大学计算机信息技术教程必考点知识总结

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第一篇:大学计算机信息技术教程必考点知识总结

大学计算机信息技术教程必考点知识总结

**第一章:信息技术基础

(第一章在历年考试笔试中占2—3分)

必考点:

1.2:微电子技术简介

考核点:

(1)现代信息技术的主要特征是

以数字技术为基础,以计算机及其软件为核心

(2)微电子技术是实现电子电路和电子系统超小型化及微型化的技术,以集成电路为核心

(3)集成电路是20世纪50年代出现的,以半导体单晶片作为材料

(4)现代集成电路使用的半导体材料主要是硅,也可以是化合物如砷化镓

(5)集成电路根据它所包含的电子元件可分为小规模(小于100),中规模(100-3000)、大规模(3000-10万)、超大规模(10万-100万)和极大规模集成电路(>100万)

(6)中小规模集成电路以简单的门电路或单级放大器为集成对象,大规模集成电路以功能部件、子系统为集成对象,现代

PC机中使用的微处理器、芯片组、图形加速芯片等都是超大规模或极大规模集成电路

(7)集成电路芯片是微电子技术的结晶,是计算机和通信设备的核心,是现代信息产业的基础

(8)集成电路的工作速度主要取决于组成逻辑门电路的晶体管的尺寸,尺寸越小,极限工作频率越高,门电路的开关速度越快

(9)摩尔定律:单块集成电路平均每18—24个月翻一翻

(10)IC卡又称为集成电路卡,不受磁场影响,可靠存储数据,IC卡分为存储器卡与CPU卡,存储器卡主要用于安全度要求不高的场合,如电话卡,水电费卡,公交卡,医疗卡。CPU卡上除了CPU外,还配有操作系统,手机中的SIM卡就是一种特殊的CPU卡

(11)经过抛光后的硅片成为硅抛光片,一个硅抛光片上有成百上千个独立的集成电路,排满了集成电路的硅片称作”晶圆”

典型试题:

B 1.在下列有关集成电路及其应用的叙述中,错误的是

______

。(2010春)

A.集成电路的制造工序繁多,工艺复杂且技术难度高

B.经过抛光后的硅片称为晶圆,每个晶圆最多可以制成一个合格的集成电路芯片

C.IC卡分为接触式IC卡和非接触式IC卡,后者通常又称为射频卡或感应卡

D.集成电路应用十分广泛,目前我国第2代居民身份证中就有集成电路芯片 1.B 说明:经过抛光后的硅片成为硅抛光片,一个硅抛光片上有成百上千个独立的集成电路,排满了集成电路的硅片称作“晶圆”

D 2.在下列有关集成电路的叙述中,正确的是。

(09秋)

A.现代集成电路所使用的半导体材料都是硅

B.所有的集成电路都是数字集成电路

C.Moore定律认为单块集成电路的集成度平均每年翻一番

D.Intel公司微处理器产品Core 2 Duo,其集成度已高达数千万个电子元件 2.D 说明:现代集成电路使用的半导体材料主要是硅,也可以是化合物如砷化镓

D 3.在下列有关现代信息技术的一些叙述中,正确的是

。(09春)

A.集成电路是20世纪90年代初出现的,它的出现直接导致了微型计算机的诞生

B.集成电路的集成度越来越高,目前集成度最高的已包含几百个电子元件

C.目前所有数字通信均不再需要使用调制解调技术和载波技术

D.光纤主要用于数字通信,它采用波分多路复用技术以增大信道容量.3.D 说明:集成电路是20世纪50年代出现的,以半导体单晶片作为材料

1.3:通信技术入门

考核点:

(1)现代通信指的是使用电波或光波传递信息的技术,如:电报、电话、传真等,利用书、报、杂志不属于现代通信

(2)通信的基本任务是传递信息,因而至少有三个要素组成:信源、信宿、信道

(3)通信系统中被传输的信息必须以某种电(或光)信号的形式才能通过传输介质进行传输,电信号的变化有两种:连续形式和离散形式,连续形式也称为模拟信号,例如打电话通过话筒转化的信号,离散形式的称为数字信号,例如电报机,传真机和计算机发出的信号

(4)数字通信技术最早是被长途电话系统采用的,计算机网络全面采用了数字通信技术,发送和接受的都是数字信号

(5)信道容量:一个信道允许的最大数据传输速率称为该信道的带宽

(6)数据传输速率:指实际进行数据传输时单位时间内传送的二进制数目

(7)通信介质类型包括:

双绞线:成本低,误码率高,传输距离有限,用于固定电话本地回路、计算机局域网

同轴电缆: 传输特性和屏蔽特性良好,成本高,用于固定电话中继线路,有线电视接入

光缆:传输损耗小,传输距离长,用于电话、电视、计算机网络

(8)波分多路复用就是在一根光纤中同时传输几种不同波长的光波以达到增大信道容量的目的

(9)无线电波可以按频率分为中波、短波、超短波和微波,中波沿地面传播,绕射能力强,适用于广播和海上通信,短波具有较强的电离层反射能力,适用于环球通信,超短波和微波的绕射能力差,只能作为视距或超视距中继通信

微波是一种具有极高频率的电磁波,波长很短,通常在1m至1mm

(10)第一代是模拟数字,第二代是数字通信,第三代简称3G,主要包括语音,声像等

典型试题:

D 4.下面关于通信技术的叙述中,错误的是

______。(2010春)

A.任何一个通信系统都有信源、信道和信宿这三个基本组成部分

B.为了实现远距离传输信息,在模拟通信和数字通信中均采用载波技术

C.为了降低传输信息的成本,在通信中广泛采用多路复用技术

D.数字通信系统的一个主要性能参数是信道带宽,它指实际进行数据传输时单位时间内传输的二进位数目

4.D 说明:信道容量:一个信道允许的最大数据传输速率称为该信道的带宽

C

5.在下列有关通信技术的叙述中,错误的是()。(09春)

A.目前无线电广播主要还是采用模拟通信技术

B.数字传输技术最早是被长途电话系统采用的

C.数字通信系统的信道带宽就是指数据的实际传输速率(简称”数据速率”)

D.局域网中广泛使用的双绞线既可以传输数字信号,也可以传输模拟信号

5.C 说明:信道容量:一个信道允许的最大数据传输速率称为该信道的带宽

B

6.在下列有关通信技术的叙述中,错误的是

()

(07秋)

A.通信的基本任务是传递信息,因而至少需由信源、信宿和信道组成 B.通信可分为模拟通信和数字通信,计算机网络属于模拟通信

C.在通信系统中,采用多路复用技术的目的主要是提高传输线路的利用率

D•学校的计算机机房一般采用5类无屏蔽双绞线作为局域网的传输介质

6.B 说明:计算机网络属于数字通信

1.4:数字技术基础

考核点:

(1)比特的取值只有”1”和”0”两种,这两个值不是数量上的概念,而是表示两种不同的状态

(2)逻辑代数中最基本的逻辑运算有三种:逻辑加(or)、逻辑乘(and)、逻辑非(not)

逻辑加运算规则: 0 or 0=0

0 or 1=1 or 0=1 1 or 1=1

逻辑乘运算规则: 0 and 0=0

0 and 1=0 and 0=0 1 and 1=1

逻辑非运算规则: not 0=1

not 1=0

(3)十进制转换成二进制:采用”除以2逆序取余法”

(4)二进制转换成十进制:只需将二进制的每一位乘上其对应的权值然后累加起来即可,从左向右

如:110101=1*2^0+0*2^1+1*2^2+0*2^3+1*2^4+1*2^5=53

(5)八进制与十六进制

八进制使用0 2 3 4 5 6 7八个数,十六进制采用:0—9 A B C D E F共十六个数,A表示10,B表示11

八进制与二进制转化:将每一个八进制数字改写成等值的3位二进制数

十六进制与二进制转化:将每一个十六进制数字改写成等值的4位二进制数

(6)计算机中的数值分为整数与实数,整数可以精确的转换为不同的进制,而实数不能精确转换,只能近似

典型试题:

C 7在下列有关数字技术的一些叙述中,错误的是__________(2010春)

A.数字技术是采用有限个状态(例如“0”和“1”)来表示、处理、存储和传输信息的

B.在逻辑代数中,1与1进行逻辑加(V)和逻辑乘(^)的结果相同

C.任何一个十进制数,均可以精确地转换成等值的二进制数

D.在PC机中,通常用原码表示正整数、用补码表示负整数

7.C 说明:如果该十进制为整数则可以精确转化,如果是带小数点的实数,则有可能无法精确转换

8.与十六进制数AB等值的八进制数是

。(2009秋)

A.253

B.254

C.171

D.172 8.A 说明:十六进制AB首先转换为二进制为1010 1011,再转换为八进制,因为3个二进位表示一个八进制,所以从左向右转化110=1*2^0+1*2^1+0*2^0转换为3,同理101转换为5,01转换为2

9.二进制数10111000和11001010进行逻辑”与”运算,结果再与10100110进行逻辑”或”运算最终结果的16进制形式为。

(2008秋)

A.A2

B.DE

C.AE

D.95

9.C 说明:因为逻辑与要求两者对应位都为1结果为1,所以1011 1000与1100 1010进行逻辑与为10001000,逻辑或是指对应位上有一个1结果为1,所以再与1010 0110逻辑或为10101110,二进制转换为十六进制方法是四个二进制表示一个十六进制,所以1010转换为A,1110转换为E

*****

第二章:计算机组成原理

(占分3—5分,是比较重要的一章)

2.2:CPU结构与原理

考核点:

(1)CPU由三个部分组成:寄存器组、运算器(对数据进行加、减、乘、除等算术运算)、控制器(指挥中心)

(2)指令有两个部分组成:操作码和操作数地址

(3)每一种CPU都有它自己的指令系统,CPU所能执行的全部指令称为该CPU的指令系统,通常采用”向下兼容方式”来开发新的处理器,即在新处理器中保留老处理器的所有指令,不同公司生产的CPU各有自己的指令系统,他们未必互相兼容

(4)当前主流的CPU是Intel

(5)CPU

公司与AMD公司出品的 的性能指标主要包括:

中整数寄存器和定点运算器的宽度,现

字长(位数):CPU在大多数是32位,有的已经是64位

主频:指CPU中电子线路的工作频率,决定着CPU芯片内部数据传输与操作速度的快慢

(6)双核是指一块集成芯片上有两个处理内核,比如Core(酷睿)2 ,赛扬双核、奔腾双核

典型试题:

A 1.在下列4个Intel微处理器产品中,采用双核结构的是

______

。(2010春)

A.Core 2 Duo

B.Pentium PRO C.Pentium III

D.Pentium 4

1.A

B 2.在下列有关PC机CPU的叙述中,错误的是。

(09秋)

A.CPU中包含几十个甚至上百个寄存器,用来临时存放数据、指令和控制信息

B.所有PC机的CPU都具有相同的指令系统,因而PC机可使用相同的软件

C.一台计算机至少包含1个CPU,也可以包含2个、4个、8个甚至更多个CPU

D.Intel公司是国际上研制和生产CPU的主要公司,我国也能生产CPU

2.B 说明:不同公司生产的CPU各有自己的指令系统,他们未必互相兼容

B 3.在下列有关目前PC机CPU的叙述中,错误的是。

(09春)

A.CPU芯片主要是由Intel公司和AMD公司提供的 B.“双核”是指PC机主板上含有两个独立的CPU芯片

C.Pentium 4微处理器的指令系统由数百条指令组成 D.Pentium 4微处理器中包含一定容量的Cache存储器

3.B 说明: 双核是指一块集成芯片上有两个处理内核,比如Core(酷睿)2 ,赛扬双核、奔腾双核

2.3:PC机的主机

考核点:

(1)主板上有两块特别有用的集成电路:一块是

BIOS,是pc机软件中最基础的部分,一块是CMOS存储器,存放着与计算机硬件相关的一些参数,包括当前的日期时间等,CMOS电池供电

(2)为了便于不同

芯片是易失性存储器,必须

PC机主板的互换,主板的物理尺寸已经标准化

(3)BIOS包括四个程序:加电自检、系统主引导、CMOS

设置程序、基本外围设备的驱动程序

(4)RAM

DRAM分为DRAM和SRAM两种

芯片的电路简单,集成度高,功耗小,成本低,适合与DRAM比,电路较复杂,于内存储器的主体部分,速度慢SRAM集成度低,功耗大,成本高,价格贵,但工作速度快,适合用作高速缓冲存储器Cache

(5)只读存储器(ROM)是一种能够永久或半永久地保存数据的存储器,分为两种

不可在线改写内容的Flash

ROM ROM:工作原理是:低电压下存储的信息可读不可写,较高电压下,存储的信息可以更改和删除,在PC机中用于存储BIOS程序

(6)存储器的存储时间指的是从

CPU给出存储器地址开始到存储器读出数据并送到CPU所需要的时间,存取时间的单位是ns

(7)I/O总线可以传输三类信号:数据信号、地址信号、控制信号

(8)PC机可以连接许多不同种类的I/O设备,有串行(一位一位传输)和并行(8位或16或32位一起传)之分

常用I/O接口

USB接口: 传输速率在1.5MB/S—60MB/S

IEEE-1394接口: 50MB/S—100MB/S

IDE接口:

传输速率在66—133MB/S

接口:150MB/S—300MB/S

SATA

PS/2接口:低速

红外接口:

传输速率在4Mbps

(9)USB接口最多可连接127个设备

典型试题:

B 4.在下列有关PC机主机的叙述中,错误的是______

。(2010春)

A.BIOS和CMOS存储器安装在主板上,普通用户一般不能自己更换

B.由于PC机主板的物理尺寸等没有标准化,所以不同PC机的主板均不能互换

C.芯片组是PC机各组成部分相互连接和通信的枢纽,一般由2块VLSI芯片组成 D.芯片组决定了主板上所能安装的内存最大容量、速度及可使用的内存条类型

4.B 说明:为了便于不同PC机主板的互换,主板的物理尺寸已经标准化

D 5.在下列有关PC机主板上部件的叙述中,错误的是

。(09秋)

A.BIOS保存在主板上的一个闪存中,其内容在关机后通常不会改变

B.CMOS中保存有用户设置的开机口令,关机后主板上的电池继续给CMOS供电

C.启动CMOS设置程序可以重新设置CMOS中的数据,该程序是BIOS的组成部分

D.网卡通常集成在主板上,由主板上独立的IC实现其功能,与芯片组无关

5.D 说明:网卡与芯片组有关

D 6.在下列有关当前PC机主板和内存的叙述中,正确的是

。(09春)

A.主板上的BIOS芯片是一种只读存储器,其内容不可在线改写

B.绝大多数主板上仅有一个内存插座,因此PC机只能安装一根内存条

C.内存条上的存储器芯片属于SRAM(静态随机存取存储器)

D.目前内存的存取时间大多在几个到十几个ns(纳秒)之间

6.D 说明:A错在BIOS芯片在低电压下存储的信息可读不可写,较高电压下,存储的信息可以更改和删除

B错在一个主板一般有两个存储器插槽

C错在内存条上的存储器芯片属于DRAM(动态随机)

D 7.从PC机存储器的层次结构来看,下列存储器中存取速度最快的是

。(09秋)

A.Cache存储器

B.RAM和ROM C.寄存器

D.硬盘和优盘

7.C 说明:寄存器与CPU是紧紧连在一起的,所以速度是最快的C 8.在下列4种PC机常用I/O接口中,数据传输速率最高的是。

(09秋)

A.PS/2

B.SATA

C.IEEE-1394b D.USB 2.0

8.B 说明:PS/2是键盘或鼠标接口,速率很低

SATA是硬盘接口,速率在150或300M

IEEE1394-b是视频设备接口,速率在100M左右

USB2.0是连接移动硬盘接口,速率在60M左右

B 9.在下列有关I/O操作、I/O总线和I/O接口的叙述中,错误的是。(09秋)

A.I/O操作的任务是在I/O设备与内存的指定区域之间传送信息

B.I/O总线传送的只能是数据信号,它不能传送控制信号和地址信号

C.不同类型的I/O接口,其插头/插座以及相应的通信规程和电气特性通常各不相同

D.并行总线的数据传输速率不一定比串行总线高

9.B 说明:I/O总线可以传输三类信号:数据信号、地址信号、控制信号

2.4常用输入设备

(1)数码相机将影像聚焦在成像芯片(CCD或CMOS)上,数码相机使用的成像芯片目前采用CCD器件具多,像素在200W—300W以下的普及型相机大多采用CMOS芯片

(2)液晶显示器(LCD)是借助液晶对光线进行调制而显示图像的一种显示器,与CRT显示器比,LCD具有工作电压低,没有辐射危害,主要性能参数包括:

显示器的尺寸:传统显示屏的宽高比为4:3 液晶显示器的宽高比16:9或16:10

刷新速度是指所显示的图像每秒钟更新的次数,一般在60Hz以上

(3)现在显示控制卡越来越多的集成在芯片组中,不再需要独立的插卡

典型试题:

B 10.在下列有关PC机I/O设备的叙述中,错误的是。

(09秋)

A.数码相机的成像芯片可以为CCD器件或CMOS芯片,目前大多数用CCD器件

B.平板式扫描仪的分辨率通常远远高于胶片扫描仪和滚筒式扫描仪

C.常见的宽屏液晶显示器的宽度与高度之比为16:9(或16:10)

D.目前在银行、超市等商业部门一般采用针式打印机来打印存折和票据

10.B 说明:平板式扫描仪属于低端扫描仪,它的分辨率通常远远低于胶片扫描仪和滚筒式扫描仪

2.6外部存储器

(1)一块硬盘一般由1—5张盘片组成,其速度为每分钟几千转甚至上万装,磁盘盘片的直径为3.5、2.5和1.8英寸,磁盘片表面由外向里分成许多同心圆,每个圆称为一个磁道,每个单碟一般都有几千个磁道,每条磁道还要分成几千个扇区,每个扇区的容量通常为512字节,磁盘上的一块数据要用三个参数来定位:柱面号、扇区号和磁头号

(2)硬盘完成一次读写操作大约需要10ms左右,为此,硬盘通过将数据暂存在一个比其速度快得多的缓冲区中来提高交换数据的速度,这个缓冲区就是硬盘的高速缓存,高速缓存由DRAM芯片组成

(3)硬盘与主机的接口主要有两种:IDE

(4)硬盘的主要性能指标:

接口和串行SATA接口

容量:PC机硬盘中的存储碟片一般在1—4片,其存储容量为所有单碟容量之和,碟片数目宜少不宜多,因此提高单碟容量是提高硬盘容量的关键

平均存储时间:硬盘存储器的平均存取时间由硬盘的旋转速度、磁头的寻道时间和数据的传输速率所决定,目前大约在几毫秒至几十毫秒之间

缓存容量:越快越好,越大越好

数据传输速率:分为外部传输速率和内部传输速率,硬盘的内部传输速率小于外部传输速率,所以内部传输速率的高低才是评价硬盘整体性能的决定性因素

(5)光盘存储器读出速度和数据传输速度比硬盘慢很多

(6)光驱类型:CD

只读光驱(CD-ROM),DVD只读光驱(DVD-ROM),CD光盘刻录机,DVD光盘刻录机,组合光驱既有DVD只读光驱功能,又有CD光盘刻录机的功能,蓝光光驱(BD),DVD驱动器的光头是发出红色激光(波长为650nm)来读取或写入信息的,而蓝光光驱则利用波长更短(405nm)的蓝色激光在光盘上读写信息

(7)不同DVD的存储容量:

(1)蓝光光盘的存储容量为:25GB,读写速度达到每秒4.5—9MB,适合全高清晰影片,120mm双面双层DVD存储容量为17GB,80mm双面双层DVD存储容量为5.32G

典型试题:

B 11.在下列有关PC机外存储器的叙述中,错误的是

。(2010春)

A.由于数据存取速度慢、容量小等原因,软盘存储器已逐渐被淘汰

B.所有的硬盘都是由2个或2个以上盘片组成的,硬盘中的盘面数为盘片数的2倍

C.目前有些优盘产品可以模拟软盘和硬盘启动操作系统

D.目前常见的组合光驱(“康宝”)既有DVD只读光驱功能,又有CD光盘刻录机功能

11.B 说明:硬盘一般有1--4个盘片组成

D 12.在下列有关PC机硬盘存储器的叙述中,错误的是。

(08秋)

A.硬盘上的数据块要用柱面号、扇区号和磁头号这三个参数来定位

B.目前硬盘一般都含有DRAM芯片构成的高速缓存(Cache)

C.目前硬盘与主机的接口大多为串行ATA接口

D.硬盘容量的增加主要是靠碟片数增加,目前硬盘一般均有数十个碟片组成

12.D 说明:硬盘容量的增加主要靠单碟容量的增加,一块硬盘一般有1--4个盘片组成

A 13.在下列有关PC机辅助存储器的叙述中,错误的是

。(09春)

A.硬盘的内部传输速率远远大于外部传输速率

B.对于光盘刻录机来说,其刻录信息的速度一般小于读取信息的速度

C.使用USB 2.0接口的移动硬盘,其数据传输速率大约为每秒数百兆字节

D.CD-ROM的数据传输速率一般比USB 2.0还快

13.A 说明:硬盘的内部传输速率小于外部传输速率

***第三章:计算机软件

(笔试占3-4分)

3.1.3计算机软件的分类

考核点:

(1)系统软件:泛指给应用软件开发与运行提供支持,如:基本输入/输出系统(BIOS),操作系统(如Windows),程序设计语言处理系统(如C语言编译器),数据库管理系统(如ORACLE Access等),常用的实用程序(如磁盘清理程序,备份程序等)

(2)商品软件、共享软件和自由软件的区别:

商品软件指用户需要付费才能得到其使用权,它除了受版权保护之外,通常还受到软件许可证的保护,软件许可证是一种法律合同,它确定了用户对软件的使用方式,扩大了版权法给予用户的权利

共享软件是一种”买前免费试用”具有版权的软件,它通常允许用户试用一段时间,也允许拷贝和散发,但过了试用期若还要使用,则必须交一笔注册费

自由软件的原则是:用户可共享自由软件,允许自由拷贝、修改其源代码,允许销售和自由传播,但是对软件源代码的任何修改都必须向所有用户公开,还必须允许此后的用户享有进一步拷贝和修改的自由,如Apache服务器软件和Linux操作系统

典型试题:

D 1.在下列有关计算机软件的叙述中,错误的是

。(09秋)

A.程序设计语言处理系统和数据库管理系统被归类为系统软件

B.共享软件是一种具有版权的软件,它允许用户买前免费试用

C.机器语言和汇编语言与特定的计算机类型有关,取决于CPU

D.目前PC机只能使用Windows系列操作系统,均不能使用UNIX和Linux操作系统

1.D 说明:PC机可使用Windows或Unix或Linux操作系统

A 2.计算机软件可以分为商品软件、共享软件和自由软件等类型。在下列相关叙述中,错误的是

。(09春)

A.通常用户需要付费才能得到商品软件的使用权,但这类软件的升级总是免费的 B.共享软件通常是一种“买前免费试用”的具有版权的软件

C.自由软件的原则是用户可共享,并允许拷贝和自由传播

D.软件许可证是一种法律合同,它确定了用户对软件的使用权限

2.A 说明:商品软件升级往往是收费的

D 3.人们通常将计算机软件划分为系统软件和应用软件。下列软件中,不属于应用软件类型的是

(09春)

A.AutoCAD

B.MSN

C.Oracle

D.Windows Media Player

3.C 说明:Oracle是数据库系统软件

3.2:操作系统原理

考核点:

(1)多任务处理:为了提高CPU的利用率,操作系统一般都支持若干个程序同时运行

(2)Windows

操作系统采用并发多任务方式支持系统中多个任务的执行,并发多任务是指不管是前台任务还是后台任务,它们都能分配到CPU的使用权,从宏观上看,这些任务是”同时”执行,从微观上看,任何时刻只有一个任务正在被CPU执行,为了支持多任务处理,操作系统中有一个处理器调度程序负责把CPU时间分配给各个任务,调度程序一般采用时间片轮转的策略

(3)在Windows操作系统中,虚拟存储器是由计算机中的物理内存和硬盘上的虚拟内存联合组成的,页面的大小是4KB,采用”最近最少使用”算法

(4)在Windows中,文件名可以长达255个字符

(5)常用的操作系统:Windows

操作系统

Linux操作系统

Unix操作系统

(6)从汇编语言到机器语言的翻译程序,称为汇编程序

典型试题:

D 4.在下列有关Windows系列操作系统及其功能的叙述中,错误的是

。(2010春)

A.Windows操作系统采用并发多任务方式支持系统中多个任务的执行

B.Windows XP分为多个版本,它们可用于不同计算机和不同的应用

C.与Windows XP相比,Windows Vista做了许多改进,但其硬件运行环境要求较高

D.无论是硬盘还是光盘,它们均采用相同的文件系统,即FAT文件系统

4.D 说明:硬盘可以采用FAT系统,光盘没有具体的文件系统

D 5.在下列有关Windows 98/2000/XP操作系统的叙述中,错误的是

。(09春)

A.系统采用并发多任务方式支持多个任务在计算机中同时执行

B.系统总是将一定的硬盘空间作为虚拟内存来使用

C.文件(夹)名的长度可达200多个字符

D.硬盘、光盘、优盘等均使用FAT文件系统

5.D 说明:光盘不采用

D 6.在下列有关Windows操作系统的叙述中,错误的是

。(08秋)

A.Windows操作系统采用图形用户界面

B.WindowS XP操作系统分为家庭版、专业版、平板PC版等多种版本;

C.在Windows XP环境下,用户可以通过”任务管理器”查看CPU的使用率

D.在Windows XP中,作为虚拟内存使用的交换文件的文件名是Win386.swp

6.D 说明:Windows 98中,虚拟内存文件名为win386.swp,Windows xp中采用pagefile.sys

3.4数据结构与算法

考核点:

(1)算法的基本要素:确定性、有穷性、能行性、输出

(2)算法的一个显著特征是:它解决的不是一个问题而是一类问题

(3)数据机构包含三个内容

数据的抽象(逻辑)结构、数据的物理(存储)结构、在数据结构上定义的运算

典型试题:

A 7.在下列有关算法和数据结构的叙述中,错误的是

。(09春)

A.算法通常是用于解决某一个特定问题,且算法必须有输入和输出

B.算法的表示可以有多种形式,流程图和伪代码都是常用的算法表示方法

C.常用的数据结构有集合结构、线性结构、树形结构和网状结构等

D.数组的存储结构是一种顺序结构

7.A 说明:算法解决的不是一个问题而是一类问题,算法必须有输出,可以没有输入

C 8.在下列有关算法和数据结构的叙述中,错误的是

。(08秋)

A.算法描述解决问题的步骤,数据结构描述求解问题的对象

B.算法应具有确定性、有穷性和能行性

C.数据结构研究的内容包括数据的逻辑结构和存储结构,与数据的运算无关

D.精心选择和设计的数据结构可以提高算法的时间效率和空间效率

8.C 说明:数据结构研究的内容包括逻辑结构、存储结构和数据运算

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第四章:计算机网络与因特网

(笔试占分3—5分)

4.2计算机局域网

考核点:

(1)局域网中的每个节点都有一个唯一的物理地址,称为介质访问地址(Mac地址),以便互相区别

(2)网卡的任务是负责在传输介质上发送帧和接受帧,CPU将它视同为输入/输出设备,不同类型的局域网,其Mac地址的规定和数据帧的格式不相同,因此连入不同局域网的节点需要使用不同类型的网卡,网卡已经都集成在芯片组中

(3)共享以太网以集线器(hub)为中心构成,共享式局域网任何时间只允许一对节点进行通信,因而在节点数目较多且通信频繁时,网络会发生拥塞,性能急剧下降

(4)交换式以太网以以太网交换机为中心构成,使用交换式以太网是一种星型拓扑结构的网络,每一个节点各自独享一定的带宽,交换式以太网与共享以太网两者使用的网卡是一样的

(5)无线局域网采用的协议主要是802.11及蓝牙,IEEE802.11是无线局域网最常用的传输协议,蓝牙是短距离无线数字通信技术,蓝牙的最高传输速率为1Mbps,距离在10cm—10m,适用在居室内

典型试题:

B 1.在下列关于无线局域网的叙述中,错误的是

。(2010春)

A.在无线局域网中,无线接入点实际上是一种无线交换机,在室内覆盖距离可达几十米

B.目前无线局域网可采用的协议有Wi-Fi和蓝牙等,后者的数据传输速率比前者更高

C.若某电脑贴有Intel公司的“Centrino”(迅驰)标记,则该电脑应有集成的无线网卡

D.无线网卡有多种类型,例如PCI无线网卡、USB无线网卡等

1.B 说明:802.11(Wi-Fi)传输速率在54Mbps,而蓝牙的传输速率在1Mbps

C 2.在下列关于以太网(局域网)的叙述中,错误的是。(09秋)

A.在共享式以太网中,任何时间只允许一对计算机进行通信

B.在交换式以太网中,每台计算机均独享相同的带宽,其带宽仅由交换机决定

C.无论是共享式以太网还是交换式以太网,网络中的所有计算机都要安装以太网网卡

D.无论是共享式以太网还是交换式以太网,它们的数据帧和MAC地址格式均相同

2.B 说明:带宽由交换机和网卡共同决定

D 3.常用局域网有以太网、FDDI网等类型。下面的相关叙述中,错误的是

。(08秋)

A.总线式以太网采用带冲突检测的载波侦听多路访问(CSMA/CD)方法进行通信

B.以太网交换机比集线器具有更高的性能,它能提高整个网络的带宽

C.FDDI网通常采用光纤双环结构,具有高可靠性和数据传输的保密性

D.FDDI网的MAC地址和帧格式与以太网相同,因此这两种局域网可以直接互连

3.D 说明:FDDI网的MAC地址与帧格式与以太网不相同,两者不能直接互连

4.4因特网的组成考核点:

(1)TCP/IP协议标准主要层:

应用层:如电子邮件程序使用SMTP,Web浏览器使用HTTP

传输层:分为TCP和UDP协议,TCP协议负责可靠的完成数据的传输,如电子邮件的传送,UDP协议只是尽力而为的进行快速数据传输,不保证传输的可靠性,例如音频和视频数据的传输

(2)IP地址:

IP

A地址组成:类型号+网络号+主机号

类主机用于有大量主机的网络,全球只有126个,B类IP地址首个字节大于128但小于192,规模适中(<=65535台)的网络使用B类,C类地址用于主机数量不超过254台的小型网络

特殊的IP地址:主机地址每一位都为”0”的IP地址,称为网络地址,用来表示一个物理网络,主机地址每一位都为”1”的IP地址,称为直接广播地址

(3)用来连接异构网络的基本设备是路由器

(4)网站域名的总长不超过255个字符,一台主机通常只有一个1个IP地址,但可以有多个域名,把域名翻译成IP地址的软件称为域名系统DNS

(5)因特网的接入方式包括:

ADSL接入:ADSL不改变电话的本地环路,使用普通电话线作为传输介质,数据的下载速度大于上传速度,传输距离在3—5km

有线电视网接入:Cable Modem拥有廉价和带宽比较充裕,缺点是用户数较多时,带宽会显著下降

光纤接入:使用光纤作为主要传输介质的因特网接入技术

典型试题:

B

4.IP地址分为A、B、C、D、E五类。下列4个IP地址中,属于C类地址的是

(2010春)

A.

1.110.24.2

B.

202.119.23.12

C.

130.24.35.68 D.

26.10.35.48

4.B 说明:IP地址分三种,分别是A类,B类和C类,A的首字节小于128,B类的首字节大于127小于192,C类的IP地址大于等于192小于224,所以202大于192小于224属于B类

C 5.因特网上有许多不同结构的局域网和广域网互相连接在一起,它们能相互通信并协调工作的基础是因为都采用了 __________(2010春)

A.ATM协议

B.TCP/lP协议

C.X.25协议

D.NetBIOS协议

5.B 说明:TCP/IP是一个协议系列,包含了100多个协议

A 6.下列有关因特网接入的叙述中,错误的是_________

。(2010春)

A.采用电话拨号接入时,数据传输速率只能达几十kbps

B.采用ADSL接入时,网络的下行数据传输速率通常高于上行数据传输速率

C.采用ADSL接入时,只需要ADSL调制解调器,不需要使用网卡

D.采用有线电视接入时,多个终端用户将共享连接段线路的带宽

6.C 说明:没有网卡是无法连接的A 7.连接在因特网上的每一台主机都有一个IP地址。下面不能作为IP地址的是

。(09秋)

A.211.256.49.68 B.21.18.33.48 C.120.34.0.18 D.37.251.68.0

7.A 说明:IP地址中任何一个都不可能超过255

D 8.为了将异构的计算机网络互相连接起来,必须使用的网络设备是。

(09秋)

A.调制解调器

B.以太网集线器

C.以太网交换机

D.路由器

8.D 说明:路由器是连接异构网络的设备

A 9.在下列有关ADSL技术及利用该技术接入因特网的叙述中,错误的是

。(09春)

A.从理论上看,其上传速度与下载速度相同

B.一条电话线上可同时接听/拨打电话和进行数据传输

C.利用ADSL技术进行数据传输时,有效传输距离可达几公里

D.目前利用ADSL技术上网的计算机一般需要使用以太网网卡

A 说明:采用ADSL接入时,网络的下行数据传输速率通常高于上行数据传输速率

A 10.下列利用有线电视网和电缆调制解调技术(Cable MODEM)接入互联网的优点的叙述中,错误是

。(08秋)

A.每个用户独享带宽且速率稳定

B.无需拨号

C.不占用电话线

D.可永久连接

10.A 说明:利用有线电视网连接时每个用户共享带宽且速率是不稳定的B 11.因特网的IP地址由三个部分构成,从左到右分别代表

。(09春)

A.网络号、主机号和类型号

B.类型号、网络号和主机号

C.网络号、类型号和主机号

D.主机号、网络号和类型号

11.B 说明:IP地址分为3种类型,所以首先是类型号

4.5因特网提供的服务

考核点:

(1)电子邮箱:

每个电子邮箱有两部分组成,第一部分是邮箱名,第二部分为邮箱所在邮件服务器的域名,两者用@隔开

电子邮件有三部分组成:一是邮件的头部,而是邮件的正文,三是邮件的附件

电子邮件使用MIMe协议,可发送图像,一方面执行SMTP协议,检查有无邮件需要发送和接收,一方面执行POP3协议, 判断是否有用户需要取信

(2)大多数网页是一种采用

HTML超文本标记语言描述的超文本文档,后缀名是.html或.htm,http表示客户端和服务器短执行http传输协议

(3)FTP:把网络上的一台计算机中的文件移动或拷贝到另外一台计算机上的协议

Telnet:表示远程登录协议

典型试题:

C 12.下列网络协议中,与发送电子邮件有关的是

。(09秋)

12.C

A.Http

B.FTP

C.SMTP D.TELNET

B 13.web浏览器Web服务器都遵循___协议,该协议定义了浏览器和服务器的网页谋求格式及应答格式。

.13.B

A.TCP

B.HTTP

C.UDP D.Li-IP

D 14.下列网络协议中,适用于远程登录的是.14.D

A.HTTP

B.FTP

C.SMTP D.TELNET

4.6网络信息安全

(1)由于没有绝对安全的网络,常采用的安全措施是:

真实性鉴别:对通信双方的身份和所传送信息的真伪能准确的进行鉴别

访问控制:控制用户对信息等资源的访问权限,防止未经授权使用资源

数据加密:保护数据秘密,未经授权其内容不会显露

数据完整性:保护数据不被非法修改,使数据在传送前,后保持完全相同

数据可用性:保护数据在任何情况下不会丢失

典型试题:

C 15.网络信息安全主要涉及数据的完整性、可用性、机密性等问题。保证数据的完整性就是

。(08秋)

A.保证传送的数据信息不被第三方监视和窃取

B.保证发送方的真实身份

C.保证传送的数据信息不被篡改

D.保证发送方不能抵赖曾经发送过某数据信息

15.C

***第五章:数字媒体及应用

(笔试所占分数2—3分)

5.1汉字编码

考核点:

(1)西文字符的编码:目前计算中最广泛使用的是西文字符集及其编码是Ascii字符集和Ascii码,基本的Ascii字符集共有128个字符

(2)汉字的编码:

GB2312编码:是我国1981年颁布的第一个国标,该标准选出6763个常用汉字和682个非汉字字符

GBK汉字编码:GBK是我国1995年发布的,共有21003个汉字,还收录了繁体字,与GB2312保持向下兼容

UCS:国际标准化组织(ISO)制定了一个将全世界所有文字与符号集中进行统一编码,称为UCS

GB18030:为了既能与国际标准

UCS接轨,是包含汉字最多的标准,与GB2312与GBK保持兼容

BIG5:台湾、香港地区专用

典型试题:

A

1.在下列有关字符集及其编码的叙述中,错误的是 _________

。(2010春)

A.在我国台湾地区使用的汉字编码标准主要是GBK,该标准中收录了大量的繁体汉字

B.GBl8030标准中收录的汉字数目超过2万,Windows XP操作系统支持该标准

C.Unicode字符集中既收录了大量简体汉字,也收录了大量繁体汉字

D.GB2312是我国颁布的第一个汉字编码标准,该字符集还收录了俄文、希腊字母等

1.A

说明:我国台湾地区使用的主要是BIG5

D

2.在下列有关字符集及其编码的叙述中,错误的是。

(09秋)

A.基本的ASCII字符集共有128个字符,每个字符使用7个二进位进行编码

B.GB2312字符集中收录了6千多个汉字,每个字符在机内通常使用双字节编码

C.GBK字符集中的字符也采用双字节编码,且该字符集收录了部分繁体汉字

D.GB18030字符集中所有的字符均采用4字节编码,因此该字符集的代码空间很大

2.D

说明:GB18030采用单字节或双字节或四字节

D

3.某计算机系统中,西文使用标准ASCII码、汉字采用GB2312编码。设有一段纯文本,其机内码为CB F5 D0 B4 50 43 CA C7 D6 B8,则在这段文本中含有:

。(09春)

A.2个汉字和1个西文字符

B.4个汉字和2个西文字符

C.8个汉字和2个西文字符

D.4个汉字和1个西文字符

3.B

说明:在计算机中,一个汉字是由两个字节组成的,机内码都是十六进制,所以要将CB F5 D0 B4 50 43 CA C7 D6 B8转换为十进制,超出127的即为半个汉字,CB=11*16^0+12*16^1=203超出127所以是半个汉字,所以CB F5是一个汉字 D0 B4构成一个汉字,50是一个西文,因为50的十进制为5*16^1=80没有超过127,43是一个西文,CA C7是一个汉字,D6 B8是一个汉字

C

4.以下关于汉字编码标准的叙述中,错误的是

。(09春)

A.GB 2312标准中所有汉字的机内码均用双字节表示

B.我国台湾地区使用的汉字编码标准BIG 5收录的是繁体汉字

C.GB 18030汉字编码标准收录的汉字在GB 2312标准中一定能找到

D.GB 18030汉字编码标准既能与UCS(Unicode)接轨,又能保护已有中文信息资源

4.C

说明:GB18030包含2万多个汉字,GB2312包含6000多汉字,所以有1万多个汉字在GB2312中是找不到的

5.2图形与图像

考核点:

(1)图像获取过程的核心是模拟信号的数字化,处理步骤为:扫描、分色、取样、量化

(2)数据压缩分两种类型:一是无损压缩,二是有损压缩,有损压缩是指使用压缩后的图像数据进行还原时,重建的图像与原始图像虽有一定的误差,但不影响人们对图像含义的正确理解

(3)常用的图像格式: GIF

无损压缩

广泛适用于因特网上

JPEG 有损压缩

因特网、数码相机

典型试题:

B 5.若一幅图像的大小为1024×768,颜色深度为16位,则该图像在不进行数据压缩时,其数据量大约为_(2010春)

A.768KB

B.1.5M

C.3MB

D.12.3MB

5.B

说明:因为一个字节有8位,所以16位是两个字节,所以1024*768*2=1.5M

C 6.目前数码相机拍摄的照片在保存时通常采用的文件类型是。

(09秋)

A.BMP

B.GIF

C.JPEG D.TIF

6.C

5.3数字声音与处理

考核点:

(1)

声音是模拟信号,声音信号数字化的过程分为:取样、量化、编码

(2)

声卡随着PC的发展,一般都集成在主板上,只有少数专业高档声卡做成独立的插卡

(3)

波形声音的码率=取样频率*量化位数*声道数

典型试题:

A 7.在下列4种类型的数字化声音文件中,不可能包含人的说话声音的是

。(2010春)

A.WAV

B.MP3 C.MID

D.WMA

7.C

说明:MID是乐谱描述语言

A

8.若波形声音未进行压缩时的码率为64kb/s,已知取样频率为8kHz,量化位数为8,那么它的声道数是(09春)

A.1

B.2

C.4

D.8

8.A

说明:8*8*1=64

5.4 数字视频及应用

考核点:

(1)视频卡能将输入的模拟视频信号进行数字化

(2)数字视频压缩编码标准有MPEG-1适用于VCD、数码相机、数字摄像机等,MPEG-2适用于DVD、数字有线电视、MPEG-4适用于手机、MP4播放器等

C 9.在下列有关数字视频的叙述中,错误的是

。(2010春)

A.PC机所使用的视频卡能将输入的模拟视频信号进行数字化

B.目前使用摄像头获取视频信息时,不需要使用专门的视频卡

C.数字视频在数据压缩时只能使用MPEG标准,DVD就是采用MPEG一4标准压缩的

D.计算机动画是一种合成视频,这种技术是发展动漫产业的基础

9.C

说明:DVD是采用MPEG-2标准进行压缩的第六章: 信息系统与数据库

(笔试占1-2分)

6.1.2信息系统的类型

考核点:

(1)

从信息处理的深度可区分信息系统分为三大类:业务处理系统、信息检索系统和信息分析系统

(2)

业务处理系统包括管理业务系统、辅助技术系统和办公信息系统

(3)

辅助技术系统包括:计算机辅助设计(CAD),计算机辅助制造(CAM),计算机辅助工艺规划(CAPP)

(4)

信息分析系统是一种高层次的信息系统,它是为管理决策人员掌握企事业单位运行规律的辅助系统,决策支持系统(DSS)就是常见的信息分析系统

(5)

按照电子商务交易的双方分类:企业与客户之间电子商务(B-C),企业间的电子商务(B-B)

典型试题:

A

1.下列是几种常见的电子商务的分类方法。若将电子商务分为B-C、B-B等类型,则该分类是 ___(2010春)

1.A

A.按交易的双方进行分类

B.按使用的网络类型分类

C.按交易商品性质分类

D.按交易商品规模分类

B

2.在计算机应用中,CAD和CAM是典型的信息系统。它们属于。

(09秋)

2.B

A.管理业务系统

B.辅助技术系统

C.信息检索系统

D.信息分析系统

D

3.从信息处理的深度来区分信息系统,可分为业务处理系统、信息检索系统和信息分析系统等。在下列几种信息系统中,不属于业务处理系统的是。

(09春)

A.DSS B.CAI

C.CAM

D.OA

3.A 说明:DSS属于信息分析系统中的决策支持系统

第二篇:大学计算机信息技术教程必考点知识归纳

大学计算机信息技术教程必考点知识总结

第一章:信息技术基础

(第一章在历年考试笔试中占2—3分)必考点: 1.2:微电子技术简介

考核点:(1)现代信息技术的主要特征是以数字技术为基础,以计算机及其软件为核心

(2)微电子技术是实现电子电路和电子系统超小型化及微型化的技术,以集成电路为核心(3)集成电路是20世纪50年代出现的,以半导体单晶片作为材料(4)现代集成电路使用的半导体材料主要是硅,也可以是化合物如砷化镓

(5)集成电路根据它所包含的电子元件可分为小规模(小于100),中规模(100-3000)、大规模(3000-10万)、超大规模(10万-100万)和极大规模集成电路(>100万)(6)中小规模集成电路以简单的门电路或单级放大器为集成对象,大规模集成电路以功能部件、子系统为集成对象,现代PC机中使用的微处理器、芯片组、图形加速芯片等都是超大规模或极大规模集成电路

(7)集成电路芯片是微电子技术的结晶,是计算机和通信设备的核心,是现代信息产业的基础(8)集成电路的工作速度主要取决于组成逻辑门电路的晶体管的尺寸,尺寸越小,极限工作频率越高,门电路的开关速度越快

(9)摩尔定律:单块集成电路平均每18—24个月翻一翻

(10)IC卡又称为集成电路卡,不受磁场影响,可靠存储数据,IC卡分为存储器卡与CPU卡,存储器卡主要用于安全度要求不高的场合,如电话卡,水电费卡,公交卡,医疗卡。CPU卡上除了CPU外,还配有操作系统,手机中的SIM卡就是一种特殊的CPU卡

(11)经过抛光后的硅片成为硅抛光片,一个硅抛光片上有成百上千个独立的集成电路,排满了集成电路的硅片称作”晶圆” 1.3:通信技术入门 考核点:(1)现代通信指的是使用电波或光波传递信息的技术,如:电报、电话、传真等,利用书、报、杂志不属于现代通信

(2)通信的基本任务是传递信息,因而至少有三个要素组成:信源、信宿、信道

(3)通信系统中被传输的信息必须以某种电(或光)信号的形式才能通过传输介质进行传输,电信号的变化有两种:连续形式和离散形式,连续形式也称为模拟信号,例如打电话通过话筒转化的信号,离散形式的称为数字信号,例如电报机,传真机和计算机发出的信号

(4)数字通信技术最早是被长途电话系统采用的,计算机网络全面采用了数字通信技术,发送和接受的都是数字信号

(5)信道容量:一个信道允许的最大数据传输速率称为该信道的带宽(6)数据传输速率:指实际进行数据传输时单位时间内传送的二进制数目(7)通信介质类型包括: 双绞线:成本低,误码率高,传输距离有限,用于固定电话本地回路、计算机局域网

同轴电缆: 传输特性和屏蔽特性良好,成本高,用于固定电话中继线路,有线电视接入

光缆:传输损耗小,传输距离长,用于电话、电视、计算机网络

(8)波分多路复用就是在一根光纤中同时传输几种不同波长的光波以达到增大信道容量的目的

(9)无线电波可以按频率分为中波、短波、超短波和微波,中波沿地面传播,绕射能力强,适用于广播和海上通信,短波具有较强的电离层反射能力,适用于环球通信,超短波和微波的绕射能力差,只能作为视距或超视距中继通信,微波是一种具有极高频率的电磁波,波长很短,通常在1m至1mm(10)第一代是模拟数字,第二代是数字通信,第三代简称3G,主要包括语音,声像等 1.4:数字技术基础

考核点: 2(1)比特的取值只有”1”和”0”两种,这两个值不是数量上的概念,而是表示两种不同的状态

(2)逻辑代数中最基本的逻辑运算有三种:逻辑加(or)、逻辑乘(and)、逻辑非(not)逻辑加运算规则: 0 or 0=0 0 or 1=1 1 or 0=1 1 or 1=1 逻辑乘运算规则: 0 and 0=0 0 and 1=0 1 and 0=0 1 and 1=1 逻辑非运算规则: not 0=1 not 1=0(3)十进制转换成二进制:采用”除以2逆序取余法”

(4)二进制转换成十进制:只需将二进制的每一位乘上其对应的权值然后累加起来即可

如:110101=1*2^0+0*2^1+1*2^2+0*2^3+1*2^4+1*2^5=53(5)八进制与十六进制

八进制使用0 1 2 3 4 5 6 7八个数,十六进制采用:0—9 A B C D E F共十六个数,A表示10,B表示11 八进制与二进制转化:将每一个八进制数字改写成等值的3位二进制数

十六进制与二进制转化:将每一个十六进制数字改写成等值的4位二进制数

(6)计算机中的数值分为整数与实数,整数可以精确的转换为不同的进制,而实数不能精确转换,只能近似 典型试题:

第二章:计算机组成原理

(占分3—5分,是比较重要的一章)2.2:CPU结构与原理 考核点:(1)CPU由三个部分组成:寄存器组、运算器(对数据进行加、减、乘、除等算术运算)、控制器(指挥中心)(2)指令有两个部分组成:操作码和操作数地址(3)每一种CPU都有它自己的指令系统,CPU所能执行的全部指令称为该CPU的指令系统,通常采用”向下兼容方式”来开发新的处理器,即在新处理器中保留老处理器的所有指令,不同公司生产的CPU各有自己的指令系统,他们未必互相兼容(4)当前主流的CPU是Intel公司与AMD公司出品的(5)CPU的性能指标主要包括: 字长(位数):CPU中整数寄存器和定点运算器的宽度,现在大多数是32位,有的已经是64位

主频:指CPU中电子线路的工作频率,决定着CPU芯片内部数据传输与操作速度的快慢(6)双核是指一块集成芯片上有两个处理内核,比如Core(酷睿)2 ,赛扬双核、奔腾双核 典型试题: 2.3:PC机的主机

考核点:(1)主板上有两块特别有用的集成电路:一块是BIOS,是pc机软件中最基础的部分,一块是CMOS存储器,存放着与计算机硬件相关的一些参数,包括当前的日期时间等,CMOS芯片是易失性存储器,必须电池供电

(2)为了便于不同PC机主板的互换,主板的物理尺寸已经标准化

(3)BIOS包括四个程序:加电自检、系统主引导、CMOS设置程序、基本外围设备的驱动程序

(4)RAM分为DRAM和SRAM两种

DRAM芯片的电路简单,集成度高,功耗小,成本低,适合于内存储器的主体部分,速度慢SRAM与DRAM比,电路较复杂,集成度低,功耗大,成本高,价格贵,但工作速度快,适合用作高速缓冲存储器Cache(5)只读存储器(ROM)是一种能够永久或半永久地保存数据的存储器,分为两种

不可在线改写内容的ROM 4 Flash ROM:工作原理是:低电压下存储的信息可读不可写,较高电压下,存储的信息可以更改和删除,在PC机中用于存储BIOS程序

(6)存储器的存储时间指的是从CPU给出存储器地址开始到存储器读出数据并送到CPU所需要的时间,存取时间的单位是ns(7)I/O总线可以传输三类信号:数据信号、地址信号、控制信号

(8)PC机可以连接许多不同种类的I/O设备,有串行(一位一位传输)和并行(8位或16或32位一起传)之分

常用I/O接口

USB接口: 传输速率在1.5MB/S—60MB/S IEEE-1394接口: 50MB/S—100MB/S IDE接口: 传输速率在66—133MB/S SATA接口:150MB/S—300MB/S PS/2接口:低速

红外接口: 传输速率在4Mbps(9)USB接口最多可连接127个设备 2.4常用输入设备

(1)数码相机将影像聚焦在成像芯片(CCD或CMOS)上,数码相机使用的成像芯片目前采用CCD器件具多,像素在200W—300W以下的普及型相机大多采用CMOS芯片

(2)液晶显示器(LCD)是借助液晶对光线进行调制而显示图像的一种显示器,与CRT显示器比,LCD具有工作电压低,没有辐射危害,主要性能参数包括: 显示器的尺寸:传统显示屏的宽高比为4:3 液晶显示器的宽高比16:9或16:10 刷新速度是指所显示的图像每秒钟更新的次数,一般在60Hz以上(3)现在显示控制卡越来越多的集成在芯片组中,不再需要独立的插卡 2.6外部存储器

(1)一块硬盘一般由1—5张盘片组成,其速度为每分钟几千转甚至上万装,磁盘盘片的直径为3.5、2.5和1.8英寸,磁盘片表面由外向里分成许多同心圆,每个圆称为一个磁道, 5 每个单碟一般都有几千个磁道,每条磁道还要分成几千个扇区,每个扇区的容量通常为512字节,磁盘上的一块数据要用三个参数来定位:柱面号、扇区号和磁头号(2)硬盘完成一次读写操作大约需要10ms左右,为此,硬盘通过将数据暂存在一个比其速度快得多的缓冲区中来提高交换数据的速度,这个缓冲区就是硬盘的高速缓存,高速缓存由DRAM芯片组成

(3)硬盘与主机的接口主要有两种:IDE接口和串行SATA接口(4)硬盘的主要性能指标: 容量:PC机硬盘中的存储碟片一般在1—4片,其存储容量为所有单碟容量之和,碟片数目宜少不宜多,因此提高单碟容量是提高硬盘容量的关键

平均存储时间:硬盘存储器的平均存取时间由硬盘的旋转速度、磁头的寻道时间和数据的传输速率所决定,目前大约在几毫秒至几十毫秒之间

缓存容量:越快越好,越大越好

数据传输速率:分为外部传输速率和内部传输速率,硬盘的内部传输速率小于外部传输速率,所以内部传输速率的高低才是评价硬盘整体性能的决定性因素(5)光盘存储器读出速度和数据传输速度比硬盘慢很多

(6)光驱类型:CD只读光驱(CD-ROM),DVD只读光驱(DVD-ROM),CD光盘刻录机,DVD光盘刻录机,组合光驱既有DVD只读光驱功能,又有CD光盘刻录机的功能,蓝光光驱(BD),DVD驱动器的光头是发出红色激光(波长为650nm)来读取或写入信息的,而蓝光光驱则利用波长更短(405nm)的蓝色激光在光盘上读写信息

(7)不同DVD的存储容量:(1)蓝光光盘的存储容量为:25GB,读写速度达到每秒4.5—9MB,适合全高清晰影片,120mm双面双层DVD存储容量为17GB,80mm双面双层DVD存储容量为5.32G 典型试题:

第三章:计算机软件

(笔试占3-4分)3.1.3计算机软件的分类

考核点:(1)系统软件:泛指给应用软件开发与运行提供支持,如:基本输入/输出系统(BIOS),操作系统(如Windows),程序设计语言处理系统(如C语言编译器),数据库管理系统(如ORACLE Access等),常用的实用程序(如磁盘清理程序,备份程序等)(2)商品软件、共享软件和自由软件的区别: 商品软件指用户需要付费才能得到其使用权,它除了受版权保护之外,通常还受到软件许可证的保护,软件许可证是一种法律合同,它确定了用户对软件的使用方式,扩大了版权法给予用户的权利

共享软件是一种”买前免费试用”具有版权的软件,它通常允许用户试用一段时间,也允许拷贝和散发,但过了试用期若还要使用,则必须交一笔注册费

自由软件的原则是:用户可共享自由软件,允许自由拷贝、修改其源代码,允许销售和自由传播,但是对软件源代码的任何修改都必须向所有用户公开,还必须允许此后的用户享有进一步拷贝和修改的自由,如Apache服务器软件和Linux操作系统 3.2:操作系统原理

