第一篇:第二届“绿地杯”棋牌大赛颁奖典礼(修改版)
第二届“绿地杯”棋牌大赛暨绿地小朋友手工DIY比赛
——颁奖典礼流程策划
一、活动时间地点 1、4月19日-4月20日上午
第二届“绿地杯”象棋暨扑克惯蛋比赛 2、4月20日下午
绿地新都会(商办)销售中心
绿地杯棋牌大赛颁奖典礼
4月20日住宅案场小朋友食品DIY活动
二、颁奖典礼顺序
a.幼儿园选送节目表演
b.棋牌大赛和幼儿园节目评选 c.颁奖典礼
三、现场活动安排
a.由绿地镜湖世纪城内的幼儿园参与,每个幼儿园选送2个节目,于4月20日下午在绿地新都会(商办)销售中心进行表演。
b.到场客户和“绿地杯”棋牌大赛与会者均可领取评分卡,为小朋友表演的节目打分。
c.商办销售中心3D影院将在20日下午播放3D动画片,小朋友可以免费观影,住宅案场将举办食品DIY活动,到访小朋友可以参与DIY食品制作。
d.到场小朋友均可获得由绿地集团送出的小娃娃一个,冠军将获得由绿地集团送出的方特门票。
四、时间流程
1.主持人开场致词、介绍到场的嘉宾(14:00-14:10)2.开场节目 幼儿园选送节目表演(14:10——14:30)
3.主持人邀请开奖嘉宾上台,宣布象棋大赛结果、获奖队伍代表发表获奖感言(14:30——14:40)
4.幼儿园选送节目表演(14:40——15: 00)
5.主持人邀请开奖嘉宾上台,宣布扑克大赛获奖结果,获奖队伍代表发表获奖感言(15:00——15: 10)
6.幼儿园送节目表演(15:10——15: 30)
7.工作人员收取评分卡并开始评选,主持人邀请开奖嘉宾上台,宣布绿地宝宝节目评分结果(15:30——15:40)
8.第二届“绿地杯”棋牌大赛开始颁奖,所有获奖的选手上台,现场司仪颁奖。((15:40——15:50)
9.绿地集团芜湖置业有限公司总经理为冠军宝宝颁发奖品,并致辞(15:50——16:00)
10.大赛选手和绿地宝宝们一同上台合影(16:00——16:05)11.主持人宣布活动圆满结束(16:05)
五、物料准备
1、售楼部现场布置电子展架、喷绘背景板烘托气氛;
2、向来访客户和比赛选手发放宣传手提袋,和绿地宝宝评分卡在举办活动的同时宣传绿地商办产品;
3、在住宅案场准备80组可以DIY的饼干类食品,商办案场则供应冷餐;
4、现场供应免费的冷餐、茶点供来访客人和选手享用;
5、向象棋比赛和扑克比赛以及儿童表演活动的冠军发放礼品,现场每个小朋友都可以领取一个小娃娃,冠军节目的小朋友可以一人获得一张方特门票。
六、注意事项
绿地镜湖世纪城内幼儿园可组织儿童参与饼干DIY活动和表演活动,现场儿童安全须由各幼儿园自行负责。现场儿童陪护人员需要由幼儿园选派人员进行安全陪护。
由家长带来的宝宝,家长需要注意儿童的安全保护。
现场工作人员需注意现场,提前收纳好可能对儿童造成危险的尖锐和细小物品。
第二篇:“新生杯”棋牌大赛策划书
“新生杯”棋牌大赛策划书
一、活动目的:
(一)本协会举办 “新生杯”棋类大赛,是继前两次大赛的精神。借以调动全校同学热爱棋类活动,培养同学们对智力竞技文化活动的热情。在校内营造体育类节目艺术氛围,从而丰富在校大学校园文化生活,活跃校园竞技气氛。
(二)我协会秉承“以棋交友,以棋会友,繁荣校园文化”宗旨,本着“比赛与娱乐相结合、交流与推广相结合”的活动精神,让在校大学生对传统文化有更深入的了解!
