网络基础DHCPv6协议(优秀范文五篇)

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第一篇:网络基础DHCPv6协议

网络基础DHCPv6协议

DHCPv6(Dynamic Host Configuration Protocol for IPv6,支持IPv6的动态主机配置协议)是针对IPv6编址方案设计的,为主机分配IPv6前缀、IPv6地址和其他网络配置参数的协议。与其他IPv6地址分配方式(手工配置、通过路由器公告消息中的网络前缀无状态自动配置等)相比,DHCPv6具有以下优点:

 不仅可以分配IPv6地址,还可以分配IPv6前缀,便于全网络的自动配置和管理。更好地控制地址的分配。通过DHCPv6不仅可以记录为主机分配的地址/前缀,还可以为特定主机分配特定的地址/前缀,以便于网络管理。除了IPv6前缀、IPv6地址外,还可以为主机分配DNS服务器、域名等网络配置参数。

1.DHCPv6网络构成在DHCPv6典型组网一般由三种角色组成,包括DHCPv6客户端、DHCPv6服务器和DHCPv6中继,详细介绍如下:

 DHCPv6客户端动态获取IPv6地址、IPv6前缀或其他网络配置参数的设备。DHCPv6服务器负责为DHCPv6客户端分配IPv6地址、IPv6前缀和其他网络配置参数的设备。DHCPv6服务器不仅可以为DHCPv6客户端分配IPv6地址,还可以为其分配IPv6前缀。如图 1所示,DHCPv6服务器为DHCPv6客户端分配IPv6前缀后,DHCPv6客户端向所在网络发送包含该前缀信息的RA消息,以便网络内的主机根据该前缀自动配置IPv6地址。

 DHCPv6中继DHCPv6客户端通过本地链路范围的组播地址与DHCPv6服务器通信,以获取IPv6地址和其他网络配置参数。如果服务器和客户端不在同一个链路范围内,则需要通过DHCPv6中继来转发报文,这样可以避免在每个链路范围内都部署DHCPv6服务器,既节省了成本,又便于进行集中管理。

2.DHCPv6中继工作过程

通过DHCPv6中继动态获取IPv6地址/前缀和其他网络配置参数的过程中,DHCPv6客户端与DHCPv6服务器的处理方式与不通过DHCPv6中继时的处理方式基本相同。DHCPv6中继的转发过程如下:

 DHCPv6客户端向所有DHCPv6服务器和中继的组播地址FF02::1:2发送请求; DHCPv6中继接收到请求后,将其封装在Relay-forward报文的中继消息选项(Relay Message Option)中,并将Relay-forward报文发送给DHCPv6服务器; DHCPv6服务器从Relay-forward报文中解析出客户端的请求,为客户端选取IPv6地址和其他参数,构造应答消息,将应答消息封装在Relay-reply报文的中继消息选项中,并将Relay-reply报文发送给DHCPv6中继;

 DHCPv6中继从Relay-reply报文中解析出服务器的应答,转发给DHCPv6客户端; DHCPv6客户端根据DHCPv6服务器分配的IPv6地址/前缀和其他参数进行网络配置。

第二篇:网络协议

网络协议大全

在网络的各层中存在着许多协议,它是定义通过网络进行通信的规则,接收方的发送方同层的协议必须一致,否则一方将无法识别另一方发出的信息,以这种规则规定双方完成信息在计算机之间的传送过程。下面就对网络协议规范作个概述。

ARP(Address Resolution Protocol)地址解析协议

它是用于映射计算机的物理地址和临时指定的网络地址。启动时它选择一个协议(网络层)地址,并检查这个地址是否已经有别的计算机使用,如果没有被使用,此结点被使用这个地址,如果此地址已经被别的计算机使用,正在使用此地址的计算机会通告这一信息,只有再选另一个地址了。

SNMP(Simple Network Management P)网络管理协议

它是TCP/IP协议中的一部份,它为本地和远端的网络设备管理提供了一个标准化途径,是分布式环境中的集中化管理的重要组成部份。

AppleShare protocol(AppleShare协议)

它是Apple机上的通信协议,它允许计算机从服务器上请求服务或者和服务器交换文件。AppleShare可以在TCP/IP协议或其它网络协议如IPX、AppleTalk上进行工作。使用它时,用户可以访问文件,应用程序,打印机和其它远程服务器上的资源。它可以和配置了AppleShare协议的任何服务器进行通信,Macintosh、Mac OS、Windows NT和Novell Netware都支持AppleShare协议。

AppleTalk协议

它是Macintosh计算机使用的主要网络协议。Windows NT服务器有专门为Macintosh服务,也能支持该协议。其允许Macintosh的用户共享存储在 Windows NT文件夹的Mac-格式的文件,也可以使用和Windows NT连接的打印机。Windows NT共享文件夹以传统的Mac文件夹形式出现在Mac用户面前。Mac文件名按需要被转换为FAT(8.3)格式和NTFS文件标准。支持MAc文件格式的DOS和Windows客户端能与Mac用户共享这些文件。

BGP4(Border Gateway Protocol Vertion 4)边界网关协议-版本4

它是用于在自治网络中网关主机(每个主机有自己的路由)之间交换路由信息的协议,它使管理

员能够在已知的路由策略上配置路由加权,可以更方便地使用无级内部域名路由(CIDR),它是一种在网络中可以容纳更多地址的机制,它比外部网关协议(EGP)更新。BGP4经常用于网关主机之间,主机中的路由表包括了已知路由的列表,可达的地址和路由加权,这样就可以在路由中选择最好的通路了。BGP在局域网中通信时使用内部BGP(IBGP),因为IBGP不能很好工作。

BOOTP协议

它是一个基于TCP/IP协议的协议,它可以让无盘站从一个中心服务器上获得IP地址,现在我们通常使用DHCP协议进行这一工作。

CMIP(Common Management Information Protocol)通用管理信息协议

它是建立在开放系统互连通信模式上的网络管理协议。相关的通用管理信息服务(CMIS)定义了访问和控制网络对象,设备和从对象设备接收状态信息的方法。

Connection-oriented Protocol/Connectionless Protocol面向连接的协议/无连接协议

在广域网中,两台计算机建立物理连接过程所使用的协议,这种物理连接要持续到成功地交换完数据为止。在Internet中,TCP(传输控制协议)即这一类型的协议,它为两台连接在网络上的计算机提供了可相互通信且确保数据成功传输的一种手段。面向连接的协议一定要保证数据传送到对方。在广域网中,对接收方的计算机不做在线状态,或接收能力的测试,都能使数据由一台计算机传输到另外一台计算机上的协议。这是包交换网络中的主要协议,在Internet中的IP协议即无连接协议,IP只关注将数据分成数据包进行传输,并在这些数据包被接收后重新组包,而不关注接收方计算机的状态。由面向连接的协议(如Internet中的TCP)来确保数据的接收。

