第一篇:18小班 角色 游戏活动计划与反思9
小班角色游戏活动计划与反思
2018 学年上学期
教师:詹丽清 柯萍
第 1 阶段:2018.9.预定游戏主题:娃娃家 游戏设计意图:
《幼儿园教育指导纲要》强调:在幼儿园一日生活里,要创设宽松、自由、丰富的活动环境,尊重幼儿的兴趣和需要,让幼儿自主选择,自主发展。小班的幼儿年龄小、情绪波动大,而且在情感上有较大的依赖性。娃娃家游戏能创设自由、宽松、舒适与温馨的环境。在促进幼儿全面发展上有着不可忽视的作用。它能让幼儿在自由的角色扮演活动中,创造性的、自由的进行自我表达。另外,娃娃家游戏对幼儿的身心健康以及情感方面、能力发展具有很重要的作用。孩子们根据自己的生活经验,扮演爸爸、妈妈,模仿着大人的举动:给娃娃穿衣服,喂食等。在这样的角色扮演中,他们体会到了父母对他们的爱,内心自然地萌发了关爱他人的情感。
一、游戏目标:1.观察幼儿是否对“娃娃家”游戏感兴趣。2.观察幼儿能否初步友好的分工与合作。3.观察幼儿能否在游戏中和同伴交流。
二、游戏准备:
1.经验准备: 幼儿已有一些生活经验,观察过家长做饭、打扫。2.物质准备:锅、碗、铲子、布娃娃等玩具若干。3.环境创设:设立“百宝箱”。
三、游戏指导:
第一次指导(2018年9月 4日)第1周
(一)游戏目标
1、围绕“娃娃家”主题开展游戏。了解娃娃家的物品并掌握其使用方法。
(二)游戏准备
1、娃娃若干、炊具(煤气灶、锅、铲、勺等)、餐具(碗、盘子、茶壶、杯子、小勺等)、电视机、食品(面条、鱼丸、饺子、各种饼干等)。
2、布置若干娃娃家的环境。
(三)游戏过程 指导要点:
一、教师出示娃娃家物品引起幼儿游戏兴趣。
二、幼儿了解娃娃家物品的名称并讨论其使用方法。
1、让幼儿说说桌上有什么?你在什么地方见到这些物品?
2、让幼儿自由说说自己认识的物品的使用方法并示范。
三、幼儿分组活动,教师巡视指导。
1、教师创设若干个娃娃家,幼儿自由游戏练习使用各种炊具、餐具等。
2、在游戏中教师可充当某个角色和幼儿一起玩。
3、教师在游戏中进行随机教育,提醒幼儿要轻拿轻放玩具,玩具玩完后要及时归位。观察与推进
从本次游戏中我们可以感觉到小朋友们对娃娃家的游戏十分兴趣,能运用到自己的生活经验,但也有一些地方脱离游戏,以下是几游戏片段。
片段1:有一个小朋友抱着布娃娃坐在桌子旁边,什么都没有做,一个下午的游戏时间浪费了。
片段2:另外一组一个小朋友拼命的把各种蔬菜水果放进了锅里,然后再倒出来,最后再放进去,这样一直重复,没和任何交流也没做其他的事。游戏反思
娃娃家小朋友们的表现,反应了小班小朋友现在仍处于操作材料自我满足的阶段。他们的角色意识较差,有时候一个东西可以玩很久时间,不知道自己该做什么?改怎么样做,不会与人交往,教师在今后的游戏中要继续的引导,使幼儿有更多互动和分享经验。
第二次指导(2018年 9月11日)第 2 周
(一)游戏目标
1、萌发幼儿对角色游戏的兴趣,愿意与同伴一起游戏。
2、围绕“娃娃家”开展游戏,体验和同伴一起游戏的乐趣。
(二)活动准备
1、每人一个娃娃、炊具(煤气灶、锅、铲、勺等)、餐具(碗、盘子、茶壶、杯子、小勺等)、电视机、食品(面条、鱼丸、饺子、各种饼干等)。
2、布置若干娃娃家的环境。
(三)活动过程 指导要点:
一、以娃娃家环境导入活动,引起幼儿游戏兴趣:
二、引导幼儿学习抱娃娃:
1、幼儿自由抱娃娃并互相交流:“怎么抱娃娃才会更舒服?”
2、教师小结抱娃娃的要点:
〈1〉娃娃的头应靠在爸爸(或妈妈)的手臂上。
〈2〉爸爸(或妈妈)一只手拖着娃娃的头,另一只手拖着娃娃的臀部。
三、学习给娃娃喂饭:
1、让幼儿回忆平时爸爸、妈妈怎样给自己喂饭的。
2、请个别幼儿示范给娃娃喂饭。
3、启发提问:“饭很烫时怎么办,怎么喂宝宝?宝宝饭滴在身上,要怎么做?”
