第一篇:第五章 游戏活动的指导习题
第五章 游戏活动的指导
一、单项选择题
1.最有利于培养幼儿良好行为习惯的方法是()。A.角色扮演法 B.行动操作法 C.发泄法 D.表扬鼓励法
2.下列游戏中,属于创造性游戏的是()。A.智力游戏 B.音乐游戏 C.角色游戏 D.体育游戏
3.实施游戏化方法的重要途径之一是游戏活动的()。A.自主化 B.社会化 C.虚构化 D.教育化
4.不属于表演游戏的种类的有()。A.娃娃家 B.桌面表演 C.影子戏 D.木偶戏
5.下列选项中不属于游戏特征的是()。A.主动性 B.虚构性 C.愉悦性 D.选择性
6.幼儿园活动室内常设的游戏活动区域不包括()。A.角色游戏区 B.建构游戏区 C.表演游戏区 D.设施活动区
7.广义的游戏环境指游戏活动得以实施的一切条件的总和,包括物理环境和(A.精神环境 B.室内环境)。C.户外环境 D.心理环境
二、简答题
8.简述教师在游戏过程中的作用。
三、论述题
9.叙述幼儿游戏的特点与功能。
四、材料分析题
10.某老师在语言活动“小乌龟开店”的基础上,组织一次表演游戏。教师一一出示早已准备好的道具。介绍完道具,配班老师带领全班幼儿“开火车”离开活动室去“剧场”看表演,主班老师忙着在活动室里布置场景:一家花店、一家书店、一家气球店。场地布置好了,幼儿由配班老师带领进“剧场”。主班老师提问:“谁愿意上来表演?”“哗!”几十只小手举了起来。老师挑了五个没有举手而上次语言活动表现又不好的幼儿上来表演。表演时,老师不停地提示孩子们对话,做动作。第二轮,老师请了五个“做得好的孩子”上来表演,五个孩子表演同一个角色。老师还是不时地按照故事情节规范语言,纠正孩子们的动作。好多孩子忙着摆弄有趣的道具,忘了表演,老师又不停地提醒……
结合我国对学前儿童游戏基本特征的认识,试分析该活动是不是真正意义上的游戏活动。
五、活动设计题
11.设计一个幼儿园游戏活动方案。
幼儿保教知识与能力章节习题:游戏活动的指导
来源:233网校 【233网校:助你考试通关,掌握未来】 2012年9月14日
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第1页:单项选择题
第2页:简答题;论述题;材料分析题;活动设计题
第3页:答案:单项选择题;简答题 第4页:答案:论述题;材料分析题;活动设计题
参考答案及名师详解
一、单项选择题 1.【答案】B 【考查要点】本题考查培养幼儿良好行为习惯的方法。
【名师详解】幼儿参与实际行动,能够获得亲身体验,增强自己的认知、情感等,易于将行为规则、法规等内化为自己的信念,支配自己行为,从而形成良好的行为习惯。所以,行动操作法最有利于培养幼儿良好的行为习惯。因此,本题答案为B。2.【答案】C 【考查要点】本题考查游戏的分类。
【名师详解】创造性游戏是幼儿创造性地反映现实生活的游戏,在此基础上,确立了班级游戏的内容为建构活动、表演活动、角色活动、劳作活动、益智活动等。3.【答案】D 【考查要点】本题考查实施游戏化方法的重要途径。
【名师详解】教师将教育内容融入游戏中,才能真正贯彻游戏化的教学活动。4.【答案】A 【考查要点】本题考查表演游戏的种类。【名师详解】略 5.【答案】D 【考查要点】本题考查幼儿游戏的特征。
【名师详解】游戏具有主动性、虚构性、愉悦性和具体性等特征。6.【答案】D 【考查要点】本题考查幼儿园活动室内常设的游戏活动区域。【名师详解】略 7.【答案】A 【考查要点】本题考查游戏环境的含义。
【名师详解】广义的游戏环境指游戏活动得以实施的一切条件的总和,包括物理环境和精神环境。
二、简答题
8.【参考答案】游戏是学前教育的基本活动。教师在游戏过程中的作用决定了儿童游戏的质量和对儿童成长发展的不同效果。一般而言,教师在游戏过程中的作用主要体现在:(1)创设游戏环境。(2)指导和促进游戏的开展。(3)观察和评估游戏。
三、论述题
