第一篇:佣兵天下观后感
有这样一本书,可能它只是一部玄幻小说,可是它却给过我许多感动。在我心中,它俨然已经成为神作。《佣兵天下》这本我读了3边才完完整整读完的书,我想我有必要为它写点什么。
第一次看佣兵,那是在初中,大概是初二吧,第一次看佣兵,只是被英雄们冒险的情节吸引了,上课看下课看,我只是看英雄们大杀特杀的场面,对主角艾米很是欣赏,能凭借他的各种小聪明为自己换来最好的回报,时间间隔太远了,第一次看佣兵,只是觉得很精彩而已,没太多记忆了。当时最后是看到了下天空之城拯救黄金人类的地方。
第二次看佣兵,是高中二年级吧,那时为了放松自己,拿MP4躲在被子里看动漫。有一天,突然想起了没看完的那本书。便上网找了《佣兵天下》的电子书,记得当时狗狗搜索下载书籍还是很方便的。第二次看佣兵,看到开头就有一种不一样的感觉。“是英雄造就了历史,还是历史造就了英雄。”这句话被我深深的记住了。此时,我发觉艾米的个性离不开池寒枫这个人,池寒枫也是我很欣赏的那种人。这个人平时看起来很随意,好像没什么追求,但是他心中有自己的原则,有自己的信念。小坏事经常干,如果真要把一个关于正义的大事交给他,我觉得他一定是个很适合的人。最后的最后,帝都血夜,池寒枫脱下流氓地痞的外套,直面死亡,虽然他本可以不死。一个如此的人物死亡,深深刺痛了我,估计所有的读者都一样。第二次读到池傲天远征华语平原结束,夜筑草城那章。
第三次看佣兵,也就是前一段时间。这次我很认真的看了佣兵。第一次发行佣兵居然能害人流眼泪。当看到永失我爱这一章,我真的哽咽了。再伟大的英雄可以也会出现“英雄难过美人关”艾米也是如此。面对莹,他没有任何办法,即使明知两人还是深深的爱着,可是莹因为家人不得不放弃艾米时,艾米无奈了。不得再接近莹的艾米,突然发现一切失去了意义,他当了逃兵,丢下了佣兵团回到了海克村„„直到池寒枫一死才让艾米重新出山。
众神大战中死去了太多的英雄,战争的残酷让人明白了其实成为开国皇帝并不是什么值得人骄傲的事情,因为他手中沾满了无数鲜血。艾米推掉了无数皇冠反而最终成为了读者心中的无冕之王。“该王不王,不王而王,天下兴旺,万王之王。”这句话是对佣兵王艾米最好的诠释。
其实佣兵从开始就透露了结局,可是这个结局真不是一般人能想到了。这次真正看到了结局,把我也惊到了。竟然最终boss是他?不知道有多少人和我一样有这个想法。结局前大青山的死也是我看佣兵最难看下去的地方。这就是真正的兄弟啊,大青山是一位真正的骑士。名誉、礼仪、谦卑、坚毅、忠诚、骄傲、虔诚…… 只有大青山能真正的承载这些词语。他为了绿儿,为了艾米,为了各位战友,选择了死亡,而且还是承受了最难以承受的死亡方式。大青山是一位骑士,只能以此评价。
第二篇:佣兵天下读后感
在刚开始看《佣兵天下》的时候,我就被大师放在每章开头的引言给震撼住了,佣兵天下读后感。每一篇引言都如同真实存在的著作一般,被大师引经据典一样的附在更新的开头。这是我头一次意识到,原来写玄幻小说也可以写得如此“真实”。
而,纵观整部《佣兵天下》,我感觉这部小说更加倾向于“军事小说”一类。因为在剧情铺开到整个泛大陆的众神大战的时候,并不是单纯地以主角线为唯一线索。中间夹杂了其他配角的描述,甚至有长达好几章更新里面都以法诺斯大军方的统领为主要诉说对象。虽然让我感觉有点无趣,但是大师也在更新后面说明了,为了让《佣兵天下》的剧情更加有立体感,适当添加一些非主角的描写是必要的。主角们不会因为什么奇妙的因缘际会就突然变得强大。每一个强者在成为强者之前,都是通过重重磨练,看着前人的背影成长的。
《佣兵天下》三大主要主角,分别代表着“人、龙、神”的艾米、大青山还有池傲天。在我的感觉里,对这三位主角的描写,以艾米为最,其次池傲天,描写得最少的反而是最忠厚老实的千古第一神圣龙骑士大青山殿下(大青山你也太容易被欺负了= =)。这其中原因,可能就是因为作者说不得大师所说的,每一个主角都在小说里活了,大师只能按照他们的个性来展开描述。
