第一篇:“互联网+”背景下中小学创客教育模式应用研究
“互联网+”背景下中小学创客教育模式应用研究
武小龙 贾金元
(西北师范大学附属中学,甘肃 兰州 730070))
摘要:创客教育作为一种新型的教育形态,已成为学术界研究的热点。以培养创客精神为导向的创客教育为我国中小学教育的创新提供了新的契机。本文探讨了“互联网+”教育背景下的创客和创客教育,分析了国内外目前中小学创客教育发展的现状、给出了在国内中小学创客课程活动开展流程和创客教育模式的应用模型,分析了创客教育发展模式的若干路径并对目前的创客教育模式提出建议及思考。关键词:互联网+ 中小学 创客教育
随着互联网的普及和信息技术的迅速发展,中小学教育也发生了翻天覆地的变化。教材和授课方式都在发生改变,课堂已不全是传统的课堂教学,更加注重创新思维和创客教育的应用。近几年,随着创客活动在国内的深入与发展,中小学创客教育模式也随之在发生相应的改变。创客活动可以为教育教学提供新方法、新思路、学生可以通过相关课程的学习,动手制作和设计作品。“互联网+”是一种创新驱动发展方式,在“互联网+”时代,技术与教育全面融合,成为人类表达自身智慧的重要内容。如何利用互联网平台和计算机技术(如云计算、物联网、大数据、3D打印等),促进创新型人才培养、支持创新型国家建设,已成为提高全球竞争力的关键。人们普遍希望“互联网+”能给教育发展带来教育内容、教育样式、教育评价的日益多元。因此开展“互联网+”背景下的中小学创客教育模式研究也日益得到教育者的重视与认同。
一、创客与创客教育概念解析
1、“创客”起源于美国,它源自英语单词“Maker”,原意是指“制造者”。概念比较泛化。百度百科的定义是指出于个人的兴趣和爱好,不以盈利为目的,乐于分享技术、交流思想,努力学习知识把自己的创意转变为现实的人。创客以创新为核心理念,互联网时代人们的创新项目通过各种社交、媒体平台、创客空间得到了快速分享和交流,越来越多的人加入到了创客行列。2016年由清华大学创客教育实验室和现代教育技术杂志社联合发布的《中国创客教育蓝皮书2015》显示,在创客运动的带动下,创客教育正在中国蓬勃兴起。
2、传统的教学方式、模式与方法受到“互联网+”的影响,正在慢慢发生转变。由于创客教育是新生事物,学术界对于创客教育迄今尚无统一的界定,祝智庭等认为创客教育以信息技术的融合为基础,传承了体验教育、项目学习、创新教育、DIY 理念等,是一种基于团队协作和学生深度参与的自主学习。郑燕林认为创客教育是基于创造的学习,具有整合、开放和专业化特征。杨现民等认为,创客教育既是“创客的教育”,又是“创客式教育”。当前研究的共识是,不应把创客教育仅仅看作是“教育中的创客行动”,应逐步发展为一种新的教育形态。
创客教育在本质上应是信息时代创新教育的新载体、新形态,未来国与国之间的竞争,一定是高端人才特别是创新型科技人才的竞争。在归纳众多文献的基础上,笔者认为,创客教育是一种基于技术创新基础上的教育方式,目的在于将学习者培养成具有创客精神和创新实践能力的人才。创客教育融合了项目教学法、做中学等教学思想,这些教学模式都以学生为中心,丰富了创新教育的教育内涵。基于上述创客教育理念,笔者构建了下图。
本文系甘肃省教育科学‘十三五’规划2016年度重点课题” 创客教育背景下高中信息技术教学的创新探索与研究”(课题批准号:GS[2016]GHBZ096)阶段性成果 [7]
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图1创客教育实践框架
二、国内外中小学创客教育发展现状
2009年,美国总统奥巴马在“教育创新运动”的发言中提倡“每一个学生都应成为创造者,而不仅仅是消费者”。2012年美国政府宣布,在未来4年内,为美国千余所中小学建设配备创客资源和创客空间,其目标是为全美所有的青少年在STEAM教育方面成为创客而提供基础。同时,美国的Ahris Anderson在《创客:新工业革命》一书预测,随着数字设计与快速成型技术赋予每个人发明的能力,“创客”一代使用互联网的创新模式,必将成为下一次全球经济大潮的弄潮儿。国内的部分学者也开始关注并研究,北京景山中学的青少年创客基地、温州实验中学DF创客空间,每周每月定期开展创客活动,给爱好动手制作、热衷创客活动的学生提供一个创新平台和沟通环境,鼓励自己动手设计产品,交流,合作共同研究跨学科的综合性项目。从笔者调研的情况来看,目前,我国教育界对创客教育研究也开始兴起,高校以理论研究居多,中小学以实践居多,从研究对象而言,App Inventor,scratch、开源硬件、Arduino,3D打印机、激光切割机等数字开发和制造工具。如何将创客研究与创客实践结合起来,培育新型创客空间,提供了开放、专业、自由的创新场所和氛围,解决创客教育教学设计模式,教育创客师资人才缺乏,资源与资金不足等问题,是目前国内中小学创客教育的面临的主要问题。
三、互联网+模式下创客教育模式的应用模型
1、创客课程开展的流程
中小学创客教育的活动开展,可以从目标设计、过程设计、活动开展、评价反馈等4个环节入手,形成活动主题鲜明,过程设计科学合理,在开展过程中充分利用3D打印机、开源硬件、各种信息资源、认知工具等支持,根据活动任务与活动流程的实际需求开展活动,形成良好的反馈评价机制。全国很多中小学都开展了一系列成功课程案例。如北京吴俊杰老师开发了“人工智能”和“Scratch编程”课程,笔者开发了“机器人竞赛与搭建”“3D创新与设计”,以下为创客课程开展的模型。
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图2创客教育课程开展的模型
2、互联网+模式下创客教育模式的应用模型
基于“互联网+”模式下的创客教育,要充分运行计算机科技和网络技术,建立课程资源共享平台,课程让学生在探究中掌握科学的信息检索方法,在教学过程中,融入创客理念,将创客理念融入教学过程中,契合学生富有好奇心和创造力的天性。
图3互联网+模式下中小学创客教育模式模型
四、创客教育模式发展的若干路径
创客教育的发展依赖于现代科技和教育制度的保障,依赖于创客教育模式的应用推广,也依赖于人的信息化素养和ICT应用能力的提升。结合现阶段技术水平及其应用能力,本人提出以下几条创客教育发展的若干途径。
1、以学龄特征和学生的认知发展水平为导向,建设创客教育课程体系。
