初一上册《设计吉祥物》讲课教案(最终五篇)

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第一篇:初一上册《设计吉祥物》讲课教案

课 题:设计吉祥物 课 时:1课时

课 型:单一课

授课对象:初一年级上期

教材分析:七年级上册美术教材 教学目标:

1.知识和技能目标:通过对吉祥物的介绍,使学生在总体上对设计吉祥物的方法有一定认识,并且掌握设计吉祥物的技巧。

2.过程和方法目标:通过介绍设计吉祥物的方法,对设计吉祥物有一定认识,把握设计吉祥物的方法及运用。

3.情感态度和价值观目标:通过学习设计吉祥物的方法,使学生们了解设计要点,对学生后面的设计思想理念,培养学生对设计的色彩搭配与表现能力。

教学重点:通过对设计与吉祥物概念的介绍,展现著名吉祥物,了解他们的造型,设计要点,使得学生们对设计吉祥物的知识得到很好的把握。

教学难点:展现著名吉祥物,了解他们的造型与设计思想,引导学生们设计吉祥物,对设计吉祥物的造型设色上有一定了解。

教学方法:在讲授、欣赏的基础上,指导学生设计吉祥物的联系。

1.教法:收集吉祥物的资料,对著名吉祥物进行细致讲解,对设计吉祥物要点进行介绍,指导学生进行设计吉祥物的练习。

2.学法:学生通过对吉祥物的认识,设计思想理念的了解,确定设计的主题,对其进行吉祥物设计练习。

教具准备: 图片资料、多媒体课件、课本

学具准备:课本、纸、笔 教学过程:

一:组织教学:(2分钟)

安定课堂秩序,检查学生课前准备情况,鼓励学生们努力思考、踊跃发言,指导学生设计。

二:引入新课:(5分钟)

(看短片—上海世博会)同学们,有谁去过上海世博园嘛?那么有谁知道上海世博会的吉祥物是什么?(海宝)那么,你们看海宝的形象,你们喜欢它吗?(喜欢)

那么,今天我们来说说设计吉祥物,大家把书翻到28页。

三:讲授新课:(25分钟)

(一):设计吉祥物介绍 板书:设计吉祥物

老师:说到吉祥物,我想大家都并不陌生,因为常常都可以在电视、书本、生活中见到,那么有谁能够给我们介绍下什么是吉祥物呢?

学生:吉祥物是人们为组织主题活动而设计的标志性的形象,象征欢乐吉祥,内含企盼成功的愿望。为了使其活泼、可爱,充满灵气,通常以卡通化的拟人的艺术形象出现。吉祥物的设计贵在巧妙的狗屎,既可以选择动物、人物形象作为创作原型,也可以更具设计的需要充分展开想象,创造出从未有过的形象,并赋予它鲜明的艺术个性。

老师:我补充下,吉祥物是人类原始文化的产物,是原始的人类在同大自然的斗争中形成的人类原始的文化。在这种同大自然的斗争中,人类首先以生存需要为中心,而在发展过程中自然就形成趋吉避邪的本能观念。

(二):欣赏著名吉祥物,并且加以介绍

幻灯片放映收集来的素材,请同学们回答放映的图片是什么活动的吉祥物。1980年 前苏联莫斯科 第二十二届奥运会吉祥物:Misha

1980年莫斯科夏季奥运会吉祥物是一只名叫Misha的俄罗斯熊,由著名的儿童书籍插图画家维克多-切兹可夫设计。Misha在1977年12月19日第一次展现在人们的面前,在莫斯科奥运会期间被用在诸如毛绒玩具、瓷器、塑料制品、玻璃器皿等上百种纪念品上,而且还被印制成了邮票。1988年 韩国汉城 第二十四届奥运会吉祥物:Hodori 1988年汉城奥运会在东方举行,韩国人选择较具东方色彩的小老虎做为汉城奥运会的吉祥物,取名为 Hodori。这个名叫“Hodori”的老虎被设计成为一只友善的动物,代表了韩国人热情好客的传统。吉祥物的名字是从2295个由公众提交的名字中挑选出来的。“Ho”来自于韩语的虎,而“Dori”是韩国人称呼小男孩常用的一种爱称。

