第一篇:app商品设计书
设计书
第一章项目概要
第二章技术和产品
产品功能:1.可以成功发送彩信到指定手机,2.可以成功计费,3使用方便满足用户使用习惯。4.有一定的内容可以根据节假日更新部分程序自带彩信内容。5,鼓励用户多用并帮助推广。
技术要求:1.可以读取已有图片;2.可以自拍和连拍5张处理,3.可以做简单的图片处理;
4.可以读取通讯录和最近联系人;5.可以读取发送来的彩信和已发彩信;6.可以自动记录免费发送剩余条数并同步网络;7.可以录音;8可以输入文字;9可以群发彩信
第三章项目环境分析
第三章市场竞争分析
第五章市场营销
第六章财务压力分析
第七章管理和利润
第八章其他
用户级促销方式:
1.前二条免费
2.发送完成有用户鼓励窗口。(恭喜为自己节省××话费啦!太棒了,你又和朋友拉进了
联系!)
3.交互指导用户使用软件,带有乐趣和轻松的感觉。
4.用户可以升级,更便宜的赠送,开始1元3条,30条后送1条,再50条后可以送2条。
5.推荐其它用户,赠送1条。(第一次)
6.抢断彩信接口,只要有接收到彩信,客户端主动打开提示查阅
7.每次发送带上本app的简短介绍和链接。
预留接口:
1.广告推广,2.优秀彩信库,3.在线用户间互发。
推广促销方式:
1.给每个下载后发送出彩信的,0.5元推广费
2.每个下载0.1元推广费
3.
第二篇:app设计报告
App应用设计报告
指导老师:
陈乙雄 班级:土木建工12班 姓名:
李小阳 学号:
20116106
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目录
1.课程设计内容...........................................................................3 2.课程设计目的...........................................................................3 3.设计背景和需求分析.................................................................3 4.设计步骤..................................................................................4 4.1.界面设计.........................................................................................4 4.2.功能展示.........................................................................................6 5.心得体会..................................................................................9
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《力学助手》设计展示
1.课程设计内容
在土木工程学生初次接触三大力学时,困难重重,特别是在动力学和静力学部分,能够学好的人屈指可数,大部分是由于无法空间想象出物体在三大力学规律下的运动轨迹或者变形规律,本软件以三大力学为基础,将工程计算模型简化,使其能更好更高效的计算以及模拟形变,是三大力学初学者的必备软件。
2.课程设计目的
本课程设计的目的是在于系统学完三大力学之后,能结合工程中的实际问题,运用力学的基本理论和手机操作方法,独立地计算工程中的典型零部件,以达到综合运用安卓软件解决工程实际问题之目的。同时,可以使学生将力学的理论和现代计算方法及手段融为一体。既从整体上掌握了基本理论和现代的计算方法,又提高了分析问题,解决问题的能力;既把以前所学的知识(高等数学、工程图学、理论力学、算法语言、计算机和材料力学等)综合输入软件简单计算,又为后继课程(专业课等)打下基础,并初步掌握工程中的设计思想和设计方法,对实际工作能力有所提高。具体的有以下六项: 1.使学生的三大力学知识系统化、完整化;
