飞速发展的电脑教学设计

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第一篇:飞速发展的电脑教学设计

教学目标:

1.使同学们了解电子计算机的概念,计算机的发展、应用及硬件、软件的概念。

2.在第一册的学习的基础上,对计算机有一个更直接的认识和了解。

3.感受信息技术给我们生活带来的变化。

教学准备:

Internet、教学,实物(计算机各组成部件)。

教学课时:一课时

教学过程:

一、导入新课

师:同学们,过去的计算机是什么样子的?未来的计算机又是什么样子的?你们想知道吗?

二、新授:

(一)计算机的发展史

第一代:电子数字计算机 1946年在美国研制成功

了,用了近1.8万个电子管,运算速度约每秒5000次。

第二代:晶体管计算机。主要元器件是晶体管,运

行速度已达每秒300万次,体积却只有第一个计算机的十分之一。

第三代:中小学规模集成电路。主要元器件是中小规模集成电路,它的运行速度已达到每秒4000万次,体积大幅度减小。

第四代:大规模、超大规模集成电路。主要元器件

大规模、超大规模集成电路,它的运行速度已达到每秒数万亿次,体积却进一步大幅度减小。

(二)计算机的应用(放录像)

师:计算机的应用越来越广泛,已经从早期的科学计算扩展到辅助设计、辅助管理、辅助教学、过程控制、人工智能等。另外,各种镶嵌了专用计算机无烟煤智能化设备,既能为我们的生活带来便利,又能为我们从事各种力所不及的、危险的和精密的工作。

如:掌上电脑、自动取款机、管道机器人等。

(三)计算机硬件

中央处理器、存储器、输入设备和输出设备是组成计算机硬件的四大功能部件。

(四)计算机软件

计算机软件的主体是程序。人们先将处理某种信息的步骤、方法编写为一定的程序,然后由CPU根据程序指挥计算机“自动”完成对信息的处理,因此我们说“软件是计算机的灵魂”

第二篇:飞速发展的电脑 教学设计(泰山版)第二册上教案

飞速发展的电脑 教学设计(泰山版)第二册上教案

第一课飞速发展的电脑

教学目标:

.使同学们了解电子计算机的概念,计算机的发展、应用及硬件、软件的概念。

2.在第一册的学习的基础上,对计算机有一个更直接的认识和了解。

3.感受信息技术给我们生活带来的变化。

教学准备:

Internet、教学,实物(计算机各组成部件)。

教学课时:一课时

教学过程:

一、导入新课

师:同学们,过去的计算机是什么样子的?未来的计算机又是什么样子的?你们想知道吗?

二、新授:

(一)计算机的发展史

第一代:电子数字计算机

946年在美国研制成功

了,用了近1.8万个电子管,运算速度约每秒5000次。

第二代:晶体管计算机。主要元器件是晶体管,运

行速度已达每秒300万次,体积却只有第一个计算机的十分之一。

第三代:中小学规模集成电路。主要元器件是中小规模集成电路,它的运行速度已达到每秒4000万次,体积大幅度减小。

第四代:大规模、超大规模集成电路。主要元器件

大规模、超大规模集成电路,它的运行速度已达到每秒数万亿次,体积却进一步大幅度减小。

(二)计算机的应用(放录像)

师:计算机的应用越来越广泛,已经从早期的科学计算扩展到辅助设计、辅助管理、辅助教学、过程控制、人工智能等。另外,各种镶嵌了专用计算机无烟煤智能化设备,既能为我们的生活带来便利,又能为我们从事各种力所不及的、危险的和精密的工作。

如:掌上电脑、自动取款机、管道机器人等。

(三)计算机硬件

中央处理器、存储器、输入设备和输出设备是组成计算机硬件的四大功能部件。

(四)计算机软件

计算机软件的主体是程序。人们先将处理某种信息的步骤、方法编写为一定的程序,然后由cPU根据程序指挥计算机“自动”完成对信息的处理,因此我们说“软件是计算机的灵魂”

如:windows98“画图”、“记事本”、IE等是我们已经学过的软件。

三、大显身手

.请将你找到的资料整理到下面的表格中。

计算机

年代

功能

主要元器件

速度

体积

第一代

第二代

第三代

第四代

2.请将学习和生活中经常使用的计算机软件及主要功能填下表。

序号

软件名称

主要功能

四、聪明驿站

未来的计算机什么样?

