第一篇:《幼儿园美术教学游戏化的研究》开题报告
通州区教育科学“十三五”规划立项课题
幼儿园美术教学游戏化的研究
开题论证报告
单位: 北京市通州区新城东里幼儿园 课题负责人:郑艳荣
课题组成员:安瑶
赵蕊
贾舒宇
2016年3月
王佳琳
幼儿园美术教学游戏化的研究
开题论证报告
一、课题研究的背景
(一)选题缘由
美术是人类文化的一个重要组成部分,与社会生活的方方面面有着千丝万缕的联系,因此美术教育绝不仅仅是一种单纯的技能技巧的训练,而应视为一种文化学习。应通过美术教育,使幼儿认识人的情感、态度、价值观的差异性,人类社会的丰富性,并在一种广泛的文化情境中,认识美术的特征、美术表现的多样性以及美术对社会生活的独特贡献。然而,大多数幼儿园的美术教育存在着诸多误区,如:课程综合性和多样性不足;过于强调学科中心,过于关注美术专业知识和技能;在一定程度上脱离幼儿的生活经验,难以激发幼儿的学习兴趣。忽视幼儿的“心灵感悟”,把美术教育变成一个单向的技能传授与灌输过程。绘画采用固定模式,给自由表现设置障碍;着重于作品的完成,而忽略了幼儿在绘画过程中的情感体验;不能读懂幼儿的画,作品评价大而化之,影响幼儿创造性思维的发展。
(二)研究意义
《幼儿园教育指导纲要》中明确规定:幼儿园教育应尊重幼儿的人格和权力。尊重幼儿身心发展的规律和学习特点,以游戏为基本活动,寓教于各种活动之中。“新鲜好奇、好动、好玩、爱做游戏是幼儿的年龄特征,也是幼儿的天性。对幼儿来说,游戏是一种符合幼儿身心发展要求的快乐而自主的实践活动。”因此我们提出了 “幼儿美术活动游戏化”的研究课题,它更多地注重游戏与美术教育的紧密结合,尊重幼儿的个性发展,最大程度地让幼儿在美术活动中愉悦、自信、有尊严感地成长与发展,愉快地进行创造、表现、体现自身价值。因此,本课题提出美术教学游戏化的研究,努力做到“美术教学游戏化”,更具有全面性、人文性和情感性。在学习的形式上打破了原来的禁锢,使教学更加符合幼儿的年龄特点和认知特点。
二、文献综述
(一)概念界定 1.游戏化
本课题中的游戏化,就是要求在教学的实施过程中,尽可能淡化教育目的,强化游戏的手段,看轻结果,重视过程。游戏化的程度越高,其手段和过程越鲜明,目的和结果就越隐蔽。游戏是作为手段,是为实现教育目的服务的,其本体活动是教学活动。2.幼儿园美术教学
幼儿美术指的是2, 3至6, 7岁的幼儿所进行的美术创作活动和美术欣赏活动,反映了幼儿对身边世界的认知与情感表达。主要作品是再现性的,直接表达情绪、情感,是认识和把握世界的一种方式。
本课题中的美术教学是指幼儿园小朋友参与的关于美术学科的活动,本课题中的“幼儿园美术活动”按组织形式分有组织的比较规范的美术教学活动、分散的班级“美术区角”活动等。按活动形式分主要包括绘画、欣赏、手工活动等。
3.幼儿园美术教学游戏化
本课题中,美术教学游戏化就是教师为了达到一定的教学目的,将美术教学以游戏化的方式来呈现,将枯燥的美术技能知识教学转变为学生乐于接受的,生动有趣的游戏形式,为学生创造和谐、丰富、有趣的美术学习氛围,从而在快乐的游戏活动中使其运用各种艺术形式来表达自己的经验、感受和体验的教学方式。
(二)国内外研究现状
美术教育对幼儿成长和发展的作用,已越来越受到有关方面的关注,从 我们获得的信息来看,国外对美术教育活动十分重视,并以审美和创造为主,将美术和心理学、教育学相结合、成为一种以美术施教,借美术来培养人的智力、情感、个性和创造力的教育活动。
我国的幼儿美术教育已经经历了一百多年跌宕起伏的发展,尤其是国家在1986年通过的“七五”建设规划中重新把美育确定为我国全面发展教育的重要组成部分以来,随着幼儿艺术教育的发展日渐高涨,幼儿美术教育也受到了应有的重视。在中国知网上,以“幼儿园美术教学”为主题进行检索,只有几篇相关的研究,纵观这些研究,关于幼儿园美术教学活动的方法策略、多媒体在幼儿园美术教学活动中的应用和幼儿创造性的培养占了百分之八十左右,其余的研究涉及到教师的发展、美术教学的技法、教学反思与评价、环境的重要性、民族文化对美术教学的启示以及美术欣赏活动。不仅如此,教育部门也对幼儿美术教育的重视程度超越了以往任何时代的积极与努力,在2002年,国家颁布的《幼儿园教育指导纲要(试行)})(以下简称“新纲要”)对艺术教育提出了新的要求,强调幼儿艺术活动中的主体性和主动性,改变过去幼儿在艺术活动中的被动地位;强调艺术教育对幼儿自身的促进作用,改变过去使艺术成为技能训练和表演的功能。2012年《指南》中明确指出,艺术教育的目标是感受与欣赏,表现与创造。艺术对幼儿发展的价值在于:艺术是幼儿精神生命活动表现;艺术是幼儿感性地把握世界的一种方式,是表达对世界的认识的另一种语言;艺术具有促进幼儿向善与益智等价值。美术教育是艺术教育的一个很重要的部分,《新纲要》和《指南》的颁布使我们对幼儿美术教育在促进幼儿全面发展中的重要作用有了重新的深刻的认识,同时对一批具有前瞻性的理论与实践方法研究进行了开拓性的探索,使我国的幼儿美术教育取得了长足的进步。
