《浅析多媒体在小学数学课堂中的应用》 毕...

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第一篇:《浅析多媒体在小学数学课堂中的应用》 毕...

浅析多媒体在小学数学课堂中的应用

龙山县第二小学:李代胜

摘要:多媒体是现代数学课堂教学中一种重要的辅助教学手段,教师根据教学内容,恰当地运用多媒体,可以为学生创设良好的学习情境,导入新课、突出教学重点、突破难点、有效地调整学生学习状态,让学生在积极主动的学习氛围中,掌握基本知识和基本技能,发展其思维能力,以提高数学课堂教学效率。关键词:数学教学;多媒体;应用

在小学数学课堂教学中,有许多问题是语言和文字所难以直观表现的,学生理解起来比较困难,采用多媒体这种工具会很好地解决这些问题。笔者认为,教师在数学课堂教学中,恰当运用多媒体,为学生创设良好的学习情境,导入新课、突出教学重点、突破难点、适时有效地调整学生学习状态,让学生在积极主动的学习氛围中,掌握基本知识和基本技能,发展其思维能力,以提高数学课堂教学效率。

一、多媒体教学的优点:

(一)借教学媒体的交互性,激发学生学习数学的兴趣

人机交互是多媒体计算机的显著特点,多媒体计算机可以产生出一种新的、图文声色并茂的、感染力强的人机交互方式,而且可以立即反馈.这种交互方式对于数学教学过程具有重要意义,它能有效地激发学生的学习兴趣,使学生产生强烈的学习欲望,因而形成学习动机。多媒体集文字、图形、图像、声音、动画、影视等各种信息传输手段为一体, 具有很强的真实感和表现力, 容易激起学生的兴趣。而带着兴趣去思考和学习, 求知欲会更加强烈, 对所学内容可以加深记忆。

(二)多媒体教学,可以分散难点,突出重点

多媒体教学为我们提供了克服传统教学弊端的全新的教学方式,使抽象的、枯燥的学习内容转化成形象的、有趣的、可视的、可听的动感内容,使教材和媒体之间优势互补。使学生能更加形象地理解课本的知识,加上教师做的课件能慢动作、快动作、形象的动画能让学生对课本上比较抽象的知识,更好地理解。提高学生的学习兴趣,使原本枯燥无味的课堂知识变得生动有趣。

(三)可以提高课堂教学的效率

传统教学中,教师只能借助粉笔将教学内容静态地反映在黑板上。多媒体教学能够将教材中静态的曲线图形隐含的运动变化因素动态化,以揭示图形的丰富内涵,有助于学生全面深入地了解事物的本质。

老师在多媒体上课时都做有课件,而在教室上课时需要画图或者抄写题目图或抄写题目给学生做演算,这些过程一般需要比较多的时间,而此时学生往往无事可干,课堂的效率就降低了。而有了多媒体,教师把事先做好的课件调出来,上课时只要轻点鼠标就可以了大大节约了时间,提高了教学的有效性,并且电脑作图更加准确,抄写的题目也不存在字迹不清的问题。

二、多媒体在小学数学课堂中的应用:

(一)利用多媒体,导入新课 俗话说,好的开头等于成功的一半,一堂巧妙成功的开头,能使学生的注意力很快集中到课堂教学的内容上来,能激发学生浓厚的学习兴趣和强烈的求知欲,并能创设良好的学习情境,使学生的学习状态由被动变为主动,使学生在轻松愉悦的氛围中学到知识。我在人教版新课标数学第六册《秒的认识》的教学中就深有体会: 创境设疑,初步感受秒:

师:孩子们喜欢过节吗?有一个咱们中国最传统的、最重要的节日,猜猜是什么节日?每到这个节日,你们都会得到压岁钱,这是什么节日?(春节)

放映课件(看过春节联欢晚会吗?咱们再回到晚会现场看看:新年的钟声马上就要敲响了,开始倒计时了,一起来。(师生一起倒计时)

师:过年真好!我们又一次听到了新年的钟声。谁知道,刚才咱们倒数的5、4、3、2、1是用的什么时间单位?

生:秒。

师:我们以前学过的时间单位有„„(时、分)要计量很短的时间,就常用比分更小的单位——秒,今天我们就一起来认识秒。(揭示课题:秒的认识)

师:对于秒这个新朋友,你了解多少?还想知道什么?

生1:1秒很短。

生2:1分钟就是60秒。

生3:滴答一下就是1秒。

从学生熟悉的春晚倒计时创设情境,让学生参与倒计时的活动,结合学过的时和分,唤醒学生己有的生活经验,引出比分更小的单位——秒,既能激发学生的兴趣,又能使学生直观认识生活中“秒”的存在,帮助学生认识抽象的时间概念。

(二)利用多媒体,突破教学难点

小学生的思维正处在由具体形象思维向抽象思维过渡的时期,这就构成了小学生思维的形象性与数学的抽象性之间的矛盾。利用多媒体进行教学,能够成功地实现由具体形象向抽象思维的过渡,从而突破教学难点,真正起到事半功倍的效果。探究秒与分的关系:

师:秒针走一圈,分针会也什么变化?请学生猜测。

师:现在分针和秒针都指着几?

(12)

注意观察秒针走一圈的同时,分针有什么变化。(教师引导学生观察电脑演示的钟面秒针走动情况)

师:回想一下,秒针走一圈,分针有什么变化? 生:分针走了一小格

师:分针走了一小格是多长时间?(师板书:1分)

师(指着板书):秒针转动一圈经过60个小格,也就是60秒,分针经过一个小格,也就是1分,那么„„你有发现吗? 生:1分=60秒(师板书:=)一起读读。

师:那半分等于几秒?2分等于几秒呢?你是怎么知道的? 生:因为1分等于60秒,2分就是2个60秒,所以是120秒。

对于分与秒的关系,有相当部分的学生在课前就有所了解,因此,此处教学重点又一次放在了体验上,通过课件上秒针走一圈和分针就走一小格的直观演示,让学生能通过观察,亲身体验分与秒的关系,从而抽象出1分=60秒的结论。

(三)利用多媒体,突破教学重点

在《九的乘法口诀》的教学中,我首先利用课件演示一排小鱼很快地游过,让学生猜测有几条,学生的答案多种多样。学生急切需要知道究竟有多少条鱼时,教师适时出示一排10个圈,演示每条小鱼同时钻入1个圈,只剩下1个圈没有鱼。

师:看清楚了吗,有几条小鱼在表演?

生:9条,因为还有一个圈没有鱼,比10少1是9。

接着,教师又出示第二排小鱼钻圈,并问现有多少条小鱼在表演。

生:有18条,2排是20个圈,比20少2的数是18。

生:还有一种方法,9+9=18。

师:猜猜看,下面将有几条小鱼钻圈?

