scratch教学设计 《万花筒》教学设计与反思(5篇)

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第一篇:scratch教学设计 《万花筒》教学设计与反思

Scratch程序设计课程《万花筒》教学设计与反思

一、教材和学情分析

《万花筒》一课是《儿童数字文化创作课程Scratch程序设计》教材中第十二课,也是数字艺术单元的第一课。该课学习内容来源于Scratch软件内建例子“Interactive Art” 文件夹中第4个作品“Kaleidoscope”。点击绿旗,按“上、下、左、右”键,舞台会出现各种图案,有点类似万花筒的效果(见图1)。

图1 舞台效果

学生基础是在前面经过了数字动画和数码游戏两个单元的学习,通过模范范例创作,了解用Scratch程序表达方法,从而编写程序实现自己的想法。在教材设计时,为了保持学生学习的兴趣,因此,数字艺术单元第一课,主要是让学生在玩中感悟程序设计的奇趣,通过修改程序,利用模块在舞台形成各种神奇的图案,并保存舞台效果图,分享学生之间的作品,体验数字艺术的奇妙,激发学生的创作欲望和发现美的能力。基于以上的分析,确定以下学习目标。

二、学习目标分析

学生通过前面的学习,基本掌握了Scratch脚本搭建和分析的一些方法了,本节课的范例中涉及到的脚本不是很难理解,学生通过尝试着玩,基本能读懂脚本设计方法,这节课的教学目标设定如下:

(一)学习目标 1.能读懂范例中的将移动模块或旋转模块插入到

复合模块中,控制角色如果按下某一键就移动或旋转,否则,停止该脚本的设计方法。2.能灵活运用

模块生成图案。

3.修改脚本,设计不同的万花筒。

4.能“将舞台存成图片”保留,并给图赋予寓意。5.通过玩一玩,激发创作欲望和发现美的能力。

(二)教学重点

指导学生如何来玩,从玩中体验脚本设计的方法。

(三)教学难点

帮助学生在理解脚本设计方法的基础上,修改脚本玩出不同效果。

三、教学过程的设计

按照“为创作而教”教学方法,结合本节课的特点玩中学,设计了以下教学环节:

(一)创设情景

上课开始,我利用谈话的方式说:同学们一定玩过万花筒,只要往筒眼里一看,就会出现一朵美丽的“花”样,将它稍微转一下又会出现一种图案。在Scratch 软件里打开例子“Interactive Art” 文件夹中第4个作品“Kaleidoscope”,按下“上、下、左、右”键,尝试着玩一玩,你也可以在舞台上看到万花筒的类似效果。这节课请同学们模仿范例,设计“万花筒”,看谁玩出的图案最美。

(二)范例研习,如何来玩呢?请同学按照以下问题去学习。

1.打开例子,玩一玩,联想一下,看一看,角色就好像是万花筒中的彩色纸片,旋转后,每个纸片出发的角度是不一样的,当然你可以平均设定出发角度,也可以任意出发角度。挑选其中一个角色的脚本读一读。

2.学生开始尝试着玩,我开始在机房里巡视,同时,用欣赏的眼光和好奇的心情,展示和点评学生的作品,激发学生学习的欲望。请有代表性的学生说一说,他的玩法。

范例学习后,我检查他们理解脚本的情况,打开范例脚本,我请同学回答以下问题:

(1)哪一个模块使角色在舞台留下了痕迹呢?

学生很快回答出“图章”。

(2)三个角色的面向角度(0、120、240),为什么这样设定?你发现什么规律吗?如果再复制一个角色,增加“万花筒”中的角色数量,面向角度如何修改? 学生回答并解释,教师告诉学生,用360除以角色的个数,得到一个平均值,然后从0开始,依次增加这个平均值,设定角色的面向角度。当然,你可以设定任意角度。

(三)模仿创作

接下来,请同学们打开范例,复制角色,修改初始化脚本中面向角度,玩一玩。请同学们说,你还想到哪些方法来玩?此刻,同学们你一言我一语说出了很多种方法,如,可以变换造型;添加颜色特效;修改脚本中移动的步数……等等。

好,同学们一定会发现很多惊喜!别忘了留下瞬间的奇妙。如图2所示,把你玩出来的舞台最美图案保存下来,并给图案赋予寓意。

图2 将舞台存成图片

4.同学们继续。教师一边展示一边用激情的语言点评学生作品,课堂上,学生积极性特别高,都想展示自己的作品。

(四)分享交流

1.邀请同学欣赏你的作品。

2.介绍一下,你是如何玩出如图3所示的精彩图案(学生作品)。

3.当学生陶醉在成功的喜悦之中,我又出示了一组漂亮的图(见图4),使学生知道运用不同程序还可以设计出不同效果的奇妙的图案,我们可以用PPT整理这些图案,制作个人数字画展。让我们在下节课《神奇的图章》一课中去感受数字艺术的奇幻吧。

图4 个人数字画展

四、教学反思

这节课设计的思路是通过玩,让学生感受不同程序玩出一种奇幻的图案效果,并希望学生给图案赋予作品意义,激发学生学习的兴趣和发现美得能力,同时让学生喜欢自己的作品,喜欢上Scratch程序设计这门课。

通过玩Scratch作品,期望学生能够从玩的角度理解脚本设计方法,在理解的基础上修改脚本,创作不同的效果图案,提高学生的审美水平和程序设计水平。

第二篇:Scratch程序设计课程《万花筒》教学设计

Scratch程序设计课程《万花筒》教学设计

一、教材和学情分析

《万花筒》一课是《儿童数字文化创作课程Scratch程序设计》教材中第十二课,也是数字艺术单元的第一课。该课学习内容来源于Scratch软件内建例子“Interactive Art” 文件夹中第4个作品“Kaleidoscope”。点击绿旗,按“上、下、左、右”键,舞台会出现各种图案,有点类似万花筒的效果(见图1)。