1996年 美国亚特兰大 第二十六届奥运会吉祥物:Izzy “Izzy” 是第一个用电脑制作出的吉祥物。它是一个幻想出来的生物,被起名叫做“izzy”。这个名字来源于“Whatizit”。因为没有人能看出它到底像什么。在1992年巴塞罗那奥运会结束以后它改变了几次形象。最后它得到了一张嘴,并在眼睛上增加了闪亮的星星,同时原先细长的腿上增加了肌肉,脸上也长出了鼻子。

2004年 希腊雅典 第二十八届奥运会吉祥物:Athena和Phevos 吉祥物是根据古希腊陶土雕塑玩偶“达伊达拉”为原型设计的两个被命名为雅典娜和费沃斯的娃娃。他们长着大脚丫,长长的脖子,小小的脑袋,一个穿着深黄色衣服,一个穿着深蓝色衣服,头和脚为金黄色,十分可爱。根据希腊神话故事记载,雅典娜和费沃斯是兄妹俩。雅典娜是智慧女神,希腊首都雅典的名字由此而来。费沃斯则是光明与音乐之神

2008年 beijing 第二十九届奥运会吉祥物“贝贝”、“晶晶”、“欢欢”、“迎迎”和“妮妮”

2010年上海世博会吉祥物海宝

(三)吉祥物的形象特点

同学们讨论下设计吉祥物的形象要注意什么? 老师总结:形象:可爱、活泼、憨厚、夸张、幽默

色彩:对比鲜明、色彩亮丽 还需要注意:(1)确立设计的主题,(2)选定一个原型,(3)进行夸张大胆的拟人变型,(4)色彩要求设色鲜明、大胆、明快、有特点。

(四)重点介绍福娃和“海宝”从而引导学生对设计要点进一步认识 2008年 beijing 第二十九届奥运会吉祥物”贝贝”、“晶晶”、“欢欢”、“迎迎”和“妮妮”

福娃是北京2008年第29届奥运会吉祥物,其色彩与灵感来源于奥林匹克五环、来源于中国辽阔的山川大地、江河湖海和人们喜爱的动物形象。福娃向世界各地的孩子们传递友谊、和平、积极进取的精神和人与自然和谐相处的美好愿望。福娃是五个可爱的亲密小伙伴,他们的造型融入了鱼、大熊猫、藏羚羊、燕子以及奥林匹克圣火的形象。

每个娃娃都有一个琅琅上口的名字:“贝贝”、“晶晶”、“欢欢”、“迎迎”和“妮妮”,在中国,叠音名字是对孩子表达喜爱的一种传统方式。当把五个娃娃的名字连在一起,你会读出北京对世界的盛情邀请“北京欢迎您”。将祝福带往世界各个角落。很久以来,中国就有通过符号传递祝福的传统。北京奥运会吉祥物的每个娃娃都代表着一个美好的祝愿:繁荣、欢乐、激情、健康与好运。娃娃们带着北京的盛情,将祝福带往世界各个角落,邀请各国人民共聚北京,欢庆2008奥运盛典。

贝贝传递的祝福是繁荣。在中国传统文化艺术中, “鱼” 和 “水” 的图案是繁荣与收获的象征,人们用“鲤鱼跳龙门”寓意事业有成和梦想的实现,“鱼”还有吉庆有余、年年有余的蕴涵。贝贝的头部纹饰使用了中国新石器时代的鱼纹图案。贝贝温柔纯洁,是水上运动的高手,和奥林匹克五环中的蓝环相互辉映。

晶晶是一只憨态可掬的大熊猫,无论走到哪里都会带给人们欢乐。作为中国国宝,大熊猫深得世界人民的喜爱。晶晶来自广袤的森林,象征着人与自然的和谐共存。他的头部纹饰源自宋瓷上的莲花瓣造型。晶晶憨厚乐观,充满力量,代表奥林匹克五环中黑色的一环。

欢欢是福娃中的大哥哥。他是一个火娃娃,象征奥林匹克圣火。欢欢是运动激情的化身,他将激情散播世界,传递 更快、更高、更强的奥林匹克精神。欢欢所到之处,洋溢着北京2008对世界的热情。欢欢的头部纹饰源自敦煌壁画中火焰的纹样。他性格外向奔放,熟稔各项球类运动,代表奥林匹克五环中红色的一环。

