第一篇:利用多媒体教学让学英语快乐起来
利用多媒体教学让学英语快乐起来
小学阶段的英语教学以“激趣”为主要目的。仅靠传统的教学模式已无法满足英语教学的需要,这时一种新型的教学技术——多媒体的出现正好弥补了这一不足。所以教师如果能充分运用电教媒体来调动学生的学习热情,不断拓展学习空间,学生就会高高兴兴地步入英语殿堂,参入英语活动,获得英语语感,从而达到较好的英语学习效果。
在英语课上往往出现:教师讲得津津有味,学生玩得津津有味这种情况。许多教师感到无可适从,一个劲埋怨学生不听话,更有甚者:你不好好学,我就惩罚你,到你要学为止。使得许多小孩子违背自己的心愿,硬着头皮装样子,到头还是个老样子。但是,教师在批评学生的同时是否也该想想自己的问题。为什么学生不爱学英语呢?关键是:没有兴趣。
1、英语氛围:
课还没开始,我就用多媒体播放一些学生耳熟能详的英语歌曲,把学生不知不觉地带到英语学习的氛围中。歌曲如:“Hello!”、“How are you?”、“If you are happy.”、“This is the way.”等。三年级的学生刚接触英语,初学一种语言使学生感到开心的同时,也让他们增添了不少忧虑。为消除学生的这份多余的忧虑,第一堂课我就运用多媒体出示生活中与学生密切相关的、而且学生已经会说的一些外来语,如:Hi!Wow!chocolate,coffee,sofa,cartoon,TV,VCD,等。告诉学生:虽然你们没有学过英语,但是你们已经会说不少英语啦!给学生一份惊喜,一个成功,让学生感到学习英语很有趣,很容易,从而激发他们渴望获得更多的英语知识的欲望。
2、视听效应:
在单词教学之前,通过flash动画的制作来导入,可以使这些平面的、静止的字母,变成立体的、跳动的、翻滚的画面,并 “插入”配上声音,一个个跳动的字母仿佛一群群可爱的孩子,拉近了学生与英语的距离。如:在教授有关天气的一些单词前我通过flash动画呈现许多风、大浪、雨、打雷、下雪的声音和情景,并请学生谈谈自己的一些相关经历,顿时学生的学习热情大大提高。再如:
在引出PEPBook 1 Unit 4 We Love Animals时,用多媒体播放了许多动物的声音,吸引学生的注意力,同时使学生明白本单元的学习重点。
第二篇:多媒体让小学生快乐学英语
多媒体让小学生快乐学英语
在英语课上往往出现:教师讲得津津有味,学生玩得津津有味这种情况。许多教师感到无可适从,一个劲埋怨学生不听话,更有甚者:你不好好学,我就惩罚你,到你要学为止。使得许多小孩子违背自己的心愿,硬着头皮装样子,到头还是个老样子。但是,教师在批评学生的同时是否也该想想自己的问题。为什么学生不爱学英语呢?关键是:没有兴趣。心理学家指出:小学阶段的孩子注意力难集中,持续学习的能力差。因此,在小学英语教学中,单纯的向学生灌输单词、句型或空口说教都是违背学生心理特点的。那么怎样才能提高学生的英语学习兴趣呢?在心理学中还指出:小学生对新奇、有趣的东西往往会产生极大的兴趣,学得也很快。这就要靠我们英语教师的良好引导,下面就简单谈谈我在英语教学中运用多媒体的一些实例。
1、英语氛围 课还没开始,我就用多媒体播放一些学生耳熟能详的英语歌曲,把学生不知不觉地带到英语学习的氛围中。歌曲如“:Hello!”、“How are you?”、“If you are happy.”、“This is the way.”等。三年级的学生刚接触英语,初学一种语言使学生感到开心的同时,也让他们增添了不少忧虑。为消除学生的这份多余的忧虑,第一堂课我就运用多媒体出示生活中与学生密切相关的、如: Wow!而且学生已经会说的一些外来语,Hi!chocolate,coffee,sofa,cartoon,TV,VCD,等。告诉学生:虽然你们没有学过英语,但是你们已经会说不少英语啦!给学生一份惊喜,一个成功,让学生感到学习英语很有趣,很容易,从而激发他们渴望获得更多的英语知识的欲望。
2、视听效应 在单词教学之前,我通过 flash 动画的制作来导入,可以使这些平面的、静止的字母,变成立体的、跳动的、翻滚的画面,并 “插入”配上声音,一个个跳动的字母仿佛一群群可爱的孩子,拉近了学生与英语的距离。如:在教授有关天气的一些单词前,我通过 flash动画呈现许多风、大浪、雨、打雷、下雪的声音和情景,并请学生谈谈自己的一些相关经历,顿时学生的学习热情大大提高。再如:在引出 PEP Book 1 Unit 4 We Love Animals 时,我用多媒体播放了许多动物的声音,吸引学生的注意力,同时使学生明白本单元的学习重点。
