第一篇:团体辅导在中学生感恩教育中的实践
团体辅导在中学生感恩教育中的实践
摘 要:关于感恩的研究首先是对积极心理的开展。20世纪末,著名的心理学家马丁?塞里格曼(Martin Serigman)建立了积极的科学和心理学理论。积极心理学指出,心理学不仅要研究人的弱点和问题,同时还要注意人的美德和优点。如今,积极心理学越来越受到人们的关注,越来越成为新兴力量。感恩节作为积极素质研究的重要领域值得进一步研究。在我国对感恩的心理学研究还处于萌芽阶段,这种积极的欣赏研究主要集中在大学。但是,初中生的学习相对较少。基于这些情况,教育目标是提高初中生的感恩素质,探索易于使用的群体教育教学模式,为初中生提供感恩,在初中生中推广新的心理健康教育方法。
关键词:团体心理辅导;初中生;感恩品质
感恩是指通过欣赏或回应他人的赞赏或帮助,理解或回应他们积极的经验和结果的心理倾向。积极心理学思想兴起后的大量研究发现,感恩能减轻压力和抑郁,改善个体心理健康,最大限度地提高生活满意度,改善健康状况,感恩不仅是一种好的品格,也是一种心理资源,对学业成绩有积极的作用。
一、感恩内涵
在中国由于传统观念的存在,感恩节具有非常重要的地位。“感恩”一词在中国许多古代诗歌中出现。在现代汉语词典中的解释是在别人的帮助下表示感谢。陶志炯表示感谢是对外界给予感恩的感激之心,并希望给予认知、感受和行为的反馈。有一些学者认为,欣赏是来源于人性和自然的恩赐。一些学者用儒学来解释感恩的意义,这是中国感恩的一个特征。周元明指出,感恩的程度包括认知水平、情感水平、实践三个层次。感恩的过程中,包括知识、恩典、感谢和奖励四个环节。赞赏的动机是给予受益人反馈,并表示感谢给予他人的恩典。
二、对象与方法
1.研究对象
方便抽样在贵阳中学的一所中学八中选择了两个平行班。感恩小组辅导班(n=54),其中男生24人,女生30人,平均年龄14.2±0.4岁。另一班是正规教育组(54人),其中男生26人,女生28人,平均年龄14.2±0.2岁。
2.研究工具
使用了感恩问卷-6(GQ-6)。问卷包括六个项目,并要求参与者根据最近的实际情况进行评估。该量表得分为7分,其中第3项和第6项为逆向得分问题,并计算所有项目的平均得分。分数越高,升职越强,GQ-6的Cronbach'sα系数为0.81,方法的分半信度为0.82,重测信度为0.70。GQ-6的可靠性实现了可接受的测量水平。GQ-6是高度可靠的。问卷是少量的问题,不应该测试疲劳的中学生,这样收集不到更多真实有效的数据。自行组织的小组活动满意度评估报告主要调查成员对集体活动和集体活动感到满意。用完全不同意、不同意、一般性、同意性和完全一致性来评估参加团体咨询活动的感觉。
三、研究方法
小组辅导是一种发展性的小组辅导,目的是培养良好的感恩意识,促进感恩。团体辅导结合感恩理论的立体结构,围绕感恩和感恩体验设计团体辅导方案,共6项活动,每周一次,每次2小时。小组辅导教师具有国家辅导员资格,小组辅导过程主要用于教学、游戏、讨论等形式。每次活动结束后,让会员写下自己的感受和建议,参加活动,合理调整小组辅导活动。普通教育小组没有进行小组辅导,也没有成为普通教育小组的成员。全组的咨询活动分为三个阶段。第一阶段:导入阶段。加强会员之间的理解和交流,让不熟悉的会员相互认识,营造愉快的氛围,建立安全可信的团体环境。第二阶段:开始阶段。创造一个感恩的情境,引导学生抓住生命的祝福,产生感恩,逐渐形成感恩的感觉。为了从实践层面让学生学会感恩,我们将在日常生活中展现出来我们的感激之情。第三阶段:结束阶段。分享活动的内容和身心感受,回顾学生成长的全过程,最后结束小组辅导。
