2011届棋社三国杀赞助策划书(精选五篇)

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第一篇:2011届棋社三国杀赞助策划书

———招新赞助方案策划书

主办单位:广东工业大学华立学院华立棋社

目录

一-------------合作背景

二-------------行性分析

三-------------市场分析

四-------------商家宣传计划

五-------------商家与棋社联系

尊敬的赞助商:

您好!我校『广东工业大学华立学院』 2011年第一学期期中已到。在今年中,我们华立棋社在今年中蓬勃发展,扩大协会的发展!我校玩三国杀的人数日益膨胀,为了适应棋社的发展和能为贵公司进行三国杀有力的宣传,以助于贵公司三国杀的销售。我们决定对此进行一次三国杀的招赞助的活动。华立棋社的策划部,宣传部是本次协会进行招赞助动的宣传策划单位。本着共赢的态度,在此就对商家赞助大学生活动的可行性,特别是赞助我协会的可行性进行较深入的了解。

现在就让我们为贵公司作出赞助可行性的报告,主要有如下:

一合作背景

1我们是有信用的合作伙伴,我们组织过许多大大小小的活动,经验充足,信誉良好,能够在和商家合作之余,也能达到宣传的效果,达到双赢的局面。

2我们华立棋社是学院的元老级别社团之一,协会现有会员百名,遍布全院各系,我们是有组织的合作伙伴,我们的部门有:组织部,策划部,外联部,宣传部,信息调研部,秘书部。各部门在工作上各行其职同时又合作和学习。社团内有良好的氛围,这是我们每次活动都能 够很顺利进行的基础。是使我们能实现对会员和合作公司的承诺,为我们在校内赢得信誉,使宣传效果事半功倍的又一资本!

3我们是有实力的合作伙伴。能在创立一个社团,使其在短短几年内发展起来建立信誉,不是一件简单的事,但我们做到了,这证明我们是有一定能力的团体!成为学生生活中不可或缺的一部分,我们的社团在学校与社会中有很大的市场和发展的空间,通过此次宣传招新将继续扩大我们协会对学校的影响力。

4我们华立棋社是最多赛事活动的社团之一,而且,和其他学校进行联谊赛。能够很好的对赞助商进行有力的宣传,并且能继续合作,为赞助商进一步的和长时间的宣传。三国杀作为一种棋牌游戏,适应我棋社的特长,由我们棋社宣传是很有效率和更稳当的决策。

二行性分析

1本学院在校学生达到13300余人,随着2011年度学院的扩招,学院的知名度也大大提升,人流量大,人口密集,而且本校的消费能力较高,并且三国杀作为一种益智游戏,尤为符合大学生的斗智斗勇游戏口味。为贵公司宣传成效更明显。

2三国杀作为一种休闲游戏,游戏能力门槛低,不仅适合男生玩乐,也同样适宜女生游戏,能够让男女同学搭配,共同享受游戏玩乐的趣味,也能在一定程度上通过异性互相吸引的魅力勾起男女学生的兴趣!并且通过棋社的宣传可扩大贵公司在本高校影响,通过全面的宣传,提高公司在本高校的经济效益。

3媒体支持,在棋社活动时将相关资料以帖子的形式发布到:校内各班的QQ群,学院的BBS论坛,以此扩大我们的影响力;并由我们协会成员进行宣传。我们还可以发布协会的简介等有关内容及赞助商的资料,赞助商可以借此机会加强公司的舆论宣传。

三市场分析

1消费环境:广东工业大学华立学院,地处增城东南角,但庞大的消费群体却年轻活跃对新鲜事物很热情,消费力包对游戏产品的消费十分旺盛,每年都有许多公司商家到这里做销活动!而且毗邻华立科技职业学院和华立高技,拥有巨大的游戏产品消费市场。消费特点:A是三国杀市场定位的年轻消费群体,范围集中,针

对性强,消费量大

B容易受周围的环境影响,游戏消费易受引导

C容易形成潮流,而且迅速向周边地区辐射

D对游戏的喜爱程度高,三国杀游戏容易受到欢迎

3、消费亮点:增城但是院校较多,三国杀消费群体大,消费市场大。但三国杀的销售点少。而且通过我们的宣传,贵公司能获得的消费份额可观。并且,华立学院作为增城较大的院校能比他地方产生的消费辐射作用更大,作为华立学院的唯一的华立棋社,我们在棋类的宣传方面作用绝不可小凯。通过我们华立棋社来拓宽消费市场绝对是明智之举,因此在这次三国杀招赞助活动将是商家宣传自身和吸引的庞大的消费市场的绝佳时机。

