团体游戏——找朋友

时间:2019-05-15 03:57:48下载本文作者:会员上传
简介:写写帮文库小编为你整理了多篇相关的《团体游戏——找朋友》,但愿对你工作学习有帮助,当然你在写写帮文库还可以找到更多《团体游戏——找朋友》。

第一篇:团体游戏——找朋友

【团体心理游戏课设计】

找朋友

高博

活动目的:

1、通过游戏问题的设置,使学生认识到自己在群体中的属性,在心理上建立归属感。

2、通过游戏和教师语言引导,营造轻松、活泼的氛围,让学生在放松状态下大胆表达自己的意见,在兴奋的状态下积极突破固有小团体的限制,能够乐于去主动交新朋友。

3、在游戏过程中,引导学生与不常交往的同学及听课的老师主动交朋友。通过具体的“做”,使学生会表达、懂关爱、乐交往。活动过程:

一、情境创设

昨天咱们班有位同学的家长给高老师打电话,询问孩子在学校和小朋友们玩的情况,也就是想知道自己的孩子在班级是不是有好朋友。高老师也很好奇,大家都有自己的好朋友吧?你的朋友多吗?

请朋友多的同学和朋友少的同学简单分析一下原因,但不做评价。(设计意图:让其他学生通过自己的判断去理解这其中的差别,为后续游戏做铺垫。)

二、问题引导

同学们,你希望自己成为受欢迎的人,拥有许多的好朋友吗?没错,老师相信这是每个人的愿望。那么,今天我们就一起来玩一个“找朋友”的游戏。你们想玩吗?

(设计意图:以美好的目标做引领,成为受欢迎的人是每个孩子内心的渴望,以此为目标展开游戏,会使学生能够以积极主动的心态投入到游戏活动中,并且保证了目标明确。)

三、出示游戏规则:

1、听清问题 安静走

2、坚持去做 不放弃

3、有发现举手示意

(设计意图:针对游戏内容进行规则设计,目的在于保证游戏的有序进行,同时也使学生在安静、坚持中有所发现。)

四、问题归类

(1)喜欢吃苹果的站左边,不喜欢的站右边。(2)喜欢读课外书的站左边,不喜欢的站右边。(3)出生在2004年的站左边,不是或不知道的站右边。(4)视力退步的站左边,反之站右边。

(5)喜欢上数学课的站左边,不喜欢的站右边。(6)这几天天天看电视的站左边,反之站右边。(7)爱妈妈胜过爱爸爸的站左边,反之站右边。

(8)在班中有一位或者一位以上好朋友的站左边,反之站右边。(9)爱劳动的站左边,反之站右边。(10)想当班长的站左边,反之站右边。

(设计意图:学生随着老师每次变化的问题在场地左右两边穿梭,但无论如何变化,都不会出现某一侧只有一名同学的情况。这就要求教师在设计问题时要结合学生的生活经验和年龄特点,这是关键,也是游戏下一步发展的基础。)

五、找朋友,我们在行动!

师:看来,无论老师提什么问题,同学们都会找到和自己爱好相同、志趣相投的伙伴。这样的情况,让你想到了什么?(让学生自由发表想法,教师适时地通过评价进行引导。)

师:现在,有一个绝好的机会摆在你们的面前,你可以在音乐声响起后,去尽可能多地交朋友,但是要找你以前很少在一起玩的同学。音乐声停下时,请和你的新朋友手拉手站在一起。(语言指导:你好,我很想和你成为好朋友„„)

(背景音乐:《找朋友》)学生在音乐声中迅速行动起来,打乱组的界限,开始新的自由组合。

音乐声停止后,教师对交到朋友多的学生进行采访,适时进行引导。师:今天,班级里还来了一些客人(邀请校内老师或家长均可),你们希望能和他们做朋友吗?(生:想。)

师:先说说看,与陌生人交朋友,和我们自己班的同学有什么不同呢?(引导学生从礼貌问候、清楚表达、关心帮助等方面去思考,并将“乐于交往卡”发放到听课教师或家长手中,当学生的主动交往使其满意时,发给学生。)

六、总结:

你今天交到了多少个好朋友? 体会到快乐的感觉了吗?

