BMP图像存储格式

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简介:写写帮文库小编为你整理了多篇相关的《BMP图像存储格式》,但愿对你工作学习有帮助,当然你在写写帮文库还可以找到更多《BMP图像存储格式》。

第一篇:BMP图像存储格式

维基百科的BMP定义

BMP取自位图BitMaP的缩写,也称为DIB(与设备无关的位图),是微软视窗图形子系统(Graphics Device Interface)内部使用的一种位图图形格式,它是微软视窗平台上的一个简单的图形文件格式。

图像通常保存的颜色深度有2(1位)、16(4位)、256(8位)、65536(16位)和1670万(24位)种颜色(其中位是表示每点所用的数据位)。8位图像可以是索引彩色图像外,也可以是灰阶图像。表示透明的alpha通道也可以保存在一个类似于灰阶图像的独立文件中。带有集成的alpha通道的32位版本已经随着Windows XP出现,它在视窗的登录和主题系统中都有使用。

文件大小计算

BMP文件通常是不压缩的,所需存储空间比较大。一个像素所占的字节数为n∕8字节,n是位深。文件大小可以根据以下公式近似计算:

BMP文件大小≈54+4*2n+(width*height*n)∕8;

54是位图文件的文件头,4*2n是调色板的大小(对于没有调色板的位图文件,则不存在这一项),最后一项是像素数据。由于存储算法决定的因素,实际文件大小和计算值可能有细微差别;因此使用的≈符号而不是等于号。

文件存储格式

BMP图像自推出以后,几经演进,存储格式也有所变化。下表详细描述了位图文件可能包含的数据。

结构体可名称 选 大小 用途 备注

位图文否 14字节

件头 存储位图文件通用信息

仅在读取文件时有用

存储位图详固定(存在7种DIB头 否 细信息及像不同版本)

素格式

紧接在位图文件头后

3或4 DWORD附加位定义像素格是(12或16字掩码 式

节)

仅在DIB头是BITMAPINFOHEADER时存在

见调色板 备可变

注 定义图像数

据(像素数色深≤ 8时不能省略 组)所用颜色 填充区是 可变

A

结构体对齐 位图文件头中像素数组偏移量的产物

像素数否 可变

组 定义实际的像素数值 像素数据在DIB头和附加位掩码中定义。像素数组中每行均以4字节对齐

填充区是 可变

B

结构体对齐

DIB头中ICC色彩特性数据偏移量的产物

ICC色彩特性是 可变 数据

定义色彩特性 可以包含外部文件路径,由该文件来定义色彩特性

Remark:像素数组每行均以4字节对齐,这会影响我们怎么读取像素数据。在n≤ 8时,调色板是不可忽略的,这对于我们找到像素头是很重要的。(其他参数同样会影响我们找到像素头)

典型的文件格式

 位图头:保存位图文件的总体信息  位图信息(DIB头):保存位图文件的详细信息  调色板:保存所用颜色的定义  位图数据:保存实际像素数据

这是标准位图的文件格式,其他的一些位图图像可能会有区别。

A 位图头(占用14个字节)

 字节 #0-1 保存文件标识符,典型的为BM(存储数据 42 4D 代表的是B和M的ascii码)

 字节 #2-5 保存文件大小

 字节 #6-9 是保留部分,留作扩展

 字节 #10-13 保存实际像素数据的起始位置(比如,36 00 00 00表示从第36H(54)字节开始为像素数据)

B 位图信息(占用40个字节,从第15个字节开始) #14-17 定义以下用来描述影像的区块大小  #18-21 保存水平像素个数  #22-25 保存竖直像素个数  #26-27 保存所用彩色位面个数  #28-29 每个像素位数(比如8位、24位)

 #30-33 定义压缩算法。允许值是0,、1、2、3、4、5;0为没有压缩,大多数位图是不压缩的

 #34-37 保存图像大小,不要和文件大小混淆  #38-41 水平方向分辨率  #42-45 竖直方向分辨率  #46-49 保存所用颜色数目  #50-53 保存所用重要颜色数目

C 调色板(占用4*2n字节数,n为位深)典型的位图文件使用RGB模型。

调色板,又叫颜色查找表,它包含了文件所要使用的颜色数。

对于一个只有16色的图像,调色板只要包括16个条目对应这16中颜色就行了。每一个条目包含4个字节:其中三个分别表示R、G、B三种颜色分量,第四个字节为保留字节(一般设为0)。

下面粘贴一段我在网上找到的关于调色板详细的介绍:

******************************************************************************* *******************************************************************************

调色板

调色板:调色板是特定图片可以使用的颜色列表。不同的图片文件格式具有不同的最大颜色数目。如果您的图片包含的颜色多于特定图片格式中提供的颜色,则多出的颜色会被调色板中的颜色替换。生成图像中的颜色可能看起来是扭曲的。这称为“调色板效果”。

我们先来说说三元色RGB概念。我们知道,自然界中的所有颜色都可以由红,绿,蓝(R,G,B)组合而成。有的颜色含有红色成分多一些,如深红;有的含有红色成分少一些,如淡红。针对含有红色成分的多少,可以分成0到255共256个等级,0级表示不含红色成分,255级表示含有100%的红色成分。同样,绿色和蓝色也被分成256级。这种分级的概念被称作量化。这样,根据红,绿,蓝各种不同的组合我们就能表示出

256*256*256,约1千6百万种颜色。这么多颜色对于我们人眼来已经足够了。下表是常见的一些颜色的RGB组合值。

RGB 25500 00255 02550 2552550 2550255 0255255 255255255 000 128128128

你大概已经明白了,当一幅图中每个象素赋予不同的RGB值时,就能呈现出五彩缤纷的颜色了,这样就形成了彩色图。对,是这样的,但实际上的做法还有些差别。让我们来看看下面的例子。

有一个长宽各为200个象素,颜色数为16色的彩色图,每一个象素都用R,G,B三个分量表示,因为每个分量有256个级别,要用8位(bit),即一个字节(byte)来表示,所以每个象素需要用3个字节。整个图象要用200*200*3,约120k字节,可不是一个小数目呀!如果我们用下面的方法,就能省的多。