根据本课题查阅的相关文献得知:在幼儿园里,对美术活动游戏化的实践才刚刚起步,近年来有部分地区的幼儿园开展了一些研究,主要是一些经验型的论文。主要有张叶的《小班幼儿游戏化绘画教学初探》;泮冰之老师撰写的 《幼儿园游戏活动存在的问题与思考》;杨秀玲老师撰写的《浅谈游戏在美术教学中的作用》李建萍《小班美术教学游戏化的尝试》等文章。还有高渊老师的《幼儿园美术活动游戏化的研究报告》,与本课题研究有相似之处,该研究中注重的是活动内容的游戏化,对美术活动过程、评价等方面没有相关的研究内容。我这一课题中,尝试美术教学内容游戏化、美术教学过程游戏化、美术教学评价游戏化。用游戏方式进行幼儿美术活动,提出“幼儿园美术教学游戏化的研究”,努力做到 “美术教学游戏化”,让幼儿园的美术教学活动成为幼儿爱玩的“游戏”,努力培养幼儿良好的艺术素养,为儿童素质发展打下坚实的基础。
三、研究设计
(一)研究目标和研究假设
1.通过研究,发现美术教学内容游戏化的方法。2.通过研究,发现美术教学过程游戏化的方法。3.通过研究,发现美术教学评价游戏化的方法。
(二)研究内容
1.美术教学内容游戏化:从多种途径收集、选择适宜的游戏化的美术教学内容、形式、题材,然后进行整理、筛选、加工,使美术教学内容本身成为一种游戏。
2.美术教学过程游戏化:能创造性地根据教学内容设计、运用多种游戏方法,融游戏于美术教学过程之中。
3.美术教学评价游戏化。采用多角度多层面游戏化评价方式,让幼儿获得成功和满足,使绘画内容和绘画过程得以广泛延伸。
(三)研究方法
1.行动研究法:在新课程新的教育理念的指导下,把实现研究内容的措施转化为学习方式构建的工作行为,在研究教程中步步落实,根据实际情况随机相应调整、修改及补充,对已有的经验进行筛选,以求研究的实效性,形成(模 型)新的教学思路,致力于改善教育现状。
2.调查研究法:采用观察、问卷、访谈、个案研究、测试调查等科学方式,收集关于课题研究的素材,对教育研究现状进行分析、认识,提出、改进研究思路。3.文献法
通过查阅己有的文献和资料去了解研究对象的一种研究方法。通过搜 集游戏、美术教学和游戏教学方面的书籍、杂志、期刊、硕博士论文及网络资料,了解研究现状并在此基础上分析游戏和美术教学应如何更好地融合,让游戏真正发挥其作用。
四、研究的重点和难点
(一)研究重点:
1.美术教学内容游戏化:从多种途径收集、选择适宜的游戏化的美术教学内容、形式、题材,然后进行整理、筛选、加工,使美术教学内容本身成为一种游戏。
2.美术教学过程游戏化:能创造性地根据教学内容设计、运用多种游戏方法,融游戏于美术教学过程之中。
3.美术教学评价游戏化。采用多角度多层面游戏化评价方式,让幼儿获得成功和满足,使绘画内容和绘画过程得以广泛延伸。
(二)研究难点:
探索新颖的教育形式、方法和评价手段
五、研究实施计划及人员分工 本课题预计分三个阶段:
第一阶段:准备阶段:(2015年9月—2016年2月)负责人:郑艳荣
(一)选题、制定课题研究方案,申报课题。
(二)确定课题组成员学习教育理论、学习科学研究的方法。
(三)开题报告(2016年3月—2016年4月)负责人:郑艳荣
第二阶段:实践探究阶段:(2016年4月—2018年5月)
(一)理论学习(2016年4月)
负责人:郑艳荣 承担人:赵蕊 王佳琳 安瑶 贾舒宇 1.加强理论学习,提高教师美术教学理论水平和实践操作能力。2.讨论半个学期的研究计划
3.制定半个学期(2016年5月—2016年12月)的研究计划。
(二)课题组成员收集美术教学活动教案并实践(2016年5月—2016年12月)
负责人:郑艳荣 赵蕊 王佳琳 贾舒宇 安瑶 1.课题组活动,传达计划。(2016年5月第一周)
2.每周收集一节游戏化的美术教学活动,并在本年领班进行实践并做好反思。
(三)开课观摩研讨,吸取成功之处,诊治薄弱之处。(2017年1月—2017年6月)
负责人:郑艳荣 赵蕊 王佳琳 贾舒宇 安瑶
1.课题组活动,制定半个学期计划(2017年1月—2017年6月)2.将成熟的美术教学活动换班实践并每节活动后及时反思。3.每月月底一次组内的观摩研讨活动。
4.验证编制的目标、计划及内容的可行性,及时调整,使之合理、可行、有效。
5.及时上传课题资料
(四)撰写中期研究报告(2017年7月—2017年8月)负责人:郑艳荣
1.负责人将课题组成员的论文,日常的研究资料汇总在一起,撰写中期报告。2.组内活动,分享中期汇报及研究的不足,下一阶段的的研究计划。
(五)探索新颖的教育形式、方法和评价手段。(2017年9月—2018年5月)
负责人:郑艳荣 王佳琳 安瑶 贾舒宇 赵蕊 1.课题组活动:制定下阶段研究计划(2017年9月第二周)
2.课题组成员每周一节游戏化的美术教学活动,实践并反思。(贾舒宇 王佳琳负责)
3.将探索出新颖的教育形式、方法、评价手段进行总结、梳理。(郑艳荣负责)
第三阶段:梳理、总结阶段(2018年6月—2018年7月)负责人:郑艳荣
(一)撰写课题研究的结题报告。
(二)将《美术教学游戏化研究 》的课题研究资料进行归类、整理。
六、预期研究成果
(一)撰写调查报告
(二)撰写论文
探索新颖的教育形式、方法和评价手段相关论文。
(三)验证编制的目标、计划及内容的可行性,及时调整,使之合理、可行、有效,将教案收集成册
七、附件 调查问卷
幼儿园美术教学游戏化的研究课题调查问卷 幼儿姓名: 班级: 填表时间: 尊敬的家长:
为了更好地发挥幼儿美术教学的内在价值,使美术教学成为幼儿爱玩的“游戏”,成为儿童表达情绪和认识的一种“语言”,成为启迪幼儿创造力思 维的摇篮,使幼儿成为懂得欣赏、自信的小“艺术家”,我在“十三五”期间,开展了《幼儿园美术教学游戏化的研究》课题研究,为了让幼儿在本课题中有更大的收获,我们需要您的支持,为此我设置了本问卷调查表,期待您的积极参与!