3、链接生活 语文教学中指出:“灵活运用情节背景下的学习是最有效的,借助于情境的创设再现课文所描绘的生活画面,使学生如临其境,提高兴趣,将文字形象化,把语言文字直接变成活生生的生活展现在学生面前,在演绎中重现生活,感悟生活,加深对课文所描写的那段生活的理解。”其实各科教学是相通的,学英语更要求贴近生活,因为它是为以后生活交际服务的。比如学习pep 小学英语 Book1 Unit1 第四课时,我轻轻一点鼠标,屏幕上出现一群朝气蓬勃的小学生,背着书包高高兴兴上学校。配上 在校门口互相打招呼,“Good morning.Goodmorning.Hello.Hi.Nice to meet you.”孩子们边看投影边听录音,仿佛身临其境,激起了浓郁的学习兴趣。又如:学习pep 小学英语 Book1 Unit2 Let‘s paint 第二课时,(本课时主要学习purple、yellow、red、green、blue 有关颜色的单词。)于是我将五光十色的大千世界--绿色的春天,果实累累的金秋,欢庆的除夕,蔚蓝的天空,夏季的雨后彩虹通过课件一一传递给学生。色彩斑斓的图片,顿时吸引了学生的眼球。学生在不知不觉中掉进教师设计的“陷阱”里,津津有味地学了起来。
4、问题激趣 在教 pep Book7 Unit6 Part A Let‘s read(小水滴的故事)时,根据小学生的好奇心强的特点,指导他们观看一部分投影“:图上分别画的是谁和谁,他们正在干什么?你觉得他们会说些什么?后来又会发生什么?根据学生急于知道答案的心理,让他们带着疑问看投影听完录音,很自然的调动起学生求知的欲望。
5、重、难点突破 对于小学生而言,英语教材中的单词显得抽象、难以掌握。这时利用多媒体直观形象的方式来进行呈现就能简单有效地解决这一难题。如:engineer 这个单词时,利用“PPT”再配一戴眼镜的人坐在堆满图纸的桌子旁边画着图,让学生感受到纯正英文的同时又欣赏到一幅形象逼真的写生画。然后让学生模仿、再现。再如讲:动词的第三人称单数形式时,我举了一个例子:辨析 go 和 goes 两个单词。我是用 Autherware 来处理这个教材的。随着“咚咚”乐声的响起,一个男孩跑了上来,然后男孩说了一句话:“I go to school on foot.” 继而音乐再度响起,一个女孩飘然而至,当她碰到男孩说的那句话时,这句话演变成小女孩的一句话 :(小女孩指着男孩说)“He goesto school on foot.”。这样生动有趣、直观明了的画面,不但避免了枯燥的说理,而且又非常形象地说明了这两个单词的区别。接下来我请学生根据这一规则辨析一下:live 和lives,teach 和 teaches,watch 和 watches,read 和 reads.学生顺利地解决了这一任务。等学生熟练了这一规则后,我利用多媒体请学生动手操作,将正确的词填入相应的句子里。如果填写正确,电脑将会夸奖你,如果填错了,电脑也会激励你继续努力。这大大提高了学生的英语学习兴趣,也在不知不觉中解决了本课的重点。对于重点句型和对话的理解、掌握,更需要借助与多媒体。“ 如掌握:How are you? Fine,thank you.How are you ? Very well,thanks.”先让学生看录像(汉语版),初步感受交际的情景,然后再播放英文版。启发学生用英语理解、掌握。让学生感受到掌握一种外语,并利用它进行交际的乐趣。从而使学生对学习英语充满信心,同时又觉得学习英语是一种享受。
6、练习巩固 学习一种语言如果不加以巩固,那么就容易很快忘记。而过多的练习又容易使学生产生厌恶心理。所以在巩固练习方面,我更加注重运用多媒体。如 PEP Book 1 Unit 4 A Let‘s learn 本课着重学习听、说、认读“dog,monkey,panda,rabbit,duck,cat” 这六个单词。在学生初步感知、认读了这些单词后,我用PPT 将动物部分身体用盒子遮住,只留出动物的尾巴,请学生来猜一猜盒子里是什么动物。通过游戏让学生学、练融合,在快乐中培养了学生良好的英语素质,实现了英语兴趣教学目标。又如:在学习26 个字母的书写时,我运用 Flash 动画呈现书写笔画及各个字母的占格。学生跟着多媒体一起书空,直观、准确。在进行单词读写训练时,我常常请学生和“小熊 Tony”(用 Flash 制作的一个小动物)进行一分钟单词书写比赛,看谁写得又快又对,学生比赛热情可高了,一段时间训练下来,有许多学生都超过了小熊的速度(同学们称他们为打破记录者),并创造了自己的记录。
