漫画人物表现——人体比例 二 教案[合集五篇]

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第一篇:漫画人物表现——人体比例 二 教案

漫画人物表现——人体比例

(二)教案

设计编写——刘雪灵

课程类型:逻辑性思维训练 教学对象:9岁以上

时:2课时(每次课时45分钟)

教学准备:人物表现素描资料收集、木偶人体模型、A4纸、铅笔、橡皮擦等 教学重难点:人体比例的把握 教学内容:

(导入)以图片导入(同一个人不同年龄段的身体比例图),老师:“上节课我们知道了不同年龄段的人体比例是不同,今节课我们更加深入了解一下。”学生讨论。

(过程)

一、展示不同年龄段的头身比例漫画图片,让学生观察、讨论它们其中的特点与不同。

二、展示人物比例分析图片,讲解分析其特点。学生讨论及提问。

三、让学生创作一幅正确的小学生人体比例图。

(结束)评价学生作品。

第二篇:漫画人物表现——人体比例 教案

漫画人物表现——人体比例

(一)教案

设计编写——刘雪灵

课程类型:逻辑性思维训练

教学目标:让学生了解基本的人体比例

教学准备:人物表现素描资料收集、木偶人体模型、A4纸、铅笔、橡皮擦等 教学重难点:人体比例的把握 教学内容:

(导入)以谜语“什么动物是早上四个腿,中午两个腿,傍晚三个腿的?”答案是“人”开始,让学生注意到不同年龄的人是不同的,引出“漫画中不同年龄段的人物是怎样表现的?”。(5分钟)

(过程)

一、展示不同年龄段的男女人物漫画图片,让学生观察、讨论它们其中的特点与不同。(10分钟)

二、展示人物比例分析图片,讲解分析其特点。学生讨论及提问。(10分钟)

三、老师示范(站立的成年人人体比例分析)。

四、让学生临摹一幅“儿童—成年女性—成年男性—老人”表现图,增强其辨别意识,加强其动手绘画能力。(45分钟)

(结束)评价改正学生作品。(10分钟)

第三篇:漫画人物表情 教案

漫画人物表情

教学目标

(1)、在漫画的欣赏、体验和创作过程中,初步了解并掌握夸张、变形的漫画表现手法。培养学生的观察、想象、创新思维和漫画表现能力。

(2)、情感目标:在文化生活的情境中认识漫画,使学生进一步理解生活与艺术的关系,从而在漫画的幽默中揭示生活本质。以美辅德,寓教于乐,既轻松又审美,形成学生健康的个性心理品质和美术素养。教学重点和难点

重点:漫画人物的属性及表现手法。对人物表情的夸张、变形。难点:如何对观察对象进行夸张、“漫化”。教学程序:

本节课教学由设疑激趣、赏析评述、感受实践、评述拓展四个环节组成。(一)、设疑激趣:

目的:运用生动语言,引导学生进入教师所创设的情境,激发学生的学习兴趣,从而导入新课。过程:

1、(出示三毛漫画像)同学们首先看黑板上的一幅画,画上画的是谁?

2、引导学生观察三毛,引入表情

三毛这个人物形象我们已经很熟悉了。现在请你用简单的语言描述一

下画中的三毛?及他的表情?

3、那么今天我们就来一同学习漫画人物表情。(出示课题:漫画人物表情)

(二)、赏析评述: 过程:

1、讲解漫画这种艺术形式的特点。

漫画这种形式我们并不陌生,可以说它已经成为我们喜闻乐见的一种幽默艺术形式。它除了要求把人物画像,还要特别注意夸张人物的特征和表情。

2、归纳人物的各种表情

人的表情是丰富的,除了痛苦的表情之外,还有„„(学生:有高兴的、笑的、哭的、发怒的„„)如果我们用四个字概括为,即为„„ 出示:喜、怒、哀、乐

3、学画人物的各种表情

老师这里有一些关于喜、怒、哀、乐四种表情的人物照片,大家欣赏一下,看看各种表情时脸上分别是什么样子的?在欣赏的过程中,大家可以在下面试着模仿一下,可以同桌的两位同学互做一下。请学生到前面表演一下。

总结看看,各种表情分别有什么样的特征?

