创造性游戏中低结构材料的投放策略

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第一篇:创造性游戏中低结构材料的投放策略

创造性游戏中低结构材料的投放策略

一、问题的提出

皮亚杰认为,早期教育应该着眼于发展儿童的主动活动,让幼儿在与环境、材料的互动中获得学习与发展。维果茨基指出,教育应该走在发展的前面,而游戏是幼儿园教育的基本活动,游戏不仅给幼儿带来了快乐,更重要的是能促进幼儿综合素质的发展。研究表明:教师提供的游戏材料尤为重要,材料是进行创造性游戏必备的物质条件,它不仅起着激发幼儿创造性的作用,还能不断推进游戏的进程,增加游戏情节,丰富游戏内容。

开展游戏,离不开游戏环境的创设和游戏材料的准备。对教师来说,提供合适的创造性游戏材料是另一种观察和指导的方式,一方面可以了解幼儿的发展水平(游戏水平、思维能力、语言表达能力等),另一方面可以根据观察到的孩子发展的实际情况及时调整游戏材料,促使幼儿的游戏水平不断提高。

认识到游戏材料对游戏的重要性后,我园老师在材料的提供上就更多地加以关注。除了高结构材料的提供外,每个班都有一个低结构材料的区域――百宝箱。所谓低结构材料,是指那些没有定型、没有固定用法、没有具体特征的一些材料,也就是半成品,幼儿可以用它们来以物代物,或是制作成成品,是一物多玩的材料。低结构材料的特点是幼儿可以按自己的想法任意操作、改变、组合,因操作方式的不同,也会呈现出不同的结果。

但从目前的做法来看,低结构材料的使用还存在着一些问题:

1.低结构材料投放种类不丰富,种类与数量不足;

2.低结构材料呈现方式无次序,摆放与收拾不够合理到位;

3.低结构材料使用方法欠妥当,用后归还不保留;

4.低结构材料投放少层次,随机投放与投放的方向性无预设。

二、实施的策略

(一)低结构材料的投放策略

1.根据年龄特点提供低结构材料。

布鲁纳曾说过:教育对象是在利用教师提供的材料中进行学习,教师提供的材料,必须尊重幼儿在心理发展上的不同速率。因此,区域中投放的材料如果是单一的、一成不变的,幼儿无法与操作材料产生相应的动态性互动,就无法获得多方面能力的提高和各种经验的积累。因此如果我们在区域活动材料的投放中多考虑其形象性、情景性和挑战性,将能够满足幼儿的不同发展需求。

(1)形象性材料。

形象性是指用形象的特殊形式反映生活时所具有的具体而生动的能唤起人们感性经验和思想感情的属性。创造性游戏材料具有形象性,材料的形象性也是从低级往高级发展的。随着幼儿认知能力的发展,他们越来越多地使用替代物和符号物。其中小班幼儿的注意力以无意注意为主,其活动容易受外界刺激的直接影响,随意性较强,因而对周围活动的认识也往往是片面的,不完整的。幼儿思维的直觉行动性很强,其活动离不开具体的事物,活动的内容和形式要受到环境中的具体事物的制约,在活动中缺乏明确的目的。这就使他们在游戏活动中的思维离不开具体的材料,离不开周围具体环境的刺激。所以,小班幼儿游戏中的材料一般以成品、重复操作的以及形象性的为主。

例如:幼儿在开展“医院”创造性游戏时,根据B超机实物的特点、形象,会去寻找类似圆形物的棒等,再在纸盒上弄出两个洞,就变出了B超机。如果需要做B超用的“胶水”超声耦合剂,幼儿就用小瓶子来代替。这样既促进了游戏情节的进一步发展,又发展了幼儿的想象力、创造力、思维能力和解决问题的能力。

(2)情景性材料。

情境性是指选择一种场景,表现一段关于某种的生活或主题。教师在准备游戏材料时应考虑针对某种主题或游戏材料的设定。这些不是不变的,也不是一步到位的,我们可以根据主题的目标及时补充和更换,也可以随着游戏的进行不断丰富变化。

例如:结合《3-6岁儿童学习与发展指南》精神以孩子的原有经验与兴趣点入手,并紧密结合主题,在主题背景下幼儿就会自然而然在游戏中体现。如:在娃娃家里扮演“孕妇”,他们会将类似于皮球的圆形物放进自己的衣服里当做“大肚子”,而长方形的纸箱打开后给幼儿以箱体的感觉,会让他们联想到汽车。

