三国杀比赛策划书5篇

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第一篇:三国杀比赛策划书

三国杀3V3比赛策划书

一、活动目的:

为了丰富广大大学生的业余活动,增强同学之间的交流与友谊,培养团队合作精神,展现我校大学生多才多艺的积极健康向上的精神风貌,活跃校园娱乐气氛的同时不忘了解历史知识。

二、活动主题

棋艺赛场会英豪,笑意满面识挚友

三、活动对象

广东科贸职业学院石井校区广大学生

四、主办单位

广东科贸职业学院棋艺协会

五、活动时间

报名时间:3月30日-4月7日

活动时间:4月8日

六、活动地点

待定

七、活动准备

1.三国杀标准包副(视参赛人数定)

2.海报宣传,设点报名

3.确定比赛人数,及场地安排

4.征集几名对三国杀规则有一定了解的同学担当裁判

八、报名制度

1.本次比赛为团体赛,必须组队报名参加,每支队伍有三名队员

2.每只参赛队伍需有一个队名

3.报名截止日期为开赛前3天

九、比赛流程

1.本次比赛用牌为三国杀标准版,比赛胜负判定办法及相关规则按照官方3v3竞技规则执行。详见三国杀说明书及官网规则(见附录)

2.在第一轮中,采用三局两胜制,进行淘汰赛,第一轮胜出的队伍晋级下轮比赛,规则与第一轮相同,最后两支队伍进行决赛,规则与第一轮相同。(如果队伍过多,前两轮比赛直接采取一局定胜负制)

4.最终决出冠亚季军,颁发相应奖品

5.每场比赛均有一名裁判监督比赛的正常进行,若不听从裁判的指示或与裁判产生冲突,取消该队伍的比赛资格

十、经费预算

1.三国杀标准版 4副:15*4=60元 2.奖品:

决赛第三名队伍:铜牌证书(3本)9+3*3=18元决赛第二名队伍:银牌证书(3本)9+3*3=18元决赛第一名队伍:金牌证书(3本)9+3*3=18元

共:104元

(附录)

3v3模式规则

3v3竞技模式为依附于三国杀核心规则的团队对战规则变体,适合6人游戏或战队交流。对战双方分为两个阵营,每个阵营各有3名玩家,分别做好1名主帅和2名前锋的身份配置。该竞技模式的目标为:消灭对方阵营主帅,即可获得胜利。

3v3模式规则

1.双方围绕桌子的座位顺序如下图所示:

冷色前锋A—冷色主帅—冷色前锋B—暖色前锋B—暖色主帅—暖色前锋A

冷色和暖色分别用以区别两个阵营,冷色阵营的主帅持内奸身份牌,冷色阵营前锋持反贼身份牌,暖色阵营则分别对应主公和忠臣。

2.座位确定后,分别随机发给两名主帅每人8张武将卡,主帅从中选出3张,交给己方前锋每人一张,自己保留一张,面朝下放置等待对方选择。待双方均选择完毕后,同时亮出武将,每人分发4张手牌。

3.武将选择完成后,比点决定选择权,点数大的一方选择哪一方先手。当且仅当游戏开始时,先手方拥有行动权时,必须选择让主帅先行动。

4.拥有行动权的一方,可以由主帅选择,主帅行动或是前锋行动,若选择主帅行动,则主帅执行完一个完整的回合后即移交行动权;但若选择前锋行动,则须分别执行完所有的前锋回合后才移交行动权,换言之,若两名前锋均未阵亡,则会连续的分别连续的进行两个前锋的回合。

