《函的图像》教学教案 [5篇材料]

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第一篇:《函的图像》教学教案

以下是由

教学目标

(一)知道函数图象的意义;

(二)能画出简单函数的图象,会列表、描点、连线;

(三)能从图像上由自变量的值求出对应的函数的近似值.

教学重点和难点

重点:认识函数图象的意义,会对简单的函数列表、描点、连线画出函数图象.

难点:对已知图象能读图、识图,从图象解释函数变化关系.

教学过程设计

(一)复习

1.什么叫函数?

2.什么叫平面直角坐标系?

3.在坐标平面内,什么叫点的横坐标?什么叫点的纵坐标?

4.如果点A的横坐标为3,纵坐标为5,请用记号表示点A(答:A(3,5)).

5.请在坐标平面内画出A点.

6.如果已知一个点的坐标,可在坐标平面内画出几个点?反过来,如果坐标平面内的一个点确定,这个点的坐标有几个?这样的点和坐标的对应关系,叫做什么对应?(答:叫做坐标平面内的点与有序数对一一对应)

(二)新课

我们在前几节课已经知道,函数关系可以用解析式表示.像y=2x+1就表示以x为自变量时,y是x的函数.

这个函数关系中,y与x的对应关系,我们还可以用在坐标平面内画出图象的方法表示.

具体做法是

第一步:列表.(写出自变量x与函数值的对应表)先确定x的若干个值,然后填入相应的y值.

(这种用表格表示函数关系的方法叫做列表法)

第二步:描点,对于表中的每一组对应值,以x值作为点的横坐标,以对应的y值作为点的纵坐标,便可画出一个点.也就是由表中给出的有序实数时,在直角坐标中描出相应的点.

第三步:连线,按照横坐标由小到大的顺序把相邻两点用线段连结起来,得到的图形就是函数式y=2x+1图象.

例1 在同一直角坐标系中画出下列函数式的图像:

(1)y=-3x;(2)y=-3x+2;(3)y=-3x-3.

分析:按照列表、描点、连线三步操作.

解:

它们的图象分别是图13-25中的(1),(2),(3).

例2 某化我厂1月到12日生产某种产品的统计资料如下:

(1)在直角坐标系中以月份数作为点的横坐标,以该月的产值作为点的纵坐标画出对应的点.把12个点画在同一直角坐标系中.

(2)按照月份由小到大的顺序,把每两个点用线段连接起来.

(3)解读图像:从图说出几月到几月产量是上升的、下降的或不升不降的.

(4)如果从3月到6月的产量是持逐平稳增长的,请在图上查询4月15日的产量大约是多少吨?

解:(1),(2)见图13-26.

(3)产量上升:1月到2月;3月,4月,5月,6月逐月上升;10月,11月,12月逐月上升.产量下降:8月到9月,9月到10月.产量不升不降:2月到3月;6月到7月,7月到8月.

(4)过x轴上的4.5处作y轴的平行线,与图象交于点A,则点A的纵坐标约4.5,所以4月15日的产量约为4.5吨.

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(三)课堂练习

已知函数式y=-2x.用列表(x取-2,-1,0,1,2),描点,连线的程序,画出它的图象.

(四)小结

到现在,我们已经学过了表示函数关系的方法有三种:

1.解析式法——用数学式子表示函数关系.

2.列表法——通过列表给出函数y与自变量x的对应关系.

3.图象法——把自变量x作为点的横坐标,对应的函数值y作为点的纵坐标,在直角坐标系描出对应的点.所有这些点的集合,叫做这个函数的图像.用图象来表示函数y与自变量x对应关系.

这三种表示函数的方法各有优缺点.

1.用解析法表示函数关系

优点:简间明了.能从解析式清楚看到两个变量之间的全部相依关系,并且适合于进行理论分析和推导计算.

缺点:在求对应值时,有进要做较复杂的计算.

2.用列表法表示函数关系

优点:对于表中自变量的每一个值,可以不通过计算,直接把函数值找到,查询时很方便.

缺点:表中不能把所有的自变量与函数对应值全部列出,而且从表中看不出变量间的对应规律.

