小学数学《用分数表示可能性的大小》教案

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第一篇:小学数学《用分数表示可能性的大小》教案

教学内容:课本第96、97页的第4-7题。

教学目标:

使学生进一步掌握用分数表示实际生活中简单事件发生的可能性的方法,并能根据事件发生的可能性大小的要求,设计相应的活动方案,提高了学生用数表达和交流信息的能力。

教学重点、难点:根据事件发生的可能性大小的要求,设计相应的活动方案。

教学过程:

一、复习

师:你能举例说说上一节课我们学习了什么?

二、新课。

1、出示练习十八第3题。

先让学生说出摸到每张卡片的可能性,再说出摸到奇数和偶数的可能性。让学生先写出答案,再指名说说思考的过程。

2、出示练习十八第4题。

第(1)题可以让学生根据题意独立完成。第(2)题可以先让学生数一数这个转盘被平均分成了多少份,再启发学生思考:要使指针转动后停在红色区域的可能性是1/2,涂红色的份数应该占10份的几分之几?要使指针转动后停在绿色区域的可能性是2/5。又应把几份涂成绿色?

3、出示练习十八第5题。

应引导学生从分数的含义出发,找到符合题义的放法。

4、出示练习十八第6题。

先组织学生讨论:怎样才能列举出“石头、剪刀、布”游戏中可能出现的各种情况?明确方法后,再让学生把题中的表格填写完。

5、出示练习十八第7题。

让学生独立思考回答,并说说怎样想的。

三、应用拓展。

1、按要求进行方案设计。

(1)有两个正方形转盘,任意转动指针,要使A盘指针停在红色区域的可能性为1/4,使B盘指针停在红色区域的可能性为3/8。请你设计各转盘颜色区域,把你的设计画出来,并涂上颜色。

(2)在下面的口袋中放入若干个白球和黑球,任意摸40次,摸出白球的可能是16次(每次摸出球后仍放回)。按照这样的可能性大小,请你在袋中画出两种球的个数。(“○”为白球,“●”为黑球)

学生在练习纸上独立完成后,进行交流,要求说说自己的想法(这两题的答案都一唯一)。

2、总结:可能性和生活联系很密切,课后请同学们做个有心人,用数学的眼光去观察生活,找找生活中哪些事件和可能性有关。

3、机动题:

学校要在我们六年级某个班级中任选一位同学接受昆山电视台记者的采访,如果这个班男生被选中的可能性是3/5,已知这个班的男生有24人,那么这个班的女生有多少人?

第二篇:《用分数表示可能性的大小》说课稿

《用分数表示可能性的大小》说课稿

贵州省金沙县第二小学 叶朝刚

今天,我说课的内容是九年义务教育新课程标准苏教版的实验教材,六年级上册第八单元的第一课时《用分数表示可能性的大小》。本单元是小学阶段最后一次教学可能性。通过教学,重点是让学生由对可能性大小的定性描述过渡到定量刻画,进一步加深对可能性大小的认识。

一、说教材:

关于“可能性”的内容是新课标实施后增加的内容,它属于“统计与概率”范畴。小学数学教学中关于“可能性”的知识一共出现了四次:二年级(上册)教学用“可能”、“一定”、“不可能”等词语描述事件发生的不确定性和确定性;三年级(上册)初步认识可能性的大小;四年级(上册)教学等可能性和游戏规则的公平性;六年级(上册)教学用分数表示可能性的大小。

我说的内容出现在苏教版小学数学第十一册第八单元,它是小学阶段最后一次对可能性的教学,前三次教学重在对可能性大小的定性描述,而这次教学则旨在让学生实现从定性描述到定量刻画的转变,它也是在学生五年级下学期已经学习了分数的意义的基础上学习的。学好这部分内容有利于学生日后更为复杂的有关概率的统计与分析工作。教材由例

