塔防三国志经验心得

时间:2019-05-15 07:30:45下载本文作者:会员上传
简介:写写帮文库小编为你整理了多篇相关的《塔防三国志经验心得》,但愿对你工作学习有帮助,当然你在写写帮文库还可以找到更多《塔防三国志经验心得》。

第一篇:塔防三国志经验心得

说下我的心得吧。推图尽量不要停,能推多少推多少,直到你卡在许昌。

中间要停的地方:第3章的辛集,这一关哪怕你爬也要爬到这,第10波刷刘虞碎片--合黄郭嘉必备材料,顺便刷蓝笔碎片用来升星神蓝笔,笔刷够就推到20波刷刀。刘虞刷够10片就OK,他只能做为郭嘉的材料,当然你要是缺红弓可以多刷一个用

推图标准配置是5军2弓1法。比较好用的是司马孚、曹毛(2水毒军),蓝钻菜菜(技能逆天),李通、唐咨(2水毒弓),1法可以用小乔,嫌技能不好的话可以刷牛辅,不错的法师,后期有郭嘉可用。这样4水毒推图基本上是一往无前的。水毒的用法你可以找找视频教程,主要是用来聚兵的,掌握了这一神技就没什么好怕的竞技场是根据地图来的,第3章就进3级竞技场,不要有恐惧心理,高一级的竞技场,同样的排名比低级的牌子要多,打个比方,4级JJC前500名跟3级JJC前100拿的牌子是一样多的再说下装备的问题,前期的白装绿装稍微升一下就好,地图能推得动就OK,装备主力是蓝装,千万不要停下刷绿装。第2章的副本出2套神蓝装,一物一法,神蓝装的升星要消耗普通的蓝装备,神蓝武器的FB比较困难,看个人能力和配置了。至于说打装备,尽量不要过早的停下来打装备,除非你实在卡住动不了,因为越往后的关卡经验和银子越多,你速度推图下去,在高等级的关卡刷装备要合算得多。装备根据你的武将配置,结合JJC,打9套就够了,装备多了你供不起。强化装备要看好成功率,尽量等高成功率的时候来,银子要精打细算,后期级别高了以后强化一次装备的钱会让你心头滴血

第二篇:三国志塔防2攻略心得

昨天刚接触这款游戏,摸索了一天,有些心得。

在武都之前,也就是电脑开始出主将之前的城,只升级第一种小兵,拿刀的那个,升到29级够用,39级也行,能更抗揍一些。小兵只起肉盾作用,需要的时候,顶上去一个就行,全靠刘备射。这一部分,我是全三星过关。

在武都城刷钱,一局可得七八千,用这些钱把武将升上去,武将等级越高越好,这个大家都明白,同时还要升的是医疗兵,也是越高越好。我看网上有人用一个武将带四个弓箭手的打法,自己实验感觉效果不好,弓箭手有时候被电脑的穿透弓射伤之后,总是吸引医疗兵去治疗,造成武将受伤没人管的情况,最后武将被射死,再派武将,又要花钱,就得不了三颗星星了。

所以我的打法是培养三个武将,武将等级越高越好,当然,钱不够的情况下,最好也能保证和要打的城池级别相仿。另外,医疗兵我是在攻打50级城池的时候,就升级到了99级,之后就专心升武将了。

三个武将,对面小兵只要一个照面,基本都飞,后面医疗兵只需要治疗弓箭手的伤害就可以了。刘备在城头专射对方的弓箭兵,其他兵种可以忽略。相对东吴来说,曹魏和董卓比较难打,主要是穿透弓手容易造成多点伤害,医疗兵治疗不过来的缘故。所以刘备一定要集中火力打穿透弓,尽量缩短其存活时间。

三个武将,基本能稳推到屏幕右角,到了这里,电脑就不可能有什么作为了,兵刚出来,就被三个武将轮番敲掉,再加上时不时放的大招,刘备就在城头看风景吧,想射箭都没目标了。

我用这样的办法,半天时间推到68级的城,全部三星,现在挂一场可以刷80000+金币,受星星限制,武将等级升不上去了。

我的武将是关羽、张飞、许褚,区别不是很大,但关羽单挑明显猛于其他两位。后面的关卡应该更难,所以我还准备培养第四个,孙尚香或者貂蝉,远程攻击的。再把那个治疗术和剑雨升升级。

我现在已经全通关了,弓箭手不用升级了,升3~4个武将,大概和要打的城池等级差不多即可,配一个医疗兵,再把医疗和金钱战术升上去,以后一直靠武将冲,刘备只在开始射射对方的穿透弓和医疗兵即可,等自己武将冲到墙角,就看着吧。90+以后的城,武将挂的几率还是比较高的,这时候在七八十级的城挂着刷些钱,把出兵速度战术给升上去,死了再派一个就可以了,这时候也可以把激光兵给升起来,站在自己武将后面给对手打穿透。用这个法子我是全三星过关了,不过高勾丽是在太难打了,没脾气,打了几轮,突然兴致全无了

第三篇:关于塔防三国志孙策要不要转神的平民经验小结(范文模版)

关于塔防三国志孙策要不要转神的平民经验小结

1.本经验只针对V0-V2等休闲玩家。孙策是休闲玩家相对容易攒到的弓手,而野外副本、神秘岛等任务则需要三个左右的好弓手,所以孙策能成为休闲玩家手中的主弓手之一。

2.孙策无双之后在风神弓塔里是连珠箭,不是同时发两箭,而是两支射向同一目标的箭。通过游戏看到,是短时间内同一目标受到了连续两箭伤害,这对野外副本官渡之战杀高血达580万的BOSS——曹军猛将是很有效率的。

3.但孙策转神之后,武将技能变成了月牙形的群伤害,对一小撮聚在一起的敌人是不错的,但对天天要刷副本BOSS宝箱来说,就力不从心了,相当于一次只一支箭的效率。

4.我原来不懂,手贱把存了好久的传奇武将等一起合出了个神孙策,现在每天在杀高级官渡之战的时候,经常要退出副本重刷,因为弓手不给力了,很多时候在最后一分二十秒左右出的最后一个BOSS竟然杀不死,这在孙策没转神以前都是做得到并且还有几秒剩下的,真后悔啊!