普牌的变体规则

【南蛮入侵】指定目标为所有角色,但出牌(杀)顺序由出南蛮入侵的玩家指定(顺时针或逆时针)。

【万箭齐发】指定目标为所有角色,但出牌(闪)顺序由出万箭齐发的玩家指定(顺时针或逆时针)。

【桃园结义】指定目标为所有角色(同核心规则)。

【五谷丰登】指定目标为所有角色,但挑选牌的顺序由出五谷丰登的玩家指定(顺时针或逆时针)。

【 闪 电 】在此规则下不使用闪电。

奖惩规则

杀死任意一名角色,可以立即摸3张牌,即使杀死的是自己的同伙。

其他规则

◆主公技

此规则变体中不使用主公技。

◆关于交流

此规则作为竞技比赛而执行时,禁止同队队员之间的一切语言和手势交流

第二篇:三国杀比赛策划书

【活动引言】《三国杀》是由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款热门的桌上游戏,该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份为线索,以卡牌为形式,集合历史、文学、美术等元素于一身,在中国大陆广受欢迎。

【活动策划主办】安徽医学高等专科学校大学生创业协会(asccs)

【报名时间】周一至周五中午12:30-13:00 3月底截止

【报名地点】食堂门口登记处

【比赛时间】4月9日14:00;4月10日14:00

【报名费用】5元/人(选购:点将卡2元/张;换将卡1元/张;手气卡1元/张)

【人员安排】每桌需要2-3名人员看管、计分;1-2名主持人;1名摄影师;一名记者;2名安保人员。

【赛程安排】

4月9、10日8:30-11:30,三国杀普及和推广日,无比赛安排,到场人员可以免费享受我们提供的三国杀桌游。此时可以购买点将、换将及手气卡。分数不得计入比赛得分。

比赛采用5人随机身份场的模式,一主一忠三反一内。卡牌选择三国杀第四版标准版+ex。初赛时每位选手参加3局比赛,比赛场次由我们随机分配。随后取分数总和进行排名,前8名参赛选手进入决赛。决赛进行8人模式。

通知以海报+qq群的方式进行。

【分数计算】

获胜得分

个人得分

主公

忠臣存活5,忠臣死亡

3与内奸单挑后败北+

1杀死反贼、内奸+

1忠臣

4杀死反贼、内奸+

1反贼

存活的反贼数*

2杀死忠臣、内奸+

1杀死主公+

2内奸

5和主公单挑后败北+

3未和主公单挑后败北+0

杀死忠臣、反贼+

1特殊情况:

为维护游戏公平性,在不干扰标准版游戏规则的前提下,我们制定特殊情况的规则:

1、忠臣杀死主公——视忠臣违反游戏规则,减4分。其他人本次游戏得分无效,重新进行游戏。

2、内奸在反贼、忠臣没有死亡的战况下杀死主公——内奸不得分,其他人只计算个人得分。

【奖项设置】

冠军一名 三国杀全套(扩展包+塑封+典藏铁盒 价值100元)

亚军两名 q版三国杀(价值40元)

季军三名 标准版三国杀一套(价值30元)

【所有参赛选手须按以下条款进行比赛,若有违反由当执主裁视情况予以扣分】

一.比赛开始前

积分赛所有选手就位。

二.裁判发放身份牌。(需要使用点将卡的选手在此时使用)

三.所有摸牌、翻牌的工作均有裁判执行,选手不得擅自从牌堆摸牌或翻牌。违反者由主裁视情况予以口头警告或者扣分。(需要使用换将卡和手气卡的选手在此时使用)

四.比赛开始后,选手之间不得以包括语言、手势、眼神等任何方式交流。一经发现由主裁视情况予以扣分。选手故意发出声响由边裁视情况予以扣分。

选手每次出牌或执行其他行动都有一定的时间限制,逾时视为放弃行动,并且每次执行行动及打出的牌均不可收回。具体规定如下:

1.回合开始阶段

若此阶段有可发动的武将技能,选手有10秒的时间决定是否发动。若发动武将技能须声明所使用的技能。

2.判定阶段

若此阶段选手有需要判定的延时类锦囊,须等待裁判由5倒数到0,后才可翻开判定牌。

3.摸牌阶段

若此阶段有可发动的武将技能,选手有10秒的时间决定是否发动。若发动武将技能须声明所使用的技能。摸牌阶段不能主动跳过,若选手不摸牌直接出牌由裁判视情况予以扣分并补摸牌。

