小学生有益的游戏活动[5篇范例]

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第一篇:小学生有益的游戏活动

小学生有益的游戏活动

每一个孩子都爱玩,每一个孩子都要快乐。其实玩也有学问,应该怎样去玩?怎样才会玩得快乐? 怎样才能玩出名堂?是小学生游戏的主旨。游戏中欢乐的气氛是养成学生主动性、创造精神和思考能力的重要环境条件。这种欢乐的气氛,能够在脑海中留下深刻的记忆,也是开发智力的一种积极的手段。在游戏中学会宽容、理解、合作、关心和沟通,这将是孩子们获得良好人际关系的重要起点。

每个同学从小到大,一定玩过不少游戏。有游戏的陪伴,我们的生活多么快乐呀!不过,不是所有的游戏都是对我们有益的。那么哪些游戏是有益的,它们玩的方法又是怎样的?让我们一起来参与实践走进趣味游戏的世界,在游戏中锻炼能力,在游戏中陶冶情趣,在游戏中快乐成长,在游戏中收获多多,这是多么好的活动呵!

1、小猴捞月

这个游戏非常有趣。大家先手拉手围成一个圆圈当“水井”,选一个小朋友站在圈内当“小月亮”,另外再选两个小朋友站在圈外当“小猴子”。游戏开始,大家按逆时针方向一边转圈走一边唱儿歌:“小月亮,晃悠悠,乐得小猴翻跟头;小月亮快快跑,小猴捉住不得了!”唱完儿歌,两个“小猴”钻进“水井”,手拉着手去捉“小月亮”,“小月亮”只能在圈内逃跑躲闪,一旦被捉住就要说出一个带“月”字的成语、诗句或表现一个小节目。接着由这个同学指定别人担任“小月亮”和“小猴子”的角色,游戏重新开始。

2、三打白骨精

这个游戏有两个同学就能玩。先背向而站,相距二步远。游戏开始后两人一块唱:“孙悟空三打白骨精!”并在原地合拍双足跳三下,注意唱到最后一个“精”字时,必须同时做180度跳,同时在落地前还要做一个造型动作。造型动作有三种:(1)抬起左膝,右手反掌心在额前作搭凉棚状,同时左臂微屈勾拳为孙悟空。(2)双手插腰,两腿侧开为白骨精。(3)双手合掌于胸前为唐僧。这三个童话人物的制约关系是:孙悟空胜白骨精,白骨精胜唐僧,唐僧胜孙悟空。如果正巧造型相同,那么重来一次,方法同前,一旦造型之间建立了制约关系,负者就要给胜者恭敬地鞠一个躬。

3、炒股票

游戏者5人为宜,选一人当股民,面对墙壁而站,其他4人分散站在后面当股票,股票名称可事先自定,比如:新锦江、二纺机、大众出租、豫园商城等。游戏开始,股民把一枚硬币朝头后高高地抛出,说:“炒股票喽!”当股票者其中一人就近拾起藏在手内,与此同时股票要同声对股民说:“什么股票最看好?”股民要马上猜出是何种,对了就算发,继续炒,错了由拾者当股民,重新再玩。

4、搜捕逃犯

一人当逃犯,另一人当公安干警,用手帕蒙住他们的双眼,分别带到乒乓桌的两个对角上。主持人发令后,两人手摸着桌子一逃一追,逃犯想要躲开公安干警的搜寻,而公安干警则竭力想要找到逃犯,两人都蹑手蹑脚地走动,以免发出声响,使对方发现自己在哪里,但最终也许会糊里糊涂地撞到一起,公安干警便捉到了逃犯。接着可再换两人上场游戏。

规则:围观者只能笑,不得暗示。

5、欢乐猜拳

女生们围成一个圆圈,面朝圆心,人数必须是双数,游戏开始,大家拍(1、自己击一下掌;

2、侧开与两侧同伴合掌;

3、翻掌,用掌背与两侧同伴相碰)并齐说:“赛、赛、赛,阿拉马克赛,一个接一个,阿拉马克赛,这么好的天气飘雪花,这么好的鞋子漏脚丫,这么好的孩子小傻瓜!”接着,各自旋转小臂并说:咕碌咕碌锤!(此时每二人面对面“石头剪子布”猜拳,若相同则再转小臂重猜,直至决出胜负)负者退下,胜者重新组成圆圈,再拍再唱,最后剩下者为胜。

6、翘板接毽

准备学生尺一把,大橡皮一快,毽子一只。在桌上用大橡皮和尺子搭成一个小翘板,一端放毽子,另一端翘起,游戏者依次进行。用手去拍翘起的一端,使毽子跳起,再用手接住就可得1分,每人可拍按5次,积分多者为胜。熟练后,还可以用脚,肘部、面额部接毽等。也可以选一人拍翘,让另外的抢接,接到者可得1分并当拍翘者。

7、装卸木材

在桌子的一端放1只铅笔盒,盒上横放10支铅笔,另一端放1只纸叠蓬蓬船,大小如同铅笔盒,再配备30厘米长的细绳拴住的钥匙圈2根。游戏每组两人,分别站在桌子两边,拿起带圈的绳子,发令后,用圈插进铅笔两头,保持好平衡,把铅笔一支支抬到船上,圈不许碰到桌面或铅笔盒,否则重做。裁判员记时,哪组完成得最快为优胜。参加游戏的人数较多时,可布置几个课桌,同时进行比赛。

8、猜成语

主持人事先在四张白纸上写一句成语,一纸一字,比如:龙腾虎跃。请四位游戏者站成一排,用别针在他们背上各别上一张纸,接着手拉手围成一个圈,按逆时针方向跑跳步三周,然后解散,每个人都竭力去看到其他三个人背上的字,同时还要隐蔽好自己背上的字。一旦看到其他三个人背上的字,就可判断自己背上的字,例如看到龙、虎、跃,就可以举手向主持人报出自己背上是一个“腾”字先猜出者为胜。

9、跳绳夺帕

二个组的甲乙丙先将手帕的一角掖在衣领后面,然后依次相对跳进长绳里,边跳边找机会夺取对方的手帕,先夺到者得分,积分多的组为胜。平局加赛,直至决出胜负。

10、愚公移山

先选一人当“大山”,其他人面对他排成一路纵队,游戏开始,第一个人与“大山”用脚猜拳,大家在旁边帮唱:我最近在任教小学生的课,我根据我的经验给你提点意见吧!11、贴鼻子

在黑板上画一个人头,不画鼻子.让孩子一个一个闭上眼睛去画上鼻子。他们很感兴趣,第一次可以不蒙他们的眼睛,让他们自己闭上眼睛,第二次蒙上眼睛,再试一次,他们玩的很高兴。

12、猜词语

在黑板上抄几个词语,让孩子自己抄一遍,记忆一遍,然后擦掉,派一个同学在台上根据表演词语的动作,让其他的同学猜他表演的是什么词语。

13、猜字母

分组:一组二人,一人用身体的任何部位做成字母的形状,而另一个同学猜测那是什么字母。

14、默写汉字

在黑板上写若干词语,让他们开始记忆,时间到,擦掉,让他们把刚才记忆的写下来,可以训练他们的瞬时记忆。

15、蹲蹲游戏

把要记忆的词语分给同学,每一个同学代表一个词语。老师带头,如老师说,萝卜蹲,萝卜蹲,萝卜蹲完白菜蹲,代表白菜的同学站起来说,白菜蹲,白菜蹲,白菜蹲完花生蹲.....依次完成轮流下去!

16、心有灵犀

一个人站在前面背对黑板,另一个人和那个人面对面站着,然后老师或者同学出词,让看到词的同学猜,规则可以自己设定,如果是英语课可以让同学用英语表述,但不可以直接翻译,如果不是的话就随便喽,可以让同学只用动作来,也可以用语言提醒。

17、耳语传真

将人员分成两列,分别对列头耳语一句话,不让其他人听见,要求照此往下传,有列尾者报出结果,看两列队伍哪个保真度更高,依此决胜负。

18、倒着说

先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话“我是好人”,那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败。

第二篇:亲子有方,游戏有益

亲子有方,游戏有益——亲子游戏活动的初探

内容提要:目前,亲子教育还停留在知识传授和技能训练上,父母给孩子的时间越来越少,尤其是在我们这种城乡结合的幼儿园,有的家长将孩子放进幼儿园后就将教育的责任推卸给老师了,只要孩子平平安安,并能学到一些知识就满足了,并不注重亲子间的交流„„因此,我们无法表达对彼此有意义的感受。年轻的父母,工作、学习、家务、社会活动都需要投入时间和精力,但是,为让下一代人健康成长,培养跨世纪人才,父母挤出一点时间开展亲子游戏,是可以办到的。