因为是一个16色图,也就是说这幅图中最多只有16种颜色,我们可以用一个表:表中的每一行记录一种颜色的R,G,B值。这样当我们表示一个象素的颜色时,只需要指出该颜色是在第几行,即该颜色在表中的索引值。举个例子,如果表的第0行为255,0,0(红色),那么当某个象素为色时,只需要标明0即可。让我们再来计算一下:16种状态可以用4位(bit)表示,所以一个象素要用半个字节。整个图象要用200*2 00*0.5,约20k字节,再加上表占用的字节为3*16=48字节.整个占用的字节数约为前面的1/6,省很多吧。这张RGB的表,即是我们常说的调色板(Palette),另一种叫法是颜色查找表LUT(LookUpTable),似乎更确切一些。Windows位图中便用到了调色板技术.其实是不光是Windows位图,许多图象文件格式如pcx,tif,gif等都用到了。所以很好地掌握调色板的概念是十分重要的.有一种图,它的颜色数高达256*256*256种,也就是说包含我们上述提到的R,G,B颜色表示方法中所有的颜色,这种图叫做真彩色图(TrueColor)。真彩色图并不是说一幅图包含了所有的颜色,而是说它具有显示所有颜色的能力,即最多可以包含所有的颜色。表示真彩色图时,每个象素直接用R,G,B三个分量字节表示,而不采用调色板技术,原因很明显:如果用调色板,表示一个象素也要用24位,这是因为每种颜色的

索引要用24位(因为总共有2的24次方种颜色,即调色板有2的24次方行),和直接用R,G,B三个分量表示用的字节数一样,不但没有任何便宜,还要加上一个256*256*256*3个字节的大调色板。所以真彩色图直接用R,G,B三个分量表示,它又叫做24位色图。

************************************************************************************************************************************************************** D 位图数据

这部分逐个像素表示图像。像素是从下到上、从左到右保存的。像素每行均以4个字节对齐,如果字节数不是4的倍数,通常以空字节补齐。

范例: 有5*5的图片(一个像素只占一个字节的情况),存储时就是 xxxxx000;xxxxx000;xxxxx000;xxxxx000;xxxxx000。X是图片中实际有用的像素数据,0是填充的字节。

******************************************************************************* *******************************************************************************

灰度位图存储格式

灰度位图的存储格式与24位真彩色位图的存储格式基本相同。唯一的差别是,灰度位图比24位真彩色位图增加了一部分:调色板(颜色索引表)。因此,灰度位图的像素阵列的起始位置不是第(36)H=54个字节,而是第(436)H=1078个字节(注:本段假设所读到的灰度图每个像素为一个字节,所以,54+4×256=1078),同时灰度位图用一个字节来表示一个像素。

灰度图

把白色与黑色之间按对数关系分为若干等级,称为灰度。灰度分为256阶。用灰度表示的图像称作灰度图。

除了常见的卫星图像、航空照片外,许多地球物理观测数据也以灰度表示。以位场图像为例,把位场表示为灰度图,需要将位场观测值灰度量化,即将场的变化范围转换成256阶的灰度范围。由于位场的动态变化范围非常大,磁场可达数万个纳特,重力场也可能在数百个重力单位内变化,所以在显示为图像前通常需要对位场观测值进行拉伸或压缩。[1]

如何把RGB真彩图转换为灰度图

什么叫灰度图?任何颜色都有红、绿、蓝三原色组成,假如原来某点的颜色为RGB(R,G,B),那么,我们可以通过下面几种方法,将其转换为灰度:

1.浮点算法:Gray=R*0.3+G*0.59+B*0.11(根据人眼的颜色敏感性加的权,对绿色最敏感,蓝色最不敏感)

2.整数方法:Gray=(R*30+G*59+B*11)/100

3.移位方法:Gray =(R*76+G*151+B*28)>>8;

4.平均值法:Gray=(R+G+B)/3;

5.仅取绿色:Gray=G;

通过上述任一种方法求得Gray后,将原来的RGB(R,G,B)中的R,G,B统一用Gray替换,形成新的颜色RGB(Gray,Gray,Gray),用它替换原来的RGB(R,G,B)就是灰度图了。

第二篇:VC环境下读取显示.bmp图像方法

总结显示bmp图像的方法,列出四种显示方法。通过SetPixel()函数画出每个像素点来显示图像。2 通过读取位图资源中bmp资源显示图像。通过读取本地文件,利用位图结构信息,定义HGLOBAL,再采用固定的显示方式显示位图。通过读取本地文件,利用位图结构信息,定义buffer,再采用SetDIBitsToDevice()函数。下面分别对这四种方法进行详细描述:

首先新建VC工程ShowBmpImage->MFC->单文档模式。将显示的操作都是放在CShowBmpImageView下进行的,并且没有定义成员变量。1 第一种方法

通过SetPixelShow()函数循环画出每个像素点,从而显示图像。操作如下: 增加成员函数SetPixelShow(),编辑代码如下:

int x,y;

//定义像素位置 CClientDC dc(this);

//获取dc,也可以用CDC *pDC for(x=0;x<200;x++)

for(y=0;y<200;y++)

dc.SetPixel(x,y,RGB(x,y,255));

//画一个像素点,RGB是颜色 调用函数后,显示的是一幅彩色图像,可以根据需要改变RGB的值来显示一幅完整的图像。2 第二种方法

通过读取位图资源中的位图显示图像,选择菜单栏->插入->资源,弹出对话框,选择导入按钮,将文件类型改成所有文件,选择想要显示bmp位图,导入。这样工程的资源位图中,导入的位图默认的ID是IDB_BITMAP1。而显示这种位图有一个固定的显示模式,非常方便。方法如下:

a 定义一个CBitmap对象,使其加载位图资源。b 定义一个CDC对象,用于装载位图 ;

使其创建兼容DC,相当于初始化;

与CBitmap对象关联起来,相当于获取位图。

c 定义BITMAP对象,使其与CBitmap对象绑定,可以获取宽度和高度。d 创建DC,画图像。e 选择回原来的资源。操作如下:

增加成员函数LoadResShow(),编辑代码如下: CBitmap bmp;

//1.定义一个CBitmap对象

bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);

// 使其加载位图资源

CDC memDC;

//2.定义一个CDC对象,用于装载位图

memDC.CreateCompatibleDC(NULL);

// 使其创建兼容DC,相当于初始化

CBitmap* pOldBmp = memDC.SelectObject(&bmp);// 与CBitmap对象关联起来,就获取位图了

BITMAP bm;

//3.定义BITMAP对象

bmp.GetBitmap(&bm);

// 使其与CBitmap对象绑定 int nWidth = bm.bmWidth;

// 获取宽度 int nHeight = bm.bmHeight;

// 获取高度

//CClientDC dc(this);//dc.StretchBlt(0,0,nWidth,nHeight,&memDC,0,0,nWidth,nHeight,SRCCOPY);CDC *pDC=GetDC();

//4.创建DC pDC->BitBlt(0,0,nWidth,nHeight,&memDC,0,0,SRCCOPY);

// 画图像

//pDC->StretchBlt(0,0,nWidth,nHeight,&memDC,0,0,nWidth,nHeight,SRCCOPY);

memDC.SelectObject(pOldBmp);

//5.选择回原来的资源 调用函数后,显示载入的位图。3 第三种方法

通过读取本地的位图文件,再用固定的模式显示图像。操作如下:

增加成员函数FileLoad1(),ReadBmpFile1(CString filepathname),编辑代码如下: void CShowBmpImageView::FileLoad1(){ CString filename;CFileDialog dlg(true,“*.bmp”,NULL,NULL,“(Bmp File)*.bmp|*.bmp||”);if(IDOK==dlg.DoModal()){

filename=dlg.GetPathName();

ReadBmpFile1(filename);

//获取到文件路径,加载bmp文件 } else {

MessageBox(“您取消操作”);} } void CShowBmpImageView::ReadBmpFile1(CString filepathname){ CFile file;

//定义CFile对象

if(!file.Open(filepathname, CFile::modeRead))

MessageBox(“该文件打开出错”);long nFileLen;

//定义文件长度 nFileLen = file.GetLength();BITMAPFILEHEADER bmfHeader;

//定义位图文件头 //读取位图文件头,大小为文件头的大小

if(file.Read((LPSTR)&bmfHeader, sizeof(bmfHeader))!= sizeof(bmfHeader))

MessageBox(“读取文件错误”);//判断文件的类型是否为bmp文件

if(bmfHeader.bfType!=((WORD)('M' <<8)| 'B'))

MessageBox(“该文件不是BMP文件”);//定义hDIB,并GlobalAlloc分配内存,用完后需要GlobalFree释放 HGLOBAL hDIB = ::GlobalAlloc(GMEM_FIXED, nFileLen);

//将文件读入到hDIB,大小为总长度减去文件头的长度 if(file.ReadHuge((LPSTR)hDIB, nFileLensizeof(BITMAPFILEHEADER))

MessageBox(“读取文件错误”);//定义位图信息,并与hDIB捆绑

BITMAPINFO &bmInfo = *(LPBITMAPINFO)::GlobalLock(hDIB);//定义位图信息头,并连接hDIB BITMAPINFOHEADER *pInfoHead =(BITMAPINFOHEADER *)hDIB;//计算bmp文件Buffer大小 BYTE *pBmpPixelBuffer=(BYTE *)&bmInfo+bmfHeader.bfOffBits-sizeof(BITMAPFILEHEADER);//创建dc,并初始化 CDC dc;dc.CreateDC(“DISPLAY”,NULL,NULL,NULL);//定义HBITMAP对象,并与dc和位图关联,此对象就是现有的位图资源 HBITMAP hBitmap;hBitmap=CreateDIBitmap(dc.m_hDC,(BITMAPINFOHEADER *)&bmInfo,CBM_INIT,(VOID *)pBmpPixelBuffer,&bmInfo,DIB_RGB_COLORS);

//下面即是位图显示的固定思路

//****************************************************************************** CBitmap bmp;bmp.Attach(hBitmap);

CDC memDC;memDC.CreateCompatibleDC(NULL);CBitmap* pOldBmp = memDC.SelectObject(&bmp);

BITMAP bm;bmp.GetBitmap(&bm);int nWidth = bm.bmWidth;int nHeight = bm.bmHeight;

CDC* pDC = GetDC();pDC->BitBlt(0,0,nWidth,nHeight,&memDC,0,0,SRCCOPY);

memDC.SelectObject(pOldBmp);//**************************************************************************

::GlobalUnlock(hDIB);

//解锁hDIB ::GlobalFree(hDIB);

//释放hDIB } 调用函数后,弹出对话框,选择要显示的本地位图文件,显示。4 第四种方法

通过读取本地位图文件,再采用SetDIBitsToDevice()函数显示图像,操作如下:

在头文件中定义位图结构,在ShowBmpImageView.h文件的开头,在定义类CShowBmpImageView之前加入

//**************定义位图文件结构******************************* struct BMPFILE { tagBITMAPINFO *pInfo;BITMAPFILEHEADER *pFileHeader;BYTE *buffer;BYTE *PToData;};//***********将文件头和位图信息封装**************************** 增加成员函数FileLoad2(),ReadBmpFile2(CString filepathname),编辑代码如下: void CShowBmpImageView::FileLoad2(){ CString filename;CFileDialog dlg(true,“*.bmp”,NULL,NULL,“(BmpFile)*.bmp|*.bmp||”);if(dlg.DoModal()==IDOK){

filename=dlg.GetPathName();

ReadBmpFile2(filename);

//获取到文件路径,加载bmp文件

} else {

MessageBox(“您取消操作”);} } void CShowBmpImageView::ReadBmpFile2(CString filepathname){

BMPFILE *bmpfile;

//定义BMPFILE指针

bmpfile=(BMPFILE *)malloc(sizeof(BMPFILE));

//并分配内存

bmpfile->pFileHeader=new BITMAPFILEHEADER;

//初始化结构中的成员 bmpfile->pInfo=new tagBITMAPINFO;CFile file;

//定义CFile对象

if(!file.Open(filepathname,CFile::modeRead))

MessageBox(“打开文件错误”);

long Filelen;

//定义文件长度

Filelen=file.GetLength();//读取位图文件头,大小为文件头的大小

if(!file.Read(bmpfile->pFileHeader,sizeof(BITMAPFILEHEADER)))

MessageBox(“读取文件错误”);//判断文件的类型是否为bmp文件

if(bmpfile->pFileHeader->bfType!=((WORD)('M' <<8)| 'B'))

MessageBox(“该文件不是BMP文件”);//定义储存位图文件的buffer bmpfile->buffer=new byte[Filelen];//将文件读取到buffer中,大小为长度减去文件头

if(!file.ReadHuge(bmpfile->buffer,Filelen-sizeof(BITMAPFILEHEADER)))

MessageBox(“读取文件错误”);//创建位图信息,并与buffer绑定

bmpfile->pInfo=(tagBITMAPINFO *)(bmpfile->buffer);//计算位图数据大小

bmpfile->PToData=bmpfile->buffer+bmpfile->pFileHeader->bfOffBits-sizeof(BITMAPFILEHEADER);

file.Close();

//关闭文件

//**********************显示位图*************************************** CDC *pDC=GetDC();HDC hdc=pDC->GetSafeHdc();SetDIBitsToDevice(hdc,//设备环境句柄

0,//目标区域的左上角x

0,//目标区域的左上角y

bmpfile->pInfo->bmiHeader.biWidth,//资源文件的宽度

bmpfile->pInfo->bmiHeader.biHeight,//资源文件的高度

0,//源文件左下角的x

0,//源文件左下角的y

0,//开始扫描的行号

bmpfile->pInfo->bmiHeader.biHeight,//总共扫描行数

bmpfile->PToData,//字节形数组的颜色数据指针

bmpfile->pInfo,//包含位图信息的位图信息指针

DIB_RGB_COLORS

//RGB颜色表);

//************************************************************************ free(bmpfile);