3、极高的性价比

同电视、报刊、杂志传媒等相比,在学校宣传有更高的性价

比,可用最少的资金做到最好的宣传。

四、商家宣传计划

1、网络,传单宣传:在棋社三国杀比赛的传单上公司以赞助商的身份出现,派发印有商家资料的活动宣传单到每一个同学手里。

2、小册子宣传:如公司有自印的宣传册子可协助派发,由商家自己提供。

3、海报宣传:在海报上商家以赞助商的身份出现,并可印上公司标志物。

4、宣传栏宣传:赞助商的传单和海报我们包办在校内宣传栏内张贴。

5、现场宣传:棋社三国杀比赛活动现场可用到印有商家特有的道具进行布置,并在活动进行过程介绍商家。

6、三国杀比赛后宣传:可发布棋社的简介等有关内容及赞助商的资料等。奖品可由商家提供自己的商品。(在此对赞助商的产品再一次进行宣传)

五.商家与棋社联系

1.外联部保持跟赞助商的联系交流,2.赞助商可通过与棋社外联部协商进行提出活动意见和建议,3.外联部应及时反馈宣传活动信息给赞助商。

广东工业大学华立学院华立棋社协会

2011年11月11日

第二篇:三国杀策划书

三国杀3V3策划书

一. 活动目的:为了丰富大学生活,推动校园文化建设,以

不断满足广大学生日益增长的精神文化需求,协会计划以一次三国杀大赛来活跃气氛,吸引广大朋友前来加入,在开心和快乐的氛围中度过我们的精彩时光。

二. 主办:侦查技术爱好者协会

三. 活动名称:“三国杀”摩卡桌游大赛

四. 比赛地点:教学楼

五. 活动对象:司法警官学院全体师生

六. 比赛模式:3V3标准赛

七. 活动准备:

1.宣传方式:一食堂现场报名,晚自习教宣传,发传单,做板报,拉横幅。2.外联部:拉赞助等方式准备三国杀纸牌12副。3.组织部:在学生内召集对三国杀规则有一定了解担当裁判。4.勤俭部:负责准备水帮准备比赛场地排版。5.秘书处组织登记跟统计,报单开支预算。

八. 报名制度:比赛为团队,每队3名成员,报名在活动开

始3天前结束。

九. 比赛流程:1.本次比赛用牌为英雄杀标准版,比赛胜负

判定办法规则按照3V3竞技规则执行。详见三国杀说明书。

2.组织参赛者抽签分组比赛,并在现场监督参赛者按规定比赛。

比赛分为预赛,复赛,决赛三部分,预赛复赛为小组赛,决赛为淘汰赛三局二胜。最终决出冠军亚军季

军。

3.每场比赛均有一名裁判进行,若不听从裁判指示或与裁判参生冲突,取消 比赛资格。

十. 经费预算

1.三国杀纸牌12副大约20*12=240元

2.横幅一条字样为司法警官学院第一届侦查技术爱好者协会3V3大赛,宣传纸100张*0.5=50元

3.三国杀前十队伍英雄榜张贴纸20元

4.前三以次30.50.70奖励,并且由李主任颁由发放荣誉证书。

5.杯子5元。

共计460元

十一.每队参赛报名费5元。

十二.报名与宣传时间时间:11月15号到27号,活动时间:12月正式开始到12月7号结束,利用中午时间。

附带:身份牌25武将牌,忠.反二派,总共152张牌。

第三篇:三国杀比赛策划书

【活动引言】《三国杀》是由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款热门的桌上游戏,该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份为线索,以卡牌为形式,集合历史、文学、美术等元素于一身,在中国大陆广受欢迎。

【活动策划主办】安徽医学高等专科学校大学生创业协会(asccs)

【报名时间】周一至周五中午12:30-13:00 3月底截止

【报名地点】食堂门口登记处

【比赛时间】4月9日14:00;4月10日14:00

【报名费用】5元/人(选购:点将卡2元/张;换将卡1元/张;手气卡1元/张)

【人员安排】每桌需要2-3名人员看管、计分;1-2名主持人;1名摄影师;一名记者;2名安保人员。

【赛程安排】

4月9、10日8:30-11:30,三国杀普及和推广日,无比赛安排,到场人员可以免费享受我们提供的三国杀桌游。此时可以购买点将、换将及手气卡。分数不得计入比赛得分。

