悲剧一旦开始,就不会停止范文合集

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第一篇:悲剧一旦开始,就不会停止

悲剧一旦开始,就不会停止

如何评价以色列电影《狐步舞》?子戈,坚持每天看片儿的独立影评人

知乎日报注:以下内容含有剧透

有关「宿命」这一主题的电影有很多,且多从叙事结构入手。最常见的,是「多线平行叙事」的结构。

比如:《两杆大烟枪》《11:14》《疯狂的石头》,以及近些年的几部国产片《情况不妙》《心迷宫》《追凶者也》„„ 此类电影通常有几条并行的支线,相当于用不同人物的视角,来讲述同一个故事。

而宿命的主题,是通过制造各支线人物之间的「信息不对称」来实现的。

等于是把观众置于「全知」的上帝视角,来静观与玩味剧中人的「无知」,最后生出一种“唉,这就是命”的感慨。

还有一种结构也很常见,即「重复穿越结构」。

代表影片有:《土拨鼠之日》《死神来了》《恐怖游轮》《蝴蝶效应》《时空恋旅人》„„

这类电影的主人公,往往具备「穿越回过去」的超能力。他们寄希望于改变过去,进而解决当下的困境。

可结局往往是:他们发现命运很难改变,甚至会越改越糟,于是放弃超能力,坦然接受命运。

今天我们要聊的这部电影《狐步舞》,同样是通过「结构设计」来表达宿命的主题,却不同于上述两种类型。先用一句话来概括它的剧情:一个年轻的士兵乔纳森,有传言说他已经战死,实际上他还活着,可最终,他还是死了。整部影片,就讲了这么一个荒谬的故事。

假死、真活、假活、真死„„乔纳森滑出优雅的舞步,以「真的死亡」回应了「死的传闻」。

于是,本已取消的葬礼,又如期举行;本已转忧为喜的父母,重又坠入深渊。

故事的结局,只是故事开始的重演,一切又回到了原点。

是的,这个「重回原点」的结构,正是《狐步舞》的核心。正如影片中主角们不断重复的舞蹈:向前、向左、向后、向右;向前、向左、向后、向右„„无论他们怎样舞动,最后还是会回到原点。

他们只是在不停地画圆,以为自己掌控一切,实际却被一双无形的手牵引,完成着既定的动作。这双无形的手,还有另一个名字——宿命。

导演塞缪尔·毛茨,实际就是在用整部电影,跳一场宿命之舞。

这一「重回原点」的圆形结构,在影片中无处不在。最显而易见的,是影片中充斥着大量的「圆形道具」,以最直观的形态,印证着这一结构的主题性。

比如:圆桌、咖啡杯、客厅的圆形镜子、拱形的长廊、望远镜及境内的圆形视野、群鸟飞行的轨迹、罐头、啤酒易拉罐、亡者的蛋糕„„

这些道具,要么在颜色上十分醒目,直戳眼球;要么在叙事上承担着重要作用,成为宿命的帮凶„„

其次,导演用影片空间的转换,也完成了这段宿命的舞步。影片一共五个段落,前后两小段,加主体三大段,分别是五个空间。

整个空间转换,从「汽车行驶在沙漠中的镜头」开始,随后进入主体段落,先是「迈克夫妇的家」,然后来到儿子乔纳森所在的「沙漠中的哨所」,再回到「迈克夫妇的家」,最后又回到「沙漠行车的段落」。

