第一篇:怎样才能成为优秀室内设计师
怎样才能成为优秀室内设计师
首先,我们要相信自己能成为一名合格的设计师,那就会有人问,怎样才能成为一名合格的设计师呢?
第一、什么是设计师?
首先我们要了解什么是设计,那个设计顾名思义就是为业主创建好的设计方案的人。什么是设计师?设,就是为业主服务,预设装修的主题,风格及个性。这期间与业主进行充分的沟通,用设计师的智慧,引导业主进入状态,预设出其非常想要的东西。计,其本身就是设计师的事了,每一片色彩,每一个空间构成,每一款家具的尺度就要精心计算,反复推敲。所以,在大家眼里设计是一个高尚的职业,是个男人羡慕的职业,但并不是这样美好的。如果你刚踏入这个行业不到10年,就建议您不要称自己为设计师。设计师会有很多这方面的东西,就会明白一个道理,想成为设计师可以,就要先学会做人,再来成为设计师,因为一点阅历都没有,怎么可能成为一名设计师呢?比如说,你都不知道厨房的油、盐、酱、醋放在哪里最合适做饭,比如说一张床的摆放,不会受到西晒的影响,致使晚上睡觉时床不会太热等等的基本常识都不知道,那么还要设计什么呢?
第二、设计师应该具备怎么样的素质呢?
现在这个行业的竞争真的是太激烈了,所以很多人已经给设计做了一个新的解释,业主把设计师当做朋友,而设计师只把业主的钱做为朋友,而设计师可以用各种专业的术语来迷惑业主,为了自己的利益来做各种小动作,从而达到自己的目的。前不久在网上看到这样的篇文章,有一位室内设计师给一位老年业主做过装修,那是几年前的事了,但是这位老人每逢春节、节日之时都会给设计师打电话。没事之时也会打电话约出来吃个饭,并且当设计师工作不顺时也会接到老人的电话。所以当我们做这个行业时,要对得起自己的行业,也要对得起我们自己。只有业主认同你了,交你这个朋友,那你就是合格的设计师了。我看过很多优秀设计师写的总结,很多就提到我们设计师要把业主当作朋友,要真心对待我们的业主。有装修付出并不一定要有什么实质回报的,朋友本是最珍贵的,其实,朋友会给我们带来许多意想不到的事情。如果人一个人有十个好朋友,你其中一个好朋友有十个好朋友,那么你的好朋友的好朋友也就是你的好朋友,所以说要善待你的每个好朋友。
现在我们已经对设计师有了初步的了解,那我们现在来讨论怎样才算是优秀的室内设计师,首先我们要知道室内设计师的使命是什么?通常的理解是:室内设计方案就是对天、地、墙的装饰,门窗、设计的选择、以及家具、布艺以及装饰品的布置。这些工作中,有很多已经存在了需要遵守的法规、规范或可以遵循知识及规律。但是,除了环境硬件的改造之外,更是一个用来居住,充满了个人行为的场所,也是一个充满安全感和心灵港湾的场所。因此,设计的基本着眼点永远是:生活其间的人,生活其间的家庭。往往是如何把握一个空间环境向参观者所直接或间接地传递某种气质而成为难点,而且也是远远超出规范之外的东西。当理解并实现这个目标时,便是一个专业的室内设计师的使命。
那么要成为一名优秀的室内设计师需要一些什么呢?通过以上的论叙总结出以下几点: 第一,长期学习过程
先决条件到没什么,都可以重新学的。只要你肯花时间用心去学,没有什么学不会的。天份也是一点,但并不是关键的,想成为设计师没有天份没关系,但要有能力。如果想成为世界知名的设计师的话,就要开发自己的潜能了。
第二,做室内的现在三维制图成为一种趋势,因为给人的质感,比较强烈,更能明白设计方案。
虽然现在大部分的模型都是调用的,为了加快出图的速度,少部分的才是自己做,但是这不是说你就可以想忽略模型这部分的学习,不光是模型的学习,还有基本的软件,比如:CAD、3DMAX、COR、PS等,还有更重要的学会手绘,如果想成为出色的设计师,这一点是必不可少的。
第三,美术功底:
其实是美术功底是增加你的审美能力和空间缔造能力的基础,还有色彩的搭配,使设计在一个基调中,还不会使你的设计方案过于杂乱。
第四,灵感源于生活:
一个优秀的设计师不仅要有熟练的制作设计技巧,优秀的设计师才是起决定性的作用。而设计方案的灵感往往是来源于我们平静的生活中的点点滴滴,设计师要注意生活,要有他们自己的想法,清晰的思路,吸取设计灵感。
最后,其实能不能成功是看自己有没有那毅力和决心。
第二篇:如何成为一名优秀的室内建筑设计师
如何成为一名优秀的室内设计师
设计师一个引领时尚,一个适应人们多变需求的新兴行业,做为年青人应该当仁不让的成为这一行业的弄潮儿,我们应当如何成为一个优秀的设计呢?