DHCP(Dynamic Host Configuration Protocol)动态主机配置协议

它是在TCP/IP网络上使客户机获得配置信息的协议,它是基于BOOTP协议,并在BOOTP协议的基础上添加了自动分配可用网络地址等功能。这两个协议可以通过一些机制互操作。DHCP协议在安装TCP/IP协议和使用TCP/IP 协议进行通迅时,必须配置IP地址、子网掩码、缺省网关三个参数,这三个参数可以手动配置,也可以使用DHCP自动配置。

Discard Protocol抛弃协议

它的作用就是接收到什么抛弃什么,它对调试网络状态的一定的用处。基于TCP的抛弃服务,如果服务器实现了抛弃协议,服务器就会在TCP端口9检测抛弃协议请求,在建立连接后并检测到请求后,就直接把接收到的数据直接抛弃,直到用户中断连接。而基于UDP协议的抛弃服务和基于TCP差不多,检测的端口是UDP端口9,功能也一样。

Echo Protocol协议

这个协议主要用于调试和检测中。这个协议的作用也十分简单,接收到什么原封发回就是了。它可以基于TCP协议,服务器就在TCP端口7检测有无消息,如果有发送来的消息直接返回就是了。如果使用UDP协议的基本过程和TCP一样,检测的端口也是7.FTP(File Transfer Protocol)文件传输协议

它是一个标准协议,是在计算机和网络之间交换文件的最简单的方法。象传送可显示文件的HTTP和电子邮件的SMTP一样,FTP也是应用TCP/IP协议的应用协议标准。FTP通常用于将网页从创作者上传到服务器上供人使用,而从服务器上下传文件也是一种非常普遍的使用方式。作为用户,您可以用非常简单的DOS界面来使用FTP,也可以使用由第三方提供的图形界面的FTP来更新(删除,重命名,移动和复制)服务器上的文件。现在有许多服务器支持匿名登录,允许用户使用FTP和ANONYMOUS作为用户名进行登录,通常可使用任何口令或只按回车键。

HDLC(High-Level Data Link Control)高层数据链路协议

它是一组用于在网络结点间传送数据的协议。在HDLC中,数据被组成一个个的单元(称为帧)通过网络发送,并由接收方确认收到。HDLC协议也管理数据流和数据发送的间隔时间。HDLC是在数据链路层中最广泛最使用的协议之一。现在作为ISO的标准,HDLC是基于IBM的SDLC协议的,SDLC被广泛用于IBM的大型机环境之中。在HDLC中,属于SDLC的被称为通响应模式(NRM)。在通常响应模式中,基站(通常是大型机)发送数据给本地或远程的二级站。不同类型的HDLC被用于使用X.25协议的网络和帧中继网络,这种协议可以在局域网或广域网中使用,无论此网是公共的还是私人的。

HTTP1.1(Hypertext Transfer Protocol Vertion 1.1)超文本传输协议-版本1.1

它是用来在Internet上传送超文本的传送协议。它是运行在TCP/IP协议族之上的HTTP应用协议,它可以使浏览器更加高效,使网络传输减少。任何服务器除了包括HTML文件以外,还有一个HTTP驻留程序,用于响应用用户请求。您的浏览器是HTTP客户,向服务器发送请求,当浏览器中输入了一个开始文件或点击了一个超级链接时,浏览器就向服务器发送了HTTP请求,此请求被送往由IP地址指定的URL.驻

留程序接收到请求,在进行必要的操作后回送所要求的文件。

HTTPS(Secure Hypertext Transfer Protocol)安全超文本传输协议

它是由Netscape开发并内置于其浏览器中,用于对数据进行压缩和解压操作,并返回网络上传送回的结果。HTTPS实际上应用了Netscape的完全套接字层(SSL)作为HTTP应用层的子层。(HTTPS使用端口443,而不是象HTTP那样使用端口80来和TCP/IP进行通信。)SSL使用40 位关键字作为RC4流加密算法,这对于商业信息的加密是合适的。HTTPS和SSL支持使用X.509数字认证,如果需要的话用户可以确认发送者是谁。

ICMP(Internet Control Message Protocol)Internet控制信息协议

它是一个在主机和网关之间消息控制和差错报告协议。ICMP使用IP数据报,但消息由TCP/IP软件处理,对于应用程序使用者是不可见的。在被称为Catenet的系统中,IP协议被用作主机到主机的数据报服务。网络连接设备称为网关。这些网关通过网关到网关协议(GGP)相互交换用于控制的信息。通常,赡养或目的主机将和源主机通信,例如,为报告在数据报过程中的错误。为了这个目的才使用了ICMP,它使用IP做于底层支持,好象它是一个高层协议,而实际上它是IP的一部分,必须由其它IP模块实现。ICMP消息在以下几种情况下发送:当数据报不能到达目的地时,当网关的已经失去缓存功能,当网关能够引导主机在更短路由上发送。IP并非设计为设计为绝对可靠,这个协议的目的是为了当网络出现问题的时候返回控制信息,而不是使IP协议变得绝对可靠,并不保证数据报或控制信息能够返回。一些数据报仍将在没有任何报告的情况下丢失。

IMAP4(Internet Mail Access Protocol Version 4)Internet邮件访问协议-版本4

它是用于从本地服务器上访问电子邮件的标准协议,它是一个C/S模型协议,用户的电子邮件由服务器负责接收保存。IMAP4改进了POP3的不足,用户可以通过浏览信件头来决定是不是要下载此信,还可以在服务器上创建或更改文件夹或邮箱,删除信件或检索信件的特定部分。在用户访问电子电子邮件时,IMAP4需要持续访问服务器。在POP3中,信件是保存在服务器上的,当用户阅读信件时,所有内容都会被立刻下载到用户的机器上。我们有时可以把IMAP4看成是一个远程文件服务器,把POP3可以看成是一个存储转发服务。

NNTP(Network News Transfer Protocol)网络新闻传输协议

NNTP同POP3协议一样,也存在某些局限性。

IOTP(Internet Open Trading Protocol)Internet开放贸易协议

Internet开放贸易协议是一系列的标准,它使电子购买交易在客户,销售商和其它相关部分都是一

致的,无论使用何种付款系统。IOTP适用于很多的付款系统,如SET,DigiCash,电子支票或借记卡。付款系统中的数据封装在 IOTP报文中。IOTP处理的交易可以包括客户、销售商、信用支票、证明、银行等部分。IOTP使用XML语言(Extensible Markup Language)来定义包含在交易中的数据。