五步,五个空间,最终回到影片开始的那条宿命之路,并揭晓故事的结局。

且在空间造型上,迈克夫妇家的逼仄、压抑,与沙漠的辽阔、未知,刚好形成了一种鲜明的对位。

象征着主人公无法冲破困境,终将回到宿命的窠臼,等待命运的审判。

最后,也是最最重要的一点:整部影片在叙事逻辑上,也遵循着「重回原点」的结构。

仔细看,你就会发现:影片中的每个人物,其实都在跳舞。父亲迈克,跳的是「失控」之舞。导致他失控的,是儿子的死而复生。

军官们带来儿子的死讯,迈克从克制到绝望,渐渐接受现实。可突然间,事情逆转:儿子并没有死,死的是另一个同名的士兵。

从悲痛到狂喜的巨大落差,使得迈克彻底失控。他不顾劝阻,执意要儿子马上回家。

不想儿子却在回家途中发生意外,车祸身亡。

这实在是所有悲剧中,最宿命的一种。一个人,为避免一场灾难做出努力,最后恰恰是他所做的努力,导致了灾难的发生。

迈克从绝望中走出,又回到绝望,只得再一次接受儿子的死亡。

儿子乔纳森,跳的是「失衡」之舞。他所在沙漠里的兵营,由于深陷泥沙,向一侧倾斜。预示着士兵们的生活,正处于一种极不稳定的状态,随时可能崩盘。这些士兵的日常,极为无聊,整日看守路障,检查过往车辆,还要为骆驼放行。

可越是静默的空气,越是危机四伏。

战士们紧绷的神经,伺机寻找着一切爆发的出口。终于,因为一次无端的误会,乔纳森失手射杀了数位平民。事情被军方很快地掩盖下去,一切恢复平静。最终,乔纳森在回家路上,死于意外。

多么诡异的舞步:先是被误认为死亡,结果不但没死,还杀了人,虽然没有因此偿命,但还是在极其偶然的意外中,丧了命。

乔纳森的遭遇,是战场的荒谬,更是人生的荒谬。

母亲达芙娜,跳的是「失去」之舞。

当军官们带来儿子的死讯,这位母亲当即昏倒在地。醒来时,她以为自己已经躲过了丧子之痛,可是宿命难逃,她最后还是失去了儿子。

其实,达芙娜的舞蹈,早在 20 年前就已经开始了。那时,达芙娜刚刚怀孕,还没有做好要孩子的准备,若不是迈克的一再坚持,她甚至不会生下乔纳森。

最终,命运留下了这个婴儿,却夺走了一个 20 岁的青年。迟到了 20 年,达芙娜的舞步才终于完成。

达芙娜说:“生孩子的喜悦是一时的,可失去他的痛苦却永远不会消失。”

至此,三位主角的独舞,都已完成。你以为这就完了吗? 当然没有。

悲剧一旦开始,就不会停止。

这段宿命之舞,绝不止一个八拍,而是会一直跳下去,一圈又一圈。

正如父亲迈克,他在儿时偷了家里珍贵的希伯来圣经,换回了一本色情杂志,导致母亲的崩溃发疯。这成了他一生的伤疤。

长大后,他做了军官。在一次行军中,鬼使神差地,他让后面的兄弟们先走,结果没多远,就遭遇了地雷,伤亡惨重。这是他故意为之的吗?还是命运的玩笑? 没有人能说清。

不久后,妻子怀孕,迈克的人生又重燃起了希望。他觉得这个新生儿,是上帝赐予他的救赎机会。于是他说服妻子,生下了孩子。

结局怎么样呢?兜兜转转二十年,他还是间接地害死了自己的儿子。看到了吧。

命运就是这样无情。

无论他是有意地做了坏事,还是无意地做了坏事,甚至是积极做出努力,都没有跳出那吊诡的圆圈。

狐步舞的宗旨,就是无休止地跳下去。一次次迈步,一次次回到原地,再一次次奔赴新的宿命。

这段宿命之舞,还会继续传承下去,被一代又一代人跳起。就像那本用希伯来圣经换回的色情杂志,仍要作为儿子参军的纪念,流传下去;

就像乔纳森在漫画中记录的那一页真相,已被不知情的母亲撕下,贴在客厅的冰箱上,成为这个家庭永久的伤痕; 就像迈克和达芙娜因丧子之痛而自残,在手背上留下伤疤。一次是儿子假死时留下的,一次是儿子真死后留下的,它们就像一对烙印,铭刻着人世的荒谬。生生不息,宿命之轮从未停止。

影片最后,迈克在镜头前跳起哀伤的舞步:向前、向左、向后、向右;向前、向左、向后、向右„„ 达芙娜站起身来,加入了他的舞蹈。

两个人相拥而舞,带着伤痕的手,叠在一起。那一刻,我仿佛看到了悬在他们头顶上的那根隐形的丝线。那不是救他们逃出地狱的绳索,而只是操纵他们命运的牵引线。被谁操纵?

