信息技术-第六课《初步使用计算机》教案

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第一篇:信息技术-第六课《初步使用计算机》教案

信息技术教案

任课:七年级1班

教师姓名:王泽兰

第六课 初步使用计算机

一、教学内容:初步使用计算机

二、教学目标

1.知识与技能:(1)掌握计算机的开启与关闭。

(2)学会正确使用键盘和鼠标。

①掌握计算机中文字的输入。②掌握画图软件的开启与关闭。

③会使用工具栏中的铅笔、铅笔、颜料盒、刷子、橡皮擦、颜料桶、喷枪加入文字等工具。会旋转图形、会删除不要的部分、会保存文件。

(3)了解使用计算机的健康常识。

2.过程与方法:掌握使用软件的一般方法:多观察多思考。

3.情感态度与价值观: 进一步培养学生交流合作的能力,培养他们大胆探索的勇气和兴趣。培养学生热爱校园、热爱祖国的思想感情。

三、教学重、难点

1、在计算机中输入字符

2、画图程序的使用

四、教学过程

(一)提出问题

1.怎样使用计算机输入字符? 2.怎样在计算机中绘画? 3.使用计算机时,有哪些健康常识?

(二)解决问题

1.新课引入

同学们,你们在小学三年级就已经开始接触计算机,也使用计算机来进行一些简单的工作,如“记事本”中输入文字、利用“画图”程序作图等,这节课我们就来回顾小学学过的一些操作。

2.解决问题(1)

(1)打开计算机,运行记事本,使用正确的指法和击键方法输入下面一段短文,并保存在“我的文档”中。

My name is Bob.I live in Toronto, Canada, and I want a pen pal in China.I think China is a very interesting country.I’m 14 years old and my birthday is in November.I can speak English and a little French.I have a brother, Paul, and a sister.They have pen pals in the United Kingdom and Australia.My Email:Bob@hotmail.com.(2)学生活动:进行练习,并请会做的同学进行演示。(3)教师活动:教师在学生输入的过程中要不断地给予指导。3.解决问题(2)

(1)打开计算机,运行开始菜单附件中的画图程序,然后画一幅乒乓球拍,并使用填色、复制、旋转操作。

(2)学生活动:进行练习,并请会做的同学进行演示。(3)教师活动:教师在学生输入的过程中要不断地给予指导。4.解决问题(3)

(1)使用计算机时,有哪些健康常识?(2)学生活动:讨论回答。

(3)教师活动:总结并补充学生的回答:

①使用计算机要有适宜的光线,室内不能太亮或太暗,②合理安排时间,使用计算机1小时,最好休息5-10分钟,③多吃含维生素A的食物:如动物的肝脏、胡萝卜、蔬菜、水果等。

(三)升华问题

1.在计算机上利用“画图”软件画一幅以“校园生活”为主题的图画,也可以自由绘画!

(1)学生独立完成。(2)教师给予指导。

(四)归纳总结

通过今天的学习,说说你的收获?

五、板书

初步使用计算机

六、反思

1.成功之处: 2.不足之处: 3.改进措施:

第二篇:高中信息技术初步认识计算机系统教案

“初步认识计算机系统”教案

[目的要求]:了解计算机的发展史;掌握计算机系统的组成;掌握计算机硬件的组成;掌握计算机软件系统的组成。[教学目标] 知识目标:计算机的发展史、计算机系统的组成、计算机硬件的五大部件 能力目标:培养学生主动探索未知的能力 情感目标:培养学生团队合作精神

[学时]:1学时

[重点]:计算机系统的组成:硬件系统和软件系统。[难点]:硬件系统的五大部件。[教学准备] 硬件准备:多媒体投影仪 软件准备:黑马多媒体教学软件 [教学方法]:演示法,讲解法 [教学过程]: [导入]:

我们学习了计算机与信息技术的关系,也了解了计算机在现实生活中的重要意义,那么计算机是如何产生的呢?它的内部又有哪些部分组成呢?带着这一系列的问题,这节课就来解答这些问题。我们首先解决第一个问题。[新授内容]:

1、计算机的发展史

电子计算机是一种数字化信息处理设备,诞生于二十世纪中期。

很早以前,人们就曾经探求过使用某种器件来帮助计算。中国古代发明的算筹、算盘等计算工具,为人类文明增添了灿烂的光辉。此后,人类又发明了计算尺、机械计算机等。

世界上第一台电子计算机于1946年诞生于美国。这台被称为ENIAC(Electronic Numerical Integrator And Calculator)的电子计算机由18000个电子管构成,每秒约能运算5000次。ENIAC的诞生宣告了开始用电子设备进行计算的时代的到来。

电子计算机从诞生至今的几十年间,其发展经历了四代:电子管时代、晶体管时代(20世纪50年代)、集成电路时代(20世纪60年代)、大规模和超大规模集成电路时代(20世纪70年代及以后)。从集成电路技术开始的微电子技术的应用,实现了在一块很小的半导体芯片上对电路不断的微小型化,使计算机技术进入了高速发展的时期(参见本节的小资料《摩尔定律》)。电子计算机不再仅仅用干数值计算,所处理的也不仅仅是数值数据,而是已经扩展到了对多种媒体(文字、声音,图像等)的处理。

