试论多媒体在幼儿美术教育活动中的运用(一)

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第一篇:试论多媒体在幼儿美术教育活动中的运用(一)

试论多媒体在幼儿美术教育活动中的运用(一)论文摘要:多媒体课件展示给幼儿的是一种直观、生动、立体的效果,它以形象生动的画面,悦耳动听的声音,给予幼儿强烈的感染力,不但活跃了幼儿的思维,还极大的调动了幼儿的兴趣,激发了幼儿的想象力和动手动脑的参与欲望,促使幼儿在创作过程中能更积极地表现自我。

论文关键词:多媒体教学提高兴趣开拓视野促进发展 1多媒体教学的意义

多媒体技术就是利用计算机及其配套的数字设备,把图像、图形、文字、声音、和视频等多种媒体结合起来,创设教学平台,优化教学效果,是现代教育技术的重要形式。多媒体教学在未来的幼儿教育中有着良好的发展前景。多媒体教学技术突破了传统的教学模式,能够激发幼儿求知欲,提高教学的互动性,浓厚的学习兴趣,促进幼儿智力的开发,增强幼儿自主学习能力,提高教学效果;同时,还能够将幼儿教师从传统的说教模式中解放出来,减少了教学示范内容,减轻了教学管理压力,提高幼儿教育的针对性和实效性。2多媒体教学在幼儿美术教学活动中的作用

幼儿园教育的对象年龄较小,处于具体形象思维阶段,对比较抽象的事物还很难大量接受,促进具体形象思维的发展才是真正早期开发幼儿学习潜力的途径。相对于其他教学手段来说,多媒体技术以其丰富多样、形象直观的表现形式,更能满足幼儿在这方面的要求。多媒体教学在幼儿美术教学活动中有着其他教学手段无法比拟的优势。2.1多媒体教学,提高学习兴趣 美术教育不仅仅是传递知识,更重要的是通过轻松愉快的教学方式发展幼儿的各种能力,所以在教学中应创设一种宽松的学习环境、学习氛围,使幼儿能充分地利用和开发自己的天资、能力、潜能等。在教学活动中,教师唤起幼儿的兴趣,使幼儿带着愉快的情绪参与到学习创作中,是完成教学任务的重要条件。而且在提倡素质教育的今天,那单一的、枯燥的美术教学已远远不能适应当前的教育理念,我们作为教师应根据幼儿的年龄、心理特点,根据幼儿的需要来设计美术活动,从而使每一个幼儿都在良好的情绪中通过丰富新颖的教学内容和方法感受美、创造美和表现美。

笔者在组织中班绘画活动《各种各样的服饰》时,制作了有关服饰的课件,了解到幼儿在生活当中虽然也看到过一些服饰但是不够丰富多彩,不太容易激起幼儿兴趣。所以在课件中笔者收集了不同地区、不同时代,不同风格的服饰图片,如朝鲜族、藏族等民族服饰,T恤、摆裙、牛仔等时尚休闲服饰,并在课件中插入了好听的轻音乐和简单的讲解。当幼儿看到了如此色彩斑斓、艳丽华美的服饰时表现很激动,有的在睁大眼睛看,有的还七嘴八舌的讨论,完全被这些风情各异、造型别致的服饰吸引住了。生动丰富的素材资料,将幼儿从枯燥的说教中解脱出来,使幼儿增加了感性的认识,激情高涨的参与到了活动中。2.2多媒体教学,开拓幼儿视野

爱因斯坦曾说过:“想象力比知识更重要,因为知识是有限的,而想象力概括着世界上的一切,推动着进步,并且是知识进化的源泉。”同样,在评价一幅幼儿绘画作品时,一个重要的标准就是看作品是否具有丰富的想象力和创造力。可见,想象力和创造力的培养对幼儿来说是何等的重要。

多媒体课件的运用,可以提供生动的形象,在培养幼儿想象力方面有其特殊的作用。先进的信息技术将多种教学信息有机的结合在一起,使幼儿从科学与艺术相融的视觉中感受抽象、理解复杂。有利于开拓幼儿思路,激发想象和创造能力。

第二篇:多媒体在幼儿语言教学中的运用

编号:15 多媒体在幼儿语言教学中的运用

【摘要】:多媒体技术主要是指利用计算机对文字、图形、图像、视频、动画和声音等信息载体进行综合处理和控制,在屏幕上将多媒体各个要素进行有机呈现,并可以通过一系列交互式操作以达到特定目的的信息技术, 教师必须丰富幼儿的生活,为幼儿创造良好的语言环境。首先教师必须掌握幼儿学习语言的规律,有计划地进行培养和训练。其次是要让幼儿多看、多听、多说、多练。最后教幼儿礼貌用语,培养良好的语言习惯。这样,幼儿的语言一定会得到健康地发展。它以其图、文、音、像并茂的特点和优势而被越来越多的运用到了幼儿园教学中。

一、多媒体技术改变了以往传统幼儿教学中信息呈现方式单

一、幼儿参与积极性不高的状况,极大地提高了教学效果。

【关键词】: 多媒体技术 幼儿园 多媒体教室

语言 语言环境 思维能力

幼儿教育的现代化,包括教育观念的现代化、幼儿园课程设置的现代化、幼儿园管理的现代化,幼儿园教育手段的现代化,幼儿教师队伍的现代化!应该说,计算机悄悄挺进幼儿园是信息社会对今天幼儿教育提出的要求,也是当前幼教改革的需要。

一、多媒体技术在教学中的运用

1.运用多媒体教幼儿学习语言,都要用大屏幕与周围的现实的人、物、大自然及社会现象紧密相连。通过各种感官直接感知,听、看、触、摸、尝、闻,等等,获得周围的一切知识,继而发展幼儿的语言。语言的发展提高了幼儿的认识能力,而认识范围的扩大,内容的加深又丰富了幼儿的语言。因此,要注意发展语言交往能力紧密与认知能力发展相结合。根据幼儿直观感知的特点,给幼儿创设条件、丰富生活内容,在实践中认识世界,发展幼儿语言。2.我园已连接宽带网,网上世界是丰富多彩的,有趣的动画故事、精彩的教学方案、前卫的教学理念„„都能帮助教师更好地教学,教师们可以随时获得因特网上大量动态的幼教信息及专家咨询!还可以通过电子信箱与各地幼教同行进行业务交流。并且通过自己的网页,为自己搭建了一个让世界了解幼儿园,让幼儿园走向世界的舞台!

3..辅助教学:多媒体技术,运用多种现代手段,对信息进行加工处理,显示与再现,模拟、仿真与动画技术的应用,可以使一些普通条件下无法实现或无法观察到的过程与现象生动而形象地显示出来。教师在教学过程中,给幼儿多创造条件,采用直观形象的方法,引起幼儿学习的兴趣。如:给幼儿讲“春天”的故事之前,先让幼儿观看多媒体课件引起观察的兴趣,引导幼儿了解春天到了,大树、天气、人、花、草、小动物一些变化,利用多媒体的图、文、声、像融为一体的技术,让幼儿听闻看去感受春天,根据自己观察判断和亲身的体会,理解故事内容以达到完成教学要求目标。多媒体传输信息的方式突破了传统媒体的线性方式,以全方位方式进行,具有形象生动、信息刺激性强、时空宽广等特点。在幼儿教育中采用多媒体技术实施教育,对优化教育过程,提高教育的有效性,能起到很大的作用。

二、多媒体技术在教学应用中所起的作用

(一)多媒体技术对教育管理的作用

1.网络设施使幼儿园吹起了学习之风以往空余时间,老师们的闲聊、逛街被争先恐后的上网学习所取代,大家从网上开阔了视野、增长了学识,青年教师忙着钻研课件制作、老教师们试着上网操作,网络丰富了教师的生活内容,满足了大家的学习需要,转变了他们的教育观念,促进了教育内容、教育方法、教学组织形式的改革,加速了教育手段和管理手段的现代化,提高了师资队伍的素质,使幼儿园吹起了清新的学习之风。

