团总支活动:团队总策划(优秀范文五篇)

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第一篇:团总支活动:团队总策划

凝聚团总支”团队活动晚会

一、团队活动简介及其作用:

团队活动是一项具有锻炼团队成员综合素质的项目,旨在提高团队成员之间的默契与团队成员成员之间彼此的团结协作能力,让整个团队在工作中能更加具有凝聚力,同时也可以磨练团队成员的意志力。其次在这个活动过程中团队成员之间除了同心协力共同合作之外还要有成员之间和团队之间的竞争意识,这样才能更好的激发出每个成员的潜力,让整个团队在呈现逐一中蓬勃向上的活力,培育出属于自己的团队文化,同时让这种团队氛围与团队文化去影响每一个成员,让每个成员在工作与学习中能够更加的协调,更加默契,让团队创造出最佳的团队组织绩效。

二、活动目标:

激励团队成员士气,营造组织氛围。深化团队内部沟通,认识团队愿景。

三、活动主题 凝聚团总支

四、活动目的及意义

增进各团支部书记之间的友谊,培养团队合作意识,增强团队合作默契,提高团队合作能力,同时,在团支部书记之间形成一种积极向上、团结奋进的氛围,争取在学院、学校树立先锋模范作用

五、活动时间:2011年5月24日(19:30——21:30)

六、布置会场:2011年5月24日(16:00——19:00)

七、彩排时间:2011年5月23日(21:00——22:00)(主要是游戏的彩排)

八、活动地点:舞厅

九、参与对象:大一大二全体团支书、xx书记、xx副书记(全体团支书42人,再加上xx、xx老师就是44人,但xx、xxx主持人、xx摄影,所以共 41人)

分组:做成40张卡片,每张卡片依次写上1-40个数字,进场时每人抽一张卡片,数字1-10为第一组,11-20为第二组,21-30为第三组,31-41为第四组)负责人:xx、xx

十、前期准备: 1.20号前邀请团支书,让他们知道晚会的时间、地点。(xx、xx)(24号早上再次飞信提醒团支书)2.18号晚会会场地的审批。(xx)3.主持人(xx、xx)

4.23、24号准备好奖品、零食(花生、饼干等)、布置会场所需的物品(xx、xx、xx、xx、xx)5.晚会背景音乐(xx)6.负责摄影(xx、xx)7.准备晚会所需的一切设备或道具(包括电脑、麦克风、游戏道具)(xx、xx)

8.布置活动现场(宣传部、组织部)

9.确定签到人员、以及负责抽取卡片(纪律小组)10.11.12.13.14.15.游戏计时员、工作人员可从待玩游戏的小组中选出(xx)。负责维持会场秩序(团总支全体成员)会后收拾(团总支全体成员)活动后总结报告(xx、xx)活动前后广播站宣传(xx)

23号前完成41张卡片制作(xx、xx)

十一、活动流程:

1.现场签到抽签,工作人员维持现场秩序,告知团支书找座位坐下(负责人:xxx xxx)(5分钟)

2.主持人为活动参与人员分组,详细分组情况见分组安排,小组成员互相认识。(10分钟)

3.主持人宣布活动开始,由主持人为该晚活动致辞,突出活动主题(2分钟)

4.主持人宣布第一个游戏开始,告知游戏内容(2分钟)5.胜出、失败小组做游戏感言、主持人总结和宣布第二个游戏规则(8分钟)

6.胜出、失败小组做游戏感言、主持人总结和宣布第三个游戏规则(8分钟)

7.主持人做总结、示范兔子舞(5分钟)8.集体兔子舞(10分钟)9.xx老师做活动的总结(5分钟)10.全体大合照 11.团总支全体成员做后勤处理工作

十二、游戏流程:

1.分组和互相认识:(10分钟)

主持人先给5min时间给每个组的组员互相认识并且每个组员熟记所在组的每个组员的姓名,5min后每组随机抽出一名组员来给自己组员点名(可说组员的小名),颠倒着都要答对,答错一个这组都要受罚(男的罚5个俯卧撑、女的罚5个上下蹲),答对的小组顺利通过。

2.第一个游戏:传话游戏(15分钟)

 游戏规则:游戏分为两个模块,一、语言传话,二、动作传话  游戏安排:

第一轮:将4组团支书排成纵队,每队10人,共4组,主持人为每组设计一段话作为“通知”,写入卡纸上,卡纸交由队伍第一位团支书,第一位团支书,第一位同学在20秒内看完“通知”,转身小声传达给下一位(其他的小组成员必须背对),下一位继续小声传达下去,传达到最后一位团支书时最后那位团支书把“通知”写入卡纸,交由裁判 第一轮结束。

