第一篇:幼儿园英语课堂的环节
①Greeting 这个环节是课的开始部分,用热情欢快的语言向幼儿打招呼,也可以扮成孩子们喜欢或者熟知的卡通人物形象,来吸引幼儿的注意力提高幼儿学习的兴趣。
②Warm up 这一环节可以更好的引导孩子进入到学习的氛围当中。在这个环节教师可以让幼儿和自己一起来跳英语热身操,也可以复习上几节课学习的律动,让幼儿在欢快的舞动中兴趣高涨的进入到学习气氛当中,所以说这个环节是一个事半功倍的重要环节,授课的教师一定要好好把握这个环节,始终以活泼、大方、极富感染力的教态,去感染每一名幼儿,让他们随着教师欢快的进入到课堂环境中。
③Warm up 环节过后就进入到课的主要部分——Play zone,Play zone又包含三个细节部分,第一部分是Words 是单词的教学环节,主要通过呈现、正音两部分。可以通过实物、闪卡、教具、肢体、声音等等方式来呈现所要表达的事物,在呈现时教师不要拘泥于传统和惯用的方法,应该通过多变的方式来呈现事物,让幼儿始终以饱满和新鲜的学习热情来期待教师给他们带来的每一份惊喜。第二部分是Sentences 也就是短语、句型的教学环节,这应该是幼儿园教学的难点,对于幼儿来说,掌握几个英语单词或许比较容易,可是要想掌握几句短语的相对来说就比较困难了,所以更要求教师运用合理和适当的教学方法,来帮助他们掌握。在这个环节里,可以采用情景表演,在情景表演中短语被很自然的多次重复,这样一来不知不觉的轻松的掌握了令人头痛的短语,而且置身于角色表演中,学习兴趣也会很高涨。第三部分是Game 教师可以通过一些好玩的游戏来复习本节课所要掌握的单词和短语。并通过竞赛的方法来提高幼儿的游戏兴致。当然教师要给予适当的物质奖励比如小贴纸或者可爱的玩具等等。
④结束了Play zone环节就进入了课的最后一部分——Action zone。这一部分主要是对整节课的总结,教师可以在这一段时间,总结幼儿课堂的表现情况,并及时的给予表扬和鼓励,指出今后努力的方向,然后教师还要认真的布置家庭作业,或者用婉转的方法,比如让孩子回家后给父母做小老师,教爸爸、妈妈今天在幼儿园学习的单词和短语,看看他们谁学得快。这样的理由会让幼儿更主动、更自信的向家长展示自己的本领,也有助于家园互动。教师要善于利用这个环节,让孩子做家园联系和沟通的使者,通过孩子在家中完成作业这一过程,幼儿展示了今天在园内所学习的内容,让家长更好的了解孩子的生活和学习,这样一来就会有利于家长和教师做好沟通和互动。
以上四个环节就是幼儿园英语课的基本流程,当然仅仅具备了基本的流程,还不足于成为一节成功的英语课,还要要求教师必须掌握必要的英语课堂常用口语,还要有能调动幼儿课堂积极性的感染力,还有充足的课前准备、完善的教具,等等。还有最重要的就是一定要让孩子在开心愉快的氛围里积极的主动的学习,总之幼儿园的英语课应该和其它课程一样都要让孩子感受到快乐,让他们在快乐的无心里不知不觉的掌握技能,这才是幼儿园教学的真谛。
第二篇:30个幼儿园英语课堂经典游戏
30个幼儿园英语课堂经典游戏
幼儿英语游戏在幼儿园英语课堂教学中起着重要的作用,能够激发幼儿学英语的积极性和主动性,让幼儿学得更快、更好,也更愿意学。下面,30个幼儿英语课堂经典游戏,供你参考,希望能找到适合自己的幼儿英语游戏。
1、hide a card
玩法:请一名幼儿蒙上眼睛,将一张卡片藏在另一名幼儿身上,当蒙眼睛的幼儿睁开眼睛后,便去寻找卡片在何处,全班幼儿边拍手边说单词来给其以提示。当他离藏卡片的幼儿近时,全班幼儿则快且大声的说单词,当他离藏卡片的幼儿远时,全班幼儿则慢且轻的说单词,猜错三次则罚演一个节目。
2、照镜子
玩法:目的是较小的幼儿反复练习说出单词。老师边说单词边摸自己的身体器官,幼儿模仿摸出并说出。看谁又快又准确。
3、开火车
玩法:教师充当火车头,开到一名幼儿面前,提问“What’s your name?”,幼儿回答“My name is~~”,之后该幼儿上火车,老师与幼儿一起开到其他幼儿面前,二人继续问该问题,该幼儿回答对后上车,继续开,直至成一列长火车为止。
4、五体投地
玩法:将所学内容的图片摆在地上,教师发出指令如:“Put your head on~~ ” “Put your hip on ~~”“ Put your left hand on~~”等,幼儿按指令做出动作。
5、London bridge is falling down
玩法:请二名幼儿面对面用手搭桥,其余幼儿一起边演唱歌曲《London bridge is falling down》或其他所学歌曲,边从桥下通过。当唱到“My fair lady”时,搭桥的幼儿手放下,将正在从桥下通过的幼儿捉到,被捉到的幼儿需回答一个英语问题。
6、找朋友
玩法:幼儿分成二队,里外圈站好,听音乐演唱歌曲《找朋友》,音乐停止时,里外圈的幼儿面对面,互相问答“Hello!What’s your name? How old are you?”“Hello!My name is~~.I’m ~~.”