秀外慧中
设计师要做的是满足人们生活功能,提高人们的审美能力,心理上的愉悦和满足,应概括当代的特征,反映了真正的情和审美理想,首先应该“慧中”也就是潜修内在,广而纳之,厚积而薄发,方可“秀外”广纳潜修,应该实我们在所学的基础软件,勤学苦练,力求疱 丁解之境界。所以我们现在应互勉互励,刻苦钻研,时刻鞭策自己努力上进。
灵感来自于生活
一位优秀的设计师不仅要有熟练的制作技巧,优秀的设计才是起决定性的作用。而设计师的灵感往往来源于生活,单看悉尼院,形似莲花,菲尔铁塔是个 A 字形,无不从中透露 出设计师从生活中获取灵感的印迹,设计师要注意生活中的点点滴,要有他们自己的想法,清晰的思路,吸取设计灵感。
要有好的心态
一个好的设计师不仅有要好的技术,还要有一个好的心态。要以好的心态面对人和事,才能得到客户的认同,只有大众认同才是一个好的设计。曾有一个老板这样说过:有很多设计师到我公司应聘,首先我不考核他们的工作功能,而是交谈,从中我可以了解到对方的心 态,这说明一外设计师以后能否出心态非常重要。
现代的设计师必须是具有宽广的文化视角,深遂的智慧和丰富知识,必须是具有创新精神,知识渊博,敏感并能解决问题的人,应该考虑社会反映社会效果,为求设计作品社会能益,提高人们审美能,心理上愉悦和满足,为我们成一个优秀的设计师努力,加油吧,同志们!
第三篇:成为室内设计师的一些专业知识了
成为室内设计师的一些专业知识了
1。您要学习的基础内容有,污染学,工程力学,光学,人体工程学,色彩配置表,基础土建工程学,植物学等
这里的内容就已经太多了
A装修中的污染对于业主来说只是指气味,但是您要学习如声音污染,色彩污染,光线污染等内容。
B工程力学您要知道房屋的主力点、支撑部位,这些内容将决定如何可以改变一面承重墙的使用,而不影响结构,抗震等。
C不同的光线,和光线的角度,照射宽度,光量都会决定室内的效果。D人体工程学里要了解人的基本行走空间,坐立空间等各种符合人体的尺寸。E色彩的配置说实话我学的最不好,各种色彩的使用地区,适用人群都是很关健的。
F基础工程土建要了解房屋的建议结构,预埋件的使用等
G植物学原来我认为是最没有用的,可是后来发现一个问题,一些高档住宅很多的人会订做家具,就是打家具,您要了解什么样的木材是可以用于家具的,什么是不可以的。
2,学习装修的基本工序,小型机械的使用,各种施工工艺。
这一点不要只放在嘴上,有时候会很受工人看不起的,虽然当面不说,可是工人知道您只会动嘴皮子,就不什么好事,所以最好的办法是自己直接参与一次装修,亲手做一些内容,不怕坏,只要您会,就知道工人做的是什么了,再给业主讲合理性也会好很多。
3,学习制图
现在很多的学校教出的设计根本就不会,比如两点视图,三点视图,结构图,马克笔制效果图。您会用的工具有,比例尺,丁字尺,硫酸纸,绘画笔,圆规等,这些工具可不便宜呢。不过如果您的目标只是一个电脑绘图员那么就没有必要了。
4。学习装修预算,材料
这些内容是直接关系到您与业主之间的口头报价是否正确。
5。电脑绘图
如CAD,3DMAX,加上个photoshop,CAD大多是电脑里已经有的图了,3DMAX也是建好的模了。而2006年的设计师论坛里解释了设计师的概念,一些可以称之为设计师的人现在使用的基本都是手绘、SketchUp、Artlantis、piranesi,更有利害的可以用windows的图画程序在十五分种的时间画一个室内效果图。6,不知道是不是有学校会去教这些内容了,就是一些所谓的玄学,有人称之为风建迷信,呵呵呵