不知道,或不存在,那只是一种完全随机又无法预知的力量。而我们唯一能做的是:抱紧你能够抱紧的,然后,尽情舞蹈吧。

第二篇:梦想开始了就不会停下来美文

85后的她出生在重庆市。小时候,她喜欢看科幻小说、自然科学的书籍,更喜欢思考。初中时,她的物理成绩特别好,获得了物理奥赛一等奖,被保送进高中。读高中时的一天,她在电视里看到介绍非洲的节目后,就对非洲产生了浓厚的兴趣,梦想着能去那里看看。可她顺风顺水的人生与非洲遥不可及,高中时她又获得了物理奥赛三等奖,再加上突出的日语能力,她又被保送到北京外国语大学日语系。毕业后也许成为翻译或是报考公务员才是她最正确的人生选择,而她却为了梦想,不远万里选择到日本留学。

2009年10月,她顺利考上了京都大学亚非区域研究专业的硕士研究生。可非洲那么大,真正展开研究时,她却有些茫然。那时,导师给了她一本介绍非洲的书,她仔细读完后将目标锁定在了喀麦隆。但课题研究不仅仅是在学校进行,更要深入实地。

2010年8月,她怀揣梦想到了喀麦隆首都雅温得。但这只是第一站,然后她乘坐了3天汽车抵达一个偏僻小镇,又搭乘摩托车用了一天时间在山林里穿行了80公里,才到了喀麦隆东南部热带雨林中那个人口不足200人的原始部落。她要研究的就是这个在世界上已经濒临灭绝、被称为非洲“袖珍民族”的俾格米人。

然而,眼前的一切和她梦想中的非洲大相径庭。除了低矮的小草房,就是茂密的山林,根本见不到人。不仅如此,英语虽然是喀麦隆的官方语言,但俾格米人不会,根本无法沟通。那里不仅气温高,时常下雨,还没有电,这些令初到的她无法适应。此外,森林里的晚上非常冷,她睡在自己的帐篷里,夜里经常会被冻醒,几乎没睡过一个好觉。而且吃饭也成了大问题,带去的食物吃完了,她只能随着当地人的饮食习惯,无论是野草芭蕉,还是羚羊耗子,她都得往下咽。最让她不能适应的是吃虫子,第一次吃了白蚁后,她的身体出现了过敏反应,上吐下泻,还长了荨麻疹。

始料未及的困难让她的研究一度受阻,她甚至不知道工作应该如何展开。思来想去,她决定走入俾格米人中,在找了向导用俾格米人的语言叫出居民时,他们的友好顿时让她忘掉了那些困难。她从和他们聊天开始,一点点学习他们的语言,而且这样的深入沟通也带给了她意外的惊喜,她发现俾格米人身上都有图案奇怪的文身,决定从研究文身开始。

在那里,她待了4个月,发现文身对于俾格米人来说是一种社交形式。她和他们成了朋友,研究也一点点展开。其后,她又先后三次前往俾格米人的居住地,考上亚非研究科博士后又继续她的研究课题。最终,她从俾格米人身上了解了人类的起源,通过他们的语言、信仰、文化、民俗习惯以及文身等研究了原始部落里的平等主义,顺利完成了自己的课题研究。

她,就是彭宇洁,只身一人走进非洲俾格米人原始部落的女博士。有人問她,初到非洲时遇到那么多困难,有没有想过放弃?每每此时,彭宇洁总是淡然地说:“去非洲看看是我的梦想,既然梦想开始了,我就绝不会让它停下来。”