交朋友是一件很容易的事情,但是,要成为长久的好朋友还要付出自己的真诚和努力,希望我们班的同学都能成为乐于交往的好孩子,拥有许多许多的好朋友。

【团体心理游戏课反思】

本次的团体心理游戏课设计,主要是针对一年级学生入学初期,因家庭背景、文化环境及学前教育等方面的差异,在个性融合及交往能力方面存在着比较大的差异,个别学生出现交往障碍,这极大的影响了其在学校生活中的幸福指数,也很难建立起集体归属感,对学生今后的发展和成长都不利。

但与此同时,一年级孩子的年龄特点,又使游戏的设计不能太复杂,简单易行,节奏明快,气氛活泼是比较适合这个年龄段孩子的,因此我设计了问题归类、交朋友我们在行动两个主要游戏环节。前者使孩子很容易找到自己的同类群体,形成归属意识;后者则在大环境气氛的渲染下,使学生们能够放得开,能大胆的去说、去做。有时候,改变就是一瞬间的事情,说了第一句,就有第二句,说了第一次,就有许多次。孩子们在热烈的气氛中打开了交往的大门,短短的一节课时间,打通的是通向今后的一条长路。

此外,对课堂资源的随机利用,也很重要。这节课因为有一些听课教师,所以我临时将第二环节增加了“与各位听课老师交朋友”的环节,使孩子再放开一些,再大胆一些,成就感再高一些。这一点,从学生们拿着老师们赠送的“乐于交往卡”时脸上那掩不住的骄傲中不难发现。

需改进方面:在这个游戏的操作过程中,有个别学生游离于边缘,没有全情投入。这与学额大有关系,但最主要的原因还是在设计上对这类孩子的预设不足。如何关注学生在活动中情绪因素的作用,使全体学生都能够积极主动的投入进来,是我在今后工作中要潜心进行研究的。

【学生感言】 生1:今天的游戏课玩得很高兴,因为我交了三个新朋友,都是以前没怎么在一起玩的,这回好了,我课间的伙伴一下子变多了。最高兴的事还认识了两位老师,我有时间要去办公室看看她们,最好是能帮老师做点事情,那就更像朋友了。

生2:我已经和新朋友约好了周六一起玩,我们还计划让(双方的)妈妈也变成朋友呢。

第二篇:小班游戏:找朋友

小班游戏:找朋友

小班游戏:找朋友

活动目标:

1、寻找朋友的特征,运用已有的分类经验,尝试为朋友进行归类。

2、关注朋友,体验和朋友一起游戏的快乐。

活动准备:PPT、图片、黑板等。

活动过程:

一、说说好朋友

提问:今天老师带来了几位好朋友,请你们看看他们有什么地方不一样呢?

小结:他们有这么多不一样的地方,你们的小眼睛真亮。

二、找找好朋友

1、游戏玩法与规则

提问1:这个游戏怎么玩?

提问2:是谁发的口令呢?

小结:这个游戏要先请个小朋友做小花狗,念儿歌,然后大家一起提问,小花狗发口令再做游戏,小花狗根据性别的不一样来发口令。

2、学发口令

提问:看看这些朋友,如果请你来发口令,你还能发什么口令呢?

小结:你们真聪明,都是找出了朋友不一样的地方来发口令。

三、找找我的好朋友

提问:我们这里的小朋友有什么不一样的地方呢?

小结:我们的小朋友也有很多地方不一样。

游戏规则:小花狗发口令要找小朋友们不一样的地方来发,其他小朋友要仔细听口令。

提问:玩之前我们先要干什么?

(1)、幼儿做小花狗发口令,幼儿游戏。

(2)、教师做小花狗发口令,幼儿游戏。

小结:和好朋友玩游戏真高兴,只要我们能找到好朋友中不一样的地方就可以游戏了

第三篇:音乐游戏《找朋友》

《找朋友》

活动目标:

1、培养幼儿大方、主动的个性,体验幼儿园的快乐生活。

2、鼓励幼儿与同伴交往,随着音乐找到朋友。材料准备:磁带、收音机 活动过程:

1、全体幼儿坐成半圆形,跟老师律动、练声。

2、谈话活动:“你的好朋友是谁?在哪里”激发幼儿找朋友的兴趣。

3、听音乐《找朋友》

4、请有幼儿说说歌词里面找朋友后,小朋友之间做了些什么事情。

5、再听音乐、学习歌曲

6、请5个小朋友做邀请者,1-2小节边唱边拍手踏步走到所要邀请的幼儿前,3-4小节邀请者向被邀请者做邀请动作,左右各一次。被邀请的幼儿则站起,5-6小节,相互敬礼、握手。7-8小节两人手拉手互换位置,邀请者坐在被邀请者的座位上,被邀请者成为邀请者,游戏继续。

