第一篇:一站到底策划
武汉体育学院
首届“武体智多星”精英挑战赛
策
划
书
主办单位:共青团武汉体育学院委员会 承办单位:武汉体育学院学生会
策划执行:武汉体育学院学生会人力资源部、学习科研部
一、活动前言:
为了进一步传承中华文化,全方位弘扬民族精神,认真学习中国共产党的精神,继承和发扬中华的优秀传统,广泛传播中国共产党思想成为我们特殊的使命。此活动旨在丰富同学们的课余生活,开拓同学们的思路和视野,展现体院学子的勇于挑战自我的风范,营造积极向上、健康文明的校园文化氛围。在引导广大学生博览群书、培养“好读书,读好书”良好习惯的同时使其学会感悟历史、体验社会、了解社会,同时拓展思维、放飞梦想、憧憬未来,进而推动校园整体学风的建设和发展。
二、活动主题:开心快乐学习,丰富课余生活
三、活动时间和地点:
时间:2013年3月18日地点:大学生活动中心
四、活动对象:
校团委全体成员,包括校学生会、校青年志愿者协会、校社团联合会。
五、活动目的:
培养和提高同学们多个领域多方面的知识,通过竞赛提高学习兴趣,增强读书的意识和能力。丰富同学们的业余生活,给我校学生提供一个展示自己和锻炼自己的平台。通过本次活动,使同学们对自己的知识水平有更深入的了解,为以后的学习树立航标,指明方向;了解更多课内外知识,扩充知识储备。
六、活动意义:
举办此次活动,不仅丰富同学课余生活,增长同学们各方面知识,而且可以增进同学们之间的感情,劳逸结合,放松身心,增进同学们对学习的热情,一改在同学们心目中对学习是一件沉闷的事这种根深蒂固的观念。同时给同学们一个展示自我的舞台,在娱乐中学习更多的知识。
七、比赛流程:
●常规赛
1、比赛前期准备工作:
(1)比赛前布置会场,准备好各类题目,题目包含问答题和选择题,制作所有参赛选手的号码牌、答题板,安排选手答题区和休息席位等。
(2)统计好所有参赛人员名单,并分成四组,分别参加四场比赛。
2、参赛人员:校团委全体成员,包括校学生会、校青年志愿者协会、校社团联合会全体成员,预计总共参赛人数为200人左右。
3、赛制说明:
(1)每场比赛人数大概分配在50人左右,比赛分两大部分进行,即常规赛和总决赛,常规赛分四次进行,半月进行一次,结束后进行总决赛。50名选手开场前进行抽签,分别选出自己的编号。比赛开始后50个人全部坐在答题区,每排坐10人,共5排,发给每名参赛选手一个答题板,主持人念出一道题目同时大屏幕上也显示出本题(题目可以是问答题也可以是选择题),50名选手同时作答,将答案写在答题板上,作答期间有工作人员监督,10秒钟后亮题板,答对的选手留下,答错的选手即被淘汰出局,接下来进行第二轮答题,依旧由主持人读题,选手在答题板上作答,答对的选手留下,答错的选手被淘汰,依照此方法进行每轮答题,直至答题区剩下10名选手时停止问答。若不足10人,则采用大屏幕序号滚动方式选出其余选手。
(2)场上剩余十人,采用一站到底模式,抽签选出一名擂主,擂主享有一次免答权,由擂主选人1对1PK,答错即被淘汰,直至台上剩下一人为本场比赛冠军,冠军直接进入总决赛享有一次免答权,按下场顺序的倒数2-4名选手参加复活赛,无免答权。
4、比赛现场流程:
(1)主持人登台介绍本次活动;
(2)按照赛制说明进行比赛;
(3)宣布最后的冠军得主和进入复活赛的选手名单,比赛结束。
●复活赛、总决赛:
1、前期准备工作:
布置会场、购买道具、准备各类型的问答题。制作选手的编号牌和抽签的纸条,安排领导就坐区、观众席和选手休息区。
2、复活赛、总决赛赛制说明:
(1)复活赛:前四场比赛排名2——4名的选手参加复活赛,共12名选手,12名选手抽签决定自己的编号,之后12名选手一起站到舞台上,(主持台上会出现一块白板,上面依次有十二小块,选手选到哪个版块,将板子翻转过来即看到题目,可以将板子制作上加点广告之类的。)由1号选手开始依次选题,答对的选手留下,答错的选手
被淘汰出局,直至场上剩下6名选手复活赛结束,这6名选手进入最后的总决赛。
(2)前四场冠军和复活6名选手进入总决赛。共十名选手,即采用一站到底模式,从四个冠军中随机抽取一名作为擂主,擂主享有两次免答权。擂主挑选其余一名选手进行PK,两人进行轮流答题比赛(与“一站到底”节目形式相同),2名选手依次回答每个类型题目,一旦答错,该名选手就被淘汰,如果在此中有人可以用掉对方的一次免答权,比赛先暂停奖励该选手一个小礼品。如若对答两个人都回答不出该题,则题目过给观众,答对的观众可以得到一份我们尽心准备的礼物。第一个被淘汰的选手为本次比赛第十名,胜出的选手在其余选手中选出一人继续PK,最后留下的选手即为本次比赛的总冠军。
3、复活赛、总决赛现场流程:
(1)主持人上台介绍到场领导及参赛选手;
(2)按照复活赛赛制说明开始比赛;
(3)邀请领导抽签选出总决赛的擂主,决出冠军。
(4)邀请领导进行颁奖,比赛全部结束。
4、预计时间:1小时50分钟
八、注意事项:
1、每道题的答题时间为10秒,选手要在10秒内答题。
2、回答问题要独立完成,观众或其他选手提醒则该题作废。
3、比赛采用的题目为综合类,涉及各个方面,总决赛题目分为六个类型。
4、所有题目在主持人读出时,大屏幕也同时显示,并且有计时。
十、部门分工:
主席团:选出主持人,维持现场和后台秩序。
宣传部:布置四场比赛会场,制作号码牌、答题板等。
网络信息部:制作用来计时和题目的ppt,负责现场音响、话筒。生活治保部:安排会场观众、选手答题区,搬桌椅。
人力资源部、学习科研部:搜题库、采购比赛道具,活动现场维持秩序。
秘书处:统计选手答题情况,担任现场工作人员。
第二篇:一站到底策划
一 站 到 底 策 划
一、活动背景:
信息时代的今天,“知识就是力量”的口号至今让我们震耳发聩。伴着凉爽的秋风,我们迎来了第二届读者文化节。而读者文化节,是由读者协会主办的面向全省高校的一场集知识、娱乐、竞赛为一体的综合性学习活动。在这个大的背景下,读者协会与红帆船文学社共同举办了文学知识竞赛活动。
二、活动目的:
(一)为了提高同学们对本次读书文化节的关心度,将和谐文化带进校园,以丰富同学们的课外生活、展现自身才华,提升文化素养。
(二)加强同学间的交流,以及促进与其它社团之间的交流与合作。
(三)建设文化校园,将多读书、多思考的观念更加深入的植入校园文化。
(四)开辟读者与图书馆信息沟通的渠道,建立读者与图书馆间的良性互动。
三、活动介绍
本次竞赛为院学习部主办、****赞助的文学知识竞赛活动。
四、活动安排
本次文学知识竞赛面向全体在校学生,分为选拔、比赛二个阶段。
(一)时间安排:
1.选拔:
(1)时间:每周六
(2)地点:
2.决赛:
(1)时间:每周日晚
(2)地点:青年大道
五、介绍游戏规则
首先,一位挑战者站在中间,旁边有10个人,先选择一位,开始挑战,挑战者可以任意挑选守擂者进行挑战,挑战成功挑战者将获得一件奖品,继续挑战每挑战成功将累计一件奖品,直至挑战完毕。挑战者在每一阶段都可以选择走或留下,选择走可以带着自己获得奖品离开(离开时挑选一位,成为挑战者),或