不过有些还是有道理的,所以您也应该去学一些,防止在装修的时候出现这种问题,举个最简单的例子吧,对于家装来说,可以做月亮门的哑口,但不能有门,因为只有在十三陵的地下皇宫中才会有人使用。
第四,个性的张扬
做为一名设计师多多少少会有些与众不同吧,对于性格上来说可能会更加张扬一些,对于事物要有更深的理解,一次去西藏的旅行中结交了一位摄影师,他对我说其实我们看东西的角度是不同的,摄影师要保留最美的平面,而设计师要创建最美的结构体。
第四篇:如何成为优秀设计师
如何成为优秀设计师
对于一个设计公司而言,最重要的是设计师,但是在目前这个泛滥的行业,要挑选出好的设计人才,实属大海捞针。设计业已经由于信息时代电脑软件的冲击和中国教育制度两方面的问题而变得面目全非,设计专业似乎成了很多学生的避风港,“文化科目考不好,就学设计吧”也似乎成了很多家长望子成龙,望女成凤,渴望文凭的最多选择。
中国设计行业现在有点像中国足球了,提倡重视是很好,但是人多了未必是好事,设计不是一言堂,但是众言堂更做不好设计。这样的结果让设计行业不好混了。中国足球不是后备人才不够,我们从娃娃就开始抓起了,但是现在我们却忘了足球真正的目的。所以现在还是没有影响足坛的球星。
感的心是一切设计的根本,是“灵感”的源泉、“表现”的冲动、“原创”的前提。没有良好的感受能力,没有对一个事物独特的领悟能力,你的设计会是空洞的,是没有创造性的,也许你解决了客户或他人问题,但是你丢掉了“创造性”,这是设计之所以成为设计,也是客户找你做设计的真正原因,因为这个社会需要竞争力。作为设计师,你该到哪里去找这个创造性呢?--内心深处,感受,真正的投入,感受一件事物,一件事情,真正的投入,让过程告诉你灵感,告诉你你的独特感受,把你(设计师)还原成一个“人”,有着真正自我感受能力的人。这就是设计人性化的前提,你要人性化的感受在先。
设计师应该是个“敢爱敢恨”的人,时刻都可投入,进入一种感受状态,并且充满激情。你应该努力有意识的锻炼自己的感受能力,锻炼自己的感受神经,让每个感受细胞都发达无比,视觉设计主要是视听两个方面的设计,但是感受是全身心的投入,不要吝啬,人的器官和大脑一样,越用越灵活,海伦·凯勒也就只奢求三天的光明,但我们也还是满足不了她,别等到你也失去光明了才感叹原来世界如此多彩。设计师应该是个“喜新厌旧”的人,它是使你具备职业竞争力的基础。喜新厌旧,是你对自己设计提高的要求,设计师是追求美的,但是新的东西并不是都美,美的东西有恒久性,我们本质上追求的是“美”,而不是“新”,新只是恒久的东西的不同的一面而已,人生在世,思考的问题不过几个,多的是答案,不是问题,所以,这是你感受的角度问题,想得到不同答案,就得选择不同的角度问问题,这样你得到的感受就会不同。别忘了,法律规定,一夫一妻,如果你不想总是结了离,离了结,就得学会以不同的方式和角度来欣赏对方。其中的美也是恒久的!设计师应该是“活的深刻”的人,这样你才有表现的东西和表达的欲望。深刻才会产生意义,意义是美的来源。单一的形式和色彩没有美可言,顶多让你觉得舒服,但是真正的美来自于你对于事物的意义联想和