7、幼儿一边学习歌曲,一边开始游戏,鼓励幼儿大胆、主动去找朋友。

第四篇:小班音乐游戏小老鼠找朋友

小班音乐游戏《小老鼠找朋友》

活动目标:

1.在熟悉歌曲的基础上,学玩音乐游戏《小老鼠找朋友》,能合拍地做出小老鼠走路、找朋友的动作。

2.迁移已有经验,创编小老鼠与同伴交流的动作,增添游戏的情趣。3.在游戏中体验大猫出现时小老鼠快速跑回家的紧张感所带来的乐趣。活动准备:

1.幼儿初步学唱过歌曲《小老鼠找朋友》。2.幼儿围坐成圆圈。活动过程:

一、导入游戏《谁来了》引出歌曲中的小老鼠角色。

师:今天,天气真好,让我们一起去草地上玩一会儿吧,听,谁来了?(最后一个角色引出小老鼠)

二、学习《小老鼠找朋友》游戏的玩法。

1、师:你们玩得开心吗?可是,有一只小老鼠呀,它一点都不开心,为什么呢?原来呀,这只小老鼠住在一楼,空空的屋子里,只有它一个人,它觉得很孤单,也想要去找好朋友,孩子们,你知道孤单时什么意思吗?(一个人)那你们一个人在家孤单的时候,会是什么样子的呢?我们一起来学一学吧!(耸耸肩、无聊的样子)

2、教师示范邀请朋友的方法,幼儿观察学习

师:那我们一起来做小老鼠,我们现在住在一楼,我们很孤单,待会儿我请到谁?谁就和我一起坐电梯去找好朋友(第一遍音乐)

3、依次上二楼、三楼

师:二楼的小老鼠也在找朋友,它们是怎么找朋友的?请你仔细的看一看。(依次是三楼的小老鼠找朋友)

4、师:四楼,住着一只大花猫,(猫在哪里呢?不知道,也不告诉你们,待会儿它会叫的,一叫,它就会来抓你们这些小老鼠了,你们听到猫的叫声后马上要躲藏起来,可不能让大花猫抓住啊)它真的肚子饿,想要吃小老鼠,看看看、听听听,猫在哪?喵——————

(提醒小老鼠在听见猫叫声后,立刻躲藏起来,不让猫抓住)

5、讨论一下:

提问:你们听到在什么地方要找到朋友?(教师和孩子一起练习“来,来,来好朋友”的动作)

听到猫叫声后,小朋友要赶紧怎样?

三,请两位幼儿尝试找朋友 师:请两名幼儿做小老鼠,偷偷请一名幼儿做老猫进行游戏。提醒老猫要伪装好,不要被别人看出。现在有哪两只老鼠也想上来找朋友?

1、幼儿学习随乐找朋友,教师指导。

2、幼儿随乐完整玩找朋友的游戏。

3、提问:它找得怎么样?

四、教师引导幼儿迁移已有经验创编小老鼠与同伴交流的动作,完整游戏。

1、教师启发幼儿创编小老鼠与同伴交流的动作。

师:圆圈里的小老鼠们在找朋友,那坐在椅子上的小老鼠还可以玩什么游戏呢?怎么玩?

2、幼儿尝试创编动作随乐完整游戏。

3、一起听音乐边唱边玩游戏。

重点提醒找朋友的动作以及听到猫叫后才能躲藏的规则。

五、结束活动(请搭班老师做猫)

师:刚才做游戏时有小老鼠“看、看、看和听、听、听”的动作,想一想可以用哪些动作来表示呢?待会儿我们在玩游戏的时候都要做出来哦!(请幼儿大胆创编各种看和听的动作)

最后一段音乐,要求小老鼠们听到老猫叫往教室外面“逃跑”,结束游戏!

第五篇:大班音乐游戏《小老鼠找朋友》

2011白下区市青优开放活动教案

大班音乐游戏——《变变变,变沙发》

执教:南京市游府西街幼儿园

吴艳

地点:太幼

2011,11,15(周二0)

活动目标:

1.在熟悉乐曲旋律和结构的基础上,学玩音乐游戏《变变变,变沙发》。2.尝试用身体动作创编出各种沙发的造型,与同伴合作游戏。3.体验与不同伙伴合作游戏带来的快乐。活动准备:幼儿会做律动《变变变,变沙发》。活动过程:

一、幼儿复习律动《变变变,变沙发》。

1、幼儿坐在位上随乐舞蹈。

指导语:森林里住着一群可爱的小猴子,我们就是那最帅气的小猴哥和最漂亮的小猴妹,让我们一起跟音乐来跳跳舞吧。

2、幼儿两人结伴,散点舞蹈。

二、教师引导幼儿两人互相挠痒痒,合作玩游戏。

指导语:刚才,小猴哥和小猴妹一直都是自己给自己挠痒痒,要是能有人帮忙那就太好了,你们会互相帮忙挠痒痒吗?