四、结果
在小组辅导前,感谢小组辅导小组和正常教育小组的感谢分数没有显著差异。小组辅导结束后,感恩小组辅导小组得分显着高于普通教育小组。感恩组咨询组的后测分显着高于前测分;例行教育组的预测分数没有显著差异
五、讨论与建议
本研究通过以感恩节三维结构的理论模型为基础,结合小组辅导的特点,研究高中生感恩的实践性思维。结果显示,与正规教育组学生相比,感恩组辅导组经过小组辅导活动干预后,得分显著提高。这个结果也再一次证明,通过培训可以提高感恩的感觉。小组辅导通过对学生进行大量的感恩意识培训,促进学生内在的感恩情绪,从而有效地转化为感恩的行动。形成和发展好的感恩活动,作为感恩的欣赏,是集体辅导的重点。家庭是陪同学生成长的最重要的环境。小组辅导计划着重培养家庭成员的感恩和感恩?练,如“我的名字的故事”“如果我是爸爸妈妈”“我从哪里来”“我的成长足迹”和其他主题活动。通过结果显示,96%的感恩小组辅导组学生对小组辅导活动满意。小组辅导结束后,也有家长报告说,孩子们近来比较开朗、乐观,懂得照顾家人。统计分析还显示,中学生感恩的总分大幅提升。因此,小组辅导的形式有助于提高中学生的感恩水平,适合中学教育教学。
本研究的局限性在于干预时间短,感恩和行为训练应是一个长期的过程。合理有效地开展感恩小组辅导,及时观察,评估其有效性,更有效地为学校教育服务。同时,这种小组辅导重视培养家庭成员的感恩,增加对他人的感恩教育,事情和生活将更加完整,这也是需要进一步改进的地方。
参考文献:
[1]叶宝娟,杨强,胡竹菁.感恩对青少年学业成就的影响:有调节的中介效应[J].心理发展与教育,2013(2).[2]何安明等.感恩三维结构理论模型的建构[J].心理研究,2013(3).编辑 李琴芳
第二篇:中学生生涯规划团体辅导
中学生生涯规划团体辅导
活动主题:我的人生我做主
活动目的:指导学生认识自我,教会学生进行初步生涯规划
活动时间:8月
指导人员:妇联未成年心理辅导中心
参与人员:初中至高中
活动过程:
1热身活动
目的:让成员和领导者相互认识建立关系
步骤:报学员姓名和年龄,领导人介绍团体步骤目的.每个成员都从领导者那里抽取一张卡通画纸,用肢体语言表达出纸上画的图形,表达一样图形的两个人组成一组。二人一组,相互采访、相互认识,并将对方详细结果填写在卡通画的背面,内容随意但需包 括姓名、年龄、爱好特长等。采访结束,向大家介绍自己
2兴趣大发现
目的:促进成员了解自己,增强团体凝聚力
步骤:
1、简述职位,职业,事业区别,引起重视
2、展示六个兴趣岛,让学生选择
3、根据选择得出每个学生兴趣所在4、简单讨论兴趣与职业关系
3价值大拍卖
目的:1.协助成员认识何谓价值观,并进一步探索自己 的价值观,有助于生涯决策。2.协助成员澄清自己的一 般价值观与工作价值观
步骤:1.领导者发下“价值大拍卖清单”,成员自己思考,并编列出个人的预算购买单,每物基本底价一千元。
2.领导者分给成员每人两万元纸币参加拍卖,领导者主持拍卖会:
3.领导者开始一一提出每项 价值观,成员喊价。
4.每项价值观叫价经三次确 认后,由最高喊价者获得。
5.拍卖完后,团体讨论:
6.你最想买的“价值观”有没 有买到?没有买到的话,为 什么?与你的个性是否有关?
7.哪一项是你最想买的?为 什么?
8.有没有买到你不是很想要 的?为什么?
9.为什么 你 一样都 没 有买 到?或者你只买到很少几 项?
10.为什么你要花那么多钱买 哪一项?