第四篇:三国志东吴传个人经验

三国志东吴传个人经验: 马超的职业天生带毒人技能。吕布的职业是战神。天生带晕人技能。

曹操带有绝影,暴击对他无效。连击也减少一半几率。打曹操主要是用法师。

装备了骑兵突击凯可以远程攻击,而且有的卢效果,走路不怕地形。而且方天画及攻击范围加大。

大乔是女兵,近战。自己人在她身边可以自动恢复全状态。小乔是骑马师,法师。

装备了赤兔马可以被打先反击。用铁鞭最合适。可以晕人。

第13关寿春之战,过了这关后有路线分支的选择,选安心养伤就是孙策线,选偷袭许昌就是孙权线。想玩两种模式的记得在这记录。第14关江夏之战2 可以选小乔和大乔。

三国志东吴传攻略

第1关钱塘之战

本关很简单,孙坚一出现不像是作者说的那样降防御和士气,是孙坚靠近了那个贼首才降他的防御,这关一共有5个豆,左边的那个村庄没有豆,不用过去,杀死贼首得太平清领道 本关战利品:武力果

战后黄盖(铁鞭)程普(铁脊蛇矛)韩当加入第2关汜水关之战 单条:孙坚VS华雄(孙坚增加永久爆发力)

我和作者的玩法不一样,确实这关很简单,我们有两个骑兵,两个骑兵自己都会把华雄引过来,他们两个是多余的放弃他们吧开始向上走,华雄过来了利用黄盖的铁鞭,S/L把他混乱,就好杀了,一般情况下都不会死人,所以不会因为只剩下孙坚和黄盖到了15回合缺粮而撤退,本关一个豆,米和解毒药注意拿了,下面的那个村庄没有东西,不用去了 本关战利品:全灭敌人得武力果第3关汜水关之战2 单条:关羽VS华雄(死)得武力果 本关还是和上关一样的,多了一个强力部队关羽,没有什么难度,注意去拿宝物库的智力果第4关虎牢关之战

本关的吕布确实厉害先手攻击还有机率加混乱关键还是在于用好黄盖,先用好韩当的手戟,把吕布定住,然后还是用好黄盖的铁鞭的一下子混乱,开始装备等级低,多几次S/L就可以了,这关我放弃了所有的友军,自己慢慢打,免得关张太厉害了几下就把董卓吓跑了,另外杀死徐荣得皮盾

本关战利品:我军有人到达董桌面前,下回合董卓就逃跑得格斗袍,作者说的全灭得到武力果,个人觉得不可能,除非修改了第5关荆山逃出战 单条:黄盖VS蔡帽

本关不难,孙坚(古锭刀+太平清领道)利用敏捷高边走边断后,走到村庄里面,其他的3个人在前面去先杀伏兵,在回来一起帮到杀,注意这关不能有人死,不然就游戏结束了 本关战利品:全灭敌人得武力果第6关江夏之战 本关难度不大,两边都有伏兵,注意抓紧回合时间就是了 本关战利品:无第7关襄阳之战

这关孙策会在第2回合结束的时候以友军的身份出战,当外城的敌人消灭完了,孙坚就会自己自动中埋伏退出,这关装备搭配好,把太平清领道给黄盖,皮盾给程普,一个堵门,一个杀后面的骑兵就好打多了,注意上面有两个米,有机会还是去拿 过关剧情孙坚死亡,孙策加入,得霸王枪

本关战利品:全灭敌人得印绶(除非修改了,不然刘表几乎死不了)第8关庐江之战

这关两面都有伏兵,我个人的打法是孙策一个人走右边,把上关练好的两个果子吃了,其他3个走下面,当孙策走进内城的时候,中埋伏要掉50点血左右,有人进入内城,敌人就会主动出击了 本关战利品:无

战后吕范周瑜张昭张弘加入第9关神亭遭遇战 对话:孙策VS周瑜

这关的重点就是下面的人最好走到上面平原上面去,本身在山地上面都没有强项的角色,免得敌人援军一出现要加攻击状态,到时候两面夹攻不死人都要重伤几个,里面两边的步兵装备有钱袋杀不死,只有等到我方友军周泰蒋钦出来干掉他,第6回合,刘繇带骑兵出现 本关战利品:好运果

战后周泰蒋钦陈武加入第10关牛诸之战 单条:孙策VS太史慈(太史慈被擒撤退)对话:孙策VS刘繇

打到中间城里面,杀的还有2个敌人的时候,太史慈就会主动出击,杀完太史慈那队人就会有选项,选听周瑜计策,出现一个骑兵,吸引敌人伏兵,敌人伏兵全部混乱,很简单,选不听周瑜计策,过关了就有宝物玄武铠但难度就大了一些,我方要被降防御和士气,一般玩家的军师出场位子都在最后面,重点就是一开始孙策就冲到最下面杀点堵在中间城门的一个,然后其他几个人再杀掉另一个,杀掉堵门的,军师就躲进城里去,把周泰放在上面和周瑜左边当肉盾,挺过这个回合还是可以的,杀完这些人再上去全灭敌人吧 本关战利品:选不听周瑜计策后全灭敌人得玄武铠第11关吴郡之战

很简单的一关,我没有用蒋钦和陈武,两人的能力不合格,到这关果子还不够,自己还是把他打过了

本关战利品:无

战后凌操加入第12关会稽之战

以前的版本是大象,现在是武斗家,重点就是要不让凌操撤退,过关才可以得到格斗手套,这关我是让凌操(铁脊蛇矛+玄武铠和皮盾)孙策(霸王枪+4的皮甲和太平清领道)我孙策这关是24级,严白虎是22级,看自己孙策的等级可以不可以一次就杀掉严白虎,我是第一下来爆击,第2次普通就把严白虎杀掉了,然后凌操走进城里面吃一个统率力果子,只要S/L孙策不要中投枪兵攻击就好打了,最好是有机会了凌操配合一个回合杀一个投枪兵,这样差不多就没有多大的危险了

本关战利品:神秘水米凌操不撤退得格斗手套 战后董袭虞翻加入

第13关寿春之战

单条:先关羽VS纪灵然后再张飞VS纪灵(死)得枪斧

这一关还真的要感谢作者的攻略了,不是的话还真不知道有这么多的好东西拿,看到作者都没有拿到的宝物,我就说说我拿宝物的打法出来和大家一起分享,出战的时候如果没有经验果就买几个神秘水准备好给军师用,孙策还是装备霸王枪和皮盾,随意一件皮甲,韩当手戟,黄盖铁鞭,周瑜太平清领道,程普等级低就给了他铁脊蛇矛和玄武铠,其他的随意,先就说说作者的思路