(3)挑战性材料。

挑战性是指自己以前从来不敢做的,现在有足够的勇气去挑战,去战胜它。材料缺乏挑战性,幼儿是不太感兴趣的,很难使幼儿在现有水平上有大的提高。我们应遵循循序渐进的原则,逐步让幼儿自制组合材料或将各区域的材料进行组合,这不仅提高了游戏的延展性,有助于幼儿在游戏中获得操作技能、认知经验,又提高了幼儿想象、创造以及不断探索的能力。与小班幼儿相比,中大班幼儿的身心发展水平有了很大的提高,思维的直观性增强,认知范围扩大。随着对社会认识的扩展和直接经验的丰富,其想象变得活跃起来。在有主题的创造性游戏中伴随着游戏情节的逐渐展开,材料本身能够刺激幼儿游戏的欲望。因此,幼儿能根据游戏的实际需要并结合自身的意图自发制作一些游戏材料。教师要鼓励孩子一物多玩、以物代物。

例如:当超市没有生意时,幼儿就会自制抽奖牌来吸引顾客光临。他们用到的材料有纸盒、光盘和螺丝,将纸盒戳一个洞,用螺丝将光盘和纸箱连接起来,这样一个抽奖牌就完成了,也吸引了很多顾客来超市购买东西。

2.根据使用方法提供低结构材料。

(1)适宜单独使用的低结构材料。

单独使用更多的出现在小班。最初的游戏只是对玩具的操作摆弄,模仿一些日常生活中的成人生活,如当他们看到娃娃,会想到做“妈妈”;看到奶瓶,会想到给娃娃喂奶,等等。而且小班幼儿在游戏中常常从事平行游戏,即各人玩各人的,彼此玩的游戏是相同的。加上小班幼儿生活经验贫乏,接触社会的范围小,教师在投放小班的游戏材料时,要根据孩子的特点,可在一个区域内多放一些相同的材料。

例如:幼儿在娃娃家中,教师提供多种材料让孩子进行游戏,孩子在游戏中会拿一样的材料,如:一位幼儿拿着奶瓶,那么另一位幼儿也会相互模仿,进行游戏。

(2)暗含组合使用的低结构材料。

组合使用在中大班体现得尤为突出,中大班幼儿已经有了这种需求,会根据游戏的需要把各种材料搭配组合,变化出新的游戏材料。因此,材料的组合能拓展丰富游戏内容,延长材料生命。组合材料的过程本身比产生的结果更让孩子感兴趣,更能发挥孩子的想像力和创造性,促进幼儿的主动探索与学习。

例如:在饭店里,幼儿将薯片罐和纸碗当作“喇叭”,在生意清淡的时候,他们就会利用两种材料或多种材料组合起来推销,并进一步发展游戏。

3.根据游戏目标投放低结构材料。

材料是幼儿游戏的工具,幼儿的能力是通过与玩具、材料的互动学习发展的。

(1)推进游戏深入――与主题相关的低结构材料。

在幼儿的一日生活中,创造性游戏是幼儿最重要、最熟悉的自主活动形式,他们共同的主体是幼儿,活动的核心是幼儿。但是在实际开展过程中,这种活动样式常常被割裂开来,创造性游戏的开展往往与主题活动脱节,材料的投放,主题的选择与主题没有任何联系。所以在开展创造性游戏时,教师可以把幼儿在主题活动等活动中显示出来的对事物的兴趣延伸到创造性游戏中来,或顺应幼儿的想法和需要生成创造性游戏的主题和内容。

低结构活动中提供的材料还可以巧妙地与近阶段开展的主题自然整合,使孩子带着情感在操作低结构材料时,进入主题情景。在主题活动的开展中,有一些教具及幼儿完成的作品,这些都是宝贵的资源,也是幼儿感兴趣的东西,在幼儿已经知道这些材料的用途及使用的基础上,将这些材料投放到创造性游戏中,可以促进创造性游戏情节的发展。因此,幼儿在游戏中常出现的材料准备不足的问题也可在主题活动中解决,从而推进幼儿的下一步游戏,为游戏增添、拓展新的情节和内容。

(2)丰富游戏情节――与游戏需求一致的低结构材料。

在创造性游戏中,并非游戏材料越多越好,而应该根据幼儿的游戏情节发展、幼儿的游戏发展水平适时、逐渐地增添各种游戏材料。材料太多或太少都不能满足幼儿游戏的需要,因此材料应围绕教育目标及幼儿的实际水平实施动态化投放,贴近幼儿的“最近发展区”,让幼儿在与材料的“互动”中积累各种经验,引领孩子在与材料的互动中得到发展。

随着幼儿经验的不断丰富,游戏材料要相应地变化,适当变化游戏材料可以激发幼儿的探索欲望。教师在游戏中要及时关注幼儿的游戏情况,按需要随时增减材料,引导幼儿游戏情节的进一步发展。

