“知识屏蔽”在课堂教学中的应用(5篇)

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第一篇:“知识屏蔽”在课堂教学中的应用

成果类型:论文

论文题目:“知识屏蔽”在课堂教学中的应用

位:北京市石景山区苹中分校 姓

名:丁

萍 职

称:中教一级

通信地址:北京市石景山区苹中分校 邮

编:100144 电

话:*** E-Mail:dingpinghao@263.net

内容摘要:知识屏蔽,试图让学生沿着学习的线索学习一个个知识点,然后被线索引入到一个个问题的分析之中,完成每一个阶段的学习。线索上的每一个教学节点都是后续内容的基础;每一个节点的信息量或难度,又只比前面多一点点,学生在每一步的学习中都会有一种有的放矢的感觉。主题词:知识屏蔽

“知识屏蔽”在课堂教学中的应用

读了王爽的《汇编语言》,令人对作者在书中采用的“知识屏蔽”手法而达到的良好效果体会颇深。

对初学者而言,汇编语言的命令太复杂,往往学习很长时间也写不出一个漂亮的程序,以致妨碍了学习汇编语言的兴致,因而不少人就此放弃。

汇编语言是很多相关课程的重要基础。同时这门课本身也涉及到许许多多相关的基础知识。在传统的教材中,一般在开始的章节中讲CPU的编程结构等理论知识,而这些往往成为大多数初学者的障碍。

这本书为读者构造了合理的学习线索。对课程的内容进行了必要的屏蔽、补充、分割、重组,使其成为一个个串连在学习线索上的完成特定教学功能的教学节点。

联想到我们在授课过程中,也常常遇到类似的问题。在正式讲解某一个实质性内容时先要介绍一些基础知识,理论知识,而这些内容比较抽象,令学生感到晦涩难懂,甚至成为进一步学习的障碍。

在VB教学中,我们在进入编程解决问题之前,首先要讲计算机语言,算法描述,程序基本结构。这些知识的确是计算机编程的基础知识,但对于没有接触过编程课程的初中生来说,很难做到认真倾听、理解,有时反而容易使学生对学习内容感到枯燥,进而产生莫名的畏惧。

如果我们在授课时有意将作为铺垫的基础理论知识暂时屏蔽掉,或者说对课程内容的顺序做个适当的调整,用一个令学生感兴趣的实例导入新课,引导学生学习制作一个简单的程序,可能会收到事半功倍的效果。

比如,在第一节课上,首先展示一个同心圆的实例,把它作为新课的导入。让学生们看这个小程序的界面,在输入同心圆个数的文本框里输入一个数值,就会在界面上显示出所选个数的不同颜色的同心圆图形。当连续单击“显示”按钮时,窗口中出现的同心圆的颜色会发生随机的变化。这样,一下子就会令学生对编程的兴趣大增。这个时候,新课正式开始了。

打开VB软件,教学生动手制作第一个小程序。第一个程序讲解“Hello,world!”。窗口中只涉及一个控件:command 控件。在介绍控件箱时,只需要介绍这一个控件,学生学起来比较单一,也容易接受,容易记忆。按步骤讲解,令学生比较容易上手。

在界面设计中,把唯一的一个command控件拖放到窗口的一个合适的位置,比如右下角。

设置对象属性:右击command 控件,单击“属性”,在caption一项将“command”改成“单击出现一句话”

双击command控件,编写代码: Print“Hell,world!” 运行调试程序 运行后,每单击一次command按钮,窗体界面上就会出现一行文字:“Hello,world!”

通过以上步骤教给学生制作完成了第一个小程序,学生马上就能体验到自己编程的成果,感受到学习编程过程的快乐。

这种练习的过程,让学生既了解了编程的过程,也熟悉了VB软件环境。用到哪个控件就介绍哪个,暂时用不到的不讲,做个暂时的知识屏蔽。

关于编程练习,还可以提示学生把打印在窗口上的文字全部清除。启发学生在窗口上添加一个新的按钮,来执行清屏的命令。给出这段代码:cls,让学生自己进行编程尝试。

同时还可以通过对属性栏的介绍,启发学生改变背景颜色,改变字体、字号以及按钮的颜色。给学生充分发挥想象力和创造力的展示空间,鼓励他们用自己的发现去修改设计。

在这一讲中,学生因为课程简单而牢牢掌握了第一个小程序的编程的方法,又可以最大限度地发挥自己的想象力和创造力。学习编程的兴趣最大限度地提高了。在以后的课程中,被屏蔽掉的理论基础知识可以适时地渗透和讲解。而那个时候,这些理论知识也更容易被学生理解和接受了。

再比如,我们讲第四章第一节 “制作逐帧动画”,以往的做法是先介绍软件界面,工具栏中的各种工具,时间轴(层操作区,帧操作区及播放指针)。然后导入几张有动作关联的图片到“库”,插入若干个空白关键帧,在每一个对应的空白关键帧上从“库”中拖入相应的图片,设置坐标„„

由于涉及的基础知识多,完成教学比较困难。如果屏蔽掉“导入”、“库”、“设置坐标”等内容,直接使用绘制工具,带着学生动手制作一个简单的flash动画(比如:发芽——长叶——开花),让学生通过动手绘制图形制作的逐帧动画来熟悉flash工作界面,熟悉所用到的工具,熟悉逐帧动画的制作步骤,会使这节课的教学任务更容易实现。

计算机是一门交叉学科,一部分知识往往还连带着其他的相关内容,这些连带的相关内容如果处理不好,就会影响学习者对目前要掌握的知识的理解。

在教学中采用了知识屏蔽的方法,对教学内容进行最小化分割,力求使学生在学习过程中所接触到的每一个知识点都是当前唯一要去理解的东西。在学习这个知识点的过程中,其后的知识不会对当前要讲的知识造成干扰。在整个学习过程中,每一步都相对简单,学生一步一步被带入了一个较深的层次。就好象循着楼梯上楼一样,迈出的每一步都不高,结果却可以登上楼顶。

参考文献:王爽《汇编.语言》

第二篇:多媒体在课堂教学中的应用

多媒体在课堂教学中的应

所谓多媒体技术是指信息的载体,以文字、图形、图像、声音等形式出现,将计算机技术、声像技术和通讯技术结合于一体。而基于多媒体技术的多媒体教学课件,是根据一定教学目标表现特定教学内容、反映一定教学策略的多媒体应用软件。多媒体课件有利于增强学生的学习兴趣,培养学生的创新能力,促进学生的想象力和创造力的发展,从而大大激发学生积极主动的学习热情,有利于教学重点和难点的突破。提高课堂教学效率,促进素质教育的全面发展。