11.有些东西是否真的能用钱买到?如果不能,如何获得? 12.团体分享活动心得,让成员回味拍 卖会的过程和感受,及时写下自己
4生涯规划书
目的:1.鼓励成员规划自己短期的生涯
2.完满结束团体。
步骤:1.每人在卡纸上写下自己未来所想从事的职业
2.混合在一起由领导者抽取请大家猜领导者分发给每位成员一张纸,请成员根据自己的兴趣性格等各方面因素,在纸上写下自己近期的职业规划,引导制定生涯规划书。
第三篇:中学生心理健康团体辅导方案
中学生心理健康团体辅导方案
----拍卖价值观
团体活动:
----
拍卖价值观
活动目的:
通过团体辅导活动,激发学生思考自己的价值取向,帮助学生体验和澄清自己的人生价值观和人生态度。
设计思考:
中学时代是人生可塑性最强的时代,中学生的价值观对其人生态度有重要的影响。由于学生处于价值观形成和发展时期,很多价值观念还是模糊不清的,中学生的价值观念往往受其所处的社会背景、家庭传统、家庭教育等等方面的影响较大。这一团体活动是用类似拍卖商品的方法,帮助学土了解有关爱情、友谊、健康、美貌、爱心、金钱、欢乐等多方面的价值观念:因为在拍卖会上,学生个人的价值观念直接影响学生在拍卖时的选择,学生可以从自己的取舍中了解自己的价值观和人生态度,思考和澄清自己的价值观和人生态度。
活动过程:
1.活动准备
a
.“起价表”一份。如图,各价值项目用不同的颜色制成卡片,粘帖在上面,以增加拍卖的趣味性及方便拍卖进行。
b
.“拍卖锤”一个。
c
.宣布游戏规则。老师(或选一位学生)当拍卖师,手持“拍卖锤”做终裁。每个学生有10000元钱,可以随意叫卖“起价表”中的东西,以起价为基准,每次出价以1000元为单位,最终以价高者得到东西,有出价10000元的,立即成交。并由拍卖师做好记录,同时得标者也做下相应的记录(用多少钱买到了什么)。
起 价 表
1.权力
1000元
9.自由
2000元
2.财富
1000元
10.欢乐
1000元
3.健康
2000元
11.自尊
2000元
4.爱情
1000元
12.诚实
1000元
5.礼貌
1000元
13.学历
1000元
6.美貌
1000元
14、工作
2000元
7.友谊
1000元
15、长寿
1000元
8.爱心
1000元
2.引发动机
(1)教师问:“有谁不喜欢金钱?”(预期学生会一致说没有,而且反应是热烈的。)
(2)教师继续问:“若你有10000元,你希望得到什么?”(让一两位学生回答)
(3)给每个学生每人10000元,介绍拍卖游戏的方法和拍卖的东西。
3.开始拍卖
(1)由教师主持拍卖。
(2)按游戏方法进行,到所有拍卖东西卖出为止,然后请学生认真考虑买回来的东西。
4.组织讨论:(以下是示例)
(1)你是否后悔得到你所买的东西?为什么?
(可能的答案)
a不后悔,因为“爱情”是最令人快乐的体验;
b“权力”使我高人一等,受人尊重;
c“诚实”是美德;
d“学历”等于美好前程,一生无忧……
(2)在拍卖过程中,你的心情如何?
(可能的答案)
a很紧张,一定要赢!
b有时叫到高价就舍不得再叫。
(3)有没有同学什么都没有买?为什么不买?
(可能的答案)
a有,因为没什么值得买;
b有,因为钱最重要;
c有,因为叫输了。
5.教师总结,引发思考:
(1)假如现在已经是人生的尽头,请看看你手上所有的是什么东西?
(2)它们对你来说是否仍有意义?
(3)你是否后悔刚才为自己争取的东西太少?
(4)你争取回来的东西是否是你最想得到的东西?
(5)金钱是否一定会带来幸福和欢乐?
(6)有没有一些东西比金钱更重要,或比金钱带来更大的满足感呢?
(7)以上问题都没有一定的答案,然而,你是否甘愿为了拥有金钱、权力而放弃一切呢?