(三)活动的举办是面向全校范围的,本次活动将有很大的影响力和号召性。对本会的宣传具有重要的作用,同时也会对棋牌竞技拓展了一个新的空间。
二、活动背景:
(一)棋类是一种古老的智力游戏,人们往往通过对弈来参透人生的哲理,来提高自己的觉悟能力、思维能力和生活乐趣。
(二)雁山校区目前文科类学生居多。对于传统来说,一个人的文化素养,“棋”是衡量的标准之一。在师大雁山校区举办棋类大赛更能体现我们师大雁山学生具备的优厚文化氛围。(三)棋类不仅是休闲游戏还属于体育竞技项目,在上世纪1956年,国家体委就将我国传统棋类中的象棋列入了体育竞技项目。现在是网络信息高端发达时代,棋类游戏也在网络里迅速发展和拓宽领域。棋类游戏的奥妙,仍然是我们很多精英所要探索和追求的项目之一。
三、活动项目:
本会根据我校的实际情况以及本会自身的条件,和同学们的建议我们进行的比赛项目有如下的四类:(一)象棋(二)跳棋(三)五子棋(四)军旗
四、活动对象:在校全体学生
五、活动时间:11月20日(星期六)——11月21日(星期日)11月20日上午: 9:00—12:00
在第3活动室举行象棋的选拔赛;在第1活动室举行跳棋的比赛。11月20日下午: 14:30—17:30 在第3活动室举行象棋的决赛;在第1活动室举行军旗比赛。11月21日上午: 9:00—12:00 举行五子棋比赛。
动地点:第三活动室——第一活动室
六、活动流程(一)宣传
1、宣传时间:11月15号到11月19号
2、宣传方式:
海报:海报要求简练,主题突出,提供的信息确保无误。宣传单:内容要求引人,具有感染力以及较强的宣传力度。(二)接受报名
1、设点报名:报名点食堂门口 负责人:xxx xxx
2、电话报名: 负责人:xxx 联系方式: 负责人:xxx 联系方式:(四)比赛流程 参照附件
七、奖项设置 象棋赛
冠军一名,奖品+奖状。亚军一名,奖品+奖状。季军一名,奖品+奖状 优胜奖若干名,奖状 跳棋赛
冠军一名,奖品+奖状。亚军一名,奖品+奖状。季军一名,奖品+奖状 优胜奖若干名,奖状 五子棋
冠军一名,奖品+奖状。亚军一名,奖品+奖状。季军一名,奖品+奖状 优胜奖若干名,奖状 军棋
冠军一名,奖品+奖状。亚军一名,奖品+奖状。季军一名,奖品+奖状 优胜奖若干名,奖状
八、活动人员安排
场地组:黄国谈 陈宁 梁创乐 仲燕娜 周波 贺建龙 摄影组:邓梦如 石新宇 薛丽英
签到组:姚东栋 黄雅——负责参赛选手的签到及抽签
象棋组、五子棋:覃全靓 邓绍江 韦善发——判兼记录比赛结果。跳棋、军棋:陆艳丽 郭积勇 黎柳秀 ——兼记录比赛结果
应急组:吴学文 陈利珍 吴现林 乔继法 麻新发——发事件的处理所有人员各斯其位,灵活调动,相互照应!