7、the wind blows
玩法:幼儿分二排,面对面站好,每人手持一张卡片,老师或一名幼儿充当发指令者,说“the wind blows”,其余幼儿问:“ blows what?”发指令者迅速说出二张卡片的名称,持有该卡片的幼儿需马上换位,发指令着也可以参与到抢位置的活动中,没有位置的幼儿输,到前面发指令。
8、废墟寻宝
玩法:将闪卡洒落在地上,请幼儿在众多卡片中找出教师指定的闪卡。最快找出的获胜。或者找到最多的获胜。
注意事项:可配合句型“Where is the-----?”
9、躲猫猫
玩法:教师任意说出一连串的单词,第二次说的时候故意遗漏掉一个单词,请幼儿快速说出丢失的单词。
注意事项:可遗漏掉1-3个单词,增加游戏难度。
延伸:可改为教师出示闪卡,之后取走其中一张,请幼儿快速说出躲起来的闪卡。
10、丢手帕
玩法:全班围成一个圈,一个幼儿拿着手帕,绕圈走,边走边说句子,任意将手帕丢在一个人的背后,被丢到的人应该立刻捡起手帕去追丢的人,追到就拍他一下,丢的人要尽力绕一圈跑到被丢的人的位子上坐下,输的人必须到前面做下一个丢手帕的人。
注意事项:注意跑的方向必须与当初绕圈的方向一致才行,两个人要同个方向跑。
游戏延伸:可将手帕改为闪卡,走动的时候全体说闪卡上的单词。
11、钓鱼游戏
准备:磁铁数个,拴上绳子,绑在筷子上, 回形针数个别在闪卡上
玩法:请2组幼儿分别展开钓鱼比赛,轮流派人上前听教师指令钓鱼“Catch the__.”幼儿根据指令用自制鱼竿钓起闪卡,先完成的那一队就得分,以此类推玩下去,看哪一组得分最高就获胜。
注意事项:未参与的幼儿需在位置上重复说教师指定的单词。
12、纸箱寻宝
准备:两个大纸箱,两组同样单词闪卡
玩法:将全班分成两组,将闪卡分别放在两个纸箱内,但纸箱内分别放一些撕碎的纸,将闪卡藏在碎纸内,两组轮流派人出来比赛,按照教师的指示找出正确的闪卡的就得分,以此类推玩下去。
注意事项:其他同组的幼儿不能帮忙找,必须保持距离。
13、小小绘画家
准备:黑板,粉笔
玩法:教师事先画好一个简单的图画与黑板中央(例如:小熊、西瓜等)之后将幼儿分成两组,轮流一个一个按照教师的动作说单词或句子强答,说对快又对的幼儿就可到黑板上画一笔,哪组先完成教师规定的作品获胜。
注意事项:需事先规定好分组后轮流答题的顺序,其余幼儿不能帮忙。
游戏延伸:也可改为教师规定一个作品后请2组分别派代表来画,其余幼儿在底下帮忙说句子或单词,先完成作品组获胜(或者以在规定时间内完成的作品数量最多的获胜)
14、丢雪球
准备:废纸,纸篓
玩法:教师事先将废纸揉成团制作成雪球,准备好纸篓,请幼儿根据教师要求说句子或单词,答对的可进行丢雪球游戏,将雪球(废纸团)丢入纸篓的幼儿奖励。
注意事项:注意纸篓摆放的位置,尽量减低游戏难度,增加游戏乐趣。
15、小侦探
准备:挂图
玩法:出示挂图请幼儿根据教师说的单词在挂图上寻找对应的图片位置。
注意事项:游戏过程中可要求幼儿问“what do you see in the picture?”教师“I see„” 游戏延伸:可根据幼儿掌握的程度要去幼儿扮演小老师的角色
16、火眼金金
准备:小卡,磁扣
玩法:利用磁扣将字母(单词)小卡反贴在黑板上,教师说字母(单词)请2名幼儿比赛,看谁先找到字母。
注意事项:在幼儿找字母的过程中引导未位置上的幼儿拍手说字母(单词)来加油。
17、鱼尾配对游戏
准备:数条鱼和鱼尾,小卡
玩法:分别画出鱼的身体和尾巴剪下来,鱼的身体上画上贴上单词小卡,尾巴写上贴上字母,将之分散贴在黑板上或放在桌子上,每个幼儿轮流上前把鱼和鱼尾接上,并且正确的把字母和代表字母读出来。
