第一篇:三国杀比赛策划
三国杀身份局比赛策划
一. 比赛概况
1.比赛主题:增加交流,加强友谊,和谐第一,奖金第二。
2.比赛范围:三国杀OL 4、5区万箭齐发(全国电信)
3.比赛对象:所有恺撒小弟三国杀群内玩家均可报名。
4.比赛规则:八人身份局,游戏规则及胜负条件完全符合OL规则。以个人为单位报名,最终按照积分排序竞决出一,二,三等奖各一名。
5.报名方式:截止2012年5月5日中午12点前,以QQ消息方式(群内消息无视)发送报名意愿至管理员EASYTOLOVE。
6.比赛时间:2012年5月12日起,每周两次比赛(晚八点至十点),每周日晚固定一次,剩余一次的时间根据玩家情况酌情调整。
7.排名方式:以循环赛的方式进行,每人进行十盘比赛,全部结束后比较总分决定前三名,若出现积分相同者,届时根据凯撒小弟及EASYTOLOVE进行酌情裁定(届时拟定方案)。
8.凯撒小弟,EASYTOLOVE及一飞冲天对此次活动保留解释权,不排除局部细节规则调整的可能性。
二. 比赛奖金设置
一等奖:一名,5000点券。
二等奖:一名,3000点券。
三等奖:一名,2000点券。
三. 积分规则:
反贼:若胜利,所有成员每人+3分。
主公&忠臣:若胜利,所有成员每人+5分。
内奸:初始分数+1.5分。若进入与主公单挑局,+6分。如果获得最终胜利,+8分。
一分内 :取消初始分数,同时此内奸-4分。
四.备注规则:
1.鼓励会员,林,SP玩家参赛。
2.禁止点将卡,禁止身份卡,禁止脚气卡(一经发现直接取消比赛资格)。
3.禁止神将(一经发现直接取消比赛资格)。
4.禁止托管。(无故托管者直接判负)
5.禁聊房比赛。
6.参赛玩家应及时参加比赛,因故不来十分钟以上者,本场比赛判负,裁判将及时更换替补参赛。二次不来者,取消比赛资格。
7.禁止QQ,手机等工具通牌,一经发现者直接取消比赛资格。
8.由于网络问题导致中途掉线或离开者,自行承担游戏后果。
9.游戏中若出现BUG或不可抗影响比赛的因素,由凯撒小弟,EASYTOLOVE和一飞冲天商定裁决。
10.比赛房间及密码,裁判将会在比赛前十五分钟前在群内公布。
第二篇:三国杀策划
益 智 文 化 社
三 国 杀 比 赛 策 划 书
一、活动说明
《三国杀》是由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款热门的桌上游戏,该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份为线索,以卡牌为形式,集合历史、文学、美术等元素于一身,在中国大陆广受欢迎。
二、活动背景
随着《三国杀》在全国的进一步升温,各年龄层的玩家纷纷挂起“装备”,加入到“杀”、闪的行列。《三国杀》的策略、交友、绿色、竞技的游戏特色充分满足了时尚年轻一代的游戏喜好,口碑式的传播加之各大城市举办的比赛使之风靡大学校园。为满足我校三国杀游戏爱好者的需要以及推广这项益智、健康的游戏,开展《三国杀》比赛是很有必要的。
三、活动目的:
为丰富大学生课余生活,展示大学生风采,吸引更多喜爱桌面游戏的朋友们一起加入,使更多的同学了解桌面游戏,在开心和乐的氛围中度过我们的精彩时光。
四、宣传方式:
1、号召组织所在的各院系的成员协助宣传;
2、在学校做宣传张贴小海报(20份);
3、通过社联记者,校报进行宣传;
4、在南、北苑进行宣传,宣传方式包括:音响(2个)、传单(500份)、大海报(2份)、工作人员解说等,并同时进行报名。