比赛采用5人随机身份场的模式,一主一忠三反一内。卡牌选择三国杀第四版标准版+ex。初赛时每位选手参加3局比赛,比赛场次由我们随机分配。随后取分数总和进行排名,前8名参赛选手进入决赛。决赛进行8人模式。

通知以海报+qq群的方式进行。

【分数计算】

获胜得分

个人得分

主公

忠臣存活5,忠臣死亡

3与内奸单挑后败北+

1杀死反贼、内奸+

1忠臣

4杀死反贼、内奸+

1反贼

存活的反贼数*

2杀死忠臣、内奸+

1杀死主公+

2内奸

5和主公单挑后败北+

3未和主公单挑后败北+0

杀死忠臣、反贼+

1特殊情况:

为维护游戏公平性,在不干扰标准版游戏规则的前提下,我们制定特殊情况的规则:

1、忠臣杀死主公——视忠臣违反游戏规则,减4分。其他人本次游戏得分无效,重新进行游戏。

2、内奸在反贼、忠臣没有死亡的战况下杀死主公——内奸不得分,其他人只计算个人得分。

【奖项设置】

冠军一名 三国杀全套(扩展包+塑封+典藏铁盒 价值100元)

亚军两名 q版三国杀(价值40元)

季军三名 标准版三国杀一套(价值30元)

【所有参赛选手须按以下条款进行比赛,若有违反由当执主裁视情况予以扣分】

一.比赛开始前

积分赛所有选手就位。

二.裁判发放身份牌。(需要使用点将卡的选手在此时使用)

三.所有摸牌、翻牌的工作均有裁判执行,选手不得擅自从牌堆摸牌或翻牌。违反者由主裁视情况予以口头警告或者扣分。(需要使用换将卡和手气卡的选手在此时使用)

四.比赛开始后,选手之间不得以包括语言、手势、眼神等任何方式交流。一经发现由主裁视情况予以扣分。选手故意发出声响由边裁视情况予以扣分。

选手每次出牌或执行其他行动都有一定的时间限制,逾时视为放弃行动,并且每次执行行动及打出的牌均不可收回。具体规定如下:

1.回合开始阶段

若此阶段有可发动的武将技能,选手有10秒的时间决定是否发动。若发动武将技能须声明所使用的技能。

2.判定阶段

若此阶段选手有需要判定的延时类锦囊,须等待裁判由5倒数到0,后才可翻开判定牌。

3.摸牌阶段

若此阶段有可发动的武将技能,选手有10秒的时间决定是否发动。若发动武将技能须声明所使用的技能。摸牌阶段不能主动跳过,若选手不摸牌直接出牌由裁判视情况予以扣分并补摸牌。

4.出牌阶段

于此阶段,选手使用的每一张牌或发动技能须声明,若不声明所使用的牌或技能视为放弃出牌并进入弃牌阶段。此阶段选手使用的违规牌须收回手中并且本回合不能再次使用此牌,由裁判视情况予以扣分,若违规使用“杀”则收回并视为本回合已经出过“杀”。

选手每次行动间隔时间不能过长,最多20秒时间,由裁判掌握时间,时间过长为执行任何行动则视为放弃出牌并进入弃牌阶段。使用“过河拆桥”、“顺手牵羊”时,须先制定目标,确认无人使用“无懈可击”响应后再指定具体牌。若指定手牌则须做出选择后等待裁判将目标牌弃掉或交给选手手中,选手不得直接接触其他人的手牌。一位选手出牌时,其他选手应将手牌面向下排开放置于桌面,不得将手牌置于桌面以下。有需要选手做出响应时可拿起手牌决定是否出牌响应。若有可发动的武将技能同样须声明所使用的武将技能。

5.弃牌阶段

此阶段选手须将手牌弃至与当前体力值相等,若进入下一阶段后由裁判发现选手手牌数多余当前体力值,该选手须随机失去相应数量手牌并由裁判视情况予以扣分。

6.回合结束阶段

若此阶段有可发动的武将技能,选手有10秒的时间决定是否发动。若发动武将技能须声明所使用的技能。

五.选手在比赛过程中不得做接打电话、收发短信等与比赛无关的事情,一经发现由裁判视情况予以扣分。如有特殊情况需离开桌面时,应由工作人员为其“托管”,选手归位后取消托管模式,不得对工作人员的出牌存在质疑。选手回到比赛后,由裁判视情况予以扣分并宣布比赛继续进行。