9.【参考答案】(1)幼儿游戏的特点:①游戏是幼儿自愿、自主的活动。②幼儿游戏具有趣味性。③幼儿游戏具有虚构性。④幼儿游戏具有社会性。(2)游戏的功能体现在:游戏符合幼儿心理发展的需要;游戏能促进幼儿身体发展;游戏可以巩固和丰富幼儿的知识,促进其智力和语言的发展;游戏可以促进幼儿社会性的发展;游戏是对幼儿进行思想品德教育、培养优良性格的有效手段;游戏能促进幼儿美感和美的创造力的发展。
四、材料分析题
10.【参考答案】角色游戏的组织与指导要遵循自主性、接纳性原则。角色游戏是幼儿主动自愿、自由自主的活动,教师在游戏中,至多只能充当游戏“脚本”的“改写者”角色,而不是游戏“脚本”的“编写者”,不能把自己的意志和想法强加给幼儿,而材料中幼儿“表演时,老师不停地提示孩子们对话,做动作”。第二轮表演时,“老师还是不时地按照故事情节规范语言,纠正孩子们的动作。好多孩子忙着摆弄有趣的道具,忘了表演,老师又不停地提醒……”这都充分体现了教师干涉过多,没有发挥幼儿游戏的自主性。接纳性原则是指幼儿在与同伴、材料互动中会产生新的兴趣和需要,而这些未必是教师所预设的,这时教师应当及时更正自己的计划,敏锐地发现其中的意义和价值,帮助幼儿实现他们的想法,使幼儿的角色游戏真正成为幼儿自己“想要玩的”和“喜欢玩的”游戏,而不是“教师要他们玩的游戏”。而案例中,教师明显没有悦纳幼儿对游戏的新想法,而是不断通过言语指导把自己的想法强加给幼儿。
五、活动设计题
11.【参考答案】小蚱蜢逛农田 活动目标:
1.在小蚱蜢“种粮”和“吃粮”的过程中,锻炼幼儿走、跑、跳的基本动作,在游戏中进一步了解秋虫蚱蜢。
2.在活动中感受互相合作的快乐,体验模仿小蚱蜢做运动的乐趣。活动准备:
垫子、轮胎、平衡木、圈、跨栏等体育器械,幼儿身上贴好黄色或绿色的记号。活动过程: 1.热身运动
(1)教师扮演蚱蜢妈妈,幼儿扮演小蚱蜢,跟着妈妈做运动——秋天到啦,蚱蜢宝宝跟着妈妈一起出去做运动吧。
(2)教师和幼儿随音乐做模仿操“小蚱蜢,学跳高,一跳跳上狗尾草,腿一伸,脚一翘,哪个有我跳得高”。2.小蚱蜢种粮
(1)介绍游戏规则——看,这就是我们的农田,有四条种粮路线,每条路线都由垫子、轮胎、平衡木、圈、跨栏组合而成。幼儿分为四组,每组5人,每人手中有种果所需要的不同工具。每组第一个幼儿出发,越过障碍物去取一颗粮食种子,返回将种子交给第二个幼儿,第二个幼儿再前往负责种下种子(放入筐内),种下后返回。
以此类推,第三个幼儿负责浇水,第四个幼儿负责施肥,第五个幼儿负责收粮。在规定时间内,收获果实最多的一队获胜。
(2)游戏过程中教师注意幼儿出汗情况;并时刻提醒幼儿注意安全,鼓励幼儿不怕困难,勇往直前——他们为什么收获的果实最多呢?(引导幼儿发现互相合作的重要性)(3)再次比赛 3.小蚱蜢吃粮
——粮食种好啦,跟着妈妈一起去农田里吃粮食吧。(1)介绍游戏规则
——这里就是农田啦,绿色两块、黄色两块,绿色是菜地,黄色是水稻,由三根不同高度的橡皮筋分隔开来,要想吃到最美味的粮食,就要跳过最高的皮筋。在吃的过程中,如果听到“青蛙”来了的信号时,就要立即躲避到与自己颜色相同的农田中(幼儿身上已贴好黄或绿记号),等“青蛙”走了再继续吃粮。被“青蛙”抓到的小蚱蜢要停止一轮比赛。(2)游戏2—3次 4.放松运动
引导幼儿坐在“草地上”一起随音乐做腿部放松动作。——蚱蜢宝宝们,吃饱了吗?跟妈妈一起到草丛里去休息一会儿吧——其实秋天还有许多昆虫呢,下次我们一起邀请他们来开一个秋虫运动会吧。
第二篇:《幼儿游戏活动指导》读后感
《幼儿游戏活动指导》读后感
红桥十幼 刘萍
游戏是最符合幼儿天性的活动。在幼儿园,以游戏为基本活动的理念已经被教师们所接受,他们知道游戏应该是幼儿在园的基本活动,游戏对幼儿的发展具有重要意义。但在具体的组织与实施过程中,教师们还是经常会遇到一些问题和困惑,尤其对没有经验的教师来说,怎样把看似简单的游戏变成具有教育意义、能够推动儿童发展的教育活动,这是个难题。《幼儿游戏活动指导》一书可以为此提供具体的帮助和指导。
本书共十章,第一章论述了游戏的基本理论;第二、三、四、五、六、七、八、九、十章分别介绍了幼儿角色游戏、幼儿结构游戏、幼儿表演游戏、幼儿智力游戏、幼儿体育游戏、幼儿语言游戏、幼儿音乐与美术游戏、幼儿特色游戏和幼儿电子游戏的具体方法,以帮助教师提高自己对这几类游戏的认识以及在实践中进行工作的能力。