IPv6(Internet Protocol Version 6)Internet协议-版本6

它是Internet协议的最新版本,已作为IP的一部分并被许多主要的操作系统所支持。IPv6也被称为“Ipng”(下一代IP),它对现行的IP(版本4)进行重大的改进。使用IPv4和IPv6的网络主机和中间结点可以处理IP 协议中任何一层的包。用户和服务商可以直接安装IPv6而不用对系统进行什么重大的修改。相对于版本4新版本的最大改进在于将IP地址从32位改为128 位,这一改进是为了适应网络快速的发展对IP地址的需求,也从根本上改变了IP地址短缺的问题。简化IPv4首部字段被删除或者成为可选字段,减少了一般情况下包的处理开销以及IPv6首部占用的带宽。改进IP 首部选项编码方式的修改导致更加高效的传输,在选项长度方面更少的限制,以及将来引入新的选项时更强的适应性。加入一个新的能力,使得那些发送者要求特殊处理的属于特别的传输流的包能够贴上标签,比如非缺省质量的服务或者实时服务。为支持认证,数据完整性以及(可选的)数据保密的扩展都在IPv6中说明。本文描述IPv6基本首部以及最初定义的IPv6 扩展首部和选项。还将讨论包的大小问题,数据流标签和传输类别的语法,以及IPv6对上层协议的影响。IPv6 地址的格式和语法在其它文章中单独说明。IPv6版的 ICMP 是所有IPv6应用都需要包含的。

IPX/SPX(Internetwork Packet Exchange/Sequential PacketExchange)互连网包交换/顺序包交换

它是由Novell提出的用于客户/服务器相连的网络协议。使用IPX/SPX协议能运行通常需要NetBEUI支持的程序,通过IPX/SPX协议可以跨过路由器访问其他网络。

MIME(Multi-Purpose Internet Mail Extensions)多功能Internet邮件扩展

MIME是扩展SMTP协议,是1991年Nathan Borenstein向IETF提出。在传输字符数据的同时,允许用户传送另外的文件类型,如声音,图像和应用程序,并将其压缩在MIME附件中。因此,新的文件类型也被作为新的被支持的IP文件类型。

NetBEUI(NetBIOS Enhanced UserInterface)网络基本输入输出系统扩展用户接口

NetBEUI协议是IBM于1985年提出。NetBEUI主要为20到200个工作站的小型局域网设计的,用于NetBEUI、LanMan网、Windows For Workgroups及Windows NT网。NetBEUI是一个紧凑、快速的协

议,但由于NetBEUI没有路由能力,即不能从一个局域网经路由器到另一个局域网,已不能适应较大的网络。如果需要路由到其他局域网,则必须安装TCP/IP或IPX/SPX协议。

OSPF(Open Shortest Path First)开放最短路优先

OSPF是用于大型自主网络中替代路由信息协议的协议标准。象RIP一样,OSPF 也是由IETF设计用作内部网关协议族中的一个标准。在使用OSPF时网络拓朴结构的变化可以立即在路由器上反映出来。不象RIP,OSPF不是全部当前结点保存的路由表,而是通过最短路优先算法计算得到最短路,这样可以降低网络通信量。如果您熟悉最短路优先算法就会知道,它是一种只关心网络拓朴结构的算法,而不关心其它情况,如优先权的问题,对于这一点,OSPF改变了算法使它根据不同的情况给某些通路以优先权。

POP3(Post Office Protocol Version 3)邮局协议-版本3

它是一个关于接收电子邮件的客户/服务器协议。电子邮件由服务器接收并保存,在一定时间之后,由客户电子邮件接收程序检查邮箱并下载邮件。POP3它内置于IE和Netscape浏览器中。另一个替代协议是交互邮件访问协议(IMAP)。使用IMAP您可以将服务器上的邮件视为本地客户机上的邮件。在本地机上删除的邮件还可以从服务器上找到。E-mail 可以被保存在服务器上,并且可以从服务器上找回。

PPP(Point to Point Protocol)点对点协议

它是用于串行接口的两台计算机的通信协议,是为通过电话线连接计算机和服务器而彼此通信而制定的协议。网络服务提供商可以提供您点对点连接,这样提供商的服务器就可以响应您的请求,将您的请求接收并发送到网络上,然后将网络上的响应送回。PPP是使用IP协议,有时它被认为是TCP/IP协议族的一员。PPP协议可用于不同介质上包括双绞线,光纤和卫星传输的全双工协议,它使用 HDLC进行包的装入。PPP协议既可以处理同步通信也可以处理异步通信,可以允许多个用户共享一个线路,又可发进行SLIP协议所没有的差错控制。

RIP(Routing Infomation Protocol)路由信息协议

RIP是最早的路由协议之一,而且现在仍然在广泛使用。它从类别上应该属于内部网关协议(IGP)类,它是距离向量路由式协议,这种协议在计算两个地方的距离时只计算经过的路由器的数目,如果到相同目标有两个不等速或带宽不同的路由器,但是经过的路由器的个数一样,RIP认为两者距离一样,而实际传送数据时,很明显一个快一个慢,这就是RIP协议的不足之处,而OSPF在它的基础上克服了RIP的缺点。

SLIP(Serial Line Internet Protocol)串行线路Internet协议

它是一个TCP/IP协议,它用于在两台计算机之间通信。通常计算机与服务器连接的线路是串行线路,而不是如T1的多路线路或并行线。您的服务器提供商可以向您提供SLIP连接,这样他的服务器就可以响应您的请求,并将请求发送到网络上,然后将网络返回的结果送至您的计算机。现已逐渐被功能更好 的PPP点对点协议所取代。

SMB protocol(Server Message Block protocol)服务器信息块协议

它提供了运行在客户计算机上的程序请求网络上服务器服务的方法,它可以用在TCP/IP协议之上,也可以用上网络协议如IPX 和NetBEUI之上。使用SMB协议时,应用程序可以访问远程计算机上的资源,包括打印机,命名管道等。因此,用户程序可以读,创建和更新在远程服务器上的文件,也可以和已经安装SMB协议的计算机通信。Microsoft Windows for Workgroups,Windows 95 和Windows NT都提供了SMB协议客户和服务器的支持。对于UNIX系统,共享软件Samba也提供了类似的服务。