(3)促进幼儿交往――与同伴交往相关的低结构材料。

创造性游戏为孩子提供了与同伴进行自由交流的场所,更是为孩子们创设了自主交往的良好氛围,这让孩子可以在真实的情境中与周围同伴发生人际关系,在逐渐了解自我的同时,也是对他人的了解,而材料的提供可以为交往这一目的服务。如新开的公共汽车需要座位(椅子),此时老师将材料(椅子)提供到超市,让幼儿自主到超市里去采购,为幼儿游戏中的交往打下伏笔。

(二)低结构材料的呈现形式

1.百宝箱。

百宝箱是孩子们把生活中的盒子、饮料瓶、瓶盖、旧报纸等各种材料堆放的箱子。百宝箱里合适的材料会激发幼儿的创意,让游戏变得更有魅力。就如幼儿所收集的“百宝箱”里的材料,里面摆放着各种各样的低结构材料,每一样看似不起眼的材料都可能成为幼儿游戏中不可或缺的宝贝,实现幼儿游戏中的奇思妙想。随着幼儿想象和创造能力的增强,他们利用百宝箱里的材料开展各种游戏。

游戏材料的特征、种类、数量等都可能影响幼儿的游戏行为。一般来说,小班幼儿的游戏以情景模仿、重复操作为主,因此,百宝箱里的材料要相对逼真,使幼儿能通过实物联系生活经验,引发游戏行为;同时材料也要相对充足,避免幼儿因争抢材料影响游戏的开展。中大班幼儿的游戏内容相对丰富,此时可多提供一些低结构材料以引发创造,少提供一些实物材料以减少模仿。为了满足幼儿的多种需求,材料的种类要丰富。一开始百宝箱里的材料应以幼儿常见、常用的为主,权当投石问路,然后根据幼儿兴趣和游戏需求逐一添加。

2.自主小超市。

有时由于教师投放的材料具体形象性强,幼儿只能在不断地重复操作,情节比较单一,而且幼儿没有动脑思考的机会,所以在投放时教师应以开放性、可替代性为主,让幼儿在动手的同时动脑,不受框架约束,从而丰富游戏的情节内容。这就需要班里投放一个“自主小超市”,在游戏前或游戏中鼓励幼儿自主地寻找自己需要的材料并大胆想象、创造。同时教师应充分观察幼儿的游戏,敏锐抓住教育契机,及时补充、调整材料,适时满足幼儿的需要。

三、成效

在游戏中注重低结构材料的投放和使用,对于幼儿来说,提升了游戏的水平,获得了充分的发展。这表现在:低结构的材料它所蕴涵的价值更为丰富多样,幼儿在操作摆弄中的自由度大,过程更为随意;低结构材料充分满足了幼儿所表现的年龄特点和兴趣倾向,容易激发幼儿参与游戏的欲望;低结构材料在一定程度上激发了幼儿的想象力与创造力;低结构材料能注重不同差异的幼儿,让幼儿更好地选择适合自己的材料。

材料是进行创造性游戏必备的物质条件,而低结构化的游戏材料作用更为明显,它不仅起着激发创造性的作用,还能不断推进游戏的进程,增加游戏情节,丰富游戏内容。因此,教师在提供游戏材料时需要采取多种策略,为幼儿的全面发展奠定基础。

第二篇:创造性游戏

创造性游戏(6、2——

6、17)

表演游戏: 活动内容:《三只小鸡》 活动总目标

1、能用语言、动作、表情表演角色对话及主要性格特征。

2、发展口语表达能力和有感情的表演能力.3、学会合作交往,合理扮演及协商分配角色.4、学习选择使用替代的游戏材料,合理的布置游戏情境。

5、在表演中学习解决问题.6、学习整理表演材料.7、学会进行游戏评价(自我评价,互评等)第一次游戏: 活动目标

1、了解故事的内容,知道各角色的性格特点初步能讲述各角色的对话。

2、懂得请求别人帮忙时,要有礼貌。

3、学会词语:轻轻地敲、笑眯眯 活动准备

1、知识准备:幼儿已听过该故事的情节内容

2、物质准备:三只小鸡和老牛的头饰及纸偶一套、挂图。指导要点

1、谈话引题,组织讨论,激发兴趣

(1)师:小朋友们去过农村吗?你们觉得那里好玩吗?为什么? 你们在那见过那些动物?有没有见过小鸡和老牛呢?你们喜欢它们吗?

(2)师:三只小鸡和一只老牛发生了什么事?小朋友想知道吗?请听老师讲一个故事。

2、引导幼儿边听故事边观看纸偶表演,理解故事中各个角色的性格特征。

3、教师通过提问帮助幼儿理解故事内容:

①三只小鸡向老牛问路时,他们是怎么做的?怎么说的?

②小花鸡为什么能找到草地?小黑鸡和小白鸡为什么找不到?

③哪只小鸡做的对?为什么?