注意事项:这是配对游戏,所以也可以应用在单词和图片的配对,或是同义词和反义词的配对。
18、鸵鸟游戏
准备:闪卡,夹子
玩法:全班围成一圈坐下,选出两个幼儿来做游戏,这两个幼儿彼此面对面,在两个幼儿背后用长尾夹随意各夹一张闪卡,他们必须一直把手背在背后假装自己是鸵鸟,听教师说“ready,go!”之后,两个幼儿开始伸长脖子偷看对方背后的闪卡究竟是什么,先看到的举手回答答案,答案正确就得分。
注意事项:可引导其它幼儿念字母,26个字母念完后若还未有幼儿能说出对方的闪卡单词则活动结束,换组进行,说出的幼儿得奖励。
19、数字游戏
玩法:教师说:“Group of”和一个数字,“5”或“8”。幼儿们必须跑动起来并且按教师说的数字跟其他幼儿组成一个与这个数字相同人数的小组。组好了就坐下来,没有围城圈子的幼儿必须去数圈子的人数。
注意事项:此游戏需要空间较大,建议在较空旷范围内进行,或者分组进行。
游戏延伸:延伸为分组游戏,事先准备好闪卡,并将闪卡交给幼儿,教师说“Group of”和一个单词,手拿该单词的幼儿就必须组在一起,代表其他单词的幼儿就不能动,否则出局。
20、记忆大考验
准备:闪卡
玩法:将全班分组后,每组轮流派1名幼儿进行游戏。教师手拿3-5张闪卡,按照一定顺序出示,未参与游戏的幼儿需念出卡片上的单词。3-5张念完后,请参与比赛的2名幼儿按照顺序说出卡片上的内容。
注意事项:可根据幼儿的能力决定卡片的数量,或者只需要求幼儿能重复出卡片上的单词就好,不需要按照顺序进行。
21、魔鬼入侵
准备:椅子(比游戏人数少一张)闪卡
玩法:全部幼儿围城一个圈,椅子比人数少一张,先选一个幼儿或者由教师当鬼,没有椅子可坐,其他孩子可以先坐下,每个幼儿拿一张闪卡,闪卡上的单词则代表自己,当鬼的幼儿(教师)随意说出其中一种单词(例如apple),手拿该闪卡的幼儿必须站起来换位子,当鬼的幼儿(教师)趁机抢位子坐下,没抢到位子的幼儿继续当鬼,以此类推下去。
游戏延伸:可以一次念两到三个单词让全班一起换位子,增加游戏的刺激度。
22、问候游戏
准备:椅子(比游戏人数少一张)
玩法:全部幼儿围城一个圈,椅子比人数少一张,先选一个幼儿当鬼,他没有椅子可坐,其他孩子可以坐下,他绕着外圈走,随意拍两个坐下幼儿的肩膀,被拍到的两个幼儿必须站起来分别往相反的方向跑,做鬼的乘机坐在其中一个的那张椅子坐下,没抢到的就当鬼,以此类推下去。
注意事项:在走动时要求幼儿根据课程要求说句子。
23、找朋友
准备:闪卡
玩法:教师将闪卡贴在幼儿身体任何部位,幼儿根据教师说的单词将闪卡碰在一起。例如教师说apple, boy.2名幼儿则移动身体将apple, boy.这2张卡片面对面贴在一起。
注意事项:将卡片贴于手、脚、屁股部位,可增加游戏的趣味性。
24、大野狼
准备:各种闪卡和一张小羊的闪卡
玩法:由教师当大野狼,背对的幼儿站着,其他幼儿当小羊,站在离大野狼约一公尺的地方,小羊一起问大野狼“What do you like?” 教师开始依次出示闪卡,大野狼及幼儿按照教师给的闪卡回答“I Like__.”,当教师拿出小羊的图片,大野狼就开始去抓小羊,大野狼就开始去抓小羊,抓到的小羊就被吃掉。
注意事项:空间必须大一些,注意幼儿不要发生推挤冲撞的危险。
游戏延伸:针对年龄较小的幼儿,可将游戏改为幼儿站在椅子前进行游戏,教师出示闪卡中间加入大野狼闪卡,当教师出示大野狼闪卡幼儿则快速坐下,最慢的被吃掉。
25、小手黏黏
玩法:教师事先将大卡放置在教师任意位置,全班问教师“hand, hand, where are you?”,教师发命令,例如说“Apple”,全班幼儿就将手粘在apple闪卡上,没有粘到的人就当下一个发命令的人,以此类推玩下去。
