第一篇:设计师要学会理性的评价自己
看设计师写的东西多了,设计的作品多了,便愈发发现设计师本身所存在的很多问题!
很多的设计师都认为自己作为这么一个“师”而很牛逼,上学的时候我们学的是设计,但是我们总是学生,因为我们还没有脱离学校这个圈,因为学校里只有老师和学生的区分,设计师要学会理性的评价自己。而毕业后踏入了社会这个圈,所以我们就可以有很多的职业选择了,刚进设计公司实习的时候我们是实习设计师。当有工资了,可以独立接客户了,可以拿提成了我们就成了设计师,几个月的时间我们就变成了“师”了,我骄傲啊!
以前看到过一篇关于写设计师地位的文章,说设计师在国外和总统是一个级别的,我看了不置可否。国外少有专门的室内设计师和室内设计公司,很多设计师本身都是建筑师,很多建筑公司本身都做室内设计。中国人向来喜欢自欺欺人,用些虚无缥缈的伟大来成就自己的非凡。其实在这里说白了,设计师就是一种很普通的职业,是用来赚钱养家的职业,和清洁工售货员没有本质上的区别,所以我们没必要非把自己想的有多么的伟大,我们要学会客观的评价自己的设计能力和水平!
现在的软件学习已经不是一种多么高深的学问了,学院派和江湖派里的设计达人层出不穷,有很多有料的!当我看到一副效果图做的比真的还真时,我惊呼过后立马把自己给好好的定位了一番,我的目标并不是把效果做的很效果,我需要的是把自己的设计做的很设计,我要学会的是一种设计的创造力,这是一种永动力,设计思想的好坏直接决定了设计作品的优劣,实习总结《设计师要学会理性的评价自己》。设计作品的最终目的不是让家变的有多么漂亮,而是能够提高和优化其生活方式本身!这才是设计的终极目标!所以我们不要一直拼效果图,我们要拼的还有设计思想,当思想嫁接到成品,便是完美的设计方案。
再者,现在的艺术家太多了,不穿衣服站在大街上都是一门艺术,所以,我们不要认为自己和艺术占了点亲戚关系就自诩为艺术家了,真正的艺术大多是超然的,然而我们处的大环境却是商业气息浓重的,我们所在的公司没有一个不是为了赚取更多的利润而存在的。所以我们要明白,我们设计师本身的最中目的就是为了赚到更多MONEY的,这并不是什么丢人的事情,正确的看待我们的工作和金钱还有艺术的关系是我们在今后能否更好的服务于自己的工作,坚持自己的道路和梦想的一件重要的事情!说白了,其实我们就是一地道的商业设计师!
我反对安逸舒适的生活会使人堕落,而艰苦的生活可以让人发奋这样的理论。以前说过,现在我们要学会理解这个社会对于词性的改变,如果说艰苦可以督促人发奋图强的话,那么在今天,只有赚到更多的钱去改变自己的生活,改善自己的生存环境,提高自己的生活品质,我们才能有更多的时间和兴趣去的研习设计到底是怎么一回事儿,我们才能知道客户住怎样的房子才是舒适和有品味的!所以舒适的生活更容易让人去思索生存以外的事情!
有了正确的自我定位和自我评价,我们才能够更好的去接受来自外界的更有用的东西,而不至于好高骛远。这就好比将自己放低,然后四海的水才可以盛进来;这又好比将自己的杯子清空,方能再倒进更清新的水,这更好比我们不做天使而选择做鸟人,鸟人同样会飞,而且不用把自己想的那么神圣!搞的那么疲惫!其实就是这么回事!
总结:1.现阶段我们就是普通的设计师!目的:将自己放低,可以快速完善自己的能力和水平!
2.不做拼效果图的机器人!目的:转移自己的精力,成为有真正设计思想的“设计”师!
3.我们不是艺术家!目的:我们是商业设计师,我们要赚钱,同样要改变自己生活品质!