多媒体教学是把信息技术发展的成果应用到教育教学的实践之中,在课堂教学过程中把信息技术、信息资源、信息方法、人力资源和课程有机结合,共同完成课程教学任务的一种新型的教学模式,这一模式实现了教学内容的呈现方式、学生的学习方式、教师的教学方式和师生互动方式的变革,充分发挥信息技术的优势,为学生的学习和发展提供了丰富多彩的教育环境和有力的学习工具。多媒体教学能够提高学生的信息获取、信息分析、信息加工、信息交流和创新能力,培养协作意识、创新精神,促进学生以新的思维方式发现问题、分析问题。利用多媒体技术对文本、声音、图形、图像、动画等综合处理与其强大交互式特点,编制的系列各科教学的多媒体辅助教学课件,能充分创造出一个图文并茂、有声有色、生动逼真的教学环境,为教师教学的顺利实施提供形象的表达工具,能有效地减轻学生课业负担,激发其学习兴趣,真正地改变传统教学中存在的单调教学模式,使乐学落到实处。多媒体技术的出现为我们教学手段的改进提供了新的机会,产生了不可估量的教学效果。

多媒体课件不仅给传统的“五个一”(一块黑板、一支粉笔、一张 1 嘴、一本教材、一本教案)的教学模式注入了新的活力,而且由于它展示性强,表现形式丰富,容易为学生接受,通过分层教学,信息量大等优点,目前多媒体课件教学已经逐步取代了传统手段中的幻灯片、录音、录像等,处于电教的主体地位。

一、多媒体在课堂教学中的作用

在课堂教学过程中,应用多媒体组合教学方式,能将传统的教学媒体与现代教学媒体有机地联系起来,相辅相成,互为补充,充分发挥各自的教学功能,并紧密联系教学目标,优化课堂结构,提高课堂教学质量。

1、多媒体应用可以培养学生的直观感受能力、提高学生学习的兴趣

数学课程的特点之一是内容抽象,考虑如何在数学教学过程中做到生动形象,是数学教师在教学实践中时常思索的问题。而多媒体在数学教学中的应用可以富有成效地解决这个问题。如在学习《三角形的面积》一课时,在推理三角形的面积公式过程中,设计一个动态的画面,配合声音,将一个平行四边形沿着对角线,慢慢的切割成两个完全相等的三角形,以此让学生明白三角形的面积计算公式原来是通过平行四边形的面积计算公式推导出来的。在教学的过程中,动态的画面以及声音是非常能吸引学生眼球的。接下来让学生自己试着动手将一个平行四边形按照他们刚才看到的画面剪成两个完成相等的三角形,大部分学生都能独立完成。因此,多媒体教学不但体现了教学的生动性,更起到了“带头示范”的作用,让学生在真实体验中进行学习,增强了学生的学习兴趣。

多媒体也可应用于数学教学中的试验模拟和难点、重点突破。目前的数学教材就具有高度的抽象性,而小学生的思维特点是以形象思 维为主逐步向抽象逻辑思维过渡的,对数学中比较抽象的内容,不少学生感到难以理解。而事实上,无论一个老师是多么善于表达、比划,也难以表现一些抽象和具有共性的知识内容,而这些知识内容又往往是一节课的重点和难点。多媒体教学中的过程再现等操作,便可以轻松解决问题,使教学内容变静态为动态,由抽象化具体,达到突出重点、突破难点的目的,起到事半功倍的教学效果。如《梯形的面积》一课的重点、难点是熟练掌握梯形的面积计算公式以及在实际生活中的应用。当学生们碰见“问梯形的水渠有多深?”这样的问题时,通过语言表达就略显干涩,通过多媒体教学演示“梯形的水渠是哪样的?深度其实就是梯形的高。”很轻松的就解决了这样的问题,学生通过演示观摩,也很容易就记住了,从而达到学习的目的,解决了教学中的重点、难点问题。

2、多媒体的应用可以提高学生的抽象思维能力,加深学生对抽象数学知识的理解

数学教学的主要目标之一就是培养学生的抽象思维能力。多媒体能具体形象地把抽象的数学知识与相关的思维过程展示给学生,使其能从中体验形象与抽象的关系。如《圆柱的体积》的教学,把圆柱转换成等体积的长方体,无论怎么讲,怎么摆,效果不佳。如果通过多媒体课件,将圆柱慢慢切割成32个、64个相同大小的三角椎体,再错开拼起来,接着使用带动画效果的线段演示长方体的高就是圆柱的高,长方体的长等于圆柱底面周长的一半,长方体的宽就是圆柱的半径。如此以来,学生不但听得懂,看得明白,也记得牢,用起来也就得心应手了。

3、多媒体的应用能提高课堂教学效率,丰富课堂教学容量,减轻学生学业负担 采用多媒体教学,能提高课堂教学效率。一节课的教学时间是有限的,而人们当然希望在这有限的时间里能有更大的教学容量,于是一堂课的强度是非常大的。然而强度大却不一定教学容量大,若没有多媒体技术的支持,往往只是劳动量大而教学容量并不大,吃力不讨好,课堂教学效率并不高,多媒体教学的应用则能实实在在地提高课堂教学效率,能增大教学容量,能省时省力降强度而减轻学生负担。如在新课结束后,总有一些跟进性的练习。若把这些练习题利用电脑显示在屏幕上,就大大节省了板书的时间,增大了教学容量,使更多的学生得到练习机会。在练习巩固阶段,运用多媒体可相应地设计一些闯关题,把枯燥的练习题变为游戏、竞赛题。让学生在轻松、愉快的氛围中进行练习。多媒体的应用能为学生提供更多的练习材料,更多的练习机会,更多的表现自己的能力和获得成功的机会,更多的获得全面发展的时间和空间。同时,为我们教师准确把握学生真实的学习情况和学习成效提供了方法和途径。

二、多媒体教学的基本模式

多媒体技术应用于教学可以分为两大类型,一种是辅助式,一种是主体式。目前,全日制学校教学中普遍运用的是辅助式,即多媒体在教学过程中的某一个或几个环节,如模拟演示、辅导、练习、复习、测试中发挥作用,主要针对教学某一部分内容的需要而设计的。而主体式则是指当今出现的网络教学,它可以代替教师的大部分或全部工作,学生主要通过和计算机的“对话”获得知识,巩固知识,增长能力。