生:27条,因为下面肯定还有9条,18+9=27。

生:我认为是27条,因为比30少3 是27。

生:我觉得还可能是4排,这样就会有40-4=36条。

生:还可能是5排,共有50-5=45条

„„

教师及时利用课件一一验证学生的猜想后,再让学生填写书上的表格,并交流想法。在此基础上,教师引导学生概括出9的乘法口诀,及记忆方法。

这个片断中,教师利用多媒体课件,变课本静态的主题图为动态的小鱼钻圈表演,符合低年级学生好奇的心理,先猜测有几条鱼表演,再验证学生猜想,激发学生的学习兴趣,进一步体会到:“几个九就比几个十少几”这一规律。

(四)运用多媒体,巧设练习,巩固新知

知识的掌握、技能的形成、智力的开发、能力的培养以及良好的学风的养成,必须通过一定量的练习才能实现.所以,练习是学生学习过程中的重要环节.在教师的主导作用下,发挥计算机容量大,信息的检索、提供、显示及信息类型的转换方便迅速,巧妙设计练习,激发学生“,乐学乐做”的情感非常重要。因此,在教学中,应广泛借助多媒体为学生提供更多的练习素材,更多的练习和表现自己能力与成就的机会.有些知识只有通过大量的训练,学生才能对相应的概念或公式加深理解或认识。

三、运用多媒体教学注意事项:

运用多媒体教学说到底,也只是电化教学的一个新的辅助手段,在教学过程中它只是代替了教师的部分功能和作用,在实际教学中,一切的教与学的效果决定于教师,因此如何在教学中使用多媒体工具,有效改善课堂教学效果,教师是关键。

(一)不能把多媒体教学变成课件的演示过程

所有制作过课件的教师都知道,制作一个好的课件是很不容易的,特别是对于非计算机专业的教师更是如此,有时一幅动画就是一两个小时,对于一个完好的课件,构思、收集资料再制作,往往需要一周的时间。还有些教师常常利用多媒体能够运用声音、图像、动画等多种表现手段来演示物理现象,使过程更形象、更鲜活、更直观。当然,如果滥用这些手段,虽然会使课堂变得很热闹,但只是表面上的气氛高涨而已,实际效果却不理想,这是由于过多、过强的声音和动画的刺激,很容易分散学生的注意力。

(二)不能忽视学生的个体差异性

学生是多种多样的,他们的基础又是各不相同,教学内容绝不可能千篇一律。而多媒体制作好以后,一般不易改动,教学被一种固定的模式所束缚,教学的内容、方式、程序都由教师安排好,为了使课顺利地进行,教师必须按上述步骤一步一步地执行,就会得到所谓的好课。但事实上课堂上是充满变数的,忽视教学中的主体──学生,势必影响学生主体性的发挥,大大地降低了课堂效率,这是多媒体在使用中最大的败笔。

总之,在数学课堂教学过程中,运用多媒体辅助教学,做到声形结合、图文并茂,将多媒体与数学教学内容有机结合。促使学生很快地进入教学氛围,在教师的引导下,有效的克服教学难点,全身心地积极的、主动的、快乐的投入到学习中去,并将其所学知识主动地纳入到自己的知识结构中去,并形成相应的技能、技巧,解决现实生活中的具体问题,也就真正达到了数学教学目的。

【参考文献】:

[1] 湖南省成人中师教育研究会编著,《小学数学教学心理学》,湖南教育出版社,1996(2)第78页

[2] ]尹宜辉 《新形势下的数学多媒体教学》 肥城市初级实验中学 【报纸】学知报 2011-03-28 [3] 梁月华,实现小学数学教学与信息技术的整合,教育信息技术,2003(1)第35页

[4] 陈乃胜 使用多媒体教学数学的体会 江苏省滨海县八滩中学 【报纸】学知报 2011-06-06 [6教育部.《中小学信息技术课程指导纲要(试行)》.教育部文件.教基[2000]35号 第1页

[7] 《全日制义务教育数学课程标准》(实验稿):中华人民共和国教育部制定,北京师范大学出版社,2001年版

[8]赵常兰 多媒体在教学中的作用及反思 【报纸】中国电脑教育报 2007-10-01

第二篇:小学数学课堂中巧用多媒体

小学数学课堂中巧用多媒体

(长沙市雨花区新世纪实验学校 许睿)

【摘要】九十年代以来,多媒体由于具有图、文、声并茂甚至有活动影象这样的特点,在课堂教学中以其题材丰富形象、形式新颖多样、课堂信息量大、节约课堂时间等优势,极大地提高了教学效率,使课堂教学步入了一个崭新的阶段。教师在教学过程中应立足于学生,根据教学内容精心设计,适时、适量地巧用多媒体教学手段,发挥多媒体的优点,让数学课堂更加精彩。

【关键词】小学数学 多媒体

一、创设趣味情境,激发学生兴趣

兴趣是学生最好的老师,如果老师在教学中能根据学生的年龄特点,恰当地运用多媒体创设一个充满童趣的情境导入新课,则能比传统教学更加可以激发学生的求知欲和学习热情。如教《循环小数》时,为了在课堂开始使学生产生新奇感,启动思维,同时也为分散教学难点,老师可以先出示红绿灯投影片让学生观察,并让学生说出日常看到的红绿灯的变化的规律。学生通过观察得知绿、黄、红灯总是依次的变化,这时老师可以利用这个变化规律来导入新课:“它总是按一定的顺序,不断地重复出现,那么我们就可以说红黄绿灯总是依次不断地重复出现。这种现象叫循环现象。日常生活中有这种循环现象。数字运算中也会出现类似的现象。今天老师就和你们一起研究。”这样的教学导入,不但突破概念形成过程中的难点,而且激发了学生的认知兴趣。由形象具体的实物表象直接转入认识数字排列规律,收到了事半功倍的教学效果。

二、围绕知识重点,展示知识构建

数学教学中的许多知识点,光凭教师的讲解很难让学生理解其中的重难点,而利用多媒体课件能够模拟、演绎的特点,将学生带进形象、生动、色彩缤纷的数学学习情境之中,拓展了学生的思维空间,加深了学生对知识的理解,减轻了学生的认知难度。如在教学《圆的面积》时,这个内容很抽象,教学的重、难点都是要让学生理解并掌握圆面积公式的推导,如果运用传统方式教学,学生很难理解“等分的份数越多拼成的图形就越接近长方形”这个道理。如果改成用多媒体课件演示,把一个圆2等分,用红绿表示两个半圆,再把两个半圆平均分成8个小扇形,将小扇形一个一个从半圆中移出排成红绿两队,又把两队合并成近似长方形并闪烁显示,然后依次进行16、32等分的割补、拼合,让学生直观地感知当等分的份数越来越多时,圆面变换后的图形越来越接近长方形。学生的思维就会由模糊变得清晰,能够想象到无限分割的情形,理解圆是可以转换成一个和它等积的长方形。一个复杂的化圆为方,化曲为直的问题在有限的时空内让学生得到认知感知,学会了推导圆面积的计算公式,且有机地向学生渗透了极限的思想。

三、丰富练习内容,拓宽学生视野

知识的掌握、技能的形成、智力的开发、能力的培养,以及良好的学风的养成,必须通过一定量的练习才能实现。练习是巩固所学知识,形成技能技巧的必要途径,是学生学习过程中的重要环节。在教学中要利用多媒体省时、多变的优势,设计出题型多样、趣味性强的各类问题,从基本训练题、目标达成题到能力拓展题,加大课堂容量,扩大学生的知识面,培养学生综合运用知识的能力。比如“三角形内角和”中在运用规律解题时,先已知两角求第三角;再已知直角三角形的一锐角求另一角,感知直角三角形的两锐角之和是90°;最后已知三角形的一角,且另两角相等,求另两角的度数;或已知三角形三个角的度数均相等,求三角形的三个角的度数。以上设计,通过有层次的练习,不断掀起学生认知活动的高潮,学生学起来饶有兴趣,没有枯燥乏味之感。

四、串联知识要点,激活认知结构

复习不是简单地再现旧知识,而是要通过对旧知识的系统整理,给学生以新的信息,引发新的思考,促进新的发展,特别要引导学生自主参与整理,在整理的过程中,进行知识编码,对自己的认识结构

实行精加工,使平时所学的“分散、零乱、细碎”的知识点,结成知识链,形成知识网。如在复习“长方体和正方体”时,设计了如下一组题目:不计算,说说该题求的是长方体(正方体)的表面积、体积还是容积?

①开发区小学新教学楼要装10根长4米、宽8厘米、高10厘米的长方体下水管。现要在它的外表面涂上防锈漆,每平方米需要用0.2千克,共需防锈漆多少千克?

②用一种车厢是长方体的汽车运煤。从里面量车厢长5米,宽

2.5米,装煤高度是0.4米,每立方米煤重2.5吨,这辆汽车一次能运煤多少吨?