第二篇:学会正确评价自己
学会正确评价自己
对人对事作出公允的评价,是一件很困难的事;而正确地评价自己,难度更大。有些人常常自视过高,认为自己的能力和水平都超过同事,有提升的机会非我莫属;在事实面前碰了钉子,就埋怨组织不公道,群众有偏见。这种对自己评价过高的思想方法,对个人的成长进步是非常不利的。
自我估价过高,主要有两个方面的原因。一是基准点太低。作为一名党员、干部,应该用共产党员的标准、党组织对干部的要求来对照自己,确立人生的高标准。但有些同志不是这样,他们把标准降得很低,干了一点工作就觉得贡献不小了,有一点进步就觉得水平很高了。二是私心作怪,不能正视缺点和问题。人自身存在一些缺点、毛病乃至犯错误,都是正常的,问题是怎样看待。有的人对自己要求不严,不把问题当问题;有的人明知有问题却原谅自己,强调客观,找借口为自己开脱。有这样的片面性,自我评价与组织和群众的评价产生差距,也就不奇怪了。
人贵有自知之明。当自我评价与组织和群众的评价不一致时,作为个人要有一个正确的态度。首先,要相信组织,相信群众。群众的眼睛是雪亮的。群众对干部的评价是全面的、客观公正的,对每名干部的“画像”,绝大多数比较真实、比较准确、比较实在。所以,面对评价上出现的差距,不要埋怨这也不公正,那也不合理,更不能说这是跟我过不去,而要相信组织和群众,多从自己身上找原因。即使个别时候有群众说了一些不太准确的话,也要心胸开阔一些,要本着有则改之、无则加勉的态度,相信只要自己工作做出了成绩,总会得到组织和群众的认可。其次,要善于从组织和群众的评价中反思自己,吸取教训。组织和群众的评价是一面镜子,可以照出真实的自己。这时要认真找差距,进行反思,多问几个为什么,究其根源,分析原因,深刻吸取教训。这样,就可以在今后工作中少走弯路、不犯大的错误。第三,要用组织和群众的评价鞭策自己,激励自己。组织和群众对干部进行鉴定、测评,目的是帮助干部正确认识自己,不断完善自己,更好地干好工作。这是对干部的爱护,作为个人应该有正确的态度。持无动于衷、满不在乎的态度,不行;满肚子委屈,认为反正不行了,于是破罐子破摔,更不应该。正确的态度应该是,既要有压力,更要变压力为动力,时时处处用组织和群众的评价激励自己,鞭策自己,发扬成绩,克服不足,用实际行动赢得组织的信任和群众的认可。这既是对党的事业和单位建设负责,也是对自己负责。(俞劲松)
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第三篇:女人要学会保护自己
女人要学会保护自己
或许在男人眼里,女人永远都不如他们,女人永远都是比他们还要软弱的。但是,男人有这种想法是很正常的,毕竟这种想法在古代的时候就存在着,就算是有“花木兰代父从军”等故事,也改变不了女人在男人眼中的想法。
女人软弱并不是罪,有罪的是,明明知道软弱过后,得到的是别人的可怜,还要去软弱。并不是所有的女人都是软弱的。
女人应该要学会保护自己,就算有千万个男人喜欢你,有用吗?能保证对方只喜欢你一个人吗?会永远的陪伴在自己的身边吗?
但是,若连一个男人喜欢都没有,那么也只能说,这个女人太失败了。
女人可以没有样貌,但是不能没有才华,不能没有贤惠,不能没有体贴,不能没有气质。
没有几个男人会真正喜欢花瓶的,喜欢花瓶的男人都是和你逢场作戏,而不是真的想和你厮守一生的。男人爱花天酒地,这是很正常的,男人有权追求美貌的女人,就像女人有权追求给予自己一切的男人一样。
女人要学会保护自己,真正能伤害自己的是自己,而不是男人,也不是别人,如果男人做了对不起女人的事,女人或许会想,自己是受害者,却没有想,幸好自己早发现,还有权去追寻过别的。
女人,并不软弱,而是心里有太多的在乎而已。
第四篇:成为一名网页设计师你要学会
第一部份:(美术部分)
结构素描、光影素描、速写、设计素描、户外写生
色彩原理、色彩配色、设计色彩、色调小稿训练、色彩长期作业
第二部份(静态网页)
Dreamweaver8.0:网页布局、制作;Html&Css简介;网站管理与维护、上传与下载;案例分析
Flash8.0:美工设计、网页配色;CI、LOGO、Banner的制作;常见网页动画制作、网页布局
Fireworks8.0:经典网页动画、广告、片头、贺卡设计与分析;MTV制作、交互式网站简介
Photoshop CS2:Photoshop操作基础、图象优化处理、经典实例分析与制作
Illustrator CS2:广告招牌制作、灯箱广告、服装广告设计、企业徽标设计、名片设计第三部分(动态网页)
Html语言详细解介、CSS样式、IIS、C#语言、Asp.net动态、SQLServer数据库、Access数据(送)、JavaScript、Flash8.0高级编程、网站筹划、网站推广、电子购物车、ChatRoom、BBS制作。
第四部份(网页美工)
三大构成:平面构成、色彩构成、立体构成Photoshop美工及网页配色、排版设计、网站框架美工设计、网页logo网页设计、baner设计;
Illustrator网页设计、网页字体设计、网页规划设计
[编辑本段]如何快速成长为一名厉害的网页设计师
笔者曾经是一个网页设计的菜鸟,经过自己不断的摸索和实践,现在已经可以独立制作一个完整的静态站点,并且给学校的N(N>5)个部门、院系和外面的公司做网站,虽然不是一个完全意义上的Web Designer(网页设计师),但是完成一些要求不是很专业、不是十分完美的站点已经是小事儿了(嘿嘿,是不是有自吹自擂之嫌),自己心里已经是小有成就感了,所以自封为准Web Designer!