三、教师引导幼儿尝试用小屁股变沙发玩游戏。

1、教师讲述故事情节——小猴哥和小猴妹们在森林里玩的时间太长都有点累了,可是又找不到休息的地方,他们想到轮流用自己的小屁股变成小沙发,这样就可以让好朋友在沙发上休息了。

2、教师启发幼儿尝试用小屁股当沙发。

指导语:谁愿意来试一试用小屁股变沙发?

3、幼儿集体随A’段音乐玩变沙发游戏。

4、幼儿完整游戏一次。

四、教师启发幼儿用不同身体动作创编沙发造型,完整游戏。

指导语:刚刚我们都是用小屁股来变小沙发的,除了屁股还可以用身体的哪些地方来变小沙发呢?谁来试一试?

五.教师引导幼儿交换舞伴,再次游戏。

指导语:现在我要增加难度了,在走走走的地方请大家去找新朋友玩,你们行不行?

六.邀请客人老师加入,再次游戏1——2遍。

下载团体游戏——找朋友word格式文档
下载团体游戏——找朋友.doc
将本文档下载到自己电脑,方便修改和收藏,请勿使用迅雷等下载。
点此处下载文档

文档为doc格式


声明:本文内容由互联网用户自发贡献自行上传,本网站不拥有所有权,未作人工编辑处理,也不承担相关法律责任。如果您发现有涉嫌版权的内容,欢迎发送邮件至:645879355@qq.com 进行举报,并提供相关证据,工作人员会在5个工作日内联系你,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。

相关范文推荐

    中班音乐游戏:小老鼠找朋友

    文档仅供参考 中班音乐游戏:小老鼠找朋友 活动目标:1、 熟悉歌曲,能跟音乐边唱边做游戏。 2、 掌握游戏中找朋友的节奏和动作,能在听到猫叫声后迅速回“家”。3、 遵守游戏规则......

    团体游戏

    两个无需道具的团体小游戏 坐地起身 一.项目类型:团队合作型 二.道具要求:无需其他道具 三.场地要求:空旷的场地一块 四.项目时间:20分钟-30分钟 五.详细游戏规则: 1、要求四个人一组,......

    找朋友

    艺术活动:《找朋友》(韵律) 活动目标: 1、愿意随乐与同伴交往,体验集体舞的乐趣。 2、能伴随音乐的节奏与歌词合拍做动作,学习简单的邀请动作。 活动准备: 音乐《找朋友》,播放器......

    幼儿园小班体育游戏:小鸡找朋友

    文档仅供参考 幼儿园小班体育游戏:小鸡找朋友 目标: 练习从70厘米高的障碍物下钻过。 准备: 1.小鸡头饰若干个(数目与幼儿人数相等)。 2.长橡皮筋两条。场地布置如图。 过程: 1.幼......

    团体游戏策划书

    团体游戏策划书一、活动目的: 为了丰富大学的业余生活,给大家一个体现团队精神及凝聚力的空间,在活动中让大家体验运动和游戏的趣味和快乐,从中学会团结,培养全体学生的集体荣誉......

    团体游戏介绍

    1. 游戏名称:趣味跳绳 目标:使学员互助合作形成共识,完成低难度活动。 时间:20分钟 规则:请两个人各握住绳子的一端,其他人要一起跳过绳子,所有人都跳过算一下, 数一数整个团队总共......

    团体心理游戏

    (一)体验式学习的含义 20世纪三四十年代以来,越来越多的理论工作者和实践探索者热心研究体验式学习,积极尝试体验式学习。人们对体验式学习做过多种多样的界定,有的关注体验式学......

    团体游戏策划书

    团体游戏记忆考验 1、全部人员围成一圈,从第一个人开始说“今天我吃了A”(A为随意食物名!)2、接着第二个接着说“今天我吃了一个A,两个B”(B为不同食物名)3、像这样一直传下去,每传......