lol校园比赛策划书5篇

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第一篇:lol校园比赛策划书

lol校园比赛策划书范文

1英雄联盟校园赛策划书

一、活动目的及意义

体育竞技是大学生生活的组成之一,而电子竞技作为新兴的体育项目,颇受现在大学生欢迎。“电子竞技”绝非等同络游戏。电子竞技运动的各个项目由于具有共同的“对抗性”的游戏特征,最终从电子游戏中凸显出来,成为体育项目的一种,这也使得体育项目实现了从现实世界扩展到络世界的跨越。随着电子竞技运动的发展和不断规范,对传统的经济观念带来了新的挑战,而国家体委于20XX年将电子竞技列为我国的99项体育项目更是推动力其在国内健康稳定的发展,未来的世界竞技场上出现数字经济奥林匹克已经成为必然趋势。现在电子竞技已然成为大学生生活不可缺少的一部分,本活动在于丰富校园文化,活跃校园文化,给大家带来一场绿色电子竞技比赛,体现大学生团队意识而设立。

二、活动主题

英雄,去超越!

三、主办单位:沈阳化工大学社团联合会曙光电脑协会

承办单位:万顺通苑

四、活动时间

中旬

五、活动地点

万顺通苑

六、活动对象

沈阳化工大学全体学生

七、活动流程

1、前期准备

①首先通过海报、贴吧、画板等各种方式宣传。

②现场报名或者上报名等其他方式接受参赛者报名。

③安排赛制,制定比赛章程。

2、活动现场

①主持人宣读比赛赛制,比赛规则,介绍参赛队伍。

②进行小组赛,并决定出各小组组晋级队伍,晋级八强。

③八强队伍比赛进行半决赛比赛名额争夺。

④半决赛,争夺决赛名额。决赛。

3、活动后前排

颁发奖品,并拍照留念。

八、活动预算

海报、横幅:300元

比赛奖品、奖金:1000元

费:500元

证书:100元

比赛账号租借:100元

九、活动应急预案

1、比赛地图为5V5召唤师峡谷自定义征召模式。

2、参赛选手必须使用举办方提供的比赛服账号。

3、选手提前到场,迟到视为弃权本场比赛。

4、选手参赛时需持本人身份证上登陆。

5、抽签、开设建房、进入房间须有效率,裁判发起命令5分钟未作为的队伍视为弃权本场比赛。

6、比赛ban选英雄开始至比赛结束全过程不得认为退出游戏,或者因为未选英雄退出,须经比赛对手同意是否重开,不同意,则判负。

7、队伍中1名选手被视为弃权,则全队如此。

8、比赛开始10分钟若有选手掉线(非人为),且不能在分钟内重连成功,比赛重新开始。重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容和召唤师技能;(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的监督下进行重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行)

9、比赛进行10分钟后,若有选手掉线(非人为),则在双方完成正在进行的战斗后,全部回程,直到掉线选手重新连接。重连期间双方可各派12名队员击杀正在攻击本方防御塔、水晶或基地的小兵,但不能离开本方防御塔攻击范围追杀小兵,不能进入野区、河道,不能埋伏、攻击对方英雄,违者视为弃权;(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的组织下双方选手等待掉线选手重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行)

10、如果掉线选手10分钟内无法重连成功,或者掉线造成了逆转性的局势变化,裁判可在整局比赛结束前根据情况决定是否重赛,选手须完全服从,重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容;比赛一旦结束,则以比赛结果为准,不得重赛;17比赛中不得使用任何第三方软件聊天工具除外否则视为弃权;

11、比赛中出现任何突发情况,须立即与裁判联系,作出判罚,选手须完全服从。

12、不得使用打野计时工具。(可以使用无限视距、皮肤等其他)。以及其他违规插件,否则直接判负。

13、不得辱骂、嘲讽队友,对手以及工作人员,一经发现此类情况,裁判有权直接判负。

14、队长即为队伍联系人,参与组委会的沟通和协商功能。

十、预期效果与展望

比赛圆满完成,选手在此次活动中充分展现了个人风采,增加了团队意识与团队观念。同时协会通过此次活动变得更有凝聚力和影响力。

2电子信息学院英雄联盟比赛策划书

一、活动背景:

目前,电子竞技以成为正式体育项目,全国电子竞技运动会的举办,刹那间就在掀起一股电竞热潮,让人们亲眼所见了健康而前卫的文化娱乐方式,体验到了奥运精神在新时代的延伸,也带动了整个信息产业的发展。

而英雄联盟作为信息产业发展的产物,以及被国家体育总局确定为正式的体育比赛项目,电子竞技越来越显示出其不可动摇的地位。举行电子竞技大赛以不影响人们日常生活学习为基础,旨在增强大众对竞技体育认识以及对计算机的兴趣,同时也为了丰富人们的生活和推动电子竞技事业的发展。

二、活动目的:

通过电子竞技的狂潮,丰富日常生活,增进大家沟通的能力和协作能力,增强观察能力,可以变得让人细心,眼观六路耳听八方,让性格变得坚毅。大局观以及统筹能力强,知道什么时候推线什么时候支援什么时候放手,做人最重要就是知进退。让我们懂得大局观、增强判断能力。

三、活动形式:

整个赛程分为初赛、复赛、决赛

四、活动地点:待定

五、赛制:

初赛:由参赛队伍的队长进行抽签决定对手,单败淘汰,胜出队伍进行复赛。

复赛:采取三局两胜,获胜队伍晋级。

决赛:决赛队伍三局两胜决出冠亚军。

六、活动安排:

1、活动前期:(由策划方拟定之日开始,到活动结束止。)

由队长抽签选定比赛对手以及轮次、比赛场地。等候活动方安排。

2、活动中期(复赛及决赛)

时间、位置、编号安排由活动方进行通知。

裁判数量根据战队数目及比赛形式,在比赛结束后现场汇报晋级名次;每两队为一组,比赛开始前抽签决定战队先后顺序及战队对手;电子信息学院宿管部提供一支大众监督仲裁组,负责比赛的公正及突发状况的裁定。比赛中的战队由裁判员负责维持比赛秩序(包括但不限于处理比赛规则上所提及突发情况)及记录比赛结果的权限,若有其他突发情况,应立即暂停比赛记录比分并提交仲裁组裁定。