电子计算机的应用已经渗透到社会的各个领域。不同类型的电子计算机(巨型机、大型机、中型机、小型机和微型机等)在社会各个方面得到了广泛应用。学校、家庭等场所通常使用的是微型计算机,这些计算机也称为“微型电脑”或“个人电脑”,便携式的计算机又叫笔记本电脑。

目前,电子计算机正向着巨型化、微型化、网络化等诸多方向发展。随着技术的发展,使用蛋白质分子作为元件的“生物计算机”、使用光学逻辑元件的“光学计算机”等新型计算机将大大提高计算机芯片的集成度和计算机的运算速度。(伴多媒体演示)2.电子计算机的构成

一个完整的计算机系统由硬件和软件两大部分构成。

计算机硬件包括输入设备(Input Device)、输出设备(Output Device)、存储器(Memroy Unit)、运算器(Arithmetic and Logic Unit)、控制器(Controller)五大部件。

计算机软件就是使计算机运行的各种程序及其文档资料,它包括应用软件和系统软件两大类。3.计算机硬件(1)输入设备

从外部获取信息的计算机设备就是输入设备。常见的有键盘、鼠标、扫描仪等,近年来,数码相机、手写式输入设备和话筒(语音输入)等也已成为计算机的输入设备。(2)输出设备

把计算机对信息处理的结果以人们能够识别的形式表现出来的设备是输出设备。如:显示器、打印机和绘图仪以及音箱等。

输入设备和输出设备也统称为外部设备。(3)存储器

在计算机处理信息的过程中,对大量信息进行暂存或保存的器件是存储器。

存储器通常分为内存储器和外存储器两大类。个人计算机上用的内存条就是典型的内存储器。内存储器又分为随机存储器(Random Access Memory,RAM)和只读存储器(Read Only Memory,ROM)两种。

常见的外存储器有磁盘(软盘和硬盘)、光盘、USB闪存以及磁带,等等。

存储容量,也就是可有效容纳信息的总量,是存储器的一个主要技术指标。存储容量的基本单位是字节(Byte,简写为B)。字节由8十二进制位(bit,简写为b)构成。比字节大的单位依次为千字节(KB)、兆字节(MB)和吉字节(GB)等,每级间的扩展倍率是1024倍。

近年来,存储器技术有了很大发展,出现了大容量硬盘、移动硬盘、USB接口的FLASH存储器(也称USB闪存或U盘)。值得一提的是,优盘以存储芯片作为存储单元,具有重量轻、保存时间长、体积小、外观时尚等优点,在移动存储方面已经得到了广泛的应用,大有取代软盘的趋势。(4)运算器

计算机进行算术运算和逻辑运算的部件是运算器,它通常和控制器同存于一个大规模集成电路芯片中。{5)控制器

作为计算机的控制中心,控制器从存储器取出操作指令并进行分析,向计算机的各个部分发出控制信息,使计算机按照人们的指令完成任务。运算器和控制器合称中央处理器,英文简写为CPU(Central Processing Unit)。

通常,存储器、CPU等部件都通过插座戎插槽安装在主板上,而主板则安装在机箱内。主板还有各种接口和插口。通过接、插口,主机和各种输入、输出设备连接。[小结](1)计算机发展经历了哪几个阶段?(2)计算机的硬件是由哪几部分组成的? [板书设计]

初步认识计算机系统 1.计算机的发展 2.计算机系统的组成

(1)软件系统:系统软件和应用软件(2)硬件系统

a.输入设备(Input Device)b.输出设备(Output Device)

c.存储器(Memroy Unit)

统称外部设备 d.运算器(Arithmetic and Logic Unit)e.控制器(Controller)[作业]

1.简述计算机的发展史。

2.计算机硬件分为几大部件?部件的作用是什么?

第三篇:小学三年级信息技术教案 (初步认识计算机)

三年级信息技术教案

****年**月**日

小学三年级信息技术教案

第1课

信息和信息处理工具

(共3课时)

教学目的和要求

1、了解什么是信息;

2、了解如何描述信息以及对信息进行获取、传递、处理的各种技术;

3、知道计算机技术和通信技术是两种重要的信息技术;

4、了解信息高速公路;

教学重点与难点:信息的各种心态及其本质含义。

教学方法:

1、从感性认识到理性认识,启发学生对问题深入思考。

2、电脑动画课件教学。

教学准备:

1、电教室内利用电脑播放自制的教学课件。

2、课前打开电脑。

教学过程

一、新课引入

1、什么是信息?你知道吗?(学生回答)

简单地说,信息就是指对人么有用的数据、消息。(有用,即有价值。信息具

有价值)

2、信息无处不在,无时不有。(举例启发后,请学生自己举例)

