《未来产品的设计》读后感

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第一篇:《未来产品的设计》读后感

《未来产品的设计》读后感

上个月我在图书馆借了诺曼的《未来产品的设计》,仔细阅读后受益良多。这本书内容独特而新颖,诺曼并没有专注于介绍某种未来产品或者设计,而是立足于检视今天人与人造物的关系,从描述“共同的立场”出发,对未来的人机互动提出了一系列构想和具有指导意义的原则。

这本书里面提出了一个理论让我非常赞同,就是“有的时候我们得服从动物或者机器,有的时候它们得服从我们”。机器是用来为人服务的,但是由于其自身的局限性及人的交流存在“共同立场”不同这一不可逾越的鸿沟,使人们在使用机器时必须写作,而不是一味追求机器和动物必须服从于人。平时在看很多有关未来的科幻片的时候,我们通常可以看到我们的未来生活和机器息息相关,起床的时候有机器人管家为我们穿衣、洗漱,早餐也准备好了等等。在未来,我们一天的生活都离不开机器,机器工人、机器助理无处不在,它们甚至深入家庭生活,担当起保姆、护理的责任,我们越来越依赖先进的科技,甚至潜意识里相比自己更相信电脑里给我们的资料信息,所以我们经常会服从机器。更因为我们是机器的造物主,相信自己编的程序,我们就相信机器不会“背叛”我们。

但是有时候我会想,我们是人类,会有七情六欲,会有喜欢的东西和不喜欢的东西,比如说我不喜欢跑步,不喜欢吃芹菜、韭菜之类的蔬菜,虽然我知道到这些是对我身体好的,但是还是不喜欢。如果我的机器人管家遵循着“这是对主人好”的原则,而要求我必须做这

些事情,那么到底是我服从机器人还是机器人服从我呢?

我们在做设计的时候不得不考虑各种各样的问题,设计出来的产品是否能够和我们“沟通”,能不能满足我们的需求,所以我认为未来的产品应该更注重“人性化”这个方面。从心理学的角度看,人类对事物的审美愉悦产生于对生命的自我发现,任何事物只要能够呈现出生命的表现,而我们又能从中看见生命的动态平衡和奋求过程,就能造成审美的愉悦。也就是说,未来的设计应该在产品的基本功能满足需求的前提下,使产品体现出“生命感”,让人们由被动的购买产品转变为主动地接受产品,将产品融入到自己的生活中,使其成为生活中一部分,并能在日常生活中与其进行心灵的交流。

“产品的生命感的塑造是人们内心情感的寄托”,是对人们内心情感需求的外在表现,所以我觉得人性化是未来产品形态设计的发展趋势,每一个设计师和使用者都不会希望产品只是冷冰冰的产品。事实上,做设计的过程中,产品的功能和所表现出来的情感是相互渗透和相互融合的,而不是各自独立、互不联系的,我们将来做设计的时候一定要将两者好好联系在一起才可以做出适合人们的产品。

第二篇:畅想未来概念产品设计

Southeast University

产品概念设计 课程论文

论文题目: 畅想未来概念产品设计

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畅想未来概念产品设计

摘 要

概念设计是由分析用户需求到生成概念产品的一系列有序的、可组织的、有目标的设计活动,它表现为一个由粗到精、由模糊到清晰、由抽象到具体的不断进化的过程。

本文主要通过作者角度界定了产品概念设计的定义和内容,分析了现有国内外的产品概念设计,给出了作者畅想的几个产品概念设计。

关键词:产品 ;概念;设计

Imagine the future concept of product design

Abstract

The concept was designed by the user needs analysis to conceptual product a series of ordered, organization and design activities of the target, it is a process from coarse to fine, from fuzzy to clear, from the abstract to the specific evolution.By the author of this paper defines the definition and content of product conceptual design, analysis of the existing domestic and foreign product conceptual design, the author gives some conceptual design of imagination.Key words: Product;concept;design

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目录

论文题目: 畅想未来概念产品设计...................................................................................................1 1.产品概念设计..........................................................................................................................................4 1.1 产品概念设计的特征........................................................................................................................1.1.1创新性..........................................................................................................................................4

1.1.2多维性..........................................................................................................................................4 1.1.3综合性..........................................................................................................................................4 1.1.4多样性..........................................................................................................................................5 1.2产品概念设计研究现状.....................................................................................................................5 1.2.1国外产品概念设计研究现状......................................................................................................5 1.2.2国内产品概念设计研究现状......................................................................................................5 1.3产品概念设计研究方向.....................................................................................................................6 1.3.1复杂产品概念设计模型研究......................................................................................................6 1.3.2统一产品模型描述方式的研究..................................................................................................6 1.3.3协作式产品概念设计研究..........................................................................................................6 1.3.4人机协作的概念设计系统研究..................................................................................................6 2.现有产品概念设计..................................................................................................................................7 2.1 Cicret Bracelet智能手环.................................................................................................................7 2.2 dataSTICKIES超薄便签闪存............................................................................................................7 2.3 JiveBike.............................................................................................................................................7 3.未来产品概念畅想..................................................................................................................................8 3.1 VR智能眼镜....................................................................................................................................8 3.2 投影电脑..........................................................................................................................................8 3.3 未来服装..........................................................................................................................................8 3.4 3D眼镜贴纸....................................................................................................................................9 3.5 全息界面..........................................................................................................................................9 结 语.............................................................................................................................................................9 [参考文献].................................................................................................................................................10