1、例2,相应的试一试、练一练及练习十八的1、2两题组成,按由浅入深的原则编排,例1先认识可能性是几分之一的事件,例2中事件发生的可能性则由几分之一发展到几分之几,随后再用学生感兴趣的几个游戏让学生进行知识的应用。其中我对例2进行了适当的修改,将摸牌游戏改为了摸球游戏,这样做的目的在于让学生通过改变球的个数来实现可能性的大小改变,以达到自己的需要,这样更能激发学生学习和探究的兴趣。

二、说教学目标:

根据内容特点,我将本课教学目标确定如下: 知识与能力目标:

1、通过学习使学生初步理解并掌握用分数表示事件发生可能性大小的基本思考方法。

2、能够准备地运用分数表示简单事件发生的可能性。

3、感受到用分数表示事件发生的可能性,其数的大小均在0-1之间,随着数值的增加或减少,事件发生的可能性也随之增加或减少。

过程与方法目标:

1、通过动手操作实践,感受事件发生的可能性有大有小。

2、在小组合作交流中,感悟事件发生的概率与事件内部组成之间的密切关系。

情感态度价值观目标:

进一步体会数学知识间的内在联系,感受生活与数学之间的密切关系,体验数学思考的严谨性与数学学习的趣味性。

三、说教学重点和难点:

通过教学,重点是让学生学会用分数表示事件发生的可能性,进一步加深对可能性大小的认识,难点是提高学生用语言表达自己思维过程的能力。

四、说教法、学法 如何突出重点,击破难点,又能激发学生的学习兴趣,实现以上目标呢?根据教材特点,我采取了如下的教法和学法:

教法:

1、创设情境

2、直观演示

3、游戏激趣。

学法:

1、自主探究

2、合作交流

3、实践应用

4、小组游戏。

五、说教学程序:

新课程标准明确规定:“数学教学”从“以获得知识为首要目标”转变为“以关注人的发展为首要目标”。以“学生发展为本”的思想,我特设计以下的教学程序:

(一)创设情境,引导发现。我引导学生理解例1情境图后,出示问题 “用猜左右的方法决定由谁先发球,公平吗?为什么?”,启发学生在解释和交流中认识到猜对或猜错的可能性都可以用二分之一表示,揭示可能性的大小可以用分数来表示,补全课题“用分数表示可能性的大小”,并让学生说出“你是怎样理解这里的的?”让学生初步掌握分数的意义与可能性知识的联系。

随后的“试一试”用逐一添加球的办法,让学生分组进行讨论、交流,使学生明确“一共有几个球,红球有一个,摸到红球的可能性是几分之一。”并让学生思考,如果摸到红球的可能性是,最少如何放球?

[设计意图:创设学生熟悉的情境,并引发关于是否公平的讨论,既能激发学生的学习兴趣,又能为学生接受新知搭建平台,再让学生经历推理“为什么可以用来表示猜对与猜错的可能性?” 不但复习了分数的意义,还让学生初步体会可能性的大小可以用相应的分数来表示,为下面继续教学可能性打下了扎实基础。另外让学生通过几次不同情况下的摸球游戏变化问题情境,能促进学生有条理地思考,开启用其他分数表示可能性的窗口,进一步感知用分数表示可能性的大小的方法。]

(二)迁移中提升。

这个环节我设计了3个活动

活动1——把例2设计成摸球游戏,让感受到用分数表示事件发生的可能性,其数的大小均在0-1之间,随着数值的增加或减少,事件发生的可能性也随之增加或减少。

我对原有教材进行了适当的修改,先通过一个摸球游戏,让学生通过思考得出摸到黄球可能性是几分之几,再进一步引导学生,如果想提高自己中奖的可能性你会怎么做,学生通过合作交流,最终得到这样一个结论,在不改变球的总数的情况下,增加或减少黄球的个数就会改变中奖的可能性,随着黄球个数的增加,事件发生的可能性最大值为1,这时事件一定发生;随着黄球个数的减少,事件发生可能性的最小值为0,这时时间不可能发生;事件发生的范围在0到1之间,分数值越大,事件发生的可能性就越大,反之,分数值越小,事件发生可能性也就越小。