LMTP(Local Mail Transfer Protocol)本地邮件传输协议

SMTP和SMTP服务扩展(ESMTP)提供了一种高效安全传送电子邮件的方法,而在实现SMTP时需要管理一个邮件传送队列,在有些时候这样做可能有麻烦,需要一种没有队列的邮件传送系统,而LMTP就是这样的一个系统,它使用 ESMTP的语法,而它和ESMTP可不是一回事,而LMTP也不能用于TCP端口25.LMTP协议与SMTP和ESMTP协议很象,为了避免和 SMTP和ESMTP服务混淆,LMTP使用LHLO命令开始一个LMTP会话,它的基本语法和HELO和EHLO命令相同。对于DATA命令来说,如果 RCPT命令失败,DATA命令必须返回503,并失败。每个DATA命令碰到“.”时,服务器必须对所有成功的RCPT命令返回应答,这和平常的 SMTP系统不同,而且顺序必须和RCPT成功的顺序一致,即使对于同一个向前路径来说有许多RCPT命令,也必须返回多个成功应答。这就意味着,服务器返回的确认应答是指服务器把邮件地发送到接收者或另一个转发代理。

SMTP(Simple Mail Transfer Protocol)简单邮件传送协议

它是用来发送电子邮件的TCP/IP协议。它的内容由IETF的RFC 821定义。另外一个和SMTP相同功能的协议是X.400.SMTP的一个重要特点是它能够在传送中接力传送邮件,传送服务提供了进程间通信环境(IPCE),此环境可以包括一个网络,几个网络或一个网络的子网。理解到传送系统(或IPCE)不是一对一的是很重要的。进程可能直接和其它进程通过已知的IPCE通信。邮件是一个应用程序或进程间通信。邮件可以通过连接在不同IPCE上的进程跨网络进行邮件传送。更特别的是,邮件可以通过不同网络上的主机接力式传送。

Talk协议

Talk协议能使远程计算机上的两个用户以实时方式进行通信。

TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)传输控制协议/Internet协议

TCP/IP协议起源于美国国防高级研究计划局。提供可靠数据传输的协议称为传输控制协议TCP,好比货物装箱单,保证数据在传输过程中不会丢失;提供无连接数据报服务的协议称为网络协议IP,好比

收发货人的地址和姓名,保证数据到达指定的地点。TCP/IP协议是互联网上广泛使用的一种协议,使用 TCP/IP协议的因特网等网络提供的主要服务有:电子邮件、文件传送、远程登录、网络文件系统、电视会议系统和万维网。它是Interent的基础,它提供了在广域网内的路由功能,而且使Internet上的不同主机可以互联。从概念上,它可以映射到四层:网络接口层,这一层负责在线路上传输帧并从线路上接收帧; Internet层,这一层中包括了IP协议,IP协议生成Internet数据报,进行必要的路由算法,IP协议实际上可以分为四部分:ARP,ICMP,IGMP和IP;再上向就是传输层,这一层负责管理计算机间的会话,这一层包括两个协议TCP和UDP,由应用程序的要求不同可以使用不同的协议进行通信;最后一层是应用层,就是我们熟悉的FTP,DNS,TELNET等。熟悉TCP/IP是熟悉Internet的必由之路。

TELNET Protocol虚拟终端协议

TELNET协议的目的是提供一个相对通用的,双向的,面向八位字节的通信方法,它主要的目标是允许接口终端设备的标准方法和面向终端的相互作用。是让用户在远程计算机登录,并使用远程计算机上对外开放的所有资源。

Time Protocol时间协议

该协议提供了一个独立于站点的,机器可读的日期和时间信息。时间服务返回的是以秒数,是从1900年1月1日午夜到现在的秒数。设计这个协议的一个重要目的在于,网络上的许多主机并没有时间的观念,在分布式的系统上,我们可以想一想,北京的时间和东京的时间如何分呢?主机的时间往往可以人为改变,而且因为机器时钟内的误差而变得不一致,因此需要使用时间服务器通过选举方式得到网络时间,让服务器有一个准确的时间观念。不要小看时间,这对于一些以时间为标准的分布运行的程序简单是太重要了。这个协议可以工作在 TCP和UDP协议下。时间是由32位表示的,是自1900年1月1日0时到当前的秒数,我们可以计算一下,这个协议只能表示到2036年就不能用了,但是我们也知道计算机发展速度这么快,到时候可能就会有更好的协议代替这个协议。

TFTP(Trivial File Transfer Protocol)小文件传输协议

它是一个网络应用程序,它比FTP简单也比FTP功能少。它在不需要用户权限或目录可见的情况下使用,它使用UDP协议而不是TCP协议。

UDP(User Datagram Protocol)用户数据报协议

它是定义用来在互连网络环境中提供包交换的计算机通信的协议,此协议默认认为网路协议(IP)是其下层协议。UDP是TCP的另外一种方法,象TCP一样,UDP使用IP协议来获得数据单元(叫做数据报),不象TCP的是,它不提供包(数据报)的分组和组装服务。而且,它还不提供对包的排序,这意味着,程序程序必须自己确定信息是否完全地正确地到达目的地。如果网络程序要加快处理速度,那使用UPD就比TCP要好。UDP提供两种不由IP层提供的服务,它提供端口号来区别不同用户的请求,而且可以提供奇偶校验。在OSI模式中,UDP和TCP一样处于第四层,传输层。

UUCP(UNIX-to-UNIX Copy Protocol)UNIX至UNIX拷贝协议

它是一组用于在不同UNIX系统之间复制(传送)文件或传送用于其它UNIX系统执行命令的一组指令,是UNIX网络的基础。

X.25协议

它是CCITT标准的通讯协议,制定于1976年,用于定义同步传输的数据包。是国际上分组数据网(PDN)上使用的一种协议。它允许不同网络中的计算机通过一台工作在网络层的中间计算机进行相互通信。

X.400协议它是一个电子邮件协议,它由ITU-TS制定,它可以发挥和SMTP相同的功能。X.400在欧洲和加拿大使用比较多,它实际上是一个标准集,每个标准的序号都在此400到499之间。X.400地址能够提供许多SMTP地址所不能够提供的功能,因此X.400的地址会比较长而且比较麻烦。X.400的确提供了比SMTP更多的功能,然而这些功能却很少能够用到。X.400的主要部分有以下几个:用户代理(UA),消息传送代理(MTA)和消息传输系统(MTS)。

Z39.50协议

它是一个标准的通信协议,它用于检索和获得在线数据库中的著书目录。Z39.50用于在互联网上检索图书馆的在线公共访问目录(Online Public Access Catalogues,OPAC),也可以用于把多个分离的OPAC连接起来,它是ANSI/NISO标准。