1,友军全不死得黄金铠和黄金冠以及智力果

2,曹操和郭嘉不死以及友军在8人以上得黄金冠,此条件适当SL不难达到

玩这关想要拿到全部宝物确实很有难度,也很要有耐心,最重要的是要有运气,这关我就说说我拿全部宝物的打法,左右两边的人员分配,左边第一个太史慈孙策虞翻张弘程普韩当右边第一个陈武周瑜张昭黄盖周泰吕范每个进攻的地方都有不良的状态出现,孙策这边走进去是降防御,而周瑜那边是定身,所以我就参照了作者的思路,把孙策这路直接拉上去帮忙刘备,右边那一路拉上去救高顺和帮助上面的,韩当必须在左边,一出来走几步就给孙策一个强行,因为孙策在左边是走的最快的一个, 虞翻一个敏捷给孙策和旁边的几个加上,张弘最好先用印绶升级为方士,前提是等级要够23-24左右,学会慌报,其他的人没事的望前走该吃果子的就吃,右边的主要就是周瑜最快速度走向右上走,用个坚固或气合,第一回合完了,有两个友军不被挨打是关键,一个刘备,一个荀攸,刘备要是中了投枪降防,第2回合他又被定身,还会继续攻击两次,不会加血,而孙策又走不到他旁边,必须要第3回合才可以走到,等到我们回合一完,那个亲卫队就会杀了他,所以不要中到投枪的攻击了就可以了,荀攸被山贼打到了他不会给自己加血,等到可以加血的时候,山贼和投枪一下就可以挂掉他了,反复S/L吧,第2回合,孙策最好走到张飞后两格给敌人那个打不死的亲卫队来个压迫,等到回合完了,刘备就会进到兵营里面去打他,这样刘备就不容易死了,等到后面的虞翻和张弘上来给他加点血就可以了,虞翻给孙策加个奋起,保证可以就是连魔将都可以一次性秒杀,韩当就给太史慈一个强行,太史慈一上来就会被投枪兵打,走快点上去帮助孙策杀其他的骑兵,右边的周瑜还是最快速度上去用个气合或是坚固,第2回合完保证荀攸不被投枪兵打到就可以,山贼命中90,投枪命中78,努力吧,S/L,第3回合,孙策走到魔将那一排去杀那个骑兵,然后左边的太史慈程普张弘就一起先杀那个投枪兵其他的继续上来加状态,右边的高顺把那个打不死的拳士引出来了,周瑜就走到高顺的上面那一格去给他加个坚固,其他的继续上来,第3回合完,还是保证荀攸不被投枪打,于禁站在山贼上面一格的,兵营里面的山贼会打于禁,这样就只有投枪打荀攸了,第4回合,孙策一次性杀掉左边的这个魔将,争取第一下爆击就可以杀掉了其他的边上来边杀,右边的周瑜继续向上面走,上去了给张辽,夏侯渊,陈宫这些容易死的加个坚固就可以了,差不多到了第8回合,如果孙策的攻击状态没有降的话就可以顺利杀死上面的那个魔将,降了攻击状态没杀死不要紧,郭嘉,关二哥会帮你这个忙的,右边的其他的,走到了高顺那里后也不要进去,进去要被混乱,就站在外面慢慢杀,炮车陈武就慢慢杀海盗,黄盖就把那个杀不死的拳士找机会给混乱了,周泰有时间了还是可以上去帮忙的~~~~~~~~差不多12回合这个时候,我就把右边的那个魔将也杀掉了,还剩下最后的一个,只要一走到城门口这个位子,这个时候敌人也就开始主动攻击了,重点保证站在袁术旁边的人血不能太少,袁术的那个刀是直接破夹攻击90点血,如果又被投枪降了防御的友军是很容易死的~~~~~~~~~~忘了说单条了,先关羽VS纪灵然后才张飞VS纪灵(死)得枪斧我刚刚好10回合就把纪灵挑死了,不然纪灵在20回合以前是打不死的,具体方法就是左边要有一个道士,转职了后会慌报,23级左右,纪灵一般从左边门出来,上面没有打到门那里去,或者上面的人纪灵打不到,要不是上面的门堵住了纪灵他出不来,下面没有人不说了,右边是沼泽区域更没有打到城门来,所以他一般从左边出来,他出来了道士就给他个慌报,一般的友军和敌人,都会去打混乱的,防御低的,所谓欺软怕硬,友军和敌人都这样,所以就利用这点,张飞,刘备在左边的会去打他,关羽一般打完了左上面的山贼会去打中间,这个时候只要混乱了纪灵,关羽十有八九都会过来关照纪灵的,刚好张飞在打他,关羽一下来就单条到了

友军一个都没有撤退

过关曹操对你说想不到袁术有这么多的兵马,多亏诸位共同杀敌我军才没有损失,请收下这个黄金铠

过关郭嘉对你说想不到孙将军手下竟有懂此阵的智谋之士,请收下这个黄金冠和智力果 本关战利品:风车轮

过了这关后有路线分支的选择,选安心养伤就是孙策线,选偷袭许昌就是孙权线 孙策线第14关江夏之战2 这关没有什么难度,练级就在适合不过了,在消灭完城以外的所有敌人后,就会自动发生剧情,凌操被甘宁射死,凌统以友军出现,得到皮制马铠并自动单条(下关才正式加入),要注意的是,城外的敌人没有杀完,城里的兵是一直复活的,宝物库里有3略记得拿了 本关战利品:神秘水 战后凌统甘宁加入

过关后剧情大乔和自动来加入,但只能选一个,宝物也只能拿一个,可惜了

选大乔(女兵3转可拿宝剑)加入得圣者宝剑,选小乔(骑马策士)加入得芭蕉扇 个人觉得还是选大乔,因为军师到目前都要6个了,要个女兵总比再要个军师强,再说了圣者宝剑属性确实要比芭蕉扇好用的多,如果有喜欢小乔的也可以选,所谓萝卜白菜,各有所爱

第15关赤壁之战

单条:甘宁VS许褚吕蒙VS张辽徐盛VS张颌稍难才有太史慈VS曹纯(撤退)得战马 对话:周瑜VS张辽

这关也不难,就是敌人多了点,主要就是注意好人物出战顺序的调换就行了,在就是开始的时候有两个选项简单和稍难

简单:我军的计策成功,敌人全军降士气,前两排的士兵全部撤退,而且敌人没有任何援军 稍难:我军的计策失败,敌人前两排的士兵没有撤退,并且敌人的前军开始主动攻击,到了第4回合,敌人援军曹纯和徐晃带10个虎豹骑兵来支援(很厉害的一队人,出来就加强行和士气,攻高,敏高,时不时的就打两下,还要来个爆击,注意右边的最好不要上岸去,等带他自己站到水里来,这样就好打多了)