本书以幼儿园新手教师以及那些在游戏活动组织方面经验不足的教师为读者对象,内容贴近幼儿园教育实践,具有很强的操作性。具体来说,表现为如下特点:
一、多个角度、通过多种方式帮助读者厘清了游戏的本质与概念
游戏是教育工作者都熟悉的一个词汇,游戏活动也发生在教师和孩子们的每一天中。但是,并不是所有教师都能准确说出什么是游戏、游戏的本质特征是什么。并且,很多教师也分辨不出哪些活动才是真正的游戏,哪些活动实际上并不是游戏。为此,作者在本书的第一章中详细解析了这个概念。作者从游戏的特征、游戏状态的辨别、游戏的分类、游戏与非游戏活动的区别等角度,帮助读者多视角地看待游戏,了解游戏的主要特征。作者认为,游戏具有两个基本特征:儿童自愿参与;活动中伴有愉快的情绪。但是,游戏又不能如此简单地被定义。在游戏中,还可能出现其他一些特征,比如幼儿的假想行为、重复性的动作、需要使用材料、幼儿之间的交往、游戏规则等。而要判断一个活动是否是游戏活动,又可以从儿童外部的表情、动作、角色扮演、言语、材料以及内部的动机、体验等来进行判断。这些具体的分析指标可以帮助教师清晰明了地理解游戏的内涵,分辨一个活动是否是游戏。
二、明确了材料配置与投放的原则和标准,倡导游戏材料生活化
游戏活动的开展离不开材料的参与。但在实际的幼儿园游戏开展过程中,教师经常对于游戏材料的配置与投放产生误解,如认为游戏材料越多越好、越贵越好、越像越好,认为购买现成的材料比自制的材料好,现成材料功能更多、投放更方便等。本书作者帮助读者厘清了这些观念,让读者可以正确认识这些问题。同时,为了帮助教师更好地选择和投放材料,作者也明确提出材料配置与投放的原则,并分类列举了多种游戏材料,尤其对结构游戏中游戏区域的划分、游戏材料的类型和投放进行了详细的论述。对幼儿园游戏材料投放的差异分析更好地满足了不同幼儿园的现实需求,避免了幼儿教师盲目地选择与投放游戏材料,这是更好地开展游戏活动的首要条件。
三、在幼儿游戏的组织与指导方面,本书具有较强的实用性和可操作性
对一线教师来说,他们最关心的问题当然是如何在实践中具体地组织与指导幼儿的游戏。帮助教师解决这一问题是作者写作本书的主要任务。幼儿园游戏包括多种类型,每一种都有自己的特点,都需要教师有针对性地进行准备以及具体的指导。本书的第二至十章针对幼儿园常见的角色游戏、结构游戏、表演游戏、智力游戏、体育游戏、语言游戏、音乐与美术游戏、特色游戏和电子游戏角色游戏的开展,为读者提供了具体的方法。可以说,具有较强的指导性是本书最大的一个特色。这种指导性不仅体现在作者提出了原则性的要求,并对这些要求进行了具体的说明,也体现在作者使用了大量的案例来帮助读者更直观地理解这些原则与方法。作者将生动、富有童趣且幼儿园常见的案例贯穿于全书,从游戏的概念到游戏的组织与指导、再到游戏的评价与延伸,在所有这些环节中,大量贴近幼儿园实践的图片和案例展示了不同类型游戏区域的划分、游戏环境的创设、游戏材料的投放以及材料的功能与使用技巧,也帮助说明了作者的观点与思想。
四、本书的实用性还体现在作者始终关注着幼儿的年龄特点
对一线教师来说,如何把握幼儿的年龄特点,如何根据不同年龄幼儿的发展来组织与指导游戏,始终是工作的一个重点与难点,尤其对缺乏经验的教师来说,这更是一个难题。本书一直关注着不同年龄阶段、不同类型幼儿的表现,并将这些表现总结概括出来,呈现给读者,以方便读者更好地把握这一点,更好地去组织与指导幼儿的游戏活动。这对年轻而缺少经验的教师来说,将是非常实用的。
总的来说,这是一本更适合于对游戏活动缺少经验的教师阅读的书籍,相信其浅显易懂的内容、含有大量案例和图片的写作方式以及较强的指导性可以帮助那些对如何组织与指导游戏活动存在困惑的教师豁然开朗。
第三篇:第八章 幼儿园游戏习题
第八章 幼儿园游戏习题
一、选择题
1.游戏是幼儿的()。
A.自发学习B.在教师指导下的学习
C.自我学习D.有目的性的学习2.幼儿园的“娃娃家”游戏属于()。A.结构游戏 B.表演游戏
C.角色游戏 D.智力游戏