注意事项:此游戏适宜人数较少的班级,若人数较多可改为请部分幼儿进行。可将卡片贴在教师或幼儿身体上已增加游戏乐趣。
26、对对碰
准备:闪卡,黑板,磁扣
玩法:这是一个配对游戏,教师准备闪卡,没个单词各2张。打乱顺序后出示闪卡,幼儿读出闪卡后教师利用磁扣将闪卡反贴在黑板。幼儿需考记忆力记住闪卡位置。贴好闪卡后,请幼儿找出2张相同的闪卡。
游戏延伸:若只有无一对闪卡,可改为要求幼儿找出教师指定的闪卡即可。
27、猜卡片
准备:闪卡
玩法:教师先将准备好的闪卡给全班幼儿看,并一一复习一次,请全班幼儿将手放在头上,不准偷看,教师将闪卡一一发下去,请幼儿手拿闪卡,顶在头上,当教师说“Go”的时候,所有幼儿开始看别人头上的闪卡是什么,根绝他人卡片推测自己的闪卡是哪个单词。
注意事项:猜出自己的卡片的幼儿可说句子“This is a __”
28、打击魔鬼(点名游戏)
准备:空气锤一个,闪卡
玩法:参与游戏的幼儿围手拿闪卡成一个圈(闪卡朝向其它幼儿),教师手拿空气锤当打击魔鬼的使者,手持软剑空气锤,然后教师随便喊某张闪卡上的单词,并立刻向过拿着此单词闪卡的幼儿走去,而被叫到名字的幼儿要在被打到之前喊出另外一个闪卡上的单词,否则被使者打败。
注意事项:游戏之前幼儿必须要掌握游戏中用到的单词。
建议游戏中由教师当使者,这样可以控制游戏进行,并且避免意外。
29、环游世界
准备:闪卡
玩法:将幼儿分组后搭起火车,位置在前面的幼儿为导游,并将闪卡放在教室的不同位置上。根据教师说出的单词,导游需带领队员走到不同的闪卡前。
注意事项:教师注意选取较活泼机灵的幼儿开火车做导游
30、萝卜蹲
准备:单词闪卡
玩法:按照单词数选出同样数目的幼儿到台前来,教师发给他们一人一张闪卡,然后教师先任意选一张开始游戏,如教师说:“apple”,拿apple闪卡的幼儿就要“apple down,apple down,appledown then banana down”并做蹲的动作,接下来由banana做同样的动作并制定下一个蹲的幼儿。
注意事项:此游戏较适合大班或学前班幼儿进行
游戏延伸:可以将蹲改为不同的动作,例如摇摆,跳之类的。
第三篇:235个幼儿园英语课堂游戏-精心整理!(范文)
1、找出所听到的字母卡片
幼儿自备字母小卡片一套,将学过的字母卡片放在桌上,教师说Show me the big/ small letter....幼儿出示相应的卡片。也可把教学用的字母大卡片放在讲台或黑板上,教师说Point to the big/small letter....幼儿上台取相应的卡片,然后领读该字母。
2、按顺序给字母排队
教师把字母卡片发给幼儿,然后分大小写字母让幼儿按顺序逐个把字母挂在黑板上。也可用幼儿的字母小卡片在课桌上按顺序给字母排队。
3、找朋友
将大、小写字母卡片发给幼儿,让幼儿给大写和小写字母配对。教师可随机请拿到卡片的幼儿读卡片上的字母,这时拿到相应的大写(或小写)字母卡片的幼儿站起来响应,并出示字母卡片领读。
4、找邻居
将卡片发给幼儿。由一幼儿上台读自己拿到的字母,如Bb,拿到Aa和Cc的幼儿也要上讲台,按Aa,Bb,Cc的顺序排好,全班读这三个字母。
5、按顺序接力读(写)字母
教师按横排或竖列让幼儿按字母顺序背字母,并随机停下,有另一排(行)接下去背。也可随机指名连续背,使幼儿注意力更为集中。按小组组织默写接力竞赛,每组每个幼儿写若干个字母,再由下一个接下去,先完成而又正确的为优胜者。
6、“Whats missing?”