仲裁组为X人,负责带领参赛战队入场、秩序维持,每场比赛的比分登记以及紧急情况的调解。

3、活动后期

后续工作:获胜名单由仲裁组统计后现场交给裁判当场宣布。

七、比赛规则:

1、比赛选手必须以团队形式参赛,每人收取10元报名费(队员的团队意识及比赛的正规性),每队为5名选手,选出队长,在比赛前30分钟抵达赛场,比赛正式开始后未参与比赛的团队视为自动弃权。

2、参与区域分为3个系。

(电子系、软件系、计算机系)

采用抽签选定比赛对手(每支队伍最多可换1名队员,如果队伍中任何一员缺赛没有队员替补导致无法进行比赛将视为整队弃权)

两两队伍进行比赛,淘汰制,产生8强。8强产生4强。4强产生前两名为冠亚军。后两队产生季军。

3、比赛结束后,胜负双方要在裁判人员记录比赛结果之后方可离开比赛场地;

4、比赛正常开始后,未通知裁判及未经裁判同意的任何形式的退出都将被判定为失败;

5、在比赛过程中如果出现硬设备引起的特殊情况,导致比赛不能正常进行,选手应立刻通知裁判人员暂停比赛,由裁判根据当时具体情况进行裁决;

6、比赛过程中由于选手个人因素(如身体条件)引起的比赛无法正常进行,组委会将不对此负责,选手将以弃权论处;

7、禁止在赛事组织单位指定吸烟区域外吸烟;

8、参赛选手允许穿著带有战队的队标、赞助商标志、游戏联盟标志等标识的衣物,但不能有粗俗或政治性的文字或图案;

9、参赛选手在比赛中必须主动配合裁判的工作,完全服从裁判安排,如果对比赛的裁决有异议,请向比赛的裁判长申诉,不得纠缠裁判人员,影响其正常的工作和比赛活动的正常进行;

10、选手在比赛的过程必须自觉维护比赛公平原则,不得有任何作弊、冒名顶替、重复报名等行为,如果发现将立刻取消比赛资格;

11、参赛选手在赛场上应自觉遵守赛场秩序,不得大声喧哗吵闹影响赛场秩序和其它选手的正常比赛活动;否则将给予警告直至取消比赛资格;

12、选手在比赛中应本着友谊第一的原则,注意文明,在比赛时不得有侮辱选手的行为(口头的辱骂、在游戏中发侮辱性的信息);否则将会给以警告直至取消比赛资格;

13、比赛时,选手所使用的计算机上只能运行比赛所选定的游戏软件,如果确实需要使用,必须经过裁判人员同意,在未经同意的情况下使用其它软件将以作弊论处;

14、选手自备耳机、键盘、鼠标,但是自己应注意同时携带驱动程序,并在比赛之前在裁判的监督下自己调试好;组委会不承诺协助选手安装调试自带设备;当由于自带设备故障引起比赛非正常中止时,将由选手自己承担起责任;

15、比赛期间,选手不得拒绝裁判人员以观察者身份进入游戏中对游戏进行监督、记录和转播

16、比赛地图:召唤师峡谷,自定义征召模式比赛大区:通一区比尔吉沃特

17、比赛过程中详细规则,严格按照腾讯官方规则执行。18.自备账号账号等级为30级天赋符文自备。

19、比赛开始10分钟内若有选手掉线(非人为),且不能在5分钟内重连成功,比赛重新开始。重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容和召唤师技能;(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的监督下进行重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行)

比赛进行10分钟后,若有选手掉线(非人为),则在双方完成正在进行的战斗后,全部回程,直到掉线选手重新连接。重连期间双方可各派12名队员击杀正在攻击本方防御塔、水晶或基地的小兵,但不能离开本方防御塔攻击范围追杀小兵,不能进入野区、河道,不能埋伏、攻击对方英雄,违者视为弃权;(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的组织下双方选手等待掉线选手重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行)

20、如果掉线选手10分钟内无法重连成功,或者掉线造成了逆转性的局势变化,裁判可在整局比赛结束前根据情况决定是否重赛,选手须完全服从,重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容;比赛一旦结束,则以比赛结果为准,不得重赛;

21、比赛中不得使用任何第三方软件(聊天工具除外),否则视为弃权;

22、比赛中不得利用任何BUG,不得使用有严重BUG的英雄,以现场裁判通知为准;

23、比赛中出现任何突发情况,须立即与裁判联系,裁判作出判罚,选手须完全服从;

24、最终解释权归电子信息学院宿管部

八、参赛要求:

参赛选手必须两星期内无任何违纪记录(无宿舍违纪,无旷课、旷操、旷晚自习)不能以参赛的名义耽误任何正常上课和晚自习早操。如有违反,直接取消队伍比赛资格以及一切后果由个人承担。

第二篇:LOL比赛策划书

英雄联盟校园赛

一、活动目的及意义

体育竞技是大学生生活的组成之一,而电子竞技作为新兴的体育项目,颇受现在大学生欢迎。“电子竞技”绝非等同网络游戏。电子竞技运动的各个项目由于具有共同的“对抗性”的游戏特征,最终从电子游戏中凸显出来,成为体育项目的一种,这也使得体育项目实现了从现实世界扩展到网络世界的跨越。

随着电子竞技运动的发展和不断规范,对传统的经济观念带来了新的挑战,而国家体委于2003年将电子竞技列为我国的99项体育项目更是推动力其在国内健康稳定的发展,未来的世界竞技场上出现数字经济奥林匹克已经成为必然趋势。

现在电子竞技已然成为大学生生活不可缺少的一部分,本活动在于丰富校园文化,活跃校园文化,给大家带来一场绿色电子竞技比赛,体现大学生团队意识而设立。

二、活动主题

英雄,去超越!

Heroes,Go Beyond!