结合形象的动作、表情帮助幼儿掌握词语“轻轻地敲”、“笑眯眯”

4、组织幼儿讨论:有事请求别人帮助时,该怎么做?

5、进行情景表演:由教师扮演老牛与旁白讲述,其余幼儿分三组分别扮演小黑鸡,小白鸡、小花鸡练习对话,大胆表演。

活动延伸:

在语言角与表演角投放头饰与指偶表演故事主要内容 观察与反思

1、活动简况:

幼儿在游戏中能初步了解各角色的性格特点,对于主人公小黑鸡,小白鸡、小花鸡的角色对话也基本掌握。也懂得了要做一个礼貌的好孩子。但对于老牛的角色对话掌握的不够。

2、不足之处:

活动中,幼儿的注意力集中时间较短。在活动中教师问的较多,幼儿的思维受牵制较多。

3、原因:

材料中只准备了挂图与指偶,故事的表现形式较单一,无法引起幼儿较多的兴趣。

4、对策:

(1)利用自由活动时间,播放该故事,增加对故事情节的了解。

(2)利用区域时间丰富幼儿有关三只小鸡的故事情节。

表演游戏:三只小鸡 第二次游戏: 活动目标:

1、能够积极地参加表演游戏,认真扮演小白鸡,小黄鸡、小花鸡等角色

2、能根据自己对故事《三只小鸡》的理解,在语言上进行创造性的表演

3、学会与同伴协商分配角色,合作游戏,正确的处理游戏中的纠纷。活动准备

1、经验准备:已经熟悉三只小鸡的故事,并能在语言上有感情的表现。

2、物质准备:三只小鸡、老牛头饰;故事磁带 活动过程:

1、出示三只小鸡的图片,引起回忆,交代要求。师:“你们知道它是哪个故事了的小鸡吗?今天我们又要来看这个表演了,但今天是小指偶来为我们表演。” 幼儿观看表演,学小黄鸡、小白鸡,小花鸡的语句。

2、分段表演,学说小黄鸡、小白鸡,小花鸡的语句。

(1)小黄鸡碰见老牛时,他怎么说?老牛是怎么回答

(2)小白鸡碰见老牛时,他怎么说?老牛是怎么回答

(3)小花鸡碰见老牛时,他怎么说?老牛又是怎么回答育 & 婴 „„ 会

3、完整表演。教师操作木偶,幼儿说小黑鸡、小黄鸡,小花鸡的语句。

4、小结:刚才许多小朋友都说的很好,有的小朋友还加上了动作,想表演呢,那我们下次就来学习表演。

观察与反思

1、活动简况:

幼儿在游戏中能初步地用语言表现出各角色的特征,特别对小黑鸡、小黄鸡,小花鸡等角色的语气、动作表演的更好些。老牛的角色对话基本掌握。

2、不足之处:

幼儿在动作上的表现还不是很突出,大部分幼儿还局限于朗诵式的表演。

3、原因:

指偶表演比较单一,教师在动作上的表演示范不够。

4、对策:

(1)组织幼儿讨论如何更好的从动作上体现几个角色的性格特征。(2)利用表演区时间丰富幼儿有关三只小鸡及老牛的表演经验。

角色游戏

活动内容:公共汽车、娃娃家、医院 第一次游戏 活动目标:

1、加深对角色的理解,丰富游戏情节,能较形象地模仿社会角色的语言、行为,反映角色职责。

2、能用各种材料布置场地,培养爱惜玩具物品的行为习惯。

1、请家长带幼儿乘坐公共汽车,引导幼儿观察司机、售货员、警察的工作职责,获得活动准备:

有关遵守交通规则、热情为乘客服务的感性认识。

2、游戏用的方向盘、票夹、票袋、警察帽、红绿灯、积木、橡皮筋等。

3、娃娃家、医院游戏的材料。活动指导:

1、出示方向盘,引导幼儿说说可以玩什么游戏?

2、讨论公共汽车上有什么人,司机应怎样开车?乘客要怎样坐车?

3、启发幼儿用积木、纸箱、椅子、橡皮筋等材料搭成公共汽车。

4、幼儿分组进行游戏,引导幼儿协商分配角色,轮流扮演司机、售票员,鼓励幼儿开展其他游戏。

5、教师以乘客的身份,重点指导司机、售票员相互配合,协调行动,对乘客要有礼貌,要热情招呼乘客,提醒乘客坐车要注意安全,车要停下才能下车,不能中途随便下车。

6、幼儿讨论今天游戏情况,重点议一议哪组的幼儿游戏时音量比较小,遵守游戏规则。

7、组织幼儿收拾、整理物品、场地。

第二次游戏: 活动目标:

1、在教师的启发下,能独立在提出主题,按意愿选择角色;学习解决关于角色、玩具方面的争端;发展交往能力和初步的合作能力。

2、加深对角色的理解,继续丰富游戏情节,能较形象地模仿角色的语言、行为,明确自己所扮演的角色的职责。活动准备:

材料准备同上一课时,增设纸箱、录音机、话筒、各色自贴纸等。活动指导:

1、引导幼儿观看情境表演:一位妈妈抱着孩子急着上医院,怎么办?引发幼儿提出游戏的主题:公共汽车。

2、组织幼儿讨论上次游戏时,什么地方做得还不够,还需要增设什么?启发幼儿可设立车站,树立站牌,有候车室等,在车上可增设电视机等。

3、教师提出游戏要求:要遵守交通规则,当司机、警察的幼儿应坚守岗位,不可中途随便更换,售票员、司机、医生、护士等都应该对乘客、病人有礼貌,热情地对待他们。

4、幼儿按意愿选择游戏,扮演自己喜欢的角色,教师帮助幼儿布景场地,引导幼儿用协商、轮流、猜拳等方法,解决大家喜欢扮演的有争议的角色。

5、幼儿游戏,教师以角色身分进行指导。

6、以“再现式”,进行游戏评价。

观察与反思:幼儿在游戏中都能自主参与游戏,司机在招揽客人上车时过于粗鲁,硬拖硬拽。也不顾客人的感受。在医院这个活动中娃娃家的妈妈抱着孩子去医院的过程玩的很好,甚至连焦急的表情都体现出来了。这时候公共汽车司机却没有关注到这一点,还是对别的客人硬拉硬硬拽。

对策:老师应该 在 每次的 活动前将孩子们的 不足提出来,咋游戏时重点对问题处进行关注。

结构游戏:

活动内容:公园 第一次游戏: 活动目标:

1、能初步按命题进行有目的的构造活动。

2、培养认真细致、耐心的工作品质。活动准备:

塑料胶粒、炮筒积塑、竹签、筷子、易拉罐、果冻盒、花、树枝等材料。幼儿去公园游玩的照片若干。

活动指导:

1、组织幼儿观看去公园玩的照片,说说你去过哪些公园?公园里有什么建筑物?如:大门、桥、亭子、有特色的雕塑等。

2、让幼儿协商自由组合在场地上建公园,指导幼儿合理分工,明确自己所搭建的部分物体,帮助幼儿较正确、合理地选用材料。

3、重点指导幼儿进行合理的布局,启发幼儿在建筑物周围栽上花、草、树木,使公园更加漂亮。

4、让幼儿以游客的身份参观评价自己所搭建的公园有哪些建筑物,整体布局是否合理,有哪些不足之处,以便下次游戏时改进。

5、组织幼儿整理材料、场地。

第二次游戏:

活动目标:

1、继续按命题进行有目的的构造活动。

2、培养轮流、协商活动,互借互让玩具的友好行为习惯,懂得应爱护玩具材料。活动准备:

中小型积木、胶粒、竹签、筷子、易拉罐、果冻盒、小石块、花、树枝、沙箱等材料。活动指导:

1、组织幼儿讨论回忆,说说你搭了哪个公园,谁搭得最漂亮?

2、介绍新材料,交代玩沙时应注意卫生、安全,不用手擦眼睛,不扬沙,保持衣服清洁。

3、让幼儿协商自由组合在沙箱上建公园,指导幼儿合理分工,明确自己所搭建的部分物体,帮助幼儿较正确、合理地选用材料。

4、组织幼儿以游客的身份参观评价自己所搭建的公园有哪些建筑物,整体布局是否合理,有哪些不足之处。

5、组织幼儿收拾整理玩具,清洗材料,洗手,整理仪表。

观察与反思:

1、在第一次活动中,孩子们对公园的整体布局还不是很熟悉,所以构建出来的公园有点乱。

对策:在第二次活动之前,请家长陪孩子们去参观公园,并画下公园的路线图。

2、在第二次活动中,因为有了之前的路线图做参照,显得比较整齐。但对公园内的设施还不是很熟悉,所以,内容显得单调一些。

对策:在区域活动中重点练习公园内游乐设施的构建。

第三篇:创造性游戏

2010年6月21日

星期一

上午

指教者 朱秋银

活动一儿歌《新房子》 活动目标:

1、能跟老师边读边做动作。

2、能大胆的读出来。活动准备:

1、教学挂图、幼儿用书 活动过程:

1、出示教学挂图,引导幼儿看看说说画面内容,帮助幼儿理解儿歌中的“上面”“下面”“中间”(请幼儿指认、验证)。

2、教师有表情地朗读儿歌,幼儿在反复感知中理解:——新房子里还可以住些谁?“那么,小鸡住在几层楼呢?”