//释放所有内存 } 调用函数后,弹出对话框,选择要显示的本地位图文件,显示。

第三篇:疫苗存储管理制度

疫苗存储管理制度

一、目的及意义

为加强疫苗存储使用管理,细化疫苗仓库日常管理内容,加强监督,完善兽药疫苗管理制度,降低公司损失和风险。强化参与人员疫苗储存意识及风险把控能力,保证疫苗存储有效性。

二、效果

疫苗日常仓储管理完善有效,记录以及预警到位。疫苗出入库流程有序运行,区域内疫苗有效调节,无积压、成本浪费情况。

三、实施要求

1、疫苗申报:分场由兽医师根据仓库库存提出计划,计划发送给疫苗仓管(高磊619781)。总仓由区域兽药总监提出计划,总仓管理员走oa申报。

2、疫苗接收:疫苗配送车提前通知仓管员,仓管与防疫员在场区门口等候疫苗车。按要求核实疫苗存储温度后,核对数量,送达疫苗室登记批号有效期,分类存储。

3、疫苗存储:疫苗按要求分类、整理储存,记录储藏温度,保持仓库卫生整洁,定时检查电器、线路。

4、疫苗使用:防疫员每天使用疫苗做好记录,仓管根据票据及时录入系统。使用中若有问题及时反馈兽医师、仓管员。

5、疫苗盘点:要求仓管每周盘点一次,分场防疫员参与盘点。盘点表一式两份,分场仓管、兽医师签字留档。如有账实不一致、长期不用、即将过期的报告上级领导。(模板如下)

四、激励措施

1、本制度工作为员工基本工作职责,参与绩效考核。

2、按规定申报,疫苗漏发错发由仓管承担责任。未按规定申报,疫苗漏发错发由兽医师承担责任。

3、疫苗接收票据签字即视为确认接收,出现问题由接收人员与仓管承担责任。

4、未按规定存储疫苗,造成疫苗损失由仓管员与防疫员承担责任。

5、疫苗使用期间丢失、污染造成损失由使用人承担责任。

6、若出现疫苗未使用完或因不适合生产未及时上报造成的疫苗损失由仓管员、兽医师承担责任,并在部门内通报批评和等额处罚。

疫苗盘点表.xlsx

第四篇:存储方案选择

第三章 存储方案选择 3.1 存储架构选择

目前主流的存储架构包括DAS、NAS、SAN,下面针对3种主流应用系统做架构分析。

直连方式存储(Direct Attached StorageSAN)。存储设备组成单独的网络,大多利用光纤连接,服务器和存储设备间可以任意连接。I/O请求也是直接发送到存储设备。如果SAN是基于TCP/IP的网络,则通过iSCSI技术,实现IP-SAN网络。

网络连接存储(Network Attached Storage-NAS)。NAS设备通常是集成了处理器和磁盘/磁盘柜,连接到TCP/IP网络上(可以通过LAN或WAN),通过文件存取协议(例如NFS,CIFS等)存取数据。NAS将文件存取请求转换为内部I/O请求。

集中的存储备份,其中性能、数据一致性和可靠性可以确保关键数据的安全;高可用性和故障切换环境可以确保更低的成本、更高的应用水平;可扩展的存储虚拟化,可使存储与直接主机连接相分离,并确保动态存储分区;改进的灾难容错特性,在主机服务器及其连接设备之间提供光纤通道高性能和扩展的距离。目前的SAN的实现方式主要有FC-SAN和IP-SAN 两种,其中FC-SAN采用光纤交换机构建存储区域网,其传输速度可达8 Gb/s和4Gb/s,而IP-SAN采用传统的以太网交换机作为连接设备,其传输速度最高为1Gb/s。

考虑到贵中心数据中心的具体应用,我们推荐使用FC-SAN存储架构,选择8Gb/s的存储设备。3.2 数据备份方案

数据中心对数据的安全性要求非常高,一旦丢失将会带了很大的损失,因此建议对关键数据进行备份,当前主流的备份方式有本机备份、网络备份和LAN-Free备份,每种备份各有优缺点,下面分别对这几种备份方式进行介绍和对比: 3.2.1 本机备份

在本机备份模式中,磁带库直接接在服务器上,而且只为该服务器提供数据备份服务。在多数情况下,这种备份大多是采用服务器上自带的磁带机,而备份操作往往也是通过手工操作的方式进行的。

优点是数据传输速度快,备份管理简单;缺点是不利于备份系统的共享,不适合于现在大型的数据备份要求。3.2.2 网络备份 网络备份中,数据的传输是以网络为基础的。其中配置一台服务器作为备份服务器,由它负责整个系统的备份操作。磁带库则接在备份服务器上,在数据备份时备份对象把数据通过网络传输到磁带库中实现备份的。

网络备份的优点是节省投资、磁带库共享、集中备份管理,缺点是网络传输压力较大。3.2.3 LAN-Free备份

LAN-Free备份是在SAN环境中进行的,是指数据不经过局域网直接进行备份,即用户只需将磁带机或磁带库等备份设备连接到SAN中,各服务器就可把需要备份的数据直接发送到共享的备份设备上,不必再经过局域网链路。由于服务器到共享存储设备的大量数据传输是通过SAN网络进行的,局域网只承担各服务器之间的通信任务,而不是数据传输。

LAN-Free备份不仅可以使网络流量得以转移,而且它的运转所需的系统资源低于网络备份方式,这是因为光纤通道连接不需要经过服务器的 TCP/IP 栈,而且某些层的错误检查可以由光纤通道内部的硬件完成。

因此,LAN-Free备份具有备份速度快、网络传输压力小的优点,而且具有LAN备份所拥有的数据备份统一管理和磁带库资源共享的优点,LAN-Free备份的缺点是成本高。

综合以上对各种备份方式的对比分析,结合贵单位本次数据中心建设的应用及对数据安全性的考虑,浪潮建议采用LAN-Free的备份方式对数据进行备份,当计算机的软硬件发生故障时,利用备份进行数据库恢复,以恢复破坏的数据库文件、控制文件或其他文件,保证用户业务的连续性。3.2.4 光纤SAN存储的优势

存储局域网络SAN(Storage Area Network)以其突出的优势,逐渐为大家所了解并采用。所谓SAN,是在以太网之外建立一个存储的网络,服务器和存储设备均连接到该网络中,架构如下图:

SAN具有如下优点:

关键任务数据库应用,其中可预计的响应时间、可用性和可扩展性是基本要素;SAN具有出色的可扩展性;SAN克服了传统上与SCSI相连的线缆限制,极大地拓展了服务器和存储之间的距离,从而增加了更多连接的可能性;改进的扩展性还简化了服务器的部署和升级,保护了原有硬件设备的投资。