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1.产品概念设计

产品概念设计是指由分析用户需求到生成概念产品的一系列有序的、可组织的、有目标的设计活动,表现为由模糊到清晰、由粗到精、由抽象到具体、不断演进的变化过程。产品概念设计的最终目的是开发新产品,而新产品必须满足用户需求,这就要求产品概念设计要以用户需求为重要设计依据。用户需求分为显性需求和潜在需求,用户显性需求能够通过分析市场调查数据直接获知,进而指导产品概念设计;用户潜在需求则需要产品概念设计小组充分挖掘需求信息,预测用户的期望,并运用科学的方法将新产品开发的投资风险降至最低。

1.1 产品概念设计的特征

1.1.1创新性

创新性是产品概念设计的本质特征,主要表现在以下四个方面:其一,运用全新的设计理念生产概念产品;其二,在市场调查、分析的基础上,对现有产品的功能进行改进或开发新的功能,以满足市场开拓的需求;其三,对现有产品生产中的技术进行改良和突破,提升产品竞争优势;其四,对产品外观进行创新,给用户与众不同的感觉。

1.1.2多维性

产品概念设计是一项复杂的工作,涉及社会需求调查分析、产品设计定位、产品功能定义、概念产品模型样机、生产结构设计等多个设计环节。尤其在设计创意阶段,不仅要多层次、多维度地反复思考问题,还要从设计对象的特点人手,运用抽象发散思维创造性地解决问题,为产品概念设计奠定基础。

1.1.3综合性

产品概念设计的综合性主要表现在概念、功能、技术三个方面的综合。任何产品的概念均需要综合市场

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调查、需求分析、同类型产品概念模型比较等多项工作成果,进而作出准确的市场预测。在此情况下,产品功能会具备一定的综合性,并需要综合运用成熟的技术生产产品,赋予产品使用价值。

1.1.4多样性

产品概念设计的对象是概念产品,相比较一般性产品而言,概念产品具备形式多样化的特点,不仅可以是三维的实物,也可以是虚拟的电子模式或其他形式。

1.2产品概念设计研究现状

产品概念设计必须以某种设计方法学的基本理论为指导,将概念设计方案的建模作为研究的重点,即如何运用适当的方法恰当地表达、描述和操作概念设计的过程,从而确保概念产品的特征和功能能够满足用户需求,充分体现设计者的设计思维和概念设计的创新之处。目前,概念设计方法成为了国内外诸多学者研究的重点内容,并取得了一定的研究成果。

1.2.1国外产品概念设计研究现状

1.Sieger等人提出的系统设计法,其核心是运用系统工程的理论和方法分析产品设计的过程,是一种适用性较强的概念设计方法。

2.N.P.Suh提出的公理化设计方法,将概念设计过程分为顾客域、物理域、功能域、过程域四个领域的映射,并分别对应客户属性、设计参数、功能要求、过程变量等相关矢量。

3.Umeda等人提出键合图法,先利用行为描述表达产品的功能要求,而后使用键合图建模产品行为,最后通过行为图和匹配物理元件生成多个设计方案。

4.Ulrich提出基于规则配置的键合图元件,主要通过设计要求输入和输出参数的微分关系式,构建微分关系网络,进而产生概念设计方案。

5.J.S.Gero等人提出FBS模型,将概念设计信息进行分层抽象,按照功能、行为和结构的不同抽象层次中的信息生成概念设计方案,同时FBS模型也可用于求解概念设计中关于功能、行为和结构的相关问题。

1.2.2国内产品概念设计研究现状

1.中国科学技术大学的李萌提出运用TRIZ和DEA进行产品概念设计的方法。该方法运用TRIZ揭示客户需求分析创新问题的实质,获取多种创新方案,并通过DEA评价这些创新方案,最终得到最优化的概念设计方案。

2.上海交通大学的孔凡国和邹慧君提出基于功能、行为、结构三层次的概念设计方法模型,使推理与知识表达相结合,进而产生不同层次的创新解。孔凡国和邹慧君在理论和方法研究的基础上,研发了MCIDISS(机械产品方案创新设计智能支持系统)。

3.华中理工大学的周济基于实例研究产品概念设计系统,并将其应用于再设计问题和实例检索与

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重用上,取得了良好的应用效果。

4.其他学者的研究:毛权提出基于实例原型的概念设计模型;应保胜提出实例推理与规则推理相结合的概念设计模型;潘云鹤提出综合推理模型等。

1.3产品概念设计研究方向

随着科学技术的不断发展,产品概念设计的研究也必须向集成化、智能化、网络化、数字化的方向发展,进一步拓展产品概念设计的研究深度和广度。在研究内容上,要重视对概念设计内在规律、思维模式的研究;在研究对象上,要重视对复杂产品的概念设计研究;在实现技术上,要重视对网络技术和数字技术的应用研究。

1.3.1复杂产品概念设计模型研究

未来产品概念设计研究的重点为设计过程模型、产品信息模型、方案生成模型的研究,通过模型研究力求提高设计过程的可操作性和弹性,运用设计模型解决复杂产品概念设计的创新问题。由于复杂产品涉及液压、控制、软件、机械、电子等诸多高科技领域,所以概念设计要研究相应学科知识与生成设计方案的表达和管理方法,在充分利用知识挖掘、数据仓库等手段的基础上,对综合推理模型进行不断完善和创新,使其成为复杂产品概念设计的有效模型。

1.3.2统一产品模型描述方式的研究

现阶段,虽然存在许多产品概念设计的模型可以对设计的不同侧面进行描述,但是却没有形成统一的产品模型描述方式,极易导致概念设计与详细设计、结构设计、工艺设计相脱节。所以,未来产品概念设计的研究方向和研究难点应确立为对产品创新设计的支持研究,即构建需求、功能、结构的映射机制,实现设计过程的控制自动化,解决概念设计与CAD的集成问题。