③要做一根管口周长是40厘米的长方体通气管10根,管子长2米,至少需要铁皮多少平方米?

④在一个长10米。宽3.5米的长方形客厅的地面上铺设2厘米厚的木地板,至少需要木材多少立方米?

⑤一个长方体无盖玻璃鱼缸,它的长40厘米,宽25厘米,高2分米,这个鱼缸最多可以容多少升水?

在引导学生回答出上述5道题目是求长方体(或正方体)的表面积、体积还是容积后。教师利用多媒体把这5道题目自然地把它们分成3类。即①和③,②和⑤,④。而后再复习长方体和正方体表面积、体积、容积的计算方式,使认知结构中3个概念的可辨别性更加清晰,可利用性更强。接下来。再回到这5道习题。让学生在这3组里各选一道进行“实战训练”,深化学生对表面积、体积、容积3个核心概念的理解。通过以上的分类归纳。让现实生活中“活生生”的问题来激活学生已有认知结构。加深对表面积、体积、容积概念的理解。而且培养了学生的观察力、思考力、初步的比较分类和抽象概括能力,使学生大脑里存储的知识更具条理化,为建构新的知识(如圆柱的表面积、体积、容积)做好了知识和心理上的准备。

当然多媒体课件不是无所不能的良药,所以,我们在教学的过程中,要根据教学实际和学生实际的需要,考虑到这堂课是否有使用多

媒体课件的必要,使用哪种课件,什么时候使用,如何使用,都要精心设计安排。在每一个教学环节中都要考虑到多媒体课件与传统手段的优劣,尽量做到优劣互补,才能进一步提高教学质量,促使数学教学朝着更科学、更先进、更完善的方向发展。

【参考文献】

1.石中英.教育哲学导论.北京师范大学出版社,2002

2.刘加霞主编.小学数学课堂的有效教学.北京师范大学出版社,2008

第三篇:浅谈多媒体课件在小学数学课堂中的应用

浅谈多媒体课件在小学数学课堂中的应用

摘要:恰当地运用多媒体技术,能将抽象、陌生的知识直观化、形象化,把教学时说不清道不明、只靠挂图或黑板作图也难讲解清楚的知识,通过形象生动的画面、声像同步的情景、言简意赅的解说、悦耳动听的音乐、及时有效的反馈,一目了然地展现在学生面前。

关键词:小学数学;课堂教学;多媒体

恰当地运用多媒体技术,能将抽象、陌生的知识直观化、形象化,把教学时说不清道不明、只靠挂图或黑板作图也难讲解清楚的知识,通过形象生动的画面、声像同步的情景、言简意赅的解说、悦耳动听的音乐、及时有效的反馈,一目了然地展现在学生面前。所以,多媒体技术被广泛的应用于课堂教学中。

一个课件的好坏,不光取决于它的精美与否,更重要的还是这个课件对于教学的辅助作用如何。好的课件能令教师的教与学生的学都如虎添翼,使学习收到事半功倍的效果。现在就从多媒体课件在教学中的优势和在应用过程中存有的弊端谈谈自己的认识和看法。

一、多媒体课件在数学课堂教学中的优势

多媒体课件集文字、符号、图像、动画、声音、视频于一体,能提供文本、图表等多种教学信息,能化静为动,化平淡为神奇,化艰辛为平易,可将不易发现的内部结构展现出来。由于它有形有声、动静结合,为学生提供了丰富多彩的教学情景,从而能充分激发学生的求知欲,启导数学思维,调动学生主体性,培养学生创造思维的能力。

(一)、提高学生学习的热情

学习的热情是学好知识的动力,教师如能在课堂上激发起学生的学习热情,势必会大大提高学习的效率。音乐在课件中的巧妙使用,能给学生以感官上的刺激,从而激活他们的学习兴趣。

例如,我在教学《用字母表示数》时,在课件中加入了《数青蛙》这首歌,我让学生边听歌边把所学内容应用其中,使他们学习起来兴趣盎然。

(二)、激发学生的学习兴趣

运用多媒体创设良好的学习情境,让学生在愉快的情绪下学习,能激发学生的学习兴趣。如在教学“长方形面积”时,老是运用公式计算面积,学生感觉比较厌倦。为了吸引学生注意力,活跃课堂气氛,拓宽学生思路,运用多媒体出示一道思考题:把一个正方形剪成两个完全相同的长方形,剪成的两个长方形周长之和与正方形周长有何变化?先让学生根据题意想象,然后再电脑演示,演示过程中画面不断闪烁,使学生清楚地感受到了周长的变化,同学们一看,兴趣来了,最后互相讨论。就这样,学生在开放自由的情况下解决了该题,同时还培养了学生的想象力。

(三)、激发学生的创造潜能

教师是课堂教学活动的策划者、组织者和指导者,如果教师能抓住教材中所蕴含的创造性因素,激起学生的学习情感,创设富有变化、能激发新异感的学习情境,充分利用学生的好奇心,引导他们去研究问题,学生的创新意识会孕育而生。例如在教学“填未知加数”一课时,先用电脑出示一段小动画,配乐播放:卡通的数字7和3在一起玩,组成了算式“7+3=10”,3有事情跑掉了,出现了算式“7+()=10”、“7+(?)=10”,学生的创新潜意识被一下调动起来了。接着出示6面小旗,后面划一横线,问题:再画几面就是7面了?算式“6+()=7”,学生一下就领会了:再画上1面就可以了。电脑出示第7面小旗,学生自然地在括号里填上了1。学生掌握得轻松自然,知识变得生动直观。接下来解决新课开始时的问题,学生的求知劲头更足了。电脑出示“木板上挂水壶图”,已经挂上了7个,其他都空着,让学生自己来列式,结果出现了三种答案:7+(1)+(1)+(1)=10,7+(1)+(2)=10,7+(3)=10。当问学生认为那种对时,却各有拥护者。我没有对这些做法作出反应,而是又出示了一道题:盒子里放小球,要放9个,已经放了2个,2+()=9。学生自然地把没有放进去的全数了数是7个填在了括号里。这时我趁学生思考时对图进行了修改,在空位置下面划一个大括号,学生一看就明白了,要将所有的空都数一数填上一个总数,之后学生又讨论了刚开始那样填的弊端。学生求知的整个过程就是创新意识发展的过程,利用多媒体制造 的情境,激发了学生的创造潜能,知识不知不觉也被掌握了,创造意识在不知不觉中也得到了培养。

(四)、有效突破教学的难点

多媒体教学的优势在于既能提供直观形象和生动逼真的动态图像,发展学生的观察能力和空间想象能力,又能伴随着图像的变化、动听的音乐,诱发愉快的学习情绪,在这种愉快的情绪下,通过多媒体技术手段,让难点逐层剥离,让学生突破掌握。例如教学“求一个数的几分之几是多少”的分数乘法应用题,运用多媒体的优势,将应用题中用文字表述的抽象的数量关系转化为可视图形——线段图,并创设了按题配置的活动物景,通过“变色”、“闪烁”、“移动”等手段来突出教学重点、难点,刺激学生注意,寻找条件和问题、单位“1”与几分之几的量的相互关系,化抽象为具体,帮助学生审题、理解题意,启迪了思维。

二、多媒体课件在数学课堂中的应用的弊端与克服

多媒体课件在数学课堂教学中,克服了许多传统教学中的缺陷和不足,尤其在培养学生的创新能力、个性发展方面起到了显著的效果。多媒体教学还有许多潜能和作用有待我们发掘和利用,同时我们也应注意到多媒体教学也不是万能的,它也是有缺点和不足的,在多媒体课件教学中,有几个方面问题觉得必须注意克服。