六.“死亡”的选手须离开桌面,在选手等待区耐心等待比赛结果,不得干扰其他还在进行比赛的选手。

七.比赛过程中不得向裁判询问任何与规则有关的问题,若提问视为故意提醒,由裁判视情况予以扣分。对比赛规则有疑问在赛前赛后与裁判交流。具体规则以“标准版faq”为准。

八.比赛中裁判出现操作失误时选手不得直接质疑裁判,不得干扰比赛进程,出现的任何问题赛后可向仲裁委员会提出申诉。干扰比赛进程直接判负。

九.目前积分比赛采用分数统计制度,每次违反规则扣0.3-0.5分,加分在当轮游戏结束后计算。期间选手有任何问题可向工作人员提出申诉,不可直接攻击裁判。

十.比赛结束后选手有5分钟的休息、讨论、申诉时间,到时后进入下一局比赛。

十一.所有选手须遵守以上原则,认真的打好每一场比赛。

【声明】

l 本次大赛所使用的武将姓名、身份卡、称谓等皆为游戏需要,不具有现实功能。

l 《三国杀》是由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的桌上游戏。主要规则由官方制定。

l 版权归中国传媒大学动画学院04级游戏设计专业黄恺所有。

l 本次大赛活动解释权归大学生创业协会所有。

第四篇:三国杀大赛策划书

活动名称:“战火杯”三国杀大赛

活动目的:为丰富大学生课余生活,展示大学生风采,加强会内人员交流,办公室计划以一次三国杀大赛来活跃联会气氛,吸引更多喜爱桌游的朋友们一起加入,在开心和乐的氛围中度过我们的精彩时光。

策划主办单位:校社联会办公室

赞助单位:、大学生精英论坛http://bbs.172xiaoyuan.com

比赛地点:社联会活动室

活动对象:社联会全体成员

活动形式:部门报名参加,比赛以队伍积分形式进行

报名方式:以队伍为单位,每队由队长将队员名单交至办公室,各部内部选拔进行预赛,每部选出两支代表队上报至办公室,经整理后,进入比赛阶段。

比赛时段:预赛3月11日

决赛3月12日

比赛需知:

1. 本次比赛采用2V2积分赛,双方各派出2名队员,按抽签顺序一次抽取身份牌,比赛结束计算总分,得分高的队伍胜出。

2. 比赛规则按照三国杀官方游戏规则

计分规则:

正方胜利:主公和忠臣(包括死亡的忠臣)都得5分

反方胜利:反贼(包括死亡的反贼)都得5分

内奸胜利:活的内奸得5分,死亡的内奸得1分,加分:杀死任何其他角色有1个算1分

补充:

1.主公杀死忠臣-2分(即使输了也要扣分)

2.内奸的加分即使输了最后也要计分(内奸输也可以有分)

3.若主动违反默认游戏规则:如忠臣杀死主公,内奸中途杀死主公等-10分

角色 主公获胜 反贼获胜 内奸获胜

主公 9+X(X=存活忠臣数量)0 3

忠臣 仍存活8

已死亡7 0 0

反贼 0 仍存活12

已死亡9 0

内奸 存活到与主公单挑10/已死亡0 仍存活5-X(X=存活的反贼数量)/已死亡0 1

比赛物品:三国杀三套

工作人员安排:

活动总负责人:XX

负责清理现场,维持现场秩序工作人员:xx记分员:xx

赛场注意事项:

1.禁止随意喧哗。

2.活动全过程要遵循工作人员的指挥;

3.观众区和比赛区保持良好校联会的成员风采。

4.如有任何问题可咨询在场工作人员。

望主任阅后能批准举办此次活动。

此致

敬礼

第五篇:三国杀桌游策划书

“五马分尸等你来”---玩转花样桌游益智比赛

“HOLD住青春,HIGH翻机械”2012机械学院研会系列活动

策划书

活动宗旨:

亲,还坐在实验室一个无声的角落里,逼自己做着毫无头绪、枯燥乏味的科研吗?还在宿舍里一个人对着高辐射的电脑屏幕寂寞的打着DOTA吗?还躺在床上为了一个追不到GIRL/BOY泛着单相思吗?还在思考漫漫人生路的每一天要如何度过吗?

燃烧吧,小宇宙!帅哥美眉们,不要再压抑你内心对快乐与自由的渴望了,走出冰冷的实验室,冲出溢满CO2的宿舍,深吸一口大自然的新鲜空气,舒展你的四肢,解放你的大脑,将困扰你的烦恼抛到九霄云外,带上你最自由的灵魂加入到我们“五马分尸”桌游游戏中来吧!