3、活动中,教师根据幼儿兴趣,引导幼儿进行点数游戏,从中反复感知一、二、三:——“这幢房子一共有几层喽呀?让我们来数一数。”

4、请个别幼儿点数。

5、边听儿歌 附:新房子

新房子,真漂亮,看一看,住着谁?

汪汪汪,小狗在下面,喵喵喵,小猫在上面。猜一猜,中间住着谁?嘎嘎噶。原来是小鸭!活动二:泥工:小船 活动目标:

1、学习用简单的材料制作小船。

2、感受小船在水中航行的乐趣。

活动准备:塑料盒、橡皮泥、小旗、水盆。活动过程:

1、出示小船模型,将其放入水盆中航行,激发幼儿活动兴趣。

2、引导幼儿观察小船的模型,讨论小船的制作方法。

3、教师讲解小船的制作方法。

(1)将橡皮泥团圆后放在小盒内,用拇指压平。(2)选择自己喜欢的小旗插在橡皮泥上。

4、组织宝宝互相欣赏自己的做的小船上。

5、游戏《比比谁的小船开得快》。请宝宝把自己制作的小船放入水盆,引导宝宝用嘴吹小船,使之快速航行。

2010年6月22日

星期二

下午

指教者 朱秋银

活动一角色游戏具体详见角色游戏第十十八次指导

2010年6月23日

星期三

上午

指教者 朱秋银

活动一:语言《一朵小花》 活动目标:

1、初步理解故事内容,能对小花说一句话。

2、懂得要爱护花草,不要随意采摘。活动准备:

1、小花一朵,小蜜蜂、小青蛙、大熊杖偶个一个。

2、配套《宝宝学习包.春娃娃》第3页。活动过程:

1、出示小花引入故事。

2、翻开《宝宝学习包.春娃娃》弟3页,教师结合画面讲述故事《一朵小花》

3、教师操纵杖偶再次讲述故事,并提问:“你喜欢这朵小花吗?蜜蜂(青蛙、大熊)对小花说了什么?你想对小花说什么?”

4、鼓励宝宝摸摸、亲亲小花,对小花说一句话。附:一朵小花

草地上有一朵美丽的小花,小花小小的,如果没看见她,一脚踩坏了,小花该多疼啊!“嗡嗡嗡!”“嗡嗡嗡”!一只小蜜蜂看见了小花,轻轻地、轻轻地在小花身边飞来飞去,说:“小花,我爱你,我不会碰坏你。” “咻咻咻!”“咻咻咻”!一只小蟋蟀看见了小花,轻轻地、轻轻地爬到小花的身边,说:“小花,我爱你,我不会碰坏你。” “呱呱呱!”“呱呱呱”!一只小青蛙看见了小花,轻轻地、轻轻地跳到小花的身边,说:“小花,我爱你,我不会碰坏你。”

小蜜蜂、小蟋蟀、小青蛙手拉手,围着小花,轻轻地、轻轻地唱起了歌:“小花,小花,我们爱你,我们会小心地爱护你。” “咚!”“咚”!“咚”!一只很大很大的脚向着小花走来。“嗒!”“嗒”!嗒!”脚步声音小了,大熊轻轻地、轻轻地走过来,说:“我知道这里有一朵美丽的小花,我也爱小花,我不会碰坏他。” 活动二:智力游戏“猜猜看” 活动目标:

1、发展观察力及记忆力。

2、对猜测活动有兴趣。活动准备:

1、弹珠、珠子,一些体积小的物体。活动过程:

1、出示木珠,提问:“这是什么?”?

2、玩游戏:

(1)教师把木珠捏在一只手里,请小朋友上来猜:“哪只手有木珠?”(2)请一名小朋友到前面猜,猜对了,集体拍手鼓掌。2010年6月24日

星期四

下午

指教者 朱秋银

活动一:社会《我升小班了》 活动目标:

1、能清楚的叙述自己会做的一件事 活动准备: 照片一张 活动过程:

1、教师告诉幼儿:

——“我们马上可以做小班的小朋友了,大家心里都很高兴,因为自己的本领比以前大了,说说自己会干什么?”

2、幼儿告诉同伴自己会干什么,老师简单记录幼儿的话。

3、每个幼儿的进步成长拍手。

2010年6月25日

星期五

上午

指教者 朱秋银

活动一 艺术:雪糕、冰淇淋真好吃 活动目标:

1、尝试用揉、贴等方法制作雪糕和冰欺凌。

2、了解一些饮料,能说出最喜欢的饮料。活动准备:

1、旧报纸、一次性纸杯、小刷子、颜料、小盘、长方形纸片、雪糕棍、胶水。

2、配套《宝宝学习包.夏天真好玩》第11页。活动过程:

1、谈话引入活动“夏天到了,小朋友最喜欢吃什么?”