只要我们留意一下周围世界,就会发现信息无处不在,无时不有。十字路口的信号灯„„ 教室里的板书,挂图„„ 图书馆里的书报„„

春节联欢晚会的现场直播„„大自然也无时无刻不在向我们传发出各种各样的信息„„

[可用幻灯片展示以上图片]

二、新课教学

解释:

一、信息通常是指数据、消息中所含的意义。”

科学角度研究的信息主要指:一是经过计算机技术处理的资料和数据,如文字、图形、影像、声音等;二是经过科学采集、存储、复制、分类、检测、查找等处理后的信息产品的集合。

信息是事物运动的状态和存在方式而不是事物本身。它必须借助某种符号才能表现出来,而这些符号通常人们用数据来记录它。

三年级信息技术教案

****年**月**日

第教学目的和要求

1、学生了解计算机组成各部分的名称和作用。

2、学生知道什么是计算机软件,了解计算机软件的作用。

3、学生了解计算机处理信息的过程。

4、通过介绍国产软件,对学生进行爱国主义教育。

教学重点:

1、学生了解计算机组成各部分设备的作用。

2、学生了解计算机处理信息的过程。

教学难点:计算机硬件和软件的概念。

教学准备:计算机及相关软件。

教学过程

一、质疑导入

我们知道计算机又叫信息处理机,因为它处理信息的能力很强。那么,同学们你们知道这样高性能的机器它究竟是由哪些部件组成的呢?

通过今天的学习,大家就一定能解决这个问题。

二、自主学习,探究新知

1、先请同学们自己看书P.4-P.7上半部分,边看书边思考:

①计算机是由哪两部分组成?

②计算机硬件是由哪几部分组成?

③计算机软件有哪几类?它们各有什么用途?

教师巡视检查学生自学情况。

2、指名学生回答问题①,教师补充说明并注意纠正。

学生答后,追问:谁来用自己的话说一说什么计算机的硬件和软件?

教师说明:硬件是指看得见、摸得着的部件,像鼠标、显示器、打印机等;软件是用来指挥计算机工作的命令语言,它是看不见、摸不着的,但离开了软件,计算机就不能正常工作。若计算机只有硬件,就好比人有身体,却没有知识和思想,还不能为人们做事,要让它“活”起来,还要让它掌握“知识”、形成“思想”——这就是软件。

4、指名学生回答问题②,你有几种分法?怎样分?

从外观上看,计算机由主机、显示器、键盘、鼠标器和音箱等部件所组成。

三年级信息技术教案

****年**月**日

第3课

学会正确开、关机

(共2课时)

教学目的和要求

学会开、关机

教学难点:

1、了解计算机外设的开、关顺序

2、正确学会开、关机

教学准备:计算机、网络

教学过程:

一、教学导入

同学们,在你们面前看到的是什么呀?

对了,是电脑。

老师告诉你们电脑现在正在睡觉,这个大懒虫,到现在还在睡觉,我们让小朋友把它喊醒,让他和小朋友们一起学习好不好?

二、教学新课

(一)教师示范讲解

在把电脑喊醒之前老师先考考小朋友们一个最最简单的问题,小朋友们早上醒来第一件事是干吗?老师再重复一遍,是第一件事。

刚才小朋友们说了很多,有的说穿衣服,有的小朋友说是洗脸,还有的小朋友说叠被子,但老师却不同意小朋友的意见,再好好想想,我们早上醒来的第一件事是做什么?

对了,首先是睁开眼睛,我们小朋友只有先睁开眼睛然后才能去穿衣服、洗脸、刷牙等等。电脑同样如此,它也要先睁开眼睛,然后才能和小朋友一起学习。所以

第一步我们要让电脑睁开眼睛。怎么做?

1、教师示范开显示器,同时提醒电源指示灯的颜色变化

光睁开眼睛怎么行呢?,我们的目的是让他和小朋友们一起做游戏,我们要让他动起来,那第二步我们应该怎么做?其实很简单,就是接通电源。

2、教师出示电源开关“POWER”标志,同时逐台电脑巡视开机情况

按下它之后,我们请小朋友们说一说你发现了什么?

左边的三个灯会同时闪一下,同时第一个灯变绿了,其它两个灯熄灭了。

现在电脑就会和小朋友一起来学习了。比如说画画了

3、教师先展示几幅电脑作品,然后用“金山画王笔”给学生做示范。

刚才我们让电脑给我们小朋友画了几幅画,它说他累了,我们还是让他休息吧,下面我们就先来学

三年级信息技术教案

****年**月**日

第4课

初识WindowsXP

(共4课时)

教学目的和要求

1、学生初步认识WindowsXP、桌面和开始菜单。

2、学生掌握启动和退出WindowsXP的方法。

3、学生了解鼠标指针的含义,初步掌握鼠标器的五种基本操作。

4、培养学生学习WindowsXP的浓厚兴趣。

教学重点:学生初识WindowsXP,掌握启动和退出WindowsXP的方法。

教学难点:学生掌握鼠标器的操作,特别是双击操作。

教学准备:计算机、网络及辅助教学软件。

教学过程

一、质疑导入

同学们,通过前一段时间的学习,你们对计算机有所了解了吗?把你知道的向同学们介绍一下。

那你们想不想学会使用计算机呢?今天老师就和同学们一起走进神奇的WindowsXP,探索其中的奥妙之处。教师板书课题:初识WindowsXP。

二、WindowsXP是什么

1、你知道怎样启动WindowsXP吗?

