PhotoShop经典教案

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第一篇:PhotoShop经典教案

PhotoShop经典教案

第1课

一、PS简介及应用领域:

Photoshop是Adobe公司开发的一个跨平台的平面图像处理软件。1990年2月,Adobe公司推出Photoshop1.0。

PS的专长用于图像处理,而不是图形创作。图像处理是对已有的位图图像进行编辑加工处理以及运用一些特殊效果,其重点在于对图像的处理加工;图形创作软件是按照自己的构思创意。

二、位图和矢量图: 位图(Bitmap):

位图又称为点阵图、像素图或栅格图像,是由称作像素(栅格)的单个点组成。这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。位图的单位:像素(Pixel); 像素(Pixel):指可以表现亮度甚至色彩变化的一个点,是构成数字图像的最小单位。像素具有大小相同、明暗和颜色的变化。特点是有固定的位置和特定的颜色值。特点:

位图图像善于重现颜色的细微层次,能够制作出色彩和亮度变化丰富的图像,可逼真地再现这个世界,文件庞大,不能随意缩放;打印和输出的精度是有限的;

常用的位图软件:Photoshop、Photo Painter、Photo Impact、Paint Shop Pro、Painter等。矢量图(Vector): 矢量又称为“向量”,矢量图形中的图形元素(点和线段)称为对象,每个对象都是一个单独的个体,它具有大小、方向、轮廓、颜色和屏幕位置等属性。简单地说,矢量图形软件就是用数学的方法来绘制矩形等基本形状。特点:

l 矢量图形能重现清晰的轮廓,线条非常光滑、且具有良好的缩放性;编辑能力强、文字编辑能力强;

l 与位图相比,在显示和打印方面都快的多;图形不真实生动,颜色不丰富。无法像照片一样真实地再现这个世界的景色。

常用的矢量绘图软件:Illustrator、CorelDraw、FreeHand、AutoCAD、Flash等。

第2课

一、PS界面的介绍(略):

二、与PS相关概念:

暂存磁盘——和虚拟内存相似,区别在于暂存盘完全受PS而不受操作系统的控制。暂存盘至少要和可用的内存一样大。对暂存盘可分配的大小没有任何限制,唯一所受的限制是可用的硬盘空间。Photoshop可设置4个暂存盘。

图像高速缓存——为图像来加快屏幕刷新的速度。缓存的图像是原图像的低分辨率的拷贝版,存在RAM中。级别为1—8。

虚拟内存——将硬盘空间作为内存使用。虚拟内存的设定根据操作系统的不同而不同。分辨率——用于描述图像文件信息量的术语。是衡量图像细节表现力的技术参数。所谓的分辨率就是指单位长度内所含有的像素的多少。分辨率用乘法形式来表示,如800×600,其中800表示屏幕上水平方向显示的像素数,600表示垂直方向显示的像素数。分辨率有时表述为单位长度内的点、像素或墨点的数量。l 网页图像为72DPI,印刷图像为300DPI。

l 分辨率分为:图像、设备、扫描、位、触摸屏、商业印刷分辨率等。

图像分辨率(Image Resolution)——指图像中存储的信息量,是每英寸图像内有多少个像素,分辨率的单位为PPI(Pixels Per Inch),(如300PPI表示该图像每平方英寸含有300×300个像素。)

l 图像分辨率和图像尺寸的值决定了文件的大小及输出质量,分辨率越高,图像越清晰,所产生的文件也越大,占用的磁盘空间也就越多。

l 注:图像分辨率成为图像品质和文件大小之间的代名词;

如果是用来印刷的图像,其分辨率一定要大于等于:120象素/厘米,折算大约是:300象素/英寸。

设备分辨率(Device Resolution)——又称输出分辨率,指的是各类输出设备每英寸上所代表的像素点数,单位为DPI(Dots Per Inch)。与图像分辨率不同的是,图像分辨率可更改,而设备分辨率不可更改。(如常见的扫描仪)

位分辨率(Bit Resolution)——又称位深或颜色深度,用来衡量每个像素存储的颜色位数。决定在图像中存放多少颜色信息。所谓“位”,实际上是指“2”的平方次数,三、PS常规操作: 相关快捷键:

Tab键:隐藏/显示工具箱、选项栏、状态栏及调板;Shift+Tab:仅隐藏或显示调板; 在空白处双击,可打开文档;在空白处按Ctrl键并双击,新建文档; Ctrl+Alt+Z键,可撤消多次修改,默认撤消20次,最多为1000次。按F键在三种屏幕模式之间转换(标准显示模式→带菜单的全屏显示模式→全屏显示模式);Ctrl+Tab在多个文档窗口中进行切换;

按Alt键击数字栏可显示当前图像的高、宽、通道的数量和图像的分辨率;

任何时候按Ctrl键可切换移动工具,按Ctrl+Alt键拖动可复制当前层或选区内容; 缩放工具(Z):

缩放比例最小1个像素~1600%;按Alt键,切换到“缩小”状态; 双击缩放工具,图像按“实际像素大小”显示(即:100%的显示比例)。按Ctrl+Space键单击放大;按Alt+Space键单击缩小; 按Ctrl键在导航器中拖拉可放大图像任间区域; 抓手工具(H):

双击抓手工具,图像按“满画布显示”(即显示全页)。

当使用其他工具的时,加按space键,以临时切换到抓手工具; 前景色和背景色:

Ctrl+Delete或 Ctrl+Backspace,应用背景色填充图像;Alt+Delete或Alt+Backspace,应用前景色填充图像;击“前景色”块,改变前景色;击“背景色”块,改变背景色; 利用“吸管”工具改变前景色,按Alt键改变背景色; X键,切换前景和背景色;

D键,恢复到系统默认前、背景色(前景为黑、背景为白);

注:将全部预置恢复为默认设置:启动 Photoshop 或 ImageReady 之后立即按住 Alt+Ctrl+Shift 键。点按“是”即可。第3课

一、选区的建立: 根据形状选取:

选择的像素在颜色上与周围环境差别不大,使用形状选取——简单。矩形、椭圆、单列/行选区——是基于像素的实际接近度建立选区。建立选区时:

按shift键是正(圆、正方形)选区;按Alt键,以中心向四周建立选区;按Alt+Shift键,以中心向四周建立正选区;按space键,可移动正在建立的选区;精确建立选区,使用“固定大小”选项;建立特定长宽比的选区,使用“约束长宽比”选项;建立柔化选区,使用前设置“羽化”选项;使用“文字工具”建立“文字选区”; 使用选区时:

扩大选区按shift键(即添加到选区),减少选区按Alt键(即选区减去)。按Alt+Shift键取相交选区(即交选)。

移动选区时,按Ctrl键裁剪图像;使用方向键移动选区时,一次移动1个像素距离;加按shift键,一次移动10个像素距离; 单列/行选区的高度/宽度为1像素。

结合选项栏调板来建立新选区、添加选区、缩小选区、相交选区;选区的羽化、模式、消除锯齿; 混合选区:

使选区边界部分清晰部分羽化——绘制选区时,先设置羽化值后绘制,再去除羽化值,利用Shift加选绘制选区;

取消选区:Ctrl+D;移动选区:使用选区工具;

套索、多边形套索——手动绘制,不具备检测颜色、亮度、饱和度或更改位置的能力,完全取决于手和眼来确定选择区域。套索(自由选区)工具(L):

按alt键,单击建立直线多边形选区(即多边形套索工具);

多边形套索工具:

按alt键拖移建立自由选区(即套索选区工具)。按Shift键单击并移动限定方向为垂直、水平或45度;

按backspace键或Delete键删除建立选区时的临时控制点; 按Ctrl键或双击,完成选区的建立; 根据颜色选取:

颜色选取是一种过程化方法,它使用图像的色相、饱和度或亮度信息来定义选区。

魔棒工具(W)——用来选择单色的区域,是基于邻近像素的颜色值来建立选区(选取相同色彩范围内的像素)。优点是快捷而简单。

按Shift键加选选区,按Alt键减选选区;按Alt+Shift键取相交选区。注:不能在位图模式的图像中使用魔棒。

容差:值越大,选取的颜色范围就越大,值越小,选取的颜色范围就越小; 消除锯齿——指使得选区的边缘能与它们的围绕内容更容易地混合在一起。

魔术橡皮擦工具(E)——通过删除背景来给出理想的图像效果,目的是把对象分离出来。与魔棒工具相比,生成的不是选区,而是分离在另外一个透明层的对象,把单色区域删除变成透明。控制透明度,使用“不透明度”选项,值越高,擦除效果越强。注:使用魔术橡皮擦工具后,自动将背景层转换为图层。

“色彩范围”命令——根据取样颜色选取连续的和非连续的颜色。与魔棒工具相比,提供了更多的选取控制,并且更清晰地显示了选取的范围。

在对话框中,给出了选区的灰度图像,白色区域代表选中,黑色区域代表不选中,灰色区域代表部分选中。容差值与魔棒工具的选项相同;按 Ctrl 键,在对话框中的“图像”和“选区范围”之间切换预览;增加或减少选区,按 Shift 或Alt键; 以可视层的取样颜色为基础色,应选择“取样颜色”,然后使用吸管工具在图像上单击,相当于使用魔棒工具;以单个层的颜色为基础色,应隐藏其它层; 以单一色为基础色,应在“选择”下拉框中选择“单色”。(注:单色是预先定义好,不能修改。)

要仅仅选取亮色、中间色或暗色,在“选择”下拉框中选择“高光、中间调或暗调”; 根据形状和颜色选取:

图像中有强烈色彩对比的区域进行手动选取,对比不明显的区域取代手动选取——磁性套索工具、“抽出”命令。

磁性套索工具(L)——适用于快速选择对象与周围环境对比强烈且边缘复杂的对象;是基于像素的实际接近度建立选区,使用时取决于特定的边缘和特殊的图像。

按alt键,拖移建立自由选区;单击建立即多边形套索工具;按Enter键或双击完成选区的建立;按alt键并双击会在鼠标位置和选区起点以一条直线完成选区的建立; 边对比度:用来识别绘制的对象与周围环境的对比度(或敏感程度),值越小,识别越低(不精确),反之则相反;

频率:用来控制套索工具放置时定义的点数。值越小,点数越少;反之则相反;

宽度:用来定义检索的距离范围,数字越大,寻找范围越大,越不精确(如为10时,寻找10个像素距离之内的物体边缘)。

绘制时,若将节点放错了位置,使用“Del”和“Backspace”键来修改;使用时,增加或减少选区,按shift键或Alt键;

注:通常设定较小的套索宽度和较高的边对比度,会得到较准确的选择范围。“抽出”命令——用来分离复杂的图像与背景之间的关系。通过把层中其它所有像素擦除并替换为透明色,从而将所需的图像部分分离出来。

“智能高光显示”功能使得选择那些清晰、对比明显的边界更为容易;按Ctrl键可临时关闭或打开“智能高光显示”。

“清除”工具能够减去边界或恢复已经移除的部分边界;按Alt键恢复某些边界成分;“边缘修饰”工具则可以锐化或打磨粗糙的边界;

注:使用后,背景层自动变为图层,最好复制背景层。

背景橡皮擦工具(E)——和其它橡皮擦工具一样,将图像与背景分离出来。区别是能够对某种需要保护不被擦除的颜色进行采样并保护。

“容差”值影响了擦除颜色的范围。值越大,擦除更宽范围的颜色。值为0时,一种颜色被删除; 注:“抽出”命令、背景橡皮擦、魔术橡皮擦工具是一个破坏性的过程。使用之间,最好保存一份副本。

第4课

一、选区的修改:

选区的变换——旋转、缩放、斜切、扭曲、透视; 变换选区和自由变换的区别:

变换选区对选区进行变换,而自由变换是对选定的图像区域进行变换。变换选区和自由变换的相关辅助键:

斜向缩放时,按shift键等比例,按Alt键向中心缩放,按Alt+shift键向中心等比例缩放;旋转时,按shift键限定以15度递增或递减;按Ctrl键可执行扭曲操作; 注:Ctrl+Shift+T为再次执行上次的变换,Ctrl+Alt+Shift+T为复制原图后再执行变换; 选区的全选和反选:使用“Ctrl+A和Ctrl+Shift+A”命令; 选区的显示与隐藏:使用“视图>显示>选区边缘”命令;

要使选区向外扩展,增加边界更多的像素:使用“选择>修改>扩展”命令; 要使选区向内收缩,减少边界更多的像素:使用“选择>修改>收缩”命令; 要磨平一个选区内的粗糙区域:使用“选择>修改>平滑”命令; 要用新选区框住现有选区:使用“选择>修改>扩边”命令;

要添加与当前选区颜色相似且与当前元素相邻的像素:使用“选择>扩大选取”命令;要添加图像内与当前选区像素颜色相似的所有像素:使用“选择>选取相似”命令,指选中整个图像中容差范围内的像素,而不仅只是相邻的像素。注:“扩大选取和选取相似”命令由魔棒工具中的“容差值”来决定所选的色彩范围; 位图模式的图像不能使用“扩大选取”和“选取相似”命令。

使用快速蒙版(Q)来编辑选区——快速蒙版可对选区进行精细的修改;最大的好处就是能够精确的调整选取范围; 选区的羽化:

消除锯齿:通过软化边缘像素与背景像素之间的颜色转换,使选区的锯齿状边缘平滑。羽化:通过建立选区和选区周围像素之间的转换边界来模糊边缘。(注:若出现“任何像素都不大于 50% 选择”,应减小羽化半径或增大选区大小。)移动:使用移动工具,或在“选区工具”状态下,按Ctrl键; 边移动边复制:使用“选区工具”时,按Ctrl+Alt键;

使用“编辑>拷贝合并拷贝粘贴粘贴入”命令;或使用“移动工具”时,按alt键;(注:合并拷贝将拷贝选中区域中的所有可见图层中的内容。)删除:使用“编辑>清除”命令,或按Del键;

选区的存储和载入:以便重新使用 移动工具(V):

作用:移动选区、辅助线或层的内容。

不管当前使用什么工具,只要按Ctrl键切换到移动工具。(注:钢笔、抓手、缩放和切片工具除外。)移动对象时,按Alt键可以移动并复制对象;

第5课

一、层的概念及基本操作: 层的概念:

从物理角度来说,层好比是一张透明的纸或胶卷,层与层之间是叠加的。若上层无任何图像,对当前层无影响,若上层有图像,与当前层重叠的部分,会遮住当前层的图像。层的类型:

背景层、图像层、蒙版层、调整层、填充层、形状层、文字层、图层组。

背景层特点:位于底部、锁定的、不能移动、不能有透明区域、不能添加蒙版和图层样式,决定了图像画布的大小。

双击“背景层”转换为“图层”或使用“图层>新建>背景层”命令; 层的操作:

当前操作层:指当前正在处理图像的层,有“画笔”和“蓝色”标志; 快速选中所需层:直接单击层名称,或右击图像区域,选择所需层; 按Alt键击层的“眼睛”图标,可快速显示或隐藏其它层。

双击图层,弹出“图层样式”对话框;双击“层名称”,更改图层名; 按Ctrl键击当前层,将当前层作为选区载入(全选当前层图像);

锁定按钮:第一锁定透明部分;第二图像像素;第三位置;第四全部锁定; 层与层的对齐和分布对齐:使用辅助线或确保各层是链接的; 更改层的位置关系:直接拖移或使用“图层>排列”命令;

单击各层前的“灰色方形”创建——链接层(层链接相当于其它软件的群组功能);

第6课

一、蒙版:

用来控制图像的显示区域,显示了图像的一部分,同时隐藏了另一部分。也是临时的通道,有256色。

快速蒙版或称为临时蒙版(Q):

快速蒙版对选区进行精细的修改;好处就是能够精确的调整选取范围;

用“画笔、铅笔、橡皮擦”工具编辑快速蒙版,前景色为黑色,增大蒙版区域,即减少选区范围;前景为白色,则反之。

注:在快速蒙版状态下,PS自动转换为灰阶模式,前景为黑色,背景为白色。自动创建蒙版:

使用“编辑>粘贴入”命令,粘贴元素即生成为一个新图层,也完成了图层蒙版的添加,使得粘贴的元素仅能透过刚才的选区显示出来;

按Alt键使用“粘贴入”命令,将得到粘贴于前的效果; 注:自动蒙版与图像在缺省状态下是非链接的。蒙版的编辑:

蒙版的开与关——按Alt键单击“图层蒙版缩略图”,显示蒙版;再次按Alt击看到图像;暂时停用蒙版或剪贴路径的蒙版,按Shift键单击“蒙版缩略图”;再次按Shift击,则返回。图层蒙版:

是基于像素的、灰度的蒙版,拥有从黑到白256色灰度(相当于8位灰阶的Alpha通道)。为白色是透明状态,在图像组合中显示该层的图像;为黑色是完全不透明状态,此层图像被完全遮住;灰色区域是半透明,灰度低,透明度高。层蒙版创建:

击层面板中的“添加蒙版”按钮或使用“图层>添加图层蒙版”相关子命令。按Alt键击“层蒙版按钮”反转蒙版,即隐藏当前层图像; 用“画笔、铅笔、橡皮擦、渐变、”工具编辑蒙版,前景色为黑色,增大图像隐藏区域;前景为白色,则反之。

二、层混合选项和层矢量蒙版: 层混合选项:

作用:决定一个层的像素如何影响下面层的像素的色彩。

本图层——滑块决定当前层在图像组合中显示的色彩区域(若当前层处于“正常”模式时,下层的像素会隐藏起来;若处于其它模式时,其像素与下层像素混合)。若想显示当前层的深色像素,将当前层的白色块向内移动,将明亮像素置于选择范围之外即可;反之则相反;(例:本层为0-200,表示200到255的像素隐藏。)下一图层——是整个处于下方的整体图像,下一图层滑块决定下方图像中被当前层隐藏的色彩范围,若想明亮像素隐藏将深色滑块向内移动,反之则相反。

拖移滑块时,按alt键可将该滑块拆分。用来定义部分可见色彩区域使变化更加平滑。“Fill”不透明度只影响层中原有的像素或绘制的图形,不影响该层执行层样式后带来的效果;“不透明度”是影响层原有图像和添加层样式的总体效果; 挖空——穿透某图层是否看到其它层的内容,受“Fill”值限制透明度。图层矢量蒙版(图层剪贴路径): 是基于矢量的,独立于分辨率,可任意改变尺寸、旋转、倾斜及变形而对图像质量毫无损伤。是硬边界蒙版。好处是可以随时改变路径形状,从而达到各种遮掩范围。有一条垂直线显示于链接图标左侧。

矢量蒙版创建:按Ctrl键击“添加蒙版”按钮或使用“图层>添加矢量蒙版”相关子命令; 矢量蒙版的编辑:与路径相关的工具和命令进行编辑,如钢笔、直接选取工具等。

矢量蒙版转换为图层蒙版:使用“图层>像素化>矢量蒙版”命令(注:转换后不能再返回); 编组(剪贴、裁切组):

编组:是以基底层作为蒙版的一系列图层,蒙版的轮廓由基底层决定。用基底层剪贴顶层,使得顶层图像仅能在基底层的形状内部显示出来(形状由底部图层的图像或蒙版决定的)。注:编组——就是将底部图层作为蒙版的一系列图层;

编组的创建与释放:按Alt键击层调板上两层之间的边界线或使用“Ctrl+G”创建编组;再次按alt键击两层之间的边界线或使用“Ctrl+Shift+G”释放编组。

第7课

一、图层的管理:

图层组、图层色彩和图层样式:

类似于目录,图层组便于管理图层,减少图层占用屏幕的空间;图层色彩帮你在视觉上组织图层面板内的图层——都是提供更好的管理性。图层组的创建与删除、移动、变形:

创建——创建链接层后,使用“图层>新建>图层组来自链接”命令或直接将层往图层组文件夹里拖移;

删除——使用“图层>删除图层>图层组”命令(注:可单独删除图层组文件夹。); 图层组文件夹的默认混合模式是“穿过”,指所有各层可保持自己的混合模式。若改变混合模式,将图层组定为“合并层”来操作;

注:图层组不能有自身的图像内容,仅是层的储存容器。可有自己的图层蒙版和图层蒙层矢量蒙版。

图层样式:是一种在图层中应用投影、发光、斜面、浮雕和其它效果的快捷方式,将图层效果保存为图层样式以便重复使用。图像的合并和拼合:

目的:减少图层数、文件所占的内存空间。

Ctrl+Shift+E:合并所有可见层,保持隐藏层不变;

Ctrl+E:合并当前层及下一层;有链接层时,合并所有可见的链接层,删除不可见的链接层; 拼合图层:将可见层合并到背景层中,删除不可见层,合并后,透明区域会以白色填充。注:合并和拼合图层时,图层样式和蒙版将被应用而后删除,文字被栅格化。

二、图层模式(混合模式):