1.3.3协作式产品概念设计研究

随着产品概念设计的复杂程度越来越高,使得产品概念设计往往需要设计团队相互协作共同完成。在此情况下,协作式产品概念设计研究成为了重要的研究方向,为了满足不同领域专家、设计者、客户和制造者之间相互协作的要求,应当使协作式概念设计集合多学科知识,消除参与设计方的矛盾冲突,实现对产品数据和知识的高效管理。协作式产品概念设计要将网络协作设计、智能体协作设计、设计数据共享、设计知识管理、智能用户界面开发等作为重点研究内容。

1.3.4人机协作的概念设计系统研究

产品概念设计既要发挥人的潜力,又要合理利用计算机技术、网络技术、信息技术,通过将人的智慧

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与机器、技术的高度结合,从而充分人机协作的效用,不断创新产品概念设计的实现模式。未来产品概念设计系统的研究要重视可视化等虚拟技术的运用,进而研究人机任务分配、人机协作算法、人机交互界面开发等内容,最终构建人机交互平台,实现人为操作与机器算法的有机结合。

2.现有产品概念设计

2.1 Cicret Bracelet智能手环

可穿戴设备即直接穿在身上,或是整合到用户的衣服或配件的一种便携式设备。可穿戴设备不仅仅是一种硬件设备,更是通过软件支持以及数据交互、云端交互来实现强大的功能,可穿戴设备将会对我们的生活、感知带来很大的转变。我们内心深处都渴望拥有更加炫酷的可穿戴设备。

2014年10月30日,一家叫“Cicret”的法国公司在YouTube上发表了一个视频,一下子就火起来了,浏览量达到620万,并且还在不断增长。

“Cicret Bracelet”的智能手环:一个橙色、防水的可穿戴设备,可以把智能手机的界面影像投射到手腕的皮肤上,让皮肤成为触摸屏,可以在皮肤上进行触屏操作,把触摸屏体验变成了“触摸皮肤”体验。Cicret Bracelet.Cicret可以完美的将手机界面投影并展现在你的手上,让你的肌肤成为手机的第二触摸屏,结合灵敏的传感技术,你就可以直接使用智能手环阅读邮件、接听电话、玩游戏、查看天气等等功能。

2.2 dataSTICKIES超薄便签闪存

dataSTICKIES是一款由石墨烯制成的,像便利贴一样的数据传输介质,可以方便地在光数据传输表面(ODTS)粘贴或者剥离从而进行数据存储。

dataSTICKIES由两部分组成,一个是放置于设备端的光数据传输表面(ODTS),这一表面通过物理方式跟机器设备相连。一个是便利贴存储介质,用于存储数据,据悉这一石墨烯制成的新型材料由平坦的单层碳原子组成,具有优异的的强度和电气性能,薄如纸片的石墨烯片材具备携带大量数据的能力。

便利贴与ODTS进行数据交互,当读取或者写入数据的时候,便利贴便会亮起灯。

dataSTICKIES数据便利贴为红点设计奖2013冬季大赛获奖作品,由Parag Anand和Aditi Singh设计。该产品目前还没有商业化,是否能取代U盘目前还不得而知,但其优异的理论性能和便携性为下一代的移动存储带来了想象空间。

2.3 JiveBike

JiveBike是一款智能折叠电动自行车,其大梁内置电池和树莓派中央处理芯片。JiveBike具有智能手机仓以及专门的app,在骑行时可通过蓝牙连接自行车获取有关信息,如充电状态或剩余电量等。

另外,JiveBike还具有为骑行优化的导航功能,能让骑行者不会迷失方向。JiveBike充电两小时可提供32公里的骑行里程,最高时速可达到24公里。同时,JiveBike还提供了三种可选的骑行模式,分别

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是纯电动、纯脚踏以及辅助助力模式。目前,JiveBike已开始接受预订,预售价高达4000美元。

3.未来产品概念畅想

3.1 VR智能眼镜

澳大利亚新南威尔士大学和新加坡眼科研究中心联合研究发现,到2050年,全世界将有一半人口(约50亿)患近视,其中约10亿人失明风险显著增加。研究中,两个研究机构对世界各地145份近视研究报告进行综合分析。研究人员发现,2000年,全球约有14.06亿人患近视,其中1.63亿人患有高度近视。

随着近视眼的患病率的上升,眼镜在日常生活中也越来越不可或缺。未来的眼镜如果仅仅是满足于矫正视力是显然不够的,未来的眼镜应趋于多功能化,多智能化。

现有的Google Project Glass是一款增强现实型穿戴式智能眼镜。这款眼镜将集智能手机、GPS、相机于一身,在用户眼前展现实时信息,只要眨眨眼就能拍照上传、收发短信、查询天气路况等操作。用户无需动手便可上网冲浪或者处理文字信息和电子邮件,同时,戴上这款“拓展现实”眼镜,用户可以用自己的声音控制拍照、视频通话和辨明方向。兼容性上,Google Glass 可同任一款支持蓝牙的智能手机同步。

基于现有的Google眼镜,未来的眼镜应增强其VR技术,并将人工智能、网络技术加入其中,小小眼镜可以替代电视、电脑、手机。可语音操控,拥有观看视频、电影,拨打电话等现有的手机,平板,电视,电脑电子产品功能,成为多功能的可穿戴设备。其续航能力也应加强,应支持太阳能充电、无线充电。