九、活动经费预算
1、报名表、登分表、记分表 10元
2、海报 10元
3、横幅 40元
4、宣传单 30元
5、活动奖品设置及奖状 60元
6、其他不可预测费用 15元
本次活动费用共计 165元
十、比赛后期工作
(一)为获胜者颁发奖品及奖状(二)费用处理(三)书面总结
(四)比赛结束后,我们将对我们比赛情况以照片的形式作一次展览。给获奖同学颁奖
第三篇:第二届工商银行杯创意设计大赛
第二届“工商银行杯”全国大学生银行产品创意设计大赛
一、参赛对象及参赛方式
全国高校在校本科生、硕士研究生、博士研究生,鼓励以小组名义参加比赛,教师可提供必要辅导。
二、比赛内容
紧密围绕银行业当前及未来的客户需求、市场变化和我国银行业经营发展需要,提出具有市场潜力的银行新产品创意,并围绕该创意开展调研论证,形成内容详实、论证有力的产品设计方案,内容包括但不限于产品名称、产品构思、目标客户、产品解决的主要问题、产品主要用途、产品主要功能、客户申领和使用该产品的方式、银行服务模式、产品盈利模式、风险控制方式等。
三、参赛方式及时间
(一)报名方式及时间
1、报名时间:2011年5月18日0:00至2011年7月30日24:002、报名方式
参赛者登录大赛官方网站http://innovation.uibe.edu.cn,注册用户,填写相关报名信息,包括参赛人姓名、身份证号码、学生证号码(或学号),所在学校、院系和年级,联系电话、通讯地址、邮编和email邮箱等;如为小组参赛,则需填写小组所有成员的上述信息,并指定组长和联系人各一名,确认后完成报名。
3、为鼓励高校学生踊跃报名参赛,大赛组委会将随机抽取一定数量成功报名的参赛选手,赠送中国工商银行指定产品进行免费地体验使用,并由大赛组委会根据参赛选手报名时预留的通讯地址统一寄送,大赛报名抽奖活动有关内容的最终解释权归大赛组委会所属。
(二)提交作品时间及方式
1、作品提交时间:2011年6月1日0:00至2011年9月15日24:002、作品提交方式
(1)大赛官方网站
注册用户登录大赛官方网站http://innovation.uibe.edu.cn,阅读赛事规则后点击“作品提交”,上传作品文档,完成作品提交。
(2)中国工商银行网站网上论坛——客户体验之声
注册用户登录中国工商银行网站网上论坛,在客户体验之声的创意设计大赛栏目查看赛事规则等大赛相关信息,点击赛事规则中的作品提交网址链接到大赛官方网站提交参赛作品。
3、作品提交要求:
作品内容须遵守大赛组委会公布的写作规范(详见附件)。
4、作品提交后,以注册用户身份登录大赛官方网站可查看本人作品提交结果和评审进度。
四、赛制
由评审委员会对参赛作品进行评定,筛选出38件获奖作品,其中排名前18位的参赛作品按评分高低分别获得特等奖及一、二、三等奖,其余20件获得优秀奖。获奖者将获得创意设计大赛组委会颁发的获奖证书,特等奖获奖者还将获得特等奖奖杯。
五、奖项及奖金
特等奖1名,奖金1万元;一等奖2名,奖金8000元;二等奖5名,奖金6000元;三等奖10名,奖金3000元;优秀奖20名,奖金2000元。以上奖项奖励对象为参赛人。参赛人以小组名义参赛的,奖金将统一向小组组长发放,小组成员自行分配。
优秀组织奖10个,奖金5000元,奖励对象为组织参赛的高校。
若某一奖项出现空缺,下一奖项的名额相应顺序增加。以上奖金均为税前奖金,创意设计大赛组委会按照中华人民共和国税法规定代扣代缴前述奖金的税金。
中国工商银行将视情况优先安排获奖选手参加中国工商银行实习活动,有关实习安排的最终解释权归大赛组委会所属;符合中国工商银行产品创新客户体验员标准的获奖者,可优先考虑吸收为中国工商银行客户体验员。
六、参赛作品评奖标准
(一)特等奖评奖标准
产品创意设计方案属于创新产品范畴,内容紧密结合国情及行业实际,阐述了全新的内容和见解,被认定为国际领先或者存在重大突破,市场前景巨大,产品应用、实用价值远远大于研发成本,能取得很大的直接社会效益或经济效益。