1、形象展示教学模式

多媒体集动画、声音等于一体,教师在教学中借助多媒体演示各种静态和动态的教学过程,通过声形刺激学生的大脑皮层,增加学生 对知识的感性认识,帮助学生理解抽象的概念,实现了学习目标,这便是形象展示教学模式。如数学中的平面立体几何,传统教学往往是教师通过繁琐而抽象的语言和平面上所绘立体图形来讲解,学生往往难以理解和掌握教学中的难点和宏观的概念,然而通过多媒体演示,学生对空间概念、立体图形等知识的理解和掌握就从抽象的文字记忆转化到形象的图文记忆中来,并形成相应的能力。在这一过程中,学生和多媒体之间并无交互过程,但多媒体演示的动态过程,尤其是那些用传统教学手段很难或无法表示的现象,能丰富学生感知,帮助学生理解抽象的概念。

2、复习与练习教学模式

授完某段教学内容后,采取多媒体教学方式让学生对所学内容进行复习与练习,以巩固所学知识,形成能力,发展情感,这便是复习与练习教学模式。相应的多媒体课件,一般先呈现教学内容的重点、难点,通过动态图形,文字、声音等刺激,强化学生对所学内容的理解,然后进入练习状态,通过大量的习题使学生掌握所学知识,形成能力,发展情感。

除以上几种基本教学模式外,多媒体还可以用于教学的其他环节,如在课外小组活动中,通过多媒体游戏,增强学生学习的兴趣和参与竞争的意识;研究利率问题和最优规划模型等,使学生有兴趣参与课外实践活动,从而提高分析和解决问题的能力。另外,利用计算机大容量的存储处理信息的功能,教师可以分析课堂教学过程,建立题库、资料库,备课,编制练习题等。

三、多媒体教学课件的设计思路

多媒体教学软件的设计,是多媒体在教学中应用的关键,可以说没有多媒体课件就没有多媒体辅助教学。

1、确定课件制作目的

阅读教材、教参与课程标准,熟悉教学设计过程。了解学生,明确该课件要解决的问题和想达到的目的。

2、确定课件的运作模式

(1)教师演示型;(2)学生学习型;(3)学生尝试型;(4)练习型;(5)教师演示学生参与型;(6)研讨型;(7)实验型;(8)整合型;(9)以交互为主的互动型;(10)专题网络型;(11)综合型。

3、确定多媒体界面的风格样式(画面和音乐)

课件不是商家手中的多媒体艺术出版物,而只是教师上课的辅助性教具。课件的制作当然要讲究艺术性,但不可过分,否则会因花哨而干扰教学。(1)画面风格构思:光亮、活泼、热烈、压抑、静态、动感、灰暗、风趣、简洁明快、雍容华贵、富丽堂皇、参次错落、对称布局、古朴典雅、层层剥离、卡通点缀、淡入淡出、对比强烈鲜明等,并采用蒙太奇手法;(2)背景音乐、音效、语音的选定。总之,形式为内容服务,两者要和谐统一。界面要美观大方,声形并茂,动静结合,交互方便,层次分明。从效果上来说,往往是动态胜过静态,图片强于语言,语言好过文字,实例优于解说,探索胜过展示,动手优于静观。

4、确定操作运行方式

(1)操作以鼠标为主,单击为主,注重“大按钮”“大热区”等的运用;(2)菜单文字要准确,按钮要注明文字(或在按钮上或在按钮旁);(3)交互有声有色;(4)层面要清晰,场景、页面的操作性要好,要有多向性和自主性等。

5、选定设计制作的流程

(1)菜单式;(2)流程式;(3)菜单流程结合式。

6、写创作脚本确定页面

执教者与课件制作者合作完成,由执教者写主要部分。

7、上机制作

(1)收集和审定素材;(2)首页封面和布局设计;(3)制作元件;(4)按流程和脚本制作;(5)各个页面和子页面的制作;(6)执教者与制作者反复研讨修改;(7)打包发布。

如何在课堂教学中应用多媒体进行教学,如何设计出高水平的课堂教学课件,采用何种适应教学的设计软件,是广大教育工作者、CAI专家、计算机程序设计师共同研讨的课题。

四、提高多媒体教学的时效性

从现代教育教学理念来看,学生的学习过程应该是一个以学生为主体的积极主动的学习过程,教师对知识的传授,不应再是传统的知识灌输,而应着重体现在帮助和指导学生的学习上。

1、多媒体辅助教学,学生的主体地位是毋庸置疑的,但要恰当发挥教师的主导作用

教师仍然是基础知识的传授者。多媒体辅助教学是一定的基础知识为背景的,教师的作用就体现在以一定的方式讲解分析或引导学生把握教材的基本观点。

教师是多媒体教学的设计者,无论是教学课件的设计,还是搜集与教学有关的网站,以及解决教学中的问题等等,都要教师精心安排。

教师是多媒体教学的组织者,体现在教学过程的演绎和教学节奏的控制上,特别是参与学生各项活动,引导学生的讨论方向,及时反馈学生的学习情况。

教师是学习结果的评价者,教师对学生的学习情况和学习效果应及时给予评价,让学生享受到多媒体教学的乐趣。

2、双向交流是教学的灵魂,要营造宽松和谐的课堂氛围,加强师生间、学生间的交流

良好的课堂环境有助于师生合理地利用课堂时间,促进课堂学习的有效性。多媒体辅助教学,应该强调课堂环境的营造、课堂文化的渲染和师生间情感的融合与沟通,从而使课堂纪律更多依赖于学生的自律。教师设计问题时,应注意所设计的问题应该能使老师与学生达成有效的课堂交流与沟通:①设计能引起争论的初始问题;②设计能启发深化讨论的后续问题;③要在稍稍超前于学生智力发展的边界上提出问题来引导讨论;④不要直接告诉学生应该做什么,不要代替学生思维;⑤对于学生在讨论过程中的表现,老师应注意适时地做出恰如其分的评价。

3、取其精华,弃其糟粕,使传统教学与多媒体辅助教学完美结合 传统教学虽然形式单一,但它是丰富教学经验的积累,形成了其独有的特色。尤其是一些诸如启发式、探究式、讨论式等教学方法,达到了教学互动、生生互动和学生对知识的掌握。因此,推行多媒体辅助教学,不能完全抛开传统教学,应借鉴传统教学的可取之处。