3.2 投影电脑

投影电脑外形为蜘蛛型设备采用两个微型投影机来显示屏幕及一个数字键盘,拥有3只脚,而不是像真正的蜘蛛一样有8只脚。该概念电脑可在拥有WiFi连接的地方随时访问数据。由于用户创建的所有数据都被存储在云端,无需内部硬盘,因此这一概念电脑也被称为云计算机。此外,除了可以当作电脑使用之外,还可以将三只脚折迭内置到设备当中,形成一个造型奇特的电话,非常有趣。电脑甚至可以被塞入口袋之中。

3.3 未来服装

未来的服装应具有以下功能

合身服装:没有什么服装比这种服装更合身了,因为它几乎能与你的身材完全契合。这就是令人觉得不可思议的喷涂服装,你在买它的时候只能选择颜色,根本看不到衣服的款式――它就像一管发胶。按一下上面的按钮,彩色的涂料就会如雾般喷洒而出,迅速在身上凝结成薄薄的一层,而且不会与皮肤或是别的衣服粘在一起,你可以轻松地把它脱下来,想穿时再穿上。

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“提醒”服装:如果有人给你发手机短信时你正在打瞌睡,没听见响铃,或是手机没放在身边,那很可能会错过一些重要信息。科学家发明的一种神奇服装可以很好地解决这一问题。这种T恤的面料中织入了能与手机等电子设备互通信息的传感器,它对你的电子设备非常敏感,只要有外界信息进来,它马上会紧紧地“拥抱”你一下,让你觉得身上一紧,就知道该看看自己的手机了。

健康服装:这种服装是由纳米纤维材料制成的,里面加入了许多特殊的成分,比如说维生素E和一些特殊的酶。这些成分对人体的健康大有帮助,可以增强穿衣人的体质和抗衰老能力,保护皮肤免受紫外线的伤害。这种服装嵌入了接收健康数据的传感器,它们存储相关信息传送给个人电脑或数据终端,穿衣人的重要生理特征被记录下来,进而分析数据,给出健康医疗建议,一旦发生意外状况还能够及早预警。

耐脏服装:这种服装采用的面料不仅防水,还具有“防一切染料”的功能。与外套和裤子配套的还有一个样子酷酷的头盔,画家在穿戴齐整之后,可以痛快地创作一番,不用担心洗不掉身上的颜料了。

多媒体服装:这款衣服在袖口处装有多点触控传感器,用户只需触碰和滑动夹克的袖口就能播放音乐,加上其他组件,还可以接电话、看地图。这一设计对骑行者、安保、驾驶员等人群无疑是个好消息,因为他们无需冒着危险掏手机了。

3.4 3D眼镜贴纸

对戴眼镜的人来说,看3D电影电视时要戴2个眼镜,十分不方便。这款眼镜贴纸,不仅携带方便,而且显示效果清晰,可以轻松帮帮戴眼镜人士解决这一麻烦。和厚重的3D眼镜相比,这款贴纸质量轻便,成本低廉,优势明显。当然,如果有不同形状的贴纸可以适合镜片就更好了。

3.5 全息界面

全息投影技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的技术。全息投影技术不仅可以产生立体的空中幻象,还可以使幻象与表演者产生互动,一起完成表演,产生令人震撼的演出效果。适用范围产品展览、汽车服装发布会、舞台节目、互动、酒吧娱乐、场所互动投影等。

它可以在气流形成的墙上投影出具有交互功能的图像。此技术来源海市蜃楼的原理,将图像投射在水蒸气液化形成的小水珠上,由于分子震动不均衡,可以形成层次和立体感很强的图像。

结 语

当今社会,人类不同的需求、欲望和价值观念,在设计领域中将占更重要的位置。今天提出来的个性

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化产品,是基于人类文明的进展,提示我们要认识到人的生理机制和心理机制是互不相同的,人人都有权利参与社会生活和共享社会文明发明、创造的一切成果。繁忙的经济社会强调理性,人与人之间缺少了感情性的交流与沟通。所以在设计中使理性与感性相互补充、相互渗透、和谐相处。并且注重设计的非统一性,突出个性与特色,强调创意与创新,这也是产品设计发展的趋势之一。它可以提供给不同人群展现个性的空间与平台。凡是符合于产品内在结构和功能的,并且能满足物质需求和精神需求,为广大人民喜爱的设计,都会受到大家的认可与欢迎。

[参考文献] [1] 张建明,魏小鹏,张德珍.产品概念设计的研究现状及其发展方向[J].计算机集成制造系统-CIMS.2003(08)[2] 王维志,陈建国.机械产品概念设计方法及其应用研究[J].企业科技与发展.2012(08)[3] 邹光明,李虹,汤勃,孔建益.产品概念设计体系框架的建立及系统开发[J].武汉科技大学学报(自然科学版).2007(05)

第三篇:产品设计论文

内蒙古科技大学

产品设计设计说明书

学生姓名:刘永刚

学号:1169122108

专业:工业设计

班级:工设11-1班

指导老师:

包头博物馆旅游产品设计-象棋岩画 刘永刚

内蒙古科技大学艺术与设计学院工业设计,包头,014000 摘要: 象棋,亦作“象碁”、中国象棋(英文名Xiangqi),汉族棋类益智游戏,在中国有着悠久的历史,先秦时期已有记载。属于二人对抗性游戏的一种,由于用具简单,趣味性强,成为流行极为广泛的棋艺活动。主要流行于华人及汉字文化圈的国家,象棋是中国正式开展的78个体育运动项目之一。是首届世界智力运动会的正式比赛项目之一。