有“黄金脑”之称的传奇佣兵王艾米殿下是怎样的人,相信看过的人都会印象深刻,艾米的出场率不是最高的估计都会“人神共愤”吧。至于池二少,虽然惜字如金,但是作为在整个众神大战中杀戮最重的战将之一,他的一举一动可谓“低调的拉风”。虽然他个性是低调的,但是无论外表还是行事风格,都注定了池傲天是最耀眼的明星之一。而大青山,他才是真正意义上的低调。沉稳如一座巍峨大山,对于他的整体描述,还是要用大师的原版介绍——在所有的文明中,他都是传统骑士准则的典范,正直、善良、忠诚、守信、怜悯等一切人类美德的拥有者。
说不得大师的文笔,在我看来说不上十分细腻、引人入胜之类,读后感《佣兵天下读后感》。但是,他却在每一个《佣兵天下》的读者面前铺开了一幅波澜壮阔的历史画卷。画卷里面硝烟弥漫,各个人类英雄在他们的位置上,或已战死,或依旧与身边最忠实的伙伴浴血奋战。在稍远处的云端,十二主神与各大精灵使在隐隐中也有着剑拔弩张的形势。而画卷中最瞩目的位置,无疑就是小佣兵团的三大巨头——两位白衣胜雪的冰雪少年,以及一身黑色劲装,墨发飞扬面如冠玉的冷酷少年。如果历史永远停格在这一刻,那该多好。
但是,历史没有这个“如果”。命运之轮不断旋转,历史也向前翻开了新的一页。战争背后的丑陋真相被一步步揭露出来,而代表着整个下界的最优秀的人类千位英雄,也通过通天塔,站在创世神殿对十二主神问罪。过程是跌宕起伏的,但是结果却是如此悲伤。经历了七年抗战的神圣龙骑士殿下,没有倒在战场,却死在龙神派洛特的阴谋中。随着龙骑士的低声吟唱,诅咒之火一点点吞噬了这个沉稳如山的男子。
在生命的最后时刻,大青山依旧对艾米说一句不悔——来世,我依旧愿意当你的兄弟。大青山的牺牲唤醒了龙神殿下的良知,龙神派洛特自愿被四大史诗级巨龙封印在龙牙山万年,以此来对千古第一神圣龙骑士大青山殿下赎罪。
可惜,斯人已逝。即使是创世神也无法改变什么。传奇佣兵王,以淡淡的一句“我是一名佣兵,只接受事前谈妥的酬劳,不会接受事后的施舍”,在被创世神册封为“智慧上神”后从此失踪。而其他来到创世神殿的人类英雄们,或留下接受封神,或离去返回人界。只是,那曾经叱咤风云,令天下甚至是天上诸神动容的黄金组合以不可挽回的方式从此解散,永不复合。
死神殿下在人间的代理人池傲天,最终带着不世武勋回归死神界,成为死神麾下第一战将。或许,沉默寡言的池傲天,只能用这种他特有的方式来永远铭记人龙神黄金组合,永远铭记他有且只有的两位挚友。
至于,那位已经被无数光环与王冠加身的佣兵王的结局,大师也以已经被册封为战神的凌非烟——也就是昔日的凌云之口预告了:“我的王,难道你就此消逝与风中。”
合上《佣兵天下》,我在心底深深叹息。
纵使曲虽终,人已散。到底,还是意难平。
第三篇:佣兵天下读后感
微尘——读《佣兵天下》有感
刚才看了《佣兵天下》,觉得心里很不是滋味,每次看到人物死的时候都会哭,我是不是太爱哭了一点?是啊,他们死的悲壮,但是在战场上,又有没有感到自己的渺小呢?在诺大的战场上,自己是何等的小,小的如灰尘,佣兵天下读后感。在一个个生命转瞬即逝的时候,又有没有感到生命逝去的一丝惋惜呢?的确,生命很脆弱,似乎稍有不慎就会消失在历史的长河中,正因为这样,生命才有了保护的价值,才有了去珍惜的价值。
在《佣兵》的历史中,出了许多有名声、有威望、有权利的人,但是人死了又会给人们留下什么呢?一些富人在生前作了许多的坏事,那么他只能遭受世人的唾骂、谴责。但是,如果一个人一辈子都具有骑士精神,那他一定会永远留在人们的心中,人们在他死时会伤心会替他惋惜,在场的人无一不落泪。但是世上又会有几人做到这种起步呢?