1.您的孩子是否喜欢美术吗? A 是 B 否
2.您是否愿意孩子进行美术方面的活动? A 是 B 否
3.您是否经常陪孩子在家开展美术活动?(如:绘画、手工、捏泥等)A 会 B 不会
4.您认为美术对孩子的好处?(可多选)A智力思维有很大的提高。B对绘画审美有帮助 C孩子喜欢就好 D没有帮助
5.您认为孩子什么样的画是好画?(可多选)A色彩亮丽画面有趣 B孩子开心就是好的 C画的形象的 D有想法就行
6.您通常对孩子的画会怎样评价?(可多选)A画的很有趣味有创意 B画的很像很好 C画的干净整齐
D其他
7.您通常会选择什么方式让自己的孩子进行美术活动?
A给孩子购买简笔画书籍 B让孩子临摹涂色
C让孩子绘画生活中的故事情境、景色 D让孩子自由想象 E游戏的方式让孩子绘画 8.您是否会关注孩子的作品? A会 B偶尔会 C坐下来看孩子画
D买一些相关书籍让孩子画着玩
9.针对以上“幼儿园美术教学游戏化的研究”您有什么建议或想法?
八、参考文献
[1]《幼儿园教育指导纲要(试行)》
[2]《3-6岁儿童学习与发展指南》人民教育出版社 2013年3月出版 [3] 刘淑新主编《幼儿园体验式美术教育的研究与实践》,北京师范大学出版社 2010年10月出版
[4]王秀丽主编《幼儿美术教育的教与学》,北京师范大学出版社 2010年10月出版
[5]刘秀银 贾洁清 冯芸主编《幼儿园美术教育的创新与实践》 2010年11月出版
[6] 张念云编著:《学前儿童美术教育》,北京师范大学出版社 1997年出版。
第二篇:美术教学游戏化的研究开题报告
《美术教学游戏化的研究》
开题报告
一、问题的提出(研究的背景和意义)
幼儿期是奠定智力发展基础的最有效的时期,游戏的过程正是智力发生的非同一般的过程,这就是游戏作用之所在(教育家马斯洛)。新《纲要》中明确规定:“幼儿园教育应尊重幼儿的人格和权利,尊重幼儿身心发展的规律和学习特点,以游戏为基本活动,寓教于各种活动之中”。新鲜好奇,好动、好玩、爱做游戏是幼儿的年龄特征,也是幼儿的天性。对幼儿来说,游戏是一种符合幼儿身心发展要求的快乐而自主的实践活动。”
幼儿教师都十分重视游戏的开展,但是,老师们更多重视的是区域游戏和各类体育、音乐、智力游戏,对美术教学中有机运用游戏重视不够,主要表现在:(1)游戏形式化。有部分教师将游戏活动和幼儿的美术教学尝试整合,但是,存在形式化的现象,游戏成为一种摆设,游戏的运用只是为了调节气氛,不能和教学的目标、幼儿的有效学习融合,不能很好地为美术教学服务,极容易导致时间的浪费和目标的流失。(2)在游戏过程中,教师过于求全,急于求成,希望每一个孩子玩游戏都能达到某一目标和水平,而忽略了幼儿的创造性、自主性。(3)对美术教育的目的认识不清, 教师对绘画技能的传授与幼儿创造力的发挥“度”的把握不够准确,常常会教一些“概念化”的东西,教学方法单调、枯燥。(4)重视技能的传授、忽略审美情感、能力的培养。对美术形式的审美特征如:对称、均衡、节奏、速度、韵律以及美术作品的整体美感效应不够重视。忽视审美能力的培养。美育是关于审美感受和审美能力的教育,技能的学习只是为了通过他们,获得一种美的感受、体验一种美的情怀,进入美的境界,孕育一种美的精神。(5)美术评价狭隘。我们经常把幼儿作品内容、美观作为我们评价的标准,学习方式、评价方式都比较单一。
美术教学游戏化的研究,要努力做到“美术教学游戏化”和“用游戏化方式进行美术教学”,更具有全面性、人文性和情感性。在学习的形式上打破了原来的禁锢,使教学 更加符合幼儿的年龄特点和认知特点。
《美术教学游戏化》这方面的研究现在还不多,在网上,有一些关于这方面的论文,研究比较片面,不深入,主要是一些经验型的论文。主要有:张叶的《小班幼儿游戏化绘画教学初探》;泮冰之老师撰写的《幼儿园游戏活动存在的问题与思考》;杨秀玲老师撰写的《浅谈游戏在美术教学中的作用》等文章。另外,我们也看到了部分美术活动游戏化的案例,但是,没有系统的阐述和教材。2005年9月,在网络上有高渊老师的《幼儿园美术活动游戏化的研究报告》,与我们的课题研究有相似之处,但是,该研究仅仅针对大班幼儿,研究时间为一年,该报告还停留在经验型总结的层面,缺乏相对应的评价体系,对游戏化的教学方法阐述比较笼统,缺乏具体的指导作用,另外,该研究仅仅注重了活动内容的游戏化,对美术活动过程、评价等方面如何游戏化地开展研究得还不够深入。
二、课题研究的内容、预期目标、研究方法、时间步骤 研究的内容:
第一:美术教学内容游戏化:从多种途径收集、选择适宜的游戏化的美术教学内容、形式、题材,然后进行整理、筛选、加工,使美术教学内容本身成为一种游戏。第二 :美术教学过程游戏化:能创造性地根据教学内容设计、运用多种游戏方法,融游戏于美术教学过程之中。第三:美术教学评价游戏化。采用多角度多层面游戏化评价方式,让幼儿获得成功和满足,使绘画内容和绘画过程得以广泛延伸。
预期目标:
本课题的研究,期望达成以下目的:
(1)通过研究,寻找美术教学游戏化的适宜的教学内容,探索出基本的教学方式、教学策略及评价方式。
(2)知识和能力:通过美术游戏化的教学,欣赏能力,培养幼儿大胆地自我表现美和创造美的能力。
(3)情感、态度、价值观:改进幼儿美术教学和学习的方式,激发幼儿对美术活动的兴趣和主动参与的积极性,获得积极的情感体验,形成积极的审美情感。
(4)更新教师观念,提高教师的业务水平和教科研能力。研究方法:
1、行动研究法:在新课程新的教育理念的指导下,把实现研究内容的措施转化为学习方式构建的工作行为,在研究教程中步步落实,根据实际情况随机相应调整、修改及补充,对已有的经验进行筛
