GIS常用软件小结

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简介:写写帮文库小编为你整理了多篇相关的《GIS常用软件小结》,但愿对你工作学习有帮助,当然你在写写帮文库还可以找到更多《GIS常用软件小结》。

第一篇:GIS常用软件小结

GIS软件

国外的:ArcGIS(包括ArcGIS, MapObjects, ArcIMS、ArcSDE等)

MapInfo

GeoMedia MGE SmallWorld 国内的: Supermap MapGIS GeoStar TopMap GeoBean VRMap MapEngine

一、ArcGIS :ESRI 公司产品,是一个全面的、完善的、可伸缩的 GIS 软件平台。包括桌面GIS(ArcGIS Desktop),嵌入式GIS(ArcGIS Engine)以及服务器GIS(ArcGIS Server)都是基于一套共同的GIS 组件实现的,这些组件被称为ArcObjects。

1、ArcGIS Desktop:一个专业GIS 应用的完整套件,集成了众多高级GIS 应用软件,它包含了一套带有用户界面组件的Windows 桌面应用(例如,ArcMap,ArcCatalog,ArcToobox、ArcScene 以及ArcGlobe)。ArcGIS Desktop 有三种级别的产品:ArcView(基本版):提供全面的制图、数据使用及分析、简单的编辑与数据处理功能。ArcEditor(进阶版):具有ArcView的全部功能、此外包含高级的编辑功能、可实现对Shape文件和Geodatabase地理数据库的编辑。ArcInfo(专业版):是全功能的桌面级GIS旗舰产品。它提供了比ArcEditor 更多的功能,可以实现高级的地理空间数据处理。还包含了早期的,基于命令方式的GIS产品――ArcInfo Workstaion。

2、ArcGIS Engine:开发GIS 应用的嵌入式开发组件。是面向开发人员的一个产品。使用ArcGISEngine,开发者在C++,COM,.NET 和Java 环境中使用简单的接口获取任意GIS 功能的组合来构建专门的GIS 应用解决方案。

3、服务器GIS:ArcSDE,ArcIMS和ArcGIS Server ArcSDE――一个在多种关系型数据库管理系统中管理地理信息的高级空间数据服务器。ArcSDE 是一个位于ArcGIS 其它软件产品和关系型数据库之间的数据服务器,其广泛的应用使得在跨任何网络的多个用户群体中共享空间数据库以及在任意大小的数据级别中伸缩成为可能。

ArcIMS――是一个可伸缩的,通过开放的Internet 协议进行GIS 地图,数据和元数据发布的地图服务器。ArcIMS 已经在成千上万的应用中部署了,主要是为Web 上的用户提供数据分发服务和地图服务。

ArcGIS Server――是一个应用服务器,包含了一套在企业和Web 框架上建设服务器GIS应用的共享GIS 软件对象库。ArcGIS Server 是一个新产品,用于构建集中式的企业GIS应用,基于SOAP 的Web services 和Web 应用。

4、移动GIS: ArcPad 是ArcGIS 实现移动GIS 和野外计算(如需要记录和登记突发性事故的空间信息)的解决方案,这些类型的工作可以在手持计算机设备(运行Microsoft Windows® CE 或者Pocket PC)或者平板电脑上完成。

二、Mapinfo:mapinfo公司的产品,该系统简单易学,功能强大,二次开发能力强,可与普通的关系数据库连接。内容包括mapinfo professional:桌面地理信息系统软件,mapbasic:二次开发语言,mapinfo应用开发环境,mapinfo mapx:ocx控件,涵盖了mapinfo professional的全部功能。。

三、mapgis MAPGIS 是武汉中地数码科技有限公司开发的,新一代面向网络超大型分布式地理信息系统基础软件平台。系统采用面向服务的设计思想、多层体系结构,实现了面向空间实体及其关系的数据组织、高效海量空间数据的存储与索引、大尺度多维动态空间信息数据库、三维实体建模和分析,具有TB级空间数据处理能力、可以支持局域和广域网络环境下空间数据的分布式计算、支持分布式空间信息分发与共享、网络化空间信息服务,能够支持海量、分布式的国家空间基础设施建设。功能特点

