第一篇:小学数学一年级下册教案《你说我摆》教后记
“你说我摆”是学习了“分类”、“位置与顺序”、“认识物体后的一节综合课,教学后,我感触最深有下面两点。
1.转变学习方式,积极体验数学。
在数学教学过程中培养学生浓厚的学习数学的兴趣,形成积极的情感体验是学好数学的基础。数学比较抽象、枯燥,容易让人产生厌倦的心理。所以在 数学中要运用不同的教学模式,采取不同的手段,创设不同的学习情景,丰富学生对数学的感受,引发积极的 情感体验。让学生在学习过程中体验成功,树立自信,并产生学好数学的愿望。
例如;在教学“你说我摆”一课时,让学生听老师说自己动手摆物体。师:“摆一个正方体,在正方体的上面放一个球体,在左边摆一个长方体,右边摆一个圆 柱体”学生摆完后,让学生观察自己摆的与对面的同学摆的有那些相同,那些不相同,为什么?学生:“中间的正方体与球体是相同的,长方体与圆柱体与对面同学摆的正好相反。通过这一活动学生明白了人,人坐的方向不同,所摆放的物体就相反。
2.练习的设计讲求趣味性。
课堂练习是学生学习过程中不可缺少的重要环节,是学生掌握知识,形成技能、发展能力、挖掘创新潜能的重要手段。因此,课堂练习在小学数学中有着特殊重要的地位,必须精心设计,精心设计课堂练习。教师要认真钻研教材,对教材里的习题做适当调整、组合、补充,使之能有针对性、开放性、趣味性。
例如:在“你说我摆”一课的练习中,我设计了这样一个游戏,让小组把各自带来的各种物体集中并打乱,然后,学生把眼睛闭上,老师说出物体的名称学生凭已掌握的物体的特征,摸出了正方体、长方体、球体、圆柱体。
让学生在活动中学数学,是《数学课程标准》中提倡的学习方式。在过去的数学中,教师讲得多,占用的时间多。而现在,以活动为主,让学生自己探究,合作学习,孩子们是多么的快乐。而且孩子们在尝试中,会有所发现,在讨论中会明白道理。在合作中享受成功。在质疑中能发展自我。
第二篇:一年级数学你说我摆教案
教学目标
1.通过“你说我摆”的游戏,发展学生的空间观念,同时让学生在活动中,学会表达、倾听,发展他们的数学交流能力.
2.通过游戏的形式,激发学生的学习兴趣,使学生获得良好的情感体验.
3.培养学生的想象力、主动探索的精神和与人合作的意识.
教学重点
发展学生的空间观念,同时让学生在活动中,学会表达、倾听,发展他们的数学交流能力.
教学难点
培养学生的想象、主动探索的精神和与人合作的意识.
教具准备
积木、机器人.
教学过程
一、活动一:搭积木游戏
(一)搭积木
1.教师:你们玩过积木吗?
这是老师用积木搭的物体,你们觉得有意思吗?
你能搭出同样的物体吗?(老师挡住所搭物体)
2.教师叙述所搭物体的位置,学生动手搭.
3.比一比谁搭得最象?
(二)自由活动
1.前后两人一组,后面的同学搭好后,说给前面同学听,比一比谁搭得好.
2.说和摆的同学交换.
二、活动二:练一练.
(一)出示图片:练一练
1.你能说出图中哪些物体的形状?
(二)出示图片:机器人
1.数一数,机器人身上有哪些物体组成的?
2.每种物体有几个?
(三)出示图片:猜猜看
1.图中各有几个小正方体?
2.说一说是怎样想的.
(四)思考:用同样大的小正方形,摆长方体,可以怎样摆?摆正方体呢?
教案点评:
本节课,通过学生喜欢的搭积木游戏,激发学生的学习兴趣。由于学生的积极参与,使学生获得良好的情感体验。同时初步培养学生学会倾听、学会表达、学会合作,从而发展他们的数学交流能力。在教学中也进一步培养了学生的想象力、主动探索的精神和与人合作的意识。
探究活动
搭积木
游戏目的
1.通过学生接触不同形状的积木,熟悉各立体图形的特征.
2.培养学生动手操作能力.
游戏准备
有正方体、长方体、球、圆柱等形状的积木.
游戏过程
1.学生分为若干小组,每组发给一副积木.
2.以小组为单位,合作搭积木,用不同形状的积木搭成自己喜欢的事物(如:桥、房子等).
