《用分数来表示可能性的大小》教案(推荐五篇)

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第一篇:《用分数来表示可能性的大小》教案

《用分数表示可能性的大小》参考教案

教学内容:P94—P95 教学目标:

1、使学生初步理解并掌握用分数表示可能性大小的基本思考方法,会用分数表示简单事件发生的可能性,进一步加深对可能性大小的认识。

2、使学生在学习用分数表示可能性大小的过程中,进一步体会数学知识间的内在联系,感受数学思考的严谨性与数学学习的趣味性。教学过程:

一、游戏导入

师:你们玩过猜硬币的游戏吗?(教师简单示范)同桌两人进行,每人猜5 次看谁猜对的多。

师:你们觉得这个游戏公平吗?为什么?今天我们要来进一步学习可能性的知识。

二、讲授新课

1、教学例1 谈话:同学们喜欢打乒乓球吗?回想一下,你们打乒乓球时,一般用什么方法来决定谁先发球?

出示例1图,问:你知道图中两名运动员在用什么方法决定由谁先发球吗?用猜左右的方法决定由谁先发球公平吗?为什么?

学生讨论后小结:由于乒乓球可能在裁判员的左手,也可能在裁判员的右手,所以无论猜“左”,还是猜“右”,猜对或猜错的可能性是相等的。

指出:用猜左右的方法决定由谁先发球时,每个运动员猜对的可能性都可以用1/2来表示。追问:你是怎样理解这里的1/2的?

2、提出要求:在小组里讨论并回答例1后面“试一试”中的问题。

学生完成后,追问:如果右边口袋里再放一个篮球,任意摸一个,摸到红球的可能性又是几分之几?如果要使摸到红球的可能性是1/5,口袋里该怎样放球?

2、教学例2(1)出示例2中的实物图(或相应的6张扑克牌),让学生说说这6张牌各是 什么牌,注意帮助学生区分“红桃”与“黑桃”。

提问:把这些牌洗一下反扣在桌上,从中任意摸一张,摸到红桃A的可能性是几分之几?

讨论后明确:一共有6张牌,红桃A有1张,摸到红桃A的可能性是1/6。继续提问:摸到黑桃A的可能性是几分之几?摸到其他每张牌的可能性呢? 学生讨论后小结:从6张牌中任意摸一张,摸到每张牌的可能性是相等的,都是1/6。

(2)提出问题:从这6张牌中任意摸一张,摸到红桃的可能性是几分之几? 启发:这6张牌中有几张是红桃?每张红桃被摸到的可能性是几分之几?3个1/6合起来是几分之几?进一步启发:还可以怎样想?先独立思考,再把你的想法说给同学听听。

追问:这6张牌中,“3”有几张?任意摸一张,摸到“3”的可能性是多少?(3)指导完成例2后面的“试一试”。

先让学生独立思考,并写出相应的答案;再指名口答,并要求说明思考的过程。

3、做“练一练”中的题。

先让学生口答第1题中的几个问题,再组织讨论第2题:如果指针转动80次,可能有多少次停在红色区域?

讨论中相机明确:由于指针停在红色区域的可能性是1/8,所以指针转动80次,可能停在红色区域的次数是80次的1/8,也就是10次。

追问:如果把转盘上的指针转80次,停在红色区域的次数一定是10次吗? 小结:上面算出的结果,仅仅是根据可能性所作的一种预测,而实际操作的结果仍然是不确定的,可能正好是10次,也可能多于或少于10次。引导学生继续回答第2题中的其他问题。

三、组织练习

1、做练习十八第1题。

先让学生根据题意连一连,再指导名说说思考的过程。在此基础上,进一步追问:任意摸一个球,摸到红球的可能性分别是多少?

2、做练习十八第2题。

学生完成第1题后,组织比较:正方体都是6个面,为什么抛红色正方体,落下后1、2、3朝上的可能性都是1/6,而抛绿色正方体,落下后1、2、3朝上的可 2

能性都是1/3?

学生完成第2题后,组织比较:抛蓝色正方体,落下后1、2、3朝上的可能性为什么都不一样?

四、全课小结

今天这节课你学到了些什么?

