英语动漫夏令营策划案范文

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第一篇:英语动漫夏令营策划案范文

广东动漫游戏开发专业人才培训基地

落户深圳

拿游戏当饭吃 讲英语是特长

全力打造才华横溢的复合型英语+动漫特长生

为学有余力学生提供施展才能广阔空间

主办方

深圳流星英语

深圳中奥数码动漫培训学院

开营时间

2011年7月**日至7月**日(或8月)

适合对象

12-22岁身体健康(小学五年级--中学)青少年学生

[按营员年龄分组]

开营主旨

品味英语环境赏析英语国家动漫文化,暑假寓教于乐,成就艺术潜能开发成就艺术潜能。丰富英语文化元素,教学生全面掌握课堂必备9

大技能(Setting goals, Self-motivation, Social life, How to ask questions, Note-taking skills, Managing stress, Problem based-learning, Presentations and public speaking, Conflict management, etc…)

开办特色

在动手中创造 在对话中快乐 在游览中领悟 在成长中创意

开办核心价值观

趣味英语,成就梦想;动漫交流,开拓视野;与时俱进,追

求卓越;求实进取,诚实守信。

提高营员们的英文动漫创作能力、语言沟通能力、主动性及创

造性。

活动形式

室内趣味英语+动漫课程培训+户外野外素质拓展活动

接待标准

1、用餐:卫生标准营养份餐或桌餐,另配加餐,保证每位营员的身

体营养所需。

2、外出用车:深圳专业车队空调大巴。

3、住宿:学生公寓,2-4人标准间,有空调、独立卫浴。

4、保险:全程为营员及辅导员投保人身意外伤害及医疗保险。

5、纪念品:励志教育图书,营服,夏令营结业证书,纪念光盘等。

费用

3500元(包括培训费、食宿费、活动车费。入园门票、证书费、保险费等)服装费另收、床上用品及生活用品自带或到营地购买.(合作方工作分工及分成比例另议,如通过学校教师推荐,可按300元/人提成)

行程安排及时间与主题介绍

第一周第一天

相聚·启蒙 亲子活动日(家长派一名同时与孩子入住体验办学条件)整理内务 团队建设 参观课堂 辅导员座谈与英语专家、国内动漫大师们的亲密接触

第一周第二天

观摩·感悟 大芬油画村参观宝安F518艺术区参观 英文动漫大片精粹赏析

第一周第三天

军营·拓展半军事化管理提升活动梧桐山、唐朗山驻军军营参观 军营生活体验 队列训练 原始森林快乐玩山游戏

第一周第四天

培训·展示中外文化活动互动表演,角色扮演。英语互动游戏,学习英美文化、教育;英语短剧,体验英文魅力

第一周第五天

培训· 创意英语动漫片段赏析 佳作评析艺术陶冶 初创自作 英文节目排练原生态公园篝火聚餐

第一周周六周日

周六上午自由返家休整或留校自理私务。周日下午七点钟之前返校参加各营组办的茶茗会

第二周第一天

培训·英语拓展训练 远景规划展示团队组合第二周第二天

漫趣·创作一帮一结对创作大师到场指导

英语·记忆趣味动漫英语单词记忆 大比拼。

第二周第三天

游园·户外公园内组织英文动漫人物cosplay夏令营文化游园节活动

第二周第四天

培训·总评英语才艺展露 学生动漫作品宣讲 结业成绩公布晚会演出

第二周第五天

纪念·惜别亲子活动日(家长同时参与入住)结业及颁奖典礼 合影留念 同学互赠礼物 分享经验作品珍藏

离营时间

周六上午 由学院专车送学生到家或至深圳罗湖火车站或深圳银湖车站或深圳市体育馆前。

开营地点

广东省深圳市龙岗区南岭村求水山公园旁(中国丝绸创意园3栋)(深圳中奥数码动漫职业培训学院)邮编:518112)

注:本院环境优美,山清水秀,空气清新,适合开展室内户外活动。招生电话0755--25143827联系人:陈老师黄老师

营地电话0755---****联系人:吴老师李老师

项目分管及投诉陈良碧副院长手机:****QQ: **** 到营路线图

第二篇:夏令营策划案

2014年志强综合素质夏令营 第一期:2014年7月8日——7月14日

第二期:2014年7月22日——7月28日

学费:2348元(包含食宿、保险、营服、交通费等)过多的指责形同挑剔 过多的关怀形同压力 过多的放任形同放弃 过多的干涉形同无能 参加2014年综合素质特训夏令营:  这是一个锻炼独立能力的机会;

 这是一个塑造良好习惯的机会;

 这是一个磨练坚强意志的机会;

 这是一个提升个人自信的机会!