(8)有没有比这些更值得追寻的东西呢?这些都是值得我们去深思的。
6.活动结束
心理咨询团体辅导方案
第三组
e家族
团体辅导方案
(一)团体名称
我的未来不是梦。
(二)团体性质
教育性、结构性。
(三)团体对象
08级心理咨询专业的大专生。
(四)团体人数
16人。
(五)招募方式
张贴海报。
(六)团体经费
海报印刷费、活动材料印刷和购买费用等约50元。
(七)团体领导者
杨乐,另有助手3人。
(八)理论依据
1.、放松疗法
一种通过训练有意识地使机体主动放松来控制自身的心理生理活动,降低唤醒水平,改善因紧张反应所造成机体紊乱的心理生理功能的心理治疗方法。实践表明,此方法可以消除成员心里紧张,是身体处于放松状态,心理生理的放松可以使身体体会轻松愉快的感觉。
2、莫雷诺的角色扮演疗法
角色扮演是指用表一演方式来启发团成员对人际关系及自我情况有所认识的一种方法,让来访者在某种情况下扮演现在的、过去或将来所发生的事件的一个角色,通过所扮演的角色,而使来访者本人和其他来访者从中找到自己的现实生活,发展问题所在,并开发潜能。
3、班杜拉的观察学习理论人除了直接学习以外,更重要的在于他可以通过观察区进行间接的学习,人正是因为有了这种观察能力,才使其能够避免去重复尝试错误而带来的危险,避免前人所走过的路。
4、霍妮的自我人格理论
霍妮将人格分成三部分,即真实的自我、现实的自我和理想的自我。真实的自我包括那些在任何特定的时期都能真正体现我们自己的东西,理想的自我反映了人们最希望成为的那种人。有些人由于不满真实的自我,无法容忍与理想自我之间存在的巨大差异,因而产生自卑感,造成自我贬低的心理阴影,同时也影响他在人际关系中的角色定位,从而产生许多困惑。大学生群体由于发展还未完全成熟,不少学生理想的自我和现实的自我定位还不明确,往往因为二者之间存在差距而产生巨大的心理落差。因此帮助学生们认清真实自我和理想自我,引导他们接受自我,是一件十分有意义的事情。
5、群体动力学理论
勒温认为,人就是一个场,人的心理现象具有空间的属性,即人的行为是由场所决定。用公式B=f(PE)来表示,其中B表示行为,P表示个人,E表示环境。勒温将场论的基本特征概括为:(1)场是融行为主体及其环境为一体的整体;(2)场是一个动力整体,具有整体自身独有的特征;(3)场的整体性在于场内并存事实的相互依存和相互作用关系。
6、霍兰的类型理论 霍兰认为生涯的选择与调整是个人在对特定职业类型进行认同后,个人人格在工作世界中的表露或延伸。他认为多数人的职业类型能被分类到六种类型中,他还按照一个固定的顺序将六种类型排成一个六角形模型,据此发展了一致性、分化性、身份认定及适配性四个概念。适配性的高低,可以预测个人职业满意程度、职业稳定性以及职业成就。
7、帕金森的职业人匹配理论 这是用于职业选择、职业指导的经典性理论。帕金森明确阐明职业选择的三大要素或条件:
①应清楚地了解自己的态度、能力、兴趣、智谋、局限和其他特征;
②应清楚地了解职业选择成功的条件、所需知识、在不同职业工作岗位上所占有的优势、不利和补偿、机会和前途;
③上述两个条件的平衡。将主客观条件与社会职业岗位(对自己有一定可能性的)相对照、相匹配,最后选择一个与个人匹配的职业。
(九)团体目标
缓解焦虑,释放压力,发掘潜能,突破自我。
(十)实施方式
本团体以16人的团体方式进行。聚会时间每周一次,每次两学时,共7周,每周二下午3:20——4:55。在连云港师专智贤楼D410教室进行。
(十一)团体方案
阶段
阶段目标
活动流程及内容
初始阶段
1、组员认识并初步了解
1、瑜伽冥想放松
2、建立团体初步信任感和凝聚力
3、组员了解团体性质、目标及团体规范,澄清成员参加动机
2、微笑握手,滚雪球
3、棒打薄情郎
4、传递呼啦圈
5、介绍小组基本情况
分享焦虑阶段
1、引出并缓解就业前焦虑问题
2、进一步增强团体信任感和凝聚力
1、瑜伽冥想放松
2、找零钱
3、同舟共济
4、你说我说大家说
5、作业
自我探索阶段
1、客观看待并接纳自身能力
2、了解自身职业兴趣和倾向
1、瑜伽动作放松
2、作业反馈
3、我还能做什么
4、心理测验
现场招聘阶段
1、发现自己就业具备的优劣势
2、增强就业前自信
1、瑜伽动作放松
2、测验后心得
3、现场招聘
突破自我阶段
1、激励组员突破创新
2、引导组员回顾前面团体经验,统整团体收获
3、协助组员面对团体结束的心情
1、穿越生死线
2、成员回顾,谈感受
3、毕业
(十)参考书目
1.樊富珉著,团体心理咨询,高等教育出版社,2005
2.侯志瑾主编,职业辅导,北京大学医学出版社,2008