作用:控制着颜色和要添颜色图像之间是如何相互作用的,有22种。

正常(Normal)——是绘图与合成的基本模式,也是图层的标准模式,以完全的不透明度覆盖图像中所有位于颜色下方或者后面的元素; 溶解——在完全不透明情况下,“溶解”和“正常”一样,降低不透明度,将会产生随机图案,结果是某些像素完全透明,其它完全不透明。不透明度设置越低,消失的像素越多; 正片叠底(Multiply)——减少图像的亮度,白色是中性色(图层的白色部分是透明的,对下方的图层无作用)。突出较深(暗)的颜色,消失较浅(亮)的颜色; 屏幕或滤色(Screen)——减少图像的暗度,黑色是中性色,像重叠的彩色聚光灯;组合图像部分变亮,与正片叠底模式相反;

叠加(Overlay)——加强绘图区域的亮度、阴影区域、对比度和饱和度,提供了不同种类的复杂的正片叠底和屏幕模式组合的结果,对深色和浅色的作用是不同的;50%的灰度是中性色;

柔光(Soft Light)——混合后,使原始图像更亮或更暗。若图像亮度大于50%,图像的亮度更亮;若图像亮度小于50%,图像的暗度更暗;

注:在柔光模式下,使用50%的灰度填充可代替“加深和减淡”工具。

强光(Hard Light)——混合后,使原始图像更亮或更暗,图像的亮度大于50%,加深图像的亮度;图像的亮度小于50%,减少图像的亮度; 色相(hue)、饱和度(saturation)、亮度(Bright)——每一种模式只使用重叠图层中像素三种特性的一种。“色相”用于变换颜色而不改变亮度或数值。“亮度”用于仅把纹理的明暗信息传到下方图像上;

颜色(Color)——将“色相和饱和度”模式组合在一起一样。图层将显示除了亮度信息外的所有信息; 背后(Behind):只允许将颜色添加到图层的透明区域。所有已着色的像素将受到保护,不保护透明区域不着色。和单击图层调板上的“锁定透明像素”反转效果很相似。(注:只能用于绘图、填充工具和编辑、填充命令且不能用于图层。)

穿过(Pass Through)——只用于图层组(图层组将几个图层组织在一起)。它允许组中的每个图层保留自己的混合模式。

第8课

一、色彩三属性:

H——色相(相貌、特征)是颜色。在 0 到 360 度的标准色轮,色相是按位置度量的。在通常的使用中,色相是由颜色名称标识的,如红、橙或绿色。(在色轮上,两种颜色的夹角为180的颜色称为互补色,互为补色的两种颜色的对比最强)

S——饱和度,有时也称彩度或纯度,是指颜色的强度或纯度,也可理解成为色彩的鲜艳程度。

B——亮度是颜色的相对明暗程度,通常用从 0%(黑)到 100%(白)的百分比来度量。色彩模式:

二、色彩模式

指配制颜色的方式(用于表现颜色的一种数学算法)。

颜色模式用于确定图像中显示的颜色数量外,还影响通道数和图像的文件大小。不同的颜色模式,表示图像中像素点采用的不同颜色描述方法。RGB颜色:

源于色光三原色(红绿蓝),是PS默认的色彩模式。R(Red)红色、G(Green)绿色、B(Blue)蓝色,值分别为0~255,都为0时,为黑色,都为255时,为白色;当三种色值相等时为灰色,是一种加色模式,即所有其他颜色都是通过红、绿、蓝三种颜色叠加而形成的。注:将RGB文件转换到CMYK模式之前最好保存一个RGB模式的备份。转换后,会增加图像文件的大小和通道数。CMYK颜色: 打印PS生成的作品,CMYK是专用的打印模式,又称为四色印刷。与RGB色彩模式相对立,是一种减色模式,C(cyan)青色、M(magenta)品红、Y(yellow)黄、K(black)黑色。值分别为0~100,都为0时,为白色;都为100时,为黑色。最亮(高光)颜色分配较低的印刷油墨颜色百分比值,较暗(暗调)颜色分配较高的百分比值。开始就在CMYK模式下处理图像的优点是颜色不会变化。色域警告(溢色):指所选颜色超过CMYK颜色范围之外,不能被打印。

使用“Ctrl+Shift+Y”显示溢色。在PS中用灰色来指示那些在RGB模式图像转换到CMYK模式时,可能会发生改变的颜色。

色域——是颜色系统可以显示或打印的颜色范围。人眼看到的色谱比任何颜色模型中的色域都宽。

Indexed颜色:

又称为映射彩色模式,指在一个彩色图像中,使用只有256或者更少的颜色来代表潜在的上百万颜色的过程叫索引。优点:减少原图像中的颜色信息得到减少图像文件大小的目的,同时保持视觉上的品质不变。用于为网页提供素材或者制作颜色的特效。缺点:因为颜色很少,图像的品质极低,不能用于高品质图像输出,转换时图像颜色有很大损失;使用“颜色表”来查看和编辑索引色图像的颜色; Lab颜色: 与设备无关,是数理方法推算出来的。解决了不同的显示器或打印设备所造成的颜色复制差异。包含了CMYK和RGB的全部颜色。

PS中以Lab模式作为内部转换模式来完成不同颜色模式之间的转换。L代表亮度,决定了颜色的明亮度,A表示绿色到红色轴的颜色范围,B表示从蓝色到黄色轴的颜色范围。亮度值为0到100,A 和B值为120到-120。灰度模式:

灰度模式只有亮度值,无色相和饱和度信息,只有黑、白、灰三色。灰度图像的每个像素有一个 0(黑色)到 255(白色)之间的亮度值,共256个灰度级。灰度值也可以用黑色油墨覆盖的百分比来表示(0% 等于白色,100% 等于黑色)。灰度模式在色彩模式间的转换过程中起到了中间桥梁的作用。从彩色到灰度的方法:

一是直接转换,使用“图像>模式>灰度”命令;二是模式转换,通过转换到Lab模式,并删除a和b通道,得到灰度图(保证图像的亮度);三是复制所需单色通道,并删除其它单色通道,得到灰度图(删除通道后,图像模式自动转换到多通道);四是使用通道混合器,使用调整图层“通道混合器”并勾选“单色”得到灰度图;五是使用“图像>调整>去色”命令,得到灰度效果,但不是灰度图; 位图模式:

只使用1位“颜色”数据来代表每种像素。即黑色和白色,又称黑白图片。主要用于报版的印刷,采用半调网屏技术(油墨通过网屏过滤到纸张上的); 注:要转换成位图模式,须是灰度或多通道模式的图; 专色(Spot Color):

或称自定义色,指超出CMYK颜色之外的色,是特殊的油墨混和颜色,不是标准的青、品红、黄色和黑色。主要用于打印特殊的颜色(如荧光色或金黄色)。

注:在双色调模式下,或者在专色通道中使用专色。专色通道能和CMYK油墨一起使用或者代替CMYK油墨。

三、色彩设置: 颜色取样器:

目的是为测量图像中不同位置的颜色数值,方便图像的色彩调整时观察颜色组成是怎样变化的。被标记的颜色点不会对图像造成影响。可设置4个取样点,按alt键删除取样点; 信息调板显示两组数——变化前后的颜色组成。吸管工具(I):吸取图像中的颜色来改变前景色和背景色。默认吸取单个像素颜色值。度量工具(I):测量图像中的距离。

信息面板:查看鼠标当前的位置和颜色信息,及调整图像大小、距离和旋转角度等信息。在调板中,CMYK数值后出现叹号,表示鼠标所指的颜色超过的印刷范围; 在色块面板增加色块:用吸管工具在图像上单击,后在色块面板空白区域单击; 删除色块:按alt键击色块即可;

第9课

一、图像的裁剪:

裁切是指选择并删除图像的一部分以突出主体或强化其余部分的视觉效果。

方法:1)建立选区后,使用“图像>裁切”命令。2)使用“图像>修整”命令,尤其适用于网页图形,可避免由于不小心剪除掉部分的虚边;3)使用“裁切工具”,优点是对裁切进行有效地控制;4)是使用“画布大小”命令。

在“宽度、高度、分辨率”中输入数值后,使用裁切工具裁切图像后,图像的大小和分辨以输入的数值为准;注:确保“裁切区域”中的“隐藏”激活,图层须为普通层;透视:不成比例地改变裁切区域的大小。

二、辨别图像主色调和调色的概念:

一幅图像主要划分为三部分:亮调(高色调)、中间调(平均色调)和暗调(低色调);使用“直方图”来辨别图像的主色调。直方图:

用图形表示图像的每个亮度级别的像素数量,展示像素在图像中的分布情况。直方图水平轴表示亮度值或色阶,从最左端最暗值(0)到最右端最亮值(255); 垂直轴表示给定的像素总数; 作用:

1)显示图像是否包含有足够的细节;2)确定图像的色调范围(即图像是偏亮或偏暗);3)为色彩调整提供依据,以便进行更好的校正; 观察方法:

直方图像一座山峰,山峰高的地方,此处的像素较多,反之,则少;山峰在右边是较亮的图像,细节集中在亮光区;山峰在左边是较暗的图像,细节集中在暗调区。山峰在中间是中间调较多图像,缺少色彩对比;全色调图像的像素分布在所有区域;山像梳子状,表示丧失了色调值。直方图太窄,表示高光和暗调太少。调色概念:

白点:指图像中最白的区域(白色),无任何的细微层次。黑点:指图像中最黑的区域(黑色),无任何的细微层次; 亮调(白场、高光):指图像中包含细微层次且最亮区域。暗调(黑场):指图像中包含细微层次且最深区域。

亮调和暗调的作用:通过控制亮调和暗调来控制整个图像的明暗和阶调。

中间调:是介于亮调和暗调之间的色调,是视觉最敏感的,层次最丰富的区域; 1/4色调:指中间调亮的一端;3/4色调:指中间调暗的一端; 曝光不足:图像太暗;曝光过度:图像太亮;

发闷:指图像整体亮调较少,该亮的地方不亮,像透不过光线似的(给人一种有透不过气的感觉,图像象罩上了一层灰色)。色偏:指图像的颜色跟原有的色调不同,偏于红色和蓝色等,如风景画总是偏于青色或黄色。红眼:指正对人闪光拍照时,人的瞳孔不是黑的,而是红的,像得了红眼病。因拍照时,很强的光照进瞳孔。

确定图像的最亮点、最暗点:

在“色阶”对话框中,按alt键拖移高光滑块向内,首先显示白色区域,即最亮点;按alt键拖移暗调滑块向内,显示黑色区域,即最暗点;

第10课

一、色阶(Ctrl+L)和自动色阶:

通过柱状图给出了有关色调和颜色在图中是如何分配的。水平轴表示色阶值,由0到255的变化。垂直轴表示拥有的其色阶的像素个数。输入色阶显示当前像素的值:

当高光滑块拖到x,则表示原图像中色彩亮度值大于和等于x的像素,调整后亮度都将变为255。由此而产生的影响是亮度较低(较暗)的像素,亮度值会提高(变亮)。结果使图像变亮,提高高光区域的对比度。当暗调滑块拖到y,则表示,原图像中色彩亮度值小于和等于y的像素,调整后亮度值将变为0。由此而产生的影响是偏亮像素,调整后亮度值将降低(偏暗)。结果会使图像变暗,提高暗调区域的对比度。

输出色阶显示当前像素要输出数值,可降低图像的对比度:

当白色滑块拖到X,结果图像亮度最高值为X;当黑色滑块拖到Y,结果图像亮度最低值为Y。由此而产生的影响是图像的对比度降低,图像变灰。

通过调整图像的暗调、中间调和高光滑块,校正图像的色调范围和色彩平衡。暗调滑块向右拖动使图像变暗;中间调滑块向左拖动增加图像的亮度,向右拖动会使图像变暗;高光滑块向左拖动使图像变亮;

双击图像的黑场、白场和灰点吸管,为图像从新定义不同的明、暗色; 自动色阶(了解):

为全面的颜色和色调调整的起点,是非常有效的。自动将每个颜色通道中的最亮和最暗像素定义为白色和黑色,然后按比例重新分布中间像素值。

二、曲线(Ctrl+M):

(变换的色阶调整)使你区分和调整图像中的特殊色调范围,也可用于制作颜色特效(如负片)。

曲线水平轴表示原始图像的值(输入),左侧是黑色和暗调,右侧为白色为高光(可调换);垂直轴表示图像调整后的值(输出)。底部显示暗调,顶部显示高光。曲线为对角线时,表示图像未更改。

方法:曲线向上弯曲,图像亮度增加;向下弯曲,图像暗度更暗;成S型,图像中间调对比更强烈,暗调和亮调对比度减弱;成反S型,图像中间调更单调,并增强暗调和亮调的对比度;

对于RGB图像,曲线显示0到255间的强度值,暗调0位于左边。对于CMYK图像,曲线显示0到100间的百分数,高光0位于左边。若要随时反转暗调和高光的显示,点按曲线下的双箭头。

在曲线上最多添加14个控制点并锁定这些值。要删除一个控制点选中后按Del键,或者按Ctrl键并点按该点。按Alt击图表可更图表方格的大小;

三、色相/饱和度(Ctrl+U):

调整整幅图像或图像中特定颜色的色相、饱和度和明度。

若要从图像中选取颜色来编辑范围,在对话框中选择吸管工具,然后在图像中点按。使用带 + 号的吸管工具可以添加到范围,使用带-号的吸管工具则从范围中减去。与“可选颜色”的区别:针对全图图像起作用,“可选颜色”不能。针对颜色的三属性进行调节,“可选颜色”针对颜色中的C、M、Y、K的百分比进行增减。

四、替换颜色:

基于特定颜色在图像中创建蒙版(蒙版是临时的)后,直观地利用颜色三属性来调整颜色。缺点是在以后颜色变更上显得不够灵活,不能作用于调整层并无法保存选区边界。与“色彩范围”的区别:色彩范围能保留建立所需的选区,有快速蒙版和“选择”项。

五、可选颜色:

擅长对CMYK颜色做最后的调整(如校正颜色的不平衡)。调整图像中一种颜色(绿色)中的其它颜色(青色)的含量,而不影响别的颜色(蓝色中的青的含量)。(或调整单色成分中印刷色的数量)。(注:使用时图像应为CMYK颜色模式。)

六、色彩平衡(Ctrl+B):

对每种色彩进行调整都会影响到图像中整个颜色的平衡(如偏红,降低红色)。色彩平衡正好解决这个问题,三色滑块可以容易地修复颜色问题,适合普通用户。影响某一范围(如:高光、中间调、暗调)中某一颜色(青色)的含量。

勾选“保持亮度”以防止图像的亮度值随颜色的更改而改变。该选项可以保持图像的色调平衡。

七、通道混合器:

适合于高速图像的单一颜色通道,以通道为作用对象,进行颜色的调整。或者将彩色图像转成黑白图。

八、亮度/对比度:

对图像的色调范围进行简单的调整(适合初学者)。调整“亮度”将增亮或加暗图像,调整“对比度”将减少图像细节。向左移动滑块降低亮度/对比度,反之则相反。

九、变化和去色:

适合初学者。有双重作用,能进行广范围的颜色调整——独立控制高亮、中间调和暗调的色相、饱和度和亮度;能给出一些或许你没有想到的颜色调整选择。对于不需要精确色彩调整的平均色调图像最为有用。(注:不能用在索引颜色图像上。)去色(Ctrl+Shift+U):

是一种删除颜色(或图像的饱和度)以产生灰度效果的方法,但在文件中仍保留相同的颜色空间(即将彩色图像转换为相同颜色模式下的灰度图像)。注:如果处理多层图像,则“去色”命令仅转换当前层。

十、特殊调色命令: 渐变映射:

能更好把图像中色调范围映射到渐变颜色的范围,或重新给图像上色。添加一些特殊效果。选“反相”颠倒渐变的方向;“仿色”提供平滑的渐变。反相(Ctr+I):

反转图像中的颜色(即255变成了0),彩色图像反转成它的互补色,创建“负(阴)片”效果。还能有效地创建“反向”图层蒙版。阈值:

将图像中的每个像素转成黑色或者白色(将灰度或彩色图转换为高对比度的黑白图像)。所有比阈值亮的像素转换为白色,而所有比阈值暗的像素转换为黑色。色调均化:

重新分布图像中像素的亮度值,以便更均匀地呈现所有范围的亮度级。加大相近颜色像素之间的对比度,以能看到斑点或者边缘,修整图像缺陷。使最亮值表示白色,最暗值表示黑色。第11课

一、修饰工具: 画笔工具(B):画出类似于毛笔或水彩笔的效果。画笔自定义:使用“编辑>定义画笔”(选区羽化值的大小,得到是硬和软边的画笔); 画笔的载入、替换、保存、删除:按alt键击画笔删除画笔。铅笔工具(B):

(了解)绘制硬边缘且有锯齿效果。“自动抹掉”在绘制前景色的区域中拖动铅笔,则该区域会被擦成背景色。

注:使用画笔和铅笔时,按alt键可切换到吸管工具;按Shift键击绘直线; 仿制图章/图案图章工具(S):

仿制(橡皮)图章:从图像的某一区域取样,然后在其他区域复制取样的图像。方法:按Alt键(Alt+Shift从中心)定义取样,松开后,在复制的位置拖拉即可。图案图章:通过使用画笔而不是填充命令,用某种图案(或自定义)来绘图。图案的定义:使用“编辑>定义图案”。图案的定义只能使用矩形选区工具,且不能羽化。按shift+backspace打开填充对话框。图案生成器(Alt+Shift+ctrl+X):

使用图案生成器可产生不同的图案效果,用于修复图像背景,像草地。注:图案生成器只对8位的RGB、CMYK、LAB和Grayscale模式的图像有效。修复画笔和修补工具(J):

修复画笔工具在不改变原图像的形状、光照、纹理等属性的前提下,轻而易举地去除画面中最细小的划痕、污点、皱纹、灰尘等。

“对齐”选项勾选表示图像复制不会因为停止而发生错位。方法:按Alt键定义取样点,松开后,在复制的位置拖拉即可。与仿制图章工具区别:修复的像素和周围的图像完美结合。修补工具从图像的其它区域或使用图案来修补当前选中的区域,且保留图像原来的纹理、亮度和层次等信息。

方法:选中坏的区域后,往好的区域拖移即可(注:修补时,确定选区小一些,效果会好一些)。

注:使用仿制图章、修复画笔和修补工具,两图像须有相同的模式。橡皮擦(E):

(了解)擦除图像至工具箱中的背景色,可将图像还原到历史调板中的任何一个状态。勾选“抹到历史记录”可将图像恢复到历史面板中任何一个状态或快照。背景橡皮擦:

用于将部分图像从背景中分离出来。缺点是删除图像图像信息并使用透明色来代替它。模糊/锐化/涂抹工具(R):

(了解)模糊工具:对图像的特定部分进行模糊处理,降低相邻像素的对比度。常用于细节的修饰。

锐化工具:对图像的特定部分进行清晰处理,增加相邻像素的对比度。不适合过渡使用,会导致图像来重失真。

涂抹工具:用于模拟用手指涂抹油墨的效果,将图像变成浸润画。(注:不能作用于位图模式的图像。)

减淡/加深/海绵工具(O):

减淡工具:使图像中的局部区域变得更亮,降低像素饱和度。加深工具:使图像中的局部区域变得更暗,增加像素饱和度。海绵工具:对图像区域进行上色或去色(增强或降低像素的饱和度)。渐变工具/油漆桶(G):

渐变工具:从一种颜色到另一种颜色的渐变混合。渐变类型有五种:线性、径向、角度、对称和菱形。“杂色”是一个新特性基于一定色彩范围建立渐变的能力。由不规则彩色化条带空间组成的渐变。

油漆桶工具:类似于魔棒工具,都会建立一个选区,而油漆桶工具在建立选区后使用前景色或图案来填充选区。

二、历史记录面板和历史画笔: 历史记录调板:

顾名思义用来记录操作步骤(默认列出了20个状态)。可从当前工作状态跳转到最近创建的任一图像状态。

按Ctrl+Z在最后的状态和上一个状态间来回切换;按ctrl+Alt+Z则向上逐个撤消历史记录中的状态;按Ctrl+Shift+Z则向下来恢复状态。

如果收到 Photoshop 内存不足的信息,这时清除这些状态很有用,因为该命令将从还原缓冲区中删除这些状态并释放内存。快照:

指创建图像任何状态的临时副本。快照放到“历史记录”调板顶部,可有多个快照。作用:利用先前图像的资源应用在当前图像上。历史记录画笔(Y):

用于修饰图像,与仿制图章工具相似。用历史记录调板上的所选状态或快照来绘画。作用:帮助更正图像编辑过程中所留下的错误细节,恢复错误前的状态。调板中“历史记录画笔”图标表示此状态作为历史记录画笔的源图像。历史记录艺术画笔(Y):

是一种自动绘图特殊工具,使用指定历史状态或快照作为绘画源来绘制各种艺术效果的笔触。它并没有实际重画已经取样的图像,而是根据取样图像中的色彩来进行画笔的自动描边。使用该工具将戏剧性地更改原始的图像,所以最好是备份一副本。

第12课

一、文字和其它工具: 文字工具:

分为水平、垂直的文字和文字蒙版工具。

单击输入点文字,点文字不会自动换行;拖拉输入段落文字,有文字框显示。使用文字工具创建文字层,有“T”标志;文字蒙版工具建立文字选区; 点文字和段落文字的相互转换:使用“图层>文字>转换为点文字/段落文字”; 为文字进行各种变形,只能对文字层上的所有文字有效,不能对单个文字有效; 文字像素化:“T”标志消失,文字层转换为普通层,如使用滤镜时。注解/声音注解工具(N):

为别人批改你的作品提供更直接的方法。声音注解必须有硬件支持。

二、路径和路径面板: 关于路径:

是PS中唯一的矢量对象,不可打印。

路径的概念:在矢量图形中,任意两个定位点(锚点或节点)的之间的连线,称为路径,它由多个节点组成,是直线或曲线,分为开放和闭合路径。节点类型:平滑点、转角点、对称点。钢笔工具(P):

使用钢笔工具所需形状。绘制时,单击是直线,以节点为中心拖移是曲线;按Ctrl键临时切换到“直接选择工具”,按alt键临时切换到“转换点工具”按Ctrl键或Enter键,生成开放路径;

使用自由钢笔工具时,按Alt键单击直线绘制;拖移以手绘路径; 编辑路径:

使用路径组选择工具和直接选择工具;按shift键加或减选节点;按Ctrl+Shift键选中路径所有节点;按alt键复制路径;删除节点或线段用Del或Back Space键;

使用“直接选择工具”时,按Ctrl+Alt键移到节点上将转换为“转换点”工具; 创建形状图层:

使用形状工具或钢笔工具创建形状图层,形状图层是带图层剪贴路径的填充图层;填充图层定义形状的颜色,而图层剪贴路径定义形状的几何轮廓。自定义基本形状:使用“编辑>定义自定形状”命令; 路径和形状层像素化:使用“像素化>形状”命令; 创建工作路径:

作用:将路径转换为选区,选择图像中的像素;路径用作图层剪贴路径以隐藏图层区域。工作路径是一个临时路径,不是图像的一部分; 路径调板:

路径的描边和填充——按alt键单击“描边/填充”按钮并弹出对话框即可; 路径与选区的相互转换:

路径转换为选区——使用命令、按钮或按Ctrl键单击“路径”调板中的路径缩略图; 选区转换为路径——使用命令、按钮或按Alt键单击“建立工作路径”按钮; 支持路径的格式有:EPS、JPEG、DCS、PSD、TIF。

第13讲 通道和动作

一、动作:

动作的优势:简化记忆、节省时间、个性设置、指量生产。在记录动作时,除记录动作的命令外,不要进行其它操作。(注:有命令动作是不支持的。)

二、通道:

通道是图像信息的载体,有颜色通道、Alpha通道和专色通道三种。有256种灰阶,从白到黑灰阶,通道中只有三色,黑、白、灰。颜色通道:

存储图像的色彩信息。每个颜色通道都是一灰度图像,只代表一种颜色的明暗变化。所有颜色通道混合在一起时,便可形成图像的彩色效果,也就构成了彩色的复合通道。如RGB通道(一个复合通道,三个单色通道)。

RGB图像来说,颜色通道中较亮的部分表示原色用量大,较暗的部分表示原色用量少。而CMYK图像则相反。

颜色通道的应用:使用单色通道调整偏色。CMYK颜色通道:用于印刷分色;

分色:是印刷的专业名词,指的是将原稿上的各种颜色分解为黄、品红、青、黑四种原色的颜色。在电脑中,分色将扫描图像或其它来源的图像的色彩模式转换为CMYK颜色。在PS中将RGB、LAB色彩模式转换为CMYK颜色模式即是分色。

注:默认的颜色通道数取决于其颜色模式。如,RGB图像有三个通道,分别代表红、绿和蓝色信息。一个图像最多可包含 24 个通道,包括所有的颜色通道和 Alpha 通道。Alpha通道(蒙版通道):

用来存储和编辑选区范围,以备以后调用。

Alpha通道中,选中的像素为白色,未选中的像素为黑色(部分透明或选中的像素显示为灰色)。

Alpha通道的编辑:

按Ctrl+Shift键并击Alpha通道,将现有选区加入载入的Alpha通道选区(即加选); 按Ctrl+Alt键并击Alpha通道,将现有的选区减去载入的Alpha通道选区(即减选); 按Ctrl+Alt+Shift键并击Alpha通道,将现有的选区和载入的Alpha通道进行交集; 专色(Spot)通道:

保存专色信息的通道——即可以作为一个专色版应用到图像和印刷当中,这是它区别于Alpha通道的明显之处。同时,专色通道具有Alpha通道的一切特点:保存选区信息、透明度信息。每个专色通道只是一个以灰度图形式存储相应专色信息,与其在屏幕上的彩色显示无关。注:输出专色版时,要存储成DCS 2.0 格式。通道面板:

用来创建和管理通道,并监视编辑效果。第一个是复合通道(对于 RGB、CMYK 和 Lab 图像),它是单一颜色通道的复合;紧接着是单个颜色通道、专色通道,最下面的是 Alpha 通道。

分离通道时,会产生4个灰度文件并以原文件名加上四色字母来命名(注:层为图层时不能分离通道)。

分离通道作用:1)分离后进行专色设置,制作特定效果;2)文件特别大时,分离后单独操作;

删除红、绿、蓝通道时,PS提供青色、品红或黄色通道。具体情况将取决于删除哪一个通道。(注:删除单通道时,图像会自动转为多通道模式。)

注:支持图像颜色模式的格式存储文件即保留颜色通道。以 PSD、PDF、PICT、TIFF、Raw 格式存储文件时,保留 Alpha 通道。

第14课

一、滤镜:

杂色类:

杂色又称为噪音,图像中的噪音点实际是一些颜色随机分布的像素点,就像电视信号受到干挠时的雪化点一样。

添加杂色——在图像中添加一些随机分布的杂点。会产生亮色和暗色斑点;不勾选“单色”斑点是杂色的;

蒙尘与划痕——寻找在颜色和亮度上不同于周围的斑点,去除图像中没有规律的杂点划痕。注:蒙尘与划痕不能区分睫毛或者一个污点和闪烁的目光。模糊组:

作用——使图像看起来更朦胧些,也就是降低图像的清晰度、降低图像局部细节的相对反差。使图像更加柔和,增加修饰效果。

动感模糊——产生拍摄运动物体的效果。渲染类:

云彩——通过使用背景色和前景色创建云状图案。使用时按alt或Ctrl+Alt键增加对比度。注:Ctrl+F调用最后一次使用的滤镜;Ctrl+alt+F调用最后一次使用的滤镜并打开对话框;Ctrl+shift+F打开消褪命令(使用此命令确保紧接滤镜后使用);

二、文件格式:

PSD:是PS软件存储的默认格式,支持PS处理的任何内容(如图层、通道、色彩信息、文字等)、支持无损压缩。唯一能够支持全部图像色彩模式的格式。可合并层来减少图像大小。在压缩图像方面强于TIFF格式。在应用软件中After Effects和Corel Photo-paint支持。TIFF(Tagged Image File Format有标签的图像文件格式)格式:由Aldus公司开发的,具有跨平台的兼容性。在排版上得到广泛的应用且是图像处理程序中所支持的最通用文件格式。保存剪贴路径、图层、Alpha和专色通道、注释及其他一些选项。最大优点是图像不受操作平台的限制。主要是为了便于应用软件之间进行图像数据交换。大多数扫描仪都输出TIFF格式的图像文件。

EPS(Encapsulated PostScript)格式:是一种通用的行业标准格式,应用于绘图、排版和印刷,最大优点是可以在软件中以低分辨率预览,将插入的文件进行编辑排版,而在打印或出胶片时则以高分辨率输出,做到工作效率与图像输出质量两不误。

JPEG(Join Photographic Experts Group联合图形专家组)格式:是最常用的一种图像格式,也是一种压缩(有损的)方法,用于图像压缩的一种工业标准文件格式。支持RGB模式、索引模式、灰度模式和位图色彩模式,但不支持通道。

GIF(Graphic Information Format)格式:是一种使用LZW的无损压缩。常用于WEB上使用的图像,只能表达256级色彩

PDF(Portable Document Format)格式:目的方便不同平台间的文件沟通。如MAC。PC及Umax的文件沟通。

PNG(Portable Network Graphics)格式:是专门为Web创造的,将GIF和JPEG最好的特性结合起来。和GIF格式不同的是,PNG格式并不限于256色,可支持24位图像,通过保存一个Alpha 通道来定义透明区域,产生没有锯齿边缘的透明区域。支持灰度、索引颜色和RGB模式。

PICT格式:是一种Apple标准文件格式,被QuickTime中的自动压缩和解压缩支持。是一种通道的多媒体格式。最大特点是能够对大块相同颜色的图形进行非常有效的压缩。DCS(Desktop color Separation)格式: 由Quark开发,是EPS格式的变种。分为DCS1.0和DCS2.0。将EPS文件分成5个更小的文件:C、M、Y、K色各一个文件,另一个文件用于预览。用于分色印刷,优点是输出较快,因图形文件已分成四色的图形文件。

Filmstrip格式 :是Adobe Premiere动画软件使用的格式,用于Premiere和Photoshop专有文件的转换。

工具预设面板——工具预设使您可以存储和重用工具设置。切片:

网页图像制作工具,将图片切分几份,加快图像的下载速度(或将图片分割成几个切片,从而使其在网络中分片传输,提高传输速度)。

切片分为:实线表示切片是用户切片或基于图层的切片;点线表示切片是自动切片(由于每次创建或编辑用户切片或基于图层的切片时都重新生成自动切片); 图像映射将图像的某个区域链接到URL。

第二篇:PhotoShop教案

[授课班级]

20XX级微机班、20XX园林班

[授课时间]

20XX年3月8日

第一周星期四

1-2节

20XX级微机

20XX年3月9日

第一周星期五

7-8节

20XX园林

[题

目]

第一讲 Photoshop基础(一)

[教学目标要求]

1、了解Photoshop的操作界面

2、掌握Photoshop图形显示控制的基本方法

3、了解Photoshop的工具类型

[重点难点]

重点:图形显示控制

难点:控制面板的使用

[教法设计及学法指导]

1、演示法:演示Photoshop图形显示控制的基本方法;

2、练习法:教师演示完成时,学生在教师的辅导下进行统一练习;

3、软件帮助自习法:利用Photoshop自带帮助系统,在同步练习的基础上,参照帮助进行深入学习

[教具]

多媒体教学系统

[授课程序]

1、引入:从操作界面入手,引入Photoshop的基本使用方法

2、演示、练习本节主要内容:

3、总结本节内容:引导学生结合帮助深入学习;

4、布置作业:完成作业练习。

[板书设计] 多媒体演示

[教学内容]

1、了解Photoshop的操作界面

2、掌握Photoshop图形显示控制的基本方法

3、了解Photoshop的工具类型

第一节

PhotoShop

基础

课程背景介绍

1、《图形图像》概况:分两个方向,涉及四门课程

广告设计方向:PhotoShop

CorelDraw

效果图制作方向:AutoCAD

PhotoShop

3DMAX

PhotoShop:图像编辑,对已经存在的图像进行加工处理。

CorelDraw:图像创作,从无到有。

AutoCAD:图形创作,主要用途为工程类图纸,具有严格的尺寸要求。

3DMAX:3维图形创作

2、PhotoShop:每周4课时,共60课时左右,分三部分内容。

(1)培养目标:掌握软件的基本使用方法,具有一定的实践处理能力,达到中初级水平,为进一步掌握实际操作技能奠定基础。

(2)学习方法:软件相对直观,功能很强,但操作很直观,只要跟上老师的进度,肯定能达到一定的水平。

(3)课程进度安排:

A、软件的基本操作:通过实例套讲完成B、软件的综合应用:

照片处理:化妆、黑白照片变彩色、特效、旧照翻新

文字特效:各类文字特效

广告设计:户外、产品、标志、海报

效果图制作:建筑效果图后期处理

其他效果:书籍封面、国画装裱、个性卡片

C、实践考试:

一、Photoshop

CS操作界面:

打开一个范例文件:C:\program

files\adobe\photoshop

cs\样本\山丘.tif,出现如下界面。Photoshop

CS的操作往往是从文件的打开开始的,因为它是一个图像处理软件,即对原有的一些图像文件进行编辑加工,在此基础上形成新的作品。

1、标题栏:

打开左端的眼睛,可展开控制菜单。最大化Beer文件窗口,可显示出当前文件的以下信息:

adobe

Beer.psd

@66.7%

layer

RGB

软件名称

文件名称

显示比例

图层信息

色彩模式

2、菜单栏:注意快捷键的运用

共有9个菜单,每个菜单包含有下拉式菜单,包括四种类型:

A、普通菜单:无任何特殊标记;

B、子菜单:右端带有一个小三角形图标;

C、对话框菜单:右端带有(…);

D、开关命令:执行后边选择标记。例:视图-标尺(ctrl+r)

掌握文件打开、存贮的方法。

此处注意热键的使用。

一般情况下,我们有3种取得命令的方式:

第一是使用快捷键,基本上是条件反射式的,这是最快最专业的一种方式;

第二是查找菜单,最慢的一种方式。

使用快捷键可以缩短工作时间,加快图片的完成工作。如果不背熟必要的快捷键,那么你永远无法找到Photoshop高手的快感,这是非常遗憾的。

如果总是在菜单中找命令,将会降低你使用Photoshop的兴趣,影响思维创造,并且增加你的工作时间。

学习电脑照片制作,有可能会在别人面前现场表演,如果别人也懂一些电脑,看你制作电脑照片时又慢又笨拙,那他一定不相信你会制作出好图片来。使用快捷键会使人感到你的动作快速有效,增加对你的信任感。

例:如何提高我们的工作效率。

掌握必须的快捷键,养成尽量多用快捷键的习惯,提高效率,不要求一次全记,可随着课程分步记忆。

打开文件

关闭文件

(1)双击Photoshop

关闭按钮

窗口内任意空白区;

(2)热键^+O;

Ctrl+W

(3)菜单方式:文件——打开;

文件——关闭

比较可以看出第(1)(2)种方法是最快的,也是Photoshop高手常用的。

提示:在正确完成操作的基础上,选用最快的方式。

菜单----视图:熟练的控制我们的图形显示,操作中最常用的。

放大:Ctrl

+

+

缩小:Ctrl

+

满画布显示:C+0

实际像素:C+A+0

打印尺寸:

3、工具箱:

工具箱中主要包括22类工具及工具组。

工具组:包含小三角形的图标,包含有一组工具,称为工具组。

连续压住工具组,弹出组内工具按钮进行切换

缩放工具:

点击:放大

Alt+点击:缩小

拖放:将指定区域满窗口显示;

鼠标右键:

满画布显示:

实际像素:超过界度,出现锯齿,即图像变虚

打印尺寸:

放大;

缩小

显示方式切换工具:工具栏下倒数第二行

快捷键:F

标准显示模式;

带有菜单的全屏幕显示方式;

全屏幕显示模式;

4、工具属性栏:

根据用户所选择的工具而显示相应的控制按钮和选项。

以上图形为裁切工具选中时显示的工具属性栏。

以后操作中,与工具按钮配合使用。

例:选中缩放工具按钮。

5、控制面板;(在本部分内容中掌握窗口菜单的使用)

窗口涉及7项,控制整个屏幕的显示状态。

分为四组:A、导航器、信息;

导航器:通过它控制大幅面图形(掌握);

同视图缩放工具

信息:显示相关的坐标及不同色彩模式下颜色数据。(掌握)

B、颜色、色板、样式控制器;(了解)

颜色:可以调整前、背景色;

色板:同上,压住Alt键可调整背景色。

样式控制器:后续课程介绍。

C、历史记录、动作控制:

历史记录中记录着我们的每一步操作,以备必要时进行恢复,动作将在后续课程中详细绍。

D、图层、通道、路径控制板:这是我们将要学习的三个重要概念。

E、字符、段落:输入文字时使用

以上控制面板的显示通过菜单栏中的窗口来控制。

可以将面板从一个组拖到另一个组中,也可以将某个面板拖出来单独使用。

6、工作区域;

在Photoshop中,各图像文件作为一个窗口出现在工作区中,带有自己的标题栏、调节按钮。

标题栏:文档名称、缩放比例、色彩模式;

调节按钮:最大化、最小化、还原

最大化后工作区窗口与总窗口合并。

7、状态栏:由三部分组成,最左端的百分值为缩放框、右端为信息框,中间为预览框。

缩放框:

A、显示当前图像窗口的缩放比例,例:50%----实际大小的50%,B、改变当前缩放比例

输入数字加回车可改变显示图形的大小;

信息提示:当前所选工具及所进行操作的功能与作用等信息,位于屏幕右端;

预览框:

效率:小于100%时,启动临时内存,速度变慢。

Photoshop运行时将图像数据保存在内存、Scratch盘(Photoshop在硬盘上开辟的一块专用虚拟内存空间)和操作系统的虚拟内存里,当内存不够时就使用后两者,但处理速度会大幅降低。观察Photoshop

6.0屏幕左下方的效率(Efficiency)状态显示,如果其值低于100%,表明内存不够,Photoshop已在使用Scratch盘,此时应当采取优化措施,才能保证Photoshop快速运行。提高Photoshop图像处理速度的关键是,尽可能让Photoshop只用内存存储图像数据,避免使用低速度的硬盘虚拟内存,实现的途径有两个:

一是调整系统设置,提高Photoshop可用的内存量(编辑——预置——内存与图像缓存);

二是运用合理的操作方法,降低Photoshop运行时对内存的需求量。

[作业布置]

1、上机熟悉Photoshop的操作界面;

2、打开练习文件夹中的图片,进行显示控制练习;

3、练习控制面板的使用方法

[教学后记]

1、首节内容增加课整体情况介绍,特别强调学习方法的养成,形成解决问题的良好习惯,讲课过程中,为了统一进度,在老师大屏幕演示的同时,学生同步操作,操作过程中遇到问题,首先相互帮助,积极解决问题,得不到解决时,果断举手,由老师协助完成,防止出现一步错位,整个过程跟不上的情况。

2、20XX微机按计划完成教学任务,20XX园林增加更换背景内容,效果较差,后续课程中重新讲解。

[授课班级]

20XX级微机班、20XX园林班

[授课时间]

20XX年3月13日

第二周星期二

7-8节

20XX级微机

20XX年3月13日

第二周星期二

1-2节

20XX园林

[题

目]

第二讲 基本工具应用(一)

[教学目标要求]

1、掌握使用魔棒建立选区的基本方法

2、掌握卡通填色的基本技巧

3、掌握仿制图章工具的使用方法

[重点难点]

重点:魔棒工具的使用

难点:仿制图章工具的使用方法

[教法设计及学法指导]

1、演示法:演示卡通填色的基本方法;

2、练习法:教师演示完成时,学生在教师的辅导下进行统一练习;

3、例比法:通过演示一个典型实例,具有完成相似卡通图形填色的能力

[教具]

多媒体教学系统

[授课程序]

1、引入:从卡通填色入手,引入Photoshop的颜色填充的基本方法

2、演示、练习本节主要内容:

3、总结本节内容:引导学生结合帮助深入学习;

4、布置作业:完成作业练习。

[板书设计] 多媒体演示

[教学内容]

1、建立选区的基本方法

2、卡通填色的基本技巧

3、仿制图章工具的使用方法

第二节

基本工具应用

一、卡通填色练习:

1、打开文件:第二讲\X03.psd(D:\图库\平面设计\照相馆的故事\study\x03.psd或徽标/人体图案/r0058.bmp、/S-人物/b/sb0026.bmp)。

2、改变色彩模式:由灰度模式改为RGB模式,复制为卡通填色练习。

3、打开文件:第二讲\

E-b005.psd、E-b006.psd

(D:\图库\三维素材\纽兰德\环境1\E-人物\E-B-两个\E-b005.psd、E-b006.psd),复制图像。

4、给头发添颜色:

(1)选择头发所在区域:

用魔棒工具选取头发范围,熟悉魔棒工具的使用;

魔棒工具是一个非常神奇的选取工具,用来选择图像中颜色相似的区域。当使用魔棒工具单击图像中的某个点时,那么附近与它颜色相同或相似的区域,便自动进入选区。

磁性套索用来选取图像中颜色有反差的区域。

详细介绍魔棒工具的属性栏

A、容差:值越大,选取的范围越大。

B、取消选区:Ctrl+D

C、重新选择:Ctrl+Shift+D

D、建立选区的四种方式:

a、建立新选区:

b、添加到选区:Shift,公共部分消失,连为一个整体;

c、从选区中减去:Alt,将后者从选区中取消;

d、交叉选区:只保留公共部分。

(2)掌握填色方法:

A、此处介绍工具栏中前景色及背景色的设置:填充前的准备

B、手工设定前景色,男孩填充为黄色,女孩填充为红色;

填充前景色:Alt+Delete;

填充背景色:Ctrl+Delete;

5、给衣服填色:采用吸管工具吸取颜色样式设定前景色;

分别吸取真人头发的颜色,填充给卡通人物;

Alt+吸管,吸取给背景色;

Ctrl+D:取消选区;

Ctrl+Shift+D:重新选择:

6、给背景填色:使用仿制图像工具,加真人头像背景;