3.用图象法表示函数关系

以上由

第二篇:图像信息处理教案

第三单元 图像信息处理

第五课 图像及图像处理工具——认识Photoshop

【教学思路】

本课从“神七”话题导入,创设情境,激发学生的学习兴趣,引出课题。教学内容的展开按照了解Photoshop功能——认识Photoshop界面——对图片的简单处理层层递近的任务来进行的。从贴近生活的语言简单了解Photoshop的功能,接着环环相扣的3个任务:一自主探究,认识Photoshop界面,任务二:小组协作,简单处理图片。任务三:创造性地处理图片。这3个任务为“校园明信片设计大赛”的选材为学习需求而串起来,使整节课有了中心有了主题。整个的教学过程以这3个任务为引领,学生自主探索和小组协作相结合。学生在解决问题的过程中如果遇到困难,可以阅读学案或小组同伴中得到帮助。整个课堂以学生为主体,教师适时进行点拨、启发。

【教学目标】 知识与技能:

(1)了解Photoshop功能,认识Photoshop界面。(2)学会利用Photoshop进行简单的图片处理。过程与方法:

(1)引导学生自主探究,初识Photoshop界面。

(2)以任务驱动策略引导学生在过程中理解、掌握技能。(3)采用小组协作方式共同完成图片处理任务。情感态度与价值观:

(1)通过欣赏与处理图片,引导学生欣赏美、感受美、创造美,陶冶学生情操。

(2)展示作品,体验成功,激发学生学习信息技术的兴趣。行为与创新: 自主探究,合作学习。引导学生有创意的图片处理设想,进行有创造性地艺术处理。【教学重点】

(1)认识Photoshop界面。

(2)运用Photoshop对图片进行简单处理。【教学难点】

运用Photoshop对图片进行简单处理。【教学准备】

多媒体教学系统、课件、大屏幕投影、白板。【教学过程】

1.欣赏导入,引出课题

从2008年神舟七号飞上太空引出宇航员的话题,从而引出宇航运员图片,展示老师本人照片处理成宇航员的图片

老师提问:老师真的去太空了吗? 学生回答,没有,合成的

老师投影:把教室里学生合影照片处理成在金字塔前的图片 老师提问:同学们真的去过遥远的金字塔了? 学生回答:没有,图片是假的

老师投影:几张有代表性的精美图片

老师提问:这些精美的图片,你知道是怎么做出来的吗?那是用什么软件来做出来的?用ACDSee、Windows自带的画图程序等显然作不出来这种效果,你们还知道哪些处理图片的软件?从而引出课题。通过学生欣赏图片,激发学生的 学习兴趣,同时也地进行了情感上的升华,为了贴近学生的生活,我选择了在教室上课的学生照片PHOTOSHOP成在金字塔前的精美图片,这让学生既惊讶又觉的有趣,达到了预期的效果。2.交流探索,了解功能

Photoshop是一个专业的图像处理软件,也是目前最流行的图片处理工具。它的功能非常强大,有人这样形容它:“只有想不到,没有做不到!”生活中,从各式各样的照片到风格各异的图画,从五彩缤纷的网页到装帧精美的书刊,那些那些形象生动的图片大部分都是用它来制作完成的。这么神奇的软件,你们想不想学?心动不如行动,咱们先从最基本的学起。3.初次体验,认识界面

任务1:启动Photoshop,了解它的界面。

本任务的设计目的是让学生初次体验Photoshop这个工具,了解它的基本界面及基本工具,利用学习经验,了解这个工具的使用和操作方法。

在学生实践任务1的过程中,教师巡视、启发、指导,引导学生了解Photoshop的界面的各个部分组成。跟以前学过的Windows自带和画图软件相比,有哪些地方相同,有哪些地方不周等等,对学生进行启发。4.实践体验,感受新知

任务2:利用Photoshop对图片进行简单处理 学校准备举行“校园明信片设计大赛”,要设计学校明信片,首先要进行选材,明信片大多选用风景图片,老师这里有一张咱们学校的照片,同学们一起来看看。教师提供给学生的图片在课前都进行了处理,图片或多或少的存在一些缺陷,如明暗度、色调、对比度等问题。让学生去发现图片的问题,继而分析问题,如何进行解决。请同学们分析图片存在的问题,制定加工处理方案,并选择一种合利用Photoshp软件来简单处理图片。同学们可从学案或教材中提供的相关知识获得帮助,同学之间可以相互帮助。