第二篇:《用分数来表示可能性的大小》教案

《用分数来表示可能性的大小》参考教案

教学内容:P94—P95 教学目标:

1、理解并掌握用分数表示可能性大小的基本思考方法,会用分数表示简单事件发生的可能性,进一步加深对可能性大小的认识。

2、进一步体会数学知识间的内在联系,感受数学思考的严谨性与数学学习的趣味性。

3、认识数学与生活的联系,使学生明确生活中任何幸运和偶然的背后都是有科学规律支配的。

教学重点:联系分数的意义用分数表示事件发生的可能性,并能够灵活运用。教学难点:根据实际情况正确用分数表示可能性的大小,并明确用几分之一表 示可能性大小的思考方法及内在的道理。教学准备:扑克牌、球 教学过程:

一、复习旧知,唤起经验

1、同学们,在过去的2010年11月我国广州举行了一次盛大的运动会,你知道吗?

它就是亚运会,这届运动会上有很多精彩的比赛,最吸引人的还是各种球类比赛,在比赛前裁判都会用掷硬币的方式来决定哪一队先发球,一起来看一看。(播放足球裁判掷硬币视频)

你觉得用掷硬币的方法来决定谁先发球公平吗?为什么?

2、以前我们用“可能、一定、不可能”来描述可能性的大小,那可能性的大小还可以用更简单的数学语言来表示,今天继续研究可能性。板书:可能性

二、创设情境、引导发现

1、教学例1(1)例1场景图,提出问题。

谈话:精彩激烈的乒乓球比赛就要开始了,他们是怎么确定谁先发球的呢?介绍一般比赛中的方法。

提问:用猜左右的方法决定由谁先发球公平吗?为什么?

(2)学生讨论后明确:一共有2种情况,乒乓球可能在左手,也可能在右手,对于运动员来说,无论猜左还是猜右,猜对的可能性是一半,猜错的可能性也是一半。所以是公平的。

(3)问:可能性是一半用分数怎么表示?板书:1/2 追问:2表示什么?1呢?

(4)小结:乒乓球可能在左手,也可能在右手,所以猜的结果只有“对”或“错”两种可能,猜对与猜错的可能性相等,用这种方法决定谁先发球是公平的。以前都是说一说可能性的大小,现在也可以用分数来表示可能性的大小。

2、同步体验:试一试

教师拿出一个黑色口袋。

(1)谈话并出示:口袋里面原来有一些球,现在放入一个红球,从中任意摸出一个球,摸到红球的可能性是几分之几?(学生质疑)(2)打开袋子(一红一黄)问:有答案了吗?你怎么想的?

(3)交流中明理:有一红一黄2个球,任意摸一个,有2种可能性,摸到红球的可能性是12。(手指12)

(4)再往袋中放入一个绿球,任意摸一个球,摸到红球的可能性是几分之几?为什么?

板书:13

(5)摸到红球的可能性不同,这说明可能性的大小和什么有关?(6)小结:一共有几个球,红球有一个,摸到红球的可能性是几分之一。

(7)追问:如果红球只有一个,要使摸到红球的可能性是15,口袋里至少有几个不同的球?

三、迁移和提升

教学例2

1、出示例2中的实物图(逐一出示,学生说出各是什么牌)

(1)把这些牌洗一下反扣在桌上,从中任意摸一张,摸到红桃A的可能性是几分之几?怎么思考的?

(2)交流后明确:一共有6张牌,红桃A有1张,摸到红桃A的可能性是

1。6(3)追问:摸到黑桃A的可能性是几分之几?摸到其他每张牌的可能性呢?(4)小结:一共有6张牌,摸到每张牌的可能性都是16。

2、提问迁移。

(1)提问:从这6张牌,你还想到什么问题?(2)指名口述问题。

可能有:摸到红桃的可能性是几分之几?摸到A的可能性是几分之几?摸到2的可能性是几分之几?……

(3)逐题交流,重点交流第1个问题,明确各种思考方法。方法可能有:

①一共6张牌,红桃有3张,摸到红桃的可能性

12; ②6张牌平均分成2份,红桃是1份,摸到红桃的可能性是12; ③摸到每张牌的可能性都是16,红桃有3张,摸到红桃的可能性是3个,也就是12。

3、对比提升。

出示红桃A、2、3和黑桃A、2。

从这5张牌中任意摸一张,摸到红桃的可能性是几分之几?摸到黑桃的可能性呢?

小组讨论、交流。汇报反馈。

想想:怎么用分数表示可能性的大小?分母、分子各表示什么?

四、实践与应用

生活中的数学问题。(一边说一边出示课件)

问题:(中奖规则)某超市正在进行迎新年大中大奖活动,购物满100元,可以到转盘上转1次指针,猜猜中奖规则是怎样的?