考核点:(1)多任务处理:为了提高CPU的利用率,操作系统一般都支持若干个程序同时运行(2)Windows操作系统采用并发多任务方式支持系统中多个任务的执行,并发多任务是指不管是前台任务还是后台任务,它们都能分配到CPU的使用权,从宏观上看,这些任务是”同时”执行,从微观上看,任何时刻只有一个任务正在被CPU执行,为了支持多任务处理,操作系统中有一个处理器调度程序负责把CPU时间分配给各个任务,调度程序一般采用时间片轮转的策略

(3)在Windows操作系统中,虚拟存储器是由计算机中的物理内存和硬盘上的虚拟内存联合组成的,页面的大小是4KB,采用”最近最少使用”算法(4)在Windows中,文件名可以长达255个字符(5)常用的操作系统:Windows操作系统 Linux操作系统 Unix操作系统(6)从汇编语言到机器语言的翻译程序,称为汇编程序 3.4数据结构与算法 考核点:(1)算法的基本要素:确定性、有穷性、能行性、输出

(2)算法的一个显著特征是:它解决的不是一个问题而是一类问题(3)数据机构包含三个内容

数据的抽象(逻辑)结构、数据的物理(存储)结构、在数据结构上定义的运算

第四章:计算机网络与因特网

(笔试占分3—5分)4.2计算机局域网 考核点:(1)局域网中的每个节点都有一个唯一的物理地址,称为介质访问地址(Mac地址),以便互相区别

(2)网卡的任务是负责在传输介质上发送帧和接受帧,CPU将它视同为输入/输出设备,不同类型的局域网,其Mac地址的规定和数据帧的格式不相同,因此连入不同局域网的节点需要使用不同类型的网卡,网卡已经都集成在芯片组中

(3)共享以太网以集线器(hub)为中心构成,共享式局域网任何时间只允许一对节点进行通信,因而在节点数目较多且通信频繁时,网络会发生拥塞,性能急剧下降

(4)交换式以太网以以太网交换机为中心构成,使用交换式以太网是一种星型拓扑结构的网络,每一个节点各自独享一定的带宽,交换式以太网与共享以太网两者使用的网卡是一样的

8(5)无线局域网采用的协议主要是802.11及蓝牙,IEEE802.11是无线局域网最常用的传输协议,蓝牙是短距离无线数字通信技术,蓝牙的最高传输速率为1Mbps,距离在10cm—10m,适用在居室内 典型试题: 4.4因特网的组成考核点:(1)TCP/IP协议标准主要层: 应用层:如电子邮件程序使用SMTP,Web浏览器使用HTTP 传输层:分为TCP和UDP协议,TCP协议负责可靠的完成数据的传输,如电子邮件的传送,UDP协议只是尽力而为的进行快速数据传输,不保证传输的可靠性,例如音频和视频数据的传输(2)IP地址: IP地址组成:类型号+网络号+主机号

A类主机用于有大量主机的网络,全球只有126个,B类IP地址首个字节大于128但小于192,规模适中(<=65535台)的网络使用B类,C类地址用于主机数量不超过254台的小型网络

特殊的IP地址:主机地址每一位都为”0”的IP地址,称为网络地址,用来表示一个物理网络,主机地址每一位都为”1”的IP地址,称为直接广播地址(3)用来连接异构网络的基本设备是路由器

(4)网站域名的总长不超过255个字符,一台主机通常只有一个1个IP地址,但可以有多个域名,把域名翻译成IP地址的软件称为域名系统DNS(5)因特网的接入方式包括: ADSL接入:ADSL不改变电话的本地环路,使用普通电话线作为传输介质,数据的下载速度大于上传速度,传输距离在3—5km 有线电视网接入:Cable Modem拥有廉价和带宽比较充裕,缺点是用户数较多时,带宽会显著下降 光纤接入:使用光纤作为主要传输介质的因特网接入技术 4.5因特网提供的服务 考核点:(1)电子邮箱: 每个电子邮箱有两部分组成,第一部分是邮箱名,第二部分为邮箱所在邮件服务器的域名,两者用@隔开

电子邮件有三部分组成:一是邮件的头部,而是邮件的正文,三是邮件的附件

电子邮件使用MIMe协议,可发送图像,一方面执行SMTP协议,检查有无邮件需要发送和接收,一方面执行POP3协议, 判断是否有用户需要取信

(2)大多数网页是一种采用HTML超文本标记语言描述的超文本文档,后缀名是.html或.htm,http表示客户端和服务器短执行http传输协议

(3)FTP:把网络上的一台计算机中的文件移动或拷贝到另外一台计算机上的协议 Telnet:表示远程登录协议 4.6网络信息安全

(1)由于没有绝对安全的网络,常采用的安全措施是: 真实性鉴别:对通信双方的身份和所传送信息的真伪能准确的进行鉴别

访问控制:控制用户对信息等资源的访问权限,防止未经授权使用资源

数据加密:保护数据秘密,未经授权其内容不会显露

数据完整性:保护数据不被非法修改,使数据在传送前,后保持完全相同

数据可用性:保护数据在任何情况下不会丢失

第五章:数字媒体及应用

(笔试所占分数2—3分)5.1汉字编码 考核点: 10(1)西文字符的编码:目前计算中最广泛使用的是西文字符集及其编码是Ascii字符集和Ascii码,基本的Ascii字符集共有128个字符(2)汉字的编码: GB2312编码:是我国1981年颁布的第一个国标,该标准选出6763个常用汉字和682个非汉字字符

GBK汉字编码:GBK是我国1995年发布的,共有21003个汉字,还收录了繁体字,与GB2312保持向下兼容

UCS:国际标准化组织(ISO)制定了一个将全世界所有文字与符号集中进行统一编码,称为UCS GB18030:为了既能与国际标准UCS接轨,是包含汉字最多的标准,与GB2312与GBK保持兼容

BIG5:台湾、香港地区专用 5.2图形与图像 考核点:(1)图像获取过程的核心是模拟信号的数字化,处理步骤为:扫描、分色、取样、量化(2)数据压缩分两种类型:一是无损压缩,二是有损压缩,有损压缩是指使用压缩后的图像数据进行还原时,重建的图像与原始图像虽有一定的误差,但不影响人们对图像含义的正确理解

(3)常用的图像格式: GIF 无损压缩 广泛适用于因特网上 JPEG 有损压缩 因特网、数码相机 5.3数字声音与处理 考核点:(1)

声音是模拟信号,声音信号数字化的过程分为:取样、量化、编码

(2)

声卡随着PC的发展,一般都集成在主板上,只有少数专业高档声卡做成独立的插卡(3)

波形声音的码率=取样频率*量化位数*声道数 5.4 数字视频及应用 考核点:(1)视频卡能将输入的模拟视频信号进行数字化

(2)数字视频压缩编码标准有MPEG-1适用于VCD、数码相机、数字摄像机等,MPEG-2适用于DVD、数字有线电视、MPEG-4适用于手机、MP4播放器等

第六章: 信息系统与数据库

(笔试占1-2分)6.1.2信息系统的类型 考核点:(1)

从信息处理的深度可区分信息系统分为三大类:业务处理系统、信息检索系统和信息分析系统

(2)

业务处理系统包括管理业务系统、辅助技术系统和办公信息系统

(3)

辅助技术系统包括:计算机辅助设计(CAD),计算机辅助制造(CAM),计算机辅助工艺规划(CAPP)(4)

信息分析系统是一种高层次的信息系统,它是为管理决策人员掌握企事业单位运行规律的辅助系统,决策支持系统(DSS)就是常见的信息分析系统

(5)

按照电子商务交易的双方分类:企业与客户之间电子商务(B-C),企业间的电子商务(B-B)

第三篇:大学计算机信息技术教程各类操作题小结

大学计算机信息技术教程各类操作题小结

第一部分:文字的录入;

第二部分:文件及文件夹的操作;

第三部分:Office各类常用应用软件的使用:

文档处理软件:Word

表格处理软件:Excel

网页设计软件:Frontpage

演示文稿编辑软件(幻灯片制作):PowerPoint

考点分析:

考点一:文字和表格的处理

Word:

格式的设置:

1.字体格式设置; 2.段落格式设置; 3.页面设置;

4.特定文字格式的设置(查找替换); 5.页眉和页脚的设置; 6.边框和底纹的设置; 7.段落分栏的设置; 8.首字下沉格式的设置; 9.插入对象格式的设置;

10.格式刷的使用(格式的复制)对象的插入:

1.图片的插入; 2.艺术字的插入; 3.自选图形的插入;

4.增强型图元文件的选择性粘贴; 5.文件的插入; 文件保存的三要素:

1.保存位置; 2.保存名称; 3.保存格式;

Excel:

表格数据的导入:

1.表格数据的输入;

2.Word,网页中表格的导入; 3.数据库中数据的导入; 4.记事本中数据的导入 格式的设置:

1.单元格格式的设置

单元格格式的设置

字符型数据类型的格式设置

数值型数据类型的格式设置

表格边框和底纹格式的设置

单元格对齐方向 如:合并居中或跨列居中格式的设置; 2.工作表更名设置;

3.表格数据的简单和复杂排序; 4.简单筛选

5.表格数据的分类汇总(先排序,后筛选); 公式和函数的创建:

1.公式的创建; 2.函数的创建;

绝对地址

相对地址的区别 图表的创建:

1.图表的创建; 2.图表格式的设置; 3.图表型图片的引用;

考点二:网页和演示文稿的处理 FrontPage: 网页的创建:

1.普通网页的创建; 2.框架网页的建立; 3.各种对象的插入

网页格式的设置:

1.框架网页格式的设置; 2.网页格式的设置;

字幕、图片、背景、背景音乐等; 3.网页主题格式的设置; 4.动态HTML效果的设置; 5.网页过渡效果的设置; 超级链接的设置:

1.文字和图片超级链接的设置; 2.电子邮件超级链接的设置; 3.页内书签的超级链接的设置; 框架网页的保存

PowerPoint:

幻灯片格式的设置:

1.应用设计模板;

2.新幻灯片的建立及幻灯片板式的选择; 3.放映方式的设置; 动画效果的设置:

1.自定义动画;

2.幻灯片切换效果的设置; 其它操作:

1.幻灯片的删除;

2.幻灯片播放次序的设置; 3.超级链接的建立; 幻灯片的保存:

1.演示文稿的保存;

2.Web页类型幻灯片的保存;

操作题操作万能两步曲: 1.正确选择所需操作对象; 2.对该对象进行相对应的操作:

鼠标右键法

菜单栏设置法

工具栏设置法;

部分快捷键的使用:复制(Ctrl+C)、粘贴(Ctrl+V)、剪切(Ctrl+X); 文件及其类型:

常用文件类型:

可执行文件:exe com bat

文本文件:txt

Word文档文件:doc rtf

Excel表格文件:xls

PointPoint演示文件:ppt html

数据库文件:mdb dbf

图象文件:bmp jpg gif

声音文件:mp3 mid ra wma

影视文件: rm wmv

流媒体文件(支持在线播放):ra rm wma wmv

第四篇:公务员计算机教程总结

公务员计算机教程总结

1、位(bit)

位是计算机存储设备的最小单位,由二进制中的0或1组成。

2、字节(byte)字节简写为“B”,一个字节由8个二进制位编码组成,即1字节等于8位。字节是计算机处理数据的基本单位。

3、字(Word)

CPU处理信息一般是以一组二进制数码作为一个整体来参加运算或处理的,一次存取、处理和传输的数据长度为字。一个字通常由一个或多个字节构成,用来存放一条指令或一个数据。

4、字长

一个字中所包含的二进制的位数称为字长。一个字长可以表示许多不同的内容,较长的字长一次可以处理的信息更多,处理的数字位数越大,速度也就越快。字长是衡量计算机性能的一个重要指标。

5、存储容量

某个存储设备所能容纳的二进制信息量的总和为存储设备的存储容量。存储容量用字节数来表示,1KB=1024B,1MB=1024KB,1GB=1024MB,1TB=1024GB。

1.3 信息编码

一、西文字符编码

美国标准信息交换码(American Standard Code for Information Interchange,ASCII)。7位的ASCII码称为标准ASCII码字符集,计算机采用一个字节(8位)表示一个字符,但实际只使用字节的低7位,而字节的最高位为0,所以可以表示128个字符,其中包括10个数字,52个大、小写英文字母以及32个标点符号、运算符和34个控制码等。

二、汉字编码

1、汉字输入码

目前常用的输入法大致分为两类:拼音输入法和字型输入法。汉字在计算机内部都是以机内码形式表示的。

2、汉字国际码

GB2312-80是我国于1981年颁布的一个国家标准,即国家标准信息交换用汉字编码字符集,其二进制编码称为国标码。国标码用两个字节表示一个汉字,并且规定每个字节只用低7位。GB2312-80国标字符集由三部分组成: 由汉字字型描述信息生成所需的大小和形状的汉字点阵。

1.4数制与编码

一、数制的基本概念

1、十进制计数制

2、二进制数

3、八进制数

4、十六进制数。

二、关于二、十、十六进制之间的转换

1.5 计算机硬件系统组成

一、“存储程程序控制”计算机的概念

美籍匈牙利数学家冯·诺依曼提出了“存储程序控制”的计算机方案,其核心是“存储程序”和“程序控制”。他在方案中提出了三条:

1、计算机的基本结构:计算机硬件应具有运算器、控制器、存储器、输入设备和输出设备等五部分。

2、采用二进制:二进制数便于硬件的物理实理以,又有简单的运算规则。

3、存储程序控制:存储程序实现了自动计算,确定了冯·诺依曼型计算机的基本结构。

二、计算机硬件系统的组成

硬件系统:主机和外部设备。主机分为中央处理器(运算器和控制器)和内存储器。外部设备分为外存储器、输入设备、输出设备、其他。

1、中央处理器(运算器和控制器)

(1)运算器也称为算术逻辑单元(Arithmetic Logic Unit,ALU),用于执行所有算术和逻辑运算指令。计算机最主要的工作是运算,大量的数据运算任务是在运算器中进行的。

(2)控制器负责把指令逐条从存储器中取出,经译码分析后向整机发出取数、执行、存数等控制命令,以保证正确完成程序所要求的功能。一般由指令寄存器、指令译码器、时序电路和控制电路组成。

每一条指令的执行过程可以分成如下四个基本操作: *取出指令:从存储器某个地址中取出要执行的指令。

*分析指令:把取出的指令送到指令译码器中,译出与指令对应的操作。*执行指令:向各个部件发出控制操作,完成指令要求。*为下一条指令做好准备。

(3)CPU与寄存器通过内部数据总线相互连接,并通过外部总线(数据总线、地址总线、控制总线)同主存储器和外部设备进行数据交换的。

2、存储器

存储器是计算机的记忆部件,它的职能是存储程序和数据。

(1)按存储器能否直接与CPU交换信息来区分,可分为主存储器和辅助存储器。(2)按存储介质的材料及器件的不同可分为磁介质存储器、半导体存储器以及激光光盘存储器。

(3)按存取方式不同,存储器可分为随机存储器RAM和只读存储器ROM。

*EPROM: Erasable Programmable ROM,可擦除可编程ROM)芯片可重复擦除和写入,解决了PROM芯片只能写入一次的弊端。

*EEPROM:(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory),电可擦可编程只读存储器--一种掉电后数据不丢失的存储芯片。EEPROM 可以在电脑上或专用设备上擦

除已有信息,重新编程。一般用在即插即用。

3、输出设备

4、输出设备

1.6 计算机软件系统组成

计算机的软件系统是程序和程序运行所需要的数据以及开发、使用和维护这些程序所需要的文档的集合。(系统软件和应用软件)

一、系统软件

系统软件是指控制计算机的运行、管理计算机的各种资源并为应用软件提供支持和服务的一类软件,是保证计算机系统正常工作必须配备的基本软件。系统软件通常包括操作系统、语言处理程序和各种服务性程序。

1、操作系统

操作系统软件的核心,是现代计算机的必备软件。它对计算机所有资源进行统一管理,使计算机的使用变得方便简捷。操作系统的功能主要表现在五大管理:处理机管理、文件管理、作业管理、设备管理、存储管理。

按功能分。操作系统可分为两大类:实时操作系统和作业处理系统。操作系统根据处理方式、运行环境、服务对象的不同,有如下分类:(1)单用户操作系统。(2)批处理操作系统。(3)实时操作系统。(4)分时操作系统。(5)网络操作系统。(6)分布式操作系统。

2、计算机语言

计算机能识别并执行的信息符号代码的指令集合称为计算机语言。(1)机器语言(2)汇编语言(3)高级语言

3、服务性程序

服务性程序是指协助用户进行软件开发和硬件维护的软件。如各种开发调试工具软件、编辑程序、诊断程序等。

二、应用软件

应用软件是在系统软件基础上为解决用户的具体问题,面向某个领域而设计的软件,因此又分为通用软件和专用软件。

常见的应用软件有文字处理软件、工程设计绘图软件、办公事务管理软件、图书情报检索软件、医用诊断软件、辅助教学软件、辅助设计软件等。

1.7 计算机系统主要技术指标

1、字长

一个字中所包含的二进制的位数称为字长。一个字长可以表示许多不同的内容,较长的字长一次可以处理的信息更多,处理的数字位数越大,速度也就越快。字长是衡量计算机性能的一个重要指标。

2、主频

主频是指计算机的时钟频率,即CPU在单位时间(每秒种)发出的脉冲数,单位为MHz。它在很大程度上决定了计算机的运算速度。通常主频越高、速度越快。

3、运算速度

计算机的运算速是指平均运算速度,即计算机每秒所能执行的指令条数,单位是MIPS(每秒百万条)。

4、存取周期

存取周期是指存储器进行连续操作所允许的最短时音间隔,即从发出一条读写指令到能够发出下一条读写指令所需的最短时间。存取周期越短,存取速度越快。计算机内存储器的存取周期一般在几十到几百纳秒。

5、存储容量

存储容量主要指内存储器的容量。内存容量越大,它所能存储的数据和运行程序就越多。程序运行的速度就越快。

1.8计算机原理

一、进程

1、进程的介绍

进程是操作系统结构的基础;是一个正在执行的程序;计算机中正在运行的程序实例;可以分配给处理器并由处理器执行的一个实体;由单一顺序的执行显示,一个当前状态和一组相关的系统资源所描述的活动单元。进程是一个具有独立功能的程序关于某个数据集合的一次运行活动。