选,以求研究的实效性,形成(模型)新的教学思路,致力于改善教育现状。
2、文献法:学习《幼儿园教育指导纲要》、《幼儿园游戏教学》、《幼儿园美术教学法》等相关文献,进行归纳、整理、领悟,明确指导思想。
3、经验总结法:定期进行课题阶段小结,将教师在教育实践中比较零碎的初步认识成果进行汇总。
4、比较研究法:实验班和非实验班,实验前和实验后进行对比,寻找异同,比较分析。
5、实验研究法:积极开展课题教育实验,探索教育规律,验证和检验研究假设。
6、调查研究法:采用观察、问卷、访谈、个案研究、测试调查等科学方式,收集关于课题研究的素材,对教育研究现状进行分析、认识,提出、改进研究思路。
时间步骤:
(一)第一阶段:准备阶段:2011年10月-2012年7月
1、成立了课题研究小组,小组成员分工明确,各司其责。
2、制定好课题实施总方案。
(二)第一阶段:实验阶段:2012年8月-2012年12月
1、加强理论学习,提高教师美术教学理论水平和实践操作能力。
2、开课观摩研讨,吸取成功之处,诊治薄弱之处。
3、验证编制的目标、计划及内容的可行性,及时调整,使之合理、可行、有效。
4、探索新颖的教育形式、方法和评价手段。
5、专人负责收集、整理资料。
(三)第三阶段:结题阶段。2013年1月—2013年8月
1、撰写课题研究的结题报告。
2、将《美术教学游戏化研究 》的课题研究资料进行归类、整理。
3、填写课题结题申请表 请课题管理机构和专家验收鉴定。
三、预期研究成果形式
通过对课堂《美术教学游戏化的研究》的研究,预期达成研究成果如下:
1、相关论文发表
2、完成研究报告
第三篇:幼儿园教学游戏化研究
幼儿园教学游戏化研究
幼儿园教学是幼儿教育的初级阶段,对幼儿的智力开发和健康成长至关重要。考虑到幼儿爱玩、好动的天性,提倡在幼儿园教学中大力开展游戏化教学。这是一种把学习和游戏结合起来的教学方式,不仅满足了幼儿爱玩、好动的需求,也能达到幼儿教育的目的,让幼儿在适宜的环境下学习与成长。为了使幼儿园教学游戏化顺利地实施,教学中要先确立一个明确的目标,创设一个适合于幼儿身心特点的游戏环境,快速地吸引幼儿的注意力,进入游戏环境中学习,从而完成教学任务,达到幼儿教学目的。
一、幼儿园教学的特点
幼儿园阶段的孩子,他们天性活泼好动,模仿力强,但是注意力不集中,不能够长时间的集中精力去学习,单一形式的知识传授教学并不适用他们。由于他们这样的特点,使得幼儿园教学形成了游戏化、生活化、活动性和潜在性特点。
第一,游戏化。游戏化的教学符合幼儿身心特点,能够满足幼儿身心发展的各方面需求,是基本的学习方式。
第二,生活化。幼儿教学的目标和内容是广泛的,不仅仅包括认知世界、启迪心智等内容,也包括做人、能力养成等,要想达到这样的教学目的,需要在生活中学习,将生活经验融入教学中来。
第三,活动性。对于幼儿而言,只有在活动中的学习才具有意义,才能让幼儿通过直接经验进行理性学习。
第四,潜在性。幼儿园教学目标是明确的,但它不体现在课程、课堂上,是通过幼儿喜闻乐见的教学活动来体现的。教学目标隐藏在游戏、生活及其他活动中,潜移默化地对幼儿起作用
二、幼儿园教学游戏化的实施策略
(一)明确教学目标
根据幼儿身心发展的不同阶段,确定教学目标,编制教学方案,精心设计游戏活动,避免教学走弯路、走错路,有效实施游戏化的教学。游戏化教学有教学目标,通过教学让幼儿学会一定的知识技能。但是,为了避免幼儿园教学小学化,扼杀幼儿的学习兴趣,应当把教学目标隐藏在游戏化的教学活动之中,让幼儿在游戏化的教学活动中逐步掌握知识技能。例如,讲述曲线时,为了让幼儿了解“什么是曲线”,可以让幼儿手持不同颜色的彩带,随着音乐舞动,使幼儿在活动过程中体验曲线的线条,对曲线形成一定的认识。
(二)合理确定游戏化教学的活动内容
不是任何一种教学活动都适宜采用游戏化的教学方式,在实际教学中,教师应根据教学任务和教学目标确定教学活动的内容,精心设计与组织教学活动的形式,这样才能使教学活动的内容服务于教学目标的实现。
以往的幼儿园教学趋向于小学化,所有教学活动的内容都在安排之中,但游戏化教学的活动内容是灵活多变的。所以,教师要根据教学目标编制不同的活动内容,让幼儿在活动中找到适合自己的角色,教师则充当引导者的角色,让幼儿充分发挥主观能动性,产生学习欲望,达到幼儿教学目标。
(三)创设适于幼儿特点和身心发展的教学情境
调查显示,有87%的幼儿在教学游戏化过程中会非常注重教学情境,只有不到3%的幼儿不注重教学情境。适宜于幼儿特点和身心发展的教学情境能够激起幼儿的情绪体验,唤起幼儿的学习兴趣。例如,在幼儿园大班弹跳教学中,教师可以通过游戏环境为幼儿创造一个隐藏的教学情境。设置一个以参观动物园为主线的游戏环境,鼓励幼儿创造性地模仿各类小动物,如青蛙跳、鸭子走、乌龟爬、小兔子跳……在幼儿欢乐的模仿秀后,教师引导幼儿用双脚去起跳,学会起跳的技巧,从而达到良好的教学效果。在游戏化的教学中,教学情境可以隐藏在游戏环境之中,无形的影响幼儿,让幼儿不知不觉地完成学习任务。
(四)利用游戏化的教学手段
游戏化教学手段指的是游戏化教学活动的设置方法。具体有两种方法,一是引入完整的游戏,二是运用游戏因素,使教学活动游戏化。比如,教师教授幼儿认知图形时,常常使用游戏性的语言,“老师为小朋友带来了许多有趣的朋友,它们有着各式各样的身体,我们和它们一起做游戏吧。”在这里,教师利用游戏性的语言,引导幼儿进入学习活动中去,一定程度上激发了幼儿的学习兴趣。
三、结语