在中小学开展创客教育,应以STEAM课程为基础,结合机器人教学、3D打印教学,采取基于项目的合作学习与探究,立足解决现实问题和真实问题,鼓励学生将自己的创意和想法变成作品,让他们在这个过程中感受到成就和快乐,形成独立思考和创新的精神。根据年级的不同,学习内容也相应的分为多课程,从最初的激光切割、三维打印、编程到自主探究,参加相关比赛,学生不仅学习了技能,掌握了技术,还开拓了知识面。笔者有幸带领学生参加2016年FTC机器人挑战赛中,此次主题为FIRST救援团,不仅要求制造出机器人小车,还要清理场地上的障碍物并攀登悬崖解救登山者,这个项目的难度较高,涉及到计算机编程、物理、电路知识等,要求制作者通过学习和讨论,根据任务设计相应的方案,安装程序软件,设计比赛方案,构建3D建模图,最后通过工程笔记记录机器人从设计到搭建的全过程,在搭建的过程中,对于底盘、机械臂、舵机的设计不仅要了解各种器材的具体使用方法和原理,也要懂得马达、导线等电子元件的性能等,还要对现场评委的提问进行解答。这对参与者的随机应变能力和团队精神都有较高的要求,因此,在平时的时候对这些学生进行相应知识的辅导和建立课程体系就显得尤为重要。
2、以做中学为教学主要方式,培养自主与合作学习能力
杜威的“做中学”(Learning by Doing),其基本教育原则是:以学生活动来架构课程,以直接经验的获得为核心目标,设计情景化的教学环境,通过学生的观察、实验、探究、游戏等来组织实施教学。创客的活动是一个相对复杂的过程,涉及到的方方面面很广,最为突出的就是跨学科的知识融合。在解决问题的过程中,所涉及到很多知识都是需要查阅大量文献资料、寻求各种帮助,通过自学和协作才能完成。在3D课程教学中,可以充分利用做中学教学方式,通过3D打印对学习者的学习策略提供有效的支撑。利用3D打印打造实物模型,机器人和航模零部件,建筑结构以及类生物组织如骨骼,让学生的想象转换为作品,抽象工程术语转换为可视化的三维模型绘制,学习者自然完成了创造者的蜕变。
3、组建校企等多方战略合作联盟,充分调动学生参与的热情和参与度
第四次工业革命催生了一大批技术先进、产品丰富、服务到位的高科技企业。企业参与到学校创客教育活动中是保证创客教育活力和可持续发展的必要条件,组建校企战略合作,充分利用慕课、翻转课堂等教学模式,打破传统课堂,学校和区域之间固有的堡垒,以创新创业引导式教育为合作目标,共同为高中生提供一体化全要素创新创业引导式教育。将学校有创新创意兴趣的学生以兴趣式观摩学习的方式链接到创业孵化平台,激发学校学生的创客思维。以笔者带领学生开发的自动扫地车为例,项目具有扫地和自动避障功能,用于家庭地砖地面和地板地面的清洁,车体内的红外传感器可以判断前方是否有障碍物,当传感器接收到障碍物信号时把信号传给单片机,由单片机控制车轮的转速和转向,使小车自动躲避障碍物,联合企业,可以进行推广和生产。
4、培育学校创客师资团队、推动创新人才培养模式和教育体制的改革
创客教育强调“以学生为中心”,但是教师的指导作用不容忽视,创客指导教师最好是计算机或者电子工程专业,熟悉电路和程序, 笔者开发的创客资源库,汇集了网站开发,程序设计等多种资源, Arduino普及了用c++开发嵌入式软件,c++面向对象的特性,各种继承,多态,使用强大, 逻辑简单,完成一个想法就像搭积木一样简单,创客教育模式下对教师的要求更高,不仅需要教师转变教学观念,而且要求教师在教学中所承担的角色更加多样。在创客教育模式下,教师需要做好角色的转变。对不同学科要有一定的了解,指导学生开展创作实践,并在教学过程中向自主学习能力和信息素养较差的学生提供帮助。
有条件的学校可以开始Scratch,App Inventor,DFRobot等多种可视化软件供学生选修,这些课程可以训练学生的计算思维能力,锻炼学生逻辑思维能力、激发学生成为数字时代的创造者,既可以锻炼学生的创客思维,也可以为学生的进一步创造打下坚实的基础,作为创客教育的首选,开源硬件是重要的创造工具,Arduino是为实现创意,设想,可自主设计的智能控制器。笔者用Arduino开发出的可以爬行的蜘蛛机器人,自动绕开障碍物的扫地机器人,Arduino虽然是以硬件为载体,却玩的是创意和分享,在创客教育中,学生被看作是知识的创作者而不是消费者,学校正从知识传授的中心转变成以实践应用和创造为中心的场所。
五、结束语
我国中小学教育面临着完成产业转型、提高国际竞争力的巨大挑战。“互联网+教育”时代技术正催生教育理念、教育模式、学习行为、认知方式、学习模式等方面的变革。作为一项新兴事物,从国家课程、地方政策到校本课程,中小学创客教育还没有形成既定的教育形式,缺乏完整、成熟的课程和应用实践。已开始课程的学校,教法和学法,采用的机器人类型也不尽相同,学校要为创客教育提供平台支持,维护学生个性,启发学生独立思考,用批判性思维开展创客项目研究,充分发挥学生的潜能,并将创客的学习方法移植到其他学科中去,促进学校创客教育的可持续发展。
[9]参考文献
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第二篇:互联网+背景下培养中小学创客教师的基本途径论文
【内容摘要】随着创客教育在中小学的深入发展,创客师资严重不足已成为首当其冲的制约因素。不少学校通过内部培训、外部引智、联合培养等方式来缓解这一问题,但无法从根本上解决创客师资不足问题。该研究首先论述了中小学创客教师的含义;其次在前人探讨的基础上概括出了中小学创客教师应具备五个方面的素养,即:专业素养、合作素养、问题素养、人文素养和创新素养;然后列举了当前中小学创客教师发展存在的三个方面的困难,即教师知识结构单
一、工程实践能力不足、培训实践性差等;最后结合互联网优势提出了从四个方面加快培养中小学创客教师的途径。
【关键词】互联网+创客教师培养
近年来,随着创客亚文化不断向全球拓展,创客运动已经具备了相当的声势,并且不断向教育领域渗透。创客教育已成为不少学校特别是中小学关注的热点。然而,现阶段关于创客教育面临的实际问题之一就是教师问题。创客教师严重不足,已成为中小学开展创客教育的瓶颈,尽快培养出更多能胜任中小学创客教育的教师已势在必行。
一、中小学创客教师的含义
关于创客教师的含义当前学界还没有统一的认识。王怀宇提出创客型师资是指了解教学规律,具备创新能力和实践能力,能够引领学生进行创新实践。田保华强调教师引领学生进行学科学习的过程,应该成为知识创造的过程。杨现民、李冀红认为创客教育需要大批具备综合素质、能够开设创客课程、指导学生创客活动的专业教师。创客教师首先自己就是一名超级创客。Martinez,S.,& Stager,G指出教师要直接参与创客创造活动中,并给于指导。郑燕林,李卢一强调了创客教师在学生做中学的指导作用。Hartnell_Young,E.,&Vetere.F认为创客教师是开展创客教育的设计者、调控中、组织者。同综合不同学者观点,我们认为中小创客教师是指具备一定创客素养,熟悉基础教育规律,能够在基于创造的学习情境中引领学生进行创新实践的教师。