A、单击选中工具;

B、ALT+鼠标左键:取样

C、松开ALT,压住左键拖动

启发:加一个真人的头发。

7、保存文件。

[教学小结]

1、模式调整;

2、魔棒;

3、前、背景色的填充;

4、填充方法:Ctrl+delete、Alt+delete;

5、吸管;6、复制图像工具;

[作业布置]

完成相应文件夹下R0057、R0068、R0078等卡通图片的填色工作。

提示:其它图形在完成过程中会存在一定困难,可能结合其它选择方法完成。

[教学后记]

1、本节强调课堂纪律,不准打游戏,不准聊天,但根本的解决办法还是对课堂练习做较为紧凑的安排,自然可以解决这个问题。

2、05园林48人全勤,06微机42人,1人未报到。

[授课班级]

20XX级微机班、20XX园林班

[授课时间]

20XX年3月15日

第二周星期四

1-2节

20XX级微机

20XX年3月16日

第二周星期五

7-8节

20XX园林

[题

目]

第二讲 基本工具应用(二)

[教学目标要求]

1、了解建立选区的基本方法――多边形套索

2、掌握照片编辑的基本程序及方法

3、掌握指移工具的使用方法

[重点难点]

重点:照片编辑的基本程序

难点:指移工具的使用方法

[教法设计及学法指导]

1、演示法:演示照片处理的基本方法;

2、练习法:教师演示完成时,学生在教师的辅导下进行统一练习;

3、实例驱动法:针对职校学生特点,直接以实例驱动基本工具的掌握,在此基础上掌握,起到举一反三的作用

[教具]

多媒体教学系统

[授课程序]

1、引入:从照片处理基本程序入手,引入Photoshop照片处理的基本方法

2、演示、练习本节主要内容:

3、总结本节内容:引导学生结合帮助深入学习;

4、布置作业:完成2项作业练习。

[板书设计] 多媒体演示

[教学内容]

1、建立选区的基本方法――多边形套索

2、照片编辑的基本程序及方法

3、指移工具的使用方法

二、图像的加工润色:

1、大轮廓勾选眼睛,羽化(10);

多边形选取工具。

2、用锐化工具小心擦拭眼睛轮廓,使眼睛变亮。

锐化工具:使图像更清晰,色彩更亮

此处注意压力值的大小,压力越大,锐化越明显

3、用减淡工具擦拭眼白部分,使之变亮;

减淡工具:调整曝光度,使图像变白;也叫增亮工具,增加图像局部的光线。

4、用加深工具擦拭眼仁部分,使之变暗;

加深工具:调整曝光度,使图像变黑;也叫遮光工具,加深图像局部的光线。

5、用海绵工具(去色),擦拭眼白部分,消除红眼现象。

海绵工具(去色):降低局部饱和度,减淡颜色;

6、用魔棒或多边形选取工具,选中蝴蝶,羽化;

7、用海绵工具(加深)擦拭选中区域,增加蝴蝶颜色;

海绵工具(加深):增加局部饱和度,加深颜色;

海绵工具是用来调整颜色浓度的8、用海绵工具调整其它需强调部分;

9、用涂抹工具将嘴角向上推移增加笑容。

涂抹工具:也叫指移工具,产生类似于手指头在未干的画纸上涂抹一样的效果,可使图像产生抽象的效果;这个工具产生移动像素的效果,我们在电脑制作照片时一般用于移动人脸的边缘,以达到改变人物胖瘦的功能。

10、模糊工具:使图像模糊,产生柔和边界,并取得阴影效果;

一般在电脑照片制作中是柔化脸部边缘,如果有小的麻点也可以用它来淡化。

11、历史记录:

(1)Ctrl+Z:撤销/恢复;

Ctrl+Alt+Z:后退;

(2)多步恢复:

(3)历史记录步数的设定:

编辑-预置-图像与内存-下一步-历史记录(20步)

步数越多,占用内存越多,会影响机器运行的速度。

三、本课命令小结:

1、模糊;

2、涂抹;

3、锐化;

4、减淡;

5、加深;

6、海绵工具;

7、历史记录;

[作业布置]

1、完成照片的优化处理

2、完成练习图像中提供的破损照片的修复

[教学后记]

1、本节内容难度相对较大,但整个案例较为有趣,学生学习较为认真,能根据讲授内容,自行创作一些特殊效果。

2、加强快捷键使用的锻炼,从初学开始培养使用能力,提高操作效率。

3、05园林全勤,06微机43人全勤。

[授课班级]

20XX级微机班、20XX园林班

[授课时间]

20XX年3月27日

第四周星期二

7-8节

20XX级微机

20XX年3月27日

第四周星期二

1-2节

20XX园林

[题

目]

第三讲 选区的建立与编辑

[教学目标要求]

1、了解建立选区的各种基本方法

2、掌握建立规则选区的方法

3、掌握建立不规则选区的方法

4、了解图层混合模式——叠加

[重点难点]

重点:建立不规则选区的各种方法

难点:网络效果制作

[教法设计及学法指导]

1、演示法:演示建立选区的基本方法;

2、同步练习法:在教师演示的同时,学生同步操作;

3、类比法:根据演示完成的效果,变换填充内容,取得不同效果

[教具]

多媒体教学系统

[授课程序]

1、引入:从规则选区的建立入手,引入Photoshop选区建立的基本方法

2、演示、练习本节主要内容:

3、总结本节内容:引导学生结合帮助深入学习;

4、布置作业:完成作业练习。

[板书设计] 多媒体演示

[教学内容]

1、建立选区的各种基本方法

2、建立规则选区的方法

3、建立不规则选区的方法

4、图层混合模式——叠加

第三讲

选区的建立与编辑

在对图像的处理过程中,首先要对图像进行精确选取,只有正确选取了所需的部分,才能有针对性地修改图像,图像选取的关键在于如何精确建立选区。被选定的图像区域边界上会显示出一条流动的虚线,虚线以外的区域就等于被安全保护起来,不能进行任何操作,我们只能对虚线以内的选定区域进行任意的操作,如编辑、效果处理等。

在PhotoShop的图像编辑过程中,选区的建立往往是耗时最长的一个步骤,也是整个图像编辑成败的关键,本节内容为大家介绍最基本的选区建立方法,在后续课程中,将逐渐介绍更为高级有效的选择办法。

一、选区的建立:

例:打开/图库/平面图/photo6.0教程/bmp/美女与野兽_21、规则选区:

A、矩形:加上档键为正方形;

B、椭圆形:加上档键为圆形选区;

C、单行:很少用到

D、单列:很少用到

例:Photoshop打造照片艺术效果——网络效果的制作

原图形效果为:

(1)新建一个1*10像素的文件

(2)看上去很小.把他放大.选择单行选取工具.点一下.填充黑色.取消选择.定义图案

(3)打开一副要处理的图片.再新建一个图层.填充刚才定义的图案.把图层模式定为叠加

再改变他的透明度.就好了

(4)最终效果:

(5)思路扩展:

可以用其它填充效果代替网络填充效果,取得意想不到的特殊效果。

2、不规则选区的建立:

A、套索工具

(1)套索:可在图像中选取出任意形状的区域。

保持左键的按压活动,松手自动闭合;

加Alt后为直线连接,松开Alt自动闭合;

用打开的图片演示套索工具的特殊效果。

(2)多边形套索工具:双击或出现小圆圈时,自动闭合;

(3)磁性套索:利用颜色的差异进行识别,当周围颜色与所选对象有明显差异时,效果最佳。即依靠颜色的差异来选出对像。

例:打开/图库/平面图/photo6.0教程/bmp/美女与野兽_2

频率:用于定位点创建的频率,设定范围在0-100之间,数值越高,则标记的关键点越多;

边对比度:用于设定套索工具发现边缘的灵敏度,设定的数值越大,则对边缘与周围环境的反差要求越高。

扩边(5):可用一个包围选择区域的边框选定来代替原选择区域,使我们只对选择区域边缘受进行修改。宽度值1-64

给图像勾取蜡笔轮廓:用前景色填充选择区域,形成蜡笔效果。

B、魔棒:选取颜色接近的区域,此处讲述容差的作用。

例:打开/图库/平面图/photo6.0教程/bmp/流金岁用_4,扩大容差值一次性选取红色花朵。

调整容差值:一次性选取红色花朵,容差越大,选取的范围越大。

选区的拷贝与粘贴

将所选花朵贴到美女与野兽_2处,运用自由变换缩小。

3、利用色彩范围选择:

打开/图库/平面图/徽标王/植物花卉/B/tb0014;

利用选择——色彩范围,选取花朵范围;

颜色的选取与替换:利用刚才打开的流金岁月_4,进行颜色的选取与替换,取得自然的色彩替换效果。

[作业布置]

1、利用叠加混合模式,完成不同填充效果下的图形特效制作;

2、为练习文件夹中的相关图片添加蜡笔效果。

3、选择恰当的选择方法,完成练习文件夹中相关图形文件的区域选择及特效制作

[教学后记]

1、出于同步练习的考虑,对课程内容进行调整,去掉了网纹效果部分的内容,降低学习难度。

2、上周二全天停电未上机,上周四、周五出差,20XX微机、20XX园林未讲课,自由上机练习。

[授课班级]

20XX级微机班、20XX园林班

[授课时间]

20XX年3月29日

第四周星期四

1-2节

20XX级微机

20XX年3月29日

第四周星期五

7-8节

20XX园林

[题

目]

第三讲 选区的建立与编辑(二)

[教学目标要求]

1、了解选区编辑的基本方法

2、掌握反选、羽化、修改、扩大选区、选取相似、变换选区、存贮载入选区、移动等编辑的基本方法

3、掌握利用选区的建立及编辑方法完成综合图例的制作。

[重点难点]

重点:选区编辑方法

难点:羽化、变换选区

[教法设计及学法指导]

1、演示法:演示编辑选区的基本方法;

2、同步练习法:在教师演示的同时,学生同步操作;

3、软件帮助自习法:利用Photoshop自带帮助系统,在同步练习的基础上,参照帮助进行深入学习

[教具]

多媒体教学系统

[授课程序]

1、引入:从反选入手,引入Photoshop选区编辑的基本方法

2、演示、练习本节主要内容:

3、总结本节内容:引导学生结合帮助深入学习;

4、布置作业:完成作业练习。

[板书设计] 多媒体演示

[教学内容]

1、选区编辑的基本方法

2、反选、羽化、修改、扩大选区、选取相似、变换选区、存贮载入选区、移动等编辑的基本方法

3、利用选区的建立及编辑方法完成综合图例的制作。

二、选区的编辑:

1、反选:

以刚才的/图库/平面图/photo6.0教程/bmp/美女与野兽_2为例,介绍反选的强大作用。

2、羽化:

以刚才的/图库/平面图/photo6.0教程/bmp/美女与野兽_2为例,介绍羽化所能取得的渐淡光晕效果,在图像剪贴中取得柔和的过渡效果。

3、修改:演示以下修改方法的区别。

A、扩边:已演示

B、平滑:

C、扩展:

D、收缩:

4、扩大选区:相当于增大容差值。

例:以流金岁月中花的选取为例,描边:菜单——编辑——描边

5、选取相似:

以图库/平面图/徽标王/植物花卉/B/tb0014为例。

通常将4,5结合在一起,进行快速选取。

6、变换选区:

与编辑菜单下的自由变换相似,可产生一些特殊的效果。

7、存贮与载入选区:

注意提及通道的概念,为以后的进一步讲解打下基础。

8、移动选区:

将鼠标置入选区内即可移动。

三、综合实例

1、打开/图库/平面图/徽标王/T-植物花卉/B/tb0026.bmp

打开/图库/平面图/徽标王/S-人物图案/B/sb0009.bmp2、选择人物:反选,复制

3、转到to0026.bmp,粘贴

4、自由变换与变换

5、包入荷花中:此处介绍选择技巧,删除不应露出部分。

使用套索工具

6、给荷花加七彩边——

使用选择——反选,扩边

渐变工具的应用

[作业布置]

1、练习编辑选区的各种方法

2、完成综合实例的制作过程

[教学后记]

1、本周课程根据实际进度情况,对两个班级的教学方法进行了调整,将两节课内容穿插进行,综合实例部分内容统一未进行,拟改在图层部分完成。

2、05园林3人请假,06微机44人。

3、整体效果较好。

[授课班级]

20XX级微机班、20XX园林班

[授课时间]

20XX年4月3日

第五周星期二

7-8节

20XX级微机

20XX年4月3日

第五周星期二

1-2节

20XX园林

[题

目]

第四讲 图层(一)

[教学目标要求]

1、了解图层的含义;

2、掌握图层的基本使用方法;

3、掌握图层编辑的基本方法;

4、了解快速蒙板的使用方法;

[重点难点]

重点:图层的基本使用方法

难点:快速蒙板

[教法设计及学法指导]

1、演示法:演示创建图层的基本方法;

2、同步练习法:在教师演示的同时,学生同步操作;

3、软件帮助自习法:利用Photoshop自带帮助系统,在同步练习的基础上,参照帮助进行深入学习

[教具]

多媒体教学系统

[授课程序]

1、引入:从图画描绘现象入手,引入图层的概念

2、演示、练习本节主要内容:

3、总结本节内容:引导学生结合帮助深入学习;

4、布置作业:完成作业练习。

[板书设计] 多媒体演示

[教学内容]

1、了解图层的含义;

2、掌握图层的基本使用方法;

3、掌握图层编辑的基本方法;

4、了解快速蒙板的使用方法;

第四课

层(一)

——基本使用方法

图层被喻为Photoshop的灵魂,一幅用Photoshop制作的作品往往是多个图层合成的。每个图层相当于一个独立的图像文件,因此几乎所有的命令都能对某个图层进行独立的编辑操作。

一个图层就像是一张透明的纸,我们可以在这张透明纸上画画,而没画上的部分保持透明的状态,我们可以看到这张纸下面的画面。当在各张纸上画完适当的画面以后,将这几张纸叠加起来,便形成一幅完整的图像。

图层中需要掌握的相关内容较多,为了分散讲解,大多内容已在前面的练习过程中涉及,以下内容供同学们在练习过程中加以参考。彩色文字部分为练习内容,黑色部分为本节练习内容。

一、图层的特性:

打开/图库/三维/纽兰德/A-植物/A-D全/A-D-008/;

打开/图库/三维/纽兰德/A-植物/A-D全/A-D-003/;

1、透明纸:无图像部分透明,有图像部分透明度可调。

将003移入008进行说明,并介绍透明度的调整方法

2、一层相当于一个独立的图像文件,对当前层操作时,不影响其它层。

示例:对其中某一层做调整,其它层不受影响。

二、组成元素

1、当前层:所有操作仅对当前层起作用,举例说明。

标志(1)蓝色;

(2)笔刷;

(3)单击层名,可转为当前层;

(4)自动选择图层选项的使用方法,直接转为当前层。此处进行演示练习图层的直接选取。

2、图层的可视性:眼睛的打开与关闭,关闭后观察其它层的情况。

此处结合上节课实例,精确进行遮盖部分裁剪。

回忆上一讲中的示例:(本部分内容省略,学生自由练习时参考)

打开/图库/平面图/徽标王/T-植物花卉/B/tb0026.bmp

打开/图库/平面图/徽标王/S-人物图案/B/sb0009.bmp

将人选为当前层,关闭可视性,进行精确裁剪,使用多边形套索工具选取。(选择的依据为莲花,而裁剪的对象为当前层中的观音)

3、层链接标识:

例:利用上例制作结果,同时选中两层对象,进行编辑,可同时变形、移动等,此时仅对整个图层起作用,有选区时,仅对当前层起作用。

层链接标识

注意:链接图层不能同时复制或进行亮度调整。

4、图层预览缩图

利用调板选项可调整缩览图的大小。

5、层名:默认为图层一、图层二等,通过属性可修改,同时可调整图层的表示颜色。

三、图层的编辑

1、新建图层:

A、新建层为空、透明,位于原来当前层上方,新建图层自动转变为当前层;

B、通过粘贴可自动建立新层,位于当前层上方;

菜单,编辑,粘贴

选中一个区域,选

菜单,图层,新建,通过拷贝的图层,菜单,图层,新建,通过剪切的图层。

所选区域便成为一个新的图层,位于原来当前层的上方

C、填色等工作不能自动建层。

D、背景——图层:双击背景层,转换为图层

图层——背景:新建背景,将位于最底层

2、图层的删除:

3、图层的锁定:

A、锁定透明像素:禁止在透明区内绘画。

实例介绍:以渐变填充为例,未锁定时对整个层起作用,锁定时仅对有像素部分起作用。

B、锁定图像像素:即禁止编辑该层;

C、锁定位置:即禁止移动该层;

D、全部锁定:即禁止对该层进行一切操作。

4、建立图层的选区

此处介绍图层非透明部分的快速选定;(ctrl+点击图层名,点击后会得到一个选区,图层非透明部分将被选中)

5、对齐和分布链接图层:

菜单,图层,对齐链接图层:此时图层中的不透明部分不作为对齐的对象。

6、修改图层的分布顺序:

菜单,图层,排列:

置为顶层:Ctrl+Shift+]

置为底层:Ctrl+Shift+[

前移一层:Ctrl+]

后移一层:Ctrl+[

用鼠标直接移动

7、图层的合并:

合并当前层及其下一层为一个图层:菜单,图层,向下合并(Ctrl+E);

合并链接的所有图层:菜单,图层,合并链接图层(Ctrl+E)

合并可见的所有图层:菜单,图层,合并可见图层(Ctrl+Shift+E)

合并所有图层为一个背景:

菜单,图层,合并可见图层;(保留隐藏图层)

菜单,图层,拼合图层(扔掉隐藏图层)

8、图层组的应用:

四、综合练习:文件的新建方法。

1、新建文件

(1)名称:

(2)大小:

宽度:像素、厘米

高度:

分辩率:

屏幕:72dpi

彩喷:150dpi

印刷:300dpi

模式:灰度,RGB,CMYK,Lab

背景:白,黑,透明

2、合并复制的使用:菜单,编辑,合并复制(多层一起复制)。

利用上例,选取一个椭圆形选区,粘贴到新建文件中。

3、描边工具的使用:菜单,编辑,描边

相当于扩展——填充两步。

五、快速蒙板:快捷键Q,仅影响选区,不影响图像本身。

1、建立快速蒙板:红色胶纸的概念,相当于不干胶

蒙板区域:红色,未选中部分,被红胶纸蒙住,看不到

所选区域:本色,选中部分,未被蒙住,可见,选区部分

2、使用快速蒙板:修改选区

使用画笔工具修改选区,画笔画上的是前景色,若为黑则为蒙板,此处的黑相当于红胶纸,若为白,则为选择,相当于揭掉红胶纸。

3、更改快速蒙板选项:

双击快速蒙板按钮,弹出对话框。

A、蒙板区域与所选区域;

B、颜色;

C、不透明度

实例创意:鲜花文字

[作业布置]

1、练习图层的基本操作方法

2、练习图层编辑的各种方法

3、利用快速蒙板,修改练习文件夹中图形的选区。

[教学后记]

1、快速蒙板及综合练习部分的内容未进行练习,留待图层基本操作结束后进行集中训练。

2、本节在前几版的基础上进行了调整,将基础知识集中在一节内容进行训练,高级技巧及综合实训后续集中进行,同步练习效果较好,但学生自行练习内容相对缺乏。

[授课班级]

20XX级微机班、20XX园林班

[授课时间]

20XX年4月5日

第五周星期四

1-2节

20XX级微机

20XX年4月6日

第五周星期五

7-8节

20XX园林

[题

目]

第四讲 图层(二)

[教学目标要求]

1、掌握图层的叠加模式;

2、掌握图层样式的使用方法;

3、掌握图层特效的使用方法;

[重点难点]

重点:图层的叠加模式

难点:叠加模式的原理

[教法设计及学法指导]

1、演示法:演示有关图层的基本操作方法;

2、同步练习法:在教师演示的同时,学生同步操作;

3、软件帮助自习法:利用Photoshop自带帮助系统,在同步练习的基础上,参照帮助进行深入学习

[教具]

多媒体教学系统

[授课程序]

1、引入:从图画描绘现象入手,引入图层的概念

2、演示、练习本节主要内容:

3、总结本节内容:引导学生结合帮助深入学习;

4、布置作业:完成作业练习。

[板书设计] 多媒体演示

[教学内容]

1、图层的叠加模式;

2、图层样式的使用方法;

3、图层特效的使用方法;

第四课

层(二)

——图层特效

一、图层的叠加模式:

(一)柔光模式:(色相模式)

1、首先用PS打开原片:

2、单击右下角小图标建立一个色相/饱和度调整层用来降低原图饱和度:

3、单击右下角另外一个小图标建立透明新图层并更改其图层混叠模式:

4、用画笔工具将需要润饰的部分画几下,这里可以利用色板方便的提取颜色:

5、图片色彩过渡不够柔和,所以再执行一下滤镜下面的高斯模糊:

6、拼合图层存盘,效果如下图所示。

7、并不是所有的图片都适合渲染成这种色调,一般砖墙,树木等物体渲染的效果比较理想,另外如果感觉润饰出的色彩过于鲜艳可以通过降低图层不透明度来调节。

以下两幅作品供大家参考。

(二)其它叠加模式:

1、打开素材图片素材-1和15.jpg两个文件。

2、将素材-1中的衣服选中,并复制到15.jpg文件中。

3、改变不同的叠加模式,观察所取得的效果,为以后使用取得感性认识。

二、图层样式

(一)通过图形图层练习图层样式的使用;

1、打开素材图片素材-1和15.jpg两个文件。

2、将素材-1中的衣服选中,并复制到15.jpg文件中。

3、改变图层样式,进行观察,为后续使用打下基础。

(二)通过文字图层,练习图层样式的使用。

1、接上例,创建文字图层,文字内容自定。

2、为文字图层设定不同样式,进行效果练习。

三、图层特效

(一)通过图形图层练习图层特效的使用练习;

接上例进行图层特效练习

(二)通过文字图层进行图层特效的使用练习;

接上例进行文字特效练习

[作业布置]

1、利用练习文件夹中提供的素材文件(效果图、素材)进行柔光(或色相)叠加模式的练习。

2、利用练习文件夹中提供的相关素材,进行图层样式练习。

3、利用练习文件夹中提供的相关素材,进行图层特效练习。

[教学后记]

1、本节在柔光模式的授课过程中,临时增加了卡通填色的练习内容,效果较好,再版时应添加这一部分内容。

2、图层样式及文字特效部分进行进行练习,应增加一节内容,对前几讲及本讲遗留问题进行集中介绍。

[授课班级]

20XX级微机班(本周劳动)、20XX园林班

[授课时间]

20XX年4月10日

第六周星期二

1-2节

20XX园林

[题

目]

第四讲 图层(三)

[教学目标要求]

1、掌握图层的基本使用方法;

2、掌握图层蒙版的使用方法;

3、掌握图层特效的使用方法;

[重点难点]

重点:图层特效的使用方法

难点:图层蒙版的使用方法

[教法设计及学法指导]

1、演示法:演示有关图层的综合练习;

2、同步练习法:在教师演示的同时,学生同步操作;

3、软件帮助自习法:利用Photoshop自带帮助系统,在同步练习的基础上,参照帮助进行深入学习

[教具]

多媒体教学系统

[授课程序]

1、引入:从前几节内容,引入本节综合练习

2、演示、练习本节主要内容:

3、总结本节内容:引导学生结合帮助深入学习;

4、布置作业:完成作业练习。

[板书设计] 多媒体演示

[教学内容]

1、图层的基本使用方法;

2、图层蒙版的使用方法;

3、图层特效的使用方法;

第四课

层(三)

——综合练习

一、快速蒙板:快捷键Q,仅影响选区,不影响图像本身。

1、建立快速蒙板:红色胶纸的概念,相当于不干胶

蒙板区域:红色,未选中部分,被红胶纸蒙住,看不到

所选区域:本色,选中部分,未被蒙住,可见,选区部分

2、使用快速蒙板:修改选区

使用画笔工具修改选区,画笔画上的是前景色,若为黑则为蒙板,此处的黑相当于红胶纸,若为白,则为选择,相当于揭掉红胶纸。

3、更改快速蒙板选项:

双击快速蒙板按钮,弹出对话框。

A、蒙板区域与所选区域;

B、颜色;

C、不透明度

实例创意:鲜花文字

二、综合实例

1、打开/图库/平面图/徽标王/T-植物花卉/B/tb0026.bmp

打开/图库/平面图/徽标王/S-人物图案/B/sb0009.bmp2、选择人物:反选,复制

3、转到to0026.bmp,粘贴

4、自由变换与变换

5、包入荷花中:此处介绍选择技巧,删除不应露出部分。

使用套索工具

6、给荷花加七彩边——

使用选择——反选,扩边

渐变工具的应用

三、文件的新建方法。

1、新建文件

(1)名称:

(2)大小:

宽度:像素、厘米

高度:

分辩率:

屏幕:72dpi

彩喷:150dpi

印刷:300dpi

模式:灰度,RGB,CMYK,Lab

背景:白,黑,透明

2、合并复制的使用:菜单,编辑,合并复制(多层一起复制)。

利用上例,选取一个椭圆形选区,粘贴到新建文件中。

3、描边工具的使用:菜单,编辑,描边

相当于扩展——填充两步。

四、图层样式

通过文字图层,练习图层样式的使用。

1、创建文字图层,文字内容自定。

2、为文字图层设定不同样式,进行效果练习。

三、图层特效

(一)通过图形图层练习图层特效的使用练习;

接上例进行图层特效练习

(二)通过文字图层进行图层特效的使用练习;

接上例进行文字特效练习

[作业布置]

1、完成同步练习内容。

2、利用练习文件夹中提供的相关素材,完成人物拼贴练习。

3、利用练习文件夹中提供的相关素材,进行图层特效练习。

[教学后记]

1、本节对前2节内容中的遗留部分进行了集中处理。重点对快速蒙板及人物背景组合进行了练习。

2、06微机本周实习未上课。

[授课班级]

20XX级微机班、20XX园林班

[授课时间]

20XX年4月13日

第六周星期五

7-8节

20XX园林

[题

目]

第五讲 通道与蒙板(一)

[教学目标要求]

1、了解通道的作用与类型;

2、掌握通道操作的基本方法;

3、了解通道的分离与合并方法;

[重点难点]

重点:通道的作用

难点:通道操作在选区建立中的应用

[教法设计及学法指导]

1、演示法:演示通道操作的基本方法;

2、同步练习法:在教师演示的同时,学生同步操作;

3、软件帮助自习法:利用Photoshop自带帮助系统,在同步练习的基础上,参照帮助进行深入学习

[教具]

多媒体教学系统

[授课程序]

1、引入:从新建文件入手,引入通道操作的基本方法

2、演示、练习本节主要内容:

3、总结本节内容:引导学生结合帮助深入学习;

4、布置作业:完成作业练习。

[板书设计] 多媒体演示

[教学内容]

1、通道的作用与类型;

2、通道操作的基本方法;

3、通道的分离与合并方法;

第五讲

通道与蒙板

通道是中文版Photoshop

CS中的一个重要概念,主要用于存放图像的颜色和选区数据。

一、通道的作用及类型:

打开一个RGB模式的文件进行演示。

1、作用:存放图像的颜色和选区数据。

颜色:RGB模式下图像有三个颜色通道;

CMYK模式下图像有四个颜色通道;

选区:保存选区后自动建立存贮选区信息的通道。(演示)

保存选区

2、类型:

(1)颜色通道:作用性通道,主要存放图像的颜色信息

RGB模式图像——3通道,R,G,B;

CMYK模式图像——4通道,C,M,Y,K。

例:通过实例说明作用性通道的含义。

改变某一通道性质,观察其对图像整体上产生的意想不到的影响,并将其应用到图像编辑的创意中去。

打开d:\图库\平面设计\徽标王\植物花卉\B\tb0003.bmp

点击通道

A、调整蓝色通道的亮度与对比度(同时减小),对比其与整体调整的差别;

调整前

调整后

B、将蓝色通道反相;

调整前

调整后

C、给某一通道施加高斯模糊滤镜效果,观察其对整个图像的影响;

(蓝色通道,形成颜色溢出的效果)

调整前

调整后

(2)Alpha通道:非作用性通道,对此类通道的调整不会影响图像本身,而只会影响到选区的形状;

例:以d:\图库\平面设计\徽标王\植物花卉\B\tb0003.bmp为例:

A、建立一个选区并存贮:菜单,选择,存贮选区;

B、取消选区,转入选区所在通道,利用笔刷进行修改;

C、回到作用性通道,观察图像没有变化;

D、将通道作为选区载入,可看到修改后的选区形状。

通过上例说明a通道的编辑不会影响图像本身,而只会影响选区的形状。

介绍利用通道控制面板的工具按钮进行选区载入与存贮的方法。(两个按扭)

(3)、专色通道:简单介绍。

二、通道操作:

1、查看:每一个通道是一个8位灰度图像,以此来表示本种颜色在图形中所占比例的多少,即每一种颜色占用28=256个数量,三种原色相乘为282828=224=16777216(利用计算器演示,加深印象)

介绍:原色通道的设置方法。

2、新建:

工具按钮新建;

通道菜道新建;

通过选区新建;

存贮选区新建

3、复制通道:

通过按钮菜单选择进行复制。

将某一通道拖至新建通道按钮处。

4、删除通道:

通过按钮菜单选择进行删除。

将某一通道拖至删除通道按钮处

5、通道的分离与合并

A、分离:

B、合并:

合并须具备的条件

(1)必须为灰度模式;

(2)相同的像素尺寸;

(3)必须同时打开。

C、特效:此处介绍合并过程中互换通道所能取得的特殊效果,以此启发同学们的创意思维,学习一些原理后,做出别人作不到的效果,做出别人想不到的效果。

说明:不需深厚的功底,利用电脑的神奇,同样可以取的新奇的创意。

例:打开TB003,进行通道的分离,重新合并时,进行通道替换。

改变前        改变后

例:同时打开SC0003、SC0006、SC0007三个文件,转为灰度图像,进行通道合并。

改变前

转灰度

合并后

介绍一种观点:电脑不仅是一种工具,更可影响我们的思维。

[作业布置]

1、完成讲授内容

2、利用练习文件夹中提供的文件,通过通道对图像效果进行特殊处理。

[教学后记]

1、通道与蒙板的使用相对较为抽象,抓住存贮选区与存放颜色两个关键信息对通道进行简单化记忆。

2、本周06微机柳卜滩实习。

[授课班级]

20XX级微机班、20XX园林班

[授课时间]

20XX年4月17日

第七周星期二

1-2节

20XX园林

[题

目]

第五讲 通道与蒙板(二)

[教学目标要求]

1、掌握蒙板的使用方法

2、掌握撕纸效果的制作方法

3、掌握蒙太奇效果的制作方法

[重点难点]

重点:图层蒙板

难点:撕纸效果的制作

[教法设计及学法指导]

1、演示法:演示本节内容;

2、同步练习法:在教师演示的同时,学生同步操作;

3、实践法:利用电子教案,在同步练习的基础上,参照教案进行深入学习

[教具]

多媒体教学系统

[授课程序]

1、引入:从通道的分离与合并入手,引入本节内容

2、演示、练习本节主要内容:

3、总结本节内容:引导学生结合电子教案深入学习;

4、布置作业:完成作业练习。

[板书设计] 多媒体演示

[教学内容]

1、蒙板的使用方法

2、撕纸效果的制作方法

3、蒙太奇效果的制作方法

三、蒙版:

蒙版与选区、通道的概念密不可分,大致关系如下:

选区:一般指一个临时性的选定区域;

通道:具体指通道中的a通道,即将选区保存,由临时性转为永久性选区,形成a通道;

蒙版:对选区中的临时性选定区域(快速蒙板)或通道中的永久性选定区域(a通道)进行编辑的一种方法,是用来指定选择轮廓最精确的方法,实质上蒙版是一个独立的灰度图像。

建立蒙版的三种方式:

1、快速蒙板:绕过通道,直接对选区进行编辑(通过复习,再次强调选中区域与非选中区域在表示方法上的差异)

此处纠正同学们在练习过程中的一个错误,即应以标准模式进行编辑。

快速蒙板是对临时选区进行编辑的一种方法;

快捷键Q,仅影响选区,不影响图像本身。

建立选区

(1)建立快速蒙板:红色胶纸的概念,相当于不干胶

蒙板区域:红色,未选中部分,被红胶纸蒙住,看不到

所选区域:本色,选中部分,未被蒙住,可见,选区部分

建立快速蒙板

(2)使用快速蒙板:修改选区

使用画笔工具修改选区,画笔画上的是前景色,若为黑则为蒙板,此处的黑相当于红胶纸,若为白,则为选择,相当于揭掉红胶纸。

使用快速蒙板修改选区

(3)更改快速蒙板选项:

双击快速蒙板按钮,弹出对话框。

A、蒙板区域与所选区域;

B、颜色;

C、不透明度

2、蒙版:对Alpha通道进行编辑的一种方法,此类蒙版的编辑对象相当于通道中的非作用性通道Alpha,即,此类蒙版的编辑对象是通道类型之一。

3、图层蒙版:应用大量特殊效果,而不会影响该图层上的像素。

此类蒙版相当于在选区的基础上增加针对选区的特性,而不影响图层本身,使于管理,不需要时只要删除相应图层的图层蒙版即可,而不会影响图层本身。

例:d:\图库\平面设计\徽标王\人物图像\C\SC0003.bmp(人物)和SC0010.bmp(背景)

A、全部改变为RGB模式;

B、将03拖入10中;

C、建立选区,选择人物;

D、图层----添加图层蒙版,蒙住非选区域,且不影响原来像素的状况;

E、启发大家用以前学过的另一种方法来完成本例,并比较其区别。

另一种方法即将选定或非选定区域从图层中删除,也可取得相同的效果,但不能恢复原状,而应用图层蒙版则不同,只要删除或取消图层蒙版即可恢复原状。

F、介绍停用、启用图层蒙版;

应用图层蒙版:将蒙版效果彻底应用到图层中去,并取消蒙版;

取消图层蒙版:彻底取消图层蒙版及其效果;

停用图层蒙版:取消蒙版效果但保留蒙版;

图层蒙版选项:同快速蒙版的设置;

四、综合实例:

(一)、撕纸效果

1、打开图库\图层\效果图,建立副本;

2、新建与打开文件大小相同以白色为背景的文件;

方法:全选原图,复制,新建文件。

3、全选原图,复制,粘贴到新建文件当中,修改画布尺寸,略大于原图,并自由变换图形略小;

4、全选,描边;

5、设置阴影特效;

6、新建通道,用套索任意勾选一半区域,用白色填充;

取消选区,应用滤镜—像素化—晶格化

7、载入选区;

8、自由变换。

9、填充背景

(二)、蒙太奇效果的制作:

1、打开多个文件:效果图、效果图-1、效果图-2、效果图-3、15。

2、确立一个主文件:效果图

3、全选效果图-1,复制,粘贴到主文件当中,应用自由变换,调整大小至合适位置,应用图层蒙板,选用较大笔径的画笔工具,进行涂抹,此处注意前、背景色的运用;

4、重复以上过程,将其它图形拖入主文件中。

[作业布置]

1、利用练习文件夹中提供的素材,完成通道的分离与合并

2、利用蒙板工具,制作特殊效果

3、利用练习文件夹中提供的素材,完成撕纸效果制作

4、利用练习文件夹中提供的素材,完成蒙太奇效果制作

[教学后记]

1、综合实例部分,撕纸效果具有一定难度,蒙太奇效果相对容易上手,分两次完成教学任务。

2、本部分图案较完成,可以直接编入实验指导书。

[授课班级]

20XX级微机班、20XX园林班

[授课时间]

20XX年4月20日

第七周星期五

7-8节

20XX园林

[题

目]

第八讲 图像的控制与修正(一)

[教学目标要求]

1、掌握倾斜照片的调整方法;

2、掌握利用色阶调整法调整照片效果的方法;

3、掌握利用曲线调整法调整照片效果的方法;

4、了解自动对比度、自动色阶、亮度与对比度调整照片效果的方法。

[重点难点]

重点:色阶调整法、曲线调整法

难点:曲线调整法

[教法设计及学法指导]

1、演示法:演示照片调整的基本方法;

2、同步练习法:在教师演示的同时,学生同步操作;

3、软件帮助自习法:利用Photoshop自带帮助系统,在同步练习的基础上,参照帮助进行深入学习

[教具]

多媒体教学系统

[授课程序]

1、引入:从倾斜照片调整入手,引入照片的控制与修正方法

2、演示、练习本节主要内容:

图像的色调调整法

3、总结本节内容:引导学生结合帮助深入学习;

4、布置作业:完成作业练习。

[板书设计] 多媒体演示

[教学内容]

1、倾斜照片的调整方法;

2、利用色阶调整法调整照片效果的方法;

3、利用曲线调整法调整照片效果的方法;

4、自动对比度、自动色阶、亮度与对比度调整照片效果的方法。

第八讲

图像的控制与修正

一、照片倾斜调整:

例:由于照片摆放的位置不正,扫描时可能会得到一张歪斜的照片,如何将扫描后的照片摆正呢?

1、打开旧照修复/图片/第二章/“第二节,扫描导入原图.jpg”;

2、用裁切工具(C)确定裁切范围;

3、旋转,调整裁切范围;

4、确定,另存。

二、色调调整:一般扫描仪扫描的照片都要经过Photoshop的色阶调整(Ctrl+L),以此来调整图片的缺陷,图片产生缺陷的原因主要是由于扫描仪或照片本身质量造成的。

1、调整方法:打开旧照修复/图片/第二章/第8节,修复原图1.jpg;

将上一排右边三角形向左,直到肉眼观察适合为止。

右边没有竖线条的空白处即为没有颜色的灰度区,将此区去除就会使灰暗的照片现出原来明亮的样子来。

2、实例:打开旧照修复/图片/第二章/第三节,原图1.jpg;

调整前色阶状态如下:

调整后色阶状态如下:

在图像的色阶图中,右面的白色三角块控制图像的亮部色调,左面的黑色三角滑块控制图像的暗部色调,中间的灰色三角滑块控制图像的中间色调

调整前图像灰度损失严重,调整后对比非常强烈,清楚。

3、色调调整的方法列举:

色调的调整,主要是图片明暗程度的调整

(1)色阶(^+L):

(2)自动色阶(Ctrl+shift+L):

去除图像中不正常的高亮区和黑暗区,按默认值来自动修改色阶参数的命令,也可快速取得较好效果,但不及手工设置参数控制精确和灵活。

(3)自动对比度(Ctrl+shift+alt+L):用于调整图像颜色的对比度,按默认值调整。

(4)曲线调整(^+M):综合调整色彩、亮度、对比度综合调整,是色彩调整命令中功能最强的。

例:照片清晰化调整方法,打开打开旧照修复/图片/第二章/techall.jpg,如上图所示,横坐标:原图像色调

纵坐标:处理后图像色调

变化范围在0-255之间

处理后数值如下图所示

输入为170,输出为180,意味着将原来亮度在170左右的像素亮度提高为180,即使亮区更亮。

另一组数据为输入61,输出35,意味着将原来亮度在61左右的象素亮度降低为35左右,即使暗区更暗。

通过以下调整,使整个图像的对比度有目标的增加,从而提高了整个照片的清晰度。

在进行图像制作时,用来改变物体的质感。

整个图像色调的变化范围控制在0-255之间。

(5)色彩平衡(^+B):调整偏色,只作用于复合颜色通道。

与可选颜色合并举例。

(6)亮度/对比度:对画面整体的亮度与对比度进行调整,而曲线调整可精确的具体的亮度值范围当中。

例:打开打开旧照修复/图片/第二章/第三节,原图1.jpg;

调整亮度与对比度,进行比较。

[作业布置]

1、完成演示内容

2、利用练习文件夹中提供的文件进行倾斜调整练习。

3、利用练习文件夹中提供的文件进行色调整调整练习。

[教学后记]

1、对第六、七讲的理论内容进行总体介绍,要求学生自生阅读了解,并在后续实践过程中穿插讲解。

2、大屏幕集中演示,由于光线计算机分辨率等综合原因,后排学生难以看清屏幕画面的问题日渐突出,应考虑安排教学演示系统,并将两种教学方法结合起来进行。

[授课班级]

20XX级微机班、20XX园林班

[授课时间]

20XX年4月24日

第八周星期二

1-2节

20XX园林

[题

目]

第八讲 图像的控制与修正(二)

[教学目标要求]

1、掌握利用色相调整法调整照片效果的方法;

2、掌握反相、阈值、变化等色调控制命令;

3、掌握综合利用色阶、通道、图层等方法给黑白照片上色的方法

4、了解历史记录画笔的使用方法

[重点难点]

重点:色阶、通道、图层综合利用给黑白照片上色

难点:改变通道色阶给黑白照片上色及历史记录画笔的使用

[教法设计及学法指导]

1、演示法:演示照片色调调整的基本方法及黑白照片上色;

2、同步练习法:在教师演示的同时,学生同步操作;

3、软件帮助自习法:利用Photoshop自带帮助系统,在同步练习的基础上,参照帮助进行深入学习

[教具]

多媒体教学系统

[授课程序]

1、引入:从色调调整方法入手,引入课程内容

2、演示、练习本节主要内容:

图像的色调调整法及综合应用

3、总结本节内容:引导学生结合帮助深入学习;

4、布置作业:完成作业练习。

[板书设计] 多媒体演示

[教学内容]

1、利用色相调整法调整照片效果的方法;

2、反相、阈值、变化等色调控制命令;

3、综合利用色阶、通道、图层等方法给黑白照片上色的方法

三、色相的调整:

通过色相调整,可以使照片色相更加亮丽,并可取的神奇的效果。

1、色相/饱和度(Ctrl+U):演示

2、去色(Ctrl+Shift+U):演示,模式仍为RGB:

例:打开旧照修复/图片/作品解析/39.jpg;

3、替换颜色:选择好后需要替换的颜色后进行调整;

