第一篇:论运用信息化教学手段结合传统教育模式开展幼儿教育的重要性 论文
论运用信息化教学手段结合传统教育模式开展幼儿教育的重要性
开封市教育幼儿园 李灿
信息化教育手段是一个“人脑+电脑+网络”的教育方式,是新时期而应用网络环境进行幼儿教学的新兴教育手段,可以提供形式生动、活泼、内容丰富、信息量大、具有交互功能的学习资源,具有传统教学中不可比拟的优势。
一、传统教学方法与新时期信息化教学方法的区别 1.传统教学方法的缺陷
传统课堂学习的内容是有限的,课堂板书和练习题出示往往会占去大量的时间;特别是针对幼儿教学方面,存在教育方式单一,学习内容单一,学习效果往往达不到适龄儿童所需求的教育效果。
2.新时期信息化手段教学的优势
教学中如果引进信息技术则可以在极短的时间内把与教材相关的内容引入课堂,综合运用图片、声音、视频、等原先课堂上没有的形式,生动形象的展示要向学生讲述的知识,从而拓宽学生的视野,开发学生的想象力,加大课堂的容量,而信息技术运用到教学中后,教师可根据教学目标对教材进行分析和处理,把每一教学环节设臵成不同的层次,从课前复习,例题讲解,到巩固练习等,学生可以根据自身情况,选择性地进入相应层次,选择适合自己水平的内容,进行个别化和协作式相结合的自主学习,有利于激发学生自主学习的积极性。
二、新时期信息化教学与提升教师执教水平密切联系 1.新时期信息化教育与传统教学方式的关系
在传统教学中,教师注重书本内容,甚至仅限于书本内容,多为“填鸭式”教学,教育的目的是学会,而不注重于理解和举一反三。信息化教学,特别是幼儿教学,通过视频、声音、图画等更直观的教育方法可以有意识让学生自己去查阅资料或进行社会调查,把学习由课内延伸到课外,这样不仅开阔学生的知识视野,丰富学生的课余知识,而且培养了学生自主探求知识的能力,提高学生搜集和处理信息的能力,从而使学生能真正体现出学习主体作用。
2.提升教师职教水平与信息化教学方式的关系 现在的科技水平突飞猛进,从以前的传统书本、黑板教学转变成当今的网络教学,电视教学体现了教育方式的全面改革和发展。教师水平如果只停留在书本和黑板中,不学习先进的信息化教学,必将跟不上时代,导致学生不能利用先进的教学方式获得知识。如教学《幼儿如何防范火灾危害》时,如果只通过书本传授防火知识,学生只能认识表面,而无法亲身体会如何预防火灾,所以,我们在课前安排学生自己通过网络搜集有关知识和视频,特别是在课前就引导家长与学生共同学习,而后在课堂中运用专业的视频来教孩子如何预防火灾就能起到很好的效果,通过视频更直观的学习如何防范,如何自救等。特别是视频中能更直观的了解火灾危害的严重性,再加上视频内的有声资料,更直观的让孩子们学知识,真正学到自救能力。
通过教学实践表明,多媒体信息化教学方式在幼儿课堂教学实践中的运用,给我们的教学工作输入了新鲜的血液,大大提高了课堂教学的效率,同时也为创新教育开辟了道路。适时适量的运用信息技术,就会起到“动一子而全盘皆活”的作用,发挥其最大功效;还可以减轻学生学习的过重负担,提高课堂教学实效性,促进素质教育实施,培养学生非智力因素,符合现代化教育的需要,有效地培养更多的跨世纪的创造型人才,促进幼儿全面成长,为以后的学习奠定良好的学习基础。
第二篇:运用信息化手段加强工程造价动态管理论文
一、造价管理是房地产开发行业的重要内容
就工程造价的含义来讲可分为两种:一种是广义上,指建设一项工程预期开支或实际开支的全部固定资产投资费用即项目建设全过程中发生的费用总和,包括建筑工程费、安装工程费、设备费以及其它相关费用;另一种是狭义上,指工程价格,是为建设一项工程,预计或实际在土地市场、设备市场、技术劳务市场,以及承包市场等交易活动中所形成的建筑安装工程的价格和建设工程总价格,即工程承发包价格。
前者包含的范围更广、更宏观,是决策和管理范畴的重要指标;后者更具体,更加注重客观性和精确性。后者即工程承发包价格,与开发企业及施工企业的利益紧密相关,所以在每个工程项目中都是不可或缺的内容,得到了广泛的重视和研究。但目前前者的重要性还只被少数房地产开发企业所关注,因此希望通过本文的探讨,提醒更多的房地产开发企业,能够科学系统地做好项目开发全过程的造价管理。
二、对工程造价进行动态管理的现实意义