3.1996年颁布的《幼儿园工作规程》中明确规定幼儿园教育要以()为基本活动,寓教育于各项活动中。
A.跳舞 B.游戏 C.唱歌 D.识字
4.《幼儿园工作规程》规定,寄宿制幼儿园每日户外活动时间不得少于()。A.1小时 B.2小时 C.3小时D.3.5小时 5.教师对幼儿游戏的指导必须以()为前提。A.发挥幼儿的自主性 B.保证幼儿游戏的特点 C.保证游戏的目的性 D.实现游戏的多样化 6.智力游戏、体育游戏和音乐游戏是()。A.有规则游戏 B.表演游戏
C.个人游戏 D.创造性游戏
7.幼儿在结构游戏中,由独自搭建发展为能与同伴联合搭建,主要反映了游戏中幼儿(A.运用材料的水平B.确定游戏主题的水平C.社会性发展的水平D.建构形式发展的水平8.幼儿园的基本活动是()。A.幼儿游戏 B.幼儿自主学习
C.教师有计划地教学 D.幼儿的一日生活 9.对幼儿游戏的评价应该是()。A.反面评价 B.正面评价
C.正面评价与反面评价相结合 D.消极评价
10.尊重幼儿游戏的自主性是()的具体表现。A.尊重儿童独立性 B.保护儿童积极性 C.尊重儿童人格 D.尊重儿童权利
11.实施游戏化方法的重要途径之一是游戏活动的()。A.自主化
B.社会化
C.虚构化
D.教育化 12.幼儿夏季户外活动的时间应不少于()
A.3-4小时
B.2-3小时
C.5-6小时
D.半小时 13.()是幼儿游戏的基础和源泉。A.教师的指导 B.家长的影响
C.同龄人的经验 D.幼儿的生活经验
14.()是儿童利用各种不同的结构材料,经过手的创造来反映周围现实生活的游戏。A.结构游戏 B.角色游戏 C.“娃娃家” D.“白雪公主”
答案:1—10 ACBCA ACABC
11—14 DBDA)。
第四篇:少儿英语游戏指导
少儿英语游戏
1、弹钢琴绝对经典的课堂游戏,找几个同学拿着单词卡,教师说哪个单词,哪个拿着那个单词的学生就蹦一下,并且读一下那个单词,既让孩子读了又练了反映能力,经久不衰的课堂游戏。
2、萝卜蹲坑和弹钢琴的玩法一样,不过是由向上蹦改为向下蹲,同样的游戏,变一下玩法就会有不同的效果。
3、拍卡片把几个单词写在黑板上,找几个同学上黑板上,教师说哪个单词,学生就去拍并且读出来,比比看谁快。
4、鸵鸟游戏两个同学背对背,教师在其后背各放两张卡片,数123,学生同时转身看对方的单词,谁先说出对方的单词谁就赢,如果双方都没有看到,拿教师就再下一个口令,学生开始跑动的去看对方单词,谁先说出来算谁赢。
5、躲避老虎老师请将所要复习的英语单词卡片按“一”字形整齐的放在地上;老师对小朋友们说“Close your eyes.” 老师将事先画好的一只老虎头的卡片悄悄地藏在其中一张卡片的下面;然 后老师请一个小朋友起来说出一张卡片的英语单词;如果那张卡片的下面没有老虎的话,那个小朋友就顺利的脱离了虎口.那个小朋友说出的那张英语单词卡片就Pass(捡起来),不再继续放在地上。如果那个小朋友说出来的那张卡片下面有一只老虎的 话,那个小朋友就要受到一些小小的惩罚。
6、姓名数来宝(Names Chant)训练学生对句型:My /Your name’s „的快速反应。学生围成一圈坐在椅子上。保持一定的节奏和速度说自己的姓名,依次说下去。
2、用手做动作带出节奏。动作1:双手拍大腿。动作2:拍手。动作3:右手扣手指。动作4:左手扣手指。(说明:学生边做动作边数one,two,three, four,节奏要清晰响亮。)
3、学生一齐重复做这四个动作,到熟练时,转入前三拍说自己的名字,第四拍说下一个学生的名字。一个接一个依次说下去。
4、过一会儿,转换另一种节奏,前两拍说:My name’s„ 后两拍说:Your name’s „(说明:可以替换其它类似这样节奏的句型。)
7、电话游戏(Telephone Game)
1、听、懂得数字的顺序;
2、学习如何用英语接电话;
3、学习接打电话的技巧。
[材料] 两种写有电话号码的相同系列的但颜色不同的卡片。(说明:必须是学生较熟悉的电话号码。[游戏过程]
1、混淆两种卡片后,给每个学生一张卡片。并告诉他们,红色的卡片上写的电话号码是他们自己的,绿色的是其它同学的。