4、多媒体辅助教学,同样要遵循“因材施教”原则

要针对学生的不同情况和个性差异,因材施教。教师在教学过程中可以进行分组教学,分类指导,按不同层次提出不同要求,不搞一刀切。只要根据学生的基础,结合学生的意志、性格、兴趣、习惯等,在课堂教学或个别辅导上扬长避短,爱护和调动每一个学生的积极性和自觉性,就有助于不断提高学生学习的兴趣和能力,使他们在原有的基础上有所进步。

教学手段是由教学内容决定的,应用多媒体辅助教学的意义在于充分提高课堂教学质量和效率,从而全面提高学生的素质。所以使用 多媒体辅助教学时,要力求做到时间上有宽度、内容上有深度、活动上有广度,切忌该用而不用,不该用而滥用。在教学中,必须深入研究和实践,合理设计和开发,使之与其它手段有机结合,才能优化教学过程,提高教学效率。

总之,多媒体技术与课堂教学的有机结合,是课程改革中的一种新型教学手段,由于其具有视听结合、手眼并用的特点与模拟、反馈、个别指导和游戏的内在感染力等,所以成为新世纪课堂教学的一个亮点,我坚信,只要我们大家共同努力去开发、去研究,课堂教学的前景就会更加辉煌、更加灿烂!

第三篇:电子白板在课堂教学中的应用

经历了前期的尝试,我就结合交互式电子白板在课堂教学中的应用,来浅谈交互式电子白板的应用在课堂中的应用效果之感。

(一)传统课堂教学功能

这是在白板应用初始时部分老师的应用方式,这些教师缺少计算机多媒体技术的应用基础。电子教学白板由于这些教师技术基础比较薄弱,面对新技术时,他们在心理上也有胆怯感。此时,教师的首要需求是技术的支持,其应用主要表现在:

1、替代黑板的功能

与黑板相同的书写、绘画和擦除功能,这些功能很大程度上已使白板替代了黑板的使用。

2、部分特殊效果的简单使用

如拉幕、探照灯、拍照等,这些功能简单易学。

3、演示

展示图片、演示PPT或其他软件和工具设计好的课件。

在这一层次,我们时常会看到教师出于心理上的原因而避免使用白板的现象,这样他们心中会有安全感,至少,这样做可以保证课程按照自己原有已习惯的方法进行,不会出现大问题。可见,面对新技术时,突破技术障碍和心理障碍是首先要解决的问题,而简单易学的技术手段是减少心理障碍的关键。无疑,电子白板拥有这方面优势。

(二)特有教学功能的应用

这是已经较熟练使用白板和有一定计算机多媒体技术应用基础的教师的应用方式。在这种应用方式下,教师已经较熟悉白板的特性,心理上也开始接受这个新鲜事物,甚至开始依赖白板,但这一层次的课堂教学仍以教师主导为主要特征。此时,教师对支持的需求已从技术逐渐转向资源的设计开发和教学设计。其应用主要表现在:

1、可以在白板上熟练操作

教师可以在白板上熟练操作,这使教师离开了计算机操作台,又可以面向学生站在白板前了,这个变化使教师从远离集体又回到学生集体当中。

我们知道,每当教师在计算机操作台演示课件时,教师在讲台的走动和时间的延迟,很容易对一些注意力不易集中的学生造成多余信息传递而破坏他对知识内容的关注和理解。这点尤其应避免在小学课堂教学中出现,由于学生对白板关注的增多,加强了集体共同参与的学习过程,教师也变成整个学习集体中的一员,不再是远离学生的躲在设备后的软件或设备的操作者,学生在无意识中达成了更多的与老师和同学的情感上的交流沟通,学习兴趣也随之提高。

2、白板特有功能及其技巧使用

如应用拉幕、探照灯、拍照、擦除等白板的这些特殊效果和应用技巧,电子教学白板可以设计出各种形式的教学活动,提高了学生的注意力,增强了学生的学习兴趣,课堂气氛活跃。特别是白板对动画、视频的随时暂停控制与标注使教师能够更加自主的应用现有的多媒体教学课件,弥补了很多课件交互性较差的缺陷。

(三)交互功能的充分发挥

此时,教师不仅可以熟练使用交互白板的各种功能,而且已经开始有意识的将白板所带有的交互能力融入自己的教学设计理念中,并能够将已有资源和自主设计的白板资源整合进自己的课堂教学中了。此时,教师已很少需要技术支持,更多的支持将来自资源的开发、利用和教学设计上。进入这一层次后,课堂教学效果主要取决于教师是否使用了良好的教学策略,关注学生对教学过程的参与成为制定教学策略时主要考虑的内容。此时交互白板的应用主要表现在:

1、以学生为中心的课堂教学设计

此时,学生参与到学习过程中。在听过的一堂数学课上看到一位老教师是如何发挥学生的参与性和白板的交互性的。这位老教师刚刚接触白板,还不熟悉。但是在教学环节中,需要在白板上画出几何图形的时候,他问:哪位同学想到前面来试试,画出这个几何图形。好几位同学跃跃欲试,平时他们在课间早就使用过很多次了,这下可有机会展示一下了。于是一位同学到讲台上使用白板注释库中的几何绘图功能画出了漂亮的几何图形,并对其进行了标注。这个例子说明,这位教师不仅没有因为技术而阻碍了教学,相反,学生获得了一个实践参与的机会,充分体现了交互、参与的新课程理念。同时,也体现了这位老教师对教学内容和课堂的从容的控制能力和对教学进程的把握能力。这个例子也告诉我们,媒体功能的发挥很大程度上决定于教学策略的应用,教学策略也随着教学经验的丰富而拥有了更多的灵活性和有效性。

2、课堂教学过程的记录和保存

交互白板可以记录下白板上发生的教师教学和学生学习过程的所有细节。而白板软件提供了一个脱离白板环境可以阅读白板特殊文件格式的小程序,这一功能可以使学生随时复习课堂教学过程中的每个环节。笔记的抄写过程也发生了变化,因为在白板上发生的所有课堂教与学的过程都可以以最通用的格式被记录下来,如PPT,HTML格式,这时记笔记的时间可用来更多的参与到集体学习或交流反馈中。