2.电脑技术使园所管理有序、高效办公自动化、光盘刻录等技术的运用,如:运用办公自动化进行数据统计、档案文字整理等,又如:将每位老师的教学活动摄录并刻成光盘,让老师自我诊断、自我提高等。电脑技术使幼儿园管理更科学、有序、高效。

3.网络技术使园际、家园交流天地宽广校园网页的制作,使家园间的交流更广泛,通过电脑也便于家长、社会及时了解幼儿园的教改动态,以便更好地与家园合作。

(二)多媒体在幼儿语言教学中的作用

1.《幼儿园教育指导纲要(试行)》总则第二条:幼儿园教育是基础教育的重要组成部分,是我国学校教育和终身教育的奠基阶段。幼儿的心理与生理特点决定了幼儿园的教学活动应该采用直观的教学方式,而运用多媒体技术可以使教学信息形象生动化。中班教学内容主题有“大树和小花”、“好吃的水果”、“好伙伴”、“下雨的日子”、“多才多艺的手”、“红黄蓝绿”、“香香的蔬菜”、“落叶飘飘”、“运动身体”、“我有多爱你”、“弯弯绕绕”、“有趣的昆虫”等等,主题内容丰富,涉及多个领域,但有些教学内容较抽象,因而,需要多种传媒手段,为幼儿提供了一个良好的视觉、听觉和动态的交互式环境,增强幼儿学习的主体性,拓展幼儿积极思维的空间,培养创新精神,实现教学的最优化。

2.利用多媒体的趣味性,引发幼儿主动学习语言的欲望。爱因斯坦说:“兴趣是最好的老师。”兴趣在幼儿学习过程中起着极其重要的作用,因为只有产生了兴趣,幼儿才能形成学习的动机。多媒体技术采用音像结合的教学方法,教育孩子要有良好的语言习惯,讲话时声音要大,让大家能听见;速度要适中,不快不慢;语言要准确,吐字要清楚。

3.利用展台,改善教学手段。利用多媒体展示台既满足全体幼儿的动手操作与学习交流的需要,又能使实物(图片)等放大提供给幼儿逼真清晰色彩鲜艳的教学效果,如:教师将体积较小或数量不足的实物标本及照片,通过展台真实的呈现在大屏幕上,供幼儿观察讨论,激发幼儿的学习兴趣。

4.提供良好的想象空间,拓展幼儿的思维。多媒体能随意的放大、缩小、定格、移动画面或画面中的事物,有利于幼儿拓展思维空间,丰富想象力。在故事《聪明的小动物》中,当小动物发现大灰狼要吃他们时,教师采用了定格和播放紧张的音乐声,此时让幼儿展开联想,小动物怎么办,幼儿全身心地投入到故事情节中,根据自己以往的生活经验,想出了许多逃跑的办法。

5.多媒体创设生动的学习情境,激发幼儿兴趣,促进幼儿情感发展。多媒体创设了幼儿喜爱的各种情景,引发幼儿产生愉快轻松的情感体验,激发幼儿形成积极健康愉快的情感。像《小老鼠的相片》这个活动,先前幼儿已经听过《小老鼠的旅行》这个故事,对故事内容及图片内容都较熟悉,因此教师利用扫描技术将幼儿用书上小小故事图片放映到大屏幕上,孩子看到自己书上的图片突然出现在“大电视机”上,都兴奋得不得了。这样一来,孩子活动的积极性调动起来了。另外,还利用扫描仪将拼图材料扫描进去,让孩子了解了拼图的方法„„。

综上所述,在运用多媒体教学培养幼儿的语言时,要把握每个幼儿的实际,掌握幼儿学习语言的规律,有计划地进行培养和训练,让幼儿多看、多听、多说、多练,培养良好的语言习惯,创设良好的语言环境,那么,幼儿的语言一定会健康的发展。在以后的工作中,如何根据建构主义学习理论来进行以幼儿为中心的教学设计,如何根据教学目标来更有效地把多媒体应用于教学之中,如何利用多媒体来开展教学活动是主题活动整合的终极目的我园将继续进行研究。参考文献:

1.王淑君;从实验研究看教育电视在幼儿社会行为教育中的影响[J];电化教育研究;1998年02期

2.张鹏;;信息技术环境下提前“读写”对儿童认知、情绪发展影响的探究[J];中国电化教育;2006年03期

3.何磊;黄艳霞;金晓晓;;信息技术与幼儿教育的整合[J];学前教育研究;2009年01期

第三篇:多媒体在幼儿美术艺术教学活动中的运用

多媒体在幼儿美术艺术教学活动中的运用

教学实践证明,多媒体教学具有传统性教学所不具有的特殊优势,它可以充分显示生动、直观、形象、新颖的特点,为小朋友所喜爱。下面试从幼儿园美术艺术教学活动方面谈谈适时应用多媒体的几点优势:

首先幼儿园美术欣赏教育活动是教师引导幼儿欣赏和感受美术作品,了解对称、均衡等形式美的初步概念,感受形式美和内容美,从而丰富美感经验,培养审美情感和审美评价能力的活动。如,欣赏吴冠中的中国画《小鸟的天堂》时,画面中密密的大森林让孩子们感到恐惧,他们担心其中有大灰狼。当我们用投影仪放大树丛中的小鸟时,孩子们兴奋起来,恐惧感顿时消失了。

其次,目前,在幼儿美术教育中存在着两种既相互对立又相互联系的教学方式。其一是设定绘画的总体框架,过多强调基本功和技能技巧的训练,以临摹为主,一般由老师在黑板上画好范画,然后再让幼儿依葫芦画瓢,这种方式我们称之为“框架式”。其二是过分强调儿童的自然发展,放任自流,幼儿想怎么画就怎么画,至于主题思想,方式技巧,老师管的很少,这种方式我们称之为“涂鸦式”。这两种方式都存在着明显的缺陷。第一种方式产生的消极效果是造成儿童画的模式化、概念化,容易使幼儿在学画时陷入消极、被动、乏味的情绪中,阻碍他们的思维和想象,扼杀他们潜在的创造意识。第二种方式产生的消极效果是可能导致幼儿绘画主题、绘画总体水平的停滞不前。为了优化幼儿园美术教学结构,通过运用多媒体技术手段,可以将教学内容形象、生动、鲜明地表现出来,丰富教学形式,使教学内容变得可视、可听、易感知、易体会,并能扩大教学信息量,拓宽幼儿知识面,有利于幼儿感知、理解新知识,在探索中了解事物发展的规律和变化。

如大班故事创编画《小姑娘和大拖鞋》,通过播放事先准备的CAI课件,向幼儿讲述前半个故事,将形、声、色三者结合起来作用于幼儿的视听感官,再播放舒缓、优美的音乐,激发幼儿的创作灵感。在丰富多彩的富于变幻的信息传递中,幼儿很轻松、很自然地借助想象去续编故事。在熟悉“小姑娘被大拖鞋载上天,老鼠从鞋子中钻出来,大拖鞋落下来,一群小鸟叼着小姑娘飘在空中然后把小姑娘送回地上”这些情节后,让幼儿去想象后半个故事,孩子在提供的这种机会中,创造力得到充分开发,你一言我一语,慢慢构成了五个画面。第一幅:小姑娘睡在床上,墙上有风筝,床边有拖鞋,鞋内有老鼠,床前有电视机;第二幅:小姑娘穿着鞋子去玩,路上碰到了老虎、小兔、熊、小鸟;第三幅:小姑娘脚上的鞋又大起来,大得象飞船,又要飞起来,老鼠又能进了大拖鞋;第四幅:小鸟又围成圈叼住小姑娘,虎、熊赶走了老鼠;第五幅:小姑娘捧着鲜花,和鸟一起,坐在大拖鞋里终于飞上了天。这里当然少不了教师的引导、启发,但教师作用仅仅是引导与启发。让幼儿对音乐的感受用画来表示,进行再创作。又如在大班命题画《恐龙乐园》活动中,我和孩子们共同观看VCD《中华恐龙园》,引导幼儿观察恐龙的形态及生活环境,认识了霸王龙和剑龙。又在活动中给幼儿提供了有关资料的幻灯片,引导观察后,孩子们对恐龙异常的感兴趣。由于孩子们已有了一定的绘画基础,我就运用启发式的提问进行导入:“你认为恐龙是什么样子的?它有什么特点?假如要你来设计一只恐龙会是什么样子的?请你们用笔画下来。”结果,孩子们运用已有的记忆和想象,大胆地运用线条的疏密、曲直、交叉等表现自己所设计的恐龙,并津津乐道地向同伴、老师、家长讲述呢!