图1 舞台效果

学生基础是在前面经过了数字动画和数码游戏两个单元的学习,通过模范范例创作,了解用Scratch程序表达方法,从而编写程序实现自己的想法。在教材设计时,为了保持学生学习的兴趣,因此,数字艺术单元第一课,主要是让学生在玩中感悟程序设计的奇趣,通过修改程序,利用模块在舞台形成各种神奇的图案,并保存舞台效果图,分享学生之间的作品,体验数字艺术的奇妙,激发学生的创作欲望和发现美的能力。基于以上的分析,确定以下学习目标。

二、学习目标分析

学生通过前面的学习,基本掌握了Scratch脚本搭建和分析的一些方法了,本节课的范例中涉及到的脚本不是很难理解,学生通过尝试着玩,基本能读懂脚本设计方法,这节课的教学目标设定如下:

(一)学习目标 1.能读懂范例中的将移动模块或旋转模块插入到

复合模块中,控制角色如果按下某一键就移动或旋转,否则,停止该脚本的设计方法。2.能灵活运用

模块生成图案。

3.修改脚本,设计不同的万花筒。

4.能“将舞台存成图片”保留,并给图赋予寓意。5.通过玩一玩,激发创作欲望和发现美的能力。

(二)教学重点

指导学生如何来玩,从玩中体验脚本设计的方法。

(三)教学难点

帮助学生在理解脚本设计方法的基础上,修改脚本玩出不同效果。

三、教学过程的设计

按照“为创作而教”教学方法,结合本节课的特点玩中学,设计了以下教学环节:

(一)创设情景

上课开始,我利用谈话的方式说:同学们一定玩过万花筒,只要往筒眼里一看,就会出现一朵美丽的“花”样,将它稍微转一下又会出现一种图案。在Scratch 软件里打开例子“Interactive Art” 文件夹中第4个作品“Kaleidoscope”,按下“上、下、左、右”键,尝试着玩一玩,你也可以在舞台上看到万花筒的类似效果。这节课请同学们模仿范例,设计“万花筒”,看谁玩出的图案最美。

(二)范例研习,如何来玩呢?请同学按照以下问题去学习。

1.打开例子,玩一玩,联想一下,看一看,角色就好像是万花筒中的彩色纸片,旋转后,每个纸片出发的角度是不一样的,当然你可以平均设定出发角度,也可以任意出发角度。挑选其中一个角色的脚本读一读。

2.学生开始尝试着玩,我开始在机房里巡视,同时,用欣赏的眼光和好奇的心情,展示和点评学生的作品,激发学生学习的欲望。请有代表性的学生说一说,他的玩法。

范例学习后,我检查他们理解脚本的情况,打开范例脚本,我请同学回答以下问题:

(1)哪一个模块使角色在舞台留下了痕迹呢?

学生很快回答出“图章”。

(2)三个角色的面向角度(0、120、240),为什么这样设定?你发现什么规律吗?如果再复制一个角色,增加“万花筒”中的角色数量,面向角度如何修改? 学生回答并解释,教师告诉学生,用360除以角色的个数,得到一个平均值,然后从0开始,依次增加这个平均值,设定角色的面向角度。当然,你可以设定任意角度。

(三)模仿创作

接下来,请同学们打开范例,复制角色,修改初始化脚本中面向角度,玩一玩。请同学们说,你还想到哪些方法来玩?此刻,同学们你一言我一语说出了很多种方法,如,可以变换造型;添加颜色特效;修改脚本中移动的步数„„等等。好,同学们一定会发现很多惊喜!别忘了留下瞬间的奇妙。如图2所示,把你玩出来的舞台最美图案保存下来,并给图案赋予寓意。

图2 将舞台存成图片

4.同学们继续。教师一边展示一边用激情的语言点评学生作品,课堂上,学生积极性特别高,都想展示自己的作品。

(四)分享交流

1.邀请同学欣赏你的作品。

2.介绍一下,你是如何玩出如图3所示的精彩图案(学生作品)。

3.当学生陶醉在成功的喜悦之中,我又出示了一组漂亮的图(见图4),使学生知道运用不同程序还可以设计出不同效果的奇妙的图案,我们可以用PPT整理这些图案,制作个人数字画展。让我们在下节课《神奇的图章》一课中去感受数字艺术的奇幻吧。

图4 个人数字画展

转载于网络,仅供参考

第三篇:万花筒教学设计

研究性学习四年级下册

《万花筒》教案

执教者:乌兰浩特市兴安第一小学

综合组 车清云

本课立意:《万花筒》一课包含了光的反射、漫反射、散射等光学原理,教学目的就是想通过学生独立研究万花筒的活动,促使他们像科学家那样做中学科学、用科学,切实体验科学探究的历程,获得初步的探究能力,感悟到小事情中往往包含着大学问,并在交流中锻炼孩子们的语言表达能力。在新课标中明确提出教师要用教材教,而不是教教材。教师是教材的设计者、创造者,也是探究活动的参与者和点拨者,因此教学目标设计的基点应该是科学探究的主体——学生,一切教学活动都应围绕学生的探究活动展开,都应为学生服务,使得我们的学生在一定的科学探究情境下,动手做科学,体验科学发展的历程、体验知识形成的过程。所以在这种以探究制作为主的课堂上,教师的话要少之又少,只是起引导、点拨、启发、激励的作用,而应把课堂的时间还给学生,让他们充分地想、充分地做、充分地说,学生获取的知识、能力、技能、方法才真正是他自己的,才能促进他们的发展。下面我从以下几个方面向大家说我本节课的教学思路 《万花筒》