2.在系统全面复习的基础上,运用手机绘图知识解决工程中的实际问题; 3.由于力求结合专业实际,因而课程设计可以把计算机知识和专业需要结合起来;
4.综合运用了以前所学的个门课程的知识(高数、制图、理力、算法语言、计算机等等)使相关学科的知识有机地联系起来;
5.初步了解和掌握移动设备中的设计思想和设计方法; 6.为后继课程的教学打下基础。
3.设计背景和需求分析
三大力学是指:理论力学,材料力学,结构力学。
力学不像数学,似乎没有特别明确的分支。每一门力学学科的诞生几乎都有由现实工程需求而产生的。最初就是牛顿的经典力学。理论力学就是研究静力学,运动学,动力学,考虑的模型都是刚体(就是没有变形),而后随着科技的发展,工程
194559184.doc 应用中就要考虑材料的变形,从而开始把力学模型改变,考虑物体的变形,也就是所谓的材料力学,再只有随着建筑工程的结构复杂性的提高,又开始研究结构力学。每一门力学学科的建立(大多自然科学都是如此),都需要建立模型,也就是把实际的问题抽象化,而抽象过程就是把现实中对所研究问题不重要的因素忽略掉,也就是模型假设,从而建立于这个问题相适应的模型进行研究,如果有意义有价值,也就慢慢深入研究下去,从而形成一门学科,他们都是随社会的发展而发展形成的。
4.设计步骤
流程图:
4.1.界面设计
软件logo:该软件以力学为基础,其本质特征自然是力学,故采用古老的毛笔字体作为其标志,如图。
194559184.doc 进入界面:该界面采用淡蓝色星光斑点状作为界面主色图,象征着力学知识如蓝天般辽阔,且给人舒心安宁的感觉,不会有反感心理,见右图。
主界面菜单:主界面菜单有还原模型、基本计算、基本公式、基本结论、关于我们和意见反馈六个选项,每一个都经过精心设计,都以三大力学为基础,且通过意见反馈,还可以了解到市场需求,可以更加的满足需要,如左图所示。
194559184.doc 4.2.功能展示
模型还原:物理模型是人们为了研究物理问题的方便和探讨物理事物的本身而对研究对象所作的一种简化描述,是以观察和实验为基础,采用理想化的办法所创造的,能再现事物本质和内在特性的一种简化模型。该软件把题目中的过程和物体简化成理想的物理模型,以便于更好的解答,如下图。
绘图功能介绍(仿CAD):力学助手仿照autoCAD绘图功能,提供铰支座,杆件曲线等简单绘图元素,可以完成学习过程中的各类题型输入,一次将一个复杂的图形简化为物理模型,再通过三大力学数据库解决问题,绘制界面如下图。
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绘图完成界面:在绘图完成之后,需检测是否合理,如下图,只有合理地图形受力才可正常的解决。
计算完成绘图:在绘图完成后即可进入计算,这时系统将根据数据库调用各种原理解决,在计算完成后将自动的画出该模型的弯矩图,以便于学生对照学习,如下图。
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理论公式界面:力学助手的基本公式和基本理论都将单独成为一个版块,以便学生查询,如右图所示。
194559184.doc 5.心得体会
通过本次设计,我深有体会,并总结出了以下几点:
1、一个成功的设计应该是以用户为出发点,始终在考虑“用户需要什么”,最不可取的做法就是以个人喜好来决定设计方向,《力学助手》就是考虑到广大理科生的需求才应运而生。一味从自我考虑,做自己喜欢的软件,最后会发现做出来的软件只有你自己喜欢。所以,以用户为中心比都什么都重要。
2、花哨不如实用,诚然,漂亮很多时候,是占很大便宜的。但是易用性比漂亮更重要。易用性是高于画面表现的,对于网站质量来说,漂亮只可用来加分,但不能打分;对于视觉体验来说,我认为实用是比漂亮更高层次的艺术。
3、简单些,这很重要,我们生活在一个浮躁的年代,简单在这个时候,是很重要的。在设计上,舍去一切可以舍去的内容,只保留无法舍去的东西,多利用玩家已有的知识和外在的条件,简化设计内容。
4、有亮点,有重点。设计上可以抄袭,可以复制,但是一定要有自己的亮点,不要落入平庸。设计上一定要有重点,要让使用者的精力经常聚集到你的重点上来。
5、真诚面对用户,使用意见反馈可以更好地使《力学助手》趋于完善,市场更广。
我相信,《力学助手》必将成为工科生的一把好手!