三、主办单位

承办单位

四、活动时间

五、活动地点

六、活动对象

七、活动流程

1、前期准备

①首先通过海报、贴吧、画板等各种方式宣传。②现场报名或者网上报名等其他方式接受参赛者报

名。

③安排赛制,制定比赛章程。

2、活动现场

①主持人宣读比赛赛制,比赛规则,介绍参赛队伍。②进行小组赛,并决定出各小组组晋级队伍,晋级

八强。

③八强队伍比赛进行半决赛比赛名额争夺。

④半决赛,争夺决赛名额。

决赛。

3、活动后前排

颁发奖品,并拍照留念。

八、活动预算

海报、横幅:元

比赛奖品、奖金:元

比赛账号租借:

九、活动应急预案

1、比赛地图为5V5 召唤师峡谷 自定义征召模式。

2、参赛选手必须使用举办方提供的比赛服账号。

3、选手提前到场,迟到视为弃权本场比赛。

4、选手参赛时需持本人身份证上网登陆。

5、抽签、开设建房、进入房间须有效率,裁判发起命令

5分钟未作为的队伍视为弃权本场比赛。

6、比赛ban选英雄开始至比赛结束全过程不得认为退出

游戏,或者因为未选英雄退出,须经比赛对手同意是否重开,不同意,则判负。

7、队伍中1名选手被视为弃权,则全队如此。

8、比赛开始10分钟若有选手掉线(非人为),且不能在 分钟内重连成功,比赛重新开始。重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容和召唤师技能;(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的监督下进行重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行)

9、比赛进行10分钟后,若有选手掉线(非人为),则在双方完成正在进行的战斗后,全部回程,直到掉线选手重新连接。重连期间双方可各派1-2名队员击杀正在攻击本方防御塔、水晶或基地的小兵,但不能离开本方防御塔攻击范围追杀小兵,不能进入野区、河道,不能埋伏、攻击对方英雄,违者视为弃权;(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的组织下双方选手等待掉线选手重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行)

10、如果掉线选手10分钟内无法重连成功,或者掉线造成了逆转性的局势变化,裁判可在整局比赛结束前根据情况决定是否

重赛,选手须完全服从,重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容;比赛一旦结束,则以比赛结果为准,不得重赛;17比赛中不得使用任何第三方软件聊天工具除外否则视为弃权;

11、比赛中出现任何突发情况,须立即与裁判联系,作

出判罚,选手须完全服从。

12、不得使用打野计时工具。(可以使用无限视距、皮

肤等其他)。以及其他违规插件,否则直接判负。

13、不得辱骂、嘲讽队友,对手以及工作人员,一经发

现此类情况,裁判有权直接判负。

14、队长即为队伍联系人,参与组委会的沟通和协商功

能。

十、预期效果与展望

比赛圆满完成,选手在此次活动中充分展现了个人风采,增加了团队意识与团队观念。同时各承办部门通过此次活动变得更有凝聚力和影响力。

第三篇:LOL比赛策划书

LOL 竞技游戏

比 赛 策 划 书

一、活动主题:电脑游戏竞技

二、活动名称:《lol》游戏竞技

三、活动背景及意义:随着电脑的普及,接踵的电脑游戏也成为了热门。现在的电脑游戏可谓各式各样,适应了不同玩家的兴趣,lol是众多游戏中热度很高的游戏之一。在众多的高手参与下才会越玩越精彩。本网吧希望广大lol玩家,汇聚一堂,一起切磋,共同竞技,为玩家的生活添加色彩。

四、活动组织方:XXX网吧

五、活动对象:网吧广大玩家

六、活动时间:XXXXX(自定)

七、活动地点:XXX网吧

八、活动流程:

1.宣传

在网吧里可放展板;在网吧桌面放臵比赛信息,鼓励积极报名参加。

2报名方式:

在网吧收银处设点,提供报名表让愿意参加者填写; 3开展活动:

活动最好选择在周末开始举行,比赛分为预赛,复赛和决赛,星期六上午进行预赛,下午进行复赛,星期天早上进行决赛。比赛结束时及进行颁奖。

4赛后工作:

张贴海报公布此次获奖名单和所获奖品,鼓动大家下次活动积极来参加。

九、比赛事项:

比赛流程:

⑴参赛者到达比赛场地后,抽签决定自己所在组别,然后再进行比赛;(按你所说的情况大概能有4至8组存在)⑵先由主持人讲话,说明比赛规则,然后比赛开始。

⑶此次比赛采取淘汰制,建议本组比赛为三局两胜制。输者淘汰,胜者晋级,直至得出冠军。也可以一局决胜。

⑷星期六上午进行预赛,下午进行复赛,星期天早上进行决赛。比赛结束时及进行颁奖。(按具体比赛情况可进行调整)

比赛规则:

⑴在比赛过程中不可满嘴脏话,诋毁对手或者谩骂队友,否则将被裁判首次口头警告,二次黄牌警告,三次红牌判输 ⑵比赛准时开始,如有比赛开始参赛者却未到者,计时8分钟,如果八分钟之内该参赛者仍未到,则裁判将判该参赛者的对手获得此次比赛的胜利。

⑶比赛中若有选手因个人原因掉线、卡机等情况导致的不能正常比赛,比赛过程中因服务器有问题以至不能继续进行比赛等情况,由裁判根据实际情况做出相应的决断。

⑷参赛选手不能请其他枪手,作弊者经发现取消其比赛资格 ⑸观众不得大声喧哗,不得与正在比赛的选手交流 ⑹同类型的比赛,选手不得参加两支及以上的队伍

十、奖项设臵:

5对5团体赛

第一名:待定

第二名:待定

第三名:待定

可以进行网吧充值奖励或者现金奖励,最好购买获奖证书之类(可以满足参加玩家的一些特殊心态)

备注:我没有做资金预算这一块,因为确实不了解具体情况。

比赛大区建议设立在体验服,所用英雄都是免费的,队玩家来说比较公平。或者设立在人数较多的大区,比如祖安、班德尔、诺克萨斯等。

第四篇:lol网吧比赛策划书

lol网吧比赛策划书

1.英雄联盟比赛策划书 2.网吧LOL比赛活动策划书 3.LOL比赛策划书

4.网吧《英雄联盟大赛》策划书

1、英雄联盟比赛策划书

1.1)活动门店

新概念网城

畅游人网吧

新天地网吧

2.1)活动门店要求

新概念网城:网吧必须组织22支队伍(5人以上含5人)

畅游人网吧:网吧必须组织18支队伍

新天地网吧:网吧必须组织15支队伍

3.1)活动主题

陆良县第三届英雄联盟“英雄杯”选拨赛

4.1)活动目的:本次活动的目的主要为吸引在外地就读大学、大专、中专、职校等学生回乡到活动网吧进行消费。依托此次活动提高网吧知名度,凝聚网吧现有英雄联盟玩家,提高网吧游戏氛围。也是增加门店在经营竞争中、发现自身不足之处、吸取其他门店长处,避自己所短,达到扬长避短效果。