进程是由进程控制块、程序段、数据段三部分组成。一个进程可以包含若干线程(Thread),线程可以帮助应用程序同时做几件事(比如一个线程向磁盘写入文件,另一个则接收用户的按键操作并及时做出反应,互相不干扰),在程序被运行后中,系统首先要做的就是为该程序进程建立一个默认线程,然后程序可以根据需要自行添加或删除相关的线程。是可并发执行的程序。在一个数据集合上的运行过程,是系统进行资源分配和调度的一个独立单位,也是称活动、路径或任务,它有两方面性质:活动性、并发性。进程可以划分为运行、阻塞、就绪三种状态,并随一定条件而相互转化:就绪--运行,运行--阻塞,阻塞--就绪。

2、进程的引入 多道程序在执行时,需要共享系统资源,从而导致各程序在执行过程中出现相互制约的关系,程序的执行表现出间断性的特征。这些特征都是在程序的执行过程中发生的,是动态的过程,而传统的程序本身是一组指令的集合,是一个静态的概念,无法描述程序在内存中的执行情况,即我们无法从程序的字面上看出它何时执行,何时停顿,也无法看出它与其它执行程序的关系,因此,程序这个静态概念已不能如实反映程序并发执行过程的特征。为了深刻描述程序动态执行过程的性质,人们引入“进程(Process)”概念。

3、进程的概念

进程的概念是60年代初首先由麻省理工学院的MULTICS系统和IBM公司的CTSS/360系统引入的。

进程是一个具有独立功能的程序关于某个数据集合的一次运行活动。它可以申请和拥有系统资源,是一个动态的概念,是一个活动的实体。它不只是程序的代码,还包括当前的活动,通过程序计数器的值和处理寄存器的内容来表示。

进程的概念主要有两点:

操作系统引入进程的概念的原因:

从理论角度看,是对正在运行的程序过程的抽象;

从实现角度看,是一种数据结构,目的在于清晰地刻划动态系统的内在规律,有效管理和调度进入计算机系统主存储器运行的程序。

4、进程的特征

动态性:进程的实质是程序的一次执行过程,进程是动态产生,动态消亡的。

并发性:任何进程都可以同其他进程一起并发执行

独立性:进程是一个能独立运行的基本单位,同时也是系统分配资源和调度的独立单位;

异步性:由于进程间的相互制约,使进程具有执行的间断性,即进程按各自独立的、不可预知的速度向前推进

结构特征:进程由程序、数据和进程控制块三部分组成。

5、进程的内容

一个计算机系统进程包括(或者说“拥有”)拥有下列数据:

那个程序的可运行机器码的一个在存储器的图像。分配到的存储器(通常包括虚拟内存的一个区域)。存储器的内容包括可运行代码、特定于进程的数据(输入、输出)、调用堆栈、堆栈(用于保存运行时运数中途产生的数据)。分配给该进程的资源的操作系统描述子,诸如文件描述子(Unix 术语)或文件句柄(Windows)、数据源和数据终端。安全特性,诸如进程拥有者和进程的权限集(可以容许的操作)。处理器状态(内文),诸如寄存器内容、物理存储器寻址等。当进程正在运行时,状态通常储存在寄存器,其他情况在存储器。

6、进程切换

进行进程切换就是从正在运行的进程中收回处理器,然后再使待运行进程来占用处理器。

这里所说的从某个进程收回处理器,实质上就是把进程存放在处理器的寄存器中的中间数据找个地方存起来,从而把处理器的寄存器腾出来让其他进程使用。那么被中止运行进程的中问数据存在何处好呢?当然这个地方应该是进程的私有堆栈。

让进程来占用处理器,实质上是把某个进程存放在私有堆栈中寄存器的数据(前一次本进程被中止时的中间数据)再恢复到处理器的寄存器中去,并把待运行进程的断点送入处理器的程序指针PC,于是待运行进程就开始被处理器运行了,也就是这个进程已经占有处理器的使用权了。

这就像多个同学要分时使用同一张课桌一样9说是要收回正在使用课桌同学的课桌使用权,实质上就是让他把属于他的东西拿走;而赋予某个同学课桌使用权,只不过就是让他把他的东西放到课桌上罢了。

在切换时,一个进程存储在处理器各寄存器中的中间数据叫做进程的上下文,所以进程的 切换实质上就是被中止运行进程与待运行进程上下文的切换。在进程未占用处理器时,进程 的上下文是存储在进程的私有堆栈中的。

7、进程与程序的关系

程序是指令的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念。而进程是程序在处理机上的一次执行过程,它是一个动态的概念。

程序可以作为一种软件资料长期存在,而进程是有一定生命期的。程序是永久的,进程是暂时的。

进程更能真实地描述并发,而程序不能;

进程是由进程控制块、程序段、数据段三部分组成;

进程具有创建其他进程的功能,而程序没有。

同一程序同时运行于若干个数据集合上,它将属于若干个不同的进程。也就是说同一程

序可以对应多个进程。

在传统的操作系统中,程序并不能独立运行,作为资源分配和独立运行的基本单元都是进程。

二、线程

线程(thread),有时被称为轻量级进程(Lightweight Process,LWP),是程序执行流的最小单元。一个标准的线程由线程ID,当前指令指针(PC),寄存器集合和堆栈组成。另外,线程是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位,线程自己不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源,但它可与同属一个进程的其它线程共享进程所拥有的全部资源。一个线程可以创建和撤消另一个线程,同一进程中的多个线程之间可以并发执行。由于线程之间的相互制约,致使线程在运行中呈现出间断性。线程也有就绪、阻塞和运行三种基本状态。

线程是程序中一个单一的顺序控制流程.在单个程序中同时运行多个线程完成不同的工作,称为多线程。

2、线程与进程

线程和进程的区别在于,子进程和父进程有不同的代码和数据空间,而多个线程则共享数据空间,每个线程有自己的执行堆栈和程序计数器为其执行上下文.多线程主要是为了节约CPU时间,发挥利用,根据具体情况而定.线程的运行中需要使用计算机的内存资源和CPU

通常在一个进程中可以包含若干个线程,它们可以利用进程所拥有的资源。在引入线程的操作系统中,通常都是把进程作为分配资源的基本单位,而把线程作为独立运行和独立调度的基本单位。由于线程比进程更小,基本上不拥有系统资源,故对它的调度所付出的开销就会小得多,能更高效的提高系统内多个程序间并发执行的程度。

因而近年来推出的通用操作系统都引入了线程,以便进一步提高系统的并发性,并把它视为现代操作系统的一个重要指标。

3、线程的周期

新建 就绪 运行 阻塞 死亡

4、线程调度与优先级

有线程进入了就绪状态,需要有线程调度程序来决定何时执行,根据优先级来调度。

5、线程组

每个线程都是一个线程组的一个成员,线程组把多个线程集成一个对象,通过线程组可以同时对其中的多个线程进行操作.在生成线程时必须将线程放在指定的线程组,也可以放在缺省的线程组中,缺省的就是生成该线程的线程所在的线程组.一旦一个线程加入了某个线程组,不能被移出这个组。

6、守护线程

守护线程是特殊的线程,一般用于在后台为其他线程提供服务.isDaemon():判断一个线程是否为守护线程.set Daemon():设置一个线程为守护线。

三、中断

1、中断的概念

中断是指在计算机执行期间,系统内发生任何非寻常的或非预期的急需处理事件,使得CPU暂时中断当前正在执行的程序而转去执行相应的事件处理程序。待处理完毕后又返回原来被中断处继续执行或调度新的进程执行的过程。

中断是单片机实时地处理内部或外部事件的一种内部机制。当某种内部或外部事件发生时,单片机的中断系统将迫使CPU暂停正在执行的程序,转而去进行中断事件的处理,中断处理完毕后,又返回被中断的程序处,继续执行下去。

其中最为容易发生冲突的就是IRQ、DMA和I/O。

2、IRQ(Interrupt Request)IRQ英文全称Interrupt Request,中文翻译为中断请求线。计算机中有许多设备(例如声卡、硬盘等)他们都能在没有CPU介入的情况下完成一定的工作。但是这些设备还是需要定期中断CPU,让CPU为其做一些特定的工作。如果这些设备要中断CPU的运行,就必需在中断请求线上把CPU中断的信号发给CPU。所以每个设备只能使用自己独立的中断请求线。一般来说在80286以上计算机中,共有16个中断请求线与各种需要用中断的不同外设相连接,(每个中断线有一个标号也就是中断号)。

3、DMA(Direct Memory Access)

计算机与外设之间的联系一般通过两种方法:一是通过CPU控制来进行数据的传送;二是在专门的芯片控制下进行数据的传送。我们所说的DMA,就是不用CPU控制,外设同内存之间相互传送数据的通道,在这种方式下,外设利用DMA通道直接将数据写入存储器或将数据从存储器中读出,而不用CPU参与,系统的速度会大大增加。

4、I/O(INPUT/OUTPUT)

输入/输出端口,也就是计算机配件与CPU连接的接口。每个端口都有自己唯一的一个端口号,这个端口号称为地址。每一个想和CPU通信的外设或配件都有不同的I/O地址,通常在PC机内部一共有1024个地址。

5、如何防止中断冲突 要防止中断冲突,其实就是要知道什么设备容易产生中断冲突,只要知道了这点,在使用这些设备时稍微注意一下就可以了。下面我列出一些容易冲突的设备,希望对读者有用。

1、声卡:一些早期的ISA型声卡,系统很有可能不认,就需要用户手动设置(一般为5)

2、内置调制解调器和鼠标:一般鼠标用COM1,内置调制解调器使用COM2的中断(一般为3),这时要注意此时COM2上不应有其它设备

3、网卡和鼠标:此问题一般发生在鼠标在COM1口,使用中断为3,这时要注意通常网卡的默认中断为3,两者极有可能发成冲突。

4、打印机和EPP扫描仪:在安装扫描仪驱动程序时应将打印机打开,因为两个设备中串联,所以为了防止以后扫描仪驱动程序设置有误,一定要将打印机打开再安装扫描仪驱动程序。

5、操作系统和BIOS:如果计算机使用了“即插即用”操作系统(例如win98),应将BIOS中PNP OS Installed设置为Yes这样可让操作系统重新设置中断。

6、PS/2鼠标和BIOS:在使用PS/2鼠标时应将BIOS中PS/2 Mouse Function Control打开或设置为Auto,只有这样BIOS才能将IRQ12分配给PS/2鼠标用。

2.1多媒体的基本概念及关键技术

一、多媒体概念

媒体原有两重含义:一是指存储信息的实体,如磁盘、光盘、磁带、半导体存储器等,中文常译为“媒质”;二是指传递信息的载体,如数字、文字、声音、图形等,中文译作“媒介”。媒体有以下五大类:感觉媒体、表示媒体、显示媒体、存储媒体、传输媒体。

从语译概念出发,社会上对多媒体定义的一种说法是:“多媒体是以下两种或两种以下媒体组成的结合体:文本、图形、动画、静态视频、动态视频、声音。”也有专家认为,多媒体是多种媒体的综合、利用和处理。可见,多媒体的本质不仅是信息的集成,也是设备的集成和软件的集成,通过逻辑连接形成有机整体,同时可实现交互控制,因此集成和交互是多媒体的精髓。由此可见,传统媒体与多媒体是有一定区别的,主要区别是 :

(1)传统的媒体是模拟信号,而多媒体是数字化的信息。

(2)传统的媒体中能让人们被动地接受信息,而多媒体可以使人们主动地交流信息。

二、多媒体的分类

多媒体常常按不同的要求和标准分类。一种常用的划分方法是把媒体划分为感知媒体、描述媒体、传输媒体、信息交换媒体。

三、多媒体数据的特点

1、数据结构复杂,在多媒体数据中不仅有结构化的数据,而助也有大理的非结构化的数据。

2、数据量巨大。

3、数据类型繁多。

4、数据的时空特性,视频、音频和动画等媒体具有事态特性。

5、数据的实时特性。

四、关键技术

1、数据压缩技术

目前主要有三大编码及压缩标准(1)JPEG标准

JPEG是1986年制定的主要针对静止图像的(1)媒体变换技术是指改变媒体的表现形式。

(2)媒体识别技术是对信息进行一对一的映像过程。

(3)媒体理解技术是对信息进行更进一步的分析处理和理解信息内容。(4)媒体综合技术是把低维信息表示映像成高维的模式空间的过程。

4、多媒体存储设备与技术

(1)多媒体存储设备是多媒体技术的有力保障,容量大、速度高、可靠、成本低廉是存储设备的主要性能指标。

(2)多媒体存储技术:一方面,多媒体信息的保存依赖数据压缩技术;另一方面,则要依靠存储技术。

5、多媒体技术系统软件技术

多媒体系统软件技术主要包括多媒体操作系统、多媒体编辑系统、多媒体数据库管理技术、多媒体信息的混合与重叠技术等。其中,多媒体操作系统应具有以下功能。

(1)具有声音文件格式。(2)具有视频文件格式。

(3)有把硬件虚拟化的应用编程接口。(4)有数据压缩和解压缩的功能。(5)具有声像同步操作功能。

6、流媒体技术

流媒体指在数据网络上按时间先后次序传输和播放的连续音/视频数据流。流媒体技术也称流式媒体技术。所谓流媒体技术是把连续的影像和声音经过压缩处理后入在网站服务器上,让用户一边下载下边观看、收听,而不要等整个压缩文件下载到自己的计算机上之后才可以观看的网络传输技术。

目前,市场上主流的流媒体技术有三种,分别是RealNetworks公司的RealMedia、Microsoft公司的Windows Media和Apple公司的QuickTime。

流式传输技术又分为两种:一种是顺序流式传输,一种是实时流式传输。

2.2多媒体计算机及关键设备

一、多媒体计算机

多媒体计算机是指能够对声音、图像、视频等多媒体信息进行综合处理的计算机。

二、多媒体计算机系统构成

多媒体计算机系统一般由两个部分组成:多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统。

1、多媒体计算机硬件系统

(1)多媒体主机(工作站、微型计算机)。

(2)多媒体输入设备(摄像机、麦克风、录像机、录音机、视盘、扫描仪、CD-ROM等)。

(3)多媒体输出设备(打印机、绘图仪、音响、电视机、喇叭、录音机、录像机、高分辨率显示器等)。

(4)多媒体存储设备(硬盘、光盘、声像磁带等)。

(5)多媒体功能卡(视频卡、声音卡、压缩卡、家电控制卡、通信卡等)。(6)操作控制设备(鼠标、操纵杆、键盘、触摸屏等)。

2、多媒体计算机软件系统

多媒体计算机的软件系统是以操作系统为基础的(有的是专门为支持多媒体处理功能而设计的操作系统,有的是在原操作系统基础上扩充了一个多媒体处理模块)。

还有多媒体数据库管理系统、多媒体压缩/解压缩软件、多媒体声像同步软件、多媒体通信软件等。

2.3多媒体技术及应用

一、多媒体技术

多媒体技术就是利用计算机技术把文字、声音、图形和图像等多媒体综合一体化,使之建立起逻辑联系,并能进行加工处理的技术。这里所说的“加工处理”,指的是对这些媒体的录入,压缩和解压缩、存信、显示、传输等。

多媒体技术具有以下几个特征:

1、集成性:多媒体技术的集成性是指将多种媒体信息有机地组织在一起,共同表达一个完整的多媒体信息,做到声、文、图、像一体化。

2、交互性:交互性是指通过各种媒体信息、使参与的各方面都可以对媒体信息进行编辑、控制和传递。

3、数字化:数字化是指多媒体中的各个单媒体都是以数字化的形式放在计算机中,这样计算机才能进行存储和处理。

4、实时性:多媒体技术是多种媒体集成的技术。在这些媒体中,有些媒体(如声音和图像)是与时间密切相关的,这就决定了多媒体技术必须要支持实时处理。

病毒可以附加在可执行程序的头部或尾部,或者采用其他方式嵌入。它运行的关键在于被感染的程序,当被调用时,将首先执行病毒代码,然后再执行程序原来的代码。

三、计算机病毒的特征

1、传染性

2、破坏性

3、隐蔽性

4、潜伏性

5、攻击的主动性

6、病毒的不可预见性

四、计算机病毒的分类

1、寄生病毒

2、存储器驻留病毒

3、引导区型病毒

4、隐形病毒

5、混合型病毒

五、几种常见的病毒

1、宏病毒

2、电子邮件病毒

3、木马病病

4、计算机蠕虫病毒

六、计算机病毒的主要危害

3.3 计算机病毒的防治

一、计算机病毒的传播途径

1、被动传播途径

2、主动传播途径(1)无线射入(2)有线注入(3)接口输入(4)先机植入

二、计算机病毒的预防

1、牢固树立预防为主的思想

2、制定切实可行的预防管理措施

3、采用技术手段预防病毒

三、计算机病毒的清除

1、人工消除病毒

2、自动消除病病毒法

计算机网络是多个独立的计算机通过通信线路和通信设备联起来以实现彼此交换信息和共享资源为目的信息系统,是计算机科学技术和通信技术相结合的产物。

1、资源共享

2、信息管理和数据传输

3、分布式处理

4、提高计算机的可靠性

二、计算机网络分类

1、覆盖的地理范围:广域网、城域网、局域网

2、网络操作类型:对等网络和客户机/服务器网络

3、网络传输方式:点对点传输网络和广播式传输网

4.2 Internet的基础知识

一、Internet的构成

1、通信线路

2、路由器

3、主机

4、信息资源

二、Internet的接入

1、通过电话网接入

2、利用ADSL接入

3、使用HFC接入

4、通过数据通信线路接入

5、无线接入技术

4.3 TCP/IP协议

一、IP 网际协议IP是TCP/IP的心脏,也是网络层中最重要的协议 接收低层数据包转发到更高层(TCP或UDP),相反接收更高层数据包转发到低层。IP数据包是不可靠的,不连接的服务。

二、TCP 面向连接、可靠的服务

三、TCP/IP协议的优缺点

1、TCP/IP协议主要特点

(1)开放的协议标准,可以免费使用,并且独立于特定的计算机硬件与操作系统。(2)独立的特定的网络硬件(3)统一的网络地址分配方案,(4)标准化的高层协议

2、TCP/IP模型的主要缺点

(1)没有清楚地区分哪些是规范、哪些是实现

(2)TCP/IP模型的主机-网络层定义了网络层与数据链路层的接口,并不是常规意义上的一层,接口和层的区别是非常重要的,TCP/IP模型没有将它们区分开来。

4.4 IP城址和域名系统一、IP地址的作用

以太网利用MAC地址(物理地址)标识网络中的一个节点,但物理地址的表示方法不一致,互联网对各种物理地址的表示方法要统一,这种统一要在互联层完成。

IP地址提供了一种互联网通用的地址格式,该地址由32位的二进制数表示,用于屏蔽各种物理网络的地址差异。IP地址规定的地址称为IP地址,IP地址由IP地址管理机进行统一管理和分配。