第二轮:加大难度同样由主持人发出“通知”(内容为一个动作),交由第一位团支书,其余所有团支书全部背对主持人,第一位团支书在20秒内看完“通知”后转身拍下一位的肩膀,下一位转身,第一位团支书不可出声,以肢体语言告知下一位团支书,同理继续下去,直到最后一位团支书把“通知”写入卡纸交由裁判。(两环节的评分标准是:大概内容与通知、动作相符即可) 道具:大水笔(4条)、彩纸(4张)

 工作人员:xx、xx、xx、xx 职责:负责发放卡纸和通知内容,裁判: xx、xx

3.第二个游戏:顶针传递:(20分钟)

 所需物品:吸管(50根)、小型钥匙圈50个、零食若干 计时器3个(可用手表代替)

 游戏规则:排好队,每人一跟吸管,用嘴含住吸管相互向前面的组员传递钥匙圈,60秒内传递的钥匙圈最多的3组获胜。 游戏安排:共进行两场,第一场2组(1、2小组),第二场3组(3、4小组)

 人员安排:工作人员(4名)主要工作是为各组的第一个组员和最后一个组员套上钥匙圈和回收钥匙圈,一个主持人计时。奖品:获胜的3组,每组可获得薯条、糖果。

 工作人员:xx、xx、xx、xx 职责:负责发放道具和统计

4.第三个游戏:蒙眼过障碍规则(20分钟)

由现场工作人员摆放好椅子作为障碍跑道每队选出两名队员,一名队员蒙住眼睛背上同队的队友,由队友指挥走完障碍物,由第一组首先开始,蒙住眼睛后其他队的成员可以随意调动障碍物,本队同学可以用语言告知蒙眼的队友避开障碍(不可触碰),直到走完全程,在五分钟内完成次数最多的小组胜出。(第一组为1、2小组,第二组为3、4小组)

 游戏道具:蒙眼布(12条)、凳子(20张)

 工作人员xx、xx、xx、xx 职责:负责摆放椅子、蒙眼

5.第四个游戏:60秒不NG

所需物品:计时器3个、装满水的饮水瓶(10个)、薯片(5袋)游戏安排:共进行两场,第一场(1、2组)、第二场(3、4组); 每一组只有5次机会,能完成的小组将获得奖品,奖品:薯片一袋 工作人员3名,主要工作监督小组是否完成和用完机会次数。 游戏规则:

每组派出6名组员(必须要有两名是男性),选手需要完成四项任务且说出相应口令,任何一个环节(包括口令)出错都必须重新开始。 1、2组任务:

1.先说:我是strong不是虚胖。做完5个俯卧撑后说:下一个。2.(一男一女)女先说:XXX(男的名字)加油加油加油!然后两人一起跳绳5个,做完后男的说:下一个。

3.(一男一女)一男先说:哎呦,我的妈呀!然后背着女的跨过3个装满水的饮水瓶。做完后女的说:Next。(饮水瓶不能倒下)4.原地转圈5个,并走前三步,弄破气球,并说:yeah,我们成功啦! 3、4组任务: 1.先说:To be number one。然后兔子跳5个,跳完说出口号:下一个。

2.(一男一女)女先说:XXX(男的名字)加油加油加油!然后两人一起跳绳5个,做完后男的说:下一个。

3.(一男一女)男抱着对方走10步,女方说:哎呀危险。走完后男方说:I’m very tired ,NEXT。

4.原地转圈5个,并走前三步,弄破气球,并说:天才就是比人才多个二阿! 工作人员:xx、xx、xx、xx、xx

十三、注意事项:

1.活动进行时,注意维持入场顺序,保持会场秩序。

2.在时间充足或比较紧迫的情况下,主持人应注意控制游戏的时间,对于比较兴奋和活跃的参与者要适可而止。

3.工作人员在节目中做好维持跌序,若出现冷场时及时积极参加比赛。

4.主持人在采访胜利小组心得时注意凸现主题,启发活动者思考。5.活动过程中注意参与者的安全性,避免危险的动作出现。6.在小组PK时,主持人强调纪律,不得出现恶意竞争,或个体针对。

十四、意外情况及应对措施:

1、停电应急方案: 1)若晚会前停电,晚会最多推迟半小时举行,如果半小时后仍没有正常供电,则由主持人宣布晚会改天举办。

2)若晚会中途停电,工作人员维持跌序,组织好大家离开,晚会结束。

2、提早30分钟检查电脑音响、话筒和现场灯光情况。音乐播放,以及现场效果。若出现问题,及时找相关人员维修。

3、游戏应急方案

若游戏出现严重冷场,马上换下一个游戏。

冷场时候充分发挥小组组长和团总支的作用,起带头作用,调动大家积极性。

十五、经费预算

气球一袋、彩带两卷(12元)蒙眼布12条(15 元)胶杯三条(13 元)零食若干(50 元)饮料(30 元)总预算120元

十六、主持人活动总结内容: 1.传话游戏总结:

从游戏中,模拟传达通知,我们不难体会到传达通知的难处,各位团支书在接到团总支的通知后是否能在各个支部准确、迅速的传达是每个团支书应当接受的考验,我们组织活动不可能只靠自己,只有团结才能把活动完满完成。团队合作才能把事情做好。2.顶针游戏总结

在游戏中合理分配每一个人的位置,发挥每个人的优势才能在规定时间内取得最佳的成绩,所以团队精神在游戏尤为重要。我们的个人能力才能发挥的最好。

3.蒙眼过障碍的总结:我们是否会在工作中会遇到自己无法征服的障碍,你相信你的战友会帮你吗?通过本次游戏我们应该认识到战友的重要性,一个人的力量是渺小的,把背后交给你的战友,因为你也守护着他们的后背。活动负责人: Xxx:159*****050(62)

商务系团总支 2011年5月18日

十七、附录  传话游戏内容

1、我喜欢交朋友,尤其是女朋友。

2、孔子不能解决的问题,老子帮你解决。

3、我是赛貂蝉,因为我又叼又馋。

4、再丑也要谈恋爱,谈到世界充满爱。

5、执子之手,方知子丑,泪流满面,子不走我走。

6、琴棋书画不会,洗衣做饭嫌累。

7、不愿做奴隶的人民,愿做人民币的奴隶。

8、一个胖子居然自称自己不是个粗人。 动作内容

七手八脚 打排球 三头六臂 打羽毛球 三心两意 踢足球 七嘴八舌 打篮球 四脚朝天 踢毽子  惩罚方式 男生掌上压5个 女生蛙跳两下 向主持人真情告白

第二篇:团队活动策划

***团队活动策划方案

为增强团队凝聚力,缓解员工工作压力,特别策划本次户外活动。

一、活动时间及人员

第一批9月19日,人员:〃〃〃〃〃 第二批9月20日,人员:〃〃〃〃〃

二、活动地点 桂林市莲花岛

三、活动流程

1.8:20宿舍区篮球场集合,8:30准时出发。2.9:30到达莲花岛,9:30-10:00自由活动。

3.10:00游戏地点集中,抽签分组做游戏,分为4组,5或6人一组。游戏项目如下:

⑴气排球轰炸。每组5人参赛,每人一次机会用气排球砸对面的10个矿泉水瓶,矿泉水瓶横倒才算有效,且一个组内未把10个瓶子全部横倒,不得重新摆放水瓶,每组5人全部砸完后,按横倒的矿泉水瓶累计数决出1-4名,第一名积3分,第二名积2分,第三名积1分,第四名不得分。

⑵大象拔河。每组4人参赛,其中一名为女性,采取交叉淘汰的方式进行,抽签决定PK阵容,然后胜者与胜者PK决出一、二名,负者与负者PK决出三、四名,第一名积3分,第二名积2分,第三名积1分,第四名不得分。

⑶五人六足。此为计时赛,每组5人参赛,组员并排站立,将相邻两人的腿绑在一起,从起点开始,直至最后一名组员超过终点线止,用时最少的组获胜,第一名积3分,第二名积2分,第三名积1分,第四名不得分。

以上三个游戏完毕后,将积分累计加总得出总成绩,按名次各组领取相应的奖品。

4.12:00午餐时间,午餐后自由活动。5.16:00返程。

四、活动所需物品及费用预算 应急药品 游戏道具

酒、水、饮料 300元/批*2批=600元 车 500元/批*2批=1000元 水果及其他食品 100元/批*2批=200元 奖品 800元

午餐费 2000元/批*2批=4000元 合计费用 6600元

市场部 2015年9月11日

第三篇:视角团队活动策划

视角团队活动策划

参与者:视角团队全体成员

策划者:杨果

视角: [shì jiǎo]

1、由物体两端射出的两条光线在眼球内交叉而成的角。距离越远或物体越小,视角越小。

2、摄影镜头所能摄取的场面上距离最大的两点与镜头连线的夹角。长焦距镜头视角小,短焦镜头视角大。

3、指观察问题的角度。

4、文章题材新颖,视角独特。

我们主要取第三点,主要活动要求为对一件事物从不同的角度观察,得出不一样甚至完全相反的结论。可以是自己的,也可以是他人的。从而得出我们的结论:

1、不要凭一个角度就对事物下决定。

2、角度改变人生。

主要活动方式:摄影、采访、照相:有条件的同学可以摄影、采访,但几乎都有手机,都可以照相,所以我希望大家都能有一点发现。(作品后面最好有简介和

你自己的想法)。【曾经又一个摄影家将非洲屎壳郎摄出了美丽的画面】

次要活动方式:找相关资料(寓言、故事、名人名言)、自己写文字(记述你对某个事物、人物、事件……自己独特或心里最真实的看法)。

事物:如中国古典文化、《论语》、《道德经》、韩剧……(最好是身边的或新闻中报道的)

人物:如你怎样看待曹操、毛泽东、秦始皇……(古今中外皆可)

事件:如现在学校中的无偿献血、大学生是以积累知识为重还是以塑造

人格为重、你怎样看待乞讨……(最好是近期发生在身边的或新闻中报

道的热点)

其他活动方式:自己想,自己做。(可以上报)

有一个人看见另一个人坐在椅子上耕地,认为他很懒,瞧不起他。当他走过后回了一下头,发现那个人是一个残疾人,他是坐在轮椅上耕地,他顿时敬佩不以。

这一个回头决定了什么?我们的生活中还有多少个这样的回头?你是否回了?若回了,有什么感想?你平时是否也是这样但角度看待事物的?看待人的?看待事情的?读后有什么想法和收获?

你参加这个团体,参加这次活动有什么感想和收获(100字以内)?你认为今后应该怎样做?

时间:2011年10月20日中午13点20分

初稿

第四篇:团队凝聚力活动 策划

渤海大学大学生演讲团

团队凝聚力活动策

渤海大学

大学生演讲团

组织部

声音振飞梦的翅膀,语言乘载爱的力量!

随着大学生演讲团的招新和几次培训活动的结束,团员们都渐渐的融入了大学生演讲团这个大家庭当中,团员之间也由不熟悉变得熟悉起来,但是有一点我们必须发现,在往年的团队活动中,有少数的团员退团的状况,团队凝聚力不仅是维持团队存在的必要条件,而且对团队的潜能的发挥有重要的作用,一个团体如果失去了团队凝聚力,就不可能完成组织赋予的任务,本身也就失去了存在的条件。因此,加强团队凝聚力是当前要做的一件很重要的事情。所以见过演讲团主席团的研究决定,将在近期举行此项活动,以加强团队的凝聚力。

一、活动目的为了培养同学们的感情,丰富大学机体生活,促进同学之间的交流,加强班级团结合作,加强班级凝聚力。

二、活动介绍

1、组织机构

主办单位:渤海大学大学生演讲团

活动时间: 2011年11月13日

活动地点:渤海大学校园范围内

2、组织人员

a)总负责:团长孙健

b)活动组织人:刘君策

c)安全负责人:徐百成3、活动分组:(第一个为组长)

待定!

4.参加人员:渤海大学大学生演讲团全体

三、活动策划

1.全团分为7个小组,分别由团干部来带领。

2.每组抽签,抽到一张秘密的内容,去某个地方,找到某个人 或者某样东西。

3.各组出发寻找,计时在规定的时间内首先讲四项任务。

4.首先做完的组将所有的线索拼凑到一块,得到团长的活动奖励基金,购买一样指定的东西方可获胜,可得到一定的奖励。

四、详细安排

1.提前做好天气预报工作,活动为风和日丽的日子,若因天气原因无法当天活动,则退至下周该时。

2.出发时间定在13日中午14:00。请同学们在图书馆正门等候。

3.关于人员编排。为避免集体活动中出现安全问题,出行过程中以组长配合团长。

4.团员们注意保暖。

五、经费预算

70元

第五篇:团队意识活动策划

西南交通大学峨眉校区

电气工程系新闻中心团队意识活动

主办单位:西南交通大学峨眉校区电气工程系新闻中心承办单位:西南交通大学峨眉校区电气工程系新闻中心活动时间:

策划书二零一三年十月二十五日

一、活动名称:

电气工程系新闻中心团队意识训练

二、活动主题:

在游戏中认识自我;在欢乐中结交朋友;在团队中提升能力;在合作

中凝聚力量。

三、活动背景:

电气系新闻中心招新不久,成员之间接触较少彼此缺乏沟通,相互了

解较少。为了增进成员之间互相交流与沟通,培养大家的团队协作精

神,增强大家的团队意识,电气系新闻中心决定于2013年10月

25日在西门开展一次团队意识训练活动。

四、活动目的:

通过团队精神训练活动,促进各位成员之间的相互了 解,相互信任。营造和谐融洽的集体氛围,提高团队的凝聚力,加强成员的集体荣誉

感,提高成员对工作的激情。

五、活动时间:

2013年10月25日15:00

六、活动地点:

西门九点半

七、活动对象:

电气系新闻中心全体成员

八、活动过程:

(一)前期准备

1、确定活动地点,明确工作分配,撰写策划书

2、各部长收集部员意见,统计自愿参加活动的人数

3、收集当天团队意识活动的所需道具

4、组织人员负责活动当天的拍摄留念工作

5、查询出游地点附近的餐馆并且与之联系

6、邀请主持人一名,计时员若干

7、购买活动所需物品

(二)活动流程1、15:00全体成员在西门集合2、15:20全体成员到达活动地点,共同布置活动场地3、15:40主任讲话,并将参加活动的同学分成4组,由小组长带领组员进行后续活动4、16:00开始团体意识活动环节

活动一:我演你来猜(25分钟)

道具:若干卡片,上面写上各种名词,动物名、植物名......游戏规则:比赛时,每组选出一个人站到前面用肢体语言把看到的名词表演出来,而下面的组员责根据表演者的展示,猜出卡片上的词。接下来有上次猜词的组员表演另一组词语,直到每个小组成员都表演一次为止,每次限时一分三十秒分

钟,猜出词汇最多的小组获胜。

活动二:自行车慢行(30分钟)

道具:4辆自行。

游戏规则:每组抽选两位同学,各组两个成员轮流骑一辆自行。四组

成员在同一起跑线上准备好,听到裁判的口令“开始”后,各组成员就开始慢骑自行车直行,到达终点后换人再骑回

起跑线上。终点在距离25米远处(可根据活动现场场地

大小确定)。只要开始骑车计时员就开始计时。如果骑车

同学的脚着地就暂停计时,等该同学再次骑车出发时,就

继续计时,等骑车同学到了终点就停止计时,记录下成绩。

最后算出各组的总成绩,用时最少的组为胜。

活动三:空中传物(30分钟)

道具:水气球若干

游戏规则:每组派5名同学参加比赛,5位同学依次排开,每个同学

间的距离自己控制,1号选手站在起点向2号选手投递装

水气球,2号向3号以此类推。游戏以1号与5号组员之间的距离来判定结果,两名组员之间的距离最长者的获

胜。如中途气球落地,例:如1号给2号传,2号没接到,球掉地,则2号出局,1号直接传给3号。各队最终距离

从多到少排列,依次获得8分、7分,依次递减。两个队

伍一组,4轮完成。

活动四:一元五角(30分钟)

游戏规则:游戏中,女生是一块,男生是五角。游戏开始前,所有人

员手拉手围成一圈,主持人站在圆圈中央,喊出一个数字

(如6块5),所有人立刻找到自己的团队组成6块5,没有找到组织的人被淘汰,剩余的同学继续以上动作,直到人数少得不能进行为止。活动五:扯龙尾(30分钟)

道具:色带或绳或报纸条或类似之条状物体

游戏规则:每组皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那

人背上挂上色带。游戏开始时,每组最前的那人要去捉住其

它组组尾的色带,而组尾那位亦要闪躲,不让人捉到其尾巴。

若捉到别人的尾巴,两组便会合成一组,变成一条较长的“龙”。游戏继续进行,直至所有组成为一条龙为止。排

在这条长龙的最尾的一组,是赢家。

活动六:心有千千结(30分钟)

游戏规则:将成员分成3个小组,每组8人,让每组成员手拉手围站

成一个圆圈,记住自己左右手各相握的人。在节奏感较强的背景音乐中,大家放开手,随意走动,音乐一停,脚步

即停。找到原来左右手相握的人分别握住。小组中所有参

与者的手都彼此相握,形成了一个错综复杂的“手链”。

在节奏舒缓的背景音乐中,主持人要求大家在手不松开的情况下,用各种方法,如跨、钻、套、转等(但手不能放

开),将交错的“手链”解成一个大圆圈。

(三)集合所有参加人员打扫场地卫生,并一起会寝室。

九、注意事项:

(一)所有人员必须有强烈的时间感和纪律观念,准时集合;

(二)各成员须服从安排,听从各组长和负责人的指挥;

(三)各负责人认真负责的做好本职工作;

十、活动经费预算:

活动礼品(钢笔9支共360元,笔记本10个共100个,墨水10瓶共40元)

合计:500元

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