第一篇:学习动漫设计为何要选择动画学校?
学习动漫设计为何要选择动画学校?
随着科技社会的到来,动漫设计已经慢慢演变成为一个大众行业,人才的巨大缺口促使更多的人去学习动漫设计。但是国内的高校动漫设计毕业生却总是遭遇就业困难,这也是让更多的毕业生和想要学习的人选择了职业化的动画学校。
那么为何职业化动画学校比高校更具有市场所需求的潜质呢?其实有3 大优势,重庆完美动力的老师介绍了动画学校的优势所在。
1.职业化教育更适合因为职业化教育针对的就是最终就业,所以刨除掉了高等教育的基础学科学习,主要针对技术的学习和掌握。相对来说,动漫设计属于高端技术行业,所以更注重的是技术的学习,更适合职业化教育。
2.师资力量更专业
动漫设计专业注重师资力量,高校的师资多是高学历、缺乏实践的老师,教授的也多是理论知识,学生普遍就会出现实际操作能力不够,不符合企业要求等情况。动画学校则是聘请的行业内有着几年制作经验的资深老师授课,老师们不仅将专业的技术操作传授给大家,也会将自己在行业内工作的经历分享给大家。
3.推荐就业更有保障
高校动漫设计本就存在着就业难的问题,所以动画学校为了更好的让学员们获得好的工作,会简历自己的合作企业库,在学员毕业后推荐就业。让就业不是难事。
第二篇:动漫设计要怎么学习
动漫设计要怎么学习
动漫事业在我国发展得如火如荼,因此,学动漫的人也越来越多,那究竟如何学习动漫设计?怎样才能学好动漫呢?MAYA和3DMAX有什么区别呢?结合自身的学习经验,我们就和大家好好探讨这个问题。
首先,先问问自己:我为什么学习动漫设计?
如今,我们已经很难发现在一部电影中没有任何的计算机数码元素。魔幻史诗巨片《指环王》,顶尖科幻大片《变形金刚》等一系列的电影,都采用了大量的三维设计。电影特效的无所不能,已将电影推向了一个全新的高度。越来越多的计算机制作的图像被运用到了电影作品的制作中。其视觉效果的魅力有时已经大大超过了电影故事的本身。你会是下一个电影参与者吗?
(1)真的是喜欢动漫?
学习之前,应当了解清楚,动漫行业是不是真的是自己最喜欢的行业。喜欢看动漫、喜欢玩游戏,不等于你就喜欢动漫这个行业。以前很多学员到成都完美动力咨询,咨询老师都会问:你们为什么要学动漫设计啊?然后80%的同学都会说:我喜欢看动画片或者玩游戏。兴趣是最好的老师,但是不要被“假兴趣”蒙蔽。不能盲目进入行业。
(2)是为了更好的就业?
这个理由我觉得是非常充分的。目前动漫行业在我国发展得如火如荼。无论是国家还是地方政府都在加大对这个产业的扶持和支持。如果自己不排斥这个行业和专业,选择学习动漫设计专业,至少在未来10年,就业是很有优势的。
(3)有这方面的特长?
了解清楚自己的特长,发挥自己所长,才能使一个人有所建树。好了,如果觉得自己真的适合学动漫设计,我们看下一步,如何学好动漫设计呢?