教师讲解启动WindowsXP的方法:先显示器,后主机。并请一生复述。

2、全体学生打开主机与显示器电源,观察WindowsXP启动:你是怎样开机的?你看到了什么?听到了什么?

指名回答,教师说明:计算机开机过程中,我们不要动其他设备。

3、学生讨论:WindowsXP是什么?你还能了解哪些与此相关的知识呢?

4、小组讨论汇报:通过刚才的上网查询与讨论解释:WindowsXP是什么?它的作用是什么?它的发展经过怎样呢?

5、小结:WindowsXP是美国微软(Microsoft)公司1998年推出的具有图形界面的计算机系统软件。它的作用是负责管理计算机的硬件、软件资源和为其它应用软件提供运行环境。

三、WindowsXP的启动

1、刚才,我们都启动了WindowsXP,可以看到显示器上有什么?你能给它们分别起个名字吗?

2、学生观察讨论。

三年级信息技术教案

****年**月**日

4、同学们阅读第16页的“读一读”了解一下开始菜单的命令作用及“快捷菜单”。

5、比一比:哪个小组最先关闭WindowsXP。等关机30秒后,让全体同学比一比哪个小组最先开机启动好WindowsXP。

6、(在开机启动WindowsXP时进行交流)你是怎样关闭WindowsXP的?

教师小结:

1、单击开始按钮;

2、单击关闭系统;

3、单击关闭计算机;

4、单击“是”;

最后还要关显示器。

全课总结

今天,我们一起探讨了什么内容?你有什么收获?

你还想知道什么?我们将会在以后的学习进一步研究WindowsXP。

[教后记]

三年级信息技术教案

****年**月**日

(二)学生自由练习

教师巡视指导。全课总结(略)

〔教后记〕

1三年级信息技术教案

****年**月**日

把标题栏呈深颜色的窗口称为当前窗口。单击任务栏中的某个窗口的图标按钮,就可以切换为当前的窗口(师作操作)。学生自己试。

4、移动窗口

师作讲解:指针指向“我的电脑”窗口标题栏,进行拖动操作,可以移动窗口。

5、改变窗口的大小

下面请同学们观察老师的鼠标指针的形况是什么样子的()。对,当指针成这种形状的时候我们只要向左右拖动就可以改变窗口的宽度。

那么我们又怎么来改变窗口的高度呢?下面老师想请同学来完成这个任务。(请同学来操作)。

师把鼠标的指针形状变为,提问:有谁知道老师现在这种指针能改变窗口的什么大小(生答,师总结,能同时改变高度和宽度。)

6、关闭窗口

有没有同学知道怎么关闭窗口(生答单击“关闭”按钮,窗口关闭。)

(三)、菜单命令

打开“我的电脑”,以“编辑”命令为示范作讲解。(1)以颜色看;(2)以后面的符号看

(四)、窗口的滚动

教师做演示,学生自己练习。

全课总结

这节课同学们学习了有关WindowsXP的知识。下面老师想请哪位同学来说一说,你这节课学习到的具体内容有那些。能熟练操作。

[教后记]

3三年级信息技术教案

****年**月**日

另一张牌的下面,也可以将牌移动到目标位上。

翻牌:用鼠标单击要翻开牌的背面。一张背面朝上的牌就会翻开。

发牌:就能当窗口中所有的牌都已无法移动时,用鼠标单击一下发牌区,可以开始翻牌。

将纸牌快速移动到目标位上:用鼠标双击可以移动到目标位上的牌。例如:双击A,就可以使A快速移动到目标空位上。

4、重新开始

师(演示):将牌局重新开始的方法是:单击“游戏”窗口菜单条下的“游戏”一栏。再将鼠标移动,单击“发牌”选项。纸牌游戏重新开始。

5、退出游戏

师(讲解并演示):通常退出纸牌游戏,有两种方法。

可以用鼠标双击纸牌窗口的控制按钮,退出游戏。

也可以用鼠标单击纸牌窗口中菜单条的“游戏”栏,将命令选单打开,再选择“退出”命令。

练习:

使用“附件”中的“纸牌”游戏,进行活动。

全课总结

你感觉到你的鼠标使用的更灵活了吗?