教师手上拿着A,H,E,J 四张字母卡片,在幼儿看清后说Look carefully, please.随后教师抽去字母E,手里只剩A,H,J三张卡片,又说:Whats missing?要求幼儿迅速说出所缺的字母E。
7、招兵买马
字母分类可采用招兵买马的游戏。五个元音字母AEIOU是司令,其它字母是小兵(按字母发音归类)
Aa 司令的小兵是 Hh,Jj,Kk.Ee 司令的小兵是 Bb,Cc,Dd,Gg,Pp,Tt,Vv.Ii 司令的小兵是 Yy.Oo 是一个光棍司令.Uu 司令的小兵是Qq,Ww.〔e〕 是一个假司令,它的小兵是 Ff,Ll,Mm,Nn,Ss,Xx,Zz
Rr是一个流浪兵。英语课堂字母教学游戏
2抢答字母组
将全班分成两个小组,并把两套字母卡片分别发给各组学生。游戏开始,教师用中文说:“乐谱的七个调”,“美国”,“圆心和半径”,“中华人民共和国”,持有这些字母卡片的学生应立即站起来并举起字母“ABCDEFG,”USA“,o,r”,“PRC”等,答得既快又准的组获胜。3看谁快
这是一个训练学生听字母的游戏,将全班分成两组,一组学生持大写字母,另一组学生持小写字母,教师快速念字母,要求持有该字母的学生迅速站起来,最先站起来的人得两分,后站起来的得一分,没站出来的得零分,得分多的组获胜。4听音辨字母
这是一个训练学生辨别字母的游戏。教师可将读音易混的字母分别写在板上,如GJOW,等,共准备2~4套,同时将学生分成2~4个小组,每组抽一名学生到前面向全班站好,教师发给每人一套卡片(2~4张为宜),游戏开始,教师念其中的一个字母,学生应立即找出并高举起该字母,先找对的得2分,后找对的得1分,没找对的不得分,最后得分多的组为优胜。
5听音摘字母比赛
这是一个训练学生听认字母能力的游戏,教师先把所学过的大小写字母写在卡片上,按大小写把卡片分成两组贴在黑板上,然后把学生分成两组。游戏开始,每组的第一名学生上黑板前等候,教师说出一个字母,这两名学生就立即摘下教师所念的字母,放到讲台上,一人摘大写字母,另一人摘小写字母,摘得对而快的得2分,对而慢的得1分,不对的不得分,在教师念第一个字母时,各组的第二名学生应上前等候,在第一名学生摘完字母后,教师立即说另一个字母,游戏接着进行,最后得分多的组为优胜。9跟我走
这是一个训练学生按字母表顺序记忆字母的游戏。开始前,先把字母卡片发给学生。然后说出一个字母(如:M),持有该字母卡片的学生站出来并说:
I am M Follow me ,please.持有字母N的学生应立刻站在持M卡片学生的后面,并说:I am N.Follow me.please,依次类推,对的给10分,错的不给分,这个游戏也可以倒着排次序,也可说 I am M.Who is before me? 持字母L的学生应立刻站在持M卡片学生的前面。
11字母排顺序接力赛
把两组20个字母大小写的卡片打乱次序贴在黑板上,一边一组。然后将全班分成两组(或按男女分组),游戏开始,各组依次上来一个学生,以接力的方式,一人移动一个字母,按字母表的顺序重新排列,看哪组最快最准确。12快说字母对抗赛
将全班分成若干小组,对抗赛在两个小组中进行,在教师宣布游戏开始后,第一组的第一名学生立即说出一个字母(如C),第二组的第一名学生应立即说出下一个字母D。13字母排队
每人发一张字母卡片,教师说一个字母(如C),则持字母C及其后四个字母(DEFG)的学生应立即站出来按次序排好队,如班级人数较多,也可以将学生分成两组进行竞赛。14大写找小写
教师在黑板上贴出一组大写字母,每组找一名学生到讲台上来,教师发给他们打乱次序的小写字母卡片,在教师宣布“开始”后,他们要尽快按大写字母的次序把小写字母贴在黑板上,贴得最快最准确的组获胜。16 字母滚雪球
这是个训练学生记忆字母能力的游戏,把学生分成若干组或男女两组。游戏开始,第一位学生说一个字母(如:B)第二位学生在后任意加上一个字母(如:BE)然后依次进行(如B„BE„BEX„BEXG„BEXGL„),说错了就被淘汰,说得多而准确的小组为胜。17猜字母
全班分成若干组,教师给学生们出示一些字母卡片(如10个字母),让学生们认读后,教师任意抽出一张卡片放在背后,依次让各组的学生猜,猜对的组得10分,然后教师再出另一张继续让学生们猜,各组第一排的学生都猜过后,第二排的学生接着猜,最后看哪一组得分多。获胜。21 找伙伴
教师发给学生们字母卡片,每个学生持一张,然后让持有含相同音素的字母的学生站在一起,如教师说音素,则持有F,M,N,S,X等字母的学生应立刻到前面站在一起。22 摘苹果,学音素