动漫,是动画与漫画及相关产业的一个统称,包括漫画、动画以及衍生的游戏、模型乃至电影,其中每个环节都可以独立发展但又息息相关。
每个行业都有其最根本的东西,动漫产业的根本便是美术基础,是必不可少的。漫画与动画的人物及动物的绘制、色调、构图、分镜,3D建模的人体细节以及场景灯光及色带搭配都需要有良好的美术基础作为先决条件。
几乎所有学员不同程度地都有绘画功底不够扎实的问题。先有画,其次才能动起来;如果人体基本结构都画错了,动起来就更加歪七扭八了。另外,大多数初学动画的人都会在开始学习动画之前都对
学习的强度准备不足,都对学习动画的艰辛没有足够的心理准备。做动画是一项很辛苦的事业,如果你聪明并有创造性,那么就应该直面于做动画时的辛苦,打好基础这样才有足够的技能放飞你的思想;如果你过去一向很勤奋,应该重点吸收那些好的经验和巧妙的方法,不然做动画只能让辛苦的人更辛苦。
学动漫设计要用到的几大软件
PHOTOSHOP:是基础,学好ps才能做好平面的设计。
MAYA和3DMAX:自从Maya被AutoDesk公司收购以后,两个软件的互通性越来越好。Maya和Max并没有本质上的区别,只是应用范围不同而已,MAYA主要用于三维动画片以及影视后期特技特效的制作,MAX主要用于三维游戏动画的制作。所以成都完美动力的课程设置会分影视动画、影视后期和游戏游戏美术,就是主攻的软件不同而已。
MAX的学习较简单,因为根本不需要知道那些复杂的CG概念,MAX也没有提供更多的相关功能。换句话说,MAX的学习历程是单一的,MAX用户只需要使用相关的命令就可以完成制作工作。所以本人认为非常适合初学者和效率优先的使用者。
MAYA的学习就复杂的多了,单单就菜单系统来说就已经够复杂了,更不要说还有大量的隐藏节点命令。所以MAYA的学习注定是双重的,菜单和MEL。不学MEL那你的MAYA只用到了一半,顶多一半。
另外还有一个重要的部分是MAX用户很尴尬的,因为软件的开放程度使得多数MAX用户忽视和省略了对于CG图形学的认识和学习,如渲染细分、UV理论、骨骼动力学等。
而在MAYA的学习过程中这些理论和概念是一定要涉及到的,没有他们的支持将无法制作完整和优秀的作品。两个软件的学习在一定程度上来讲是有区分的,一个是继续深入熟练度和操作;一个是理论和实践同步。不难看出,经过一段时间的学习两种用户群的知识结构也有了一定的区分和差距。这也就是为什么MAYA难学的原因所在。
所以凡事都有长短,MAX的快捷和方便是它存在和市场占有率的先决条件,而MAYA的综合和灵活性是其可以领军CG界的的法宝。最后,学习动漫设计还要明确以下几点:
(1)给自己定位
动漫行业作为一个新兴的产业,他也有自己的分工,包括从前期的准备(剧本编写 人物场景设定故事版绘制),到模型材质,再到关节设置和建立动画关键帧,还有后期的渲染合成等等。生产流水线的这一系列的环节给动漫爱好者提出了一个问题:对自己如何定位?到底是一专多能,还是样样通样样松?我们身处在分工合作讲究效率与效益的年代,没有孤胆英雄,我们需要的是团队合作。
(2)毅力的考验
书山有路勤为径,学海无涯苦做舟。自古以来,但凡成功的人,他们都有着让人敬佩的毅力与精神。动漫设计的学习与提高更是如此,实践是最好的老师,我们在项目的制作中去总结经验积累知识。然后再回到课本中来。
(3)坚持原创
你可能是一个好的动漫技术员,但你不一定是一好的动漫人才,动漫人才首要具备的知识不一定是技术,而是会讲故事。这也是动漫人的灵魂。好的作品,首要的条件就是原创,任何的好作品之所以能打动观众,调动情绪,并不是因为他的技术让人落泪了,而是他那曲折悲惨的故事让观众产生了共鸣。所以,请走出你的房间,穿越浩瀚的大海,辽阔的草原,炎热的沙漠,到更广泛的区域去汲取灵感,激发创意。
总之,你明白了这些道理,那么学习动漫设计就会是一件很简单的事情了。
【文章来自 成都完美动力动画教育 】
第三篇:为何选择学习钢琴
为何选择学习钢琴
