第一篇:小学生电脑制作比赛活动方案
为迎接潍坊市第十二届中小学生电脑制作活动,促进我校信息技术教学,提高学生学习信息技术的兴趣,经学校研究决定,于2011年12月底举办小学生电脑绘画比赛和电子报刊制作比赛。
一、活动主题:探索与创新
鼓励小学生结合学习实践和生活经历,积极探索、勇于创新,并将自己的想法制作成电脑作品,同时培养学生运用信息技术手段发现问题、分析问题和解决问题的思想和能力。
二、活动内容:
电脑绘画、电子报刊
三、活动具体方案:
(一)、电脑绘画
面向全体学生开展电脑绘画比赛。三至六年级学生均可参加。班主任做好学生的发动,鼓励学生踊跃参加。有兴趣的同学在1月5日前完成。
电脑绘画创作要求:
创作主题:发现生活中的问题或提出解决问题的办法;体现学生的生活或参与的趣事,体现童真童趣。
制作要求:
可以使用画图、金山画王、photoshop等软件进行绘制,并保存为jpg格式(普通图片格式)。作品可以是一幅,也可以是多幅。
作品以“作品名-学生姓名”格式命名(例:童年趣事-5.3-王小二),并置于班级文件夹内统一上报。不限制作品容量。
(二)、电子报刊
主题建议:
1、个人的兴趣爱好(可分周围人经历,感悟或进步等部分进行制作);
2、发现某一问题并调查(可分提出问题、解决问题等部分);
3、地区或民俗特色(可分调查、亲身体验、感悟等)
选择一个主题进行制作,页面不少5页,要求应用多种效果进行制作。
(三)、作品格式及报送
作品以“作品名-学生姓名”格式命名(例:童年趣事-5.3-王小二),并交给班主任,置于班级文件夹内统一上报。不限制作品容量。如果制作有困难,可以将作品发到以下邮箱获得帮助。
四、评奖办法:
为了保证评选工作的公开、公正、公平,参赛作品征集结束后,学校统一安排相关教师对作品进行集中评分,分别评选出电脑绘画、电子报刊的一、二、三等奖,颁发证书。
第二篇:小学生电脑制作活动的作品
小学生电脑制作
类别:电脑绘画、电脑动画、网页
相关要求
(1)电脑绘画
运用各类绘画软件或图形、图像处理软件制作完成的作品。可以是主题性单幅画或表达同一主题的组画、连环画(不得超过5幅)。
创作的视觉形象可以是二维的或三维的,可以选择写实、变形或抽象的表达方式。
表现形式可以是运用鼠标或数字笔模拟手绘效果的,即用一定的技术处理手法,用电脑来模拟手绘效果;也可以是根据主题,利用数字化图形、图像处理工具对图像素材的再加工。
存放格式应为JPG,大小不得超过20MB;提交的作品中,除上报JPG文件外,如所使用的工具(软件)有对应的源文件,需一并提交;如使用Photoshop制作,需同时提交PSD文件。
单纯的数字摄影画面不属于此项作品范围。
(2)电脑动画
运用各类动画制作软件,通过角色和场景绘制、音效处理与动画制作,运用动画画面语言完成的作品。
作品要表现一定的故事情节。作品中的主要角色和场景要求原创,可用漫画或写实艺术手法来表现主题。
(3)网页
使用HTML语言或网页制作工具编制的、阐释某个主题或传递某类专题信息的作品。
作品应充分体现数字技术开放性、交互性和共享性的特征;内容要紧密结合作者的学习生活和社会实践,避免简单的资料堆砌。
在水平分辨率为1024(或以上)像素的显示屏上浏览时,页面保持整齐、美观。
作品(非压缩文件)大小不超过50MB。
第三篇:浅谈小学生电脑制作活动的开展
开发学校电脑制作 挖掘学生创新潜能