综上所述,幼儿园教学游戏化是一种有效地教学方法,它符合幼儿的身心特点和发展需求,能够激发幼儿的学习兴趣,引导幼儿快速进入学习情境,顺利地完成学习任务。在幼儿园教学中,游戏是教学活动的内容,是教学活动的实施途径,也是幼儿教学目标实现的重要手段,应充分将其与教学结合起来,推动教学游戏化,便于达到幼儿教学目标。
【作者单位:如皋市搬经镇夏堡幼儿园 江苏】
第四篇:美术教学游戏化的研究
《美术教学游戏化的研究》课题开题报告
一、课题名称: 美术教学游戏化的研究。
二、课题研究目的、意义。
幼儿期是奠定智力发展基础的最有效的时期,游戏的过程正是智力发生的非同一般的过程,这就是游戏作用之所在”(教育家马斯洛)。新《纲要》中明确规定:“幼儿园教育应尊重幼儿的人格和权利,尊重幼儿身心发展的规律和学习特点,以游戏为基本活动,寓教于各种活动之中”。新鲜好奇,好动、好玩、爱做游戏是幼儿的年龄特征,也是幼儿的天性。对幼儿来说,游戏是一种符合幼儿身心发展要求的快乐而自主的实践活动。”
近年来,广大教师都十分重视游戏的开展,但是,老师们更多重视的是区域游戏和各类体育、音乐、智力游戏,对美术教学中有机运用游戏重视不够,主要表现在:
(1)对美术教育的目的认识不清, 教师对绘画技能的传授与幼儿创造力的发挥“度”的把握不够准确,常常会教一些“概念化”的东西,教学方法单调、枯燥。许多老师还是使用传统的传授型教学,以幼儿机械的模仿练习为主要教学方法,这很容易扭曲幼儿绘画的本质特征和教育功能,抹杀了幼儿的天性与创造,自由和情感。
(2)重视技能的传授、忽略审美情感、能力的培养。对美术形式的审美特征如:对称、均衡、节奏、速度、韵律以及美术作品的整体美感效应不够重视。忽视审美能力的培养。美育是关于审美感受和审美能力的教育,技能的学习只是为了通过他们,获得一种美的感受、体验一种美的情怀,进入美的境界,孕育一种美的精神。但是,我们的老师却往往本木倒置,把技能的传授和掌握作为了了美术活动的重点。
(3)游戏形式化。有部分教师将游戏活动和幼儿的美术教学尝试整合,但是,存在形式化的现象,游戏成为一种摆设,游戏的运用只是为了调节气氛,不能和教学的目标、幼儿的有效学习融合,不能很好地为美术教学服务,极容易导致时间的浪费和目标的流失。(4)在游戏过程中,教师过于求全,急于求成,希望每一个孩子玩游戏都能达到某一目标和水平,而忽略了幼儿的创造性、自主性。
(5)美术评价狭隘。我们经常把幼儿作品内容、美观作为我们评价的标准,学习方式、评价方式都比较单一。
(6)部分老师在这方面进行了积极的探索,但是,研究的深度不够,还停留在零星的经验、总结上,没有形成一定的体系、模式。
我们提出美术教学游戏化的研究,努力做到“美术教学游戏化”和“用游戏化方式进行美术教学”,更具有全面性、人文性和情感性。在学习的形式上打破了原来的禁锢,使教学更加符合幼儿的年龄特点和认知特点。
本课题的研究,期望达成以下目的:
(1)、知识和能力:通过美术游戏化的教学,提高幼儿美术技能和对美的感悟、欣赏能力,培养幼儿大胆地自我表现美和创造美的能力。
(2)、情感、态度、价值观:改进幼儿美术教学和学习的方式,激发幼儿对美术活动的兴趣和主动参与的积极性,在快乐的游戏化的学习过程中同时获得积极的情感体验,形成积极的道德意识和审美情感。
(3)、通过研究,寻找美术教学游戏化的适宜的教学内容,探索出基本的教学方式、教学策略及评价方式。构建幼儿园美术教学游戏化的课程模式。
(4)、探索美术教学游戏化教学对幼儿发展相对应的评价体系。(5)、更新教师观念,提高教师的业务水平和教科研能力。
三、国内外研究现状、水平和发展趋势。
《美术教学游戏化》这方面的研究现在还不多,在网上,有一些关于这方面的论文,研究比较片面,不深入,主要是一些经验型的论文。主要有:张叶的《小班幼儿游戏化绘画教学初探》;泮冰之老师撰写的《幼儿园游戏活动存在的问题与思考》;杨秀玲老师撰写的《浅谈游戏在美术教学中的作用》等文章。另外,我们也看到了部分美术活动游戏化的案例,但是,没有系统的阐述和教材。05年9月,在网络上有高渊老师的《幼儿园美术活动游戏化的研究报告》,与我们的课题研究有相似之处,但是,该研究仅仅针对大班幼儿,研究时间为一年,该报告还停留在经验型总结的层面,缺乏相对应的评价体系,对游戏化的教学方法阐述比较笼统,缺乏具体的指导作用,另外,该研究仅仅注重了活动内容的游戏化,对美术活动过程、评价等方面如何游戏化地开展研究得还不够深入。
四、课题研究的理论依据。
自1882年普莱尔的《儿童心理》的出版,心理学家开始了对儿童心理的研究,于是关于儿童游戏的研究有了不少的成果。游戏是具有多种心理成分组成的综合活动,具有虚构性、兴趣性、愉悦性和具体性。就儿童方面而言,游戏就是儿童活动的本身,对儿童身心的发展有重大影响。它影响着儿童的身体运动能力,情绪的发展,社会适应性的发展,以及智能和创造力的发展。许多研究证明,儿童在游戏中学习,在游戏中成长。通过各种游戏活动,儿童不但练习各种基本动作,使运动器官得到很好的发展,而且认知和社会交往能力,能够更快、更好地发展起来。游戏还帮助儿童学会表达和控制情绪,学会处理焦虑和内心冲突,对培养良好的个性品质同样有着重要的作用。
作为认知论代表人物的皮亚杰。他认为游戏是儿童认识新的复杂的客体和事件的方法,是巩固和扩大概念、技能的方法;是使思维和行动结合起来的方法。中国心理学家朱智贤认为:首先,儿童游戏具有社会性,它是人的社会活动的一种初级模拟形式,反映了儿童周围的社会生活。其次,儿童游戏是想象与现实生活的一种独特的结合,它不是社会生活简单的翻版。此外,游戏是儿童主动参与的伴有愉悦体验的活动,深受儿童喜爱。
