第一篇:提高美术教学质量 创设美术教学情境
提高美术教学质量
创设美术教学情境
【摘 要】情境是课堂教学设计的基本要素。创设情境是优化课堂教学的有效策略。《美术课程标准》明确指出:“美术教学要特别重视激发学生的创新精神,教师要积极为学生创设有利于激发创新精神的学习环境。”因此,在美术教学中,教师要不断创设融“美”“智”“趣”于一体的学习情境,拨动学生的好奇心,点燃学生创作的火花,培养学生的审美能力和创造能力。
【关键词】创设情境 优化 有效学习
一、创设操作情境
观察是认识世界的一种重要活动,是一种有目的、有计划、有步骤的知觉过程。对于美术教材中一些抽象的内容,教师可以通过创设操作情境,引导学生在观察中建构新的知识体系。这种直观、形象的学习情境,有助于学生较好地掌握知识。在教学《巧妙运用色彩》时,通常情况下,教师会通过直接告诉或者是播放课件画面等方式,让学生机械记忆几种颜色的变化,其教学效果往往很不理想。但有一位教师却通过操作实验的方式进行教学。他先出示了分别装有红、黄、蓝三种颜色的液体,然后进行实验。他用滴管将不同颜色的液体进行调和,使其产生另一种颜色。教师边实验边引导学生观察色彩的变化。通过观察,学生发现:蓝色和红色调和成紫色,黄色和蓝色调和成绿色。在此基础上,教师结合色相图向学生介绍了几种常见的色相的名称,从而帮助学生比较科学地理解和记忆了色彩知识。
二、创设生活情境
“生活的边沿就是美术的边沿。”让学生体验到美术与生活之间的密切联系,可以使学生亲身感受到美术就在我们身边,从而带给学生心理上的愉悦感。这种基于学生生活世界的学习情境,有助于培养学生的想象能力,提高他们的创造能力。同时,从现实生活中选取典型的生活素材,使学生感到美术知识生活化,激发学习美术的浓厚兴趣。
教学《我在空中飞》一课时,教师采用的导入方法可谓多种多样。其目的就在于吸引学生的注意力,让学生对本课的学习内容产生浓厚的学习兴趣。一位教师在教学这一课时,为了体现生活化的美术学习,课前精心录制了一段与本课有关的生活画面。课始,教师通过播放这段生活画面,一下子拉近了学生与学习内容之间的心理距离,从而为本节课的顺利开展奠定了良好的基础。整节课,学生学得高兴,画得有劲,教学效果显著。实践表明,当学生遇到自己感兴趣的事物,就会感受到美术与生活之间的紧密联系,从而获得学习美术的持久兴趣。
三、创设游戏情境
苏霍姆林斯基曾指出:“如果教师不想办法使学生产生情绪高昂和智力振奋的内心状态,就急于传授知识,不动情感的脑力劳动就会带来疲倦。”游戏是儿童天生喜欢的活动,是使学生产生情绪高昂和智力振奋的有效策略。为此,教师要努力创设一个既与知识背景有关,又能激发学生学习兴趣的游戏情境,让学生在玩中体验和理解知识的价值。
在教学《吹泡泡》一课时,笔者将学生带到操场上,然后拿出事前准备的肥皂水,向空中吹出了各种形状不同、大小不同、颜色不同的泡泡。阳光下的泡泡显得绚丽多彩。学生们兴奋极了。在笔者的组织下,学生们也拿出自备的吹泡泡用具,在美妙的音乐声中玩起了“吹泡泡”游戏。在游戏中,既看到色彩斑斓的泡泡,也看到学生们吹、扇、跳等人物神态。游戏结束后,笔者带领学生们回到教室,并趁热打铁提出作业要求,让学生回忆刚才的游戏画面,完成一幅儿童画的创作。
四、创设故事情境
小学生从小就喜欢听故事。根据学生的这一心理特征,有经验的教师往往在教学中根据教学内容、教学环境、教学需要等,恰到好处地把美术知识融合在一个个美丽的故事情境中,从而集中学生的注意力,激发学生的学习兴趣,启迪学生的思维,最终实现了较好的教学效果。