3.徐爱玲著,大学生就业与创业教育,中国矿业大学出版社,2007
(十一)实施过程
初始阶段
组员背景分析与方案设计构想
组员初次见面互不认识且拘谨,为让大家更快的熟悉,增进了解,开展这些活动
阶段目标
1、形成组员间初步认识,扩大交往范围
2、增建团体初步信任感和凝聚力
3、让组员明确团体基本情况
活动名称
活动目的具体操作
备注
瑜伽冥想放松
缓解身心疲劳
领导者用舒缓的语调让组员通过冥想大海的画面达到全身放松
助手A播放背景音乐
微笑握手,滚雪球
1、通过握手有了身体的接触,有利于打破坚冰,活跃现场气氛
1、全体成员起立.在规定时间内和所有成员握手.握手时要求面带微笑
2、通过微笑握手的方法将成员分为二二一组,二个人面对面坐下,进行自我介绍
1、介绍内容要包括你为什么来这个团体,想达到什么目标,以便于以后的内容
2、初步相识,互通姓名
3、逐步扩大交往范围,引发个人参与团体的兴趣
3、刚才自我介绍的二个组合并,形成四人一组,每位成员把自己刚才认识的朋友向另外二位新朋友介绍
4、所有成员围坐为一个圆圈,进行连环自我介绍,内容包括自己的姓名、班级、与众不同的特征
2、领导者可适当记录每个成员的特征信息,供下一个游戏时使用
3、座椅16把
棒打薄情郎
1、进一步增进大家的了解,彼此熟悉姓名等信息。
2、巩固上一游戏的效果,培养归属感和团队感。
1、成员挑选自己一个昵称,你最喜欢别人称呼你的名字和爱好,填写在胸卡上
2、成员了解和记住彼此的名字,促进了解
3、所有成员围圈就座,领导者手执“棒子”,喊出一位成员的昵称,被叫者左右两侧的成员要马上站起来,否则由被叫者给与当头一棒,“棒打薄情郎”
4、反复做几次之后,利用随机数法更换成员的座位,再次进行游戏,直到大家熟悉彼此的名字
1、胸卡16张
2、用旧报纸卷成若干纸棒
传递呼啦圈
考察组员的团队协作能力以及随机应变的能力
1、组员分两组,手牵手围成两个大圈,领导者站在圈外指挥
2、每个圈内发放一个呼啦圈,由助手B、C宣布开始并计时,看两个小组顺时针传递呼啦圈速度的快慢,一般记为三圈一轮且中途不允许把手放开
3、快的一组即为胜者,落后的要由对手给予惩罚
1、呼啦圈两个
2、秒表两个
介绍小组情况
让组员明确团体基本情况
1、领导者介绍本次团体性质、目标及团体规范
2、助手A宣读团体规范
3、助手B、C发放协议,请组员签字
团体规范协议16份
附:
团体规范
1、保守成员秘密,尊重成员隐私。
2、坦率真诚地与其他成员交流,不掩饰自己的真实情感。
3、按时参加每次团体活动,不迟到、缺席、早退。
4、尊重他人,仔细倾听,不随意打断别人的发言。
5、广泛交流,避免只与自己喜欢的成员沟通。
第二阶段
阶段名称
分享焦虑
组员背景分析与方案设计构想
附加这一阶段有益于巩固上一活动成果,同时我们发现组员的就业焦虑缘于理想自我与现实自我的不协调,对未来不确定的忧虑,所以在组员信任感增进的基础上引出活动主题,调动组员共感
阶段目标
1、引出并缓解就业前焦虑问题
2、进一步增强团体信任感和凝聚力
活动名称
活动目的具体操作
备注
瑜伽冥想放松
缓解身心疲劳
领导者用舒缓的语调让组员通过冥想春暖花开的画面达到全身放松
助手A播放背景音乐
找零钱
1、让成员了解每个人都有其存在的价值,要懂得互相尊重和珍惜
2、培养组员归属感
1、让全体成员围圈手拉手,充分体会大家在一起的感觉
2、男生代表1元钱,女生代表5毛钱。由领导者说出具体价格数目,由男女生自由组合,最快组合完毕的即为获胜者,落单或者组合错误的则视为失败
同舟共济
1、增强团体合作意识
2、营造团结和谐的团体气氛
1、组员以平均人数分为两队,每队八人。每队分派一张报纸,将报纸铺在地上
2、领队信号开始,所有队员一齐站到报纸上,不可弄破报纸,就另要一张补充,继续游戏
3、全体队员能够长时间两脚都站在报纸上是胜利者
1每队一张报纸并预备数张报纸做后备之用
2领队用的哨子
你说我说大家说
1、引出团体活动主题
2、让组员在交流中发现共性,缓解压力,寻得团队支持
领导者引出话题,让组员就“我为什么选择心理咨询专业”、“现在我对心理咨询的新的认识是什么”、“我眼中的心理行业的就业情况是什么”三个问题进行交流,领导者做适当记录并总结
交流结束后,领导者布置作业,请组员完成“理想和专业知多少”问卷
附:
理想和专业知多少
我的理想:
1、小学三年级时:
2、初中一年级时:
3、高中一年级时:
4、大学二年级时:
比较之后我发现
我的专业:
1、我的专业是怎样选择的2、我对专业的了解情况是
3、我对专业的总体感觉是
4、我的专业今后可以做
5、如果有重新选择的机会,我会选择什么?为什么?