(一)、留足思维时间

多媒体课件教学以其容量大,速度快,易操作、课堂教学高效率而自豪。然而若画面的切换太快,没有充分考虑学生的思维水平和思维速度,象电视或电影画面那样一闪而过,不容学生细看和思考,那将极大地影响教学效果,因此课件教学中要给学生留有足够的思维活动空间,确保学生理解和掌握相关的知识内容。

(二)、机下留“情”

这里的“情”,即是“师生情”,我们教学一贯注重“言传身教”,先进的教学手段不应完全取代传统教学,板书、语言描绘、手势比划、模型展示、实物演示、师生情感交流等传统做法仍然是十分有效的,只有教师和多媒体两方面的优势都发挥出来,才能达到一种完美的结合。

(三)、机下留“板”

企图用屏幕来代替黑板的所有功能,缺乏板书、演算的做法,将事与愿违。黑板是课堂教学中师生之间交流知识、经验和体会一个不可缺少的地方,一个考虑多么完善的课件,也不可能完全适合每个班集体的教学需要,黑板的作用仍是极其重要的。

(四)、不替代学生的动手实验

对于实验强的知识点如画长方形、作三角形的高等等,在教学中该学生动手的实验,不能用多媒体技术来代替学生的操作,否则会失去学生对科学性的培养。学生的动手能力、实物操作能力、空间思维想像能力等仍然要给以足够的重视。

(五)、注重教育的主体性

多媒体课件教学同样要明确教师的主导作用和学生的主体作用,努力建立“以学生为中心”的教学模式,要注意如何引导学生开展研究性、探索性学习。同时,课件制作要注意简洁,充分体现学生是学习主体的角色。

总之,利用多媒体辅助教学,学生学得轻松,教师教得省力。这种教学的方式既是进行验证、探索的极好工具,又是创设“情境”的好帮手。它使数学许多内容推陈出新,教学面貌焕然一新,重点善于把握,难点易以突破,关键易于抓住。它让学生在学习中始终保持兴奋、愉悦、渴求上进的心理状态,它对学生主体性的发挥,创新意识和探索精神的培养起着重要作用。只要我们教师在使用过程中不断总结、不断改进,这将使我们的教学课堂达到更优化的效果,让教师教得轻松、学生学得轻松。

参考文献:

[1]王丽芬.浅谈小学数学教学中多媒体课件的应用[J].《教育学文摘》.2011年 [2]冯玉红.多媒体课件在数学课堂中的运用.2004年12月27日

[3]多媒体课件在小学数学中的思考及应用.浦江县黄宅镇第二小学网站.2007年1月9日

第四篇:浅谈多媒体在小学数学课堂中的运用

浅谈多媒体在小学数学课堂中的运用

[内容提要]

当今世界,科学技术日新月异。电脑的使用已普及到了几乎人类从事的每个行业和领域,在教育领域中更是初露锋芒。进入新的世纪,我们的教育历经百年探索、迎接未来挑战。而教育的真正责任是什么?创新教育实验与研究的所有任务归结到一点就是:创造适宜学生创新素质健康发展的良好环境与条件,因此,在课堂教学中引入多媒体技术,这已是教育创新改革的需要。教师在课堂教学中合理地运用多媒体辅助教学,不但有利于学生学习效果的提高,更有利于课堂教学的效果。本文就如何在小学数学课中运用多媒体技术谈谈自己的粗浅看法。

[关键词] 多媒体技术 思维的发展 运用 需要

多媒体由于具有图、文、声、像并茂这样的特点,所以,它能提供理想的教学环境,并将改变教学模式、教学内容、教学手段和教学方法,最终导致整个教育思想、教学理论。因而,在数学课堂中合理运用多媒体技术能大大提高学生的学习兴趣,变“要我学”为“我要学”,能使抽象的、枯燥的、静止的、复杂的等等问题变得鲜活、动感,使学生体验到数学的生活化、情境化,让他们真正感受以主人翁的角色主动获取知识的氛围,使学生在民主、和谐、宽松的气氛中学好数学。

一、多媒体的应用能创设生动的教学情境,使学生能轻松、自然地融入学习之中。

传统教学是“教教材”,是以教材为中心、以教师为中心的。只重视教师的“灌”,一般只按照教材“照本宣科”,不重视实践,无视学生的感受,置学生完全处于被动状态。在这种教育氛围中,学生变得消极,对学习往往表现出厌烦的情绪。这种教育模式培养出来的往往是思想郁闷,知识面狭窄,综合素质差的人。“高分低能”正是这种教育模式的产物。而运用多媒体技术能有效地克服上述缺点,将教材具体化、形象化,并能根据教学内容的需要,在音乐及画面的映衬下,将教学内容变成活灵活现的生活素材,并以生动活泼的动漫形象展现于学生面前,从而使学生身心愉悦地融入教学内容中,达到声画同步、声情并茂的教学效果。例如,在教学《利息》中的导课部分我是这样安排的:先通过多媒体播放《新年好》的旋律,师生同唱,诣在把学生带到过年的氛围中,然后提问过年最难忘的事情是什么?在互动中引出压岁钱的事情,随机提问你如何处理压岁钱,然后投影出示“小丽2001年1月1日把100元压岁钱存入银行,整存整取一年。到2002年1月1日,小丽不仅可以取回存入的100元,还可以得到银行多付给的1.8元,共101.8元。”这样的幻灯片课件,马上问“看到这些,你能提出哪些有关的数学问题?”再根据学生的回答和问题引导,揭示“银行多付给的1.8元是什么?”从而引出课题:利息。

这活泼的旋律,温馨的色彩,唤起了学生数学的情感,这种数感的意境,大大地提高了学生主动参与的意识,又使学生真正感受到数学就在身边。

又如,在教学《圆的周长》一课时,在提问“你认为圆的周长指的是什么”后,利用电脑课件动态画圆。再让学生根据屏幕上的演示,说说圆的周长指的是什么?然后通过导语:同学们,你们真聪明,不过还有一位聪明过人的也来和我们凑热闹。接着电脑课件小猴子骑车,“它还让我代它考考你们,看看谁能帮帮忙,告诉小猴子用什么方法才能算出它骑车一圈有多长的路程?”

这样,运用多媒体辅助教学,形象生动,容易激发学生的学习兴趣,通过鲜活的动画激发学生大胆设疑,形成一个问题开放场,启动学生的思维和培养学生的学习方法。这种多媒体教学可以从心理上消除了学生听课造成的疲劳和紧张感,使学生获得一种轻松、舒适、怡然的心情,从紧张的课堂教学气氛中解脱出来,在一种轻松、愉快的环境中“自由”地学习。

二、多媒体的运用能提供多样、丰富的感官,有利于学生全面有效地获得知识。

多媒体像电影、像动画片,能提供给学生听觉与视觉的完美感观。它提供的外部感观不是单一的感观,而是多种感官的综合感观。这对于知识的获取和巩固,都是非常重要的。多媒体既能看得见,又能听得见,还能动手操作。这样,通过学生多种感官的刺激获取的信息量,比单一的听老师讲课强得多。信息和知识是密切相关的,获取大量的信息就可以掌握大量的知识。实验心理学家赤瑞特拉做了一个实验,那是关于知识保持即记忆持久性的实验。结果是这样的:人们一般能记住自己阅读内容的10%,自己听到内容的20%,自己看到内容的30%,自己听到和看到内容的50%,在反流过程中自己所说内容的70%。这就是说,如果既能听到又能看到,再通过讨论并用自己的语言表达出来,知识的保持将大大优于传统教学的效果。教育家陶行知提出的“六大解放”也正是说明了这一点。