关键词:营造

温馨

和谐

游戏

转变

拓展

“找啊,找啊,找朋友,找到一个好朋友,敬个礼,握握手,你是我的好朋友,再见”。这首歌曲大家并不陌生,好多小朋友一起玩、一起做游戏,是件很简单也很快乐的事;不过,对于现在的孩子,连这样简单的快乐也成了一种奢侈。现在的孩子大多是独生子女,在家是他们只能独自玩耍,没有可以一起交流的伙伴。而年轻的父母们,由于没有接受过教养子女的专业训练,他们往往只重视对孩子生活上照顾和保护,在教育上就采取“我说你听、我训你忍、我打你挨”单向型的沟通方式,他们甚至认为和孩子一起玩,会损害家长的威信,好像亲子一起游戏,父母就丢了“身份”,会降低威信,导致孩子以后不听话,不服管教;还有家长说,一天忙里忙外,哪里有时间和孩子玩呢?有的家长不得不将孩子们教育责任丢给年迈的父母,辈们普遍文化素质不高,往往只懂得对孩子纵容溺爱,久而久之孩子便形成任性脆弱、缺乏独立等弱点,以养为主的隔代教育根本代替不了“亲子教育”。

孩子进入幼儿园后,开始从一个“自然人”向“社会人”过渡,在教师的教育引导下孩子逐步形成初步社会性意识,但我们往往会发现,有些孩子的表现在幼儿园和在家有明显差异,在发现和解决家教问题过程中,我发现有一种活动被爸爸妈妈所忽视,那就是亲子活动。这对密切亲子关系和促进孩子身心健康发展是极大的损失,于是我把工作重点放在大力提倡开展亲子游戏上,把这种教育资源充分开发出来。

目前,亲子教育还停留在知识传授和技能训练上,父母给孩子的时间越来越少,尤其是在我们这种城乡结合的幼儿园,有的家长将孩子放进幼儿园后就将教育的责任 1

推卸给老师了,只要孩子平平安安,并能学到一些知识就满足了,并不注重亲子间的交流„„因此,我们无法表达对彼此有意义的感受。

年轻的父母,工作、学习、家务、社会活动都需要投入时间和精力,但是,为让下一代人健康成长,培养跨世纪人才,父母挤出一点时间开展亲子游戏,是可以办到的。

一、营造材料温馨和谐浓厚的游戏氛围。

孟母三迁的故事今天也许很少发生,毕竟现在的家居条件比古代胜过千倍,可是环境对幼儿各方面的成长会产生影响倒是千真万确的,幼儿的成长与发展,需要有一个良好的生活环境和学习氛围。游戏时的气氛以及与伙伴和玩伴玩伴间的关系,都有很大的影响。

在家庭中,我们应提供给孩子一个属于自己玩玩具和看图书的天地。在亲子游戏项目的创设上,要根据小班孩子的年龄特点投放合理材料,大部分家长怕孩子弄脏房间,根本不给孩子使用半成品材料和废旧材料。家长要转变观念,认识到亲子游戏对幼儿社会性发展的作用,有意识的安排时间与孩子一起游戏。

陈鹤琴老先生指出:“ 大自然是我们最好的老师,大自然充满了活教材,大自然是我们的教科书。。。” 于是,我将环境创设的空间扩展到大自然中。组织家长定期带幼儿去公园或社区去参观,利用孩子天生的好奇心,鼓励他们去摸、去看、去闻、去听,用他们亲身的体验感受这丰富多彩、变化无穷的世界。在亲子活动中,我们带领大家到百家湖远足。让孩子和家长感受自然环境中的教育。同时,教师还有意识地帮助家长捕捉身边的教育契机。如:在去百家湖的路上,教师发现树根处长出一些小蘑菇,于是请孩子们观察,并让孩子们观察蘑菇的形状、请他们摸一摸有什么感觉,这时家长还说:你看小蘑菇长得多向小伞呀?可见,在自然的环境中自然发生了,教师便及时的捕捉教育契机,使家长和孩子在不知不觉中受到了教育。我想教育活动的空间不仅要在固定地幼儿园内,要充分的挖掘环境的教育资源,让孩子在真实、自然的环境中接受适合他的教育,同时也让家长亲身感受到身边处处是教育。

二、丰富的亲子游戏内容,拓展游戏发展。

《幼儿园工作规程》指出:“游戏是对幼儿进行全面发展教育的重要形式。应根据幼儿的年龄特点,选择和指导游戏。根据幼儿的实际经验和兴趣,在游戏过程中,给予适当指导,保持愉快情绪,促进幼儿能力和个性的全面发展。也就是说,家长应根据幼儿的年龄特点选择不同的游戏,如三四岁孩子的游戏离不开玩具,家长为孩子

选择玩具要考虑到基教育意义与艺术性,并要游戏物美价廉和卫生安全。又如五六岁的孩子游戏时主题明确,模仿能力强,因此,为这一年龄段安排的亲子游戏就应该注意到内容的丰富、玩法的多样等,才能激发孩子的兴趣和创造力。

这一年中,我们开展小型多样的、适合小班幼儿的亲子活动:如亲子运动会、亲子秋游、亲子生命教育等,利用节日如:三八节开展亲子活动“和妈妈们一起做元宵”,种植节开展亲子种植活动、亲子游戏等。鼓励家长主动参与亲子教育,帮助部分家长提高教育能力。掌握基本生活技能技巧,建立初步与人交往、关爱他人,拉近心灵的距离。

另外,我也尝试将日常生活中的养成教育融入其中。在亲子活动中,有这样一种现象:在活动中,我们看到的多是家长的手,即使能够看到孩子的手,也是在家长的手牵引下。这种现象令我们担忧:孩子的手哪去了?孩子天生好动的手脚被家长畸形的教育理念捆住了。家长怕孩子失败、怕孩子受委屈、怕孩子不行 „„ 诸多的担忧使孩子健全的手萎缩了,以至于出现了孩子任性、胆小和一些不良的行为习惯。针对上述情况,我们调整了亲子活动的内容和指导策略,将日常生活中的养成教育融入到我们的亲子活动中,并指导家长在日常生活中如何赏识自己的孩子,如何给孩子提供获得成功和自信的机会。在亲子活动中,我发现萧萧妈妈的手始终拉着萧萧或抱着萧萧,我问妈妈:“您为什么不让萧萧自己动手做?”“我怕他做不好。再说,孩子那么小,他也做不了呀?”听了萧萧妈妈的话,我开始反思我们亲子活动内容是否合理与全面,孩子自我认知、自理能力的培养同样是我们亲子活动不可忽视的内容。所以我们调整了周末亲子班的活动时间,由原来 1 小时延长到 2 小时;活动内容增加了生活能力和自理能力的培养。如:搬小椅子,收放玩具,洗手、加餐等。我们通过这些活动指导家长解放孩子的小手,并通过这些活动让家长发现自己孩子的能力,相信孩子,赏识孩子。引导家长尽可能的多给孩子锻炼的机会,并能够逐步认识到身边处处是教育。

三、转变了家长的观念,逐步提高家长的指导能力。

亲子游戏就是幼儿、家长和教师三者互相配合、互相协调的过程。在这过程中,老师既是玩教具、游戏的提供者,也是知识、技能、方法的传授者,同时还是家长和幼儿活动的指导者;家长在活动中应是活动的参与者,同时也应是教育方法的学习者。家长要随时把学到的方法和经验运用到自己孩子身上;孩子在活动中既是游戏的参与者、学习者,又是适应集体教育环境、学习交往的实践者,以及体验成功的快乐者。

作为教师,我们要为家长提供亲子游戏方面的理论和实践材料,为家长开展亲子游戏提供素材。对家庭创编的亲子游戏进行整理,并进行推广并积极引导家长参与幼儿园小型多样的亲子游戏,对亲子游戏的具体实施进行指导。研究中,不仅满足了幼儿的游戏需要,而且家长对亲子游戏的指导能力也得到了提高。

1.让家长与幼儿玩同一种游戏材料,但家长不干扰幼儿游戏进程,在活动中家长用榜样和示范的作用去影响幼儿,这称为平行游戏法。

2.家长参与正在进行中的游戏,由幼儿控制整个游戏的进程,成人只配合幼儿的活动作出反映,并利用机会给幼儿提建议.这称为共同游戏法.如幼儿在玩“我是小医生”游戏时,家长可以以“病人”角色加入游戏,但是须提醒家长的是家长一旦进入游戏情景,就必须按角色规范采取行动.3.家长事先设计一个游戏并在指导游戏时扮演一个关键的角色,部分的控制游戏的进程,通过游戏传授一些新的规则和玩法.这称为指导游戏法.4.有些游戏是自己设计的,在设计游戏时要给孩子留有加入的契机,让孩子主动寻求父母的帮助和配合.只有这样,父母才能顺理成章的教给孩子一些知识和技巧。