二、中小学创客教师的基本素养
我们认为作为一名中小学创客教师既要具备一定的专业素养还要乐于与人合作、具有强烈的问题意识,更要有丰厚的人文素养根基和在此基础上的创新意识、批判意识、自主精神、教学创新能力。
(一)专业素养:创客教师职业发展的基石
关于创客教师需要什么专业素养,目前学界还没有一致的观点。陈劲提出创客要具有一定的投资眼光和专业素养。阎王依群、黄秦祺就创客师资培训方面认为要提升专业素养。川郑燕林、李卢一提出创客教师的专业素养是创客教育专业化的表现之一。阎张磊认为创客型教师要在专业知识的基础上具备多元知识结构。杨现民、李冀红也提到创客教育需要大批具备综合素质、能够开设创客课程、指导学生创客活动的专业教师。
我们认为,作为一名创客教师,其专业素养主要体现在以下四个方面:一是要具备一名创客进行创新所需要的专业知识,如STEMA学科知识,各种开源软硬件如Scratch、Arduion及传感器等以及网络和信息技术知识;二是要有熟练操作运用其它各种软硬件、设备、工具、材料如焊接、焊台、打印机、传感器、电机、通讯元件、激光切割机等的能力;三是在指导学生时善于规划创客项目,如开展机器人类、手工类、木工类、3D打印类等。在此基础上,及时把握青少年生理和心理成长规律,激发创造的兴趣,挖掘创造的潜力;四是能够组织学生以项目为依托开展多种形式的创客活动,如以选修课、讲座的形式传播创客知识,以创客空间为载体,通过社团活动、小组合作、个人自主学习等形式开展创造性实践活动。
(二)合作素养:创客教师职业发展的助力器
互联网的发展使原有的发明创造所需成本大大降低,创造者所需知识、工具、信息等都可以通过互联网获得。互联网在带来便捷之际也要求创客需要具备分享、合作的素养。而当下的创造性实践往往需要多学科知识、多种技能、仪器设备的支持,因此,在充分发挥个人积极性的同时需要调动各方面资源形成合力。另外,随着现代科学各领域的边界日趋模糊,基于创新的学科交叉性研究日益突出,创客要想获得创造性成果就需要打破个人认识局限性,以已有知识为依托,积极拓展其他专业知识并与他人进行信息沟通和共享。这就需要创客具备乐于与人合作的素养。作为指导学生开展创客实践活动的教师,同样需要合作素养。一方面创客教师自身的进步与成长离不开与他人的分享与合作;另一方面在指导学生开展创客活动时同砖需要与创客教师团队的其他成员分工合作共同指导实践的完成。
(三)问题素养:创客教师提升创新品质的催化剂
所谓问题意识,是指一种心理状态,即当人们在遇到有疑惑或异议的问题时所产生的怀疑、困惑、焦虑、探索的心理状态。问题意识是个体思维活跃性和创造性品质的具体体现。具备强烈问题意识的人能够在强大的思维助力下试图发现、分析并解决问题,推动着不断创新。亚里士多德、苏格拉底、波普尔、爱因斯坦等都对问题意识在科学发明与创造中的作用格外重视,强调了问题意识在科技发明和创新领域发挥着不可替代的作用。人类的一切发明与创造都缘于问题而生,没有问题就没有创新和创新实践活动。以创新创造为己任的创客更需要强烈的问题意识,在大家司空见惯的现象中善于发现新问题并进行创新思维,在各种主客观条件的辅助支持下开展创新实践活动。作为创客教师只有具备强烈的问题意识,才能独立自主参与创客活动,才能将自身问题意识传递给学生,才能积极主动创设情境锤炼学生提出问题的能力,持续不懈地提升学生问题素养。
(四)人文素养:创客教师开展创客教育的软实力
人文素养就是指人们在长期的学习和实践过程中,将人类优秀的文化成果通过知识传授、环境熏陶,使之内化为人格、气质、修养,成为相对稳定的内在品格。
具备丰厚的人文素养有助于创客教师形成正确的理想信念和价值观,在创客活动中建立和谐的人与自然、人与人、人与社会的关系并将人的生存意义、精神归属等熔铸于创新、创造活动,充分体现人之理性与德性的统一。有助于创客教师拓宽文化知识、开阔视野,增进创新好奇心、灵感和想象力,从而激发创新欲望,提升创新动力,锤炼创新能力。有助于养成谦虚谨慎、心地良善的气质性格;培养真诚奉献、团结合作的协作精神;有助于在创新之路上刻辛刻苦,不慕名利,保持自由和独立精神,进行无畏创新探索。
(五)创新素养:创客教师开展创客教育的灵魂
创客教师开展创客教育需要有强烈的创新意识、批判意识、自主精神和教育创新能力。作为创客不仅要酷爱创新,还要能够对创新投入全身心的精力、面对创新实践中的困难曲折展现出不屈不挠、敢于迎接挑战,不达目标决不罢休的精神。创客型教师在开展创客教育教学活动中需要不断实现改变与突破,在改变与突破中寻觅创新。在创客教育活动中强烈的创新意识对促进创客教师提出新问题,开拓新思路开展创客教育活动具有重要的促进作用。
强烈的批判意识也是创客教师的必备素质。具有强烈的批判意识的人善于突破传统观念束缚,并根据事物的本来面貌实事求是加以判断,在实践中依照客观规律开展创新性活动,同时在遇到困难时能始终坚持并敢于拼搏,积极应对挑战,在披荆斩棘中开拓前进,而创客教师在开展创客教育实践中面临的主题始终是突破陈规开拓创新,要带领学生实现创新就必须具备强烈的批判意识,否则就寸步难行。
在创新的客观情境中,自主精神是必然的产物。自主精神就是主体自己决定自己道路的状态,创新主体自己对自己的行为负责。康德认“启蒙运动就是人类脱离自己所加之于自己的不成熟状态。不成熟状态就是不经别人的引导,就对运用自己的理智无能为力。要有勇气运用你自己的理智,这就是启蒙运的口号。”新活动离开独立思考与自主精神是无法获得创新成果的。创客教师同样离不开自主精神。具备了自主精神才能独立地处理创新中遇到的问题,独立地做出创新决策,才能排除外界不利因素干扰,全身心投入到创客教育实践活动中并按照自己的理解带领学生实现创新创造。
较强的教学创新能力是中小学创客教师开展创客教育的基本能力要求。创客教师在开展创客教育实践活动中能利用最新教育理论,并创造性地运用到教育教学工作中。“善于吸收最新教育科学成果,将其积极地运用于教学中,能够发现行之有效的新的教学方法”。形式上注重教育艺术发挥,风格上,善于综合运用多种教学手段,激发学生不畏困难积极开展创造性活动。坚持公平、公正、公开、的评价学生的创新成果,在充分尊重学生的自主性同时,突出学生个性化需求,着重培养学生创客素养,从而不断推进学生全面健康发展。
三、中小学创客教师发展面临的困难
(一)教师知识结构单一,不适应创客的多学科综合发展的需要