3、鼓励学生参与交互白板的资源建设

这也是实现学生为中心的有效方法。由于交互白板的易学易用,加上现在信息技术教育的日益普及,学生参与意识的增强,很多学生通过观察教师上课使用和课间的尝试,对白板功能的掌握甚至比教师还快。此时,便可因势利导,鼓励学生结合他们在信息技术课程中所学的知识,协助教师设计课堂教学中所需的资源,这些资源可以是交互白板活动挂图中的背景、页面或图像,也可以是Flash动画,还可以是可用于数学课程中的各种几何图形、科学中的仪器设备图等。根据不同的学科和学生的年龄特征,这些活动的参与形式可以是学生个人,也可以是学生小组共同完成。

二、应用电子白板提高课堂效率

1、借助电子白板,唤醒学生的好奇心

电子白板的应用能引起学生的好奇心,激发学生的兴趣和求知欲,引起学生知觉、注意的高度自觉性。在传统的课堂中,主要通过挂图、书本等有限形式对学生传递信息,教者常感到无从下手,因为资料图片较少,只能根据书本中的图页,自己尽其所能进行讲解,所以很多的课堂教学都是给学生静静的叙述,学生静静的坐在那里听,课堂就似一片死水,易分散学生注意力,学生的思维空间不容易打开,因而他们的学习积极性也不高。致使欣赏教学达不到应有的教学效果。于是,将电子白板引入课堂,它不但具有计算机的图、文、声像并茂的特点,还能把许多资料展示出来,使教学内容更加丰富,涉及面更广,优化了课堂教学。而且能让学生形象生动的进入教学情境中。比如:在教学“角的认识”时,将校园图展现在孩子们眼前,孩子们就像身临其境一样,迈上进入到情境中去,学生们伴随着音乐开始了新的学习,兴奋极了,积极动脑思考,这时学生的思维开始活跃,好奇心一下子被唤醒了。

2、利用电子白板,激活学生求知欲

学生学习的过程本身就是一个不断创设问题情境,引起学生认知冲突、激发学生的求知欲,使学生的思维在问题思考与探索中得到促进和发展。网络环境下,能够展现或模拟现实,再现生活中的真实情景,使学生进入身临其境的问题环境,从而产生提出问题、解决问题的欲望。利用电子教学白板,不仅可以把课本里的画面由静态变为动态,而且能把一些比较抽象的难理解的问题通过图像、声音、动画等方式模拟成现实过程,吸引学生的注意力,激发学生求知欲望。比如:在教学认识“角”这一课时,把抽象出来“角”的顶点和两条边,利用白板普通笔的作用进行描红,强化角的组成,同时将一条边固定,另一条边绕顶点移动,形成各种不同的角,引导学生发现角的大小与边的长短的关系。动静结合使学生充分感悟知识产生和发展的过程,激发学生的求知欲。

3、善用电子白板,联系学生生活经验

有一句话叫:“假如让我把全部教育心理学仅仅归纳为一条原理的话,那么,我将一言以蔽之,影响学习的唯一最重要的因素就是学生已经知道了什么,老师明白这一点,并应据此进行教学。”因此在运用信息技术时教师应该首先了解学生的已有知识与经验,准确把握文本,有机融入相关信息,精心构思架设两者之间的桥梁。使学生在教师的引导下,顺利地自我建构、自我生成新的知识。比如:让学生找生活中的角,教师再利用智能笔把它画下来,学生马上能把生活中见过的角具体化了。这样能给学生一种新鲜感,让学生亲身体验数学问题只要认真很好解决,从而激发了学生积极主动地参与到课堂的学习中来,形成良好的学习氛围。

4、巧用电子白板,培养创新能力

实施素质教育的今天,创新教育要体现在教育观念上,渗透在所有教育活动之中,培养学生的创新能力将成为所有教育活动的一种基本指向。在教学中,利用电子白板教学更能激发学生对数学的创新意识。在一题多解、一题多变和几何图形的移动、折叠、剪拼等变换中利用电子白板的动态特征更能发挥学生的创新能力。如学习了角的认识后,老师又让孩子们动手用纸折一折不同大小的角,让学生实际操作一下,体会、消化老师讲课的内容,例如从另一个角度体会角的样子和角的大小的比较方法,电子白板与数学教学的整合促进了教与学模式的改变,建立了学生的主体地位,开启了学生心中的大门,点燃了学生思维的火花,放飞了学生创新的翅膀。

总之,电子白板的出现使课堂教学实现了重大的突破。唤醒了学生的好奇心,激发了学生的求知欲,联系学生生活经验。并为学生思维能力、创新能力的发展提供了更为有效的途径。使枯燥、乏味的学习变得有趣、生动。让学生在学习中体验生活,在生活中快乐的学习。

第四篇:情景教学法在课堂教学中的应用

情景教学法在课堂教学中的应用

如何有效的在作文教学中实现情景教学,达到有效提高作文水平的目的呢?我在教学实践中进行了大胆尝试和探索,积累了较多的经验。具体应用策略如下:

(一)用心创设生活情境,激活习作源头活水 1.采撷自然风光,捕捉写景“材”源。

大千世界,自然万物,蕴藏着取之不尽、用之不竭的习作素材,只要鼓励学生睁大自己的眼睛,伸长自己的耳朵,唤醒自己的心灵,用欣赏的态度采撷自然风光,不尽“材”源就会滚滚而来。

为了让学生学会观察自然,描绘自然风光。我经常带学生实地观察,实地指导,实地写作。我带学生观察过校园里的冬青树,芳草地,法国梧桐等,告诉学生观察植物的方法,并引导学生有顺序有重点的进行观察。学生能在观察中全方位立体的感知植物,写出来的文章也内容具体,感情真挚。

在春天,我曾带学生春游白浪河湿地;在秋季,我也曾带领学生秋游浮烟山。不管是在湿地,还是在浮烟山,我在指导学生观察美丽的自然风光同时,还注意指导学生观察方法。告诉学生,观察要注意远景和近景相结合,静景和动景相结合,实景和虚景相结合,人物和景物相结合。在我的引导下,孩子们不仅尽情领略了美好的自然风光,而且也学会了观察,掌握了一般写景文章的方法。自然,优秀的习作也在孩子的笔下涣涣地流淌。2.徜徉影视动画,挖掘习作“材”源