教学《水墨人物》时,在笔者的指导下,学生们纷纷一展身手。不一会儿,传来了两位学生的争吵声,教室里顿时乱起来了。原来一位学生的毛笔不小心碰到了同桌的画,留下了一个黑点。眼看一副美丽的作品就要完成了,却被涂上了黑点,同桌生气了,狠狠地骂起来。就这样,两人争吵起来了。此情此景,该如何处理呢?笔者突然想到一个“落墨为蝇”的故事。这个故事用在这里不正是绝佳的教育时机吗?于是,笔者给全班学生讲了这个故事,故事主要讲的是,东吴画家曹不兴为孙权绘画时,不小心在屏风上滴了一滴墨汁。他灵机一动,将墨点绘画成了一只苍蝇,而孙权竟然以为那是一只真苍蝇。孙权知道真相后,好好地夸奖了曹不兴的绘画本领高。讲完故事,笔者提问:“同学们,你们有什么办法能让这位同学作业纸上的墨点变得美丽吗?”受到刚才故事的启示,有学生想到把这个墨点画成一幅画。画成什么呢?有的说画成小鸡,有的说画成螃蟹,有的说画成花朵……顿时,各种奇思妙想层出不穷。最后,那位学生把墨点绘成了花朵。望着这份杰作,同桌笑了。在这个案例中,笔者抓住教学时机,通过创设故事情境,巧妙地化解了课堂教学中尴尬,从而收到了意想不到的教学效果。
总之,在美术课堂教学中,教师要想方设法创设适宜的教学情境,让学生的思维活起来,让教学的效果好起来,让学生能够真正享受到学习美术的快乐,体味学习美术的乐趣。
第二篇:如何提高美术教学质量
如何提高美术教学质量
随着社会的发展,小学美术教育越来越受到社会的重视,因为在提倡德智体美劳全面发展的今天,美术教学就是培养学生审美能力、促进学生智力发展和对学生进行思想品德教育的重要手段。那么要如何才能提高美术课的教学质量呢?今天我就我自身所处的条件来浅谈一下:
我从事美术教学才四年多,但在这过程中给我很深的体会是提高教学质量,教师是关键。在基础教育的教学中,没有教不好的学生,只有不称职的教师。当然极个别还是有可能的,这样的情况也是永远存在,很大的原因是农村学生都没美术根底,所以学生是很有潜力的。我还是要谈“用心”。没有用心去教学,就不能当好教师。作为美术老师对美术课的教学必须从实际出发,农村学生美术都是从零开始,而且基础是薄弱的,根据学生各方面的实际情况,掌握一个原则,那就是在教学实践中,不断总结经验,改进教学方法,养成善于汲取他人的先进教学经验,认真掌握美术大纲的原则。我认为在美术课教学中应把握住几点:
首先是要时刻注意学生实际情况,尽快使学生对美术知识和绘画技能得到提高和发展。因此,教学的重点和中心工作是提高教师的课堂教育教学质量,它是美术教育工作永恒的主题、主旨和主线。教师应查找自己在教学上存在的问题、分析原因及找出解决的办法,努力提高教育教学质量。
其次是运用激励性评价提优补差,倡导学生全面发展。在美术教学的过程中,存在着一种较为普遍的现象,教师往往重视对教学的引入和学生获取知识的过程,而忽视对学生习作的评价方法的优化。教师往往以一个统一的标准,用分数或等级,以“优、良、中、差”等形式,简单划一地评价所有学生。这种不恰当的学习评价方式是造成“后进生”的反复失败的重要原因。它压抑了一部分本来可以学得好的学生的学习积极性,使他们“破罐子破摔”,有的学生甚至向相反方向发展。“后进生”的失败心态与这种评价方式是分不开的。
小学美术教学的目的不是为了培养小画家,而是旨在培养学生的绘画兴趣、激发学生的绘画欲望,全面提高学生的素质。那么,就要运用激励性的评价,激发学生的学习兴趣,增强信心,改变“后进生”的失败心态。教师要善于为学生创造种种成功的机会,诱导学生参与到教育教学活动中去,发现和发展自己,把期望和要求变成有形的事实。教师可以在课内运用多种形式的适合“后进生”特点的活动,为他们发展兴趣爱好、发挥特长、取得成功提供机会。
再次是要重视学生学习兴趣的培养,兴趣是最好的老师,没有兴趣,就没有学习。小学美术教学是以培养学生的审美能力和审美情趣为主的,这就要求美术教师在教学中,要采用多种多样的手段,激发学生的兴趣,调动学生的积极性。如有一节课我就有意安排了一节风景画的课。集中学生,先看教师示范,我在黑板上,在学生的注视下,用肯定、明快的彩色粉笔,很快画出了天空、树林、小路,再勾画出村庄、人物,一幅优美的风景画跃然黑板上。此时,学生显得十分兴奋,他们觉得画画真有趣,于是,大家都纷纷拿起画笔,兴致勃勃地画起来。