集中的存储备份,其中性能、数据一致性和可靠性可以确保关键数据的安全;高可用性和故障切换环境可以确保更低的成本、更高的应用水平;可扩展的存储虚拟化,可使存储与直接主机连接相分离,并确保动态存储分区;改进的灾难容错特性,在主机服务器及其连接设备之间提供光纤通道高性能和扩展的距离。目前的SAN的实现方式主要有FC SAN和IP SAN 两种,其中FC SAN采用光纤交换机构建存储区域网,其传输速度理论值最高可达8Gb/s,而IP SAN采用传统的以太网交换机作为连接设备,其传输速度理论值可达1Gb/s。FC SAN 的优势很明显,在对数据的传输速度和可靠性要求较高的应用环境,有着IP SAN无法比拟的优势。

系列处理器及SAS 6Gbps高性能磁盘控制器,使系统联机处理性能提升2.5倍以上,数据库性能提升3倍以上,更加适用于基础架构、数据库核心应用。

本方案中云计算平台管理服务器即安装云计算平台管理软件的服务器,主要功能是建立各个云计算计算节点服务器之间的联系的功能服务器;用户通过云计算平台管理客户端来管理云计算平台,同时也实现远程管理,可通过笔记本等设备实现远程管理。为了保障业务运行的高性能和可持续性、可扩展性,我们选择了FC-SAN的模式。首先,云计算计算节点服务器通过两块HBA卡全冗余8Gb光纤交换机连接全光纤存储产品,实现从服务器到存储设备路径完全冗余,数据链路的高品质性能保障;其次,在保证物理链路连通的同时通过存储链路冗余软件来保证逻辑的冗余性;第三,在基于FC SAN存储的guest os(客户应用)可通过云计算平台架构实现HA(Fail Over),DRS(Distributed Resource Scheduler)和vmotion(Live Migration)功能来保证业务的可连续性和可扩展性。在保障了客户应用的情况下,我们可以注意到存储成为一个核心的关键点,如果存储出现问题也将导致整体业务的不可运行,为此我们在存储的选择上双控制器,多处理器,高可靠光纤8Gb存储成为首选。基于此我们对业务的物理特性有了保障。处于对于客户业务系统的安全性考虑,建议对所有客户应用数据做统一备份处理。

在数据的统一备份处理上,基于我们的虚拟机文件驻留在共享SAN存储上,可以使用存储区的映像来备份虚拟机文件,这样做不会在运行虚拟机的云计算计算节点主机上引起任何额外的负载。而统一备份功能可以满足缩短虚拟机的备份时间,移除客户应用服务器上的备份工作负载,以及从中央服务器中执行备份的工作。而统一备份工作流程是从运作中的主机剥离磁盘,将磁盘链接到专用的统一备份服务器上,然后备份磁盘中适当的文件,只不过原始主机仍能看到该磁盘并能正常工作。通过此方法可以对整个虚拟机可封装在一组离散文件中特性加以更好利用;同时我们原有的IPSAN存储也得到很好的使用,保障客户的投资是健康有益的。

光纤FC-SAN优

一般来说IP-SAN存储设备的磁盘控制器不是采用FC-SAN存储设备中的硬件RAID芯片+中央处理器的结构,而是采用每个磁盘柜中分为多个磁盘组,而每个磁盘组由一个微处理芯片控制所有的磁盘RAID操作(采用软件计算,效率较低)和RAID组的管理操作。这样一来,每一次磁盘I/O操作都将经过IP-SAN

存储内置的一个类似交换机的设备从前端众多的主机端口中读取或者写入数据,而这些操作都是基于IP交换协议,其协议本身就要求每一个微处理芯片工作时需要大容量的缓存来支持数据包队列的排队操作,所以一般我们看到的IP-SAN存储都具有几十个GB的缓存。利用这个大的缓存区,IP-SAN存储在测试Cache 的最大读带宽时可以获得600,000IOPS甚至以上这样高的值,但是这个值并不能真正说明在实际应用中就能够获得好的性能。因为在具有海量存储的时候,不可能所有的数据均载入到系统缓存中,这个时候就需要大量的磁盘I/O操作来查找数据,而IP-SAN存储所采用的SATA磁盘在这一块切切性能非常弱,而且还涉及到一个在IP网络上流动的iSCSI数据向ATA格式数据转化的效率损失问题。也就是说IP-SAN存储存在一个缓存Cache到磁盘的数据I/O和数据处理瓶颈。而采用FC磁盘的FC-SAN存储设备就不存在这样的问题。通过2条甚至4条冗余的后端光纤磁盘通道,可以获得一个非常高的磁盘读写带宽,而且FC的磁盘读写协议不存在一个数据格式转换的问题,因为他们内部采用的都是SCSI协议传输,避免了效率的损失。而且FC-SAN存储设备由于光纤交换和数据传输的高效性,并不需要很大的缓存就能够获得一个好的数据命中率和读写性能,一般2Gb或者4Gb即可满足要求。另外由于具备专门的硬件RAID校验控制芯片,所以磁盘RAID性能将比软件RAID性能好很多,并且可靠性更好。

从连接拓扑结构来看

在FC-SAN 中存在着其灵活的连接方式,可根据不通的应用需求而选择不同的连接拓扑,其主要连接方式有如下三种:

点对点:首先各个组成设备通过登陆建立初始连接,然后即采用全带宽进行工作,其实际的链路利用率为每个终端的光纤通道控制器以及发送与接收数据可获得缓冲区大小来决定。但其只适用于小规模存储设备的方案,不具备共享功能。

仲裁环:允许两台以上的设备通过一个共享带宽进行通信与交流,在此拓扑结构中,任意一个进程的创建者在发送一段报文之前,都将首先与传输介质就如何存取信息达成协议,因此所有设备均能通过仲裁协议实现对通信介质的有序访问。

全交换:通过链路层交换提供及时、多路的点对点的连接。通过专用、高性能的光纤通道交换机进行连接,同时可进行多对设备之间点对点的通信,从而使整个系统的总带宽随设备的增多而相应增大,在增多的同时丝毫不影响这个系统的性能。

在IP-SAN 中基于以太网的数据传输与存取中,虽然在物理上可体现为总线或者星型连接,但其实质为带冲突检测多路载波侦听(CSMA/CD)方式进行广播式数据传输的总线拓扑,因此随着负载以及网络中通信客户端的增加,其实际效率会随着相应的降低。

从网络设备及传输介质来看

FC-SAN:使用专用光纤通道设备在链路中使用光纤介质,不仅完全可以避免因传输过程中各种电磁干扰,而且可以有效达到远距离的I/O通道连接

在FC-SAN 中所使用的核心交换设备-光纤交换机均带具有高可靠性及高性能的ASIC芯片设计,使整个处理过程完全基于硬件级别的高效处理。

同样在连接至主机的HBA设计中,绝大多数操作独立处理,完全不耗费主机处理资源。

IP-SAN:使用通用的IP网络及设备

在传输介质中使用铜缆、双绞线、光纤等介质进行信号的传输,但在普通的廉价介质存在信号衰减严重等缺点,而使用光纤也同样需要特有的光电转换设备等。在IP网络中,可借助IP路由器进行传输,但根据其距离远近,会产生相应的传输延迟。