不管选的什么,第8回合,孙尚香MM以友军的身份带强劲的装备前来支援,她死不死都没有宝物拿,可以不用救她

本关战利品:米稍难的选择过关得统帅之枪简单的选择没有 过关后周瑜和程普每人永久+防御30点第16关南郡之战

这关难度不大,就是回合非常的紧,想要占领城池不难,就是想要全灭敌人回合就很紧了,我都是最后一回合刚刚全灭敌人的,这关的出战最好选择速度快的,攻击高的部队,军师3个一样一个就行了,全灭敌人没有什么奖励,建议占领城池就行了,第2回合完,刘备部队出现,他会帮你打敌人,但对于敌人的投枪和道士来说,他们是坚持不了多久就要撤退的,只要敌人的道士没死,就可以不用担心他们会占领城池 本关战利品:印绶第17关南荆之战 单条:孙策VS赵云太史慈VS关羽

这关的敌人很多,合理的分配人员同时开打,遇到厉害的就慢慢一个个引下来杀掉了来,没有什么多说的,练级的同时注意回合就是了 本关战利品:印绶神秘酒第18关涪关之战

上面的甘宁和凌统只有慢慢打,甘宁(古锭刀+格斗袍+铜制马铠),因为凌统还没有给他吃果子,能力不合格就暂时还没有开始练他,如果练了凌统装备玄武铠和皮盾,这里有个小技巧,凌统装备的玄武铠可以慢慢的把弓箭手和炮车一个个的引出来杀,甘宁后退,这样那就好打多了,城里面的部队进入敌人营寨某个地方被发现,同时敌人出现8个弓骑兵,下面的交给孙策一个人就行,中间的打的差不多的时候,炮车下去帮帮忙就OK了,全灭不难 本关战利品:全灭敌人得印绶神秘酒第19关雒城之战

这关一开始就会发生剧情,中了埋伏以后,凌统会给甘宁送没羽箭来,这关开始前就可以不给他装护具,这关就只有6回合,总的来说要救庞统还是很简单的,往下面跑,加个坚固就行了,直到和周瑜对话就过关了,不救他的话,庞统死亡也直接过关,死亡过关得到玉砌连环铠,成都大决战之后庞统离队送给周瑜太平要术,2选1 本关战利品:印绶神秘酒第20关雒城之战2 对话:甘宁VS张任得武力果,凌统VS张任得敏捷果,2者只能发生一个 这关敌人不会主动出击,走到敌人的射程范围才来打你,注意分配好兵力就是了 本关战利品:全灭敌人得武力果智力果第21关绵竹之战

这关出战的人不多,上面和孙权一路的2个人搭配好,最好要甘宁和一个道士,下面消灭完了城门以外的敌人,大家退到栅栏起下四格,陈武在上面就会自动发生和李严单条的剧情,李严死得金火罐炮,然后孙权就在关后出现了

此关占领关卡得智力果,全灭敌人得武力果,2选1 本关战利品:印绶

第22关夜袭成都

这关出战的人很多,左右分配好人,走到了敌人的攻击范围会主动攻击,开始注意关二哥,张三哥和黄忠就行了,4回合结束,敌人援兵马超,诸葛亮和4个西凉骑兵从关口下面出现,重点是守好下面关卡,建议太史慈加个状态就可以,这关的刘备,刘璋,马超杀死了还要复活,可以好好的练级,15回合一开始,我方全军撤退 本关战利品:无第23关葭萌关之战

本关就只有这7个人出战,一个没有军师也没有,所以个人觉得是很麻烦的一关,一开始自动剧情单条,要注意的是在荒地上面和西凉骑兵PK,搭配好装备,战前最好多买两个米,有机会就杀一个,马超要杀他两次,第一次是把他杀到50点血以下,他会复活一次,第2次把他打到100以下他就会逃跑进关里面了,就这个时候一杀进去就想朝马超那里杀,孙策和他对话,就可以得到一个武力果,我是全灭敌人的,最后再去和马超对话,居然就没有武力果了,我想这可能和回合数有关系

本关战利品:无第24关成都大决战 单条:徐盛VS黄忠(死)得诸葛弩

本关一开始马超马岱兵马剧情撤退,然后刘备被杀得雌雄双剑,至于友军陆逊可以不用管他,他不死过关了还是没有宝物拿,这关要注意的是前面的4个猛男,加了攻击状态和强行速度,开始一定要后退,最好上下分为两队,加好状态,这样就可以把4个猛男也分开,等敌人自己过来打你,慢慢打,又是可以好好的练级的一关 本关战利品:白羽扇印绶过关后剧情得到豪龙胆

战后马超以骁骑身份加入并装备狮子盔,陆逊加入第25关逍遥津之战 单条:张辽VS周泰(死)杀完城外的敌人,剧情自动发生

开始上下两边一杀完城外的敌人,就发生孙权中埋伏的剧情,周泰为救孙权战死,然后敌人关羽带关平,关兴,关索出现,注意出现的这几个人最好派两人去消灭他们吧,本关如果想要全灭的话难度不大,10回合就可以搞定,孙权装备黄金铠,狮子盔,甘宁在给张辽降个防,3回合搞定张辽,要注意的是这关全灭和逃跑都没有宝物,想要好好练级和练果子的就慢慢杀吧 本关战利品:无 战后剧情周泰死得近卫铠吕蒙转职为督军,得督军战盔第26关逍遥津之战2 这关人员的分配问题很重要,张辽每回合恢复状态,张辽那边最好找个道士拿皮盾,穿格斗袍的,务必让张辽打不中就行了,开始的时候只要守住关羽和张辽的进攻基本上就好打了,等到第5回合,甘宁在敌后方出现,只要占领了城池,敌人就会全部士气下降,后面就没有什么难度了,慢慢练级吧

本关战利品:智力果第27关瓦口关之战

本关一开始我军的其他部队全部撤退,只有太史慈和几个没有穿衣服的友军步兵对付6个虎豹骑,建议太史慈穿好点的装备加好状态退到左下角草原上慢慢杀,因为我军在6回合伏兵没有出现以前,敌人的虎豹骑是无限复活的,本关的难点就是开始敌人的虎豹骑很厉害,一个一个杀,不要硬碰就是了,本关的张郃杀了会复活一次,复活后每回合+攻击力 本关战利品:智力果印绶第28关天荡山之战 单条:太史慈VS张郃 对话:周瑜VS张郃