具有面向地理实体的空间数据模型,可描述任意复杂度的空间特征和非空间特征,完全表达空间、非空间、实体的空间共生性、多重性等关系。

具备海量空间数据存储与管理能力,矢量、栅格、影像、三维四位一体的海量数据存储,高效的空间索引。

采用版本与增量相结合的时空数据处理模型,“元组级基态+增量修正法”的实施方案,可实现单个实体的时态演变。

具有版本管理和冲突检测机制的版本与长事务处理机制。

基于网络拓扑数据模型的工作流管理与控制引擎,实现业务的灵活调整和定制,解决GIS和OA的无缝集成。

标准自适应的空间元数据管理系统,实现元数据的采集、存储、建库、查询和共享发布,支持SRW协议,具有分布间索能力。

支持真三维建模与可视化,能进行三维海量数据的有效存储和管理,三维专业模型的快速建立,三维数据的综合可视化和融合分析。

提供基于SOAP和XML的空间信息应用服务,遵循Opengis规范,支持WMS、WFS、WCS、GLM3。支持互联网和无线互联网,支持各种智能移动终端。

第二篇:gis软件工程师

gis软件工程师:主要是软件开发,需要有较好的编程能力,特别是JAVA语言要学一些,现在JAVA已经成为主流

gis技术支持:这个分售前和售后技术支持,对专业软件应用要熟悉,比如mapgis,eris,erdas,并有较好的表达能力

gis应用:这个涉及的方面就比较多了,但主要还是地图数字化和空间分析,这个对软件熟悉以后是比较简单的测绘:gis必然要学测绘,虽然只是基础,但还是可以混口饭吃,出去锻炼一下不成问题

gps及测绘仪器销售:现在测绘都用gps,国内有也好几家gps公司,比较好一点的有合众思壮和中海达,这个的话着重就看你的口才了

不考研的话,大部分是进GIS软件公司工作,一般先是做开发或数据处理,能力强的也有做销售或管理的;另外,也有通过公务员考试或其他途径混进政府单位或事业单位的。

另外,你现在刚入学,建议你踏踏实实地把基础学科学好,数学、外语、计算机一样也不能少,以后要是做底层开发的话是要经常和算法、数学打交道的,计算机编程、数据库、网络一定要学精,外语也不可忽视,有不少GIS主流大的平台的外国的,你必须能读懂他们的技术文档才能开发出来东西,这只是专业上的建议,其他的做人做事方面的楼主自己把握好就可以。

应该说,GIS还处在快速发展期,今后很长一段时间不会低落下来,前景是光明的,道路是曲折的,也是很有挑战的。

第三篇:GIS软件基本操作总结

第一章 GIS软件简介

1、ESRI:美国环境系统研究所

2、桌面GIS 包括:ArcMap、ArcCatalog、ArcToobox、ArcScene 以及ArcGlobe

3个功能级别:ArcView、ArcEditor和ArcInfo

3、三代地理模型:CAD、Coverage、Geodatabase

4、ArcGIS 三种文件:shapefile、coverage、personal geodatabase

第二章ArcGIS应用基础

1、窗口内容表(TOC)显示:数据组、数据层、地理要素及其显示状态。

2、快捷菜单功能(右键功能):①数据组操作快捷菜单;②数据层操作快捷菜单;③地图输出操作快捷菜单;④窗口工具设置快捷菜单。

3、选择工具:交互选择,属性选择, 位置选择,图形选择。

4、在ArcMap中通过一个共同字段关联表的两种方法:合并 关联

5、ArcCatalog中3种浏览地图的方式:内容、预览、描述。

第三章 空间数据的采集与组织

1、地理数据库的概念:地理数据库是为了更好的管理和使用地理要素数据,而按照一定的模型和规则组合起来的存储空间数据和属性数据的容器。对象类

要素类

要素数据集 三者是地理数据库的基本组成项

2、建立地理数据库的一般过程:(5步)

a)地理数据库设计:数据格式、投影、数据对象组织方式、数据修改规则等。b)地理数据库建立:Arc Catalog中提供三种方法:

①从头开始建立一个新的地理数据库

没有任何可装载的数据,已有数据只能部分满足数据库设计 ②移植已经存在数据到地理数据库

已存在多种格式的数据:Shapefile、Coverage、INFO Table等,可通过ArcCatalog转换并输入到地理数据库中。③用CASE工具建立地理数据库