在这里,还有:

励志的开营仪式

迅速消灭陌生感,提升人际交往能力的破冰活动 培养自身影响力的营长竞选巡回演讲

8小时磨练意志的野外拓展训练

High翻天的狂欢晚会

感人至深的结营仪式

2014年综合素质特训夏令营你想要的都给你!!

参加综合素质特训夏令营的六大收获:

1.明显提高了自觉性:有规律的学习与生活,集体合作与竞争,快速培养学生的自觉性!

2.自律能力显著加强:无需父母在耳边的唠叨,快速学会自我约

束,自我管理!

3.重点强化独立能力:不再衣来伸手,饭来张口,自己动手解决

问题!

4.快速增进家庭情感:孩子离开父母独立生活,更能体会父母的关切,让孩子学会感恩!

5.逐步培养抗压能力:多项竞赛活动,让学生在竞争中成长!

6.拥有健康人生态度:时刻充满自信、永远积极乐观!勇于进取!

报名须知

1、费用说明:各营费用包括教材、学杂费、食宿费、保险费等。

2、开营时间均为第一天的上午,离营时间均为最后一天下午。具体开营前,结营前班主任老师电话,短信通知。特别重要:出于为学员购买保险的需要,报名时请务必填写学员与身份证或者户口本上相符的出生年月日,开营当天请务必带学员身份证复印件或家庭户口本学生页的复印件。

第三篇:夏令营活动策划案

2010年“快乐成长”夏令营活动方案

一、活动的背景

现在的孩子基本上都是独生子女,他们要什么家长都完全答应。因此也就养成了孩子一些坏的品质:任性、自私、责任心不强,合作意识不强,意志力薄弱等等。因此夏令营以“快乐成长”为宗旨,增强孩子的责任心,培养孩子的自我管理的能力,让

孩子在自然环境中关心他人,在克服困境

中建立自信,在团队竞赛建立自信,在团队竞赛与人合作,在学习的过程中积累学习方法。

二、活动的目的培养儿童积极健康的心态,积极进取的人生态度;了解自身优点,更积极客观的看待缺点,提高自我认识能力;激发了孩子与人交往的欲望,锻炼了孩子与人沟通和交流的能力;能够让孩子感受到有知心的朋友在关心他(她),感受到积极的情感沟通; 理解和支持他人,有较强的换位思考能力;处理事情的应变能力,面对困难的勇气; 培养孩子的创新思维,领导能力,组织能力,人格魅力的展现; 回归大自然,陶冶情操,磨练意志,接受考验,挑战自我,熔炼团队!

三、活动的意义

为了培养孩子心智成长,通过团体活动、心理游戏、拓展训练等形式,逐渐完善孩子的认知能力、情绪调节能力和人际沟通能力及坚强的意志力。

四、活动的主题

“成长与快乐”融合少年实训夏令营

五、作 息 时 间 表

时间项目内容时间项目内容

06:00-06:30晨训集体跑步14:00-17:00户外拓展军事训练/大型活动 06:30-07:00内务整理个人卫生17:00-17:30晚餐07:00-07:30早餐17:30-19:00团体游戏 07:30-08:30上国学课〈〈弟子规〉〉19:00-19:30看新闻联播

08:30-09:30上团体辅导课19:00-20:45作业辅导、书法、阅读、09:30-12:00户外拓展军事训练20:45-21:00写总结日记

12:00-12:30午餐21:00-21:30休息 洗漱、入睡 12:30-13:30午休 13:30-14:00内务整理

九、日程安排

第四篇:动漫项目策划案【标准格式】

福建师范大学信息技术学院

《》二维动画项目策划书 2011级图形图像(动漫设计专业)方向(1)班

目录

1、项目概述:.......................3

1.1.项目背景介绍......................3

1.1.1 动画片题材........................3

1.1.2 动画片历史背景与世界观.....................3

1.1.3 动画片主线........................3

1.2.项目介绍........................3

1.2.1 动画片美术风格表现类型.....................3

1.2.2 动画短片的故事梗概...............4

1.2.1动画片制作周期........................4 1.动漫行业市场调查与竞争分析...................4

2.1动漫市场问卷调查报告.......................4

2.1.1动漫市场调查问卷....................4

2.1.2 分析目前动漫市场...................4

2.1.2分析目前动漫市场竞争情况..................4

三、投资说明..........................5

3.1 风险投资商.....................5

3.2 政府扶持政策........................5

3.3 风险与投资分析....................5

3..3.1分析动漫投资风险情况..................5

3..3.2分析总结《》动漫可行性..............51、项目概述:

1.1.项目背景介绍

1.1.1 动画片题材

《》动画短片题材是:

1.1.2 动画片历史背景与世界观

《》动画短片是根据 ……历史背景进行改编……。

1.1.3 动画片主线

主要是以框架的形式描述下动画短片情节组织关系。

起因(因为是什么事情故事开始)→故事发展(困境怎么解决的与角色成长过程)→,故事的高潮(角色从小人物变成大英雄)→故事的结局(故事的完美结局后者悲剧结局)。

1.2.项目介绍

1.2.1 动画片美术风格表现类型

可以选择下面的一种模式:

Q版二维动画短片制作美术风格。

写实二维动画短片制作美术风格。

Q版三维动画短片制作美术风格。

写实三维动画短片制作美术风格。

1.2.2 动画短片的故事梗概

主要概括介绍动画短片的故事内容。500字以内。

1.2.1动画片制作周期

计划制作30分钟以内的《》二维动画短片项目,准备在2013年5月份完成本动画制作,2013年5月份投入市场与观众见面,并得到盈利。

1.动漫行业市场调查与竞争分析

2.1动漫市场问卷调查报告

2.1.1动漫市场调查问卷

要求必须有15题组成的选择题。

2.1.2 分析目前动漫市场

要求根据动漫市场调查问卷结果,分析下目前的动漫市场行情情况。

2.1.2分析目前动漫市场竞争情况

要求根据分析目前动漫市场结果,分析下目前的动漫市场竞争情况。

三、投资说明

3.1 风险投资商

根据目前动漫市场情况分析与国家和政府对动漫政策扶持情况,分析会有哪些风险投资意愿投资您的动漫项目。

3.2 政府扶持政策

根据目前福建省和福州市人民政府动漫行优惠政策有哪些,进行列举说明,并分析与总结。

3.3 风险与投资分析

3..3.1分析动漫投资风险情况

根据前面对动漫市场的总结与分析,得出目前投资动漫制作存在哪些风险,怎么可以避免。

3..3.2分析总结《》动漫可行性

分析总结自己的计划设计原创《》动漫短片项目可行性。

福建省师范大学信息技术学院

2011级图形图像(动漫设计)(1)班

联系人:

联系方式

201年月日星期

第五篇:动漫新星漫展会策划案

动漫盛夏漫展会策划案 动漫盛夏漫展会策划案 盛夏
2011 年第一届“动漫盛夏”漫展会活动 会展部分策划文案

一、活动概况: 活动概况: “动漫盛夏”注定是动漫的盛宴,2011 的夏日因此更为火热。就在这个夏天,新生动漫原创的力量在此中唱响,而在舞台上 COSPLAY 历来永远的主 题,眼球所关注的焦点。少女们着装华丽的服饰争奇斗艳,同时女仆们穿梭于咖啡摊间。这 边布袋戏也不甘寂寞你方唱罢我登场。漫友们在此张扬其个性,不时发表着其独到的见解,为其爱好而执着。展台上企业展示其在国家政策扶持下,所取得的巨大成果。台下从业人员交流经验,互通有无,为中国动漫业的发展而奋斗。那将是一个美丽的夏夜,数以千记的孔明灯寄托着漫友及中国动漫人的美好愿望升上 天空。愿中国动漫茁壮成长!

二、活动的指导思想和意义:、活动的指导思想和意义: 为满足广大群众日益增长的精神文化需求,推动上海地区动漫产业发展,促进广大受众 了解中国动漫产业,共建繁荣和谐的动画产基地。经文化部批准,市精神文明办、上海市文 化广播影视管理局、徐汇区人民政府指导,市动漫业协会、徐汇区宣传部共同发起主办,并 联合国内十余家知名动漫企业协办,上海市徐汇区文化馆承办,第一届“动漫盛夏”漫展会 活动即将拉开帷幕。望借此次漫展,进一步加深受众对我国动漫产业的了解,加强产业间合 作互利,拓展市场,促进整个上海地区动漫产业健康有序发展。

三、活动主题及目的:、活动主题及目的: 及目的 本次会展以“Hot Comic”(简称 HC)为主题词。围绕“In、Fast、Hot”(既最流行、最快、最热)展开活动。立争在受众大脑中植入“HC”品牌,使其成为上海动漫界独树一 帜的专业性会展。从而提升参展企业的社会影响力,同时促进企业间产业互动。