四、利用亲子游戏,全方位开发孩子的多种能力。

每个幼儿水平都有差异,我更针对他们的弱项来指导家长亲子游戏,只要家长善于掌握时机,引导得当,通过亲子游戏活动,运用在游戏中接触到的一切事物和材料,对孩子进行因势利导的教育,就能促进孩子在身体、生理和心理诸方面的有效发展。就拿“翻绳”游戏来说吧,家长和孩子面对面一起翻绳,材料只是一根细绳,也不用多大的活动空间,随时随地都可以玩,轮流翻动,就能变出各种图案和样式,有人说,最多可以翻出二百多种花样,这对孩子来说是很有兴趣的一种游戏。在这小游戏中,亲子双方既动手又动脑,大小肌肉都得到锻炼,空间知觉,形象思维,数学概念等认知能力都得到提高。

五、利用亲子游戏,推进幼儿良好的行为习惯形成。1.遵守游戏规则,不耍赖。

幼儿在和自己的家长游戏时,往往会显得霸道一些。他们认为父母让自己是应该的,把自己放在一个特殊的位置。但无论哪种游戏都有规则,游戏规则是根据游戏的目的以及教育活动的目的而提出,它能在游戏中起组织、约束、调整儿童游戏行为和相互关系的作用。孩子们为了玩会愿意遵守游戏规则的,家长应借此机会培养儿童良好的 4

行为习惯和规则意识,而不是一味地满足他们的要求。

2.玩具要有指定的存放地方,玩好了要让孩子自己收拾好,物归原处。家长可用语言、行动进行引导,如在收玩具之前说上一两句儿歌提醒孩子,然后告诉孩子“玩具要回家了,要回家找爸爸、妈妈。”这虽是一句很简单的话,但很符合孩子的心理,比较能让他们接受,从而培养孩子玩好后收玩具的习惯。

总之,亲子游戏不仅有益于家长与孩子之间的情感交流,密切亲子关系,还有益于儿童各方面的发展,而且,孩子会把在亲子游戏中获得的对待物体的态度、方式、方法以及人际交往的态度、方式、方法迁移到自己的现实生活中去,让我们未能更好的挖掘亲子活动的价值吧。

参考文献

《如何开展家庭亲子游戏》(上)、(中)、(下)朱晓霞

第三篇:小学生用有益造句

有益,汉语词语,指有利益,有好处。以下是小学生用有益造句,欢迎阅读。

引证解释

《韩非子·六反》:“奸伪无益之民六,而世誉之如彼;耕战有益之民六,而世毁之如此;此之谓六反。” 唐 韩愈 《黄家贼事宜状》:“假如尽杀其人,尽得其地,在於国计,不为有益,容贷羁縻。” 元 陈栎 《勤有堂随笔》:“喫无钱之酒食,害有益之光阴。”鲁迅 《南腔北调集·我怎么做起小说来》:“批评必须坏处说坏,好处说好,才于作者有益。”[

有益造句:

1、有人提出了一个非常有益的建议。

2、别再这样闲混下去了,做些有益的事吧!

3、在那儿经过短暂的有益劳动后,她长眠天国,所有熟悉她的人都哀悼她。

4、有些专家认为我们喜爱辣椒是因为它对人类有益。

5、我并非批评计划或谈话——它们很可能是有益的;但如今我更喜欢身体力行而不是空口说说而已。

6、他们都有有益的观点和适当的技术。

7、我们认为,这是一项非常有益的建议。

8、但是原则上你还是可以找到一些人于与他们做一些有益的对话讨论。

9、因此大多数的影响都是有益的,但并非所有。

10、只有这样它们才能以有益的方式服务于你。

11、不过上帝与我们共同受难的观点是十分有益的。

12、这对于与其他开发人员共享自己的插件是有益的,但是对于本文中介绍的安装无益。

13、到目前为止可以很清楚地看到,创建一个自定义组件是一件有益的事情,但是最佳创建方法是什么呢?

14、你一直都在和自己说话,但这些话不都是对你有益的。

15、这是有益的工作。

16、那些高水平的最优秀的表演者是因为经常练习才取得这样的成绩吗?或者是因为他们高人一等的天赋使得练习如此有益?

17、对所爱的人缺乏公正可能导致爱人采取某些措施,这些措施如果从一个局部的角度之内看是伤害另一个人,但是从一个全面的角度看却是有益的。

18、我面临着一个选择:我可以在提案上签字,将其变为法律,通过不公平的方式来为修建道路这个有益的计划搞到资金;我也可以否决它,完全放弃修建道路的计划。

19、这些变革也不可能仅仅因为我们这些领导人在这里举行会议就能实现,尽管这些会议能发挥有益的作用。

20、这是一个有益的增长。

21、能够产生有益的改变的事情是我要去做的。

22、我们向一部分金融机构提供支援,因为这对我们,而不仅仅是金融机构,来说是有益的。

第四篇:小学生游戏活动作文

小学生游戏活动作文

小学生游戏活动作文1

又一个周末,又一节课。今天,老师让我们开动五员大将之触觉。

游戏规则为:一个同学上台来面对黑板,双手摊开。老师在那个同学手上放一个神秘的物体。那个同学一定要闭着眼,然后猜出这是什么东西。(附加:大脑保健操时把老师画的“S”说得五花八门,连太极图都说了。可见我们想象力如此丰富!)一个同学上去了,老师拿起一块橡皮,全部同学大叫:“好简单!老师让那个同学用指头摸一摸,同学脱口而出:橡皮!”哇“全场欢叫,那个同学得意洋洋,眉开眼笑。

又一个同学上去了,老师只让她用掌心感受。老师拿起个笔帽儿,她说:“粉笔!”老师:“错了!是笔帽儿!”她若有所思地点了点头:“哦,原来如此!”

第三个同学上去了,老师让他用皮肤感觉了一下,不许看哦!老师放了块橡皮在他手心上。他说:“硬币吧?”“不对!不对!”同学们大叫,“是橡皮!”他有些失望地下去了。

这个游戏让我们认识到了触摸也是重要的'观察方法。

小学生游戏活动作文2

今天,我们在老师的带领下来到了操场上玩我们最喜欢的游戏——老鹰捉小鸡。

小兰当老鹰,我当鸡妈妈,其他人当弱小的小鸡。快看,狡猾的老鹰来了,我后面的小鸡一个个拉着前面小鸡的衣角,我赶紧张开翅膀左拦右挡,后面的.小鸡开始左躲右闪。突然,一个小鸡一不小心摔倒了。这时,队伍就乱成了一团,老鹰趁这个机会快速地跑到队伍的后面,捉住了两只小鸡。

第二场开始了,老鹰一开始假装把衣服理好,我警惕地盯着老鹰。终于,老鹰开始行动了,他一会儿往左跑,一会儿往右跑。小鸡们也开始慌乱起来,跟着往左跑,往右跑。就在这时,老鹰趁小鸡不注意,一下子捉住了他……

“叮铃铃……”,下课了。我们依依不舍地离开了操场。老鹰捉小鸡的游戏真有趣啊!我们下次还要玩。

小学生游戏活动作文3

今天是寒假最后一节课,老师说让我们放松一下,玩一个很好玩的游戏。

我们玩的游戏是,“成语接龙”。规则是这样的,6个人猜成语,1个人出成语。再表演的'时候,出题人不能说话,只可以做动作。

我们开始了,猜成语的人脸上特别高兴,都说自己能猜出来。第一个人是我,我表演的是《五体投地》。我一出来,大家看我很高兴,心想一定很难。一下子不那么高兴了。我开始表演了,我一下躺在地上,这时候大家开始交头接耳,有的说《英雄救美》,有的说《颠三倒四》。我最后说出了答案,大家都在叹气。

下一个是梁晨了,一出来,就画了一个大圆,又像青蛙一样叫了一声。我的脑子飞速的想,有一个井,还有个青蛙。我马上说出《井底之蛙》。

我们又表演了几个,我都说出来了,我特别高兴。这节课上的真有意义啊。我想:这一天过的可真好啊。

小学生游戏活动作文4

暑假里的一天,我和弟弟妹妹们下楼去玩游戏,叫“寻宝游戏”。我们分成两组——一组找,一组藏。需要找到五张卡片、一辆玩具汽车、大嘴鳄鱼、小熊、一个变形金刚。

先是我的'那组去找,经过一番努力,找到了四张卡片、小汽车、鳄鱼、变形金刚,小熊和另一张卡片怎么也找不到了,他们几个藏东西的本领真高啊!时间到了,我们只要认输,接受惩罚。好笑的是我在被他们惩罚的时候找到了最后一张卡片。

轮到我们藏了,我把小汽车藏在草丛里,把变形金刚藏在树上,把······他们来找了,很快他们就找到了小汽车、五张卡片、大嘴鳄鱼,只有变形金刚找不到,看着他们围着那棵树转圈圈,我们几个笑弯了腰。最后他们投降也接受了惩罚。

我们高高兴兴回家后才发现小熊落在沙发上,我们根本没带下去,怪不得我们谁也找不到呢!真有趣!

小学生游戏活动作文5

每次周一的作文课,老师都会和我们玩一个小游戏。那么今天老师会带我们玩什么游戏呢?