实践证明,恰当地运用多媒体技术手段,多角度、多方位地组织活动,是一种极有效的教育方法,促进了老师教育活动过程中:“教”的趣味性,提高幼儿“学”的积极性,特别是对幼儿注意力、观察力、记忆力、思维力、想象力的发展,起到了其他手段不可替代的作用。随着社会进步,教学形式的科学化、多样化,如何更佳地提高教育教学质量,尚需我们幼教工作者不断钻研、探索和创新!

第四篇:幼儿园多媒体 在计算活动中的运用

浅谈多媒体课件在幼儿园数学活动中的灵活运用

随着科技的发展,多媒体辅助课件在教学中越来越受到重视。利用多媒体课件辅助教学能在一定程度上吸引孩子的注意力,提高幼儿的学习兴趣,促进幼儿对知识的理解与掌握。同时它为教师开辟更广阔的创新空间,并使幼儿的学习如虎添翼。它能将教育信息通过多彩的图、文、声、像等形式,直观、形象、生动地作用于幼儿的感觉器官,使幼儿在丰富的感性材料刺激下,产生自主学习的兴趣。也使教师的教学变得更加生动活泼,优化了教学的过程,提高了效率,增强了效果。多媒体课件越来越广泛地被运用到各个学科的教学活动当中,起到了事半功倍的作用。

在幼儿园数学教学中,加大多媒体课件的应用力度,实现多媒体信息化教学,拓展幼儿的思维,促使了幼儿进行自主、合作、探究式学习,培养了幼儿的创新精神和实践能力,是深化数学教学改革的必然趋势和现实要求。

首先,从幼儿学数学的目的上来说,是重视对学习数学的情感和态度的培养,使幼儿能从问题出发,让幼儿联系日常生活和社会生产在操作中理解学习,在判断、决策、应用中学习,把科学知识技能运用于自己的生活实践。

其次,从数学自身的特点上来说,应遵循幼儿学习数学的心理规律,强调从幼儿已有的生活经验出发,让幼儿亲身经历将实际问题进行解释与应用,进而使幼儿获得对数学理解。针对幼儿的认知特点,把教学中较复杂的内容,形象地展现在幼儿面前。在思维能力、情感态度与价值观等多方面得到进步和发展。因此,我认为应该在数学活动中灵活的运用多媒体课件,将其作用最大化。

一、创设富于激情的语言和场景,激发幼儿的求知欲。

电脑课件视听结合、集图文声像为一体,化静为动、化远为近、化单调为丰富,富有吸引力和感染力,用于数学活动,有利于刺激幼儿感官引发兴趣,调动学习积极性。例如小班数学活动《认识图形宝宝》,即让幼儿认识各种图形。如果教师单纯出示若干几何图形的图片,并机械重复演示给幼儿看,幼儿会感到索然无味,从而失去兴趣。于是,制作《为图形宝宝找朋友》的课件,画面上有三个美丽的家,它们分别是小猪、小羊、小猴的家,小猪喜欢与三角形交朋友,小羊喜欢与圆形交朋友,小猴喜欢与正方形交朋友。当鼠标点击到某个形状,请幼儿帮它找朋友,并拉到相应的家里。如果找对了,就会发出小动物欢快的叫声,如果找错了,这个形状还会自动回到原来的位置(因为课件中的路径是预先设置好的),同时发出“你找错了,请再想想”的声音。运用电脑制作形态各异活泼可爱的小动物,配上色彩鲜艳的背景及活泼动听的声音,整个过程清晰、生动、形象、逼真,有效地刺激了幼儿的听觉、视听,使幼儿产生浓厚的学习兴趣和强烈的探究欲望,为完成活动目标奠定了良好的基础。

二、围绕活动的重点难点,展示知识的形成过程,提高幼儿的认知技能

幼儿的形象思维活跃,对具体形象的事物感兴趣,好奇、爱动;抽象思维较差,而对看不见摸不着的概念推理无明显反应。根据这一特点,我们注意将抽象枯燥的数学知识具体化、形象化。而电脑课件恰恰具有这种功能,以帮助幼儿排除思维障碍,深入理解知识点,促进知识内化,能力提高。例如大班数学活动《认识时钟》,分针走一圈,时针走一格。幼儿对这个知识点掌握不好,理解不清。过去往往是教师用模型时钟机械重复操作,语言反复强调,不仅操作不方便,效果也不尽人意。于是,通过课件制作来突破这一难点。方法简便易操作,即在画面上呈现一个大钟面,并预设分针走一圈,时钟走一格的程序。鼠标点击一次,那么分针走一圈,时针走一格,然后定格。如此反复点击,当点击到第十二次时,分针走了十二圈,而时针只走一圈。这时,课件辅助教学,化静为动,化抽象为具体。虽然这时的课件只是一个片段,却能降低理解坡度,有效地突破难点,使幼儿轻松地掌握新的知识点。这样化静为动的显示,步步引导,环环推进,提高了幼儿的认识技能,在幼儿的头脑中留下了深刻印象,起到了“润物细无声”的效果。

三、利用创设的问题情境,启迪幼儿的思维,培养幼儿的创新意识

每个孩子都有自我表现欲,幼儿更为强烈,当表现成功时,就越发激起再表现的欲望。作为教学活动的组织者教师,要抓住教材中所蕴含的创造性因素,利用多媒体课件为幼儿提供丰富的感性材料,创设富有变化、能激发新异感的学习情境,把幼儿的自主权真正交给幼儿,打破常规思维束缚,凭借自己的智慧和能力积极从不同途径、不同角度去思考问题,主动探索创造性地解决问题,培养创新精神。《纲要》中提出:“引导幼儿对周围环境中数、形、量、时间和空间等现象产生兴趣,建构初步的数概念,并学习用简单的数学方法解决生活和游戏中某些简单的问题。”这一条款笔者认为包括两层含义,其一是幼儿掌握数学知识的思维内化过程;其二是幼儿灵活运用知识去解决实际问题的思维外化过程。因此,在数学活动中,我们注意根据幼儿的认识规律性,有意识利用多媒体课件创设问题情境,启迪幼儿思维,提高幼儿的创造能力。例如中班数学活动《认识序数》,画面首先出现一幢金字塔式的楼房,教师辅以生动的语言引导,告诉大家今天小动物要搬新家,然后一只只可爱的小动物相继以各种姿态进入楼房。这个动静结合操作演示,创设了轻松愉快的学习气氛,吸引了幼儿的注意力;接着有目的、有条理地提示一个个问题,如:“第x层住着哪些小动物?”、“第x层的第x间住着谁?”等等。由于课件画面色彩鲜艳,形象鲜活,数量关系清晰,动态的图示取代了单纯的数学概念,幼儿边思考问题边观察,培养了幼儿的观察能力。此时,再将电脑演示与动手操作有机结合,二者相得益彰,指导幼儿动手操作,用所学知识解决实际问题;教师因势利导,推动幼儿思维螺旋式上升,达到更高层次。