上述练习给我的启发是
第三阶段
阶段名称
自我探索
组员背景分析与方案设计构想
组员并不深刻了解自己的潜能和兴趣,此阶段有利于帮助组员深入地认识自己的能力和职业倾向
阶段目标
1、客观看待并接纳自身能力
2、了解自身职业兴趣和倾向
活动名称
活动目的具体操作
备注
瑜伽动作放松
缓解身心疲劳
领导者带领组员做3个放松瑜伽动作
助手A播放背景音乐
加深对专业的认识,引起组员共感
组员交流上次活动结束所布置的作业
作业反馈
我还能做什么
1、引导组员更深层次地探索自身能力
2、让组员意识到每个人都有自己的发光点
1、做“我还能做什么”问卷
2、将组员分为4人一组,分享彼此所列的能力表,同时互相讨论与这些能力有关的职业有哪些
16份“我还能做什么”问卷
心理测验
认识自己的兴趣及职业倾向
做“霍兰德职业兴趣测试量表”,助手B、C在活动结束后计算成绩
16份量表
附:
我还能做什么
1、你曾经完成的工作有什么?这些工作需要哪些技能?
2、回顾你曾受过的教育,所修的课程,你学了哪些技能?
3、你平时常常从事的活动有什么?这些活动需要什么技能?
4、回想你在某次工作中,你所经历过的一次高峰体验(喜悦与感动等),与其他组
员分享这次经历,并列出在这次经历中显现出你的哪些能力?
第四阶段
阶段名称
现场招聘
组员背景分析与方案设计构想
组员都是应届大学生(未经历过招聘),在充分了解自己的专业、能力、职业兴趣和倾向后,为使其自信的走向“招聘现场”,该阶段让其充分展现自己的才华,赢得“招聘方”的青睐
阶段目标
1、发现自己就业具备的优劣势
2、增强就业前自信
活动名称
活动目的具体操作
备注
瑜伽动作放松
缓解身心疲劳
领导者带领组员做3个放松瑜伽动作
助手A播放背景音乐
测验后心得
组员进行初步职业生涯探索
助手B、C把测试结果发给各位组员,领导者引导组员发表对自己结果的看法
现场招聘
充分发掘并展现自己的能力,坚定信心
1、领导者将组员随机分为两组,每组8人,各组代表一位前来应聘的心理咨询专业的应届大学生
2、助手A、B、C是招聘方代表,向“两位”应聘者提问相关问题
3、由助手讨论决定应聘成功者
4、全体组员交流应聘心得
第五阶段
阶段名称
突破自我组员背景分析与方案设计构想
考虑到组员还有对未来就业一定程度担忧,尤其更多的是受到社会舆论而形成的固定思维和偏见等,该阶段的设计是帮助组员克服阻碍,实现自我,并勇敢面对分离的团队
阶段目标
1、激励组员突破创新
2、引导组员回顾前面团体经验,统整团体收获
3、协助组员面对团体结束的心情
活动名称
活动目的具体操作
备注
穿
越
生
死
线
1、鼓励组员突破障碍,勇敢实践
2、激发组员勇气,增强就业前信心
1、领导者请4名选手参加游戏,站在黑板前面
2、助手B、C在距离黑板3米的位置拉起一根距离地面1米的绳子,即“生死线”,并且在“生死线”的下方是深1米,宽2米的“河水”
3、领导者告诉选手可以以任何姿势依次穿越“生死线”,但身体所以部位都不能碰到线
4、助手为选手蒙上眼睛,带上耳机
5、游戏开始后领导者用夸张的语言作为背景渲染惊险气氛
6、助手悄悄撤下绳子
1、绳子一条
2、大盛水容器一个
3、用来蒙眼睛的口罩4个
4、放着动感音乐的耳机4个
5、助手A播放背景音乐
成员回顾,谈感受
对自己的职业问题进行进一步的完善与改进,使其更加具有可行性
1、对团辅的回顾,对自己的生涯规划谈感受,以及最近的变化
2、谈谈团辅中最大的收获,及对团辅的评价,任何想法都可以
毕业
快乐结束
1、合唱歌曲“我的未来不是梦”
2、合影留念
歌曲
(十二)团体评估
分别由领导者、督导和助手、组员完成以下三个评估量表。
1、团体领导者个人评价量表