第三篇:网络基础教案

计算机网络基础

教学进度:2009年第2周教学课时:3课时

教案序号:1

一、教学目标

认识目标:了解网络的含义、作用及分类

技能目标:能驱分不同的网络类开型,估算100base-t的实际传输速度

情感目标:充分利用网络资源,拓展学习视野激发学生学习、使用网络的热情。

二、重点、难点

重点:网络的作用与分类。

难点:对于通信协议、服务器、工作站等专业术语的理解。

三、教学方法设计

采用理论启发式以及实践式的教学方法相结合。本节课以学校的网络机房为例,结合平时的上网实践和常见的计算机设备逐步引入构成网络的三个要素:通信主体、通信设备、通信协议,引导学生归纳出计算机网络的一般定义。在其间补充现在局域网中常用设备的简单知识,如交换机、路由器等,鼓励学生通过搜索引擎(推荐www.xiexiebang.com)查找有关设备的图片信息,对所查出的图片进行辨别。在介绍网络的作用和分类时,充分利用学生平时熟悉的一些应用,如海宁市教育网系统、我校校园网结构等,加深学生的理解。最后通过对“传输速率”小知识的扩展,以机房局域网为例,设计一材料解答题,培养学生利用所学知识处理实际问题的能力。

四、教学内容

(一)引入

通过我们前几次课的上网实践,我们已经初上领略了因特网的魅力以及网络给我们所带来的便利,那么到底什么是计算机网络,它又有哪些作用呢?这节课,我们就来学习有关计算机网络的有关知识。

(二)新课

1、计算机网络的含义(1)通信主体 ——计算机

(2)通信设备 ——网卡、集线器、交换机、路由器以及双绞线、同轴电缆、光纤、网桥、网关等

(3)通信协议——TCP/IP协议

定义:分布在在不同地理位置的具有独立功能的多台计算机系统,遵照一定的协议,通过通信介质有机地结合在一起,以实现计算机之间的相互通信、资源共享的系统。

2、网络的作用(1)资源共享

(2)集中管理和分布处理(3)远程通信

3、计算机网络的分类(根据通讯范围和距离)(1)局域网(Local Area Network,LAN)特点:范围小、速度快,如一所学校,一座工厂等(2)

城域网(Metropolitan Area Network,MAN)特点:一个城市联网

(3)广域网(Wide Area Network,WAN)特点:一个省、国家、国际联网,速度快

4、小知识材料:传输速率

又称带宽,是衡量网络性能优劣的重要指标,它是指网络传输信号的速度,其单位是“位/秒”(bps)。如1Kbps指的是网络每秒能传输大小为1024个二进制位的信息。根据传输速率的不同,同一类型的网络又可以分为10M、100M、1000M网络等。在通常的快速以太网(即100M以太网),由于各种原因,其有效传输效率约为20-30%。小结:

这节课我们学习了一些网络的基本概念,了解了网络的一般作用以及常见分类方法,最后通过计算了解了有关传输速率的问题。课后大家要做好复习,注意区分几个概念的区别。

五、课后思考题

1.例如我们局域网采用的是快速以太网,请问在通常情况下,通过网络在两台机器之传输大小为100M(Byte)的文件所需要的时间与下列选项中的哪项最接近?()A、1秒 B、4秒 C、10秒 D、40秒

答: D

2.通过Internet搜集有关交换机、路由器、网桥等图片,并对搜索结果进行辨别。3.利用Internet,搜索有关资料,整理一篇有关计算机网络发展历程的小论文。

六、教学体会:

本课以理论内容为主,很难引起学生的学习兴趣,我在教学中采用多种教学方式,做能理论联系实际,就地取材,以学生比较熟悉的机房局域网为例,以任务驱动、小组合作的学习方式引导学生自主学习,效果良好。但对于一些专业的术语,学生只通过图片和介绍还是不能很好的理解,只有似懂非懂,如(网桥、网关),这些设备学校里是没有的,在讲述这一些内容时还应再注重。

第四篇:网络实用技术基础

第1题:程序调试的内容包括()程序的正确性程序的运行速度程序使用的简便性

第2题:电子商务的技术基础包括()ExtranetIntranetInternetEDI

第3题:MIS系统设计中模块划分的标准有()低藉合少层次高内聚

第4题: 属于系统维护的工作是()扩充性维护适应性维护改正性维护预防性维护 第5题:计算机网络按拓扑结构分类主要有()网型星形树形环形

第6题:电子商务为企业提供了一个虚虚拟的全球性贸易环境,它的功能有()。网上交易

市场调查贸易洽谈广告宣传

第7题:以下几个选项哪些是代码的类型?()块码助记码序码分组码

第8题:计算机网络的特点有()。可扩充性共享性可靠性分散性

第9题:常见的数据安全保护对象有()。数据文件数据定义程序

第10题: 电子商务为企业提供了一个虚虚拟的全球性贸易环境,它的功能有()。网上交易

市场调查贸易洽谈广告宣传

第11题:计算机化的信息系统的安全包括哪几个方面,()计算机和网络的安全数据的安全灾难性故障发生后系统的恢复

第12题:数据库的物理设计的主要内容是()确定存储分配确定存储结构确定数据存

放位置

第13题: 以下几个选项哪些是代码的类型?()块码助记码序码分组码

第14题:计算机网络的特点有()可扩充性共享性可靠性分散性

第15题:绘制系统结构图时要遵循模块设计的原则是()高聚合 作用范围在控制范围之

中低耦合第16题:从信息系统的作用观点来看,下面哪个不是信息系统的主要部件?()系统分析员 第17题:以下几个特征中哪个不是系统的特征?()及时性

第18题:下面几个子系统哪个不是专家系统的子系统?()订货子系统

第19题:下面哪个是最高级的信息系统?()DSS

第20题:耦合是指一个系统内两个模块之间的相互依赖关系,最理想的耦合形式是()。

数据耦合第21题:下面哪个不属于信息系统的应用安全保障措施()?总体安全保障

第23题:()的目的是把生产、销售、财务、技术、采购等各个子系统结合成一个一体

化系统。MRP-II

第24题:结构化生命周期法的缺点主要表现在()。需求分析阶段

第25题:信息的()模式来自于通讯理论中的仙农模型。传输

第26题:()是企业内部网。Intranet

第27题:现代企业信息系统的一个明显的特点是,企业从依靠信息进行管理向()转

化。知识管理

第28题:信息资源又被称为()。概念资源

第29题:下面哪个层次不属于企业的管理层次()部门管理层

第30题:下面几个选项中哪个不属于企业的特殊环境.()技术

第31题:下面几个子系统哪个不是专家系统的子系统()

第32题:从信息系统的作用观点来看,下面哪个不是信息系统的主要部件?()系统分析员 第34题:信息的价值是指信息的()使用价值和交换价值

第36题:下面哪个是最高级的信息系统()DSS

第37题:下面哪个不属于安全控制措施的环节()设备

第38题:描述数据流程图的基本元素包括()数据流,处理功能,外部实体,数据存储

第39题:系统分析阶段中进行新系统边界分析的目的是()为了确定系统的人机接口 第40题:模型在计算机内的存贮方式主要有()作为子程序存储,作为数据存储和作为语句存储