4、可选颜色:在影响其他原色的情况下修改图像中某种原色的数量。

例:去黄斑

方  法:分层调色(可选颜色)、色彩平衡(^+B)

形成原因:因为亚洲人是黄种人,使用数码相机拍摄后,会在脸上形成一点一点聚得不均匀的黄斑。

步  骤:图像菜单,调整,分层调色(可选颜色),点取下拉菜单按钮选取黄色,将小三角滑块向左移动,消除黄斑,然后调用色彩平衡(^+B)命令,整体增加黄色

四、色调控制命令:

1、反相(^+I):把图像的色彩反相,转化为负片,或将负片还原为图像,本命令没有对话框,执行此命令后,通道中每个像素的颜色和亮度会直接转为它的互补值。

例:打开旧照修复/图片/作品解析/39.jpg;

2、阈(yu)值:将图像转为高反差的黑白图像。

阈值:如上图所示,通过移动三角滑块,指定一个阈值,被调图像中,大于阈值的像素全部转为白色,小于阈值的像素全部转为黑色,即整个图像转为黑白图片,仅有黑白两色。

3、变化:直观修改色彩平衡

五、综合实例:快速上色法

原图

完成图

1、打开原图——复制图层——转为CMYK模式——点选青色通道——建立快照。

2、点选青色通道,将亮度、对比度调至最大。

选择CMYK模式,调整洋红、黄色的色阶至输入为82,建立快照2。

3、用历史纪录画笔涂去头发上的“浮色”。

4、减小画笔、不透明度,修出眼、眉、发迹;

调色阶至整体效果达到满意

[作业布置]

1、完成演示内容。

2、利用快速上色法为练习图中的黑白照片上色。

3、利用练习文件夹中提供的内容进行色调调整练习。

[教学后记]

1、教案部分色相/饱和度、去色、替换颜色、可选颜色调整应增加图示,为实验指导书的形成奠定基础。

2、对快速上色法的通用性应引导学生进行进一步学习。

第三篇:Photoshop教案

《Photoshop》教案

教学内容:认识Photoshop 教学目的:在深入学习Photoshop课程之前,先对Photoshop软件进行大概的了解,为今后的学习打下一定的基础。教学重点:Photoshop的基本功能 教学难点:无 教学时数:1课时 教学过程:

一、Photoshop的基本功能

(一)、图像处理

图像处理是PhotoShop最为强大的功能,PhotoShop允许用户调整图像的色彩模式以及各种与色彩有关的选项,对图像执行包括“抠图”、模糊、锐化、修复、裁剪、切片、仿制、减淡、加深、变形、羽化等等在内的各种操作,以及为图像添加文字或语音注释,通过使用各种滤镜功能。用户还可以快速地对图像进行扭曲、模糊、渲染和各种艺术化、风格化以及其它处理。

(二)、图形绘制

绘制图形是图形图像创作的主要方式,PhotoShop中提供了多种绘图工具,用户可以设置这些工具的大小、颜色、形状、样式等选项,使用这 1 些工具绘制各种规则或不规则图形,为图形选择包括纯色、渐变、图案在内的填充颜色类型。用户还可以选用PhotoShop中的自定义形状,方便地绘制各种自定义图形,也可以将绘制的图形保存为自定义形状,以便再次使用。

(三)、网页制作

PhotoShop在网页图像制作方面也有着较为强大的功能,用户可以使用PhotoShop制作各种网页图像、按钮、网页横幅,也可以将经过PhotoShop处理的图像储存为JPEG、GIF、PNG等网页所用格式。使用PhotoShop中的【切片工具】,用户还可以制作出各种网页图像切片。通过使用与PhotoShop捆绑安装的ImageReady软件,用户也可以为图像添加映射热区,从而创建各种网页链接。

(四)、动画设计

使用与PhotoShop捆绑安装ImageReady软件,用户可以方便地制作出各种GIF动画、动态网页按钮以及网页动画横幅。除此之外,用户还可以对网页图像体积进行压缩,以适应网络传输的需要。在最新版的PhotoShop CS 2中也增加了【动画】面板,使得用户无需切换至ImageReady即可进行动画设计。

二、Photosop的启动与退出

(一)、启动Photoshop的方法

单击开始/程序/Photoshop即可启动。或者打开一个Photoshop文件也能够启动Photoshop。

(二)、退出Photoshop的方法

单击关闭按钮或按下CTRL+Q组合键或ALT+F4组合键,都可以退出Photoshop。作业布置:

1、简述CorelDRAW的基本功能。

2、CorelDRAW的欢迎窗口中有哪些选项?分别的作用是什么?

小结:该节课介绍了CorelDRAW的基本功能和CorelDRAW的欢迎窗口。通过介绍,进一步强化学生对CorelDRAW的感性认识,为学生今后的学习打下一定的基础。

《Photoshop》教案

教学内容:认识Photoshop 教学目的:在深入学习Photoshop课程之前,先对Photoshop软件进行大概的了解,为今后的学习打下一定的基础。教学重点:熟悉Photoshop界面 教学难点:菜单栏中各个菜单的作用

教学时数:1课时 教学过程:

三、Photoshop的操作界面

(一)、熟悉Photoshop界面

1、标题栏:位于窗口最顶端。

2、菜单栏:其中包括10个菜单。位于标题栏下方。(1)、文件菜单

用于对图像文件进行新建、打开、保存、导入、导出、打印等管理操作。

(2)、编辑菜单

用于对图像进行复制、粘贴、剪切、撤销以及对象编辑等标准编辑命令,以及色彩管理、设置键盘快捷键、自定义菜单等配置命令。

(3)、图像菜单 用于设置有关图像的各项属性。如设置图像色彩模式、调整图像颜色、复制和应用图像以及其他与图像编辑相关的命令。

(4)、图层菜单

用于新建、删除、复制、隐藏与显示、合并、排列图层,以及调整图层的颜色属性和更改图层样式等命令。

(5)、选择菜单

用于选择对象以及对选择的对象进行编辑。如羽化选取对象、调整选择区域、将选区储存为通道以及载入选区的命令。

(6)、滤镜菜单

用于制作某种特定的效果。如使图像产生如模糊、浮雕、波纹等效果。(7)、分析菜单 提供了多种度量工具。(8)、视图菜单

用于控制图像在屏幕中的显示状态、数量和方式等,并可以让用户设置和显示各种辅助性的工具如标尺、网格、辅助线等。

(9)、窗口菜单

用于控制软件界面中各种面板窗口的显示与否以及显示布局的命令。(10)、帮助菜单

用于提供Photoshop的各种帮助文档及在线技术支持。

(三)、工具属性栏:位于菜单栏下方。可以随着工具的改变而改变。作业布置:

1、Photoshop的菜单栏包括哪几个菜单命令?它们各自的作用是什么? 小结:该节课介绍了Photoshop的操作界面和Photoshop菜单栏中各个菜单的作用。通过介绍,进一步强化学生对Photoshop的感性认识,为学生今后的学习打下一定的基础。

《Photoshop》教案

教学内容:认识Photoshop 12 教学目的:在深入学习Photoshop课程之前,先对Photoshop 12软件进行大概的了解,为今后的学习打下一定的基础。教学重点:熟悉Photoshop 12界面 教学难点:掌握工具箱中工具的用法 教学时数:2课时 教学过程:

三、Photoshop的操作界面

(一)、熟悉Photoshop界面

3、常用工具栏

常用工具栏位于菜单栏的下方,在常用工具栏上放置了最常用的一些功能选项,并以按钮的形式体现出来,这些功能大多数是从菜单中挑选出来的。

4、属性栏

属性栏位于标准工具栏下方,主要用于显示出有关选取对象的所有参数属性,可以随时在上面变更各项参数设定。如:该物体的水平及垂直方 6 向的位置、尺寸、缩放比例、多边形的边数、字体的种类及大小等等。属性栏上所显示的属性内容,总是自动随着所选取对象的种类和当前工具而改变。例如:在选择矩形工具和多边形工具时,属性栏将呈现出不同的参数。

5、工具箱

工具箱位于工作窗口的左边,包含了一系列绘图工具,可用来绘制或修改物件的外形,或修改外框及内部的颜色。工具箱包含各种常用的工具,每一种工具都用一个图标按钮表示,凡是图标右下角带有三角符号的工具都是复合工具,即一个工作组。单击工具箱中的图标按钮,可对各种图形进行编辑和处理。

工具箱包括工具有:(1)、挑选工具(空格键)

作用:挑选工具是用来挑选要操作的对象,使其呈被选中状态,成为当前的操作对象。

注:

单选:单击即可。

多选:SHIFT+单击,或用框选法。全选:双击选择工具。

旋转、倾斜、改变中心点:双击即可。

(2)、形状编辑展开式工具栏

a、形状工具(节点编辑工具、造形工具)(F10)

作用:形状工具可以调整曲线节点的位置和拉伸曲线的路径,以改变图形的形状。利用形状工具还可以对曲线的节点进行增加、删除、合并、拆分等操作。

注:

添加节点:双击曲线上某点或选中曲线上某点,单击属性栏上的“添加节点”按钮。

删除节点:选中节点,按DELETE或单击属性栏上的“删除节点”按钮,也可以双击已有的节点。

连接两个节点:只对开放曲线的起始点和终止点有效,按住SHIFT,单击起始节点和终止节点,单击属性栏上的“连接两个节点”按钮,可使曲线闭合。

分割曲线:只对曲线内部节点有效。选择内部某一节点,单击属性栏上的“分割曲线”按钮,拖动该结点到另一位置,曲线被分成两条。

曲线转换为直线:只对曲线内部及终止节点有效。选一内部结点,单击属性栏上的“曲线转换为直线”按钮,该节点与靠近起始节点方向上最近节点之间的曲线会自动转化为直线。

b、刻刀工具(美工刀工具)

作用:刻刀工具可以将单个对象分割成多个对象。

注:

分割一条开放曲线为两段开放曲线:单击属性栏上的“仅保留为一个对象”按钮。

分割一条闭合曲线为两条独立闭合曲线:单击属性栏上的“剪切时自动闭合”按钮。

c、橡皮擦工具(擦除工具)(X)

作用:橡皮擦工具可以像橡皮一样将已选中的图形擦除。d、涂抹笔刷工具

作用:涂抹笔刷工具可以使曲线的矢量对象沿鼠标托曳出的轮廓变形。使用该工具前需将矢量对象转换成曲线。

e、粗糙笔刷工具

作用:粗糙笔刷工具可以使曲线的矢量对象的轮廓变得粗糙。使用该工具前需将矢量对象转换成曲线。

f、自由变换工具

作用:自由变换工具可以以任意的中心点对图形进行自由旋转、自由镜像、自由缩放、自由倾斜、绝对移动和相对移动。

g、删除虚设线工具

作用:删除虚设线工具可以将两个图形相交部分或相交部分以外的轮廓线删除。作业布置:

1、简述Photoshop中挑选工具的用法?

2、Photoshop形状编辑展开式工具栏中有哪些工具?它们各自的作用是什么? 9 小结:该两节课介绍了Photoshop的操作界面和Photoshop工具箱中工具的用法。通过介绍,进一步强化学生对Photoshop的感性认识,为学生今后的学习打下一定的基础。

《Photoshop》教案

教学内容:认识Photoshop 12 教学目的:在深入学习Photoshop课程之前,先对Photoshop 12软件进行大概的了解,为今后的学习打下一定的基础。教学重点:Photoshop工具箱 教学难点:掌握工具箱中工具的用法 教学时数:2课时 教学过程:

三、Photoshop的操作界面

(二)、熟悉Photoshop 12界面

5、工具箱

(3)、缩放展开工具栏

a、缩放工具(显示比例工具)(Z)作用:缩放工具可以缩小或放大绘图页面。b、平移工具(手形工具)(H)

作用:平移工具可以改变绘图页面的显示位置。(4)、曲线展开工具栏 a、手绘工具

作用:手绘工具可以绘制出直线、曲线和任意形状的线。

注:

绘制直线方法:单击手绘工具,在绘图区不同位置双击鼠标左键,就会形成一条直线。

绘制曲线方法:单击手绘工具,在绘图区中单击鼠标左键不要松开,拖动出自己想要的曲线图形,然后松开,就会形成一条曲线。

b、贝塞尔工具

作用:贝塞尔工具可以绘制直线、折线,还可以根据节点依次绘制平滑、精确的曲线。

注:

绘制直线方法:单击起点,移动,单击终点,空格。绘制曲线方法:单击起点,拖动。

c、艺术笔工具(自然笔触工具)

作用:艺术笔工具可以绘制较为独特的艺术笔效果。

注:

艺术笔类型:预设、笔刷、喷雾器、书法、压力。

d、钢笔工具

作用:钢笔工具可以绘制出直线、曲线和任意形状的线。和手绘工具比较,钢笔工具在绘制直线时可以显示线迹。绘制曲线时可以任意产生一个或多个节点和控制柄,绘制出的曲线要比手绘工具绘制的曲线圆顺,灵活度高。

注:

绘制直线方法:单击钢笔工具,在绘图区中单击鼠标左键,拖动,双击鼠标左键,就会形成一条直线。

绘制曲线方法:单击钢笔工具,在绘图区中单击鼠标左键,拖动鼠标松开,双击鼠标左键,就会形成一条曲线。

e、多点线工具

作用:多点线工具类似于手绘工具,可以绘制出多条首尾相接的线段。f、3点曲线工具

作用:3点曲线工具可以根据曲线的起点、终点和曲线上的一个点来绘制一条直线或曲线。

g、交互式连线工具

作用:交互式连线工具可以在两个对象间创建连接线。h、度量工具(标注工具)

作用:度量工具可以在已绘制的图形上标注出各种长度尺寸、角度大小和文字说明。

(5)、智能绘图工具

作用:智能绘图工具可以绘制手绘笔触,并对手绘笔触进行识别,从而转换为基本形状。

(6)、矩形工具组 a、矩形工具(F6)

作用:矩形工具可以绘制矩形。

注:

按住Ctrl键,绘制正方形。

按住Shift键,以起始点为中心绘制长方形。按住Ctrl+Shift键,以起始点为中心绘制正方形。双击该工具,可创建与页面一样大的矩形。

b、3点矩形工具

作用:3点矩形工具可以绘制任意角度的矩形。(7)、椭圆工具组 a、椭圆工具(F7)

作用:椭圆工具可以绘制椭圆形。

注:

按住Ctrl键,绘制正圆形。

按住Shift键,以起始点为中心绘制椭圆形。按住Ctrl+Shift键,以起始点为中心绘制正圆形。

绘制饼形方法:单击属性栏上的“饼形”按钮,也可以向内拖动控制点。

绘制弧形方法:单击属性栏上的“弧形”按钮,也可以向外拖动控制点。

b、3点椭圆工具

作用:3点椭圆工具可以绘制任意角度的椭圆形。作业布置:

1、Photoshop缩放展开工具栏中有哪些工具?它们各自的作用是什么?

2、Photoshop曲线展开工具栏中有哪些工具?它们各自的作用是什么? 13 小结:该两节课介绍了Photoshop工具箱中工具的用法。通过介绍,进一步强化学生对Photoshop的感性认识,为学生今后的学习打下一定的基础。

《Photoshop》教案

教学内容:认识Photoshop 12 教学目的:在深入学习Photoshop课程之前,先对Photoshop 12软件进行大概的了解,为今后的学习打下一定的基础。教学重点:Photoshop工具箱 教学难点:掌握工具箱中工具的用法 教学时数:2课时 教学过程:

三、Photoshop的操作界面

(二)、熟悉Photoshop 12界面

5、工具箱

(8)、对象展开式工具栏 a、图纸工具(网格纸工具)(D)

作用:图纸工具可以绘制各种大小不同、数量不同的网格。

注:

按住Ctrl键,绘制宽和高相等的正方格纸。按住Shift键,以起始点为中心绘制正方格纸。按住Ctrl+Shift键,以起始点为中心绘制正方格纸。

b、多边形工具(Y)

作用:多边形工具可以绘制各种多边形、交叉星形和多边星形。注:

按住Ctrl键,绘制正多边形。

按住Shift键,以起始点为中心绘制多边形。按住Ctrl+Shift键,以起始点为中心绘制正多边形。

c、螺旋形工具(A)

作用:螺旋形工具可以绘制各种方向和圈数的螺纹线。

注:

螺纹线类型:

对称式螺纹线:每圈螺纹距离保持不变。

对数式螺纹线:每圈螺纹距离随螺纹向外的扩散而增加。

9)、完美形状展开工具栏 a、基本形状工具

作用:基本形状工具可以绘制各种基本形状。b、箭头形状工具

作用:箭头形状工具可以绘制各种箭头形状。c、流程图形状工具

作用:流程图形状工具可以绘制各种流程图形状。d、星形工具

作用:星形工具可以绘制各种星形。e、标注形状工具

作用:标注形状工具可以绘制各种形状的标注。(10)、文本工具

作用:文本工具可以输入文本。(11)、交互式展开式工具栏(a、交互式调和工具(渐变工具)

作用:交互式调和工具可以从一个对象中心拖到另一个对象中心,可使颜色由起始对象沿直线路径过渡到结束对象。通常针对两个对象,图形对象或美术字均可。

注:

“直接调和”按钮:按经过色谱的一条直线路径调和起始和结束对象的颜色。“顺时针调和”按钮:按经过色谱的一条顺时针路径调和起始和结束对象的颜色。

“逆时针调和”按钮:按经过色谱的一条逆时针路径调和起始和结束对象的颜色。

b、交互式轮廓工具

作用:交互式轮廓工具可以沿对象的轮廓线在对象的内侧或外增加等距的同心封闭曲线,可应用于曲线、文本或图形。

c、交互式变形工具

作用:交互式变形工具可以改变矢量图形的外观,使对象发生变形,从而产生令人耳目一新的效果。不能用于位图文件和段落文本。

注: 变形类型:

推拉变形:推,向右拖动节点,使节点远离变形中心,边角向外扩展且变尖锐。拉,向左拖动节点,使节点向变形中心拉近,对象边角向内收,对象边线成弧形,可用于做花瓣。

拉链变形:可创建锯齿式效果。缠绕变形:可做出漩窝状的效果。

d、交互式阴影工具

作用:交互式阴影工具可以为对象添加阴影,实际是在对象后添加副 16 本,通过对副本边缘的淡化和羽化形成阴影效果。蓝色箭头为方向控制箭头,黑色为阴影结束点控制块,白色为阴影透明度。在属性栏上可改变阴影的颜色。

e、交互式封套工具

作用:封套工具可以将对象封装包络在一个线框里,借由对框线内的变形实现对象的整体变形。

注: 封套类型:

直线封套:位于水平线上的节点只能垂直移动,位于垂直线上的节点只能水平移动,交叉线上的节点可水平或垂直移动。

单弧封套:按住SHIFT键,拖动某侧节点,可使另一侧节点也对称移动。双弧封套:水平或垂直拖动封套节点,可在封套中添加一条双弧“S”形曲线。随意封套:按住CTRL,拖动节点,可沿水平或垂直方向移动节点,在以上三种模式下,拖动鼠标同时按CTRL,可使封套相对两边同时产生平行的编辑效果;拖动鼠标同时按SHIFT,可使相对两边同时产生相对的编辑效果;同时按CTRL+SHIFT,使四条边同时产生相应的效果。

f、交互式立体化工具

作用:交互式立体化工具可以为对象添加矢量图立体化效果或位图立体化效果。

g、交互式透明工具

作用;交互式透明工具可以使对象产生透明效果。作业布置:

1、Photoshop对象展开式工具栏中有哪些工具?它们各自的作用是什么?