核心使用各种性能的网络交换机,受传输协议本身的限制,其实际处理效率不高。

在主机端通常使用廉价的各种速率的网卡,大量耗费主机的应用处理资源。可得出如下光纤通道(FC)与网络(IP)的对比表,该对比表可清晰表明使用光纤通道进行大数据量的信息存储传输与处理中在其性能有着网络在现阶段无法比拟的优势。

在链路中使用光纤介质,不仅完全可以避免因传输过程中各种电磁干扰,而且可以有效达到远距离的I/O通道连接

在FC-SAN 中所使用的核心交换设备-光纤交换机均带具有高可靠性及高性能的ASIC芯片设计,使整个处理过程完全基于硬件级别的高效处理。

同样在连接至主机的HBA设计中,绝大多数操作独立处理,完全不耗费主机处理资源。

IP-SAN:使用通用的IP网络及设备

在传输介质中使用铜缆、双绞线、光纤等介质进行信号的传输,但在普通的廉价介质存在信号衰减严重等缺点,而使用光纤也同样需要特有的光电转换设备等。在IP网络中,可借助IP路由器进行传输,但根据其距离远近,会产生相应的传输延迟。

核心使用各种性能的网络交换机,受传输协议本身的限制,其实际处理效率不高。在主机端通常使用廉价的各种速率的网卡,大量耗费主机的应用处理资源。可得出如下光纤通道(FC)与网络(IP)的对比表,该对比表可清晰表明使用光纤通道进行大数据量的信息存储传输与处理中在其性能有着网络在现阶段无法比拟的优势。

从存储能够响应的并发操作能力来看

从应用上来说,相对于IP-SAN,FC-SAN可以承接更多的并发访问用户数。当并发访问Storage的用户数不多的情况时,FC-SAN对比IP-SAN二者性能相差无几。但一旦当外接用户数呈大规模增长趋势时,FC-SAN就显示出其在稳定、安全、以及高性能传输率等方面的优势,不会像IP-SAN由于自身传输带宽的瓶颈而导致整个系统的被拖垮。面对大规模并发访问,无论是从外接用户数规模来说还是从传输性能和稳定性来说,FC-SAN都有着IP-SAN不可比拟的优势。

存储区域网中设备稳定性比较

FC-SAN 由于使用高效的光纤通道协议,因此大部分功能都基于硬件来实现的,如后端存储子系统的存储虚拟通过带有高性能处理器的专用RAID 控制器来实现,中间的数据交换层通过专用的高性能ASIC来进行基于硬件级的交换处理,在主机端通过带有ASIC 芯片的专用HBA 来进行数据信息的处理。因此在大量减少主机处理开销的同时,也大大提高了整个FC-SAN的稳定性

IP-SAN 使用通用的IP 协议,而所有的协议转换及处理时,绝大部分依赖于软件来实现,而软件的不稳定性因素也随软件的复杂度的增加而呈指数级增加,从而在大型的网络中,整个系统的稳定性也会随之降低。

存储区域网的可扩展性比较

在全交换(FC-SW Fibre Channel switch fabric)的FC-SAN 中,各通信终端通过FC端口登陆后来进行数据的传输与处理,而每个端口会提供专用的24位的FC端口地址(WWN)来进行数据通信,根据其地址分配策略,在FC-SW中实FC-SAN与IP-SAN比较际可用的地址值达到1550 万,因此在实际的企业级应用中,完全可以满足任何规模的存储网络的建立。

同时在FC 网络中,由于所有的介质均选用光媒质来进行传输,所以其设备均具有热插拔的能力,因此不管在已有的或者新建立的FC-SAN 网络里可在线完全非中断应用的情况下对现有的FC-SAN 网络进行扩展,如增加新的服务器、增加新的存储空间等等,并且完全不影响已有系统的性能。

在IP-SAN中由于借助原有的IP网络,因此在其网络连接拓扑也同样具有好的可扩展性。但在使用IP 存储时,由于通常使用了专有的存储虚拟软件,所有的存储分配与虚拟均通过软件来实现,所以在进行存储的扩展时,很大程度取决于存储虚拟软件的设计性能以及架构等等。存储区域网的可靠性比较

FC-SAN的设计初衷是基于企业级的核心数据以及应用而设计的,因此在其兴起、发展直至成熟,对整个系统的可靠性均有着很高的要求。在整个系统中,除了本身系统即基于高靠的环境中外,所有设备均采用高可靠性的硬件及芯片来设计,并且系统的核心部件以及相关的所有链路等均可采用热插拔双冗余的设计,如存储子系统的冗余控制器、冗余电源等;链路可采用多路径冗余或者负载均衡等等。另大部分设计是基于硬件的,所以方便使用高可靠、高性能的嵌入式系统来进行数据的处理。

IP-SAN 本身即基于不可靠的IP 网络,因此其可靠性必须在已有的软件中增加其可靠性的设计,如增加冗余的功能、提供HA 模式等等。因为是基于软件设计的,因此在功能上会有所丰富的表现,但其可靠性也同样是基于软件的复杂度的增加而降低,同时也可能会引起性能下降的副作用。

存储区域网的可管理性比较

FC-SAN本身即一个开放式的独立系统,并存储和处理企业核心的数据信息,因此对其有和良好的管理与监控也至关重要。在FC-SAN 的发展与成熟过程中,无论就其系统的某个单独的子系统还是整个FC-SAN 系统都与产生了相应丰富的管理与监控软件。它们可以提供各种方式的连接,如WEB、RS-232等;各种管理界面,如字符界面、命令行界面、GUI图形界面等;各种集中或独立的灵活管理方式,如C/S方式的集中管理、直接本地LED或者远程WEB单独监控、整个存储子系统设备的集中管理与配置或单个模块的特定监控等等。IP-SAN 基于IP 网络的设计,其本身很大一部分也是基于软件实现的,因此就其管理性而言,由于可在已有的平台或软件中嵌套、重新设计新的管理模块,所以也提供了丰富的管理功能及方式,因此也同样有着好的可管理性。

综上所述,更稳定,更成熟,更好的开放性,以及更高的安全性是FC-SAN相对于万兆IP-SAN的优势。虽然FC-SAN在单路带宽上相对万兆IP-SAN有不足,但是即使在高端应用上,应用“双路聚合技术”后的8GB带宽也完全能满足应用的需求,同时高端应用多数是要求高IOPS,而IP协议本身特点以及高开销直接影响了其IOPS的提升。