者留下继续挑战在此期间挑战者一旦失败奖品将累计到对方身上,获胜方走上挑战者舞台。当场上少于5人时,如果闯关者失败,守擂者成功,那么将会进行车轮战,所有剩下的守擂者站在原地,进行答题,最终胜出的守擂者还能冲击最后的大奖每道题有20秒钟的回答时间,答错不扣时间,到时间没答上的一方失败,答对了由另一位继续回答,重新计时20秒,挑战者在每一阶段有一次免答权,挑战者可以合理利用免答权,如果挑战者使用免答权,此问题由守擂者回答时间为20秒,守擂者一旦回答正确将终身获得站位奖,如果回答失败将退出游戏。
六、赛程:
先以系为单位,进行淘汰赛,选出14名成员,每周举行一次系比赛,决出一名胜利者为总决赛成员,最后由十四名各系胜出者进行决赛。
第三篇:一站到底策划
活动名称:一战到底
一、活动背景 继《非诚勿扰》、《非常了得》等一系列金牌栏目后,江苏卫视再接再厉,在2012年3月2日推出全新益智答题类节目《一站到底》,这是一档形式新颖,趣味十足,在挑战中挖掘个性,又充满悬念的全新益智攻擂节目。作为江苏卫视幸福节目带中周末档的后起之秀,全新益智答题类节目《一站到底》从3月2日起,每周四、每周五晚22点在江苏卫视播出,这档节目打破以往答题类节目的固定模式,每档节目中将会有各种年龄层次,不同身份,各异性格的10位守擂者和1位攻擂者参加,以PK的方式获得别人手中的奖品,一旦失败,就将掉下擂台,能否“一站到底”,成为节目中最大悬念。食科学院根据“一战到底”栏目的播出,在仔细欣赏和研究了它的节目流程后,有意效仿举办。
二、活动目的 为了营造良好和谐的校园文化,全面提高大学生综合素质,调动广大同学参与学校活动的积极性和主动性,使广大学生在活动参与中受到潜移默化的影响,思想感情得到熏陶,精神生活得到充实,道德境界得到升华,以及创建校园精神文明和促进学生素质全面发展,体现时代性、参与性、竞争性,活跃我院大学生文化生活,培养和提高我院大学生的文化品位和艺术修养,营造良好的校园文化氛围。特此,我院策划举办此次风采展活动。
三、比赛规则六组(每组两人)参赛选手,首先抽签决定一组参赛选手为挑战者,挑战者选取场上任意一组选手进行PK,每人有20s时间进行答题,挑战者有游戏者依次轮流回答出所给的问题,若有一个题在规定时间答不出来,则被视为失败,若挑战者失败,则有游戏者代替挑战者的位置,继续进行挑战。挑战者有两次免答权,遇到不会的问题可说过而不答,此时题目有对方回答。当场上只剩余三组选手时则进行第二轮游戏,第二轮 首先由场上剩余的选手进行配音表演,有评委打分。配音结束后,继续进行PK环节,直至场上只剩下一组参赛选手则比赛结束。
四、竞赛题目内容(1)中外文学名著常识2中国文化知识(3)历史4地理5娱乐6体育7时事政治8生活9校园文化
五、活动奖项 一等奖 一组;二等奖 两组;三等奖 三组。
第四篇:一站到底策划
“一站到底”文学知识竞赛策划书
一、活动背景
冬去春来,喜迎马年,武汉理工大学勤工助学基地一年一度的“纪律文化月”马上就要开始了,“一站到底”扬帆起航。作为武汉理工大学的优秀团体—武汉理工大学勤工助学基地,我们要走在时代的最前沿,在相对空闲的时间里去了解曾经的时代以及当今社会的文化科技,拓宽自己知识面,让自己成为一个有内涵有素养的优秀大学生。
二、活动目的(1)提高基地各部门员工的交流,增强各部门之间的团结合作,曾加对基地文化知识的了解。
(2)将和谐的家文化更好的融入基地,以丰富基地员工的课外生活。
(3)为基地每一个员工提供一个展示自己才华的平台,拓宽知识面,提高员工文化素养。
(4)提高基地员工了解历史文化,关注现代科技,关心时事政治的意识。