自认为成长过程还算快,所以把本人的经历向大家介绍一下,给那些有志于此的朋友们一些参考意见。
循序渐进学知识
先学一学HTML,找本自己能看懂的教材,浏览为主,不用记住所有的概念,只要记住使用原理就行了,这一阶段,估计三天就够了;然后用两天时间学CSS,方法同上;进而再花些时间了解一下JavaScript。
然后就可以用记事本尝试写几个网页,记住这时千万不要用那些可视化工具,比如FrontPage、Dreamweaver(那些以后再学)。
有一个提高自己“写网页”的捷径,就是上各大网站,把网页保存下来(什么?你说你不会保存网页?就是“文件→另存为”),然后打开保存下来的网页,点击右键→查看源文件,看看人家的网页是怎么写的,然后模仿他们的写法,不断规范自己的代码。嘿嘿,这个方法不错吧。先好好模仿一下吧。
接下来该学一下Fireworks了。建议一开始就到网上找些实例教程,这些实例教程一般都介绍得很详细,跟着它一步一步做下来,每学会一个实例就掌握了几项操作,而且也有了自己的作品,很有成就感的,长期积累下来对自己的提高很有帮助。学Fireworks主要是学图片处理,比如加一些效果,还有很重要的就是切图,这对于初学者是很重要的。
这时还可以结合Dreamweaver进行学习,你就可以体会到Dreamweaver和Fireworks的无缝集成了。利用这些工具多做几个网页,你就可以达到一定水平了。
要是想让你的网页多一些炫目的效果,建议你学一下Flash,难度并不大,而且要是前面的JavaScript基础打得好的话,学到Flash中ActionScript时,你会有一种似曾相识的感觉,因为这两种语法几乎是一模一样的。
到这时,相信你就可以真正领会到“网页三剑客”的威力了。
在实践中不断提高
要是每天能拿出两个小时来学习,完成以上这些学习估计只要20天就差不多了。要是天赋高的话(比如说像我这样的,呵呵),那需要的时间就更少了。接下来该实习了,找个地方锻炼一下自己,比如可以去一些公司干干兼职,或是给自己的单位设计一下主页等。最好是能进入一个正规的开发团队,你就会学会如何以团队合作的方式开发网站,特别是怎样和程序组合作,把页面与后台程序数据库配合起来。可能你会担心自己是新手,人家会嫌弃你,没关系,只要努力去找,总会有机会的。
我特别感谢我们学校的学生在线网站给了我一个机会。有一天正赶上应聘,我拿着自己做的两个Flash作品就去了,没想到面试还通过了,于是我就这样有了在专业开发团队中实践的机会,通过自己的不断努力以及向高手的不断提问,水平飞快提高,两三个月后,就可以独立完成一些站点了,当然只是静态的。在此,我想指出,千万不要不好意思,不会就问,高手们是很乐意回答你的,而且你能向他请教,这本来就是对他的一种肯定,他会很高兴的,呵呵。
到此,你就基本可以称作是一个“准Web Designer”了,不过要从根本上提高自己,最好去学学美术,这是当一个网页设计师的基本功。
笔者刚开始做网页纯粹是自娱自乐,但在这个过程中,我逐渐开始深深喜欢上了这项工作。这个学习过程是人生的一笔宝贵财富,至少我是这么认为的。
网页设计师如何找工作?
关于网页设计这个行业,在中国来讲这个行业并不成熟,这个跟国家的经济,文化修养有密切的关系。我们不能跟欧美和韩国相比,他们有强大经济实力,设计这个东西,只有在经济蓬发的时代或在经济发达的城市才能产生价值。设计是推动市场营销的生产力,只要是视觉设计类,都有一个共同的目地,传达信息为商业服务。网页设计也是如此。如何在这个混乱的市场中,站住脚跟,向下一步迈进。请看下面文字。
一.职能规划
恩,第一节,我们先讲职能规划。首先自己要有明确的目标和定位,这样后面的路才好走。光网页设计其实分的非常细致。因为各个企业的需求和情况不同,所以对这个职位的要求也不同。好的公司只要你精一样,一般的公司则要你会几样。
大致分这几块:
1.信息架构(这个属于策划型,一般门户网站需要,对产品策划和用户体验都需要有深入的了解,这个偏重的是策划能力,要有良好的逻辑思维,主要的工作任务是:组织信息规划栏目布局相关的工作)
2.视觉设计(这个理论上讲是属于艺术型,其实名曰商业艺术。2者还是不同的,对于网页设计来讲这块需求量是非常大的,现在人们越来越重视美观,而且要求越来越高。不管是门户网站,还是企业网站,FLASH全站(互动设计)这个角色的占有率是很大的。关于视觉这块先天性因素占的很多,天生的色彩感觉,创意能力。还要有良好的艺术修养,入职后还要对商业有深刻理解,明白商业设计的核心原则,如何将你的个性和商业目地完美结合是最重要的。主要的工作任务是:设计风格定位图标UI界面设计)
3.前端制作(说到这个职位,市场上逐渐增多。恩,这个属于纯技术型。最初级的就是切片和制作HTML,不要小看这个,以为这个没什么技术含量,其实这个技术含量也是很高,要符合标准和各个游览器的兼容也不是件很容易的事情,一般切片和制作HTML划入网页视觉设计师的范畴。应该属于附属职能,视觉设计做到一定的级别,这个无需理会。具体根据公司的要求决定。然后高级一点应用就是JS,AJAX„„等,主要的工作任务是:页面实现优化)