如《圆的周长》一课中,我有这样一个环节,利用课件动态出示,启发学生看图猜想圆的周长与直径的倍数。导语:(A)圆的周长同正方形的周长相比,长还是短?圆的直径与正方形的边长相等,观察思考:圆的周长小于直径的几倍?(B)分别拉开半圆,与直径相比,观察思考:圆的周长大于直径的几倍?小组讨论,代表汇报研究成果。接着问:直径的2倍小于圆的周长小于直径的4倍。那么圆的周长到底大约是直径的几倍呢?组织学生以小组为单位,测量出几个已知直径的圆片的周长,算出(可借助计算器)圆的周长与直径的比值,填写在表格中,然后小组汇报测量结果。引导学生观察:圆的周长与直径的比值大约是多少?让学生发现:任何圆的周长总是直径的3倍多一点,从而揭示圆周率的意义。再电脑课件出示圆周率的知识。同时,结合祖冲之在圆周率计算方面所取得的成就进行爱国主义教育,最后根据圆的周长、直径与圆周率的关系,推导出圆的周长计算公式。

通过这样的直观教学,将那些看似静止的、孤立的知识变成动态的、综合的信息传递给学生,学生亲眼所见、亲耳所闻,直接参与知识探究的全过程,锻炼了学生动眼、动口、动手等方面的能力。这样不仅激发了学生的探索热情,还非常有利于知识的获取,知识的保持、知识的融会贯通,有利于培养学生的特长,还有利于素质教育的全面提高。

三、多媒体的运用有声有色、情景交融,有利于促进学生综合数感的提高。

多媒体技术运用于教学中,使用文字、数学、语言解说等配合传统教学的分析、推理,充分创造出一个图文并茂,有声有色,生动逼真的教学环境,促进学生抽象思维能力的发展;同时运用音乐、图形、图像、动画等,可促进学生形象思维能力的发展,有效激发学生学习主动性,使让学生在快乐中学习落到实处。因此,教学时应让学生通过感知来获取大量具体而生动的材料。

例如,在教学《圆柱的认识》一课时,我是这样设计的:开课后提问:“同学们都喜欢《西游记》的故事吧,师徒四人你最喜欢谁?”通过问题开放学生的思维。“老师最喜欢孙悟空,因为他有一根神奇威武的金箍棒(课件出示圆柱体金箍棒动态画面),谁能帮老师把紧钴棒画在黑板上?再质疑:“大家觉得金箍棒的形状象咱们数学上的什么知识?”此处渗透着知识的迁移,从而导入数学知识、引出课题。另外,在认识圆柱特征的环节上,先通过课件出示:把长方形或正方形的一条边作为轴,旋转一周得到圆柱图。让学生谈谈圆柱、找出生活中圆柱形的物体。然后再让学生摸摸圆柱、说说发现了什么?指导看书、提问并伴随着课件出示,总结并板书出圆柱体的基本特征。然后猜测质疑:“同学们,如果我们沿着你们做出的这条高把圆柱的侧面展开,会得到什么样的数学知识呢?谁能大胆猜猜看?”组织学生动手操作、寻求发现:展开的长方形或正方形与圆柱的关系。再让学生观察课件演示上述过程。课件展示后,让同学交流。在巩固深化环节,我也运用课件出示一些实际运用圆柱的问题。使学生从“探究”到“应用”的思维转换。

利用多媒体的这种教学方法大大优于传统教学方法,起到启发、鼓励、发展学生创造思维的作用。

总之,多媒体技术是一种高层次、高效率的现代教育手段,把它运用到数学教学中,不仅能有效地提高学生数学方面的综合素质,同时像情感、心理和精神等因素也能得到相应的发展,使学生的整体素质得到全面的发展和提高。深信,只要我们在数学课堂中合理地运用多媒体技术,我们的小学数学教学必将迎来多姿多彩的动感新境界!

第五篇:小学数学课堂中如何应用多媒体技术 文档

小学数学课堂中如何应用多媒体技术

多媒体技术是高科技的产物,它能把文字、图形、图像、视频、符号、动画和声音等多种信息进行集成,也能对多媒体信息进行综合处理和控制,并且提供强大的图形交互和窗口交互操作,使人们能通过十分友好的人机交互界面来操纵控制多媒体信息的显示。小学数学教学具有抽象性、复杂性较强的特点,使得在教学过程中,教材中许多数学问题的教学相对小学生比较枯燥、乏味、难懂。而多媒体技术的出现与引入,为小学数学教学带来了新的福音,同时也为开放形态下的教学理念开辟了一片新天地。

随着现代社会的进步,国家、社会对教育教学的重视,各中小学办学条件的不断提高,多媒体已经被广泛的应用在各学科的课堂教学中。新课程改革的不断深入,多媒体及其技术手段的普及为我国基础教育带来了新的环境,新的手段和新的理念。但是,广大教育一线的小学教师在应该多媒体的应用技术上还不尽到位,对多媒体的认识理解、开发应用上还存在着诸多问题。本文结合多媒体技术和数学学科课堂教学实践,对如何在小学数学教学课堂中正确应用多媒体技术进行了探索与研究。

一、小学数学课堂教学应用多媒体技术的主要策略

《小学数学新课程标准》指出:“数学是人们对客观世界定性把握和定量刻画、逐渐抽象概括、形成方法和理论,并进行广泛应用的过程。数学可以帮助人们更好地探求客观世界的规律,并对现代社会中大量纷繁复杂的信息作出恰当的选择与判断,同时为人们交流信息提供了一种有效、简捷的手段。数学作为一种普遍适用的技术,有助于人们收集、整理、描述信息,建立数学模型,进而解决问题。小学阶段的数学课程,不仅要考虑数学自身的特点,更应遵循小学生学习数学的心理规律,强调从学生已有的生活经验出发,让学生亲身经历将实际问题抽象成数学模型并进行解释与应用的过程。”正是基于小学数学学科特点,使得多媒体技术的应用显得犹为重要。

(一)运用多媒体技术将抽象的数学生活化

数学源于生活,生活中又充满着数学。由于小学生年纪小,经历有限,生活经验相对贫乏,使得课堂与生活存在较大的差距,同时也使得学生难以灵活运用所学的数学知识解决生活问题。所以,往往有一些教师过多的依赖于多媒体,产生了以下的运用误区:

过多的运用多媒体,会出现多媒体抢了教师和学生的地位。很多课件做得过多过滥,杂而不精,或者做得非常精致,但是创设的情景对教学却并无多大帮助,而是远离了生活,一味追求课堂上的教学过程的“奢华”,讲究声音、录像、动画和投影,追求知识传授上的“大容量”,最终不是分散了学生的注意力就是把学生搞得顾此失彼,反面弄巧成拙:把原本应该学生练习的时间给霸占了,把原本教师指导学生的时间给占了,教师和学生成了观看者,而课件却成了课堂的主角。这样是不符合学生的认知规律。

无疑,多媒体运用在生活情景的创设再现无疑是具有很大的优势的,往往起到了画龙点睛的作用。那么,如何正确的运用多媒体,在数学学习中再现生活场景?

情景是使人入胜的好途径。利用多媒体计算机,创设愉悦的课堂情景、求知的课堂情景、成功的课堂情景,适时地呈现适当内容的形象材料给学生多通道的刺激,让学生边听边看边思考,充分调动学生的多种感官来认识理解数学表象和本质。用生动、具体的场景再现生活中的数学问题,变主动为客观,变枯燥为生动,引起探索数学世界的好奇心,这样,学生就能在现实生活中找到与所学知识相匹配的情境,在从熟悉的生活情境中去学习数学、探究数学、发现数学、理解数学。

比如教学《认识千克吨》一新授课,在让学生理解“一吨有多重”时,如果让学生直接感受是不现实的,这时可先让学生观看学生倒水进一个容积为1000升的容器片段。再现真实的情景,出现学生的采访对话:这一升的容器需要用50桶水才能倒满,一桶水拎着已经很累人了,如果50桶一起拎的话,是没人有可以办到的。这样让教学现场的学生看到数个同学忙来忙去的情景,配上背景音乐,老师叙述:同学们,在经过10位同学的的不懈努力下,这一1000升的水的重量恰好就是一吨。看同学累的满头大汗的样子,要把20千克一桶的水,倒满50桶才能将这个容器倒满,你们说这一吨水重不重?