4.出牌阶段

于此阶段,选手使用的每一张牌或发动技能须声明,若不声明所使用的牌或技能视为放弃出牌并进入弃牌阶段。此阶段选手使用的违规牌须收回手中并且本回合不能再次使用此牌,由裁判视情况予以扣分,若违规使用“杀”则收回并视为本回合已经出过“杀”。

选手每次行动间隔时间不能过长,最多20秒时间,由裁判掌握时间,时间过长为执行任何行动则视为放弃出牌并进入弃牌阶段。使用“过河拆桥”、“顺手牵羊”时,须先制定目标,确认无人使用“无懈可击”响应后再指定具体牌。若指定手牌则须做出选择后等待裁判将目标牌弃掉或交给选手手中,选手不得直接接触其他人的手牌。一位选手出牌时,其他选手应将手牌面向下排开放置于桌面,不得将手牌置于桌面以下。有需要选手做出响应时可拿起手牌决定是否出牌响应。若有可发动的武将技能同样须声明所使用的武将技能。

5.弃牌阶段

此阶段选手须将手牌弃至与当前体力值相等,若进入下一阶段后由裁判发现选手手牌数多余当前体力值,该选手须随机失去相应数量手牌并由裁判视情况予以扣分。

6.回合结束阶段

若此阶段有可发动的武将技能,选手有10秒的时间决定是否发动。若发动武将技能须声明所使用的技能。

五.选手在比赛过程中不得做接打电话、收发短信等与比赛无关的事情,一经发现由裁判视情况予以扣分。如有特殊情况需离开桌面时,应由工作人员为其“托管”,选手归位后取消托管模式,不得对工作人员的出牌存在质疑。选手回到比赛后,由裁判视情况予以扣分并宣布比赛继续进行。

六.“死亡”的选手须离开桌面,在选手等待区耐心等待比赛结果,不得干扰其他还在进行比赛的选手。

七.比赛过程中不得向裁判询问任何与规则有关的问题,若提问视为故意提醒,由裁判视情况予以扣分。对比赛规则有疑问在赛前赛后与裁判交流。具体规则以“标准版faq”为准。

八.比赛中裁判出现操作失误时选手不得直接质疑裁判,不得干扰比赛进程,出现的任何问题赛后可向仲裁委员会提出申诉。干扰比赛进程直接判负。

九.目前积分比赛采用分数统计制度,每次违反规则扣0.3-0.5分,加分在当轮游戏结束后计算。期间选手有任何问题可向工作人员提出申诉,不可直接攻击裁判。

十.比赛结束后选手有5分钟的休息、讨论、申诉时间,到时后进入下一局比赛。

十一.所有选手须遵守以上原则,认真的打好每一场比赛。

【声明】

l 本次大赛所使用的武将姓名、身份卡、称谓等皆为游戏需要,不具有现实功能。

l 《三国杀》是由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的桌上游戏。主要规则由官方制定。

l 版权归中国传媒大学动画学院04级游戏设计专业黄恺所有。

l 本次大赛活动解释权归大学生创业协会所有。

第三篇:关于举办三国杀比赛策划书[范文模版]

关于举办三国杀的比赛策划书

一、活动目的:为了丰富大学生的课外活动和推动学校文化建设,及不断满足在校学生的文化需求,棋类协会将举办三国杀的比赛,让同学们在玩的过程中体会到这款游戏里面的历史、美术、社交、健康、竞技等元素和加强学生们之间的交流。