1、过程与方法

●了解万花筒的基本构造,学会制作的基本步骤;

●引导学生运用材料进行制作,在合作中安全操作;

2、科学知识

●通过学习,了解万花筒成像的简单原理;

3、情感态度价值观

●培养学生的动手操作能力,体验制作玩具的乐趣;

● 培养学生认真负责、共同合作的品质,增强环保意识。

本课重点 在于认识玻璃镜、各种纸、胶布等材料的质地、性能和特点,学习运用多种材料进行手工技能操作,学习万花筒的制作方法,并能初步了解万花筒图像形成的原因。

材料准备:教师材料:教师自制的万花筒、小镜片

学生材料:厚塑料纸、薄塑料胶片纸、双面胶、透明胶、小碎粒、卡纸、包书纸。剪刀、铅笔、橡皮、尺。

教学过程:

一、情境引入

通过出示教师制作的万花筒的,吸引学生的眼球,并通过让孩子上台玩一玩的体验方式,有效激发孩子对本课的学习兴趣。

1、出示教师买来的万花筒,让学生看一看是什么?

学生说万花筒。

2、玩过吗?请几个同学上前玩一玩。(找3名同学)

3、感觉怎么样?

学生感觉感觉很漂亮。转过来转过去的图案都不一样等回答。

4、今天我们就来探究万花筒。板书(万花筒)

5、其他同学,你们也想观察万花筒吗?

同学们回答:想

那我们看大屏,看一个特殊的万花筒。观察之前,教师提出一个问题:万花筒的图案有什么规律?

图案都是对称的。(教师表扬:说的真好,你与数学联系到了一起)

二、提出问题 教师让学生提出质疑 1同学们应该注意到,无论万花筒的图案怎么变化,图案都是对称的。对于万花筒你有什么疑问?小组讨论,把疑问写在研究方案上。2学生提出疑问(教师预设学生问题:

1、为什么万花筒的颜色多彩缤纷?

2、万花的图案为什么是对称的?

3、万花筒是什么原理制成的?

4、为什么我看到了很多个一样的图形?

各个小组依次汇报各自的问题,根据如果学生提出了“万花的图案为什么是对称的?教师板书(研究的问题:万花的图案为什么是对称的?)

同学们提出的问题真多,这节课我们共同研究的问题是:万花的图案为什么是对称的?在探究的过程中,各个小组所提的问题就会迎刃而解了。

板书(共同研究的问题:万花的图案为什么是对称的?)同学们猜想一下:万花筒的图案问什么是对称的?

板书(猜想:与******有关)

我们应该用什么方法来研究我们的问题,验证我们的猜想呢?

板书(研究方法:观察法、实验法)

三、自主探究制作万花筒。

通过课前预习,我们制作万花筒需要注意什么?看大屏

1、我们要做的准备是:

2、预测可能会遇到的困难是:

3、研究克服困难的对策是:

4、还应该注意些什么:安全、碎纸不能太多。

好,带着黑板上的问题与猜想,制作万花筒。

四、观察万花筒,完成问题

同学们,万花筒做好了吗?请按要求进行观察。

1、每个小组按顺序依次观察万花筒,通过观察你看到了什么?

2、用手遮住万花筒底部,按顺序依次观察,你能观察清楚吗?

3、每个小组同学按顺序依次用厚衣服盖住头部,在衣服内观察万花筒,看看你还能观察到什么?

这说明万花筒图案的对称与什么有关?

学生:与阳光有关

完成结论、板书(结论:光的反射)

光到底是怎样反射的呢?通过课件展示。(光的反射)

五、欣赏对称建筑图形与不对称图形

教师语言: 同学们你们知道吗?生活中有许多美丽的对称建筑图形与不对称建筑图形,我们来欣赏一下,看看你能找出那些是对称,那些是不对称的。(课件展示)

六、拓展

通过总结让孩子再一次回顾本节课所学习的万花筒的制作过程,体验动手制作的快乐。让学生解决学生提出的质疑,让学生说出万花筒原理。

教师语言:今天我们利用一节课的时间制作出了属于自己的万花筒,心里应该挺开心的。今天做的这种万花筒内部是三棱柱的,如果我们把内部做成五棱柱或六棱柱的那里面产生的图案又会是什么的?以后我们可以进一步进行尝试。篇二:万花筒 教案

第二课 万花筒 教学目标:

1、了解万花筒的图案是对称的,并能描述它的对称方式。

2、用绘画,剪纸,拼贴等方式表现类似于万花筒的图案。

3、试着按自己的设计来表现色彩。

教学重难点:

1、能否表现对称的图案。

2、能否用“先设计一个花样再复制”的思路来设计对称的图案。

3、能否表现记忆中的色彩的感觉。

教学课时:2课时 课前准备:

一些有万花筒图案的图片,中心对称的图案。示范用的彩色纸,剪刀,绘画笔。

教学过程:

(第1课时)

一、引导阶段

1、让学生看看万花筒然后讨论:万花筒里的“花”有什么特点?