第三篇:中班教案《开始和停止》

艺术(音乐游戏)

(中班)

开始和停止

教师:潘燕飘

活动目标:

一:能及时捕捉音乐信息作出相应的动作。

二:能表达听音乐的感受。

活动准备:

《开始和停止》的音乐,铃鼓,吹泡泡的画,玩具布偶一个。

活动过程:

一:导入游戏,击鼓传花。

师:小朋友们好,今天老师要请小朋友们和铃鼓一起玩游戏,当听到鼓声后,小朋友们就将手里的布偶一个接一个地传下去,鼓声停止后就请小朋友停止传东西,不能发出声音。

二:听听说说

师:现在老师要请小朋友听一首音乐,名字叫《开始和停止》请小朋友们注意听。

1:你听到音乐里面有什么特别的地方?你能不能学一学?(引导幼儿说出这首音乐特别的地方,这样反复好几次。)

2:你听了这段音乐有什么感受?你觉得想在干什么?(提示语:你觉得是快乐、悲伤?)

三:手舞足蹈

播放音乐,请幼儿联想音乐画面,用肢体动作表现出来。师:刚才小朋友们想到很多动作,有的像······有的像······现在老师播放音乐,音乐开始的时候小朋友做动作,音乐停止小朋友就不能动了。

四:涂涂画画

师幼共同倾听音乐,请幼儿听到音乐开始就随意画泡泡。

师:现在,请小朋友们把椅子抬到桌子旁边,我们一起来玩一个听音乐画泡泡的游戏,听到音乐就画泡泡,音乐停就停止画画。

五:敲敲打打

1:老师介绍乐器——铃鼓

2:播放音乐,小朋友们用铃鼓给音乐伴奏,注意听音乐开始就随节奏演奏,音乐停止就将铃鼓放在肚子上停止。师:音乐开始的时候,小朋友用自己的方式让铃鼓发出声音,音乐停止的时候铃鼓就不能发出声音,把铃鼓抱在小肚子上。

结束游戏:

游戏拓展:

师:小朋友们老师把音乐放在音乐区里,现在老师有一个请求,老师不知道这个音乐还能有多少种表达方式,希望有兴趣的小朋友在区域活动的时候去探究,如果你还有什么重大的发现和大家一起分享。

第四篇:小班音乐游戏:开始和停止

音乐游戏:开始和停止

活动目标:

1、通过《开始和停止》的音乐游戏,幼儿感知音乐有反复地开始和突然停止的特点。

2、在游戏中,幼儿尝试使用多种形式表现开始和停止这一音乐的特点。

3、通过感受音乐、表现音乐,体验与同伴、教师一起游戏的快乐。

活动过程:

一、出示小汽车,引起幼儿开小气车的兴趣

1、师:你们看,这是谁?你们喜欢开汽车吗?

你们有没有见过司机叔叔是怎么开车的?(手握方向盘,脚踩着刹车和油门)开车的时候我们要遵守什么?(遵守交通规则)

看这是什么灯?遇到红灯应该怎么办?绿灯呢?开完车要把车停到哪里去?

二、感受音乐

1、师:今天诸老师给小朋友带来了一段好听的音乐,听听看和我们平时听得音乐有什么不一样?要仔细听哦!(播放音乐)

2、师:这首曲子就好像我们刚才说过的,好像司机叔叔开着车遇到红灯停下来,看到绿灯向前进,遇到红灯又停下来,等到绿灯亮的时候又向前进。

3、师:那小汽车在什么地方遇到红灯停下来了?哪儿又是绿灯?

三、表现音乐

1、一起先来跟着老师拍一拍手好不好?我们应该怎么拍手?音乐突然停了我们应该怎么办?音乐开始了呢?接下来我们一起来拍手好不好?(强调音乐停止,动作马上停下来)

2、刚才小朋友拍手拍的真好,音乐一停下立刻就不动了,音乐一开始又继续拍手,那你们想跟着音乐来做小司机开车吗?