四、教师小结抱娃娃、给娃娃喂饭的要点。
五、幼儿分组活动,教师指导:
1、在游戏过程中教师可扮演某种角色进入游戏与幼儿一同游戏,鼓励个别能力弱的幼儿大胆参与游戏,体验和同伴游戏的乐趣。
2、教师创设若干个娃娃家,幼儿自由游戏练习抱娃娃、给娃娃喂饭。
3、教师根据幼儿的需要以游戏的方式给予具体的帮助和指导。
4、在游戏中及时纠正、指导幼儿正确使用游戏材料,提醒幼儿要轻拿轻放玩具。观察与推进:
针对上次观察推进的结果,这次教师重点引导幼儿学习如何抱娃娃喂娃娃吃饭等,照顾娃娃的方法。在观察中发现幼儿对照顾娃娃很感兴趣,而且学习的很快,但是观察游戏中又发生了另一个问题:因为娃娃的数量是有限的,而小朋友们都想抱娃娃照顾她,所以在游戏中,很多小朋友都去抢娃娃,这样会出现争执和混乱,大家都说我要娃娃。游戏反思: 在下次游戏中,教师可以多增加一些娃娃够幼儿游戏时使用,然后要进行幼儿的角色分配,可以让一些小朋友扮演妈妈去抱娃娃,照顾娃娃;另一些小朋友扮演爸爸、爷爷、奶奶等,这样可以帮娃娃煮东西吃,或者帮娃娃洗澡等,分工合作,这样游戏中也不会发生争执。
第三次指导(2018年 9月18 日)第3周
(一)游戏目标
1、引导学习抱娃娃的方法及如何给娃娃喂饭等。
(二)游戏准备
1、娃娃家所需的材料:娃娃、炊具(煤气灶、锅、铲、勺等)、餐具(碗、盘子、茶壶、杯子、小勺等)、食品(面条、鱼丸、饺子、各种饼干等)。
2、布置若干娃娃家的环境(内有桌、椅、电视、电话、床等)。
(三)活动过程
指导要点:
一、启发引导幼儿结合自身经验,说说自己的爸爸妈妈是怎么照顾自己的,从而引申到幼儿身上,让幼儿讨论:如果自己当娃娃的爸爸妈妈,应该怎么做?爸爸可以做什么?妈妈可以做什么?
二、幼儿游戏,教师指导:
1、教师根据幼儿扮演角色的意愿,将幼儿分为两人一组,并带领幼儿到“娃娃家”的场景中开展游戏。
2、教师巡视,介入指导:
〈1〉让幼儿明确自己所扮角色的简单职责,并能说出对方所扮角色的称谓如“他是爸爸。她是妈妈。”
〈2〉提醒幼儿掌握正确抱娃娃的姿势及给娃娃喂饭的方法。
〈3〉鼓励个别能力弱的幼儿大胆参与游戏,体验和同伴游戏的乐趣。〈4〉继续提醒幼儿要轻拿轻放玩具,不争抢玩具,会轮流使用玩具。观察与推进
通过2次的游戏后,幼儿对如何进行娃娃家的游戏有了一定的了解,也积累了一些生活的经验,于是这次活动将小朋友们进行角色分配,有的人演爸爸有的人演妈妈。在观察中发现小朋友们有了自己的角色后玩的更开心了:比如倩玉会抱着娃娃说“不哭我是妈妈”而扮演爸爸的伟锋会在一边像模像样的煮东西。游戏反思
从此次游戏的情况看,前2次小朋友出现的问题和娃娃家中的游戏材料的使用和一些常规的培养有很大的关系,通过游戏角色的分配和教师对常规的强调,使的幼儿慢慢形成了较良好的游戏常规。
第四次指导(2018年9 月 22日)第 4 周
(一)游戏目标
1、继续巩固游戏常规,能正确使用各种游戏材料。
(二)游戏准备
1、娃娃家所需的材料:娃娃、炊具(煤气灶、锅、铲、勺等)、餐具(碗、盘子、茶壶、杯子、小勺等)、食品(面条、鱼丸、饺子、各种饼干等)。
2、布置若干娃娃家的环境(内有桌、椅、电视、电话、床等)。
(三)活动过程
指导要点:
一、教师出示若干游戏材料,让幼儿说说材料的名称及用法,启发引导幼儿讨论:“这些游戏材料还能怎么用?”初步激发幼儿参与探索活动的兴趣。
二、幼儿游戏,教师指导:
1、幼儿自由结伴,两人一组,到游戏区活动。
2、教师巡视,介入指导:
〈1〉继续提醒幼儿明确自己所扮角色的简单职责,能愉快地与同伴一起游戏。
〈2〉重点用语言提示,鼓励幼儿尝试游戏材料的不同使用方法,引导幼儿体验不同的乐趣。
〈3〉带领能力差的幼儿参与游戏,及时肯定他们表现。
〈4〉督促个别幼儿遵守游戏规则,如轻拿轻放玩具,不争抢玩具,不乱跑等。
(四)观察与推进
本次游戏中教师发现幼儿对爱护玩具材料的常规要求做的还不太好,比如:在游戏中,几个男孩子在抢娃娃家的灶,于是他们吧桌子旁边的东西碗啊盘子啊什么的,全部扫到了地上,但是他们根本没有去捡,而是继续的去抢;还有的小朋友不玩的东西不重新放在篮子立,而是随手一扔就不管了。
(五)游戏反思
在活动中出现的这种行为在下次游戏的开始,教师要先进行强调,先给小朋友们说一说让幼儿思考这种行为对不对,哪错了,应该怎么做,教育幼儿游戏材料要爱护,如果损坏了小朋友们就没的玩了,大家要把幼儿园的东西当成自己家的玩具好好爱护,不要互相争夺,要互相谦让。
(六)小结
由于小班幼儿的年龄特点,决定了孩子爱模仿的特征,教师提供的外形逼真的娃娃家用具,大部分幼儿能够唯俏唯妙的模仿成人的日常生活,个别幼儿还能在教师的启发下,大胆发挥想象,但有少部分幼儿比较被动的进行游戏,教师会在下一次游戏中特别关注这些孩子,让他们能很好的进行游戏。
第二篇:小班角色游戏计划
小班角色游戏计划
小班角色游戏计划
一、指导思想:
幼儿天性是玩,游戏是玩的表现形式。幼儿对角色游戏百玩不厌,他们平时自发的就玩起来,一招一式都能闪现出对现实生活的模仿和创造。由于小班幼儿往往以独自游戏为主,游戏中的交往水平较低,因此与人交往与创造能力还存在明显的不足。为了更大程度地促进幼儿语言的发展,本学期将在角色区的环境创设及材料的投放为切点,来更进一步激发幼儿对角色游戏的兴趣,并有利于幼儿产生交往与合作的愿望,让幼儿在原有的水平上有所提高。
二、班级游戏情况分析:
本学期我班共有30名幼儿,其中男女各15名。大部分幼儿都是第一次来上幼儿园,他们来自不同的家庭,大部分幼儿都是独身子女,爸爸妈妈都非常疼爱,在爸爸妈妈无微不至的照顾下,孩子们的生活经验较少,同时也养成了“我要,我一定要”的坏习惯。在三周的游戏观察中,我发现大部分的幼儿对游戏有着浓厚的兴趣,对什么都好奇,对什么都有兴趣,但孩子的游戏过程依赖于玩具,极易受外界因素的影响,注意时间不长;另外,还有一些孩子对什么都不感兴趣,坐着不动,老师提醒了才任务性的动一动;除此之外,孩子抢玩具的情况也较为明显,孩子们秉着“我要”的坏习惯,对着喜欢的玩具大打出手。为了丰富幼儿的生活经验,为了确保幼儿在游戏中自主性的发挥,老师的设计和指导尤为关键。本学期主要通过自主插牌的形式,引导幼儿自主的选择角色,学习礼貌的与同伴交流沟通,体验角色游戏的乐趣,从而丰富幼儿的生活经验。
三、总目标:
1.愿意参与角色游戏活动,对游戏活动感兴趣。
2.初步学会遵守简单的游戏规则。
3.初步学会扮演家庭成员角色,反应简单的现实生活。
4.学会在游戏中使用礼貌用语。
四、游戏内容及阶段目标
(一)游戏主题:娃娃家游戏阶段目标
1.围绕“娃娃家”主题开展游戏。了解娃娃家的物品并掌握其使用方法。
2.萌发幼儿对角色游戏的兴趣,愿意与同伴一起游戏。
3.引导学习抱娃娃的方法及如何给娃娃喂饭、串门等。
(二)游戏主题:娃娃家、西饼店阶段目标
1.继续学习分工游戏,共同合作扮演爸爸妈妈哥哥姐姐。
2.在游戏过程中能有礼貌的进行交流,沟通。
3.逐步增强孩子的角色意识。
(三)游戏主题:娃娃家、西饼店、银行阶段目标
1.在原有的基础上,丰富情境,逐步增强幼儿的角色意识。
2.在老师的指导下,初步进行同伴间的礼貌沟通。
3.培养幼儿爱护玩具,给玩具分类无归原处的意识。
(四)游戏主题:娃娃家、西饼店、银行、(新增设:超市)阶段目标
1、引导幼儿将物品按类摆放,并回自觉收拾整理。
2、在游戏中培养幼儿同伴间友爱、谦让,合作与帮助,不争抢玩具的意识。
五、具体措施:
1.根据幼儿的年龄特点,结合本周主题,因地制宜的进行环境创设。
2.提供良好的游戏环境及丰富的游戏材料,给幼儿丰富的游戏时间。
3.提供插牌等形式,引导幼儿自主的选择游戏内容。
4.在孩子的游戏过程中,教师以朋友的形式参与。刚入园时,孩子没有任何角色意识,教师可以通过心授等方法,引导幼儿进行集体学习,建立初步的角色意识;在以后的活动中,教师可以通过参与游戏或者以旁观的身份进入游戏,帮助幼儿解决游戏中遇到的难题。
5.在平时的谈话及游戏中,教育幼儿爱护玩具,轻拿轻放不损坏。
6.活动的设计,结合本周主题,以贴近孩子生活的角色入手,创设温馨的环境,引导幼儿建立角色意识,初步尝试角色游戏。
7.活动前要求的讲解要简单扼要,用孩子听的懂的话说,尽量直接点;活动后的讲评,可以引导幼儿单个上台操作,引导其他幼儿做做小评委,观察他的对不对,并说说原因,引导幼儿发现闪光点,及时发现并改正错误。
8.整个活动以表演为主,以正面的情绪引导幼儿,给孩子微笑,给孩子鼓掌和言语夸奖,以此来给孩子建立自信心等。
六、预设游戏主题:
规划的游戏内容有:娃娃家2个,西饼店,超市,鲜花店,礼品店,银行,公共汽车等。(根据幼儿的游戏水平逐渐开展),另外还会结合主题,开展与主题相联系的角色情境。
第三篇:小班角色游戏反思
小班角色游戏反思
案例:
角色游戏开始了,天天今天做出租车司机,只见他非常开心地开着小车,来来往往。突然,昊昊飞快地冲了过来,把天天狠狠地撞了一下。天天摔倒在地上,大声地哭了起来。看到了刚才发生的一幕,我正要象平时一样教育昊昊不应该在教室里跑那么快时,突然看见昊昊一副闯祸后非常紧张而后悔的表情,我一下子转变了想法,为什么不换一种方法帮助孩子真正认识自己的行为带来的严重后果并在以后的活动中避免出现同样的行为呢?于是,我装做不知道刚才发生的事情,并问他们:“怎么了?”天天边哭边说:“昊昊刚才把车开得很快,把我撞倒了。”“什么,是出车祸了呀!那可不得了,你一定受伤了,很痛吧?万一有什么问题可不是闹着玩的。快,快让我送你到医院里去检查一下。昊昊还不快来帮忙呀。”我表现出了一副非常紧张的样子。说完,要求昊昊和我一起扶着天天慢慢地来到了“娃娃医院”,“医生,快给他检查一下,他刚才出车祸了,昊昊把车开得太快把天天撞倒了。”于是,涛涛医生就让天天躺在床上给他象模象样地检查了起来,并不停地责怪昊昊:“你呀,一点也不懂事,为什么把车开得那么快?天天的腿都断了,”说着用手抬了抬天天的腿,“不行,天天要住院开刀。以后你开车可要慢一点,记住了吗?”昊昊在旁边不住地点头,说:“我下次一定注意,慢一点开。”