喜:眉弯,眼眯,嘴上翘; 怒:瞪眼,咬牙,眉上竖; 哀:眼、嘴向下,眉头皱; 乐:眉开,眼弯,咧嘴笑。你们看,老师在黑板上画了四张脸,请四名同学到前面来给他添上五

官,分别表现出喜、怒、哀、乐四种表情。

过渡:看来,画各种表情的方法同学们已经掌握了,那么如何把人物画得更像呢?我们除了要抓住特征,还要学会用夸张、变形的手法。

4、学习夸张“漫化”的过程。下面请同学们看看这几张作品。先看第1张,(李咏)

大家认识他吗?对了,这是中央电视台的着名主持人李咏,大家看,这幅画像他吗?和照片比较一下,看看有什么不同?(突出漫画的概括、夸张、变形的特点。)通过与李咏的比较来了解漫画与现实的区别。

这幅画体现了漫画注重概括、夸张、变形的特点,但由于作者是在细致观察的基础上进行的夸张和变形,神态抓得非常准,所以我们能一眼就看出这是李咏的画像,给我们的感觉是这画比写生更像本人,感觉就好象李咏真的到我们这儿来了似的。

所以在我们自己作业的时候也一定要注意,要在细致观察的基础上进行创作,要抓住人物的主要特征。

好,我们接着往下看。——崔永元、黄宏、杨利伟„„

小结:漫画是以极度夸张和变形的手法来表现人物,不仅夸张人物的特征,并且把人物的表情夸张到了极限,使他们的特征更加突出,性格更加明朗,因而加强了一种亲切感。

5、好,在了解了这些漫画的特点以后,我们再来欣赏些作品,再次体会一下画家是怎样来夸张以及变形的?在欣赏的同时,大家思考一

下,这类漫画的创作过程应该分几步? 应该分三步来创作:

第一步:观察,准确把握人物的五官特点(眼睛、鼻子、下巴„„),找出长像和气质上的特点,并用简明扼要的线条描述。

第二步:进行合理的夸张和变形。

第三步:配上人物相联系的服装和道具等,更完整地表现人物的特点。

(三)、感受实践

1、布置作业

a、根据提供的照片等资料,把它画成漫画,注意夸张人物的各种表情。

b、自由想象,画一幅人物漫画,注意要画出漫画的特点。c、反复想人物夸张的“漫化” 过程,作业可分步完成,先写生,在写生稿基础上进行合理的夸张和变形,也可在反复观察和练习的基础上,直接创作完成。

2、教师巡视辅导。

(1)、组织指导学生相互交流合作。(2)、鼓励学生大胆想象,积极创作。(3)、及时讲评有特点的作业。

(四)评述拓展

1、展示学生有特点的作业。

2、学生自我鉴赏作业,谈创作思路,自由评价,自评、互评、点评

相结合。

3、教师讲评

提问:通过画漫画,你有什么体会?

漫画看似简单,寥寥几笔,但要想画好还真不容易,这需要我们反复大量的练习,以及观察、观察、再观察

4、本课小结:这节课同学们画得都很认真,人物形象夸张到了极限,简直让人看了发笑,课下希望大家继续努力,说不定有一天你能成为一名优秀的漫画大师呢!

5、宣布下课

第四篇:漫画人物晒课教案

第二课时 :漫画人物正面画法

授课教师:伍银兵

时间:2016.9.20星期三 第四节 地点:八3班 一. 教学目标:掌握漫画人物的头部基本画法,对学生画人物的表现力有一定的帮助。

二. 情感目标:培养学生对人物作画的技巧,增加作画的兴趣以及作画的热情。三. 重点难点:

重点:学会漫画人物头部的基本画法。

难点:掌握头部的基本轮郭,把握好五官的位置。四. 教学过程:

1. 运用生动语言,引导学生进入课题内容。

画漫画人物再关键的是那个部位?再难画的是那个部位?那么这节课我们就来解决这个问题。2. 分析研究头部的轮郭,五官的位置。

把头部概括成一个与鸡蛋差不多的图形,再在上面添加五官的位置,再进一步添加头发。。

3. 教师示范讲解。

教师在黑板示范画一个正面的漫画人物。边画边提示学生注意的问题。4. 实践操作。

学生在课堂练习,教师随堂检查指导。5. 作品展示,教师点评。

让学生把完成好的作品教上来,边展示边点评。6. 布置作业。

完成一幅头像作品。

第五篇:1.1基础教案(人体基本比例)