动态管理是建立方便快捷的统计分析系统,在开发过程中进行全程的、动态的造价管理、成本分析及风险预测,为项目决策层的决策与管理,提供准确而有效的的参考依据。
善于利用动态管理可以在项目盈利与风险分析、销售控制、资金管理等几个方面发挥十分有价值的作用。
1、项目盈利与风险分析动态管理的作用
项目盈利与风险分析是企业最关心的内容,而动态管理的前提就是随着项目的进度,及时对其实现动态分析。项目的可行性研究就是对项目的预期盈利水平与风险的分析,其中的各种分析方法和指标是经实践证明有效的。在开发过程中的项目盈利与风险分析应延用同样的方法和指标,只是当初部分预测的数据随着项目的发展逐渐变成已知数据。
在风险分析方面,因为有众多不确定因素影响项目的盈利状况,所以及时的风险提示可以帮助决策人员有重点地加强防范和控制。例如,当实际发生的建安费用、融资成本等成本因素超过预期,就必须适时进行调整、分析,避免造成严重损失。
2、销售控制动态管理的作用。
房地产项目的收益最终是通过出售或出租实现的,所以决策者会十分重视产品的销售控制。销售价格是一个动态数据,需要根据现实的情况及时做出调整,即销售的动态控制。
3、资金控制动态管理的作用。
房地产开发企业的主要工作内容是各种资源的整合,而资金是最重要的资源之一,对资金的控制与使用是企业管理者经营水平的体现,是项目管理工作的重中之重。
资金控制主要分为资金流入与资金流出控制。
1)项目资金流入可以界定为为项目开发而筹集的所有可支配的资金。
房地产开发行业中,很少有企业完全利用自有资金完成整个项目,因此合理的融资成本、融资比例、融资时间通常是项目顺利实施的保障。实际项目运作中,项目负责人必须对融资的成本与限期时时关注以免造成企业信誉等损失。因此,对融资的管理也离不开动态核算分析。
销售收入是项目开发资金的另一重要来源,因此根据项目进行中的资金压力情况,动态的收入计算也会对方案制定有重大辅助作用。
2)项目资金流出的项目正是造价管理所重视的成本控制内容。这些项目费用有的在项目启动阶段集中或分批支付,有的则贯穿整个开发期间。此外,考虑到某些不可预测的因素,项目应储备一定数目的资金作为不可预见费。所有这些资金的合理调度安排是企业实现获取最大利润的关键。这个安排就是资金流入的数量、流入的时间及可靠程度,能否满足项目资金流出的需要。针对项目资金流出的预测与控制是管理人员在开发过程中始终重点关注的内容,不仅要有长期的、笼统的资金使用计划,还要有中短期内的预计资金流出备忘录才能满足实际工作的需要,而各种资金的流向一般分散到各个环节,由各个部门负责,如果各部门能定期汇报未来一段时间的所需资金情况,通过汇总计算就可以制定中短期资金计划表,从而对原资金安排作出动态修正。
三、信息化手段在项目造价动态管理中的应用
动态管理的应用给项目带来的益处显而易见,信息化手段包括网络和电子计算机等的应用,通过适当有效的信息化管理方案实施,可以大幅度提升企业的管理水平,实现企业管理工作的高效性、严谨性和科学性。
实施信息化管理应主要从三个方面工作开展。
1.制定针对本企业的信息化管理规划方案。企业信息系统的建立必须在对企业现状和工作流程的详尽分析及优化之后,制定出一整套目标明确、可操作性强的规划方案。应由企业领导负责组成方案策划小组,由专门指定的人员负责,做好流程图设计,相关资料收集,信息化技术培训等基础工作。
2.根据方案配置硬件资源。考虑到当今社会信息化手段的应用不断向更深更广的方向发展,以及企业未来的发展,硬件资源的配置必须兼顾稳定性、通用性、和可升级潜力。在资金允许的情况下,选用更能保证数据安全和更快捷便利通讯的硬件配置。
3.软件的选用与设计。由于涉及的管理内容十分专业,并且对造价动态管理理念的认识的尚未普及,所以软件市场上很难找到现成的合适软件来使用。企业可以考虑请软件公司进行外包设计定制或自行设计。软件的功能应满足以下主要的要求:
1)适应性强。由于项目管理的内容较复杂、各个项目之间存在的差别,使的软件的设计必须抓住关键因素,数据采集格式按通用的要求设计,在保证归类范围明确的前提下,具体分项名称可由输入者设定。适应性弱的的软件遇到不同情况时,常常要通过调整源程序来解决,会极大地影响使用效果。当然,软件的设计也不可能一步到位,必须经过试用版等多个版本,不断根据实际情况进行调整完善才能达到预期效果。