4.其它职能(比如UI设计。用户体验,FLASH互动设计,等这里不做详细的解释,本文仅针对网页设计而论)
二.对号入座
OK!第2节,我们开始讲本文的重点,注意了关于找工作的经验和技巧可是博大精深啊,其实和做人一样的道理。下面我们分几个级别来提供解决方案。
1.新手入行
嘿嘿,大家都有第一次,不要紧张,哈哈^_^。自然点,其实没什么,不就是去面试么,胆子要大,要有这样的思想,管他的,就是去喝喝茶,聊聊天啥的。除了自信还是自信,更重要的是对工作充满激情有浓厚的兴趣,要有理想。关于外表,不要搞的太正规了,你不是去面试销售。随便一点要有自己的个性,自我介绍随便说,哪里人,什么专业啥的。说话语气要带有亲和力。面带微笑。关于面试的时间尽量准时点。提前和稍后都太不好。简历不要写废话,语言简洁即可。恩,一般刚出道的都是拿U盘拷作品,嘻嘻,有条件可以带上笔记本展示自己的作品,物质上也是可以增强自信心的。
这个时候应该以学习为目地,应该充分的考虑目前的工作是否有利以后的职业规划。第一点就是识别能力,对你自己和公司有一定的认识。你自己的定位和目前的能力,是否适合公司这个职位的要求。前期对公司应该有初步的了解,只有了解双方的需求,才能有所均衡。一定要对号入座,哪怕工资稍微低点,也没有太大关系,这个时候薪资是属于次要的阶段。额,要多面试几家公司,这时要注意几点,有的公司招人缺乏诚信,或者条件苛刻。这样的公司不必理会。
面试你的人,平常有3类。HR人事,部门主管,经理。对于HR面试,主要是对人品的测试,一般大点的公司会有这样的流程。小的公司就是直接老板面试,如果OK,马上就上班!部门主管的面试,其实是最最关键的,为什么人事不是关键呢,对于技术岗位一般都是以技术部门为标准。首先你要容易相处,健谈,但不要说的太多了,幽默风趣,这样主管会觉得你和技术团队相处融洽。要知道不是你一个人在工作。专业能力方面,这个比重占的太多,如果你技术不过关,谈再多都是扯谈。这个阶段的薪资参考:2000-3000左右(上海北京深圳为例)
2.跳槽阶段
工作一段时间后,你会发现工资为啥没涨,或者没有激情啥的。这个时候是需要跳跳,大家都比较浮躁,不浮躁不行啊,只有碰壁了再爬起来才能成熟。不然不能悟出其中道理,额,关于跳槽这个技术含量超级高,比起前面的新手入行,要讲究的多。
薪资不是主要的考虑,还是要考虑更高的台阶和合适的舞台,去发挥自己的潜能,这个阶段相对来说是比较漫长的过渡阶段,开始寻找突破的方向。这时的面试就比较讲技巧了,本文精华开始写了,对方会问你一些问题。下面的例举几个问的最多的解析。
1.为什么离开现在的公司(原因和理由,对方公司要考虑自己利益,你的离职行为是否和他们公司体系有关联)
2.你期望一个什么样的工作环境(对方要考虑你目前的情况,是否适合公司的情况)
3.你自己的职业规划和方向(你的定位是否符合公司的要求的)
4.你离职交接到岗需要多长时间(这个问题,其实属于心理战,切记不要急,不要说的太短,也不要说的太长了,控制在2周-1个月左右)
5.你期望的待遇是多少(哇!谈这个问题,一般都是最后谈。这个可是关键中的关键,这里各位要严重注意了,对方是问你期望待遇,不是问你市场价格是多少,你的期望待遇应
该再你的市场价格上高出500-1000,不能说的太高,否则对方会觉得你对自己的认识不足。一般公司只要觉得你OK,还是会满足你的要求的,毕竟现在招个有经验也不是很容易。如果对方写了薪资范围,就不会跟你详细的谈这个,看对方公司的诚信度了。写面议的这个很难说,根据职能的要求决定薪资范围,从10个当中选1个性价比最高的,这样的公司是想碰运气,建议大家不要在这样公司上面的花心思。想要快速的招到合适的人,就必须明码标价!如果对方确定用你,然后又跟你来个试用期80%的工资,其实这个就等于就是砍价,不要理会,说不定到时随便找个理由不让你转正把你干掉,非常有可能的说。一定要坚持自己的立场和原则,你答应了就等于签了一个不平等的条约。合同上一定要仔细看,试用期如果对方要求6个月的,你可以跟对方说,我只是来你们这里看一下,喝喝茶的。这个阶段的薪资参考:4000-5000左右(上海北京深圳为例)
3.稳定阶段
一路走来不容易啊!当你成为一名高级网页设计师的时候,你必须稳定下来,再不能乱跳了,这个时候可能你能跳的公司不多了,提高也是开始有难度了,当你到达这个级别的时候,不仅技术方面提高了,也悟出了很多人生的道理和职场的规则,你可能曾经风光的跳过几次,也可能有1-2回不幸被干掉,人出来混,总是要还的。