五、参赛对象:
中原工学院全体师生
六、经费预算:
七、报名方式:
八、活动地点:
紫薇广场
九、活动形式:
团队3V3比赛;
5人局个人参赛,以积分形式进行;
十、奖项设置:
个人赛:冠军、亚军、季军各一名;
3V3比赛:冠军队、亚军队、季军队;
十一、人员安排:
每桌需要1计分员、1裁判。
十二、比赛须知:
个人赛比赛采用5人随机身份场的模式,一主一忠二反一内。卡牌选择三国杀第四版标准版+EX。初赛时每位选手参加3局比
赛,比赛场次由我们随机分配。随后取分数总和进行排名,前8名参赛选手进入决赛。决赛进行8人模式;
3V3比赛采用小组淘汰赛,淘汰赛;
十三、分数计算方法:
备注:
1、为维护游戏公平性,在不干扰标准版游戏规则的前提下,我们制定特殊情况的规则:
2、忠臣杀死主公——视忠臣违反游戏规则,减4分。其他人本次游戏得分无效,重新进行游戏。
3、内奸在反贼、忠臣没有死亡的战况下杀死主公——内奸不得分,其他人只计算个人得分。
4、主公杀死忠臣-3分(即使输了也要扣分)
5、比赛开始后,选手之间不得以包括语言、手势、眼神等任何方式交流。一经发现由主裁视情况予以扣1分。
注:详细规则见章程。
益 智 文 化 社
2011年*月*日
第三篇:三国杀策划
北京印刷学院学生社团联合会
活 动 名 称
校园三国杀游戏大赛
策
划
案主办单位:文化采风协会承办单位:组织部 协办单位:策划部
策划书
一 活动主题
角色扮演,英雄逐鹿,智者天下
二 活动内容 三国杀游戏
玩家扮演主公,忠臣,反贼,内奸四种身份中的一种,身份决定了玩家在游戏中的人生目标和理想诉求。
主公:与忠臣一起消灭所有的反贼和内奸
忠臣:自古忠臣不怕死,作为忠臣的任务就是保护主公,不惜牺牲自己的生命反贼:前赴后继杀掉主公,哪怕尸骨如山,血流成河
内奸:挑动人民斗人民,煽动群众斗群众,先干掉所有其他人与主公形成单挑,再干掉主公走向人生的巅峰。
三国杀的游戏过程是一个(主公,忠臣),反贼和内奸三股势力利用游戏牌进行智慧角力的过程。
三 活动意义 “滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄”,三国历史的波澜壮阔,英雄情怀让多少人沉醉其间。如果可以回到三国时代,你想扮演单刀赴会的关羽,忠肝义胆的赵云,舍身救国的貂蝉,抑或是宁叫我负天下人,莫叫天下人付我的曹操?你想成为号令天下的“主公”,君叫臣死臣不得不死的“忠臣”,还是做个王侯将相宁有种乎的“反贼”?可能谁也没料到,其实你是一个野心勃勃,卧薪尝胆的“内奸”!在三国杀营造的乱世之中,天下已然成争鹿,且看英雄共逐之。
1、在有限信息情况不明的情况下,凭借大家的行为和语言,去寻找和判断自己得队友,并与之形成配合走向胜利。
2、丰富的人物技能与丰富游戏效果牌进行配合,蕴涵着无数的值得研究和挖掘的出牌技巧。
3、游戏提供了广阔的扩展性,玩家可以将自己创造的人物和游戏牌加入到游戏的体系之中。
4、校内宣传文化采风协会,推广*****公司举办的优惠活动。
四 活动时间
2012年9月19号下午1点到3点半
五 活动地点
教A楼110教室
六 主办 承办 协办单位
主办单位:文化采风协会
承办单位:组织部
协办单位:策划部
七 参加人员
面向全校,所有会玩三国杀的同学。
八 活动流程
1、将所有到场的玩家同学们随机分组,进行三国杀游戏。
2、由协会成员向玩家介绍游戏规则。
3、第一次角逐,分出输赢。各组赢家留下继续分组进行第二轮角逐。
4、以此类推,知道决出最后胜负为止。