目前,网络普及,网络资源中的影视作品众多。有些优秀影视动画作品,就是学生练笔的好素材。因为声光色像不仅充分刺激了学生感官,还能唤起了学生的记忆或再造想象。

比如《小鼹鼠的故事》,这个动画不仅故事性强,而且内容短小精悍。整篇故事,只有背景音乐,没有任何对话。因此,很容易激发学生想象,是学生练笔的好材料。

我先后组织了学生观看了《小鼹鼠和火柴盒》的故事,《小鼹鼠和大雁》的故事等。孩子们观看后,在短短的四十分钟里,写的文章内容充实,生动具体。孩子们少的能写出两三张稿纸,多的能写出四五张稿纸,大多数孩子也能写出三四张稿纸。

因此,我认为,看优秀影视动画,把五彩缤纷的习作内容,融汇于五彩斑澜的故事画面之中,不仅可以营造很好的写作情境氛围,激发学生兴趣,还弥补了学生认识与实际的焦距,缩短了时空,大大提高了学生的写作水平。

3.观察想象图画,丰富习作“材”源 看图写作能锻炼孩子的观察能力,培养孩子的想象力。在平时的写作中,我也十分注重对孩子看图能力的培养。怎么让孩子有话可说,有感可抒呢,选择图片是很重要的。我经常在网络中注意搜索好的图片。在低中年级,我给孩子提供过“小猴子学本领”的图片,学生观察图片后,不仅写出了文质兼美的习作,还受到了做事持之以恒的教育。高年级我给学生提供过“车站抓小偷”的图片,引导学生观察小主人公的的动作神态,推测他的心理变化,从而推测故事的原因、发展、高潮、结局。因此,孩子们在习作中,把整个抓小偷的过程,描写得生动传神,精彩极了。

4.激情现场表演,拓展习作“材”源

我认为,运用现场表演,可以栩栩如生地创演或重演事情经过,从而让学生亲眼目睹事件的全过程,现场感受人物的音容笑貌、言行举止。学生趁热打铁的描述,可以形象生动地反映出所见所闻所感,写出真切感人的文章来。我在平日的习作中,也很注意运用这样的方法,达到较好的写作效果。

受到特级教师于永正老师的启发,我在课堂上为学生表演了哑剧《检查作业》,很生动的再现了老师检查作业时不同的表现。老师表演的入情入境,孩子看得也津津有味,教室里不时爆发出一阵阵掌声和笑声。自然,孩子在这种情景下,写作也洋洋洒洒,文如泉涌。实践证明,表演者和欣赏者都入情入境,体察细微,写的文章自然得心应手,不仅情节内容丰富多彩,而且表达方式也能新颖独特。

5.融入游戏活动,开发习作“材”源

好的活动能让儿童的感官回归到生活状态,能丰盈儿童的习作体验,为习作教学搭建起一个开阔的动感平台。在作文教学中,我尤其重视有选择地挖掘活动素材,把丰富多彩的活动作为历练儿童言语的翅膀,从而有效开启作文的门扉。

我在作文教学中,设计了很多孩子喜闻乐见的活动,如低年级的跳大绳比赛,剪子包袱锤大PK,贴图比赛等;中年级吹气球比赛,传话接力赛,扮演盲人等;高年级的修建金字塔,盲人雕塑家,戳气球,寻宝游戏等。孩子们在兴味盎然的活动之后,写起文章来,也会怀着强烈的兴致和感悟,文章内容充实,感情真挚。

除了以上内容外,我还千方百计的搜集更多的素材,以调动学生的习作兴趣。比如续写训练,想象猴妈妈三个孩子猴听话、猴聪明、猴美丽致富的故事等。孩子在这些特定的情境下,非但不惧怕作文,而且还写得兴致勃勃,乐此不疲。

(二)匠心独运巧妙构思,构建习作雄伟大厦

在实际教学中,我还发现,仅仅创设写作情境还不够,还要教给巧妙构思。学生作文的内容,不仅仅包括“观察、积累”的素材,还包括经过他们思考加工而形成的“加进了自己主观情感、想象”的“心象”——那些稳定的、清晰的、可以写下来成为“完整形象”的内容。这样的话,指导学生对已有的素材进行“想象构思”,应该成为作文教学的一个重要环节。因此,作文教学指导的过程中,我着眼在“如何指导学生重组、改进、补充、修正”,也就是把文章内容完善起来。

具体的做法是:通过自己“演电影”,尽量想象出这件事情的详细细节,将残缺的、不连贯的情节用想象补足,使之连贯起来;对照“中心”要求,将多余的情节删除;从指导的角度来看,我结合阅读教学,先为学生展示一般要求,然后,针对学生的个案,又从“连贯、细致的角度”,指导学生谈论,从中总结出一般的写作策略。然后,学生再进行“想象构思”,把一些模糊的内容想象补充完整。

经过实践与摸索,我的作文课采取了如下思路:第一节课,情景活动,大概用时十几分钟;回顾游戏,范例分析(四五分钟):学生尝试想象,典型表述分析、问题解决,全班学生个体想象,构思实践并交流、练习写作,用时约二十来分钟;第二节课,写后,典型范例指导修改,誊抄。

在《盲人雕塑家》这篇作文教学中,我是这样设计的。在学生兴致勃勃的玩过“盲人雕塑家”这个游戏后,我及时引导学生回忆:游戏前,老师说了哪些游戏规则?游戏的过程中,哪一组给你留下了难忘的印象,为什么?从这个游戏中,你感受到什么?这三个问题中,最难的是第二个问题,孩子们往往三言两语就说完了,说得不够具体,也不够生动,而这个问题,也正是表现中心所在的问题。我特别就这个问题对孩子进行针对性的指导。首先我出示了一个范例: 第一组开始了,王明做了一个两手叉开,向上高举的动作。他的胳膊弯弯的,双腿半蹲,嘴巴张成O型,眼睛瞪得像一个灯泡。当王明被雕塑家房旭峰摸的时候,他就全身颤抖,房旭峰先摸王明的胳膊,摸完胳膊,又转过身,走到蜡人王蒙帅的面前,发出指令:高举双手!