此情此景,激发了学生的临场感,加上教师的解说,使学生联想到刚刚体验一桶水的重量,进而联想到一吨有多重。这样的课堂氛围,增强了学生的体验代入感,提高了他们学习的热情。

以上课例,整堂课的教学过程在运用多媒体手段鲜明得呈现在学生眼前,学生仿佛坐在家中学习:热闹的场景、动人的解说、还有动画演示,将本来复杂,抽象的数学知识生活化。仅仅只运用了一个简短的视频,却再现了一段真实的生活情景,让学生乐中学,赏中学,不仅获得了知识,更体会到了数学与生活的密切关系。

(二)运用多媒体技术将枯燥难懂的数学简单化、趣味化

兴趣是儿童认知的需要,也是学生学习的强大动力,因此愉快教育把在课堂教学中能否激发学生的兴趣作为是否贯彻愉快教学的标志。从这个意义上讲愉快教学就是兴趣教学。运用多媒体技术的教学可以根据自身声象并茂、视听结合的特点,以直观、形象的图像、艳丽的色彩、逼真的音响创设生活化的情景、真实的意景,这在客观上造就了一种全新的教学环境,为兴趣教学提供了便利的条件。因为学生所的客观环境的不同,学生所处的状态与传统课堂环境下的状态自然也不相同。

传统的教学手段下,学生在有限的时间与空间内所接触到信息总量只是很小的一部分,在这样的环境下,学生的思维不得以最大程度的发挥。在多媒体技术应用条件下,信息交互更为频繁,教学环境更为复杂,学生在处于这样一种环境下,其思维与能力都必将得到更多的锻炼与成长。

叶澜教授在新基础教育的研究报告中指出:“人类生存的环境日益复杂,每个人要想在这样的社会中生存和得到发展,不仅需要有基础性的知识与一般能力,更需要有对变化环境的判断能力、在多种可能性面前的选择能力、把握时机敢于迎接挑战的勇气和决策能力以及迅速适应环境变化,主动改造环境和不断超越自身局限的意识与决策能力。”

教师不断激发学生浓厚的兴趣,与饱满的信心,再加上多媒体技术将教学中的重难点化繁为简,学生在教学过程中保持着兴奋的情绪,这样一来,原本枯燥难懂的数学问题,就显得简单、有趣多了。

当然,在运用的同时,教师必须清楚多媒体运用的目的:不在于简化数学,而是为了让便于学生的理解,优化教师的教学手段。如果运用不当就会造成这样的误区:要么代替了教师的教学机智;要么代替了学生思维过程,以下是一则误区案例分析:

在教学《分数的初步认识》新授课时,过多地运用信息技术多媒体辅助教学,把生日会分饼干的情景以动画、PPT与录音带入数学课堂。先是利用幻灯图片的形式,屏幕显示桌子上放着一个圆形蛋糕,2个小学生围在桌子旁,一位阿姨提出问题:怎样把蛋糕平均分成2份?让学生借助已有的生活经验来平均切分蛋糕,认识到平均切分后,每一份蛋糕的大小一样。然后阿姨把一份递给了小红,等小红吃完了,阿姨又提出问题:小红吃了这个蛋糕的多少?让学生在分蛋糕的情境中认识到小红吃了半个蛋糕,就在此时,阿姨告诉学生,小红吃了半个蛋糕,用数字表示为,读作二分之一,表示把一个整体平均分成2份,占了其中的一份。就这样,最后通过多媒体技术中图形的移动、定格、闪烁、同步解说、色彩变化等手段将平均的分的图片重现。

这样,尽管地解决了数学知识的抽象性的问题,但是这一教学过程,学生只被一张张PPT牵着鼻子走,如走马观花般过了教学环节,其间,学生的思维是“死”的,只是一味的被灌输,根本没有得到有效的锻炼与提升。其实,课堂上的教师的随机应变,与学生的心灵沟通,计算机是无法与之代替的。讲台前老师一句鼓励的话,一个手势,一个眼神就能打动学生的心灵,开启智慧的大门。如果老师仅仅是把课堂上的主要活动变成操作鼠标,学生的主要活动变成了看屏幕,画面频频变换,学生目不暇接,而思维却处于休眠状态,学生除看到了几个好看的画面,记住了某个事物个别的、零散的特征外,一无所获,根本没有思考活动的参与,容易造成学生思维上的“依赖性”、“惰性”,影响学生思维的发展,不利用学生的发展、成长。那么如何才能运用多媒体技术将枯燥难懂的数学简单化、趣味化呢?

1.根据不同年段的教材重难点,设计不同的多媒体

中高年级的教材往往较为复杂抽象,教师如何利用多媒体手段简化教学以更为有效的达成教学目标便成为了运用多媒体手段的关键与难点。

在教学五年级数学《找规律时》,正确的运用教学媒体就可以使枯燥的教学变的生气十足。

以下是一个运用PPT动画实现的开放导入教学片段:

师:出示第一个图片:圆圈。提问:大家猜一猜,下一个图案可能是什么形状? 生:是圆圈!是方块!

(教师一边出示图形,一边让学生猜测下一个图形)

师:同学们,请仔细观察这些图形,这些图形里有些是圆圈,有些是方块,猜一猜,下一个出现图形将会是? 生:方块 师:再下个? 生:圆圈!

(在投影出一部分图形之后,教师适时追问)

师:现在你能确定下个图形是什么形状了么?说说你的理由?

生:一定是圆圈。因为前面是按照2个圆圈2个方块这样的规律出现的,所以这次一定是圆圈。

师小结:刚刚大家在猜的时候还不能一下子猜对,而这次同学们为什么都猜是圆圈呢? 生:因为这个图形出现是有规律的。

师:看来这些圈出现的次序是有一定的规律,按照这样的排列规律我们就能马上说出下个图形是哪一个。在生活中,只要大家留心观察,象这样有规律的图形和物体还有很多。

尽管本片段中,多媒体的运用只是简单的PPT,但是结合了教师的提问设计,使得这个教学设计甚为有意义,学生通过观察逐个出现的图形,通过自己的观察与猜想,最终经历探索,找到了规律。只是简单的一个媒体运用,就可以达到这么好效果,说明多媒体运用并不在于运用的复杂、花哨就是好事,它是为了教学目标服务的,是为了达成更高的教学效率而存在的。

2.把握学生特点与心理,运用不同的媒体手段 学生在小学的各个阶段,对于多媒体的需求是不同的。

在教学《分数比较大小》一课时,迎合中年级学生爱听故事讲故事的天性,可以设计一些利用录音,一方面以趣味生动的创设故事情景,将数学问题与生活联系起来,另一方面训练学生搜集数学信息的能力。

首先创设一个到两兄弟分吃一块饼后争论谁吃的多的一段故事录音:“一天,妈妈为两兄弟买了一个圆圆的大月饼,可是家里却有两兄弟。这时,胖弟弟对瘦哥哥说道,做弟弟的,应该多吃一点。瘦哥哥反驳道,我比你瘦,应该多吃一点。兄弟俩闹了起来,你能为他们公平的解决这个难题么?”