英国作家雨果说过,开启人类智慧大门的三把钥匙是:字母(语文)、数字(数学)、音符(音乐)。这句话充分说明了音乐在儿童成长过程中所起到的重要作用。同其它乐器比起来,被称为“乐器之王”的钢琴有以下优越性:
1、音域宽广。钢琴共88个键,几乎包含了音乐活动中所使用的乐音;
2、表现力丰富。钢琴力度可以从ppp到fff,可以奏出不同的音色,可以表达各种各样的情绪与情感;
3、钢琴经常用于课堂教学,声乐、舞蹈伴奏等,是最常用的、效果最好的音乐教学工具;
4、学习钢琴是学习其它乐器的基础,特别是键盘乐器,如手风琴,风琴等;
5、学习钢琴是学习其它音乐知识的基础,特别是乐理,和声、作品分析,音乐创作等;
6、学习钢琴是儿童早期音乐教育的最佳手段之一,许多音乐人才是从学钢琴开始的。
从非专业的角度讲,学习钢琴有以下好处:
1、学习钢琴能很好地开发儿童的智力,演奏钢琴时调动了人体很多的器官,通过手、眼、耳、脚、口、脑、身的并用,能锻炼人的协调能力,反应能力,记忆能力。
2、学钢琴能培养儿童的非智力因素,表现在:培养人的气质,陶冶人的性情,锻炼人的毅力,培养独立思考和解决问题的能力等。学钢琴的孩子自信、自立,精力容易集中,做事不马虎,将来更容易成才。
学习钢琴比学习其它乐器有着更广泛、更深远的意义。一些发达国家有着很高的家庭钢琴普及率,有些学校将钢琴作为必修课,足见国际上对钢琴教育非常重视。在我国,近年来家庭钢琴的普及率在不断上升,学钢琴的孩子不断增多。作为美育的一个重要组成部分,学习钢琴与其它音乐手段一样,已作为提高民族素质的一个重要方面越来越多地被社会所重视。
第四篇:动漫设计专业常用哪些软件?怎么选择动漫学校?
动漫设计需要学什么软件?
动漫设计属于CG(ComputerGraphics简写)行业部分。主要通过漫画、动画结合故事情节形式,以平面二维、三维动画、动画特效等相关表现手法,形成特有的视觉艺术创作模式。而随着政府对动漫产业的加大扶持,动漫设计也成为高薪“朝阳产业技能”的代表
动漫设计常用软件包括ps、PAINTER、3dmax、maya、UVLayout、Body paint,特别是3DMAX、MAYA、LIGHTWAVE软件运用范围非常之广。
Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及.Painter是数码素描与绘画工具的终极选择,是一款极其优秀的仿自然绘画软件,拥有全面和逼真的仿自然画笔。它是专门为渴望追求自由创意及需要数码工具来仿真传统绘画的数码艺术家、插画画家及摄影师而开发的。它能通过数码手段复制自然媒质(Natural Media)效果,是同级产品中的佼佼者,获得业界的一致推崇。
3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等
Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。
Headus UVLayout是一款专门用来拆UV专用的软件,手感相当顺手而且好用,和MAYA比起来最大的手感差别在于这款是按住快捷建配合直接移动你的滑鼠来动作,所以你的手再编辑的时候是用滑的过去不再是点点拉拉,所以用起来相当奇妙!而且他的自动摊UV效果相当好虽然和MAYA的Relax类似不过这款摊的又平均又美相当好用
BodyPaint 3D一经推出立刻成为市场上最佳的UV贴图软件,众多好莱坞大制作公司的立刻采纳也充分地证明了这一点。Cinema 4DR10的版本中将其整合成为Cinema 4D的核心模块。
现在学动漫设计无非就是把自己的兴趣跟将来的发展结合起来,将来找个好的工作,好工作、好就业才是关键。因此选择动漫培训学校,选择一家有声望、有实力的培训学校很重要,即要保证自己的钱不打水漂,也要保证自己学到真东西,为即将面对的就业、学习打下扎实的基础。
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第五篇:学生为何要制定学习目标
学生为何要制定学习目标?