第41题:用来划分子系统的U/C矩阵由以下两者之间的关系形成()管理功能和数据类 第42题:数据流的定义是()数据字典内容

第43题:表格分配图的主要构成元素中有()业务处理

第44题:数据流程图的主要构成元素中有()数据处理

第45题:在系统调查中用表格分配图来描述()业务流程分析

第46题:构造数据模型工作的数据库设计阶段是()物理结构设计

第47题:可以帮助完成数据库快速检索的文件是()顺序文件

第48题:属于非线性结构的是()树

第49题:计算机集成制造系统由以下几部分结合在一起而形成的()计算机辅助设计,计算机辅助制造,管理信息系统

第50题:完成业务流程图绘制的阶段是()详细调查

第51题:系统转换的方式中,最适合于规模较大且复杂的系统的是()分段转换

第52题:作业信息系统由以下几个部分组成()业务处理系统,过程控制系统,办公自

动化系统

第53题:系统测试步骤的第一步是()模块测试

第54题:关系规范化理论中强调的函数依赖关系有()部分依赖,传递依赖,完全依赖 第55题:实体联系模型(E-R模型)的构成中不包括()范式

第56题:构造实体-联系模型工作的数据库设计阶段是()概念结构设计

第57题:属于非线性结构的是()图

第58题:在数据库的逻辑设计中,无传递函数依赖的最低层范式是()3NF 第59题:DSS与MIS相比,处理的决策问题是()非结构化

第60题:面向对象的系统设计的主要内容包括()任务管理

61题:完成功能模块图绘制工作的阶段是()系统设计

第62题:在录入商品代码时,会将已有商品信息自动显示,若无商品则提示用户,这种输

入校验方法是()视觉校验

第63题:电子商务系统()不公是一个技术系统,还是一个社会系统

第65题:判断表由以下几个方面组成()条件,决策规则和应采取的行动

第66题:客户数据的分析是CRM最关键的内容。X

第67题:基于瀑布模型的信息系统开发生命周期提倡并允许返工。X

第68题:闭环MRP在基本MRP的基础上补充了一些功能,其中就包括反映资金流。X 第69题:信息系统对组织的作用是直接的。X

第70题: 信息系统集成包括硬件集成、软件集成和应用集成三部分。软件集成是核心,在一个企业内部,软件集成经历了供应链管理、物料需求计划、客户关系管理等发展阶段。X 第71题:从广义上讲,信息处理器是由系统的硬件和软件,计算机网络以及安置这些资源的设施组成。X

第72题:网站投资选择有两种实现方式,一种是建立独立的网站,另一种是外购整体网络服务方式。V

第73题: 知识管理的主要任务是要对企业的知识资源进行全面和充分的开发及有效利用。V

74:例常知识则是指主要依靠人的参与,特别是行家里手根据实际情况灵活处理的知识。X 第75题:例外知识指的是经过实践的检验已经很成熟的知识,可以编码,进行标准化处理,建成知识库,以利于计算机处理。X

第76题:企业必须将零散的知识进行挖掘、搜集和整理,然后根据本企业自身特点,建立本企业的知识库。因此,建立知识库是实现知识管理的基本条件和方法。V

第77题:知识管理的直接目的是要提高企业的创新能力,这也是知识管理在新的经济时期之所以必然出现并且广泛兴起的直接驱动力。V

第78题:知识编码则是通过标准的形式表现知识,使知识能够方便地被共享和交流。常用的知识编码工具有知识仓库和群件。X

第79题:外化过程强调明确、固定的知识的传送,而内化针对的则是那些无法编码存储于企业知识库中的知识,它将知识寻求者和最佳知识源相匹配。X

第80题:知识编码工具的作用就在于将这些知识有效地分类、存储并且以简明的方式呈现给使用者。常用的知识编码工具有知识仓库和数据挖掘技术。X

第81题:从企业中知识的生命周期来看,知识处理分为知识生成、知识存储、知识编码、知识转移四个阶段,不同阶段需要相应的企业知识管理的工具。X

第82题:企业实施知识管理,努力营造软硬环境,也就是建立一个全局化的规范化的企业知识管理体系,其内容包括企业知识管理的创新组织、运行机制及企业知识库管理。V 第83题:一个竞争情报系统主要是由情报收集子系统、加工处理子系统及情报服务子系统三部分构成。X

第84题:信息系统经济效益的主要特征包括广泛性、间接性、转移性、层次性、递进性、迟效性、无形性等。X

第85题:分段转换方式是在旧系统停止运行的某一时刻,新系统立即投入运行。系统转换风险大,转换费用低。X

第86题:白盒子测试模式是在已知产品内部活动方式的情况下,测试产品的内部活动是否都符合设计要求。测试通常要由软件质量工程师来做X

第87题:在进行模块设计时,应使模块的耦合程度尽可能低。数据耦合最理想,最好少用控制耦合,必要时考虑使用公共耦合,但应尽量少用,为了保持模块的独立性,绝对不能采用内容耦合V

第88题:逻辑模型描述系统要做“什么”,或者说系统具有哪些功能,物理模型描述系统“如何做”,或者说如何实现这些功能V

第89题:BPR的实现必然要依靠信息技术的支持,而信息技术在企业中的典型应用就是各种类型的信息系统。因此,可以说信息系统是BPR的利器。V

第90题:供应链的目标是利润最大化,它可以用单个参与者的利润衡量。X

第91题:外联网并不具有真正意义上的开放性,它只是一种技术。X

第92题:局域网的覆盖范围介于广域网和城域网之间。X

第93题:电子商务是各参与方之间以电子方式而不是以物理交换或直接物理接触方式完成的业务交易。这里的电子方式包括电子收据交换(EDI)﹑电子支付手段﹑电子邮件等,这里的业务交易包括生产﹑营销﹑广告﹑订货﹑电子支付和客户服务等商务活动。V

第五篇:网络基础教案

计算机网络设计概述

引入:

展示已建成的网络让学生了解网络规划的重要性,并通过讲解展示的网络让学生对这门课程产生兴趣,并讨论学校校园网络规划方面的先进性与不足之处。

新授:

1.计算机网络系统规划的要求与原则

1.1 计算机网络系统规划的要求

计算机网络系统规划的要求主要有:高可靠性、高可用性、可扩展性等,根据不同的用户需求,这些要求又有不同的侧重点。

可靠性:产品、系统在规定的条件下,规定的时间内,完成规定功能的能力称为可靠性,那么什么样的系统需要有较高的可靠性呢?