这个阶段找工作,完全就是靠实力说话了,牛X的作品就是最有说服力的,你到了这个级别,很多一般公司可能被你过滤掉了,他们养不起你。也不需要你这样高级的,你能去的地方不向以前那么多了。嘿嘿,对方这时就是挖你了,此时你会觉得有点成就感,或许网络上有些同行已经知道了你的名字,面试时候说话可以稍微带点傲气了,但不能狂,面试的时间这个必须得你说的算,这个时候你要掌握绝对的主动权。嘿嘿,来去自由的时代终于来临了,要尽情的展示你的做事风格,和你解决问题的能力,还有你的说话能力,高手从说话语气就可以听出水平了。口才同样的重要,因为这个时候基本上是以你的意见为主导了。想要更上一层,就要开始慢长修养了。这个阶段的薪资参考:6000-8000左右(上海北京深圳为例)
4.大师阶段
这个阶段不用找工作,是怕工作找不到你。这个阶段的薪资参考:10000以上(上海北京深圳为例)网页设计师课程一般包括:
Photoshop、Fireworks、用户界面设计实操,xhtml、css、dreamweaver、网站架构与网站策划
flash动画制作,域名与空间、ftp、dhtml、javascript、动态交互网站(asp、php、aja)
三.公司类型解析
门户游戏类:当然是一些大的公司了,QQ,163,盛大,九城等。这个不多说了。这样的公司工作相对来说要轻松点,福利会好点。
企业部门类:额,集团公司,政府部门可能就你1个人搞这块,缺少交流不是长久之计。网站建设类:这个比较辛苦,没有几家公司不加班的,这样的公司流动性是最大的,做外包和网站建设业务。有的公司走的流水线,这样公司也是最多的,大大小小,很乱。可以当个临时落脚的地方。
互动设计类:谈到互动,这个概念很多人不清楚,简单的说就是网络广告。品牌展示类。跟各大门户网站媒介推广有联系的。互动还是没有形成一个行业,只能算有个圈子。我估计做这块的大家都互相认识了,因为真正做这块的没多少人,公司是数的清楚的。上海的:互动通安瑞所思好耶网帆IDESP2A01Media亿迈广告„„不超过20家,北京的:新意互动AMG维若视觉乐观数码„„还有些的公司是4A的下面的部门,在此不多做介绍。这个另外可以整篇文章了,他们主要做知名品牌的线上推广,工资较高,当然要求高
网页模板对网页设计行业的影响分析:
如果您能够用一套模板直接改文字搞定的客户,那样的客户必定是中低端客户,可能出的价钱,也是让公司、让我们抱怨不少。中低端客户在压价、同行在拼价、设计师在拼命,您认为,这个现象合理吗?相信我们做网页设计的,都有过这样的价格经历,做个网站千把块,甚至几百块,客户对稿子还挑三拣四,改来改去。所以很多人愤怒了,对这个行业愤怒了,怒这个行业不规范,怒自己修炼多年只值个白菜价。
在这个环境下,有的人选择继续修炼,做高端设计,有的人选择忽悠,忽悠客户忽悠设计。网页设计既然是个行业,就应该存在高中低端,并不是只有超高端才能生存。卖奥拓的老总开宝马,卖宝马的老总开奥拓,并不是只有高端的公司才能有生存,关键是现阶段,中低端的网站,成本却不够低端。
对网页模板心存愤怒的同志,存在很大迁怒的成分,毕竟此前,国内基本没有高质量的商业模板。我们的想法是,面对白菜价客户,就应该用白菜的成本;面对高端的客户,模板给你的作用,可能仅仅是提供设计手法方面的帮助而不是包括思想在内的全部设计。
第五篇:成为一名网页设计师你要学会
成为一名网页设计师你要学会.txt世上有三种人:一是良心被狗吃了的人,二是良心没被狗吃的人,三是良心连狗都不吃的人。︶﹋丶爱情是个梦,而我却睡过了头﹌第一部份:(美术部分)
结构素描、光影素描、速写、设计素描、户外写生
色彩原理、色彩配色、设计色彩、色调小稿训练、色彩长期作业
第二部份(静态网页)
Dreamweaver8.0:网页布局、制作;Html&Css简介;网站管理与维护、上传与下载;案例分析
Flash8.0:美工设计、网页配色;CI、LOGO、Banner的制作;常见网页动画制作、网页布局
Fireworks8.0:经典网页动画、广告、片头、贺卡设计与分析;MTV制作、交互式网站简介
Photoshop CS2:Photoshop操作基础、图象优化处理、经典实例分析与制作
Illustrator CS2:广告招牌制作、灯箱广告、服装广告设计、企业徽标设计、名片设计第三部分(动态网页)
Html语言详细解介、CSS样式、IIS、C#语言、Asp.net动态、SQLServer数据库、Access数据(送)、JavaScript、Flash8.0高级编程、网站筹划、网站推广、电子购物车、ChatRoom、BBS制作。
第四部份(网页美工)
三大构成:平面构成、色彩构成、立体构成Photoshop美工及网页配色、排版设计、网站框架美工设计、网页logo网页设计、baner设计;
Illustrator网页设计、网页字体设计、网页规划设计
[编辑本段]如何快速成长为一名厉害的网页设计师
笔者曾经是一个网页设计的菜鸟,经过自己不断的摸索和实践,现在已经可以独立制作一个完整的静态站点,并且给学校的N(N>5)个部门、院系和外面的公司做网站,虽然不是一个完全意义上的Web Designer(网页设计师),但是完成一些要求不是很专业、不是十分完美的站点已经是小事儿了(嘿嘿,是不是有自吹自擂之嫌),自己心里已经是小有成就感了,所以自封为准Web Designer!