7、切莫滥用 现在有许多教师认为只要使用多媒体教学就一定可以把课上好,只有使用多媒体教学才能把课上好,甚至有的教师认为只有在上课时使用了多媒体教学这节课才算有新意、有创新。目前各级各类公开课、竞赛课教学也争相使用多媒体手段,上省、市级课必用多媒体课件,甚至区、校级课也乐此不疲,使人目不暇接,各种公开课、观摩课变成课件制作大赛。我们都知道一种东西如果用得太多就会“滥”多媒体也是一样,决不能以它代替教师的一切工作。而且“寸有所长,尺有所短。”多媒体手段也并非无所不能。在课堂教学中起主导作用的还是教师。比如在上 PEP Book1 Unit2 Look at Me 学习身体部位时比与其花费时间、精力制作多媒体课件,还不如在教学过程中让学生指着自己的身体说,既形象又生动,何乐而不为呢? 在英语教学中虽然可以用多媒体来代替板书,但毕竟
没有教师手把手教来得亲切、自然。另外,现代教学手段必须服从于教师,服从于教学需要,以求在课堂教学过程中更充分、更准确、更恰当的发挥多媒体辅助教学的积极作用。而教师在充分利用现代教学手段为己所用的同时不能忘记自己的主导作用。
总之,多媒体的出现能更好的实现教学目的,在更大程度上调动学生学习英语的积极性和主动性。但是在多媒体逐渐普及的今天,我们还是要对传统教育不离不弃。多媒体课件的设计,制作和使用,目的是为了更加有效地提高课堂教学效率,它与传统教育之间应该是相辅相成的。教师决不能认为传统教育会影响教学效率,而用多媒体课件取而代之,成为点击鼠标的“机器人”。只要我们能够摆正学生--教师--多媒体之间的关系,处理好多媒体在课堂教学中的辅助地位,恰当使用多媒体,就会让课堂教学进行的更精彩。
第三篇:让教学轻松快乐起来
让教学轻松快乐起来
郭仕凤
如果有一条途径,能让老师教得轻松,学生学得快乐,又何乐而不为呢?《有效教学方法》这本书就为我们指引了方向。这本书是美国教育家鲍里奇所著,他采用促膝谈心,商讨式的方法来描述这些有效的教学方法,用一种友好而引人入胜的方式,使我们尽快地获得要领。本书中列举的教师的课堂教学行为都是真实的,从而显示出哪些教学方法有效,哪些教学方法不那么有效。它为我们讲述的这些教学方法都是具有实践基础的,是现实的,可操作的。全书共分十三章,每一章的开头都列出了本章所要阐述的主要问题,这样一下子就抓住了你的眼球,使你迫不及待地想知道这些困扰你多年的问题是如何解决的。读完之后如醍醐灌顶,恍然大悟,原来老师可以这样当,学生可以这样教!
1、清晰授课:指教师向全班呈现内容时使要点易于理解;清晰地解释概念,使学生能按逻辑的顺序逐步理解;口齿清楚不含糊,没有分散学生注意力的特殊习惯。
2、多样化教学:是指多样地或灵活地呈现课时内容。
3、任务导向:是指把多少课堂时间用于教授教学任务规定的学术性学科。
4、引导学生投入学习过程:是指致力于增加学生学习学术性科目的时间。
5、确保学生成功率:是指学生理解和准确完成练习的比率。“清晰授课”是指教师向全班呈现内容时清晰程度如何。“多样化教学”是指多样地或灵活地呈现课时内容。丰富教学的最有效的方法之一是提问题,可以问许多不同的问题,把它们与课时节奏与序列结合起来,就可以产生出富有意义的多样化教学。另一方面指教室里物质的质地、多样的视觉效果都能增加教学的多样性。
“任务导向”是指把多少课堂时间用于教授教学任务规定的学术性学科。教师用于教授特定课题的时间越多,学生的学习机会就越多。与任务相关的问题有:讲课提问用了多少时间?鼓励学生咨询或独立思考用了多少时间?组织教学并使学生做好学习准备用了多少时间?评估学生行为用了多少时间?绝大多数的研究者都认为,如果教师把大多数的时间用于教授切题的内容,那么他的课堂上学生就能取得更高的成就。
“引导学生投入学习过程”,这一行为致力于增加学生学习学术性科目的时间。教师应该为学生提供最多的机会,去学习那些将要评估的材料(我们可以理解为将要学生掌握并要考查的内容)。学生实际投入学习材料的时间,称为投入率。它是指用于学习的时间百分比,在这段时间里,学生真的在学习,忙于教学材料并从教此文转自斐.斐课件.园 FFKJ.Net师提供的活动中收益。有时尽管老师可能在任务导向地教学,也可能为学生提供了最多的内容,但学生可能并没有投入学习,这意味着他们并没有积极地思考、操作或使用教师提供的内容。这种不投入可能涉及对或隐或显的情感、精神上的漠然。