新《纲要》中明确规定:“幼儿园教育应尊重幼儿身心发展的规律和学习特点,以游戏为基本活动,寓教于各种活动之中”。新《纲要》对于艺术领域(美术活动)的基本精神是,向传统的艺术经验挑战,树立新的艺术教育理念,并在新理念的指导下,实施新型、科学的艺术教育。因此,充分认识游戏和美术教学这两类活动各自的性质及其价值,尝试将游戏与美术教学进行优化结合,利用有目的、有计划的游戏化的美术活动,让幼儿对艺术的审美特征产生浓厚的兴趣和敏感性,激活思维,诱发联想与想象,开发幼儿的创造潜能。更好地培养幼儿对美术的表现力和创造力,提高幼儿美术的技能、启发想象、培养创造思维,是有其理论依据的。
五、课题研究的主要内容、方法。
(一)主要内容: 围绕《美术教学游戏化的研究》我们确定了以下研究的思路:第一:美术教学内容游戏化:从多种途径收集、选择适宜的游戏化的美术教学内容、形式、题材,然后进行整理、筛选、加工,使美术教学内容本身成为一种游戏。第二 :美术教学过程游戏化:能创造性地根据教学内容设计、运用多种游戏方法,融游戏于美术教学过程之中。第三:美术教学评价游戏化。采用多角度多层面游戏化的评价方式,灵活机动地给予幼儿意想不到的鼓励,让幼儿获得成功和满足,使绘画内容和绘画过程得以广泛延伸。根据研究内容,我们确立了以下几个研究子课题:
(1)、美术过程游戏化研究(承担者:黄敏艳、刘晶晶、余祚丹、黄晓涛)(2)、美术教学评价游戏化(承担者:谢小芬、陆柳容、周娜)(3)、用游戏化的方式进行园本美术活动(承担者:彭素清、黄秀钦、黄小辉)
(4)、让绘画渗透于游戏内容之中(承担者:陈惠凤、李巧辉、彭小玲)
(二)研究方法:
行动研究法:在新课程新的教育理念的指导下,把实现研究内容的措施转化为学习方式构建的工作行为,在研究教程中步步落实,根据实际情况随机相应调整、修改及补充,对已有的经验进行筛选,以求研究的实效性,形成(模型)新的教学思路,致力于改善教育现状。其步骤为“制定计划—采取行动—进行观察—总结反思”。
文献法:学习《幼儿园教育指导纲要》、《幼儿园游戏教学》、《幼儿园美术教学法》等相关文献,进行归纳、整理、领悟,明确指导思想,了解前人研究的结果,作为本课题的观点依托和借鉴内容。
经验总结法:定期进行课题阶段小结,将教师在教育实践中比较零碎的初步认识成果进行汇总。
比较研究法:实验班和非实验班,实验前和实验后进行对比,寻找异同,比较分析。
实验研究法:积极开展课题教育实验,探索教育规律,验证和检验研究假设。调查研究法:采用观察、问卷、访谈、个案研究、测试调查等科学方式,收集关于课题研究的素材,对教育研究现状进行分析、认识,提出、改进研究思路。
六、研究工作的步骤。
本研究预期进行为期三年的研究,主要经历了三个阶段: 准备阶段:2010年9月-2010年12月
1、成立课题研究小组
2、完善的课题研究制度。制订完善的课题研究管理制度和管理网络,严格按照制度执行。每月集中一次开展课题研究工作,日常活动中每周每位参与教师开展一次课堂实践活动,每学期撰写一次经验总结。课题的研究做到规范化,系统化。
3、收集资料、确定子课题。在研究工作开始以前,我们课题组全体人员,首先进行广泛的阅读,收集有关美术教学游戏化方面的研究论文和资料,为课题研究作了充分的理论准备。对收集来的资料,进行学习、研究、分析和讨论,根据幼儿园教学的实际情况,确立了总课题《美术教学游戏化研究》下的4个研究子课题。
4、制订子研究方案
在确定研究子课题后,建立实验班与对比班。子课题负责人撰写具体的子课题实施方案。
5、课题组成员全面培训。加强课题组成员的学习,定期组织课题组老师学习关于美术教学的理论,组织美术教学研讨沙龙活动。邀请有关专家、领导作讲座,安排课题组教师外出学习。通过多途径的培训活动提高课题组成员的理论素养。
(二)实验阶段:2010年12月-2013年9月
在确定研究内容和具体分工之后,围绕课题进行认真的实验,此阶段的主要任务是:
1、研讨,教学实践。以课题为中心,加强讨论、教育实践、总结等各方面的工作,采用“学理论、上研讨课、交流研讨”等形式,探索美术教学游戏化的教学方法、策略和模式,推动课题的深入开展。
2、开展课题研究评比、展示活动。
组织了课题研究优秀教学活动评比,对研究成效显著的优秀教学活动给予精神和物质上的奖励;积极撰写相关论文参与市级以上论文评比。每学期结束都开展课题组子课题研究展示、汇报活动,对一学期的科研情况进行总结、反思,切实提高研究的质量。
3、总结、反思。
边实践边总结,一是活动总结,每次研讨活动后及时总结、反思,二是学期总结,围绕子课题,每位研究成员写一份有质量的专题总结或论文。三是结题总结。各子课题对整个研究过程进行全面的总结,撰写子课题研究报告。
4、日常教学活动、广泛运用。
将课题研究和日常的教育教学紧密结合,在平时的教育教学活动中,尽量。
5、成果展示、课题推广。
将基本已经成熟的课题研究经验边实践边推广,利用半日开放活动等机会向幼教同行展示。
(三)第三阶段:结题阶段。2013年9月—2013年12月
1、整理实验教师日常研究有质量的活动设计、案例,编写美术教学游戏化研究教案集。
2、将课题组成员的获奖论文、教学设计以及案例等进行整理、编撰《美术教学游戏化研究论文集》。
3、撰写课题研究的结题报告。
4、将《美术教学游戏化研究》的课题研究资料进行归类、整理。
七、经费估算。
根据幼儿园实际情况另定。
第五篇:幼儿园教学游戏化研究
幼儿园教学游戏化研究