纵观整个众神大战,我只是以一个旁观者的身份去看待的,我也曾无数次地去幻想我会成为其中的某个人,但那不是我真实的自己。我真实的自己就是个12岁随即进入中学殿堂的小孩,只有12岁而已。而他们呢?是为了自己的梦想去奋斗的人,因为自己的梦想,让自己成为了一个名声赫赫的人、一个伟大的人。
我也曾想过,如果我是里面的一位主角的话,我做得是不是会比他们好呢?答案是不,不会,一点都不会。人和人都是不同的,我和艾米比,他比我聪明,比我重义;和大青山比,他比我善良、比我正直;和池傲天比,他比我冷酷,比我坚强。这些都是个人所拥有的性格,别人是无法比的。
花开就注定会有花落,这是所有人所逃避的问题。在《佣兵》中,正是龙神与其他六位主神不想消失而造就了历史,最后导致了大青山的死亡。这样一看,是不是如果龙神和那六位主神想通了就会没事了呢?不,不是,读后感《佣兵天下读后感》。人面对死亡会有很大的恐惧,我也不例外,即使他们想通了也会造成这个局面。所以,大青山的死也从偶然成为了必然。
看完整部书之后之前看完小说的那种喜悦变成了惋惜,惋惜大青山的死,惋惜莹的离去,惋惜曲建红的死,惋惜池寒枫的死,惋惜整个黄金人类,惋惜整个众神大战……
快看完佣兵天下了,看这本书是就感觉很激动啊。或许是玄幻小说看的不多,但我对于其作者算是欣赏吧,我也比较喜欢这种风格,自在、沸腾。或许我比较落后、不过这本书对我影响很大,特别在我对于架空小说的认识上,原来也可以这么有味道、有感觉。
我已经喜欢上龙了啊!特别是那骨龙、而且现在玩游戏都愿意玩有龙的,还要精灵一族。而且对于其中的龙骑士精神更是喜欢。我觉得可以出游戏了、有那么多种职业,还可以专职。而且群扯起来肯定很爽!书中的绿儿很有意思,感觉把里边的人物写得好生动、跟在看一场奇幻大片一样。最让我激动的还是其中的军队战争,反正我看起来其中的军事战争写得很好,已经骗过我了!里边的情节也合情合理,而且似乎不能用主角不死定律,但主角确实够彪悍的!
反正我很喜欢、不过也有很多说不喜欢这本书的、很正常嘛,萝卜青菜、各有所爱,因为一本书没有绝对的好坏之分,只是看大家喜不喜欢而已。比如我不喜欢韩寒的书,因为感觉很没意思,但对于韩寒本人却有好感;而我却很喜欢郭敬明的书,但对于郭敬明本人~~讨厌之至呢!!唉,这年代,啥没有啊???