2)软件架构方案选择。建议建立以数据库为核心的客户/服务器型软件构架。各部门登陆服务器,进行数据录入。这样做有很多好处,数据库放在服务器里统一管理、定期备份,可以减少存放在各部门电脑内数据丢失的风险;数据库统一在服务器可以方便的实现各部门间的关联数据智能对比;从企业管理全面信息化建设考虑也适于选用此种模式。
3)功能设计。
主要功能设置将参照上文中的项目造价动态管理可发挥优势的几个方面,涉及到项目管理的各个环节,其中销售控制、工程进度控制、项目造价分析各设相对独立模块,但统一参数指标,设计时按照先进的管理信息系统设计理念实现无缝接口。
考虑到实际工作中对项目资金流量的控制经常需要不同部门之间的数据核对,关键数据录入方面的设计可采用共同确认后进行汇总制度。对资金的发生填录时应设有备忘录式备注栏,可大幅提高使用时的历史追溯能力。
为提高软件的实用性,应将项目的原计划安排进行录入,按照统一格式随着开发进度将实际情况录入计算,设计界面对两者进行对比分析以方便决策者进行管理。此外,还应有对超出计划的资金、施工进度等的敏感因素和风险进行提示功能,包含对管理者预先提示功能,可自定义需提示的内容,如本周内将发生的数额超过5万元的费用等。
4、其它要求。如方便的查询功能;市场信息收集功能;具有完整的数据备份和恢复功能,对项目数据可进行导入和导出操作;权限设置和保密功能,项目资料应注意保密性,在设计时要充分考虑到相应的权限分配与数据库加密。
第三篇:信息化教学手段在旅游教学中的运用
信息化教学手段在旅游教学中的运用
摘要:在中职旅游教学中,如何增强学生对所学内容的直观认识、提高学生的学习兴趣和学习效率?本文以“中国古典园林的构景要素”为例,就如何利用信息化教学平台进行课堂教学进行了分析探讨,让学生学会自主学习,实现师生互动、生生互动,有效实现教学目标。
关键词:旅游教学 信息化 自主学习动起来
近年来,各类各级信息化教学软件比赛和信息化教学设计比赛在市、省、全国轰轰烈烈地开展起来,极大地推动了信息化教学在教学领域特别是职业学校的专业教学领域中的应用。
所谓信息化教学就是以信息技术为手段,贯穿现代教育教学理念,结合现代教学方法的教学。信息化教学模式是建立在建构主义理论基础之上的,其学习环境包含情境、合作、会话和意义建构四个要素。
作为旅游专业的教师,笔者更关注如何利用信息化教学手段提高教学的效果。以导游基础知识课程为例,该课程是导游专业的主干课程,也是江苏省导游资格考试指定教程,内容多,知识点杂,易学却不易记忆。而中职旅游二年级的学生他们喜欢旅游、却很少有旅游的经历;想学好这门课程却只能凭想象和死记硬背,如何提升学生对所学内容的直观认识、提高学生的学习兴趣和学习效率呢?以第六章第二节为例,笔者做了以下的教学探索。
一、整合教学内容,梳理相关、相似教学内容
课本的第六章第二节是“中国古典园林的构景要素”,构景要素很多,涉及水体、假山、建筑、动物、植物等,要进行4课时的教学。为了让学生进行相关、相似知识点的记忆,笔者把第三章所学的山水景观知识、第五章所学的建筑知识以及《江苏导基》上学的江苏古典园林的知识进行一个大的整合,整合成3个教学模块:桥、水体和建筑,师生共同探讨它们的分类、特点、功能和文化内涵。
以信息技术为手段、根据教学的需要,构建了b/s结构的、基于网络技术的四个学习的平台,即网络资源平台、本地资源库平台、师生交互平台和考核评价平台。而所谓b/s就是一种浏览器和服务器的结构。它是伴随Internet技术的更新,对原先的C/S的结构的一种改进。而在这种改进下,用户在通过IE或google等浏览器,利用Web Server和数据库进行交互后,只要有电脑有网络的地方,不用装任何的软件,就能进行教学平台的操作:输入网址、打开江南印象网络教学平台的界面,输入用户名和密码,师生都可进入相应的平台进行教与学的探讨,简单易行,学生有了自主学习的平台和空间,学习兴趣有了较大的提高。
二、创设教学情境,以江南印象为主线
第一,由复习园林的分类引出南方园林中最具代表性的园林——江南园林。引导学生利用网络资源平台找出“江南”的地域概念。