迎迎是一只机敏灵活、驰骋如飞的藏羚羊,他来自中国辽阔的西部大地,将健康的美好祝福传向世界。迎迎是青藏高原特有的保护动物藏羚羊,是绿色奥运的展现。迎迎的头部纹饰融入了青藏高原和新疆等西部地区的装饰风格。他身手敏捷,是田径好手,代表奥林匹克五环中黄色的一环。

妮妮来自天空,是一只展翅飞翔的燕子,其造型创意来自北京传统的沙燕风筝。“燕”还代表燕京(古代北京的称谓)。妮妮把春天和喜悦带给人们,飞过之处播撒“祝您好运”的美好祝福。天真无邪、欢快矫捷的妮妮将在体操比赛中闪亮登场,她代表奥林匹克五环中绿色的一环。

世博会吉祥物,不仅是世博会形象品牌的重要载体,而且体现了世博会举办国家、承办城市独特的文化魅力,体现了世博会举办国家的民族文化和精神风貌,她已经成为世博会最具价值的无形资产之一。

“吉祥物”作为代表东道国特色的标志物,是一个国家文化的象征。她从各个层面反映了东道国的历史发展、文化观念、意识形态以及社会背景,并在政治、经济、文化等多个领域的传播中扮演着十分重要的角色。

“海宝”形象设计: 以汉字的“人”作为核心创意,既反映了中国文化的特色,又呼应了上海世博会会徽的设计理念。在国际大型活动吉祥物设计中率先使用文字作为吉祥物设计的创意,是一次创新。头发:像翻卷的海浪,显得活泼有个性,点明了吉祥物出生地的区域特征和生命来源。脸部:卡通化的简约表情,友好而充满自信。眼睛:大大、圆圆的眼睛,对未来城市充满期待。蓝色:充满包容性、想象力,象征充满发展希望和潜力的中国。身体:圆润的身体,展示着和谐生活的美好感受,可爱而俏皮。拳头:翘起拇指,是对全世界朋友的赞许和欢迎。大脚:稳固地站立在地面上,成为热情张开的双臂的有力支撑,预示中国有能力、有决心办好世博会。“人”字互相支撑的结构也揭示了美好生活要靠你我共创的理念。只有全世界的“人”相互支撑,人与自然、人与社会、人与人之间和谐相处,这样的城市才会让生活更加美好。“人”字创意造型依靠上海世博会的传播平台,必将成为中国上海世博会的吉祥符号和文化标志。

(四)布置作业,确定主题,要求学生设计

确定以主题,要求学生围绕此主题进行设计,老师从旁指导。四:课堂总结:(5分钟)简要回顾此次教学内容与教学要点,点评学生对应的表现,点评下学生的课堂作业,使学生们更好的掌握设计吉祥物的方法及要点。

五:作业布置(3分钟)

1.大家以班级活动为主题,为此设计一个吉祥物,要求形象美观,设色大胆、鲜明。

设计吉祥物(板书设计)

设计吉祥物

形象:可爱、活泼、憨厚、夸张、幽默 色彩:对比鲜明、色彩亮丽

第二篇:设计吉祥物教案

13课设计吉祥物(教案)

一、导入:

师:(展示课件)同学们,你认识她们吗? 生:她们是2008年奥运会的吉祥物——福娃

师:你想知道什么是吉祥物吗?她是怎么设计出来的呢?这就是咱们这节课将要学习的内容——设计吉祥物

二、互动探究

1、吉祥物的定义

师:说到吉祥物,同学们并不陌生,因为经常会在书本上,电视上,生活中见到,那到底什么是吉祥物呢?请同学们把书翻到第13课,仔细地看一看书,待会儿我想请一位同学告诉老师,吉祥物的定义以及意义。(学生通过对课本的阅读了解到“吉祥物是人们为组织主题活动而设计的标志性的形象,象征欢乐吉祥,内含期盼成功的愿望。”)

师:通过对课本的阅读,大家已经初步了解了吉祥物的含义,下面我想请同学们一起探讨吉祥物的设计原理。

师:看了这些吉祥物,大家有没有发现,虽然我们刚才反复说到原型是某个动物或者某个玩具,但是,吉祥物并不是简单的对原型的复制,它还加入了一些东西,让人感觉到特别的卡通可爱。

下面我们以吉祥物“贝贝”为例来看一看。师:“贝贝”的原型是--鱼,鱼在艺术家的笔下慢慢转变了。哪位同学能告诉老师,“贝贝”和真实生活中的鱼到底有哪些地方不一样呢?(提示从表情、动作、道具三个方面阐述)