2、持绿色卡的同学说出自己打的电话号码,持红色卡片的同学就要留意是否打自己的电话号码。
3、当听到自己的电话号码时,就做接电话的动作并跟打电话人进行对话。
4、由老师先打电话给持绿色卡片的同学,然后接到老师电话的同学就根据手持的电话号码打电话给其它同学。
5、如有学生拨错电话号码,他或她就必须重拨。当所有持绿色卡片的学生都接
人教版新目标初二下英语同步辅导
(一)初中二年级下un...初中二年级下Un...和打完了电话,就重新分配过电话号码。(说明:打电话的内容可由老师自定。)
8、颜色障碍赛(Colour Blindfold)[游戏目的]
1、通过游戏,使学生能够正确领会和掌握句型:What colour is „?及其答语。
2、复习颜色、衣物的单词。[材料] 一大块布 [游戏过程]
1、先让学生互相用句型:What colour is „?问答,先记一记其他同学的衣物颜色。
2、找两个学生拉开布做屏障。
3、找两位学生穿的衣服的颜色是差不多,容易混淆的躲在屏障后面,让其他的学生猜,猜对的可以做主持人问问题。
4、最后老师躲在屏障后面,让全班同学问老师问题。
9、扔豆子(Bean Toss)
[游戏目的]
1、帮助学生复习数字。
2、训练学生的快速反应能力。[材料] 豆子;鸡蛋盒(依据学生的数字知识编上号码);袋子;纸碟;球;桶。
[游戏过程]
1、教师先示范如何扔豆子进去鸡蛋盒里。
2、分好组后,让每个学生扔五个豆子,扔进多少数多少,然后放进相应数字的洞里。例如,如果一个孩子扔进去五个,他就要把这五个豆子放进编号五的洞里。小组合作,最快将鸡蛋盒按编号扔进相应数量的豆子,就赢得这场比赛。(说明:
1、学生边扔边数数。还可以用球和桶进行游戏。
2、扔的距离要在学生的能力范围内。)
10、魔术火柴盒(Magic Matchbox)
1、放一些火柴棒在在盒子里,摇动盒子,分组轮流问同学:How many matches are there in the magic matchbox?
2、学生轮流猜,用Are there seven ? Are there four? Is there only one? Is it empty?等等的句型去猜。
3、如果猜中的,就可以获得一根火柴,最后看那组获得的火柴棒多,就是胜方。
4、还以用 How many matches have I got? Have you got „?来提问。(说明:要用用过的火柴棒,避免出现危险。还可以用玻璃球、小园石或抽认卡代替火柴棒进行游戏。)
11、画画、合作、传递(Draw, Fold, and Pass)
[游戏目的]
1、巩固复习句型:He’s got„? She’s got „? [材料] A4纸;颜色笔。
[游戏过程]
1、给每一组的学生一张A4纸,每个学生准备一盒颜色笔。
2、先示范如何画,然后告诉学生,先画一个头,然后传给后面的同学,一人画一个部分,合作画一个人物。
3、把完成的图画,让学生用He’s got„? She’s got „? 去描述。看那组画的有创意,并且描述得准确,去分出胜负。
12、同福客栈点菜记 食物类的单词的时候让他们来做这个游戏的老师在黑板上写上大大的:同福客栈!welcome!找一个演佟湘玉当老板!主要台词是“we have„„„„”向别人介绍自己店里的菜和饮料;一个演白展堂在门口当跑堂的`主要台词是“may I help you.sir?This way.please~”客官进门的时候这样给别人打招呼;一个演吕秀才专门记账,当客人问点过菜问多少钱的时候把钱给算出来~并用英文说出钱的数目;然后就是一个郭芙蓉一个陆无双~专门上菜的~一个上饮料一个上菜,上菜的时候报出菜的名称和价钱`用英文报;其他的同学可以当客官去点菜了,老师适当引导学生说一些句子,比如:I want some„„,how much is it?还应该鼓励他们自己说些其他的句子,由于是《武林外传》的改变,学生们玩的很开心,中间还喜欢加点经典台词,有的同学看菜太贵了还说“饿滴神啊!”