四、利用省时多变的优势,设计丰富多样活动过程

多媒体课件操作方便,在组织集体教学活动中,减少和消除许多消极的现象,起到省时增效的作用。例如中班数学活动《认识7》,森林举行动物奥运会的形式。首先先飞出6只小鸟,让幼儿点数,接着又飞出1只,以此表示 7的形成;其次,又来了许多小动物,它们是排着不同队形来的,让幼儿演练正确的点数方法;再次点击鼠标,展示7只小动物获得金牌,使幼儿直观感知7里面有7个1。虽然这个数学活动内容较多、由于操作简便,层次清晰,整个教学过程幼儿始终处于积极主动的状态,教学效果极佳。

多媒体课件的应用不是时髦的作秀,也不是商业的炒作,而是一切从教学的需要出发,一切为了幼儿的成长,用多媒体课件辅助幼儿数学活动,为这门学科的教学开辟了一条崭新的路。只要我们为了同一个目标不断探索、不断改进,设计制作优质的课件,并根据教学目的、内容的需要,把它和其他教学方法整合起来运用,就一定能进一步优化幼儿园数学活动,提高教学的有效性。

幼儿园数学活动中运用多媒体辅助教学的实践与思考

随着科学技术的发展,以计算机为代表的现代信息技术为教育教学的改革和发展提供了一个很好的平台。在幼儿园数学教学中,加大现代信息技术的应用力度,实现多媒体信息化教学,拓展幼儿的思维,促使幼儿进行自主、合作、探究式学习,培养幼儿的创新精神和实践能力,是深化数学教学改革的必然趋势和现实要求。首先,我们认识到幼儿学数学的目的是重视对学习数学的情感和态度的培养,使幼儿能从问题出发,让幼儿联系日常生活和社会生产在操作中理解学习,在判断、决策、应用中学习,把科学知识技能运用于自己的生活实践。其次,我们考虑到数学自身的特点,应遵循幼儿学习数学的心理规律,强调从幼儿已有的生活经验出发,让幼儿亲身经历将实际问题进行解释与应用,进而使幼儿获得对数学理解。信息技术具有集信息于图、文、音、视、动、色为一体综合表现力强的特性,转变了传统的信息单一的表现形式,化繁为简、形象生动。针对幼儿的认知特点,把教学中较复杂的内容,形象地展现在幼儿面前。在思维能力、情感态度与价值观等多方面得到进步和发展。因此,我们认为将信息技术应用于数学教学值得我们去研究与思考。

(一)诱发幼儿乐于探索数学的动机

每一个幼儿都是具有情感的“生命体”,每一位教师都要深刻把教学植根于对幼儿深厚的“爱”之中。努力创设利于幼儿思维发展的学习情境,让幼儿置身在探索数学的乐园里。

创设问题情境,就是教师在教学内容和幼儿求知心理之间创设一种“不协调”,把幼儿引入与所提问题的情境之中,触发幼儿弄清未知事物的迫切愿望,激发幼儿求知的兴趣,使幼儿处于积极的思维状态,从而启迪思维。在教学中,通过多媒体计算机,为幼儿提供形象逼真、色彩鲜明的画面,配以悠扬悦耳的音乐,充分刺激幼儿的多种感官,有效地创设问题情境,吸引幼儿积极主动地参与探究新知的活动中。如教学《圆的认识》时,运用多媒体演示,先让幼儿看到画面中自行车、三轮车、汽车的车轮都是圆的,接着将它们的轮子换成三角形或正方形等形状,幼儿观察后议论纷纷,个个笑得前俯后仰„„最后画面又把轮子换成椭圆的,同学们看完后都说:“这也不行,坐上去谁受得了?”此时,教师提出问题:“为什么圆形的轮子就行,其它形状的轮子都不行呢?”在教师的启发下,唤起了幼儿探究的愿望,诱发了幼儿参与学习的动机。这样,幼儿在积极的状态下,弄清了道理,深刻地认识了圆的特征。

(二)为幼儿提供丰富的学习资源

“幼儿的数学学习内容应当是真实的、有意义的、富有挑战性的,这些内容要有利于幼儿主动地进行观察交流等数学活动。内容的呈现应采用不同的表达方式,以满足多样的学习需求。”在教学中,我们要努力提供与幼儿实际生活相关的情景和材料,并不是要求幼儿完全到现实生活中学习数学。幼儿学习数学的场所是课堂提供的实际情景或材料多数是相对真实或生活情景的一种模拟。

多媒体在我班教学活动中的应用

随着科学技术的高速发展,作为现代信息工具的电脑已走进千家万户,普及到各行各业,给人类社会带来了诸多方便。我们已经看到,现代科学信息技术正逐步渗透到人们的学习、工作和生活领域的各个层面。自从电脑进入了我们幼儿园以后,多媒体辅助教学便成为我们教育教学中的“多面手”,多媒体就是承载信息的各种载体,如数值、文字、声音、图形、图像等,它具有感觉、表示、显示、存储、传输的作用。利用多媒体辅助教学集图、文、声、像于一身,将计算机与电视机等多媒体集中于一体,由教师根据不同教学活动的要求,灵活运用相关媒体进行教学,能够提高幼儿的学习兴趣,开发幼儿的心智,我班在本学期就如何利用多媒体课件辅助各科教学进行了尝试,并在教学活动运用中有了较好的效果。

一、多媒体在语言教学中的运用 电教媒体能够展开事物和现象的本质特征与内在联系,使声音和画面并存,使抽象的概念,呆板的文字变成赏心悦目、富于变换的画面,生动直观地将信息再现于幼儿的感官,通过听觉视觉器官的协作运用,收到事半功倍的效果,从而达到提高教学质量的目的。可见,培养兴趣要靠多媒体电教手段去创造情境,相应的情境氛围会使幼儿产生强烈的学习欲望,学习兴趣,从而轻松愉快地去接受知识信息。例如:故事《会爆炸的苹果》的电脑动画中,通过荧屏呈现给幼儿整个故事的背景,丰收的苹果园里一片喜人的景象,一根根的苹果树上挂满了又红又大的苹果,小朋友个个睁大眼睛,有的还咽了一下口水,活灵活现的小鸟、狡猾的狐狸依次出场,幼儿被这生动、美丽的画面深深的吸引了,产生了强烈的学习欲望,自然引起了学习兴趣。

中班幼儿的思维依然以具体形象为主,文学作品中所描述的事物之间的关系,角色之间的关系,幼儿很难理解,通过多媒体的灵活操作,利用课件把几种事物之间相互包容,相互依存,相互影响的关系,都活灵活现的表现出来,使幼儿对作品有一个清晰的认识,达到教学的目的。例如:在《会爆炸的苹果》中,为了让幼儿重点了解狐狸如何想坏主意骗小猪苹果的这一情节时,我采用画面缓慢切入和定格的方法,将故事发展情节凸现重点,加深了幼儿对作品人物性格特点的了解,在表现狐狸贪得无厌,骗取苹果的心理表现时,我们采用延长相同内容放慢速度和作定格处理,使幼儿对作品中的含义有了清晰而概括的认识,达到了理解、学习的目的。多媒体随意的放大、缩小、定格、画面的移动,都为幼儿更好的理解作品,丰富想象力,拓展了思维空间。在《会爆炸的苹果》中,当狐狸想办法吃苹果时,我们采用了定格,此时让幼儿展开联想,狐狸会用什么办法吃到苹果,幼儿根据自己以往的生活经验,想出了许多的方法,接着在狐狸想坏主意时,我们又让幼儿想象狐狸会想什么主意?幼儿似身临其境,全身心地投入到故事情节中,有的说狐狸会去偷苹果,有的说它会找小猪要苹果„„。留有想象空间的动画,拓展了幼儿的想象力,使幼儿情绪活跃,思维积极,达到了较好的效果。