2、引导学生观察万花筒的花样是如何对称的。

3、引导学生观察万花筒中最亮的那个六角形图案,它是由六个三角形组成的。

4、其中有一个三角形的花样是真实的。其余五个都是镜子反射出来的,它们都是相同的并且围绕一个中心点对称。

二、发展阶段

1、我们要创作一个:“真实的”三角形花样,可以剪,可以画;再制作其余五个“镜子里的”花样,组成要做的图案。

2、然后思考用什么方法使图案对称。(将纸叠在一起剪,用印的方法来画??)

3、色彩也是考虑的一个方面,可以让学生再一次观察万花筒,将其中认为最漂亮的一个色彩组合记住。并且将它表现出来。

三、收拾与整理

学生应该已经习惯将剪下的纸屑放在纸篓中。那么结束时只要再检查一下周围是否有纸屑就可以了

四、课后拓展

在万花筒中最亮的那个六边形图案的外面,海鸥无数个三角形花样,所以我们才叫它万花筒。不同的学生看“万花筒”,得到的感觉也是不一样的。建议学生试着用多种外形来概括万花筒图案的形状,表现它的缤纷。试着做一个万花筒。

(第2课时)

一、复习就知识

二、学习用绘画的方式表现“万花筒”的美丽图案

四、学生练习

学生做作业,教师进行巡视指导,及时辅导、纠正。

五、小结

学生展示作品,师生一起评说各幅作品设计巧妙的地方。篇三:万花筒教案集锦

课题:万花筒

课时:2课时

施教时间:9月1日——9月8日

教学目标:

1.了解万花筒的图案是对称的,并描述它的对称方式。2.用绘画、剪纸、拼贴等方法表现类似于万花筒的图案。3.试着按照自己的设计来表现色彩。

教学重、难点:

1.能否表现对称的图案。

2.能否用“先设计一个图案再复制”的思路来设计对称的图案。3.能否表现记忆中的色彩的感觉。

教学准备:

教师:课件、一些有万花筒图案的图片,中心对称的图案。示范用的纸、笔、剪刀、胶水等工具。

学生:有万花筒的学生将其带到课堂,带好彩色纸、剪刀、胶水、绘图笔等。

教学活动过程:

第一节:

活动一:玩一玩

传着看看、玩玩万花筒,教师提示学生在玩的过程中找一找万花筒里的花有什么特点?为什么会这样?

分组将各自在万花筒中看到的图案简单的画一下。

活动二:

展示各组的作业,并引导学生观察万花筒的花样是如何对称的。

放课件引导学生观察万花筒中最亮的那个六角形图案,它是由六个三角形组成的,其中只有一个三角形的花样是真实的,其余五个都[内容来于斐-斐_课-件_园 ffkj.net]是镜子反射出来的,它们都是相同的并且围绕一个中心点对称。

活动三:

教师在黑板上画一个绿色的圆形,然后请两组同学到黑板上画一画在万花筒中这个圆形会变成什么样的图样,在学生绘画、比较的过程中教师引导学生用“先设计一个图案再复制”的思路来设计对称的图案。

活动四:

大家一起来画一下自己心中的万花筒中的图案,并表现记忆中的色彩的感觉。

作业展示,评价。札记:有一位学生在画的时候想到了像剪窗花那样把纸折几下,在一个单元格里画出几何图

形,再对印到其他格里。我及时肯定了这种办法,孩子们纷纷效仿,不一会就像做游戏一样完成了作业。

第二节

活动一:

教师展示用粘贴方法表现的万花筒,引起学生兴趣。

请学生想一想用什么方法可以简单的制作万花筒中的图案。分组尝试一下。

活动二:

各组向大家介绍、交流自己组找到的简便方法。

(学生很难将对称图案表现得很精确,但这并不重要,重在找到方式方法)

再想一下,除了用彩色纸,还可以用什么材料表现万花筒中的图案?(讨论)

交流:用扣子、小粘贴、橡皮、夹子、小花片„„

活动三:

试着用各种材料来表现万花筒中的图案。

色彩也是考虑的一个方面,可以让学生在观察一次万花筒,将其中认为最漂亮的一个色彩组合记住,并且将它表现出来。

活动四:

收拾与整理。

课后拓展:

在万花筒中最亮的那个六边形图案的外边,还有无数个三角形花样,所以,我们才叫它万花筒。不同的学生看万花筒,得到的感觉也不一样。建议学生试着用多种外形来概括万花筒图案的形状,表现它的缤纷。

试着做一个万花筒。

札记:现在的万花筒里的花片都是塑料的了,反而不如以前用纸片做的效果好。有一位学生拿来了她妈妈小时候玩过的万花筒,在班里传来传去,惹得同学们十分羡慕。有了这个五彩缤纷的宝贝,孩子们的思维便被调动起来了,作业的效果还真不错。

教学目标

[德育目标]:了解万花筒的图案是对称的,并描述他的对称方式 [智育目标]:用绘画,剪纸,拼贴等方法表现类似万花筒的图案。试着按照自己的设计来表现色彩

[素质发展目标]:观察美表现美

教学重点难点

[教学重点]:用绘画,剪纸,拼贴等方法表现类似万花筒的图案 [教学难点]:图案对称性的观察

教学准备

1.学具准备:彩笔,彩纸,剪刀胶水等 2.教具选择:万花筒,电子课件,图片

学生活动设计

用剪贴,拼等各种方式表现图案

一.认识万花筒

同学观看万花筒,说出自己的观察结果

二.让学生看万花筒后讨论,万花筒里的花有什么特点?