可用性:产品在规定的条件下和规定的时刻或时间区间内处于可执行规定功能状态的能力。那么什么样的系统需要有较高的可用性呢?

扩展性:新系统新设备加入到现有系统的难易成度,具有良好的扩展性的网络系统一般都是经过系统性规划的网络分析设计而形成的物理网络。

实例:金融系统、道路交通指示系统、校园网络系统„„ 1.2 计算机网络系统规划的原则

选用的网络技术要具有先进性。但也要注意实用成熟和安全可靠。要防止出现网络刚刚建成技术就已落后的情况。同时也要注意防止由于技术过于先进,国内外还没有人用过或应用甚少,使得出现问题难以解决。网络结构、网络硬件平台、软件平台、开发工具、应用软件都应选择具有较长的生命周期,保护用户的投资效益。

1.网络安全性

由于企业网的特殊性,网络的安全性在本次网络建设中是比较重要的,整个网络必须保证万无一失的安全性,并对各个部门的信息要有严格分离保护的办法,防止网络黑客非法入侵。网络系统应配备全面的病毒防治和安全保护功能。

2.易管理易操作性

必须采用智能型网络管理系统,保证全网络设备(交换机、路由器)均可用一套统一的网管系统进行管理;网管软件要求界面为图形界面;所有站点重新分配网段、虚网的重新配置、所有网络设备的重新配置均可通过网管软件由网管站实现;网络布线的设计要求便于管理和维护,当某条链路出现故障时,必须可以在主设备间或配线间内重新配置。

3.技术先进性 当今世界,通信和计算机技术的发展日新月异,我们的方案应该适应新技术发展的潮流,既要保证网络的先进性,同时又要确保各项技术的成熟性。

4.标准化

计算机管理信息系统就是要实现网络及设备资源的共享,把不同厂商的设备和计算机软件进行互连。在一个复杂的大型网络系统里,必然有多个厂商的硬件及软件,为了保证用户的计算机网络系统具有互操作性、可用性、可靠性、可扩充性、可管理性,需要建立一个开放式、遵循国际标准的网络系统。

5.可扩展性

由于用户业务的不断发展,网络系统必然随之不断扩大,为此,目前的网络设计必然为今后的扩充留有足够的余地,以保护用户的投资,并且不影响原有用户的工作。

6.可用性 由于本网络系统对于数据的时效性、可靠性要求较高,因此在设计时应重点考虑网络及设备的可用性。我们的方案要充分考虑用户的费用情况,不但理论上可行,更重要的是实际上可用,最好地适应用户的需要。

7.兼容性

网络结构有良好的兼容性,能够实现与不同类型的子网的无缝连接。8.可靠性

为使网络可靠地运行,我们方案中要选用高品质的产品,把故障率降到最小。9.冗余性

在设计时应考虑为网络留有适当的冗余度,硬件设备应具备一定的冗余模块,以提高网络容错能力。

10.容错性

设备容错性:所选用设备必须具有全容错结构,一台设备中单个电源、单个风扇的故障不影响设备工作,单个模块的故障不影响其它模块的正常工作;设备应具有热修复能力,即当设备的某些部件发生故障时,可以带电更换而不影响设备其它部件工作,新更换部件可直接投入工作而不必重新引导整个设备。

网络结构容错:不能因某台设备的故障而影响到整个主干网络的正常运行;任意一条链路的中断不能使得主干网络的任何部分中断工作。

2计算机网络系统生命周期

网络系统生命周期:一个网络系统从构思开始,到最后被淘汰的过程称为网络生命周期,一般来说应包括:构思与计划、分析与设计、运行和维护的过程,它与软件系统生命周期相似,它是一个循环迭代的过程,每次循环迭代都是由于不同的应用需求的变化,同时每次循环过程中都存在需求分析、规划设计、实施调试和运营维护等阶段。

计算机网络系统生命周期主要有三种:四阶段周期、五阶段周期、六阶段周期 2.1 四阶段周期

四阶段周期能够快速适应新的需求变化,强调网络建设中的宏观管理。四个阶段分别是:

构思与规划阶段:明确网络设计的需求,确定网络建设的目标。分析与设计阶段:根据网络的需求进行设计,形成特定的设计方案。

实施与构建阶段:根据方案进行设备购置、安装、设计、建成实际可用的网络环境。运行与维护阶段:提供网络服务,实施网络管理。各阶段之间有重叠用以保证交接工作 适应范围:四阶段周期工作成本较低、灵活性高,适应于网络规模较小、需求较为明确、网络结构简单的网络工程。2.2 五阶段周期

五阶段周期是较为常见的迭代周期划分方式,一次迭代划分为需求规划、通信规划、逻辑网络设计、物理网络设计、实施阶段,每个环节完毕才能进入下一阶段,类似于软件工程中的“瀑布模型”

优势:所有的计划在较早的阶段完成,系统的负责人对系统的具体情况以及工作进度都非常清楚,更容易协调工作。

缺点:比较呆板,不灵活,用户需求发生变更时,难以返回进行修改,从而影响工作的进度,这就使得用户需求确认工作非常重要。

适应范围:由于存在较为严格的需求和通信分析规范,并且在设计过程中考虑了网络的逻辑特性和物理特性,结构较为严谨,因此,适应于网络规模较大、需求明确、需求变更较小的网络工程。2.3 六阶段周期

六阶段周期是对五阶段周期的补充,是对其缺乏灵活性的改进,通过在实施阶段前增加相应的测试和优化过程来提高网络建设工程中对需求变更的适应性。

六阶段:

需求分析:网络分析人员与用户交流并确定新系统或升级系统的商业目标和技术目标,分析当前的网络通信量、网络性能、协议行为和服务质量要求。

逻辑设计:主要工作是完成网络的拓扑结构、网络地址分配、设备命名规则、交换和路由协议选择、安全规划、网络管理等工作,并选择设备和服务供应商。

物理设计:根据逻辑设计的结果选择具体的技术和产品,使逻辑设计成果符合工程设计规范的要求。

设计优化:通过召开专家研讨会、搭建试验平台、网络仿真等多种形式找出设计方案中的缺陷,并进一步优化。

实施及测试:根据优化后的方案购置设备,进行安装、调试及测试工作,通过测试和试用后发现网络环境与设计方案的偏差,纠正其中的错误,并修改网络设计方案。

监测及性能优化:网络的运营和维护阶段,通过网络管理、安全管理等技术手段,对网络是否正常进行实时监测,如果发现问题,则通过优化网络参数来达到优化网络性能的目的。如果发现网络性能无法满足用户的要求则进入下一迭代周期。