情感共鸣。深刻不是要你“刻”的深,而是要你感受的“广”,多联系,多联想,让这一刻的感受激起更多已有过的感觉,这样,这种感受才会在你的情感记忆中,找对位置,并且下次容易调出来。这也是设计学习里常说的联想的真正目的,驱动设计灵感的是情感的联想而不是形态上的相似。你要变很敏感,微风吹过,都使你诗兴大发,天气变化,你会第一时间感受到。但这不是脆弱。敏感而不脆弱,是需要控制的,这是能力,是习惯使然,是要你控制的。
正确的定位所谓正确的定位是指首先要充分的了解自己是否适合于做室内设计师。我们知道每个人都有自己的聪明才智,只有把他的聪明才智用到它擅长的方面,他才有可能取得成功,而室内设计是一项与艺术密切相关的行业,这就要求想成为室内设计师的人首先要对自己的有个从分的认识,你是否属于擅长形象思维的那个类型,如果否的话,我建议还是去选择适合于你的行业来做。这就好像只有“大仙”(可能是个农民)才能研究周易,因为周易序要特别的悟性,这种悟性是先天的而不是后天的。走正确的路根据我们对室内设计师的要求得分析来看,和其他事情一样,凡事都有个过程,只有选择了正确的道路,才能走向成功。目前我国的年轻的室内设计人员我认为可以以下几个层面
正规院校毕业的本科生,他们接受的室内设计教育相对来说比较全面;普通院校的大专毕业生,占的数量比较多,对室内设计知识了解有了一定的基础,但还有待于深化。他们往往偏重于电脑知识;各种电脑培训学校出来的室内设计人员,他们往往只知道如何用电脑化效果图,而对于什么是室内设计还根本不是很了解。无论对于哪个层面的人,其实走出校门他们所面对的就是市场,也就是说他们的设计的目的已经和在学校的时候发生了质的变化,目的明确:通过你的劳动,让甲方承认公司的实力,并拿到合同,实现利润。这种简单明了的目标使得设计人员的职责发生了细微的变化。
在实际工作中设计的内涵增加了许多人为的因素,比如说什么是好的设计?我认为设计的好坏,除了设计行业本身约定俗成的评定标准外,还应该补充一点:好的设计应该是能够拿到订单的设计。而且后一点对于装饰公司或设计公司来说尤为重要。因为人活着就得为生存努力,你不可能整天抱着一幅你所谓的好的设计入睡,而白天没有饭吃(我想也睡不着)。根据这种情况,我认为一个合格的设计师应该具备以下几方面的能力:
1、良好的个人素质,比如说你的文化底蕴。我觉得作为一个设计师,应该了解至少是中国的历史,从室内设计发展史的角度来看,任何设计的发展都是和历史的发展密不可分的,尤其是和那些达官贵族的荣辱兴衰有着直接的关系,这样的事实随处可举,这里不赘述。只有了解了历史,才能真正的了解设计发展的真谛。另外,多了解一些姊妹艺术的知识,装修设
计是一门综合的设计学问,它是多方面艺术的综合,所以对其他姊妹艺术的知识了解的越多,越有助于启发你的灵感,才有更多的创作激情。
2、良好的表达和沟通能力。设计的最终目的是让别人(客户或甲方)了解并同意你的设计,表达设计的方法一方面是各类的效果图(草图、手绘图以及电脑效果图等)和你的口述表达。前者需要你掌握各种表现技法,而后者则需要你具有良好的沟通和说服能力,这种能力除了天生的个人性格决定外,还需要你了解一些客户心理学方面的知识,比如说你不能跟一个农民去讲意大利文艺复兴的艺术。
3、优秀的设计水平。优秀的设计水平来自于以下几方面:
(1)扎实的美术基础知识
(2)对理论知识的良好把握
(3)合理的工作流程和工作习惯
(4)经典设计合理的借鉴
(5)实际工作经验的积累。
我认为具备了以上几方面的能力是成为一个优秀设计师的基础。
作为一个刚刚参加工作的人,在实际工作当中如何去做才能成为一个好的设计师呢?