引导学生观察万花筒里的花是如何对称的:引导学生观察万花筒中最亮的 那个六边形图案,它是由六个三角型组成的,其中有一个三角形的花纹是真实的,其余五个都是镜子反射出来的。它们都是相同的并且围绕一个中心点对称。

三.首先让学生讨论一下设计思路:我们要创造一个“真实的”三角形花纹,可以剪,可以画,再制作其余五个镜子里的花样组成要做的图案。

学生思考用什么方法使图案对称(将纸折起来剪,用印方法来画。。。)

色彩也是考虑的一个方面,让学生再一次观察万花筒,将其中认为最漂亮的颜色组合记住,并且将它表现出来。

四.学生创做,教师巡回指导。

检查用具,收拾卫生,小结下课。教学随笔:

万花筒为什么能形成缤纷的图案,在教学中学生,光靠讲解作用不大,于是我想到能不能把,万花筒拆开看看,于是就有几个同学把两个不同的万花筒拆开了,结果大出意料,原来不同的万花筒结构并不相同,三片镜子安装的角度并不一样,有等边三角形,有等腰三角形。图案形成的也会有变化,我有建议同学用多片镜子组合,看到的图案一下有更多的效果,同学们的兴趣极大的激发起来。

课时 2课时 教学目标

2.用绘画,剪纸,拼贴等方式表现类似于万花筒的图案。3.试着按自己的设计来表现色彩。

教 学评价建议

1.能否表现对称的图案。

2.能否用“先设计一个花样再复制”的思路来设计对称的图 案。3.能否表现记忆中的色彩的感觉。4.如何引导学生在设计、应用领域学习。5.如何循序渐进地指导小学中年级学生制定设计方案。教学实施建议

一、课前准备 1.教 师准备教具:一些有万花筒图案的图片,中心对称的图案。示范用的纸。笔,剪刀,胶水等工具。

2.学生准备学具:有万花筒的学生将 其带到课堂。带好彩色纸,剪刀,绘画笔等。

二、课堂教学 1.引导阶段

让学生看看万花筒然后讨论:万花筒里的 “花”有什么特点?主要引导学生观察万花筒的花样是如何对称的。引导学生观察万花筒中归亮的那个六角形图案,它是由六个三角形组成的。其中有一个三角形的花样是真实的。其余五个都是镜子反射出来的,它们都是相同的并且围绕一个中心点对称。2.发展阶段

首先可以让学生 讨论一下思路:我们要创作一个:“真实的”三角形花样,可以剪,可以画;再制作其余五个“镜子里的”花样,组成要做的图案。

然后让深长思考用什么方 法使图案对称。(将纸叠在一起剪,用印的方法来画??)学生很难将对称表现得精确,这并不重要,对于三年级的学生只要能表现出万花筒的图案就可以了。

色彩也是考虑的一个方面,可以让学生再一次观察万花筒,将其中认为最漂亮的一个色彩组合记住。并且将它表现出 来。3.收拾与整理

学生应该已经习惯将剪下的纸屑放在纸篓中。那么结束时只要再检查一下周围是否有纸屑就可以了。

万 花筒:

一种光学装置。由几面镜片组成,能使人从其中窥见由彩色玻璃碎片拼成的对称几何图形;转动装有玻璃碎片的部分即可显示出变幻无穷的图案。由布鲁斯特于1816年前后发明,1817年取得专利权。简单的万花筒包含两片楔形条状反射镜,成60度或45度相连,也可用一片明亮的铝片折成。镜 片装在筒内,筒的一端装有可转动的玻璃盒,其中放置彩色玻璃碎片,金属箔或圆珠。有些万花筒不装玻璃片盒,而用反射镜片反映远方的物体。如在窥孔上装一目镜则效果更佳。在万花稠中归亮的那个六边形图案的外面,还有无数个三角形花样,所以,我们才叫它万花筒。不同的学生看“万花筒”,得到的感 觉也是不一样的。建议学生试着用多种外形来概括万花筒的形状,表现它的缤纷。试着做一个万花筒。

万花筒用三片镜子组成一个三

角形,中间放置一些彩色碎纸片,转动时由于三面镜中的影像相互反射,实物与镜中影像随着转动,不停组合成不同对称的形状,千万变化,另人百看不厌。

三、收拾与整理篇四:万花筒 教案 篇五:万花筒最新教案

研究性学习四年级下册

《万花筒》教案

执教者:乌兰浩特市兴安第一小学

综合组 车清云

本课立意:《万花筒》一课包含了光的反射、漫反射、散射等光学原理,教学目的就是想通过学生独立研究万花筒的活动,促使他们像科学家那样做中学科学、用科学,切实体验科学探究的历程,获得初步的探究能力,感悟到小事情中往往包含着大学问,并在交流中锻炼孩子们的语言表达能力。在新课标中明确提出教师要用教材教,而不是教教材。教师是教材的设计者、创造者,也是探究活动的参与者和点拨者,因此教学目标设计的基点应该是科学探究的主体——学生,一切教学活动都应围绕学生的探究活动展开,都应为学生服务,使得我们的学生在一定的科学探究情境下,动手做科学,体验科学发展的历程、体验知识形成的过程。所以在这种以探究制作为主的课堂上,教师的话要少之又少,只是起引导、点拨、启发、激励的作用,而应把课堂的时间还给学生,让他们充分地想、充分地做、充分地说,学生获取的知识、能力、技能、方法才真正是他自己的,才能促进他们的发展。下面我从以下几个方面向大家说我本节课的教学思路 《万花筒》

1、过程与方法

●了解万花筒的基本构造,学会制作的基本步骤;

●引导学生运用材料进行制作,在合作中安全操作;

2、科学知识

●通过学习,了解万花筒成像的简单原理;

3、情感态度价值观

●培养学生的动手操作能力,体验制作玩具的乐趣;

● 培养学生认真负责、共同合作的品质,增强环保意识。本课重点 在于认识玻璃镜、各种纸、胶布等材料的质地、性能和特点,学习运用多种材料进行手工技能操作,学习万花筒的制作方法,并能初步了解万花筒图像形成的原因。

材料准备:教师材料:教师自制的万花筒、小镜片

学生材料:厚塑料纸、薄塑料胶片纸、双面胶、透明胶、小碎粒、卡纸、包书纸。剪刀、铅笔、橡皮、尺。

教学过程:

一、情境引入

通过出示教师制作的万花筒的,吸引学生的眼球,并通过让孩子上台玩一玩的体验方式,有效激发孩子对本课的学习兴趣。

1、出示教师买来的万花筒,让学生看一看是什么?