本关难度不大,敌人不会主动进攻,注意地形加好状态就是了,如果让陈武出战的话就更简单了

本关战利品:无

第29关定军山之战

单条:太史慈VS夏侯敦夏侯渊VS韩当(死)徐盛(HP少于300)VS夏侯渊(徐盛撤退)徐盛(HP在200左右)VS夏侯渊(HP在200以下)(韩当VS夏侯渊后得吕布弓)对话:孙策VS夏侯渊周瑜VS夏侯渊

多谢作者的帮助,才拿到了吕布弓开始出来分兵打下上下两边的山头,上面人最好多一些,因为5回合完了敌人援军出现,还要先手攻击,才出来的两个步兵前面一格不能去,去了就中陷阱撤退,占领两个山头2回合后夏侯渊会主动冲出来先手攻击,这里要注意了,免得会死人,拿到吕布弓后面就慢慢练级吧

本关战利品:武力果智力果统帅果第30关阳平关之战

单条:选拼命死战才有马超VS曹彰马超VS张飞马超VS庞德(庞德HP少于100以下触发得白银铠)

对话:孙策VS曹操周瑜VS司马懿马超VS曹操

这关开始难度很大,对话完了马超撤退,少了一个肉盾,要面对左中右3面的攻击,建议带两个医生,一个道士,利用好铁鞭,枪斧,黄金冠这些宝物和道士的慌报,医生的回归,慢慢坚持住,有机会把那两个司马先解决掉,5回合,马超出现,敌人的援军曹彰庞德张飞也出现,此时出现一个选择拼命死战和撤退

撤退:马超离开战场,直接撤退永久防御和爆发+30 拼命死战:触发曹彰张飞庞德的单挑马超永久攻击+30 本关战利品:武力果智力果恢复桃第31关合淝包围战

这关没有什么难度,只是城门的防御很高,降个防御就行了,慢慢练级吧,注意回合就是了 本关战利品:武力果印绶第32关汉中之战

单条:孙策VS曹彰孙策武力104 先太史慈VS曹仁再孙策VS曹仁得思召剑 对话:太史慈VS曹彰孙策VS曹操

比阳平关还要难的1关,我军被分成两部分,开始一出来和阳平关一样,被敌人包围了,两边的人分配好,带两个医生和道士,一边一个,用好铁鞭,手戟和慌报这些,左右的肉盾分配好,1开始两边的道士朝里走(保证下回合可以走到里面去),把中间的司马那3个混乱了,两个医生加好防御状态,军师都朝里面走,左边孙策先去和曹彰单条了来,可以降敌人全部的士气,太史慈和黄盖最好一回合解决于禁,右边的马超装备铁鞭把张飞混乱,凌统卡位不让夏侯渊上来杀军师,周瑜挡住徐晃那队,最怕的就是虎豹骑,S/L吧,只要不被慌乱就行了,注意到了第4回合,敌人援军出现,左右各两个军师,两个医生,先手攻击,害我吃了好大的亏重新打,尽量朝中间打吧,免得敌人军师出来了要死人,城里面没有伏兵,回合有点紧,注意回合就是了

本关战利品:恢复桃神秘酒(作者说的是绝影马,但是我没有得到)第33关偷渡子午谷 对话:周瑜VS司马懿鲁肃VS贾诩

也是有难度的一关,还是和前面的几关一样,一出来中了埋伏,这次是被四面包围,我是把黄盖站在最后一个,一开始来个连击把夏侯渊几个混乱了,军师和医生在荒地上很容易死的,鲁肃(铜制马凯)在退后来个地龙,医生就带虞翻敏捷高,给他装个皮盾,用好医生的强阵和回归,跟周瑜回归好好配合,孙策和马超一起先杀于禁,最后先杀完后面的,小心那3个司马会主动进攻,司马懿的巨岩在荒地上很厉害的,注意拉开距离不被巨岩打到就是了,杀完了这一群,分配好兵全灭,要注意的是,我方在荒地上打关口的曹洪是很吃力,还有就是回合很紧,所以要分配好人手

本关战利品:全灭敌人得漆黑道袍第34关长安突袭战

这关没有什么难度,一开始剧情,敌人援军邓艾钟会吕布和张飞出现,自动单条,太史慈这关暂时为战神,并且学会特技战神降临(血降到一定程度转战神数回合),马超也自动获得辅助凤凰奥义,这关出战前就可以不给装辅助了,这关没有其他的宝物了,慢慢练级吧 本关战利品:米神秘酒

第35关长安之战2 单条:蒋钦VS于禁得穿云矢

这关没有什么难度,一开始消灭完了骑兵,要孙策进去伏兵才出现,其余的人要先走进去,不然城门一关,就进不去了,敌人伏兵出现我军降士气,上下有两个城门是可以打的,然后就慢慢练级吧

本关战利品:无(作者说的是的卢马,但是我全灭了又没有得到)第36关寿春之战 很简单的一关,我军被分为上下两队,虽然出战的人很少,分配好人就是了,第3回合完,敌人援军王双在上面出现,注意保护上面的军师就行了,只要杀了城里四个角的近卫兵,张辽的铠甲消失,他就没有衣服穿了,另外城内的宝物库只有甘宁去拿才能得到钱袋 本关战利品:无

单条:甘宁VS夏侯敦(死)得骑兵突击凯

这关难度不大,就是回合少,敌人有2次援军,第3回合完关羽关平关兴带骑兵出现,一定要派防御高的人挡住,不然军师们会死,5回合完,夏侯敦带虎豹骑出现,前面的继续进攻吧,全灭还是可以的

本关战利品:全灭敌人得祈神宝玉第38关洛阳之战

这关难度不大,我军分为四面攻打,内城外的魔将和虎豹骑死了以后会在几回合左右又复活,保护好军师们通过就行了,到了20回合,司马懿会打开内城门主动攻击,小心走位,不然会死人,打退曹洪得铁盔

本关战利品:万能药神秘酒恢复桃第39关许昌决战

开始有两个选项1无视天子:我军全军降攻击,敌人全军加攻击,2决定投降:我军全军降防御,敌人全军加防御,不管选哪个,孙策进入到内城中间,天子都要被杀,只要我军一打到曹操那里,司马懿就会召唤出魔将和虎豹骑左右各几个,但只要杀死了司马懿,魔将和虎豹骑就会撤退,慢慢杀吧,没有什么悬念~~~~~~ 最后这关还是有个提前过关的技巧,曹操下面的那个城门是百分之百的防御,只有孙权和大乔才可以打破城门(他两个装备什么东西就不说了)回归辅助的话,最多3回合把门打开了,一起冲上去,只要1回合就可以杀死曹操,然后慢慢欣赏过关剧情吧