分析:
在平时的自由活动和游戏中,经常会出现以上这样的事情。孩子们喜欢在教室里你追我赶、打闹嬉戏,一不小心就会摔倒,甚至发生撞伤的流血事件,非常危险。对于这样的突发事件,老师们常常采用的方法往往就是千篇一律的说教,不停地教育孩子们在活动室不要奔跑,要注意安全。可是,老师们苦口婆心说教的结果是老师说得口干舌燥,而“肇事者”当时显得诚惶诚恐乖乖认错,在玩的时候却又忘记了,效果不明显。而这一次我尝试以游戏的形式来处理,使孩子们始终处于游戏的情节中,并在游戏中借涛涛“医生”的口“教育”了昊昊。如此,不仅避免了昊昊由于撞倒人而必须挨的批评,造成心情不愉快,不情愿地接受说教,反而使昊昊真正地意识到由于自己的鲁莽行为给同伴带来了痛苦,而且也使天天忘记了刚才发生的不愉快。同时,也丰富了游戏情节。
反思:
一、当孩子在活动中出现问题时,教师要避免枯燥的说教。
《幼儿园教育指导纲要》(试行)中指出:幼儿社会态度和社会情感的培养尤应渗透在多种活动和一日生活的各个环节之中,要创设一个能使幼儿感受的到接纳、关爱和支持的良好环境,避免单一呆板的言语说教。
小班幼儿的自我控制能力和规则意识不是很强,经常会出现忽视规则的行为。如果教师只是一味地说教,效果恐怕是小之甚微的。这次将孩子经常出现的问题融入到角色游戏活动中进行教育,使孩子意识到自己行为造成的“严重后果”,从而加强自我约束控制力。其效果强于以前多次的说教。
二、教师要尝试用新颖、独特的教育方法达到良好的教育效果。
幼儿园教育的特点要求教师必须具有教育的综合能力,能够灵活地运用各种教育手段和途径来教育引导孩子。在幼儿的一日活动中,教师应以细致的观察、丰富的经验和专业的理论知识为基础,分析孩子情绪变化、行为为体后的原因,然后灵活地运用教育的方法、技巧进行新颖、独特且有效的教育,帮助孩子认识问题,达到自我约束、控制的教育效果。
在游戏中,当昊昊又在教室里奔跑并撞倒了同伴后,我对他进行了仔细地观察,发现昊昊紧张而后悔的表情,说明孩子已经认识到自己的错误行为了,如果我再对他的行为加以批评的话,无疑会伤了孩子的自尊心,而且也达不到良好的教育效果。于是,我采用了不同于平常的教育方法,继续以游戏的情境、游戏的口吻、借孩子同伴之口对他进行了身临其境的实地教育,从而达到了说教所达不到的良好教育效果。
第四篇:小班下学期角色游戏计划及反思
小班下学期角色游戏
学期目标:
1、让幼儿积极参与角色游戏活动,在活动中表现出愉快的情绪。
2、能按意愿选择提出、选择游戏的主题,明确自己所扮演的角色,增强幼儿的角色意识,鼓励他们积极用语言进行交往。
3、丰富幼儿生活经验,发展幼儿的想象力和创造力,丰富游戏内容。学习用语言、动作来进行交流。
4、增进幼儿与同伴之间的交往,让其感受到与同伴共同游戏的乐趣。
5、让幼儿学会以物代物或一物多用地进行游戏,由此进一步发展幼儿的想象力和创造力。
6、培养幼儿关心他人、礼貌待人、爱护玩具、遵守规则等良好的品德行为。
7、巩固原有常规的基础上,让幼儿学习遵守新的游戏常规。情况分析:
小班第一学期幼儿已玩过娃娃家、超市、公共汽车等主题的游戏,幼儿能借助教师提供的玩具及启发性语言,提出游戏主题和按意愿选择角色进行游戏,在游戏中对自己所扮演的角色身份明确,并能履行简单的角色职责,但是游戏中反应的内容简单,动作交往多于语言交往。
第一阶段:(3月)
游戏主题:幼儿园、娃娃家、公共汽车 游戏目标:
1、愿意参与角色游戏活动,对游戏活动感兴趣。
2、初步学习扮演幼儿园老师,反映简单的现实生活。
3、初步会遵守简单的游戏规则。
4、学会在游戏中使用礼貌用语。游戏准备:
1、物质准备:
幼儿园师生及有关人员的常见物品:桌椅,铃鼓,纸笔,书,教、玩具,录音机等等
2、知识经验准备:
让幼儿了解教师等幼儿园有关人员的工作情况。游戏指导: 第一次活动:
1、布置“幼儿园”,以小娃娃长大了要上幼儿园为题引起幼儿兴趣。
2、教师引导幼儿进行讨论,“幼儿园里都有谁?”“他们是怎么样工作的?”
3、教师介绍幼儿园的游戏材料,提出游戏要求: 1)玩具要轻拿轻放,不随地乱扔。2)做到不争强玩具。
3)能够遵守自己所扮演角色的岗位。
4、幼儿分组游戏,教师以“园长”的角色参与游戏,进行间接指导:
鼓励幼儿大胆参与游戏,表现自己所扮演的角色
5、教师以角色身份与幼儿共同游戏,引导幼儿丰富玩法及语言。
6、以表扬的形式评价幼儿参加游戏的情况。观察推进:
幼儿对幼儿园有一定的认识,幼儿园也是小班幼儿最喜欢的角游之一,幼儿玩的很尽兴,他们会模仿教师生活“教育”幼儿,但形式较枯燥,有的幼儿会随便离开角色。第二次活动:
1、对上次游戏中,扮演小朋友的幼儿到幼儿园后没有经过老师的同意,随便离开幼儿园的现象,设计情景表演《娃娃不见了》
2、引导幼儿进行讨论: 1)小娃娃为什么会不见了?
2)怎么样做才是好老师和好宝宝呢?