北方教育授课教案

1.1人体基本比例

专业组别:2D角色

教师:

授课时间:45分钟

一、教学目标

1、通过教学使学员明确人体的基本头长比例划分和位置。掌握人体基本头长比例构造、绘画方式。

2、知识点:人体比例的头身关系、各姿态的头身关系、不同年龄的头身关系、不同类型职业游戏角色的头身关系。

二、教学重点、难点 重点: 各种头身的头长比例

难点: 各种头身的腰带线和大腿线位置 注意:

1、头长关系

解决方法:记住不同头身的人体比例位置

2、肌肉结构

解决方法:肌肉结构穿插理解到位并知道其的主要作用

三、教学步骤:

一、导入新课(时间长):(10分钟)展示游戏角色图片,引出课程强调课程的重要性,让学员明确人体比例在各类游戏动漫角色中的重要性。

二、教学过程

内容一(时间长):人体基本头身比例

标准的人体头身比例是7.5个头长:第一个头长是头部的位置、第二个头长到胸部乳头、第三个头长到肚脐、第四个头长到躯干底部、第五个头长到膝盖上沿、第六个头长到小腿1/3处、第七个头长到脚踝、最后的的0.5个头长到足底。男性的体形一般是倒三角形,就是肩膀比胯部宽,女性的体形一般是正等腰三角形。

比较完美人体头身比例是8个头长:第一个头长是头部的位置、第二个头长到胸部下沿、第三个头长到肚脐、第四个头长到胯部(腰带位置)、第五个头长到大腿一半位置、第六个头长到膝盖、第七个头长到小腿一半位置、第八个头长到足底。

人体头长和年龄有一定关系,年龄越小头长越少,像一岁的小孩就只有4个头长。2.人物姿态与头身比例:7.5个头身的人体姿态比例是:站的时候7.5个头长、坐约5个半头长、跪约4个半头长、蹲约3个半头长。(20分钟)

内容二(时间长):游戏动漫中的头身比例

在游戏设计中,人物的头身比例可分为

Q版:2-4头身、写实:5-8.5头身、BT夸张:9-12头身。

画Q版2-4头身比例的人体时最需要明确的是腰带线和大腿线,而体形的绘画方式可以先画一个圆表示头长的比例,如果画成纵向型的椭圆就可以表现纤细苗条的体形,画成横向型的椭圆就可以表现强壮或肥胖的体形:2头身的人体头部算是一个头长,第二个头长是下面整个躯干和四肢的部分,腰带线在第二头长的1/4部分,大腿线在2/4的位置,其余的2/4是下肢腿部:3头身的人体有较明显的男女区别,女性头部算是一个头长,第二个头长是躯干部分,第三个头长是下肢,而腰带线在第二头长的中间,大腿线在第二和第三头长的交接处:男性的区别就在于腰带线的位置,它在第二头长躯干的倒数1/4处,也就是说女性北方教育版权所有

北方教育授课教案 的腰较高:4头身的男性人体头部算是一个头长,腰带线位置在第二头长和第三头长之间,大腿线在第三头长的1/3,女性的腰带线同样要往上提,如果表现活泼可爱型的人物可以提到第二头长的倒数1/3,要注意的是男性的肚脐和腰带线差不多在同一条线上,而女性的肚脐会偏下。(20分钟)

内容三(时间长):日韩风格的人体剖析 日韩风格人体基本上都是表现得偏夸张,主角一般是8头身或9头身最常见,男的结实匀称,女的纤细苗条(如:圣斗士、神泣、圣传)。怪物类的一般体形要比主角高,而且强壮。其他配角如老头,小孩都是偏正常体形,老头的话基本上是6头身到7头身,小孩按年龄算基本上是3头身到6头身。(10分钟)

四、课后训练任务

临摹人体结构比例图及不同头身比例图4张、记忆人体各结构比例关系 评判标准:身体比例正确,结构穿插正确,五、教学参考资料 造型基础教材P32-34

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