总之,作为农村小学的美术教师,我们要结合新课程的特点,不断去钻研、探讨,搞活农村美术教学,多方面培养学生的学习兴趣,把提高教学质量放在首位,适应教育改革和发展的需要。
第三篇:创设教学情境 提高教学效率
创设教学情境 提高教学效率
《数学课程标准》在课程实施建议中明确指出:数学教学是数学活动的教学,是师生之间、生生之间交往互动与共同发展的过程。数学教学要求紧密联系学生的生活实际,从学生的生活经验和已有知识出发,创设各种情境,为学生提供从事数学活动的机会,激发他们对数学的兴趣,以及学好数学的愿望。为此,我在教学过程中非常重视创设数学教学情境,创设教学情境,不仅能使学生更容易掌握数学知识和技能,而且能让学生更好地体验教学内容中的情感,激起学生学习数学的兴趣和欲望,使学生由苦学变为乐学,变被动为主动。怎样在教学活动中巧妙地创设情境,调动学生的积极性呢?作为数学教师,下面我就如何做好教学中情境创设谈谈自己的看法。
一、创设教学情境的几种做法
1.在学生认知冲突中创设情境。
学生学习数学的过程是一种主动建构的过程,是认知冲突相互作用的过程。教师应在原有的认知基础上适时把新问题呈现在学生面前,打破学生暂时的认知平衡,引起认知冲突,使学生进入“愤”、“悱”的求知状态,产生强烈的问题意识。如教学“能被2、3、5整除的数的特征”一课,当学生已掌握了能被2、5整除的数的特征是看个位上的数能否被2、5整除时,我设计了这样一个情境:出示一组数111、234、456、229……问:“它们能否被3整除?”学生你一言我一语,有的说:“个位上的数能被3整除这个数就能被3整除,如456。”有学生立即反驳:“229却不能被3整除。111、234,个位上的数不能被3整除而它们却能被3整除。”在此基础上引导学生发现了能被3整除的数的特征。通过创设情境,使学生内心处于一种不平衡状态,产生迫切想知道答案的心理,使学生主动参与到学习过程中去,真正实现数学的再创造。
2.把握学生生疑发问的时机创设情境。
学起于思,思源于疑。学生的学习过程永远是一种对未知的探索过程。因此,教师要抓住学生好奇、好问的心理特点,把握学生生疑发问的时机,创设情境鼓励学生合作探究。如在教学“用字母表示数”时,我设计了这样一个情境:动画出示一只青蛙的画面,旁白“一只青蛙一张嘴,两只眼睛四条腿,扑通一声跳下水”;再依次出示两只青蛙,旁白“两只青蛙两张嘴,四只眼睛八条腿,扑通两声跳下水”……然后让学生自由说下去,此时学生情绪高昂。我适时设疑:“你能否用一句话来概括所有的内容呢?”有的学生说用图形表示,有的学生说用字母表示。学生用自己发现的方法获得了新知识,不仅体验了学习的乐趣,同时培养了运用数学知识解决实际问题的能力。3.在学生操作过程中创设情境。
在教学中,教师精巧的提问、幽默的语言,固然可以激发学生的学习兴趣,但这还是远远不够的。要解决数学知识抽象性与形象性之间的矛盾,就必须充分利用直观教学的各种手段,使学生在轻松愉快的环境中化繁为简、化难为易地掌握所学知识。教学中教师要创设一些必要的情境,通过具体的操作活动使学生更好地理解所学知识,发展他们的数学思维,培养他们的实践能力。如在教学“长方形面积的计算”一课中,学生有的用平方厘米的面积单位去铺方格;有的用透明方格直接测量,然后一个一个数方格;还有的用直尺量长方形的长和宽,再在上面画格……我根据学生不同的操作方法,引导学生相互交流,最后归纳总结出了长方形面积的计算方法。创设这样的情境,就好比在抽象知识和学生思维之间架起了一座形象的桥梁。
4.运用多媒体创设情境,激发学生学习兴趣。