2、学习制作“雪糕”和“冰欺凌”。(1)教师讲解示范“雪糕”|冰淇淋。制作“冰淇淋”:拿一张旧报纸揉成团,塞入一次性纸杯内,在用小刷子在报纸上涂色,一个“冰淇淋”:就做好了。制作“雪糕”:将雪糕棍夹在两张长方形纸样中间,粘上糨糊,刷上颜色。(2)宝宝动手制作(可做完一种再做另一种)。

3、请宝宝将自己制作的“雪糕”、“冰淇淋”放在“好吃的冷饮”展示角。

第四篇:大班建构游戏中材料投放策略

大班建构游戏中材料投放策略

区域活动的教育功能主要通过材料来表现。材料提供的是否合理、适宜,直接影响到幼儿的活动兴趣,影响到活动的有效开展。教师在投放游戏材料时必须要考虑幼儿的年龄特点、知识水平和原有经验。

在建构区,积木是建构的主要材料,是游戏开展的物质基础。我园根据幼儿的实际需要,为中大班提供了原色实心积木,小班提供了彩色空心积木、软体积木和用纸盒自制的积木。

除此之外,还为幼儿提供了丰富多彩的辅助材料以支持幼儿游戏。辅助材料的投放,一方面可以引发幼儿的搭建内容;另一方面可以帮助幼儿发展游戏情节。建构区一般常见的辅助材料有:

(1)各种人物:主要是家庭成员及各种社会角色,由教师或幼儿画出,压膜后用小块积木或易拉罐将其固定住。

(2)各种动物:小班可为幼儿提供一些常见的材料动物模型或毛绒玩具,中大班可根据搭建需要提供品种更为丰富的动物模型。

(3)交通工具:各类汽车、飞机、火车、轮船、交通标志等。(4)花草树木:花坛、草地、树木等。(5)硬纸板、木板等板材。

(6)引导幼儿使用平时收集的各种废旧材料。

辅助材料的提供不在于花样繁多,而在于是否能够恰当地服务于建构目标。我园教师在提供辅助材料时,注重从以下几点出发。

一、从幼儿的兴趣出发投放

材料是开展游戏的物质基础,投放什么样的游戏材料与幼儿兴趣有着密切的关系。小班初期幼儿建构目的很弱,还没有什么建构技能,他们只是无意识地摆弄建构材料——重复着把积木一块一块搭高、推倒,再搭高,再推倒。为了激发幼儿的游戏兴趣,帮助他们学会建构技能,我们根据“我爱巧虎”的主题为幼儿投放了可爱的“小老虎”的毛绒玩具及硬纸板材料。通过“咱们一起给巧虎搭房子吧”的提议,教师引导幼儿用搭高的技能为巧虎搭出了房子。“房子太小,巧虎没办法住进去”。当幼儿说出自己的问题时,教师又适时地示范了房子搭大、搭高的方法,其中围拢、延长、加高及纸板盖顶的技能潜移默化地渗透到了幼儿的游戏之中。终于搭出了巧虎能住进去的房子,幼儿开心极了。

二、从幼儿的年龄特点出发投放

幼儿在不同的年龄阶段,教育目标与要求是不同的。同样,在建构区,不通年龄阶段投放的辅助材料也不尽相同。小班幼儿以独立、平行游戏为主,在投放同一种辅助材料时数量要充足;中班幼儿能够根据提供的辅助材料进行主题建构,因此辅助材料的提供要有助于主题表达;大班幼儿会根据需要选择和制作辅助材料,教师就要鼓励幼儿收集各类废旧材料,以“以物代物”的形式满足搭建的需求。例如大班幼儿在搭建奥运场馆“鸟巢”时,椭圆形的围墙建好后,发现没有适合表现“鸟巢”屋顶的建筑材料,幼儿在观看了视频、仔细观察了图片之后,觉得棍状的材料比较适合表现“鸟巢”屋顶的“树枝”感,于是他们就从家里找来了旧报纸、旧挂历并卷成了纸棍,这些纸棍使他们成功地搭出了别具一格的“鸟巢”屋顶。

三、从幼儿不同的游戏水平出发投放

同年龄段的幼儿,他们发展的速度也是有差异的。因此,教师在投放辅助材料时,既要考虑发展快的幼儿,也要考虑发展慢的幼儿,有时还要兼顾有特殊需要的幼儿,使每个幼儿都能在适宜的环境中获得发展。例如我园中班教师在“我们的小区”主题建构活动中,根据不同水平幼儿的需要,分别为幼儿准备了电梯模型、用于拼插电梯的积塑玩具和用于自己制作电梯的废旧材料。这种投放方式,不仅吸引了那些搭建能力较弱、不太会根据需要制作辅助材料的幼儿,同时也吸引了那些乐于接受挑战、有一定创造能力的幼儿来建构区游戏。