二、IP地址的层次结构 网络号和主机号

三、IP地址的分类 五种类型

1、A类:1.0.0.1~126.255.255.254,网络有126个,每个网络能容纳1600多万个主机。

2、B类:128.1.0.1~191.255.255.254,网络有16382个,每个网络能容纳6万多个主机。

3、C类:192.0.1.1~223.255.255.254,网络可达209万个,每个网络能容纳254个主机。

4、D类: 对于提供匿名FTP服务的FTP服务器,Internet用户可以随时访问这些服务器而不需要预先向服务器申请账号。匿名账号和密码是公开的,没有特殊说明,通常是anonymous作为账号,用guest作为口令,有些FTP服务器要求用户输入自己的电子邮件地址作为口令。

二、电子邮件系统

1、电子邮件服务的概念

电子邮件服务是用于互联网用户之间消息的发送和接收,通过电子邮件系统,用户不但可以传输文本信息,还可以传送图像、声音等多媒体信息。

2、电子邮件的传输过程

邮件服务器之间使用简单邮件传输协议(SMTP)相互传递邮件;电子邮件应用程序使用SMTP协议向邮件服务器发送邮件,使用邮局协议(POP3)或IMAP协议邮件服务器中读取邮件。

邮件的发送和接收过程如下:

(1)用户利用客户端电子应用程序创建邮件,指明收件人地址后利用SMTP协议将邮件发送到发送端的邮件服务器。

(2)发送端的邮件服务器根据收件人的邮件服务器主机名,通过SMTP协议将邮件投递到接收端的邮件服务器,接收端的邮件服务器根据收件人账号将邮件投递到对应邮箱。

(3)利用POP3或IMAP协议,接收端用户可以利用电子邮件应用程序读取和管理自己的邮件。

3、电子邮件传输协议

(1)SMTP协议:负责将邮件从一个邮件服务器传送到另一个邮件服务器。该协议很简单,只规定发送程序和接收程序之间的命令和应答。SMTP邮件传输采用客户机/服务器模式。邮件传输过程大致可分为三个阶段:连接建立阶段、邮件传递阶段和连接关闭阶段。

(2)POP3协议:邮局协议的

一、物理层概术

它建立在物理通信介质的基础上,作为系统和通信介质的接口,用来实理数据链路实体间透明的比特流传输。物理层应具有下述功能:

1、物理连接的建立和拆除

2、物理服务数据单元传输

3、物理层管理

物理层的特性有如下几点:

1、机械特性:指明接口所用接线器的形状和尺寸、引线数目和排列、固定和锁定装置等等。

2、电气特性:指明在接口电缆的各条线上出现的电压的范围。

3、功能特性:指明某条线上出现的某一电平的电压表示何种意义。

4、规程特性:批明对于不同功能的各种可能事件的出现顺序。

二、数据通信的理论基础

1、傅立叶分析

2、数据的传输速率和误码率(1)数据的传输速率:数据的传输速率的数值上等于每秒钟传输构成数码的二进制比特数,单位是比特/秒,记作bps。对于二进制数据,数据传输速率为S=1/T,其中T是发送每一比特所需要的时间。

(2)带宽和数据传输速率的关系:奈奎斯特准则和香农定律从定量的角度描述了带宽和速率的关系。

奈奎斯特准则指出:如果间隔为∏/W(W=2∏f)通过理想通信传输窄脉冲信号,则前后码元之间不产生相互缠绕。因此,对应二进制数据信号的最大传输速率Rmax的与通信信道带宽B的关系可以写为Rmax=2B。

香农定律指出:在随机热噪比的信道上传输数据信号时,数据传输速率Rmax与信道带宽B、信号与噪声比S/N之间的关系为Rmax=Blog2(1+S/N),其中Rmax的单位为bps,带宽的单位为Hz。

3、误码率的定义

误码率是指二进制码元在数据传输系统中被传错的比率。它在数值等于被传错的码元数除以传输的二进制码元总数。

在理解误码率定义时,应注意下面几个问题:

(1)误码率应该是衡量数据传输系统正常工作状态下传输可靠性的参数。

(2)对于一个实际的数据传输系统,不能笼统地说主码率越低越好,要根据实际传输要求提出误码率要求。

(3)对于实际数据传输系统,如果传输的不是二进制码元,要折合成二进制码元来计算。

三、物理传输媒体

物理层的目的是将原始的比特流从一台机器传输到另一台机器。有多种物理介质可用

于实际传输,每一种物理介质在带宽、延迟、成本和安装维护难度上都有不同。介质可以大致分为有导线介质和无导线介质。

1、磁介质

2、双绞线

双绞线特性分为非屏蔽双绞线(UTP)和屏蔽双绞线(STP)。非屏蔽双绞线电缆线由塑料外皮包起来的一对或者多对双绞线组成;屏蔽双绞线电缆在每一个双绞线外面都有一层多属箔腊或者金属网格包装,使电磁噪声不能穿越进来,将每一对双绞线屏蔽起来能消除大多数的串线干扰。目前常用的双胶线的传输速率为100Mbps的5类线和传输速率为1000的超5类线,主要应用于基于以太网的局域网络。

3、光缆

光纤有三层构成,最里面是光纤芯,中间是包层,最外面是保护层。多模传播是指光信号与光纤轴成多个可分辨的角度的多光线传播;单模传播是指光信号仅与光纤轴成单个可分辨角度的单光线传播。

4、无线传输

无线传输是指采用无线频率、红外线、激光等进行传输,无线传输不受固定位置的限制,可以实现闪体的通信和移动通信。

计算机网络系统的无线传输主要指微波通信,微波通信主要分为地面微波通信和卫星微波通信两种形式。采用微波通窍主的成本要比使用光缆低,但同时微波的误码率也要罗光缆高,安全性也较低。卫星通信就是利用地球同步卫星作为微波的中继丫,可以实现远距离的数据传输。

四、数据编码

1、单极性码

2、极性码

3、双极性码

4、归零码

5、不归零码

6、双相码

7、曼彻斯特编码

8、差分曼彻斯特编码

五、数字调制技术

数字数据在传输中不仅可以用方波脉冲表示,也可以用模拟信号表示。用数字数据调制模拟信号叫作数字调制。

1、幅度键控(ASK)

按照这种调制方式,载波的幅度受到数字数据的调制而取不同的值。

2、频移键控(FSK)

即按照数字数据的值(0或1)调制载波的频率。这种调制技术抗干扰性能好,但占用带宽较大。在有些低速的调制解调器中,用这种调制技术把数字数据变成模拟间频信号传送。

3、相移键控(PSK)

数字数据的值调制载波相位,这就是相移键控。这种调制方式抗干扰性能最好,而取相位的变化也可以作为定时信息来同步发送机和接收机的时钟。码元只取两个相位值叫2相调制,码元可取4个相位值叫作4相调制。4相调制时,一个码元代表两位二进制数。

2.4 数据链路层

一、数据链路层概述

数据链路层利用物理层提供的不太可靠的比特传输,实现本层可靠的数据帧传输,进而为网络层提供数据通信服务。其基本服务是将源及其中来自网络网的数据传输给目的机器的网络层。

三种基本服务:

1、无确认的无连接的服务

2、有确认的无连接服务

3、有确认的面向连接的服务

二、差错检测和校正

1、纠错码

(1)在每一个要发送的数据块上附加足够的冗余信息,使接收方能够推导出已发出的字符应该是什么。使用纠错码。

(2)附加上足够的冗余信息,使接收方知道有差错发生,但不知道是什么样的差错,然后让接收方请求重传。使用检错码。

2、检错码

奇偶校验是最常用的检错方法。其原理是在7单但的ASCII代码后增加一位,使码字中“1”的个数成奇数(奇校验)或偶数(偶校验)。经过传输后,如果其中一个(包括奇数个位)出错,则接收端按同校的规则就能发现错误。

3、海明码

1950年,海明研究了用冗余数据位来何检测和纠正代码错误的理论和方法。按照海明的理论,可以在数据代码上增加若干冗余位组成码字,码字之间的海明戛离是一个码字要变成另一个码字时必须改变的最小位数。

三、基本数据链路层协议

1、数据链路层协议分类(1)面向字符的链路层协议

*ISO的IS1745,基本型传输控制规程及其扩充部分(BM和XBM)*IBM的二进制同步通信规程(BSC)*DEC的数字数据通信报文协议(DDCMP)*点对点连接上传输协议数据仓的PPP(2)面向比特的链路层协议

*IBM的SNA使用的数据链路协议SDLC(Synchronous Data Link Control protocol)*ANSI修改SDLC,提出ADDCCP(Advanced Data Communication Control Procedure)* ISO修改SDLC,提出HDLC(High-level Data Link Control)*CCITT修改HDLC,提出LAP(Link Access Procedure)作为X.25网络标准的一部分,后来改为LAPB

2、高级数据链路控制规程HDLC(1)HDLC的组成 *帧结构 *帧程元素 *规程类型 *语义

(2)HDLC的适用范围 *计算机-计算机 *计算机-终端 *终端-终端

3、SLIP-Serial Line IP 1984年,Rick Adams提出,RFC1055,发送原始IP包,用一个标记字节来定界,采用字符填充技术;新版本提供TCP和IP有关压缩技术-RFC1144。存在的问题主要有以下几点: *不提供差错校验 *只支持IP *IP地址不能动态分配 *不提供认证

*多种版本并存,互连困难

4、点到点协议PPP-Point-to-Point Protocol 与SLIP相比,PPP有很大的提高,提供差错校验、支持多种协议、允许动态分配IP地址,支持认证等。

PPP包括两部分:链路控制协议LCP(Link Control Protocol)和网络控制协议NCP(Network Control Protocol)

PPP具有多协议成帧机制,可以在modem、HDLC bit-serial lines、SDH/SONET等物理上运行,支持差错检测、选项协商和包头压缩功能,并具有利用HDLC帧进行可靠传输的可选功能。

2.5 局域网

一、局域网概述

局域网是指在某一区域内多台计算机互联成的计算机组。

1、局域网的特点

*地理范围较小。近到几十米,远到十多公里。

-11-8*速率较快(可达1000Mb/s),误码率低(一般在10~10之间)。*便于管理。

2、局域网的关键的技术

(1)局域网的拓扑结构:常见的有星型、环型、总线型(2)局域网的数据传输形式:基带传输(局域网一般采用)、频带传输 *基带传输:传输介质上传输的是数字脉冲信号。

*频带传输:传输介质上传输的是模拟信号(数字信号调制在其中)

(3)局域网的介质访问控制方法:介质访问控制方法即信道访问控制方法,也就是网络中的各个站点如何利用共享信道的问题。

*常见五类介质访问控制方法:固定分配、按需分配、适应分配、探询访问、随机访问。*介质访问控制协议基本要求:协议简单、低负荷时响应快、高负荷是地利用率高、各站点用户公平。

3、局域网的体系结构

IEEE802标准把数据链路层分为两层,下层为MAC(介质访问控制子层),该层与硬件相关,负责解决介质利用问题,为此IEEE802制定了多种介质访问标准。上层为LLC(逻辑链路控制),该层与硬件无关。从而使LAN体系结构能适应多种传输媒体。负责成帧、发送接

收帧、控制字段、循环冗余校验、帧顺序控制、差错控制和流量控制等。

二、介质访问控制方法

1、载波侦听多路访问(CSMA)的介质访问控制方法(IEEE802.3标准)

该方法主要解决两个问题:各站点如何访问共享介质(一般是总线型)、如何解决同时访问造成的冲突。(1)802.3帧的格式

|7B先导字段|1B帧开始标志|2B-6B目标地址|2B-6B源地址|2B数据长度|0B-1500B数据|0B-46B填充字段|4B校验和|。

*先导字段:用于接收方与发送方的时钟同步。*数据长度:用于标明有效载荷的长度。*填充字段:用于保证最小长度的帧。

载波侦听多路访问法最大缺点是有可能多个站点同时侦听到线路为空,并同时发出帧,则线路冲突。

(2)载波侦听多路访问/冲突检测(CSMA/CD)的介质访问控制方法(IEEE802.3标准的改进)

此法要求站点发现信道为空发送帧后,依然侦听信道,如发现帧发送期间有冲突,就立即停止发送,等待一个随机时间再侦听信道。

一个基本概念:竞争时隙(争用时隙、时间槽),指局域网中两个最远站点间电磁波传输所需时间(a)的两位(2a)。

因此发送帧的站点只要从发送帧的 |1B先导字段|1B开始界符|1B帧控制信息|2B-6B目的地址|2B-6B源地址|0B-8192B数据|4B校验和|1B结束界符|

与IEEE802.3的帧相比,IEEE802.4的帧无数据长度内容,但有首尾界符信息。

帧控制信息:用于区别是数据帧还是控制帧。如果表数据帧,则该字节中还应含有数据帧的优先级别。如是控制帧则应指明是什么控制帧。

(3)IEEE802.3与IEEE802.4标准比较

*IEEE802.3的网络拓扑结构是总线型,逻辑结构也是总线型。IEEE802.4的网络拓扑结构是总线型,而逻辑结构是环型。

*IEEE802.3是一种有冲突的协议。IEEE802.4是一种无冲突的协议。因此工作方式有很大的区别。

*IEEE802.3低负荷时响应快,高负荷时线路利用率低;IEEE802.4低负荷时有时延(即令牌在逻辑环中传输一周所需时间),高负荷时线路利用率高。

*IEEE802.3中站点发送一帧等待时间不确定,有概率因素,不能用于时间系统;而IEEE802.4中站点发送一帧等待时间确定,因此可以用于时实系统。

*IEEE802.3的帧与IEEE802.4的帧有差别,前者有数据长度和填充字段;而后者有开始界符、结束界符和帧控制信息。

*IEEE802.4可以传输小于64B的帧,而IEEE802.3必须传输64B以上的帧。*IEEE802.3数据无优先级,IEEE802.4数据帧有优先级。

3、IEEE802.5令牌环网访问控制标准

IEEE802.5属于无冲突的介质访问控制方法。该方法主要解决两个问题:各站点如何访问共享介质;如何解决逻辑环和物理环维护问题。

(1)IEEE802.5工作原理(如何访问介质)

物理结构(拓扑结构)和逻辑结构都是环型结构,工作访问介质的方式也基本和令牌总线相似。拥有令牌的站点便能向环上发放数据帧,并且令牌的某一位bit变成为数据帧的一部分;向环上放数据帧的站点也负责从环上清除数据帧。数据帧在环上传输过程中,目标站点从环上接收数据的bit流,递交上层下理并转发bit流,其它站点则只接收,但马上转发,同时在该站点中产生1bit的时延。

(2)IEEE802.5帧的格式 令牌帧:

|1B开如界符SD|1B访问控制AC|1B结束界符ED| 数据帧:

|1B开始界符SD|1B访问控制AC|1B帧控制FC|2-6B目的地址DA|2-6B源地址SA|0-4500B数据INFO|4B校验FCS|1B结束符ED|1B帧状态FS|

该问控制AC有四个作用:

*用于表示是令牌帧还是数据帧。

*如果是令牌还可表标站点的优先级别,即指示下一个可获得令牌的站点(有0-7个优先级)。

*如果是数据帧,其他站点还可在其中预订其优先级别,争取下轮获得令牌进而获得发送权。

*如果是数据帧,还可表示数据帧是有主帧还是无主帧。帧首界符SD:用于标识一帧的开始。

帧尾界符ED:用于标识一帧的结尾,并指明此次通信是否还有后继帧。帧状态FS:用于让源站点知道目标站点是否存在,存在时是否接收数据。

帧控制FC:用于指明是数据帧(最高两位为01)还是控制帧(最高两位为00),如是

控制帧则在后六位还要指明是什么控制帧。

2.6 网络层

物理层和链路层解决的是点到点的通信问题,而网络层解决的是端到端的通信问题。主要功能是为了实现不相邻的源DCE和目标DCE之间的透明通信,或任意主机间的数据传输,为了更上层(使上层实体无需考虑为通信而建立网络连接,以及所需的路径选择和中转等细节)。

一、网络层功能

1、路由功能:如采用的是数据报方式则多次路由,如采用虚电路方式则通信前一次路由。

2、分段和组块。

3、中继功能。

4、网络层面上的流量控制。

5、异种网络的互联问题。

二、数据交换技术

数据经编码后在通信线路上进行传输,按数据传送技术划分,交换网络又可分为电路交换网、报文交换网、分组交换网。

1、电路交换的工作原理(1)电路交换的三个过程

电路建立:在传输任何数据之前,要先经过呼叫过程建立一条端到端的电路。若H1站要与H3站连接,典型的做法是,H1站先向与其相连的A节点提出请求,然后A节点在通向C节点的路径中找到下一个支路。比如A节点选择经B节点的电路,在此电路上分配一个未用的通道,并告诉B它还连接C节点;B再呼叫C,建立电路BC,最后,节点C完成到H3站的连接。这样A与C之间就有一条专用电路ABC,用于H1站与H3站之间的数据传输。

数据传输:电路ABC建立以后,数据就可以从A发送到B,再由B交换到C;C也可以经B向A发送数据。在整个数据传输过程中,所建立的电路必须始终保持连接状态。

电路拆除:数据传输结束后,由某一方(A或C)发出拆除请求,然后逐节拆除到对方节点。

(2)电路交换技术的优缺点及其特点

优点:数据传输可靠、迅速,数据不会丢失且保持原来的序列。

缺点:在某些情况下,电路空闲时信道容易被浪费;在短时间数据传输时电路建立和拆除所用的时间得不偿失。因此,它适用于系统间要求高质量的大量数据传输的情况。

特点:在数据传送开始之前必须选设置一条专用的通路。在线路释放之前,该通路由一对用户完全占用。对于猝发式的通信,电路交换效率不高。

2、报文交换的工作原理(1)报文交换原理

报文交换方式的数据传输单位是报文,报文就是站点一次性要发送的数据块,其长度不限且可变。当一个站要发送报文时,它将一个具的地址附加到报文上,网络节点根据报文上的目的地址信息,把报文发送到下一个节点,逐个节点地转送到目的节点。每个节点在收到整个报文并检查无误后,小暂存这个报文,然后利用路由信息找出下一个节点的地址,再把整个报文传送给下一个节点。因此,端与端之间无需先通过呼叫建立连接。一个报文在每个节点的延迟时间,等于接收报文所需的时间加上向下一个节点转发所需的排队延迟时间之和。