本贴所介绍的只是按照人物属性的个人经验吃果并不是合理吃果,所以要怎么合理运用每个得来不易的果子还请大家自己去体会。

我也会在每个人物后面谈一下自己的取舍~而且我们自己也可以适当的压压级么 主力先吃非主力果子多在考虑。主力用果子少的先吃

兵种属性排列为武力统率智力敏捷运气

人物属性>100 100 98--90 88--80 78--70 68-60 <60 SS 8 7 7 6 6 5 5 S 7 7 6 6 5 5 4 A+ 7 6 6 5 5 4 4 A 6 6 5 5 4 4 3 B+ 6 5 5 4 4 3 3 B 5 5 4 4 3 3 2 C+ 5 4 4 3 3 2 2 C 4 4 3 3 2 2 1

第五篇:三国志11游戏心得

登录?登用?

琐碎心得常识——

游戏开始,登录新武将的时候,有英雄、军师、将军、庸才(庸才就不必说了,我是没有勇气自虐的)这四项,下面还有各项随机的属性值,以及合计值,但是,不要被合计值所迷惑,以为合计值高了就是优秀了,因为武将还有一兵种通性的关键项,合计值高的,则兵种通性S级的少,合计值低的,则S级多,怎么选择就看个人喜好了。

而特技选择上,建议军师要学辅助性的,比如指导征收祈愿仁政等。

当然,你也可以不随机,自己编辑属性值及通性,以适应进入游戏后不同的技巧研制策略,那就不提了。

我一般会登录6个新武将,三三结义,这应该不算作弊吧。

超级难度下,人类玩家一个初级市场的月收入应该是100,3级就是150,3个3级市场加一个造币厂就总共是4.5×1.5倍的市场收入了。而粮草貌似初级农场是一两千。

中前期之前(你统足够的城池城池且后方稳定)和电脑是没可能和电脑硬拼兵力的,所以,要加大使用计策的力度,而使用计策最好就是单骑(速度快)和单努(B级以上可以有火矢,忽略智力要求)与己方大兵团配合起来,最大程度消耗地方出手次数和兵员;

对于计策方面有特殊技能的武将,比如言毒、机智的武将要加大计策使用和基础能力培养,使其成为一张底牌。

而对于电脑的单一一支部队来说,派三个高智力的武将进行扰乱-火计-扰乱的循环,就可以使对方受伤而智力下降,如此计策成功率更高(敌军陷入怪圈),敌军快灭亡前,看其粮草资金数量,再派出少量骑兵部队前往近身攻击截获(一半资金,四分之一粮草)。

而游戏中,技巧点的获取是根据计策战法成功与否,而不是杀伤程度,所以,单兵出征运用计策战法虽然繁琐,但是也有助于技巧点的获取(不过在空地上放火灭火是没有技巧点的)。

后方城池最好不要建兵舍,因为运输途中(到最前线)会在路上耗去大量粮草,主要就是冶炼厂工房以及市场农场,建什么看具体选择(注意若建立军团的话,委任内容若与现有建筑冲突的话,太守会自主拆掉一些设施自己搞的);守卫港口或者码头的城池可以全部建筑市场和农场,但是,城池内至少要有两件木兽以及不等的投石车,大部敌军若来攻击港口(若只有一支敌军部队己方派单兵火烧港口就可以了),痛快让给它(不要计较港口关卡这类险隘的得失,但是,它们的屏障作用不能忽视),然后用两个木兽(最好是A级,这样打着打着就变成S级了)堵住敌军登录的两个空格,顺便向已被敌军占领的港口开火(敌军未退前注意最好不要让木兽攻进城去),投石车则在后方向河面投石(这样也会攻击到港口,与港口或者关卡不近身的部队攻下城池不会进入城中),再后方可以建城塞或者军乐台(推荐城塞,因为它作用有两种,而且兵器气力耗费比较小)。若城池中没有兵器,则要建一个工房,派一个会“发明”的武将,生产剩余的再输送往其他城池。

而前线城池,推荐兵舍冶炼厂和马厩都有,这样能紧急应对兵装缺乏的情况,至于人才府,后期我发现敌对势力技巧研究出来“掌握忍心”的项后,作用就很不明显了,可以考虑推倒建其它的。

整体规划十分重要,宁可花费几个小时去布局思考,也不能乱七八糟盲目的打下去 外交上,亲善需谨慎,不然钱容易打水漂,但是,停战协议之类不要怕失败,因为对方拒绝你的提议的话,钱还会送还回来,这种协议关键时刻可以改变整体战略大局!(原则上是这么说啦,但是我用100智力的论客前去停战正在胶着战争中的刘备时,去了十多次都没进入舌战,不知超难度下外交还有哪些潜在条件没有,但是电脑曾经两次在与我恶战时前来求和,这是真的);还有一个流氓些的招数,不过我没有试验过,就是在停战协议到达的最后一回合,提前出动大批军队到其城下,来个猛攻;更流氓一些的招数,是一停战就派独骑带多些粮草站到对方城池两格以内,阻挠其发展,依照电脑的智商设定,应该不会给你来个火球吧,不过,执行这种任务的一定要是最最次要的武将,且出发前忠诚度100。

后期攻城可以靠火球(一次破掉耐久780左右,相当于一支高素质的木兽军队),烧军队一次伤害在1500-1800之间,可谓2火球烧2只军队就是6000伤害以上,可谓大大划算,所以每只大军最好分散带一些金钱,而点火由尾随的独骑进行(火种火球的点燃好像基本没有失败的问题)。

每回合若非一定要执行的行动,最好剩余些行动力(比如20以上),因为说不准你有哪个关键步骤没有执行,而导致损失弥补不回来,另外,建议将系统存档的空位都利用起来,轮流存档,因为这个游戏的操作面实在太多了,读一次早点的档后再操作很容易漏掉什么,当然,如果你是高手高手高高手,并有着良好的游戏习惯(随遇而安少读档因应各种局势变迁),那么另说。

港口关卡的收入什么固有规律,与鱼市有关吗?