自认为成长过程还算快,所以把本人的经历向大家介绍一下,给那些有志于此的朋友们一些参考意见。
循序渐进学知识
先学一学HTML,找本自己能看懂的教材,浏览为主,不用记住所有的概念,只要记住使用原理就行了,这一阶段,估计三天就够了;然后用两天时间学CSS,方法同上;进而再花些时间了解一下JavaScript。
然后就可以用记事本尝试写几个网页,记住这时千万不要用那些可视化工具,比如FrontPage、Dreamweaver(那些以后再学)。
有一个提高自己“写网页”的捷径,就是上各大网站,把网页保存下来(什么?你说你不会保存网页?就是“文件→另存为”),然后打开保存下来的网页,点击右键→查看源文件,看看人家的网页是怎么写的,然后模仿他们的写法,不断规范自己的代码。嘿嘿,这个方法不错吧。先好好模仿一下吧。
接下来该学一下Fireworks了。建议一开始就到网上找些实例教程,这些实例教程一般都介绍得很详细,跟着它一步一步做下来,每学会一个实例就掌握了几项操作,而且也有了
自己的作品,很有成就感的,长期积累下来对自己的提高很有帮助。学Fireworks主要是学图片处理,比如加一些效果,还有很重要的就是切图,这对于初学者是很重要的。
这时还可以结合Dreamweaver进行学习,你就可以体会到Dreamweaver和Fireworks的无缝集成了。利用这些工具多做几个网页,你就可以达到一定水平了。
要是想让你的网页多一些炫目的效果,建议你学一下Flash,难度并不大,而且要是前面的JavaScript基础打得好的话,学到Flash中ActionScript时,你会有一种似曾相识的感觉,因为这两种语法几乎是一模一样的。
到这时,相信你就可以真正领会到“网页三剑客”的威力了。
在实践中不断提高
要是每天能拿出两个小时来学习,完成以上这些学习估计只要20天就差不多了。要是天赋高的话(比如说像我这样的,呵呵),那需要的时间就更少了。接下来该实习了,找个地方锻炼一下自己,比如可以去一些公司干干兼职,或是给自己的单位设计一下主页等。最好是能进入一个正规的开发团队,你就会学会如何以团队合作的方式开发网站,特别是怎样和程序组合作,把页面与后台程序数据库配合起来。可能你会担心自己是新手,人家会嫌弃你,没关系,只要努力去找,总会有机会的。
我特别感谢我们学校的学生在线网站给了我一个机会。有一天正赶上应聘,我拿着自己做的两个Flash作品就去了,没想到面试还通过了,于是我就这样有了在专业开发团队中实践的机会,通过自己的不断努力以及向高手的不断提问,水平飞快提高,两三个月后,就可以独立完成一些站点了,当然只是静态的。在此,我想指出,千万不要不好意思,不会就问,高手们是很乐意回答你的,而且你能向他请教,这本来就是对他的一种肯定,他会很高兴的,呵呵。
到此,你就基本可以称作是一个“准Web Designer”了,不过要从根本上提高自己,最好去学学美术,这是当一个网页设计师的基本功。
笔者刚开始做网页纯粹是自娱自乐,但在这个过程中,我逐渐开始深深喜欢上了这项工作。这个学习过程是人生的一笔宝贵财富,至少我是这么认为的。
网页设计师如何找工作?