第二,播放刘若英的乌镇广告视频,引导学生欣赏画面中的美景,引发学生思考画面中的美景来自“江南水乡”。学生继续利用网络资源平台找出一两首描绘江南的著名诗句并有感情地大声朗读,教师同时播放水墨江南的视频画面,进入了江南印象的情境。
第三,江南美不美?留下了什么印象?教师的ppt上出现了很多的诸如:小桥、炊烟、流水、鱼米之乡、乌篷船、人家等关键词,学生很自然地就会用“小桥、流水、人家”来概括。笔者告诉学生,今天以江南园林为例,来研究中国古典园林的构景要素—园林中的小桥、流水、人家,明确了本课的学习内容。也就是把中国古典园林中常见水体和建筑,以江南园林为例,运用信息化教学平台整合成3个教学项目:“江南印象之小桥、流水、人家”,带领同学们进行了一次江南园林的文化之旅。
三、以学生活动为中心,让学生动起来
爱因斯坦曾说过:“如果把学生的热情激发出来,那么学校所规定的功课就会被当作一种礼物来领受。”那就让学生动起来。
1.耳动
例如,在小桥模块中,信息化教学平台上的一首《门前大桥下游过一群鸭》的儿歌(MP3),引发了同学们儿时对桥的记忆和讨论,同学们热情高涨,讨论激烈。教师适时引导:那么园林中的桥呢?让同学们自由组合成4个组:平桥组、亭桥组、廊桥组和拱桥组。结合课本和信息化教学平台,在小组间展开竞赛,让学生耳朵动起来的同时脑子也快速的动起来,分别快速地找出桥的分类、各类桥的特点及功能。教师引导学生用优美的语句来描述它,深化它们的文化内涵。再如,流水模块的反馈练习“听一听”,让同学们根据听到的流水的不同声音和画面来判断水体的类型,同学们一遍一遍地听,一遍一遍地感受,一遍一遍地判断,加深了对水体类型的直观感受。
2.手动
例如,教师引导学生用信息化教学平台的工具栏让学生手脑并用,进行小桥知识的反馈——连一连,即把桥的图片和对应的桥的类型相连,加深了学生对所学的内容的直观感受。又如:在纸上谈兵环节:请同学们利用信息教学平台,以一种桥为例,快速地写一段100字左右的导游词,同学间通过交互平台相互交叉点评,老师点评各组的表现,实现了师生互动、生生互动。
3.口动
例如,在幸运我和你环节中:同学们根据自己编写的导游词以小组为单位进行讲解训练。利用信息化教学平台,通过幸运大转盘的幸运大抽奖,每组抽取出一名幸运同学以情境模拟形式讲解“园林的桥”,同学互评,教师点评。在这个环节中,同学们精神高度集中和紧张,口语表达能力大大提高。
4.心动
例如,在流水和人家模块中,同学们主要是是利用信息化教学平台进行自主学习,并以抢答、讨论、相互提问,模拟讲解、互评、点评等方式来说出园林中水、建筑的特点及功能。教师利用信息化教学平台引导学生欣赏、对比、体会“一勺如江湖千里”“虽为人做宛若天成”的园林中水和建筑的文化内涵,突破教学难点。同学们置身于江南园林的文化氛围中,对园林构景要素有所感悟。
5.心动不如行动
带着对导游考证的向往和对所学知识进行检测的心理,同学们进行了考证直达的网络视频同步讲解训练测试及理论测试,更加深了同学们的导游职业体验,树立了考证的信心。
四、以多元化考核为动力
利用考核评价平台,教学过程的每一个环节,从课前学生到旅游景点拍摄视频的景点实践,到课上的听一听、看一看、说一说、写一写,以及连一连和考证直达等,都有不同的考核评价方式,有客观题的直接评分,也有主观题的课上、课后评价,让每一个学生都有所收获、找到自信。当然,老师对学生考核点评,学生也能对老师点评考核,例如通过教师示范讲解“煦园的桥”的视频播放,学生点评,实现了师生间的协作学习。
在多媒体资源的有效整合下,通过教学情境设置,将学生带入江南园林,形成多种形式的学习情境与学习刺激,对学生的语言表达能力和导游职业素养的提高都有了较大的促进,达成了学习目标。鲁昕部长曾经在信息化教学大赛中说过:“中等职业学校要利用信息化技术改造传统教学,改变一支粉笔,一本教材,一块黑板的传统教学方式,全面推动信息技术环境中教师角色的转换,教育理念,教育观念,教育内容,教学方法及教学评价等方面的变革。”的确,使用信息技术手段进行教学绝对不是为了代替黑板和粉笔,而是将传统教学中不易达到的目标通过这样的手段来实现。所以对教师教育理念的改变以及课堂组织能力和使用信息化教学平台的能力要求较高,需要教师在教学工作中不断地摸索、创新和提升。