多媒体创设教学情景辅助教学,可以使学生在充分感知的基础上,实现了多种感官的有机结合,从而使知识能多层次、多角度,直观形象地展示于学生面前,这样既能调动学生学习的积极性,活跃课堂气氛,又可以大大提高课堂教学效率。因而,树立现代的教育观念,努力使现代的信息技术与课堂教学进行有效整合。在教学过程中运用多媒体辅助教学,将形、声、色浑然一体,创设生动、形象、具有强烈感染力的情境,调动学生学习的积极性,使学生更好地掌握知识,从而提高教学的效率。
鲁迅先生说过:没有兴趣的学习,无异于一种苦役;没有兴趣的地方,就没有智慧和灵感。兴趣是一种具有积极作用的情感,而人的情感又总是在一定的情境中产生的。在数学教学中,如果把数学知识融入一个生动、活泼的情境中去学习,更容易激发学生的学习兴趣,而多媒体计算机系统可展示优美的图像、动听的音乐、有趣的动画,是创设情境的最佳工具。
例如:在教学《分数的基本性质》时,一上课老师就说:“同学们,今天我给大家讲一个故事”,一边说一边演示课件,学生一下子被屏幕上的有趣的画面吸引了,随着屏幕的演示,老师继续讲故事:猴山上的小猴子最喜欢吃猴王做的那些又香又甜的大饼,一天猴王做的大饼刚出炉,它的三个孩子吵着说“我要吃饼,我要吃饼。”于是猴王把三块大饼分给三只小猴子吃,它先把第一块饼平均切成四块,分给老大一块,老二嫌小吵着说“一块太少了,我要两块”,猴王便把第二块饼平均切成八块,分给老二两块;老三更贪吵着说:“两块太少了,我要三块”,于是猴王把第三块饼平均切成十二块,分给老三三块。同学们,你知道哪只猴子分到的饼多吗?因为有形象的故事情节,有多媒体课件生动有趣的图象动态显示,学生的认知是在无意中完成的,因而对新知的掌握快捷,记忆牢靠。小学低年级学生思维特点是直观形象思维为主,因而创设学习数学的愉快情境尤为重要。
5.以教材为基础,联系生活,创设情境。
小学数学的教学内容绝大多数可以联系学生的生活实际,找准每一节教材内容与学生生活实际的“切入点”可让学生产生一种熟悉感、亲切感。从而调动学生学习的兴趣和参与学习的积极性,如:教学11—20各数的认识时,我创设了这样的生活情境:“你帮爸爸、妈妈买过东西吗?想买一本标价是11元的书,你准备怎样付钱?想怎样简便地把钱付清又不用营业员找钱,你有好办法吗?然后请代表说说看。”这样借助学生的生活经验,将日常买东西付款的方法再现,让他们议一议,说一说初步建立十进制的体会1个十和1个一合起来是11。这样密切数学与实际生活的联系,让学生感到生活中处处有数学,增加学生学习兴趣。
二、有效情境的创设应注意以下几点
1.根据知识间的内在联系,让情境生成学习材料、问题。
新课标指出:“数学教学中要创设与生活环境、知识背景密切相关的,同时又是学生感兴趣的学习情境。”这些情境应该给学生提供出相应的学习材料,并且蕴涵数学知识。作为教师还应找准情境与知识的切入点,及时生成问题材料。因此创设情境必须考虑知识间的内在联系。
2.从学生的已有知识、经验出发,寻找知识与经验的联系创设情境。学习不是简单的信息积累,更重要的是新旧知识,经验的相互作用,以及由此而引发的认知结构的重组,也就是一种基于旧知识,经验的认知建构。建构主义强调知识建构的“最近发展区”,认为新知的建构应基于这个区域,才能获得促进学生智能发展的最理想的效果。因此,立足知识的最近发展区,寻找知识与经验的联系创设情境尤为重要。
3.教师本身就是一种好的教学情境。
新的课程观强调,课程是师生共建新知识的过程。“教师在课堂上应帮助学生在自主探索和合作交流的过程中真正理解和掌握基本的数学知识与技能、数学思想,获得广泛的数学活动经验。”而这一切都得由教师去组织去引导,去创设,所以说教师本身就是一种好的教学情境。教师的形象是无声的教学艺术语言,能产生无形的牵引力,这是创设和形成良好课堂教学氛围的一个基础。在数学教学中教师要创设情境促使学生积极参与活动,有更多机会表现自我,课堂上要多给一点时间和空间,尽量让学生多说、多想、多做、多让学生有充分表现自己的机会,在体验和享受成功的快乐的同时学到更多的知识。