二、多媒体在美术教学中的运用

随着教育现代化的逐步深入,多媒体教育手段得到越来越广泛的运用。在幼儿美术活动中开展多媒体教学,不仅能使教学过程充满童心、童趣,更能充分活跃幼儿思维,激发其表现欲望,对幼儿绘画能力的提高有着深刻的影响。多媒体辅助教学能将图形、图像、画面、动画、声音直接展示给幼儿,营造出美的氛围;而兴趣是幼儿自主学习的巨大推动力,只有幼儿对学习产生浓厚兴趣,积极参与,才能获得良好的学习效果。如在绘画活动《熊猫》中,我们首先在电脑上搜集熊猫的各种造型,然后再让小朋友们进行观看、欣赏,了解熊猫的外形、颜色、还可以看到熊猫的动态,在视觉上给幼儿以全新的感受,激发了幼儿强烈的创作欲望和画熊猫的兴趣。多媒体的教学中优美的音乐、色彩丰富的画面都将以最大限度调动起幼儿的学习兴趣,使幼儿真正投入到美术活动中。另外,利用计算机特有的模拟功能和动态演示功能还可使美术抽象理论变得直观、具体、形象,从而增强幼儿对概念的理解及方法的运用。比如在线条画《线条宝宝来跳舞》活动时,我首先用相机拍摄了我们附近的建筑上的直线、花圃的纹路、毛线等,让幼儿感受到线存在着我们的身边。然后再通过边听音乐边看电脑上的音乐线条,让小朋友们感受到线条不仅能看到,还能听到,这时再让小朋友们说说你如何“让线条自由地跳舞?”孩子们都踊跃地发言发表自己的发现和想法,最后他们在纸上用画笔画出如何让线条来跳舞的,丰富了孩子们的想象力和创造力。

当今的社会日新月异,对人提出了更高的要求,只会模仿,不懂创新的人要被淘汰,多媒体教学在幼儿创新意识的培养中有着无可比拟的优势,例如:在《热带鱼》的绘画活动中,我们启发幼儿大胆地想象描述海洋里的热带鱼,但是幼儿对海洋的了解欠缺,有的甚至都没有见过真正的大海,他们只知道热带鱼是三角形的。那如何才能创作出富有童趣、想象力丰富的热带鱼幻想画呢?于是我们就利用多媒体能突破时间和空间的限制这一特征,借鉴动画片《海底总动员》中的片段,制作了一个动画课件,为幼儿提供创设了形象、直观的和谐情境:蔚蓝的大海、碧绿的水草、斑斓的珊瑚、五彩的贝壳、美丽的热带鱼„„,画面色彩艳丽,丰富多彩,动感十足,让幼儿大开眼界,仿佛置身于真正的海底世界,极大的激发了幼儿的创作欲望,为幼儿提供了优美的视听享受,使幼儿有了一定的感性经验,在此基础上,我们适当地加以引导、点拨,幼儿便能举一反三,思路开阔,想象力丰富了,创造力也随之调动了起来。当孩子们的一幅幅内容丰富、色彩艳丽、生动有趣的作品展示出来,真不敢相信那是他们画的,真是令人激动。

在美术活动中,我们除了唤起幼儿已有的经验外,还设法帮助幼儿扩展经验,积极引导幼儿参加有趣的文体活动和外出游览、广泛收集与主题有关的图片、录像、动画、美术作品等,通过欣赏观察提高幼儿的审美意识,加深对绘画表现力的认知和理解,为幼儿积累丰富的想象创造条件,创作出了更多更好的作品。比如:在手工活动《小丑》中,要求幼儿通过绘画和制作,创造出自己眼中的小丑。由于幼儿感知水平较低,对于小丑的形象难理解,因此这次活动,对于幼儿来说有一定难度,若只凭教师口头描述小丑的特征,必然会枯燥无味,引不起幼儿的兴趣,教学效果也不会很好,利用多媒体技术就好多了,我们利用多媒体把网上下载下来的图片制作成动画幻灯:有的小丑在顶球;有的小丑在耍棒;还有的小丑在丢各种彩球。接下来再加上教师的贴切优美的讲解,使幼儿在几分钟之内就感受到了小丑的明显特征,丰富了关于小丑的感性经验,提高了幼儿的审美意识,为最终的创作做好铺垫和准备,然后在教师的指导下利用各种方法和各种材料创作出了不同形象的小丑,达到了理想的教学效果。

教育要以人为本,而美育则以提高人的素质为基础。幼儿园的美术教育的目的就是通过审美能力的发展,从平凡的生活中让幼儿欣赏美、感受美、表现美。例如在语言教学《我们的祖国真大》活动中,我展示一些祖国各地的名胜古迹,优美的风景,让幼儿展开讨论:风景美不美?知道这是什么地方吗?同时我以肯定的方式评价孩子,告诉他们这是我们美丽的祖国。又如在建构游戏《江南水乡》中,我们在电脑上找到许多木渎镇的图片,引导幼儿欣赏、了解那里的建筑美、风景美、环境美等,再在实际操作中,让幼儿通过自己的创造,表现出江南水乡的美丽建筑。

在幼儿园教学活动中,运用多媒体手段有很好的作用。一是它能为幼儿提供形象化的语言,帮助幼儿理解词义,提高语言表达的能力。二是它能扩展幼儿的词汇量,它为幼儿词汇的扩张提供了一个语音与图景相结合的教育条件,有利于幼儿对词汇的理解和记忆,其效果往往好于用语言解释语言的教育方。第三是多媒体电脑动画集美术、音乐于一体,通过黏合、夸张和典型化等手段创造神奇的事物、景物、动画人物。这些形式与内容符合幼儿的发展特点,对幼儿有较强的吸引力。

总之,在幼儿园教学活动中运用多媒体教学手段,对优化教学过程,提高教学质量有着明显的作用,值得我们以后进一步研究与探索。

浅谈多媒体技术在幼儿园数学教学活动中的应用

【摘要】:

幼儿园数学教学活动是幼儿园进行数学教育活动的重要形式之一,21世纪,人类进入信息社会,计算机多媒体技术以其储存量大、表现形式丰富多样、交互性强等特点,成为备受青睐的新型教育媒体,在教育教学过程中发挥着特殊的作用。也为我们这些在数学课改中反复探索的青年教师们打开了一条全新的思路,将多媒体技术强大的教学资源与幼儿数学相融合,辅助教师丰富课堂内容,调动学习主动性、多变化的巩固知识、趣味性德操作、使幼儿将知识在虚拟情景中真正活学活用、立学立用,与著名教育家陈鹤琴先生的活教育理论相结合,充分发挥出教育的实效性功能。

【正文:】

幼儿园数学教学活动是幼儿园进行数学教育活动的重要形式,其特点是在活动之前要经过缜密的筹划,而不能偶发和随机的。在进行教学活动之前,教师首先要依据教育的目标、幼儿已有的发展水平以及幼儿的兴趣、需要,制订本次活动的具体目标,选择相应的教学内容、教学方法和活动的组织形式。它是促进幼儿全面发展重要的一环。

一、为什么要借助多媒体技术手段进行幼儿数学教学。

在幼儿数学活动中,我们教师往往是通过直观教具,使幼儿从具体材料和游戏活动中进行抽象,由外部的感知活动内化为内部的思维活动,并用语言促进思维,培养幼儿对数学的兴趣。

不过,数学活动不同于其他领域活动,它和其他科学活动一样具有高度的抽象性、规范的科学性、严密的逻辑性。使得在活动中往往教师灌输得多、演示得多、方式较死板,而孩子理解得少,体会的机会少、操作材料单一乏味。因此,数学活动的创新与课改成为许多教师提起就十分头疼和害怕的事情。