可以用CASE工具建立新的定制对象,或从UML图中产生地理数据库模式 c)建立地理数据库的基本组成项:关系表、要素类、要素数据集。d)向地理数据库各项加载数据:建立新的对象或调用已存在的的数据。e)进一步定义地理数据库:建立索引提高查询效率、建立高级项:如几何网络。

3、本地地理数据库分为:个人地理数据库和文件地理数据库

4、ArcMap两种视图:布局视图 数据视图

5、交点(Intersection)工具:创建位于两条线段或其延长线相交的地方的点或者顶点。

6、创建弧线的工具:Arc工具、Endpoint Arc工具、Tangent Curve工具

7、追踪(Trace)工具:用来创建沿已有要素继续延伸的线段。

第四章 空间数据的转换与处理

1、翻转:将栅格数据沿着通过数据中心点的水平轴线,进行上下翻转。

2、镜像:

3、旋转:

第五章 地图可视化

1、可视化的概念:将符号或数据转化为直观的几何图形,便于研究人员观察其模拟和计算过程。

2、输出的布局要素:数据框、比例尺、图例、指北针、图、表、图片、文本框

第六章 矢量数据空间分析

1. 邻近度:描述了地理空间中两个地物距离相近的程度。2.缓冲区:空间实体的影响范围或服务范围。

3.缓冲区分析:是指根据分析对象的点、线、面实体,自动建立它们周围一定距离的带状区,用以识别这些实体或主体对临近对象的辐射范围或影响度,以便为实际分析或决策提供依据。

4.叠置分析:将同一地区、相同空间参考系的两组或多组专题要素(图层)进行叠加,进而产生一个新图层的过程。5.叠置分析的类型

 按叠加对象图形特征分类:点与多边形的叠置、线与多边形的叠置、面与多边形的叠置

 按操作形式分类:图层合并(Union)、交集操作(Intersect)、识别叠加(Identity)、图层擦除(Erase)、图层裁剪(Clip)、修正更新(Uodate)6.网络分析

 概念:网络分析是对地理网格(如交通网络)、城市基础设施网络(如各种管网)进行地理分析和模块化的过程,通过研究网络的状态及模拟和分析资源在网络上的流动和分配情况,解决网络结构及其资源等的优化问题。 分为定向网络(效应网络)和非定向网络(传输网络) 组成:链、结点、站点、中心、转向点  几何网络——定向网络分析

网络数据集——非定向网络分析  网络属性的类型: 阻强 资源容量 限制

第七章 栅格数据分析

1.ArcGIS中栅格数据的基本属性: 数据源(Data Source)、栅格信息(Raster Information)、数据范围(Extent)、空间参考(Spatial Reference)、统计特征(Statistics)

2.距离制图:距离制图(Distance)即根据每一栅格相距其最邻近要素(又称 “源”)的距离来进行分析制图,从而反映出每一栅格与其最邻近源的相互关系。3.空间插值的假定条件是空间上分布的地物间的空间相关性。(基础)

空间插值3种方法:1)反距离权重插值(IDW)2)样条函数插值(Spline)

3)克里格插值(Kriging)

克里格插值的两个任务:

(1)揭示相关性规则。(2)进行预测。

4.表面分析是通过对栅格表面进行分析,生成新的数据集,获得更多反映原始数据集中所隐含的空间格局的信息。

5.单元统计的原理:只对当前栅格单元位置上各层数据进行操作,不受相同或者不同层中任何相邻单元影响。6.邻域统计

邻域统计函数是一种邻域函数,其计算输出的栅格数据的每个位置的值都是输入数据中相应位置指定的一些邻域单元的函数。用于输入数据的每个单元,邻域统计函数在对单元值和这一单元周围指定邻域单元值处理的基础上进行统计分析,然后将这一值输出到相应单元位置。邻域统计的方法与单元统计的方法相同,也是计算最小值、最大值、变程、总和、均值、标准差、种类、多数、少数、中位数。7.分区统计

分区统计函数是在一个数据集为基础在它所包含的不同类别中对另一个被分类数据集进行统计。分区统计函数在每一个分区的基础上运行操作;在输入的分区数据集中的每个分区被计算并赋予一个单一的输出值。8.重分类就是用新的值取代输入的单元值并输出。