不过我今后得奋力啃书了,不知道还有啥好看的,大家推荐一下,玄幻的、够量、精彩。
第一次发帖、哆嗦着小手打错了N个字啊,唉--流汗啊。
500个字够考验水平的!!若一天发一篇估计我高考时语文就很好了吧,啧啧啧、真累人。额,有点跑题了。
第四篇:《天下第一村》观后感
《天下第一村—华西村》观后感
2012年8月25日,刚上岗两周多的时间,淮安市就组织各个县区新老村官代表和基层领导同志到本市人民大会堂观看锡剧天下第一村华西村的翻天覆地大变化。话剧以内容丰富、形式新颖的方式展现了华西村在吴仁宝书记的带领下,如何从一个平穷落后的小村落发展成为一个拥有“天下第一村美誉”的华西村。观看视频和锡剧表演后感慨颇深,华西有今天,主要原因是什么,关键靠什么,是如何一步步做到的。
首先华西的今天靠的干部群众的齐心协力,在吴仁宝书记的带领下,坚持解放思想,实事求是,从本村实际出发,用科学的态度、独特的理念、创新的思路,带领本村领导和村民引导华西改革和发展。华西村在经济发展方面,走出了一条以集体经济为主,多种经济并存的多元化、混合型经济发展新路子。在这条新型道路引领下,吴仁宝书记书记带领群众走上了富裕之路,实现了村里经济大发展。
其次华西能有今天的辉煌,坚持制度创新是重中之重。他们从华西实际出发,制定了一整套具有华西特色的管理制度和分配制度,创造性的提出了“企业合作制、厂长负责制、经理监管制、工代议会制”,这一层层精密配合联系的运营制度,来实现企业高效益发展。在分配制度上,坚持“少分配,多积累;少拿现金,多入股”。这些先进理论和创举,给
华西的发展带来了巨大的推动力。
再次华西能够一直有序不断的发展,关键是坚持科学发展观,走可持续发展道路,建设社会主义新农村。华西村从创业初开始,一直把科学发展、和谐发展贯穿始终,在大力发展工业经济的同时,也有效发展旅游业,倡导绿色文明,实施绿色发展战略,追求经济和环境的协调可持续发展。
最后华西能有今天的辉煌历史,不只是单纯经济上富有了,而是“物质精神的双富有”。坚持两手抓才最有效做可靠,要始终坚持以人为本,一手抓经济发展、一手抓以德依法治村,让村民“既富口袋,又富脑袋,”来实现物质文明和精神文明的双赢发展目标。
华西的发展已成为历史,但是精神力量、鼓舞之气永不谋灭。作为新一代的大学生村官更应该以此为动力,结合自己的实际情况,发挥自己的最佳优势。做为基层第一线的干部,首先要踏上农村这片热土,倾听老百姓新声,学习吴仁宝书记生命不息、服务不止的无私奉献精神,坚持“有福民享、有难官当”,“既和老百姓保持一致,也和群众保持一致”,尽自己所能,带动本村经济又好又快发展,早日建成社会主义新农村。
第五篇:佣兵天下游戏架设修改GM工具等全部资料
title 佣兵天下登录器 @echo off cls cd.binrelease start RunModule.exe GameGac.sso 192.168.1.10:52520;游戏者之家;yy:1,wb:0,gastype:0 exit------------------------修改数据库密码:
mysql> Grant all privileges on *.* to 'root'@'localhost' identified by '密码' with grant option;
(%表示是所有的外部机器,如果指定某一台机,就将%改为相应的机器名;‘root’则是指要使用的用户名,)mysql> flush privileges;(运行此句才生效,或者重启MySQL)-----------------------服务端ybtx数据库的文件 servercodeetcgas GasDoployConfigTemplata.lua GasDeployConfig.lua
-----------------------默认金钱数量设置 ybtx
tbl_char_money右击设计表 点击(除了第一个外其它都设置)cm_uMoney cm_uBindingMoney cm_uBindingTicket cm_uRmbMoney
下面的默认值设置成想要的金钱数量
-----------------------ybtx库。。
tbl_user_static 数据库玩家帐号 tbl_char 玩家名字(可以改玩家名字)
流动币与金锭tbl_char_money cs_Uid为人物ID,找你自己人物对应的ID,除第一项以外的项都改成99999999 魂值tbl_char_soul cs_Uid为人物ID,找你自己人物对应的ID,把第二项改成99999999 等级tbl_char_basic cs_Uid为人物ID,找你自己人物对应的ID,第二项为等级,自己改成需要的等级 积分tbl_area_fb_point cs_Uid为人物ID,找你自己人物对应的ID,把第三列afp_upoint对应值从0改成99999999 国贡tbl_tong_proffer cs_Uid为人物ID,找你自己人物对应的ID,把tp_uProffer项对应值改成99999999.00