第三篇:随着20世纪中后期电脑与网络飞速发展

办公楼设计说明

随着20世纪中后期电脑与网络飞速发展、普及,人们不再拘泥于固定的办公时间、地点,办公方式有了革命性转变,人们的工作观念也发生了根本变化,人们要求在随意休闲、轻松愉悦的氛围中开展工作。针对这一人性化需求,现代办公空间着重体现工作与生活的有机融合。另外,在企业整体形象上,其独特的个性直接影响着每一个员工的行为举止,个性化办公空间非常重要的一点就是展现企业形象,满足企业精神和发展理念。

基于此,在为贵公司办公大楼的室内装饰设计考虑方案时,本人为迎合其现代的个性化办公氛围,特提炼出“灵透之材,蓬勃之势”为主题。本案就其“钢之灵透”,用象征化的表现手法,多元化的设计元素,力求整体风格与整栋大楼协调、清新、大气的外观设计保持一致,企业气质内外浑然一体,展现出富有深刻内涵的视觉空间及该企业独特的个性与特点,将机械制造行业复苏这一时代特性渗透于整个空间,既突显阳刚的机械制造企业特质,又蕴涵贵公司新兴而极具冲击力的蓬勃发展之势!

●设计理念之表达:

围绕其“灵透”,在本案中大量使用了玻璃、银色系列及浅色调的洁净材料,如玻璃幕墙、银质铝塑板、水晶白麻石材、玻化砖等,围绕本案主题,构筑个性化空间,该色彩搭配除了清透、雅致、稳重、大气之外,亦表现出一种力度感和效率感。渗透入贵机械制造企业之“清透感”,亦反衬企业之“柔美感”。以似乎矛盾的手法,又体现出古人之哲理“刚之极则柔,柔之极则刚”。老子说“上善若水”,该案则就其“善”渗透到每一个空间,极尽让每个功能区都具有清透之灵性,尽显灵动、清澈、时尚、大气之空间气韵。

【大厅设计说明】:

进入大厅,首先闯入眼帘的是企业形象墙,以其企业文化的新兴、蓬勃、严谨为主题,两侧以“居有竹、步步高”的银色墙柱带来视觉冲击感,加上企业形象色的类比色、浅色石材及不锈钢条的运用,显示出金属的质感和工业文明的主题;然而休息区的陈设却明丽葱郁,充满人文情感的自然气息,恰恰弥补了视觉中的刚硬个冷竣,使人倍感亲切。

华堂地面采用稳重而灵巧的地面拼花图案,直中见曲,意在直接打破单

一、整齐的格局,打破原寂静的空间;华堂上方呼应以直线为主调、大笔勾勒而出的时尚型弧面吊顶,大直大方显示出强烈的纵深感,加之以清透、明媚的光色渲染,工整气派、大家风范,反衬出贵公司办公楼的现代时尚特性,以干练快捷的设计节奏,展示出质量与效率并举的时代精神。拾阶而上,洁白如玉的梯口柱、造型简洁雅致的围栏扶手、云纹质地的楼梯,为这座机械制造企业的阳刚华堂平添了几许南方的细腻,单纯亮丽、意趣盎然,包装出一片超凡脱俗的境界;在石阶的两边镶上蓝灰色石材,统一协调中又有变化之趣

第四篇:电脑配置教学设计

学校:书院中学 教师:潘艳东

时间:2008。9

DIY电脑配置

本活动开展对象为六年级学生,1课时,利用计算机硬件学习帮助网站,通过小组合作自主学习的研究型方式进行,配合使用过程性学习评价平台,记录下学习过程的点点滴滴。一.活动背景

第一篇信息技术基础学习完,对于计算机组成理论上已学习过,主机箱内各部件拆装实践过,为了加深学生对这部分知识的进一步渗透,让学生自行配置一台电脑以作拓展和巩固。二.活动阶段分类

1.了解行情,自行配置电脑组装清单 2.小组内交流,推优上传平台

3.小组间交流,阐述各组配置方案的特点 三.活动布置

以3500元的价格配置一台式电脑,不选品牌机,包括外设。1.了解行情,自行配置电脑组装清单(3课时)

可以通过上网查找一些电脑网站来了解一下近期内硬件信息,包括产品说明、价格等,还要考虑兼容性问题,性能问题等。通过理论与实践相结合可以使学生真正了解到掌握计算机的硬件知识。

a.布置任务,分组,了解行情

b.平台使用,第一阶段的信息录入 c.每位同学制作一份电脑配置方案

d.十一假期实地到电脑商城去实践一下,检查自己配置方案的可行性 2.小组内交流,推优上传平台

a.小组内交流,检验配置方案的可行性,推优上传平台 b.完成第二阶段平台信息的录入,活动日志、自评、互评 3.小组间交流,阐述各组配置方案的特点

a.小组间交流,阐述各组配置方案的特点,最后全班评出优秀作品6个 b.完成第三阶段平台信息的录入,活动日志、自评、互评、教师评。

第五篇:电脑棋手教学设计

电脑棋手

教学目标分析: 这是一篇科学故事。通过写“我”与电脑棋手下棋,几经失败,终于反败为胜,告诉我们只有认真观察,动脑思考,才能取得胜利。本文寓科学知识于具体的游戏之中,形象生动,趣味性强。选编本文的意图,一方面是因为电脑与人们的生活关系越来越密切,通过学习本文,能激发儿童对电脑的兴趣。另一方面,本课用词准确,使用了一些成语,学生通过阅读文本可以积累一些词汇。同时,也可以利用文本教育儿童明白只有认真观察,积极动脑,才能解决问题的道理。