5、公布最后赢家,奖励参与由****公司推出的优惠活动。
6、活动结束后,协会成员清理现场,整理名单报予****公司。
九 经费预算
所有经费有****公司负责
十 特别说明:
三国杀游戏说明:
一套三国杀的游戏牌共有160张牌,分为4类
1、身份牌:10张 每局游戏配有一名主公,其他身份牌各若干
2、体力牌:10张 用于记录玩牌过程中每人血量值的增减。牌面印有3-5个勾玉,代表玩家的血量。在游戏中生命值减为0,则为死亡退出游戏。
3、角色牌:25张 各绘制一名三国人物,每张角色牌有两个属性:
技 能:每个人物都拥有自己独特的技能,可在游戏中与游戏牌配合呼应发挥强大的作用,角色和身份没有必然联系,例如忠义著称的关羽也可能是反贼,三姓家奴吕布也可能是忠臣(角色牌可以进行扩展,自行设计新人物,目前在公司流传的版本中,已有大量新增角色)
体力值:每个人物有相应的体力值,基本原则为武将拥有一个技能,有四点体力,文官拥有两个技能有3点体力,作为主公的角色可以在牌面体力值上增加
1。游戏中每个玩家依据自己选择的角色,用体力牌相应的勾玉数目表示自己的体力
4、游戏牌:104张,是两幅没有大小王的扑克牌。除了有扑克牌应有的花色和数目外,每张牌面都经过了特殊的处理,分为下列三类:
基础牌:有杀,闪,桃三类分别对应攻击,防御,给自己增加体力三项基本动作
锦囊牌:各种特殊效果牌
装备牌:可以增强自身攻击和防御的效果
北京印刷学院团委
北京印刷学院学生社团联合会2012/9/17
第四篇:三国杀比赛策划书
【活动引言】《三国杀》是由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款热门的桌上游戏,该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份为线索,以卡牌为形式,集合历史、文学、美术等元素于一身,在中国大陆广受欢迎。
【活动策划主办】安徽医学高等专科学校大学生创业协会(asccs)
【报名时间】周一至周五中午12:30-13:00 3月底截止
【报名地点】食堂门口登记处
【比赛时间】4月9日14:00;4月10日14:00
【报名费用】5元/人(选购:点将卡2元/张;换将卡1元/张;手气卡1元/张)
【人员安排】每桌需要2-3名人员看管、计分;1-2名主持人;1名摄影师;一名记者;2名安保人员。
【赛程安排】
4月9、10日8:30-11:30,三国杀普及和推广日,无比赛安排,到场人员可以免费享受我们提供的三国杀桌游。此时可以购买点将、换将及手气卡。分数不得计入比赛得分。
比赛采用5人随机身份场的模式,一主一忠三反一内。卡牌选择三国杀第四版标准版+ex。初赛时每位选手参加3局比赛,比赛场次由我们随机分配。随后取分数总和进行排名,前8名参赛选手进入决赛。决赛进行8人模式。
通知以海报+qq群的方式进行。
【分数计算】
获胜得分
个人得分
主公
忠臣存活5,忠臣死亡
3与内奸单挑后败北+
1杀死反贼、内奸+
1忠臣
4杀死反贼、内奸+
1反贼
存活的反贼数*
2杀死忠臣、内奸+
1杀死主公+
2内奸
5和主公单挑后败北+
3未和主公单挑后败北+0
杀死忠臣、反贼+
1特殊情况:
为维护游戏公平性,在不干扰标准版游戏规则的前提下,我们制定特殊情况的规则:
1、忠臣杀死主公——视忠臣违反游戏规则,减4分。其他人本次游戏得分无效,重新进行游戏。
2、内奸在反贼、忠臣没有死亡的战况下杀死主公——内奸不得分,其他人只计算个人得分。