教师先在黑板上挂一张长满苹果的果树挂图,每个苹果上都写有一个字母,再出示几个篮子,每只篮子都贴有一个字母,如S,A(或K)E(或P),然后找几名学生上前面来,把果树上的苹果摘下来,将含有相同音素的字母放入相应的篮子里,如:将写有F,M,N,X等字母的苹果放在贴有字母S的篮子里,将写有B,C,D,V等字母的苹果放入有字母E(或P)的篮子里,最快最准确的获胜。46缺了什么
这是训练学生记忆力的游戏。教师出示一些实物,放在讲台上,让上来猜的学生先看半分钟,然后背向讲台面向学生站立,再让另一位学生上来取走一样东西。然后说:“Pease guess
What is missing?”猜的学生要在10秒钟内用英语把缺的东西说出来。
3、开火车
玩法:教师充当火车头,开到一名幼儿面前,提问“What’s your name?”,幼儿回答“My name is~~”,之后该幼儿上火车,老师与幼儿一起开到其他幼儿面前,二人继续问该问题,该幼儿回答对后上车,继续开,直至成一列长火车为止。
27、打击魔鬼(点名游戏)
准备:空气锤一个,闪卡
玩法:参与游戏的幼儿围手拿闪卡成一个圈(闪卡朝向其它幼儿),教师手拿空气锤当打击魔鬼的使者,手持软剑空气锤,然后教师随便喊某张闪卡上的单词,并立刻向过拿着此单词闪卡的幼儿走去,而被叫到名字的幼儿要在被打到之前喊出另外一个闪卡上的单词,否则被使者打败。
注意事项:游戏之前幼儿必须要掌握游戏中用到的单词。建议游戏中由教师当使者,这样可以控制游戏进行,并且避免意外。
31、肢体字母
玩法:将全班分成若干小组,每组轮流派代表到讲台前,教师任意指定一个字母,然后他必须用屁股来写这个字母给该队组员猜,猜对就得分,猜不对则换别组猜,以此类推玩下去。
33、炸弹字卡
准备:闪卡,炸弹卡
玩法:首先将炸弹卡和其他闪卡混在一起,将全班分组,每一组各给十分,然后教师将闪卡一一翻给全班看,要全班一一念出来,若翻到炸弹卡,全班必须加装被炸到立刻坐下,最慢趴下的那一组扣一分。
注意事项:注意炸弹卡的出示次数,可根绝幼儿情绪做调整
47、烫手山芋
准备:软球
玩法:教师任意说一个句子或问一个问题,如“What day is today?”,并把球丢出去给其中一名幼儿,接到球的幼儿必须在限定时间内回答问题并问下一个问题,把球丢给下一位幼儿,逾时则被判出局。
类似3:Missing game 老师在地上放3~5张卡片,首先带领小朋友复述几次以便小朋友记住闪卡的内容,老师发出指令close your eyes,小朋友就要立即闭上眼睛,老师迅速藏起一张卡片,请小朋友睁开眼睛,请小朋友猜那一张不见了? 60、摘苹果
准备:小卡
玩法:在黑白上画上一棵大树,上面贴满小卡(每种多张),请幼儿根据教师的指令摘下指定的小卡。快而准的获胜
注意事项:中大班幼儿可采取2人比赛的形式
62、猫捉老鼠
准备:猫的头饰,闪卡
玩法:请出3-4名幼儿分别拿成不同的闪卡做老鼠,教师扮演猫,教师说单词,拿着指令单词卡的幼儿需立刻蹲下,要不就被猫吃掉了。
注意延伸:可改为猫在老鼠后面走动,走到拿个幼儿后面,其它幼儿就说出改幼儿手中的闪卡,例如幼儿手中拿的是A,底下的幼儿则说“A, A, A do you like it?” 教师回答,若回答的是“NO”,则继续走动,若回答“YES”则表示要吃该老鼠,那么拿着此闪卡的幼儿需快速回到位置上。
83、急冻人
玩法:让全班幼儿站起来,播放一段音乐,在放音乐的同时,教师可以给幼儿一些动作指令(例如:Shake your head ,jump„etc.)当幼儿不注意,教师可以突然喊“Freeze”,幼儿必须立刻像是被冰冻一样迅速停止动作,如果还在动的就算出局。
注意事项:教师也可以在幼儿冷冻时随意问一些问题,要幼儿以冰冻的声音来回答,然后继续游戏。
112、throw the ball
玩法:准备一个柔软一点的球或沙包,这个游戏可以用来练习数字、字母表或一些与“What’s your name?”和“My name’s~~”相类似的简单的回答。练习字母表的时候,教师可以先说A,然后把球抛给任意一个学生,接到球的那名幼儿需要说出下一个字母,然后把球抛出。也可同样用来练习数字与句型“What’s your name?”和“My name’s~~”。
173、抓声音(Catch the voice)
玩法:教师假装用手把说的单词和短句抓住,然后扔出去,让小朋友去接住,请接住的小朋友重复说一遍。
187、“碰地雷”:在英语单词教学中,学生不太愿意跟读。用此法不错。目的:练习说英语
方法:在一个词下放一个地雷,这个词是不能读的,如果学生不小心跟读,就是踩到雷了。大家一起数one two three,bomb,向他砸过去!有趣,气氛也好,学生在玩中也学得扎实!