摘要
游戏对于幼儿身心发展的价值与意义,在教育学界己经受到人们的普遍关注与认可。2010年出台的《幼儿园教育指导纲要》(试行)中也明确提出:幼儿园教育应以游戏为基本活动。然而,在将思想转化为行动,将政策贯彻到实践的过程中却依然面临着“如何做”的困境。幼儿园教学活动的游戏化主张在幼儿园的“教”与“学”中融入游戏的形式、游戏的要素、游戏的精神,让幼儿在游戏中快乐、自主、自由的享受教育。这就为“幼儿教育以游戏为基本活动”从理论向实践的转换提供了一条可行之路。
本研究采用质性研究方法中的观察法、访谈法和文本分析法,从幼儿园游戏化教学活动的现状出发,通过对教师教学行为的观察、对教师教育理念的访谈以及对教师教学反思的文本分析以发现和探寻幼儿园教学活动中存在的问题,并对其背后导致这些问题出现的因素进行理论分析。进而提出促进幼儿园教学游戏化得以实现的基本途径,以期对“幼儿园教育以游戏为基本活动”理念指导下的幼儿教师能够具有思想与行为、理论与实践方面的启示和指导意义。
关键词: 幼儿园教学;游戏:游戏化;环境;发展性评价;家园合作
一、幼儿园教学游戏化的理论内涵(一)教学游戏化的理念
教学游戏化能否成功实现的另一个关键因素就是教师。贯彻幼儿园教育以游戏为基本活动,实现幼儿园教学活动由传统模式向游戏化模式的转变,对教师的教育理念和教育活动设计与实施的具体行为提出了更高的要求。教学游戏化所包含的教育理念主要表现在:教育环境的创设、教育目标的呈现、教育内容的生成、教育活动的指导、教育效果的评价等方面。(二)教学游戏化的价值与意义
游戏与教学作为两种不同性质的活动各自具有着其自身的价值内核,二者对幼儿发展的促进作用也存在着显著地差异。教学游戏化的价值取向在于充分挖掘蕴藏于教学与游戏两种活动中的共同价值,以发挥二者的共同作用,最大可能的实现其对于幼儿教育的有效性。
二、幼儿园教学游戏化中存在的问题及其影响
“实践是检验真理的唯一标准”的道理世人皆知。纵观人类文明的发展史,任何一种先进思想与先进理念都必须要经历实践的检验。幼儿园教育改革的理念同样面临实践检验的问题。在落实开展幼儿园教育以游戏为基本活动,推进幼儿园教学游戏化进程的同时,我们必须要认识到并分析清晰,幼儿园教育改革实践进行过程中的影响因素。
通过对幼儿园教学游戏化现状的审视与反思,笔者认为幼儿园教学游戏化实现中主要存在的问题有:幼儿园环境中游戏性因素缺失、幼儿园教师关于游戏的教育理念和技能亟待提升、家长和社会对幼儿教育的期望出现偏差。
(一)幼儿园环境中游戏性因素的缺失
1、游戏时间与空间安排
教学游戏化主张幼儿园教育活动要以游戏的形式开展,让幼儿在游戏的过程中体验教育、享受教育。这就要求我们必须为幼儿的游戏活动提供充裕的时间和适宜的空间来保证幼儿游戏活动的开展。在实地调查中发现,几所幼儿园在课程设置和空间布置方面没有注意到要为幼儿提供充足的游戏时间和充裕的游戏空间,成为教学游戏化活动开展的一大制约因素。
2.教育性游戏材料的投放
游戏材料可以笼统的概括为儿童用来开展游戏活动的所有物品。教育性的游戏材料则是内含教育目的与蕴藏着丰富的教育价值,由教师精心选择、布置、投放于幼儿园教育环境中的游戏材料。教育性的游戏材料可以说是幼儿进行教学游戏化活动的物质基础。一方面,游戏材料支撑着不同性质与内容的游戏活动的开展,另一方面游戏材料内涵了教育者的教育意图。
3.师生比例配置
幼儿园教育以游戏为基本活动,实现教学的游戏化,要求幼儿园教学的组织开展需要采取小组化和个别化方式。这也就相应的对幼儿园师生比例有了一个基本要求。如果师生比例太低,则幼儿教育以游戏为基本活动的状态是无法保证实现的,如果比例过高则会造成资源的严重浪费,不符合经济原则。因为教师的时间与精力是有限的,生师比过高必然会影响教师精力的分配、活动组织与指导的力度、指导方式方法的选择、对幼儿情感表现的关注度等,进而也会影响幼儿游戏活动的开展状况和教学游戏化实践模式的实现。
(二)幼儿园教师的游戏化理念与技能巫待提升
1、教师的游戏化教育理念
观念形成思想,思想决定行为。教师的教育理念必然会影响教师的教学行为。
在传统教育模式下,教师主张教育的目的在于使幼儿掌握更多的知识内容与认知技能;教学就是教导式的“教师讲,学生听”;学生的学习就是对所学内容的记忆、背诵和理解,好的成绩,技能的获取为最终目标,表扬或奖励等外部刺激成为衡量标准。
2、教师的游戏化教育技能
教师的基本师范技能比较扎实,然而,在实际教学中还缺乏将游戏思想转化为游戏实践的技能。如:如何创设游戏化教学环境,实现游戏性因素与教育性因素的融合;如何发现、探索和整合教学环境中的游戏性教育资源;如何组织开展游戏化的教学活动:如何在游戏活动中建构幼儿游戏经验,以实现对活动本身的延伸和拓展等。教师游戏化教育技能的缺失也成为制约教学游戏化实现的一个重要因素。
(三)家庭与社会对游戏之于幼儿发展价值的误解
家庭和社会对幼儿教育的“期望”在幼儿园教学游戏化的实施中明显会产生非常重要的影响。
三、幼儿园教学游戏化实现的途径
基于以上的理论探索和实地考察,本文试图提出以下几点幼儿园教学游戏化实现的途径。
(一)创设富含游戏性因素的幼儿园环境
幼儿园环境是一个包括了物理环境、制度环境和人文环境的综合环境。幼儿园环境的创设和改善不可能由单一方面的改变而完成。幼儿园环境的优化必须把幼儿园物理环境、制度环境和人文环境作为一个整体的背景来实施。
1.创设富含教育性与游戏性因素的物理环境
富含教育性与游戏性的幼儿园物理环境主要是指在幼儿园户内和户外的空间范围内,通过对空间的设计和安排以及游戏设备和材料的投放而形成的旨在促进幼儿身心发展的环境。