贝贝的头部纹饰使用了中国新石器时代的鱼纹图案。贝贝温柔纯洁,和奥林匹克五环中的蓝环相互辉映。贝贝传递的祝福是繁荣。在中国传统文化艺术中, “鱼” 和 “水” 的图案是繁荣与收获的象征,人们用“鲤鱼跳龙门”寓意事业有成和梦想的实现,“鱼”还有吉庆有余、年年有余的蕴涵。

晶晶是一只憨态可掬的大熊猫,无论走到哪里都会带给人们欢乐。作为中国国宝,大熊猫深得世界人民的喜爱。

晶晶来自广袤的森林,象征着人与自然的和谐共存。他的头部纹饰源自宋瓷上的莲花瓣造型。晶晶憨厚乐观,充满力量,代表奥林匹克五环中黑色的一环。欢欢是福娃中的大哥哥。他是一个火娃娃,象征奥林匹克圣火。欢欢是运动激情的化身,他将激情散播世界,传递 更快、更高、更强的奥林匹克精神。

欢欢的头部纹饰源自敦煌壁画中火焰的纹样。代表奥林匹克五环中红色的一环。

迎迎是一只机敏灵活、驰骋如飞的藏羚羊,他来自中国辽阔的西部大地,将健康的美好祝福传向世界。迎迎是青藏高原特有的保护动物藏羚羊,是绿色奥运的展现。

迎迎的头部纹饰融入了青藏高原和新疆等西部地区的装饰风格。代表奥林匹克五环中黄色的一环。

妮妮来自天空,是一只展翅飞翔的燕子,其造型创意来自北京传统的沙燕风筝。“燕”还代表燕京(古代北京的称谓)。妮妮把春天和喜悦带给人们,她代表奥林匹克五环中绿色的一环。

福娃是五个可爱的亲密小伙伴。每个娃娃都有一个琅琅上口的名字:“贝贝”、“晶晶”、“欢欢”、“迎迎”和“妮妮”,在中国,叠音名字是对孩子表达喜爱的一种传统方式。当把五个娃娃的名字连在一起,你会读出“北京欢迎您”。

他们的原型和头饰蕴含着其与海洋、森林、火、大地和天空的联系,其形象设计应用了中国传统艺术的表现方式,展现了中国的灿烂文化。

师总结原因:吉祥物运用了夸张和拟人的方法进行设计,看上去和真实生活中的不一样,更加的可爱,符合活动主题。

2、总结设计规律

师和学生一起总结: ① 代表活动,符合主题

②形象可爱 : 夸张、活泼、幽默、憨厚 ③ 色彩 : 对比鲜明、色彩亮丽、和谐统一

师:通过上半节课的学习,同学们对吉祥物的知识有了初步了解,也知道了怎样来设计一个自己喜欢的吉祥物。我看同学们的手都痒痒了,很想自己动手来尝试一下了,那么下面,就充分发挥你们的想像力,尽情展示你们的才艺吧。

教学建议: ①为植树节设计一个吉祥物。②为学校运动会设计一个吉祥物。③为学校艺术节设计一个吉祥物。

三、合作学习

学生讨论确定主题,分组制作

师:我们采用分组制作,最后我们大家评选一下哪组做的又快又好。另外老师还有一个要求,作业完成之后,每小组为你们的吉祥物编写一段台词,用第一人称的语气自我介绍,谈创意,谈设计思路。(生讨论,确定出主题,开始制作。师巡视指导)

四、成果展示,评比作业

师:同学们的作品都已经完成了,那我们就请每组的代表上台展示你们的作品,并用第一人称的语气代自己的吉祥物自我介绍。谈创意,谈思路。好,我们从第一组开始。

(1、每小组的代表上台展示作品,② 同学之间相互评价,你喜欢其中哪一幅作品,为什么?

③ 教师评价,总结。)

五、课堂小结

师:我们获胜组在庆祝自己赢得胜利的同时,是不是也要为另一组(失败组)的积极参与鼓鼓掌呢?!在奥运赛场上,无论参赛者有没有取得奖牌,他都是光荣的,这是因为他积极参与了。我们同学们要想能设计好吉祥物,就一定要了解吉祥物背后的精神内涵。同学们在任何竞技中都要坚持友谊第一,比赛第二的原则,只有这样,你才能是真正的胜利者。为了表彰大家的参与精神和友谊,老师决定给每个组都贴一颗大五角星!