(二)一等奖评奖标准
产品创意设计方案属于创新产品范畴,创新程度较大,阐述的新内容、新见解较多,被认定为国内银行领先或先进,市场前景较好,产品应用、实用价值大于研发成本,能取得较大的直接社会效益或经济效益。
(三)二等奖评奖标准
产品创意设计方案有一定创新,借鉴了国内外银行或其他行业成熟经验,通过对已有产品消化、吸收、整合后有较大程度的再创新,有一定市场前景和实用价值,能取得直接或间接的社会效益或经济效益。
(四)三等奖评奖标准
产品创意设计方案有一定创新,基本思路及功能特点能在现有产品的基础上,进行消化、吸收、整合,具有实用价值,可以取得直接或间接的社会效益或经济效益。
(五)优秀奖评奖标准
产品创意设计方案通过对现有产品整合、优化,提出了一定的创新思路,具有潜在价值。
(六)优秀组织奖评奖标准
根据所在学校组织发动情况、对大赛组委会宣传推广工作的配合情况、参赛作品数量和质量综合评定。
七、知识产权
(一)参赛人承诺并保证:参赛人按照本规则向创意设计大赛组委会提
交的产品创意设计方案不存在侵犯他人著作权、专利权、商标权或其他知识产权的指控,也不存在侵犯他人的其他合法权益以及违法中华人民共和国有关法律法规。若他人与参赛人就参赛人提交的产品创意设计方案发生纠纷,参赛人承诺自行解决并承担由此可能产生的一切法律责任,并尽所能采取措施使创意设计大赛组委会和中国工商银行不牵涉到纠纷当中,不被任何司法机关传唤或作为纠纷的任何主体。否则,参赛人应赔偿创意设计大赛组委会和中国工商银行因此遭受的损失。
(二)参赛人同意:参赛人按照本规则向创意设计大赛组委会提交的产品创意设计方案如被中国工商银行采纳并据此开发或优化产品,中国工商银行享有无条件、无期限、无偿使用其产品创意设计方案的权利。
八、参加本次大赛的一般性条款
(一)创意设计大赛组委会保留全部或部分奖项从缺的权利,而不承担任何因上述原因而须支付给参赛人酬劳或补偿的义务。
(二)如果参赛作品以小组方式提交,则该小组的所有成员应对参赛作品承担连带法律责任。
(三)参赛人提交的作品内容应不违反相关法律法规,不侵犯他人合法权益。如违反上述规定给中国工商银行造成损失,中国工商银行有权要求参赛人赔偿。
(四)所有参赛作品一经提交,即视为参赛人认可和接受本规则及其附件所规定的所有条款。
九、法律
(一)本次创意设计大赛规则适用中华人民共和国法律进行解释。
(二)对本规则及其附件产生的任何疑义,创意设计大赛组委会保留最终解释权。任何与本次大赛有关的未尽事宜,均由创意设计大赛组委会进一步制定相应规定并进行解释。
十、联系方式 “工商银行杯”全国大学生银行产品创意设计大赛组委会 大赛官方网站:http://innovation.uibe.edu.cn 大赛官方微博:http://weibo.com/2108433620 地址:北京市朝阳区惠新东街10号对外经济贸易大学金融学院 邮编:100029 电话:(010)64495047(010)64495066 email:innovation_2011@126.com
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第四篇:棋牌大赛
玩转“78”棋牌大赛
---信息学院生活部课外休闲系列活动之一
一、活动简介:
玩转“78”----棋牌大赛一直是信息学院生活部的传统活动,以往的各届活动都广受好评。为了丰富09级信息学院新生的课余生活,为他们创造一个交友的平台,生活部将继续举办此项活动。
二、活动安排:
1.比赛项目:三国杀,五子棋,中国象棋,斗地主
2.参赛对象:信息学院全体同学
3.活动时间:11月25日
4.活动地点:河西餐厅2楼
5.初期准备:
1)宣传工作:由生活部干事出宣传海报并在三四教张贴。同时,安排各个干事在各自的班级中宣传。