5.1)活动收益:本次活动最少20XX人以上知晓本次活动、最少300人参与到本次活动。其一提高网吧知名度,其二提高各门店主管执行营销策划能力、从而凝集员工的组织能力、付出能力等等--------从而达到双收。

6.1)宣传方式:宣传单宣传、X展架宣传、网站论坛宣传、客户机桌面宣传、语音宣传、QQ群宣传、网吧工作人员口述告知上网顾客。

7.1)宣传内容:宣传单、X展架、桌面宣传、语音宣传

宣传单部分:正面:陆良县第三届英雄联盟“英雄杯”开赛啦

冠军:荣誉奖杯+网费+官方证书

来、证明自己团队的实力、我们在这里等您

参与就有好礼相送

报名网吧

新概念网城

电话:6228299

地址:飞马大酒店二楼

畅游人网吧

电话:6330586

地址:开发区南方电网公司对面

新天地网吧

电话:6925160

地址:中枢镇政府对面

第二届冠军队伍

队名:

队长:

成员:

目前消费网吧、畅游人网吧、欢迎一起游戏

比赛专用QQ群:60463126

比赛专用微博:

宣传单背面:陆良县第三届英雄联盟“英雄杯”开赛啦

来证明自己团队的实力、我们在这里等您

参与就送好礼

报名网吧

新概念网城

电话:6228299

地址:飞马大酒店二楼

畅游人网吧

电话:6330586

地址:开发区南方电网公司对面

新天地网吧

电话:6925160

地址:中枢镇政府对面

比赛专用QQ群:60463126

比赛专用微博:

陆良县第三届英雄联盟“英雄杯”开赛啦

X展架内容:第三届英雄联盟“英雄杯”开赛啦

冠军:500元网费+荣誉证书+冲击总冠军机会

亚军:400元网费+荣誉证书+冲击总冠军机会

季军:300元网费+荣誉证书+冲击总冠军机会

凡获得以上名次的战队、本网吧都进行包装、组织参加大小赛事

本次活动凡参与战队均获得本网吧大礼一份

比赛专用QQ群:60463126

比赛专用微博:

新概念网吧

畅游人网吧

新天地网吧

网站论坛宣传:简略

桌面宣传部分:第三届英雄联盟“英雄杯”

7.28号开赛啦

报名从速、请联系吧台或是我们的工作人员

比赛专用QQ群:60463126

比赛专用微博:

凡参赛本网吧送大礼一份

XX网吧示

更多详情请联系我们的工作人员

语音宣传:本网吧28号举行英雄联盟”英雄杯“大赛、欢迎参与、奖品丰厚、详情请咨询我们的工作人员。(60分钟一次)

8.1)参赛要求:持本网吧会员、临时用户需要持本网吧消费10元以上消费卷抵用参赛资格证。年满18周岁、能自发组织队伍优先考虑、具有良好的游戏素质等。

9.1)比赛规则

参赛选手须提前15分钟到达现场报名参赛,迟到将不能报名;

参赛选手须在指定服务器比赛,采用网吧统一发放帐号;

参赛选手不的辱骂或是殴打其他玩家;

从初赛至总决赛,每支队伍最多可以换一名队员;

参赛选手在晋级的情况下,不得参加任一赛区同一级别或低一级别的赛事;

所有比赛均为5v5、房间模式、比赛原则上采用淘汰赛、三局定胜负,比赛胜负由系统判定胜负为准;

由裁判组织双方队长猜拳一轮,胜方开设房间,并在房间左侧,败者在右侧;

抽签、开设建房、进入房间须有效率,裁判发起命令3分钟内未作为的队伍视为弃权;

比赛禁选开始至比赛结束全过程不得人为退出游戏,违者视为弃权;

队伍中只要有1名选手被视为弃权,则全队取消参赛资格;

比赛开始10分钟内若有选手掉线(非人为),且不能在5分钟内重连成功,比赛重新开始。重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容和召唤师技能;(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的监督下进行重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行)

比赛进行10分钟后,若有选手掉线(非人为),则在双方完成正在进行的战斗后,全部回程,直到掉线选手重新连接。(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的组织下双方选手等待掉线选手重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行)

如果掉线选手10分钟内无法重连成功,或者掉线造成了逆转性的局势变化,裁判可在整局比赛结束前根据情况决定是否重赛,选手须完全服从,重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容;

比赛一旦结束,则以比赛结果为准,不得重赛;

比赛中不得使用任何第三方软件(聊天工具除外),否则视为弃权;

比赛中出现任何突发情况,须立即与裁判联系,裁判作出判罚,选手须完全服从;

10.1)参赛及获奖奖励

1.凡参加比赛、送网吧充多少送多少抵用卷一张(限会员使用)

2.获奖前三名:冠军:500元网费+荣誉证书+冲击总冠军机会

亚军:400元网费+荣誉证书+冲击总冠军机会

季军:300元网费+荣誉证书+冲击总冠军机会

12.1)门店要求:

新概念网城:组织22支队伍参赛、畅游人网吧:组织18支队伍参赛

新天地网吧:组织15支队伍参赛

对于本次活动、门店必须将所有在职人员进行工作分配,如播音、裁判、后勤、顾客资料管理存档等工作。

13.1)门店奖惩:本次活动针对执行操作最好的网吧进行现金600元奖励、对于执行操作最差门店也执行600元罚款、具体奖惩根据门店在职人员岗位进行制定。如果门店组织队伍大于等于门店要求、将不存在惩、存在操作最好门店、具体的考核标准主要是收益为主体、详见执行部分。

14.1)成本预算如下

宣传单:4000份=300元

X展架:布标6个*25=150元

A4打印纸一包*30=30元

报名笔6*1.5=9元

奖杯1*400=400元

证书45*7=315元

合计:1204元、网费不作为活动支出预算。

15.1)活动支出成本报销:由三家门店进行平均分摊,门店其他物品采购由门店自行承担。

16.1)活动总结:详见本月工作总结部分。

注:本次活动具体操作根据门店运营情况作出调整及制作详细方案。

撰稿:魏龙

20XX.7.17日晚

2、网吧LOL比赛活动策划书

一、活动目的 通过LOL大赛的的开展来提高网吧知名度,塑造优秀网吧品牌形象。比赛不仅能够提高网吧上座率,而且在吸引网民关注的同时,又留住老客户,是对新老客户的回馈。通过本次大赛来建立网民们的信任感、归属感,觉得上网去贵网吧是最好的选择。