3、幼儿游戏,教师以娃娃和老师的角色参与游戏,进行指导。
4、游戏结束,请幼儿收拾玩具,并将玩具归类放好。
5、讲评。
1)游戏清洁及角色扮演情况。
2)玩“娃娃家”“开汽车”“幼儿园”等游戏的幼儿之间的交往情况。观察推进:
教师增设娃娃家、公共汽车,以这些角色带动幼儿园的游戏发展,幼儿会扮演爸爸妈妈带幼儿上幼儿园等,游戏进行较活跃。第三次活动:
1、表扬上次游戏中认真扮演角色,履行简单角色职责较好的幼儿,鼓励 向他们学习。
2、了解幼儿本次游戏的意愿
3、针对幼儿游戏中,许多人等着轮流当老师及说话提高嗓门的现象组织幼儿讨论:
1)很多人想当老师怎么办? 2)游戏中说话应注意什么?
4、教师以园长的角色平行介入游戏,起指导示范作用。
5、游戏结束,请幼儿将玩具归类放好。
6、评价幼儿解决角色分配冲突的情况。观察推进:
在老师的帮助下,幼儿进一步明确角色职责及进行游戏主题之间的交往,游戏结束后也能较快地收拾玩具。第四次活动:
1、针对上次游戏中,说话应注意的问题,设计情景表演。
2、组织幼儿辨别表演中的行为错在哪里?
3、启发幼儿谈谈游戏中各存在的问题。
4、幼儿自主协商选择游戏。教师全面观察各游戏主题角色的意识及行为。
5、评价:组织幼儿谈谈“游戏中,你看见谁注意卫生?” 阶段小结:
经过幼儿园一个学期角色游戏,幼儿游戏能力有了一定进步。本阶段游戏,通过以“幼儿园”为主题,并加强对上学期的各游戏之间的联系,提高了幼儿的游戏水平,促进了幼儿社会性行为的发展。经过这个阶段的游戏,幼儿对自己所扮演的角色有了进一步的认识,角色意识逐渐增强,游戏中表现出愉快的情绪。并能根据自己需要与各角色进行游戏。
4月份角色游戏医院
预定游戏主题:医院
(一)、娃娃家、理发店
一、游戏目的:
1、喜欢参与角色游戏,在游戏中使用常见的礼貌用语进行交谈。
2、懂得按意愿选择游戏主题,知道所扮演角色的简单职责。
3、在巩固原有常规的基础上,学习遵守新的游戏常规。
4、能够围绕教师的启发,提出新的游戏主题。
二、游戏准备:
1、物质准备:
(1)(新游戏)医院-------听诊器、手电筒、医生手套、棉签、卡、针筒、点滴瓶、各种药盒、药瓶等
(2)理发店-----剪刀、电吹风、夹子、发卡、梳子、镜子、围裙、热水器等
(3)娃娃家----增设爸爸、妈妈、爷爷、奶奶、哥哥、姐姐角色胸卡,锅等
2、知识经验准备:
请爸爸妈妈带领幼儿参观医院、理发店,通过谈话,帮助了解有关人员的工作。
三、指导要点:
1、教师情景表演宝宝生病了,提出问题:宝宝生病了怎么办?引导幼儿提出新的游戏主题——医院。
2、教师介绍医院场地及医院的物品及人员。
3、幼儿讨论进医院的程序
4、出示医院的游戏材料,激发幼儿游戏兴趣,并组织幼儿谈话:去医院看病要找谁?怎样才能找到医生呢?医生是怎样给病人看病的?
5、幼儿按自己的意愿选择游戏主题,教师协助解决角色纠纷。
6、幼儿游戏,教师观察,重点指导
(1)教师以“病人”的身份参与游戏,指导“医生”“护士”做好工作。(2)引导“医生”与“病人”之间,简单的交流。
7、游戏分享:“今天在游戏里你扮演了什么角色,都做了哪些事情?”
8、对幼儿收拾整理游戏材料情况进行评价。
观察与推进:
幼儿对医院游戏感兴趣,回忆自己去医院看病时,许多幼儿都能讲出基本程序,特别是经常去医院的幼儿。与幼儿一起收集的医院材料,幼儿能讲出基本名称。
第二次指导:
1、以“宝宝”头发长了去哪里理发?引出理发店的新主题。
2、启发幼儿谈话,“玩理发店需要什么材料?”“理发店的理发师是怎样给客人理发的?”
3、介绍理发店的材料和新增医院的材料。
4、提出本次游戏的注意点
(1)在游戏中要做到“三轻”:说话轻、走路轻、放下东西轻。(2)对待客人要热情,并及时地为顾客服务。
5、幼儿游戏,教师观察,重点指导:
(1)鼓励“医生”与“病人”之间的大胆交流,医生监守自己的岗位,不擅自离开。
(2)观察理发店“理发师”与“顾客”之间的交往,提醒“理发师”注意礼貌用语。
6、游戏分享:“今天你们游戏开心吗?都扮演了什么角色?做了哪些事情?”
表扬认真收拾整理游戏材料的幼儿。观察与推进:
新增材料卡和钱,幼儿对自己所扮演的角色都能坚守岗位,并且扮演的很好,特别是看到娃娃家的妈妈抱着自己的小宝宝去医院看病,医生看病的程序非常好,并且交代妈妈要给宝宝多喝水,宝宝发烧严重需要立即吊瓶,孩子真正进入角色状态。第三次指导
1、针对上次游戏存在的问题,引导幼儿讨论:
(1)医生应该怎样给病人看病?(2)病人太多了怎么办?
(3)理发师应该怎样招待客人?
2、鼓励幼儿按意愿提出游戏主题,说说自己想玩什么游戏,扮演什么角色。
3、幼儿游戏,教师重点观察幼儿的交往及遵守常规的情况,及时提醒幼儿小声交谈。
4、根据游戏情况小结,表扬认真收拾整理材料的幼儿。观察与推进:
理发店的理发师紫嫣很喜欢扮演,每次都扮演同一个角色,因此鼓励幼儿能尝试扮演不同角色。第四次指导
1、针对游戏中幼儿病人自己随便取要的现象,引导幼儿讨论:病人可以自己拿药吗?
