两位数减两位数的口算的教学设计(5篇)

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第一篇:两位数减两位数的口算的教学设计

教学内容:苏教版小学数学第五册第4142页及想想做做。

教学目标:

1.在具体的情境中,经历探索两位数减两位数的口算方法的过程,并能正确地进行汁算。

2.在解决实际问题的过程中,进一步体验数学与生活的联系,增强数学意识,发展数学思考。

3.进一步培养学生学习数学的热情和独立思考、乐于交流的习惯。

教学重点:让学生经历探索两位数减两位数的口算方法的过程,并能正确地进行计算。

教学难点:正确地口算需要退位的两位数减两位数。

教学准备:配套挂图、每人10张两位数数字卡片、图片。

教学过程:

一、创设情境,导入新课

1.小朋友们,生活中到处都有数学问题,只要我们用心观察,就能发现很多数学知识。上次老师带你们到玩具店参观学会了口算加法,今天我们再去玩具店走一走,看看还有哪些知识等着我们呢!(出示玩具店情境图)

2.出示挂图。

提问:图上告诉了我们哪些信息?谁能根据提供的信息提出一些用减法计算的数学问题?

根据学生的提问出示以下三个问题,并列式:

(1)玩具汽车比玩具轿车贵多少元? 板书:3825=

(2)玩具火车比玩具轿车贵多少元? 板书:4425=

(3)玩具火车比玩具汽车贵多少元? 板书:4438 =

谈话:黑板上的三道算式都是减法算式,是几位数减几位数的减法算式?(两位数减两位数的减法)

两位数减两位数的笔算我们已经学过,这节课我们来研究口算方法。(板书课题:两位数减两位数的口算)

二、自主研究,探索新知

1.学生自主探索3825口算方法。

谈话:你能口算出3825的得数吗? 你是怎样想的?(请一位同学说自己的口算方法)

学生回答: 3020=10 385=3 2

510+3=13(根据列竖式的方法)1

3同学们听明白了吗?这位同学用的方法和笔算的方法相似。

继续提问:有没有不同的想法了?

3820=18

185=13(先减整十数,再减一位数)

继续提问:还有别的算法吗?

385=33

33-20=13(先减一位数,再减整十数)

谈话:大家真会动脑筋,想出了这么多口算方法,你最喜欢哪一种方法?为什么?

2.学生探索4425口算方法。

谈话:4425得多少呢,请同学们开动脑筋,先把你的方法说给同桌听,再告诉大家,好吗?

小组交流口算方法,再在班内交流,教师板书算法:

①4420=24,245=19。

②445 =39,3920=19。

③把44分成30和14,3020=l0,145==9

10+9=19。

谈话:看着这些算式,你能像上一题那样说说每种算法各是怎样计算的吗?

3.比较3825、4425在口算时的异同。

谈话: 3825、4425在口算时有什么相同点?有什么不同点?

4.小结口算减法的方法。

提问:你喜欢用哪种方法口算两位数减两位数?为什么?

小结:口算的方法有很多,你觉得哪一种口算方法比较简单,最适合你计算,就用哪种方法。

5.学生用喜欢的方法口算4438,再在班级里交流。

(设计意图:数学是讲究优化的,这里的优化区别与老式教学的最优化,算法的优化含义是寻求最简捷、最容易的方法。教学中,作为教师有责任引导学生去比较、去评价,并使大家掌握那些公认的、好的、更一般的方法。因此,在新授教学中,让学生在找到口算的多种方法后再进行比较、评价,从而体现了算法的个性化与优化的和谐与统一。)

三、巩固应用,深化拓展

谈话:刚才我们一起研究了两位数减两位数的口算方法,1.口算

出示:做想想做做第l题。

学生在书上填写得数。完成后组织交流,让学生说说自己怎么算的,并比较每个蘑菇上两个算式在计算时有什么不同。

2.直接写得数

出示:做想想做做第2题。

学生把口算得数写在书上。口算后比一比,每组三道题之间有什么联系。

3.比一比,算一算

出示140-60=

1400-600= 提问:这两题你是怎样算的?