21世纪,人类进入信息社会,计算机多媒体技术以其储存量大、表现形式丰富多样、交互性强等特点,成为备受青睐的新型教育媒体,在教育教学过程中发挥着特殊的作用。也为我们这些在数学课改中反复探索的青年教师们打开了一条全新的思路,将多媒体技术强大的教学资源与幼儿数学相融合,辅助教师丰富课堂内容,调动学习主动性、多变化的巩固知识、趣味性德操作、使幼儿将知识在虚拟情景中真正活学活用、立学立用,与著名教育家陈鹤琴先生的活教育理论相结合,充分发挥出教育的实效性功能。

二、如何运用多媒体技术辅助幼儿数学教育。

1、用生动的动画演示解读抽象难懂的教学内容

在实践中,将那些比较抽象的、用图片实物等传统教育媒体难以展示其活动过程、孩子理解起来有一定难度的教学内容,用生动的动画与童话故事相结合设计成教学课件,充分发挥现代教育技术的优势,弥补传统教学手段的不足。例如,大班的“10以内数的组成”,用传统手段进行教学,让孩子反复的分小棍、钮扣,由于教具的呆板单调,操作条件有限,幼儿无法理解数的实际意义往往动手走过场,而造成教学效果不理想。我们的课件设计通过多种形式清晰地展现了数的形成过程,“数字妈妈肚子里装了许多地1,无论分解还是和起来,数妈妈总是不会变样。”“0弟弟看起来好像最没用,可它和哪个数字妈妈站在一起就了不起了!”“小朋友试一试,数妈妈家有两间房,你能帮数妈妈的宝宝分房间吗?”这样的活动使孩子深刻地感知了数分解与组成的关系。因此我们在教学实践中,根据教学内容的特点,灵活地选择课件内容,有针对性和目的性,解决教育教学的需要。

2、用多样化的游戏鼓励幼儿主动学习。

学龄前儿童活泼、好动。喜欢游戏,在反复的练习没有新生刺激中孩子会失去活动兴趣。以往我们在进行几何图形的认识和分类活动时总是让孩子搬弄他们玩过不知多少遍的那些卡片,没有几个孩子能至始至终的注意老师的提问和要求。而在电脑游戏“建房子”中,每一张美丽而色彩鲜艳的设计图一铺开,小朋友就急着找需要的图形了,每一次放对了,就会自动涂上漂亮的油漆。随幼儿的练习成功度更换新的更难的图纸,并奖励给小朋友可爱的小兔、活泼的小猫、聪明的机器猫等多种拟人化角色和卡通形象客人的到来。这样表现形式以游戏为主,由浅入深,用色彩美丽,栩栩如生的图形、图像、声音、动画等提供丰富的感官刺激较好地抓住了儿童容易分散的注意力用活泼可爱的小动物和动画人物调动了幼儿的主动性与积极性,进而发展了幼儿对空间图形的理解、判断能力,对数学活动产生了浓厚的兴趣。由于孩子们都能亲自动手,孩子们参与的情绪空前高涨。他们愿意主动去操作,学习成了幼儿主动“学”的过程,而不是教师“教”的过程。幼儿将这股学习的热情变成了内在的求知欲望,成了他们自己的自觉行为,从而让他们在知识、技能、能力等各方面都得到了提高。

3、用丰富的虚拟情景吸引幼儿活学活用。我们在教学中往往会发现有的孩子数数数得飞快很容易,而真正手口一致的点数时确相差甚远,或是孩子的算术算得很对很快,确不会做应用题或不会在生活中计算,这些很大程度上和我们数学教育中的没有落实得到生活实际中有关,而多媒体技术却能虚拟许多孩子喜欢、熟悉又在生活中时常出现的情景,如:购物、晒衣服等。在“小马的甜品屋”游戏中,小朋友在糕点房里认真地点一下鼠标数一声的做顾客需要的数目的糖豆甜饼,数对了小动物们吃得特高兴,数错了,它会提醒你:多了或少了让小朋友再试一次。告别了老师生硬的要求,孩子在虚拟情景中忙得不亦乐乎,有时还为同伴着急、互相帮忙呢!

4、用灵活的交互创造不同能力水平幼儿平等的探索机会。

在传统的数学教学过程中,以集体教学为主,教师不可能实现一对一的指导。因此,不同能力水平的孩子学习内容存在着“一刀切”的现象,虽然教师在教学中已经注意到了个体差异,操作材料虽然也注意了个体差异,并尽量地去满足不同层次幼儿的需要,但受许多条件的制约,这也只能是“杯水车薪”,依然存在着有的幼儿“吃得饱”、有的却“饿肚子”的现象。计算机与网络技术的闯入,使我们走出了这种窘境。我们通过网络调用存放于服务器上的自制CAI课件,并将需要幼儿掌握的有关内容图标调用于桌面。在电脑数学游戏活动中,孩子可以借助灵活的界面一个个去尝试,最终自己找到最喜欢也最适合自己水平的活动,内容难易程度的选择都是幼儿自己掌握。这样,能力弱的幼儿不会因为活动内容很难而产生恐惧感或厌恶感,反而在取得一点点成功后能产生再试一试的强烈愿望。当孩子们的判断出现错误时,电脑总是以孩子们可以理解、乐于接受的方式,告诉孩子“你错了!”例如幼儿在玩“大大、中中、小小”的游戏时,幼儿如果给小主人点击了比较大的鞋子,小主人的脸上会出现很不高兴的表情,继而会发出鼓励性的语言:“再试试看”来激发幼儿再次参与活动的积极性,而每当幼儿为小主人选择了合适的鞋子时,小主人会高兴得哈哈大笑,让幼儿从中感受到了成功的喜悦,领略到了一种成就感。也就是说,当孩子在游戏中发现自己出现错误时,首先感到的不是沮丧,而是很好玩,才会让他们产生继续玩下去的愿望。这样做,不仅呵护了幼儿的自尊心,而且大大提高了幼儿主动探索的兴趣和愿望。避免了传统数学教学中由于成人因素的影响对幼儿造成人格上的伤害。活动中,幼儿可以完全根据自己的喜好和原有的知识能力水平选择操作内容,进行独立活动。幼儿依据自身能力与发展水平随时调整学习(游戏)的进度,安排自己的学习内容,不仅取得较好的学习效益,还增强了自主学习的能力。在这样宽松自主的学习环境、自主选择的学习内容、孩子们学习的热情比起集体活动明显高涨,学习的“因材而施、因需而设”,满足了各个层面孩子的需求,让每个幼儿在原有水平上得到最大程度的发展。

5、用简单的操作树立幼儿无限自信。我们教师可以根据教学过程的需求,将许多需要反复实践的数学概念设计上配套的课件和学件,数学游戏软件作为学具运用到实际的教学活动中,鉴于幼儿已具备一定的操作能力教师稍加介绍即能操作课件,随意控制和调整,比如画面或物体的放大、缩小,数字出现的顺序,改变物体的运动方向等等,只要按动回车键,数字键,鼠标等常用键即可,快速便捷。还可以利用平时的游戏时间,让幼儿亲自动手操作电脑。幼儿人手一台电脑,打破单一而传统的“课”的组织形式,通过玩电脑游戏,以自身的操作活动实现对学习内容的理解和掌握,在和计算机交互的过程中势必要理解弄懂游戏的规则。不仅充分利用了现代教育媒体的资源,还提高了幼儿的学习能力。由于计算机提供的练习以电脑游戏方式呈现,所以孩子们在轻轻松松的游戏中,在没有任何精神压力的情况下完成了学习任务,达到了教学目标。使幼儿从被动接受的地位转变为主动参与、发现、探究和知识建构的主体地位,因此通过不断练习,不仅锻炼了幼儿自主选择的能力,还培养了幼儿专注、认真的学习态度,增强了幼儿学习的自信心,使每个幼儿感受到了成功以及成功所带来的愉悦与欢欣。