(5)通过各种挑战,来锻炼基地员工的语言表达,心理素质各方面的能力。
三、活动介绍
这次活动主要是考验大家的知识面,会涉及到历史、科技、娱乐、天文地理等的知识,在面对挑战的同时学到更多。
本活动属于挑战型竞赛。
(1)比赛规则:在几支队中抽签选出一支作为挑战者,其可以从剩余队中任意选择一支队作为自己的对手,两支队轮换答题直到有一支队答不
出为止(每题答题时间为20秒),超出时间不答或者答不对或者放弃选择作答者视为输,输者被淘汰出局,每支队在挑战过程中总共只有一次放弃回答的机会,胜者作为挑战者继续下面的挑战,当一支队连续赢下两支队是将具有选择是否继续挑战的权力,若放弃则该队出局,剩余队伍继续;站到最后的一支队伍将会面临额外5个问题,但有权利选择是否进行下面的回答。
(2)奖励机制:比赛开始之前个队均有奖品(奖品随机布置,不予以公布),在挑战过程中输的一方的奖品将会成为胜者的战利品,被淘汰者获得纪念品;连续赢下两支队者如若放弃继续挑战则其只能得到赢下第一支队时获得奖品;站到最后的挑战者如果放弃挑战,那么他只能拿走部分奖品(其赢下的队伍减一,从中选择放弃一个);如果选择继续挑战,5道题全部答对则拿走之前赢下的所有奖品并有额外奖励,若大错则停止答题,在之前所获得的奖品中选择放弃两个。
四、活动安排
(一)人员安排:7支队(也可以多余7支),每支队伍3个人。工作人员若干(布置、卫生、计时„„)。
(1)综合管理部:1支
(2)人事部:1支
(3)服务事业部:2支(升升活动中心和学海俱乐部各一支)
(4)自强社:1支
(5)勤工资源部:2支
(二)嘉宾:主席及部长
(三)主持人:一个男生一个女生
(四)时间安排:
纪律文化月期间的某个周五或者周六的晚上6:00
(五)地点:学海舞厅
五、活动前期
各部门负责人组织挑战队并于2014年某月某日晚上之前报给牛超恒;主持人推荐及选拔,要求活泼开朗;讲品的选购;各部门组织本部门成员观看。
七、活动总结
活动结束后主持人些总结由牛超恒汇总。
2014年3月15日
牛超恒
第五篇:一站到底策划
一站到底策划书
一、活动背景
陕西铁路工程职业技术学院道桥系团总支为了丰富同学们的课余生活,让同学们感受学习的乐趣而策划了本次知识竞赛的活动,希望大家能积极参与。
二、活动主题
徜徉文化知识,秀出青春年华
三、活动的意义及目的(1)促进学生积极参加集体活动,丰富同学们的课余生活
(2)扩大同学们的知识面,增添生活乐趣,提高文化修养
(3)在大学学习生活中,创造浓厚的文化氛围,弘扬我国传统文化
四、主办单位
道桥系团总支
五、竞赛题目内容
(1)中外文学名著常识(2)中国文化知识(3)历史(4)地理(5)娱乐(6)体育
(7)动漫(8)生活(9)其他
六、活动流程
本次活动分为宣传、初赛、复赛和决赛。
宣传:宣传工作由个班团书记负责进行宣传和选人工作,在活动正式进前由每班团书记负责从各班选出五名参赛选手。筛选工作由每班团书记进行负责,可进行问答竞赛、投票推荐等多种方式。
初赛:初赛阶段将选好的55人进行抽签分组,共分成5个小组每组11人,并且对参赛选手进行编号,5个小组进行抽签来决定本组的比赛时间。
初赛第一轮:铁院文化大比拼。由主持人进行读题,并且每个题有四个选项A、B、C、D,并且大屏幕上显示题目及选项,选手只需将听到和看的正确选项代号写到所发的答题卡上即可,当主持人读完所有题目时参赛选手有15秒的修改时间,本轮进行积分淘汰,本轮比赛完成后淘汰得分最低的两名选手。本轮完成后还剩9名参赛选手。