小小的一段录音,却把握住了学生的心理特点,激发了他们“听故事”的兴趣,通过讲述问题,创设情境,让学生通过短时记忆从材料中搜集有用的数学信息,立刻把学生带入学习和探究新知的环境,这一过程无疑锻炼了学生的认知与思维的能力。

德国教育家斯多曾指出:教育的艺术不在于传授本领,而在于激励、唤醒、激发学生的学习兴趣。巧妙地运用现代信息技术多媒体辅助教学,可以把抽象的数学知识简单化,把枯燥的数学问题趣味化,激发学生学习的兴趣,充分调动多种感官参与学习的过程,勾起了强烈的求知欲望,从而让学生更积极主动地投入到学习活动中去,让数学教学变的简单、有趣。

(三)运用多媒体技术将静止的数学动态化

多媒体课堂教学过程主要包含四个要素:教师、学生、教材和媒体,四要素相互联系,相互制约形成一个有机的整体,为达到很好的教学效果,必须处理好四个要素之间的关系。那么怎样处理这四个要素之间的关系呢?

教育教学以“人”为本,多媒体虽然有其优势,但也有其致命的缺陷:缺乏人文性、缺乏人与人之间的情感交流,所以它的地位是“辅助”功能。因此,多媒体技术的使用必须完全服务于教学,不仅要根据课程的目标、内容、形式设计相应的多媒体课件,还要考虑为教师,学生成长发展为目的设计,绝不能因为多媒体使用而改变教学的本质,否则,就是本末倒置,无法实现学科功能,达到育人目的。我们必须找好定位:多媒体是为各个学科教育教学服务的。如何运用多媒体技术,开放、互动教学,实现学科之间整合?以下是一篇信息技术与数学学科整合的优秀案例,充分体现了多媒体教学手段在数学课堂中运用的优势。

1.动态呈现,创设情景

在传统的数学教学中,数学信息基本上都是以“黑板+粉笔”的形式呈现给学生。试问,这种“黑加白”的课堂,能创设出多丰富的情景?能激发起多少学生的兴趣,能创造怎样的环境来实现学生与教师的互动交流?显然,在多媒体支持下的条件与传统教学条件相比,优势是明显的。复习、激趣部分

师:同学们,在课前,已经搜集了一些生活中数,老师把这些数据汇总到了一起。我们一起来看一看这些数据(投影展示),这些数,你会读么? 生:会读。

(先显示左边的数字,让学生读出。)

师:这些数我们都认识,你有什么想为大家介绍的?

生:包含了 个,十,百,千,万这些计数单位。把个,十,百,千,万这些计数单位所在的位置叫做数位。(观察右边的数字)

师:哦,右边的这些数很大,我们一时无法读写。怎么办? 生:需要新的计数单位了。

师:那么,请你们猜想一下,比个,十,百,千,万大的计数单位还有哪些呢? 生:有十万,百万,还有亿。

师:看来,同学还了解的真多。那么十万,百万,千万究竟有多大呢?在这之前,我们已经知道了十个一百是一千,十个一千是一万。

(课件展示一千个小方块组成一个大正方体,每次出现10个一排大正方体表示为一万)如果一万一万的数下去,一万,二万,三万„„多少个万是十万呢? 生:十个一万就是十万。师:你有什么感觉? 生;十万很大。„„

这样一个教学片段,教师把课外学生自己搜集的数据加以呈现,从而有机的创设出了情景问题:如何认识这些数的读写?学生由生活情景入手,考虑到这些大数目的搜集环境与背景,从而加深了大数目的认识与理解。新基础教育理论认为:“学生在处于丰富的生活情景下,学习兴趣会特别浓厚,但由于知识经验上的差异,对于问题的解决,方案也各不相同。传统的教学情节,因为有着教师的口述引导,问题的提出总具有一定的暗示性与较强的指向性,这样在一定程度上限制了学生的思维。在大问题的创设下,学生通过各种媒体手段,直接接触教学信息,避免了教师的口述,避免了许多小问题的产生,这样,学生按照媒体提高的教学材料,利用媒体探究学习,这样的教学过程是更为开放的。”

2.人机互动,创设思考性、游戏性的舞台

技术是为支持教学而服务的,整合不代表技术的滥用,误用,更不能用技术来取代学科教学。由此,笔者联想到了有些公开课,为了突显其多媒体教学的特点,不惜制作“假网页”、“假课件”,让学生“可见既可得”,整个教学过程如行云流水,互动环节也丝毫不差。却不知,这样的教学是为了“多媒体”而用多媒体,只是图有其表,根本不考虑学生的成长与发展。所以,信息技术与课程整合的关键,最终还是要看技术能否用得恰到好处。信息技术与课程整合是使各种教学互相协调,互相促进,而信息技术的运用则需要适时、适用和适度。

网络搜索,深化活动部分

师:同学们,我们刚刚认识了很多大数,其实在生活中还有很多象这样的大数,你们想不想一起来找一找这些数?

生:想。

师:好谁先来说说,你想搜索关于哪些方面的数? 生:人口,面积。

师:下面,就请大家通过互联网搜索关键词,找一找这些在生活中的大数目。师:请同学们仔细听清楚要求:

1,通过交流互动平台,复制你需要搜索的关键词.2,使用百度搜索平台,将你搜集的结果上传到论坛上。注意叙述完整。听清楚要求了么?

(学生开始搜集信息,到论坛上传结果。)

师:同学们,你们通过互联网得到了这么多数据。下面,我们一起来看一看这些数据。师;看了这些数据,你有什么感觉?这些数据,你都会读会写这些数么?说说 你可以怎么样写?

生1:我是根据数位顺序表来写的,比万的大的就是十万,所以他比万要多一个零。有5个零。师:同意么?

生2:万级,个级的写法。

以解决生活中发现的一些大数的认识为契机,充分的调动起学生的积极性,将他们对万以内的数感发掘出来,从来进一步学习十万,百万,千万。通过PPT中一千个小正方体的认识,进而认识一万,知道10个一万就是十万。在知道十万,百万,千万的数位顺序后,学生还不满足。这时,教学进程被学生驱动,让他们提出百度搜索一些自己感兴趣的数,比如:我国人口,面积,速度,以及自然科学方面的资料,从而进一步接触,了解大数。加深对大数的体验认识。在谈完对搜集到的大数的理解后,教师就着眼于教学目标,以教学的高效为原则,通过网络这一便捷的环境,测试学生的掌握情况。网络环境下的技术整合不是为了上网络课而上的,所有的网络环境与便捷条件应该都是为了体现教学目标而设计的。在这一片段的教学,教师没有运用到很华丽的课件,只是最大程度的运用PPT课件,调动学生的发现规律,然后以网络为媒介,激发了学生的热情,把握课堂的高效,体现网络技术在数学学科整合中的优势。

3.反馈交流,师生互动,生生互动

要创设丰富的生活情景,要激发学生的学习兴趣,要呈现学生各个层次的回应并有效反馈,多媒体技术的引入是必然的。运用先进的多媒体网络平台,开设网络环境下的教学互动,无论是例题还是练习题,都能以各种新颖独特的形象呈现在学生的面前,至此,最大程度的体现了多媒体在学科教学中应用的优势

如在《认识整万数》这一内容的新授课中,利用多媒体技术,把练习题放在交互式的论坛,分为不同难度的A、B、C三类练习,由学生根据自己的实际情况自由地选择相应难度的练习题。针对小学生好胜心强的心理特点,设计新颖的练习方式,激发出学生挑战自我,力压同窗的勇气和探究新知的欲望,也充分体现了学生的主体性,形成生生互动。同时教师也通过论坛平台,在第一时间知晓学生对整堂课学习的反馈情况,为把握教学重难点明确了方向。

二、小学数学课堂教学多媒体应用现状分析

确实,多媒体已在小学课堂教学中得以广泛应用了,可是,其应用现状是怎样的?这里以小学数学课堂运用多媒体教学的调查材料为研究,对多媒体应用中存在的问题以及主要原因作如下分析:

(一)存在问题 1.目的单过于单

一调查材料中表明,有55%的教师认为,多媒体引入课堂教学仅仅只是为了方便减少教师的板书,为了取代挂图的使用。还有30%的教师认为使用PPT可以使学生更清晰看到布置的作业题。