关于网页设计这个行业,在中国来讲这个行业并不成熟,这个跟国家的经济,文化修养有密切的关系。我们不能跟欧美和韩国相比,他们有强大经济实力,设计这个东西,只有在经济蓬发的时代或在经济发达的城市才能产生价值。设计是推动市场营销的生产力,只要是视觉设计类,都有一个共同的目地,传达信息为商业服务。网页设计也是如此。如何在这个混乱的市场中,站住脚跟,向下一步迈进。请看下面文字。
一.职能规划
恩,第一节,我们先讲职能规划。首先自己要有明确的目标和定位,这样后面的路才好走。光网页设计其实分的非常细致。因为各个企业的需求和情况不同,所以对这个职位的要求也不同。好的公司只要你精一样,一般的公司则要你会几样。
大致分这几块:
1.信息架构(这个属于策划型,一般门户网站需要,对产品策划和用户体验都需要有深入的了解,这个偏重的是策划能力,要有良好的逻辑思维,主要的工作任务是:组织信息规划栏目布局相关的工作)
2.视觉设计(这个理论上讲是属于艺术型,其实名曰商业艺术。2者还是不同的,对于网页设计来讲这块需求量是非常大的,现在人们越来越重视美观,而且要求越来越高。不管是门户网站,还是企业网站,FLASH全站(互动设计)这个角色的占有率是很大的。关于视觉这块先天性因素占的很多,天生的色彩感觉,创意能力。还要有良好的艺术修养,入职后还要对商业有深刻理解,明白商业设计的核心原则,如何将你的个性和商业目地完美结合是
最重要的。主要的工作任务是:设计风格定位图标UI界面设计)
3.前端制作(说到这个职位,市场上逐渐增多。恩,这个属于纯技术型。最初级的就是切片和制作HTML,不要小看这个,以为这个没什么技术含量,其实这个技术含量也是很高,要符合标准和各个游览器的兼容也不是件很容易的事情,一般切片和制作HTML划入网页视觉设计师的范畴。应该属于附属职能,视觉设计做到一定的级别,这个无需理会。具体根据公司的要求决定。然后高级一点应用就是JS,AJAX„„等,主要的工作任务是:页面实现优化)
4.其它职能(比如UI设计。用户体验,FLASH互动设计,等这里不做详细的解释,本文仅针对网页设计而论)
二.对号入座
OK!第2节,我们开始讲本文的重点,注意了关于找工作的经验和技巧可是博大精深啊,其实和做人一样的道理。下面我们分几个级别来提供解决方案。
1.新手入行
嘿嘿,大家都有第一次,不要紧张,哈哈^_^。自然点,其实没什么,不就是去面试么,胆子要大,要有这样的思想,管他的,就是去喝喝茶,聊聊天啥的。除了自信还是自信,更重要的是对工作充满激情有浓厚的兴趣,要有理想。关于外表,不要搞的太正规了,你不是去面试销售。随便一点要有自己的个性,自我介绍随便说,哪里人,什么专业啥的。说话语气要带有亲和力。面带微笑。关于面试的时间尽量准时点。提前和稍后都太不好。简历不要写废话,语言简洁即可。恩,一般刚出道的都是拿U盘拷作品,嘻嘻,有条件可以带上笔记本展示自己的作品,物质上也是可以增强自信心的。
这个时候应该以学习为目地,应该充分的考虑目前的工作是否有利以后的职业规划。第一点就是识别能力,对你自己和公司有一定的认识。你自己的定位和目前的能力,是否适合公司这个职位的要求。前期对公司应该有初步的了解,只有了解双方的需求,才能有所均衡。一定要对号入座,哪怕工资稍微低点,也没有太大关系,这个时候薪资是属于次要的阶段。额,要多面试几家公司,这时要注意几点,有的公司招人缺乏诚信,或者条件苛刻。这样的公司不必理会。
面试你的人,平常有3类。HR人事,部门主管,经理。对于HR面试,主要是对人品的测试,一般大点的公司会有这样的流程。小的公司就是直接老板面试,如果OK,马上就上班!部门主管的面试,其实是最最关键的,为什么人事不是关键呢,对于技术岗位一般都是以技术部门为标准。首先你要容易相处,健谈,但不要说的太多了,幽默风趣,这样主管会觉得你和技术团队相处融洽。要知道不是你一个人在工作。专业能力方面,这个比重占的太多,如果你技术不过关,谈再多都是扯谈。这个阶段的薪资参考:2000-3000左右(上海北京深圳为例)
2.跳槽阶段
工作一段时间后,你会发现工资为啥没涨,或者没有激情啥的。这个时候是需要跳跳,大家都比较浮躁,不浮躁不行啊,只有碰壁了再爬起来才能成熟。不然不能悟出其中道理,额,关于跳槽这个技术含量超级高,比起前面的新手入行,要讲究的多。
薪资不是主要的考虑,还是要考虑更高的台阶和合适的舞台,去发挥自己的潜能,这个阶段相对来说是比较漫长的过渡阶段,开始寻找突破的方向。这时的面试就比较讲技巧了,本文精华开始写了,对方会问你一些问题。下面的例举几个问的最多的解析。
1.为什么离开现在的公司(原因和理由,对方公司要考虑自己利益,你的离职行为是否和他们公司体系有关联)
2.你期望一个什么样的工作环境(对方要考虑你目前的情况,是否适合公司的情况)
3.你自己的职业规划和方向(你的定位是否符合公司的要求的)