四种类型:

a)新值替换:根据新的信息来取代原来的值。

b)旧值合并:将确定的值分组归类。

c)重新分类:用一个统一范围进行重分类(如,应用于适宜度分析或用成本加权距离函数生成一个成本栅格数据)。

d)空置设置:将指定值设置为空值或将空值设置为指定值。

9.数学运算符对输入的两个或多个栅格数据进行数学运算。包括三组数学运算符:

a)算术运算符:算术运算符有: +,-, *, /。

b)布尔运算符:和(And)、或(Or)、异或(Xor)以及非(Not)。

c)关系运算符:==, <, >, <>, >=, <=.10.栅格数据空间分析的类型:距离制图、表面分析、统计分析、栅格计算、重分类。11.空间分析的分析语言:地图代数

第八章 三维分析

TIN数据源:点集、隔断线、多边形

第四篇:GIS使用技术小结

GIS实用技巧小结01

1、用图框或范围显示自己想实现的内容

Data Frame Properties —— Data Frame 下设置Clip Option属性。(在Exclude Layer中选择需显示的内容,选

中选择)。

2、添加界址点坐标

File —— Add Data ——Add XY Data ——选择坐标数据(X,Y位置要相反)

3、标注属性信息

Label Manager 中进行编辑(对每个数据层显示内容进行设置,同时勾选要现实的数据层如下图)

 选择数据层,在Layer Properties的Labels中进行设置相关显示属性,再用Label Features进行标注。如图;

4、影像数据旋转

影像——Layer Properties——Data Frame Properties —— General——Ratation(设置旋转度数).5、调节影像背景与观看舒适度

影像——Layer Properties —— Symbology —— RGB Composite

6、定义矢量数据坐标系(ArcToolbox中)Data Management Tools —— Projections and Transformation —— Features——Project

7、建立一个数据(存在各种问题与情况)检查模板 建立一个线(点、面)要素(设置好坐标系)设置字段属性 进行编辑,添加存在问题记录

④对要素属性进行分类显示,同是进行模板制作

分类显示:数据层 —— Layer Properties —— Symbology —— Categories ——Unique values —— values Field(选择所需属性字段)—— Add All values

Create Features ——Organize Templates——New Templates —— 点击下一步 —— 选择存在问题模块,点击完成即可。

8、数据进行模糊查询

如:查询“XX 河”,查询条件:“aa” Like“%河”

9、进行字段计算时,输出结果时“0”,是由于计算表达式不对,计算时可指界输结果(英文状态下输入)。

10、在编辑线条时,使用Reshape Feature Tool工具,但出现用不了,且弹出“The selection Contain multiple features”窗口,说明所选的线条重复(2条或以上)

11、(矢量数据)进行符号化、重分类调节 选择要显示数据 对属性数据进行重分类

符号大小与类型调节Quantities

11、细碎的小图斑整合到周围图斑

ArcToolbox——Data Management Tools——Generlization ——Dissolve

12、线分割面与线转面(不用ArcToolbox)①线分割面

A、选择线(县必须横贯面内部)B、调出高级编辑工具

C、选择Split Plolygons ,则可分割面

②线转面 A、选择闭合线

B、点击Structure Plolygons 即可创建面

(要分割面,也可用编辑工具中的切割工具)如下图:

13、对同层数据不同属性进行分类显示,以便于进行各种分析与显示 A、按住Ctrl 键,拖动需显示数据(目录下)

B、松手后可得到两个相同数据层,然后对数据层进行定义查询(对需要显示的属性进行查询)如图:

14、批量裁剪数据

A、新建一个表格,写出裁剪要素的存储位置、裁剪要素的存储位置、存储结果的位置,如下:

B、在工具箱中进行如下选择

C、把表格内容粘贴到剪切工具里面,进行匹配。

15、数据组合(接边)即捌不同的数据添加到同一个数据层中

①方法一:编辑一个目标层,选中另一个数据层且进行复制,然后粘贴到目标层中即可完成

②方法二:利用工具箱中

Data Management Tools——Feature Class——Append Annotation Feature Class或者General ——Append

16、拓扑错误编辑

①建立拓扑检查规则

建立数据集(数据库),同时把目标数据放到数据库里,然后对目标数据建立拓扑检查规则。(规则:面一般不能重叠、不能有缝隙;线不能有伪节点、不能有悬挂点、不能重叠、)