2、Photoshop交互式展开式工具栏中有哪些工具?它们各自的作用是什么? 小结:该两节课介绍了Photoshop工具箱中工具的用法。通过介绍,进一 步强化学生对Photoshop的感性认识,为学生今后的学习打下一定的基础。

《Photoshop》教案

教学内容:认识Photoshop 12 教学目的:在深入学习Photoshop课程之前,先对Photoshop 12软件进行大概的了解,为今后的学习打下一定的基础。教学重点:Photoshop工具箱 教学难点:掌握工具箱中工具的用法 教学时数:2课时 教学过程:

三、Photoshop的操作界面

(二)、熟悉Photoshop 12界面

5、工具箱

(12)、滴管展开工具栏 a、吸管工具

作用:吸管工具可以快速地获得对象、甚至是导入位图中的颜色,然后再应用到其他对象中。

b、油漆筒工具

作用:油漆筒工具可以快速填充图形的颜色。

18(13)、轮廓展开工具栏 a、轮廓画笔对话框(F12)

作用:轮廓画笔对话框可以用来绘制不同的轮廓线,调整轮廓的粗细、颜色、样式。

b、轮廓颜色对话框

作用:轮廓颜色对话框可以打开轮廓笔颜色对话框,用来定义轮廓线的色彩。

c、无轮廓工具

作用:无轮廓工具可以清除原有的轮廓线。d、细线轮廓工具

作用:细线轮廓工具可以将轮廓线回到正常状态。e、1/2点(1点、2点、8点、16点、24点)轮廓工具

作用:1/2点(1点、2点、8点、16点、24点)轮廓工具可分别以1/2、1、2、8、16、24点轮廓线逐步加粗。

f、颜色泊坞窗

作用:颜色泊坞窗可以提供轮廓色彩的管理,以及调整对象的轮廓颜色。

(14)、填充展开工具栏 a、填充颜色对话框

作用:填充颜色对话框可以改变填充颜色。b、渐变填充工具(F11)

作用:渐变填充工具可以填充不同色彩的过渡。c、图案填充对话框

作用:图案填充对话框可以用软件提供或者自己定义的位图图案进行平铺填充。

d、纹理填充对话框

作用:纹理填充对话框可以为对象填充不同质感的纹路。如云彩、水、矿物、石头等物体的外观,效果逼真。

e、PostScript填充对话框

作用:PostScript填充对话框可以为对象填充特殊底纹,复杂美丽,且系统处理速度非常慢。只有启用“增强视图显示PS”功能才能查看填充的效果。

f、无填充工具

作用:无填充工具可以清除填充颜色。g、颜色泊坞窗

作用:颜色泊坞窗可以提供填充颜色的管理。(15)、交互式填充展开工具栏 a、交互式填充工具(G)

作用:交互式填充工具能够通过鼠标操作实现填充工具所有功能。b、交互式网格填充工具

作用:交互式网格填充工具可以实现多种颜色之间的过渡,达到与实物接近的颜色处理,利用属性栏可以改变行数和列数,单击选中某个节点,单击调色板中某种颜色,可以进行颜色的填充,拖动曲线,可改变各颜色之间的过渡。作业布置:

1、Photoshop轮廓展开工具栏中有哪些工具?它们各自的作用是什么?

2、Photoshop填充展开工具栏中有哪些工具?它们各自的作用是什么? 小结:该两节课介绍了Photoshop工具箱中工具的用法。通过介绍,进一步强化学生对Photoshop的感性认识,为学生今后的学习打下一定的基础。

《Photoshop》教案

教学内容:认识Photoshop 12 教学目的:在深入学习Photoshop课程之前,先对Photoshop 12软件进行大概的了解,为今后的学习打下一定的基础。教学重点:熟悉Photoshop 12界面 教学难点:无 教学时数:1课时 教学过程:

三、Photoshop的操作界面

(二)、熟悉Photoshop 12界面

6、绘图页面

绘图页面是用于绘制图形的区域。在此区域中绘制的图像可以以页面形式打印出来。

7、泊坞窗

默认情况下,泊坞窗显示在工作区的右侧。泊坞窗中存放了符号、对象管理器、视图管理器、因特网书签管理器、HTML对象冲突、脚本和预设管理器等常用功能。在Photoshop的“工具”菜单和“窗口”菜单中都可找到相应的泊坞窗选项。

8、工作区 工作区(又称为“桌面”)是指绘图页面以外的区域。在绘图过程中,用户可以将绘图页面中的对象拖到工作区存放,类似于一个剪贴板,它可以存放不止一个图形,使用起来很方便。

9、调色板

调色板系统默认时位于工作区的右边,利用调色板可以快速的选择轮廓色和填充色。

10、导航器

位于工作区的左下边。在导航器中间显示的是文件当前活动页面的页码和总页码,可以通过单击页面标签或箭头来选择需要的页面,适用于进行多文档操作。

11、视图导航器

这是Photoshop的个界面功能,通过点击工作区右下角的视图导航器图标来启动该功能后,你可以在弹出的含有你的文档的迷你窗口中随意移动,以显示文档的不同区域。(特别适合对象放大后的编辑)。

12、状态栏

状态栏位于窗口下方,用来显示工作版面上被选取对象的各项信息。如:色彩、位置、大小、物件的种类等。作业布置:

1、Photoshop的操作界面由哪几部分组成?分别的作用是什么? 小结:该节课介绍了Photoshop的操作界面。通过介绍,进一步强化学生 23 对Photoshop的感性认识,为学生今后的学习打下一定的基础。

《Photoshop》教案

教学内容:认识Photoshop 12 教学目的:在深入学习Photoshop课程之前,先对Photoshop的一些重要概念进行大概的了解,为今后的学习打下一定的基础。教学重点:图像的类型 教学难点:无 教学时数:1课时 教学过程:

四、Photoshop的重要概念

(一)、图像类型

1、矢量式图像

矢量图也称为向量图,是用一系列计算机指令来描述和记录一幅图,一幅图可分解为一些由点、线、面等组成的子图,它所记录的是对象的几何形状、线条粗细和色彩等。生成的矢量图文件存储容量很小,特别适用于图案设计、文字设计、线条粗细和色彩等。计算机辅助设计(CAD)、工艺美术设计、插图等。

制作矢量式图像的软件有FreeHand、Illustrator、Photoshop、AutoCAD等。

2、位图式图像

位图也称也点阵图或像素图,计算机屏幕上的图像是由屏幕上的发光点(即像素)构成的,每个点用二进制数据来描述其颜色与亮度等信息,这些点是离散的,类似于矩阵。多个像素的色彩组合就形成了图像,称之 为位图。

(二)、像素

像素是数字图像的基本单元,一副图像就是由许多像素组成的。同一幅图像像素的大小是固定的。

(三)分辨率

分辨率是指在单位长度内所含有的点(即像素)的多少。分辨率可以分为以下几种类型。

1、图像分辨率

图像分辨率就是每英寸图像含有多少个点或像素,分辨率的单位为点/英寸(英文缩写为dpi),例如300dpi就表示该图像每英寸含有300个点或像素。在Photoshop中也可以用cm(厘米)为单位来计算分辨率。图像分辨率的默认单位是dpi。

2、屏幕分辨率

屏幕分辨率又称为屏幕频率,是指打印灰度级图像或分色所用的网屏上每英寸的点数,它是用每英寸上有多少行来测量的。

3、输出分辨率

输出分辨率是指激光打印机等输出设备在输出图像的每英寸上所产生的点数。作业布置:

1、图像可分为哪几种类型?它们各自的特点是什么?

2、什么叫分辨率?它有哪些种类?

小结:该节课介绍了Photoshop的一些重要概念。通过介绍,进一步强化学生对Photoshop的感性认识,为学生今后的学习打下一定的基础。

《Photoshop》教案

教学内容:认识Photoshop 12 教学目的:在深入学习Photoshop课程之前,先对Photoshop的一些重要概念进行大概的了解,为今后的学习打下一定的基础。教学重点:颜色模式、文件格式 教学难点:无 教学时数:1课时 教学过程:

四、Photoshop的重要概念

(四)、颜色模式

1、RGB模式

RGB中的色彩通道R代表红色(Red),G代表绿色(Green),B代表蓝色(Blue),也就是常说的“三原色”,这三种颜色通过叠加形成了其它的色彩。

2、CMYK模式

CMYK颜色又称减色模式,是一种印刷用的色彩模式。其中,C代表Cyan(青色),M代表Magenta(洋红)、Y代表Yellow(黄色)、K代表Black(黑色)。

3、Bitmap(位图)模式

位图色彩模式用黑色与白色两种色彩表示图像,图像中每种色彩用1位数据保存,色彩数据只有1和0两种状态,1代表白色,0代表黑色。

4、Grayscale(灰度)模式

与位图图像相似,灰度色彩模式也用黑色与白色表示图像,但在这两种颜色之间引入了过渡色灰色。灰度模式只有一个8位的颜色通道,通道取值范围从0(白色)至100%(黑色)。

可以通过调节通道的颜色数值产生各个评级的灰度。

5、Lab模式

Lab色彩模式以a、b两个颜色通道以及一个亮度通道L(Lightness)来表示颜色,a通道代表从绿色到红色的变化,b通道代表从蓝色到黄色的变化,两个通道数值范围均从-128至127。L通道代表颜色亮度,数值范围从0(最暗)至100(最亮)。L、A、B三个通道叠加形成了其它的颜色。

6、HSB模式

HSB模式是一种基于人的直觉的颜色模式,利用此模式可以很轻松自然地选择各种不同明亮度的颜色。在Photoshop中不直接支持这种模式。

HSB模式描述的颜色有3个基本特征。H:色相(Hue),用于调整颜色,范围0度——360度。S:饱和度,即彩度,范围0%——100%,0%时为灰色,100%时为纯色。B:亮度,颜色的相对明暗程序,范围0%——100%。

7、Duotone(双色调)模式

双色调模式通过1至4种用户自定义的颜色来创建创建灰度图像。用户自定义的颜色用于定义图像的灰度评级,并不会产生彩色。

8、Indexed Color(索引色)模式

索引色彩模式的图像最多使用256种颜色,这些颜色被保存在一个称为颜色表的区域中,每种颜色对应一个索引号,索引色彩模式由此得名。

(五)、文件格式

1、PSD(.PSD)格式

PSD图像文件格式是Photoshop软件生成的格式,是惟一能支持全部图像色彩模式的格式,但图像文件很大,比其他格式的图像文件占用更多的磁盘空间。

2、TIFF(.TIF)格式

TIFF(标签图像文件格式)图像文件格式是为色彩通道图像创建的最有用的格式,可以在许多不同的平台和应用软件间交换信延展春应用相当广泛。占用磁盘空间较少。

3、GIF(.GIF)格式

GIF(力形交换格式)图像文件格式是COMPUSERVE提供的一种格式,支持BMP、GRAYSCALE、INDEXED COLOR等色彩模式。可以进行LZW压缩,缩短图形加载的时间,使图像文件占用较少的磁盘空间。

4、JPEG(.JPG;.JPE)格式

JPEG图像文件格式主要用于图像预览及超文本文档,如HTML文件等。支持RGB、CMYK及灰度等色彩模式。使用JPEG格式保存的图像经过高倍率地压缩,可使图像文件变得较小,但会丢失掉部分不易察觉的数据,所以在印刷时不宜使用此格式。

5、BMP(.BMP;.RLE)格式

BMP图像文件格式是一种标准的点阵工图像文件格式,RGB、INDEXED COLOR、灰度和位图色彩模式,但不支持ALPHA通道。作业布置:

1、简述Photoshop中常见的颜色模式和文件格式。

小结:该节课介绍了Photoshop的一些重要概念。通过介绍,进一步强化学生对Photoshop的感性认识,为学生今后的学习打下一定的基础。

《Photoshop》教案

教学内容:认识Photoshop 12 教学目的:在深入学习Photoshop课程之前,先学习Photoshop文件管理的一些基本操作,为今后的上机操作打下一定的基础。教学重点:Photoshop的文件管理 教学难点:Photoshop的文件管理 教学时数:1课时 教学过程:

五、Photoshop的文件管理

(一)、创建图形文件

1、单击欢迎窗口中的“新建图形”图标。

2、单击标准工具栏中的“新建”按钮。

3、单击“文件/新建”命令。

4、按下CTRL+N组合键。

(二)、保存图形文件

1、单击标准工具栏中的“保存”按钮。

2、单击“文件/保存”命令。

3、按下CTRL+S组合键。

4、单击“文件/保存为”命令.5、按下SHIFT+CTRL+S组合键。

(三)、打开图形文件

1、单击欢迎窗口中的“打开图形”图标。

2、单击标准工具栏中的“打开”按钮。

3、单击“文件/打开”命令。

4、按下Ctrl+O组合键。

(四)、关闭图形文件

1、双击图形窗口标题栏左侧的“图标”按钮。

2、单击图形窗口标题栏右侧的“关闭”按钮。

3、单击“文件/关闭”命令。

4、单击“文件/全部关闭”命令。

(五)、导入图形文件

1、单击标准工具栏中的“导入”按钮。

2、单击“文件/导入”命令。

3、按下Ctrl+I合键。

(六)、导出图形文件

1、单击标准工具栏中的“导出”按钮。

2、单击“文件/导出”命令。

3、按下Ctrl+E合键。

(七)、退出系统

1、双击窗口标题栏左侧的“图标”按钮。

2、单击窗口标题栏右侧的“关闭”按钮。

3、单击“文件/退出”命令。

4、单击Alt+F4键。作业布置:

1、在Photoshop中创建图形文件的方法有哪四种?

2、在Photoshop中保存图形文件的方法有哪五种?

3、在Photoshop中打开图形文件的方法有哪四种?

4、在Photoshop中导入图形文件的方法有哪三种?

5、在Photoshop中退出系统的方法有哪四种?

小结:该节课介绍了Photoshop文件管理的一些基本操作。通过介绍,进 一步强化学生对Photoshop的感性认识,为学生今后的学习打下一定的基础。

《Photoshop》教案

教学内容:认识Photoshop 12 教学目的:在深入学习Photoshop课程之前,先学习Photoshop页面设置的一些基本操作,为今后的上机操作打下一定的基础。教学重点:Photoshop的页面设置 教学难点:Photoshop的页面设置 教学时数:1课时 教学过程:

六、Photoshop的页面设置

在Photoshop的绘图过程中,能否合理的设置绘图环境,对能否顺利绘图起着重要的作用。要进行页面设置,一般是通过选择版面——页面设置来实现的,通过执行这个命令,我们可以在打开的“选项”对话框中设置各种类型的页面文档,如单页文档、多页文档等,对打开的文档设置颜色、背景、边框等。

(一)、设置页面大小方法

1、在属性栏中设置页面大小

进入Photoshop界面,单击“纸张类型/大小”,打开列表框。在纸张类型/大小中选中某种纸型。

2、自定义纸张大小

在纸张类型/大小下拉列表框中选择自定义选项;在属性栏页面高度和宽度数值中输入实际的数值。

3、在“选项”中设置页面大小

选择版面——页面设置菜单命令。在打开的对话框中选择“大小”;在纸张列表框中选择预设的纸张类型。也可以在纸张列表框中选择自定义选项,自己设定。设置完成后单击确定。

(二)、设置页面方向方法

1、在“选项”对话框中设置页面方向

选择版面——页面设置菜单命令,打开“选项”对话框。在打开的对话框中选择大小选项;选中“纵向”或者“横向”,设置完成后单击确定。

2、在属性栏中设置页面方向

在Photoshop中可以通过工具属性栏设置页面方向。在属性栏中直接单击“纵向”、“横向”按钮即可。

(三)、设置页面背景

选择版面——页面设置菜单命令。在打开的“选项”对话框中选择“背景”;在对话框中选中“原色”按钮,单击旁边的颜色选择列表按钮;在打开的颜色列表中选择一种颜色作为页面背景,设置完成后单击确定。

(四)、添加和删除页面

1、在“插入页面”对话框中添加页面

选择版面——插入页面菜单命令。在“插入”数值框中输入数值,添加页面的页数;在“页”数值框中输入数值确定添加页面的基准页面,设置完成后单击确定。

2、在页面控制栏中添加页面

在页面控制栏中的“+”、“-”上直接点击添加或减少页面。

3、页面的切换和重命名

在Photoshop中,我们可以进行页面切换以及页面重命名的操作。(1)、页面的切换

选择版面——转到页菜单命令,打开“到页”对话框。在“到页”对话框中输入数值确定希望到达的页码,设置完成后单击确定。(2)、页面重命名

选择版面——重命名页面菜单命令。在“页面名称”文本框中输入新的页面名称,设置完成后单击确定。作业布置:

1、在Photoshop中怎样设置页面的方向?

2、在Photoshop中怎样添加和删除页面?

3、在Photoshop中怎样切换页面以及重命名页面?

小结:该节课介绍了Photoshop页面设置的一些基本操作。通过介绍,进一步强化学生对Photoshop的感性认识,为学生今后的学习打下一定的基础。

《Photoshop》教案

教学内容:认识Photoshop 12 教学目的:在深入学习Photoshop课程之前,先学习Photoshop中一些绘图辅助工具的设置,为今后的上机操作打下一定的基础。教学重点:Photoshop绘图辅助工具的设置 教学难点:Photoshop绘图辅助工具的设置 教学时数:1课时 教学过程:

七、Photoshop绘图辅助工具的设置

在Photoshop中,我们可以按照自己的习惯设置标尺、网格和辅助线。标尺、网格和辅助线在绘制图形时起辅助作用,可以帮助我们提高绘图效率。

(一)、设置标尺

标尺有水平和垂直标尺两种,主要用于度量绘制图形在水平方向和垂直方向上的尺寸大小。

选择工具——选项菜单命令,打开“选项”对话框。选择“标尺”选项,在设置对话框中,设置标尺的单位,设置完成后单击确定。

(二)、设置网格

网格是用点来表示的。

选择工具——选项菜单命令,选择“网格”。在该对话框中,我们可以设置网格的频率和间距,也可以将网格设置成网格线和网格点,设置完成后单击确定。

另外,要在绘图窗口中显示或隐藏网格,要选择查看——网格菜单命令。

(三)、设置辅助线

在进行图形绘制时,辅助线的使用频率非常高,它可以有效的帮助我们精确定点、定位,具体操作。

选择工具——选项菜单命令。选择“辅助线”选项,我们可以直接在其中更改辅助线的默认设置,设置完成后单击确定。

我们还可以删除绘图区中不需要的辅助线。

选中不需要的辅助线,按下删除键,或者单击鼠标右键,选择删除命令。作业布置:

1、在Photoshop中怎样设置标尺?

2、在Photoshop中怎样设置网格?

3、在Photoshop中怎样设置辅助线?

小结:该节课介绍了Photoshop中一些绘图辅助工具的设置。通过介绍,进一步强化学生对Photoshop的感性认识,为学生今后的学习打下一定的

基础。

《Photoshop》教案

教学内容:几何绘图

教学目的:在学习了Photoshop的基础知识后,接着学习Photoshop中的一些简单绘图工具的使用,为今后的上机实例制作打下一定的基础。教学重点:矩形工具组 教学难点:条形码的绘制

教学时数:2课时(教师讲解1课时+学生操作1课时)教学过程:

一、矩形工具组

(一)、矩形工具

使用矩形工具可以绘制出矩形和正方形。

注:

按住Ctrl键,绘制正方形。

按住Shift键,以起始点为中心绘制长方形。

按住Ctrl+Shift键,以起始点为中心绘制正方形。双击该工具,可创建与页面一样大的矩形。

使用矩形工具绘制矩形或正方形后,在属性栏中则显示出该图形对象的属性参数,通过改变属性栏中的相关参数设置,可以精确的创建矩形或正方形。

注:

矩形工具的属性栏:

1、矩形工具的使用 实例:绘制条形码

(1)、绘制一矩形,将矩形填充为黑色。

(2)、复制一份该矩形,将其移到原始矩形的右面,并与原始矩形在水平方向上对齐。

(3)、单击“交互式调和”工具按钮,将鼠标指针移到矩形上,按住鼠标左键向另一矩形拖动,产生一组矩形条,并在属性栏中调整“步数或调和形状之间的偏移量”的数值。

(4)、选中矩形条,单击“排列/打散调和群组”菜单命令,再单击“排列/取消全部群组”菜单命令,生成单独的矩形图形。

(5)、依次选中各个矩形,并调整其宽度。

(6)、单击“文字”工具按钮,输入任意的阿拉伯数字。

(7)、最后,将文字移到矩形条的下方,把文字和矩形条群组即可。

(二)、3点矩形工具

使用3点矩形工具可以绘制任意角度的矩形。1、3点矩形工具的使用 实例:略 作业布置:

1、矩形工具的属性栏包括了哪些选项?分别的作用是什么?

2、写出制作条形码的操作步骤?

小结:该两节课介绍了Photoshop矩形工具组中工具的用法。通过介绍,进一步强化学生对Photoshop简单绘图工具的认识,为学生今后的学习打下一定的基础。

《Photoshop》教案

教学内容:几何绘图

教学目的:在学习了Photoshop的基础知识后,接着学习Photoshop中的一些简单绘图工具的使用,为今后的上机实例制作打下一定的基础。教学重点:椭圆工具组 教学难点:红灯笼的绘制

教学时数:2课时(教师讲解1课时+学生操作1课时)教学过程:

二、椭圆工具组

(一)、椭圆工具

使用椭圆工具可以绘制出椭圆、圆、饼 形和圆弧。

注:

按住Ctrl键,绘制正圆形。

按住Shift键,以起始点为中心绘制椭圆形。按住Ctrl+Shift键,以起始点为中心绘制正圆形。

在选中椭圆工具后,使用属性栏中的(椭圆)、(饼形)或(圆弧)选项,可以比较精确的绘制和修改图形的外观属性。

注:

椭圆工具的属性栏:

1、椭圆工具的使用 实例:绘制红灯笼

绘制灯笼外形

(1)、绘制一椭圆作为灯笼的主体,并将椭圆填充为由外(红色)向内(黄色)的“射线”型渐变。

(2)、在灯笼的顶部和底部绘制两个矩形,并在其上部再绘制一个细长的垂直矩形,作为灯笼的连接线,填充方式同上。

(3)、在绘图页面上方绘制一个细长的水平矩形,作为灯笼的横梁,将其填充为红色。

绘制灯笼骨架

(1)、将灯笼主体的椭圆复制一个,并减小其宽度,放在灯笼的中央。(2)、单击“交互式调和”工具按钮,在属性栏中将“步数或调和形状之间的偏移量”设置位3,将鼠标指针移到大椭圆中间的小椭圆上,按住鼠标左键向大椭圆拖动,即可产生一组调和曲线。制作阴影及复制图形

(1)、将组成红灯笼的所有图形对象群组。

(2)、使用“交互式展开式工具”栏中的“阴影”工具,制作灯笼的阴影,并将阴影填充为紫红色。

41(3)、同时选中灯笼和它的阴影,复制一份所选对象。

(4)、将复制的对象拖动到灯笼的横梁上,与原有对象在水平方向上对齐。作业布置:

1、椭圆工具的属性栏包括了哪些选项?分别的作用是什么?