互联网时代,作为一名创客,需要具备一定的STEAM综合知识方能开展创客活动。特别是创客教师更需要将各方面的知识融合贯穿起来,进行系统化思考和把握,才能规划出满足中小学生需要的较为理想的创客项目,并带领学生开展创客活动。
长期以来,中小学校教师追求的是本学科教学知识的精进,教学方法的丰富以及学生对学科知识的接受度。学校对教师的考核的也是围绕教学技能的提升而设置。同时不少中小学由于师资不足,教学任务繁重,还要面对各种比赛使教师无心也无力拓展学科知识,提升综合知识素养,针对教师的培训也往往是本学科的教学培训。这就使教师缺乏学习本学科外知识以及将不同学科知识融合的动力。知识结构的单一化阻碍了教师开展创客活动以及向创客教师的转变。另外,由于不少中小学教师常年教授理论知识,缺乏实验、实训、动手操作的机会,动手能力不足,再加上中小学多为女教师,动手开展实践实验活动的氛围不浓,进一步增加了创客教师培养的难度。
(二)教师工程实践能力不足,难以将创意变为现实
创客活动离不开实践环节的支持,创客教师更要把教育教学活动扎根在实践中。教师是否具有工程实践能力在一定意义上决定着创客活动能否有效开展。
中小学教师一般是学历教育出身,在长期的求学和职业生涯中很少接受实践性活动的训练,即便是面向中小学继续教育培训也主要以学历教育为主,较少涉及工程实践能力的培训环节,因而多数教师工程实践能力不强。学校对教师实践能力也缺乏足够重视。在教师职称评聘环节,鲜有针对工程实践能力的体现。在日常对教师业绩考核中也很少有针对教师工程实践能力考核的内容。尤其是在中小学女教师占多数,教师教学任务重,很难投入太多精力进行工程实践,其实际动手能力和工程实践能力更需要培养。在开展创客活动中,一般男教师参与创客项目的机会更多。缺乏女教师的广泛参与,在中小学开展形成人人参与的创客活动就变得很困难。
(三)教师培训实践性差,效果不明显
当前针对创客教师的培训更多的是邀请业内知名创客以讲座为主要形式开展相关创客培训,侧重于创客理论知识的传授,轻技能实训,特别是与创客活动有关的操作运用常常被忽略。在培训中,教师缺乏亲自动手操作的机会,因而对创客理论学得不少,动手操作却一知半解,培训的实践性、时效性不佳。微课、慕课、翻转课堂这种线上线下结合的创客培训虽然满足了教师对培训的即时性需要却无法满足对实践性、现场操作性的要求。因而培训效果有待改善。
四、互联网+背景下培养中小学创客教师的基本途径
(一)为教师提供多样化创客培训
教师也需要技术培训,创客教师更需要新技术培训。互联网+时代线上线下相结合成为教育培训的一大特点。随着翻转课堂、MOOC、微课等课程及其他教育资源形式的兴起,基于网络的学习已成为学习培训的重要形式。3D打印知识、开源硬件知识、各种信息资源、认知工具以及STEAM课程等全方位支持教师随时随地学习。此外,为支持教师做好线下教学与学习,还可以创设在线创客社区,网络学习空间等虚拟空间。线下培训以技术培训为主,从Arduino到3D打印,从激光切割再到App inventor。安排的培训不是听专家进行理论讲座,而是深入到创客空间,实实在在地参与到创客项目中锻炼动手操作能力。
(二)构建校企合作平台
学校与社会众创空间合作共同促进创客教师培养。社会众创空间汇聚了大量创客人才,而学校开展创客教育急需师资,通过二者合作,一方面可以利用众创空间资源优势选择优秀导师为学科教师手把手培训,促进相关学科教师向创客教师转化,另一方面也可以直接聘请兼职创客导师到校任教带动校园创客活动的发展。另外,学校在与社会众创空间合作过程中可以通过选择引进适合中小学特点的创客项目并以此为依托以社会众创空间为基地,促进创客与教师身份的融合,从而培养出大批既具备创客素养又深谙中小学教育教学规律的创客师资,满足学校发展创客教育的需要。
(三)建立教师创客网络空间
传统教师向创客教师转型离不开教师思想意识转变,知识结构的优化与更新,动手实践能力的提升以及经验与成果的互相学习与分享。因此建立一个跨地域能为教师提供思想交流、技术交流、知识学习与完善的网络空间十分必要。通过网络空间,创客教师互通有无,共同分享在开展创客教育中的得失,彼此传递开展创客教育所需的软硬件知识和信息,展示创客教育成果,获得前进的动力。总之,建立教师创客网络空间有利于创客教师培育创客精神,提升自身素质;有利于克服困难增强信心,开展创客教育;有利于整合创客师资队伍形成团队,共同实施创客项目。
(四)构建创客教师评价和激励机制
由于创客教育横跨多种学科,对教师备课的要求更高。在缺乏激励机制的情况下,愿意投入业余时间参与创客教育的教师并不多。当前,不少中小学创客教师主要由信息技术课、综合实践课等教师兼任,他们本身工作任务繁重,学校无额外补助而在义务性地组织学生开展创客项目,有些创客活动所需硬件材料还要教师自掏腰包,这种仅靠教师的奉献精神义务性开展创客活动很难可持续地开展下去。为此,学校应制定创客教师相关考核和激励机制,将创客教师的创客活动像其它学科教学活动那样纳入教学工作量考核,同时针对在创客活动中取得突出成绩的创客教师,在评优评先和职称晋升方面给予一定倾斜。在师资充裕的情况下,中小学可考虑设立专门的创客教师岗位,其待遇视同其他学科教师,同时将创客教师纳入统一教育教学、职称管理体系,促进创客教师的职业成长。
参考文献:
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第三篇:“互联网 ”背景下的教学模式研究
“互联网+”背景下的教学模式研究
[摘要]2015年的“互联网+”计划让“互联网+”成为热点词汇,教育行业与“互联网+”的深度融合正是教育工作者探讨的重要议题。文章根据发现问题-分析问题-解决问题的思路开展研究。首先介绍“互联网+”的基本内涵;其次比较“互联网+”背景下对传统教学的冲击;最后构想“互联网+”教学的具体手段。本文的研究为未来的教育模式探索一条发展道路。
[关键词]“互联网+”;教学;学习;模式
中图分类号:S211 文献标识码:A 文章编号:1009-914X(2018)28-0016-02
2015年是中国“互联网+”元年,标志着中国“互联网+”成为各行各业追捧的热词。李克强总理在2015年政府工作报告中,首次提出“互联网+”行动计划;同年12月习近平主席在第二届世界互联网大会提出:十三五时期,中国将大力实施网络强国战略。这些都说明“互联网+”行动已经作为一项重要的国家战略,将成为我国未来经济社会发展的创新驱动力量。
社会中的很多行业都受到了“互联网+”的影响,教育行业也同样如此。“互联网+”思维对传统教育理念的冲击和挑战,教育行业如何面对和适应“互联网+”,需要教育工作者探索出一条科学的“互联网+”教育模式,提高教学服务水平和教学质量。这是摆在我们面前一个亟待解决的现实课题。