比如看起来精神集中但实际上却在走神。要增加学生的投入率,可以从这几方面做起:(1)制定规则让学生满足个人的或程序性的需要,不必每次都得到教师的许可。(2)四处走动监督学生课堂作业,并同学生交流表明你注意到了他们的进步。(3)确保独立作业是有趣的,值得干的,并且要足够单,让每个同学无需你的指导就能够完成。(4)在黑板上写出当日的进度表,从而使费时活动尽可能减少,比如发指令和组织教学。(5)充分利用一些资源和活动,它们或者适合于或者略高于学生的现有理解水平。避免时间安排的错误。阻止不当行为的发生或恶化,以免影响其他同学。
“确保学生成功率”,是指学生理解和准确完成练习的比率。呈现材料的难度水平由学生的成功率来衡量,也就是学生理解和准确完成练习比率有三种难度水平:高成功率:学生理解任务,只是偶尔因粗心而犯错。中等成功率:学生不完全理解任务,犯一些实质性的错误。低成功率:学生压根不理解。
《有效教学方法》这本书如一盏明灯,使你的教学之路豁然开朗起来;又如一把金钥匙,为师生打开了一道自由之门。它使师生在有限的教学时间里能完成更多的教学任务,得到最大程度的“生长”。教学成为了一种享受,一种发自内心的需要。
第四篇:多媒体让历史教学精彩起来
多媒体让历史教学精彩起来
宁夏中宁县舟塔乡康滩中学
王绍燕
邮编
755100 [摘 要]多媒体在历史教学中具有重要的作用,可以创设历史情境,激发学生的学习兴趣,充分发挥教师的主导作用和学生的主体性,有助于重难点的突破,培养学生独立性和创造性,激发创新意识。中学历史教学中合理运用多媒体,可以促进历史课堂教学达到最优化,取得理想的教学效果。
[关键词]多媒体;历史教学;激发学习兴趣;陶冶情操;创新意识
历史是由鲜活的人物、事件组成的,如何凸显历史课生动、有趣的一面,改变历史课“海客谈瀛洲,烟涛微茫信难求”“雾里看花、水中望月”的距离感和朦胧色彩,一直是中学历史教师探讨的问题,随着新课程改革的推进及信息技术的发展,初中历史教学的渠道得到了极大的拓宽,课堂的触角也不断得到延伸,教师利用多媒体辅助手段,采用音、视频、图像、动画等方式,帮助学生树立起历史的空间、动态概念,激活其思维,提高学习的兴趣,从而提高学生学习的自主性和学习效果,实现历史学习过程的个性化指导。多媒体技术,是信息传播技术、计算机技术和印刷技术的组合,它的应用领域极其广泛,然而,多媒体技术最令人振奋的发展莫过于在教学中的应用。它可以丰富学生的直接经验和感性认识,使其对所学知识理解得更为深刻透彻;还能使学生在学习中担当更为主动的角色,从而使其学习变得更赋有独立性和创造性;同时,多媒体教学还有助于教师对教学经验的总结、积累,延长知识的存储期限。我就中学历史教学来谈谈应用多媒体技术的五大益处。
一、视、听、触多感官结合的多媒体技术是历史教学最佳手段——创设情境,激发学生学习的兴趣
历史教学同其他学科相比,在利用多媒体技术方面,更具特殊意义。一个历史教师的语言描述能力再强,总不如让学生边看边听边动手效果好。音频、动画、录像和音乐等丰富多彩的媒体使原本单调变得更为生动有趣,过去的历史在小小屏幕中再现,突破了课堂狭小天地,大大加深、拓宽了学生的知识面。对键盘、鼠标的触击更使学生有一种身临其境,参与历史的感受。视、听、触多感官相结合对学生观察、想象、分析、推理能力的培养能产生极大的促进作用,因此,多媒体技术是中学历史教学最佳的教学手段。
这里所说的视觉,是指学生在计算机屏幕上看到的动画、录像、图片、表解等。听觉,指学生听到的来自计算机的语言和音乐。触觉,指学生的两手对鼠标、触模式屏幕、键盘触击。众所周知,传统的中学历史教学 以教师的讲述为主。教师讲、学生听,教师成了课堂教学的主宰。本世纪70年代,传统教学有了新发展,视听教学(电化教学)成为广大中学历史教师崇赏的教学手段。俄国教育家乌申斯基强调:“没有丝毫兴趣的强制性学习,将会扼杀学习探索真理的欲望。”多媒体教学手段可以打破时空界限,突破了课堂狭小天地,再现丰富多彩的历史面卷。让历史通过图形、图像、声音、视频、动画等媒质,以多种形式呈现在学生面前,产生动静结合的画面和智能性启发诱导功能,使枯燥的历史概念、历史材料变得直观化、具体化,富有感染力,有效地激发学生学习的兴趣,使已过去的历史现象生动、具体、形象地展现在学生面前,学生仿佛身临其境,压缩了空间感和距离感,能够主动地学习。