2、写出制作红灯笼的操作步骤?

小结:该两节课介绍了Photoshop椭圆工具组中工具的用法。通过介绍,进一步强化学生对Photoshop简单绘图工具的认识,为学生今后的学习打下一定的基础。

《Photoshop》教案

教学内容:几何绘图

教学目的:在学习了Photoshop的基础知识后,接着学习Photoshop中的一些简单绘图工具的使用,为今后的上机实例制作打下一定的基础。教学重点:椭圆工具组 教学难点:太极图的绘制

教学时数:2课时(教师讲解1课时+学生操作1课时)教学过程:

二、椭圆工具组

(一)、椭圆工具

1、椭圆工具的使用

实例:绘制太极图

(1)、设置页面大小为A4,横向。

(2)、单击椭圆工具,按住Ctrl键不放拖动鼠标,绘制出一个大小为160*160的大圆。

(3)、单击椭圆工具,按住Ctrl键不放拖动鼠标,再绘制一个大小为80*80的小圆。

(4)、重复第3步骤,将两个小圆放在大圆中,并调整好位置。(5)、单击矩形工具,绘制一个矩形80*160,并将矩形与大圆相切。(6)、选中上面的矩形,单击“排列/造形/造形”,然后选择“焊接”命令,取消“保留原件”下面的两个复选框,单击“焊接”按钮,单击其中的一个小圆进行焊接。

(7)、选中上面的另外一个小圆,选择“修剪”命令,取消“保留原件”下面的“来源对象”复选框,单击“修剪”按钮,单击矩形进行修剪。

(8)、选中上面的矩形,选择“相交”命令,保留“保留原件”下面的两个复选框,单击“相交”按钮,单击大圆。

43(9)、删除多余的图形,填充对象颜色为黑色和白色。

(10)、制作两个小小圆20*20,其中一个填充黑色,一个填充白色,放在适当的位置。作业布置:

1、写出制作太极图的操作步骤?

小结:该两节课介绍了Photoshop椭圆工具组中工具的用法。通过介绍,进一步强化学生对Photoshop简单绘图工具的认识,为学生今后的学习打下一定的基础。

《Photoshop》教案

教学内容:几何绘图

教学目的:在学习了Photoshop的基础知识后,接着学习Photoshop中的一些简单绘图工具的使用,为今后的上机实例制作打下一定的基础。教学重点:椭圆工具组 教学难点:西瓜的绘制

教学时数:2课时(教师讲解1课时+学生操作1课时)教学过程:

二、椭圆工具组

(一)、椭圆工具

1、椭圆工具的使用 实例:绘制西瓜

绘制西瓜外形

(1)、单击椭圆工具,按住Ctrl键不放拖动鼠标,绘制一个正圆作为西瓜的主体,并将该圆复制两个。

(2)、将其中的一个圆填充为浅绿色,取消其轮廓线,移到一边备用。(3)、再将另外的一个圆减小宽度,放在原始圆形的中央。(4)、单击“交互式调和”工具按钮,在属性栏中将“步数或调和形状之间的偏移量”设置位3,将鼠标指针移到原始圆形中间的椭圆上,按住鼠标左键向原始圆拖动,即可产生一组调和曲线。

(5)、选中上面的调和曲线,单击“排列/打散调和群组”菜单命令,再单击“排列/取消全部群组”菜单命令,最后单击“排列/结合”菜单命令,并将结合后的图形填充为绿色,取消其轮廓线。

(6)、将结合后的图形移到浅绿色的圆形上,单击“排列/群组”菜单

命令,生成西瓜的外形。

绘制切开的西瓜外形

(1)、绘制一椭圆,将其转换为饼形。利用形状工具调整饼形的形状。(2)、选中饼形,将饼形填充为由外(绿色)向内(浅绿色)的“射线”型渐变,适当调整“渐变填充”对话框内的“垂直”数值,取消其轮廓线。

(3)、复制一个饼形,将饼形填充为由外(红色)向内(浅红色)的“射线”型渐变,适当调整“渐变填充”对话框内的“垂直”数值,取消其轮廓线。

(4)、将填充好的红色饼形缩小并移到填充好的绿色饼形上,单击“排列/群组”菜单命令,生成切开西瓜的外形。

绘制切开的西瓜

(1)、绘制一个正三角形,并将其转换为曲线。用鼠标拖曳节点,使三角形的形状变为西瓜籽形。

(2)、选中绘制好的西瓜籽,并复制多个,将其填充为黑色、黄色、白色,取消其轮廓线。

(3)、将复制并填充好的西瓜籽移到切开的西瓜外形上,并适当调整其大小和角度。

46(4)、将西瓜籽和切开的西瓜外形同时选中,单击“排列/群组”菜单命令,生成切开的西瓜。作业布置:

1、写出制作西瓜的操作步骤?

小结:该两节课介绍了Photoshop椭圆工具组中工具的用法。通过介绍,进一步强化学生对Photoshop简单绘图工具的认识,为学生今后的学习打下一定的基础。

《Photoshop》教案

教学内容:几何绘图

教学目的:在学习了Photoshop的基础知识后,接着学习Photoshop中的一些简单绘图工具的使用,为今后的上机实例制作打下一定的基础。教学重点:椭圆工具组 教学难点:葡萄的绘制 教学时数:1课时 教学过程:

二、椭圆工具组

(一)、椭圆工具

1、椭圆工具的使用 实例:绘制葡萄

(1)、单击椭圆工具,在绘图页面内拖动鼠标,绘制一个椭圆形。(2)、将椭圆填充为紫红色,取消其轮廓线。

(3)、复制一个椭圆,填充为浅红色,缩小后放在原始椭圆形的左上角。

(4)、单击“交互式调和”工具按钮,在属性栏中调整“步数或调和形状之间的偏移量”数值,将鼠标指针移到小椭圆上,按住鼠标左键向原始椭圆拖动,即可产生一颗葡萄珠图形。

(5)、复制若干个葡萄珠,将各个单一的葡萄珠堆放起来,组成一串葡萄。最后单击“排列/群组”菜单命令,将葡萄珠群组。

(6)、单击“艺术笔”工具按钮,在属性栏中选择“喷罐”选项,在“喷罐笔触列表”中选择“枫叶”,按住鼠标左键拖动,即可产生枫叶图形。

(7)、选中上面的枫叶图形,单击“排列/拆分”菜单命令,再单击“排列/取消全部群组”菜单命令,删除其它多余的图形及曲线,只保留一片枫叶。

(8)、单击枫叶的外轮廓,再单击“底纹填充”工具按钮,将枫叶的底纹填充色改为深绿到浅绿的颜色。最后单击“排列/群组”菜单命令,将

枫叶群组作为葡萄叶。

(9)、将葡萄叶复制一份并缩小,同时移到葡萄图形上。最后,选中所有对象,单击“排列/群组”菜单命令。作业布置:

1、写出制作葡萄的操作步骤?

小结:该节课介绍了Photoshop椭圆工具组中工具的用法。通过介绍,进一步强化学生对Photoshop简单绘图工具的认识,为学生今后的学习打下一定的基础。

《Photoshop》教案

教学内容:几何绘图

教学目的:在学习了Photoshop的基础知识后,接着学习Photoshop中的一些简单绘图工具的使用,为今后的上机实例制作打下一定的基础。教学重点:椭圆工具组 教学难点:篮球的绘制 教学时数:1课时 教学过程:

二、椭圆工具组

(一)、椭圆工具

1、椭圆工具的使用

实例:绘制篮球

(1)、设置页面大小为A4,横向。

(2)、单击椭圆工具,按住Ctrl键不放拖动鼠标,绘制一个正圆。(3)、选中绘制好的正圆,并将其填充为由外(深棕色)向内(浅棕色)的“射线”型渐变。

(4)、复制两个正圆,将第一个圆减小宽度,第二个圆减小高度,分别放在原始正圆的中央。

(5)、取消两个圆形的填充色,并将其转换为弧形。(6)、调整两个弧形的形状,使之成为球体的经线和纬线。(7)、单击椭圆工具,在篮球的左边绘制一个椭圆。

(8)、将其转换为弧形,调整弧形的形状,使之成为球体左边的一个花纹。

(9)、方法同上,再制作一个球体右边的花纹。

(10)、选中上面所有的图形,单击“排列/群组”菜单命令。

(二)、3点椭圆工具

第四篇:PhotoShop教案

教 案

第一次课 PhotoShop简介

1、数码艺术广告设计:PhotoShop、Illustrator、InDesign、CorelDRAW、Acrobat。

(针对某项工作、学习而开发的程序)

2、PhotoShop功能及应用领域

对一些现有的图像加工、处理得到不同的效果(图像处理);

(广告行业)

3、PhotoShop屏幕界面

1、菜单

2、工具箱

3、工作区

4、面板

5、状态栏

(状态栏:起到提示性的信息)

4、文件的基本操作:

1、文件/新建

2、Ctrl+N

3、Ctrl+鼠标双击工作区

对图像填充:前景色:Alt+Delete 背景色:Ctrl+Delete

5、如何选择矩形和椭圆形的图像:

矩形、椭圆形选框

Shift:成比例

Alt:以中心

shift+Alt:以单击处为中心的正方形选区

空格键:移动选区

6、选区的相加、相减和相交:使用快捷键和工具属性栏

Shift:相加

Alt:相减

Shift+Alt:相交

第二次课 编辑图像

1、全选、取消选择、重新选择、恢复操作:

全选:将图像完全选取;(Ctrl+A)

取消选择:取消图像上所有的选区;(Ctrl+D)

重新选择:可以恢复最近取消的选区;

恢复操作:

Ctrl+Z(只能恢复最近操作的一步)

历史记录面板(Ctrl+Alt+Z)

历史记录画笔 //返回原始状态

文件菜单/恢复(一次性恢复到存盘时的状态)//F1

22、如何选择不规则图像;

套索、多边形套索、磁性套索

注:Alt键可以使套索和多边形套索互相转换;

3、根据相似颜色选择;(魔棒工具)

容差值:值越大选择的面积越大; 4、变换选区里的图像;

自由变换(Ctrl+T):旋转、缩放、移动;

Shift成比例缩放、Alt以中心缩放、Ctrl扭曲

Shift+Alt以中心成比例缩放、Shift+Ctrl斜切、Alt+Ctrl对角缩放 Shift+Alt+Ctrl透视

变换

再次变换:重复上次变换的效果;

水平翻转:使图像左右翻转;

垂直翻转:使图像上下翻转; 5、移动选区和移动选区里的图像;

使用选择工具移动选区

使用移动工具移动选区里的图像

6、变换选区(选择菜单/变换选区 Alt+S+T);

变换选区和自由变换的区别:

相同点:配合快捷键都会产生十个功能;

不同点:变换选区,只是图像上的选区在变,而自由变换是具选区里的图像;

7、反选和羽化选区;

当图像上有个选区后,执行此命令将把选区和非选区互相转换。

对选区设羽化值使图像产生羽化效果。

先设值,后建选区;(使用属性栏)

先建选区,后设值;(使用选择菜单)

8、配合选择工具的菜单命令(选择菜单/修改);

第三次课 PhotoShop中绘画

1、绘画工具(画笔和铅笔)

设置笔刷的大小:[ 变小 ] 变大

设置硬度的大小:Shift+[ 降低硬度 Shift+] 增加硬度

2、绘画工具使用前景色绘画;

3、改变前景色和背景色的方法:

(1)使用工具箱(2)吸管工具(3)颜色面板

注:使用吸管工具按住ALT键可以改变背景色。

4、前景色和背景色的作用

前景色:绘画、填充、描边;

背景色:用来删除的(删除图像透出背景色);

5、定义图案:

必须使用矩形选框(且羽化值为零)定义图案。注:

Tab键:隐藏所有的面板;

Tab+Shift键:隐藏除了工具箱外所有的面板;

屏幕模式的互相转换:F键

Ctrl+Tab键:当前图像的互相转换;

6、仿制图章:

取样(复制)===释放(粘贴)

在两幅图像之间使用仿制图章时,要求图像的颜色模式必须相同。

图案图章:涂抹的内容是图案;

7、修复画笔:

属性栏:选择取样:用法等于仿制图章;选择图案:用法等于图案图章

修补工具:源(改变的是创建选区里的图像)

目标:将选区里的图像复制到其它地方

8、改变视图的显示比例:

使用缩放工具、使用视图菜单/放大、缩小、导航器面板、状态栏;

注:粘贴、粘贴入;

相同点:在用之前需要对图像进行复制;

不同点:粘贴在任何图像上都可以使用(对图像没有要求),而粘贴入必须要求图像上有选区才可使用。

第四次课 渐变工具

从一个颜色到另一个颜色的过渡(一个颜色到另一个颜色的变化)。

1、直线渐变:从起点到终点以直线方式逐渐改变;

2、径向渐变:从起点开始,以圆型图案逐渐改变;

3、角度渐变:从起点开始,以逆时针旋转逐渐改变(最后形成一个角);

4、对称渐变:从起点开始,向两侧以对称线型逐渐改变;

5、菱型渐变:从起点开始,以菱型图案逐渐改变;

第五次课 钢笔工具(通过矢量画图进行图像选取的一种方法)

1、钢笔:用法=多边形套索

2、自由钢笔:用法=套索

3、磁性钢笔:用法=磁性套索

注:选择工具(八个)是创建选区选择图像的,而钢笔工具(三个)是创建路径选择图像的。

4、使用钢笔工具选择图像的方法:

(1)选择橡皮带:边建路径边调整;

Alt:回头调整锚点;Ctrl:移动锚点)

Ctrl+回车:将路径转换为选区。

(2)未选橡皮带:先建路径再调整。

转换点工具:调整锚点;

直接选择工具:移动锚点;

5、路径面板:

填充路径、描边路径、路径转选区、选区转路径、新建路径、删除路径

注:按住Alt键鼠标单击填充或描边按钮,可以弹出对话框设置;

新建按扭(单击新建,拖动复制)

变换路径:(自由变换、变换)第六次课 文字工具的用法

1、文字工具(水平、垂直)

创建文本:点输入、框输入;

图层菜单/栅格化/文字-将文字图层转为普通图层。

路径文本:先创建路径,使用文字工具在路径上单击创建路径文字。

设置字符的快捷键:Ctrl+Shift+<字号变小 Ctrl+Shift+>字号变大 Alt+向左的光标 字距变小 Alt+向右的光标 字距变大 Alt+ Alt+

2、文字蒙版工具:

第七次课

1、图层的分类:

2、眼睛标志:用来显示、隐藏图层。

3、如何调整图层的叠加顺序。

4、如何选择当前图层。

5、快速选取。

6、将图像上的选区转换为新图层。

7、创建链接图层。

8、对齐、分布链接图层。

向上的光标 行距变小 向下的光标 行距变大

图层面板(认识图层)

文字图层、效果图层、普通图层、背景图层;

按住Ctrl,鼠标单击要选择图像的图层(背景层除外)。Ctrl+J

作用:一起移动、缩放、旋转、复制。

顶边对齐:以当前图层为标准,从每个图层的最顶端象素对齐。

底边对齐:以当前图层为标准,从每个图层的最底端象素对齐。左边对齐:以当前图层为标准,从每个图层的最左端象素对齐。右边对齐:以当前图层为标准,从每个图层的最右端象素对齐。

垂直中心对齐:以当前图层为标准,从每个图层的垂直中心象素对齐。

水平中心对齐:以当前图层为标准,从每个图层的水平中心象素对齐。

顶边分布:从每个图层的最顶端象素开始,以平均间隔分布链接图层。底边分布:从每个图层的最底端象素开始,以平均间隔分布链接图层。左边分布:从每个图层的最左端象素开始,以平均间隔分布链接图层。右边分布:从每个图层的最右端象素开始,以平均间隔分布链接图层。垂直中心分布:从每个图层的垂直中心象素开始,以平均间隔分布链接图层。水平中心分布:从每个图层的水平中心象素开始,以平均间隔分布链接图层。

9、新建、删除图层。

Ctrl+Shift+N、图层面板中的新建按钮、图层菜单/新建;

图层面板中的删除按钮、图层菜单/删除;

(按住Alt键,鼠标单击图层面板中的删除按钮可直接删除图层;

10、合并图层

向下合并:以当前图层为标准,一次向下合并一个图层;

合并可见图层:合并所有小眼睛露出的图层;

拼合图层:将图层面板中的所有图层进行合并,结果生成一个背景 层。(如面板中有隐藏图层,此图层将被删除)

11、创建新的填充、调整图层。

(单击此按扭将自动创建一个新的图层,新图层的功能自已选择)

12、创建图层组:用于管理图层。

第十次课 图层面板(剪贴编组)

1、剪贴编组:将一个多层的图像中几个相连的图层编成一个组,在这个组中最底下一层相当于整个编组的一个蒙版。

2、编组的方法:按住Alt键,鼠标放到要编组两层的中间,单击即可。Ctrl+G)

3、编组的最终效果是以组中最底下一层图像的轮廓表现的。

注:背景层可以编组,但是没有效果。

第十一次课 图层面板(图层蒙版)

1、蒙版的作用:在PS中是用来控制图像中某个选区是显示还是隐藏的。

2、蒙版的模式:(1)图层蒙版(2)快速蒙版(3)通道蒙版

3、蒙版的默认值:所选区显示,非选区隐藏。

4、图层蒙版的创建。

完全显示、完全隐藏(Alt)。

5、图层蒙版的编辑:使用绘画工具,选用不同的前景色(黑、白、灰)对蒙版进行编辑。

显示蒙版:白色编辑:没有效果 隐藏蒙版:白色编辑:显示

黑色编辑:隐藏 黑色编辑:没有效果

灰色编辑:半透明 灰色编辑:半透明

注:当图层创建了蒙版,前景色只有黑、白、灰三种颜色。

6、蒙版的移去:图层菜单/移去图层蒙版/扔掉、应用。

7、背景层可以编组,但没有效果,不能创建蒙版。

第五篇:PHOTOSHOP教案

PHOTOSHOP教案 第一课 认识photoshop 课时安排: 1课时

教学目的:通过学习掌握photoshop 基本知识。教学重点:打开photoshop,关闭photoshop。Photoshop窗口中打开文件。设置对比度,亮度,模式

教学难点:怎样学习photoshop的功能。

课前准备:打开电脑,投影仪,极域电子教室教学软件。导入:同学们学过photoshop吗? 我们一起来学习photoshop的功能。打开 photoshop 1.开始----程序-----ADOBI----ADOBI PHOTOSHOP6.0

2.关闭PHOTOSHOP 1 3.打开文件

教学过程

小结: 什么是photoshop? 什么是photoshop的功能? 布置作业: 掌握主要内容.2012年2月 20日 课后反思: PHOTOSHOP教案 第二课 学习基本绘图工具 课时安排: 1课时

教学目的:通过学习掌握photoshop 基本知识。

教学重点:打开photoshop,新建一个空photoshop文件。教学难点:怎样学习photoshop的功能。

课前准备:打开电脑,投影仪,极域电子教室教学软件。教学过程 导入:同学们学过photoshop吗? 我们一起来学习photoshop的功能。新建空文件

填充选区

1、填充前景色:alt+delete 4

2、填充背景色:ctrl+delete

3、编辑填充:“编辑”——“填充”命令,包括前景色,背景色,图案,历史记录,白色,50%灰色,黑色

4、定义图案:只能用矩形选框工具,并不带羽化值,即可定义图案。取消选区 ctrl+d ”选择“——“取消选区”命令 ctrl+A全选 “选择”——“全选” ctrl+shift+I 反选 用选取工具在选区外单击 D键 前景色为黑色 背景色为白色

x键 交换前景色、背景色

小结: 什么是photoshop的画图工具功能? 布置作业: 画图工具.掌握主要内容.2012年2月 20日 课后反思:

PHOTOSHOP教案 第三课 简单的图像处理 课时安排: 1课时

教学目的:通过学习掌握photoshop 基本知识。

教学重点:使用photoshop工具旧照片反新,改变图片大小。使用photoshop工具进一步加工图片。教学难点:怎样学习photoshop的功能。

课前准备:打开电脑,投影仪,极域电子教室教学软件。教学过程 导入:

我们一起来学习photoshop的功能。1.画出一个雄鸡报晓图片

1、新建空文件

2、随边选择区域

3、羽化

羽化就是通过创建选区与其周边像素的过度边界,使边缘变得模糊。在使用选框、套索可以定义羽化。羽化边缘的设置(1)、双击选取工具(2)、在选项中输入一个羽化值(1——250)(3)、“选择”——“羽化”命令输入数值(4)、alt+ctrl+d快捷键

4、选择区域填充颜色

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