1、放下架子,学会做人,为以后工作打下一个良好的工作基础。无论你是什么样的学校毕业的,你在学校的水平有多高,要清楚一点,刚走向工作的人就是一个无知的人,不要以为你是什么学校毕业的就比人高一筹,我告诉你:在企业里一个老工人师傅画一条线就能为企业节省好多钱!合理的控制自己的情绪(EQ)是一个人成功的必要条件。
2、经常下工地。在我经过的好多公司里是计人员的一个不良的习惯就是懒得跑工地,以为自己是设计师,是应该坐办公室的人。我告诉你,这种想法要不得。了解施工流程和各种工艺做法是一个设计人员必须走过的路程,要到工地虚心的向工人师傅学习,任何书本上写的工艺都不如亲眼看见工人师傅直接作业。要做到今天我想你学,明天你就应该向我学习。不懂工艺的设计师绝对不是好的设计师。另外在工地你会接触到和装修设计相关的其它专业的知识,这对你的设计都百利而无一害。
3、熟悉装修流程,从新认识一个设计人员在整个工作环节中的地位和作用,简单的说你应该知道你在公司中究竟应该作什么。结合所在公司的情况尽快掌握设计的习惯和流程,这个流程和习惯由于公司的不同可能稍有差异。根据我的工作经验一般的设计师的工作流程如下(以家装和小型工装为例,因为大的公司分工会更细致,你可能做专业性更强的工作):
(1)根据公司的分配和客户第一次接触在这个过程中我们因该谈些什么,首先一定要把自
己的公司介绍清楚,同时展示你的人格魅力(包括你的为人和你的专业水准);第二你应该向客户索取第一手的资料,包括房间的功能要求、设计风格的倾向、使用材料的要求、相关专业的配套改进情况(水、电、消防和空调等专业)、主要功能房间的特殊要求、装修的资金情况和预算要求、决策人的个人情况(已备日后贿赂)、索取施工平面图等;与此同时尽量的要求到现场勘察一番;注意在第一次接触时对客户最关心的问题一定要向客户提出一些好的建议,不要求多,但一定要提出来。
(2)在公司准备初步的设计方案根据你所掌握的第一手资料作工程的初步设计资料,这些方案包括总平面图和天花布置图、装修概算、和主要房间的效果图(不要多)以及设计说明书,然后装订成册准备和客户进行第二次的沟通。在这期间应该经常的和客户进行电话沟通,一是为了更准确的把握设计的方向,二是加强你在客户心目中的印象。
(3)和客户的进一步沟通这一次沟通相当关键,设计师在这一次沟通时要做到:向客户讲清楚你的平面布置图,除非客户专门指定房间的用途,否则平面图的好与坏是成功的关键因素;向客户讲清楚你的设计思路和你的设计风格;对客户第一次提出的问题应该一一作出清晰的解释和答复;结合预算的情况向客户讲清楚你的方案的优点所在,成本的合理性以及施工时的保障。在初步设计的基础上客户往往会提出根系的要求,并会不经意间表达出他的最后倾向,所以这个时候设计师一定学会察言观色,把握实质所在。
(4)修正设计,做出投标方案有了客户更详细的信息,设计人员现在该作的是对初步方案进行修正,修正之后做出标书(小标书),标书的内容应该包括:公司的简介及做过的相关工程情况/平面图、天花图及主要界面的立面图/简单的电器平面图/各主要房间的效果图/施工所用的材质小样/施工预算/稍大点的工程还要做施工组织设计,准备好这些资料后做成标书,装订成册。
第一、扎实美学基础要想从事设计这个职业,必须先学会发觉美的东西,眼光的提升再来进一步解决表现的方式。美院的基础教育基本上让想从事设计的人了解多元化的表现方式,也大大提升想学设计的人的造型能力,但是就是美院的优等生往往也不能很好的完成一件另人满意的作品,这就取决于经验的磨练。