195、点名
(一)将字母卡片发给学生,点到其卡片,学生说“I’m here.”
第四篇:英语课堂
英语课堂
积极发言,说错不怕,怕的是不说1、3、5原则
1次警告课后找,3次警告留堂写检讨,5次警告叫家长过来座谈并写保证书 决不在课堂上玩手机,违者老师帮你保管
预习、课堂、复习三环节
学会做笔记,准备两个本子:(错题难题本、课堂笔记本)、1支红笔、装英语试卷的资料夹 课堂指令:Attention!— Yes, madam.击掌!(爱的鼓励)
Super!
Wonderful!
Well done!
Very good!
期望与目标
奖励机制:分组竞赛 笑脸争霸赛
小组英语组长
具有感召力的格言
名人学英语故事
重视书写,从第一次考试开始设置书面分
第五篇:小学英语课堂如何体现操练和运用环节的高效性
简要叙述呈现环节的高效性
操练就是在教师在完成呈现环节之后的教学环节,就是在新的语言项目后,运用灵活多样的手段组织学生对新手内容进行巩固性的训练,达到学生对新语言知识的感性认识,就是进一步熟悉、理解新语言现象。我们都知道操练的种类通常分为机械操练和意义操练,还有交际性的操练。
2008年唐山市小学教研室组织的一次活动中,公园道小学的刘丽老师做了一节展示课,重点就是操练环节的有效性的体现。在刘丽老师展示之前,我们当时和公园道联谊的学校进行了提高操练环节有效性的研讨。今天我们在全区范围内对操练环节做进一步的整理和研究。一.机械操练
机械操练的目的:机械性操练的目的就是让学生通过操练初步形成正确的语音、语调等正确的语言习惯,能基本上达到准确、熟练的掌握所学新语言的形式和内容,为下一步交际性的练习做准备,打下坚实的基础。切记:并不是单单为了考试而操练。
机械操练的方式:分为全班齐读;半班齐读;行排操练;个别操练四种形式
1.全班操练:指的是我们教师在呈现新内容后,领着全班学生一起跟老师或录音机跟读、和朗读。这种方式可以消除学生的学习顾虑,大声的齐读可以活跃课堂中的学习氛围,有利于每个学生能大胆的表达,慢慢的增强学习的自信心。
全班操练时,我们大家做得都很好,都不是千篇一律的一个语调,一个频率。我们在听课中发现我们采取了不同的方式让学生们的齐读变得生动、有趣!比如:我们的吹气球、爬楼梯、踩地雷,用体态语来示意,师生之间的小竞赛,这些形式都会引起学生跟读和朗读的热情,提高操练效果。
2.半班练习:半班练习就是我们老师把学生分成两半;或者按照男女生把学生分成两半进行操练,半班操练时尽量用竞赛的形式,使单调的操练变得生动一些。
3.排行练习:这种机械操练的形式是在全班和半班进行操练之后进行的操练,因为这时候学生们能够比较熟练的朗读新语言,老师再一排一排进行操练,可以听清部分学生的发音,可以有针对性的指导,这个形式教师就完全用手势来操作,来增加操练的速度和质量。
4.单个操练:大家都很熟悉也经常使用的方式。One by one 的形式;a chain。单个形式的操练的目的是检测以上三种形式的训练在学生的学习中的效果是什么样的,所以检测单个学生的操练结果是一定要注意我们老师的语言一定要尊重每一个学生,理解每一个学生,这样决定我们的语言必须是鼓励和表扬,包括老师的表情都要保持微笑、期待的状态,严禁恼怒、讽刺等语言的出现。一旦学生单个操练时产生问题,我们就迅速反思自己前三个训练阶段的效果,反思我们教师自己操作的问题,千万不要立刻迁怒与学生。单个操练时一定考虑孩子们的心理状态和学生本人的学习状态,站在不同学生的角度来对待他的学习效果。当然我们操作单个练习的方式也有很多:开火车、找朋友等方法都很适合这一环节的活动。
千万注意:以上这四个机械操练的方式是递进的方式,使用时也千万不要随意使用。或者是这几种形式中的某一个形式经常用,其他的形式几乎没用过,也就是机械操练的单一化很严重!举例:其实在我们听课过程中这种现象很严重!这里要求大家在常态课中做一个清楚的反思.自己的常态课中机械操练的方式的使用是不是很随意?甚至这几种操练方式的目的性自己是否清楚?