2.内容不适宜

在问卷调查中发现,有30%的学生觉得有些课程并一定都需要用到多媒体,或者某些课程中的一些内容不适合应用多媒体。而一些教师的“死搬硬套”直接导致了学生对教材内容的曲解。

3.方式方法不当,效果不佳

由于受到教师自身专业水平的限制,其制作的多媒体课件存在明显的优劣。在调查中,有近20%的学生表示对多媒体课件没有兴趣,也有近15%的学生觉得整堂课都在看一些视频、图片,对教师讲授没有过多的关注。

(二)主要原因

1.尽管随着社会对教师重视不断提高,教育装备的普及,许多中小学都开始大量的使用多媒体以及网络教室。可是,由于学校条件与外部环境,多媒体硬件的规模小,更新慢,维护频繁,直接导致了多媒体的使用率不高,在笔者的调查报告中,就有7%的多媒体使用存在硬件问题。尽管在全国范围内,小学教师定期开展了信息技术培训,但是往往由于周期过长,培训量不足而致使教师对多媒体应用技术的理解和认识都处在很低的层次。

2.一些教师在应用多媒体技术教学的理念上存在理解误区。有些教师认为传统的教学就应是人与人的交流,借助于多媒体被认为是一种没有实力与水平的体现。另一些教师认为,多媒体的使用就是为了更好在教师在教学过程能“偷懒”,将应用多媒体技术的教学过程片面的理解为把书本知识的投影、放大。更有一些教师或者由于知识水平的限制,在专业技术上不思进取,不肯学习使用多媒体。在调查中,有近25%的教师认为,不通过多媒体教学,也是可以照样达成教学目标,多媒体的出现只会“多此一举”,这种技术的运用是“可有可无”的。还有一些教师在课堂教学中频繁应用多媒体,可是教学效果却一直不近人意,大有“偃旗息鼓”之势。

如上所述,尽管在多媒体技术的应用上还存在一些客观条件不足的因素,但是,教师对多媒体技术的理解误区与主观无视的态度是导致了这个现状的根本原因。如何正确的使用多媒体,让这项技术更好的服务于教学?广大教师应当以积极的姿态引进多媒体到课堂教学中去。及时更新多媒体教学的观念,充分认识到多媒体教学具有的传统教学所无法比拟的优势,不是以简简单单的呈现书本知识为目的,而是为更好将多媒体技术与学科整合,以实现更高的育人价值为目标。那么如何正确的运用多媒体,使之真正“走”进课堂教学?本文以小学数学学科中多媒体技术的应用实例为研究基础,就多媒体技术的应用技巧作以下阐述。

三、小学数学课堂应用多媒体技术具有重要意义

(一)数学课堂教学中应用多媒体技术有利于渲染气氛,营造更生动的教学氛围

传统教学中,教师仅仅依靠自己的朗读技巧与表情,试图让学生从抽象的语言艺术中去创设、领悟情景,这对于绝大多数学生而言是较为困难。而利用多媒体教学手段,教师可以精选那些和课文内容情景、相一致的声乐,在教学过程中烘托气氛,巧妙运用声乐、动画渲染情境,让孩子置身其中,诱发和唤醒其情感体验,让学生更好地感受数学的形象、具体。

(二)有利于教师更有效地组织课堂教学

教学作为一个整体的有机单位,互动是必不可少的,而形成互动的关键“钥匙”就是教师对学生回应反馈做出的判断、处理。在传统环境下的课堂教学中,教师持一只粉笔与一本书,在与学生面对面的教学中,由于班级规模太大,老师很难真正掌握所有学生学习的情况。每个老师要把50%左右的时间花在板书与练习评价上,在有限的时间里,互动的时间与机会都很少:教师在课堂中赶场子一般抓紧时间“教”,最终学生也不知道自己到底“学”得怎么样。而运用多媒体则能解决在课堂教学中互动不足的问题:运用网络技术手段实现课堂信息大规模反馈的教学活动,只要一个简单方便的教学平台和一定数量上的教学资源,学生就能通过形象、直观的电教媒体为自己创造表现机会,教师也通过媒体平台获得及时反馈,方便与学生互动交流,更好的调整教学。

(三)有利于提高教学效率

多媒体进入数学课堂,为学生学习创设了良好的环境,使得教师教得轻松,学生学得容易。比如,教师只要在课前根据数学学科特点,选择一种适用的课件,搭建一个完整的包括教学过程的各个环节与内容的教学课件制作平台(一般使用最多的是PPT页面)。然后利用多媒体强大的人机交互功能,将需要进行交互反馈的问题或练习等,制作成相对独立的操作单元和评价系统,或者寻找相关的视频媒体;最后链接到课件平台上,就形成了集一节课知识、能力、情感目标于一体的,适合学生特点的、难易适度的,同时又能展示一种新颖课堂环境,灵活调用声、像、文并茂的教学信息,能激发学生的求知欲、创造欲,还能增强对知识的认识和理解力。

一、小学数学课堂应用多媒体技术具有重要意义

(一)数学课堂教学中应用多媒体技术有利于渲染气氛,营造更生动的教学氛围

传统教学中,教师仅仅依靠自己的朗读技巧与表情,试图让学生从抽象的语言艺术中去创设、领悟情景,这对于绝大多数学生而言是较为困难。而利用多媒体教学手段,教师可以精选那些和课文内容情景、相一致的声乐,在教学过程中烘托气氛,巧妙运用声乐、动画渲染情境,让孩子置身其中,诱发和唤醒其情感体验,让学生更好地感受数学的形象、具体。

(二)有利于教师更有效地组织课堂教学

教学作为一个整体的有机单位,互动是必不可少的,而形成互动的关键“钥匙”就是教师对学生回应反馈做出的判断、处理。在传统环境下的课堂教学中,教师持一只粉笔与一本书,在与学生面对面的教学中,由于班级规模太大,老师很难真正掌握所有学生学习的情况。每个老师要把50%左右的时间花在板书与练习评价上,在有限的时间里,互动的时间与机会都很少:教师在课堂中赶场子一般抓紧时间“教”,最终学生也不知道自己到底“学”得怎么样。而运用多媒体则能解决在课堂教学中互动不足的问题:运用网络技术手段实现课堂信息大规模反馈的教学活动,只要一个简单方便的教学平台和一定数量上的教学资源,学生就能通过形象、直观的电教媒体为自己创造表现机会,教师也通过媒体平台获得及时反馈,方便与学生互动交流,更好的调整教学。

(三)有利于提高教学效率

多媒体进入数学课堂,为学生学习创设了良好的环境,使得教师教得轻松,学生学得容易。比如,教师只要在课前根据数学学科特点,选择一种适用的课件,搭建一个完整的包括教学过程的各个环节与内容的教学课件制作平台(一般使用最多的是PPT页面)。然后利用多媒体强大的人机交互功能,将需要进行交互反馈的问题或练习等,制作成相对独立的操作单元和评价系统,或者寻找相关的视频媒体;最后链接到课件平台上,就形成了集一节课知识、能力、情感目标于一体的,适合学生特点的、难易适度的,同时又能展示一种新颖课堂环境,灵活调用声、像、文并茂的教学信息,能激发学生的求知欲、创造欲,还能增强对知识的认识和理解力。

总之,多媒体进入数学课堂,它能为学生提供更为具体化、生活化、简单化、动态化、趣味化的理想教学环境,营造良好的教学氛围,提高课堂教学的效率,激发学生的学习热情,令他们乐学,爱学,主动学。当然,多媒体毕竟只是一种辅助教学手段,重在教师对此的有效运用。一堂数学课的成功,不仅仅在于教师运用了多么先进的技术,而是能根据教学目标,正确、有效运用多媒体完善教学设计、设计巧妙的问题和问题导入,以及构建精辟的例题讲解、典型的习题反馈互动平台。

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