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第四篇:论文浅谈幼儿园游戏化教学手段的运用
浅谈幼儿园游戏化教学手段的运用
凤阳县三府幼儿园常付云
【摘要】游戏化教学是指教师以游戏为手段来组织、开展教学活动的一种教学方式,旨在让幼儿在愉快的游戏中完成特定的教育教学目标,培养幼儿的学习兴趣。在实践中,关于“游戏”与“教学”有许多人存在着认识上的偏差,认为用游戏的手段来组织教学,教学就是游戏;或认为它们是两个互不相干的概念。游戏化教学的研究,涉及到教学、游戏以及其之间的关系。游戏化教学在教育实践在中有哪些运用呢?本人根据实际教学实践进行了归纳和阐述,关键字:幼儿园 游戏化 教学
“游戏化教学”是指以游戏为手段,贯穿幼儿园的整个教学活动,把幼儿教育的目标、内容、要求、任务隐藏并融于各种游戏之中,让幼儿在愉快的游戏中掌握知识、习得技能的一种教学方式,它符合幼儿园教学的特点及幼儿的发展水平,是一种有效的教学策略,其实质是让幼儿成为学习的主体和发展的主体。所以根据不同主题的教育内容,充分利用游戏手段,积极发挥幼儿的主体作用,灵活的运用集体、小组、个别活动的形式,为幼儿的发展提供充分活动的机会,这对幼儿整体素质的提高,对幼儿的可持续发展有着极为重要的作用。
一、正确认识游戏化教学
根据《幼儿园教育指导纲要》精神:以游戏为基本活动,探索将教学游戏化,教育综合化的幼儿教育实践模式,把游戏融汇于幼儿园一日生活中,充分体现寓教育于游戏之中。为幼儿提供平等表现机会,使幼儿的能力、个性得到和谐发展,让幼儿在教学活动、日常生活中积极探索、主动活动、思维活跃,因此在幼儿园适时、合理地开展游戏活动是培养幼儿各种能力、促进幼儿全面发展的有效途径。
游戏可以促进孩子的认知和发展;游戏可以帮助孩子养成积极的情绪和情感;游戏有助于孩子形成良好的意志品质;游戏是发展幼儿健康心理、培养幼儿健康人格的有效途径;也是幼儿身体发育的重要保证;游戏是孩子动静交替的过程,可以让孩子上课之后得到休息,从而更好地投入到接下来的学习之中。对于幼儿园的幼儿来说,游戏是幼儿群体的一个普遍兴趣,因此,将教育的课程融入到游戏中去从而激发幼儿的兴趣从而达到教学的目的成为现代幼儿园教学的一大主题。
二、游戏化教学的重要性
游戏化的教学方法弥补了任务式和灌输式的传统教学方式的不足,能够有效促进幼儿整体发展。
1.在游戏中教学可以调整幼儿的厌学情绪。
很多孩子在入学初都非常向往学校生活,但一段时间后一部分孩子会产生厌学情绪,严重的还会产生恐惧,通过在一日生活中设置有趣的游戏活动,让幼儿参与其中,能够让他们克服恐惧,消除对学习的厌恶,体会到学习的乐趣,从而改变对学习的看法,认为来幼儿园是一件非常开心的事。
2.幼儿园游戏化教学可以有效促进幼儿智力发展
第一,形成认知积累,让幼儿在做游戏的过程中获得对生活的各种反应,积累对事物的认知,通过玩游戏,让幼儿不断加深对各种事物的印象,逐步提高他们的认知能力、思维能力、记忆力等等。
第二,促进语言发展,在游戏中,小朋友们为了完成同一个目标,互相之间会多次进行语言交流,所以,有助于促进幼儿语言表达能力。
第三,开拓想象力,幼儿的好奇心强,想象力丰富,游戏能够为其提供广阔的想象空间,为儿童插上想象的翅膀。
三、游戏在幼儿园教学活动中的运用
游戏与幼儿园教学活动的这种互相融合的关系就要求我们要注意把握这个融合的度,教学经验的积累,我简单的总结了以下几种运用形式:
1.以游戏的形式导入活动内容
好的开端是成功的一半,活动导入对教学过程至关重要,以游戏的形式导入课题内容,既能激发幼儿的兴趣,又能调动他们的积极性,提高教学活动的效果。如:我在上《颜色对对碰》课时,就是用了一个小小的魔术游戏:将一块黄色和一块蓝色的橡皮泥慢慢地捏在一起,让他们均匀混合,要求幼儿观察橡皮泥会有什么变化,在捏的过程中幼儿专注地盯着我的手看,孩子们都对变化结果感到惊奇,从而进一步激发了他们的学习兴趣,调动了他们想亲身试验一下的强烈欲望,于是,一次有趣而成功的手工教学就开始了。2.以游戏的方式开展活动 a)科学社会中游戏的运用