二、活动主题:驰骋三国,赛在嘉园

三、主办单位:嘉应学院棋类协会

四、指导单位:体育运动委员会

五、比赛时间:四月底

六、活动对象:在校全体学生

七、活动目的:了解中国传统文化,丰富校园生活,提高同学们的竞技精神和合作精神。

八、比赛项目:三国杀

九、活动地点:待定

十、游戏简介:《三国杀》是一款热门的桌面游戏,具有很强的历史、美术、社交、健康元素。游戏中,玩家将扮演一名三国时期的武将,结合本局身份,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。

十一、活动形式:3vs

3十二、报名方式:

1、班级报名:向各班班长报名,班长整理报名表后,再发到棋协专门负责人的邮箱。

2、短信报名:由队长编辑短信,将自己和组员的信息:姓名+性别+学院班级+长短号+参赛项目+是否会员 发送到负责人张坤明***/610720、高才婷***/638605、张优兴 ***/633716。收到负责人的确认短信后方算成功。

3、摊位报名:协会摊位将在不久后在中区饭堂门口和南区饭堂门口摆摊,有意者可来我们的摊位报名。

4、微博报名:关注棋协官方微博@嘉应学院棋类协会,队长或成员可直接私下报名。报名格式:自己和组员的信息:姓名+性别+学院班级+长短号+参赛项目+是否会员

十三、项目进度

(一)宣传阶段(持续时间待定)

1、网络宣传:在棋协的微博、qq群宣传本次活动的内容及形式;

2、学院宣传:把宣传通知单分发到各个学院各个班级;

3、海报宣传:在学校各宣传栏张贴海报(可用自己制作的海报,节约且有创意);

4、横幅宣传:在活动前在中区饭堂、南区饭堂等明显的地方悬挂横幅;

4、摊位咨询:中区饭堂门口设立报名点和咨询点;

5、卡纸宣传:在各个教学楼,宿舍楼张贴宣传卡纸

(二)组织阶段(时间待定)

1、外联部、秘书部和摊位的时间安排

2、各干部、干事做好各项活动的报名工作;

3、组织机构成员检查监督各活动的进度;

(三)实施阶段:(时间待定)举行隆重的三国杀比赛

(四)比赛阶段:

比赛前一天晚上需要布置场地;干部干事需在比赛当天安排参赛人员就位;裁判在比赛当中要做到公平公正;比赛完后颁发奖项

十四、比赛规则:

◆ 综述

对战双方分为两个阵营,每个阵营各有三名玩家,分别做好一名主帅和两名前锋的身份配置

◆游戏目标

消灭对方阵营主帅◆选将

身份牌中的主公代表暖色方主帅,忠臣代表暖色方前锋。内奸代表冷色方主帅,反贼代表冷色方前锋。

双方的座位顺序为:冷色前锋A-冷色主帅-冷色前锋B-暖色前锋B-暖色主帅-暖色前锋A(围绕桌子)

步骤1:将所有武将分为若干堆,每堆8名武将。背面朝上放置。

步骤2:将分好堆得武将牌背面向上由两方队伍主帅分别选取其中一堆。

步骤3:从身份牌中拿出主公和内奸,背面朝上平摊于桌面上。由两方队伍主帅各抽一张。

步骤4:拿到主公牌的使用暖色系身份牌,拿到内奸牌的使用冷色系身份牌。下一局直接轮换色系。两方队伍选择的2堆武将,共16名。平摊于比赛桌面上,待主帅选择。步骤5:暖色系主将决定由对方主帅先选将或由自己先选将。冷色系主将决定由对方主将或自己先行动。

步骤6:选将顺序及数量为 1、2、2、2、2、2、2、2、1。

步骤7:比赛双方选择的武将均应正面朝上置于本方主帅面前,并全部展示出。步骤8:全部挑选完毕后,由双方主帅从8张武将中选出3张按顺序背面朝上放置在本方主帅和前锋位置上。双方选择完毕后,同时亮出。