3.将各小组的作品摆在一起,由各小组推举的一名学生讲解自己组摆的是什么事物,用了那些形状的积木,并一一指出来.
4.全体学生评判出最优作品.
拼一拼,摆一摆
游戏目的
1.通过游戏,培养学生的空间观念.
2.培养学生的动手操作能力.
游戏准备
1.教师提前准备一个用长方体、正方体、圆柱和球拼摆的玩具.
2.每个学生准备与教师相同的长方体、正方体、圆柱和球各若干个.
游戏过程
1.教师分步描述自己的玩具.(玩具不要让学生看见)
2.学生根据教师的描述逐步拼摆.
3.教师将自己的玩具展示给学生看,全班同学一起评选与教师玩具相似的作品.
4.谁的作品与教师的玩具最相似,哪个学生就获得“小小设计师”的称号.
第三篇:一年级数学上册《你说我摆》教案
教学目标
1.通过你说我摆的游戏,发展学生的空间观念,同时让学生在活动中,学会表达、倾听,发展他们的数学交流能力.
2.通过游戏的形式,激发学生的学习兴趣,使学生获得良好的情感体验.
3.培养学生的想象力、主动探索的精神和与人合作的意识.
教学重点
发展学生的空间观念,同时让学生在活动中,学会表达、倾听,发展他们的数学交流能力.
教学难点
培养学生的想象、主动探索的精神和与人合作的意识.
教具准备
积木、机器人.
教学过程
一、活动一:搭积木游戏
(一)搭积木
1.教师:你们玩过积木吗?
这是老师用积木搭的物体,你们觉得有意思吗?
你能搭出同样的物体吗?(老师挡住所搭物体)
2.教师叙述所搭物体的位置,学生动手搭.
3.比一比谁搭得最象?
(二)自由活动
1.前后两人一组,后面的同学搭好后,说给前面同学听,比一比谁搭得好.
2.说和摆的同学交换.
二、活动二:练一练.
(一)出示图片:练一练
1.你能说出图中哪些物体的形状?
(二)出示图片:机器人
1.数一数,机器人身上有哪些物体组成的?
2.每种物体有几个?
(三)出示图片:猜猜看
1.图中各有几个小正方体?
2.说一说是怎样想的.
(四)思考:用同样大的小正方形,摆长方体,可以怎样摆?摆正方体呢?
教案点评:
本节课,通过学生喜欢的搭积木游戏,激发学生的学习兴趣。由于学生的积极参与,使学生获得良好的情感体验。同时初步培养学生学会倾听、学会表达、学会合作,从而发展他们的数学交流能力。在教学中也进一步培养了学生的想象力、主动探索的精神和与人合作的意识。
第四篇:一年级下册美术教后记
影子的游戏教后记:
让学生自行组织在太阳底下自由活动,带着问题观察影子的变化,相互交流感受,学生都非常愉快的去发现观察,然后重新回到教室,将看到的人与影子的关系表现出来,比老师讲学生听更直观,有助于学生的表现力的提高。
在表现影子时,有的学生对影子的位置和人的关系表现的不准确,但我并没有要求过高,主要以培养学生的兴趣为主。
走进大自然教后记:
在这一课中,学生在活动中度过,在田野、学校的沙坑里进行。学生玩得很愉快同时也学到了亲身体验到自然中的乐趣。再一次感受大自然的力量。设想在其他季节、地点进行此类活动,夏游、秋游或班队活动中实施。那他们更容易理解这课的内容。
花地毯教后记:
整个教学过程主要分三个环节:了解地毯的实用性和装饰性;认识装饰图案的类型;自主表现装饰性纹样三个方面,课堂教学以学生为主,循序渐进,师生互动,联系生活。在游戏中导入,在学习中深入,在实际生活中体会。教学中渗透浅显的美术基础知识,通过欣赏、尝试、比较等多种手段表现课堂教学内涵。不断加强学生动手能力,在看、玩、说、做的过程中感受美术学习的乐趣,体验重复美、色彩美。大部分学生都能很好的理解上课我所讲的指示并将知识运用到他们的绘画中,画面色彩丰富,内容也多姿多彩,感受到花地毯重复、对称的美。分一分 变一变教后记:
一堂课下来,感觉效果并不理想。课前预设的效果没有达到,而且在学生的生成部分,并没有正确引导,导致了出现教学上的失误。
基于以上几点,在以后的课堂教学中,应该注意改善。