2、提出游戏要求:
(1)游戏材料应该轻拿轻放,掉在地上应马上捡起来。(2)游戏的时候应该做到“三轻”
3、教师以角色身份参与游戏,观察幼儿布置游戏场景的情况,及时提出合理性建议,帮助幼儿提高场景布置能力。
4、游戏分享:“你今天你扮演什么游戏?游戏的时候你发现了什么有趣的事情?”
5、游戏结束时,选出物品排列最好的游戏主题,组织幼儿参观评价。
游戏小结:
经过一阶段的游戏,幼儿对角色游戏表现出更高的兴趣,游戏中能按意愿选择主题,角色意识不断加强,初步能用语言及动作来反映自己积累的生活经验,并逐步懂得履行简单的角色职责。游戏中采用表演及选礼貌冠军等活动后,进一步促进了幼儿使用礼貌用语的自觉性,从而推动了日常生活中礼貌交往风气的形成,可谓一举两得。但在遵守新的游戏规则方面,还有待进一步培养。
第三阶段:(5月)游戏主题:公用电话亭预、医院、娃娃家、幼儿园、活动目标:
1、按意愿选择游戏主题,知道所扮演角色的简单职责。
2、能够逼真地扮演各游戏主题的主要角色,加强角色间的社会交往。
3、能够遵守游戏常规,并在游戏中使用简单的礼貌用语。
4、能分类整理和摆放各种游戏材料。活动准备:
公用电话亭---电话亭、桌子、椅子、电话等
幼儿园——增加晨检处、喷壶、图书、笔、纸、玩具等。
医院——电脑、药瓶等。
娃娃家——餐具、娃娃家玩具等。第一次指导:
1、针对上个阶段游戏《医院》中病人随便取要的现象,医生和护士的角色职责还不够明确等问题设计情景表演丰富幼儿经验。
2、组织幼儿讨论如何当好医生这个角色?
3、介绍公用电话亭新增加的游戏材料
4、提出本次游戏的注意点:(1)、如何插卡?
(2)、如何正确使用电话,如何拨号?
5、幼儿自主选择游戏主题,教师重点观察幼儿如何使用公用电话?
6、游戏分享:请幼儿说说看今天都玩了什么游戏,都做了哪些有意思的事情。观察与推进: 在这次游戏中,新增设的公用电话亭,很吸引孩子,尤其是陈悦涵小朋友他在电话亭里挂电话给他的妈妈,告诉妈妈他在幼儿园学到的本领,看上去和妈妈聊得很开心,游戏是非常专注,还有几个的小朋友也很想给家人挂电话,可电话亭才一个,没法打。因此,我想再增设公话亭一个,加大游戏容量。
第二次指导:
1、针对上次游戏中出现想打电话的孩子多,可电话亭不够的问题,组织幼儿讨论,提出解决办法。
2、教师出示新添的一个公用电话亭。
3、教师再次介绍拨打电话的程序及使用方法。
4、提出本次游戏的注意点:(1):打电话排队。
(2)病人看病不要插队,不可以自己拿药。(3)、娃娃家玩具的整理
5、幼儿自主选择游戏,教师重点指导公用电话亭的游戏情况,并予以适时的制导。
6、结束,表扬整理玩具又快又好的孩子。观察与推进:
在本次游戏“公用电话亭”的游戏中,幼儿能较有序地等待打电话,知道了应该怎么打电话的程序,及如何拨号。但是角色之间的交往还比较简单,下次游戏着重丰富幼儿的经验,丰富游戏的玩法和各角色之间的联系.第三次指导:
1、针对上次游戏的情况,引导幼儿讨论挂电话时,如何使用好礼貌用语。
2、提出本次游戏要求:(1)、挂电话时,会使用简单的礼貌用语。(2)、正确的拨号。
3、幼儿自主选择游戏,教师以挂电话对方的身份,通过交流重点指导幼儿的游戏.(幼儿是否能使用礼貌用语)。
4、游戏分享:请幼儿说一说今天都玩了什么游戏,发生了什么事情,你是怎么做的?
5、游戏整理,小结。观察与推进:
在本次游戏“公用电话亭”的游戏中,幼儿能较有序地等待打电话,知道了应该怎么打电话的程序,及如何拨号。但是角色之间的交往还比较简单,下次游戏着重丰富幼儿的经验,丰富游戏的玩法和各角色之间的联系.第四次指导:
1、针对上次游戏中幼儿出现的问题,进行强调。
2、提出本次游戏要求:
1)游戏材料应该轻拿轻放,掉在地上应马上捡起来。2)游戏的时候应该做到“三轻”
3、教师以角色身份参与游戏,观察幼儿布置游戏场景的情况,及时提出合理性建议,帮助幼儿提高场景布置能力。
4、游戏分享:“你今天你扮演的是什么游戏?在游戏的时候你发现了什么有趣的事情?你最喜欢游戏?”
5、游戏结束时,谈谈对此活动的看法。阶段小结:
这一阶段的角色游戏中,教师提出新的游戏“公用电话亭”,幼儿进一步丰富游戏情节,知道如何正确使用电话,并通过电话的交流,强化使用简单的礼貌用语。游戏中,我发现在打电话这个游戏中,都能较好的使用问候语,连平时不怎么参加游戏的个别幼儿,也愿意坐在公话亭,给家人挂电话。所以我决定将游戏提升,将下次游戏的重点放在让幼儿运用已掌握的技能进行制作。
6月份角色游戏
预设游戏主题:小吃店、医院、娃娃家、理发店 活动目标:
1、继续培养幼儿的角色意识,逐步懂得角色职责。
2、学习在游戏中进行初步交往。
3、巩固原有常规的基础上,继续学习新的游戏常规。
4、培养幼儿礼貌待人,爱护玩具等良好品德。活动准备:
小吃店----火腿肠、饺子、海带、荷包蛋等食品。锅、厨师和服务员的围裙。娃娃家增设----锅、冰箱、妈妈的围裙、眼镜等。医院增设----医生的服装、各种卡等。理发店增设----各种发夹、发型的照片等。第一次指导:
1、以医院的病人、理发店的客人饿了怎么办?引导幼儿讨论提出新的游戏主题----小吃店。
2、出示小吃店的食品、道具,激发幼儿游戏兴趣,并组织幼儿谈谈:小吃店的里的厨师做什么?服务员做什么?客人去小吃店应该怎样点吃的?