二、比赛简略

1、时间

前期宣传:15天

比赛时间:一天

后期宣传:15天

2、地点:网吧内

3、奖品:

第一名500元

第二名300元

第三名100元

三、前期宣传

1、玩家Q群和各大游戏论坛发帖:

在至少50个地方玩家Q群和各大游戏论坛发帖,将活动赛事宣传开来,使近万玩家都知晓活动网吧,大大帮助了活动网吧的宣传造势。

2、网吧桌面广告:

通过网吧桌面、广播的方式将活动赛事宣传开来,同时也能帮活动网吧留住客户。

3、网吧海报、喷绘、横幅铺设:

设计并制作专属的网吧的活动宣传海报、喷绘、横幅等,在活动开始前的两个星期开始铺设,不仅帮网吧做了宣传,同时又大大提高活动宣传效果。

四、比赛方式:淘汰赛制

1、第一轮:八支战队通过抽签选择对手,交锋后获胜的四支战队参加第二轮比赛

2、第二轮:四支战队通过抽签选择对手,交锋后获胜的两支战队再战,争冠亚军而输了的两支战队再战争夺季军。

3、LOL比赛策划书

一、活动主题:电脑游戏竞技

二、活动名称:《lol》游戏竞技

三、活动背景及意义:随着电脑的普及,接踵的电脑游戏也成为了热门。现在的电脑游戏可谓各式各样,适应了不同玩家的兴趣,lol是众多游戏中热度很高的游戏之一。在众多的高手参与下才会越玩越精彩。本网吧希望广大lol玩家,汇聚一堂,一起切磋,共同竞技,为玩家的生活添加色彩。

四、活动组织方:XXX网吧

五、活动对象:网吧广大玩家

六、活动时间:XXXXX(自定)

七、活动地点:XXX网吧

八、活动流程:

1.宣传在网吧里可放展板;在网吧桌面放臵比赛信息,鼓励积极报名参加。

2、报名方式:在网吧收银处设点,提供报名表让愿意参加者填写;

3、开展活动:活动最好选择在周末开始举行,比赛分为预赛,复赛和决赛,星期六上午进行预赛,下午进行复赛,星期天早上进行决赛。比赛结束时及进行颁奖。

4、赛后工作:张贴海报公布此次获奖名单和所获奖品,鼓动大家下次活动积极来参加。

九、比赛事项:

比赛流程:

⑴参赛者到达比赛场地后,抽签决定自己所在组别,然后再进行比赛;(按你所说的情况大概能有4至8组存在)

⑵先由主持人讲话,说明比赛规则,然后比赛开始。

⑶此次比赛采取淘汰制,建议本组比赛为三局两胜制。输者淘汰,胜者晋级,直至得出冠军。也可以一局决胜。

⑷星期六上午进行预赛,下午进行复赛,星期天早上进行决赛。比赛结束时及进行颁奖。(按具体比赛情况可进行调整)比赛规则:

⑴在比赛过程中不可满嘴脏话,诋毁对手或者谩骂队友,否则将被裁判首次口头警告,二次黄牌警告,三次红牌判输

⑵比赛准时开始,如有比赛开始参赛者却未到者,计时8分钟,如果八分钟之内该参赛者仍未到,则裁判将判该参赛者的对手获得此次比赛的胜利。

⑶比赛中若有选手因个人原因掉线、卡机等情况导致的不能正常比赛,比赛过程中因服务器有问题以至不能继续进行比赛等情况,由裁判根据实际情况做出相应的决断。

⑷参赛选手不能请其他枪手,作弊者经发现取消其比赛资格

⑸观众不得大声喧哗,不得与正在比赛的选手交流

⑹同类型的比赛,选手不得参加两支及以上的队伍

十、奖项设臵:

5对5团体赛第一名:待定第二名:待定第三名:待定

可以进行网吧充值奖励或者现金奖励,最好购买获奖证书之类(可以满足参加玩家的一些特殊心态)

备注:我没有做资金预算这一块,因为确实不了解具体情况。

比赛大区建议设立在体验服,所用英雄都是免费的,队玩家来说比较公平。

或者设立在人数较多的大区,比如祖安、班德尔、诺克萨斯等。

4、网吧《英雄联盟大赛》策划书

一、活动内容:

本次活动是英雄联盟比赛,整个赛程分为淘汰赛、复赛、决赛三部分。

二、活动流程:

1、前期安排:10月15日至10月28日

2、报名时间:10月29日至11月2日报名地点:XX网吧

3、比赛时间:11月17日至11月18日(若时间不够,另行通知)

4、比赛阶段:淘汰赛:由参赛队长抽签跟指定对手比赛,单败淘汰;复赛:采取三局两胜制,获胜方晋级;决赛:所有决赛选手当场决出胜负。

5、后续工作:获奖名单以红榜形式公布,发放奖品,并对商家做最后宣传。

6、未尽事宜按比赛时通知为准。

三、奖项设置:

冠军一支队伍500元奖金+奖品+荣誉证书

亚军一支队伍400元奖金+奖品+荣誉证书

四、比赛总规则:

1、比赛选手以战队或个人的形式参赛,每人收7元报名费(培养付费比赛意识),每支战队的人数在五名,其中包括一名队长,不得少于或超过这个数字。个人报名,我们可以提供组队的人员名单,自己单方面沟通组队。在比赛正式开始前30分钟到达赛场,进行签到等认证工作,比赛正式开始后10分钟仍然没有到达赛场的选手将被判为自动弃权;

2.参赛选手必须携带有效的比赛证件和身份证件或学生证(与报名表上填写的相符),以便工作人员确认选手身份,否则将无法取得参赛的资格;

3.比赛结束后,胜负双方要在裁判人员记录比赛结果之后方可离开比赛场地;

4.比赛正常开始后,未通知裁判及未经裁判同意的任何形式的退出都将被判定为失败;