学生情况分析:三年级的学生对下象棋有了一定的认识,大多数学生会下棋,有一部分学生喜欢下棋,我们尽管是农村学校,可孩子们对电脑不陌生,所以学习这篇课文没有象棋,电脑方面的障碍。教学目标:

1、理解课文内容,激发学生学电脑,用电脑的兴趣;培养学生仔细观察、积极动脑的习惯。

2、学习默读课文的方法,养成默读的良好习惯。能正确流利地朗读课文。

3、学习、积累本课生字、新词。

教学重点: 通过朗读和感悟,弄清楚“我”与电脑下棋反败为胜的原因。

教学难点: 理解文中出现的成语。

教学时间: 二课时

教学设计: 第一课时(略)

第二课时

教学目标:

1、阅读课文,理解内容。

2、用自己的话说说“我”与电脑棋手下棋的过程。

3、能够结合课内外知识,把自己用电脑的乐趣跟同学进行交流。

教学过程:

一、上节课内容复习:

1、听写词语,同桌互改。

2、接力赛式分段朗读课文。

二、默读课文,整体感知

1、默读课文,将课文读通读顺,想想:“我”与电脑下棋,感觉怎样?划出文中相关的语句。

2、根据下棋前和下棋中给课文分段。

3、提问后明确:1——8自然段为一部分,10、11、12自然段为一部分。

三、细读课文,加深理解

围绕“为什么说与电脑下棋别有一番情趣”展开学习。

1、自由读下棋前的1——8自然段。思考:下棋前,“我”和电脑棋手进行了什么?

2、先独立思考后小组交流、讨论,每组选派一名代表回答,老师引导。

3、男女生分角色朗读这部分内容,并评议。

4、分别指名读10、11、12自然段。思考:

下棋中,“我”违规了,它怎样?“我”失败了,它怎样?“我”下“怪棋”及胜利时,它又怎样?

5、采取抢答的形式检查学生的答案。

6、指导感情朗读10、11、12自然段,学生生练习。

四、朗读全文,交流体会

1、默读全文。

2、组织讨论。

(1)“我”与电脑下棋为什么能反败为胜?

(2)从“我”反败为胜中,你体会出了什么?

3、指名小组代表回报,师适时点拨引导。

4、学了课文,你有哪些收获?

五、课外廷伸

1、交流用电脑的乐趣。

2、提出在使用电脑中的疑问,师生共同讨论。

学生结合自己的生活实际交流,并质疑。

六、作业

1、抄写课文中喜欢的词语。

2、把用电脑的乐趣写下来。

板书设计: 9 电脑棋手

进行对话

按下键钮

照棋谱走——> 败下阵来 只有认真观察,积极动脑才能解决问题

走出“怪棋”——> 反败为胜

《电脑棋手》教学反思

《电脑棋手》这篇课文是一篇科学故事。通过写“我”与电脑棋手下棋,几经失败,终于反败为胜,告诉我们只有认真思考,动脑思考,才能取得胜利。

本课的教学重点是通过朗读和感悟,弄清楚“我”与电脑下棋能反败为胜的原因。难点是理解课文中出现的成语。我对教学的总体思路是:1.在引导学生了解单元导读,明白本单元学习的主要任务是懂得“细观察,勤思考,多动手,就一定会有新的收获和发现。2.在此基础上学习“指南针”关于默读的方法介绍。并用带着问题默读的方法对课文进行初读。这也是本册重点学习的阅读方法。(要求是1.标段序。2.课文主要讲了一件什么事。3.能就课文内容试着提出问题)。3.引导孩子们自学生字词。4.讲解课文内容时再次默读课文内容并找出哪些段写“下棋前”发生的事情,哪些段写“下棋中”发生的事情,让孩子们理清课文的思路。难点是分析过渡段应该怎样分的问题。然后再分别学习这两部分内容。“下棋前”略讲,只是分角色朗读后,提问:从“我”与电脑棋手的对话中可以看出电脑棋手是个什么样的人?(教育学生有礼貌)再引导学生找出成语,并说说成语的意思,适时适量地加以点拨指导。“下棋中”是课文的重点和难点所在,花费的时间相对较多一些。分别采用男生齐读,女生齐读,抽读的朗读策略进行朗读训练,并发现错误及时正音。重点讨论两个问题:先是谁输,谁赢?为什么?后是谁输,谁赢?为什么?让孩子们在一边读,一边思考讨论的过程中明白:先是“我”输。原因是我采用常规棋谱走,而人们在电脑中输入了常规棋谱地走法,所以电脑能敏捷应对,轻松取胜。后来是“我”赢,电脑棋手输。原因是我仔细观察发现电脑对付常规棋路很有办法,而对一些突破常规的“怪棋”无可奈何。于是“我”出怪招,走“怪棋”,电脑就难以应对,只有输了。5.最后对全文进行总结,启发孩子们明白道理:细观察,勤思考,多动手,就一定会有新的收获和发现。

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