有好奇心是幼儿的显著特点,所以科学内容的教学很容易用到游戏,如在小班科学《颜色对对碰》教学中我为每位幼儿准备了一个透明的小水桶,每位幼儿都从准备好的三原色中任选两种来混合,让他们探索发现两种不同颜色相碰会变成另一种新的颜色,由于孩子们配置时的比例不同,所以会出现很多种新的颜色,在这一游戏的玩耍过程中,孩子们不但体验到探索的快乐,还获得了相应的知识,这就是在玩中学。
b)健康活动中游戏的运用
好玩好动是孩子的天性,因此健康活动中我们也常常用到游戏。如《小兔拔萝卜》、《猫捉老鼠》、《小小跳伞兵》等等游戏都能锻炼孩子们的跑、钻、跳的肢体动作能力,并能通过游戏让孩子了解游戏的规则应注意问题的相应常识。c)数学教学中游戏的运用
由于学前儿童的思维还处于前运算阶段,主要以具体形象为主,因此将抽象的数字知识寓于儿童感兴趣的游戏中,让儿童在自由自在、无拘无束的各种游戏活动中学习数学,更能调动儿童学习的积极性,激发儿童学习的兴趣。如我们在小班幼儿学习“1”和“许多”时,我设计了一个“猫捉老鼠”的游戏,我和幼儿分别扮演“猫妈妈”和许多“小猫”,“猫妈妈”要求“小猫”们去捉老鼠,每只“小猫”捉一只老鼠,1只、1只老鼠合并成“许多”老鼠,这样一次次的反复做游戏,并不断改变猫捉的事物如变成捉小鱼等,在这一系列的情景游戏中渗透“1”和“许多”的数学概念。d)语言教学中的运用 在语言教学的实践中,为了给幼儿营造充分交流与表现的环境,让幼儿想说、敢说、喜欢说,有机会说,从而不断促进幼儿主动的发展,使幼儿在语言游戏活动中得到充分发展。在活动设计时要充分考虑幼儿的兴趣和需要,不要一味的按成人的想法和意愿来设计游戏环境、指挥幼儿游戏。同时还要充分考虑幼儿的能力水平,给幼儿充足的自主游戏与自由探索的时间和机会。在语言游戏“捉迷藏”的活动中,我和幼儿共同商讨创设大树、房子、花园、池塘等背景道具和许多多种动物头饰的游戏情境,让幼儿自己去选择动物头饰,用语言表述自己的选择,游戏中还让幼儿自己选择周围的场景,进行游戏和交流,幼儿成为了游戏的主人,充分调动了幼儿活动的积极性和主动性,使幼儿在自由、轻松的游戏氛围中进行语言活动。e)艺术教学中的运用
幼儿园游戏化艺术教学活动的探索,不仅改革了原有的传统教学模式,更涉及到教育观的变革问题,我们要充分挖掘游戏中一切可利用的教育资源,进一步探究如何将教育教学内容巧妙地渗透到游戏中,让幼儿在玩中学,学中玩,提高学习效率,达到娱乐和学习的统一,让幼儿在轻松愉悦的游戏化艺术活动中感受美、表现美、享受美、创造美,激发幼儿的兴趣,促进幼儿对审美的发展。如歌唱活动《捉迷藏》,就可以把整个教唱、学唱的过程,通过一个“捉迷藏”的游戏来完成:首先,把歌曲内容设计成语言游戏《春夏秋冬》来激发幼儿参与活动的兴趣;然后教师在这个语言游戏中提出新要求,让幼儿熟记歌词,掌握歌曲节奏,最后还是在这个语言游戏中学唱歌曲。幼儿在活动目标完成后,还意犹味尽地自发组织玩这个游戏。
3.以游戏的方式结束活动
在我们固有的思维方式中都认为游戏活动量很大,让幼儿很疲惫,因此导入时常用,而结束时却不习惯用此方式。我们可以让幼儿融入到某一故事和动画中的角色,如让幼儿扮演小老鼠悄悄地回自己的“家”即小凳子处,等待小花猫睡觉,然后再悄悄出洞活动,以这样的方式结束活动,让幼儿在安静中结束游戏活动。
四、如何开展合理有效的游戏化教学活动
首先,教师要精心地为幼儿创设一个良好的游戏环境,调动幼儿参加游戏活动的积极性。
教师在游戏活动前准备丰富多彩的、有利于开展游戏的各种材料,例如:在区域活动中的“医院”里,我们为幼儿提供了听诊器、白大褂、护士帽等,幼儿相互商量,分配好角色,假设了情境,上演了一幂白衣天使拯救人民群众的生活剧,另外,还摆放各颜色手工纸、蜡烛、香、火柴等,孩子会不由自主地进行自制香烫画的游戏„„ 所以,教师要尽可能为幼儿创造一个能引发他们游戏的环境,同时不要太花哨,以免让幼儿无从下手,还要不定期的更换活动材料,由简向难适度推进,不要让幼儿的思维停止不前。
其次,教师要留给幼儿足够的时间尽情地玩游戏。
由于时间关系,我们有时会在孩子玩了一半时,让他们收拾材料,停止游戏,看到他们一脸的不情愿,我还真不忍心去打扰他们。组织一段游戏对于幼儿来说是一件很有意义的事,能把自己感兴趣的事用游戏表现出来,其实是孩子们能力的一种释放,我们应尊重孩子的意愿,让他们在游戏中体会成就感。