〔教后记〕

5三年级信息技术教案

****年**月**日

(7)绘图区:在该区作图、绘画。

3.讲解绘画工具的选择和应用:(边讲解边演示)

(1)剪切工具:裁剪工具:它可以定义形状自由的剪切块。

(2)选定工具:它可以定义一个矩形剪切块。

(3)橡皮:可以擦除图面中不想要的部分。

(4)涂色工具:用前景色对封闭区填充。

(5)取色工具:它是用一个图形的颜色填另外的封闭图形区域。

(6)铅笔:可以在绘图区内任意画线,(7)刷子:与铅笔工具相似,只是刷子工具状态有12种,使绘图更为丰富。

(8)喷枪:该工具与前两种工具的功能类似,它们留下的痕迹的不同是由鼠标的拖动速度决定的,速度越们慢,斑点越密。

(9)文字:利用文字工具可以在图画上写字。

(10)直线:利用它可以画直线、水平线、垂直线。

(11)曲线:利用它可以画单弯头曲线、双弯头曲线。

(12)矩形:可以画空心方框或空心矩形。

(13)多边形:可以画一些多边形图形。

(14)椭圆:可以画一些垂直或水平的椭圆环。

(15)圆角矩形:可以画一些圆角方框。

4.实例:“画小鸡”

画鸡身

(课件、范图演示)

画鸡头

画鸡眼

讲解并演示作画步骤:

画鸡脚

画鸡嘴

涂颜色

图 2 5.作品存盘退出:(讲解并演示)

讲解:选择“文件”菜单下的“保存”命令, 将所绘制的图画保存磁盘上。

退出画图程序:a.单击画图窗口右侧的关闭按钮;

7三年级信息技术教案

****年**月**日

第9课

画线

(共4课时)

教学目的和要求

1、掌握画线的工具,让学生能运用画线工具作简单的图形

2、学会选择及改变线宽。

教学重点:曲线画图工具的使用方法。

教学难点:能用鼠标器进行熟练地画图方法

教学准备:计算机、网络及辅助教学软件。

教学过程

一、新课导入

引入画线的常用工具如果要画线,可以用使用工具箱中的(铅笔)、(直线)(曲线)等绘图工具。

二、新课教学

1、教学 画直线和任意曲线

(1)教学画直线

下图是一条直线,若要在屏幕上画出来。我们可以单击工具。这时指针变成“+”形状。然后在画图区选择一点。按下左键,这一点就是直线的起始点,再拖动至另一点。放开左键,这一点就是直线的终点。于是一条直线就画出来了。

-------------------------用 画直线

(2)教学画曲线

下图是一条曲线,这条曲线是用工具箱中的 画出来的。这种画曲线的方法是:单击工具箱中的,然后在画图区选择一点并按下左键,作为曲线的起点再拖动到一点,放开左键,一条曲线就画出来了。由于用画出来的是用意曲线,再加上拖动时又不易控制曲线的形状,因此,画图时较少使用它。

用 画任意曲线。

(3)、教学 画曲线

单击 后先在画图区内按下照画直线的方法画出一条直线,然后,将指针指向直线的某一位置,再拖动直线,使直线弯曲,调整曲线的形状,直到满意为上止。

2、教师示范画线,利用工具箱中的画线工具画出下面的图形。

(1)在选用直线工具和曲线工具时,工具箱底部的工具状态选择器中出现了如上图所示的几条粗细

9三年级信息技术教案

****年**月**日

第10课

画方形和圆形图形

(共4课时)

教学目的和要求

1、习圆、矩形、圆角矩形、多边形工具的使用方法。

2、让学生能运用画图工具作简单的规则图形。

教学重点:进一步认识“圆”、“矩形”、“圆角矩形”“多边形”等画图工具

教学难点: “圆”、“矩形”、“圆角矩形”“多边形”等画图工具的使用方法。

教学准备:。计算机、网络及辅助教学软件

教学过程

一、复习

提问:工具箱中的工具名称

教师指工具,学生口答

二、新课导入

1、出示图例:

师:请同学们看屏幕上有些什么简单的图形?如果老师将这些图形移动一下,就拼成了一个什么图形?

出示:其实许多规则的图形

都是由正方形、长方形、多边形、圆形、椭圆形等基本图形构成的。

同学想和老师一起用这些简单的图形去画出漂亮的图形吗?

今天,老师就和大家一起学习“画规则图形”(投影出示课题)

三、教学新课

1、教学“矩形” 画图工具

(1)教学画长方形

①选择矩形工具单击;

②将鼠标指针指向画图区合适的位置,先按下左键,再沿对角线拖动鼠标,屏幕上出现一个矩形;

③当矩形大小合适时,松开鼠标左键。即可绘制出矩形。

(2)教学画正方形

①选择矩形工具单击

②按下Shift键后,再将鼠标指针指向画图区合适的位置,按下左键,拖动鼠标,屏幕上出现一个正方形。

1三年级信息技术教案

****年**月**日

第11课

彩色世界

(共3课时)

教学目的

1、使学生熟练掌握画笔中绘画工具箱中的涂色工具的用法;

2、进一步掌握调色板中前景色和背景色的设置方法;

3、培养学生绘画兴趣,提高绘画能力等

教学重点:涂色工具的应用。

教学难点:指导学生在绘画中学会前景色和背景色的调配方法以及对封闭图形

涂色的方法。

教学准备:

1、计算机、网络及辅助教学软件。

2、范图。

教学过程

一、复习导入

1、复习画笔进入的方法和步骤

(1)双击“学生电脑”图标,指导第一种打开程序的方法-----最小化

(2)指导第二种进入方法,(投影出示)双击快捷菜单“画图”图标。

(3)双击快捷菜单“画图”图标,使其最大化。

2、复习绘画工具箱中各种工具的名称。

点击任务栏中“学生电脑”使其弹出,指导学生操作。

二、教学新课

1、调色板的应用。

(1)教学前景色的操作。

打开画笔以后,前景色和背景色在计算机中默认为黑色和白色。

指导操作:先用鼠标点击一下前景色,再按回车键.(2)练习操作一下。前景色设置为绿色、红色等。

点击任务栏中“学生电脑”图标使其弹出。

(3)教学背景色的操作。

先用鼠标点击一下背景色,再按回车键。

(4)练习:背景色设置为绿色、红色等。

2、涂色工具的教学。

3三年级信息技术教案

****年**月**日

第12课

图形的修改

教学目的

尝试使用画笔画图与修改;

练习统筹完成事情的过程。

教学重点:使用画笔画图与修改。

教学难点:使用画笔画图与修改。

教学准备:计算机、网络及辅助教学软件。

教学过程

一、导言与复习

复习:窗口的打开与关闭

利用画笔,我们既可以用来制作简单的图案、图形,也可以绘制比较复

杂的艺术图案;既可以在空白的画稿上作画,也可以修改其他已有的画稿。

二、新课教学

1、启动“画笔”。

2、打开一个文件。

3、修改图形。

(1)教师讲解。

使用“橡皮”的操作步骤是:

1)用鼠标单击普通橡皮或者彩色橡皮选择“橡皮工具”。

2)用鼠标单击“线条尺寸框”上的合适线条,选择适合的线条宽度。当线条宽度越大,橡皮擦除面积会越大。

3)用鼠标左键在颜色盒中选择合适的颜色。

4)将鼠标指针移动到要擦除的区域,这时鼠标指针变成了“ ”。拖动鼠标,鼠标移动什么位置,什么位置将被擦除干净。

(2)教师示范。

(3)学生自由练习。

教师巡视指导。

4、放大镜的使用。

我们用放大镜,可以把很小的、看不清的地方放大,然后再进行图形的修改。放大镜可以修改图形

5三年级信息技术教案

****年**月**日

第13课

查找文件

(共3课时)

教学目的和要求

1、了解文件和文件夹的基础知识;

2、初步认识“资源管理器”;

3、掌握查找文件的一般方法。

教学准备:计算机、网络及辅助教学软件。

软盘。

教学过程

一、新课导入

同学们,在学习计算机的过程中,你最喜欢干什么?

有的时候,桌面上或开始菜单中的快捷方式会被不小心删掉,同学们就不会打开这个游戏了,通过学习“查找文件”,你就会自己来找游戏了。

二、教学新课

(一)介绍文件和文件夹。

电脑中的信息是以文件的形式保存的,根据信息的不同,文件图标也不一样,下面我们就来认识一下常见文件及对应的图标。(图示)

练习:说出下列文件分别是什么类型文件。

文件名有点像外国人的名字,格式是“名.姓”。他们的“名”叫主文件名,“姓”叫“扩展名。不同类型的文件,他们的扩展名也不一样。(结合图介绍)文件的名可以由汉字、字母、数字等构成。(结合图介绍)

我们根据需要,可以将文件放在文件夹中(图示文件夹),在文件夹中,可以有文件和文件夹,但在同一个文件夹中不能有同名同姓的文件或同名的文件夹。

(二)在“我的电脑”中查找文件。

1、怎样打开“我的电脑”?

2、我们可以打开某个盘,来查看文件信息。

我们可以根据需要,选择图标的排列顺序。

3、如果再打开某个文件夹,就可以查看该文件夹的文件信息。

练习:(1)查看软盘中有那些类型文件?文件夹中有什么类型文件?(2)打开C盘,看有没有

第四篇:小学信息技术三年级上教案第二单元_初步认识计算机

第二单元 初步认识计算机 第3课 计算机的组成

教学目标:

知识与技能:

1、对计算机的硬件系统和软件有一个简单的了解。

2、能够认识计算机的一些硬件设备的名称。

情感态度与价值观:通过对计算机设备的学习,培养学生的信息技术素养。

过程与方法:采用实物展示,学生思考,教师讲解的教学方法和学习方式。

教学重点:计算机系统的组成及分工。教学课时:一课时

教学媒介:计算机多媒体教室 教学过程:

一、导入

小朋友们,通过我们前面的学习,计算机的功能确实非常强大,你一定很想知道计算机是由什么组成的,又是靠什么来进行工作的吧?那我们今天就来学习计算机的组成。

二、新授

1、认识计算机

从外表上看,一台比较完整的计算机由主机、显示器、键盘、鼠标及音箱、打印机组成。

一般的计算机有了主机、显示器、键盘、鼠标就可以进行工作了。请学生分别认识以上设备,并能记住它们的名字。然后教师提问,对学生掌握情况进行检查。

2、计算机的硬件系统(1)理解什么是硬件系统

计算机由很多部件组成,每个部件完成不同的工作。各个部件协同工作,相互配合,计算机才能完成各种工作,显示出强大的功能。这些组成计算机的各个部件,我们就称为“硬件”。