本任务的设计目的是让学生理解使用信息加工工具进行图片处理的合理性和有效性。二是培养学生发现问题、分析问题和解决问题的能力;自主学习与探索的能力;培养学生的审美能力。在学生上机实践的过程中,教师巡视、点拨、启发,观察学生在操作中出现的问题,找出学生共同存在的问题。任务完成后利用多媒体教学软件展示个别学生的作品,并让该学生说明其设计思想并演示操作过程,请班级其它同学给予评价。教师在最后进行小结,根据需要适当进行讲解和演示。

5.创新提高,情感升华

任务3 :结合学案,自主探索创造性地处理图片

本任务的设计目的是创新提高,让学生体会图像信息可以以不同的角色表达主题,进一步激发学生的创作热情。同时,本任务具有一定的弹性,灵活性,能更好的解决学生之间存在的创新能力、审美能力、操作能力的差异,达到新课标提出的面向全体学生的目的。

教师先通过演示Photoshop的羽化和浮雕等简单的滤镜效果,激发学生创作欲望,启发学生利用Photoshop的滤镜却创造性地处理图片,进而说明图像信息可以表情达意,引出该任务。在学生制作过程中,教师巡视、启发,说明我们处理图片不是盲目地选择效果,堆砌一些效果,要选择最适合表达自己主题的,树立“适合的才是最好的”意识。学生打开素材图片进行创造性的艺术处理,让学生放手去创意性地处理图片。最后展示学生作品并点评,进行教学评价,可采用自评、他评和教师评相结合的多元评价机制。

接着展示几幅老师用Photoshop处理的精美效果,让相信大家课后会积极尝试,巧妙构思,利用Photoshop的神奇功能,制作出更多的艺术效果,争取能在校园明信片大赛中获奖。接着让学生继续欣赏一些Photoshop作品,感觉Photoshop带给我们的震憾,最后最后展示华南虎的一张图片,从情感上进行升 华。我们学习使用Phtoshop可以美化我们的生活,增添生活的乐趣,为我们的生活服务,千万不能作一些违法犯罪的事件,比如华南虎事件。6.回顾总结

从“神七”话题导入,通过展示PHOTOSHOP设计精品,组织学生讨论交流,引出课题。教学内容的展开按照了解PHOTOSHOP功能——认识PHOTOSHOP界面——对图片的简单处理层层递近的任务来进行的。从贴近生活的语言简单了解PHOTOSHOP的功能,接着环环相扣的3个任务:一自主探究,认识Photoshop界面,任务二:小组协作,简单处理图片。任务三:创造性地处理图片。这3个任务为“校园明信片设计大赛”的选材为学习需求而串起来,使整节课有了中心有了主题。在进行教学设计过程当中,力求为教师和学生创造更多的活动空间,并在交流碰撞中提高认识,拓展思路。

【教学反思】

1.教学语言的问题

无论是信息技术课还是其他学科的课,教学语言对教师要求都是最基本的要求。教学语言应该简练、丰富,如果生动、幽默当然是更好了。而这节公开课,也由于紧张的原因,语言不够简练,甚至还有点罗嗦。生怕自己没讲清楚,学生没听明白,常常在不自觉的情况下,一句话又重复一遍,这样使课堂语言不够简练,最后的课堂效果也肯定会打一定的折扣。所以在以后的教学和学习中,不断地提高自己的语言基本功,提高自己各方面的业务素质是每个教师为断成长的必修课。