“叮铃铃”上课了!只见老师笑嘻嘻地走进来,温柔地说:“我们今天来玩‘你来比划我来猜’的游戏。”

左然姿第一个上讲台进行比划,只见她的表情非常沮丧,感觉有点难过,最后她叹了口气。这时,小刘同学马上抢答说:“唉声叹气!”“回答对了!”左然姿说。第二个是小苏同学上来比划了。只见她低着头,不停地叹气,有点闷闷不乐的样子,感觉她的心情非常的.不好。小刘同学立马脱口而出:“是‘愁眉苦脸’!”“回答对了!”小苏说。陆陆续续的,每个人都猜了好几个,最后我们恋恋不舍的结束了这场游戏后就下课了。

这节课我们玩得非常开心,不仅让我学会了很多成语,还让我充分地理解了成语的意思,我喜欢在玩乐中学习知识。

小学生游戏活动作文6

今天一整天小明都在琢磨怎么玩好球。

小明和小红一起走在回家的路上,小红跟小明说着今天老师布置的作业该怎么做,而一边的小明似乎没怎么认真听小红的话。他还在玩着他的`球,玩着玩着球一下就滚到了马路上,小明见球滚到马路上就急忙去追球,也没有来得及看马路上有没有车。小红一转头看到过来的汽车,她急忙拉住了小明。小红说,你干嘛呀,看不到汽车呀,这你要是跑过去多危险呀。小明这才看到马路过来的汽车。司机叔叔正开着车,突然看到前面飞过来一个球,紧接着一个孩子就想往这边跑,还好小同学拉住了他,司机叔叔停下车来,对小明说,还好这位小同学拉住了你,你在马路上玩球多危险呀。过马路的时候一定要看一下有没有车辆。不然出点事故,就后悔莫及了。

小明也知道自己错了,他后悔极了。

小学生游戏活动作文7

叮铃铃……上课了,老师来到教室,满面笑容地说:“今天我们玩传话游戏。”听到这个消息,我兴奋得差点跳到天花板上了。

老师给我们简单介绍了一下游戏规则。我们都蠢蠢欲动,迫不及待地想要开始游戏了。

第一棒受到了大家的欢迎,大家都热情高涨地想做第一棒,最后,通过剪刀石头布,李成辉和聂子浩成了第一棒。

游戏开始了,李成辉手作喇叭状,贴近对方的`耳朵边窃窃私语。我真想知道他在说什么呀!同学们依次传,中间有一个同学听得一脸茫然,嘴里一直说:“什么?是什么?”但还是硬着头皮传下去了。本来是:八百标兵奔北坡,却被传成了:爸爸爱吃潘必脖。话音刚落下,就把我们给弄得捧腹大笑。

第二轮开始了,聂子浩也有样学样,小心翼翼地传着。终于到了我了,结果刘奶奶爱吃牛奶和榴莲,却被我说成了牛奶奶爱吃榴莲和牛奶,真是颠三倒四啊!

玩了这个游戏,我才明白“耳听为虚,眼见为实”的意思。

小学生游戏活动作文8

星期六,星期天放假的时候,我的一个朋友来我家玩,刚刚说要出去玩,突然,闪电雷鸣,下起倾盆大雨,我就去把插头都拔起来,然后就呆呆地坐着,然后就和我朋友聊几句,觉得好无聊,我们大家都没有说话,我觉得有点尴尬,为了打破这个尴尬的局面。我就说:你会玩象棋吗?他说:我可是大神!象棋大神懂吗,和我下象棋,你坑定会输的,要不要我们来下一局试试?我只能呵呵了,我们就开始玩了,我们先说3局2胜,然后先摆好棋子,然后就开始全力以赴的'玩了。

第一局开始的时候,我的棋被他吃得只剩下一个炮,哎没法玩了我说。第一局,我惨败。

第二局,我只走了几步,用两个炮就把他的元帅给将死了,哈哈哈哈哈哈我大笑了声,虽然我只是侥幸赢了,但是我还是很得意!第二局我完胜!

第三局,我们不相上下,打得好辛苦,最后我还是输了

我懂得了一个道理,象棋不能乱走,我是走一步看一步,而他是走一步看好多步!象棋算是一个智力游戏吧!

小学生游戏活动作文9

今天,刘老师兴高采烈地来到教室说:”我们今天上一节游戏课!”同学们议论纷纷,都在想:”玩什么呢?”然后老师揭晓了答案,是玩抢椅子的游戏,同学们都高兴地手舞足蹈。

游戏规则是我们7个人随着老师的敲击声围着6把椅子转,声音一停就要找到一把椅子坐下,如果没有找到椅子就被淘汰了,最后一个坐在椅子上的`人就是”抢椅子大王”。

游戏开始了,我们把6把椅子围成一个圈,我们则排队站在椅子外面。那时我很紧张,我的手紧扶着椅子。老师的敲击声一停,我们就像闪电一样做到椅子上,可是,我和小畅坐在了一把椅子上,我们俩石头、剪刀、布,可惜我失败了,被淘汰了。真可惜呀!最后,小张成了”强椅子大王”。

我很喜欢这节课,这个游戏告诉我,不管干什么事情都要快。

小学生游戏活动作文10

今天一下课,我和我的小伙伴,一起来到操场上,玩红灯、绿灯、小白灯的游戏。

游戏规则是:红灯停、绿灯单脚走、小白灯跑。就这样,我们开始玩儿了!

第一个人是王彩捉,她小心翼翼地走着,她手向前一伸,一把就抓住了我,该我了,我高兴极了,这次该我大显伸手了!我先转了二十圈,然后,说了一声“红灯”我弯着腰,一手扶栏杆,一手扶地,慢慢向前摸索着走去,咦?这群可爱的小家伙去哪了?正在我焦急万分的时候,听到了一阵笑声,我顺着笑声走过去,一摸抓住了一个,我想是赵楚楚,一看是王冰,我感觉自己的水平还真高呢!

该王冰了,王冰说了一声“白灯”,我像一只兔子,飞快的跑了,啊?不好,王冰离我不远了,好了,王冰捉住了一个,刚才太紧张了,鞋都掉了,王彩被王冰捉住了!

放学了,我们的.笑声飘的很远很远,一直回荡在我们周围…

小学生游戏活动作文11

姐姐拿来一把彩色的小棒,你能想到吗?就是一把平平常常的小棒,就能展开一场惊心动魄的游戏。

游戏规则是:把散落的小棒“营救”出来,而且不能让别的小棒动。别看这个规则很简单,但是玩起来很刺激。

我先把小棒举到半空中,猛地一撒手,有的落在一边,有的落在一起,有的压着两根,有的一根下面竟压着好几根。要想营救他们困难重重啊!我先把撒落在旁边的`小棒拿了出来,真是不费吹灰之力呀。后面的可就难了,我决定先从外围开始进攻,我发现一根红色小棒压着一根黄色小棒的角,我想是从里面进攻还是从交叉点进攻呢?经过思考,我决定从交叉点入手,于是小心翼翼的将小棒叉在下面猛地一挑,啊!我太高兴了,因为我成功了。救出红色的小棒之后,没想到竟然将下面两根也解放出来了,真是一举两得。

小学生游戏活动作文12

我的童年是多姿多彩的,生活是无忧无虑的,学习是轻松快乐的。在快乐的'成长中,让我经常怀念的是与小们玩游戏!我们女生喜欢玩丢手帕。我和伙伴们在上围成一个圈,坐了下来,其中一手拿手帕顺着我们围着的圈跑。

我们则坐在那儿一边拍手一边唱着动听的歌,丢手帕者趁我不注意,飞快地把手帕丢在了我背后,我只顾着拍手唱歌,一下子没反应过来,等有感觉时我就追不上她了,这一局,她赢了。下一局,我来丢手帕。我故意慢慢悠悠地跑,不想引起她们的注意,然后我又快速地把手帕丢在一位的背后,就飞快地跑回我的位子上。我都坐下了,可她还没反应过来,还傻乎乎地唱着歌,看到她那样子,我们都哈哈大笑起来。

玩游戏使我们的童年更快乐,更纯真,更友爱。我珍爱我的童年生活,我怀念我的童年游戏!

小学生游戏活动作文13

砰、砰!这悦耳,响亮的打击声,在我的生活只是个平凡。我,是个热爱棒球的女孩!

以前,我觉得女生就是要打扮的漂漂亮亮,要有女生的样子。每个女生只要听到棒球,脸上就浮出一种厌恶的表情,因为棒球会让人满头大汗,是一种非常消耗体力的运动,以前我也是很排斥的运动。

但是,我试着接纳棒球,开始,我对棒球改观,我发现,其实棒球是需要团队的合作、大家的默契,才能完成的运动。棒球不仅是我们无时无刻的玩伴、是我们发泄的垃圾桶,更是培养合作与默契的好帮手!棒球真是一举多得!原来,棒球不只是男生的`乐趣,女生也可以享受这些乐趣和好处呢!

渐渐的我爱上了棒球,因为有了棒球,让我们与大地有很多友好的互动,我爱棒球,因为它让我们知道未来掌握在自己的手中!