学生说万花筒。

2、玩过吗?请几个同学上前玩一玩。(找3名同学)

3、感觉怎么样?

学生感觉感觉很漂亮。转过来转过去的图案都不一样等回答。

4、今天我们就来探究万花筒。板书(万花筒)

5、其他同学,你们也想观察万花筒吗?

同学们回答:想

那我们看大屏,看一个特殊的万花筒。观察之前,教师提出一个问题:万花筒的图案有什么规律? 图案都是对称的。(教师表扬:说的真好,你与数学联系到了一起)

二、提出问题

教师让学生提出质疑 1同学们应该注意到,无论万花筒的图案怎么变化,图案都是对称的。对于万花筒你有什么疑问?小组讨论,把疑问写在研究方案上。2学生提出疑问(教师预设学生问题:

1、为什么万花筒的颜色多彩缤纷?

2、万花的图案为什么是对称的?

3、万花筒是什么原理制成的?

4、为什么我看到了很多个一样的图形?

各个小组依次汇报各自的问题,根据如果学生提出了“万花的图案为什么是对称的?教师板书(研究的问题:万花的图案为什么是对称的?)

同学们提出的问题真多,这节课我们共同研究的问题是:万花的图案为什么是对称的?在探究的过程中,各个小组所提的问题就会迎刃而解了。

板书(共同研究的问题:万花的图案为什么是对称的?)同学们猜想一下:万花筒的图案问什么是对称的?

板书(猜想:与******有关)

我们应该用什么方法来研究我们的问题,验证我们的猜想呢?

板书(研究方法:观察法、实验法)

三、自主探究制作万花筒。

通过课前预习,我们制作万花筒需要注意什么?看大屏

1、我们要做的准备是:

2、预测可能会遇到的困难是:

3、研究克服困难的对策是:

4、还应该注意些什么:安全、碎纸不能太多。

好,带着黑板上的问题与猜想,制作万花筒。

四、观察万花筒,完成问题

同学们,万花筒做好了吗?请按要求进行观察。

1、每个小组按顺序依次观察万花筒,通过观察你看到了什么?

2、用手遮住万花筒底部,按顺序依次观察,你能观察清楚吗?

3、每个小组同学按顺序依次用厚衣服盖住头部,在衣服内观察万花筒,看看你还能观察到什么?

这说明万花筒图案的对称与什么有关?

学生:与阳光有关

完成结论、板书(结论:光的反射)

光到底是怎样反射的呢?通过课件展示。(光的反射)

五、欣赏对称建筑图形与不对称图形

教师语言: 同学们你们知道吗?生活中有许多美丽的对称建筑图形与不对称建筑图形,我们来欣赏一下,看看你能找出那些是对称,那些是不对称的。(课件展示)

六、拓展

通过总结让孩子再一次回顾本节课所学习的万花筒的制作过程,体验动手制作的快乐。让学生解决学生提出的质疑,让学生说出万花筒原理。

教师语言:今天我们利用一节课的时间制作出了属于自己的万花筒,心里应该挺开心的。今天做的这种万花筒内部是三棱柱的,如果我们把内部做成五棱柱或六棱柱的那里面产生的图案又会是什么的?以后我们可以进一步进行尝试。教学反思 1.万花筒是一种很奇妙的小玩具。为了让孩子们更好地完成本课的学习,我建议他们家里有万花筒的可以带到课堂上来,因为凭空地回忆和想象远不如在课堂上亲自去观察和体验来得直接。观察前我稍做一下引导:你看到的图案是对称的还是不对称的?他们的组成是怎样的排列?主要引导学生观察万花筒的花样是如何对称的。2.给学生充足的观察时间和交流探讨时间后,请学生用语言描述观察后的结果:引导学生观察万花筒中组合的那个六角形图案,其中有一个三角形的花样是真实的,其余五个都是镜子反射出来的,它们都是相同的并且围绕一个中心点对称。大多数学生都见过和玩过万花筒,但对于它的原理认识不多。通过本课的学习,也让孩子们对万花筒的制作原理有一个简单的认识。

第四篇:《情绪万花筒》教学设计

《情绪万花筒》教学设计

一、教学设想

本节课是本单元的起始课,它对后面学会调控情绪等内容的学习起了奠基作用。教材内容围绕情绪的四种基本类型喜、怒、哀、惧展开。基于初一学生自我表现欲望强、思维活跃的特点,课堂设计本着以学生为主体的基本原则,通过创设情境,让学生在丰富多样的活动中体验不同的情绪感受,学做情绪的主人。

二、教学目的

(一)、知识与技能 了解情绪最基本的四种表现形式是喜、怒、哀、惧,培养学生主动参与、自主合作学习的能力;