一、认识“互联网+”
(一)“互联网+”概念
国内“互联网+”的首次提出,可以追溯到2012年易观国际董事长于扬的发言,他首次提出“互联网+”的理念。随后2014年李克强总理在首届世界互联网大会、2015年马化腾提交两会议案、2015年政府工作报告、2015年第二届互联网大会,都纷纷提出积极推进“互联网+”的议题,以推动提升产业发展水平,增强行业创新能力。
“互联网+”在我国来说是一个新生事物,截止目前,官方把“互联网+”的解释为:把互联网的创新成果与经济社会各领域深度融合,推动技术进入、效率提升和组织变革,提升实体经济创新力和生产力,形成更广泛的以互联网为基础设施和创新要素的经济社会发展新形态。通俗讲,就是“互联网+传动各行各业”,但不是简单机械的相加,而是利用通信技术让网络与行业深度融合,创新发展空间。
(二)“互联网+”的特征
有了对“互联网+”概念的介绍,对其特征的阐述,有助于更好的理解“互联网+”的内涵。它主要包含六大特征:跨界融合、创新驱动、重塑结构、尊重人性、开放生态和连接一切。
1.跨界融合。把网络与传统行业深度结合,这是开放的、变革的、重塑的融合。从行业的角度来说,各行各业与互联网的跨界合作,让创新基础更加坚实,从研发到产业化的路径更加便捷。从消费的角度看,融合也代表身份的转换,消费者变成投资人、参与者等身份参与创新。
2.创新驱动。中国一直以粗放型增长方式生产,以劳动密集型产业、低廉劳动力成本为竞争优势。随着世界经济形式的变化,传动的经济模式已经难以适应互联网时代的发展。互联网对传动行业的融入,让经济模式发生了改变,更注重以创新带动增长。互联网思维正是求变化、自我革新、创新,这是互联网的特质。互联网的特质正满足传统行业创新革新的要求,二者的融合,将为中国经济增长推向一次高潮。
3.重塑结构。互联网时代就开始了重塑结构的变化,其中包括社会结构、经济结构、地缘地缘、文化结构、权利、规则都不断发生着改变。这些变化来源于互联网的具有信息革命、全球化的特征。“互联网+”时代的到来,将会让结构重塑继续变革,对社会产生深远的影响。
4.尊重人性。互联网的巨大力量根本源自对人性的最终、对体验的敬畏、对发挥的重视。例如当下火爆的分享经济,摩拜单车、滴滴打车等经营模式,为人们生活提供了巨大便利,同时也节约了很多资源。人性的光辉是推动进步的重要力量,互联网与行业的融合,正是对人性光辉的发扬,对社会进步促进,对文化繁荣的推进。
5.开放生态。互联网的生态特征是十分重要的,保持开放的生态,就是要把传统行业中制约创新的环节去掉,间接信心孤岛,让人性决定如何创新驱动,让各行各业实现更大的价值。一个优化的生态环境,是做好企业内部生态与外部生态的对接,形成生态的融合。如信息技术与金融结合生态,教育研究与网络连接生态等。
6.连接一切。“互联网+”的一个目标是连接一切,连接所有人,所有事物。即落脚点在于对整个社会、世界施加影响。互联网与各行各业的融合,将实现连接一切的目标,让未来的世界充满无限可能。还要注意这种连接是人性化的,是有层次、有差异的连接。互联网时代的各行业需要抓住机遇,把握未来。
二、“互联网+”对教育学模式的冲击
互联网的具体应用如大数据、移动互联网、云计算等对传统行业产生了深刻的影响,对于教育业同样如此。互联网正深刻的改变着教育的形式与内涵,把传统课堂教学推向网络化、数字化、智能化的发展方向。当“互联网+”教育组合在一起,我们看到的不仅是教育行业在技术手段上的革新,更是对教与学模式上的?_击,以及对教学理念带来的深层次影响。
1.资源开放程度的改变。传统的教学形式,知识的传授局限于课堂,教学资源集中在学校这个物力空间内,满足特定人群的学习需求。“互联网+”教学,利用网络的互动性、储存能力、技术优势,可以用短时间吸引海量教学资源和信息,形成一个资源库。资源库通过使用终端用户上传、发布新的资源而保持源源不断的扩大。慕课(MOOC)就是开放教育资源的典型代表,它是只大规模开放式在线课程,就是“互联网+”教育的具体形式。2008年慕课在美国逐步发展,目前在中国也收到了很大关注。慕课三巨头平台之一的Coursera数据显示,2014年中国注册用户达到65万人,美新增8个用户,有一个就来自中国。慕课的教育形式为有学习欲望的90后学生提供了前所未有的帮助。
2.教学模式的改变。传统的课题教学,以教师为中心,学生听讲的形式开展。学生被动的灌输新知识,学习效果相对不好。互联网改变了这种传统模式,教师不再是课堂的唯一中心,更要突出学生的主体地位。教师也不再是知识的唯一传授者,所以学生对教师的依赖作用逐?u下降。随之而变的是,教师成为了学习的辅导者、服务站,教学方式从灌输到互动改变,也就是我们说的“翻转课堂”。翻转课堂是指学生课前在网络上完成知识的学习,课堂上进行交流和评估,教师负债答疑解惑,这是对传统课堂功能的改变。翻转课堂的应用也代表“互联网+”时代教学模式的改变,倒逼学校传统教学改革,对学校、教师、学生来说既是机会也是挑战。从教学模式角度看,教师如何调动学生参与网络课前预习、监督学习表现、检验学习效果;又能促进学生学习积极性和多样化,对教师来说是新的考验。
3.学习模式的改变。传统教学有固定教室、教学设备、上课时间、课上采用课堂一对多教学模式。在“互联网+”模式下,教学可以变成无固定场所、无固定时间、只需要电脑或者移动设备接入网络就可以随时学习。在这种模式下,学生突破了校园的局限,实现了时空的自由。新型的学习模式充分体现了人性化的理念。学生在过程中可以自主选课、选择教师,采用闯关模式来激励学生完成课后复习与预习,同时利用网络社区,每个人可以将学习中的心得分享给同学或老师,课程结束后还可以对学习效果进行评价和受到监督。
“互联网+”背景下的学习模式给学生带来了时空上的自由、同学间相互关注带来的正向促进作用等,这些方面体现了以学生为本的教学模式,把学生作为教学服务的中心对象,最大化满足学生的个性化学习需求。相反的,自主学习模式也会带来学习时间碎片化、学习效果不系统、缺乏深度思考的弊端。学生在学习中有可能受到网络中趣味化、娱乐化内容的吸引,进而难以耐心学习枯燥的基础知识。对于数量众多的网络课程,学生缺少甄别能力,如果缺乏正确的引导,学习效果有可能适得其反。
三、“互联网+”教学模式的构想
2015年,“互联网+”已经成为国家战略,国内“互联网+”教育也逐渐呈现发展趋势。就目前来说,国内还没有形成有全国影响力的“互联网+”教学模式。所以这是一个亟待解决的现实问题,值得我们深入思考。
1.个性化的教学体验。