如讲授“敌后抗日根据地的艰苦斗争”内容时,先播放一首学生熟悉的歌曲《南泥湾》,让学生在优美的歌声中感觉到南泥湾由“杂草众生、野狼成群”开辟成“到处是庄稼,遍地是牛羊”的过程。听完后,教师提问学生:这首歌曲反映了了抗日战争时期的什么事情?当时中国共产党领导的敌后抗日根据地正面临什么情况?面对这种情况,中国共产党采取了哪些措施?以此引入教学。学生纷纷展开讨论,主动发言,气氛活跃。这样,把以前被动的学习变成了主动、愉快地参与。又如:世界反法西斯战争的全过程是学生十分感兴趣的一个重点,而战争的尾声——日本无条件投降更是学生关注的热点。然而,让学生了解日本投降的全过程,仅仅让他们侧耳倾听教师精彩的讲述显然是不够的。因为学生的思维只是跟着听觉在行动,而没有与视觉、触觉有机结合在一起。没有观察、缺乏想象的思维只能停留在初级阶段。利用多媒体技术,让学生操作计算机,选择所需了解的日本无条件投降某些片段进行思考、研究。学生可以清楚地看到敦促日本无条件投降的场面;日本首相铃木声嘶力竭叫嚣“本土决战”的声音;美国的“小男孩 ”、“胖子”在日本广岛、长崎上空卷起的蘑菇云;苏联红军进入东北的壮观以及毛泽东向中国人民发出“对日寇最后一战”的号召和日本外相重光葵、参谋长梅津美治朗在东京湾“密苏里”号上垂头丧气签字的神态。所有这些活生生的场面,会使学生有一种身临其境的感受,从而对日本无条件投降这段历史刻骨铭心。其思维活动在借助于观察、想象的基础上,通过分析、推理向更高阶段发展。可以使静态的教学内容变为动态的丰富多彩的视频图像、生动活泼的文本文件;它可以用形象生动的画面,言简意赅的解说,优美动听的声音,及时有效的反馈,吸引学生听、看、动手和思考问题的兴奋点,使学生长期保持旺盛的学习兴趣,;它可以充分调动学生的积极性,使他们轻松愉快的心情参与到课堂教学中来,从而达到“要我学”到“我要学”的转变,提高学生的听课兴趣。
二、运用多媒体技术突出重点突破教学难点,优化了教学过程
一堂成功的历史课必须是重点突出,对难点要巧妙突破。教学中应用电教媒体优化组合,作用于学生的多种感官,使之产生多元效应,使学生的视觉、听觉并用。因此教师如果能够针对教学重点难点精心设计、运用电教媒体来配合教学,并以此为默契,引导学生自觉对重难点进行思维,就能激发学生学习兴趣,化难为易,提高学习的效率和质量。《美国的霸权政策》中的重点之一就是“冷战”政策的概念及表现。为了让学生轻松愉快地掌握“冷战”这一连成人都感到陌生的概念,我巧妙使用电教媒体演示了古代战争与现代战争两组录像,引导学生思维:在武器方面有什么不同?学生在思维中互相启发和沟通这一难题,以极大的兴趣和求知欲,找出二者区别的关键点,从而真正认识到冷战的含义。至于冷战的表现,采取总分总的办法,出示幻灯片《美国“冷战”政策的表现》,同时边演边讲,声情并茂,创设生动的教学情景,从而促使学生将感性认识上升到理性认识,达到突破重点,提高教学质量的目的。“美国侵朝”是“美国的霸权政策”中的重点之一,文中内容少,故事情节不多,那么怎样才能化抽象为具体呢?播放影视《朝鲜战争》片段,配以幻灯《朝鲜战争形势图》,让其声色交融,图文并茂,变静为动,化抽象为具体,以其动态性、故事性、形象性、直观性刺激学生的感官、思维,既让学生感到“身临其境”,激发了学习兴趣,增强了爱国主义、国际主义教育,又使学生在学习中产生了对美国侵略行径愤慨,认识到侵朝战争是美国霸权主义政策在亚洲的具体体现,是当代战争的根源。
理解伪满洲国政权的傀儡性质是《日本侵略中国的“九•一八”事变》一文教学的难点。在教学中,我通过播放影视末代皇帝溥仪启发学生思考:日本扶持溥仪成立伪满洲国的目的是什么?溥仪是否真正是皇帝,为什么?学生结合影视内容,通过讨论、思维,得出结论:溥仪一切行动都受关东军限制,日军在中国东北为所欲为。通过这一电教媒体的教学,理解难点“伪满洲国政权是傀儡政权”就迎刃而解了。在教学中巧妙恰当的运用多媒体教学手段,可为学生提供多感官获取历史知识的途径,引导学生感受往昔情景、神游历史殿堂,在轻松愉快的课堂气氛中达到对历史知识的记忆和理解掌握
前苏联教育科学院院士巴班斯基说:“教学过程的最优化就是老师和学生在耗费最少的必要时间和精力的情况下获得最好的效果。” 历史知识具有广博性特征,历史教材内容繁多、体系庞杂,历史课的信息容量大。那么如何在一节课有限的时间里尽可能多地向学生传授知识,并要求学生们能够理解和掌握呢?运用计算机辅助教学就可以解决这个问题。教师可在课前将教学所需的板书提纲、知识结构、历史地图、图片、录象等制作好,在讲授过程中适时展示出来。这无疑大大节省了讲解、板书、绘图的时间,可在有限的时间内增大课堂容量,提高课堂教学效率和效益。一个成功的多媒体软件胜过千言万语。如讲“新航路的开辟”内容时,对于迪亚士、哥伦布、达?伽马、麦哲伦四位航海家的航海路线,学生往往难以听明白。我在课堂上使用自制的多媒体课件,分别演示了四位航海家的航海过程。在路经重要地点时,能自动、醒目地显示所经地点的名称,并配以声音讲解。学生看了演示动画后效果很好,大多能讲清楚四位航海家的航海路线。使几百年前的历史史实一下子展现在学生面前,缩短时空距离,好象每个人都亲临现场,身临其境,使学生在轻松愉快的课堂气氛中达到对历史知识的记忆和理解掌握,使教学过程化繁为简,收到预期的教学效果。