三、多媒体技术为幼儿自主的数学学习插上翅膀,推动教师角色的转变。

孩子通过自己亲自操作电脑学习,使教师从中心的讲解者转变为孩子学习的指导者。比如:做错题目游戏就不能进行下去,计算机的这种可检验性,无疑帮助教师省去了许多个别指导,做到因材施教,面向全体,促进每位幼儿的能力发展,对于个别能力弱的幼儿还可以将课件拷贝出来,让他在家中练习,增加其练习的机会,提高数学能力。

电脑以他独特的优越性,为幼儿提供了一个自由探索的空间,使幼儿在游戏活动中能够做到自由自在的玩。让幼儿的学习成为一种有趣的游戏。满足幼儿自由发挥的心理需要,避开了成人评价的忧虑。依据自己的实际水平并按照自己的兴趣和意愿来选择游戏内容,从易到难,循序渐进。它在某种程度上真正体现了“幼儿是活动的主体”这一教育原则,“让幼儿成为活动的主人”变成现实。有时,甚至可以打破了现实创造出“18只眼睛,6只触角”的虫子,不仅使幼儿的创造欲望更加强烈,也带来了更多会心的微笑。

数学子课题对多媒体教学手段在数学活动中应用的思考

利用电脑辅助教学,是当今幼儿教育的新课题。有了计算机多媒体技术的应用,使我们的教育形式迈入了一个现代化的全新时期,它的出现从根本上改变了人们获取和交流信息的手段。在教学过程中恰当地运用多媒体技术,对优化教育过程,提供轻松、活泼的教学环境,提高教学质量起到了很大的作用。它被广泛地运用到语言、常识、音乐等活动中。以下是我对多媒体教学手段在数学活动中应用的一些尝试和思考:

一、运用多媒体技术提高教学效果 1.数学教学课件的选用、制作。运用多媒体技术进行数学教学,所选用制作的课件一定要符合幼儿的年龄特点和接受知识难易程度,并必须立足于解决数学教学中的重难点。如:翰林汇数学教育软件中的启蒙版,则是根据大班幼儿的年龄特点及大班数学教育内容设计的,其知识难度也是“跳一跳,够得着”,形式也是多以教学为主。例如:比较数的大小,则通过“小熊翘翘板”的教学,让幼儿自己用鼠标移动不同数量的小熊来加以比较,当回答正确时,计算机则马上表扬“你真棒”,回答错误时,则鼓励“想一想,再试一试”。鲜艳的画面,清晰的回应声,及可操作性,实现了计算机与人的互动作用,让幼儿在大胆的尝试中发现、建构数的知识。

2.新的感知手段,激发了幼儿对数学活动的兴趣。“兴趣是最好的老师”,能让较为枯燥、死板的数学教学变得和音乐、游戏一样的有趣,好玩,正是多媒体教育手段在数学教学活动中所体现的魅力。如:翰林汇数学软件中认识人民币,就设置了“商店”的游戏,不仅认识了不同面值的人民币,并能用它感受“网上购物”的过程和乐趣,通过多媒体技术展示模拟的各种现实情境游戏,避免了枯燥无味的教学形式,大大激发了幼儿学习数学的兴趣。

3.借助图像、动态情境,加深

幼儿对数概念的理解。传统数学教学中,往往通过一些贴绒教具或实物教具,再辅以教师的口头表述,让幼儿理解数概念及其表达的含义。要让幼儿掌握,教师将反复演示、讲述很多次,结果仍不尽人意。而运用多媒体技术,借助图象,动态情境,幼儿在短时间内就能理解数的概念。如:学习5的减法,则设置在树枝上有5只小鸟,飞走了两只,树枝上还剩下几只?观看了动态情境,幼儿很快就能列出算式,并掌握算式中各数字、符号的含义。可见多媒体技术的应用,加深了幼儿对数概念的理解,提高了教学效率。

4.运用多媒体技术教学手段是培养信息时代人才的需要。要培养高素质适应时代的人才,要从小抓起,多媒体技术在幼儿教学中的运用,能让教师较好的综合呈现信息,使教学体现出信息时代的特征,幼儿在活动中,通过观看或实际掌握操作,如:拖动鼠标,敲击健盘等基本的电脑操作技能,为成为适应时代培养新型人才打下基础。

二、多媒体教学手段与传统的数学教学手段的关系

中国近代教育最显著的标志之一,就是民主思想和科学技术的输入,这两者使人们对新生事物的态度不再是恐惧和拒绝,而是热烈欢迎和如饥似渴地主动追求了,这是时代的进步。多媒体技术作为信息时代的产物,它有着传统数学教学形式无法比拟的优点,如:多媒体集图、文、声、像为一体,其传输信息的方式具有形象、生动、信息刺激强、时空宽广等特点,使教学内容变得可视、可听、易感知、易体会,有利于幼儿理解数学知识;虽然多媒体技术手段在幼儿数学教学活动中,避免了传统教学手段的枯燥的教具摆弄和教师口头讲述演导过程,但同时它也无法完全取代传统数学活动教学手段中的幼儿实物操作活动,幼儿通过自由选择各种操作材料,自我探索、自我发现、自我总结、自我巩固对数学的理解和系统化。可见,多媒体在数学教学中应运而生的教学效果虽然很明显,但它与传统的教学手段之间的关系不是替代与被替代的关系。只有多媒体技术与传统数学教学手段相结合,相辅相成,优化组合,取长补短,才能达到最佳的教学效果。

三、运用多媒体技术在数学教学活动时中应注意的几点 1.课件的选用、制作应体现教师正确的教育观念,并要重视幼儿的主体地位和教师的主导作用。幼儿是学习、探索的主体,教师是启蒙引导幼儿将其探索、发现的数学知识概括、系统化的良师益友。

2.多媒体技术在数学教学中不是唯一手段,只有与其它教学手段综合起来运用,才能达到最佳教学效果。

3.作为教师应努力学习、掌握使用多媒体技术的知识和技能,以便在教学中更加灵活、恰当地运用多媒体技术,达到优化教学的效果

第五篇:多媒体在体育教学中运用

多媒体在聋校体育教学中的应用

张应华

在全面推进素质教育的今天,随着计算机多媒体技术的广泛应用,传统的体育教学方式正受到越来越严峻的挑战,传统体育教学的弊端就暴露无遗,特别是在聋校体育教学中尤其突出,教师面对的是不能说也听不见的学生,他们只能靠直观感觉。因此,多媒体课件在体育教学中的互补作用更显重要。

摘要:在体育教学中运用电教多媒体教学,既可以加强学生的学习兴趣,增强学生对具体动作的认识和形象性,使学生在较短的时间内掌握动作的技术要领。

关键词:体育教学 多媒体 学习兴趣。

根据多年的教学实践,我认为传统的体育教学模式中由于教师的原因,有三个不利因素影响体育教学效果。

一、教师的喜好和特长影响教材的选择

体育教学的主要任务之一,是使学生掌握一定的运动技能,而一个新的运动技能的形成,必须通过教师用精练的言语讲解和标准的动作示范,学生通过听、看来感知技术过程,而且“看”是学生的主要信息来源。这样就要求教师要有很高的技术水平和示范能力,否则很难把示范动作做的很规范,这样就会直接影响学生的学习效果。另外一个失败的示范会影响教师在学生心中的形象,因此每个体育教师在具体安排教材时,总是把自己喜欢的、善长的内容安排的较多。时间一长,势必影响学生全面发展。这种现象在传统体育