2.教学内容的整体把握

一个好的教学设计是一节课成败的关键,要根据不同的课题进行灵活的教学设计。首先对每一个课题的教学内容要有一个整体的把握。

在我拿到这个课题的时候《初识Photoshop》,最初的教学设计要体现新课标,总在绞尽脑汁地想我要如何出奇制胜,如何标新立异和与众不同,如何要挖空心思地去想怎样体现Photoshop中的技术技巧,比如在教学中瞬间让图片变个什么效果等等。在这样的背景下,我精心设计了自己的教学设计第一稿题目为《精彩瞬间,快乐体验Photoshop之旅》,副标题为——认识Photoshop。自己也颇下了一番功夫,创设现实情境,导入课题。接着以小组协作的形式分别进入快乐之旅的第1、2、3站和终点站,最后对学生作品进行展示和总结,我用这个自认为很满意的教学设计提前进行了上课,上课效果很不满意,得到的是我们中心组老师的严厉批评:上公开课不是在搞花架子,不是炫耀自己的技术水平,精彩瞬间,你的课精彩了吗?快乐体验之旅,让学生体验到快乐了吗?我又静下心来,从零开始重新进行了教学设计,真正在从这个课的本身出发,“初识Photoshop”,定位是“初识”,那么这节课的教学内容就很明确了:(1)了解Photoshop。(2)认识功能和界面。(3)通过对图片进行简单处理来加深对Photoshop的了解。三大块,教学内容简洁明晰。这样的基础上再进行设计就可以把握住课题的主旨了。

3.教法方法的合理选择

目前,在信息技术课堂教学中广泛采用任务驱动教学法。以任务驱动策略引导学生在过程中理解、掌握技能。在任务驱动教学法中尽量摆脱学生被动地接受任务、机械地完成任务的局面。基于以上考虑,我在本课的教学中采用问题发现教学法。在整个课堂教学活动中,学生不是被动地接受,而是依据学生的认知规律、生活经验主动地、不断地去发现图片不美观、图片太暗、图片的需要旋转等一个个问题,主动地分析问题,继而通过自主探索、合作交流来解决问题。在教学过程中,放手让学生根据自己的知识经验、审美能力自主对图片进行加工和处理。由于课堂上的任务是学生自己发现继而要去解决的,而且有弹性,所以学生的主动性特别高,同时较好地解决了学生程度不均的问题,鼓励学生自己探索学习,收到了良好效果。

第六课

绘制图层——photoshop的工具使用

【教学目的】

1、熟悉设置画笔工具;

2、熟悉绘图工具的使用;

3、掌握使用颜色填充和描边的方法; 【教学重点】

1、绘图工具;

2、颜色填充和描边; 【教学难点】

1、设置画笔;

2、模糊、锐化和涂抹工具;

3、加深、减淡和海绵工具;

4、颜色填充和描边; 教学主要内容

教学方法与时间分配 【回顾与说明】

1、设置画笔;

2、绘图工具;

3、颜色填充和描边; 【学习目标】 ●知识点:

1、绘图工具;

2、颜色填充和描边; ●技能点

1、设置画笔;

2、模糊、锐化和涂抹工具;

3、加深、减淡和海绵工具;

4、颜色填充和描边; 【主要内容】 设置画笔

1、选取画笔;

2、创建新画笔;

3、更改画笔设置;

4、定义一个新画笔;

5、管理画笔; 设置画笔

1、选取画笔;

2、创建新画笔;

3、更改画笔设置;

4、定义一个新画笔;

5、管理画笔; 管理画笔

1、保存画笔;

2、载入画笔;

3、删除画笔;

4、替换画笔;

5、复位画笔;

6、重命名画笔;

7、更改画笔显示方式; 【单元小结】

1、介绍选取画笔的操作方法;

2、建立新画笔绘制图形的操作方法;

3、对已有的画笔进行设置的操作步骤;

4、将一幅图像定义成画笔的操作方法;

5、介绍管理画笔的多种方法; 绘图工具

1、使用画笔工具;

2、使用【铅笔工具】;

3、使用【橡皮擦工具】;

4、模糊、锐化和涂抹工具;

5、加深、减淡和海绵工具; 使用画笔工具

1、模式;

2、不透明度;

3、流量;

使用【橡皮擦工具】

1、橡皮擦工具;

2、背景色橡皮擦工具;

3、魔术橡皮擦工具; 【本课小结1】

1、使用画笔工具的操作方法及【画笔工具】工具栏中的各项参数功能介绍;

2、使用【铅笔工具】的操作方法;

3、介绍三种橡皮擦工具的使用;

4、介绍模糊、锐化和涂抹工具的使用;

5、介绍加深、减淡和海绵工具的使用; 颜色填充和描边

1、使用【渐变工具】填充;

2、使用【油漆桶工具】填充;

3、使用【填充】命令;

4、使用图案填充;

5、使用【描边】命令; 使用【渐变工具】填充

1、使用渐变颜色填充;

2、定义渐变填充效果; 【本课小结2】

1、使用【渐变工具】填充颜色的操作方法;