房旭峰又靠近王蒙帅摸了摸他的胳膊,好像对他摆的造型不太满意,还把他的胳膊向里掰了掰。然后,房旭峰又转向王明,继续摸。摸了摸他的腿,就又转身走到王蒙帅面前,又发出了指令:蹲马步。王蒙帅就蹲了个马步,房旭峰又摸了摸他,大概是怕他做错了吧。最后,他觉得满意了,就说:“可以了。”

从范例中,孩子们明白了,想把印象深的同学写具体,必须得写出模特是怎么摆的?盲人雕塑家是怎么摸的?是怎么指挥蜡人的?蜡人又是怎么做的动作?这些细节都得一一写清楚,写具体。在我的引导下,孩子们进行了交流和讨论,写作的思路逐渐明朗,写作细节也基本知道了。有的孩子还提出,写印象深的小组,还可以对比着其他组来描写,写一组表现不够好的,再写一组表现特别棒的,这样能够更加突出中心。

再如,写“生病之后,妈妈关心照顾你,让你感到她是世上最好的妈妈”这样一件事,如果我们以《妈妈关心我的一件事》为题写一篇记叙文,那么可以写事情的起因;事情的经过(重点段);第二天以后,是事情的结果。这样全文按“顺叙”分三大段。那么,事情的经过怎么写具体呢?其中在家,可为第1小段;在医院,为第2小段;又回家了,为第3小段。经过我的引导,学生明白要想把“事情经过”写具体,必须写清楚以下问题:①你生病时妈妈在哪儿?正在做什么?她听到或知道了,怎么做的?②妈妈来到你身边,立刻做什么?有什么样的表情?说什么?怎么问的?③为了知道你是不是发烧了,她做什么?怎样做的?④你发烧了,她着急吗?赶紧做什么?怎么做的?说点什么?为什么要说这些话?⑤过了一会儿,烧退了吗?妈妈又做什么时候?怎样做的?如果是去医院,怎样去的?⑥到了医院,医生诊断结果是什么?妈妈带你去观察室输液时,都做了些什么?一会儿干什么?一会儿又干什么?她担心什么?安慰你了吗?⑦打完吊瓶回家了吗?回到家,妈妈怎样做的?忙前忙后干了些什么?怎样照顾你的?⑧晚上,妈妈怎样做的?这一夜妈妈怎样做的?她辛苦吗?⑨第二天一大早,妈妈又做什么?说什么?怎样照顾你?⑩一连几天,妈妈怎样照顾你?为了你能快点好,她都做了些什么?根据我的指导,有的孩子这样写:

妈妈在厨房洗碗一听到我的喊声,连忙放下手中的活儿,三步并做两步地来到我跟前,用十分着急的眼神盯着我的脸,一边用手摸着我的额头,一边不停地问:“孩子,怎么了?快告诉妈,哪不舒服?”一发现我头很烫,这下可急坏了,立刻转身从药箱里拿出体温计,甩了甩,夹在我的腋下。过了一会儿,妈妈把体温计拿出来一看,都39度多了!这可不得了,烧得这么厉害,赶紧吃药退烧!于是,妈妈给我倒来一杯温水,递过一片扑热息痛,让我吃下了。可过去好长时间,还是不退烧。“不行,咱得去医院!”说着,妈妈顾不上给自己多加衣服,却给我穿上了厚厚的外衣,背上我就下楼,拦了一辆出租车,直奔医院……

后来,随着教学的深入开展,我对作文教学的认识,更加完善起来。指导学生深入、客观的观察认识生活,积累素材;习作前,给学生较为充足的时间进行选择比较,酝酿;指导课上,指导学生对所写事物的细节进行想象构思。这样的作文教学,还为学生表达真情实感奠定了基础:学生平时对事物的客观、深入的观察思考,达成“以物迁情”;作文前的选择、比较,达成了“情感酝酿”让学生感到不吐不快;想象构思时,再按照自己的“喜好”,把情感注入到了每一个细节。而在后面的作文评改,只需要做到重点推敲语言文字,实现用词用句准确表达情感。

第五篇:“班班通”在课堂教学中应用之我见

“班班通”在课堂教学中应用之我见

湖北省安陆市木梓中学

徐保建

【内容提要】:随着现代信息技术的飞速发展,通过改变传统的师生关系理念 ;加强对教师专业培训,全面提高教师业务水平;合理利用“班班通”,达到提高课堂效果。

【关键词】:班班通 多媒体平等 交流 培训 教学效果

随着现代信息技术的飞速发展,以计算机为媒介的多媒体已广泛被用于学校教学活动中,尤其是班班通多媒体辅助的教学活动,“班班通”,就是在每个班级及专用教室装备基于网络环境的多媒体设备,通过局域网络和闭路电视间的成功切割转换,使每间教室都能实现上网、演示课件、网络资源共享和进行视频节目的播放。合理使用班级中的电教媒体能够有效地为学生提供感性材料,化静为动,化抽象为具体,充分展示科学知识的形成过程和思维过程,促使学生在“知其然”的基础上“知其所以然”,给课堂教学带来了新的活力。有效的利用班班通给我们中学教师带来了新的挑战和机遇,在这里我谈谈个人对班班通的见解。

一、改变传统的师生关系理念

传统的师生关系理念虽然有教师应尊重、爱护、理解学生的观念和要求,但它更强调教师在教育关系和社会关系占绝对支配地位,学生只能惟命是从,不能随意评价老师。在这种传统观念的影响下,某些教师心理上有较强的优越感,往往放不下架子,不愿以平等的身份和学生交流,不能主动与学生交流。因为在学生看来,教师总是比我们懂得多。而人类社会的发展,使知识呈几何级数增长,特别是网络技术的发展,使信息的传播速度和传播广度呈现倍增效应,教师如不与时俱进,不吸取新鲜养份,很可能成为新的文盲,教师不再是知识拥有的权威者,“生不必不如师,师未必贤于生”将成为现实。在这种背景下,促使教师静下心来,重新审视自己的角色地位,一方面,迫使自己奋起直追,不断充电,另一方面,以合作者、指导者的身份与学生平等地交流,使学生真正参与到知识的探求过程之中,特别是当在教学活动中,碰到疑难问题时,师生共同利用网络工具寻求解决方法,更多地考虑学生学习能力、实践能力和创新能力的培养。