②当检查图斑拓扑错误时,出现:Select Topology时,要选择Geodatabase Topology,否则不能进行拓扑编辑。③拓扑错误编辑时,如果是重叠面,用merge 工具进行合并 ④若有缝隙,可用Create Featur 进行构造面,然后用merge 工具进行合并

⑤若缝隙太多,则可:A、面转点; B、面转线,在由线转面;C、点的属性赋予面(可通过空间链接),然后对没属性的面进行处理(可通过定义查询)。

17、制作外业底图时,出去黑色背景:

Properties ——Symbology——Display Background Value

18、在分析工具中(叠加分析),Update 的效果与Clip、Erase、Union的综合效果相同,即:

Update = Clip + Erase + Union

19、要修改边界,可用: ①用分割、合并进行修边

②利用拓扑工具编辑。用Select Topology勾选目标数据,再用Topology Edit Tool

选择需修改的边,然后用Reshape Edge Tool 来更新边界,如下图:

20、利用编辑工具下的捕捉功能(工具)可以更好的定位,如图

21、Bookmarks可以帮助定位,固定位置。

22、裁剪要分为矢量裁剪与栅格裁剪

栅格裁剪:Data Management Tools—— Raster Processing ——Clip 矢量裁剪:Analyst Tools——Extract——Clip(Split)

23、在ArcMap工作区内,要编辑比例尺、文本框、图例等需要用如下图的黑色箭头工具选择 如图:

24、添加格网

目录——layer——右键——Properties——Data Frame Properties——

Grids——New Grid——选择需要的形式,然后进行线型、经纬度等设置。如下图:

第五篇:软件测试小结

第二阶段学习小结

1.白盒测试需要了解其内部结构和运行机制。白盒测试,也称之为结构测试和逻辑驱动测试。黑盒测试不需了解程序内部结构和内部特征。主要着眼于程序外部的用户界面,关注软件的输入和输出,关注用户的需求,从用户的角度来验证软件的功能。黑盒测试也称之为功能测试和数据驱动测试。

2.黑盒测试技术主要有:等价类划分法、边界值分析法、判定表方法、因果图法、错误推测法。

3.白盒测试主要技术有:语句覆盖、判定覆盖、条件覆盖、判定-条件覆盖、条件组合覆盖、路径覆盖。

4.测试用例的定义:测试用例就是一个文档,描述输入、动作、或者时间和一个期望的结果,其目的是确定应用程序的某个特性是否正常的工作。

软件测试的基本格式:软件测试用例的基本要素包括测试用例编号、测试标题、重要级别、测试输入、操作步骤、预期结果。{系统测试用例的编号这样定义规则: PROJECT1-ST-001,命名规则是项目名称+测试阶段类型(系统测试阶段)+编号。定义测试用例的优先级别,可以笼统的分为 “ 高 ” 和 “ 低 ” 两个级别。测试用例设计方法:(1)逐级细分法(2)输入域测试法(3)输出域分析法(4)正交试验设计法(5)业务流程分析法(6)状态迁移法(7)因果图法(8)判定表法(9)错误猜测法(10)等价类划分法(11)边界值分析法}。

5.Bug的描述:

① 和 bug 产生对应的软件版本。

② 开发的接口人员。

③ bug 的优先级。

④ bug 的严重程度。

⑤ bug 可能属于的模块,如果不能确认,可以用开发人员来判断。

⑥ bug 标题,需要清晰的描述现象。

⑦ bug 描述,需要尽量给出重新 bug 的步骤。

⑧ bug 附件中能给出相关的日志和截图。

6.软件测试环境的主要要素:配置测试环境是测试实施的一个重要阶段,测试环境适合与否会严重影响测试结果的重要性和真实性。一般来说,配置测试环境要满足五个基本元素:硬件、软件、网络环境、数据准备、测试工具。

7.测试环境的搭建:单机版测试环境搭建,b/s架构测试环境的搭建,c/s架构测试环境的搭建。

8.测试环境的管理:设置专门的测试环境管理员角色、明确测试环境管理所需的各种文档、测试环境访问权限的管理、测试环境的变更管理、测试环境的备份和恢复。

9.自动化测试工具介绍:性能测试—Loadrunner、Robot、Silk performer,功能测试—QTP、Winrunner、Robot、Silk test,其他测试—Xenu、AiRoboForm。

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