桌上游戏很简单,只需要一张大桌子,一群可能互相不认识一起玩的人,一些游戏配件,一本规则书,一副简单爱玩的纸牌,就能让你在嘻嘻哈哈中释放压力、缓解疲劳、调节情绪,轻松地拉近与他人的距离,没准在增进友谊的同时你还会意外收获那个“他/她”哦!

在这里,多种不同的桌上游戏等你来玩,可说无所不包,只要你喜欢玩游戏,几乎都可以找到你喜欢的类型!

活动目的、意义:

本活动作为机械学院研究生会“HOLD住青春,HIGH翻机械”系列活动之一,旨在丰富同学们的课余生活,培养大家的团队合作意识,让更多的同学从电脑屏幕前回归到人与人之间的直接互动交流中来。

活动时间:

12月16号(周日)13:00—18:00

参加对象:

全院研究生及各位老师(可以拖家带口;研会工作人员也可以参与)活动地点:

体育馆西厅三层

活动前期准备:

1、申请赞助(最好商家能提供赞助,其中包括游戏过程中茶水的提供)

负责:外联部,文艺部,体育部

赞助包括:游戏牌,游戏过程中茶水及三国杀3V3冠军争霸赛前三名的奖品提供。

2、报名:

负责:编辑部

报名形式:截止12月14号,各班派发报名表,各同学自由组队,不用限定参与游戏,报名同时熟悉各游戏规则。三国杀3V3冠军争霸赛独立进行报名,一

队三人,不限班级,不限队伍数量。

3、裁判培训:同学中自愿报名,裁判当天不能参加游戏。培训时间比赛前再通知。

4、宣传

负责:宣传部,组织部

宣传形式:与各个班级委配合在班级内展开宣传活动,校BBS论坛,班级发飞信。前期制作海报(一张);横幅(一条);气球若干

5、场地布置

负责:策划部、编辑部

工作: 12月16号12:30—12:50(待定)在活动入口处绑气球造势,搬运桌椅,按计划布置场地,大体分A、B两个区。桌子数量根据报名情况而定,分设各游戏场地。

活动当天:

需要各游戏裁判学会各游戏的玩法及规则,并且负责每一桌游戏的顺利进行。待参与者都到场后,由总负责人宣布活动开始,由游戏裁判负责每一桌游戏的进行,由后勤(各部按需上人)提供饮料及零食及活动照片的采集。游戏裁判必须完全了解规则,公平、公正、公开的开展各个游戏。注意游戏时间,提供给参与者尽量多种类的桌面游戏,并且要注意完全详细的让参与者学会游戏的玩法及规则。具体安排预期如下:

1、入场:

13:00~13:1

5报名参与游戏者入场,自由选择游戏桌位入坐(主要形式以班级为一桌),每大桌8~10人,每小桌2~6人,如在座位分配上产生矛盾,服从现场工作人员调整;

2、开场:

13:15~13:30

总负责人致简短开幕词并向各游戏者简述各桌面游戏规则,以便当游戏开始前,游戏者可以选择自己有倾向性喜欢的桌面游戏。由总负责人最后宣布游戏开始;

3、自主游戏时间(A区):

13:30~17:00

以桌位为单位,由游戏助手作为裁判,自主谈论选择、进行游戏,游戏中的奖惩规则也由同一桌位的游戏者自行决定,如罚喝混合饮料、上舞台为所有人表演节目,真心话大冒险等;

可选择游戏:杀人游戏、升级(两副牌),三国杀军争场,三国杀1V1等。

杀人游戏(天黑请闭眼)

推荐游戏人数:10-13人平均游戏时间:20min1、发牌阶段:裁判发6+X张牌(1张大王,2张J,1张Q,2张K,X张A),大王:法官; K:杀手; J:警察;Q:小护士;A:平民

2、天黑阶段:法官宣布“天黑请闭眼”,所有人都必须低头闭眼,不许喧哗做手势。次阶段由法官主持,裁判监督

3、天亮阶段:法官宣布结果;死者表达遗言并可指认怀疑对象杀手;怀疑对象可为自己进行辩护;开始投票,票数最多的人被投死,平票情况下没有人死。被投死的人留完遗言法官宣布进入“天黑阶段”,重复天黑阶段的程序。