◆游戏流程

由冷色方主帅决定由哪一方先行动,决定后,分发每名角色4张手牌。游戏开始的第一回合只能由主帅先行动。

1.身份牌均为正面朝上放置,当一名玩家的行动开始时,横置自己面前的身份牌;当一名

玩家回合结束时,所有人面前的身份牌均为横置状态,则重置所有人的身份牌.2.行动顺位,双方交替有一个行动机会,但若轮到其中一方行动时,该阵营的所有身份牌均为横置状态,且对方阵营仍有身份牌未横置,则应将行动权交给对方阵营----直到出现1.中所述情况为止。

3.拥有行动权的一方,可以由主帅选择,主帅行动或是前锋行动,若选择主帅行动,则主帅执行完一个完整的回合后即移交行动权;但若选择前锋行动,则须分别执行 完所有的前锋回合后才移交行动权,换言之,若两名前锋均未阵亡,则会连续的分别连续的进行两个前锋的回合,两名前锋的身份牌均会横置.游戏牌说明略(同三国杀)

4.同时有技能冲突时,按逆时针顺序依次结算.十五、比赛要求:

1、比赛必须遵循友谊第一、比赛第二的原则,2、若对局发生争议,应服从裁判员安排。

3、遵守体育竞赛纪律,不得相约让分或媾和

4、禁止在比赛中比假赛、搞“君子协定”等作弊行为。

十六、活动当天时间安排(待分配)

十七、奖项设定:

一等奖:50元+奖状+综合测评分 二等奖:30元+奖状+综合测评分 三等奖:20元+奖状+综合测评分

十八、经费预算(由那时具体买的物品再算经费。)

十九、赛后宣传

报名表格(请使用word文档统计)

第四篇:三国杀3V3比赛策划书

2011东北大学男生节系列活动策划书

三国杀3V3比赛策划书

一、活动目的:

为进一步丰富校园文化,推动校园文明建设,营造积极向上的文化氛围,以不断满足广大学生日益增长的精神文化需求,丰富同学们课余文化生活,东北大学学生会重大节日策划部特举办此次三国杀3V3大赛。

二、活动主题

“结义桃园,称霸东大”男生节系列活动之三国杀3V3大赛

三、活动对象

东北大学全体男生

四、主办单位

东北大学学生会重大节日策划部

五、活动时间

宣传时间:2011年5月5日至2011年5月11日

报名时间:2011年5月11日至2011年5月13日

活动时间:2011年5月 14日至2011年5月20日

六、活动地点

大活大厅(或大活300,决赛应在大活300举行)

七、活动准备

1.通过外联部等渠道准备三国杀标准包+风扩展包各6副

2.在学生会内征集对三国杀规则有一定了解的同学担当裁判

3.大活及汉卿会堂前的马路两侧悬挂条幅及各个男生寝室摆放立体宣传海报进行宣传

八、报名制度

1.本次比赛为团体赛,必须组队报名参加,每支队伍有三名队员

2.每只参赛队伍需有一个队名

3.报名截止日期为开赛前3天

九、比赛流程

1.本次比赛用牌为三国杀标准版+风扩展包,比赛胜负判定办法及相关规则按照官方3v3竞技规则执行。详见三国杀说明书及官网规则(见附录)

2.比赛分为预赛、复赛、决赛三部分,预赛为小组赛,复赛决赛为淘汰制。

3.比赛正式开始前一天各队伍派代表抽签分组,抽签具体时间地点另行通知

4.预赛部分为小组制,每组四队,晋级两队,队与队之间的比赛为一局定胜负。复赛与决赛为淘汰赛,每场比赛采取三局两胜制,胜者晋级下轮比赛,最终决出冠亚季军,颁发相应奖状和奖品

5.每场比赛均有一名裁判监督比赛的正常进行,若不听从裁判的指示或与裁判产生冲突,取消该队伍的比赛资格

十、经费预算

1.三国杀标准版+风扩展包六副:49*6=294 2.宣传:条幅一个(用于三国杀比赛现场悬案挂:东北大学第四届男生节三国杀3V3大赛)