基本每种战斗特技都是有作用的,就看你是否去利用它。

对设施的修复也是技巧点的获取途经,可以在设施即将成功,或者是击退来敌需要修复的时候,派出3到5个次要武将(也即四种属性没有高值,或者没有特殊技能的),政治影响建设,魅力影响招募武将和征兵,高智力对兵装制造数量以及兵器研制速度有影响,且是执行三武将的合计值,一般差值大约在1000之内,所以,习获兵装生产增值技能的武将智力一定不要太低最好在80以上)进行委托修复。

注意兵舍冶炼厂和马厩的位置最好距离前线最远,且建筑空地边缘最好有阵、投石台、连弩楼(这些东西是会在技巧研制完成后自动升级的,但火种火球不会)等防御阻路设施,而在前方布置一个阵或者太鼓台,在后方紧邻布置一个军乐台,最前线用骑兵或者枪兵戟兵抗住,弩兵在后方用散射火矢,能以少御多,而枪兵有的20气力技能有一定几率使敌人混乱(会心一击则一定混乱),而骑兵特技的疾驰也可以在战法成功后使敌人混乱。

这种战法在以港口或者关卡为据点时效果更好(而且骑兵有骑射,也可以隔着关卡攻击)。

不要被电脑的攻击搞得焦头烂额忘了做其他事,包括技巧研究、科技研究(科技研究可以说是最常忘记的)、巡查、武将培养。

把S级兵种的武将和你看重(至少有优点)的武将搭配起来,常常使用,可以使其兵种通性升级(单兵也可以让武将组队的,战法计策成功后对兵种通性、武力、智力的提升有同样效果)。不过,如若某一个武将武力值过低的话,是会降低整个部队的攻击力防御力的,切忌把这样的队伍放置在最前线肉搏。

骑兵的推进战法有几率触发自动单挑;能让来敌中扰乱的,除了计策(注意有沉着特技的不会中扰乱规律的不会中伪报)外,还会有枪兵的20气力战法,但在非会心一击的情况下扰乱效果成功几率一般,最好的是有疾驰特技的武将施展骑兵战法,成功的话是一定扰乱成功的,再配合骑将骑神猛者等骑兵类特技,还是很优秀的。

地图上一格的距离是4;

有些特技很变态,比如疾驰,注意使用这样的武将;每个城池都尽量有一个风水或者威压(突然冒出的贼将据点是可以把据点范围内的任何目标瞬间摧毁的,可谓不讲理之极),有仁政特技的适合放在前线城池,保证出征而不降低忠诚度。

计策与战法貌似有一个统一的失败几率,比如你上次一个武将在非人力目标上放火,失败了,那么你下一个武将部队施展战法时有很大几率成功,而你重新读档,将放火的施展略去,直接去让武将使用战法(任何武将),那么此战法必然是失败的(对应上个存档里的放火失败),至于针对人力部队使用的火计、扰乱、伪报,是否还有此失败几率,就不知道了,甚至不同计策的成功几率公式都可能是不同的,需要专业人士破解游戏去提供。

每回合人才褒赏最好在人才登录执行完毕之前,而褒赏资金来源地最好不要是前线城池。每回合的行动力最好不要耗尽,不然发生一些忽略掉的情况,可是没法补救的。

军事府是一定要建立(初始城池倒不一定了),可以让单次军事行动力耗费从10降低到5,大大节约行动力;人才府也至关重要,可以让武将登录期限变短,搜索只耗费10行动力;符节台使训练效果大增,俘虏忠诚下降,也很使用;至于计略府外交府,我觉得属于最后选择,外交的亲善不要选择接壤的,而且要看准有潜力的势力进行亲善,而且要注意,只要没有结盟,友好关系并不能阻挡接壤势力对你的攻伐。

外交待考证!1、4、7、10月是粮草收获季,所以在之前最后一回合治安程度最好在95以上;在资金最高收入700以上(三个三级市场毗邻造币厂)之前,巡察的效果可能是不值的,因为你耗费100,带来的资金收入量的回复可能只有几十(当然粮草除外),而如果是前线城池,一个3级市场被损毁后,最好用鱼市大都市军屯所替代,不然推到重建一是耗费技巧点而是花费不菲且浪费时日。

对于经常面临缺钱少粮境地的人类玩家来说(游戏超级难度之外的就不提了),资金和粮草获取的途径不能固守于城池收入,一是近身击破来敌,可以获取一半的资金以及四分之一粮草,可以说,钱粮主要是打仗打出来的;二是关押的地方俘虏对方来赎人的时候痛快答应,不然武将逃脱的可能性很高。

另外,注意城池中粮草资金兑换的比例,比例为6:1时(粮草换资金),用资金换粮草比较划算,3:1时,则粮草换资金最划算。而军屯所的作用只是最大限度降低城池粮草消耗(士兵在城池中旬耗粮草大致为1 40,出征为1 10,阵好像没有减轻粮草消耗的作用,而自动升级后的城塞——设施排斥范围依旧是两格以内——是1 20),更好的是把大量士兵放置到最近的有屯田特技武将驻扎的港口关卡(港口每月每季有稳定收入,关卡收入原始为0),即能起到震慑作用,又节省粮食,但是,关卡貌似与城池不是一个所属,所以有征收等特技的武将不要挪窝。而最后一个钱粮的补给库是港口和关卡,但是,运输是需要至少1个士兵的,所以在那些地方要驻扎部分士兵。关卡的最大容纳量是有限制的,输送之前超出的话系统会对你提醒,若依旧执行则多出的部分消失。

人才登录要经常光顾,尤其是一个势力灭亡后,可能有不少优秀武将在野,注意先一步下手招募,而且,对于一个武将,可以在不同城池试一下,而且登录一个武将可以用军师推荐的多个武将。

对抗资金粮草先天有优势的电脑靠的根本是什么?是武将的平均素质高,这样对敌的损失程度才较轻。

破坏敌军的设施是可以获取一定资金或者粮草的,而破坏敌军城池空地上的建筑是最好的耗敌手段之一(用投石车的话一下破坏一大片)。

在外征战的武将忠诚度貌似有动态性,记得徐晃带队去攻一个城,久攻不下,忠诚度降到八十多,当时那一个急呀,但是我后方调过来的一个大军一下把城攻下,徐晃队虽然没有进城,但是一查看,忠诚度统统升到了一百。

不同的属性值对应的征兵或者生产兵装能力当然是有区别的,但一般不会超过1000的量,不必过分在意执行武将。

随时注意己方武将的忠诚度,进行褒赏,但是,出征在外的武将是没办法进行褒赏的,这一点需要注意,而在武将被报告正与敌人密谈而你又没办法褒赏补救的情况下,可以将其流放,流放后此人将有很长一段回合隐藏在野,导致双方都利用不起来,这也是个无奈之举;但是反过来,如果你看中了一个来攻打你的武将,则可以将量将其困死(比如对智力低的反复用扰乱,到忠诚度降低到一定值后,对其招募,不仅是武将,连军队都是你的。

而在这点上,可以随时注意回合轮替时有没有你手下武将正在与某人密谈的讯报!