(二)过程与方法 教学设计分为“身临其境、说说心里话、情景表演、词语接龙、情境思考、装出好心情、我们共同的心愿”七个板块,其间以学生自主、合作活动交流为主,教师以指导者的角色参与课堂教学之中,真正使本节课的教学突出教师的主导地位,学生的主体地位。

(三)、情感、态度、价值观使学生体验喜、怒、哀、惧四种不同的情绪感受,在学习、生活中努力培养乐观、喜悦的情绪,拥有一份好心情。

三、教学重点、难点

1、理解情绪的多样性2、情绪产生的原因。

四、教学方法

问题情境法、小组合作竞赛、情景表演。

五、课时安排 1课时

六、教学过程 导入新课:

今天,老师出个谜语给大家猜猜:有一个东西,我们每个人身上都有。有时候它能使我们精神焕发,有时它又能使们无精打采,这是什么呢?这就是情绪。今天,我们一起来学习《情绪万花筒》。

(一)、情感体验(幻灯片显示)

1、在以下情境中,你会有什么样的情绪体验?(幻灯片显示)

1)当神州五号载人飞船成功上天时,你会…… 2)日本政府公然进行购买钓鱼岛。你会…… 3)当身边的朋友悄然离开人世时,你会…… 4)当回家的路上碰到歹徒时,你会……

请某些学生回答一下自己的情绪感受,针对回答情况,老师给予适当的评价。教师指出,这些反映了人在不同的情况下会有不同的情绪表现,分别是喜、怒、哀、惧,也就是人的情绪的四种基本类型。(幻灯片显示:情绪气象图〈喜、怒、哀、惧〉)。

2、幻灯片显示四张代表喜、怒、哀、惧四种情绪的图片。

1)请学生说一说它们分别表现了什么样的情绪?(喜、怒、哀、惧)2)教师出示幻灯片济学生齐读。人的情绪是丰富多样的,情绪分类的方法有很多种。其中最常见的是把情绪分成四大类:喜、怒、哀、惧。3)教师小结,在这四种情绪的基础上,又可以组合成很多复杂的情绪,如:悲愤、惊恐等。其实,大家在学习、生活中也有喜、怒、哀、惧的经历,下面请大家敞开心扉,说说心里话。

(二)、你说我说(幻灯片显示)1.谈谈你印象中记忆深刻的最高兴的事、最愤怒的事、最伤心的事、最害怕的事分别是什么? 2.学生思考、说说属于哪种情绪。

(三)、情景表演(幻灯片显示)教师出示教材四幅图片中的人物对话表演。(课前请部分学生作好适当准备),每进行完一项表演,就相应地向全班同学发问。第一组: 表现了小女孩什么样的情绪?(高兴)第二组: 表现了女孩什么样的情绪?(忧伤)第三组: 表现了小男孩什么样的情绪?(害怕)第四组:表现了两个女孩什么样的情绪?(愤怒)教师小结:通过刚才表演各组结合实际说说描写表情绪的词语。

(四)、知识大比拼。第一组表喜:高兴、快活、手舞足蹈…… 第二组表怒:生气、愤怒、怒发冲冠。第三组表哀:伤心、难过、垂头丧气…… 第四组表乐:恐惧、害怕、胆战心惊…… 教师小结:各组表现都不错,结合自己的情绪体验说说这样情绪是如何产生的。

(五)、情境思考(幻灯片显示)

1.学生谈自己情绪体验。学生A:得到自己喜欢的礼物.(喜)学生B:爸爸把我喜欢看的电视节目关了(怒、惧)学生C:受到老师的批评。(哀)学生D:考试不及格,怕家长责怪(惧)2.教师引导学生讨论、认真填写。表格中的两个空格由学生填写情境。最后,请两三位学生在班级公开交流,并给予适当的评价。3.教学小结:情绪是在具体的情境下产生:看问题角度和生活态度不同就会产生不同情绪论、老师希望大家在生活中改变看问题角度和态度拥有一份好心情坦然面对学习和生活做情绪的主人。

(六)、装出好心情(幻灯片显示)心理学家艾克曼的最新实验表明,一个人如果总是想象自己进入某种情境,感受某种情绪,那么这种情绪十之八九真的到来,一个故意装作愤怒的实验者,由于“角色”的影响,他的脉搏会加快,体温会上升。心理研究的这个发现可以帮助我们有效地摆脱坏心情,其办法就是“心临美境”。装出某种心情,往往能使一个人真的获得这种感受—利用这种方法,你可以在困境中获得自信,在失意时获得快乐。请一位学生读一下,教师指出:每个人都希望在生活中拥有一份好心情。可是,生活中不如人意的事十之八九,很多时候我们可以运用这种方法,装出好心情。它将会给你带来愉悦的情绪,以更好的精神状态去面对学习和生活。

(七)、拥有一份好心情(幻灯片显示诗内容)拥有一份好心情 好心情是人生最好的伴侣。好心情是自制的一剂良药。好心情能让自己妙手回春。谁都会有坏心情的时候,阳光灿烂的日子不会每天拥有。月有阴晴圆缺,人有悲欢离合。人生的日子就是这样好一段坏一段地串联起来的。好心情,会让阴雨连绵的日子出现阳光。好心情,会让枯萎凋谢的花朵重新开放。好心情是人生最好的伴侣。让好心情伴你我一生。请两名学生(男女生各一名)上台进行诗朗诵。教师播放歌曲《天天好心情》,课堂总结今天老师带大家一起进入好心情教室,我想大家都找到了一份好心情吧?最后,老师真诚地祝愿大家在平时的学习、生活中,能够保持乐观的情绪,每天都能拥有一份好心情!