幼儿园物理环境主要为幼儿知识学习、能力培养、情感发展提供了一个整体的感知背景,为幼儿在学习、生活和各种日常活动造成一种具体、形象、直观的感官刺激。
如何才能使幼儿园环境富含教育性与游戏性呢?物理环境的创设应该注意一下几个方面的问题。
(1)空间设计要讲求安全舒适。
无论是室内还是室外,幼儿园物理环境必须将安全性作为首要原则。安全的环境不仅是对幼儿人身生命的基本保障,也是教师开展教育教学活动的基本前提。
(2)区域设置与分布要做到形式多样,相互协调。
环境的创设是蕴含着教育意义与价值的,同样,活动区域的设置则寄托了教育者对幼儿学习和行为发展的教育目的与期望。幼儿选择什么样的活动区域,往往由其兴趣和活动目的所驱使,并能反映出幼儿相应行为的发展水平。
(3)游戏材料的投放要丰富多彩、便于取放。
幼儿的学习离不开具体形象的感官刺激,知识的获得、能力的培养与情感的发展需要以游戏材料的操作为实现途径。因此,要使的幼儿能够积极主动的生成和建构自己的经验,给他们提供数量丰富、种类多样的游戏材料是非常必要和重要的。
游戏材料在讲求丰富多样的同时还要做到取用方便。2.建立、健全支持性的制度环境
在幼儿园教学游戏化的实施过程中,除了安全舒适、形式多样、丰富多彩的物理环境之外,行之有效的制度支持也是一项不可忽略的因素。合理而有效地制度既是对教师基本权利的保证,也是对教师教育行为的规范。除了国家教育法、劳动法等相关文件中明文规定的教师的基本权利和义务之外,笔者认为幼儿园自身还应该因地制宜、因时制宜的制定相关的制度与规则,具体包括:教职员工的配备、教师的福利待遇、教师的进修培训计划等。
(1)适应教学游戏化要求,尝试灵活多样的教职员工配备方式
教学游戏化要求幼儿园教学活动的组织与开展应以个别化、小组化的形式进行。而合理的师生比例成为保障小组化、个别化教学质量的关键因素。显然,当前幼儿园中一对多的师生比例配置是不合理的。另外,当前幼儿园教育中,要求教师固定配班,这必然导致其流动性不强,幼儿往往集奶牛下来只熟悉、了解自己班上的教师。
协调员由配班教师轮流担任。协调员在一日常规活动中是流动的,可以随时辗转于各教室内,根据配班教师需要提供教学帮助,临时代替配班教师处理各种应急事务和突发性事件等。协调员的存在可以保证幼儿园主要教学活动时段有三名教师在场。保育员取消后,原先的清洁、卫生工作可以代之以全园共用几名清洁工的方式来解决。
(2)提高教师福利待遇,唤起教师奉献精神
提高幼儿教师的福利待遇,用外在的物质条件来唤起教师内在的动力,使其树立远大的职业理想,饱含崇高的奉献精神,相信幼儿园教学的游戏化进程也会向成功的彼岸迈进一步。
(3)为教师参加进修与培训提供条件
师资的培训可以幼儿园教育工作提供源源不断地新鲜血液。不仅可以给幼儿园教育的管理、教学和发展带来新的理念、先进的经验,还可以为幼儿教师的知识学习、技能提升等专业发展提供机会。教学游戏化的理念与游戏化的教育技能在传统教育模式下的教师专业素养的培养中是缺位的。幼儿园教师只能在后期的专业发展中通过各种途径的进修或培训来弥补这一不足。这就要求幼儿园一定要为教师提供继续发展的支持性条件。
3.构建富含游戏精神的人文环境
如果用新专业主义代表哈格里夫斯从内容与形式的角度考察教师文化的方式界说幼儿园人文环境,那么,幼儿园人文环境在内容上应包括幼儿园内教师(包括管理者与职工)、幼儿集体共享的态度、价值、信念、习惯、假设以及行为方式等。幼儿园人文环境的内容外显于教师、幼儿的所思、所说和所做。幼儿园人文环境的形式包括处于该群体中的教师、幼儿之间的人际关系模式和联系方式,其划分的标准主要是教师与教师之间、教师与幼儿之间、幼儿与幼儿之间的人际关系状况如何。
具体的行为表现有,教师可以自由、民主的参与幼儿园教育与管理决策,幼儿园管理者与教师之间不再是领导与被领导,管理与被管理者,而是为了集体的发展而共同努力的协作者。教师与教师之间不再是互不干涉的独立个体,而是打破了自身的防御体系,相互交流相互学习、相互促进、共同进步的整体。教师与幼儿之间也不再是控制与被控制的关系,而是具有了平等地位,可以共同商讨学习内容、学习方式、自由安排学习时间与空间、自主选择合作伙伴、积极探索周 围世界、谋取共同发展的游戏者。这也正是游戏化教学所要追求的游戏精神的本真所在。
结 语
游戏对于每个人来说都是熟悉的,几乎所有人都曾经或正在经历着游戏活动。“幼儿园之父”福禄倍尔曾论述到:儿童在游戏中“获得生命、思想和心灵全面的内在满足”。“游戏„„不仅形成了他的整个未来生活的萌芽,而且也形成了他整个未来生活的核心”。《幼儿园教育指导纲要(试行)中明确提出:幼儿园教育要以游戏为基本活动。何谓基本活动?游戏作为基本活动就是说,游戏是包括教育教学活动、日常生活活动等其他所有活动得以开展的基础,是幼儿教育、幼儿发展的根本所在。幼儿要成为一名“学习者”之前,必须要先成为一名“游戏者”。可见,游戏对于人特别是儿童的发展的价值与意义已经为人们所认同和关注。
本研究通过对幼儿园教学游戏化活动的观察、对幼儿园教师与幼儿的访谈,力争对幼儿园教学游戏化的现状及存在的问题做一个客观的展现与剖析。考证幼儿园教育教学实践中是否真正做到了以游戏为基本活动,游戏的方式、游戏的价值与游戏精神是否在幼儿园教学中有所应用与体现,游戏与教学是否实现了融合或一体化。以期能提出对幼儿园教育实践和幼儿教师教育行为具有建设性的建议。
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