第二、社会经验积累往往刚出道的设计师,内心充满憧憬,但是往往有机会上岗操作时又满脑空白,一点思绪都没有,或则表现的方式只往新、奇、怪的方向走,但是客户却不认可,纠其原因在于设计的量少、表现方式有限、不是最有效的、跟客户沟通少难以全面
理解客户所要的、最可怕的是一味追求形式感跟市场脱离,这就需要反思、分析、积累经验。第三、激发创意思维客户是上帝,往往几年时间的磨练使得一些设计师摸索出一套对付
客户的有效方法,这就是我们俗称的套路模式,不过有上进的设计师此时已经不能再满足自己的狭小圈子,不论是证明自己还是让更大的客户眼前一亮,只能不断的激发自己的灵感和创意,这其实只是成为优秀设计师的开始阶段。多多磨练自己的创意与市场尽快融合,这样
让创意在经验中成长,从而丰富自己、活跃自己的思维。激发创意的最好方法就是行动起来。第四、寻求个性再现惟命是从的设计师是没有个性的。要想成就优秀的设计师就必须在自己的作品中流露出一种个性,不论是张扬的、含蓄的、色彩绚丽的等等,都是个性的表现方式,这就是设计师的标新立异的开始,与众不同必会让你的作品在别人眼前产生亮点,让别人发觉你的作品,承认你的价值。这样子你的设计师道路刚刚入门。
第五、创造完美价值好的设计师必须学会创造价值,这种价值一方面是自身的价值,不要永远做一些基础工作,必须提升到一定的高度想问题。这时的设计师就应该学会玩材料、效果,在客户充分信任下支配成本费用,这时的作品应该是一种玩的心境,在心情完全放松的前提下你会发现你的作品的随意性和超脱性,并且在市场上赞声迭起。
第六、提升综合能力设计的过程往往到达一定的时期就会有新的瓶颈出现,这就需要更多的知识来突破自己。知识的积累必须在理性的吸收新的知识和文化,千万不要排除任何一种极端文化(如宗教、迷信、艳情、市井等等),往往通过设计师的理性理解转换成的设计语会把其优点提炼成艺术符号。建议多读杂书、研习艺术理论,理性的分析,要知道任何一种文化的纯在都有它的道理。
第七、策划先于设计想成为一个优秀的设计师其良好的设计基础和丰富的学识是不够的,必须学会合理调度、运用各种元素,这样就必须在设计之前先预估设计的结果,包括市场的反响、效益、连带关系、后续进展等。好的设计师必须能驾驭市场、引导市场、开发市场,这样就必须要很好的策划思想为前提,并且在市场的运做中调整策划方向,使得设计出来的作品对于客户是最有效的营销武器,帮客户赚钱才是硬道理。第八、掌握时代技术设计的行业是最时尚的行业,它融合目前全世界最精端的设备和软件,集合全世界最新的信息科技,在这网络高速发达的社会,其任何对设计有关的技术、设备、信息都必须了解善用,运用最有效的武器装备自己,集中最新的信息丰富自己,跟紧时代变幻步伐,使自己立于不败。
第九、证明自己能力在自己羽翼逐渐丰满起来的时候,就应当证明自己的真正实力,多参加一些大型的策划、设计项目,多参加一些国内国际比赛,多与行内精英交流,多用别人的作品反思自己的不足,与高手过招,往往更能知道自己的弱点,这个时候的目标就是超越自己。
第十、道德唯一标准任何一个设计师不论置身何处,其口碑是最重要,良好的修养直接可以反映在你的作品上,好的作品和艺术品位只有一步之遥,要想得到别人的尊重首先就必须磨灭年轻的轻浮,在道德的约束下,才能提升艺术品位,因此成就优秀设计师必须学会以德服人。
第五篇:如何成为一名优秀的家装室内外设计师?