四、从搭建主题出发投放

皮亚杰提出:“儿童的智慧源于材料。”区域活动的教育功能主要通过材料来表现。我园的区域活动常以主题为背景,因此,根据主题投放建构区的辅助材料十分必要。中一班在开展“多彩的服装”主题活动时,教师根据主题活动的发展,在建构区巧妙而又及时地投放了支持幼儿主题建构的辅助材料。

新年刚过,经纶小朋友穿来了一身唐装,幼儿对他的服装很感兴趣,由此我们班的主题定为“多彩的服装”。幼儿提议搭建一个服装城,一开始他们尝试搭建卖服装的服装店,但这方面的经验很少,于是教师就带他们到市场参观,研究房子怎么搭。大家找来纸板和木板做支撑、当房顶。随着主题的深入,幼儿的搭建内容转换到了T型舞台。幼儿只有在电视上看到过模特表演的T台,怎么搭呢?面对存有困惑的幼儿教师组织了讨论活动。经过讨论和实际操作,大家找来了纸盒等材料,解决了积木不够用的问题。随着游戏的深入,幼儿又利用各种材料搭建出了大门、更衣间、观众席等。为了更加突出主题建构的特点,又陆续投放了幼儿自制的标志牌、衣服架、小衣服和模特等辅助材料。逐渐地,幼儿在搭建中对材料的运用越来越自如,他们对游戏的兴趣更浓了。

第五篇:创造性游戏小结

游戏小结

2008——2009年大三班创造性游戏小结

时间过得很快,一个学期即将结束,我对我们班的创造性游戏做个总结。

我们两个老师能认真学习新《纲要》,贯彻执行《纲要》的精神。在教育活动中突出以游戏为主,充分体现幼儿在游戏活动中的主导地位,尽可能为幼儿创设良好的游戏氛围,让他们在轻松愉快的活动中获得知识,培养交往、合作等能力,以促进幼儿综合能力与个性的和谐发展。

上学期,创造性游戏结合到自制性游戏活动以来,活动的时间充裕了,活动的场地也比以前宽阔了,针对上学期班内存在的问题,开学初,我们制订了相关的计划,做到每个星期都开展一个新游戏,有侧重点,并注重了集体教育与个别辅导的有机结合,特别是环境卫生教育。现将具体情况做法总结如下:

一、增添趣味性的游戏成品、半成品,吸引幼儿参与创造性游戏。我们两个老师为了让幼儿积极主动参加到创造性游戏活动中,这学期我们增添了许多较有趣的游戏成品、半成品从此吸引幼儿参与活动的兴趣。如:秋天到了,我们收集了许多树叶,让孩子制作金鱼、飞机、螃蟹、帆船等等;冬天让孩子收集各种动物,让幼儿知道动物是怎样过冬的;益智区多了猜宝箱、飞行识字棋、翻翻卡、迷宫图等等。这些活动吸引着幼儿,幼儿对创造性游戏的兴趣提高了。

由于我们两个老师创设了适宜的游戏环境,新增添了游戏道具,丰富了游戏材料,幼儿才会积极主动地参与到游戏中去。这样一来有助于幼

游戏小结

儿多种能力的发展。

二、注重游戏的导入及评价活动,增强游戏过程的指导。

我们两个老师为了突破游戏流于形式,也为了激发幼儿对角色游戏的兴趣,我们在游戏活动中注意游戏的导入,活动既有趣、又实在。它对幼儿参与整个活动有很大的激励。所以,在每次活动前,我们都会精心设计游戏的导入部分,使之更好地调动幼儿游戏的积极性、主动性。

如:以导游的形式引入主题,以突发事件作为线索引入主题,以拍照、开张、招聘等活动展开。一方面在激趣的同时进行新授游戏的讲解,指导玩法。另一方面,便于解决问题所在。

游戏过程中,教师间接调控游戏的作用非常大,我们常会扮演角色参与到游戏中,巧妙地指导游戏,引导幼儿创设游戏情节,协调偶尔发生的矛盾及各类问题,及时发现游戏中存在的问题,为评价及下次活动的开展埋下伏笔。

在评价活动中,我们常采用师生共同的方式进行评价活动。善于发现游戏中幼儿的闪光点,加以表扬,使之形成一种风气,又不忘总结游戏中存在的问题,及时加以分析、讨论,得出解决问题的方法,以使幼儿扬长避短。

三、游戏活动中存在的问题及不足。

在本学期中,幼儿通过角色游戏活动,各方面能力都得到发展与提高,特别是谦让意识、卫生习惯明显提高,但是近阶段时间自主游戏有些不守规则,不知如何才能溶为一体,更好地发展幼儿的潜能。

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