1、课前做好充分的准备,对课堂中会出现的问题进行全面的思考,以便可以从容应对课堂中出现的各种情况。并且要安排好数学活动的时间,使得它能够贯穿 于课堂教学,让学生在活动中掌握知识。
2、注意板书的书写。板书起到的作用不能忽略,一堂成功的课堂应该懂得利用板书使用学生更加牢固地掌握课堂所学的知识。
3、注意各知识点的过渡与小结。教师是课堂的主导者,通过教师的巧妙引导,课堂才能呈现出生机活力。有了教师的巧妙引导,学生的思维能顺利地从一个知识点转移到另一个知识点上,并牢固地掌握。课堂小结能使课堂中所学的零散的知识点串联起来,有助于学生把凌乱的知识点总结,并装入大脑。所以课堂小结做得好,课堂效果也会随之提高。
摸一摸画一画教后记:
学生的作业是不完整的,这样学生会缺乏成就感。现阶段学生是乐于去发现更多表现“感觉“的方法,也希望有张完整的作业,延长第二课时画的时间,能够形成完整的作品。
纸风铃教后记:
通过交流感想总结本课的学习,让学生建立学以致用的意识,引导学生发现美,创造美,激发学生热爱生活,积极向上的情感。
瓢虫的花衣裳教后记:
我的教学设想得很好,但在具体实施中也存在着许多不足。首先在准备方面我认为做的就不够。我准备的瓢虫图片不都具有代表性,有的是我们经常能看到的,颜色也较少,如果找到几种花样特殊点的图片就更好了。由于查找时网上没有标注瓢虫的名称所以使学生欣赏时心中会留下疑问。我的鼓励性的语言少且平淡,语言组织能力还需加强,课堂随机应变的能力也还需加强。
美术课上学生自由发挥的东西很多,讨论的东西也很多,课堂的纪律总是时好时坏,特别是低年级,画的很快,作业完成后就开始小声的吵闹,甚至走动,或者拿着自己的作品和同学“交流”,有时因为自己突发的灵感而激动地跑上讲台来告诉老师……课堂纪律,让我欢喜让我忧。今后,我还应该在怎样组织好课堂纪律上多下功夫,多学习和采纳其他老师的好方法。
生活中的趣事教后记:
以学生自主探究贯穿始终,学生的参与性强,思维活跃,充分发挥了学生的主动性。评价形式,民主自由,有效的锻炼了学生的语言表达能力、观察能力,培养了审美能力。学生作业完成的较好,很多学生敢于自己创造。但仍有学生缺乏自主意识。
泡泡飞呀飞教后记:
吹泡泡是儿童非常喜爱的一种游戏,这一课通过游戏活动进行导入,非常有效地调动了学生的学习兴趣,在老师的引导下观察泡泡,引发了孩子的观察好奇心,使他们感受到学习活动的快乐,同时在不知不觉中提高了想象力和抽象思维能力。教学中合理的教学设计,紧凑的教学过程,都能够很好的调动学生学习的积极性和学习兴趣,但是,我觉得这一课的制作方法还应该再多样化一些,再多重视一些制作的技巧,我想效果可能会更好一些,这就要求我在以后的教学活动中要更加细致的备课。
太空里的植物教后记:
这节课是一节想象课,通过边观察边讲解植物的特征的形式,让孩子们能更好的了解植物。用摸一摸植物的方式调动学生的参与欲望,让学生主动的参与到其中。原本以为学生会不感兴趣的一课,谁知道上起来学生的积极性到是比平时上的常规课要高。他们喜欢科幻的东西,喜欢想象的东西。整节课下来也有不足之处,由于我的启发还不够深入,学生想象的广度还不够,尤其是太空植物的各种特点,还存在雷同现象。我想,下节课我可以带些别人画的太空植物来给学生欣赏。
妈妈的节日教后记:
今天在一年级上美术课《妈妈的节日》,原以为孩子们对这个课题很感兴趣,因为这是孩子们向妈妈表达爱的一个最直接的方式,孩子们的作品会绚丽多彩,我会教得很轻松。结果当我向孩子们宣布学习任务后,一个个都无从下手,有的甚至连妈妈的节日是哪天都不知道,孩子们的作品令人十分不满意。很少有孩子认认真真地创作一幅向妈妈表达爱心的作品。于是我就在想:要上好美术课不是单纯的写写画画,它要与其他学科紧密联系,同样具有育人功能。就拿这节课来说,我们得先结合感恩教育,让孩子知道爸爸妈妈爱我们,我们也爱爸爸妈妈,在妈妈的节日里亲手制作一张贺卡也是表达你对妈妈的爱。把对孩子的思想教育渗透到美术教育中。
可爱的动物教后记:
学生对合作的认识不够,平时这样的训练太少,对合作时的分工不明确。尽管只是一年级学生,我们也要有意识地引导学生通过小组交流获取更多有益的经验。所以刚开始合作探究时,当老师的要多巡视指导,避免学生浪费时间做无益的事情。要帮助组长组织协调,使他们逐步胜任自己的角色。要鼓励不愿意发言的学生敢于表述自己的看法,融入到集体之中,努力为小组争光。
乘上大船游世界教后记:
这一课是绘画创作课。低年级的学生活泼好动,注意力很难长时间的集中,我觉得自己的肢体语言不够丰富,丰富有趣的肢体语言较之于干枯直白的语言表达来说,更容易吸引学生的注意力,调动学生学习的积极性,活跃课堂气氛,而且便于理解和加深所授内容的记忆。
大家都很喜欢船,也都见过船,所以没必要太过与细致的讲解,把更多的时间留给学生,让他们发挥自己的想象。作业讲评时,学生们都画的很棒。
会摇的玩具教后记:
多孩子运用在做“有趣的半圆形“时学过的将一个圆形对折的方法用彩色的卡纸做出了会摇的半圆形,但再怎么办他们就不知道了。我适时地引导他们:有哪些会摇的东西象半圆形?通过改造与加工,我用纸条折出了一个半圆形,贴上马头,再做了一个小人贴上,也做了一个会摇的小木马,请学生玩一玩。通过讨论与试验,孩子们用自己的方法解决了重心问题:在半圆的圆弧里找一个合适的位置放上一块橡皮,用双面胶固定,小木马终于在一定的范围内摇来摇去了。聪明的孩子们又把这种方法用来为蛋壳不倒翁等自制会摇的玩具的设置重心。化妆舞会教后记:
在上这一课时,我感觉如果让我准备那么多的教具和范作比较困难,所以我在第一课时先用课件放给学生们看,让他们“跟着电视里的老师、小朋友一起上课”在看的过程中,电视上的老师提问,由我们的学生来回答,也可以跟电视上的同学一起讨论。因为一课展示了大量的动画片和范作,情节设计的也很吸引人,所以学生们自始至终怀着极大的兴趣参与其中。看完后,我马上将做的步骤理顺一下,学生就能很快的做出非常棒的头饰,并且利用带来的围裙、纱巾等等吧自己按照想象中的样子打扮起来。
汉字中的象形文字教后记:
我首先让学生了解文字背后的文化、感受中国字的符号美,体验中国传统文化的优秀。在进行教学制订活动计划的过程中,我注意培养学生的观察能力,指导学生进行小组学习,培养学生团队合作的能力;教给学生搜集资料、处理资料的方法,培养学生的动手操作能力等等。在学生制订完活动计划之后,经过观察,我发现虽然许多小组都学会制定活动计划,但学生选择的活动内容仅限于课本提供的,没有选择更多新的课本之外的关于汉字的活动内容,思维不够开阔。这需要我在以后的教学中,多培养学生从课外学习,从生活中发现的本领,除了学好课本知识,更要从课外汲取 营养,扩大学生的知识面,培养学生的创造性思维。
第五篇:一年级数学下册摆一摆。想一想教案
一年级数学下册《摆一摆,想一想》教学设计
集体备课 主备人:胡新华
教学内容:教科书第51页。
教学目标
1.通过活动让学生把某一数量的圆片分别摆在数位顺序表的十位和个位上,得到不同的数,巩固对100以内数的认识。
2.通过活动引导学生观察每一组数的特点,探索规律,培养学生初步的归纳能力。
3.通过活动,使学生在操作实践中发展学生形象思维能力,通过找规律发展学生初步的抽象思维能力,培养学生的探索精神。
教学重点:
使学生在摆圆片写数的活动中发现100以内的数的特点与排列规律。
教学难点:
在实践活动中发现100以内数的规律并能用口头语言表述数的规律。
教具、学具:数位表,百数表,圆片每组6个以上。
教学设计
一、谈话激趣、复习铺垫
师:今天我们要来上上一节活动课,大家高兴吗?那么老师要看一看我们班哪个小朋友表现最好,最聪明,最爱动脑筋,能让听课老师记住你的名字。
教师拿出数位顺序表。
这是一张(数位顺序表)。它从右边起第一位是(个位),第二位是(十位),第三位是(百位)。
如果老师拿出一颗算珠放在个位上,这颗珠子表示多少?怎么样能把1变大呢?谁有办法?这时这颗珠子表示多少?还能变得更大吗?怎样变?这时这颗珠子表示多少呢?