其他算式学生直接说得数。

4.抢答

出示:做想想做做第5题。

先估算出得数是几十多,再进行口算抢答。

5.解决问题:

师:刚才我们利用各种途径完成了一系列口算,其实学会了口算我们还能解决一些实际问题。

出示:做想想做做第3题。

(1)学生读题后,独立填写统计表。

(2)集体交流,体会口算在日常生活中的应用。

四、全课总结,深化理解

教师:同学们,这节课你学到了什么知识? 你有哪些收获?

五、开展游戏、提高兴趣:

内容:看谁得到的卡片多

谈话:大家一定非常喜欢玩游戏吗?

现在让我们轻松一下,一起来玩个游戏:看谁得到的卡片多

准备:每人10张两位数的数字卡片。

规则:同桌两人同时出示一张卡片,用大数减小数,看谁能正确快速口算出得数,这两张卡片就归谁。班级中获得卡片最多的就能被评为口算能手。

时间: 3分钟

(设计意图:为了让更多的学生得到更多锻炼的机会,我设计了一个 看谁得到的卡片多这一有趣而又别致的游戏,目的是让每一个学生都动起来,亲自去参与、去实践。事实上,当我在课上宣布了游戏规则后,想请一个同学和我演示时,大家个个摩拳擦掌、跃跃欲试,演示结束后,同学们就迫不及待的开始了游戏。)

教学反思:

在《口算两位数减两位数》这节课中,我根据中年级学生的特点和学生的实际情况,安排了一系列活动,使学生学得积极主动,不仅掌握了两位数减两位数的口算方法,而且通过观察、分析、比较、归纳,培养了学生的能力,同时注重了同学之间的合作,培养了学生的合作意识。回顾整堂课的教学,我认为以下几点是整堂课的关键:

1、创造了民主平等的教学环境

从情境的创设、口算方法的探索到练习的设计以及最后的的游戏,无一不体现这种氛围,让课堂成为了学生探索知识、张扬个性的沃土,使学生做到了真正的自主、合作。

2、和谐了算法的个性化与优化

现代教育的基本理念是以学生的发展为本,既要面向全体,又要尊重个性差异。每个人用自己最喜欢或最能理解的方法作为解决问题的方法,同时在大家的交流、评价中可以吸收或改变自己原有的方法。在新授时,我让学生大胆说出自己的口算方法,并且不断鼓励说出不同想法的学生,使得学生的自信心大增。而后,我又以你比较喜欢哪一种算法为新授的结束,使算法的个性化与优化得到了充分的体现。

3、营造了生生互动的学习氛围

爱玩是学生的天性,让学生在玩中学到的知识是记忆最为深刻的。因此我在最后一个游戏练习看谁得到的卡片多----每人拿了十张数字卡片,每次抽取一个数字,然后采用大数减小数的方法,进行口算练习,最后看谁得到的卡片多,谁就获胜。这个游戏的设计把本节课的学习推向了高潮,在整个游戏中真正做到了全员参与,学生的积极性非常高,取得了较好的教学效果。

第二篇:《两位数减两位数》教学设计-

《两位数减两位数》教学设计

教学内容:

教学目标:

1、选择自己喜欢的方法计算两位数减两位数的退位减法。

2、通过情景的创设,增强学生的爱国热情,对学生进行爱国主义教育。教学重点:

掌握用笔算方法计算两位数退位减法,并明白其算理。

教学难点:

能运用竖式计算两位数退位减法。

教学准备:

多媒体课件、主题图、小棒

教学过程:

一、情景导入,激发兴趣

1、出示主题图。聪聪还有一个问题想考考大家:巴黎比北京少多少票?

2、思考解决问题的办法。学生回答。

(设计意图:使学生明确学习的目标。)

二、合作交流,掌握算法

1、教学例2。

(1)结合前面所学的知识思考计算方法。

(2)分小组交流想法:个位上6减8不够减怎么办。

(3)汇报各自的计算方法。

(4)如不能口算,可以用竖式计算。

(5)用摆小棒理解退位的算理。

(6)学生用自己喜欢的方法思考并汇报。

2、教学例3。

(1)出示算式:50-24,请你用自己喜欢的方法计算,(2)在小组内交流你的算法。教师巡视指导,(3)学生汇报交流。

3、小结。先学生思考计算方法。再分小组交流想法。后汇报:相同数位要对齐;从个位减起;如果个位不够减,就从十位退1。

(设计意图:通过猜想、练习、交流总结,使学生掌握退位减法的笔算方法。并通过数据的对比,对学生进行爱国主义教育。)