此外,高材质的象棋也具有收藏价值,如:高档木材、玉石等为材料的象棋。更有文人墨客为象棋谱写了诗篇,使象棋更具有一种文化色彩。博物馆旅游产品主要由核心、外形及延伸三个部分构成。其中,核心部分是能够满足游客精神文化需求的所有馆内藏品。藏品文化价值的高低,直接决定了博 物馆作为文化旅游资源的价值高低。产品的外形部分,主要包括针对馆内各类藏品所进行的具体展览方式和展品解说,以及博物馆所配套的基础服务设施和服务程 序。而产品的延伸部分,则涵括了游客在 参观博物馆的过程当中所获得的各种附加服务和收益,例如博物馆向游客提供参观指导手册、馆内特色藏品介绍卡片以及精 美纪念品等等。

关键词:博物馆、旅游产品、象棋

正文:1.关于博物馆旅游产品和包头博物馆一些特色的调查

包头博物馆坐落在内蒙古包头市中心美丽的阿尔丁大街,友谊广场旁。博物馆总面积16000平方米,其中展厅7600平方米,是一座立足包头、涵盖内蒙古西部地区的综合性大型博物馆。它通过征集、保管、研究、展示包头及周边地区不同历史时期文明成果、自然资源及社会主义建设成就,传播历史和科学文化知识,对人民群众进行爱国主义和历史唯物主义教育,促进社会主义精神文明建设。包头博物馆有最有特色的就是阴山岩画和大量的古钱币。

博物馆旅游产品的设计以“狭义的博物馆旅游产品,是指博物馆经营者依靠博物馆藏品、设施、服务等,为博物馆参观者提供的满足其参观活动的服务的总和。广义的博物馆旅游产品,是指博物馆通过各种展示方式和手段,使旅游者参观或接触博物馆藏品或其复制品,从而获得的博物馆文化的体验。”博物馆旅游产品主要由核心、外形及延伸三个部分构成。其中,核心部分是能够满足游客精神文化需求的所有馆内藏品。藏品文化价值的高低,直接决定了博 物馆作为文化旅游资源的价值高低。产品的外形部分,主要包括针对馆内各类藏品所进行的具体展览方式和展品解说,以及博物馆所配套的基础服务设施和服务程 序。而产品的延伸部分,则涵括了游客在 参观博物馆的过程当中所获得的各种附加服务和收益,例如博物馆向游客提供参观指导手册、馆内特色藏品介绍卡片以及精 美纪念品等等。

2.关于中国象棋的市场调查 现有的一些这类东西功能单纯的为了娱乐,一些在棋牌类运动中,中国象棋是在民间最为普及、拥有最多爱好者的项目。城市里的街头巷尾,乡村中的柳树荫下,随处可见有人摆上一局。象棋特级大师徐天红说:“方圆三里之内,必有下象棋者”。但与围棋、国际象棋相比,近年来中国象棋的受关注度在下降。在比赛市场的开发上,中国象棋也远没有围棋那样风光。

黑龙江棋院院长赵国荣在苏州表示,和以前相比,现在各种娱乐多了,学棋的也就被分散了一部分,象棋的发展的确变慢了。加大中国象棋在世界上的普及是棋手们对于如何开发市场的共识。现今通行的象棋,相传为唐代牛僧孺所制。刻圆木或牙、骨为棋子三十二枚,红黑各半。两人对弈,红方以帅统仕、相及俥、傌、炮各二,兵五;黑方以将统士、象及车、马、炮各二,卒五。弈时双方轮流行棋,以“将死”或“困毙”对方将(帅)为胜。象棋的棋子设置受到古代两军作战形式的影响,周朝时军队的基本编制“伍”是由5名步兵组成的,作战兵器也由弓、殳、矛、戈、戟5种为一组配合使用。这就是棋阵双方各有5个小卒的缘由。

材料:棋子一般是木质或塑料,棋盘一般也是木质或塑料,不过棋盘用木质要可折叠型的。棋子:红:帅1,士2,相2,炮/炮2,马2,车2,兵5;黑:将1,仕/士2,象2,炮2,马/马2,车/车2,卒5.现阶段的棋子的字基本都采用楷体或者隶书的字体,基本类似,还有一些采用现代的图案。

3.岩画象棋的设计简介

1.设计方向:这次设计的主要方向是设计一款体现包头博物馆特色的、具有文化内涵的、独特的象棋。

2.设计思路:象棋乃是古代人发明的一种博弈的游戏,在战国时期已经发展成型。但是在战国并没有现在这种极其统一的汉字。在每个棋子上仍然是有象形文字的影子在里面。

下象棋本身就是一种战斗,所以如果战斗的双方是一些象形的图片,而不是单纯的文字的话,会使整个棋局看起来更像是一种真正的战斗。包头本地的阴山岩画是很具有历史感的一种画,对于旅游产品来说,将这种历史的东西赋予旅游产品会有很大的收藏价值。

3.产品设计方案以及特色分析

这套象棋棋子上的字的表现形式为阴山岩画,每个棋子的图案都采用阴山岩画的原本图案,卒和兵的设计采用的是手拿斧子 和手拿矛的步兵造型的岩画。炮的设计采用火的岩画造型,因为古代并没有直接的炮的原型,所以采用炮的起始造型“火”,在说文解字中,炮其实是火被一个壳子包住的意思,在古代虽然没有炮,但是火起到了一个炮的作用。所以采用了火的岩画形式代表炮。车的设计采用岩画中马拉车的图案造型。这种车在岩画中是运送物品的功能,但是战国时期马拉车通常是车兵的象征。在战车上的士兵通常是一支军队里战斗力最高的兵种。象棋中车同样是最有杀伤力的棋子,所以采用马拉车的造型代表车。马的设计就是采用岩画中马的造型,岩画中造型简洁干练的马和战场冲锋陷阵的马非常相似。关于象的设计,因为中国北方古代并没有象的岩画,因此采用和阴山岩画相似的画风,设计了岩画中象的造型,都是采用简笔的画外轮廓的画风,并且采用内部涂饰的方法使得象显示的更加强壮,因为象在象棋中的作用就是堵住敌方的进攻,保卫己方的主帅。士的设计采用手持盾牌的卫兵造型,时刻守护在主将的身边,在象棋中士的作用就是寸步不离的保卫己方的主帅,手持盾牌是最好的防守。将帅的设计采用骑在马上的人物造型,将帅可以有很多的造型可以表示,但是用骑在马上的人物图案是表现将帅的勇猛和符合整个棋盘棋子风格的结果。