;初赛第二轮:本轮比赛进行车轮战,每名参赛选手有两次免答权利,本轮比赛由主持人进行读题且大屏幕上显示题目,每位参赛选手的回答时间为20秒。本轮比赛淘汰7名选手。最后剩余两名进入复赛。
复赛:初赛进行完了以后共有10名选手进入复赛,这10名选手进行重新抽签编号。
复赛只进行车轮问答,每人有3次免答权利,最后淘汰两名选手。剩余8名选手进入总决赛。
决赛:进入决赛的8名选手进行打乱编号。
决赛第一轮:铁院文化大比拼。由主持人进行读题,由选手判断正误正确的画圆圈,错误的打叉。主持人每读完一题,选手有十秒的判断时间,十秒之后将答题版举起让积分人员进行统计。本轮比赛完成后得分最低的一位选手本淘汰并且接受惩罚。本轮比赛完成后还剩7名选手。
决赛第二轮:第二轮由7名选手在台上进行抽签分成两组,一名选手轮空,进行休息。两组队员进行组队比拼。
组队比拼第一回合:选择比拼。由主持人读题,每个题有四个选项,一共准备40
道题,每读完一题后选手在15秒内在答题板上选出正确答案并且将题板举起,由主持人宣布正确答案,由记分员进行记分。
组队比赛第二回合:你划我猜大比拼。双方队员在各队选出一名比划队员,猜的两
名队员背对大屏幕,由比划的队员对大屏幕上所显示的词语进行肢体比划,由剩下的两名队员猜,实在猜不出时可以说“过”,本回合也进行积分猜对一个积一分。
最后将第一轮与第二轮的分数相加,分数低者将被淘汰,并且接受相应的惩罚。
决赛第三轮:现在场上还剩余4名选手进行车轮问答,每名选手有2次免答权利,回答时间为15秒,直到有两名选手被淘汰时,本轮结束。
决赛第四轮:王者争霸。
王者争霸第一回合:车轮战。由主持人读题,选手作答,一共10道题,每位参赛选手5道。每回答一题积分1次。
王者争霸第二回合:点题大战。由双方给对方进行点题进行作答,本回合共十道题
每人可给对方点题5个。最后进行积分。
将第一回合和第二回合的积分相加选出冠军,颁发奖品,评委进行点评。
七、惩罚规则
失败队员进行翻纸片选择惩罚方式,惩罚物品由工作人员负责。
惩罚方式:○1从工作人员所给的三个杯子中选出一杯喝下去○2从工作人员所给的三个夹心面包中选一个吃下去○3学说方言○4学摆造型○5唱一首歌○6唱恶搞歌曲恶搞歌曲
1我是一只只小小鸟
有时候我觉得自己永远都吃不饱,也许只有吃的很多才能够Zhang高
盼望能有一张迷人的相貌把所有人都迷倒,最后发现只有一种方法使用蒙汗药,Zhang大之后无奈进入了社会我总是睡不着我是一只只只~~~小鸟,因为吃的太多已经飞飞不高,我寻觅一颗栖息的树已被我压折了,这样的重量算不算太高
十年CS版
如果当时的手没有颤抖,我一定会暴你的头。怎会这么臭,我不会用46。如果对于警匪没有要求,我想不会有争斗。成千上万个网友,在游戏中喋喋不休。我虽然不是个高手,但我的枪法是一流,一边防守,一边暴头。开枪之前,我在你后边,你没发现我,我看了你半天。陪在一个同伴的左右,走过渐渐让我杀个够。开枪之后我和我队友,一起往前走,只是那个雷包~~ 已经被埋下了很久很久~~!可怜最后难免轮为失手。我虽然不是个高手,但我的枪法是一流,一边防守,一边暴头。开枪之前,我在你后边,你没发现我,我看了你半天。陪在一个同伴的左右,走过渐渐让我杀个够。开枪之后我和我队友,一起往前走,只是那个雷包~~ 已经被埋下了很久很久~~!可怜最后难免轮为失手。直到这首歌曲唱的最后,你一定还没听够,不是我不想唱,他不为我伴奏!!
7循环相克令 ○
方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。
八、活动时间