2、使用【油漆桶工具】填充颜色的操作方法;

3、使用【填充】的一般操作步骤;

4、使用图案填充颜色的操作方法;

5、使用【描边】的操作方法; 【综合练习】

1、利用渐变填充功能制作球形按钮;

2、制作圆柱体;

3、制作灯管文字;

4、制作透明立体文字; 【总结】

通过本课的学习,可以掌握各种工具的使用方法和操作技巧,在此基础上灵活使用这些工具制作出漂亮的图像和文字。比如可以用画笔工具绘制水墨画图像,用图章工具复制或修正图像,用渐变工具制作出一些具有渐变效果的特效文字和图形。并掌握填充和描边的基本技巧。训练作业与复习思考题

1、利用渐变填充功能制作球形按钮;

2、制作圆柱体;

3、制作灯管文字;

4、制作透明立体文字; 下一单元预习内容要求 【课后反思】

1、设置文本的旋转和变形的方法;

2、介绍更改文本排列方式的操作方法;

3、将文本转换为选取范围的具体方法;

4、将文本转换为路径和形状的全体方法;

5、设置文本拼写检查的方法;

6、使用文本查找与替换的操作方法;

第三篇:图像处理软件Photoshop教案

图像处理软件Photoshop教案

一、PS基础知识

1、PS的发展:

PS指Photoshop(图片工厂),photoshop是Adobe公司旗下最为出名的图像处理软件之一。1986年夏天,Michigan大学的一位研究生Thomas Knoll编制了photoshop,在其后的发展历程中photoshop 8.0的官方版本号是CS、9.0的版本号则变成了CS2、10.0的版本号则变成CS3、11.0的版本则变成CS4。

2、PS的应用

多数人对于PHOTOSHOP的 了解仅限于“一个很好的图像编辑软件”,并不知道它的诸多应用方面,实际上,PHOTOSHOP的应用领域很广泛的,在图像、图形、文字、视频、出版各方面都有涉及。请看下面介绍:

(1)、平面设计:平面设计是PHOTOSHOP应用最为广泛的领域,无论是我们正在阅读的图书封面,还是大街上看到的招帖、海报,这些具有丰富图像的平面印刷品,基本上都需要PHOTOSHOP软件对图像进行处理。

(2)、修复照片:PHOTOSHOP具有强大的图像修饰功能。利用这些功能,可以快速修复一张破损的老照片,也可以修复人脸上的斑点等缺陷。

(3)、广告摄影:广告摄影作为一种对视觉要求非常严格的工作,其最终成品往往要经过PHOTOSHOP的修改才能得到满意的效果。(4)、影像创意:影像创意是PHOTOSHOP的特长,通过PHOTOSHOP的处理可以将原本风马牛不相及的对象组合在一起,也可以使用“狸猫换太子”的手段使图像发生面目全非的巨大变化。

(5)、艺术文字:当文字遇到PHOTOSHOP处理,就已经注定不再普通。利用PHOTOSHOP可以使文字发生各种各样的变化,并利用这些艺术化处理后的文字为图像增加效果(6)、网页制作

(7)、建筑效果图后期修饰:在制作建筑效果图包括许多三维场景时,人物与配景包括场景的颜色常常需要在PHOTOSHOP中增加并调整。

(8)、绘画:由于PHOTOSHOP具有良好的绘画与调色功能,许多插画设计制作者往往使用铅笔绘制草稿,然后用PHOTOSHOP填色的方法来绘制插画。

除此之外,近些年来非常流行的像素画也多为设计师使用PHOTOSHOP创作的作品。

(9)、绘制或处理三维帖图:在三维软件中,如果能够制作出精良的模型,而无法为模型应用逼真的帖图,也无法得到较好的渲染效果。实际上在制作材质时,除了要依靠软件本身具有材质功能外,利用PHOTOSHOP可以制作在三维软件中无法得到的合适的材质也非常重要。

(10)、婚纱照片设计:当前越来越多的婚纱影楼开始使用数码相机,这也便得婚纱照片设计的处理成为一个新兴的行业。

(11)、视觉创意:视觉创意与设计是设计艺术的一个分支,此类设计通常没有非常明显的商业目的,但由于他为广大设计爱好者提供了广阔的设计空间,因此越来越多的设计爱好者开始了学习PHOTOSHOP,并进行具有个人特色与风格的视觉创意。