3、开汽车游戏

引导幼儿注意捕捉音乐开始和停止的信号开车和停车。开车时要注意车距。

我们来玩开汽车的游戏,看看哪个小朋友能遵守交通规则,好,请每个小朋友开上自己的小汽车,我们出发了。(幼儿听音乐玩开汽车游戏)

4、抢椅子游戏

四、结束

这个游戏好玩吗?我们一起开车去找其他小朋友一起玩吧!

第五篇:小班音乐游戏:开始和停止

设计意图:

小班音乐游戏:开始和停止

小班幼儿年龄小,活泼好动,喜欢和老师一起参加各类游戏活动,但注意力不够持久,自我控制能力较弱。根据小班幼儿年龄特点,我觉得在设计音乐游戏活动时应注重给予孩子一些富有趣味的,参与欲望强烈的,同时也能培养幼儿一定规则意识和具有挑战性的活动。因此,本次音乐游戏《开始和停止》,我根据音乐活动的需要,不断变化自己的行为和角色,以引导者、合作者、鼓励者和支持者的身份,让幼儿通过游戏活动大胆地表现自己的情感和体验,提高幼儿的注意力和自我控制能力,感受音乐游戏带来的快乐。活动目标:

1.通过玩音乐游戏,感知音乐开始和停止的特点。2.在游戏中,尝试使用多种形式大胆表现音乐。

3.感受音乐,体验与同伴、教师一起游戏的快乐。

活动准备:

知识经验准备:1.已了解了有些事物会在开始中突然停止。2.会玩击鼓传花的游戏。

物质材料准备:音乐 图形(红、绿)呼啦圈、垫子(人手一个)、啦啦操球一朵、自制停车场。活动过程:

一、开车游戏,进入活动状态

师:孩子们,还记得开汽车的游戏吗?遇到绿灯怎么办?那红灯呢?我们开着汽车出去郊游喽!

二、欣赏音乐,感知音乐特点。

欣赏音乐《开始和停止》,发现音乐反复开始和突然停止的音乐特点。师:今天老师带来了一段有趣的音乐,请你们仔细听一听,哪里很有趣? 小结:这首曲子好像司机叔叔开着车遇到红灯停下来,看到绿灯向前进,遇到红灯又停下来,等到绿灯亮的时候又向前进,这首曲子还可以玩许多游戏,让我们随着音乐先来玩小手伸伸的游戏吧!

三、感受音乐,肢体表现音乐。

1.小手拍拍

当音乐开始时,用拍手、拍腿表示音乐开始,当音乐突然停止时,则立刻停止动作

2.听音传花

幼儿围成圈,当音乐开始时,就开始按序传花,当音乐停止时,则立刻停止动作,以此类推。

3.创造表演

师:听着这有趣的音乐,小手偶也来了。我们一起欢迎它吧!你们看!小手偶跳舞了,小人手偶最听小朋友们的话了,你们让它跳舞,它就跳舞。小朋友让它停,小手偶就会停止。小朋友们可以试一试。

你们想不想也随着音乐来跳舞呢?记住,音乐停止,你们的动作要马上停止,并且不能发出声音,摆出一个漂亮的POSS,我要看看哪个小朋友表演的最好,小人偶要表演的最好的小朋友交朋友。

(强调音乐停止,动作马上停下来)

4.器械游戏 师:音乐开始时,请小朋友在圈外随音乐做动作,你可以跳舞,也可以原地扭动屁股,音乐停止后,请小朋友迅速跳到圈内。音乐开始后,再跳出圈外随音乐做你喜欢做的动作。

四、汽车游戏,听音结束活动。

引导幼儿注意捕捉音乐开始和停止的信号开车和停车。

小朋友跳的真棒,我们开着小汽车找其他小朋友玩吧!音乐开始时,就好像绿灯亮了。音乐停止时就好像红灯亮了。我们来玩开汽车的游戏,看看哪个小朋友能遵守交通规则,好,请每个小朋友开上自己的小汽车,我们出发啦!

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