七、板书设计 情绪

八、作业设计

1.收集同学中各种情绪表现:并分析这种情绪产生后原因。2.为你拥有好心情献言献计。

九、教学反思

从课堂教学反馈的效果来看,学生参与教学活动的积极性较高,学生的自主、合作学习以及实践能力都得到了提高,师生在轻松、愉悦、和谐的课堂气氛中完成了本节课的教学,对学生与教师都大有裨益。我想,只要课堂教学本着以学生为本的原则,一切从学生出发,那么,枯燥无味的政治会真正走进学生的生活,学生的心田。

第五篇:色彩万花筒教学设计

《色彩万花筒》教学设计

拉堡二小 曾永红

教学目标:

1、通过对比,让学生感受黑白与色彩之间的差别,感受色彩的魅力。

2、通过实践活动,让学生体验色彩变化的奥秘,初步培养学生对色彩的感性认识。

3、通过开展与色彩相关的探究活动,让学生真切感受色彩的艺术美,进而从内心深处激发色彩学习的浓厚兴趣,提高学生的综合能力。教学过程:

一、创设情境,引入课题。

1、欣赏图片。

2、欣赏了这些图片,你有什么感受?用一句话说说。

是啊,正因为有了美丽的色彩,世界才变得如此绚丽多彩。今天,咱们就一起走进这色彩的世界,去探寻色彩的奥秘吧。[板书课题:美丽的色彩]。

二、开展活动,实践探究。活动一:生活小调查。

1、色彩在生活中无处不在。我们的校园中、教室里就很容易找到各种颜色的物品。(点击课件)就拿我们的书包来说吧,就有很多种颜色。谁来说说你的书包有几种颜色?你觉得小组中谁的书包最漂亮?为什么?

2、除了书包,我们的教室里还有很多颜色,谁来说说,你在教室里总共能找出多少种颜色?

(点击课件)瞧!色彩把我们的教室装扮得多美呀!其实,咱们的校园也一样,课前,老师让同学们做了个小调查,(点击课件)我们的校园中,哪里的色彩最美,给你留下了深刻的印象?哪里的色彩搭配不够美,需要怎样改进?哪个小组派一个代表来汇报一下你们小组调查的结果?(指名学生汇报)请你。你觉得校园中哪里的色彩最美,给你留下了深刻印象?(指名3人说)好,我们一块来欣赏校园中美丽的角落吧!(点击课件)你觉得哪里的色彩搭配不够美,需要改进呢?怎样改进?请你说。

(学生汇报)从同学们的汇报中,我感受到了,色彩在生活中无处不在。(贴板书)活动二:体验色彩。

1、同学们,想像一下,如果没有彩色,我们的世界将会是什么样的?(指名生答。)

2、感受虽然不一样,但老师听出来了,色彩可以让我们的世界变得更加美丽与精彩。那么黑白与彩色到底有什么不一样?我们一起来体验一下。我们来观看两段视频(点击视频)刚才我们观看了一段黑白的视频和一段彩色的视频,有什么不同的感受,谁来说说。

3、从你们的发言中,老师感受到大家都喜欢彩色的画面,因为它更形象,更逼真,因此也更能吸引我们的注意力。老师这有两幅一模一样的图,(点击课件)它们都是黑白的,老师想请你们帮个忙,用你手中的画笔,给其中一幅图涂上美丽的颜色,涂色前,老师给大家一个小提示。(出示小提示)小画家们,翻开课本P30页,开始吧!

4、生着色,师巡视指导。

5、生展示作品,师生点评。请你把你的作品展示给大家看看。老师想采访一下你,可以吗?这两幅图,你更喜欢那一幅图?为什么? 还有谁想展示一下他的作品?他们俩涂的颜色一样吗?你更喜欢那一幅图?为什么?

6、师小结:瞧!色彩鲜明的画面更容易吸引人,更能让我们感受到色彩充满了魅力。(贴板书)

7、生活中,哪些地方可以利用色彩为我们服务呢?(点击课件:红绿灯,交通标志图)

活动三:色彩大变身。

1、同学们,喜欢魔术吗?今天,老师想给大家表演一个魔术,我这里有三种颜色,红色、黄色、蓝色。现在,我要挤出一点红色,再挤出一点蓝色,下面,我要请出我的魔法棒来帮忙,同学们请看,奇妙的事情发生了,红色、黄色不见了,得出了什么颜色?

2、你们想不想当魔法师?以小组为单位,选一个代表来表演魔术。现在,请你们拿出红色和黄色两种颜料,看你们能变出什么颜色来?

3、现在,老师给你们三种颜色,红、黄、蓝,看看你能不能变出绿色来?

4、我发现,刚才没当上魔法师的同学,也非常想当。好,现在请你们拿起你手中的魔法棒,任意选两种颜色,看看你能变出什么颜色?变完后把结果记录在这张白纸上。

5、生探究实验,师巡视指导。

6、指名生说说探究成果,师生互评。你的魔术成功了吗?成功的请举手。

7、刚才,我们给色彩进行了大变身,在这个活动过程中,你们有什么疑问吗?(学生提出问题)

8、这些问题,你们能解答吗?

9、同学们,平时看起来挺简单的现象,回答起来可真不容易。要解决好这些问题,你有什么好办法吗?

三、课外延伸。

刚才我们探究了色彩的奥秘,色彩还有哪些与我们息息相关的奥秘呢?有兴趣探究的同学课后可以回去思考、了解一下,把你们想到的关于色彩的问题写在下面的表格中,下节课我们将探究,科学的解决我们提出的问题。

板书设计:

美丽的色彩

无处不在 充满魅力 变化无穷

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