第三,根据幼儿的年龄特点和游戏的难易程度,教师让幼儿明确游戏的规则与方法,保证游戏的顺利进行。
对于一些新的游戏,如果幼儿不知道怎样去玩,势必会打消幼儿参与游戏的积极性,因此,游戏前,教师要用简短、明了的语言、形象的肢体动作进行示范,让幼儿明白游戏的名称及玩法,让幼儿之间、师幼之间互相学习、掌握游戏规则,学会玩游戏,对年龄小的幼儿更要细心指导,使每个幼儿都有参与游戏的机会。
五、游戏化教学应该注意的问题。1.选择恰当的游戏形式
因为不同的教学活动有着不同的目标要求与内容,在选择游戏的时候,首先看是什么样的教学内容,对症下药,采取与之相对应的游戏活动来完成。只有这样才能使游戏与教学有机融合,相互渗透,真正发挥游戏的教育功能,体现游戏的价值。 2.控制游戏时间的长短
根据皮亚杰的《 儿童心理理论 》来看:“小班幼儿的注意力一般最集中的只有2-4分钟;中班的3-8分钟;大班的5-10分钟 ”的科学论据,我们在建构游戏的时候必须以这个理论为基础,在教育教学活动中,有效的利用“最佳时间”,让幼儿掌握关键内容,这才是我们游戏化教学的最终目标。 3.尊重幼儿的发展水平和兴趣需要 选择难度适宜、符合幼儿兴趣、及幼儿发展需要的教育内容来融入到游戏中,使幼儿获得认识上的满足和成就感,有利于增强幼儿学习的兴趣和培养良好的情感态度价值观。同时可以为每个幼儿提供表现自己长处和获得成功感的机会,增强他们的自尊心和自信心。只有在尊重幼儿的发展水平和兴趣需要的前提下,才能使每个幼儿都得到的发展,才能使他们成为全面和谐发展的人。
“游戏化教学”以游戏为手段,把幼儿教育的目标、内容、要求、任务隐藏并融合于各种游戏之中,让幼儿在愉快的游戏中掌握知识、习得技能。是符合幼儿园教学特点以及幼儿发展水平的行之有效的教学策略,这种教学方式使幼儿成为学习的主体和发展的主体。
第五篇:听说读写结合的听力教学模式论文
有相当部分的学校的听力课教学是这样的:先让学生听一段3-5分钟的录音,然后让学生回答几个与录音内容有关的问题(填空题或选择题),教师对一对答案,再听一两遍就算完事。与其说这是一种教学模式,倒不如说是一种测试听力与记忆的方法。学生在上课前并没有因信息缺乏而感到有主动参与的需要,在听的过程中也缺少获取信息的内发动机:教师设计的练习并没有让学生有按个体需要去进行信息选择的机会。学生从上课开始就处于被动压抑,应付教师的状态。教师对学生在答题时出现的困难或错误原因也很难进行分析;他们或是因为录音质量不佳,或是个人的临场状态不好,或是对录音者的语音、语调、语速不适应,或是不具备对录音内容的认知结构,或是对录音提供的信息不感兴趣而不作选择性记忆。学生在这种状态下一般不容易进入到理解的过程,整个教学缺乏交际性,因而学生抱怨教学效果不佳,进步不大也就不足为怪了。
因此,要上好听力课,很有必要改变学生的被动压抑的应付状态,从而使其获得交际的体验。
本文提出的三个环节的听力课针对这种情况,按照现代交际信息理论,把听力课和口语课、阅读课、写作课等教学活动有机地结合起来的,以培养学生听说技能。
这种以信息为核心的听力课教学过程由下列三个环节组成。
一、听前准备(Pre-listening)
听懂话语的过程是一个“重建信息”的过程,而不是一个被动的接收过程。在这个“重建信息”的过程中,听者(listener)必须运用已经掌握的语言知识和常识对语音信号进行解码(decoding)(Richards,etal.,1985:73),然后把在解码过程中所获得的信息组成一个框架,最后围绕这个框架重建信息。这个重建信息的过程可以分为:
接收语音信号——解码——建立信息框架——重建后的信息
学生在理解话语时需要利用语言知识和已经具备的与内容有关的认知结构来达到听懂或理解的目的。也就是说,理解话语的要求远远超出了理解单句的要求。在话语理解过程中,学生还必须排除不合逻辑的解释,填补理解过程中的缺口,使自己重建的信息前后一致,结构完整,前后呼应。
在这一环节中,我们可以从报章、书刊上找到与录音材料有关的背景知识让学生阅读,并引导学生对比生活现实进行讨论,书面记录阅读和讨论的内容和心得。这一课堂活动可以激活学生已掌握了的语言知识的认知结构,并引起他们了解录音内容的兴趣,为下一步的解码和信息重建工作做准备。同时,使学生有机会运用外语进行自由表达。教师可以从中发现学生在理解与表达时出现的困难,并及时进行辅导。