三、巩固练习,实践应用

1、完成第19页做一做第2题。教师巡视、指导。指名汇报并说说是怎样想的。

2、完成第20页练习三第5 题。先用小棒摆一摆,再计算。指名汇报

3、完成练习三第6题。教师巡视、指导。学生汇报并说明错误的原因,及怎样改正。(设计意图: 通过多种形式的练习使学生掌握计算方法。)

四、课堂总结:

通过今天的学习,你又学会了什么 ?

第三篇:口算两位数加、减两位数教学设计

教学目标

1.使学生初步掌握两位数加、减两位数的口算方法,能正确地进行口算.

2.初步培养学生思维的灵活性和类推能力.

3.初步培养学生良好的学习习惯和独立的思考的精神.

教学重点、难点

理解两位数加、减两位数的口算的算理,掌握口算的方法.

教具、学具

口算卡片、电脑课件

教学过程

一、复习旧知.

1.用两位数加、减整十数或一位数.

26+30 48+20 49-20 56+3 28-9

2.连加、连减.

52+30+757-30-

555+30+675-40-8

72+10+786-20-7

3.在□里填上适当的数.

二、学习新知.

(一)教师谈话

两位数加、减两位数的习题,我们已经学过笔算的方法,今天,们要学习口算,比一比看谁算得又对又快.

(二)学习例1.

1.出示例1 64+2

5教师提问:不用竖式计算谁能很快算出结果?学生讨论后纷纷发表自己的见解.

2.演示课件口算两位数加、减两位数:下载

方法一.

把64分成6和4,把35分成30和5,然后两位数加两位数,一位数加一位数,得数是89.

方法二.

把25分成20和5,64加0等于84,再加上5,等于89.

方法三.

把64分成60和4,60加上25等于85,再加上4等于89.

方法四.

把25分成20和5,64先加上5等于69,69加上20等于89.

3.教师引导学生观察、总结.

上面几种算法都是正确的.哪种算法最适合自己就可以用哪种方法,自己最理解的方法就是最好的方法.需要注意的是记住先进行计算的结果,再进行第二步计算.

4.练一练

先独立写出结果,再在小组内交流自己的计算方法.

28+3734+3236+4237+2

532+4654+3845+1915+65

完成上面练习后重点交流28+37的算法.

28+37=65 把28假设成30加上37

(30+37-2=65)后再把多加的2减去.

(三)学习例

21.出示例258-26=72-49=

第一题分小组后交流算的方法,重点研究第二题72-49的计算方法.

(1)学生尝试做.

(2)学生汇报解题的方法.

继续演示课件口算两位数加、减两位数:下载

A.72-49=23B.72-49=2

3想:72-40=32想:72-50=2

232-9=23 22+1=23

C.72-49=23 D.72-49=23

想:72-9=63 想:12-9=3

63-40=23 20+3=23

2.观察对比58-26和72-49两题有什么不同?(订正:58-26是不退位减法,72-49是退位减法.)

3.练一练.

36-20=52-10=34-23=98-76=

36-24=52-18=90-25=42-39=

三、巩固练习.

1.基本练习.

(1)口算.(全班学生动笔做,订正后,说一说每组两题有什么关系?)

15+30+425+40+839-20-6

15+34 25+4839-26

(2)卡片练习

24+1537+2683+17

24+4244+3972+36

24-1247-2950-37

86-4485-37100-3

354+2831-1856-37

74-1676+2335+2

43.在□里填上适当的数,再说一说是怎样算的.

4.计算下面各题.

(1)一个加数是36,另一个加数是24,和是多少?

(2)被减数是57,减数是38,差是多少?

5.下面各题要在两分钟内完成.

35+2462+1872-2

575-2835+4028+54

64+3072+1581-37

72-1872-1527+15

四、全课小结.