提问:虽然有些不同,为什么大家都认为指针停在红色区域是一等奖?(指针停在红色区域的可能性最小,有利于商家)出示问题:(教材95页“练一练”)

先让学生口答第1题中的几个问题,再组织讨论第2题:如果指针转动80次,可能有多少次停在红色区域?

讨论中相机明确:由于指针停在红色区域的可能性是1/8,所以指针转动80次,可能停在红色区域的次数是80次的1/8,也就是10次。

追问:如果把转盘上的指针转80次,停在红色区域的次数一定是10次吗? 小结:上面算出的结果,仅仅是根据可能性所作的一种预测,而实际操作的结果仍然是不确定的,可能正好是10次,也可能多于或少于10次。引导学生继续回答第2题中的其他问题。

五、组织练习

1、做练习十八第1题。

先让学生根据题意连一连,再指导名说说思考的过程。在此基础上,进一步追问:任意摸一个球,摸到红球的可能性分别是多少?

2、做练习十八第2题。(先在表格里填写,再交流反馈)学生读题后,引导列表整理题中的条件。红色正方体6个面上的数:1、2、3、4、5、6; 绿色正方体6个面上的数:1、1、2、2、3、3; 蓝色正方体6个面上的数:1、2、2、3、3、3。

学生完成第1题后,组织比较:正方体都是6个面,为什么抛红色正方体,落下后1、2、3朝上的可能性都是1/6,而抛绿色正方体,落下后1、2、3朝上的可能性都是1/3?

学生完成第2题后,组织比较:抛蓝色正方体,落下后1、2、3朝上的可能性

为什么都不一样?

六、全课小结

今天这节课你学到了些什么?

第三篇:用分数表示可能性大小教学设计

《用分数表示可能性的大小》教学设计

一、教学目标

1.让学生理解并掌握用分数表示可能性大小的基本思考方法,会用分数表示简单事件的可能性,进一步加深对可能性大小的认识。

2.让学生进一步体会数学知识间的内在联系,感受数学思考的严谨性与数学学习的趣味性。

3.让学生认识数学与生活的联系,初步感悟生活中任何幸运与偶然的背后都是有科学规律支配的。

二、教学教具

多媒体课件

三、教学过程

故事导入 教学例1 师“乒乓球比赛时,是用什么方法决定谁先发球的呢?”(展示图片,引发学生思考)生:“通过猜左右的方法决定谁先发球的” 师:“很好,比赛时裁判员把球握在手里,不让任何人知道球在哪个手里,让参加比赛的运动员猜,乒乓球可能在裁判员的左手里也可能在裁判员的右手里,所以,有可能猜对,也有可能猜错,那么,这种方法公平吗?为什么” 生:“公平,因为乒乓球可能在左手也可能在右手,猜对或猜错的可能性都是相等的,都是一半” 师:“非常好,这里他用到一个词,一半,那我想问同学们,一半用分数怎样表示?(学生思考回顾前学知识内容,指名回答)生:“1/2.“

师“非常好,猜对与猜错的可能性都是1/2,所以,这种方法是公平的。这就是今天我们要学习的内容《用分数表示可能性的大小》。师:“一起读一读课题” 生:“用分数表示可能性大小”

教学例2 师:“刚才那一题同学们表现的很不错,下面看这里,我们轻松一下,我手中有六张扑克牌,你能说出他们分别是什么牌吗? 师;“现在我从中任意摸一张牌,摸到红桃A的可能性是几分之几?你是怎样想的? 生:“一共有6张不同的牌,红桃A有一张,摸到红桃A的可能性是1/6,师:“摸到黑桃A的可能性是几分之几?摸到其他每张牌的可能性呢?”

生:“一共有6张不同的牌,摸到每张牌的可能性都是1/6 师:“从六张牌中摸牌,你还能想到什么问题?” 生:“摸到红桃的可能性是几分之几?摸到A的可能性是几分之几?摸到2的可能性是几分之几?。。。” 生1:“摸到每张牌的可能性都是 1/6,红桃有三张,摸到红桃的可能性是3个1/6。”

生2:“一共有6张牌,红桃有3张„„摸到红桃的可能性是3/6,也就是1/2.生3:“红桃的张数占总张数的1/2„„摸到红桃的可能性是1/2”