各个岩画图案的造型最终放在两种不同石质和颜色的岩石上边。一种是绿云石,一种是红石。两种石头本身就有漂亮的纹理,而且非常适合表现岩画,将岩画刻在这两种石头上,会把岩画的内容很好的表现出来。两种石头的颜色虽然比较靓丽,但是黯淡的反光并没有把人们的注意力吸引过去。所以人们更多的注意的是具有历史感的岩画和晶莹的棋身。岩画和岩石的结合,会使得岩画的内容更加醒目。更加使这个产品更有历史文化内涵。

棋子的另外一个设计采用的是正反两面的图案和文字。这套象棋对于刚开始接触的人来说如果只看岩画的部分会不太容易分辨,因为岩画的表现形式比较抽象。所以在石质棋子的另一面有隶书的汉字。这样在使用者不懂的时候可以翻过来看看,或者使用者可以直接采用汉字的那一面下棋,或者可以采用混合的方式下象棋,增加使用者选择性和象棋的可玩性。

4.总结

岩画象棋实质体现的是远古智慧的博弈,岩画图案与岩石棋子的结合会使整套象棋显得有历史感,使阴山岩画更多的加入到人们的生活中。让人们在下棋的时候有种身临其境的感觉。岩画象棋作为包头博物馆的一种旅游产品,同时显示出包头博物馆丰厚的历史文化底蕴和自己独特的收藏。

但是岩画象棋并不一定会使得每个年龄段的接受,有些习惯了传统象棋的可能接受不了这种风格,或者他们在使用的时候一直使用标识汉字的那一种,象棋没有起到给人们多种选择的作用。另外棋子是石质的,所以可能出现摔碎和裂缝的情况。

第四篇:产品设计合同书

第1页/共2页

产品设计合同书

编号:20100701.0

1甲方:乙方:

地址:地址:

电话/传真:电话/传真:

手机:手机:

联系人:联系人:

甲、乙双方通过友好协商,由甲方委托乙方对项目进行设计研究工作,并达成如下协议:

一、设计服务内容

外观造型设计[√]、结构设计[√ ]、包装箱设计[√]

1.乙方依据甲方所提供的资料及设计要求,进行产品外观方案设计、结构设计;

2.设计过程中,乙方依据甲方提出的合理修改意见做出设计修改,直至修改确认为止;

3.依据甲方确定的外观设计成果,以创新的产品构造方式、低成本模具规划为原则,完善产品结构研究工作。

二、甲方责任

1.甲方应对乙方明确设计要求,提供给乙方相关的资料和必要的支持。

2.甲方对乙方提供的设计方案应在5个工作日内及时进行审定或提出设计修改意见。

3.甲方在提出方案修改意见时,修改范围不得超出产品本身的范围,如超出则应按新的设计项目计费。

4.甲方应按本协议规定,按时向乙方支付费用。

5.如因甲方原因,在乙方提交设计方案图纸后,或甲方确认设计方案后,中途终止此项目设计,则甲方需付清本项目设计费用给乙方。

三、乙方责任

1.乙方应按时向甲方交付设计方案及其它设计成果。

2.未经甲方书面同意,甲方相关之资料,不得他用。

3.有责任维护此设计的知识产权保密性。

四、费用及结算方式

1.合同总费用为元,设计合同双方签定后,三日内甲方需支付给乙方设计费用的40%为

设计预付款,乙方开始项目设计;

2.时间:15个工作日内乙方提供上述数量的设计方案效果图给甲方(不含甲方确认时间);

3.交付效果图通过网络(或甲方指定方式)传递给甲方;

4.文件格式:jpg效果图、CAD外观尺寸图、STP(3D)格式外观图、UG等,(根据需要选择提供);

5.外观设计及结构设计方案待甲方确认后支付设计费用的30%;制作手板后,一周内甲方应支付给乙方总设计费用余款。

6.制作手板后,如有比较大的变动(如变动外观),则需要增加项目计费,增加幅度不大于原设计费用的70%。

第2页/共2页

五、在乙方完成工作及甲方给予款项结清后,乙方将经甲方选取或认可设计物的专利申请权及所有权移

交给甲方,未选取之方案所有权归乙方所有,甲方有优先购买权。

六、知识产权

最终选定的设计方案所有权属甲方专有,乙方可将其成果用于展出、展示、参加评比等非赢利性活动,乙方具有署名权;未选中的方案所有权属乙方所有。但如甲方未能按合同支付给乙方应获得的款项,则本项目所有乙方设计的知识产权属乙方所有,乙方可转让给第三方。

七、合同纠纷

在此合同执行过程中,甲、乙双方如产生纠纷,按《合同法》处理,或请仲裁部门仲裁。

八、合同自双方签字后生效,一式两份,双方各执一份,同具法律效力。

本合约未尽事宜,由双方通过友好协商签定补充协议解决,补充协议与本合约具有同等法律效力。甲乙双方应严格履行本合同,如果任何一方违反本合同,另一方有权作出出卖产品设计及向法院提起诉讼的选择。(本协议涂改无效!)