3、鼓励幼儿按自己的意愿选择游戏主题,教师协助角色纠纷及根据幼儿的游戏需要增添所需的材料,以满足幼儿的愿望。
4、教师以小吃店的“经理”身份参与小吃店的游戏,指导“厨师”、服务员做好工作。
5、重点观察“小吃店”“厨师”、“服务员”的交往情况以及“服务员”怎样招待客人。
6、结束。表扬整理玩具又快又好的孩子。
观察与推进:幼儿对新开设的游戏小吃店兴趣浓厚,已经能初步的了解游戏中的角色的分工,服务员会简单的招待客人,但是交流还不够,有些幼儿会使用简单的礼貌用语,但在游戏结束收拾整理玩具还不够,下次活动时还有待于加强。
第二次指导:
1、针对上次游戏中,小吃店厨师和服务员职责不明确的情况引导幼儿讨论,厨师应该做什么 ?服务员要做什么?
2、出示新增加小吃店的食品增加幼儿游戏的兴趣。
3、幼儿按意愿选择游戏角色,教师帮助协助解决角色纠纷。
4、幼儿游戏,教师继续以小吃店经理的身份重点指导厨师、和服务员的职责分工。
5、游戏分享:你今天玩什么游戏?扮演什么角色?发现了什么?
6、游戏整理。
观察与推进:本次游戏时幼儿的游戏常规较前次活动有所进步,幼儿游戏时的语言交流较前次活动时丰富,但是服务员收拾整理桌面的意识还不够,有的服务员还会跑到厨房帮助厨师,而忘记自己的职责,下次游戏时应该重点指导服务员的常规。
第三次指导:
1、针对上次游戏存在的问题,引导幼儿讨论:
1)小吃店里的服务员应该怎样对待顾客? 2)娃娃家的“爸爸妈妈”该怎么摆放游戏材料? 3)医院的医生该怎样给病人看病?
2、介绍新增加的游戏材料。
3、提出本次游戏游戏的注意点
1)对待顾客要热情,并及时地为顾客服务。2)医生监守岗位,不要随便离开自己的位置。
4、幼儿自由选择自己喜欢的游戏主题,并协调进行角色分工。
5、幼儿游戏,教师观察,重点指导:
1)观察“服务员”与“顾客”的交往,并对幼儿的行为予以适时、适宜地指导。
2)引导、鼓励“服务员”、“医生”、“理发师”大胆进行语言交流。
6、游戏分享:“今天在游戏里你扮演了什么角色,都做了那些事情?”
7、对幼儿收拾整理游戏材料情况进行评价。
观察与推进:本次游戏时,娃娃家的爸爸妈妈会带领宝宝去医院等地方,游戏的内容丰富,能按要求收拾整理娃娃家,但是游戏时幼儿解决问题的能力还不够,很多幼儿在碰到困难的时候还是请求老师帮助,因此,在下次游戏或是日常生活中要重点加强幼儿的协商能力。
第四次指导:
1、针对上次游戏中,小吃店的厨师煮菜的时候直接用手抓菜的等不卫生等现象,设计情景表演。
2、组织幼儿辨别表演中的行为错在哪里?
3、启发幼儿谈谈游戏中各主题存在的不卫生行为(如手术医生给病人做手术没有戴手套等)
4、幼儿自主协商选择游戏。教师全面观察各游戏主题角色的卫生意识及行为。重点注意小吃店的厨师、服务员是否改变煮菜、端菜的习惯。
5、评价:组织幼儿谈谈“游戏中,你看见谁注意卫生?” 阶段小结:
在老师的帮助下,幼儿进一步明确角色职责及进行游戏主题之间的交往。并且懂得运用礼貌用语,游戏结束后也能较快地收拾玩具,在下一阶段的游戏中,教师还继续引导幼儿丰富游戏情节,真实地反映现实生活。
第五篇:小班 角色游戏糖果屋 游戏计划
小班角色游戏:糖果屋游戏计划
小班上学期总目标:
1、能在材料的吸引下积极参与活动,形成初步的角色意识。
2、知道各种材料的作用,并学习较充分、合理地运用。
3、能与同伴友好地游戏,学习表达愿望,能使用礼貌用语与人交往。
4、能坚持游戏,对所选择的游戏活动表现出较长时间的兴趣。
5、爱护玩具,学习玩具的取放与整理技巧。
6、幼儿通过扮演负责做糖、包糖、装糖的糖果店店员,发展用手捏、揉、搓、团圆、拧的技能以及主动搭配颜色、认识颜色、按颜色分类的能力。
7、通过游戏,逐渐习得热爱生活、礼貌待人、遵守规则等良好的品德行为。第一阶段游戏计划:9月
一、游戏特点:小班新学期刚刚开始,幼儿对于区角游戏的兴趣很高,尤其是糖果屋。对于所扮演角色的生活经验有限,所以只能用简单的语言、动作来进行角色扮演。以平行游戏为主,但也有简单的联合,比如卖糖果。规则意识不强,对于游戏的坚持时间有限。小班幼儿思维的概括性和灵活性较差,在使用物品进行游戏时“以物代物”能力不强,使他们在模仿同伴的游戏时也往往追求同样的游戏材料,若同样的游戏材料不足就容易发生争抢。
二、第一阶段目标
1、熟悉糖果屋游戏规则及玩法;
2、能积极参与游戏活动,体验糖果屋游戏的快乐。
3、能在活动结束的音乐响起时,及时将游戏材料整理好。
三、游戏内容
买糖果、卖糖果、制作糖果、装糖果。