网络教学平台的有点之一是可以集合国内名校名师的优质课程、海量图书、期刊、专题、讲座等资源共享。供教师备课参考和学生学习。它打破了学校的地域限制,体现了当下资源共享的高效学习模式,充分发挥校外教育资源的价值,给老师和学生更大的学习空间。
学生在平台学习过程中,根据课程、阅读、兴趣等行为进行学习互动的交互。它是打破学校、班级、专业、地域构建的学习小组,大家根据共同的兴趣爱好加入一个小组,进行讨论和信息分享。个人可以发布分享和查看好友的分享,了解好友的最新动态,构建人脉平台。
教师端通过网络平台统计学生问答、投票、作业情况,生成每位同学的课堂表现日志及分项统计信息。利用手机摇一摇随机选人回答问题,或者实现学生分组讨论;教学视频并支持弹幕功能。
2.有效的学习监督
鼓励学生按时收听课程和完成作业,采用打卡送积分、游戏闯关等激励形式,能防止学生跳集或拖拽学习。平台同时具有网络社交功能,分享学习心得体会,学生之间的相分享和影响,侧面影响学生的学习动力。教师端用户可以监控学生出勤情况;鼓励学生发言,通过移动端抢答,给予积分鼓励。教师通过网络平台统计学生问答、投票、作业情况,生成每位同学的课堂表现日志及分项统计信息,给予学习评价。
未来的教学管理、教务管理、校园管理等都将纳入互联网教育的各个环节,建立一所智慧校园。是及智能化、信息化、物联化为一体的新型学校。这是“互联网+”教育模式的未来发展方向。
3.丰富的教学评价
互联网教学平台的好处之一是可以搜集大量数据信息,客服传统评价依据信息单
一、片面的情况。通过网络模式,评价内容可以丰富多样,如教育数据、情感因素、实践能力等,从而完善评价结果,让教育评价的内涵不断补充完善。
网络平台的评价可以含有教师对学生的考核、学生对课程的评价、家长对学生学习质量的评价。做到每个人都可以是评价的主体,也可以是被评价的对象,每个人处于动态进步的过程中,对教学效果的提高是有利的。
参考文献
[1]胡旺.“互联网+”教育背景下智慧学习生态环境构建研究[D].江苏师范大学,2017.[2]谢敏.“互联网+教育”背景下的教学智慧研究[D].吉林大学,2016.[3]平和光,杜亚丽.“互联网+教育”:机遇、挑战与对策[J].现代教育管理,2016(01):13-18.[4]张忠华,周萍.“互联网+”背景下的教育变革[J].教育学术月刊,2015(12):39-43.作者简介:蔡璐(1986--),女,辽宁沈阳人,经济学博士,辽宁金融职业学院讲师。
基金项目:辽宁省教育科学“十三五”规划2017课题:“互联网+”视角的高职学生学习模式研究(JG17EB105)
第四篇:中小学创客教育三年发展规划
中小学创客教育三年发展规划
为顺应网络时代大众创业、万众创新的趋势要求,进一步加快教育教学改革进程,全面促进素质教育和创新教育的发展,根据X教电〔2020〕109号《XXXX市教育局关于印发加快推进中小学创客教育发展指导意见的通知》精神,结合我校实际,制定XXXXXX创客教育三年发展规划。
一、指导思想
坚持以科学发展观为指导,以生为本,以培养学生的实践能力、创新精神为切入点,从创客空间、创客课程、创客活动、创客师资、创客文化等维度全面推进创客教育,形成良好的创客教育生态环境,为培养“大众创新,万众创业”科技人才奠定基础。
二、工作目标
坚持“教育大数据”和“互联网+教育”的新教育理念,建设智慧教育学习环境,大力推动创客教育探索。以创客活动为平台,以课程改革为载体,多形式常态化开展创客教育,到2022年我校基本实现创客教育“五个一”工程,即每校开出一门创客课程、建设一个创客空间、聘任一位创客指导师、每年组织一次创客教育活动和每生每年完成一个创客作品。围绕“乐渡教育课程”这一我校课程核心理念,打造具有我校特色的创客教育特色项目,由“乐渡教育”理念出发,学校课程面向全体学生,努力点燃所有学生的梦想。所有校本课程的开发与实施都以绝大多数学生的需要为中心,要为每一位学生创造学习的机会、提供拓展的平台,让每一位学生都得到充分的发展。我校以课程改革为契机,利用丰富多彩的课程去更好的进行创客教育。改革后的课程包罗万象,多样中展现个性,千变万化中呈现无限精彩。而创客教育将是这种变化中抢眼的亮点,我校将通过以创客教育为基点,坚持“学为中心”“以生为本”的理念,关注项目式学习、挑战性学习等深度学习方式。以综合实践课、拓展课及社团活动为载体,创建汇聚欢乐的儿童创客空间,以课程整合与融合方式开展创客课程体系建设。
三、主要措施
(一)成立创客教育团队
我校创客教育团队由
老师牵头,以综合实践、信息技术及科学教师为主要参与力量,统整语文、数学、美术、音乐等学科。项目组骨干教师力量比较强。具有很强的课程开发能力和课题研究能力。
目前学校以拓展课及社团课程为载体开设了以下与创客相关主要课程:智力七巧板、剪纸、Arduino编程入门、版画、Scratch、科学实验、3D打印等创客课程。
(二)接下去的作方向
1.打造我校特色创客基地,并建立日常开放机制;
2.培养一批有创新意识的小创客,实现我校“乐渡教育”这一核心办学理念;
3.改变学生的学习形式,由固定场所固定模式化学习转向泛在学习;
4.探索适应本校的创客教育新型教学模式,融入智慧教育;
5.形成一批创客学习课程资源,在区级互动平台上汇聚资源,建设自有资源。
具体时间安排:
第一阶段
2019.9~2020.2
完成XXXXX创客空间的外部环境设计及理念的制定;初步实行课程改革,利用课程的多样化去宣传创客教育。
第二阶段
2020.2-2020.7
创客活动具体实施阶段,传播学校办学理念、开展各类创客活动。
第三阶段
2020.9~2021.2
加强探索研究,初步培养学生的创新意识。
第四阶段
2021.2~2021.7
进一步完善学校的课程建设,加强校园楼道文化建设,学生原创作品以多种形式出现,展示萧江一学生创客艺术的实践能力。
第五阶段
2021.9~2022.1
利用我校科学创新教学特色,打造一批创客教育比较突出的创客团队。
第六阶段
2022.2~2022.7
在校园形成人人争当创客的风气,形成一批创客学习课程资源。
(三)硬件建设
针对中小学创客教育对学校教室进行全方位改造,校园创客空间是一种开放式创新实验室,用于培养学生的创新能力、自我管理、把很多不靠谱的创意想法变为现实,创造出来,分享新鲜富有创意的技术知识和理念,普及创客思想的新型实验室。校园创客空间包含有六个功能区:展示区、生成区、设计区、讨论区、材料区、阅读区。
1.展示区
展示区是用于展示学生创客作品。配有展示台和展示柜两种展示装置,展示柜主要陈列数量众多的小作品和需要适当保护的作品,展示台陈列作品适合与观众互动。展示区也陈列一些外来作品(经典展品),用于开扩学生眼界,启发学生创新灵感。
2.生成区