第三篇:如何设计App软件LOGO(范文模版)
如何设计App软件LOGO
启汇网络认为,一款好的APP软件LOGO,不仅看起来美观,而且让你有想更加深入了解它到底是做什么的欲望。每一个iOS应用都会以一枚APP启动LOGO的形式展现给使用者,它能传达应用程序的基础信息,并能够给用户带来第一印象感受。它能直接引导用户下载并使用应用程序。UI设计人员有时设计出来的LOGO看起来很炫,但是投入市场后却得不到用户的认可,点击率很低,这其中的原因很多,单从视觉设计的层面讲,如何提升APP软件LOGO的视觉效果从而提升点击率已经成为每一个UI设计人员都应该考虑的问题。
一、APP软件LOGO的视觉设计【启汇网络】
1、视觉设计要符合平台开发的设计规范性——不同的应用平台往往会产生截然不同设计结果。了解学习的平台开发规范,磨刀不误砍柴工。例如苹果移动平台和Windows_Phone_7移动平台的视觉规范就有很大不同。
2、视觉设计要找到共性,抓住个性——分析了解同类的APP软件及各自LOGO设计的定位,找到设计方向的共性及其自身软件的独特个性。在itunes里搜索软件关键字会发现有很多相似的LOGO。从搜索结果中不难发现,那些APP软件LOGO会吸引用户的关注。
3、视觉设计要力求设计表现的完整性——明确任务,大胆设计;简化设计元素(主图形、辅助图形),突出设计主题;层次分明,不刻意追求质感。
4、视觉设计要遵循横向、纵向比较的统一性——设计好LOGO后,放在同类别APPLOGO中,去审视自己设计的LOGO是否能够抓住用户的眼球;有时不同平台会产生不同的视觉效果,某些系列化的APP软件产品更需要通过比较来分析产品的统一性。比较之后可以有针对性的微调、预调,但不要随便更改设计意图及表现形式。
1.视觉设计要保持设计过程的连续性——随着软件版本的升级,APP软件LOGO也应该在产品升级的大背景下有所体现。比较好的做法是有计划有组织的视觉递进式改进。
二、APP软件LOGO的设计方法【启汇网络】
1、在APPLOGO的视觉设计过程中运用软件界面中的已有图形元素或表现形式,体现LOGO设计的主题。
2、重视APPLOGO视觉设计的层次感,质感表现恰到好处。
3、在APPLOGO的视觉设计过程中不要浪费一个知名品牌的现有的元素。
4、在设计过程中运用直接了当的文字内容表现隐喻的设计主题。
5、在设计过程中运用行业标准图形或主题图像概括主要内容。
6、在设计过程中最大限度的激发用户的好奇心。
三、设计APP软件LOGO时容易出现的问题【启汇网络】
1、陶醉于无意义的视觉质感,主题重点本末倒置。
2、APP软件启动LOGO主题元素与软件内容脱节,缺少关联。
3、在设计过程中胡乱使用文字表达主题。
4、设计方案里的图像元素在不同平台、不同尺寸下的视觉呈现存在明显差异,看不清所要表达的主题。
5、APP软件LOGO给用户的视觉感受“粉”“灰”“模糊”。
四、优秀APP软件LOGO设计参考【启汇网络】
第四篇:app入 股 协 议 书
入 股 协 议 书
甲方(项目人): 张静
乙方(入股人): 刘坤
甲、乙双方本着诚信、友好、互助的原则,共同营经ringtonebox_铃声软件app项目;甲、乙双方均要按以下条款执行双方职责,履行此约:
一、乙方入股时间:自2018年1月4日;
二、入股金额:乙方出资人民币共计5000元,占总股10%;投资方在本合同签字生效2 天内以现金或转账方式打入全部出资金额。
三、分红:
①每月不定期 某一日 为分红日,同时召开股东会议;
②红利按每月纯利润金额分配。
五、纯利润:每月营利(总业绩)扣除日常运营费、管理费、等所有应支出费用后,是为当月纯利润。
六、双方需要规定的其他事项
1、共同投资人向共同投资人以外的人转让其在共同投资中的全部或部分出资额时,须经全部共同投资人同意;
2、共同投资人依法转让其出资额的,在同等条件下,其他共同投资人有优先受让的权利;
3、公司解散过程中最先解决资金股的退股问题,如低于起始资金时应全额 偿还资金股情况下进行;
4、投资人要求退股的,必须提交退股申请书,经公司股东会批准后方可退 股。退股期间,公司将分四次退还股份,在一年内退还所有股份,退股的时 间为每年的下个季度的月初;