4.你离职交接到岗需要多长时间(这个问题,其实属于心理战,切记不要急,不要说的太短,也不要说的太长了,控制在2周-1个月左右)
5.你期望的待遇是多少(哇!谈这个问题,一般都是最后谈。这个可是关键中的关键,这里各位要严重注意了,对方是问你期望待遇,不是问你市场价格是多少,你的期望待遇应该再你的市场价格上高出500-1000,不能说的太高,否则对方会觉得你对自己的认识不足。一般公司只要觉得你OK,还是会满足你的要求的,毕竟现在招个有经验也不是很容易。如果对方写了薪资范围,就不会跟你详细的谈这个,看对方公司的诚信度了。写面议的这个很难说,根据职能的要求决定薪资范围,从10个当中选1个性价比最高的,这样的公司是想碰运气,建议大家不要在这样公司上面的花心思。想要快速的招到合适的人,就必须明码标价!如果对方确定用你,然后又跟你来个试用期80%的工资,其实这个就等于就是砍价,不要理会,说不定到时随便找个理由不让你转正把你干掉,非常有可能的说。一定要坚持自己的立场和原则,你答应了就等于签了一个不平等的条约。合同上一定要仔细看,试用期如果对方要求6个月的,你可以跟对方说,我只是来你们这里看一下,喝喝茶的。这个阶段的薪资参考:4000-5000左右(上海北京深圳为例)
3.稳定阶段
一路走来不容易啊!当你成为一名高级网页设计师的时候,你必须稳定下来,再不能乱跳了,这个时候可能你能跳的公司不多了,提高也是开始有难度了,当你到达这个级别的时候,不仅技术方面提高了,也悟出了很多人生的道理和职场的规则,你可能曾经风光的跳过几次,也可能有1-2回不幸被干掉,人出来混,总是要还的。
这个阶段找工作,完全就是靠实力说话了,牛X的作品就是最有说服力的,你到了这个级别,很多一般公司可能被你过滤掉了,他们养不起你。也不需要你这样高级的,你能去的地方不向以前那么多了。嘿嘿,对方这时就是挖你了,此时你会觉得有点成就感,或许网络上有些同行已经知道了你的名字,面试时候说话可以稍微带点傲气了,但不能狂,面试的时间这个必须得你说的算,这个时候你要掌握绝对的主动权。嘿嘿,来去自由的时代终于来临了,要尽情的展示你的做事风格,和你解决问题的能力,还有你的说话能力,高手从说话语气就可以听出水平了。口才同样的重要,因为这个时候基本上是以你的意见为主导了。想要更上一层,就要开始慢长修养了。这个阶段的薪资参考:6000-8000左右(上海北京深圳为例)
4.大师阶段
这个阶段不用找工作,是怕工作找不到你。这个阶段的薪资参考:10000以上(上海北京深圳为例)网页设计师课程一般包括:
Photoshop、Fireworks、用户界面设计实操,xhtml、css、dreamweaver、网站架构与网站策划
flash动画制作,域名与空间、ftp、dhtml、javascript、动态交互网站(asp、php、aja)
三.公司类型解析
门户游戏类:当然是一些大的公司了,QQ,163,盛大,九城等。这个不多说了。这样的公司工作相对来说要轻松点,福利会好点。
企业部门类:额,集团公司,政府部门可能就你1个人搞这块,缺少交流不是长久之计。网站建设类:这个比较辛苦,没有几家公司不加班的,这样的公司流动性是最大的,做外包和网站建设业务。有的公司走的流水线,这样公司也是最多的,大大小小,很乱。可以当个临时落脚的地方。
互动设计类:谈到互动,这个概念很多人不清楚,简单的说就是网络广告。品牌展示类。跟各大门户网站媒介推广有联系的。互动还是没有形成一个行业,只能算有个圈子。我估计做这块的大家都互相认识了,因为真正做这块的没多少人,公司是数的清楚的。上海的:互
动通安瑞所思好耶网帆IDESP2A01Media亿迈广告„„不超过20家,北京的:新意互动AMG维若视觉乐观数码„„还有些的公司是4A的下面的部门,在此不多做介绍。这个另外可以整篇文章了,他们主要做知名品牌的线上推广,工资较高,当然要求高
网页模板对网页设计行业的影响分析:
如果您能够用一套模板直接改文字搞定的客户,那样的客户必定是中低端客户,可能出的价钱,也是让公司、让我们抱怨不少。中低端客户在压价、同行在拼价、设计师在拼命,您认为,这个现象合理吗?相信我们做网页设计的,都有过这样的价格经历,做个网站千把块,甚至几百块,客户对稿子还挑三拣四,改来改去。所以很多人愤怒了,对这个行业愤怒了,怒这个行业不规范,怒自己修炼多年只值个白菜价。
在这个环境下,有的人选择继续修炼,做高端设计,有的人选择忽悠,忽悠客户忽悠设计。网页设计既然是个行业,就应该存在高中低端,并不是只有超高端才能生存。卖奥拓的老总开宝马,卖宝马的老总开奥拓,并不是只有高端的公司才能有生存,关键是现阶段,中低端的网站,成本却不够低端。
对网页模板心存愤怒的同志,存在很大迁怒的成分,毕竟此前,国内基本没有高质量的商业模板。我们的想法是,面对白菜价客户,就应该用白菜的成本;面对高端的客户,模板给你的作用,可能仅仅是提供设计手法方面的帮助而不是包括思想在内的全部设计。