(12)、图标制作:虽然使用PHOTOSHOP制作图标在感觉上有些大材小用,但使用此软件制作的图标的确非常精美。

(13)、界面设计:界面设计是一个新兴的领域,已经受到越来越多的软件企业及开发者的重视,虽然暂时还未成为一种全新的职业,但相信不久一定会出现专业的界面设计师职业。在当前还没有用于做界面设计的专业软件,因此绝大多数设计者使用的都是PHOTOSHOP。

上述列出了PHOTOSHOP应用的13大领域,但实际上其应用不止上述这些。例如,目前的影视后期制作及二维动画制作,PHOTOSHOP也有所应用的。

3、基本界面(1)菜单栏:

(2)工具栏:在后面的实例中,会具体讲述各工具的使用方法;工具箱中所包含的工具不仅事实默认的两列工具,凡是工具图标的右下脚有一个三角形的按钮,单击次按钮会弹出更多的隐藏工具。

(3)工具选项栏:每一个工具栏中的工具,都有相对应的选项,这些选项的设置可以更加的细化编辑;

(4)状态栏:在对图片进行任何编辑时,你可以看看这一栏的数值变化;

(5)面板:这个真的很多,很多。有些工具的使用,需要这些面板来辅助完成。有些面板是叠加在一起。

二、图像基础知识

1、图象分辨率(Image Resolution),指的是图象中储存的信息量,这种分辨率又有多种衡量法,典型的是以每英寸的象素数(ppi)来衡量。图象分辨率和图像尺寸一起决定文件的大小及输出质量。该值越大,图象文件所占用的磁盘空间也越大,进行打印或修改图象等操作所花时间也就越多。

图象分辨率以比例关系影响着文件的大小,即文件大小与其图象分辨率的平方成正比。如果保持图象尺寸不变,将其图象分辨率提高一倍,则其文件大小增大为原来的四倍。例如原图象的文件大小为841KB,图像分辨率为72ppi,保持图像尺寸不变,用图象处理软件提高其图象分辨率到144ppi,这时文件大小变为3364KB。

图象分辨率也影响到图象在屏幕上的显示大小。如果在一台设备分辨率为72DPI的显示器上将图象分辨率从72ppi增大到144ppi(保持图象尺寸不变),那么该图象将以原图象实际尺寸的两倍显示在屏幕上。(用一幅图片示例)

2、文件格式:

PSD:Photoshop默认的存储格式,它保留了图像的所有信息!所以图片容量比较大。BMP:以位图模式存储图片内容的格式。同样的图片的内容也比较大。

GIF:以索引模式存储图片内同的格式。图片容量比较小 JPG:这将是今后我们主要使用的格式,它适当的压缩了图片让图片大小能得到有效的控制。

三、photoshop7.0工具箱介绍

1、选区工具和移动工具

Photoshop三大重要部分是选区、图层、路径。这三者是Photoshop的精髓所在。

首先我们明确两个概念:

1:选区是封闭的区域,可以是任何形状,但一定是封闭的。不存在开放的选区。

2:选区一旦建立,大部分的操作就只针对选区范围内有效。如果要针对全图操作,必须先取消选区

Photoshop中的选区大部分是靠使用选取工具来实现的。选取工具共8个,集中在工具栏上部。分别是矩形选框工具、单行选框工具具、磁性套索工具

(1)创建选区的工具:我们如果要对图像的局部进行编辑修改~那么我们就会需要进行选区。选区分2种: 一种是通过色彩选取; 另外一种就是对造型的轮廓选择。

(用修改图片局部色相示例.)(2)编辑选区:首先我先讲一下我们以后常用的快捷键!

· CTRL + D 就是取消选区!

· CTRL + H 是隐藏选区(还可以用在路径的隐藏上!很实用的哦!)