活动2——转盘游戏,角色互换。

如果你是商场经理,会怎么设计中奖规则。先让让学生先口答用分数表示指针转动后,停在每种颜色区域的可能性,再让学生讨论、交流:你会怎样设置各种奖项?并进一步讨论“指针转动80次,可能10次停在红色区域”,并追问“可能”一词那能不能换成“一定”。从而进一步加深对用分数表示的可能性大小的认识。

[设计意图:我让学生通过独立思考、自主探索、合作交流,能让学生原有的感性认识得以适当的抽象和提升,并能培养学生应用知识的能力,还能进一步掌握求可能性的技巧。]

(四)实践应用,拓展延伸。

本节课最后一个环节,我设计了两个个有趣的游戏。游戏1——“剪刀、石头、布”公平吗?

通过对这样一个学生们既陌生又熟悉的游戏的讨论,让学生认识到数学其实既就来源于生活但又高于我们的生活。使学生通过这个游戏都能养成善于从身边的生活出发,去学习数学,去研究数学,进而感受到数学的无穷魅力。

游戏2——“中奖揭秘、李咏《非常6+1》的砸金蛋游戏”。

让学生在有趣的情境中对知识有进一步认识,使学生认识任何幸运和偶然都有一定的科学规律支配的,并且认识到可能性会因随条件的变化而变化。

[设计意图:这样的练习设计极大地调动了学生学习的热情,同时让学生深刻地感觉到数学就在身边,而且随着富有挑战性的生活化提示要求的层层提出,使情境的展示过程变成了学生创造性地运用所学知识的过程,而细腻、动态的细节展示,更是成为学生思维的创新点。]

(五)全课总结,感受价值。

在全课结束的时候,我为学生介绍了数学的产生和发展和我们的生活密切相关,让学生感受到生活中处处有数学,只要用心去观察、去体会、去发现、去思考,就会拥有更多的解决问题的本领。

[设计意图:建构主义理论认为“学习是通过讨论来消除个人思维的局限性和片面性的过程”,课堂总结让学生在教师的引导下自主交流学习收获,能够进一步将“用分数表示可能性的大小”内化成学生自己的认识;同时让学生质疑,培养学生的问题意识,让学生今后更能自主的参与课堂,提高学习数学的兴趣与学好数学的信心。现代教学理论表明:“只要重视学生的学习过程,放手让学生研究,使学生的学习过程变为研究问题的过程,才能最大限度地促进学生的思维发展”。课堂教学中,学生是数学学习的主人,他们会在教师的引导下有许多新的生成。我将根据具体情况灵活处理,做好学生学习的组织者、引导者与合作者。]

六、教学反思

数学教学提倡“学中用、用中学、学用结合、学以致用”。这节课中,为实现教学目标,我所设计的每一个教学游戏活动始终将学生置于一种自主和谐轻松的自然学习氛围中,从而使学生在不断地习得中将知识内化,为学生自我求知、自我获取知识创造了有利条件,促进了学生思维的活跃和才能的发挥。俗话说:没有最好的课,只有更好的课,一节课下来我反思着:“如何使我们的数学课堂显得真实、自然、厚重而又充满着人情味”;如何拉近公开课、录像课与平常课间的距离。通过这次的国培学习,我又反思着,是激情过后的烟消云散,还是平静后的思索与提升。这些都值得我在今后的工作中去思考和探索。

最后想用一句话来结束我的说课:我走在路上,我走在数学发展的路上,我走在让学生学简单的数学,学有趣的数学和学有价值的数学的路上。请各位老师、专家批评指正!