2、团体辅导活动评估量表
3、团体成员评估量表
1.若不给自己设限,则人生中就没有限制你发挥的藩篱。2.若不是心宽似海,哪有人生风平浪静。在纷杂的尘世里,为自己留下一片纯静的心灵空间,不管是潮起潮落,也不管是阴晴圆缺,你都可以免去浮躁,义无反顾,勇往直前,轻松自如地走好人生路上的每一步3.花一些时间,总会看清一些事。用一些事情,总会看清一些人。有时候觉得自己像个神经病。既纠结了自己,又打扰了别人。努力过后,才知道许多事情,坚持坚持,就过来了。4.岁月是无情的,假如你丢给它的是一片空白,它还给你的也是一片空白。岁月是有情的,假如你奉献给她的是一些色彩,它奉献给你的也是一些色彩。你必须努力,当有一天蓦然回首时,你的回忆里才会多一些色彩斑斓,少一些苍白无力。只有你自己才能把岁月描画成一幅难以忘怀的人生画卷。
第四篇:中小学团体辅导教育
中小学团体辅导教育
开展中小学心理健康教育,要立足教育,重在指导,遵循学生身心发展规律,保证心理健康教育的实践性与实效性。为此,必须坚持以下基本原则:根据学生心理发 展特点和身心发展规律,有针对性地实施教育;面向全体学生,通过普遍开展教育活动,使学生对心理健康教育有积极的认识,使心理素质逐步得到提高;关注个别 差异,根据不同学生的不同需要开展多种形式的教育和辅导,提高他们的心理健康水平;尊重学生,以学生为主体,充分启发和调动学生的积极性。积极做到心理健 康教育的科学性与针对性相结合;面向全体学生与关注个别差异相结合;尊重、理解与真诚同感相结合;预防、矫治和发展相结合;教师的科学辅导与学生的主动参与相结合;助人与自助相结合。
心理健康教育的主要任务是全面推进素质教育,增强学校德育工作的针对性、实效性和主动性,帮助学生树立在出现心理行为问题时的求助意识,促进学生形成健康 的心理素质,维护学生的心理健康,减少和避免对他们心理健康的各种不利影响;培养身心健康,具有创新精神和实践能力,有理想、有道德、有文化、有纪律的一代新人。
心理咨询是一项科学性、专业性很强的工作,也是心理健康教育的一条重要渠道。大中城市具备条件的中小学校要逐步建立和完善心理咨询室(或心理辅导室),配置专职人员。对心理咨询或辅导人员要提出明确要求。严格遵循保密原则,谨慎使用心理测试量表或其他测试手段,不能强迫学生接受心理测试,禁止使用影响学生心理健康的仪器,如测谎仪、CT脑电仪等。
开展团体心理辅导,关注心灵健康成长。京师博仁团体辅导活动工具箱采取以趣味性为主要特征的各种活动,强调学生在活动中进行主动地参与和体验,其游戏性质使得青少年更乐于参与其中,减少了他们对学校和家长“要教育我”的抵触情绪,也降低了在实际学习和生活中遇到真实问题时所产生的压力,使他们可以更自然地展现自己的特长、发挥自己的能力、体会活动过程中可能带来的体验和认识。
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第五篇:团体心理辅导实践方案
团体心理辅导实践方案
团体心理辅导目的:让大家在更好的了解自己的同时,增进团队合作精神,提高反应能力。要想在激烈竞争的环境中取得更多的机会,发挥团
队的创造力和协作力、注重团队精神是非常重要的。创造力的发现需要尝试和每个人的支持,团队的创造力决定团队的质量和前景。
1.热身小游戏:超级大头贴简述
用不同的是非问题猜出头顶上的答案人数:最少十人场地:室内适用范围:适合熟悉团体中人物的朋友们游戏方法:1.分组,每组人数不限
2.每组派出一人面对面坐在中央(中间可放一张椅子)3.老师在宣布题目后,分别把二张答案放在出来的两人头上。这两人
只能看到对方头上的答案,但不能看到自已头上的。4.当老师说开始时,二人可以开始问问题猜自已头上的答案,但必须先拍