师:“摸到A,摸到2的可能性各是几分之几?” 生:“摸到A的可能性是1/3,摸到2的可能性是1/3”(对于这几种思考方法,进行赞赏,鼓励学生多角度思考问题)

教学试一试

出示题目

题目:从右边口袋里任意摸一个球,摸到红球的可能性是几分之几?摸到黄球的可能性呢? 师:“谁能快速的告诉大家自己的答案?”(请学生回答)生:“ 摸到红球的可能性是3/5,摸到黄球的可能性是2/5 ” 师:“同学们回答的非常好,看来大家掌握的不错”

实践与应用

教学练一练

同学们思考一下,商家为什么这样制定中奖规则,为什么把红色区域定为一等奖,而不把蓝色区域定为一等奖呢?” 生:“红色的可能性:1/8,黄色的可能性:3/8,蓝色的可能性:4/8”(根据学生回答板书)师:“很好,我们对比这三个分数可以知道,指针停在红色区域的可能性最小,这样制定中奖规则对商家最有利。这样看来,数学可真是无处不在 啊” 师:“如果指针转80次,可能有多少次停在红色区域?你是怎样想的?” 生:“指针停在红色区域的可能性是1/8,总共转80次,所以有10次可能停在红色区域” 师:“指针停在红色区域一定是10次吗? 生:“不一定” 师:“为什么?” 生:“这只是根据可能性进行的预测,实际结果是不确定的,可能正好是10次,也可能大于10次或者小于10次。”

练习(闯关)

1.连线

2.抛骰子

3.成语中的数学 4.砸金蛋 5.猜QQ号

全课总结

师:这节课我们学习了什么?

你有什么收获?

你觉得这些知识有什么用?

教学设计

固镇县实验小学 吴玉习2012年12月11日

《用分数表示可能性的大小》

第四篇:《用分数表示可能性的大小》说课稿

《用分数表示可能性的大小》说课稿

贵州省金沙县第二小学 叶朝刚

今天,我说课的内容是九年义务教育新课程标准苏教版的实验教材,六年级上册第八单元的第一课时《用分数表示可能性的大小》。本单元是小学阶段最后一次教学可能性。通过教学,重点是让学生由对可能性大小的定性描述过渡到定量刻画,进一步加深对可能性大小的认识。

一、说教材:

关于“可能性”的内容是新课标实施后增加的内容,它属于“统计与概率”范畴。小学数学教学中关于“可能性”的知识一共出现了四次:二年级(上册)教学用“可能”、“一定”、“不可能”等词语描述事件发生的不确定性和确定性;三年级(上册)初步认识可能性的大小;四年级(上册)教学等可能性和游戏规则的公平性;六年级(上册)教学用分数表示可能性的大小。

我说的内容出现在苏教版小学数学第十一册第八单元,它是小学阶段最后一次对可能性的教学,前三次教学重在对可能性大小的定性描述,而这次教学则旨在让学生实现从定性描述到定量刻画的转变,它也是在学生五年级下学期已经学习了分数的意义的基础上学习的。学好这部分内容有利于学生日后更为复杂的有关概率的统计与分析工作。教材由例

1、例2,相应的试一试、练一练及练习十八的1、2两题组成,按由浅入深的原则编排,例1先认识可能性是几分之一的事件,例2中事件发生的可能性则由几分之一发展到几分之几,随后再用学生感兴趣的几个游戏让学生进行知识的应用。其中我对例2进行了适当的修改,将摸牌游戏改为了摸球游戏,这样做的目的在于让学生通过改变球的个数来实现可能性的大小改变,以达到自己的需要,这样更能激发学生学习和探究的兴趣。

二、说教学目标:

根据内容特点,我将本课教学目标确定如下: 知识与能力目标:

1、通过学习使学生初步理解并掌握用分数表示事件发生可能性大小的基本思考方法。

2、能够准备地运用分数表示简单事件发生的可能性。

3、感受到用分数表示事件发生的可能性,其数的大小均在0-1之间,随着数值的增加或减少,事件发生的可能性也随之增加或减少。

过程与方法目标:

1、通过动手操作实践,感受事件发生的可能性有大有小。

2、在小组合作交流中,感悟事件发生的概率与事件内部组成之间的密切关系。

情感态度价值观目标:

进一步体会数学知识间的内在联系,感受生活与数学之间的密切关系,体验数学思考的严谨性与数学学习的趣味性。

三、说教学重点和难点:

通过教学,重点是让学生学会用分数表示事件发生的可能性,进一步加深对可能性大小的认识,难点是提高学生用语言表达自己思维过程的能力。

四、说教法、学法 如何突出重点,击破难点,又能激发学生的学习兴趣,实现以上目标呢?根据教材特点,我采取了如下的教法和学法:

教法:

1、创设情境

2、直观演示

3、游戏激趣。

学法:

1、自主探究

2、合作交流

3、实践应用

4、小组游戏。

五、说教学程序:

新课程标准明确规定:“数学教学”从“以获得知识为首要目标”转变为“以关注人的发展为首要目标”。以“学生发展为本”的思想,我特设计以下的教学程序:

(一)创设情境,引导发现。我引导学生理解例1情境图后,出示问题 “用猜左右的方法决定由谁先发球,公平吗?为什么?”,启发学生在解释和交流中认识到猜对或猜错的可能性都可以用二分之一表示,揭示可能性的大小可以用分数来表示,补全课题“用分数表示可能性的大小”,并让学生说出“你是怎样理解这里的的?”让学生初步掌握分数的意义与可能性知识的联系。

随后的“试一试”用逐一添加球的办法,让学生分组进行讨论、交流,使学生明确“一共有几个球,红球有一个,摸到红球的可能性是几分之一。”并让学生思考,如果摸到红球的可能性是,最少如何放球?

[设计意图:创设学生熟悉的情境,并引发关于是否公平的讨论,既能激发学生的学习兴趣,又能为学生接受新知搭建平台,再让学生经历推理“为什么可以用来表示猜对与猜错的可能性?” 不但复习了分数的意义,还让学生初步体会可能性的大小可以用相应的分数来表示,为下面继续教学可能性打下了扎实基础。另外让学生通过几次不同情况下的摸球游戏变化问题情境,能促进学生有条理地思考,开启用其他分数表示可能性的窗口,进一步感知用分数表示可能性的大小的方法。]

(二)迁移中提升。

这个环节我设计了3个活动

活动1——把例2设计成摸球游戏,让感受到用分数表示事件发生的可能性,其数的大小均在0-1之间,随着数值的增加或减少,事件发生的可能性也随之增加或减少。

我对原有教材进行了适当的修改,先通过一个摸球游戏,让学生通过思考得出摸到黄球可能性是几分之几,再进一步引导学生,如果想提高自己中奖的可能性你会怎么做,学生通过合作交流,最终得到这样一个结论,在不改变球的总数的情况下,增加或减少黄球的个数就会改变中奖的可能性,随着黄球个数的增加,事件发生的可能性最大值为1,这时事件一定发生;随着黄球个数的减少,事件发生可能性的最小值为0,这时时间不可能发生;事件发生的范围在0到1之间,分数值越大,事件发生的可能性就越大,反之,分数值越小,事件发生可能性也就越小。

活动2——转盘游戏,角色互换。

如果你是商场经理,会怎么设计中奖规则。先让让学生先口答用分数表示指针转动后,停在每种颜色区域的可能性,再让学生讨论、交流:你会怎样设置各种奖项?并进一步讨论“指针转动80次,可能10次停在红色区域”,并追问“可能”一词那能不能换成“一定”。从而进一步加深对用分数表示的可能性大小的认识。

[设计意图:我让学生通过独立思考、自主探索、合作交流,能让学生原有的感性认识得以适当的抽象和提升,并能培养学生应用知识的能力,还能进一步掌握求可能性的技巧。]

(四)实践应用,拓展延伸。

本节课最后一个环节,我设计了两个个有趣的游戏。游戏1——“剪刀、石头、布”公平吗?

通过对这样一个学生们既陌生又熟悉的游戏的讨论,让学生认识到数学其实既就来源于生活但又高于我们的生活。使学生通过这个游戏都能养成善于从身边的生活出发,去学习数学,去研究数学,进而感受到数学的无穷魅力。

游戏2——“中奖揭秘、李咏《非常6+1》的砸金蛋游戏”。

让学生在有趣的情境中对知识有进一步认识,使学生认识任何幸运和偶然都有一定的科学规律支配的,并且认识到可能性会因随条件的变化而变化。

[设计意图:这样的练习设计极大地调动了学生学习的热情,同时让学生深刻地感觉到数学就在身边,而且随着富有挑战性的生活化提示要求的层层提出,使情境的展示过程变成了学生创造性地运用所学知识的过程,而细腻、动态的细节展示,更是成为学生思维的创新点。]