三
应用多媒体技术有助于学生独立性和创造性的培养,激发创新意识
俄国教育家乌申斯基所说的:“在我们的记忆中,凭直觉得来的印象是特别巩固的,甚至对于抽象概念,也可轻易地巩固地揉在已往嵌入我们脑中的图册上。”多媒体教学手段可以给学生以全方位的感官刺激,使他们能直观地感知历史时间的演进、地域空间的变迁、历史人物的活动、重大事件的发展、社会形态的演变。形象思维与抽象思维同时运转,感性认识与理性认识有机结合,学生始终处于一种积极的思维状态,从而形成良好的思维习惯,培养和提高思维能力。如讲《甲午中日战争》内容时,可播放电影《甲午风云》中的这样几个镜头:邓世昌等北洋水师官兵海上奋勇抗敌,壮烈殉国;李鸿章下令北洋水师“避战自保”;慈禧太后筹备六十大寿庆典,大肆铺张;北洋水师在威海卫全军覆灭。进而引导学生思考:为什么亚洲第一、世界第六的北洋水师在短时间里就毁灭在日本侵略者手里呢?学生积极地进行思考,联系李鸿章退缩避战、慈禧太后铺张浪费的镜头,得出结论:清政府的腐朽统治是中日甲午战争中清政府战败的根本原因。通过不断的思考,学生的思维能力得到了锻炼和提高。并激发了学生创造性思维,通过媒体提出新问题、新思路,推动学生知、情、意、行的和谐发展,推动学生创新意识和实践能力的培养。
学生在学习上独立性发展的结果,学生在学习中的创造性将会充分地显示出来。因为,程序将媒体策略与 音频、视频、字符、叙述、游戏、地图和其他各种介质元素结合起来,构成一个可由学生控制学习工具,学生 可以得到某些历史人物与历史事件的全方位信息。每一项差导图符都可以使学生实现一种不同的功能。因此,无论学生选择哪一项,他们都能得到相应的知识。学生可以选择自己想采取的模式,然后重建自己的学习序列。这些序列的建立,可以使学生学到比传统历史课堂教学多几倍甚至几十倍的东西。信息量的扩大,以及对各种信息之间联系的了解与掌握,使学生的思维活动与信息内容互相渗透,在此基础上便会产生一种新的思维方式、新的学习方法,这就是一种创造性。
比如:新航路的探索和开辟是学生比较感兴趣的一段中世纪历史,其内容相当丰富。通过多拟体技术,学生可以自己选择途径来了解哥伦布的航程、他的家庭、他所生活的世界以及他的发现给世界带来的巨大影响,从而由学生自己来进行模拟探险和发现,在完成模拟探险和发现的过程中,学生又可以了解十四、十五世纪时 发生于经济、政治、文化各个领域的各种人物与事件以及他们之间的相互关系。学生在了解世界上著名探险家的同时,自己也几乎成为一名探险者;在发现新大陆的同时,也就发现了进行学习的新方法。创造性思维能力 在学生独立性充分施展的过程中,便会不知不觉地显露出来。多媒体技术对学生独立性、创造性能力的培养是其他教学手段无与伦比的。
四
运用多媒体技术创设历史场景,陶冶学生情操
历史学科是一门具有较强的思想教育作用的学科,在历史教学中一定要突出“情感、态度与价值观”的教学目标,带有爱憎分明的情感。在历史教学过程中应该寓思想教育于历史知识的传授之中;同时,通过师生感情交流,创设特定的历史情境,培养学生的高尚情操。利用多媒体技术“再现”已消逝的历史现象,调动学生的听觉、视觉等感觉器官,使学生感受到历史氛围,从而进入历史角色,受到感染和教育,做到以史动人,以史育人。例如学习《新中国的外交成就》时,首先播放历史记录片《周恩来外交风云》,让学生初步了解新中国初期的外交状况,因为新中国初期周恩来作为第一任外交部长,直接或间接参与了所有外交活动,他的外交风云实际上就是当时中国外交的缩影。在这样的氛围下,历史的真实感化学生,先辈的真情感染学生,进而产生强烈的共鸣,爱国进取情感真正内化为学生自身的思想感情。通过教育,使学生对自己负责、对家庭负责、对集体负责、对社会负责、对祖国的前途和人类的命运负责等思想逐渐形成。情感教育是学校教育的重要任务,初中学生正处于由青少年向青年过渡,人生观、世界观逐步形成和确立的重要时期。教师不仅向学生传授历史知识,更要教会学生怎样做人,使学生成为全面发展的优秀人才。教师应该充分依据教材内容,挖掘教材德育因素,根据青少年的认知特点,充分利用多媒体技术,更好地对学生进行思想品德教育,优化历史课堂教学,创设良好的德育情景、使学生产生感情共鸣,以达到内化学生道德情感的思想教育效果。如讲《鸦片战争》内容时,可播放电影《林则徐》中的几个镜头:官兵吸食鸦片,战斗力削弱;政府白银外流,出现银荒;人们吸食鸦片,造成家破人亡。短短几个镜头,不仅形象地再现了鸦片输入给中国社会带来的灾难,而且增强了学生对毒品的认识,了解了毒品的巨大危害,使学生在接受历史知识的同时也自觉地接受了防毒反毒的教育。总而言之,在历史课的再现教学中,利用多媒体技术,创设一个特定的历史情境,有利于激发学生学习历史的兴趣,激发学生积极思考,调动学生大脑皮层的优势兴奋中心,引起学生对问题的进一步思考;有利于培养学生独立思考问题,培养学生处理和分析感性材料的能力;有利于发挥学生的主体地位和培养爱国主义精神,从而圆满完成教学任务,进一步达到教学目的。