总之,情境的创设贯穿于一堂课的始终,其方法和途径也是多种多样的。创设情境虽不是目的,但合理的有效的情境创设能够激发学生身上的求知与求学欲望,发挥学生的主体作用,促进学生自主学习,主动发展。而且能够为课堂教学的内容服务,还能够体现数学知识本身的特点,良好的情境创设是提高教学效果的重要手段,因此,教师应该精心创设教学情境,使之成为课堂教学的润滑油、催化剂,确实提高教学效率。
第四篇:美术课堂教学情境创设的研究
美术课堂教学情境创设的研究
单位:南昌红谷滩育新分校
姓名:陈虎
多媒体教学是指在教学过程中,根据教学目标和教学对象的特点,通过教学设计,合理选择和运用现代教学媒体,并与传统教学手段有机组合,共同参与教学全过程,以多种媒体信息作用于学生,形成合理的教学过程结构,达到最优化的教学效果。随着现代教育技术的不断发展,正以令人惊喜的速度走进了我们的课堂,它集声、色、画、文为一体,为沉寂的课堂带来一股股“清新的风”,对于帮助学生透彻地理解文本,激发学生学习兴趣起着其它的教学用具无可比拟的作用。在教学实践中,恰到好处地利用电教媒体进行教学,能充分调动学生学习的积极性、主动性,优化课堂教学过程,提高课堂教学效率。现在可以利用多媒体的集成性,创设情境,提高学习兴趣,兴趣是学习的动力,是一种具有积极作用的情感,利用多媒体的集成性可以创造形象逼真、动静结合的教学情境,使学生的多种器官受到刺激,引起学生注意,提高学习兴趣。利用多媒体的多样性,化深为浅,突破教学重难点,使抽象的和难以理解的教学内容变得生动有趣,虚幻的形象变得具体化,把时间的过程缩短,把空间的距离拉近,把微观的事物放大,把宏观的事物变小,利用多媒体的交互性,及时反馈,提高课堂教学效果。利用多媒体的信息化,加大密度,拓展学生视野。围绕以上教学目标我认为教师应尽量为学生创设一些引人入胜的、轻松和谐的、具有探索性、启发性、创造性和科学文化氛围的美术课堂,帮助学生理解,启发学生进行创作,提高学的美术素养和综合能力。在课堂教学中恰当地利用多媒体对文字、图像、声音、动画等信息进行处理,能将抽象的教学内容转化成声、像、图、文并茂的多媒体教学系统,进行视、听、想等多种方式的形象化教学,既激发了学生的学习兴趣,又能充分展示知识的形成过程,有利于学生对教学内容的理解和掌握,弥补了传统教学方式的直观感、立体感和动态感等方面的不足,能取得传统教学方法无法取得的效果,从而全面提高教学质量。在提倡素质教育、积极培养复合型人才的今天,作为教育者应努力结合教学内容和学生的特点,我就对运用多媒体创设生动情境,深入优化美术课
堂教学问题谈几点体会:
一、运用多媒体创设情境
人的情感活动总是在一定的情境中产生的,学习也不例外。从广义上讲,情境是指作用于学习主体而产生一定的情感反应的客观环境;从狭义上讲,则是指在课堂教学环境中,作用于学生而引起积极学习情感反应的教学环境。在教学活动中,教师如果能把教学内容置于一个生动、鲜活的情境中,既有利于激发学生的学习兴趣,又能将学生置于知识的情境之中。多媒体计算机系统具有展示优美的图像、动听的音乐、有趣的动画的功能,是创设情境的最佳工具。因而在课堂教学中利用图文并茂、声像并举、能动会变、形象直观的特点,创设良好的教学情境,能最大限度的激发学生的学习兴趣,调动学生强烈的学习欲望。
1、为学生创设学习情境。