二、加强教师培训,提高教师专业能力

在新课程的背景下,教师的专业成长受到了高度的重视。教师的专业能力作为一种职业技能,它的成长是由多个方面决定的。教师所处的环境作为一种外因对教师专业成长起到了一定影响,特别是在教育资源匮乏的广大农村地区,农村初中条件不成熟,设备不完善,学生在上数学课的时候仅仅局限在一支粉笔、一块黑板的落后条件中。学生的数学课堂活动没有新变化,特别是人教版实验版一些新增加的内容,落后的教学设备已经满足不了教学的需求,更是缺少好的媒体来达到动态演示的良好环境,因此学生的思维开发跟不上,获得数学信息的机会也不多,造成了许多学生对数学产生厌学心理。“班班通”工程的实施,为基础教育资源的均衡发展带来了新的希望和途径,为广大农村教师的专业成长起到了积极的促进作用。教师专业成长包括教育思想、知识结构和教育能力的不断发展。“由于教育的动态性和拓展性,教育技能和素质只有在教育、教学实践中才能得以不断认识和提高”,“学习是教师专业成长的加油站,几乎所有优秀的教师都是终身在学习。”“班班通”有助于教师向“书本”学习。教师的专业成长需要理论的提高,没有理论支撑的实践是盲目的实践。在知识爆炸的时代,凭借传统的书

[2]

[1]

本去学习,已经赶不上知识更新的速度。尤其是在偏远地区,常常会出现想读书却读不到书、读到书但读不到好书的尴尬局面。“班班通”工程的实施,有效地解决了这个难题,教师可以通过“班班通”查阅最新的教育成果,了解最前沿的教育动态和教育理念。

“班班通”有助于教师向“培训”学。教师培训是促使教师专业快速成长的有力措施,但农村中小学教师教学任务繁重,经济上不够宽裕,很难经常性地参加脱产学习与培训。他们需要的是一种能够自主选择时间和地点的学习方式。基于网络的“班班通”能够将教师培训远程化、网络化,“班班通”工程解决了工学的矛盾,“班班通”基于网络的教师培训,打破传统的教师培训方式“场所封闭、计划预设、教材固定、教法单一”等方面的局限,为学习者提供了丰富的、多样化的学习资源,学习者可以根据自己的爱好和需求,自主选择不同的课程、学习内容,学习者可以通过网络查看或下载自己所需要的内容,“从常规教学单向、被动接受知识转变为适应个人的自主化学习”。

三、合理利用班班通,提高课堂效果

利用班班通多媒体的趣味性,创设教学情境,激发学生的学习兴趣。较之传统的教学方式,通过班班通多媒体创设的教学情境更加生动逼真、符合心理特征,能激起学生的好奇和学习兴趣,从而调动学生学习的积极性。例如,在平行四边形面积计算的教学中,不妨利用课件演示平行四边形转化成长方形的过程,此时此刻借助多媒体辅助教学,就能很好地调动学生积极主动参与, 引发学生对数学学习的热情,激发学生的求知欲望,促使学生主动探索知识,顺利完成教学任务。

利用多媒体的直观性,优化认知理解,帮助学生突破重点和难点。各科教学的课堂中都会有许多重点、难点,有时单靠教师讲解,学生理解起来费力。而多媒体教学,形象、直观,它可将抽象的知识形象化、具体化,易于学生掌握。[3]这样既可增加生动感,又利于知识的获取,从而突出重点,淡化难点,收到事半功倍的效果。

利用多媒体的交互性,凸显教学主体,培养学生的探究能力。多媒体教学的一个显著特征是它的交互性,新课标强调学生的主体参与。在计算机技术的支持下,教师可以根据教学目标的必要性与教学内容的可行性,为学生创设一个全新的教学环境,指导学生利用多媒体教学软件主动地开展学习。学生在动手操作、主动探究、合作交流、互动评价中有效地突破教学知识的理解障碍,获得真实的自我成就感。

班班通学习资源丰富,做到“温故而知新”。学习资源丰富,既是针对教师,也是针对学生而言。对于教师而言,由于在网络上,相同的内容,不同教师做的课件的风格、形式及侧重点各不相同,教师可以通过在网络上学习优秀教师制作的多媒体课件,总结自己做的多媒体课件的优缺点,不断的提高自己的教学能力,最终制作出既适合自己讲课习惯又适合学生的优秀的多媒体课件。相对学生而言,给学生提供了生动、丰富、快捷的资源,使学生在学习的同时,开阔了视野,培养了学生的自主学习能力。另一方面,多媒体课件消除了传统教学中,由教师语音和板书速度控制课堂的节奏,讲过的知识点,从黑板上擦除之后,不能再重现,当一堂课的内容过多时,容易遗忘。多媒体教学使所有的教学信息通过白板工具以文件的形式存放,可以在任何时候回放和重播,并且关键点明显,重点、难点突出,有利于帮助学生回忆课堂的授课过程,加深对知识点的掌握。而且利用白板工具能到达更好的教学效果。

多媒体课件只能作为辅助教学手段。教学中班班通的运用并不意味着就能提

高教学质量,能否恰当使用至关重要。其中,合理安排媒体内容出现的时间、时机及播映次数是关键。一般来说,媒体内容出现的较好时机是:在学习重点内容时出现,在突破难点时出现;在学生无意注意向有意注意过渡时出现;在帮助学生巩固知识时出现。教学时,教师先出示思考题,然后播放这一段录像,学生通过视听、图文对照、理解,难点就很容易突破了。由于教学中,媒体引入恰当、适时,充分调动了学生的非智力因素,学生学得积极主动,可以收到很好的教学效果。

引导学生充分利用好课件。由于多媒体课件是以文件形式存在的,并且资源丰富,引导学生充分利用多媒体课件进行预习、复习,消化、理解课堂知识,提高学习效率,并改变传统的被动学习方式为主动学习方式,更好地在课堂上充分与老师进行沟通和互动,最终达到“事半功倍”的学习效果。

总之,通过对教师的培训,改变师生观念,利用班班通多媒体教学手段到课堂教学中去。将声音、图像、动画、手写等各种记录介质和记录方式有机地联合[3]在一起工作。多媒体课堂教学中的应用顺应了时代的需要,是教学的发展趋势,多媒体技术在中学数学教学中的应用日益广泛,它具有传统教学无法比拟的优势:缓和了师生矛盾,融洽师生关系。又为教学开辟了广阔的空间,给教学带来了无限生机;使教学所涉内容生动化、形象化、具体化,引发学生的学习兴趣和热情;改变“黑板粉笔”式传统教学的局限性 ,从而获得最佳的教学效果。

主要参考文献: [1]2008年10月15日:《中国教育新闻网—中国教育报》《湖北神农架林区中小学实现远程教育“班班通”》

[2]豆丁网:《深化“班班通”研究

提升教师应用水平》

蔡雄 [3]《学习方法报●教研周刊》第6期 作者:高明国

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