四、指导单位:、指导单位 上海市精神文明办 上海市文化广播影视管理局 上海市徐汇区人民政府

五、主办单位: 主办单位 上海市动漫业协会 上海市徐汇区宣传部 某企业

六、协办单位: 协办单位 某企业 某企业 某企业 某企业 某企业 某企业 某企业

七、承办单位: 承办单位 上海市徐汇区文化馆

八、时间: 时间 企业展示日:2011 年 7 月 6 日(周三)9:30——20:30(暂定)媒体接待日:2011 年 7 月 7 日(周四)9:30——20:00 公众开放日:2011 年 7 月 8 日(周五)9:30——20:30 公众开放日:2011 年 7 月 9 日(周六)9:30——20:30 公众开放日:2011 年 7 月 10 日(周日)9:30——20:30 企业展示日:2011 年 7 月 11 日(周一)9:30——20:30(暂定)

九、地点: 地点

上海市徐汇区文化馆

十、活动内容: 活动内容

1、各企业产品展示、上海动漫产业发展至如今,无数动漫企业功不可没。本次会展为各参展企业,在入口处醒目位置布置了专业的展位。企业可以跟据其需要随 意布展。诸多动漫企业的参展,使得本次漫展有物可展,大大丰富了展会内容,同时又不使其落 入俗套。企业所带来的参展是本次会的重中之重。“最快、最流行、最热”的咨询是受众所 需求的,而我们所要做的便是在展台中,将这些反馈给受众。高质量的展品无疑将会大大提 升展会自身形象,从而促成展会的成功。从商业运营而言,本次漫展只是提供一个平台,参展企业可借此机会了解受众需求,植 入品牌形象,扩大品牌影响力,为日后拓展市场,带动其规模,为进一步发展垫定坚实基础。加之国家政策扶持,相信上海动漫企业的未来一定是美好灿烂的。同时本次会展也相当重视各企业与企业间的互动,为此主办方还特定了 “企业展示日”,望各企业间能加强合作,互通有无,共同壮大。

2、女仆咖啡厅及女仆服装展示、女仆咖啡厅算是最近所流行的新兴事物,同时也是近阶段较为热门的动漫周边产业。从先前的经验而言,女仆咖啡馆历来都是吸引眼球的重要因素,是受众喜闻乐见的东西。有需求,会展就当努力做到。此次会展,不但在靠墙处设置多处摊位点,供女仆咖啡厅选择。会展方更是在主舞台正 面,为咖啡厅辟出大片“黄金位置”供其布展设摊。如此一来,观展人员在疲乏时入摊休息 不成问题,甚至可以做到边喝咖啡边看节目,卖点多多。相信通过此次与观展人群的交流,女仆咖啡厅必定能大大地拓展市场。展会方与参展店 方可谓是双赢互惠。

3、美少女大作战(COSPLAY 少女人物评选)、美少女大作战(少女人物评选)表演类节目。美女大作战,顾名思义便是扮演者身着动画剧中服饰进行比拼选美。华丽的服饰,俏丽的容颜,是“吸睛”的不二要素。加之动漫作品本身的影响,不自觉 中观展人员会被其吸引,而后划分成不同“阵营”,为其所好摇旗呐喊。

4、COSPLAY 社团展示、表演雷节目。大小漫展漫展数以千计,没有 COSPLAY 社团参加的却少之又少。COSPLAY 是一种身临其境的体验,观众参与感无所能及,仿佛就置身于动漫之中。COSPLAY 将 2D 动漫现实化,而主人公便是你我身边的“他”。这份感受,便是 COSPLAY 长盛不衰的原因之一。COSPLAY 社团专业化的表演,专业的布景给人以美轮美奂的享受。

5、布袋戏展示、布袋戏历史悠久,在大陆也有一定的粉丝。但是就演出而言,常常是只

只闻其名不见其踪,能在公开场合表演成戏的少之又少。巧得很,2011 春晚林志玲免持布袋戏人偶拜年。借此东风,将布袋戏推向受众满足其 心里需求,博取诸多布袋粉的眼球,恰是时机。

6、孔明灯放飞、会展公众开放日最后一日,2011 年 7 月 10 日(周日)晚,承载着无数希冀的美好孔明 等将会被放飞。随着冉冉升起的孔明灯,会展也被推向最高潮。无数高飞的孔明灯,预示着中国动漫蒸 蒸日上。同时这一美好的画面将连同漫展一起,牢刻于众人的脑海之中,被历史所记录。

7、三国杀(桌游)比赛(观众活动环节)暂定)、三国杀(桌游)比赛(观众活动环节)暂定)(十一、宣传方案(具体方案另议)

十一、宣传方案(具体方案另议)本次活动将通过电视(炫动卡通等专业动漫频道),平媒(动漫情报),网路(动漫情报 Comic 网站),进行宣传,将会展 HC 品牌植入受众心中。

徐汇区文化馆 2011 年 3 月 20 日


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