第五篇:医院存储解决方案

存储解决方案

摘要

实现对病人信息的随时访问,使他们获得更安全、更有效的照料,这都离不开医院IT部门的支持。先进的临床系统的推出,以及在提供医疗保健服务的过程中对这些IT系统越来越多的依赖,都突显了IT部门在医院业务中的这种作用。与此同时,信息管理软件和存储技术领域的发展为各种规模的医疗组织带来了更加经济的业务解决方案。而采用EMC信息管理与业务连续性解决方案,就可以实现临床和业务应用的高可用性、保护与快速恢复。

信息访问能力使病人得到更安全的照料

在病人健康出问题的整个过程中,他们要接受诊断、治疗和监护,因此临床照料涉及一个复杂的照料实施者网络。随着更多的病人信息通过在线护理和医生的编档转化为数字格式,临床工作流的速度正在加快,周转时间缩短,因为诊断速度和准确性越来越大。

医疗组织正在实施图片归档通信系统(PACS)、计算机化医生订单输入(CPOE)、电子健康记录(EHR)、临床数据存储库(CDR)和其它医疗应用,加快向病人提供服务的速度,并保证其安全性。随着这些关键应用开始投入使用,临床措施更加依赖实时信息与决策支持系统的可用性来减少医疗错误(包括不良药物事件)。

CPOE、给药系统与临床决策支持系统的采用,为照料实施者提供了新的在线工具,用以输入药物、诊断测试和辅助服务定单。通过标准化的订单、转录、配药、给药或药物监控过程,临床医师可以在照料实施点立即获得药物反应、剂量或过敏反应检查结果。

通过从胶片式成像基础设施过渡到PACS环境,心脏病专家和放射科医师可以从一系列成像源获取、传送、存储、检索和显示数字像片及相关病人信息,并与参考这些信息的医生实时共享这些信息。CT、MRI、超声、传统X射线/乳房X线照相术现在得到广泛采用,同时64层CT、PET-CT、平板式数字X射线和数字乳房X线照相术等创新技术开始在实践应用中扎根。

由于医疗IT的高度集成性,各组织一定要在临床环境中评估业务系统的影响。例如,在医院环境中,计划、挂号/接诊、供应链、床位管理系统和集成引擎一般都需要高可用性才能保持正常运转。此外,随着保险公司开始对同病人的电子通信提供保险产品,电子邮件正在成为照料施事者、临床医生和病人之间的一种关键通信方式。

新信息技术挑战

医疗组织历来在采用创新技术、医疗器械和软件功能,以及用附加工具来提高医疗措施安全等方面是成功的。而随着临床措施对数字信息依赖性的增加,医疗行业必须更妥善应对新信息技术要求和挑战。

由于工作人员在停机后将无法访问关键信息,潜在停机的影响将越来越大。一旦实施CPOE和其它先进的临床应用,就需要对信息进行全天候访问。医疗组织必须创建业务连续性计划,其中包括旨在实现零宕机时间和可靠性能的冗余网络、冗余应用服务器和冗余数据。CIO们和IT部门现在成了提供照料服务不可或缺的因素,他们构建的架构必须能够应对这些新的医疗运营现实。

医疗决策分秒必争,即便短时间的停机也会对病人照料和业务运营造成巨大影响。停机造成的关键记录丢失会无法满足监管要求,也会影响医疗企业管理计帐、现金流和应收款的能力。这些因素加上要求必须具备信息保护与恢复能力的监管要求,使得医疗企业不得不重新评估数据保护水平和考查更加强大的业务连续性解决方案。

直到最近为止,在整个医疗企业中部署全面的业务持续解决方案在财政上可能是行不通的。值得庆幸的是,技术的发展带来了越来越多的经济的解决方案。现在,临床医师可以存储、检索、传输、分发、归档并显示病人信息,而不会面临计划中的停机或意外的停机、过时的存储技术或无法预测的网络事件引起的中断。

EMC智能信息基础设施提升医院的服务

在医疗环境中实现和保持高可用性需要着眼于整个企业,清楚了解当前状态和理想状态之间的差距,并制定消除这些差距的计划。医疗组织需要考虑服务器与存储平台、恢复计划与工具、网络管理、支持服务和这些因素协作方式。通常,医疗组织会建立包括管理层、IT、业务和临床最终用户在内的小组,在分阶段设计和实施其业务连续性计划时,确定风险管理影响。

EMC提供多种关键基础设施组件,以便向包括医师作业、科室、医院、企业、IDN和RHIO的所有医疗IT消费者提供经济而高可用的应用。这些组件与EMC合作伙伴提供的临床与业务应用软件相结合,可以提供不间断的信息可用性和保护,从而实现持续的医院运营。这些组件包括:

• 多层网络存储平台:提供医疗企业所需的可用性、可靠性、可测量性和性能。

• 服务器虚拟化:动态地根据医疗企业的IT成本提供最合适的计算资源,将数据中心当作一个处理、存储和网络功能池。

• 信息管理与保护软件:满足业务连续性与灾难恢复计划的恢复点和恢复时间目标,维护病人记录、机密电子邮件和其它通信的机密性和安全。

• 活动归档组件:安全、快速地调用历史图片,并满足州、联邦、国家和HIPAA的记录保留监管要求。

• 企业网络管理功能:主动识别网络问题,自动采用更强大的解决措施,最大限度减少或完全避免网络中断。

• EMC医疗PACS、EHR和CPOE合作伙伴提供的医疗应用,与该EMC智能平台集成,提供一个高效、高可用的应用环境。

EMC信息基础设施是为了实现医院的更高服务水平而建立的,可以支持短期访问和长期归档,并且可以与心脏病学、放射线学和其它临床及业务系统集成,自动执行工作流,并简化操作。EMC基础设施采用EMC合作伙伴的应用,从临床角度进行了优化,提高信息访问、检索、备份、恢复、归档和其它必须功能的速度。EMC及其合作伙伴帮助医疗企业通过实施服务、问题自动调整策略和支持计划,有机组合服务器、存储平台和软件,加快数字改造速度。

EMC分层网络存储平台可以满足性能与恢复目标

EMC Symmetrix DMX™系列可以达到要求最高的服务级别,并且能够解决不断增长的医疗信息管理难题。医疗组织可以整合、保护病人信息,并保证这些信息随时(甚至包括发生故障或站点灾难时)可用。DMX用户可以优化存储资源,支持多个服务级别,实现管理集中化和降低总体拥有成本。

EMC CLARiiON® CX3 UltraScale™可以实现最高的医疗应用性能、伸缩性、可靠性和易用性。CX3系列的3个型号中,每一个都可以让IT组织利用其4Gb/s功能,实现高性能和病人信息及医疗图像的快速检索。该系统提供无缝伸缩性,而且用户可以在一个系统上同时部署一系列磁盘驱动器技术。随着应用和服务级别要求的改变,用户可以采用CLARiiON Virtual LUN技术,在存储层之间不停机移动数据。EMC Celerra®系列IP存储产品提供全面解决方案,可以让医疗企业的IT部门满足从数据中心到远程临床或成像中心的要求。所有系统都支持NFS、CIFS和iSCSI协议,为将文件服务器和直连式存储设备整合到一个平台上提供方便。