看了各小组的作品及介绍,我发现同学们已基本掌握了吉祥物的设计方法。在这么短的时间内设计出了这么漂亮的吉祥物,令老师欣慰。我们虽然不是专门的设计师,但我们可以从自己的创意中获得生活的乐趣。我想这才是最重要的。

当然这节课也有许多不足之处,由于时间所限,不能把每位同学的作品展示给大家看,再一个就是由于条件所限,我们的作品只能用平面的形式展示给大家,如果有时间,咱们可以用一些废布条缝制可爱的吉祥物,或者用橡皮泥捏一个造型可爱的吉祥物。当然也可以用其它的材料制作吉祥物。如果今后还在中国举办奥运会,老师相信吉祥物的设计者一定就在大家中间!

六、师生再见,下课!

第三篇:《设计吉祥物》教案

《吉祥物设计》教案

教材分析:吉祥物设计课是一门综合的课程,它包含了创作技能、文化背景、风格流派等内容的综合。不论是中国还是外国一些大型的活动(体育运动会、节日、纪念日等)都可以见到各种各样的吉祥物的出现。它们象征欢乐吉祥,内含企盼成功的愿望,以卡通化的拟人艺术形象出现。教学目标:

1、知识目标:知道部分著名吉祥物,了解他们的造型、色彩、年代、国度、代表哪个重要活动。

2、能力目标:能自选媒材,设计制作自己喜欢的吉祥物

3、情感目标:培养集体创作的兴趣。教学重点:创造吉祥物的构思

教学难点:吉祥物的造型特点和色彩设计 教学方法:讲授法、启发法、演示法、讨论法 [教学过程]

一、由欣赏有关吉祥物的资料导入本课

1、出示课件(与学生一起欣赏)

2、提出问题(什么是吉祥物)

师:通过刚才的欣赏,哪个同学能给大家谈谈你对吉祥物的理解? 生:自由回答 师:刚才你们所都说是你们个人的看法,现在请同学们看课本,看一下课本上是怎样定义吉祥物的?呆会儿,我找个同学归纳一下。(生看课本)

师:看完了吗?哪一位同学愿意给大家说一下?(生总结完毕)

师总结:吉祥物是人们为组织主题活动而设计的标志性的形象,象征欢乐吉祥、内含成功企盼的愿望。

二、研讨吉祥物的造型特点

师:同学们课下对本课的学习都做了精心的准备,好多同学都把自己搜集到的吉祥物的资料带到了课堂。这是一种很好的学习方式,希望同学们能够养成这样的习惯。那么,吉祥物之所以会成为吉祥物,它在造型和色彩上有什么样的特点呢?现在同学们就根据你手中的吉祥物以及大屏幕上老师搜集的吉祥物,分组讨论一下,四人一组,现在开始。(生讨论)

师:每组选出代表,说出你们讨论的结果,大家踊跃发言!师总结:(课件显示)形象可爱、夸张、活泼、幽默、憨厚 色彩对比:对比鲜明、色彩亮丽

三、吉祥物的设计思路

师:设计吉祥物首先要有一个主题,你是为哪种活动而设计的,比如我们的主题班会、爱鸟日、校运动会、艺术节等。师出示课件吉祥物的设计思路

师:主题确定后,就是原形的选择,比如爱鸟日,同学会选择什么样的形象呢?

(生自由回答,各种鸟的形象都有)

师:不管同学们选择什么鸟的形象,都有你们的理由,那么,为了使这个形象更加突出,更有趣味,我们可以对它进行大胆的拟人的夸张变形,同学们可以借鉴一些著名的吉祥物的设计。(师举例,课件显示)

示范引导

吉祥物设计方法(教师示范)a.确定活动主题 b.选定一个吉祥物原型

c.对原型进行大胆拟人化的夸张变形(形体、动作、表情、服饰等)d.设计色彩

e.取一个有寓意的响亮的名字

[课件显示作业要求]