第三篇:用分数表示可能性大小教学设计

《用分数表示可能性的大小》教学设计

一、教学目标

1.让学生理解并掌握用分数表示可能性大小的基本思考方法,会用分数表示简单事件的可能性,进一步加深对可能性大小的认识。

2.让学生进一步体会数学知识间的内在联系,感受数学思考的严谨性与数学学习的趣味性。

3.让学生认识数学与生活的联系,初步感悟生活中任何幸运与偶然的背后都是有科学规律支配的。

二、教学教具

多媒体课件

三、教学过程

故事导入 教学例1 师“乒乓球比赛时,是用什么方法决定谁先发球的呢?”(展示图片,引发学生思考)生:“通过猜左右的方法决定谁先发球的” 师:“很好,比赛时裁判员把球握在手里,不让任何人知道球在哪个手里,让参加比赛的运动员猜,乒乓球可能在裁判员的左手里也可能在裁判员的右手里,所以,有可能猜对,也有可能猜错,那么,这种方法公平吗?为什么” 生:“公平,因为乒乓球可能在左手也可能在右手,猜对或猜错的可能性都是相等的,都是一半” 师:“非常好,这里他用到一个词,一半,那我想问同学们,一半用分数怎样表示?(学生思考回顾前学知识内容,指名回答)生:“1/2.“

师“非常好,猜对与猜错的可能性都是1/2,所以,这种方法是公平的。这就是今天我们要学习的内容《用分数表示可能性的大小》。师:“一起读一读课题” 生:“用分数表示可能性大小”

教学例2 师:“刚才那一题同学们表现的很不错,下面看这里,我们轻松一下,我手中有六张扑克牌,你能说出他们分别是什么牌吗? 师;“现在我从中任意摸一张牌,摸到红桃A的可能性是几分之几?你是怎样想的? 生:“一共有6张不同的牌,红桃A有一张,摸到红桃A的可能性是1/6,师:“摸到黑桃A的可能性是几分之几?摸到其他每张牌的可能性呢?”

生:“一共有6张不同的牌,摸到每张牌的可能性都是1/6 师:“从六张牌中摸牌,你还能想到什么问题?” 生:“摸到红桃的可能性是几分之几?摸到A的可能性是几分之几?摸到2的可能性是几分之几?。。。” 生1:“摸到每张牌的可能性都是 1/6,红桃有三张,摸到红桃的可能性是3个1/6。”

生2:“一共有6张牌,红桃有3张„„摸到红桃的可能性是3/6,也就是1/2.生3:“红桃的张数占总张数的1/2„„摸到红桃的可能性是1/2”

师:“摸到A,摸到2的可能性各是几分之几?” 生:“摸到A的可能性是1/3,摸到2的可能性是1/3”(对于这几种思考方法,进行赞赏,鼓励学生多角度思考问题)

教学试一试

出示题目

题目:从右边口袋里任意摸一个球,摸到红球的可能性是几分之几?摸到黄球的可能性呢? 师:“谁能快速的告诉大家自己的答案?”(请学生回答)生:“ 摸到红球的可能性是3/5,摸到黄球的可能性是2/5 ” 师:“同学们回答的非常好,看来大家掌握的不错”

实践与应用

教学练一练

同学们思考一下,商家为什么这样制定中奖规则,为什么把红色区域定为一等奖,而不把蓝色区域定为一等奖呢?” 生:“红色的可能性:1/8,黄色的可能性:3/8,蓝色的可能性:4/8”(根据学生回答板书)师:“很好,我们对比这三个分数可以知道,指针停在红色区域的可能性最小,这样制定中奖规则对商家最有利。这样看来,数学可真是无处不在 啊” 师:“如果指针转80次,可能有多少次停在红色区域?你是怎样想的?” 生:“指针停在红色区域的可能性是1/8,总共转80次,所以有10次可能停在红色区域” 师:“指针停在红色区域一定是10次吗? 生:“不一定” 师:“为什么?” 生:“这只是根据可能性进行的预测,实际结果是不确定的,可能正好是10次,也可能大于10次或者小于10次。”

练习(闯关)

1.连线

2.抛骰子

3.成语中的数学 4.砸金蛋 5.猜QQ号

全课总结

师:这节课我们学习了什么?