生成区是校园创客空间的核心功能区,学生就是在这里将想法变成现实。这里有品种众多、先进高技术的设备,同时还考虑学生的设备操作能力和安全需求,很多设备为特殊设计的桌面级装备。
3.设计区、活动区
用于集中学习、上课与用于举办小型活动,如班级比赛。
4.讨论区
讨论区主要用于小组讨论,或老师对小组学习进行小范围指导,需要这样一个相对封闭的区域。
5.材料区
材料区主要功能是保管耗材和少量精密易损的仪器设备,有一定的保管箱柜和制度,一般由专人负责,也可以是半开放方式。
6.阅读区
主要供师生们查阅资料,配书柜、书桌、座椅以及大量相关的书籍。
(四)创客培训研修
1.加快师资队伍建设。学校要着力培养3名创客教育指导师。由师训部门负责用
3-5年时间对信息技术、劳动技术及有潜力的其他课程教师开展一轮创客教育专项培训,在学科教师业务培训和校本培训中增加创客教育内容,以满足创客教育课程开设的必备师资要求。同时学校建立创客教育教研组,采取“传帮带”、“师徒结对”等形式,多途径、多形式促进创客教师快速成长。
2.完善教师激励机制。教师参与创客教育活动计入教学工作量,周课时满工作量参照信息技术教师执行。负责创客空间管理和创客教育活动开展的老师,在外出培训的给予优先安排。在创客教育工作中(理论研究、项目组织、课程建设、教材开发、学生指导等)有突出贡献的教师,在评优评先和职称晋升上给予倾斜。
四、主要工作安排
1.制定切合学校实际情况的工作计划,并保障顺利实施。
2.整合学校已有课程,结合信息技术、劳动技术、综合实践活动学科特点,开发创客课程。
3.学校与社会上的创客教育方面的企业进行合作,培养师资队伍,提供硬件设备和相关系统课程。
4.选组建学生队伍,组织参加形式多样的创客活动。
中小学创客教育三年发展规划
为顺应网络时代大众创业、万众创新的趋势要求,进一步加快教育教学改革进程,全面促进素质教育和创新教育的发展,根据X教电〔2025〕109号《XXXX市教育局关于印发加快推进中小学创客教育发展指导意见的通知》精神,结合我校实际,制定XXXXXX创客教育三年发展规划。
一、指导思想
坚持以科学发展观为指导,以生为本,以培养学生的实践能力、创新精神为切入点,从创客空间、创客课程、创客活动、创客师资、创客文化等维度全面推进创客教育,形成良好的创客教育生态环境,为培养“大众创新,万众创业”科技人才奠定基础。
二、工作目标
坚持“教育大数据”和“互联网+教育”的新教育理念,建设智慧教育学习环境,大力推动创客教育探索。以创客活动为平台,以课程改革为载体,多形式常态化开展创客教育,到2022年我校基本实现创客教育“五个一”工程,即每校开出一门创客课程、建设一个创客空间、聘任一位创客指导师、每年组织一次创客教育活动和每生每年完成一个创客作品。围绕“乐渡教育课程”这一我校课程核心理念,打造具有我校特色的创客教育特色项目,由“乐渡教育”理念出发,学校课程面向全体学生,努力点燃所有学生的梦想。所有校本课程的开发与实施都以绝大多数学生的需要为中心,要为每一位学生创造学习的机会、提供拓展的平台,让每一位学生都得到充分的发展。我校以课程改革为契机,利用丰富多彩的课程去更好的进行创客教育。改革后的课程包罗万象,多样中展现个性,千变万化中呈现无限精彩。而创客教育将是这种变化中抢眼的亮点,我校将通过以创客教育为基点,坚持“学为中心”“以生为本”的理念,关注项目式学习、挑战性学习等深度学习方式。以综合实践课、拓展课及社团活动为载体,创建汇聚欢乐的儿童创客空间,以课程整合与融合方式开展创客课程体系建设。
三、主要措施
(一)成立创客教育团队
我校创客教育团队由
老师牵头,以综合实践、信息技术及科学教师为主要参与力量,统整语文、数学、美术、音乐等学科。项目组骨干教师力量比较强。具有很强的课程开发能力和课题研究能力。
目前学校以拓展课及社团课程为载体开设了以下与创客相关主要课程:智力七巧板、剪纸、Arduino编程入门、版画、Scratch、科学实验、3D打印等创客课程。
(二)接下去的作方向
1.打造我校特色创客基地,并建立日常开放机制;
2.培养一批有创新意识的小创客,实现我校“乐渡教育”这一核心办学理念;
3.改变学生的学习形式,由固定场所固定模式化学习转向泛在学习;
4.探索适应本校的创客教育新型教学模式,融入智慧教育;
5.形成一批创客学习课程资源,在区级互动平台上汇聚资源,建设自有资源。
具体时间安排:
第一阶段
2019.9~2020.2
完成XXXXX创客空间的外部环境设计及理念的制定;初步实行课程改革,利用课程的多样化去宣传创客教育。
第二阶段
2020.2-2020.7
创客活动具体实施阶段,传播学校办学理念、开展各类创客活动。
第三阶段
2020.9~2021.2
加强探索研究,初步培养学生的创新意识。
第四阶段
2021.2~2021.7
进一步完善学校的课程建设,加强校园楼道文化建设,学生原创作品以多种形式出现,展示萧江一学生创客艺术的实践能力。
第五阶段
2021.9~2022.1
利用我校科学创新教学特色,打造一批创客教育比较突出的创客团队。
第六阶段
2022.2~2022.7
在校园形成人人争当创客的风气,形成一批创客学习课程资源。
(三)硬件建设
针对中小学创客教育对学校教室进行全方位改造,校园创客空间是一种开放式创新实验室,用于培养学生的创新能力、自我管理、把很多不靠谱的创意想法变为现实,创造出来,分享新鲜富有创意的技术知识和理念,普及创客思想的新型实验室。校园创客空间包含有六个功能区:展示区、生成区、设计区、讨论区、材料区、阅读区。
1.展示区
展示区是用于展示学生创客作品。配有展示台和展示柜两种展示装置,展示柜主要陈列数量众多的小作品和需要适当保护的作品,展示台陈列作品适合与观众互动。展示区也陈列一些外来作品(经典展品),用于开扩学生眼界,启发学生创新灵感。
2.生成区
生成区是校园创客空间的核心功能区,学生就是在这里将想法变成现实。这里有品种众多、先进高技术的设备,同时还考虑学生的设备操作能力和安全需求,很多设备为特殊设计的桌面级装备。
3.设计区、活动区
用于集中学习、上课与用于举办小型活动,如班级比赛。
4.讨论区
讨论区主要用于小组讨论,或老师对小组学习进行小范围指导,需要这样一个相对封闭的区域。
5.材料区
材料区主要功能是保管耗材和少量精密易损的仪器设备,有一定的保管箱柜和制度,一般由专人负责,也可以是半开放方式。
6.阅读区
主要供师生们查阅资料,配书柜、书桌、座椅以及大量相关的书籍。
(四)创客培训研修
1.加快师资队伍建设。学校要着力培养3名创客教育指导师。由师训部门负责用