开展电脑制作活动,是培养学生的创新精神和实践能力的一个极好的途径。倡导基于数字化平台的新颖的学习方式、教学方式,改变学生学习的方式,全面提高学生的综合素养,为学生的多样化学习创造环境,使网络技术真正成为学生认知、探究和解决问题的工具,培养学生的信息素养、提高学生的知识与技能,发展学生的创新思维能力与自主探索能力。使广大教师在观念上“洗脑”,在技术能力上跟上时代的步伐,全面推进数字化环境建设,实现教育的跨越式发展。
一、成立电脑制作活动研究小组
首先,大多数教师对网络教学设备使用不熟练,甚至有的根本不会用。但学生对网络世界有浓厚的热情。更紧要的是,在学生中出现了“网瘾”现象。究其原因:一是学生缺少正确引导,对网络的价值认识不够;二是正规教学对网络利用不够。不少同学对学习计算机制作有浓厚的兴趣,且具有一定的多媒体软件的操作能力,但是由于缺乏素材、设备不足、操作不熟悉等原因,学生制作的多媒体软件都缺乏创意,很多人都希望成立一个组织,通过老师的指导和同学们的共同学习,达到优势互补、共同进步的目的。
其次,要辅导学生制作出好的作品,仅仅靠一个人辅导是做不到的,它要求是群体老师的辅导,不但是信息技术学科的老师,还包括其它学科的老师的参与,因为一个好作品要有好素材、好创意、好构思、好设计等等,里面涉及了各学科的综合知识。需要好的电脑技术、较高的动手实验能力,还必须要有较高的社交能力,这可不是单靠信息
技术教师所能做到的。为此,在电脑制作活动中,通过学校协调,聘请其它学科的老师来作辅导:如美术教师对辅导电脑绘画有专业特长,可以对电脑动画、网页制作、电子刊物等进行美术指导,语文教师对辅导电子刊物较擅长,对如何理解活动主题,如何写好“作品创意说明”都有特长,当然其他有特长的老师都可以发挥自己的特长来指导学生。
二、开展电脑制作活动的具体办法
1.明确目的,培养学生的创新精神。
“探索创新”是电脑制作活动永恒的主题。电脑制作离不开学生丰富的想象。正如黑格尔所说“真正的创造就是艺术的想象活动”。人的一生中最具想象力的阶段是青少年时期,他们可以恣意放飞自己的想象的翅膀,他们小小的脑瓜里的一些奇思妙想蕴含着伟大的点子,会给知识丰富、逻辑严密的大人们带来意外的惊喜。在电脑制作活动中,鼓励学生放飞想象,大胆创新,可以从童话故事、寓言故事、历史人物以及身边小事、国家大事、课文涉及的事物中去挖掘题材,构思作品,可以尝试逆向思维,打破一切常规去想象。
因此,在电脑制作活动中,注意贯彻以人为本的精神,力求做到以学生为主体,教师为主导,尽量调动学生的学习积极性,让学生开动脑筋,独立思考,使学生制作的作品独具匠心,富有个性,富有创意。为此,通过多种渠道和各种形式开展活动,让学生学会学习,学会制作,学会创新。
2.研究电脑制作方法,培养创新思维。
我们的电脑制作形式多种多样,但无论采用哪种形式,其目的都是要使学生学会制作,学会创新。我们的做法是:
(1)学生自学,自觉创新。自学,是学生电脑制作的有效方法。自学能够较好地贯彻以人为本的精神,克服老师包办代替的缺点,较好地调动学生的学习积极性,使他们能够主动学习,认真开动脑筋,独立思考,提高学习效率。
自学是学生自行学习与电脑制作有关的网站、书籍及教学光盘(CAI),掌握软件制作的方法。如自学辅导老师准备的学习书籍(有关Flash5.0、FrontPage2000等多媒体制作的书籍)和光盘(如“巧夺天工”、“Flash5.0教学盘”、“Flash实例讲解”、“FrontPage教学”、“Authorware教学”),并将教学盘内容拷贝到学生机上,或放于教师机上,以便资源共享。通过自学明确自己的“长处”,懂得自己在制作方面的“短处”。辅导老师及时作些解答和辅导,或者共同研究,这样,每做一个创作,学生都会发挥自己的主观能动性,按照自己独立思考所得,制作出独具个性、与众不同的作品来,既完成了学习任务,又培养了自己的创新意识和创新思维,使自己的制作水平得到质的飞跃。