EMC Centera™内容寻址存储(CAS)可以提供对在线归档医疗图像和病人信息的快速访问,并且可以根据临床原始记录进行自定义,达到组织内部确立的记录访问服务级别,并实现长期保护。下图显示如何部署EMC分层网络存储平台,为医疗应用提供支持。

分层网络存储平台与医疗应用的集成服务器虚拟化

EMC虚拟化解决方案可以在一个简单、高效、灵活、分层架构中优化医疗组织的计算资产——包括应用、数据库、服务器和存储设备,满足医疗服务提供商的需求。EMC可以为广泛的企业虚拟化需求提供解决方案,包括灾难恢复平台的应用测试。通过灾难恢复平台,医疗组织的IT部门可以在发生设备故障时,在一个新设备上重新启动一个逻辑服务器。

信息保护与安全

包括HIPAA和JCAHO在内的医疗组织对信息保护、可用性和安全性做出了监管规定。现在,医疗服务提供商要求以一种统一的方式来查看病人从出生到当前的信息,让授权医师、临床实验室、药房、医院职工和保险公司快速、安全地访问这些信息。与此同时,医疗组织的IT工作人员却在使用过时或低效备份与恢复过程,竭力满足不断增长的可用性需求。EMC可以与医疗组织协作,确定如果应用停机,它们能够承受得了多少数据的丢失,及其最终用户能够忍耐的最长停机时间。对这些问题的答案分别称为恢复点目标(RPO)和恢复时间目标(RTO)。

根据信息价值确定合适的保护级别

相对实施成本

EMC提供一系列高可用性与业务连续性解决方案及服务,以帮助医院客户根据掌握的可接受数据丢失量(RPO)和停机持续时间(RTO),并根据信息价值确定合适的保护级别。

在基础级别上,数据通过复制生产数据来保护。制作副本的快慢程度决定了制作副本的频率和数据丢失可能性。上图左侧的磁带备份提供的保护级别最低,导致的数据丢失可能性最大,发生中断后的恢复时间最长。由于医疗环境需要在线的过程来实现持续运营,因此将磁带作为首要备份方式的做法正在迅速过时。目前,许多医疗组织使用基于ATA的低成本存储阵列来进行磁盘备份(B2D),或部署磁带仿真,取代磁带技术。在存储物理数据副本方面,这些方案都是比磁带更快、更可靠的备份过程,因为它们缓解了一些难题,提供的保护级别更高。

以更低的成本实现更高的保护级别的另一种方式是部署即时快照技术。快照是指向某一时间点的原始数据的指针,允许以高得多的频率制作逻辑数据副本,而不是制作完整副本。完整副本需要完全同步后才可以访问。物理副本或是克隆,或是镜像。克隆是在某一时间点的生产数据集的独立物理副本。克隆的制作方式是仅将自上次制作克隆以来的生产数据增量更改添加到已克隆的数据集。另外一种物理副本制作方式为:将一个镜像副本从镜像过程“拆分出来”或断开。这常称作业务连续性卷或“BCV”。

镜像是独立物理副本,可以持续不断地跟踪对生产数据所作的更改或生成其镜像。一个镜像可以是异步的或同步的。异步镜像积累对生产数据集的所有更改,然后在特定的间隔应用这些更改。如果生产数据集被中断,在应用累积更改的两个时间之间的任何交易都会丢失。同步镜像则将对生产数据集所作的每一次更改都应用到副本,并在转移回生产服务器之前应用更改。由于副本始终都与原始数据同步,因此在原始数据发生中断时,不会有交易丢失。镜像一般在远离生产数据的位置制作,以便减少同时中断生产与镜像副本的事件造成的数据更改丢失。

信息安全——即“数字资产”保护,尤其是保护病人隐私信息,是医疗组织高层管理人员关注的重大IT问题和挑战。EMC认为安全必须以信息为中心,起点是保护数据本身,然后再向智能化程度越来越高的基础设施的其它层外移。

EMC归档方案实现医疗内容的长期保护

包括HIPAA在内的各类法规都要求进行安全访问,保护健康记录,保证在确定的保留期限内,实现准确和有求必应的数据及审核踪迹检索。EMC Centera内容寻址存储(CAS)可以提供对在线归档医疗图像和病人信息的快速访问,并且可以达到组织内部确立的长期访问和记录保护服务级别。

EMC Centera的CAS架构带来了信息位置独立性、自动复原与管理、有保证的内容真实性和单实例措施——帮助医疗组织满足内部规则和外部法规的要求。EMC Centera可以在文件级别或对象级别与基于标准的PACS、CPOE或其它医疗应用集成,还可以统一整个医疗企业的档案。在实施分层网络存储策略时,可以根据数据类型自动设置数据保留策略,大幅降低归档管理工作量和成本。

EMC提供医院所需最高水平的可用性

将EMC的智能信息平台与EMC合作伙伴的临床与业务应用一起部署,可以创建一个IT环境,为医疗组织带来最高水平的可用性和保护。该基础设施可以带来以下优点: • 高可用性和容错能力:满足临床信息与监管要求。• 随着以病人为中心的信息基础设施的扩展,科室、医院、Integrated Delivery Networks(IDN)和地区健康信息组织(RHIO)的工作效率随之提高。

• 无论信息存储在哪里,医疗服务提供商都可以立即访问相关图像、测试结果、病史、过敏和其它相关信息,同时还可以保护病人隐私和系统安全。

• 以最低的总体成本,将关键病人数据自动移动到合适的存储平台。

• 授权照料实施者可以每周7天,每天24小时,从任何位置、设施、办公室或家中使用信息密集的先进临床医疗器械和其它技术。

• 临床工作流的改进可以让照料实施者扩大病例容量,更方便地提供咨询服务,并改善全企业的决策时间安排,从而让更多病人更快地出院。

EMC的独到之处

EMC正在帮助各种规模的医疗企业成功实施全面的数据保护与业务连续性解决方案。EMC团队经验丰富,拥有复制技术和最佳存储部署措施的全面知识,并且掌握了可以帮助医疗组织快速评估风险和数据丢失结果的可行方法,可以制定最佳数据保护规划,保持关键临床与业务应用的可用性。

与最佳合作伙伴携手合作

EMC与领先的医疗应用提供商合作,向全球各种规模的医疗服务组织提供临床与业务解决方案。EMC及其合作伙伴提供一套全面的解决方案、软件和服务,帮助医疗组织规划、构建和管理IT环境。

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