三国杀大幅海报十张

英雄榜一张(晋级表,用于张贴在活动现场)

3.奖品:复赛淘汰队伍每人一个三国杀纪念品(10元以内)进入十强队伍每人奖状一份

决赛第二名队伍每人三国杀纪念品一份(30~50元)决赛第一名队伍每人三国杀纪念品一份(60~80元)

2011东北大学男生节系列活动策划书(附录)3v3模式规则

3v3竞技模式为依附于三国杀核心规则的团队对战规则变体,适合6人游戏或战队交流。对战双方分为两个阵营,每个阵营各有3名玩家,分别做好1名主帅和2名前锋的身份配置。该竞技模式的目标为:消灭对方阵营主帅,即可获得胜利。

3v3模式规则

1.双方围绕桌子的座位顺序如下图所示:

冷色前锋A—冷色主帅—冷色前锋B—暖色前锋B—暖色主帅—暖色前锋A

冷色和暖色分别用以区别两个阵营,冷色阵营的主帅持内奸身份牌,冷色阵营前锋持反贼身份牌,暖色阵营则分别对应主公和忠臣。

2.座位确定后,分别随机发给两名主帅每人8张武将卡,主帅从中选出3张,交给己方前锋每人一张,自己保留一张,面朝下放置等待对方选择。待双方均选择完毕后,同时亮出武将,每人分发4张手牌。

2011东北大学男生节系列活动策划书

3.武将选择完成后,比点决定选择权,点数大的一方选择哪一方先手。当且仅当游戏开始时,先手方拥有行动权时,必须选择让主帅先行动。

4.身份牌均为正面朝上放置,当一名玩家的行动开始,横置自己面前的身份牌;当一名玩家回合结束时,所有人面前的身份牌均为横置状态,则重置所有人的身份牌。

5.行动顺位,双方交替有一个行动机会,但若轮到其中一方行动时,该阵营的所有身份牌均为横置状态,且对方阵营仍有身份牌未横置,则应将行动权交给对方阵营,直到出现4.中所述情况为止

6.拥有行动权的一方,可以由主帅选择,主帅行动或是前锋行动,若选择主帅行动,则主帅执行完一个完整的回合后即移交行动权;但若选择前锋行动,则须分别执行完所有的前锋回合后才移交行动权,换言之,若两名前锋均未阵亡,则会连续的分别连续的进行两个前锋的回合,两名前锋的身份牌均会横置。

7.同时机多技能冲突时,按逆时针顺序依次结算。

普牌的变体规则

【南蛮入侵】指定目标为所有角色,但出牌(杀)顺序由出南蛮入侵的玩家指定(顺时针或逆时针)。

【万箭齐发】指定目标为所有角色,但出牌(闪)顺序由出万箭齐发的玩家指定(顺时针或逆时针)。

【桃园结义】指定目标为所有角色(同核心规则)。

【五谷丰登】指定目标为所有角色,但挑选牌的顺序由出五谷丰登的玩家指定(顺时针或逆时针)。

【 闪 电 】在此规则下不使用闪电。

奖惩规则

杀死任意一名角色,可以立即摸3张牌,即使杀死的是自己的同伙。

其他规则

◆主公技

此规则变体中不使用主公技。

◆关于交流

此规则作为竞技比赛而执行时,禁止同队队员之间的一切语言和手势交流

第五篇:三国杀1vs1比赛策划书

湖南高速铁路职业技术学院第一届三国杀

1v1个人竞技大赛策划书

一、活动主题:

边锋三国,群英争霸

二、活动背景:

三国杀融合了西方杀人游戏的特点,结合中国三国时期背景,以身份为线索,以游戏牌为形式。是一集合了历史、文学、美术等元素于一身的国人原创桌游。

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