13、鳄鱼池逃生 老师让10个同学把椅子围成一个圈,在圈子中间的地上画条鳄鱼~把每个同学编上号~然后大家坐进去,老师拿出几个卡片,写上今天学过的9个单词,然后通过抽号的方式抽出5个同学,每人问他们一个单词,看他们会读没,读对的就从鳄鱼池出来~错的还留在鳄鱼池,也就是说有五个同学有机会先跳出鳄鱼池~剩下的人怎么办呢?我们开始用准备好的免死金牌!金牌的背面写上他们学的单词或句子~每人抽出一金牌~读出背面的单
词就可以出来~否则就留在鳄鱼池被咬死`咬死的人不得参加下一轮~就这样看谁留到最后~
14、将错就错 学生坐在原位,注视着教师。教师在教室里随意走动,他可以突然停在一个学生面前,用手指着自己的鼻子说:This is my eyes(有意讲错)那个学生也将错就错,指着自己的眼睛说:This is my nose.变化:教师可以手拿一些文具,指着钢笔说:This ismy pencil.学生则指着自己的铅笔说:This is my pen.15、友谊之圈
目的:用英语向别人进行简单的问候、自我介绍及告别。方法 1.大家一起面对面围成两个同心圆。2.一起拍手唱歌或放音乐,两个圈分别朝相反方向移动。歌曲结束,或老师喊“Stop!” 时,每位同学就与这时正好和自己面对面的同学进行问候对话。
3.当大家安静下来表示都做完以后,重新开始一首歌曲拍手转圈。
4.游戏的乐趣在于,学生不知道自己下一个将会面对谁,也许是新的同学,也许就 是刚才问候过的同学。
16、听音猜人教师让猜迷的人到前面来,背对全班,然后让一位学生站起来用英语跟他说一句话。如“Good morning,XXX.猜的学生要根据说话人的声音判断是谁,然后提问:“Is he(she)XXX?全班学生答;Yes.或No.可以规定问题不得超过五个,如果问了五个问题还猜不
出来,就算输了。
17、身体字母
目的:熟悉26个英文字母
方法:比赛时将学生分组,让他们在规定时间内,用身体组合将26个英文字母表演出来,可以一人演,也可几个人组合演。老师在一旁当裁判。将每组表演出来的字母写在黑板上,看哪组在规定时间内
表演出的字母最多,或是最先将26个字母表演完毕。
18、YES or NO father/mother/sister/brother/grandmother/grandfather 学生(假设12)分成两组,一组叫红苹果组,一组叫青苹果组,准备十二张卡片,每个单词写两,!让小孩们做两排,每组六人。然后每组发六张卡片,每人手上拿的卡片写着什么你就扮演什么~对方的同学也是一样~然后开始双方派代表出来猜另一方的爸爸是谁?妈妈是谁?爷爷是谁?等等 游戏规则:一个学生被派出来后要问对方一个问题:Who is father?然后对方的六位学生一起说:Guess!!然后这个学生开始问问题,每人有三个问题~每个问题可以问三个同学,通过九次问话把对方扮演爸爸的那个人给找出来!你问的问题只能是选择性的问题,比如:你是男的么?你是老人么?你是年轻人么?对方只需说YES或者NO就可以!问的那个学生可以通过排除法找出爸爸的扮演者,比如你的第一个问题是:你是男的么?可以问三个同学!如果被问的学生说NO!那爸爸绝对不是他!这样就可以排除一个了!在游戏中可 以学会这些单词怎么说~还学会一个句子WHo is _____?
19、你PIA我!我PIA你!采用坐江山的方式,挑10个学生,先找两个上来,两个小孩面对面,一起说:你pia我!我pia你!然后读出一个今天所学的单词!读单词的同时出石头剪子布!赢的人pia对方一下~当然不是真的pia~你只要做出一个扇耳光的动作,同时模仿象声词:pia!对方迅速作出被打了耳光的动作,例如对walkman这个单词,我们可以这样说:你pia我!我pia你!walkman!!如果两个人出的是一样的,就继续:walkman!walkman!的再出一次,直到决出胜负!3盘两胜!胜利的人坐江山!最后10个人轮流完后~看谁坐江山的次数最多~也就是pia下去的人最多~谁就是第一!(老师可以要求班里其他的同学一起喊:你pia我!我pia你!walkman!!这样大家都参与了!而且都练习了单词!气氛就活跃起来了)
20、寻人启事通过模拟游戏,巩固用英语描述人物和辨别人物等功能。Could you help me,please?/I can't find my„描述人物:He has a big nose./His hair is short./He is tall and thin./He is wearing„提示词语:look for, big eyes,big eyes,a small nose;Thank you./ It's a pleasure. 操作过程:(1)教师创设情景:外出游玩时,你的同伴(或弟弟、妹妹)不见了,你焦急地向路人询问他们的下落;
(2)学生两人一组,A扮演寻人者,B扮演好心的路人或警察,自编一段对话,并配以相应的表情和动作;
(3)准备好的小组在全班表演;
(4)其他学生和教师根据表演情况,评选出“最佳表演奖”、“最佳表情奖”、“最佳对话奖”和“最佳内容奖”等。
21、“warm and cold”
在教学单词“pen”的时候,可以把一支钢笔事先放在某个同学的抽屉中,让其中一个人来找,其他同学可以提示帮助齐声朗读“pen”,当寻找者接近目标时,同学们的朗读声就变得响亮;当寻找者远离目标时,同学们的朗读声就变得越来越弱,直到寻找者找到目标为止。
22、“碰地雷”:在英语单词教学中,学生不太愿意跟读。用此法不错。
在一个词下放一个地雷,这个词是不能读的,如果学生不小心跟读,就是踩到雷了。大家一起数one two three,bomb,向他砸过去!有趣,气氛也好,学生在玩中也学得扎实!