问题:采用机械操练的方式单一;就是不能科学的采用这四种形式的训练方式,随意变换这几种形式的使用时机。
操练环节存在的问题:重机械操练,轻意义操练。在机械操练的过程中还不能科学的采用这几种形式的练习,所以机械操练的训练效果就打了折扣,这就为下一步的意义操练的进行设下了障碍,并不是为学生的下一步学习打下坚实的基础。二.意义操练
意义操练就是学生们在机械操练的基础上,基本能独立的运用新语言材料进行有意义的语言交际训练。包括替换练习和角色表演。1.替换练习:替换练习就是从机械性操练向意义性操练的国度。在学生通过机械操练能熟练掌握一个句型或一段对话后,就要稍稍变换一下情境,让学生做模仿性的训练。具体做法就是:老师在黑板上或可见中再次呈现出对话的主要框架,把对话里留出空白,让学生根据新的情境,口头填入适当的词:要学生们填的空白处的内容的选择要考究,选择那些空白让学生们模仿文本呢?然后再让学生们把这个替换好的对话进行操练。
2.角色表演:就是把每个学生放到情境中扮演喜欢的角色或相关的角色,这样来帮助学生更好地更充分的表现自我,从而提高学生嫩学习英语的兴趣和积极性。
三.交际性操练:交际性操练就是要求学生在教师设计的适当的情境中能自由的使用所学的句型来交际,培养学生能用英语交流的技能。交际性操练主要分为:自由会话;小组讨论;情景表演;专题表述(话题描述)
1.自由会话就是指教师在通过意义操练,让学生掌握新授内容的基础上,结合以前学过的句型,对相关的话题进行自由会话。例如:今天掌握了“How much is it?How much are they?”关于询问价钱的句型,那么在自由会话阶段就可以设计到超市购物的情境;可以买水果,可以买衣服就可以涉及到衣服的类别、颜色、大小等相关话题。让学生自由发挥、尽最大努力发挥他们的想象力。学生自由会话结束,再找几组学生展示他们的会话成果。
2.小组讨论:句型教学中主要进行自由会话。在语篇教学中更注重的是小组讨论。我们知道小组讨论分为:pair work和group work 两种形式,这种形式的讨论是把篇章中重点句子和句型用在新的情境中或根据自己的实际情况提供真实的信息,不是背课文的原句,而是在用这些句子反馈自己真实的信息。比如:介绍自己的家人的职业、年龄、爱好等。介绍自己的旅游经历。这些都是比较个性化的操练内容。3.情景表演:这是一个比较高级的操练形式或者说是比较难的操练方式。这个操练方式是在同学们经过小组讨论后把小组的智慧集中在一起,是一个更高级别的意义操练。由学生组成的表演组根据自己小组成员的实际,再根据老师提供的情境,利用课上学过的句型和对话,在加上以前学过的相关的知识自编自演的形式展示给全班,是提高学生语言综合运用能力的恰当练习方式。
4.话题描述:是学生自由准备的自我表达方式。在低段年级的词汇教学中,当学完一个话题的单词后,就可以组织一次以“My favourite colour,animal,school work”为题,描述自己喜欢的东西;那么高年级呢?高年级主要采取的是让学生将同一话题的对话用转述的形式复述出来。
操练的注意事项:1.操练的目的要清楚,为达到教学目标和教学效果。有些操练活动要做到有趣加有效,不能一味的追求兴趣而忽视了实效性,达到兴趣和目标要一致。2.操练的形式多而不乱,操练要体现出梯度性,也就是层次性。3.操练环节的设计要循序渐进,从易到难,从理解到运用,上一个操练要为下一个操练做铺垫,下一个操练是上一个操练的延伸和提升。4.操练活动设计要面向全体学生。我们的现象就是:公开课只注重“尖子生”,常态课只注重“差等生”。5.操练活动要注意情境的创设一定要结合学生的生活实际,这样才能真正激发孩子们的学习热情和学习欲望。上传几个有效操练的教学设计,下载学习课标上教学实例的的解读 课表上教学评价实例的解读 下次培训改在周三,