小学生游戏活动作文14

近日,我班男生曾某,发明了一款游戏,叫“自制象棋”,老厉害了。

上个星期的某一个晚修,曾某面对美术本,发了一会儿呆,接着就下手了。他在上面画,画着画着,一个类似象棋盘的'东西就出来了。有了自制棋盘,那棋子呢?自力更生,艰苦奋斗,继续自制棋子呗。

无非是撕下几页作业纸,折叠折叠再折叠,差不多了,写上“兵”“马”“炮”……这就齐备了。

于是,放学后的美好时光,就有好些个男生呆在教室里,玩起了象棋。我虽然不会下棋,但看他们好像很有趣。我忍不住想笑,真是无聊,下棋不是老年人的专利吗?看起来他们好像提前步入了老年生活,像在公园里下棋的爷爷,哈哈哈……

我班个个是人才,这绝不只是一句调侃,是真的呢!

小学生游戏活动作文15

星期五,我们班玩了一个游戏,硬币跳高,你们一定很奇怪吧,硬币怎么会跳高呢?让我来讲一讲吧。

老师拿出几个硬币,再借同学的一个铅笔盒,硬币有很多种,五角的是黄色的,一角和一元的是银色的,银光闪闪,它们在老师的手里,闪闪发光。

老师问我们:“你们说硬币能吹着跳过铅笔盒吗?”大家都说不行,老师却说行。

老师先把五角的硬币放在铅笔盒前面,鼓起腮帮子,撅起嘴巴,深呼吸后,使劲地朝硬币猛吹过去,不行!老师又换了一个一角硬币,吹过去,哎呀!跳过去了,可是老师还是不甘心,再次拿出五角硬币,猛吹过去,还是没吹过去,老师让大家给她力量,大家一边使劲的喊加油一边都紧紧握住老师的.手,老师又猛吹过去,哎呀!还是没成功,老师说要给它神奇的力量,只见老师把硬币握在手里,往手里吹了一口“仙气”,然后才把它放在桌子上,再吹过去,最后还是没成功,老师终于放弃了。

原来,老师也不是什么事情都能做到的呀!

小学生游戏活动作文16

课堂上,李老师在黑板上写了“传话游戏”四个字。教室里一下子就变得鸦雀无声,同学们都在思考,我也觉得很好奇,什么是传话游戏呢?

李老师看我们疑惑不解的样子,就说了游戏规则:选出两个小组,老师分别把要传的话告诉每组的第一个人,然后一个一个地往下传,直到最后一个。

李老师先把话传给了李雨凡。她是捂着嘴贴着李雨凡的耳朵悄悄地说。旁边的同学有的'侧着耳朵使劲听,有的不慌不忙地耐心听,还有的伸长了脖子往前看。游戏开始了,前面的同学都急急忙忙地说了又说,我心里很紧张。轮到我了,前面的同学跟我说了一边,我就听清楚了,逗得哈哈大笑起来。然后我赶紧往下传,我一边笑一边说,结果下一个同学并没有把话听清楚就传了下去。最后,我们组闹了一个大笑话,传话游戏也输了。

李老师问同学们:“怎样才能把这个游戏玩好呢?”大家回答说传话的人要说清楚,听的人要认真听,旁边的人要安静。

小学生游戏活动作文17

一到下课时间,小朋友们便开始玩游戏,一瞬间,安静的教室比菜市场还热闹,偶而还会听到棒球K破花瓶的声音,这时老师的责备声就响起。人人都爱玩游戏,但一定要注意安全,免得乐极生悲,就不好玩了。

我喜欢人多的团体游戏,其中最有趣的`就是“红绿灯”,一开始,一群人就先猜拳,输的当鬼,然后就开始追逐其他人了。快要被鬼抓到的人,也可以喊:“红灯!”然后站在原地不动,然后一直要等其他人喊:“绿灯!”才可以得救。在喊红灯前,就不幸被鬼抓到,或是最后一个喊红灯的人,就算是输了。看着一大群人跑来炮去,轮流当鬼,你追我、我追你,全班都疯狂了。

有一次,我们在玩娃娃版的红绿灯,结果班上的小珍竟然在爬楼梯冲得太快,一不小心摔下楼,下巴去缝了三针。当下把大家都吓坏了,也好紧张。

这也告诉我们:玩游戏时,一定要注意安全,注意红绿灯哦!

小学生游戏活动作文18

我们今天要在教室里找宝藏,我真想马上就开始找啊!

今天老师选了我当大侦探,大家都叫我“陈侦探”。我穿着一件彩色的`工作服,背一个工作包。这个包可不是普通的包,这个包里有放大镜等等,这些东西可以帮我找宝藏!

游戏马上开始了,老师把我先请出教室,让小朋友把宝藏藏起来,再把我叫回来,然后开始找。两分钟之后,在提示下找。如果找到了,这个东西就归我,如果我没有找到,就归藏东西的人。我好期待啊!

我一进教室,就走到了教室前面,大家都在喊“远了”。我马上冲到教室后面,在空调旁边找了起来,大家马上喊“近了近了”。我又把宝藏地点猜在空调后面,不一会儿我就把宝藏找了出来!宝藏就是一个大香蕉,我非常开心,我把宝藏举了起来,因为我只用了30秒的时间!

今天可真让我难忘啊!

小学生游戏活动作文19

今天我一来到班上,一阵热闹的气息向我扑来。原来今天老师让我们玩一个游戏整人游戏。

有两位女同学自告奋勇地走了上去,说:“老师我们要玩。“老师拿出两个口罩戴在那两位同学的头上,把她们的眼睛罩住了。

老师不慌不忙的从包里拿出一盒零食,还故意发出撕开零食的'声音,同时露出了成功的微笑。那两位同学一听这声音,顿时心里乐开了花。

老师把袋子拿掉了,我一看大吃一惊,原来是一盒“怪味豆”。我猜想:那两位同学一定认为那是什么好吃的东西呢。比如:薯片、辣条、巧克力之类的。我刚想说那是怪味豆,老师做了一个手势,好像在说不要说,我就闭上了嘴。

老师给了她们一人一颗,他们刚吃下去,我们都捧腹大笑,有的笑得都直不起腰了。同学们异口同声地问:“好吃吗?”第一个女生说:“甜中带苦。”不一会儿,她就跑到垃圾桶旁吐了。第二个女同学

同学们笑得更厉害了,班上满是欢声笑语。

小学生游戏活动作文20

又是上作文课的时候,老师给我们玩了个游戏,叫做趣味传话。

规则是:一个同学到老师那看纸条依次往后传。游戏现在开始了。当第一个同学看完了,笑了笑,当杨佳宁偷偷传给第二个。同学的内心应该是紧张的,我感觉像一只活蹦乱跳的小兔子,蹦来蹦去。当黄温馨传给我时,我的心扑通扑通的跳,我听到的是:“飘头飘屁。”我小心翼翼地凑近下一个同学滴耳朵旁偷偷地说:“飘头飘屁。”我深深地叹了一口气,心里暗暗地说:“希望千万不要传错。”当传给最后一个同学的`时候,他深深地吸了一口冷气,鼓起勇气大胆地说:“小偷飘屁。”顿时,全场像炸开了锅的蚂蚁,同学们都哈哈大笑起来,就连平时都不爱笑的黄温馨居然也笑了。老师说再给我们一次机会,付佳佑又仔细看了一遍,第二轮比赛就开始了。

当传到殷智宸的时候,他听完之后突然跪在地上捧腹大笑,我感觉他的肚子都快要抽筋了。

我非常喜爱这个游戏,我也非常的开心!

小学生游戏活动作文21

今年春节,我迷恋上了两个游戏——套圈和投飞镖。在大张门口就有许多这样的摊位,有的'地上摆着各种各样的瓷娃娃;有的放着一些可爱的小白兔,它们在笼子里一边吃萝卜,一边看着我,好像在向我招手;还有的摆着小金鱼,它们在塑料杯里游来游去,快乐极了!

有一次,我和妹妹、妈妈一起去套鱼。不知交了什么好运,10个圈就套了7条鱼,我们高兴极了!投飞镖更有趣,我的最高纪录是12标中11个气球,得到了一个月亮玩具,心满意足地回了家。这个春节,我几乎每天都去玩着两个游戏,得到了许多礼物,有玉石吊坠、毛绒玩具、手链、小乌龟…就在我高兴的时候,妈妈却给我泼了“一盆冷水”,“这些游戏玩多了就等于高价卖了小礼品,很没意思又浪费钱,想想有多少和你一样大的孩子连学都上不起,你这样真是太浪费钱了。”我想了想,妈妈说的很有道理。不过,舅舅已经说了,明年春节要在婆婆家自制套圈游戏,到时候欢迎同学们都来玩呀!