【奖项设置】
冠军一名 三国杀全套(扩展包+塑封+典藏铁盒 价值100元)
亚军两名 q版三国杀(价值40元)
季军三名 标准版三国杀一套(价值30元)
【所有参赛选手须按以下条款进行比赛,若有违反由当执主裁视情况予以扣分】
一.比赛开始前
积分赛所有选手就位。
二.裁判发放身份牌。(需要使用点将卡的选手在此时使用)
三.所有摸牌、翻牌的工作均有裁判执行,选手不得擅自从牌堆摸牌或翻牌。违反者由主裁视情况予以口头警告或者扣分。(需要使用换将卡和手气卡的选手在此时使用)
四.比赛开始后,选手之间不得以包括语言、手势、眼神等任何方式交流。一经发现由主裁视情况予以扣分。选手故意发出声响由边裁视情况予以扣分。
选手每次出牌或执行其他行动都有一定的时间限制,逾时视为放弃行动,并且每次执行行动及打出的牌均不可收回。具体规定如下:
1.回合开始阶段
若此阶段有可发动的武将技能,选手有10秒的时间决定是否发动。若发动武将技能须声明所使用的技能。
2.判定阶段
若此阶段选手有需要判定的延时类锦囊,须等待裁判由5倒数到0,后才可翻开判定牌。
3.摸牌阶段
若此阶段有可发动的武将技能,选手有10秒的时间决定是否发动。若发动武将技能须声明所使用的技能。摸牌阶段不能主动跳过,若选手不摸牌直接出牌由裁判视情况予以扣分并补摸牌。
4.出牌阶段
于此阶段,选手使用的每一张牌或发动技能须声明,若不声明所使用的牌或技能视为放弃出牌并进入弃牌阶段。此阶段选手使用的违规牌须收回手中并且本回合不能再次使用此牌,由裁判视情况予以扣分,若违规使用“杀”则收回并视为本回合已经出过“杀”。
选手每次行动间隔时间不能过长,最多20秒时间,由裁判掌握时间,时间过长为执行任何行动则视为放弃出牌并进入弃牌阶段。使用“过河拆桥”、“顺手牵羊”时,须先制定目标,确认无人使用“无懈可击”响应后再指定具体牌。若指定手牌则须做出选择后等待裁判将目标牌弃掉或交给选手手中,选手不得直接接触其他人的手牌。一位选手出牌时,其他选手应将手牌面向下排开放置于桌面,不得将手牌置于桌面以下。有需要选手做出响应时可拿起手牌决定是否出牌响应。若有可发动的武将技能同样须声明所使用的武将技能。
5.弃牌阶段
此阶段选手须将手牌弃至与当前体力值相等,若进入下一阶段后由裁判发现选手手牌数多余当前体力值,该选手须随机失去相应数量手牌并由裁判视情况予以扣分。
6.回合结束阶段
若此阶段有可发动的武将技能,选手有10秒的时间决定是否发动。若发动武将技能须声明所使用的技能。
五.选手在比赛过程中不得做接打电话、收发短信等与比赛无关的事情,一经发现由裁判视情况予以扣分。如有特殊情况需离开桌面时,应由工作人员为其“托管”,选手归位后取消托管模式,不得对工作人员的出牌存在质疑。选手回到比赛后,由裁判视情况予以扣分并宣布比赛继续进行。
六.“死亡”的选手须离开桌面,在选手等待区耐心等待比赛结果,不得干扰其他还在进行比赛的选手。
七.比赛过程中不得向裁判询问任何与规则有关的问题,若提问视为故意提醒,由裁判视情况予以扣分。对比赛规则有疑问在赛前赛后与裁判交流。具体规则以“标准版faq”为准。
八.比赛中裁判出现操作失误时选手不得直接质疑裁判,不得干扰比赛进程,出现的任何问题赛后可向仲裁委员会提出申诉。干扰比赛进程直接判负。
九.目前积分比赛采用分数统计制度,每次违反规则扣0.3-0.5分,加分在当轮游戏结束后计算。期间选手有任何问题可向工作人员提出申诉,不可直接攻击裁判。
十.比赛结束后选手有5分钟的休息、讨论、申诉时间,到时后进入下一局比赛。