(2)报文交换的特点

报文从源点传送到目的地采用“存储-转发”方式。在传送报文时,一个时刻仅用一段通道。

在交换节点中需要缓冲存储,报文需要排队故报文交换不以满足实时通信的要求。(3)报文交换的优点 电路利用率高。由于许多报文可以分时共享两个节点之间的通道,所以对于同样的通信量来说,对电路的传输能力要求较低。

在电路交换网络上,当通信量变得很大时,就不能接受新的呼叫,而在报文交换网络上,通信量大时仍然可以接收报文,不过传送延迟会增加。

报文交换系统可以把一个报文发送到多个目的地,而电路交换网络很难做到这一点。报文交换网络可以进行速度和代码的转换。(4)报文交换的缺点

不能满足或交互式的通信要求,报文经过网络的延迟时间长且不定。有时节点收到过多的数据而无空间存储或不能及时转发时,就不得不丢失报文,而且发出的报文不按顺序到达目的地。

3、分组交换的工作原理

分组交换是报文交换的一种改进,它将报文分成若干个分组,每个分组的长度有一个上限,有限长度分组使得每个节点所需的存储能力降低了,分组可以存储到内存中,提高了交换速度。它适用于交互式通信,如终端与主机通信。分组交换有虚电路分组交换和数据分组交换两种。它是计算机网络中使用最广泛的一种交换技术。

(1)虚电路分组交换原理和特点 在虚电路分组交换中,为了进行数据传输,网络的源节点和目的节点之间要先建一条逻辑通路。每个分组除了包含数据之外还包含一虚电路标识符。在预先建好的路径上的每个节点都知道把这些分组引导到哪里去,不再需要路由选择判定。最后,由某一个站用清除请求分组来结束这次连接。它之所以是“虚”的,是因为这条电路不是专用的。

虚电路分组交换的主要特点是:在数据传送之前必须通过虚呼叫设置一条虚电路,但并不像电路交换那样有一条专用电路,分组在每个节点上仍然需要缓冲,并在线路上进行排队等待输出。

(2)数据报文分交换原理与特点

在数据报分组交换中,每个分组的传送是被单独处理的。每个分组称为一个数据报,每个数据报自身携带足够的地址信息。一个节点收到一个数据报后,根据数据报中的地址信息和节点所储存的路由信息,找出一个合适的出路,把数据报原样的发送到下一节点。由于各数据报所走的路径不一定相同,因此不能保证各个数据报顺序到达止的地,有的数据报甚至会中途丢失。整个过程中,没有虚电路建立,但要为每个数据报做路由选择。

三、路由选择策略

1、静态路由选择策略

静态路由选择策略不用测量也不需利用网络信息,这种策略按某种固定规则进行路由选择,其中还可分为泛射路由选择、固定路由选择和随机路由选择三种算法。

(1)泛射路由选择法。这是一种最简单的路由算法。一个网络节点从某条线路收到一个分组后,再向除该线路外的所有线路重复发送收到分组。结果最先到达目的节点的一个或若干个分组肯定经过了最短的路径,而且所有可能的路径都被尝试过。这种方法用于诸如军事网络等强壮性要求很高的场合。即使用的网络节点遭到破坏,只要源、目的有一条信道存在,则泛射路由选择仍能保证数据的可靠传送。另外,这种方法也可用于将一个分组数据源

传送到所有其他节点的广播式数据交换中。它不可被用来进行网络的最短路径及最短传输延迟的测试。

(2)固定路由选择。这是一种使用较多的简单算法。每个网络节点存储一张表格,表格中每一项记录着对应某个目的节点的下一节点或链路。当一个分组到达某节点时,该节点只要根据分组上的地址信息,便可从固定的路由表中查出对应的目的节点及应选择的下一节点。一般,网络中都有一个网络控制中心,由它按照最佳路由算法求出每对源、目节点的最佳路由,然后为每一节点构造一个固定路由表并分发给各个节点。固定路由表选择法的优点是简便易行,在负载稳定、拓扑结构变化不大的网络中运行效果很好。它的缺点是灵活性差,无法应付网络哪生的阻塞和故障。

(3)随机路由选择。在这种方法中,收到分组的节点,在所有与之相邻的节点中为分组随机选择一个节点。方法虽然简单,但实际路由不是最佳路由,这会增加不必要的负担,而且分组传输延迟也不可预测,故此法应用不广。

2、动态路由选择策略

节点的路由选择要依靠网络当前的状态信息来决定的策略称动态路由选择策略。这种策略能较好地适应网络流量、拓扑结构的变化,有利于改善网络的性。但由于算法复杂,会增加网络的负担。独立路由选择、集中路由选择和分存路由选择是三种动态路由选择策略的具体算法。

(1)独立路由选择。在这类路由算法中,节点不仅根据自己搜集到的有关信息做出路由选择的决定,与其他节点不交换路由选择信息。这种算法虽然不能正解确定距离本节点较远的路由选择,但不能较好的适应网络流量和拓扑结构的变化。一种简单的独立路由选择算法是Baran在1964年提出的热士豆算法:当一个分组到来时,节点必须尽快脱手,将其放入输出队列最短的方向上排队,而不管该方向通向何方。

(2)集中路由选择。集中路由选择也像固定路由选择一样,在每个节点上存储一张路由表。不同的是,固定路由选择算法中的节点路由表由人工制作,而在集中路由选择算法中的节点路由表由咱由控制中心RCC(Routing Control Center)定时根据网络状态计算、生成并分送到各相应节点。由于RCC利用了整个网络的信息,所以得到的路由选技是完美的,同时也减轻了各节点计算路由选择的负担。

(3)分布路由选择。在采用分布路由选择算法的网络中,所有节点定期地与其每个相邻节点交换路由选择信息。每个节点均存储一张以网络中其他节点为索引的路由选择表,网络中每个节点占用表中一项。每一项又分为两个部分,一部分是所希望使用的到目的节点的输出线,另一部分是估计到目的节点所需要的延迟或距离。度量标准可以是毫秒或链路段数、等待的分组数剩余的线路和容量等。

四、阻塞控制方法

1、缓冲区预分配方法

该法用于虚电路分组交换网中。在建立虚电路时,让呼叫请求分组的途径的节点为虚电路预先分配一个或多个数据缓冲区。若某个节点缓冲区已满,则呼叫请求分组另择路由、或者返回一个“忙”信号给呼叫者。这样,通过途径的各个节点为每条虚电路开设的永久性缓冲区(直到虚电路拆除),就总能有空间来接纳并转送经过的分组。此时的分组交换跟电路交换很相似。当节点收到一个分组并将它转发出去之后,该节点向发送节点返回一确认信息。该确认一方面表示接收节点已正确收到分组,另一方面告诉发送节点,该节点已空出缓冲区以备接收下一个分组。上面是“等一等”协议下的情况,若节点之间的协议允许多个未处的分组存在,则为了完全消除阻塞的可能性,每个节点要为每条虚电路保留等价窗口大小数量的缓冲区。这种方法不管有没有通信量,都有可观的资源(线路容量或存储空间)被某个连

接占有,因此网络资源的有效利用不高。这种控制方法主要用于要求高带宽和低延迟的场合。

2、分组丢弃法

该法不必预先保留缓冲区,当缓冲区点满时,将到来的分组丢弃。若通信子网提供的是数据服务,则用分组丢弃法来防止阻塞发生不会引起大的影响。但若通信子网提供的是虚电路服务,则必须在某处保存被丢弃分组的备份,以便阻塞解决后重新发送。有两种解决被丢弃分组重发的方法工;一种是让发送被丢弃分组的节点超时,并重新发送分组直至分组被收到;另一种是让发送被丢弃分组的节点在一定次数后放弃发送,并迫使数据源节点超时而重新开始发送。但是不加分辨地随意丢弃分组也不妥,因为一个包含确认信息的分组可以释放节点的缓冲区,若因节点无空余缓冲区来接收含确认信息的分组,这便使节点缓冲区失去了释放的机会。解决这个问题的方法可以为每条输入链路永久地保留一块缓冲区,以用于接纳并检测所有进入的分组,对于捎带确认信息的分,在利用了所捎带的确认释放缓冲区后,再将拆该分组丢弃或将该捎带好消息的分组保存在网空出的缓冲区中。

3、定额控制法

这种方法在通信子网中设置适当数量的称作“许可证”的特殊信息。一部分许可证在通信子网开始工作前预先以某种策略分配给各个源节点,另一部分则在子网开始工作后在网中四处环游。当源节点要发送来自源端系统的分组时,它必须首选拥有许可证,并且每发送一个分组注销一张许可证。目的节点方则每收到一个分组并将其递交给目的端系统后,便生成一张许可证,这样便可确保子网中分组数不会超过许可证的数量,从而防止了阻塞的发生。

五、X.25协议

CCITT提出X.25的协议描述了主机(DTE)与分机交换网(PSN)之间的接口标准,使主机不必关心网络内部的操作就能方便地实现对各种不同网络的访问。X.25实际上是DTE与PSN之间接口的一组协议,它包括物理层、数据连路层和分组层三个层次。X.25的分组相当与OSI参考模型中的网络层,其主要功能是向主机提供多信道的虚电路服务。

X.25所规定的虚电路服务属于面向连接的OSI服务方式,这正好符合OSI参考模型中的网络层服务标准定义,这就为公用数据网与OSI结合提供了可能性。OSI网络层的功能是提供独立于运输层的中继和路由选择以及其他与之相关的功能。在面向连接的网络层服务中,要进通信的网络层实体必须道选建立连接,这在X.25即为相应的建立虚电路的呼叫建言规程。

2.7 网络互联

一、网络互联原理

网络互连的目的是使一个网络上的用户能访问其他网络上的资源,使不同网络上的用户互相通信和交换信息。这不仅有利于资源共享,也可以从整体上提高网络的可靠性。

要实现网络互联,必须:

1、在网络之间至少提供一条物理上连接的链路,并具有对这条链的控制规程;

2、在不同网络的进程之间提供合适的路由实现数据交换;

3、有一个始终记录不同网络使用情况并维护访状态信息的统一的记费服务;

4、在提供以上服务时,尽可能不对互联在一起的网络的体系结构做任何修改。局域网(LAN)、广域网(WAN)的网际互联有“LAN-LAN”、“LAN-WAN”,“WAN-WAN”和“LAN-WAN-LAN”等四种形式。由于非OSI系统与OSI系统互联,非OSI系统之间要互联,所以,网络互联并不单纯指不同的通信子网在网络层上互联。实际上,两个网络之间要

互联时,它们之间的差异可以表在OSI七层模型中的任一层上。

用于网络之间互联的中继设备称为网间连接器。按它们对不同层次的协议和功能转换,可以分为以下几类:

1、转发器(Repeater):在物理层间实现透明的二进制比特复制,以补偿信号衰减;

2、网桥(Bridge):提供链路层间的协议转换,在局域网之间存储和转发帧;

3、路由器(Router):提供链路层间的协议转换,在不同的网络之间存储和转发分组;

4、网关(Gateway):提供运输层及运输以上各层间的协议转换。

二、网桥

网桥是一种存储转发设备,用来连接类型相似的局域网。从互联网络的结构看,网桥属于DCE级的端到端的连接;从协议层次看,网桥属于链路层范畴,该层对数据帧进行存储转发。它既不同于只作单纯信号增强的转接器,也不同于进行网络层转换的网间连接器。但网桥仍然是一种网络连接的方法,因为局域网本身没有网络层,只有在主机站点上才有网络层或提供网络层服务的功能。

网桥接收并送到数据链路层进行差错校验,然后送到物理层再经物理传输媒体送到另一个子网。在转发帧以前,网桥对帧的内容和格式不做修改或仅很少的修改。网桥应该有足够的缓冲空间,以便能满足高峰负荷时的要求。另外,必须具备寻址和路由选择的逻辑功能。

三、路由器

路由器工作网络层,用以实现不同网络间的地址翻译、协议转换和数据式转换等功能,一般用于广域网之间地连接或广域网与局域网之间的连接。常用的路由器有用于面向连接的路由器和用于无连接的路由器两种,面向连接的路由器用于连接两个提供虚电路服务的广域网。一种采用CCITT X.75协议的路由器,可用于连接两个提供X.25访问的网络。

无连接的路由器用于提供数据服务的网际互联模型中,使若干个局域网通过广域网互联。这样,一个局域网的主机就可以通过广域网与远程局域网上的主机相互通信,局域网上的主机也可以与广域网上的主机以数据报方式通信。IP协议网际互联方式便是这种模型的实例。

2.8 传输层

传输层是网络体系结构中的一个特殊层,从信息传输角度看,传输层是面向通信,解决有关传输问题的最高层;但从用户网络功能来看,传输层则是面向应用的最高层。引入传输层的基本目的是在网络层的基础上再增添一层软件,使之能屏蔽各种通信子网的差异,并对用户的应用进程提供一个服务接口,通过该接口,用户便能使用网络资源和进行通信,满足其要求的通信服务。

一、传输层的功能

1、传输连接的建立与释放

为此要获得一条网络连接,要进行多路复用与分割,建立最佳的传输层PDU,映射传输地址到网络地址,对传输连接的识别等。

2、映射传输层地址到网络地址

一个传输地址可映射为一个网络地址和多个网络地址,也可多个传输地址映射为一个网络地址。

3、多路复用与分割

一个传输连接可对应一个网络连接和多个网络连接,也可多个传输连接对应一个网络连接。

4、分段与重新组装

发送方把上层递交的SDU分段组装成多个本层的PDU传到网络层,接收方把下层交来的多个PDU重新组装成SDU传到上层。

二、传输层的服务

1、服务类型

传输服务有两大类,即面向连接的服务和面向无连接服务。面向连接的服务提 供运输服务用户之间逻辑连接的建立、维持和拆除,是可靠的服务,可提供流量控制、差错控制与序列控制。无连接服务,只能提供不可靠的服务。

2、服务等级

可将运输层协议服务等级细分为以下四类:(1)可靠的面向连接的协议;(2)不可靠的无连接协议;

(3)需要定序和定时传输的话音传输协议;(4)需要快速和高可靠的实时协议。

三、传输层协议

传输层地功能是要弥补从网络层获得的服务和拟向运输服务用户提供的服务之间的差距。它所担心的是提高服务质量,包括优化成本。

传输层的功能按级别划分。OSI定义了五种协议级别,即级别0(简单级)、级别1(基本差错恢复级)、级别2(多路复用级)、级别3(差错恢复和多路复用级)和级别4(差错检测和恢复级)。服务质量划分的较高的网络,仅需要罗简单的协议级别;反之,服务质量划分的较低的网络,仅需要罗复杂的协议级别。

2.9 网络管理和网络安全

一、网络管理

1、网络管理的基本概念

(1)网络管理的定义:网络管理是指网络运行状态时行监测和控制,使其能够有效、可靠、安全、经济地提供服务。通过监测可以了解网络状态是否正常,是否存在瓶颈和潜在危机;通过控制可以对网络状态进行合理调节,从而提高效率,保证服务。

(2)网络管理对象:网络管理对象分为硬件资源和软件资源两大类。其中,硬件资源包括物理介质、计算机设备和网络互联设备;软件资源主要包括操作系统、应用软件、通信软件等。

(3)网络管理目标:网络管理的目标是满足运营者及用户对网络有效性、可靠性、开放性、综合性、安全性和经济性的要求。

2、网络管理功能

由ISO7498-4定义的网络管理功能主要包括配置管理、故障管理、性能管理、计费管理和安全管理五个系统管理功能域。

(1)配置管理:配置管理是一组用于辨别、定义、控制、和监视网络对象所必须的功能,它负责网络的建设、业务的展开及配置数据的维护,以实现某个特定功能或是使网络性能达到最优。配置管理功能包括资源清单管理、资源开通以及业务开通。

(2)故障管理:故障管理的任务是发现和排除故障。其主要功能维护并监测错误日志、接收错误监测报告并作出响应、跟踪辨识错误、执行诊断测试和纠正错误等。故障管理的内容包括障碍管理、故障恢复和预防保障。

(3)性能管理:性能管理包括性能监测、性能分析以及性能管理控制等功能。其目的是维护网络服务质量和网络运行效率。性能管理的一些典型功能包括:收集统计信息、维护并检查系统状态日志、确定自然和人工状态下系统的性能、改变系统的操作模式。

(4)计费管理:计费管理记录网络资源的使用,目的是监测和控制网络操作的费用和代价,它可以评估出用户使用网络资可能需要的费用和代价。

(5)安全管理:安全管理的功能主要包括:风险分析功能、安全服务功能、警告功能、日志功能和报告功能,以及网络管理系统保护功能等。

3、网络管理模型 在网络管理中,一般采用管理者-代理的管理模型。管理者与代理之间利用网络实现管理信息的交换,并控制、协调和监视网络资源,以完成网络管理功能。

二、网络管理协议

网络管理协议是高层网络应用协议,它建立在具体物理网络及其基础通信协议上,为网络平台服务。网络管理协议提供了访问任何厂商生产的任何网络设备,并获一系列标准值的一致性方式。

1、网络管理协议的发展

国际标准化组织ISO在1979年首先针对OSI模型进行了网络管理通信的标准化设计,其成果是CMIS和CMIP,两者规定了OSI系统的网络管理标准。后来,Internet工程任务组IETF将SGMP修改为SNMP(简单网络管理协议),也称SNMP V1。在1992年,IETE开始了SNMP V2的开发工作,提高了协议的安全性。1997年,IETF成立了SNMP V3工作组,其重点是安全、可管理的体系结构和远程配置。

2、SNMP协议

SNMP是最常用的计算机网络管理协议,可用于管理目前市场上大多数的组网设备。SNMP位于ISO/OSI参考模型的应用层,它遵循ISO的管理者-代理网络管理模型。

SNMP的体系结构主要由SNMP管理者、SNMP代理者两部分组成。每一个支持SNMP的网络设备中都包含一个代理,代理随时记录网络设备的各种信息;网络管理程序再通过SNMP通信协议代理所记录的信息。从被管理设备数据有轮询和其于中断两种方法。将以上两种方法结合的陷入制轮询法可能是执行网络管理的最有效的方法。

3、CMIP协议

在网络管理中,CMIP是通过事件报告进行工作的。网络中的各个监测设施在发现被监测的状态和参数发生变化后即时向珲理进程进行事件报告。管理事件对进程进行分类,根据时间发生时对网络服务影响的大小来划分事件的等级,再产生相应的故障处理方案。