(2)辅导老师辅导,带头创新。辅导老师要轮流为制作小组上课,有时还要开设电脑制作的技术讲座。讲课主要以举例说明的方法进行,由主讲教师在教师机上利用软件演示制作一个动画、一段网页等,向同学们讲清软件工具的用法及制作过程,然后由学生按刚才所讲的方法、顺序操作一遍,如有问题,再由演示者或辅导老师答疑。辅导
老师讲授课件制作及Flash的基础知识部分、Photshop图象处理、Flash交互式动画、网页制作等方面的知识。但不管哪一位辅导老师辅导,我们都要带头创新,力避平庸,只有这样,才能使同学们认识到创新的重要性,自觉创新,这样制作出来的作品便富有创意,久而久之,学生的思维就会得到开发,创新意识就会得到加强,创新能力也会得到提高。
(3)老师辅导,示范创新。辅导老师,主要起指导的作用。辅导老师的主要任务是为学生指明方向,为学生准备学习资料,引导学生充分利用校园网学会数字化;指导学生开展创作活动,为制作提出意见,解答疑难问题。但是要做到这一点并不容易。俗话说:“要给学生一杯水,自己就要有一桶水。”俗话又说:“有怎样的先生,就有怎样的学生。”时代不断进步,形势不断发展,电脑制作技术日新月异,要想使学生不断适应形势的发展,使学生的创新思维能力得到较好的培养,教师仅仅准备一些学习资料是远远不够的。作为老师,要不断学习新的知识,不断提高自己的创新能力,使自己讲授的知识堂堂有新意,处处闪烁智慧的火花,处处有创新。一句话,老师要示范创新。几年来,我们电脑制作活动,满足了学生的需要,丰富了学生的课外生活,使学生能够正确地合理地使用计算机。颇有成效地掌握电脑制作活动技术。
3.在科学发展观指导下,开展电脑制作活动
在电脑制作活动中,针对不同类的学生,我采用不同的教学方法:
(1)根据学生信息素质、能力分层。第一类:基本的计算机知识还
不懂的学生。就从基础开始,由易到难,循序渐进,教学方法主要使用演示与实践、任务驱动;第二类:懂一些基本知识和基本操作。我采用交流、互动与计算机辅助教学;第三类:经常接触计算机,甚至是高手。我给一定难度的、实用性强的任务,给学生自主权,着力培养这类学生求异、求新的创新思维与能力,提高他们获取信息、加工信息和信息创新能力;让他们带动一、二类同学共同学习,大大提高了同学们学习信息技术的兴趣。
(2)根据学生兴趣爱好分层。如:有的学生喜欢制作动画,有的学生喜欢制作网页,而有的学生喜欢玩数据库……。在上机课时,我采用兴趣分组,让每位学生在各自兴趣组中合作、交流,提高创新学习的能力,发挥了他们的个性。
这样,学生们在小组中交流、合作、探讨中学习,培养了他们的团队精神。
4.培养良好的网络道德
当前是一个信息技术迅猛发展的时期,在这样一个信息网络开始普及的时候,网络的迅速发展和青少年网络群体的日益庞大,给中学生的网络道德素养提出了新的要求。网络传播的伴生品毒害了学生的心灵。网络空间到处充满新鲜的事物,而且在不断地增加着。因此对易于接受新鲜事物的青少年学生有着无限的吸引力,这种吸引往往会导致青少年学生对网络的极度迷恋。“网络上瘾症”、“网络孤独症”等网络传播的伴生品就应运而生,它像毒品一样,极大地毒害学生的身心。加强对青少年的网络知识技术和道德要求的宣传教育。让学生全面地