搞室内设计是不是CAD不是很重要? 能掌握了解点就行了? 搞室内设计CAD是很重要的,这个软件将决定你的工作速度,也决定你后期的制图水平,所以一定要非常熟练才可以。
3D才是最重要的吧? 想真正学好需要注意,掌握些什么吗? 3D是很重要,就像CAD一样,两个软件都要学精学透才行,值得一提的是平面的理论知识是决定你将来路程很关键的一环。在设计构图方面平面设计的理论与美术理论、环艺理论都是完全相通的,这其中的色彩心理学和版式构图类理论知识将在你的设计生涯中起到决定性的作用,它会决定你将来只是一个操作员还是能成为一个真正的装潢设计大师,在后面我会详细和你说,再有MAYA也要会一点,还有一些相关的3D设计插件,一些好的渲染软件,模型制作软件。
或多掌握些什么重点,技巧等等.能让自己学的更好更快吗? 技巧是有的,关键在于合理的学习的方法,首先需要一个准确的学习方向,明确的学习目标,了解自己在这个社会中的准确位置,保持良好心态,把设计当作自己生活中的一部分,当作自己生存的本钱,要明确:设计两个字不代表软件的精通与否,它只是两只手,真正让你完成设计的是你对生活的理解和对设计理论知识的应用,明确这些就是最好的捷径。
学室内设计是否有什么多需要留意? 基础类别:首先要学会软件,然后学会构图,最后认识材料,学会如何使用材料来搭配空间,这其中很多东西都是要在脑子里画出草图的,需要一定积累的过程。高级类别:需要学会跑工程,知道如何测量实际尺寸量身定做,考虑黄金分割比例来构图,需要大量的理论知识来分析装修结构,利用点和线的变化来调节空间的均衡感,如何搭配颜色会给人如何的感觉,这需要颜色心理学的相关知识,前面说道的注意事项都很关键,平面、美术、环艺理论都要互溶互惠的学习,这样才能摆脱低阶群体达到大师级的水平。
学了这么久,也碰到过很多不如意的事,也有很多人说非常难学什么的 的确有一定的难度,就平面设计而言,环艺设计的学习需要付出的不是天分,而是绝对的勤奋和努力,需要了解相当多的3D插件知识,需要很多的实战经验积累,是个纯体力+脑力劳动的设计学科,没有3年不能认为是成手,没有5年不能认为是成功。也许有些人也有不同的意见,但是我很多朋友都在做这行,不要拿那些只会做效果图的朋友们来说笑了,真正的成功应该是有第三空间设计能力的环艺设计师。
时间很紧迫,我不想浪费时间,现在感觉压力很大.以前浪费的时间太多。
时间是必须的,既然有决心时间都很充裕,尽量不要把个人感情看的太重,为人低调,做事高调。(为人低调为谦和的人品和冷静的思考,这是一种成熟的表现,做事高调是对自我成果高标准的要求,只有好的作品才会赢得尊敬赢得掌声。)
另外,谁有些好点的室内设计教程网或视频网吗? http://china3d.51.net/一个较好的3DMAX个人图像网站 http://touch3.easthome.net/news.htm 第三类接触
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