实践证明,在新课的导入方面,若能创设出新奇有趣的学习情境,就能够吸引学生的注意力和思维指向,为学好新知识奠定了良好的心理基础。计算机辅助教学集音、像、动画于一体,具有视觉与听觉双重效果,生动形象,在吸引学生的注意与学习兴趣方面,具有其他教学手段所不可比拟的优势。如教学“生命之源——水”时,新课伊始可以用计算机放映这样的动画:祖国的大好河山和人们在水中嬉戏,伴随欢快的音乐,学生们也很开心的欣赏。后来改换水资源的现状配上低沉的音乐,学生都沉默了„„通过以上动画,深深地吸引了学生的注意力,激发了他们的表达欲望。
22、为学生创设问题思考情境。
“学习自疑问开始。”“学者无疑需教者有疑。”良好的问题能够积极引导学生思维,有助于激发学生探求知识的欲望。知识的获得、能力的提高都是在问题的思考与解决过程中实现的,因而在课堂教学中创设良好的问题情境非常重要。如教学“对称”时,首先借助计算机演示对称的图案,并用闪亮、着色加以提示,然后通过画外音提问:“谁能从刚才的画面中发现图案具有哪些性质?”学生通过动画的演示以及动画中的提示很快就能将轴对称的性质说出个一二。因为有了直观的感知,学生的思维有了方向,思考与解决问题也就不困难了。
33、为学生创设知识的应用情境。
人类学习的最根本的目的是应用所学的知识解决生产和生活实践中的各种问题。各科《大纲》都明确地规定:应使学生“初步学会应用所学知识解决简单的实际问题的能力”。然而常规教学手段由于受时间、空间等客观条件的限制,无法有效地为学生创设较多的实际问题情境,限制了学生应用知识解决实际问题能力的发展,而由于计算机教学媒体具有强大的“虚拟”、“复原”、“再现”等功能,能创设出丰富的虚拟应用情境。如教学实际应用问题时,我们可以通过计算机媒体将问题演示、“复原”出来,既有助于学生对问题的解决,又有助于培养学生应用知识的能力。因此,利用计算机教学媒体创设应用情境,可有效的引导学生的思维进入虚拟的现实世界,通过对方法与策略的思考和实践操作的想象,达到培养学生应用知识解决问题的能力。
二、利用多媒体展现过程,拓展思维
现代教学观认为,教学活动过程不仅要使学生获得知识,更要向学生展示知识的发展过程。教学过程既是知识的传播过程,更是能力的培养过程,现代教育思想的核心是强调学生思维能力的培养。
1、再现知识的发生、发展过程,使学生真正地掌握知识
由于计算机教学媒体具有强大的虚拟”、“复原”、“再现等功能,能形象逼真地再现知识的产生、形成和发展过程,把“过程”展现在学生面前,使其思维活动与知识的发展同步一致,有助于他们对教学内容的理解掌握和逻辑思维能力的发展。如教学“圆与圆的位置关系”时,可以通过计算机将圆与圆的位置关系动态地展示出来,并借助于语言,引导学生积极思维,达到对教学内容的理解掌握。再比如,在地理教学中利用多媒体技术展示各种地质地貌的形成过程,形象逼真,使学生对该内容的掌握极其有利。
2、创造时空,培养学生发散思维与空间想象能力
多媒体技术还可以形象的模拟思维世界,再现思维过程促使学生多向思维、发散思维,培养其空间想象能力和创造力。如在地理教学中通过多媒体影象向学生展示地球上由低纬度到高纬度的气候、植被、生物种群变化规律等,让学生结合直观发挥想象,有助于学生理解掌握地球气候的变化规律。这样弥补了传统教学难以讲清的不足,使学生突破现实的局限,能在脑中展开想象、发散思维,提高了空间想象能力,同时动态、直观、形象的演示能使学生的理解更彻底,记忆更深刻、更牢固。
3、模拟操作过程,提高学生动手操作能力。
培养学生的动手能力是实施素质教育的一项重要内容,利用计算机模拟操作过程,借助闪亮、着色、移动、停顿的方法比教师用其他手段演示更形象、逼真,更能突出要领,更能帮助学生正确掌握操作方法,形成操作技能,可收到事半功倍的效果。如可通过计算机动画演示直尺和圆规的作图过程,新奇有趣,能给学生留下深刻印象,从而使学生能有效地掌握尺规作图的方法,克服了教师乏味的说教,有助于学生对教学内容的掌握。
三、利用多媒体突出重点、突破难点