俗话说:成功的人生就是一个好的目标体系,当目标完全融入生活的时候,人生目标的达成就只剩下时间的问题了。特别是处于学习阶段的学生,更应该指定一些属于自己的目标。制定目标的好处有多种,至少可以在下面的几个方面体现:
一、目标可以让学生产生积极的心态。
目标是你努力的依据,也是对你的鞭策。目标给你一个能看得见的彼岸,随着你实现这些目标,你就会有成就感,你的心态就会更加积极主动的向更积极地方向转变。
二、目标能是你看清使命,产生动力。
有了目标,有了目标,你心中的世界就变成一幅清晰的图画,你就会集中精力和资源于你所选定的方向和目标上,因而你就会更加热心于你的目标。
三、目标是你感受到生存的意义和价值。
人们处事的方式主要取决与他们怎样看待自己的目标,如果觉得自己的目标不重要,那么所付出的努力自然也就没有什么价值,如果觉得目标很重要,那么结果就一定相反。如果你心中有了理想就会感到生存的重要意义,如果这个理想是由许多目标组成的,那么你就会觉得为目标付出的努力是有价值的。
四、目标使你把重点从过程转到结果。
成功的尺度不是你做了多少工作,而是获得多少成果。
五、目标有助于你分清轻重缓急,把握重点。
没有目标,没有目标我们很容易陷入跟理想无关的现实事务中,一个忘记最重要事情的人,会成为琐事的奴隶。
六、目标使你集中精力把握现在。
目标对目前的工作和学习具有指导作用,也就是说,现在做的就是为未来更大的目标所做的,是未来目标的一部分。因而更加让人中是现在,把握现在。
七、目标能提高激情、有助于评估进展。
目标,使我们心中的想法具体化,更容易实现。学起习来做到心中有数,热情高涨。目标同时提供了一种自我评估的重要手段,及标准。你可以根据自己离目标的多远来衡量取得的进步,测知自己的效率。
八、目标使人产生信心、勇气和胆量。
信心、勇气和胆量。来自于“知己知彼”。对目标以及实现过程的清晰和透彻的认识,必然使你从容不迫,处变不惊。
九、目标使人生自我完善,用不停步。
自我完善的过程,其实就是潜能不断发挥的过程。需要发挥潜能,你必须全神贯注于自己的优势并且会有高回报的方面。当你不停地在自己的优势这方面做出的努力的时候,这些优势必然进一步发展。
十、目标使你成为一个成功的人。
美国著名哲学家爱默生说:“一心向着自己目标前进的人,整个世界都给他让路”。
那么有的学生为何还没有设定目标?可能有下面几条原因:
一、不知道目标的重要性。
二、设定目标以后怕失败。
一旦有了目标就要去努力,在实现目标的过程中,必定会遇见障碍和艰难,对于那些怕吃苦的学生,就选择“安于现状”,那么以后失败的可能性是很大的。
三、怕制定目标被人耻笑。
有些学生制定目标不能从实际出发,眼高手低,难免会被一些人耻笑,甚至觉得这学生有精神病,连自己的父母都不相信这目标能实现,其实制定目标是自己的事情,没有必要让别人知道,也没有必要想大家公布。我见到一个学生,成绩很差,可是在他家墙上就贴一行醒目大字:“清华,你是我的”。结果这今年的高考中这学生一败涂地。所以制定不切合实际的目标,还有自己拿目标为荣的人,才会被被人取笑,当然不努力的人,而且说大话,更被别人取笑。
四、有一些学生不会设定目标。
我每当遇见来咨询我的学生时候,我就对他说,你把你目前遇见的所有不足的地方给写下来给我,而有许多学生连自己遇到的那些不足都不清楚,那怎么还能制定好的目标呢?自己很难看清楚自己啊,平时没有总结,也没有归纳,是很危险的。
无论是学习和工作,绝不能“当一天和尚撞一天钟”,希望大家都能制定出适合自己的目标.