1、用绘画的手段将设计表现出来,注意线条的清晰、色彩的鲜明

2、干后用剪刀剪下所画形象,注意留白边,衬托效果,亦可将作品裱在黑板上

3、在背后加支撑,使其能够在桌面上稳定摆放

四、学生讨论确定主题,分组制作

师:为了更好的体现你们的合作意识,更好地表现团队力量,我们采用分组制作,最后我们大家评选一下哪组做的又快又好。另外老师还有一个要求,作业完成之后,每小组为你们的吉祥物编写一段台词,用第一人称的口吻自我介绍,并点明主题。

(生讨论确定出主题,开始制作。师巡视指导,并播放背景音乐,使学生在和谐优美的环境中设计制作)

五、成果展示,评比作业

师:同学们的作品都已经完成了,那我们就请每组的代表上台展示你们的作品,并作介绍。好,我们从第一组开始。

1、投影展示,鼓励学生自告奋勇展示作品,对设计的吉祥物谈创意,谈思路。

2、学生互评,你最喜欢哪幅作品,为什么?(提出改进意见,在改进)

3、教师激励评价,为获奖者颁奖。(创意奖、合作奖)。

六、课堂小结

欣赏了同学们设计的吉祥物,老师为你们美妙的创意、精巧的构思所赞叹。这堂课我们共同学习了吉祥物的特点以及设计原则、方法。希望同学们课后能继续深入,完善自己的作品,说不定你们就是未来的设计师。

七、迁移拓展

建议学生课余时间将设计图做成立体效果。

板书设计 :

第11课设计吉祥物

一、概念

二、特点

1、造型:活泼、可爱、简练、夸张

2、色彩:简洁、明快、鲜艳、对比强烈

三、设计原则: A关联性 B拟人化 C寓意性 D独创性

第四篇:设计吉祥物教案

题: 《设计吉祥物》 课

时: 1课时 课

型: 设计 授课对象: 初中一年级

教材分析:《设计吉祥物》是初中美术“设计”模块的内容,吉祥物设计课是一门综合的课程,它不仅是某一门艺术学科的设计与知识,更包含了创作技能、文化背景、风格流派等内容的综合,为同学们提供创作性解决问题和发挥其艺术潜能的机会,赋予他们表达自我和发挥想象力的空间,吉祥物的设计课程是一门具有创造性的课程。还有很多名牌吉祥物的作品欣赏,让学生对吉祥物产生新的认识,最后,引导学生观察生活,发挥想象,尝试运用所学知识设计自己心中的吉祥物,深化所学知识。

教学目标:

1.知识和技能目标:

1使学生了解到部分著名吉祥物,了解其造型,色彩和年代。○2使学生感知卡通吉祥物及其作用。○3训练学生使用绘画的造型与色彩完成吉祥物的创作。○4培养学生关心社会,健康的态度及个人审美取向的表达和创新能力。○2.过程和方法目标: 教材以多个运动会及其它活动吉祥物为依据,重点突出吉祥物的特点:有趣、夸张、拟人化、可爱、生动,使学生能用“形与色”来表现心中的吉祥物。

3.情感态度和价值观目标:

1欣赏他人的吉祥物,交流以及多视角的连接和转换,提高审美水平; ○2培养学生感受生活,关心社会; ○3培养学生的创造性思维、发挥想象力和创新能力。○教学重点:

1.能运用拟人化和“形与色”表现吉祥物,吉祥物的形象和色彩特点,设计

吉祥物的方法。

2.学生提高在生活中发现、欣赏、运用色彩和想象的能力。

教学难点:发挥想象力,进行大胆夸张的创作,设计出各式各样的吉祥形象。

教学方法:

1.教法:讲解、欣赏

2.学法:讨论、实践

教具准备: 多媒体电脑、多媒体课件、实物投影仪、课本等 学具准备:图画纸、彩色笔等作画工具。教学过程:

一、组织教学:(1分钟)

师生行礼,检查学生学具是否准备齐全

二、引入新课:(5分钟)

师:在开始今天我们的新课之前,“ 今天我给大家带来了几位非常熟悉的好朋友,请看,他们是谁? ”带着问题看图片。

三:讲授新课:(25分钟)

(一)吉祥物的概念:吉祥物是人们为组织主题活动而设计的标志性的形象,象征欢乐吉祥,内含企盼成功的愿望。

(二)吉祥物的标准:一是寓意正面深远,二是形象活泼可爱,三是造型新颖独特,四是色彩鲜明亮丽。这些标准是创作出人见人爱的品牌吉祥物的前提和基础。今天我们学习的是设计吉祥物。

(三)、下面让我们来研究一下吉祥物:

1、提问:出示图片后问,这些吉祥物你们都熟悉吗?你们觉得他们像什么?