如果学生对这种讨论式的听前准备活动感到困难,教师可以选择另一种形式,即先让学生阅读与录音内容有关的文字材料,然后让学生将要点列出来。例如,在学生读完一篇关于城市受汽车废气污染的短文之后。教师可以引导学生列举汽车污染的种类和来源。教师可以先让学生看英文注释的汽车透视图,并列出汽车的有关部件及其产生的污染物等等,经过这一准备活动以后,学生会较容易地听懂有关限制汽车废气污染的录音材料,并明白采用unleadedgas,electricmotors,masstransportation和Catayticconverter的道理。
另一方面,利用关键词来激发学生的联想力,使学生对录音材料中可能出现的词进行联想,对于理解录音材料的内容有很大的帮助。
二、解码的信息重建(Decodingandcomprehension)
按照Clark&Clark(1977)观点。
学生在这一环节的主要任务是:
1.在短暂记忆中保持听到的话语;
2.将短暂记忆中的话语按语法进行分析和重新组配;
3.识别其中的话语含义。
学生完成这些任务的过程就是提取信息的过程。当然,要完成这些任务,还必须经过微观(micro-processes)、综合(integrativeprocesses)、宏观(macro-pro-cesses阐发(elaborativeprocesses)和总体认知(meta-cognitiveprocesses)等一系列相互作用的心理过程(interactivehypothesis)(lrwin,1986:2-9)如果没有听前准备作铺垫,这些心理过程是难以产生的。然而,经过听前准备的一番活动,学生原有的语言知识和结构进入了激活状态,对录音材料的内容也有了一定的把握,已具备了应付一系列相互作用的心理过程的心理条件。这时教师可播放第一次录音,并要求学生边听录音边记内容的要点。然后用笔记形式勾划出的这段内容信息框架。
在学生勾划出有关内容的信息框架后,教师再播放一遍录音材料,使学生有机会补充遗漏的部分。教师可以根据这些信息框架不同的遗漏情况,去判断并解决学生在信息重建过程中遇到的不同困难。以便带领全班顺利进入听说课的最后一个环节。值得一提的是,学生勾划信息框架时,应该用笔记的形式而不是原文的句子。因为能记下原文的句子并不意味着真正听懂了录音的内容,而只是真正理解了原文,才有可能以笔记的形式把信息框架勾划出来。
三、口头复述(encoding&oralreproducetion)
听力课的最后一个环节,是让学生利用在听力理解过程中重建的信息去组织一大篇简短的谈话。并以口头的形式表达出来。在上两个环节的基础上,这种行为是一种交际行为(Richards,etal.1985:92)。学生根据各人不同的情况(readercontext),去对同篇录音材料作不同角度的理解(textcontext)(lrwin,1986:7-9),必然会产生不同的信息框架。这种在真正理解了原文的基础上得出的框架能够使学生产生成就感。正是这种成就感使学生具备了内发的交际动机,想让别人知道他听懂了多少而且有着与众不同的理解角度,并及时了解和帮助学生解决表达上的困难,如果学生在口头表达时出现困难,教师应利用问答的方式,帮助学生继续谈下去。这时,在听录音时记下的信息框架就能起到提示的作用。例如,教师可以问:
“Whathavecausedthepollutioninourcity?”
由于学生刚刚听过有关的录音材料,所以他们很快说出:
“Cars,buses,etc.这时教师会继续回答:
“Becausetheyareresponsiblefor60%ofit.经过师生之间的一问一答后,学生就可以把问答时所用的句子连在一起,形成一篇连贯的话语。由于学生没有看过录音的文字材料,在口头表达时就不会照搬原文的句子,而只能运用已掌握的语言知识,这使表达更加自然。值得一提的是,教师对学生的这种帮助只是在学生听完录音和做完笔记以后才是合适的。
这种三环节的听力教学过程,是一个以信息为核心的教学双边活动过程。这种做法有利于培养学生从听力和阅读途径提取和重建信息的能力,同时也为学生提供了一个比较自然的口头和书面交际的机会。