23、补全句子:在学习句中,要慢读,必要时分解读。在跟读几遍后,可以让学生补全老师没说完的部分。比如:my name is rebecca.可让学生补rebecca、is rebecca、name is rebecca。这是个反应练习,可让学生熟练掌握句子。
24、此呼彼应 :
(1)全班学生坐在原位。
(2)教师描述一些事物,如果的是对的,例如:The dusks are swimming.学生就学叫“嘎嘎”,如果的是错的,学生就保持沉默。
(3)做错的学生暂且退出游戏。游戏继续进行。(4)剩下的一个学生即游戏的优胜者。
(5)变化:The bike is coming.或 A cat can run.等。
(6)作用:可用于现在进行时态和can 句型的教学,可训练学生的听力。
25、拍皮球.(1)学生分两组坐在原位,合上眼,教师为两组打分。
(2)教师拍皮球,学生默数教师拍了几下。假设教师拍了19下。(3)教师突然停下,问一个学生:“What’s the number?”该学生应该答,“Nineteen”。如果他答对了,该组得分,并由该学生接替教师拍球,游戏继续进行,如果他讲错了,就让别的学生纠正。
(4)哪组学生得分多,就为胜者。(5)变化:教师拍球时可以在中间来个停顿。如先拍4下,停一停,再拍3下,接着问:“What’s the number?”学生应答“Seven”或“Four plus three is seven.”(6)作用:操练数词和加法运算句型。
26、加减连算 :
(1)学生分成两组,互相出题,教师仲裁打分
(2)由A组第一个学生先出题,如:Five plus five „„B 组第二个学生必须立即回答:Five plus five is ten.然后由该生再接下去,如:Minus four, A组第二个学生再接着答题Ten minus four is six.如果讲错,该组就扣分。
(3)数字的和或差可限于一事实上数字范围内,如20,30等。(4)变化:教师可让一个学生把所念算式写出来:5+5-4+8„„(5)作用:操练数词和加减运算句式。
27、将错就错 :
(1)学生坐在原位,注视着教师。教师在教室里随意走动,他可以突然停在一个学生面前,用手指着自己的鼻子说:This is my eyes(有意讲错)那个学生也将错就错,指着自己的眼睛说:This is my nose.(2)如果学生讲错了,就让他代替教师,再同样地做一遍。
(3)变化:教师可以手拿一些文具,指着钢笔说:This is my pencil.学生则指着自己的铅笔说:This is my pen.(4)作用:巩固单词,操练句型。
28、各就各位 :
(1)教师读一段对话Dialogue或课文Text,也可以读一段自己编的短文。(2)让几个学生担任对话课文中的角色(或人或人物)。(3)教师先把整段文章念一遍或讲一遍。
(4)教师在讲述第二遍的时候,每提到一个人或物,扮演该角色的学生就得马上站起来,如教师讲Saturday afternoon.The pupils are cleaning their classroom.The teacher is with them.(“Teacher”站起来)Look, Wang Hai is cleaning the window(Wang Hai 站起来)。
(5)变化:可编排其内容,如At the Zoo 或In the Park.(6)作用:培养学生理解短文内容,找出关键词的能力。
第五篇:游戏指导不仅是游戏
游戏指导不仅是游戏
我是一名游戏指导,今天我值守迷你超市。我们的迷你超市开业很久了,正在计划整修,因为这里实在是太受欢迎了,每天都会有几百个小朋友在这里体验“当妈妈采购员”和“收银员”的快乐。