第四篇:《两位数加减两位数(口算)》教学设计

《两位数加减两位数(口算)》教学设计

教学内容:人教版数学二年级下册P91-93例

1、例2。教学目标:

1、掌握口算两位数加两位数的计算方法,并能正确计算。

2、能够从生活中发现数学问题,整理、分析数据,解决实际问题。

3、培养解决问题方法多样化,提高思维的灵活性。教学重点:口算方法的掌握和熟练应用。教学难点:

1、掌握口算两位数加两位数的计算方法,并能正确计算。

2、培养解决问题方法多样化,提高思维的灵活性。教学准备:PPT 教学过程:

(一)导入新课,明确目标

视算12题,集体订正。

师:全对的同学这么多,看来大家对前面学过的两位数加减一位数和整十数的口算掌握得很好,我们今天这节课的学习就要用到这些知识。

(二)自主学习,合作探究

谈话引入:同学们,在我国青海湖西部有座美丽的叫“鸟岛”,岛上有各种珍稀、可爱的鸟类。你们想去看一看吗?今天,青海一小二年级的小朋友们正要乘船去鸟岛。让我们一起去看看,好吗?

1.屏幕出示主题图,学生自主观察。(1)从图中你发现了哪些信息? “限乘68人”是什么意思?

(2)师:如果现在让四个班的同学们同时乘坐这一艘船前往鸟岛,你估计一下能坐下吗?

【设计意图:以学生喜闻乐见的春游为主线,创设生动有趣的情境,贯穿始终,一是让学生在安排合理乘船方案的过程中,用数学的眼光,感受、分析、解决发生在身边的数学问题,提高学生“用数学”的能力。】

2.教学加法。

①列式。

师:学校安排了2条船,按照班级顺序,二(1)班和二(2)班合乘一条船,二(3)班和二(4)班合乘另一条船。

出示问题:二(1)和二(2)能坐下吗?

二(3)和二(4)班合乘能坐下吗?

师:很多同学估算了一下,那同学们估算的准不准呢,一班和二班合起来,三班和四班合起来到底是多少人,我们来准确计算一下吧。

谁会列式?

板书:23+31= 32+39= ②探讨算法。

(1)分组讨论计算方法。(2)汇报23+31的计算方法。

(3)汇报32+39的计算方法。

(4)师:经过我们计算验证,同学们们有没有发现出什么问题了呢?对了,二(3)

和二(4)合乘的船会超载。我们一起来把这个方案改进一下吧!

3.教学减法。

师:我们来算算第一条船上还可以上多少人? 板书:68-54=

全班思考算法,指名汇报。

师:第二条船上第一条船了14人,还剩多少人呢? 板书:71-14= 同位交流,指名汇报。

4.小结。

师:观察这些算式中的数据,有什么共同点?我们今天学习的就是“两位数加减两位数的口算”。(板书课题)

【设计意图:培养学生在计算时,展开思维的翅膀,用不同的口算方法计算两位数加、减两位数,并通过“还有不同的算法吗”激发学生的求异思维来提倡算法多样化,培养学生的思维能力和开拓创新的精神。】

(三)实践运用,拓展延伸

1.做一做:独立完成,集体订正。

师:在做这样的两位数加减两位数的口算时,你觉得有什么地方要提醒同学们注意的?

小结:我们今天学的虽然是口算,但是口算能服务于生活,我们生活中还有很多问题都要用到口算,所以我们很有必要学好。

2.课后延伸:设计其他的乘船方案。

【设计意图:乘船策略是多样的,可以按班级乘船,也可以按人数乘船,教学时要鼓励学生充分体验解决问题的不同策略。在学生交流算理的过程中,及时肯定、鼓励学生的合理想法,在表达讨论交流中促进数学思维活动。】

板书设计:

两位数加减两位数(口算)

31+32=63

32+39=71

68-54=14

71-14=57

想:31+30=61

想:30+30=60

想:60-50=10

想:71-10=61

61+2=63

2+9=11

8-4=4

61-4=57

60+11=71

10+4=14 4

第五篇:《两位数加两位数口算》教学设计

《两位数加两位数口算》教学设计

【题】《两位数加两位数口算》苏教版小学数学三年级上册P39-40

【教材简解】

这部分主要教学内容是和在100以内的两位数加两位数的口算。同时,引导学生在练习中由需要进位的整十数加整十数的口算类推出相应的整百数加整百数的口算。此外,还适当要求学生掌握两位数加两位数的估算方法。