5.在比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬设备引起的特殊情况,导致比赛不能正常进行,选手应立刻通知裁判人员暂停比赛,由裁判根据当时具体情况进行裁决;

6.比赛过程中由于选手个人因素(如身体条件)引起的比赛无法正常进行,组委会将不对此负责,选手将以弃权论处;

7.禁止在赛事组织单位指定吸烟区域外吸烟;

8.参赛选手允许穿著带有战队的队标、赞助商标志、游戏联盟标志等标识的衣物,但不能有粗俗或政治性的文字或图案;

9.参赛选手在比赛中必须主动配合裁判的工作,完全服从裁判安排,如果对比赛的裁决有异议,请向比赛的裁判长申诉,不得纠缠裁判人员,影响其正常的工作和比赛活动的正常进行;

10选手在比赛的过程必须自觉维护比赛公平原则,不得有任何作弊、冒名顶替、重复报名等行为,如果发现将立刻取消比赛资格;

11.参赛选手在赛场上应自觉遵守赛场秩序,不得大声喧哗吵闹影响赛场秩序和其它选手的正常比赛活动;否则将给予警告直至取消比赛资格;

12.选手在比赛中应本着友谊第一的原则,注意文明,在比赛时不得有侮辱选手的行为(口头的辱骂、在游戏中发侮辱性的信息);否则将会给以警告直至取消比赛资格;

五、比赛规则:

1、因为必须统一比赛的大区,才能一起比赛,本次比赛选定均衡教派。

2、请大家提前至比赛服务器练号,或者提前借用他人帐号比赛;

3、参赛选手须提前到达现场比赛参赛,迟到将不能参赛;

5、自备账号,等级不高于12级,符文、天赋自带;

6、参赛选手须年满18周岁,并携带本人有效身份证参赛;

7、从初赛至决赛,每支队伍最多可以换一名队员;

8、所有比赛均为5v5、召唤师峡谷,自定义模式;

9、比赛胜负由系统判定胜负为准;

10、由裁判组织双方队长抽签一轮,胜方开设房间,并在房间左侧,败者在右侧;

11、抽签、开设建房、进入房间须有效率,裁判发起命令3分钟内未作为的队伍视为弃权;

12、比赛开始至比赛结束全过程不得人为退出游戏,违者视为弃权;

13、队伍中只要有1名选手被视为弃权,则全队取消参赛资格;

14、比赛开始10分钟内若有选手掉线(非人为),且不能在5分钟内重连成功,比赛重新开始。重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容和召唤师技能;(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的监督下进行重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行);

15、比赛进行10分钟后,若有选手掉线(非人为),则在双方完成正在进行的战斗后,全部回城,直到掉线选手重新连接之后。重连期间双方可各派1-2名队员击杀正在攻击本方防御塔、水晶或基地的小兵,但不能离开本方防御塔攻击范围追杀小兵,不能进入野区、河道,不能埋伏、攻击对方英雄,违者视为弃权;(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的组织下双方选手等待掉线选手重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行);

16、如果掉线选手10分钟内无法重连成功,或者掉线造成了逆转性的局势变化,裁判可在整局比赛结束前根据情况决定是否重赛,选手须完全服从,重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容;比赛一旦结束,则以比赛结果为准,不得重赛;

17、比赛中不得使用任何第三方软件(聊天工具除外),否则视为弃权;

18、比赛中不得利用任何BUG,不得使用有严重BUG的英雄,以现场裁判通知为准;

19、比赛中出现任何突发情况,须立即与裁判联系,裁判作出判罚,选手须完全服从。

第五篇:lol策划书

塔里木大学水建院维权纪检部

电 子 竞 技 大 赛 策 划 书

部日门:维权纪检部 期:2014-4-11

目录

一、活动综述„„„„„„„„„„„„„„„„„„„2

二、赛事选拔„„„„„„„„„„„„„„„„„„„3

三、参赛资格„„„„„„„„„„„„„„„„„„„3

四、比赛规则„„„„„„„„„„„„„„„„„„„4 英雄联盟(LOL)„„„„„„„„„„„„„„„5

五、奖励分配„„„„„„„„„„„„„„„„„„„6

六、活动前期筹备及赛事宣传 „„„„„„„„„„„„6

七、赛事工作人员职能标准及要求„„„„„„„7 工程组„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„7 接待组„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„7 裁判组„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„7 后勤组„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„8

八、工作人员及参赛选手知 „„„„„„„„„„„„8

九、活动现场区域布置及赞助厂商 „„9

十、比赛流程„„„„„„„„„„„„„„„„„„„10

十一、活动结束 „„„„„„„„„„„„„„„„„„10

十二、活动预算 „„„„„„„„„„„„„„„„„„11

一、活动综述 活动背景:

体育竞技是大学生活的组成部分之一,而电子竞技作为新兴的体育项目,颇受现代大学生欢迎。“电子竞技”决非等同网络游戏。电子竞技运动的各个项目由于具有共同的“对抗性”的游戏特征,最终从电子游戏中凸现出来,成为体育项目的一种,这也使得体育项目实现了从现实世界扩展到网络世界的跨越。

随着电子竞技运动的发展和不断规范,对传统的竞技观念带来了新的挑战,而国家体委于2003年将电子竞技列为我国第99项体育运动项目更是推动了其在国内健康稳定的发展,未来的世界竞技场上出现数字竞技奥林匹克已经成为必然趋势。在2001年的世界奥林匹克游戏大赛(World Cyber Game)WCG比赛中,中国代表队取得了两金一铜的优异成绩(还不包括香港地区和台湾地区的一金一银),中国的半职业玩家在和国外职业玩家的直接对抗中的如此骄人成绩,正充分说明了中国游戏玩家的实力和潜力。三星,LG,SONY等众多国际企业投资中国电子竞技产业,整个WCG(世界奥林匹克游戏大赛)中国赛区预选赛四个比赛项目共报名六万人。

大学方面,随着电子科技的进步,电脑早已成为了同学们日常使用的工具,无论是上网、玩游戏还是编程、做设计,电脑已经融入了同学们学习和生活的各个角落。同时,电脑文化,或者说是同学们正确对待电脑,使用电脑的文化也正在形成。五月科技文化节,我院为了提高学院大学生的团队协作能力,丰富大学生的课余文化生活和发扬电子竞技精神,特举办塔里木大学水利与建筑工程学院第一届电子竞技大赛。