甲方代表签署(盖章):乙方代表签署(盖章):

签定日期:年月日签定日期:年月日

第五篇:产品设计委托书

委托设计协议

合同编号:

委托方(甲方):设计方(乙方):

工程名称: 工程地点:签订日期:年 月 日

中华人民共和国建设部 国家工商行政管理局 制定

甲方: 乙方:

就甲方委托乙方承担 工程景观设计事宜,经双方协商一致,签定本合同。

第一条 本合同依据下列文件签订: 1.1《中华人民共和国合同法》、《中华人民共和国建筑法》、《建设工程勘察设计市场管理规定》; 1.2 国家及地方有关建设工程勘察设计管理法规和规章; 1.3 建设工程批准文件。第二条 设计依据

2.1 甲方给乙方的委托书或设计中标文件; 2.2 甲方提交的基础资料及文件。

第三条 本合同设计项目的范围、内容、要求、建筑面积、投资及设计费等见

第四条 甲方应向乙方提交的有关资料及文件(不限于以下乙方为完成设计工

作而需要甲方提供的必要原始资料):

第五条 乙方应根据设计工作进度计划向甲方交付的设计图纸及文件详见下

注:以上各设计阶段中,概念设计阶段占合同总金额 %,方案设计阶段占合同总金额的 %,扩初设计阶段占合同总金额的 %,施工图设计阶段占合同总金额 %。

第六条 本合同设计收费为 元人民币。设计费支付比例及支付时间

说明:如施工图交付满一年设计范围内的工程仍未竣工,甲方于交图一年后的三日内付

清设计费余款。

第七条 双方责任 7.1 甲方责任:

7.1.1 甲方按本合同第二、四条规定的内容,在规定的时间内向乙方提交资料及文件,并对其完整性、正确性及时限负责,甲方不得要求乙方违反国家有关法规、标准进行设计; 7.1.2 甲方提交上述资料及文件超过规定期限3天,乙方按合同规定交付设计文件时间顺延;超过规定期限3天以上时,乙方有权重新确定提交设计图纸及文件的时间;

7.1.3 甲方变更委托设计项目、规模、条件等,或因提交的资料错误,或所提交资料作较大修改(占设计面积10%以上),以致造成乙方设计需返工时,双方除需另行协商签订补充协议(或另订合同)、重新明确有关条款外,甲方应按乙方所耗费工作量向乙方增付设计费;

在未签合同前甲方已同意,乙方为甲方所做的各项设计工作,按收费标准,相应支付设计费。

7.1.4甲方指定本设计项目的签收确认负责人,如有变更,应及时向乙方发出书面变更通知书,以书面变更通知书到达乙方时生效。甲方在收到设计文件资料后的15日内完成书面确认或提出书面意见;如未按期完成,视为已确认,同时乙方提交下一阶段设计文件的时间由双方另行协商。7.1.5 甲方要求乙方比合同规定时间提前交付设计资料及文件时,如果乙方能够做到,甲方应根据乙方提前投入的工作量,向乙方支付赶工费; 7.1.6 甲方应为乙方派赴现场处理有关设计问题的工作人员,提供必要的工作、生活及交通等方面的便利条件; 7.1.7 甲方应保护乙方的投标书、设计方案、文件、资料图纸、数据、计算软件和专利技术。未经乙方同意,甲方对乙方交付的设计资料及文件不得擅自修改、复制或向第三人转让或用于本合同外的项目,如发生以上情况,甲方应负法律责任,乙方有权向甲方提出索赔。7.2 乙方责任

7.2.1 乙方应按国家技术规范、标准、规程及甲方提出的设计要求,进行工程设计,按合同规定的进度要求提交质量合格的设计资料,并对其负责; 7.2.2 乙方的设计范围及责任不包括以下各项:

① 空气调节系统、强弱电气、暖通、给排水等机电设计;

② 钢结构或结构性工程、电器、电机设备等构造计算和施工图设计; ③ 视听和电讯系统、隔音设备、建筑声学、土建工程加建或改建的设计。

7.2.3 乙方按本合同第五条规定的内容、进度及份数向甲方交付资料及文件;

7.2.4 乙方交付设计资料及文件后,按规定参加有关的设计审查,并根据审查结论负责对不超过原定范围的内容做必要调整补充。乙方按合同规定时限交付设计资料及文件,半年内项目开始施工,负责向甲方及施工单位进行设计交底、处理有关设计问题和参加竣工验收。在半年内,项目尚未开始施工,乙方仍负责上述工作,但甲方应按所需工作量向乙方另行支付咨询服务费,收费额由双方商定;

7.2.5 乙方应保护甲方的知识产权,不得向第三人泄露、转让甲方提交的产品图纸等技术经济资料。如发生以上情况并给甲方造成经济损失,甲方有权向乙方索赔。

第八条 违约责任:

8.1 在合同履行期间,非因乙方原因终止或解除合同,乙方未开始设计工作的,不退还甲方已付的定金;已开始设计工作的,甲方应根据乙方已进行的实际工作量支付费用。如设计工作在设计的某一个阶段不足一半工作量时,按该阶段设计费的一半支付;超过一半时,按该阶段设计费的全部支付; 8.2 甲方应按本合同规定的金额和时间向乙方支付设计费,每逾期支付一天,承担支付金额万分之五的逾期违约金,交图日期相应顺延。逾期超过7天以上时,乙方有权暂停履行下阶段工作,并书面通知甲方。甲方的上级或设计审批部门对设计文件不审批或本合同项目停缓建,甲方均应按第六条、8.1条约定支付设计费; 8.3 由于乙方自身原因,延误了按本合同第五条规定的设计资料及设计文件的交付时间,每延误一天,应减收该设计阶段应收设计费的万分之五;篇二:产品授权委托书

