IOS系统安装APP需要信任的解决办法

时间:2019-05-14 22:02:21下载本文作者:会员上传
简介:写写帮文库小编为你整理了多篇相关的《IOS系统安装APP需要信任的解决办法》,但愿对你工作学习有帮助,当然你在写写帮文库还可以找到更多《IOS系统安装APP需要信任的解决办法》。

第一篇:IOS系统安装APP需要信任的解决办法

IOS系统安装品美APP需要信任的解决办法

1.如果打开APP时,出现如下图提示记住红线部分的描述文件名 IMG_01 2.在设备中点击进入“设置 > 通用 > 描述文件” IMG_02

IMG_03 3.找到刚才弹窗同名的描述文件,并点击进入 IMG_04 4.然后点击蓝色字体的英文 IMG_05 5.最后点击【信任】,就能正常打开APP了 IMG_06

第二篇:iOS Web App开发心得(四)

泽思网络 – 上海APP开发商

iOS Web App开发心得

(四)1、关于jQuery

事实上,jQuery已经针对移动设备推出了jQuery Mobile(2012年8月27日注:jQuery和jQuery Mobile完全不是一个东西),但是我没有去下载,而是直接用了jQuery,并没有什么理由。从实际效果来看,也还算理想,mobile safari跑jQuery还算流畅,与桌面浏览器的差异并没有那么夸张。

但是,有一点不完美,就是触控的事件,不能使用jQuery的绑定方式(bind方法),而必须使用javascript的原生语法。猜测应该是jQuery对事件做了封装并做了兼容性处理,没有考虑到触控事件。(2012年8月27日注:完全可以用jQuery来绑定,只是在事件处理的时候取jQuery封闭事件中的originalEvent就可以了。)

2、viewport带来的问题

其实这一点在前面已经讲过,还是想再重复一下。

因为只有viewport的概念,导致了很多和桌面浏览器不一样的地方,比如没有滚动条,需要手工去处理很多事情。

同样因为viewport,元素的fixed定位方式失效。

另外由于viewport自身的操作需要很多触控动作,给交互也带来不小的麻烦,前

泽思网络 – 上海APP开发商文已经说过。

3、iOS自己的处事方式

iOS在一些地方有自己的特殊处理方式,需要注意。

比如不允许用户从浏览器中上传文件,这个特性就让应用的空间一下子少了好多。(2012年8月27日注:iOS6已经允许了。)

再比如对于选择框,并不是像桌面浏览器一样下拉,而是一个系统的模态窗口选择,完全是苹果自己的风格。

4、SVG支持不力

网上查到SVG的嵌入方式有三种,除了iframe外,其余两种均试过,很遗憾,不能生效。

5、背景缩放的bug

按照CSS的标准,背景图片大小是可以缩放的。实际使用时,在有的机器上有明显bug,表现为有时候缩放变为平铺,有时候需要再加一个多点触控才能触发缩放。

第三篇:iOS Web App 开发心得(三):App化

iOS Web App 开发心得

(三):App化

三、App化

1、放到桌面

其实这个最简单啦,点浏览器的加号,就会有一个菜单,添加到屏幕就行。

2、设置图标和启动画面

添加到屏幕后,默认的是一个白色图标,启动画面则是上次运行时的画面截图(所以感觉不到有启动画面)。

为了更像原生的App,我们添加一下图标和启动画面。

图标的添加方法是在head区添加如下代码:

其中,xpadicon.png是图标,必须为png格式,大小为57*57像素,不需要添加圆角和光影效果,iOS自己会处理。

启动画面的添加方法也差不多:

其中,xpadstartup.png是图标,必须为png格式,纵向图片,iphone/itouch的大小为320*460,ipad为768*1004。

要说明的是,启动画面的时间会很短,而且这个时间似乎是不可控的,个人感觉是在页面ready的时候启动画面消失。

另外,在我试验用的itouch3上,图标和启动画面均未生效,iphone4和ipad上有效。

3、隐藏地址栏

为了更像本地App,我们要隐藏掉地址栏,而在隐藏这个之前,我们必须设定程序全屏,否则无效。

全屏:

隐藏地址栏:

4、控制用户的缩放

作为一个网页,事实上可以无限缩放的(当然,缩小到比viewport还小时会自动充满viewport),而作为一个程序,我们有时候不希望这样的事情发生,如下代码可以解决:

上述代码的意思是,viewport的宽度为设备宽度,initial-scale是初始的缩放值。(按照我的理解,viewport的宽度值和initial-scale这两个属性应该是不可以同时存在的,因为定义了一个值会自动推算出另一个值,比如我将viewport的宽度设为屏幕宽度的2倍,那么initial-scale应该自动为0.5,待验证。)后面两个自然是能缩放的最小和最大值了。

如果不想让用户缩放,则可以将最小值和最大值设为一样,都为1.0,或者直接将user-scalable设为no。

5、离线

到这里,我们的App已经很像原生App了。可是,如果断网了怎么办?

于是,最的一步–离线。离线之后,我们的程序就可以在没有网络的时候正常运行,完全和原生App一样了!