在课堂教学中如何突出重点、突破难点是教师进行教学设计的一项重要内容。多媒体的强大功能为课堂教学突出重点、突破难点提供了条件。在平时的教学中我们使用最多的是课件,能制作出形象、色彩鲜明、声色结合的背景,并且教师在制作时有较大的随意性,可根据教学的需要制作一些有针对的可见
总而言之,多媒体技术以其生动形象、音形兼备的独特优势,在优化课堂教学、提高教学质量方面具有其他教学媒体所不能替代的作用。当然,在教学活动中,对媒体的选用要遵循媒体要服从于教学内容和教学目标的原则,并注意介入时机的适当,只有适时、适当地使用,才能获得最佳效果,绝不可为赶时髦而盲目使用。另一方面,计算机辅助教学也仅是一种辅助手段,虽有众多优势,但不能完全代替教师的作用,教师的语言、表情、姿态、板书始终是连接教学媒体最活跃的因素。教学中教师应积极应用多媒体技术对教学过程进行适时辅助,努力创设丰富的情境,发挥其最佳效应,从而激发学生主动学习,不断提高教学质量。
第五篇:创设情境提高数学教学质量
创设情境提高数学教学质量
创设数学教学情境有助于培养学生情感,启迪学生思维,发挥学生的主体作用。培养学生创造能力。
一、创设直观的教学情境
小学数学课堂教学宜从学生实际出发,用他们看得见、摸得着的事物创设教学情境,激发学生兴趣,促进学生积极思考。例如,教学“比例应用题”,一上课我就端出两杯冒热气的牛奶,分给两位学生喝。其中一个学生说牛奶太浓,另一个说太淡。“是哪里出了问题?”我问道。学生们各抒己见,都想上来配制一杯可口的牛奶。这时,我又提出一个问题:“有一杯200克的开水,应加多少奶粉才合适?”有的学生高高地举起手,有的自己嘀嘀咕咕,有的学生动笔计算,大家沉浸在积极思考的学习氛围之中。
二、创设有趣的教学情境
创设教学情境要围绕教学目标,从生活中提炼数学问题,充分发挥情境的趣味性为教学服务。如,我在《吨的认识》这节课创设这样的情境:牛、熊、马、鹿一起去参加动物运动会,他们走到桥头,发现立着一块牌子,上面写着“限重1吨”。当激发起学生的兴趣后,就直接把问题指向过桥要注意什么?他们能过桥吗?引导学生把注意力转向“吨”这个新的知识点,激发学生了解有关吨的知识。当学生学习吨的知识后,引导学生再来解决问题:他们该怎么过桥?为他们设计过桥方案。这样的情境具有趣味性,激发学生兴趣,又达到引导学生做数学的目的。
三、创设欣赏性的教学情境
通过录像或多媒体课件,引导学生欣赏有趣的生活材料,感受生活中的数学美,从生活中捕捉数学问题,分析思考数学知识的产生过程。例如,教学“求积的近似值”时,通过多媒体课件,把学生带入超市的购物情境之中。学生像真地进入超市一样,说买这种物品买那种物品。根据多数学生的意见,决定购买散装的喜之郎果冻。过完秤付账时,很多学生已经算出总价是51.895元。这种情况如何解决?有的学生说就付51元吧,因为我买了那么多,总该便宜一点吧;有的则说:要付51.9元,因为5已经过半了;有的大方地说干脆付52元;也有的说就付51.895元。这样,就引出了“求积的近似值”的方法。又如,教学“轴对称图形”时,创设欣赏性的教学情境就更必要了。多媒体课件展示翩翩起舞的蝴蝶、校园里的绿叶、香山的红叶等,让学生初步感受和欣赏自然界中的对称美。欣赏时,学生们说大自然中对称的东西有很多,我便问他们:“你们是怎样判断的呢?”这就引入对于对称特征的探讨。
四、创设应用性的教学情境
创设应用性的教学情境,可以促使学生体会数学与生活的联系,有助于学以致用。如,教学人民币单位“元角分”时,学生们认识了“元角分”之间关系后,教师设计了一个游戏:创设一个商店,请一名学生当售货员,其他学生扮演顾客,用“人民币”买东西。在应用性的教学情境中,学生们巩固了知识,掌握了“元角分”之间的数量关系,提高了应用“元角分”的能力。
总之,创设教学情境,可以促使学生增加实践体验,更好地理解、运用数学知识,从而提高数学课堂教学质量。