4、游戏结束

警察胜利条件:杀手全部死掉

杀手胜利条件:所有特殊身份(包括医生、警察)全部死掉

道具需要:普通扑克牌一副人员安排:裁判一名

升级(两副牌)

“三国杀军争篇”

推荐游戏人数:5-8人平均游戏时间:20min

在三国杀游戏中,玩家将扮演一名三国时期的武将,结合本局身份,合纵连横,攻杀战守,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。三国杀作为一款原创桌面游戏,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份系统。

三国杀中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公;内奸则要在场上存在除主公以外的其他人物之前要杀掉其他人物,最后单挑主公。

游戏发牌及游戏进行均有裁判统一指挥。

道具需要:三国杀游戏牌(扩展包)一副人员安排:裁判一名

“三国杀1V1”

游戏人数:2人平均游戏时间:20min

身份抽选: 将主公及内奸的身份牌随机给予玩家抽选,依此决定对战的身份。主公:拥有优先选将的特权

内奸:拥有先手出牌的特权

选将阶段:

1、随机选出10名武将,按6名武将正面向上,4名武将背面向上的方式展示给玩家。

2、主公身份的玩家先手选将,按照122221的顺序选,正面向上及背面向上的武将均可选择。

3、选将完毕后,双方各自从手里的5名武将中选择3名作为出场武将,并决定他们的出场顺序(一经决定,游戏过程中不可再次更改武将的出场顺序)。

4、玩家选择的出场武将及武将的出场顺序在对战时均对对战方保密。对战阶段:

1、选将完毕后,各分发4张起始手牌,双方亮出第1名出场的武将

2、内奸身份的玩家先手出牌,在第一回合的摸牌阶段摸牌数-1(周瑜英姿摸2张牌),之后开始正常对战出牌。

3、当某一方武将阵亡时,该方立刻弃掉所有手牌、装备牌和判定区的牌,展示并换上下一个出场武将,补满体力并且立刻摸4张牌。

4、当一方的武将在对方玩家回合阵亡时,换上新武将后对方玩家回合继续;当一方的武将在自己回合阵亡时(被雷击、刚烈等),换上新武将并摸牌后直接进入对方的回合。

游戏结束条件: 任何一方的3名武将都阵亡后,另一方获胜。

道具需要:三国杀游戏牌(扩展包)人员安排:裁判一名

4、“三国杀3V3”冠军争霸赛(B区):

13:30~17:30 游戏目标:消灭对方阵营主帅

角色身份:选将身份牌中的主公代表暖色方主帅,忠臣代表暖色方前锋。内奸代表冷色方主帅,反贼代表冷色方前锋。

双方的座位顺序: 冷色前锋A→ 冷色主帅 → 冷色前锋B → 暖色前锋B→ 暖色主帅 → 暖色前锋A(围绕桌子)

以随机抽取的方式决定阵营的分配:

“主公”1名代表暖色方主帅,“忠臣”2名代表暖色方前锋。

“内奸”1名代表冷色方主帅,“反贼”2名代表冷色方前锋。

游戏发牌及游戏进行均有裁判同意指挥。

赛制:比赛各队抽签进行对战,第一轮预赛采用一局定胜负,进入第二轮复赛采

用三局两胜(三人轮番当主帅),最后一轮决赛角逐前三名,由对手指定主帅采用一局定胜负。

道具需要:三国杀游戏牌(扩展包)人员安排:裁判X名(根据报名队伍数量)

5、“三国杀3V3王”冠军赛颁奖仪式及活动结束

17:30~17:50

由主办方向“三国杀3V3王”冠军赛各桌的优胜者及第一、二、三名上台颁发奖品。颁奖结束后,由总负责人致结束语,感谢各游戏者的积极参与,宣布活动结束。

6、结束工作:

17:50—18:00

各部齐动员,整理活动场地

后期工作

各部各负责人写活动总结一篇;汇总活动照片、报道发新闻等。

时间流程表:

总时间:12月16日(星期六)13:00~18:00

参与者入场:13:00~13:15

开场:13:15~13:30

自由游戏时间:13:30~17:00(A区)

“三国杀3V3”冠军争霸赛:13:30~17:30(B区)

“三国杀3V3”冠军争霸赛颁奖:17:30~17:50

活动后场地清理:17:50~18:00

奖品设置:

“三国杀3V3”冠军争霸赛第一名:三国杀 扩展包(军争篇)

“三国杀3V3”冠军争霸赛第二名:三国杀 标准包

“三国杀3V3”冠军争霸赛第三名:扑克牌 两副

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