你有什么收获?

你觉得这些知识有什么用?

教学设计

固镇县实验小学 吴玉习2012年12月11日

《用分数表示可能性的大小》

第四篇:用分数表示可能性大小教学反思

《用分数表示可能性的大小》教学反思

塔前中心小学叶小琴

小学数学知识虽然简单,但要教出数学的味道,教出思维的品质,教出智慧的力量,却并不简单。本课的教学设计中,我努力做到“三个关注”:一是关注学生学习的发展性,立足于学生的后续学习;二是关注学习方式的探究性,努力为学生营造一片自由探索的空间;三是关注学习活动的互动性,尽量提高学生学习活动的参与率。

一、优化教材,深究内容——激思

“用教材教,而不是教教材”这一观点是课程标准对教材的定位,也是对教师解读教材、设计教学的宏观引领。苏教版小学数学教材具有重学习过程,重亲历体验,重学生感悟,重实践操作等特点,教材教学内容弹性大,给教师留有足够的思考空间。当教材提供的资源不能充分满足教学的需要时,就要求教师既不拘泥于教材,也不游离于教材,而是基于教材,依据教学目标合理的把握教材,创造性地处理教材,高效的实施教学。在对教材进行了深入分析之后,开头就选择转转盘引出可能性有大小的方式,接着用超市摸球游戏引入三个层次的教学,将活动中、成语中、游戏中的用分数表示可能性大小设计成练习,逐步丰富了学生对可能性大小的体验,理解并掌握了用分数表示各种时间发生的可能性的大小的意义和方法。

二、活动贯穿始终——激趣

整节课在活动中开始,又在活动中结束,让学生在具体操作中感受可能性的知识,领悟做学问的方法,享受学数学的乐趣。我从学生的生活实际和已有知识出发,不仅捕捉“生活现象”,采撷生活中的数学事例,同时还创设了学生喜爱的游戏(如扑克牌、砸金蛋、摸球,剪刀、石头、布等),寓数学知识于学生喜闻乐见的实践活动中,使学生思维由课堂进入社会的大空间,拓展认知面。让学生能用数学思维去审视、去分析、去解决生活中的实际问题,体会数学的应用价值,渗透了对事件发生随机性的理解。

三、不足之处

1、总体感觉自己语言过于平淡,没有层次感,在表述方面还很欠缺,很多重要的点没能恰当的表述清楚;不能很好的调动和引导学生;

2、幻灯片设计还不够完整,有些答案应该事后附上去,其实当时也三因为多媒体没能共享到我已经设计好的PPT。

就是因为这些欠缺我才能进一步成长,在今后的教学过程中我要努力改善不足,相信在不久的将来我会成功的。

第五篇:苏教版小学数学六年级上册用分数表示可能性的大小教案

汉陵小学

教学内容:义务教育课程标准实验教科书数学六年级上册94-96页例

1、例2 教学过程:

一、情境与问题

1、课前十分钟请学生默读故事。

2、问题引入

二、探究交流

1、教学例1。性都可以用1/2来表示。

师:可能性的大小可以用分数来表示。这里我们使用的1/2来表示可能性的。(板书:用分数表示)2、同步体验

师:围绕今天的主题,自己说一句话。(摸到绿球的可能性是1/3。)师:你是怎样理解的?(一共有3个球,绿球有1个,绿球就占1/3。)师:你还可以说什么?(摸到黄球的可能性是1/3,摸到红球的可能性是1/3)

3、教学例2(1)、摸到红牌的可能性是几分之几?(2)、摸到黑桃的可能性是几分之几?(3)、摸到3的可能性是几分之几?(4)、摸到1的可能性是几分之几?

(6)、摸到奇数的可能性是几分之几?