十一.所有选手须遵守以上原则,认真的打好每一场比赛。
【声明】
l 本次大赛所使用的武将姓名、身份卡、称谓等皆为游戏需要,不具有现实功能。
l 《三国杀》是由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的桌上游戏。主要规则由官方制定。
l 版权归中国传媒大学动画学院04级游戏设计专业黄恺所有。
l 本次大赛活动解释权归大学生创业协会所有。
第五篇:三国杀大赛策划
第一届“三国杀”大赛
活动策划
一、活动目的:
《三国杀》是一款热门的桌上游戏,融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份为线索,以卡牌为形式,集合历史、文学、美术等元素于一身。为丰富大学生课余生活,展示大学生风采,我院特举办三国杀大赛来活跃校园气氛,吸引更多喜爱桌游的朋友们一起加入,在开心和乐的氛围中度过我们的精彩时光。
二、活动对象:
三、报名时间:2011年5月14日—5月20日
四、报名方式:
1、在各学院文体部处报名2、5月14日—15日在大学生广场华表前现场报名
备注:个人赛报名费2元/人,团队赛报名费5元/队
五、比赛时间:2011年5月21日—22日,5月28日—29日
六、比赛地点:圆形舞池
七、比赛形式:本次比赛形式为三国杀3V3团体赛和1VS1个人赛。
八、奖项设置:
1、团体冠军一个,奖金300元,荣誉证书三个
2、团体亚军一个,奖金200元,荣誉证书三个
3、团体季军一个,奖金100元,荣誉证书三个
4、团体优胜奖一个,奖励荣誉证书三个
5、个人赛冠军一个,奖金150元,荣誉证书一个
6、个人赛亚军一个,奖金100元,荣誉证书一个
7、个人赛季军一个,奖金50元,荣誉证书一个
8、个人赛优胜奖一个,奖励荣誉证书一个
九、活动流程:
1、前期工作:
由三个院进行活动宣传工作,报名工作,并将参赛队员分好组,进行编号,安排好对阵情况;比赛前开始前做好比赛场地的布置、选手的管理、引导工作;裁判组应提前向参赛队员进行规则的讲解,并对选手有疑问的地方进行解答。
2、比赛流程:
先进行团体3V3比赛,在第一轮中,三局两胜制,进行淘汰赛,第一轮胜出的队伍进入第二轮,规则与第一轮相同,最后的队伍进行决赛,规则同第一轮相同。(如果队伍过多,前两轮比赛直接采取一局定胜负制)
团队赛结束后进行个人1VS1比赛,比赛制度同上。
3、颁奖仪式:
工作人员将比赛结果上报大赛组委会,大赛组委会对比赛总结报告,并公布比赛成绩。嘉宾为获奖的队伍和个人颁奖。主办方宣布大赛圆满结束。
十、人员安排:
1、裁判组: ①组长:杨乐
负责总领比赛场内所有裁判事务,所作判决为最终判决,任何人不得异议。
②副主裁判10名:分别负责各比赛场次的比赛仲裁。
2、比赛场地工作人员: ①组长:
负责总领比赛场内所有工作人员的工作安排和协调。②记分员10名:负责计时和记录比赛结果。秩序维持和监督人员10名:
维持赛场秩序,监督各位参赛选手,以确保比赛顺利进行。③主持1名:胡自爱
主持颁奖仪式或者对比赛进程的介绍。
3、休息场地工作人员安排:
①组长:负责总理休息场地上各项服务和人员安排。
②赛事安排5名:负责登记参赛人员名单,并安排比赛对战双方比赛时间和座次。
十、比赛用品:
备注:每一项经费支出至少要有收据,经费由三个院共同承担。
文学与传媒学院学生会文体部 经济与管理学院学生会文体部 法学院学生会学生会文体部
二〇一一年五月十一日