(引出吉祥物的共同特征(拟人化、夸张、有趣))

2、提问:这些吉祥物你们知道都是哪年什么活动的吉祥物吗?你们觉得他们的颜色怎么样?跟平时你们看见的生物有什么不一样?

3、出示的照片和吉祥物比较:有何区别?

吉祥物特点:吉祥物整体形象结构简洁、信息单纯、便于记忆、宜于传播。虽然只有一个,但通过动作演绎、服装变化,可以千变万化,形态各异,展现多种风采,具有广泛的代表性。这些熟悉的吉祥物(如福娃,海宝),可以激发学生的兴趣,也可以引导学生对生活中的各种东西发挥想象力进行挖掘与创作。吉祥物的设计贵在巧妙的构思,既可以选择动物、人物形象作为创作原型,也可以根据设计的需要充分展开想象,创造出从未有过的形象,并赋予它鲜明的艺术个性。构思方法:

1、先确定主题(如:艺术节、运动会、劳动周等)

2、选定一个原型(如:动物、植物、水果、文具等)

3、对原型进行大胆的拟人、夸张、有趣的变形(形体、动作、表情、服饰、道具等)

4、处理色彩(亮丽、鲜明等)

(四)、设计吉祥物步骤:让我们以老虎为例,设计一个吉祥物。在真实

题材里面,适合用来做吉祥物的东西是很有限的。这种有限的东西,我们称为“资源”。

1.了解人们对老虎的认识和映象;

2.观察老虎模样并观看优秀老虎吉祥物设计; 3.根据仔细观察,按照小老虎的样子,画一个草图; 4.调整一下形状,画出手脚和身体; 5.正式上颜色并且加入更多细节;

6.为了使小老虎更活泼可爱,为它设计更多造型姿势。

课堂示范:老师简单地示范设计吉祥物的步骤,使学生对吉祥物的设计由感性认知到理性认知。

(五)、课堂总结:(5分钟)

本节课的教学,同学们学习兴趣浓厚,学习积极主动,课堂上他们动手操作,认真观察,独立思考,互相讨论,合作交流,提高技能,掌握设计的方法,体验设计制作和成功的乐趣。

(六)、课堂拓展:要保护动物、人与动物和谐相处。让学生关注人与自然

(七)、作业布置(练习): 为你身边有意义的活动,如学校运动会、艺术节、“科技月”、“节水周”、“植树节”等,设计一个生动可爱的吉祥物。并结合你设计的吉祥物,谈谈自己的创意,并用一句话概括这个活动的主题或你对它的祝愿。要求:

1、用点、线、色块造型手法来设计。

2、用拟人化和夸张手段。

3、生动、有趣、可爱

板书设计

设计吉祥物

一、概念

二、特点标准

三、设计步骤

四、作业练习

第五篇:吉祥物设计教案

第十三课 设计吉祥物 教案

教材分析:

吉祥物设计课, , 是一门综合的课程,它包含了创作技能、文化背景、风格流派等内容的综合。不论是中国还是外国一些大型的活动(体育运动会、节日、纪念日等)都可以见到各种各样的吉祥物的出现。它们象征欢乐吉祥,内含企盼成功的愿望,以卡通化的拟人艺术形象出现。

教学目标:1知识目标:知道部分著名吉祥物,了解他们的造型、色彩、年代、国度、代表哪个重要活动。2创造目标:能自选媒材,设计制作自己喜欢的吉祥物

3情感目标:培养集体创作的兴趣。

教学重点:创造吉祥物的构思

难点:吉祥物的造型特点和色彩设计

教学方法:讲授法、启发法、演示法、讨论法

[教学过程]

一、由欣赏有关吉祥物的资料导入本课

1、出示课件(与学生一起欣赏)

2、提出问题(什么是吉祥物)

师:通过刚才的欣赏,哪个同学能给大家谈谈你对吉祥物的理解?

生:自由回答

师:刚才你们所都说是你们个人的看法,现在请同学们看课本,看一下课本上是怎样定义吉祥物的?呆会儿,我找个同学归纳一下。

(生看课本)

师:看完了吗?哪一位同学愿意给大家说一下?