了解网络知识掌握网络技术,使其懂得利用网络去认识社会、接触社会、服务社会,懂得利用网络去获取知识、搜索信息、促进创新;重要的还要使其了解网络社会的复杂性,认识到网络对人既有正面影响,也有负面影响;并懂得网络是一个人们共享的社会,也需要规则和美德。
总之,随着网络技术的不断成熟、网络资源的不断丰富,网络学习必将成为一种时尚,它对学校课堂教学产生的冲击将不断加强,如果我们能够正确认识网络,能够充分运用网络,不失为实施素质的又一条重要途径。电脑制作是培养实践和创新能力极好的课程。电脑制作活动,使广大教师在观念上“洗脑”,在技术能力上跟上时代的步伐,运用信息技术和多媒体不断深化课堂教学实验改革,全面推进数字化环境建设,实现教育的跨越式发展。
第四篇:电脑绘画比赛【活动方案】
李家巷镇中心小学2013年小学生电脑绘画比赛
活动方案
为提高我校小学信息技术教育教学水平,培养学生熟练应用信息技术的能力,更好地理解和弘扬民族精神,特此开展小学生电脑绘画比赛活动,现将比赛有关事项通知如下:
一、参赛对象:五年级学生
二、比赛时间:2013年12月10日12:25-14:50
三、比赛地点:善行楼四楼机房
四、比赛要求:
1.比赛软件:Windows7“画图”软件。
2.学生绘画作品应有标题,以“美丽校园”为主旋律制定主题,标题自拟,符合学生心理特点。作品要求规定时间内完成。
3.竞赛作品的画布尺寸不超过800×600;作品输出为jpg格式;作品中不能出现学生个人信息的任何标示,作品以参赛号为文件名,保存在监考教师制定的位置。绘画必须是现场操作完成,不能选用素材。作品必须是原创。
4.作品要求有思想性,内容积极、健康向上;创造性,作品具有想象力,构思独特、设计合理;艺术性,画面美观,色彩搭配协调,有一定表现风格。
五、参赛名额:
五年级各班每班选派10名选手。
六、报名时间:2013年12月6日前。
须将报名表发至邮箱115661015@qq.com
七、奖项设置:
一等奖6名,二等奖12名,三等奖24名。
八、评委:
朱大火、缪利忠、许辉、张建华、邵惠飞
九、注意事项:
各班须指派选手参赛,不得无故缺席。
李家巷镇中心小学信息组
2013年12月
第五篇:废物利用制作比赛活动方案
一、活动主题
二、活动要求
1、要围绕“ ”的主题,展开丰富的想象,利用废旧物的精心设计、精心制作,让其发挥全新的功能,达到宣传节能环保的目的。
2、作品不限大小,可以剪、贴、画、拼多种方式,有中心、有目的向人们展示资源的可循环利用。并能够详细讲解自己作品的设计理念及用途。(须在规定时间内利用主办方提供的废旧素材进行再利用创造。)
3、活动形式:收集素材——现场制作(包括解说)——现场评比——适用生活。
三、活动流程 1.宣传比赛
在校园内张贴海报,利用广播进行节能环保和“ 制作比赛”的宣传。2.搜集材料
组织学生会各部成员或参加比赛的同学搜集身边的废旧物品。例如:废矿泉水瓶、废旧木板、废旧泡沫塑料、旧报纸、包装盒等,作为巧手翻新的原始资料。3.举行比赛
比赛时间: 年 月 日 比赛场地:
比赛形式:比赛分为高
一、高二两个组,每班派出一支3-5人组成的班级代表队代表本班参加比赛。
比赛内容:参加比赛的选手在规定时间内,利用主办方提供的材料,做出符合主题的作品,并讲解设计理念及环保理念。最后统一进行评奖。
评分标准:1)作品在规定时间内完成。(30分)
2)作品经济实用。(30分)3)作品整洁美观。(30分)4)比赛中秩序。(10分)
收尾工作:主办方清理场地 4.评奖发奖