打放在中央的椅子或地板来做抢“问”。问的问题也只能问是非题。5.队员可在旁边帮忙回答,但不能问问题或讲答案出来。6.每队有三十秒到一分钟的时间来问问题(看题目难度而订),有三次(看题目难度而订)的机会猜答案。2.正式游戏
(1)“大风吹,吹大风”
游戏规则:现场所有同学手牵手围成一个大圈,主持人站在圈内开始喊口令:“大风吹,吹大风,吹穿白色衣服的„„”,其他同学围着主持
人转动,一旦听到吹什么样的人,这些人就得立马反应过来,然后进行位置互换。(重复或者站错的都将受到惩罚,要当场表
演节目)
游戏意义:一是考验同学们的反应能力,二是考查换位双方的沟通和协调能力。
3松鼠与大树(5分钟)
目的:归属感孤独环境适应力积极乐观
规则:事先分组,三人一组。两人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一个扮松鼠并站在中间,指导员或其他没成对的同学担任临时
人员。
指导员喊:“松鼠”,大树不动,扮演松鼠的人就必须离开原来的大树,重新选择其他大树;指导员或临时人员就应临时扮演松鼠并插到大树中
去。
指导员喊“大树”,松鼠不动,扮演大树的人就必须离开原先的同伴重新组合成大树,并圈住新的松鼠,指导员或临时人员就应临时扮演大树。指导员喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可以扮演松鼠,松鼠也可以扮演大树,指导员或者其他没成对的人亦可插入到队伍当中。
意义:在成长过程中,我们一直都要寻求归属感,但它又在不停的变换,这就要求我们有一个积极乐观的心态,不断的去发现。
在成长过程中我们不可避免地要孤单,有时候环境的改变很难让我们适应,我们会沮丧,我们也会感到孤独无力,但我们要正视这个现实,坦
然的面对。
(一)解套
要求:1人数控制在5~10人最佳2要有一个比较开阔的空地
“情有千千结”
游戏规则:现场所有同学分两组,手牵手围成两个大圈,主持人站在圈外指挥。每个同学都要记住自己左右两边的人,听到主持人说解散的口
令后开始随便相圈内走动,然后主持人会叫停,大家都得停止运动,然后找到刚开始在自己身边的人,保持原地不动,重新牵
手。紧接着就是要想尽一切办法恢复到正常的牵手状态。(最快恢复原状的小组即为胜者,落后的小组则需要受到惩罚,可集
体表演节目或者派代表表演)
游戏意义:考察大家的团队协作能力,考察部分同学具有的组织领导能力。
2、合力吹气球 简述:藉着分工合作来完成任务人数:每组限六人场地:不限道具:准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);;脚(二张)
汽球(每组一个)适合全部的人游戏方法: 1.分组,不限几组,但每组必须要有六人。2.老师请每组每人抽签。3.首先,抽到嘴巴的必须藉着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到的人去把汽球给坐破。
2、“找零钱”
游戏规则:男生代表1元钱,女生代表5毛钱。由主持人说出具体价格数目,由男女生自由组合,最快组合完毕的即为获胜者,落单或者组合错误的则视为失败。
游戏意义:让大家都了解每个人都有其存在的价值,要懂得互相尊重和珍惜。
3、“大风吹,吹大风”
游戏规则:现场所有同学手牵手围成一个大圈,主持人站在圈内开始喊口令:“大风吹,吹大风,吹穿白色衣服的„„”,其他同学围着主持人转动,一旦听到吹什么样的人,这些人就得立马反应过来,然后进行位置互换。(重复或者站错的都将受到惩罚,要当场表演节目)游戏意义:一是考验同学们的反应能力,二是考查换位双方的沟通和协调能力。