· CTRL +A 就是全选。、单列选框工具、套索工具、魔棒工具、椭圆选框工具、多边形套索工

。其中前4个属于规则选取工具。· DELETE 删除选区

· 按住SHIFT,并拖动矩形或椭圆选框工具,可以将选框限制为方形或圆形。

· 按住ALT,并拖动矩形或椭圆选框工具,可以从中心绘制选框。

· 按住 SHIFT 和ALT,并拖动矩形或椭圆选框工具,限制形状并从中心绘制选框。

· 按住 SHIFT 使用轮廓选择工具,是添加选区。

· 按住 ALT 使用轮廓选择工具,是减去选区。

· 按CTRL,将选择工具切换到移动工具。

· 按ALT并拖动,从磁性套索切换到自由套索工具。

· 按ALT并单击,从磁性套索切换到多边形套索工具。

· 任何选区+ ← ↑ →↓ 都可以移动一个像素。

· CTRL + T,自由变换选区。回车是确定变换。移动选区

(做一弯弯的月亮)

(3)除了完全依据鼠标轨迹来创建选区外,矩形和椭圆选框工具还可以设定为固定长宽比及固定大小。如下左图是固定长宽比为2:1,这样无论选取多大的区域,一定是按照这个长宽比扩大或缩小的。一般电视机及电脑的屏幕比例是3:4,电影银幕比例是16:9。比例允许输入3位小数。宽度和高度之间的双向箭头作用是交换两个数值。

固定大小就是硬性规定选区的实际像素大小

第四篇:一次函数的图像教案

参与式教学教案---

一次函数的图像

教学目标

1、知识与技能:理解直线y=kx+b与y=kx之间的位置关系,使学生理解掌握并会做出一次函数的图象。

2、过程与方法:通过一次函数的图象学习,体验数形结合法的应用,培养推理及抽象思维能力。

3、情感、态度与价值观:通过画函数图象并借助图象研究函数的性质,体验数与形的内在联系,感受函数图象的简洁美。教学重难点

重点:做一次函数的图象

难点:对一次函数ykxb(k,b为常数,k0)中k,b的数与形的联系的理解

教学方法:探究法 讨论法 类比法 教学资源:多媒体课件 教学课时:一课时 教学过程:

一、导入新课,展示目标

1、什么叫正比例函数、一次函数?它们之间有什么关系?

2、正比例函数的图象是什么形状?

3、正比例函数y=kx(k是常数,k≠0)中,k的正负对函数图像有什么影响?

既然正比例函数是特殊的一次函数,正比例函数的图象是直线,那么一次函数的图象也会是一条直线吗? 它们图象之间有什么关系?

二、自主探究,分组合作

1、在同一直角坐标系内做出y=-2x、y=-2x+

3、y=-2x-3的图像,比一比这三个函数的图象有什么异同并回答下面的问题:(1)这三个函数的图象形状都是___,并且倾斜程度___;(2)函数y=-2x图象经过原点,一次函数y=-2x+3 的图象与y轴交

于点____,即它可以看作由直线y=-2x向__平移__单位长度而得到;

一次函数y=-2x-3的图象与y轴交于点____,即它可以看作由直线y=-2x向__平移__单位长度而得到;

(3)一次函数y=-2x+3与x轴的交点坐标为,与y轴的交点坐标为。

2、在函数y=-5x, y=-5x+4,y=-5x-4的图象中:(1)这三个函数的图象形状都是___,并且倾斜程度___;(2)函数y=-5x图象经过原点,一次函数y=-5x+4 的图象可以看作由直线y=-2x向__平移__单位长度而得到;一次函数y=-5x-4的图象可以看作由直线y=-2x向__平移__单位长度而得到;(3)一次函数y= -5x-4与x轴的交点坐标为,与y轴的交点坐标为。

三、汇报导学,解疑释难 归纳:

(1)所有一次函数y=kx+b的图象都是________(2)直线 y=kx+b与直线y=kx__________(3)直线 y=kx+b可以看作由直线y=kx___________而得到

(4)一次函数y=kx+b k,b为常数,且k ≠0)与x轴的交点坐标为,与y轴的交点坐标为。

我们知道两点确定一条直线,既然一次函数的图像是一条直线,那么我们就可以描两点做出一次函数的图象,那么我们描那两点就可以了?

在一次函数y=kx+b(k,b为常数,且k ≠0)中,当x=0时,y=b;当x=1时,y=k+b。

那么我们取两点做一次函数的图象就可以取(0、b)和(1、k+b)两点就可以了

四、当堂训练,达标测评

1、在同一坐标系中用两点法画出函数y=x+

1、y=x-

1、y=-2+

1、y=-2x-1的图象.