产品授权委托书

甲方: 江西大圣塑料光纤责任公司

乙方:东方光通(广西)实业有限公司

为拓展产品销售市场,就乙方做为甲方 产品代理销售事宜,本着

互惠互利原则,经友好协商达成如下协议: 一.总则

1.甲方授权乙方为“甲方产品代销商”,期限从本协议签订之日

起至 年 月 日止.有关该授权每年认证一次.2.乙方有权在甲方授权区域内以“ 名义,从事有关销售 产品的合法商业活动.3.乙方必须按实际情况填写<< 代理商登记表>>,提供企业法人营业

执照复印件,法人代表身份证复印件.发生变更以书面通知甲方备案.4.乙方有权发展下级代理商,所发展的下级代理商及签订的下级代理商协议

应在甲方备案.5.乙方有权对甲方工作(销售管理,市场推广,广告宣传,商务,技术服务,产品质

量)做出评价和投诉.以报告形式直接交由公司相关部门处理.6.本协议期满或甲,乙双方解决本协议时,乙方应立即清付完甲方货款,并签署

终止协议.二.甲,乙方责任和义务

★甲方的责任和义务: 1.甲方负责该光纤序列产品的质量及性能,协调乙方市场的销售行为及乙方

需求,最大限度地帮助乙方占领市场;2.甲方按序列产品质保书约定提供产品保修及维修服务;3.如乙方在代为销受其间内,市场反应良好,甲方应当给予乙

方,并与乙方指定下步战略计划.★乙方的责任和义务: 1.乙方有义务收集光纤销售市场及相关竞争序列产品的有关部门信息,并及时反馈甲方;2.乙方应配合甲方地区性或全国性市场开发,销售或宣传活动,努力开拓市场;3.乙方有义务为客户提供技术服务和基本维修,维护;4.乙方应严格保密甲方技术.不论协议期内或协议期后,乙方均不得以任何方式泄露甲方序列产品专利、设计、知识产权等核心利益;三.价格体系

1.甲方按价格体系文件(附件)向乙方供货.甲方价格体系调整时,应以书面形式通知乙方.2.乙方在经销期内,市场反映良好,市场信息准确,结算准时,甲方应根据具体情况放宽与乙方之后的合作宽度。

3.系列产品市场报价,最低销售限价,经销价制定权,发布权在甲方,甲乙双方均有保守价格机密的责任和严格执行价格体系的责任.四.结算方式

1.原则上,乙方向甲方订购产品时,需向甲方支付合同总金额的50%做为合同预付款,50%的余款在产品销售完毕时付清,甲方向乙方提供等额的二批货单.2.由乙方提供信息协助销售,甲方直接和用户签定协议的,如果低于全国统一报价,则按价格体系中规定的提成比例,在甲方收回总设备款的90%后,甲方按约定的比例一次性转帐或其它方式支付给乙方;如果由乙方的协助最终销售价格高于全国统一报价,以统一报价总价的金额按上述方式提成外,将高于部分扣除应该交纳的税款后,收回全部货款

五.法律效力

1.甲乙双方若发现对方严重违反本协议条款,严重违背商业道德和法律或损害对方利益,可以书面形式通知对方终止本协议.2.甲方对乙方的授权期满,本协议自行终止.3.本协议经双方签字盖章后生效,协议到期后可根据实际情况续签.4.本协议一式四份,双方各执二份.未尽事宜双方可订立补充协议,与本协议有同等法律效力.甲方:江西大圣塑料光纤有限公司

代表签字:

乙方:东方光通(广西)实业有限公司

代表签字:

年 月 日篇三:产品包装物印制委托书

产品包装物印制委托书

兹委托 化州市雄邦塑业有限公司 设计/加工 “永鹏”“佳得绿”商标的系列 产品包装物,有效期为 壹 年,设计/加工/制作该包装物的所有稿件、素材均由委托人提供,委托人具有印制包装物上表现的产品商标标识的合法权利,委托人所提供的所有稿件、素材均属合法使用,所提供的证明文件真实有效。

特此委托!

委托人:

年月日

附件

1、委托人的营业执照复印件或者公民的身份证复印件。

2、证明文件(提供其中一种)

a、委托人即商标注册人,出示的《商标注册证》或者《商标注册受理书》复印件。b、委托人是签订商标使用许可合同的被许可人,出示的包含有许可人允许其印制商标标识的内容的商标使用许可合同文本并提供的复印件。

产品包装物印制委托书

兹委托 化州市雄邦塑业有限公司 设计/加工 “茂叶”“绿依”商标的系列 产品包装物,有效期为 壹 年,设计/加工/制作该包装物的所有稿件、素材均由委托人提供,委托人具有印制包装物上表现的产品商标标识的合法权利,委托人所提供的所有稿件、素材均属合法使用,所提供的证明文件真实有效。

特此委托!委托人:

年月日 附件

1、委托人的营业执照复印件或者公民的身份证复印件。

2、证明文件(提供其中一种)

a、委托人即商标注册人,出示的《商标注册证》或者《商标注册受理书》复印件。b、委托人是签订商标使用许可合同的被许可人,出示的包含有许可人允许其印制商标标识的内容的商标使用许可合同文本并提供的复印件。

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