因此运用多媒体技术能够拓宽教育渠道,更好地发挥历史教育的德育功能,帮助青少年形成和确立正确的人生观、世界观。
五、多媒体技术有利于延长历史知识的存储期限
教学中的多媒体程序具有极长的存储期限。众所周知,中学教科书的某些内容几乎是一成不变、可以长年 使用。比如,有关历史人物与历史事件的图片、图解、表格甚至与教科书配套的一些录像资料等媒体信息可以说是永恒不变的,只不过在文字的表述与评价上会出现差异。因此,相同的媒体信息就可以存储在光盘中,只需要备有学习工具即可长年使用。信息系统一旦建成,就可以在教学中一直保持长期使用。这样,历史教师的 备课效率可大大提高,他们可以利用更多的备课时间去不断学习、研究新的科学知识,探索、发现新的教学方法。再则,从习惯上讲,如果教师调换工作,其经验和信息也就随之而去。有了多媒体程序,这些经验和信息 就可以得到永久性的保存。优秀历史教师教学经验的积累,对历史教学的发展大有裨益。
由于知识存储期限的延长,使教师的工作负担大大减轻。加上多媒体程序中除内容、字典、复习外,还有相应的测试题,如单元、同步练习,期中、期末、综合测试等,以确保学生真正理解、掌握所学知识。这样,教师就只需跟踪学生的学习进程,有更多的时间去接触每一个学生,去参与学校大事。教师的作用不仅仅体现在课堂教学上,更重要的是体现在对学生思想、行为、能力等各方面综合素质的培养上。教师将从传统的课堂教学中解脱出来,成为真正意义上的人类灵魂的工程师。
当然,多媒体技术只是作为中学历史课堂教学的一个重要补充,而不是要代替传统的教学方式,但它是一种使学生对自己的学习更为负责任的教学方式,它使教师从传统的教学模式中解脱出来,使学生充分体会到学习的乐趣。我们坚信,只要在多媒体程序的设计中更多地考虑学生的需求,提供更大的灵活性,那么,不光是中学历史课,任何学科都将从多媒体技术的应用中获得益处。
综上所述,多媒体技术应用于中学历史教学,可以提供大量生动、形象的感性材料,缩短历史与现实的时空距离,优化历史教学过程。使师生双边交流更加充分,学生的思维能力也会得到更大程度的锻练和提高。历史教学中多媒体的运用是一把“双刃剑”,有利有弊,我们要扬长避短,使古老的历史学科在先进科技的帮助下焕发出青春。我们相信,随着计算机在教学领域中的广泛使用,它会越来越发挥和体现学生自主性,创造性和协同性,我们的历史教学会越来越精彩。
第五篇:多媒体让历史教学精彩起来
多媒体让历史教学精彩起来 ——历史教学中电教媒体的应用
论文关键字:历史教学 多媒体 学生的发散性思维 课堂效果 论文摘要:电教媒体的应用能够加深对历史知识的印象,强化思维力度。历史学科所具有的过去性、具体性特点,决定了有血有肉的历史事实必须用有声有色的手段表现。把电教手段引入课堂,可以使复杂的内容简单化,使课堂的内容通俗化,积极运用这些手段,不仅可以加大教学密度,优化教学过程,从而激发学生的学习兴趣,调动学生学习的积极性,大大提高教学效率,以往的历史教学,一般是靠嘴巴讲,有时会挂上一些图表,以增加感性认识,但形式仍比较单一,往往引不起学生的兴趣。随着信息技术的发展,计算机走进了我们的生活,走进了我们的历史课堂教学,给历史教学注入了新的活力。历史教学也由此精彩起来。本文就多媒体辅助历史教学的实践谈一些浅见。
一、运用多媒体技术创设情境,激发学生学习的兴趣
教材中的一些重点、难点,尤其是历史跨度较大的问题,如果采用传统的教学手段,学生理解困难,而借助电教手段则可创设历史情境,达到时空转换,再现历史场景和史实,把教材中抽象的理论具体化、形象化,引导学生通过教材的具体事情、具体情景得到教育启发,引起学生思想上的共鸣,化难为易,收到事半功倍的效果。