例题以两个小朋友购买玩具火车和汽车为题材,提出数学问题,引导学生探索两位数加两位数的口算方法,并通过比较进位加与不进位加在口算方法上的异同,帮助学生建立合理的认知结构。

“想想做做”一个安排了7道题。以达到巩固和拓展两位数加两位数口算方法的目标,并通过解决问题让学生体验数学的价值,增强应用数学的意识。

【目标预设】、使学生经历探索两位数加两位数的口算方法的过程,能口算和在100以内的两位数加两位数,以及进位的整百数加整百数法。

2、让学生经历探索和交流解决实际问题的过程,感受解决问题的一些策略和方法,能运用所学的知识解决一些相应的实际问题。

3、使学生在学习数学的过程中,感受数学与日常生活的密切联系,体验数学的价值,增强应用数学的意识。

【重点、难点】重点:掌握两位数加两位数的口算方法。

难点:正确地口算有进位的两位数加两位数。

【设计理念】创设学生熟悉的生活情境,把解决实际问题与计算教学结合起来;重视让学生经历自主探索口算方法的过程,并通过与他人的合作交流,选择合理的算法;重视学生的估算,培养学生的估算意识和估算能力。

【设计思路】在教学过程中,先通过游戏,唤醒学生学过的旧知识,并在生活情境中,了解估算和精算的意义和作用。然后学生在尝试探究过程中,进行知识迁移,通过渗透“转化”的数学思想,理解和掌握两位数的加法口算方法。最后在教学解决问题时,引导学生自己读题分析,让学生在思考交流中掌握解决问题的方法。同时通过创设问题,促进学生估算能力的提高。

【教学准备】多媒体

【教学过程】

一、游戏激趣,唤醒旧知

、口算抢答。

6+8、2+7、36+9、32+40+、20+30、30+90、300+900、43+20

交流:说说300+900,(也要数位对齐)。

小结:口算时候也要注意数位的对齐。

【设计思路:通过游戏,让学生在游戏中唤醒旧知;在抢答中,不但复习了口算也要数位对齐的注意点,还为新学习作好了知识铺垫。】

二、在生活情境中,初步了解估算和精算的意义和作用

师口述:同学们去过超市买过东西吗?生活中,买东西是不是预先算好要买的东西一共多少钱,然后正好带那么多钱去买。还是先估计一下每样大概的价钱,然后估计一下总价钱就带钱去买?(生回答)

媒体:汽车2()元,火车4()元

、估算六十多(不进位加法)

师:张老师要买1个玩具汽车和1个玩具火车,作为孩子的生日礼物,我预先打听过了,一个玩具汽车二十几元,一个玩具火车四十几元。

问:张老师至少要付多少元?(指名回答)追问:你怎么知道的?

师口述:我有可能要付61,62,63---,可能吗?

问:什么时候两种价格相加是六十多?

(生回答个位不进位)

2、估算七十多(进位加法)

问:我可能要付七十多元吗?(生回答)追问:为什么?(生回答,个位有进位)你能举个例子吗?

师小结:当个位有进位的时候,两种价格相加是七十多。

过渡:我们顾客去买东西,可以估算。但超市里谁不能估算呢?(营业员)

口算,有时候可以估算,有时候需要精算(板书:精算)这要看职业特点

和买东西的多少。

【设计思路:通过游戏,估算结果六十多和七十多,学生认识到不进位加和进位加的区别和联系。并且感受到估算和精算在生活的意义和作用】

三、新探究口算方法

师口述:如果我们要精算出买这两个玩具要付多少钱?我们必须知道商品的确切价格。

问:你能说个例子两个玩具的价格,并且两个一共要付六十几元。

(生:汽车***火车****一共要付***元,教师板书算式)

、教学44+2(不进位的两位数加法)

(媒体:玩具汽车2元,火车44元)。

⑴问:这样要付多少钱呢?(指名回答)

师:不进位的两位数加两位数容易口算吗?

⑵交流口算方法

问:以44+2为例,你是怎么口算的,有什么方法?

引导学生讨论交流,打开口算思路,说出三种口算方法:

① 44+20=64 64+=69

② 40+2=6 6+4=69

③ 40+20=60 4+=9 60+9=69

⑶比较渗透“转化”

师:我们想出了三种口算方法,这三种口算方法有什么共同的特点?