适应范围:六阶段周期偏重于网络的测试和优化,侧重于网络需求的不断变更,由于其严格的逻辑设计阶段与物理设计规范,使得这种模式适合于大型网络的建设工作。

3.网络开发过程

网络开发程是指一次迭代过程,由于中等规模的网络较多,并应用范围较广,因此主要采用五阶段迭代模型,同时此模型也适用于比较单纯的大型网络。

网络开发过程可以划分为如下五个阶段: 3.1 需求分析

需求分析是开发过程中最为关键的一步,所有工程人员都清楚,如果在需求分析阶段没有明确的需求,则会导致以后各个阶段的严重受阻,需要克服需求收集的困难,很多时候用户不清楚自己到底想要的是什么。收集需求信息要与不同的用户交流,如单位负责人、网络管理员、科室负责人等等,将交流得到的信息总结归纳,去伪存真,而在此阶段中也会出现矛盾与分歧,如网络用户和网络管理员之间,网络用户总希望能够更多更方便地享用网络资源,而网络管理员则更希望稳定和易于管理。因此网络设计人员要在工作中根据工程经验,均衡考虑各方利益,才能保证最终的网络是可用的。

不同的用户有不同的网络需求,收集的需求范围如下: 业务需求 用户需求 应用需求

计算机平台需求 网络通信需求

需求分析阶段输出的是一份需求说明书,也就是需求规范,需要将具体需求记录在需求说明书中,清楚而细致的总结单位和个人的需求意愿,编写完成后,管理者与网络设计者应达成共识,并在文件上签字。这也是规避网络建设风险的关键。

3.2 现有网络系统的分析 如果当前的网络开发过程是对现有网络进行升级和改造,就必须对现有网络系统进行分析,目的是描述资源分布,以便于在升级时尽量保护自己的投资。在本阶段需要给出一份正式的通信规范说明文档作为下一阶段的输入,其内容应包括以下内容:

现有网络的拓扑结构图

现有网络的容量,以及新网络所需的通信量和通信模式 详细的统计数据,直接反映现有网络性能的测量值 Internet接口和广域网提供的服务质量报告 限制因素列表,如使用线缆和设备清单等 3.3 确定网络逻辑结构

网络逻辑结构设计是体现网络设计核心思想的关键阶段,在这一阶段根据需求规范和通信规范选择一种比较适宜的网络逻辑结构,并实施后续的资源分配规划、安全规划等内容。

网络逻辑结构要根据用户需求中描述的网络功能、性能等要求设计,要根据网络用户的分类和分布,形成特定的网络结构。网络逻辑结构大致描述了设备的互连及分布范围,但是不确定具体的物理位置和运行环境。

这一阶段最后应得到一份逻辑设计文档,内容包括有以下几点: 网络逻辑设计图 IP地址分配方案 安全管理方案

具体的软硬件,广域网连接设备和基本的网络服务 对软硬件费用、服务提供费用等的初步估计 3.4 确定网络物理结构

物理网络设计是逻辑网络设计的具体实现,通过对设备的具体物理分布、运行环境等的确定来确保网络的物理连接符合逻辑设计的要求,在这一阶段,网络设计者需要确定具体的软硬件、连接设备、布线和服务的部署方案

网络物理结构设计文档必须尽可能详细、清晰,输出的内容包括以下: 网络物理结构图和布线方案 设备和部件的详细列表清单 软硬件的安装费用的估算

安装日程表,详细说明服务的时间以及期限 安装后的测试计划 用户的培训计划 3.5 安装和维护

安装:根据前面工作的成果实施环境准备、设备安装调试的过程。产出的内容包括:逻辑网络结构图和物理网络部署图、设备连接图和布线图及规范的标识、运营维护记录和文档

维护:网络安装完成后,接受用户的反馈意见、监控意见和监控网络的运行是网络管理员的任务,网络维护也是网络产品的售后服务工作。

4.网络设计的制约因素

网络设计的约束因素是网络设计工作必须的一些附加条件,一个网络设计如果不满足约束条件,将导致网络设计方案无法实施。一般来说结束因素主要来自于政策、预算、时间和应用目标等方面。4.1 政策约束

政策约束包括法律、法规、行业规定、业务规范和技术规范等,政策约束的具体体现是法律法规条文,以及园际、国家和行业标准等。4.2 预算约束

预算是决定网络设计的关键因素,很多满足用户需求的优良设计,因为成本超过了用户的基本预算而不能实施。

网络预算分为一次性投资预算和周期性投资预算,其中一次性预算主要用于网络的初始建设,包括采购设备、购买软件、维护和测试系统、培训工作人员以及设计和安装系统的费用。周期性投资预算主要用于后期的运营维护,包括人员方面的开销、设备维护消耗、信息费用以及线路租用费用等。4.3 时间约束

项目进度表限定了项目最后的期限和重要的阶段。通常项目进度由客户负责管理,但网络设计者必须就该日程表是否可行提出自己的意见。4.4 应用目标的检查和确认

在进行下一阶段的任务之前,需要确定是否了解客户的应用目标和所关心的事项,通过应用目标的检查,可以避免用户需求的缺失,检查形式包括设计小组内部的自我检查和用户主管部门的确认检查两种。网络标准的选择

多种网络标准中,当时存在的最其名的是FDDI(光纤分布式数据接口)和ATM(异步传输模式),后都被以太网所替代,它成功的原因在于“与时俱进”,其标准在过去20年里不断改进,具有可扩充性、灵活的部署距离、支持从短距离局域网到长距离城域网的各种网络应用、易于使用和管理、出色的性价比、灵活性和互操作性。5.1 标准以太网

10M的吞吐量,使用的是还有冲突检测的载波侦听多路访问的访问控制方法,这种早期的10Mbps以太网称之为标准以太网。5.2 快速以太网

随着网络发展,传统标准的以太网技术难以满足日益增长的网络数据流量速度需求,1993年10月第一台快速以太网集线器和网络接口卡出现,标志快速以太网正式应用。

快速以太网的优点主要体现在可以有效地保障用户在布线基础实施上的投资,它支持3、4、5类双绞线以及光纤的连接,但它仍采用CSMA/CD技术,当网络负载较重时,会造成效率的降低。

100Mbps分为:100Base-TX、100Base-FX、100Base-T4 5.3 千兆以太网

1000BASE-CX

屏蔽双绞线

25米 1000BASE-T

非屏蔽五类线 100米 1000BASE-SX

多模光纤

500米 1000BASE-LX

单模光纤

3000米 5.4 万兆以太网 5.5 40/100G以太网

小结:

进过此次课程,同学们应该了解网络设计的重要性以及网络设计的基本原则与流程。

作业:

请同学们说说校园网有哪些需求,以及如何量化这些需求。

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