3-5年时间对信息技术、劳动技术及有潜力的其他课程教师开展一轮创客教育专项培训,在学科教师业务培训和校本培训中增加创客教育内容,以满足创客教育课程开设的必备师资要求。同时学校建立创客教育教研组,采取“传帮带”、“师徒结对”等形式,多途径、多形式促进创客教师快速成长。
2.完善教师激励机制。教师参与创客教育活动计入教学工作量,周课时满工作量参照信息技术教师执行。负责创客空间管理和创客教育活动开展的老师,在外出培训的给予优先安排。在创客教育工作中(理论研究、项目组织、课程建设、教材开发、学生指导等)有突出贡献的教师,在评优评先和职称晋升上给予倾斜。
四、主要工作安排
1.制定切合学校实际情况的工作计划,并保障顺利实施。
2.整合学校已有课程,结合信息技术、劳动技术、综合实践活动学科特点,开发创客课程。
3.学校与社会上的创客教育方面的企业进行合作,培养师资队伍,提供硬件设备和相关系统课程。
4.选组建学生队伍,组织参加形式多样的创客活动。
第五篇:基于“互联网 教育”背景下中职教学模式改革策略研究
基于“互联网+教育”背景下中职教学模式改革策略研
究
摘 要 随着网络信息技术的飞速发展,各个领域都在享受互联网信息技术带来的高效与便捷?互联网信息技术已经渗透进各行各业,彻底改变了人们的传统认知?因此,在互联网时代的背景下,中职学校要积极的转变教学方向,充分利用互联网带来的优势,加强对专业技术人才的培养,利用互联网+教育模式,有效加强中职学校的教学效率,将互联网与中职教育充分结合在一起,运用互联网信息技术有效提高对学生的教育质量。
关键词 互联网+教育;中职教学;改革策略
中图分类号:G712 文献标识码:A 文章编号:1002-7661(2018)02-0255-01
随着教育事业不断的发展与完善,中职学校要积极改革教学模式,紧跟时代发展,充分利用互联网信息技术创建的有利条件,全面提高中学校教育质量与教学效率,实现对中职学校教育教学的优化,中职教师要不断加强自身的综合素质,在互联网+的背景下有效加强对学生专业素质的培养,通过开展多样化的教学方式,培养学生良好的学习习惯,促使学生积极主动的参与到互联网+的教育中来。
一、互联网+教育背景下中职教学存在的问题
1.学校存在的问题
随着互联网时代的到来,学校没有完全意识到,互联网+教育产生的积极价值与意义,进而影响了学校教学模式的改革进程,导致中职学校教育始终无法突破传统教育的局限,不能获取高质量高效率的教学效果?主要是因为学校受传统教育的影响,忽视了信息化教学改革带来的优势。
2.教师存在的问题
互联网+教育的背景下,教师是推动教学模式改革的重要因素,因为中职教师专业素质决定了互联网+教育的教学质量。但是,现阶段有些中职教师还无法改变传统教学观念,自身运用互联网开展教学的水平不足,无法紧跟时代发展,不能为学生提供依托于互联网信息的多元化教育平台,导致中职教学改革模式无法顺利开展。
3.学生存在的问题
中职学生是教育教学的主体,教学模式改革始终要以学生的需求为改革中心,围绕学生建立起依托于互联网的教学模式?但是有些中职学生受自身学习能力与知识水平限制,对互联网+教育认识不足,始终带有抵触情绪,对教学模式改革的响应缺乏热情,导致互联网+教育背景下的教学模式改革,无法获取预期的良好效果。
二、互联网+教育背景下中职教学模式的改革措施
1.加强校园网络硬件设施建设
互联网+教育带来的优势,有效的弥补了传统教育存在的不足,不仅可以提高对学生教学效率还可以为学生提供更加全面的教学资源。比如,互联网将教育资源进行整合并优化分类,为教师提供了优质高效的教学资源,可以让教师通过互联网平台更好的开展专业技术的教学。因此,中职学校要加强互联网设备建设,为教师提供优秀的硬件设施,比如,利用校园网平台或者是电子白板、多媒体等教学工具,开展形象生动、高效优质的教学模式,让教师可以通过互联网与学生展开交流,以及对学生的习题进行修改等活动,借助校园互联网设备完成网络信息组织,有效提高对学生的教育教学。
2.充分利用优质教学资源
随着互联网+教育概念的提出,我国中职学校对互联网的应用越来越广泛,如果仅借助单一的辅助教学工具,已经无法在开展高质量的教学活动。所以,教师要充分利用互联网信息技术对教学资源进行全面整合,创建完善的教学资源平台。比如,将教育资源置于网络平台,随时随地供学生学生下载、浏览、使用,同时还可以对教学资源进行分类优化,让学生可以更加丰富的选择优质教学资源,促使学生可以直观生动了解抽象复杂的专业知识。
3.加强中职教师培训
中职学校要加强对教师的专业技能培训,因为中职教师决定了中?学校的教育质量,所以,为了加强互联网+教育的质量,学校要依据教师教学能力、知识结构、专业水平等,对教师开展分层培训的模式,有效加强教师对信息技术、网络平台、资源整合分类等多种技能的培训,同时学校还要结合互联网教学建立完善的奖惩制度,以保证教师对互联网教育开展主动性与积极性,让教师成为互联网+教育的改革核心,提高学校整体教师队伍的专业水平。有效通过加强教师互联网信息技术教育,以加快互联网+教育的改革步伐,为学校的专业技术型人才创建完善的教育保障。
4.整合互联网资源信息技术与各专业学科
中职学校在推动中职互联网+教育教学改革的过程中,要重视专业学科与信息资源、信息技术的有效融合,加强信息技术,教育资源与专业学科的整合优化,提高中职信息化教育水平,在整合优化过程中的,教师要从专业学科的特点出发,比如,中职车工学科的实践性非常强,教师在整合优化的过程中,需要重点考虑虚拟场景的创建,便于学生可以直观的理解问题存在的原因?互联网信息技术、教学资源、专业学科的整合优化的目的是培养学生独立解决问题的能力,所以教师不仅要重视互联网信息技术资源的运用,更要重视运用目的与结果,科学合理的利用互联网技术分析相关信息,以实现掌握知识解决问题的教育效果。
三、结语
综上所述,以上本文主要叙述的是,互联网+教育背景下中职教育教学的模式的改革措施,通过分析可以看出,中职学校要积极创新教学理念,充分利用互联网的信息技术为学生创建良好的学习环境,同时中职教师也要不断加强自身专业的素质的提升,在互联网+教育的背景下,有效推动教学模式的改革,依据学校教学的实际情况,紧密结合互联网开展多元化的教学方法,加强对学生专业技术的培养,努力为社会输送优秀全面的专业人才。
参考文献:
[1]王晨光.探究中职电子信息教学的现状及完善对策[J].计算机光盘软件与应用,2013,23(2):314-315.[2]刘俊先.浅析如何提高中职电子实训教学的实效性[J].科教导刊(上旬刊),2013,12(9):188-189.[3]陆凤娇.中职电子信息工程专业实践教学方法探讨[J].职教通讯,2013,18(13):71-72.