等级tbl_char_basic项对应值150 tbl_army_corps提升佣兵团/佣兵小队等级 tbl_commerce_skill生活技能表 tbl_item_equip_advance装备修改列表 表
tbl_commerce_skill 第一列顺序填写
第二列是角色编号 第三列是生活技能类型
1=锻造
2=铸甲 3=工艺 4=烹饪 5=制药
第四列填上生活技能名字 第五列是技能等级 第六列是技能经验
tbl_item_equip_advance 找到这个表
然后出现
一大排 把要改的装备放背包里
不能带在身上 排列的数字
看不懂不要紧
然后 把他进阶到7 找到4个项
就是装备 1 2 3 4 属性
找到对应数值
修改就可以啦
tbl_item_equip_advance 找到这个表.然后出现
一大排 排列的数字
看不懂不要紧
把要改的装备放背包里
不能带在身上 然后 把他进阶到7 找到相对应的属性数值,就该,不要修改过头~否则打不死怪,建议修改成3000000-------------------------
3、技能0CD 无冷却修改方法
无冷却修改
GPHYBservercfgdatatgtskillskill.txt 注意此文件是否为只读属性,如果是修改前是去掉只读属性
例:勇击
一定开启并追踪
自身
跟随武器类型
0
0
中障
战斗技能
0
fx/setting/skill/,buffon_09/create
勇击
战斗技能后面的0就是管技能的冷却时间的,找到需要改的技能把数据改成0就OK了 无CD修改
GPHYBservercfgdatatgtskillCastingProcess.txt 注意此文件是否为只读属性,如果是修改前是去掉只读属性
例:火球术
吟唱
移动
ifelse(existstate(“气定神闲”),0,2.5*全局.全职业吟唱时间.乘法系数)
IfElse(ExistState(“烈焰之盾”),0,0.5)
song02
fx/setting/skill/,song_04/create
施放火球 把2。5改成0 火球术就没有CD时间了,就这么简单-GPH佣兵天下Y3单人无限剧情活动副本【完善】
测试可用,下载附件覆盖即可,不过小游戏npc大概还是没有吧,体验版的活动都可以入了
修改属性只读去掉
LUA覆盖D:GPHYBGPHservercodegamegasluadbtransactionfbgame
TXT覆盖D:GPHYBGPHservercfgdatatgtfb_game
另外自己加了个可凑合的商城,看是否有需要上传
看了一眼小游戏竞赛NPC那里是空白,希望有高人把那个列表开出来,我怀念当初官服的小游戏们。。
刚才发急了漏了一个= = 不好意思大家
补遗一个附件,下载覆盖D:GPHYBGPHservercfgdatatgtfb_game-------------------佣兵天下人物等级、金钱、积分、国贡修改教程:
ybtx库。。
流动币与金锭tbl_char_money cs_Uid为人物ID,找你自己人物对应的ID,除第一项以外的项都改成99999999 魂值tbl_char_soul cs_Uid为人物ID,找你自己人物对应的ID,把第二项改成99999999 等级tbl_char_basic cs_Uid为人物ID,找你自己人物对应的ID,第二项为等级,自己改成需要的等级
积分tbl_area_fb_point cs_Uid为人物ID,找你自己人物对应的ID,把第三列afp_upoint对应值从0改成99999999 国贡tbl_tong_proffer cs_Uid为人物ID,找你自己人物对应的ID,把tp_uProffer项对应值改成99999999.00
佣兵天下外网教程:
开外网.rar(215.8 KB, 下载次数: 999)
整合商城开启、修改教程:
开启商城方法:下载toolbar压缩包,解压覆盖服务端下D:GPHYBservercfgdatasrctoolbar D:GPHYBservercfgdatatgttoolbar 然后在客户端端下 新建立文件夹 cfg 将解压缩出的文件夹 toolbar 放进cfg文件里。修改商城方法:第一步 查找商场数据 路径
D:GPHservercfgdatatgtcommerce 查找 ToolsMall_Common.txt和ToolsMallItemPrice_Common.txt 修改 添加你需要加入的物品
物品数据路径查找 D:GPHservercfgdatatgtitem 所有的TXT全是,分了几大类(盒子 防具 武器 首饰 石头)自己查看
修改后在客户端下创建个cfg文件夹里面在创建commerce文件夹把你刚才修改好的2个文件放进去 自己进游戏查看吧
最后附带成品商城,增加1-8级符文,所有7级符石!天启石!