今天,毛豆是第一个进入超市的,他熟悉地从入口处排列整齐的购物车中挑选了他喜欢的黄色车。购物车的扶手跟他一般高,他很卖力地推着。毛豆是家盒子的常客,平时工作日都是奶奶带他过来,他快2岁了,喜欢模仿妈妈的动作,对自己运动能力增强很兴奋,喜欢挑战自己的能力。厨房对他来说,是个神秘的城堡,在家里做饭的时候总喜欢跟在妈妈后面,又总是被妈妈勒令赶出厨房外。所以他超级喜欢我们这里的迷你超市,每来必到这里转一圈,过过瘾。
毛豆抓起一个大橙子,掂了掂,很满意地放进车筐,营养搭配水果自然不能少。好家伙,那里有不少的土豆,毛豆一下子拿起两个扔进车筐,看来奶奶在家没少给宝宝做着吃吧。看到绿油油的青椒,毛豆拿起一个比了比,有点儿小,又抓起一个大个的,细心地左挑右选,终于选定了一个带叶子的,满意地推着车继续走。记得第一次来的时候,毛豆对青椒的真实性发生了怀疑,特意用牙齿证明了一下,至此在上面留下了纪念呢。不信你下次去的时候仔细看看就会发现。这个年纪的小盆友,自己挑选东西会很有成就感的。而且在这里认识蔬菜、水果等各种日常用品比在图片卡上可快多了。呵呵,在一片红彤彤的辣椒跟前又走不动了,发现都是几个连在一起的,可是毛豆好像很喜欢只要一个,是因为爸爸妈妈跟他说过很辣嘛,反正择了半天,看来都是三个一组,只好作罢,拎着一串放在车筐里。蔬菜基本采购完毕了,毛豆又驱车来到了奶制品去,直冲着奶酪就去了,奶奶说,毛豆大爱奶酪,每次去超市都要自己去拿,拿好多,还超喜欢收集里面的棒棒。然后嘴里念叨着:“宝宝再长高一点啊哦!”拿起一盒牛奶放进去。终于采购完毕了,毛豆推着车来到小厨房,跟奶奶炫耀了一番自己采购的丰盛。说完要亲自下厨,买完了就做,保证新鲜!旁边一位大姐姐也过来和毛豆玩,帮毛豆一起做饭。大姐姐总是嫌毛豆做的不对,忍不住要拿过来帮忙,但是好脾气的毛豆有点儿忍不住了,把东西都压在胳膊下,以示拒绝,大姐姐知趣地去玩别的了。这个年龄的孩子逐渐理解自己周围人与人的关系,有了自我的感觉,渴望参加社交活动建立健康的关系获得安全感,又喜欢探求和控制自己的领地。
炉上烧着开水,毛豆拿出一个盘子,把青椒都摆进去,然后打开橱柜,发现一瓶番茄酱,收获不小,然后又拿起一个三明治,煞有介事地抹上番茄酱。又拿起披萨饼,放在火上烤熟了。还有蛋糕杯和冰淇淋,这两样可是毛豆的最爱,奶奶说,只要看到就没够的。忙活了一番,终于大功告成了,毛豆拉着奶奶的手,走到桌子跟前,要奶奶吃呢。奶奶笑得合不拢嘴,这孩子太招人喜欢了。玩了一个小时,毛豆玩累了。临走的时候,和我挥手告别。
还记得刚开始工作的时候遇到一个小朋友乱扔蔬菜玩具,自己很烦,觉得怎么这么跟自己过不去啊。后来经过培训和学习,才明白原来对于21-30个月的孩子来说,他们正在一个手的敏感期,会表现为做手工,会反复扔东西,甚至有的孩子会抓人、打人,其实从孩子的角度看来,他们并不明白打、抓的意义,对他们来说,只是认识世界的方式而已,所以父母大可不必大惊小怪,坦然地给宝宝时间让他们能安稳地度过就好了。明白了这些以后,很多家长跟我反应孩子的问题,我都能给与解答,不仅让家长恍然大悟,还让自己很有成就感,和这些家长成了朋友。他们总喜欢跟我说说,孩子的变化,我也可以帮他们解决问题。宝宝也会越来越体谅我们的工作,给予配合。
我们还喜欢组织一些游戏让宝宝参与,印象最深的是“小火车”,我们用呼啦圈当方向盘,用彩色卡纸做成红绿灯,做成小小的城市街道。然后小朋友拉成一排,边走边唱着歌谣“小汽车,嘀嘀嘀。开到东来开到西。看到红灯停一停。看到绿灯能前行。”孩子们玩得可开心了,一方面在玩耍,一方面又认识了交通规则,很受欢迎呢。
我们自己都喜欢的,孩子怎么会不喜欢呢?别说孩子了,连大人都开心极了!虽然我只是一名游戏指导,但是这份工作却让我明白我指导的不仅是游戏,我也不仅仅是指导,更是宝宝的朋友。