上述的特性都是iOS的,但是离线是HTML5的特性。

要实现离线,首先得有一个先决条件:能修改web服务器的MIME(确切地讲,是MIME中有manifest类型)。关于MIME是什么就不详细介绍了。首先,我们需要在web服务器中将.manifest后缀的MIME设

为”text/cache-manifest”。对IIS,在站点属性中可以设置,对apache,则能直接通过修改.htaccess文件实现。不详述。

接下来,我们需要创建一个离线文件列表,列表中的文件将被缓存供下次使用。

我建立的名叫cache.manifest,内容如下:

CACHE MANIFEST

# xpad v0.1.0009

# 指明缓存入口

CACHE:

index.html

index.css

jquery.js

xpadicon.png

xpadstartup.png

images/pic.png

# 以下资源必须在线访问

NETWORK:

login.php

# 如果index.php无法访问则用404.html代替

FALLBACK:

/index.php /404.html

#开头的是注释,这个好理解。文件分为三段:CACHE、NETWORK、FALLBACK。CACHE表示要缓存的文件,即可以离线使用的资源,可以看到,html/css/js/pic都可以缓存,当然,其他类型的也可以。

NETWORK表示必须在线访问的,例如登录之类的页面。

FALLBACK表示如果在线访问失败时,用什么文件替换。上面的代码表示

index.php访问失败时用404.html替换。这个可以用在网络不好的时候,例如一个离线应用去访问一个在线页面,但是没有访问成功,这时就可以调用一个已经离线了的页面去,不破坏用户体验。

再接下来,就是告诉iOS,我们的程序需要离线,方法是在访问的页面中的html标签中加入一个属性标记上面说的manifest文件:

访问一次,只要文件传输完毕,我们的应用就成功离线啦!这时断开网络再次打开,依然可以使用!

App化的操作基本都完成啦,可以先喝口茶休息下。

接下来呢?接下来你可能会修改你的页面,但是,悲剧来了,你发现无论你怎么刷新,页面都没有变化,即使清掉缓存也不行。

事实上,更改页面文件并不会导致离线文件也更新,而清掉缓存也不会清掉离线的文件!

更新缓存的条件是:.manifest内容发生变化!所以如你看到那样,我在最前面加入了版本,这样一方面可以标版本,另一方面刚好让程序更新缓存。

我们的Web App在打开时会检测更新,但是,本次打开使用的仍然会是老版本,如果更新完成,再刷新或者再次启动会是新版本,而如果更新过程未完成,则仍然是老版本。这中间不会有任何提示。

(当然,可以用脚本更新,不详述。)

至此,一个完美的Web App就诞生了!

现在唯一的局限就是技术限制了–网页不可能调用系统的API,如文件IO,摄像头等等。要使用这些功能,就得老老实实地下载SDK回来开发原生的App。可是,如果用HTML+js+css,也能调用本地API,和原生App实现同样的功能,是不是很心动?

事实上,已经有这样的框架出现,如PhoneGap等等。有兴趣不妨Google之。因超出本文范围,故就此打住。

第四篇:APP数据分析系统

中国领先的互联网营销分析服务提供商

APP数据分析系统

SiteAPPTM,是99click公司自主研发的移动终端APP用户行为分析系统。借助SiteAPPTM的强大功能,用户可以对安装了APP的用户,在APP中的浏览、点击、购买、订单等行为做全方位各角度的分析,随时掌握APP运行和使用问题,及时调整和优化,从而提升APP的用户体验和销售业绩。

1、安全:采用软件+硬件可选的加密识别方式,满足不同客户对唯一终端的识别需求,同

时避免应用商城对APP的审核障碍。

2、实时:系统综合信息分析数据每小时更新一次,确保用户得到最即时的信息。

3、全面:通过用户留存、注册/交易情况、内容浏览、点击、用户忠诚度、消费意愿、用户

使用习惯等各类数据统计,全面分析用户使用情况和体验。

4、稳定:监测服务器采用集群结构,多点布阵,实现海量数据处理;

T:010-62703392-281[1]商助科技(北京)有限公司 市场部

第五篇:iOS开发都需要学习哪些语言

苹果手机的高速发展,导致越来越多的开发者进军iOS开发市场。许多初学者想学习iOS开发根本无从下手,尤其是开发所需要的编程语言。今天扣丁学堂iOS开发培训普及一下iOS开发所需要的语言吧。

iOS开发语言主要包括:C语言基础、Obiective-C编程语言、Swift编程语言,实战项目阶段就不详细的介绍了。

C语言基础 C语言是开发语言的基础,是最常用的一门程序设计语言,最常用于编写计算机程序。

Objective-C编程语言 iOS开发中用到的主要编程语言就是Objective-C语言,bjective-C 的语法和规约都非常简单易学,尤其对于已经掌握了类似 Java 或 C++ 这类面向对象编程语言的朋友。如果你是一位使用 C 语言的开发者,在你熟悉面向对象编程以及 Objective-C 之后,你会发现应用设计和维护变得无比轻松。

Swift是供iOS和OS X应用编程的新编程语言,基于C和Objective-C,而却没有C的一些兼容约束。Swift采用了安全的编程模式和添加现代的功能来使得编程更加简单、灵活和有趣。

扣丁学堂iOS开发培训基础课程是iOS开发课程的初级阶段,通过在线学习iOS开发基础的系统学习,可以使学员掌握iOS系统开发环境搭建、C语言程序设计和Objective-C语言等苹果iOS开发基础的核心内容。

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