2、用两点法做出一次函数y=2x+2(x≥0)的图象。

五、作业设计 【必做题】

教科书:第120页4题(3)(4)第120页5题 10题

【选做题】

教科书:第121页12题 教后反思:

第五篇:整理图像小能手 教案

人教版五年级下册《整理图像小能手》

教案设计

一、教材分析

本节课是五年级下册信息技术教科书中第二单元的第三节课。在本单元学习内容主要由图像文件的采集、编辑、处理、美化组成。而《图像处理小能手》是以提高学生信息编辑处理能力为主要目标的一节课。

现在社会大多数企事业单位,都以图片信息为作证进行收集、留存。而这时对收集的图片如何进行正确管理和处理已经是人们忽略已久,却需要重视起来的问题。本节课,就是以实际生活为出发点,让学生学习如何正确管理图片信息为内容,提高学生处理信息和应用信息的能力,培养学生良好的信息素养。

二、教学目标

1.认识《光影魔术手》软件,学会使用《光影魔术手》复制图像。

2.能够批量重命名图像、旋转图像等。

3.体验借助软件处理图像的优势,提高自身的信息素养,将信息技术应用于生活中。

三、教学重点及难点

批量处理图像文件,并且将学习到的内容应用于生活当中。

四、教学准备

计算机网络教室、图片素材、安装软件的电脑

五、教学过程(一)组织教学 学生打开电脑。(二)课程引入

师:同学们,你知道昨天是什么节日吗? 生答:母亲节。

师:你为母亲做了些什么? 生答:……

师:昨天老师帮妈妈整理了旅游照片!

同学们家里肯定也有没有整理的旅游照、日常生活照,你也可以拿出来帮妈妈整理整理!

现在整理图像的时候我们需要一个小帮手—— 板书:整理图像小能手

(幻灯片演示)整理图像小能手——《光影魔术手》!(设计意图:问题导入,以实际生活为依据吸引学生注意力、提高学生对整理图像文件的兴趣)。

(三)讲授新课 1.启动光影魔术手

同学们和老师一起来启动《光影魔术手》 操作步骤

方法一:双击桌面上《光影魔术手》图标

方法二:点击“开始—程序/所有程序—《光影魔术手》” 2.复制图像

那在整理图片文件之前,老师要求同学们对图片素材进行备份!

备份是什么意思?为什么要备份?

生答:复制,为了在操作过程当中出现失误,损坏文件无法恢复时,可重新进行修改!

操作方法:(课件出示)

学生自主练习操作,教师巡视指导。(比一比,看谁做的最快!)

3.批量处理图像 现在开始整理图片了!1)批量重命名

幻灯片演示:提出要求:对图片文件进行重命名操作。操作步骤:(幻灯片演示)。

请一位小老师给大家讲解并演示操作,教师进行鼓励性评价。

学生练习操作,看看谁起的名字最好听,教师巡视辅导。2)批量旋转

学生观察图片,互相讨论,找出文件夹内的图片还要需要什么样的整理操作!

生答:改变部分图片文件的旋转角度等。学生讨论探索操作步骤,自主学习、练习。请一位学生讲出操作步骤(学生互评,有问题补充内容)。教师进行总体评价!(四)教学总结

师问:光影魔术手只有一个操作窗口吗? 生:不是,有两个。

两个窗口之间是通过哪两个按钮进行转换的? 生答:浏览、返回。

这一节课我们主要学习的是那个窗口的操作功能? 生:光影管理器

小结:对这一节课我们学习了光影管理器”窗口当中的复制和批量重命名和批量旋转的操作,而且同学们要知道我们的光影魔术手还可以进行批量缩放图像、转换图像格式以及添加边框等操作。之后可以将自己处理好的图片上传到因特网上,和大家一起去共享自己欢乐与喜悦的一瞬间。

但也要注意,由于一些人在没有经过他人的同意下,随意的使用或篡改他人的作品,造成了很多不良的社会影响。所以同学们以后一定要更加注重保护自己的图像著作权,尊重他人的图像著作权。

网络安全教育:希望同学们不要沉迷于网络,要学会文明上网。

赛乌素绿苑小学 哈斯塔娜

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