小学生游戏活动作文22

昨天下午秋高气爽,亲爱的周老师带我们去操场玩老鹰捉小鸡的游戏。

我先当母鸡,一位同学当老鹰,其他同学当小鸡,就这样游戏开始啦。老鹰站在一边好像在想什么好主意,我身后的小鸡紧张得直冒冷汗,狡猾的老鹰向右猛攻,我就赶紧张开翅膀,挡着老鹰飞来的方向,保护着鸡宝宝们。

老鹰到底是老鹰,眼珠子骨碌一转就想出了妙计。他先假装往右跑,等我带着小鸡也往右跑时,突然来了个急转弯,快速往左跑。等我反应过来时,一直又嫩又肥的鸡宝宝已经成老鹰的.美味大餐了。

老鹰就这样一次又一次的变换着战术,很快那些可爱的鸡宝宝都成了老鹰的盘中餐了。老鹰欢快的哈哈大笑,而我则坐在地上伤心地‘’哭‘’了。

快乐的时光总是短暂,就这样这个游戏在同学们的欢声笑语中结束了。

小学生游戏活动作文23

今天下午,老师说要玩传话游戏,老师里鸦雀无声,大家都在认真的思考,我心里纳闷:“传话游戏怎么玩呢?”

老师看见我们都疑惑不解,就开始说起来了游戏规则。首先,找出两个小组,老师把要传的话,说给了第一个人,第一个人传给第二个人,就这样,一个接着一个,一直传到最后。

开始的时候,老师捂着嘴巴,贴在了刘明基的耳朵旁边。刘明基侧着耳朵倾听,其他的队员着急的都探着头,伸着脖子,有的'不慌不忙耐心等待着,还有的交头接耳,我自己非常想听到李老师给刘明的说的是什么?所以,我就伸长了脖子,踮起了脚尖,但还是听不到,因为,我在最后面。陈子昊传给我的时候,我有点没听清楚,陈子昊又说了一遍,我就听清楚了。最后,老师宣布了答案,我们说的是妈妈,妈妈,妈妈,大家都哈哈大笑起来。

李老师说:“以后说话要说清楚,还要认真倾听哦。”这个游戏太好玩了。

第五篇:小学生活动游戏方案

小学生活动游戏方案

纪念三八妇女节妇女干部代表座谈会活动方案—活动策划

团队合作游戏方案活动目的:学习凝聚团队共识的方法;厘清个人目标、定位团队目标。活动地点:室外活动对象:三年级活动方案:

游戏一:盲人三角

活动前先发给每人一个眼罩,请所有伙伴戴上后,由训练员将绳索整捆任意放置于活动场地的任一位置后,开始说明规则:

1请伙伴设法找到绳索,并将之排列成一个正三角形(边长、角度相等),三角形顶端需朝向训练员指定之方向

2过程中,手不可离开绳索,确定完成时,请全体蹲下(或将绳索平放在地上)

3如果要增加挑战性,可限制执行过程中不可说话 活动意义:

1在共同任务中,是如何确定自己的方向?三角形的方向如何确认?

2实际的工作经验中,你是如何协调出个人与团队目标共同的一致性?如何厘清与定位个人&团队目标?

3当三角形被放下时,是否每个人都很明确的知道自己与团队的位置、方向?或者你是存有疑?还是没有意见,以大的看法为主?在你的工作团队中,是否也有类似的情形?

4执行或讨论的过程中有没有人对众人的意见、想法做归纳、整合?如果有,你觉得这个角色有哪些功能?通常团队中有没有人扮演这个角色?

5当伙伴的意见无人整合、共识未形成时,你的感觉是?团队有哪些状况? 6蒙眼的过程中,最让你困扰的是什么(ex:不安全感、不确定性„)?实际的生活体验是否有类似情形?

游戏二:坐地起身

1首先要大四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上。(坐的意思是屁股贴地,正常来说一个坐在地上的人,是无法手不着物的站起来的)

2四人手“桥”手,然后要他们一同站起来。很容易吧?那么再试试多人一点,如六至七个人,应该还不是太难。最后再试试十四五人一同站起来,那难度就会较高了。

说明:亲自试过十多人一起起身,虽然试了许多次才成功,但证明是可以成功的。这个游戏其实可以带出很多理论,如大组和细组用力方向的不同、如何合作才可成功等,非常适合团队课程。

游戏三:抛球游戏

1、道具:6个小皮球

2、适合人数:10人以上

3、时间:20分钟

4、地点:户外空地

5、操作规则:

1)所有人围成一个大圈,间隔稍松一些;

2)教练告诉游戏规则:首先进行一个皮球的传递,皮球传递是通过抛球来进行,不可以太近,最好是传给对面的人。要求是皮球只能传给没有接过球的人。也就是说,一个人不能同时接两次皮球。球落地或着有人接到两次,则游戏失败,重新开始。3)等到大熟悉规则之后,加大游戏难度,告诉大抛球只能抛给上一回合抛过的人,同时用2个球、3个球,三个球连续的在圆圈中传递。记下时间。

4)继续加大难度,可以再加一个球,一共4个球,同时,在这4个球中,可以将一个球按照与其它3个球相反的顺序逆抛。记下时间。

5)可以增加到6个球。

课间十分钟休息的时候,带领小朋友们走出教室,玩小游戏,既可消除大脑疲劳,增进身心的健康,又能提高交往能力,增进友谊和情感,还可以使部分患有心理障碍的儿童得到矫治,这是多么好的活动呵!

1、三打白骨精

这个游戏有两个同学就能玩。先背向而站,相距二步远。游戏开始后两人一块唱:“孙悟空三打白骨精!”并在原地合拍双足跳三下,注意唱到最后一个“精”字时,必须同时做180度跳,同时在落地前还要做一个造型动作。造型动作有三种:1·抬起左膝,右手反掌心在额前作搭凉棚状,同时左臂微屈勾拳为孙悟空。2·双手插腰,两腿侧开为白骨精。3·双手合掌于胸前为唐僧。这三个童话人物的制约关系是:孙悟空胜白骨精,白骨精胜唐僧,唐僧胜孙悟空。如果正巧造型相同,那么重来一次,方法同前,一旦造型之间建立了制约关系,负者就要给胜者恭敬地鞠一个躬。

2、搜捕逃犯

一人当逃犯,另一人当公安干警,用手帕蒙住他们的双眼,分别带到乒乓桌的两个对角上。主持人发令后,两人手摸着桌子一逃一追,逃犯想要躲开公安干警的搜寻,而公安干警则竭力想要找到逃犯,两人都蹑手蹑脚地走动,以免发出声响,使对方发现自己在哪里,但最终也许会糊里糊涂地撞到一起,公安干警便捉到了逃犯。接着可再换两人上场游戏。

规则:围观者只能笑,不得暗示。小学生体育课游戏233(转载)

1、老鹰捉小鸡

游戏方法为:游戏开始时前先分角色,即一人当母鸡,一人当老鹰,其余的当小鸡。小鸡依次在母鸡后牵着衣襟排成一队,老鹰站在母鸡对面,做捉小鸡姿势。游戏开始时,老鹰叫着做赶鸡运作。母鸡身后的小鸡做惊恐状,母鸡极力保护身后的小鸡。老鹰再叫着转着圈去捉小鸡,众小鸡则在母鸡身后左躲右闪。游戏规则,若老鹰用手拍着小鸡的身子便算捉到了,小鸡便要从队里退下来。一场游戏结束后,重新分配角色,上一轮被抓到的小鸡则成为下一轮的老鹰角色,开始新一轮的游戏。

2、捆绑行动

用一根拔河长绳和若干长跳绳,将一个小队的人捆绑成一团,然后一起走过一条百米长的障碍区,完成后谈谈感想。

3、叫号接龙

将队员等分成四个小组,依次编上号码。将黑板一分为四,分别定“春”、“夏”、“秋”、“冬”当龙头,然后喊号并要求定×个字,被叫到的队员上来接着各自的龙头字写×个字,内容随意,实在写不出,写“我不会”也行,由下面的同伴提示也可以。接着,再叫号换人连下去„„第一轮游戏,只要能七拼八凑接成可笑的句子,能激发出兴趣即可。

4、占领阵地

每队六人,要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半„„直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。

5、飞碟

各小队人数相等,排成纵队站在起点线后。发令后,各队第一人跑出,至15米处绕过椅子返回,与本队第二人背对勾肘,如上所述跑出再返回,之后与第三人背向勾肘组成一圆圈继续跑,直至全队变成一个大飞碟,继续跑,先返回的小队为胜。

6、荡绳过沟

队员站在高台上,双手抓紧一根悬吊在空中的绳索,猛蹲一下地,荡绳过沟,要求堕落进对面的充气大轮胎内。如果未进则重做,等到全队的人都成功了,谈谈体会。

7、悬崖取宝

利用15米高的领操台或乒乓球台作为陡坡,准备一根长10米的结实绳子、一根24米长、直径5厘米的竿子、一个长约2米的勺子、一块4米长截面为20厘米×5厘米的硬木板、一个装有半桶乒乓球的水桶。