CMIP的所有功能要通过应用层的相关协议来实现。联系控制协议ACP用来实现管理联系的建立、释放和撤销;远程操作协议(ROP)用来实现事件报告操作。

三、数据加密技术

1、密码学基本概念

密码编码学是密码体制的设计学,而密码分析学则是在不知密钥的情况下从密文推演出明文或密钥的技术。密码编码学与密码分析学合起来即为密码学。

2、代换和置换技术

(1)代换法:代换法是将明文字母替换成其他字符、数字和符号的方法。

Caesar密码是一种最古老的代换密码,其实现方式是对明文中的每个字母,用字母表中的K个字母后的字母替代。

单表代换密码是对Caesar加密法的改时,它也是用字母表中的一个字母代替另一个字母,但不是进行简单地易位,而是任意字母都可替换为任意其他字母,只要每个字母有唯一的替换字母。

(2)置换密码:置换密码的加密方法是通过置换而形成新的排列。如栅栏技术,按照对角线的顺序写入明文,而按行的顺序读出作为密文。

3、对称加密技术

对称加密也称常规加密、保密密钥加密或单密钥加密。

对称加密的模型由五个组成部分:明文、加密算法、密钥、密文、解密算法。目前常用的对称加密算法有数据加密标准(DES)、三重DES、高级加密标准(AES)、Blowfish算法和RC5算法。

4、公钥加密

公钥加密是基于数学函数的算法,而不再基于置换和代换技术。公钥密码使用两个独立的密钥,是非对称的,在保密性、密钥分配和认证领域有重要意义。

公钥加密制有六个组成部分:明文、加密算法、公钥、私钥、密文和解密算法。公钥加密体制的应用可分为以下三种: *加密/解密

*数字签名。发送方利用其私钥对消息“签名”。*密钥交换

常用的公钥加密算法有RSA算法,Elgamal 公钥体制和背包公钥体制。

四、认证体制

认证是为了防止敌人的主动攻击,包括检测信息的真伪及防止信息在通信过程中被篡改、删除、插入、伪造、延迟和重放。认证主要包括三个方面:消息认证、身份认证和数字签名。

1、消息认证

(1)消息认证的概念

消息认证就是使拟定的接收者能够检验收到的消息是否真实的方法,又称完整性校验。消息认证的内容应包括:证实消息的信源和信宿;消息内容是否曾经受到偶然或有意地篡改;消息的序号和时间性是否正确。这种认证相互通信的双方中进行,不允许 数字签名,包括普通数字签名和特殊数字签名。

3、身份认证

身份认证又称身份识别,它是通信和数据系统中正确识别通信用户或终端身份的重要途径。身份认证的常用方法有口令认证、持证认证和生物识别。

五、防火墙技术

1、防炎墙的概念

防火墙是由软件、硬件构成的系统,用来在两个网络之间实施接入控制策略。接入控制策略是由使用防火墙的单位自行制订的,为的是可以最适合本单位的需要。

防火墙内的网络称为“可信赖的网络”,而将外部的因特网称为“不可信赖的网络”。防火墙可用来解决内联网和外联网的安全问题。

2、防火墙的功能

防火墙的功能有两个:阻止和允许。(1)“阻止”就是阻止某种类型的通信量通过防火墙(从外部网络到内部网络,或反过来)。

(2)“允许”的功能与“阻止”恰好相反。防火墙必须能够识别通信量的各种类型。不过在大多数情况下防火墙的主要功能是“阻止”。

3、防火墙分类

(1)网络级防火墙:用来防止整个网络出现外来非法的入侵。属于这类的有分组过滤和授权服务器。前者检查所有流入本网络的信息,然后拒绝不符合事先制订好的一套准则的数据,而后者则是检查用户的登录是否合法。

(2)应用级防火墙:从应用程序来进行接入控制。通常使用应用网关或代理服务器来区分各种应。

2.10 电子商务

一、电子商务概述

1、概念

电子商务:国际化标准化组织ISO对电子商务的定义是:企业之间、企业与消费者之间信息内容与需求交换的一种能用术语。

全球信息基础设施委员会对电子商务的定义是:电子商务是以电子通信为手段的经济活动,通过这种方式,人们可以对带有经济价值的服务进行宣传、购置和结算。

2、电子商务的分类

电子商务按照商品的提供者和消费者来划分,可分为:企业内的部门、企业和企业、企业和个人、个人和企业等。

二、电子商务的系统结构

电子商务就其整体而言,其主要功能层次不外乎三种:底层的网络平台、中间的电子商务基础平台、高层的应用系统。

1、底层的网络平台

网络平台主要是指构成建底层通信协议的系统平台。这一层主要负责底层数据传输,网络交易平台的运算速度、质量以及传输安全性控制主要集中于此。

2、中层的电子商务基础平台

中层的电子商务基础平台是指构建在系统平台之上的针对电子商务的基础平台。这一层是数据的包装层、格式化层和加密层。

中间层是电子商务系统的核心层,是电子商务平台提供服务的基础。这一层主要包括HTTP、SET、SSL、JAVA等协议和数据仓库构建,为应用程序的执行提供了解释环境和输入输出接口。不同的基础平台决定了不同的应用服务系统,也就是说,中间的电子商务基础平台决定着高层应用系统的类型和执行效率、系统的安全性以及系统的可用性。

3、高层的应用系统

面向客户的应用服务系统是电子商务系统的最高层次,是直接这浏览器同Internet用户对话的人机界面。它提供了电子商务系统服务的运作平台。这一层主要是为了实阳电子商务各种功能而设计的应用程序。

这三层的工作机制是:应用服务层提供数据输入界面,将所接收的用户数据传递给中间层,中间层将用户数据格式化、加密、包装,然后传递给底层的网络平台,底层的网络平台对用户的格式化数据进行打包、加密和传输。

三、电子商务的关键技术

1、Web 技术,特别是Web 数据库技术,主要应用于商品信息的发布和检索。

2、电子数据交换技术,即EDI 技术。

3、在线支付技术,此技术主要解决付款方式。

4、信息安全技术,这是实现电子商务系统的关键技术,其中包括防火墙技术、信息加密与解密技术、数字签名技术等。

5、电子商务系统的数据一致性、跨平台性及Java技术。

6、计算机虚拟现实技术,虚拟电子商厦的建立、虚拟顾客的商品浏览、商品的展示等都要用到计算机虚拟现实技术。

四、电子支付的概念

电子商务支付系统是电子商务系统的重要组成部分,它指的是消费者、商家和金融机构之间使用安全电子手段交换商品或服务,即把新型支付手段(包括电子现金(eCash)、信用卡(Credir Card)、借记卡(Debit Card)、智能卡(Smart Card)等)的支付信息通过网络安全传送到银行或相应的处理机构,实现电子支付。

五、电子商务支付的主要形式:

1、电子支票(eCheck)•

2、以信用卡系统为基础的支付(Credit Card Based System)•

3、电子现金(eCash/Digital Money)

六、电子商务的交易安全

(一)加密技术

1.加密体制分类 •

(1)私钥(单钥或对称)加密体制 •(2)公钥(双钥或非对称)加密体制 • 2.私钥加密技术 • 3.公钥加密技术

(二)数字签名技术

1.数字签名技术的特点

(1)签名不可假冒,不能非法改动被签的内容

(2)签名可验证,任何人都可验证签名的有效性(3)签名不可抵赖,不能否认所作的签名 2.数字签名的方法 •(1)RSA签名 •(2)DSS签名 •(3)Hash签名

(三)认证技术 1.认证中心:电子商务认证授权机构也称为电子商务认证中心(Certification Authority,CA),CA主要有以下几种功能:(1)证书的颁发 •(2)证书的更新 •(3)证书的查询 •(4)证书的作废 •(5)证书的归档 2.数字证书

数字证书是一个担保个人、计算机系统或者组织的身份和密钥所有权的电子文档。•(1)数字证书的类型 应用程序能识别的证书类型有个人证书、服务器证书、安全邮件证书和CA证书。•

(2)数字证书的内容数字证书由证书数据和发行证书的CA签名两部分组成(3)数字证书的优点

(四)电子商务交易安全协议

1.SSL安全协议:SSL(Secure Sockets Layer)安全协议由Netscape Communication公司设计开发,又称为安全套接层协议。在SSL中,采用了公开密钥和私有密钥两种加密方法,主要用于提高应用程序之间的数据安全系数。SSL协议的整个概念可以被概括为:它是一个保证任何安装了安全套接层的客户和服务器间事务安全的协议,该协议向基于TCP/IP的客户/服务器应用程序提供了客户端和服务器端的鉴别、数据完整性及信息机密性等安全措施,并为用户提供了Internet和企业内联网的安全通信服务。

2、SSL安全协议主要提供三方面的服务:

(1)加密数据以隐藏被传送的数据。

(2)维护数据的完整性,确保数据在传输过程中不被改变

(3)认证用户和服务器,使得它们能够确信数据将发送到正确的客户机和服务器上。

3、SSL安全协议的运行步骤 :(1)接通阶段 •(2)密码交换阶段 •(3)会谈密码阶段 •(4)检验阶段 •(5)客户认证阶段 •(6)结束阶段

4.SET安全协议 •

(1)SET安全协议运行的目标 •(2)SET安全协议中交易的参与方 •(3)SET协议使用的技术 •(4)SET交易的流程 •(5)SET安全协议的缺陷

五、电子商务的交易模式

1、企业与企业之间的电子商务 简称为 B to B 电子商务,是指商业机构(企业或公司)之间利用 Internet 进行询价 / 报价,订货 / 接受订货,付款 / 收款等商业活动的完整过程。

2、企业与消费者之间的电子商务

简称为 B to C 电子商务,是指在企业与消费者之间进行的各种电子交易,主要是借助于 Internet 开展的在线销售活动。

3、企业与政府之间的电子商务

简称 B to G 电子商务,是指在企业与政府机构之间进行的各种网上信息交流,管理和服务。

4、消费者与政府之间的电子商务

简称 C to G 电子商务。例如社会福利基金的发放以及个人报税等。

5、企业内部的电子商务

六、电子商务的功能

1、网上采购和分销

2、网上直销

3、网上支付

4、网上交易管理服务

5、开展网上宣传与网上调查

七、构建电子商务系统的主要技术

1、常用的协议标准(1)HTTP协议。

(2)WAP(Wireless Application Protocol,无线应用协议)。

2、脚本语言(1)HTML语言

(2)XML(eXtensible Markup Language,可扩展标记语言)。(3)Java语言和Java Applet.(4)JavaScript.(5)VBScript(6)PHP

2.11 电子政务

一、电子政务的概念

所谓电子政务,就是应用现代信息和通信技术,将管理和服务通过网络技术进行集成,在互联网上实现组织结构和工作流程的优化重组,超越时间和空间及部门之间的分隔限制,向社会提供优质和全方位的、规范而透明的、符合国际水准的管理和服务。

二、电子政务的基本模式

1.政府部门内部的电子政务(E2E)

政府部门内部的电子政务就是通常所说的政府部门办公自动化(OA)2.政府之间的电子政务(G2G)

政府之间的电子政务包括首脑机关与中央和地方政府组成部门之间、中央政府与各级地方政府之间、政府的各个部门之间、政府与公务员和其他工作人员之间的互动。

3.政府与企业之间的电子政务(G2B、B2G)

政府与企业之间的电子政务是指政府通过网络进行采购与招标,快捷迅速地为企业提供各种信息服务;企业通过网络进行税务申报、办理证照等事务。

4.政府与公众之间的电子政务(G2C、C2G)

政府与公众之间的电子政务是指政府通过电子网络系统为公众提供的各种服务。

三、中国政府上网的内容主要包括

1、政府职能上网:即将政府本身及其各部门的职能、职责、组织机构、办事程序、规章制度等在网上发布。

2、信息上网:即在网上公布政府部门各项活动,把网络作为政务公开的一个渠道。

3、网上办公:建立一个文件资料电子化中心,将各种证明和文件电子化,提高办事效率。

4、网上专业市场交易:目前中国大多数的部委和各级部门已经不同程度的上网,应用项目的实现由此进人良性循环。

四、电子政务建设现状

1993 年底,为适应全球建设信息高速度公路的潮流,中国正式启动了国民经济信息化的起步工程一“三金工程”即金桥工程、金关工程和金卡工程。金桥工程,属于信息化的基础设施建设,是中国信息高速公路的主体。

目前我国电子政务建设工作主要围绕 “ 两网一站四库十二金 ” 重点展开。

“两网”,是指政务内网和政务外网,“一站”,是政府门户网站,“四库”,即建立人口、法人单位、空间地理和自然资源、宏观经济等四个基础数据库,“十二金”工程,是指重点推进办公业务资源系统等十二个业务系统。

这 12 个重点业务系统又可以分为三类,一类是对加强监管、提高效率和推进公共服务起到核心作用的办公业务资源系统、宏观经济管理系统建设;

喷泉模型主要用于描述面向对象的开发过程。喷泉一词体现了面向对象开发过程的迭代一无间隙特征。迭代意味着模型中的开发活动常常需要多次重复,在迭代过程中不断地完善软件系统。无间隙是指在开发活动(如分析、设计、编码)之间不存在明显的边界,也就是说,它不像瀑存模型那样,需求分析活动结束后才开始设计活动,设计活动结束后才开始编码活动,而是允许各开发活动交叉、迭代地进行。

4.3 需求分析

一、需求分析概述

需求分析是指在充分了解客户情况,包括客户生产、财务及管理流程后,与客户一起计论对系统的具体要求,钍对其现行体制中的不足及目前所需的信息,制定一套用户对系统的需求方案。

二、需求分析的任务

需求分析主要是确定待开发软件的功能、性能、数据、界面等要求。具体来说有以下几点:

1、确定软件系统的综合要求;

2、分析软件系统的数据要求;

3、导了系统的逻辑模型;

4、修正项目开发计划;

5、如有必要,开发一个原型系统。

三、需求分析方法

常见的需求分析方法有结构化分析方法和面向对象分析方法。

1、结构化分析方法(structured analysis)简称SA方法,它是面向数据流的需求分析方法,适用于大型数据处理系统。

(1)数据流图(DFD,Data Flow Diagram):数据流图用来描述数据流从输入到输出的变换过程。数据流图的基本成分有数据流、加工、文件、源/宿等。

(2)数据词典:数据词典就是为数据流图中的每个数据流、文件、加工以及组成数据流或文件的数据项作出说明,其中对加工的描述称为“小说明”,也称为“加工逻辑说明”。

2、面向对象分析方法(Object-Oriented Analysis,OOA),是在一个系统的开发过程中进行了系统业务调查以后,按照面向对象的思想来分析问题。OOA模型由5个层次(主题层、对象层、结构层、属性层和服务层)和5个活动(标识对象类、标识结构、定义主题、定义属性和定义服务)组成。

4.4 软件复用

软件复用是将已有软件的各种有关知识用于建立新的软件,以缩减软件开发和维护的花费。软件复用是提高软件生产力和质量的一种重要技术。是期的软件复用主要是代码级复用,被复用的知识专指程序,后来扩大到包括领域知识,开发经验、设计决定、体系结构、需求、设计、代码和文档等一切有关方面。

目前及近期的未来最有可能产生显著效益的复用是对软件生命周期中一些主要开发阶段的软件制品的复用,按抽象程度的高低,可以划分为如下的复用组别:

1、代码的复用

包括目标代码和源代码的复用。其中目标代码的复用级别最低,历史也最久。当前大部

第五篇:大学计算机基础实践教程实践心得

大学计算机基础实践教程实践心得

通过一个假期的关于《大学计算机基础实践教程》的学习,我深刻地认识到了学习好计算机的必要性。我们处在一个信息技术高度发达的社会,学好计算机已经成为21世纪的新青年的必修课。如果想在这个社会立足,计算机就已经成为你的必备技能之一。在这本书里,我学到了计算机的基础知识,比如指法以及中英文输入,windows XP窗口的基本操作,文件和文件夹的管理,画图软件的使用,网页浏览,信息检索,电子邮件的接受与发送,Word2003的基本编辑操作,文档的排版设计、修饰、视图、样式和模板,制作表格,图文混排等等一系列文档基本操作,表格的各种操作和幻灯片的制作等基础操作。

还有一些提高的部分,例如系统操作使自己对自己的计算机更加了解,使自己的计算机变得更加适合自己,包括更换壁纸,分辨率,清除碎片提高电脑的速度,还有文字处理,电子表格,PowerPoint的高级应用,网页制作,Flash的制作,数据库,程序设计等计算机高级应用。

以及更高层次的计算机应用。包括系统维护,系统安全策略设置与计算机病毒清除,信息检索与文献资料管理,计算机网络与服务的构建,声音的录制、处理,刻录软件Nero Burning Rom,计算机常见故障的排除以及软件的安装。通过这些高层次的操作,我对计算机操作的更加得心应手,在关键时刻会起到事半功倍的作用。

网络简单地说就是一个将人们所需要的资源通过一定的协议实行共享的媒介。就拿大家经常使用的浏览器来说吧,当你需要了解时下流行什么发型或者是服装,就可以通过搜索引擎足不出户了解这些东西。这个例子仅是网络应用的冰山一角,要想懂得更多的网络使用方法学习是必不可少的,当然实践也是相当重要的。

作为信息爆炸的21世纪,网络已经深入到了社会的各个阶层。无论是在最神秘的国家情报机构还是普通的人民大众,网络已经显得举足轻重,无可替代的工具。小到人们经常使用的手机,大到军队作战航天飞机的发射都离不开网络。比如说,去年五月一日美国海豹突击队击毙“基地”头目——本·拉登,就是一个很好的例子,美国中情局截获了一则信息显示本·拉登的藏身地。还有大家用的银行卡都是联通了全球的银行网络,才使得存取如此简单。

那么下来谈谈网络在大学生中间的应用。大家都比较熟悉的QQ,MSN等一系列交友平台,通过这些平台大家可以远距离通信,发电子邮件,讨论问题,交友,分享图片等等。还有一些bbs论坛,他将一些拥有共同爱好的并且愿意和社区的其他人分享自己的独到见解的一类人聚集起来,共同讨论问题,解决问题。充分发挥大学生活跃的思想和创造力。浏览网页、博客丰富大学生的课余时间,还能涉猎一些有用的社会知识,开阔视野。总之,网络是时代的产物。了解并使用简单的网络知识不仅提高了自身的文化素质而且还能解决一些生活中的问题,也就是说网络知识是当代大学生必不可少的素质。

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