2)报名工作:安排几个干事分别负责各级班级的棋类和牌类的报名工作。每人可报2项,棋类牌类各一项。由于比赛时间可能会出现冲突,因此报名时需写好志愿并留下联系方式,以便调剂。最后敲定人数,安排对阵表。
3)比赛用品:由生活部出资购买部分棋牌(上次棋牌大赛有剩余的棋牌),使用后由生活部保管,以便将来的活动使用。
4)奖品:三国杀决出优胜奖,每个优胜奖获得者都可获得小奖品一份,最后的胜者可获得大奖。斗地主,象棋和五子棋比赛共决出
一,二,三等奖,给予奖品。每个比赛失败者都可获鼓励奖。
5)活动用品:桌号牌,记分牌,对阵表,赛场装饰等。
6)场地布置:在不影响其他同学用餐的情况下,安排桌号牌。并且
使用小部分的装饰品,来吸引同学。
6.比赛:
1)赛制:
三国杀:第一轮先进行2对2的比赛,第二轮根据比赛人数进行6人或者8人之间的比赛,最后胜出者获大奖,失败者获优胜奖。斗地主:3人一组,积分赛。分数先满20分者胜出,最后决出前三名。
五子棋:2人对弈,胜者出线。当人数出现问题时,以抽签方式选择自动晋级的选手。
象棋:2人对弈,胜者出线。当人数出项问题时,以抽签方式选择自动晋级的选手。
2)裁判:由生活部干事来充当裁判,当裁判的同学会在赛前接受指导。
3)组织:安排引导员,引导同学进入正确的比赛场地。
安排记分员,记录比赛的详细比分及晋级选手。
安排2名工作人员维持现场的秩序以及卫生工作。
7.收尾工作:
1)颁奖:比赛结束当场颁奖,并拍照留念。
2)收尾:收拾场地,整理资料,总结经验,公开发布比赛结果,照
片等。
三、资金预算:
三国杀牌(拟定通过外联部拉赞助,由赞助商提供卡牌)4副象棋4*10=40元
4副五子棋4*10=40元
4副牌4*2.5=10元
大奖21*8=168元
优胜奖50*2=100元
鼓励奖:100*0.5=50元
海报制作 表格打印 25元
装饰品3*5=15元
合计:448元
第五篇:棋牌大赛
11年云南联合职教校团委首届 飞扬青春艺术节棋牌大赛活动方案
一、活动目的:培养同学们的兴趣爱好,拓宽同学们的交友范围,丰富校园生活和提高教学质量。
二、比赛项目:象棋、五子棋、斗地主。
三、活动流程及细则
1.活动时间:2011年10月中旬-12月中旬 2.活动地点:篮球场一场地 3.参赛对象:云南联合职教全体师生 4.初赛流程:
a)报名时间:10月13日-10月14日 b)报名费:每个项目五元 c)比赛具体流程:
1:报名截止时间:10月17日【星期一】晚上21点10分 2:抽签时间:10月18日【星期二】下午16:30-17:00 3抽签地点:外联部办公室
4:比赛时间:10月19日【星期三】下午16:30准时开始
:5:比赛地点:篮球场一场地
6:10月19日-23日为复赛选手准备时间
注:抽签时间未到者算作弃权处理,取消比赛资格。比赛十分钟还未到者取消比赛资格。四.参赛方式及规则
1.严则遵循“友谊第一,比赛第二”的严则,赛出风格,比出水平,尊重对手,尊重裁判。
2.比赛方法:比赛报名人数先进行淘汰赛,由抽签决定对手。
象棋:初赛采用1局1胜制,复赛采用3局2胜制,决赛采用3局2胜制。
五子棋:初赛采用3局2胜制,复赛采用3局2胜制,决赛采用5局3胜制。斗地主:初赛3局,复赛3局,决赛5局。
注:1.象棋比赛第一局超过半个小时还未分处胜负算平局; 2.斗地主采用积分制,地主底分为1分,若地主胜出2分,负者每人扣1分,若地主负扣2分,胜出者每人加1分,有炸弹加2分,最后以分最高者为胜,若地主有炸弹并且胜出加4分,负者每人扣2分,若两个人中其中有一个有炸并且胜,每人加2分,地主负扣4分; 3.比赛严格遵循中国象棋协会最新相关规定,五子棋协会最新相关规定,若有违反者取消棋手比赛资格。
4.赛场内禁止出现喧哗、吵闹、指点、提示对局者的现象,裁判出警告或取消棋手资格、比赛时不得悔棋。
云南联合职教
校 团 委
2011年10月17日