要求小队分成六人二组,开动脑筋提方案,做这样的活动:组员们站在陡坡上,谁要是触及坡下地面就会被蒙上眼罩,依次轮流取光桶里的乒乓球。

8、龙的传人

两个小队排成二路纵队,从队尾开始,一人仰面挺直身体倒下,纵队的人蹲下用双手将其托起,接着朝前移动,移至排头慢慢落下。大依次都体验两次当龙和被传递搬运的滋味。然后畅谈体会。

9、越过绳索

将两根30米长的结实绳索,利用若干棵大树或水泥柱连成二道平行“铁索”,下索离地面1米,上索离地面28米,要求固定结实,不脱落,弹性小。要求小队全体队员脚踩下索,手扶上索,从这一端攀越过去,从另一端下。

10、齿轮转 各小队围成圈,面朝顺时针方向转,前面一人的臀部坐在后一人的膝部上面,后面一人的双手扶住前面一人的肩膀上,等到大都坐稳了,一起有节奏地喊:“一二、一二!”一步一步向顺时针方向走动,赛一赛,哪队不散架,走的圈数多。接着,二个小队合作做,再三个小队合作做,直至全体同学一起上场做这个游戏。

11、风车越转越大

每队9人,9球。游戏开始,先二人上场,甲站圆心左手插腰,右臂侧平举,乙左臂侧平举与甲同时用手掌顶住一球,右臂运球按逆时针方向运转一周;成功被认可了,即可再上一人,甲乙丙三人合作,甲侧平举,与乙、丙的左臂顶住二只球,由乙和丙用右手分别运球一周。成功认可后,再上二人,五人合作,组成风车运球,之后是七人,直至9人组成一个大风车运球一周。要求风车的顶球手臂保持直线,不掉球。做得最好的队为胜利。要是水平不行,那么就去苦练吧!

这个游戏非常能培养团队合作的精神,提高运球的技巧。

12、过关斩将

在场地的东南西北各端各划二个相距2米的方块代表“关”,再用对称型的线条交叉连接起来代表路,每条路长30米。将全班等分成8队排纵队站于各自的关后。发令后,各队排头从亲口沿路线跑出,同一路线两人相遇即可用脚或手猜拳,决出胜负,胜者继续前进,负者退出游戏并迅速通知排二马上出发再去较量„„直至有一方连斩数将冲进对方的关,就算胜了一局,接着交换对手再玩,最后积分多的队为胜。

13、站圈

每队人数不限,自由组合或临时再扩充,发一个藤圈放在空地上,为安全起见,可在藤圈的四周布置若干垫子。先告知学生:这个游戏要求大群策群力,想方设法在圈内尽可能多站人,容纳的人越多,并且坚持的时间久为优胜,一旦有人脚出圈外即为失误。

可先进行讨论研究,尝试性的练习,等到有一定把握后,即可多队同时进行。这个体育游戏,颇能启发学生积极思考,想出各种巧妙的主意,同时在进行的过程中也能培养他们相互信任、体谅、关心帮助他人的合作精神。教师开始不必多言和急于求成,让学生经过几轮的活动,自己总结经验教训,提高活动的创造性。

14、骑马篮球赛

每队10人,其中6人架成两匹马,2人当骑手,骑在马上,剩余2人当传球手,设裁判员1人。在篮球场上打篮球,参照篮球规则比赛,所不同的是传球手只能传接球和运球,不得投篮,投篮的任务只能由骑手来完成。骑手可持球骑马跑至篮下投篮,但是马匹散架投进无效。在规定的8分钟内,进篮得分多的队为胜。

15、连续砸篮板球接力

每队人数相等,8至10人为宜,在篮球场罚球区前排成一路纵队。游戏开始,排头运球向前几步,跳起砸篮板球,之后立即退下返回,排至队尾。与此同时,排二朝前跑出跳起,将球在空中接住,趁落地之前再砸篮板„„接着换排

三、排

四、排五做,要求球连续砸篮板,不落地,一直紧张地循环进行下去,直至失误。各队依次做或在几个篮架上做,成功次数多的队名次列前。

16、手足球

在地上画一个长8米、宽4米的场子,两端各用两只书包当球门。甲乙两队各为三人。发令后从中线开始,用手滚拨一只橡胶实心球,滚进对方门内就可得一分。规则是不准球离地,脚不能触球,出界由对方发球,每场3分钟,得分多的队为胜。

17、点心机器

各队成二列横队面相对,手臂向前平伸,手心向上,与对面人拉牢组成一条输送带。每人报出一种点心的名称。发令后,排头在两名工作人员的帮助下仰卧在输送带上,大边高叫点心的名称,边用力把他朝前抛送,直至另一端时,由最后两人协助回到地上,站在带尾。接着由排二做,直止每人都当过一次点心为止。

18、人造金字塔

每队10人,先选4位体型较大的负责塔底,姿势是:跪在地上弯身,双手按着地面,尽量保持背部平直,4人平排互相靠拢。再由3位以同一姿势小心爬上4人背部,膝盖与小腿分别平放在两人的背上肩膀和多肌肉的部位。接着由2位爬上第三层,最后体型较轻的爬上最高层,叠成一个金字塔。之后,大一齐倒下,堆成一团,快乐无比!

19、漫游太空

每队12人,面向圆心围成一圈坐下,双脚合拢伸向圆心。先推选一人站在圈中间,闭上眼睛,全身放松,幻想自己正处于太空失重状态中,以双脚为支点向任何方向倒下,正当他倒下时,周围的人应把失重的他推向另一方向,使他不倒在地上,能在圈中自由摆动,感到舒服并产生漫游太空的感觉。每人轮流尝试一次,熟练后,圆圈可加大,增强乐趣。20、风吹杨柳

一个小组围成一个小圈,面向圆心互相靠拢,双脚前后开立,双手放于胸前,掌心向前。一人站进圈中,双手插搭胸前,闭上眼睛,全身放松,幻想自己是风中杨柳,随风摇拽。周围的人可轻推他的上身,使他获得柳树摆动的感受。直至每人都尝试为止。

21、猜拳踩脚

两人相对而站,用手猜拳,石头剪子布,胜者立即可用脚去踩一下对方,而对方也可及时敏捷地躲闪,接着再猜再踩,在规定的时间里,踩到对方次数多者为胜。

22、跳绳夺帕

二个组的甲乙丙先将手帕的一角掖在衣领后面,然后依次相对跳进长绳里,边跳边找机会夺取对方的手帕,先夺到者得分,积分多的组为胜。平局加赛,直至决出胜负。

23、五人制足球

场地利用篮球场。球门宽1?3米,高1米,只设球门区,不设罚球区。在球门柱外侧2米处,各向场内画一条3米长且垂直于端线的直线,然后把两端连接起来,与端线平行即为球门区。四角上各以50厘米为半径画弧,即为角球区。罚球点距端线正中7米,场宽均线5厘米,从线外沿算起。其它规则基本相同。

24:“篮球与乒乓球”

方法:游戏者围成圈。游戏开始,教师指定任何一人从逆时针或顺时针方向开始游戏,第一人说:“篮球!”同时两手做成乒乓球的样子。第二人应接着说:“乒乓球!”同时两手做成篮球的样子。如此交替进行。如果某人发生错误,必须为大表演一个节目。然后从发生错误的人开始,继续游戏。

规则:①必须讲话与手势同时进行。②前后两人之间不能停顿时间过长,否则为失败。

教学建议:也可以采用说高低、胖瘦等,并做出相反意思的动作来进行游戏。25:“队列练习”。

方法:游戏者围成圈。游戏开始,教师指定任何一人从逆时针或顺时针方向开始游戏,第一人说:“立正!”同时做稍息的样子。第二人应接着说:“稍息!”同时做成立正的样子。第三人应接着说:“向左转!”同时做向右转。第四人接着说:“向右转”同时做向左转。如此交替进行。如果某人发生错误,必须为大表演一个节目。然后从发生错误的人开始,继续游戏。

规则:①讲话与动作必须同时进行。②前后两人之间不能停顿时间过长,否则为失败。

26:“指部位”。

方法:游戏者用食指指着自己的鼻尖。游戏开始,游戏者必须连续不间断地给自己下达七个口令,如“眼睛-耳朵-头发-嘴巴-眉毛-牙齿-喉咙”等,在下达每个口令的同时,食指必须指向错误的部位。七个口令中只要有一个口令言行一致。则为失败,失败者必须为大表演一个节目。

规则:动作必须到位清楚,否则为失败。

以下3种方法可任选一种一对一比赛,3次2胜

2人面向,两脚左右开立,足尖与对方足尖相触,两臂在胸前弯曲,掌心向前与对方手掌互贴教师吹哨后,2人一掌用力互推,迫使对方脚步移动为胜

b2人面向相距两臂左右开立,教师发令后,2人推对方手掌,以使对方失去平衡为胜,在互推中可采用假动作

2人面向,相距一步,各将左脚提起并用左手握住自己的左脚踝关节,以右脚站立教师发令后,2人互用右手推对方,迫使对方左脚着地为胜

方法:学生沿圆圈慢跑,在跑动中,教师发出“几人一组”的口令后,几人迅速将手瓣在一起,多余的学生为失败。

规则:

1跑动中保持间隔距离。2允许打乱队列主动组合。要求:反应迅速,跑动积极。

方法b:全体同学按逆时针行走,1~4报数后,每人记牢自己的数字。当教师喊“2”时,所有的2数同学立即向前跑去,追赶前面一个2数的同伴,跑一圈后仍回原位。

规则:

1追跑时一律在圈外1~2米围内进行,不得在圆内或穿梭跑,不得跑向远方。2手触到前者的任何部位算捉到,但不得对同伴猛击。

要求:不是追赶的同学,仍保持一定距离,不干扰别人追赶。方法:全班站成圆圈,按1~2报数,并逆时针慢跑。

当教师喊“1”时,则所有“1”数停步原地站立,“2”数同学绕“1”数向前做“S”蛇形跑。教师喊“2”时,则“2”数同学止步站立,“1”数同学绕“2”数向前做“S”蛇形跑。

规则:

1叫某数后,该同学不得向前跑动。2不可变速,不许超越前者。

3止步站立者,不得故意阻挡跑者。

要求:注意听信号,起动和止步都需要快,保持间隔。

方法d:每人用一根跳绳在地上围成一绳圈,绳圈随意分布在规定围内,但圈之间最少相距1米,教师无绳,不摆圈。开始在教师带领下,在圈间的通道上做各种行进间准备活动,当教师突然发出口令后,教师与学生立即各抢占一圈,未占到圈者为失败。

规则:

1行进间准备活动时,不许从圈内通过。2先进圈者算占领。

3抢占时不允许做推、挤等侵人犯规动作。要求:做操时始终要注意领操人动作

方法e:教师立于圆心。学生按逆时针行进。当教师双手上举时,学生做足尖步走;教师手下举时,学生做矮子步走;教师右手侧举时,学生面向圆心,向右做侧并步跳。教师左手侧举时,学生面向圆心,向左做并步跳。

规则:做动作中始终注视教师,不得效仿他人。要求:反应要快,变换动作迅速无误。

附注:第二次做时,教师动作不变,同学动作颠倒一下,即,教师手上举,学生走矮子步;教师手下举,学生走足尖步;教师右手侧举,学生面向圆心,向左并步跳;教师左手侧举,学生反之

27、解脱接力

一、游戏准备:选篮球场一块,准备两根70厘米长的绳子,每根绳两端各扎一个圈结,分别放置在中线两侧地上。

二、游戏方法:把游戏者分成人数相等的两队。每队各派一人站在同一端线两侧,余下的学生各成一路纵队站在另一端线后方。比赛口令发出后,两排头跑到中线处,两大拇指套入绳端圆圈内握好,左(右)腿从左(右)臂外侧插入绳后,接着右(左)手将绳从头上绕至背后并抽出右(左)腿。绳子放回原位后跑到对面端线,与同伴手拉手(异侧手勾握)左腿或右腿跨越过手,接着右(左)腿抽出,并接替原来人的任务。原来人跑回起点,与第二人击掌后,至队尾休息。第二人接到击掌信号后,做同样动作。如此依次进行,先做完的队

为胜。

三、游戏规则:

1、无比赛口令或击掌信号,判无效。

2、按规定顺序,动作规。

四、教法建议:

1.游戏时,男女生要分开。2.适合初中生选用。

28、筑铁路

一、游戏准备:

在场地上划一条起跑线,线前5米处并排4面小旗(视队数而定)间距2一3米。在小旗前25米处各放一个实心球,体操捧若干。如图1-41所示:

二、游戏方法:

把游戏者分成人数相等的四个队,每人手拿一根体操棒,站在起跑线后,裁判发令后,各队第一人持体操棒跑到小旗前,将体操棒放在地上当“枕木”或“铁轨”,然后迅速向前跑,绕过实心球跑回本队,拍第二人的手后站到队尾;第二人跑过小旗将体操棒同前人一样参加架路,跑回拍第三人的手。如此依次进行,最后以铁路筑成得又快、又整齐、又好的队为胜。

三、游戏规则:

1.筑好的“铁路”像铁路,乱放和不像铁路者算失误。2.后一人需与前一人击掌后才能跑。

四、教法建议:

1.铁路筑法不作具体规定,让游戏者自行施计和施工。

2.铁路筑成后,也可让游戏者成纵队,左手搭肩,右手握前者的右肘,从起跑线起跑,排头跑到红旗处拿起红旗举起前进。其余队员右手模仿车轮转动,通过铁路线绕过实心球跑回起点。先回到起点,队伍整齐者为胜。

29、播种

(一)游戏目的:

发展学生的速度和敏捷性,培养其快速和协调的能力。(二)准备工作:

1在排球或篮球的场地上,在两半场内中心处和四角处,画直径为1米的圆圈5个。

2小沙包8个,每4个一组分别放在两个中圈内。(三)游戏的进行:

教师可将学生分成人数相等的两个队,各成纵队面对场内,分别站在两条端线中心点的线外。

游戏开始,听到教师发令后,排头跑至中间圆圈拿起一个沙包,用垫步加跨步的跑法把沙包放入1号圈内;然后回到中心圈再拿一个沙包,照前方法将沙包放入2号圈内,以此类推把4个沙包放完后要跑进中心圈再返回本队,拍第2人手后站至队尾。第2人依前顺序依次将沙包一个一个收回中心圈后,跑回本队,全队依次将沙包分开和收回,最后先完成的队为胜。

(四)游戏规则:

1沙包必须放入圈内,不准抛掷,如未能放入,必须放好后,才准继续向下进行。

2每次拿、放沙包时,必须有一只脚踩到圈内。3换人时,必须击掌后,第2人才准起动。(五)教法建议:

1沙包和圈数可适当增减。

2采用什么步法,可根据情况进行变化。30、触球追人(一)游戏目的:

训练学生快速起动和急停,发展其速度和灵巧。(二)准备工作:

1在场地上画一个中心点,以此点为中心,再画一个距角顶为3米的等边三角形。

2实心球一个,放在三角形的中心点上。

3手榴弹或其它立柱3个,分放在三角形的角顶处。(三)游戏的进行:

教师可将学生分成人数相等的甲、乙、丙3个队,各成纵队面向中心点,站在角顶立柱或手榴弹后两米处。

游戏开始,各队排头站在顶角处,做好起跑准备。教师发令后,各队排头按规定路线进行跑动和触摸球;并甲追乙、乙追丙、丙追甲,在绕一周跑回原处前追到(以手拍背)时,即为本队得1分,随后站到本队队尾;第2名学生按同样方法进行,直至全队做完,以得分多的队为胜。

(四)游戏规则:

1追拍时,必须按规定绕过立柱和触摸球的路线进行跑动。

2触摸球时,不得使球滚动,若球被移动必须放回原处后才准继续跑。(五)教法建议:

此游戏的三角形可改为四边形、五角形等,按角数分队,以增加游戏的人数。

31、穿梭跑

目的:培养灵活性和判断能力。准备:场地一块。

方法:将学生分成人数相等的甲、乙两队,两队前后相距两米均成一路纵队站立。

游戏开始,乙队根据教师的动作,不断迅速地变换方向和做定位操。甲队队员从乙队每人中间做曲线穿梭跑,当甲队队员全部通过后,甲乙两队同时交换任务。

规则:乙队队员必须根据教师的动作,做统一操,不得有意打击甲队队员。甲队队员通过时,不得碰触乙队队员,碰一次者负1分。但如遇到难以通过时可稍停片刻,待机而动,负分少的队员为胜。

目的:发展速度、灵敏和力量。准备:15-20米正方形场地一块。

方法:选出学生的13做追逐者,其余做被追逐者,在场地内,划15米为直径的圆圈为禁区。开始后,追逐者将抓到的被追逐者送到禁区。没被抓到的被追逐者可以设法避开追逐者去营救禁区里的人,以手拍着即可。

规则:追逐者用手拍到即为抓到。禁区内的人不得自行离开。

32、圆形曲线跑

目的:提高奔跑能力。准备:学生手拉手成圆圈

方法:学生用一、二报数的办法分成甲乙两组轮流做“障碍物”和曲线跑。按规定的圈数和要求做各种练习,以时间最少跑回原位的组为胜。两组交替做练习,可根据情况不断变换方法增减难度。

规则: 1.“障碍物”应站在圆圈上。

2.曲线跑者应按要求做各种练习。

33、听信号

目的:发展灵敏性。准备:排球场或空地。

方法:将学生分成人数相等的甲乙两个队。

比赛开始,教师发出一声哨音后即计时,甲队队员追拍乙队队员。教师发出两声哨音时,乙队队员反过来拍甲队队员。当听到教师发出第三声哨音时,则全体学生原地站好。游戏进行到一定时间时,以队员拍到的对方次数多的为胜。计算集体得分时,则将每队个人的得分相加,以积分多的队为胜。

规则:必须在听到教师哨音后,才可做规定动作。逃跑者必须在规定的区域内奔跑,越出者以被拍及论处。

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