教学模式中是普遍存在的。

二、教师的年龄影响教材的选择

人们常说:“体育不养老”体育教师随着年龄的增长,完成动作的能力一定会下降的,在教学内容的选择时,就会回避那些难以示范,技术性强的动作,也影响了学生的全面发展。另外,随着目前经济条件的改善,物质生活的提高,有许多中青年体育教师虽然年纪不大,但已是大腹便便,行动上有一定的障碍,这样实际上也妨碍教师在教学中的示范作用,造成教材选择上的单一化、简单化。以上现象在传统体育教学模式中是无法克服的。

三、动作技术示范难影响教学进程

大家都知道,在体育教材中有很多腾空、高速、翻转的技术动作。学生很难把这些瞬间完成的动作看清楚,也就很难快速建立一个完整的动作表象。教师放慢速度又影响动作的完整性及效果。这时教师只能反复示范,重复讲解,最终的结果是影响了教学进程,而且,过多的讲解和示范还容易让学生产生错误认识。这也是传统体育教学模式中的一个难题。

如何在实际教学中有效地解决这些问题,已成为体育教学改革的关键。随着课堂教学手段的巨大变革,多媒体的出现,多媒体课件已成为提高教学效果的有效手段。在体育教学中运用多媒体课件这一新的教学手段,对于解决上述问题将起到积极作用。

一、多媒体教学有利于灵活运用、激发、培养学生的学习兴趣。

教学应当贯穿在学生的兴趣之中,使学生的兴趣在教学的每一阶段都能表现为注意、等待、研究和行动。可见,学生学习积极性的提高,主要因素是学习动机和兴趣,这是学生智利发展的重要动力。运用多媒体,通过声、形、动作等因素的交替作用,对学生进行心理控制,激发学生去探索,去创造,提高了学生的学习兴趣,使课堂教学有密度、有强度、有情感,使学生自始至终在情境交融,兴趣盎然中动情明理。在教学实践中,运用录像演示跳远的慢动作,从助跑、起跳、腾空、落地,学生观看以后,他们觉得跳远的动作好像是在空中飞跃,课堂激情高涨,课堂气氛活跃,学生们全面领会了跳远的全过程。

二、提供直观感受

多媒体教学它最大的优点就是能给学生提供直观的感受,通过画面、图片、声音等综合性多媒体技术,带给学生生动的、真实的形象,并引导学生发展思维,帮助学生突破重点难点,提高教学质量。例如:向学生们介绍前滚翻的技术动作时,如果用传统的示范、讲解方式来进行教学,效果是不理想的。因为在上课时,老师将完整的动作示范出来以后再进行讲解、分析,所讲的一切都较为抽象,不易让学生理解,学生的注意力容易分散,因此很难完全掌握。然而,如果在上课时采用了多媒体辅助教学,将前滚翻的整个技术动作借助教学软件,通过屏幕展示教师预先录制好的示范动作、图形分解以及将蹲撑—两手撑垫屈臂—低头—两脚蹬地—提臀收腹—重心前移团身滚动—枕骨、肩、臀部依次触

垫—抱小腿团身成蹲撑的文字解释出示在相应动作的旁边,结合课堂上的需要使画面重复播放、讲解,加上教师在课堂上的示范,这样,学生的大脑中形成清晰完整的技术动作,练习起来便会更有劲,更主动,对动作要领便能直观理解,掌握技术动作也就更快。这点也符合了青少年对直观、有趣、新奇的事物更容易理解,更具有强烈认同感的这一心理特征。又如:多媒体教学对指出容易出现的错误动作和纠正方法也有很大的作用。那么我们可以运用画面演示各种错误动作,学生通过认真观看画面,动脑思考。然后,通过教师仔细分析、讲解产生错误动作的根源后再进行改正。另外,还可以将一些优秀运动员的比赛录像剪辑到教学软件中,在上课过程中播放给学生看,使学生对滚翻动作在运动中的应用有个初步认识,从而激发学习的兴趣,这样对以后在室外继续练习前滚翻动作就达到事半功倍的效果。

三、突出教学重点、难点、提高教学效率。

教师准确合理的处理教材,安排教法,是影响教学质量的重要因素,其中重要一点,便是如何将教材重点、难点突破,以达到让学生理解、掌握动作的目的。在以往的体育教学中,动作的重点难点都要由教师反复示范,着重指出,一堂体育课中要重复多次。遇到复杂、迅速的运用,不利于学生观察和仔细了解每一动作细节。运用多媒体教学进行授课,就会避免上述存在的问题。教学时教师的运用讲解示范,直接播放给学生看,学会的同学可以进行练习,不会的同学可使用控制按钮重复播放动作的讲解示范。并且,教学 的重点难点的体现也十分明显,用特定的声音、图标显示,提醒学生注意。同时运用得体可行的教法显示,形象地解决重点难点,让学生直观、主动、立体、全面地掌握动作,提高教学实效。

四、电教媒体,有助于发挥学生主体作用

现代教学理论认为:学生不仅是学习的主体,而且也是课堂教学的主体。学生知识的获得、能力的培养,应当在主体意识支配下的自觉行动,特别聋校学生的自身特点,通过电教手段将现代的动作技术引进体育课,以其绚丽多彩的画面、动作展现给聋生,自始至终学生成为课堂的主人,进行教学媒体的优化组合,驱使学生积极思维。我在讲解蹲踞式起跑时,用录像演示:“各就位”、“预备”、“鸣枪”的全过程,它可以引导学生加深起跑,全面领会动作要领。另外利用多媒体画出运动员在100米比赛的四个环节。首先让学生对图中所示进行详细的观察和分析,并指出运动员在跑的过程中受力部位与易犯的错误和动作的配合顺序,使学生头脑中建立了初步的动作概念,再采用一些有效的练习方法。本节课在教法上与以前明显不同,始终把学生放在主体地位,充分发挥体育骨干在学生中的地位,从观察到教师结合图片阐述,到学生的实践体会,大大提高了课堂教学的效率。

五、化难为易、化动为静,强化学生的理解力

理解是学生掌握知识的重要阶段。运用计算机把所教学的内容形象化、具体化,变动为静,变快为慢,有利于学生理解比较复杂的、抽象的知识。例如:在教学一套完整的单杠联合动作时,如果我们运用多媒体课件的辅助,在课件的制作时,我们可以先采用从体操大赛

中截取下来的一段单杠动作让学生欣赏,感受来自体操的美,从而增加学生学习的兴趣及信心。接着运用动画效果,把本套单杠的联合动作演示一遍,并穿插上重点、难点,最后,我们把素质好,有一定特长的教师的整套动作拍下来,做进课件,然后演示给学生看,并运用暂停,慢放等手段加强学生的记忆。这样在多媒体课件的辅助下,弥补了教师的自身缺点或条件的限制,从而为教学的全面打下了扎实基础。

在实际应用中确实收到了很好的效果,提高了教学质量,缩短了教学过程,学生也乐于接受。尤其是在示范快速、复杂、腾空等动作时效果更显著。更重要的是多媒体课件能够把老师做不好或帮不清的动作环节表达清楚。如:在教学“鱼跃前滚翻”的时候,学生很难把握“跃”的感觉。同时,滚翻时容易塌身,而教师在示范时也只能一气呵成,一放慢,动作就容易失误,所以,如果运用多媒体制作就简单多了。

这样一来,教师就不用“扬长避短”了,在制订教学计划时就会从全面发展学生各项素质的角度出发,而不受自身因素的影响。同时制作课件的过程也加深了教师对各项技术的理解和认识,提高自身的知识水平和讲解技术要领的能力,更重要的是解决传统教学中解决不了的难题。

参考文献:

1、《创新教育论纲》

2、计算机辅助教学在体育教学改革中的应用

3、在体育教学中应用“多媒体”的设想 体育学刊

4、多媒体网络教学的模式及发展趋势《中国电化教育》

5、《中国学校体育》,2005年2期

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