次前线的城池最好常驻一两个每种兵种通性S的武将(还要看你技巧升级的是哪个兵种,以及战斗策略,比如用弩兵,则弩兵S级有两个),总之,及时运用人才召唤。

兵器部队如若不被消灭的话,从损失来讲是优于其他四个兵种的,但被消灭后就不值得了。总之,每个兵种都是有优缺点的,比如有的受地形限制,有的不受,需要你自己体会斟酌。

火种与火球的烧伤是可以叠加的,在有利地形下,可以说是最好的御敌手段之一(火种为事先布置好,火球则是战时布置)。

技巧研究上,我的做法是先把四个兵种以及熟练兵、木兽这两个第一阶段研究完(注意单一选线走到底研究的,不说经费,但但后面三阶段的技巧点就要10000点,而且兵种研究最有效果的基本还是最后一阶段,这其间将是一个漫长过程,个人认为,不要盲目追求某一研究),毕竟御敌情况万变,不太可能单独使用一种兵种,但是再往下就要有针对性了,首先要研制神火计,如此,可以在大量独骑独弩出发的时候在敌军进路或者敌军身上放火扰乱其前进。

其次推荐弩兵,有远射、散射,骑兵骑射也很实用(可以忽略目标地形),升级后的戟兵则是最佳的肉盾,至于枪兵,个人习惯,不太注重,不知道其抢粮效果,但是枪兵伤害好像很高。

经常看看电脑玩家的技巧选择,看其专注擅长的是什么;至于敌方城池情况,势力其他情况,都是常规查看的项;而一大队敌军来攻击你,查看一下每支部队的智力特技或兵种级别等属性,有针对性的制定应对方案,也是很好的习惯。

而科技研究上,如果你用的是新武将进行游戏的话,初期战斗力不用太担心,推荐先注重内政方面的研究,比如繁殖、能吏、名声,是越快研制越好的。还有政治、魅力,都是与某一项内政相关的,而游戏中可以说所有行为都与四种属性值相关且有各系的经验积累,多用就会提升。

不过,运输、发明这两个特技效果是不受武将属性值影响的,可以让最垃圾一无是处的武将学习。

在游戏开始时,如果是四面是敌人的城池,最好先动用几次征兵,增加一下威慑力,如此,才可以减少一开始各方势力齐来攻击你的情况。而大的战略上,争取攻下一片稳定的后方,不要变成多线对敌的情况,那么你就苦了。

而攻破一个城池所能获取的剩余物资(资金粮草兵装)绝对不会超过1 10(貌似是%8),所以不要一时头脑发热去远征一座城池,除非是战略需要——不出征则已,一出征就要做好万全的准备。但是换个角度讲,如果你一次次的击败来敌却始终处于被动挨打的局面,就表面你完全有战胜电脑的能力,这种情况下很可能就是你策略上保守了,是时候考虑攻下恰当的敌方城池了——让电脑缓过劲来的后果就是继续受它欺负。

而远征中,如果城塞研究出来了,最好要有一队带够一定钱随大部在接近前线处建设城塞,降低粮食消耗。

另外,注意一下各势力的平衡,不要让某一支势力太过强大导致最终祸及自己,对于大部分时刻被迫采取防守策略的人类玩家来说,中前期保持一种各方势力的平衡最佳乐;另外,一个势力的发展潜力很大程度上看其有没有稳定的后方对其进行粮草兵装资金的持续输送,不然你各方面都是前线,很难照顾全面而被电脑耗得兵亡城破。

只要你与盟友不是结盟关系,那么此势力就很有可能在与你临近的时候攻击你,就算你在此之前将关系提升到了友好的程度,仗一打起来也会恶化,甚至结盟后还可能因你不能满足它的要求关系走向恶化,进而结盟被打破(此点未严格考证)。

注意不要让敌军进入你的城池两格以内,否则你没办法进行商人操作用资金换粮草,而征兵等的效果也会大大降低,为防止这种情况发生,你就要尽早的在关隘处布置阵、箭塔、火种、火球等防御设施。

武将武力值不错的话,单挑中,有时候攻击策略效果更好,单挑之前,你最好存一下档,多读几次,运用不同策略看各策略的效果。

在远征之前,要保证原城池的兵装存量足够,士兵足够,而在攻下新城池之后,输送队也最好随着而来,而对于建筑空地充足的都市来说,可以将兵舍等设置2个,如此,一回合可以征兵两次。

游戏中各地方的地形都是精心设计的,你必须熟练地形从而制定出相应的策略来,这就需要自己去琢磨体会了。

这个游戏里,没有仗打是没有最大技巧获取可能的,所以,不要觉得老打仗受不了。而技巧点的最大积攒量是10000,注意不要浪费了,技巧研究完的话(其实重要的研究完就行了,像增强据点的反击力那一项我感觉没多大意义,除非你等着敌人攻到城下),就该是结义和婚姻的时代了,万幸电脑没有设置这种智能,否则游戏也不用打了。

归纳来说,有什么不明白的地方,多多点击左上角问号的地方,查阅一下提示集,会让你对游戏渐渐熟练起来的。

【计策成功率逻辑推测】

据我感觉,计策成功率很可能是这种模式,首先,智力相同的武将对对方施展计策成功的几率为20%,而每比对方智力低1,则成功率降低2%,高出1,则成功率提升1%。同时,智力80以上的武将,从81开始,固有成功率附加值依照顺数列分别为1%、2%„„20%,也即,智力满值100的武将计策成功率还要额外的叠加20%,但是这种附加值可以抵消,也即,100智力的武将对90智力的武将成功率额外值为20%-10%,也即10%,再加上本体公式得出的20%成功率,则智力100的武将对智力90的武将计策成功率为30%,而最大成功率估计系统会限制为不超过99%,我就遇到过3个90以上智力的武将对着空地放火都不成功的情况。

至于战法成功率,则貌似是随机的,但是,对于弩兵来说,低武力的火矢即便成功了,也烧不起来,而对应的关乎于智力的计策中的火计,则是智力高烧伤高。

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