(五)全课总结,感受价值。

在全课结束的时候,我为学生介绍了数学的产生和发展和我们的生活密切相关,让学生感受到生活中处处有数学,只要用心去观察、去体会、去发现、去思考,就会拥有更多的解决问题的本领。

[设计意图:建构主义理论认为“学习是通过讨论来消除个人思维的局限性和片面性的过程”,课堂总结让学生在教师的引导下自主交流学习收获,能够进一步将“用分数表示可能性的大小”内化成学生自己的认识;同时让学生质疑,培养学生的问题意识,让学生今后更能自主的参与课堂,提高学习数学的兴趣与学好数学的信心。现代教学理论表明:“只要重视学生的学习过程,放手让学生研究,使学生的学习过程变为研究问题的过程,才能最大限度地促进学生的思维发展”。课堂教学中,学生是数学学习的主人,他们会在教师的引导下有许多新的生成。我将根据具体情况灵活处理,做好学生学习的组织者、引导者与合作者。]

六、教学反思

数学教学提倡“学中用、用中学、学用结合、学以致用”。这节课中,为实现教学目标,我所设计的每一个教学游戏活动始终将学生置于一种自主和谐轻松的自然学习氛围中,从而使学生在不断地习得中将知识内化,为学生自我求知、自我获取知识创造了有利条件,促进了学生思维的活跃和才能的发挥。俗话说:没有最好的课,只有更好的课,一节课下来我反思着:“如何使我们的数学课堂显得真实、自然、厚重而又充满着人情味”;如何拉近公开课、录像课与平常课间的距离。通过这次的国培学习,我又反思着,是激情过后的烟消云散,还是平静后的思索与提升。这些都值得我在今后的工作中去思考和探索。

最后想用一句话来结束我的说课:我走在路上,我走在数学发展的路上,我走在让学生学简单的数学,学有趣的数学和学有价值的数学的路上。请各位老师、专家批评指正!

第五篇:用分数表示可能性大小教学反思

《用分数表示可能性的大小》教学反思

塔前中心小学叶小琴

小学数学知识虽然简单,但要教出数学的味道,教出思维的品质,教出智慧的力量,却并不简单。本课的教学设计中,我努力做到“三个关注”:一是关注学生学习的发展性,立足于学生的后续学习;二是关注学习方式的探究性,努力为学生营造一片自由探索的空间;三是关注学习活动的互动性,尽量提高学生学习活动的参与率。

一、优化教材,深究内容——激思

“用教材教,而不是教教材”这一观点是课程标准对教材的定位,也是对教师解读教材、设计教学的宏观引领。苏教版小学数学教材具有重学习过程,重亲历体验,重学生感悟,重实践操作等特点,教材教学内容弹性大,给教师留有足够的思考空间。当教材提供的资源不能充分满足教学的需要时,就要求教师既不拘泥于教材,也不游离于教材,而是基于教材,依据教学目标合理的把握教材,创造性地处理教材,高效的实施教学。在对教材进行了深入分析之后,开头就选择转转盘引出可能性有大小的方式,接着用超市摸球游戏引入三个层次的教学,将活动中、成语中、游戏中的用分数表示可能性大小设计成练习,逐步丰富了学生对可能性大小的体验,理解并掌握了用分数表示各种时间发生的可能性的大小的意义和方法。

二、活动贯穿始终——激趣

整节课在活动中开始,又在活动中结束,让学生在具体操作中感受可能性的知识,领悟做学问的方法,享受学数学的乐趣。我从学生的生活实际和已有知识出发,不仅捕捉“生活现象”,采撷生活中的数学事例,同时还创设了学生喜爱的游戏(如扑克牌、砸金蛋、摸球,剪刀、石头、布等),寓数学知识于学生喜闻乐见的实践活动中,使学生思维由课堂进入社会的大空间,拓展认知面。让学生能用数学思维去审视、去分析、去解决生活中的实际问题,体会数学的应用价值,渗透了对事件发生随机性的理解。

三、不足之处

1、总体感觉自己语言过于平淡,没有层次感,在表述方面还很欠缺,很多重要的点没能恰当的表述清楚;不能很好的调动和引导学生;

2、幻灯片设计还不够完整,有些答案应该事后附上去,其实当时也三因为多媒体没能共享到我已经设计好的PPT。

就是因为这些欠缺我才能进一步成长,在今后的教学过程中我要努力改善不足,相信在不久的将来我会成功的。

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