(引导学生说出“都看成整十数来口算”,渗透“转化”的数学思想。)

【设计思路:有雨学生对口算加法有较多的经验积累,鼓励学生根据自己的知识、经验和思维习惯主动尽心探索,得出自己的口算方法】

2、教学44+38(有进位的两位数加法)

师口述:两位数加两位数不进位大家都会算了,那进位加法呢?

(媒体:火车44元汽车2元客车38元)

问:你能找两个一共要付八十几元的玩具吗?(44+38)

⑴问:火车和客车一共要付多少钱?(44+38)

⑵交流口算方法,引导学生讨论交流

① 44+30=74 74+8=82

② 40+38=78 78+4=82

③ 40+30=70 4+8=12 70+12=82

⑶比较渗透“转化”

(和不进位加法一样“都看成整十数来口算”,渗透“转化”的数学思想。)

3、比较两种口算的异同

问:上面两题在计算时有什么不同,有什么相同?

师交流相机小结:两题都是两位数加两位数,口算时都可以采用相同的思路和方法,只是需要注意的是相加时要不要进位,今后在口算时要注意适当加以区分。

4、适当拓展,解决新问题

师提出要求:根据图中的条,你还能提出哪些问题?(引导列式口算)

小结:口算的方法要选择使计算更简便的方法和适合自己的方法。

【设计思路:通过比较不进位加和进位加,进一步巩固和掌握两位数加两位数的口算方法,让学生找到适合自己的算法】

四、巩固练习

、完成想想做做1

(1)独立完成在书本上,师巡视指导。(师提醒:做口算不要急,要慢慢的,算准确。)

(2)校对答案:师说算式,生答。

(可能出现的错误:2+44,十位上算成2乘4得8;2+49=64没有进位,进位加时容易把进的1忘加。)

(3)师介绍自己的方法:先估一估,再口算。32+7结果是八十多,89;38+7结果是九十多,9

2、想想做做第题先估计得数是几十多,再口算(用老师刚刚介绍的方法)

(1)师:3+32,进位吗?和是几十多?(生:六十多)

结果是多少?(生:67)

(2)剩下的四题自己小声说一说(全班校对)

3、“想想做做”第2题

生一组一组写出得数,在组织交流。

(突出两位数加一位数与两位数加两位数在口算方法上的联系)

4、“想想做做”第3题

师:你能看懂这张表吗?你从表中知道了哪些信息?

(生各自计算并填表;指名说说填表时的计算过程;)

问:哪个年级喜欢集邮的人数最多?

、“想想做做”第4题比一比,算一算

(1)独立完成第一组60+70600+700

指名说说口算过程

(2)师引导:① 6个十加7个十,就是13个十,即130;6个百加7个百,就是13个百,即1300;

(3)用口算方法算出后面几组口算

五、拓展应用、完成“想想做做”第6题

提示解题策略。

①解决第一个问题。观察分析,并有条理地说出结果。

②这是动物园各个馆的分布图以及线路图。

从熊猫馆到老虎馆可以怎样走?三条路中走哪条路最近呢?为什么?。

(可以直接看出来;也可以用估算的方法估一估;还可以通过计算得出结果)

【设计思路:培养学生解题的条理性,让学生学习逐步分析、分解复杂题型的能力,培养了直观判断能力和简单推理能力。】

2、出示情景图:(鸡2元鸭29元牛肉18元羊肉23元 三个小朋友每人带0元钱)

师:买两样不一样的东西,你可能买什么?

生交流(可以估算,也可以精算)

师:你能一下看出哪两样东西不够?

生交流

【设计思路:通过具体的生活情境,体会所学知识和生活的联系,感受到数学学习的乐趣和价值】

六、全总结

师:上完这节你学到了什么新的知识?

总结:估算对精算也有好处。回去和同学交流感受。

七、最后安排学生后的小游戏:抢100。

如一人出4,另一人想,准备10张牌,赢了就拿牌。

附:【板书设计】

(不进位加法)

(进位加法)

44+38=82(元)

44+2=69(元)

精算

两位数加两位数口算

估算

六十几

八十几

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