如《人类的起源》一课,时间上从170万年到20多万年,元谋人、北京人、河姆渡人、大汶口人之间有一个相似性和差别性的比较,用文字和语言很难达到让学生直观形象的理解。而通过电化的演示则会变化的形象直观。在比如《秦王扫六合》一课,秦的统一及其作用是难点和重点。关于政治上加强中央集权的措施可设计为相关投影。根据投影可设计问题:你是怎样理解秦始皇创立的君主专制中央集权的封建国家的?组织学生讨论后,教师进一步简介“君主专制”、“中央集权”两个概念,利用投影形象直观,益于学生理解和记忆。再如:学习“统一货币”这一措施时,同样利用投影设备,显示秦统一前不同国家使用的钱币——燕、齐的刀形币,赵、韩的铲形币,楚的蚁鼻钱,秦的圆形方孔的半两钱等等,在学生对各种钱币感到新奇、指指点点的同时,及时提出问题:“假如你是战国时期的秦国人,拿着秦国的钱币到齐、韩、赵、魏、楚、燕六国去买木材,可能会遇到什么麻烦?如何解决这些问题呢?”学生情绪高涨,纷纷举手回答。
二、运用多媒体技术能培养学生的发散性思维及创新能力
创新能力的形成与学习方法密切相关,与开放性的思维训练也有着密切的联系。在教学中可巧妙运用电教手段设计问题,创设问题情境,通过合作学习、探究学习、同学之间交换自己的看法,主动思考问题,努力寻找解题的方法,利用电化教学对学生进行开放性训练往往能取得很好的效果。
例如,在学习《匈奴的兴起及与汉朝的和战》后,我们可投影显示这样的问题:对于汉武帝反击匈奴的战争,有人说是失败之举,因为它耗尽了西汉的财富,增加了人民的负担;也有人认为是英明之举,因为它巩固了西汉的政权保卫了中原的生产。你的看法是什么?对此问题有的学生认为是失败之举,劳民伤财,有的学生认为是成功之举、英明之策,因为它巩固了西汉的统治。在学生讨论回答后,教师可进一步引导学生从长远的眼光看问题,虽然西汉的消耗很大,但匈奴再也不敢南下骚扰,带来了西汉北部边境长久的和平与安定,有利于西汉经济的发展和人民的生活,也给后来的统治者提供和战争的经验。
三、运用多媒体技术可以整合课本知识,进一步提高课堂教学的实效
电化教学在历史课中的应用,可以充分发挥其声、光、色的功能,调动学生的多种感官参与学习,变抽象的知识为具体化形象化的形式,益于学生理解和掌握;电化教学还能激发学生的学习兴趣,能够让学生主动和积极地投入到学习中。它可以将教材的知识由静态转变为动态,为学生学习提供更大的思维空间和想象空间,为学习提供更为便利的条件,也使学生的学习由静态学习转变为动态学习。特别是它的图文和声音功能,能使学生感到学习的快乐,让学生在快乐中学习,提高学生课堂学习的质量和效果,有力的提高课堂教学的实效性。
例如:学习《抗日战争》一课,单靠教师依据课本知识的讲解,激不起学生积极探究学习的欲望,此处可利用电视录像播放战争经过,也可以播放《地雷战》、《地道战》等影片让学生了解双方激烈的战斗场面,使学生如身临其境,然后设计问题:“ 中国能够战胜日本的的主要原因是什么?国际原因是什么?”学生纷纷举手抢答,课堂气氛热烈,课堂教学效果迅速提升。
四、运用多媒体技术可以陶冶学生情操 情感教育是学校教育的重要任务。初中学生正处于由青少年向青年过渡,人生观、世界观逐步形成和确立的重要时期。教师不仅向学生传授历史知识,更要教会学生怎样做人,使学生成为全面发展的优秀人才。教师应该充分依据教材内容,挖掘教材德育因素,根据青少年的认知特点,充分利用多媒体技术,更好地对学生进行思想品德教育,优化历史课堂教学,创设良好的德育情景、使学生产生感情共鸣,以达到内化学生道德情感的思想教育效果。
如讲《鸦片战争》内容时,可播放电影《林则徐》中的几个镜头:官兵吸食鸦片,战斗力削弱;政府白银外流,出现银荒;人们吸食鸦片,造成家破人亡。短短几个镜头,不仅形象地再现了鸦片输入给中国社会带来的灾难,而且增强了学生对毒品的认识,了解了毒品的巨大危害,使学生在接受历史知识的同时也自觉地接受了防毒反毒的教育。
如在讲《社会主义建设事业在探索中前进》中的“社会主义建设时期的模范人物”时,在课件中加入介绍王进喜、雷锋、焦裕禄等人先进事迹的影片片段,并在看完影片片段后设问“我们应向这些英雄模范人物学习什么?”典型感人的片段剪辑,虽然只有很短的时间,却能引起感情上的广泛共鸣,不仅上了一堂生动的思想品德教育课,而且总结出的向英雄人物学习的内容、要点,培养了学生根据材料进行分析、归纳问题的能力。
因此运用多媒体技术能够拓宽教育渠道,更好地发挥历史教育的德育功能,帮助青少年形成和确立正确的人生观、世界观。总之,多媒体技术的应用为中学历史教学注入新的生命力,多媒体技术与历史教学的有机结合,是历史教学改革中的一种新型教学手段,充分利用好现有电化教学手段辅助历史教学,可以突破时空限制,增强了直观感染力。这样的教学过程,不但使学生在愉快的氛围中掌握了历史知识,培养了历史学科能力,还能激发情趣,更好地发挥学生的主体作用,让学生积极主动参与教学活动,培养学生各种能力,这样的历史课堂才是多彩的历史课堂!