七、合同的修改、变更和终止
1、本合同一经签订,投资各方不得中途撤股、撤资,但允许投资各方之间 或与其他投资股东实行购买、转让、合并等。
2、对合同及其附件所作的任何修改、变更,须经合同各方在书面协议上签 字方能生效。
八、争议的解决
凡因执行本合同所发生的或与本合同有关的一切争议,各方应通过友好协商 解决,如果协商不能解决,应提交北京市仲裁委员会仲裁或向人民法院进行诉讼解决。
九、以上合同若有修正,按甲、乙双方同意后更正之。
十、本合同一式两份,由甲、乙双方各持一份。自投资各方签字之日起生效。
甲方:张静
乙方:
签约日:2018年1月4日签约日:2018年1月4日
第五篇:商品设计大赛
简 报
2009恭王府旅游商品设计大赛,是恭王府主办的,首届面向社会征集旅游纪念品的大赛,在中心领导的指导下,在其他部门的支持下,经营管理处克服时间紧,任务重,工作人员少的困难,较为圆满的完成了此次大赛的举办工作。并根据中心安排,精心策划、筹备了恭王府旅游商品设计大赛获奖作品展及恭王府旅游商品设计大赛颁奖典礼等系类活动。
“恭王府文化旅游商品设计大赛”是文化部恭王府管理中心举办的首届面向社会征集旅游商品设计的大赛。此次恭王府旅游商品设计大赛的主题是:“动员社会力量、发掘人才优势、丰富旅游产品、提高设计水平、突出清代特色、弘扬传统文化。”旨在通过“商品设计大赛”这种形式,发掘优秀旅游商品设计人才及机构,共同推出一批具有恭王府文化特色的、优秀的旅游商品,促进其与生产、市场开发相结合,从而搭建一个长效机制的旅游商品开发平台,并通过大赛进一步提升恭王府旅游产品的研发设计水平、挖掘推出一批独具清代王府文化特色的旅游产品,打造“王府礼物”的精品。培育属于恭王府的知名品牌。
大赛于2009年8月正式启动,历时4个多月,共征集到来自艺术院校、工艺品厂家、社会各界人士选送的600余件作品。2009年12月28日--29日,大赛评委组在恭王府蝠厅内进行了作品评选工作,经专家评委会评审,最终产生金奖7名、银奖10名、创意奖15名和优秀奖30名,共5个奖项,62件获奖作品,2010年1月16日晚,由经营管理处承办的 “2009恭王府旅游商品设计大赛”优秀作品展暨获奖作品颁奖典礼,在恭王府大戏楼内隆重举行。大赛获奖者、大赛评委及艺术设计界有关人士、恭王府主管单位有关领导、新闻媒体等180余人欢聚一堂。中心领导、北京市旅游局副局长于德斌;西城区旅游局副局长刘军;及文化部计财司司长饶权等相关领导参加了此次颁奖典礼活动并为获奖者进行了颁奖。
中心副主任边伟代表主办单位致辞;中国工艺美术学会副理事长,此次大赛评委会主任、唐克美女士代表评委组发表讲话,西城区旅游局副局长刘军代表相关主管部门进行了致辞。
获奖代表李京擘发表了得奖感言并代表全体获奖者向我中心孙旭光主任赠送签有所有获奖者姓名的卷轴“永恒之卷”。
此次活动的举办,标志着恭王府商品设计大赛的征集、评选、颁奖等各个阶段的工作已全部顺利完成,圆满落下帷幕。
作为首次面向全社会公开征集旅游商品的设计大赛,恭王府旅游商品设计大赛的举办,得到了文化部领导的高度重视,受到了西城区旅游局、中国工艺美术品学会等多家单位的支持和多方媒体的关注。我们充分的运行媒体传播功能,与各大知名主流门户网站(搜狐,新浪,雅虎,网易,新华,千龙)媒体、各家平面报纸媒体、对大赛颁奖典礼等活动进行了相关报道,报道媒体落地率100%;同时联系BTV三档强势热点栏目(特别关注,晚间新闻报道,身边),及时报道颁奖典礼盛况并联系《四海漫游》栏目进行后期专题报道。为宣传此次恭王府旅游商品设计大赛及提升恭王府知名度起到良好的作用。2009恭王府文化旅游商品设计大赛的完满成功,对促进了恭王府旅游产品由数量型向文化型、效益型转变,加速了旅游产业的结构调整起到了十分重要的作用。
2009恭王府文化商品设计大赛作品展及颁奖典礼活动实录
恭王府文化旅游商品设计大赛作品展签到处
获奖者签到
永恒之卷签到卷轴
嘉宾签到
礼仪为嘉宾佩戴胸花
文化部恭王府管理中心副主任边伟先生致开幕辞
大赛评委会主任唐克美女士致辞
获奖者李京擘代表全体获奖者发言
文化部恭王府管理中心孙旭光主任接受获奖作者回赠的《永恒之卷》
西城区旅游局副局长刘军先生致辞
晚宴精彩演出
经营管理处
二0一0年二月六日