看来这数位顺序表真是神奇,同一颗珠子,放在它身上的不同位置,就可以得到不同的数。这节课我们就借助数位顺序表和算珠来做一个有趣的数学活动,学习“摆一摆,想一想”。同学们,认真看老师板书课题,你认识这几个字吗?
二、探究新知
1、尝试解决,交流摆法
如果老师这里有两颗珠子,可以摆出哪些不同的数呢?老师提醒一点,到目前为止,我们只学过100以内的数,所以我们在数位表上只一位数和两位数,听清楚了吗?谁会摆?谁愿意到前面来摆?来摆的同学要说清楚,你把珠子放到哪个数位上,表示什么?这个数是多少?(学生边摆边说)
我们用2颗珠子,可以摆出3个不同的数。如果有三颗珠子,又可以摆出哪些数呢?你们会摆吗?想摆吗?下面请同学们拿出课前准备好的数位顺序表和3个圆片,亲手摆一摆,看看可以摆出哪些数。为了避免忘记,同学们可以边摆边写,摆出一个数,写出一个数,把这个数写在下面的表格里。学生摆,教师巡视帮助。
汇报:你摆出了几个数呢?你摆出几个数,就伸出几根手指。不要出声,咱们比一比,看谁最听话?你摆出了哪几个数?你是怎样摆的?(学生如果听不懂,追问:你是先摆哪个数,再摆哪里个数的?)有不同摆法吗?
2、对比反思,总结方法
用3张卡片可以摆出四个不同的数,但有的同学却只摆出了两个数或三个数,这说明它们有遗漏的,在摆的过程出我也看到有的同学有摆重复的,浪费了不少时间。这可是一个不小的麻烦!有什么好的办法可以帮助我们在摆的时候做到既不重复也不遗漏吗?根据学生的回答板书:从小到大或从大到小(按一定有顺序)。(学生汇报的同时展示两种有序摆法)
3、深入研究,发现规律
下面我们就按照这种方法(手指着板书)再摆一次,先别动,听清要求:你可以用4张卡片摆,也可以用5张卡片摆,还可以有用6张卡片摆,注意边摆边写,按一定顺序,争取做到不重复,不遗漏。汇报:谁是用4张卡片摆的?你摆出了哪几个数?谁也是用4张卡片摆的?你的答案和他一样吗?谁是用5张卡片摆的?同意吗你摆出了哪几个数?谁是用6张卡片摆的?你摆出了哪几个数?同意吗?(教师在学生回答的同时完成表格板书)
这几名同学的摆法都是正确的。观察表格,你发现了什么?(摆出的数比所用的卡片数多1)
4、熟用规律,解决问题
如果用7张卡片摆,可以摆出几个数呢?分别是什么呢?别动,不摆,你能说出来吗?(学生边说,教师边用课件演示摆的过程。并将补充板书)不用摆,你能说出用8张卡片可以摆出哪里些数吗?9张呢?
三、巩固运用
同学们真了不起,通过摆一摆,想一想发现了用卡片在数位顺序表上摆数的规律,其实这个规律在前面的百数表中就有体现,只不过当时我们没有发现,大家请看,(出示不完整的百数表)
表中哪些数可以用两张卡片在数位顺序表上摆出?哪里些数又可以用三张卡片摆出?
我们再用这个规律来解决两个问题:
1.奶奶今年的年龄可以用7个圆片来表示。你们猜:奶奶今年可能是多少岁?奶奶今年最大是多少岁?
2.老师今年的年龄正好也可以用7个圆片来表示。你们猜:老师今年的年龄可能是多少岁?
老师今年的年龄,十位上的数比个位上的数少1,老师今年多少岁?
四:全课总结
谁能说一说今天研究的什么?你都有哪些收获?希望大家在今后的学习中要学会观察,善于动脑,你会有更多神奇的发现,今天,我们发现珠子摆数的规律,摆出的数的个数总比珠子的个数多1,这个规律是不是适用于所有的数呢?请同学们回家后,用10——18个圆片摆一摆,把剩余的表格填写完整,你会发现更神奇的规律。
五:作业
:请同学们回家给妈妈摆一摆 六:板书设计:摆一摆 想一想,能摆几个数