下载commerce压缩包,解压覆盖 D:GPHYBservercfgdatatgtcommerce 同名的2个文件
然后在客户端新建的cfg文件夹下 新建commerce文件夹 把两个解压缩的txt文件放进去
toolbar.zip(992 Bytes, 下载次数: 1023)
数: 1007)
修改升级经验,如果不想让升级太快
commerce.zip(1.84 KB, 下载次
如果你玩的是GPH佣兵天下Y3服务端里面已经有官方原版的升级经验了,自己动手修改下就行。
在D:GPHYBGPHservercfgdatatgtplayerLevelExp_Common.txt.bak 把LevelExp_Common.txt删除,把LevelExp_Common.txt.bak改成LevelExp_Common.txt就可体验官方原版升级经验了
如果不是的话给你一个官方经验表,覆盖就行了 载次数: 414)
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
LevelExp_Common.zip(2.78 KB, 下
感谢湾友 天或古朴 分享他所知道的一些修改游戏功能的经验 生活技能修改表
第一列顺序填写
第二列是角色编号
第三列是生活技能类型
S1=锻造 2=铸甲 3=工艺 4=烹饪 5=制药
第四列填上生活技能名字
第五列是技能等级
第六列是技能经验
生活技能专精修改
最后一列就是经验了(图中为10W)物品,技能CD时间 C servercfgdatatgtskillSkill.txt
有些人的数据库打开是乱码,解决方法是:数据库——连接属性——编码——改为GB23127
GPH佣兵天下服务程式 时候 提示:YBTX@'localhost'(using password: YES)错误:http://
超级傻瓜一键端100% 可以玩我从一级手动升到50还没发现BUY 可以单人进多人本 下载完解压出来的:LUA覆盖D:MYSALservercodegamegasluadbtransactionfbgame2 TXT覆盖D:MYSQLGPHservercfgdatatgtfb_game
剧情活动小游戏.zip(8.78 KB, 下载次数: 135)这个是单人进副本的东东 另外如果是跟我一样的小白偶不建议你去改数据库直接下在GM工具改就好了------------------------------
针对Y1和Y3精灵碎片刷不出第三种,以及装备强化属性不变,套装刷不出第三种问题
刚删了一次,想想还是发上来,= =
原版LUA的math.random本来就有问题,本人程序小白,用的是度娘提供的笨办法,= =
测试发现虽然品种多了但是出套装的概率变低了,= = 【私以为总比总出一个好。。
所以覆盖前请备份方便你如果觉得不好再替换回来
附件 装备优化.zip(22.77 KB, 下载次数: 85)
只读属性去掉,覆盖替换D:GPHYBGPHservercodegamegasluadbtransactionitemequip
=============================================
测试这样随机出来的套装概率无法直视= = 6,8套几乎木有,目前还没100%出2468套装的办法,因为套装名是根据强化的属性来的= = 如果杜绝None,出到你那个属性没套装的就会出错= = 所以EquipIntensifyDB不推荐,或许会有别的办法
=============================================
覆盖了EquipIntensifyDB的童鞋可以考虑下载
概率优化.zip(634 Bytes, 下载次数: 62)
其中txt覆盖D:GPHYBGPHservercfgdatatgtequipsuit dif覆盖D:GPHYBGPHservercfgdatasrcequipsuit
概率优化以后几乎都是2套= = 出了个4套已经很满足了,好吧,用不用随意。
这个杖最明显,本来刷到死都是成长= =
3套出现次数已经很多了,= =直到终于
上面都有强化次数
= = 基本就这样吧,测试得好累,感觉不会再测试了
=============================================
继续测试,6、8都有,但是概率很微妙,= = 实在不行刷出强化1和强化2,想要的套装变白了以后直接改数据库,这样应该不会出现本来直接改套装数目识别会不出的问题
顺便传一个正确的帮会击杀披风
披风数据.zip(974 Bytes, 下载次数: 55)
txt覆盖D:GPHYBGPHservercfgdatatgtequip dif覆盖D:GPHYBGPHservercfgdatasrcequip
= = 以上
--开启商城方法:下载toolbar压缩包,解压覆盖服务端下D:GPHYBservercfgdatasrctoolbar
D:GPHYBservercfgdatatgttoolbar
然后在客户端端下 新建立文件夹 cfg 将解压缩出的文件夹 toolbar 放进cfg文件里。
修改商城方法:第一步 查找商场数据 路径
D:GPHservercfgdatatgtcommerce 查找 ToolsMall_Common.txt和ToolsMallItemPrice_Common.txt 修改 添加你需要加入的物品
物品数据路径查找 D:GPHservercfgdatatgtitem
所有的TXT全是,分了几大类(盒子 防具 武器 首饰 石头)自己查看 修改后在客户端下创建个cfg文件夹里面在创建commerce文件夹把你刚才修改好的2个文件放进去 自己进游戏查看吧
最后附带成品商城,增加1-8级符文,所有7级符石!天启石!下载commerce压缩包,解压覆盖 D:GPHYBservercfgdatatgtcommerce 同名的2个文件
然后在客户端新建的cfg文件夹下 新建commerce文件夹
把两个解压缩的txt文件放进去