(生总结完毕)

师总结:吉祥物是人们为组织主题活动而设计的标志性的形象,象征欢乐吉祥、内含成功企盼的愿望。

二、研讨吉祥物的造型特点

师:同学们课下对本课的学习都做了精心的准备,好多同学都把自己搜集到的吉祥物的资料带到了课堂。这是一种很好的学习方式,希望同学们能够养成这样的习惯。那么,吉祥物之所以会成为吉祥物,它在造型和色彩上有什么样的特点呢?现在同学们就根据你手中的吉祥物以及大屏幕上老师搜集的吉祥物,分组讨论一下,四人一组,现在开始。

(生讨论)

师:每组选出代表,说出你们讨论的结果,大家踊跃发言!

师总结:(课件显示)形象可爱、夸张、活泼、幽默、憨厚

色彩对比:对比鲜明、色彩亮丽

三、吉祥物的设计思路

师:设计吉祥物首先要有一个主题,你是为哪种活动而设计的,比如我们的主题班会、爱鸟日、校运动会、艺术节等。

师出示课件吉祥物的设计思路

师:主题确定后,就是原形的选择,比如爱鸟日,同学会选择什么样的形象呢?

(生自由回答,各种鸟的形象都有)

师:不管同学们选择什么鸟的形象,都有你们的理由,那么,为了使这个形象更加突出,更有趣味,我们可以对它进行大胆的拟人的夸张变形,同学们可以借鉴一些著名的吉祥物的设计。

(师举例,课件显示)

师:关于吉祥物色彩的设计,老师要求你们做到大胆、鲜亮、明快、有特点。以上就是吉祥物的设计思路。那么下面,就充分发挥你们的想像力,尽情展示你们的才艺吧。

[课件显示作业要求]

1、用绘画的手段将设计表现出来,注意线条的清晰、色彩的鲜明

2、干后用剪刀剪下所画形象,注意留白边,衬托效果,亦可将作品裱在黑板上

3、在背后加支撑,使其能够在桌面上稳定摆放

四、学生讨论确定主题,分组制作

师:为了更好的体现你们的合作意识,更好地表现团队力量,我们采用分组制作,最后我们大家评选一下哪组做的又快又好。另外老师还有一个要求,作业完成之后,每小组为你们的吉祥物编写一段台词,用第一人称的口吻自我介绍,并点明主题。

(生讨论确定出主题,开始制作。师巡视指导,并播放背景音乐,使学生在和谐优美的环境中设计制作)

五、成果展示,评比作业

师:同学们的作品都已经完成了,那我们就请每组的代表上台展示你们的作品,并作介绍。好,我们从第一组开始。

(1、每小组的代表上台展示作品,并用第一人称的口吻代自己的吉祥物自我介绍,内容风趣幽默,不时的引发台下学生的大笑和掌声,课堂气氛生动活泼,并加深了对本课的印象。)

师:看了各小组的作品及介绍,我想同学们在心里都有了各自的评价。现在各小组讨论商量一下,由代表把你们商量的结果写在黑板上。

(2、生讨论,各小组把结果写在黑板上,师汇总给出每组成绩,作为累计得分,并得出最有创意的作品,给予奖励,这样就大大激发了学生的积极性。)

六、课堂小结

师:同学们,通过这一节课的学习,同学们能否给我们的冬季运动会设计一个吉祥物,从现在开始,同学们,准备吧,为冬运会献上我们独特的创意!

七、师生再见,下课!

[教后体会与反思]

这一节课是同学们比较喜欢的一节课,通过这堂课,我第一次发现原来一些学生有这么多的潜力可挖,连我这个做老师的都有点自叹不如。的确,每个人的创意是无穷的,也许,新一代的学生对于卡通的了解是远远超过他们的老师的。当然,创意无穷,并非作品就十全十美,但通过本课的学习,学生已基本掌握了吉祥物的设计方法。也许以后,他们不是专门的设计师,但他们可以从自己的创意中获得生活的乐趣。我想这才是最重要的。

板书:

设计吉祥物

一、吉祥物的造型特点

1、在形象上:夸张、活泼、可爱、憨厚、幽默

2、在色彩上:色彩亮丽、对比鲜明

二、设计吉祥物的构思方法

1、确定主题

2、选定原形

3、对原形进行概括、夸张、变形

4、色彩的处理

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