(2)部分计算机硬件及功能列举

主机:主机是计算机的“司令部”,人的各种指令输放计算机后,主机负责整理、分析、处理,然后输出。

拆开主机箱,让学生认识

对硬盘、光盘、优盘、软盘进行比较讲解。

三、总结 教学反思:

本节课的教学内容主要是让学生对计算机硬件有一个简单的认识和了解。计算机的硬件的几大部件主要分为显示器、主机、键盘、鼠标、音箱、等。主机内部的部件主要让学生介绍主板、内存条、网卡、电源、CPU、数据线、电源线、光盘驱动盘、硬盘、软盘驱动器、优盘接口。本节课的扩充内容是对硬盘、光盘、优盘、软盘的认识,这个知识点主要是与实际生活相联系起来。因为这些都是我们实际生活中的存储设备。

本节课由于采用了实物展示,学生切身观察了计算机设备,特别是拆开了主机箱内部的部件,揭开了学生对主机的神秘感。所以整节课,学习兴趣比较浓厚,对设备的认识掌握得非常牢固。

再教补充:应该让学生摸摸主机内部的设备,让学生对主机内部的部件有一个触觉上的认识,进一步满足学生好奇心。

第二课时 计算机的软件

一、导入

上节课我们学习了计算机的硬件,计算机仅仅有硬件还是无法工作的,它的工作需要软件的支持,什么是计算机软件呢?我们这一节课就来解决这个问题。

(1)软件的的概念

支持计算机进行工作的各种指令,就称为计算机的软件。计算机要靠软件的支持,才能进行正常工作。

(2)软件的分类

系统软件,如Windows 2000/98/xp 应用软件,如 Word2000/Powerpoint2000/Frontpage2000、金山打字等。

打开“金山打字”软件,让学生对软件有一个感性的认识。(3)认识键盘

常用的计算机键盘上有101个键,为了方便操作,一般将这些键分为四个区:

文字键区:这是键盘最常用的区域,也叫主键盘区。由英文字母键、数学符号键和一些输入辅助键组成。①空格键 ②回车键 ③退格键 ④上档键

编辑键区:一般用于文字的处理和编辑。其中的上下左右键是用来控制光标的。

功能键区:作用是配合各种软件,执行特定的功能。

小键盘区:按键与文字键区的数学键是一样的,把这些按键集中在一起是为了可以更快地输入数学。

注意:在用键盘输入字符时,手指击键时要轻快、有弹性,就像弹钢琴一样。

教学反思:

本节课主要教学的是计算机的软件系统,对三年级的学生来说,软件系统他们是比较陌生的。为了能形象的完成教学内容,在教学过程中打开“金山打字”,让学生有个感性的认识。

在键盘的教学中,不易过于详细,主要让学生了解键盘的各个分区,在以后的教学中逐渐对键盘的各个功能键进行讲解。

第4课 开机和关机

一、教学目标:

知识与技能:

1、通过学习,学生能够正确的开关机、认识Windows桌面,对 Windows操作系统有一个感性的认识。

2、认识并能够熟练的操作鼠标。

情感态度与价值观:通过学习,逐步培养学生的信息技术实践操作能力。

过程与方法:教师讲解+学生自主操作+练习巩固

二、教学重点:让学生能够正确开机和关机。

三、教学难点

鼠标的四种操作方式的掌握

四、教学课时:一课时

五、教学媒介:计算机网络教室

六、教学过程

(一)导入

小朋友,如果我们想让计算机为我们工作,我们首先要学会开机和关机,以及鼠标的正确使用。

要使用计算机,首先得与计算机交个朋友,学会打开、关闭和正确使用鼠标。

1、启动计算机

先按显示器上的电源开关,再按下主机箱上的电源开关,看看显示器上什么变化。

检查学生的开机状况,让有困难的学生向周围请教。

2、认识Windows桌面

计算机启动成功后,我们看到的这个画面,称为Windows的桌面。让学生指出 “开始”菜单按钮、任务栏、图标、鼠标指针分别在哪里,并请学生演示。

3、和聪明的“小老鼠”握握手

(1)介绍鼠标名字的由来和鼠标的外形、作用。(2)介绍鼠标工作不同的工作出现不同的形状。标准选择、帮助选择、后台操作、等待。(3)介绍鼠标的握法

大拇指和无名指、小指握住两侧,食指自然地放在左键上,中指放在右键上。

(4)鼠标的操作

移动:握住鼠标,在操作台面上移动,随着鼠标的移动,指针也在屏幕上跟着移动。

单击:将指针对准目标位置,食指快速按一下鼠标左键,然后迅速按一下鼠标左键,然后迅速放开。

双击:将指针对准目标位置,食指快速连续按两次鼠标左键,然后迅速放开。

拖动:将指针对准目标位置,按住鼠标左键不放,移动鼠标到预定位置,再放开左键。

(三)、练习鼠标的四种操作

1、移动鼠标,分别把指针移到屏幕桌面的四个角。

2、单击桌面上的几个图标,然后把指针移到没有图标的地方再单击一下,看看有什么结果。

3、将“我的电脑”图标拖动到屏幕的右上角,然后又拖回来。

4、双击“我的电脑”图标,看看是否有一个新画面出现,然后在老师的指导下,关闭这个画面。

(四)关闭计算机 开始—关闭计算机—关闭

练习:按正确的方法开启、关闭计算机。总结:

通过本单元的学习,学习掌握了以下的一些知识:

1、认识了计算机硬件的基本组成。

2、了解了计算机软件。

3、学会了开机、关机的正确操作。

4、学会了操作使用鼠标。教学反思:

本节课的教学内容是让学生学会开机和关机,在学会开机和关机的基础上能够熟悉的掌握鼠标的操作。教学重点是开机和关机的正确顺序,教学难点是鼠标的四种基本操作。

在开机和关机的教学中,请学生举手回答,因为根据实际情况调查结果来看,每班都有绝大部分配有家用电脑,有半数以上学生使用过计算机,学生回答后教师强调,先开显示器,再开主机,学生在教师的监督下打开电脑。在第一次开机的过程中有极少数学生存在困难,请旁边的同学帮忙完成。

电脑启动后,引导学生认识“桌面、桌面图标、‘开始’按钮、任务栏、鼠标指针” 在认识完鼠标指针后顺势引入下一个课题,鼠标的四种操作,“单击”:单击开始按钮,“双击”:

“双击”:双击打开“我的电脑”窗口,并单击关闭按钮关闭。“拖动”:把“我的电脑”图标拖动到第一个图标位置上,然后又把“我的电脑”图标拖动到最后一个图标位置上。

“右击”:右击“桌面”空白处,弹出快捷菜单。

本节课的教学内容略显枯燥,因此在教学的过程中根据学生的实际掌握情况进行教学内容的调整。

第五篇:西安交通大学《信息技术》六年级下册第六课教案

西安交通大学《信息技术》六年级下册第六课教案

第6课 红外传感器

教学内容:

学生认识红外传感器的功能与用途。教学目标:

1、学生认识红外传感器的功能。

2、提高学生的动手能力。教学重点:

自制防盗器。

教学难点:

红外传感器的功能。教学准备:

防盗器的部件、喇叭等。教学过程:

一、导入:

教师:

自动感应门是怎么“看”到我们,然后主动开门迎接我们的呢?想知道就跟我学吧!

二、神奇的— “眼睛”—红外传感器

教师:前面我们已经学过了一种仿真的耳朵,还记得它吗?现在我们又要学到一种神奇的“眼睛”—红外传感器,它的功能也很强大。

红外线是什么呀?和我们看到的光线有什么不同呢? 学生自学课本:

1、看不见的新朋友—红外线

你对七彩的光线肯再熟悉不过了,可你知道自然界还存在着一种看不见的光线吗?它的名字叫红外线,几乎所有物体都可以发出红外线,它像我们可以看到的光线一样,可以前进,遇到障碍物又会被反射回来。我们就利用它的这个特性制成了红外传感器。

2、红外传感器的“模样”

右图是学生机器人上的红外传感器,它由一个红外线发射器和一个红外线接收器组成。

3、红外传感器的功能

学生机器人红外传感器的功能是识别前方是否有障碍物。

三、自制防盗器

教师;下面我们就通过一个小制作来检验一下红外传感器是否真的称得上“神奇的眼睛”吧!

教师指导学生动手操作:

1、分析任务

我们将要做的防盗器应该具有的本领是:当有人靠近时,防盗器的小喇叭会自动响起以提醒主人。

2、准备材料

3、组装防盗器

(1)将电池盒与主控板连接起来。(2)将小喇叭与主控板连接起来。(3)将红外传感器与主控板连接起来。

(4)用胶带将各个部分固定,这样我们的防盗器的身体就做好了。

(5)将已经编好的程序下载到主控板上,有兴趣的同学也可以自己编写程序。

这一步我们的目的是告诉主控板该如何工作,这样我们的防盗器就由什么都不懂的“小傻瓜”变成聪明的“小卫士”了。

到此为止,我们不仅给了防盗器强壮的“身体”,还给了它聪明的“头脑”,现在防盗器可以正式上任工作了。让我们来检验一下它是否称职吧!

开眼界

两种红外传感器

同学们,你们有没有发现,现在很多小朋友都是近视眼,主要原因就是他们看书眼睛离书太近。你能发明一件既能帮他们养成看书时眼睛与书本保持适当距离的好习惯,又不会打扰别的小朋友学习的小东西吗?大家一起想想办法,帮帮他们吧!同学们可以分成几个小组分别进行设计,看看哪个小组的发明最好。

四、教学小结:

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