五、课堂总结:观察一种现象,不能忽视它的前提。

(7)、摸到素数的可能性是几分之几?

师:一下子提出了这么多的问题,很了不起。这些问题中有没有类似的问题?请你们自己选几个有代表性的来研究吧。(请学生上来把答案写在黑板上)

师:摸到红桃的可能性是1/2,同意吗?是不是因为有红桃黑桃两种颜色牌呢,所以摸到红桃的可能性是1/2?(不是。两种牌数要相等。)师:你们对1/2是怎样理解的?

生1:摸到每张牌的可能性都是1/6,红桃有3张,摸到红桃的可能性是3个1/6。

生2:一共有6张牌,红桃有3张,摸到红桃的可能性是3/6,也就是1/2。

生3:红桃的张数占总张数的1/2,摸到红桃的可能性是1/2。师:这个你们有什么不明白的地方可以咨询她们。谁来问?

生2:1/3是怎么得来的?

生答:因为有2张3,占了6张的2/6=1/3。

生:摸到每一张的可能性都是1/6,3有两张,是2个1/6,就是2/6=1/3。

师:口答一下其他的几个问题。

师:出示红桃A红桃2红桃3黑桃A黑桃2五张

师:从中任意摸一张,摸到“红桃”的可能性是几分之几?(2/5。)师:刚才是1/2,现在怎么变成了2/5?(牌的总数变了。刚才是6张,现在是5张。)

(讲试一试)如果老师拿出三个红球和两个黄球放到口袋里,从口袋 里任意摸一个球,摸到红球的可能性是几分之几?摸到黄球的可能性呢?

如果口袋中的球是这样的,那么摸到绿球的可能性分别是多少?连一连,任意摸一个球,摸到红球的可能性分别是多少?(出示练习十八第1题。

师:小华做了两个正方体,我们来看是什么样的正方体? 师:给你一张空白的骰子,请你们自己制作,每个面写上1、2、3,使得3朝上的可能性是1/2。怎么写? 生1:一个1,两个2,三个3。生2:两个1,一个2,三个3。

三、读练拓展

在我们的生活中,也有很多可能性事件,比如抛硬币、掷骰子、买彩票等等,就连我们的语文中也含有这样的知识哦。

1、成语里的数学

(用分数表示成语里某个事件的可能性的大小)

十拿九稳

百发百中

智者千虑 必有一失

2、游戏里的数学(出示转盘,4蓝,3黄,1红)

出示1:指针转动后,停在红色区域的可能性是几分之几,黄色或蓝色呢?

生:停在红色区域的可能性是1/8。生:停在黄色区域的可能性是3/8。

生:停在蓝色区域的可能性是4/8,就是1/2。

师:某次活动中估计有80人使用这个转盘参与抽奖,你会怎样设置 奖项和准备奖品呢?

生:转到红色的,获得一等奖,转到黄色的得二等奖,转到蓝色的得三等奖。

师:设置好了奖项,该如何准备奖品呢?

生小组讨论交流:一等奖的奖品要准备10件,二等奖奖品30件。师:80人参加抽奖,就要转动80次转盘,落到红色区域的得一等奖,正好是10次吗?

生:不是,也可能比10次多,也可能比10次少。生:大约10次吧。生:都适量多准备一些。

3、现场抽奖

我们来看来个抽奖(课件出示)一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名。

师:活动开始前,围绕今天的主题说一句话。生1:每个人得到一等奖的可能性是1/28。生2:每个人得奖的可能性是3/14。

学生代表上台担任抽奖嘉宾,点击抽奖软件,一次抽出一二三等奖。(机动:故事释疑)

4、故事释疑

身为大将军的狄青何尝不知道:掷一枚铜钱,出现正、反面是随机的。回师时,按原先所约,把钱取下。将士们一看,原来那些铜币两面都是铸成一样的。对狄青来说,一百个钱面全部朝上,是个必然事 件,但在别人看来,却是几乎不可能出现的。

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