四、游戏准备
(一)经验准备
1)请幼儿的爸爸妈妈利用假期带幼儿了解糖果屋的摆放以及工作情况。2)第一个主题对于糖果经验的铺垫,让幼儿更了解糖果、喜欢糖果。3)幼儿在小组活动时间用超轻粘土制作了各种糖果。4)播放相关视频资料,让孩子更了解糖果屋的具体工作内容。
(二)材料提供
(1)柜子、椅子、糖果若干、糖果盒若干。(2)糖果屋游戏规则。(3)糖果屋标志,操作流程图。
(三)环境设置
(1)班级内相对宽敞的场地,温馨甜蜜的布局。(2)设置糖果屋标牌,各种材料的摆放标志。
五、指导要点
1、把糖果屋游戏引入课程,结合本月的主题教学活动进行前期指导。
2、以顾客的身份去买糖果、付钱,引导幼儿表述自己想要买什么口味的糖果,并学习使用礼貌用语“请”、“谢谢”。
3、以工作人员的身份把糖果装进漂亮的糖果罐,然后交给销售人员摆放在糖果屋进行售卖。
4、引导销售人员热情招呼并主动询问客人想要买什么口味的糖果,肯定工作人员的文明礼貌行为与工作能力
4、重点引导幼儿的规则意识及整理游戏材料的意识。
六、注意事项
注意引导不同工作内容幼儿的不同分区,避免幼儿因混淆游戏角色而发生的争抢行为。
第二阶段游戏计划:10月—11月中旬
一、游戏特点:幼儿逐渐适应了幼儿园的生活,知道幼儿园的游戏很好玩,但前提是要遵守游戏规则,这样才能更好地进行游戏。对于所扮演角色的生活经验有了一定的拓展,能用简短的、完整的普通话加上简单的动作来进行角色扮演。仍以平行游戏为主,但也有联合,比如糖果店里面的工人之间相互合作的生产线,销售人员与顾客之间的相互交流等。有了一定的规则意识,但对于游戏的坚持时间仍有限。
二、第二阶段目标(发展价值取向)
1、能在老师的引导下制作不同颜色的糖果并进行包装。
2、在游戏中继续巩固糖果屋的玩法和规则。
3、能正确地使用礼貌用语与同伴交往。
4、能在游戏结束时根据标记将游戏材料放在相应的位置。
三、游戏内容
制作糖果、包糖果、装糖果、买卖糖果等。
四、游戏准备
(一)经验准备:
1、在小组活动时间引导幼儿学习如何包糖果,如何装糖果。
2、引导幼儿认识糖果屋里的各种标记,学习按标记收放游戏材料。
3、引导幼儿从形状、颜色的角度描述自己喜欢的糖果。
(二)材料准备:
1、红、黄、蓝三色糖果纸以及红、黄、蓝三色彩泥;
2、糖果屋的柜子和装游戏材料的框子上都有相应的标记;
(三)环境创设:将班级的主要动物形象猴子与糖果屋相结合,让糖果屋更温馨可爱。
五、指导要点
1、游戏初期,通过推荐让动手能力强的幼儿先担任包糖工作人员。
2、教师以店长角色介入游戏,规范、引发游戏情节,鼓励幼儿有更多的语言交流。
3、指导幼儿正确地描述自己想要买什么颜色、什么形状的糖果。
4、指导幼儿按照标记一一对应框子,对于将材料整理得又快又好的幼儿给予表扬。
六、注意事项
1、注意引导不同工作内容幼儿的不同分区,避免幼儿因混淆游戏角色而发生的争抢行为。
2、提醒幼儿在包糖果时注意糖纸颜色和糖果颜色的一一对应。第三阶段游戏计划:11月下旬—12月下旬
一、游戏特点
小班上学期期末,幼儿游戏的各个方面都有了较大的变化,游戏水平有了一定的提高。对于所扮演角色的生活经验也有了一定的拓展,能用较丰富的语言加上简单的动作来进行角色扮演。仍以平行游戏为主,但联合游戏增多,还发展出了娃娃家游戏,有了爸爸妈妈给宝宝买糖的情景游戏出现,角色更加丰富。有了一定的规则意识,对于游戏的坚持时间也较之前更长。
二、第三阶段目标(发展价值取向)
1、工作人员分工较之前更明确,对于自己的角色分区有了正确的认识。
2、能制作不同形状、不同颜色的糖果并进行包装。
3、在游戏中继续巩固糖果屋的玩法和规则。
三、游戏内容
迎宾、制作糖果、将糖果按形状分类摆放、包装糖果、买卖糖果、娃娃家。
四、游戏准备
(一)经验准备
1、引导幼儿从形状、颜色的角度描述自己喜欢的糖果。
2、对于糖果屋的操作流程有了一个全面的了解。
3、爸爸妈妈周末带孩子去糖果店买糖的经验。
(二)材料准备
1、准备红黄蓝绿四种颜色的彩泥及糖果纸。
2、不同形状的彩泥模具。
(三)环境创设
做一个幼儿作品展示墙,将幼儿制作好的糖果、以及买卖糖果的照片进行展示,激发幼儿兴趣。
五、指导要点
1、以游戏者的身份引导幼儿丰富游戏语言,提醒幼儿文明礼貌用语的使用。
2、鼓励幼儿丰富游戏角色,不仅可以有爸爸妈妈带孩子买糖果,还可以进行糖果的外送服务。
3、观察幼儿的游戏行为,以现实问题为契机,组织幼儿充分讨论,分享经验,互相学习,开拓思路。