二、活动目标:

现在电子竞技已然成为大学生活中必不可少的一部分,本活动在于丰富校园文化,活跃校园氛围,给大家带来一场绿色电子竞技比赛.体现大学生团队意识而设立。

主要体现为以下三个部分:

1、引导电子竞技运动健康发展,树立正确的电子竞技观念。

2、为广大电子竞技爱好者提供展现自己竞技水平的平台。

3、活跃高校电子竞技气氛,引导校园文化潮流,丰富学生业余生活。

二、赛事选拔 比赛流程:

5月7日:(抽签决定比赛赛程)

16只队伍1对2,3对4,5对6„以此类推。5月7-12日:(初赛)

初赛时各游戏项目按游戏规则进行,决胜出8强,进入复赛、5月13-19日:(复赛)

8强按比赛规则进行淘汰决出4强、5月20-23日:(半决赛)

4强按比赛规则决出前2名,进入总决赛,后2名决出季军。

5月24日(总决赛)冠军赛

三、参赛资格 比赛报名条件:

A报名需持本人学生证件,上报学号,姓名,班级以及游戏ID,战队名称及成员照片1张(照片后注明:姓名 班级 战队名)。一经上报,概不修改。(每项有效报名取前16组)

B报名费用每人五元,由队长在报名时统一上交。C团队报名总人数最少5人,最多7人,并指定一位队长(已决定团队队长,之后不得修改)注意:游戏项目取前16组报名的队伍,不多增加比赛队伍、四、比赛规则

(各项比赛报名人数不足16组时,将取消该项目)名 称: 英雄联盟(LOL)赛 制: 5人团体赛

特 点: 目前流行的计算机游戏中最热门的团队游戏 比赛规则:

1比赛区域:电信1区 艾欧尼亚(由于区域限制允许借代其他人账号进行游戏)2赛制:一局制。

可以自带外接设备(鼠标,键盘,鼠标垫,耳机,固线器)A经典模式 :

1采取自定义游戏,随即征召模式,队长选,ban。2召唤师无级别限制。(所含 英雄角色 >=16,队伍参赛玩家人数 >=5, <7)从初赛到决赛,每支队伍最多可以换一名队员

3不得使用打野计时工具(可以使用无限视距,和皮肤以及其他)、以及违规插件。4 只有队长才可以使用“全部消息”聊天窗口。当玩家“死亡”后,规则依旧适用。其他队员严禁适用公共窗口发出信息,如有将被判犯规处理。比赛时队员只允许使用“团队消息”聊天窗口,严禁过激言语。不许打出“/d,/t,/j,/l”等可能误认为嘲讽表情。

5不得辱骂,嘲讽队友,对手以及工作人员,一旦发现此类情况,裁判有权直接判负。

6队长即为队伍联系人,参与组委会的沟通和协商功能。

7胜利方式:一方推倒对面主水晶,或者对方投降为基准。

8比赛过程前,中因为选手的个人因素(如身体条件),引起比赛无法正常进行,组委会将不对此负责,选手以弃权处理。比赛流程 赛前三十分钟,由队长提交参赛队友信息,并由裁判进行审核。若违反规定,或未在三十分钟内提交信息,裁判有权判负。

2有裁判组织双方进行抽签,胜方开设房间。

3比赛胜负由系统判定,若因人为原因裁判有权另判。(裁判将监督选手行为和整场比赛环境。)4比赛从禁选开始到比赛结束过程中不得人为退出游戏,违者视为弃权。

5比赛十分钟内若有选手掉线(非人为),且不能在五分钟内重新连接成功,则比赛重新开始。重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容,一样的召唤师技能,不得交换英雄。(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的监督下进行连接,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行。)

6比赛进行10分钟以后,若有选手掉线(非人为),则在双方完成正在进行的战斗后全部回程,直到掉线选手重新连接。重连期间,双方可派1-2名队员击杀正在攻击防御塔,或者水晶的小兵,但不能离开防御塔攻击范围击杀小兵,不得进入野区,河道。不能埋伏攻击敌方英雄。违者视为弃权。(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的组织下双方选手等待掉线英雄连接,若选手掉线不联系裁判,则比赛继续进行。)

7如果掉线选手10分钟内无法成功连接,或者掉线造成了逆转性质的变化,裁判可以在整局比赛结束前根据情况是否重赛,选手必须服从。重赛时双方选择英雄和召唤师技能必须一样。比赛一旦结束,必须以结果为准,不得重赛。

8比赛中不得使用bug,不得使用bug英雄,以现场裁判通知为准.。

3、横幅2条(长度:7米)(B栋教学楼前一条、篮球场一条)

4、海报9张(尺寸90x60)(B栋教学楼大厅、A/B/C/D/E/F寝室楼门前各一张、食堂门口、报名处一张)

5、系部通知

(通过各系部学生会通知)

6、咨询QQ群号建立:(主要用于参赛队伍赛事咨询,选手交流,战况汇报)

七、赛事工作人员职能标准及要求 工程组:负责比赛场地机器的正常运作。具体事项:

1、赛前提前进入比赛场地检查机器的运作情况,网络,硬件设备是否完好。

2、安装上述比赛规则中提到的游戏版本,并检查是否正常运行。

3、调试网络状况,保证一个良好的网络带宽环境。(组长:刘星成 组员:陈澍志 陈惟浩)接待组:负责赛场外参赛选手接待,以及签到工作。

(机房301)组长:刘星成 组员:朱稳 何文 金文梅(机房302)组长:唐佳伟

组员:张然 李志鹏 刘思 廖培 以上组员每场比赛前必到2人,具体人员分配组长拟定。裁判组:负责比赛规则的监督与比赛成绩的记录,每个项目2人裁判。

LOL

组:裁判待定 DOTA 组:裁判待定 C F 组:裁判待定

注意事项:

1、比赛结束后,裁判保存当场比赛的replay。

2、比赛结束后,裁判向双方队长确认比赛成绩,并做好记录。

/ 12

3、当天比赛结束后,根据所有比赛结果进行汇总统计。

后勤组:负责处理比赛期间参赛队伍的意外情况以及维护比赛现场的秩序。具体事项:

(1)比赛途中出现影响比赛的行动或噪音、向比赛场投异物、过分的言行举止、赛场的混乱等不得不停止比赛时,组织方可将引起骚动的所有观众逐出场外后宣布比赛继续进行。(2)出战选手在出现上述 a)项状况或因赛场的环境(如: 照明, 设施等)等问

题,认为无法正常发挥比赛能力时,可在暂停比赛后提出异议。(3)发生上述(1)或(2)项时,组委会应及时对事件进行审议并采取适当的措施(机房301、302)组长:廖明蝉 组员:胡文辉 宴思婷 王小曼 刘媚

八、工作人员及参赛选手须知

1.鉴于个别选手填写报名资料和真实身份资料不符的情况,在此大赛组委会将提醒所有准 备报名的选手:本次比赛现场选手检录工作将十分严格,如发现报名资料和真实身份有不符情况,将取消这位选手的参赛资格。所以请所有准备报名的选手认真详细填写每一项资料,以配合整个大赛的顺利进行。

2.选手可以自备耳机、键盘、鼠标,但是自己应注意同时携带驱动程序,并在比赛之前在

裁判的监督下自己调试好;组委会不承诺协助选手安装调试自带设备;当由于自带设备故障引起比赛非正常中止时,将由选手自己承担起责任; 3.在比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬件设备引起的特殊情况,导致比赛不能正常进行,选手应立刻通知裁判人员暂停比赛,由裁判根据当时具体情况进行裁决;

4.比赛过程中由于选手个人因素(如身体条件)引起的比赛无法正常进行,组委会将不对此负责,选手将以弃权论处;

5.在比赛场地禁止使用各种酒精制品和兴奋剂;也禁止在赛事组织单位指定吸烟区域外吸烟 6.参赛选手在比赛中必须主动配合裁判的工作,完全服从裁判安排,如果对比赛的裁决有

异议,请向比赛的裁判长申诉,不得纠缠裁判人员,影响其正常的工作和比赛活动的正常进行; 7.选手在比赛的过程必须自觉维护比赛公平原则,不得有任何作弊、冒名顶替、重复报名等行为,如果发现将立刻取消比赛资格;

8.选手在比赛中应本着友谊第一的原则,注意文明,在比赛时不得有侮辱选手的行为(口 头的辱骂、在游戏中发侮辱性的信息);否则将会给以警告直至取消比赛资格;

9.选手可以自备耳机、键盘、鼠标,但是自己应注意同时携带驱动程序,并在比赛之前在

裁判的监督下自己调试好;组委会不承诺协助选手安装调试自带设备;当由于自带设备故障引起比赛非正常中止时,将由选手自己承担起责任; 10.参赛选手在赛场上应自觉遵守赛场秩序,不得大声喧哗吵闹影响赛场秩序和其他选手的 正常比赛活动;否则将给予警告直至取消比赛资格;

/ 12 11.每轮比赛进行前都留出时间供选手熟悉、测试、试用机器,选手应主动、积极的进行硬件调试和试用,如果发现有任何问题,及时通知裁判人员解决; 12.在比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬设备引起的特殊情况,导致比赛不能正常进 行,选手应立刻通知裁判人员暂停比赛,由裁判根据当时具体情况进行裁决。比赛过程中出现偶尔的四级或者断线现象作为不可抗拒原因处理,比赛过程不中断。13.比赛正式开始前,选手将有5—10分钟适应机器设备。选手可以自备耳机、键盘、鼠标,但是自己应注意同时携带驱动程序,并在比赛之前在裁判的监督下自己调试好;组委会

不承诺协助选手安装调试自带设备;当由于自带设备故障引起比赛非正常中止时,将由选手自己承担起责任;

14.比赛结束后,胜负双方要在裁判人员记录比赛结果之后方可离开比赛场地; 15.比赛正常开始后,未通知裁判及未经裁判同意的任何形式的退出都将被判定为失败

九、布置及赞助厂商LOGO露出及体现 活动场地:实验楼301.302 机房301 5/6/7/8/9号 40/41/42/43/44号 机器作为比赛机器 机房302 5/6/7/8/9号 40/41/42/43/44号 机器作为比赛机器 比赛候场区域:机房303 机房304 各队伍两侧为观众席,每场比赛观众不超过10人。LOGO露出和体现: 赞助厂商: 赞助金额:

1、视频:宣传视频中附带,在学校论坛,贴吧等地贴出、2、海报:宣传海报将在学校各个学生聚集地张示,人流量可达3000以上、3、报名表:报名表水印露出、4、包括工作证、选手证及参赛卡,共计制作300张,在不同位置印制赞助商形象,向参赛 选手及工作人员发放。10 / 12

5、桌面广告:比赛游戏机器上电脑桌面广告

6、决赛场地展示区域:包括配套展示位、场内海报张贴、大型条幅悬挂、现场DM单发放。

十、比赛流程

流程表: 5月2日 宣传

5月5日 5月7日晚24:00报名截止 5月7日 各参赛队长抽签决定比赛赛程 5月7-12日 LOL初赛302/CF初赛301 5月13日 整理复赛名单 5月13-19日 LOL复赛302/ CF复赛301 5月20-23日 LOL半决赛302/CF半决赛301 5月24日 LOL总决赛302/CF总决赛301 5月24日 颁奖

具体比赛流程安排(见附表一)

十一、总决赛

时间:5月24日 18点 地点:学术报告厅 具体流程:

1、主持人致词

2、本次大赛视频回顾

3、正式比赛(LOL)

4、节目

/ 12

5、正式比赛(CF)

6、资助方代表发言

7、系部书记发言

8、赞助方代表颁发奖金以及系部书记颁发证书

9、主持人致词,闭幕。

十二、活动预算:

海报:(尺寸:90x60,数目:9张)300元(长度:

7米,数

横幅::

2条)100元

比赛期间:参赛证、裁判证(预计300个)(参赛选手自缴)1500元

比赛奖金:一等奖500元 二等奖300元 三等奖200元 3000元 员用餐:6

个比赛日

工作人

个工作人

证书9员 900元

张:

打印杂费: 50元

合计:5930元

网线

本次比赛荣誉证书不参与年终综合素质测评,本此赛事最终解释权归主办方所有。预祝此次电子竞技大赛活动取得圆满成功!

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