第一篇:LOL比赛策划2.0
首届大学城高校电子竞技嘉年华
LOL联赛
LHL(league of legend HEMC(high education mega center)league)
主办单位:中山大学校团委 承办单位:中山大学电子竞技协会
一、活动简介
(一)活动背景、目的
大学城各高校内LOL玩家很多,对电子竞技的热情也十分高涨,为了弘扬中大电竞协会,汇聚各高校LOL精英玩家,给热爱电子竞技的同学一个展示自己、互相切磋的舞台,发掘出更多的电竞高手,并且增进广州各高校间的友谊,我们接着这个契机,举办大学城范围内的英雄联盟校际联赛。
(二)活动对象 中山大学、暨南大学、华南理工大学、广东工业大学四所大学城高校
(三)活动时间
(1)4月10-17日,联系各高校;(2)4月23-5月6日,校内赛宣传(2)5月7-5月15日,中山大学校内比拼;(3)5月10-20日,大学城联赛宣传;(4)5月21日,大学城联赛;
(四)活动地点
中山大学校内选拔赛:比赛服线上赛
决赛:大学城GOGO新天地正门外广场(A区)
二、赛情介绍 赛前宣传:
1、海报宣传:
海报由联赛宣传部门制作及张贴,张贴区域包括 1.各高校宣传栏 2.中大
(1)学生宿舍及学校宣传栏等。(2)活动中心墙壁等
(3)新天地LD显示屏位置租一周
2、比赛地推摆摊:由组织部门联系场地,由宣传部门在学校人流密集区域摆摊,对比赛进行宣传
3、宿舍扫楼,派发传单
4、QQ 及微信推广:由宣传部门组织在 QQ 群及微信公众号进行宣传推广 比赛预算: 总计:约131932元
1.海报传单等前期宣传:共计5450元
中山大学:宿舍宣传栏海报30张,约10元/张;学校宣传栏大海报20张,约20元/张;摆摊宣传帐篷帐篷2个,200个/天;传单500张,约0.5元/张;挂宿舍墙壁的横幅、大海报等,约500元;示屏1800元/周,共计3650元
其他三所高校海报再宣传栏各贴30张海报,20元/张;共计1800元
2.比赛服账号:30元一个账号/天,校内选拔赛4天,大学城联赛一天,12个账号/天,共计1440元 3.比赛场地GOGO新天地广场:15000元/天 4.舞台搭建,设备租借:105942元(详细见附录)5.无线网卡50元/张,共600元
6.比赛奖金/奖品:奖金冠军2000元,亚军1000元,季军500元;奖品:外设,皮肤等(赞助商可以提供奖品)
大学城联赛参与队伍:
中山大学:校内线上选拔赛冠军队伍
华南理工大学:第二届华工LOL春季赛冠军队伍 暨南大学:昭雪杯LOL比赛冠军队伍 广东工业大学:广工电竞协会代表队伍 队伍配置
每支队伍5名正式队员,至少1名替补队员,比赛规则
1.(单局比赛)采用征召模式(即排位模式)
2.比赛队伍应在比赛开始前 20 分钟联系比赛裁判,比赛开始 5 分钟后未能到位者判负。
3.比赛过程中可以公屏打字,但不得嘲讽或辱骂对手,违者 警告 1 次,一场比赛警告 2 次者,或 BO3 中警告累计 3 次者判负。
赛程安排:
4月24-5月15日 校内选拔赛(在网吧举行)预计16个队伍
5月21日,16进8单淘汰赛,共8场 13:00-14:00 第一场 14:00-15:00第二场 15:00-16:00第三场 16:00-17:00第四场 17:00-18:00第五场 18:00-19:00第六场 19:00-20:00第七场 20:00-21:00第八场 5月22日
8强进4强,4强赛采取BO1单淘汰,共6场 12:30-13:30 第一场 13:30-14:30第二场 14:30-15:30第三场 15:30-16:30第四场 16:30-17:30第五场 17:30-18:30第六场 总决赛BO3 18:30-19:00 开场前cosplay表演 19:00-20:00第1场 20:00-21:00第2场 21:00-22:00第3场
人员安排:
• 每场比赛设置一名裁判,裁判同时兼技术人员处理比赛的突发情况。
• 比赛场地设置三名秩序人员,用于安排参加比赛的队伍入场以及维护现场秩序。
• 四强赛后每场进行需要两名解说,于直播网站上进行直播讲解 • 录像一名负责录下每场比赛并拷下,用于赛后资料储备以及使用。
(根据实际比赛现场情况需要,人员会稍有变动)
三、赞助商
1.赞助商的收益:
企业赞助校园文化活动是一种整合营销行为,即以校园文化活
动为媒介,整合媒体、广告、公关、促销等多种行销手段,达到自身营销目标。具体为:
1.有利于赞助企业培养和增强高校消费群体对产品、品牌的
认知度和认同度。(1)中山大学拥有近五万的学生群体,其中包括 1 万左右的本科新生,他们初次自主生活,处于关注新事物,吸收最快、最新的信息,建立对品牌信赖的成长过程中。大学时期是人一生中记忆力最旺盛的时期,其意义记忆占主导地位,极易接受适合他们需求和感受的产品和品牌。(2)与此同时,大学生的消费观念正在逐步形成,年龄区间、知识结构的一致性必将成为将来具有强大购买力和相同意识形态的消费群体。对于企业而言,通过赞助提升短期效益的同时,也在高校消费群体中为自己赢得了最佳的品牌植入期和市场培育期。
2.有利于赞助企业针对高校消费群体这一细分市场形成消费规模效应和降低市场开发成本;由于大学市场的封闭性、集中性
和特殊性,传统大众媒体很难对其形成直接影响力。而此次LOL 比赛是真正属于大学生自己的节目和活动,具有最广泛的校园群众基础;当然,由于活动时间持续较长,参与对象众多,与多种校园宣传方式大力配合;同时,事件本身具有的实用性、参与性和事件营销的轰动性效应远比普通广告要吸引观众。基于此,此次系列活动是目前一种能够快速、高效、广泛、直接覆盖广大学生的最佳推广方式。3.高校群体的增值所带来的长期经济效应从动态的角度分析,今天的大学生,就是明天的白领,其消费能力不可忽视。随着
高等教育的大众化,作为一个庞大的消费群体,尤为重要的是,他们必将是未来消费的主流和最具价值的群体。
4.高校消费群体不仅本身规模大,还有很强的带动作用,不仅能引导青年消费者群体,还能影响到所在家庭、甚至是所在群体的消费。
5.赞助企业还可在联赛组委会的安排下在学校内进行有效的市场调查,以获取最新、最有决策参考价值的消费者信息。
6.赞助企业可通过本次活动在校园内树立起品牌形象,吸引更多优秀人才。注:赞助企业可根据自身具体情况对内容和形式进行差异化选择,经主办方协调后以协议形式予以确定。
二:赞助商的赞助方式: 1:提供联赛资金; 2:提供联赛奖品及场地; 三:赞助商的实际收益: 1.取得本届联赛的冠名权;
2.可以协商联赛的主题,在整个比赛过程中加入赞助商元素 3.在所有宣传资料上加上赞助商的成分,本届大赛利用了再校
园内可以利用的绝大部分宣传手段,比赛宣传所到之处即有赞助商宣传之处,具体为校内外媒体、横幅、展板、宣传海报、比赛各项文件、宣传单、摆点宣传、论坛等 4.决赛宣传及现场会加上赞助商宣传资料,决赛现场预估将有上百名观众,现场将对赞助商的品牌宣传直接有着极大的影响
比赛有关组织机构:
一:
组织部门:由 LOL部、秘书部及外联部构成,主要任务包括: 1.制定和解释联赛细则;
2.监督比赛宣传部门、执行部门的工作; 3.审定比赛日程及单场比赛时间安排方案; 4.审定比赛规则;
5.审定比赛及比赛工作相关的总体方案和重大活动方案; 6.审定赞助商资格,指导赞助形式和内容; 7.确认并提供竞赛场地、器材、设备; 8.指导检查大赛的竞赛筹备工作; 9.审定比赛报名及选手信息; 10.审定成绩公布方案; 11.审定颁奖工作方案; 二:宣传部门:
由宣传部及 LOL部构成,主要任务包括: 1.宣传材料的制作及印刷;2.宣传材料的张贴; 3.协助赞助商宣传; 4.组织比赛地面推广; 5.负责比赛现场宣传; 6.负责决赛观战宣传;
7.协助组织部门统计比赛宣传成本; 三:执行部门:
由 LOL 部构成,主要任务包括:
1.组织比赛的报名工作,包括比赛队伍报名、队伍注册,审 定参赛选手资格;
2.负责赛前比赛规则的制作及解释;
3.负责比赛观战现场设备的登记、发放和善后清理核查工作; 4.负责观战现场的场地布置,组织观众观看,维持现场秩序; 5.负责线上比赛的裁判,做好成绩统计; 6.负责线上比赛的解说;
7.负责观战现场的场地布置,组织观众观看,维持现场秩序; 8.负责现场比赛的场地联系及选手通知; 9.负责现场比赛的裁判、解说及秩序维持; 10.负责制作比赛奖牌、证书等; 11.竞赛成绩;
12.开展颁奖典礼的筹备、举办、总结等工作;
第二篇:lol策划
英 雄 联 盟 电 子 竞 技 策 划
英雄联盟电子竞技比赛策划书
一:比赛背景
电子竞技在高校中有着广大的受众群体,随着电子竞技逐步走向正归化,其在高校中的发展也逐步走向成熟。当电子竞技成为中国正式体育项目,霎那间就在中国先起了一起电竞热潮,让人们亲眼所见了健康前卫的文化娱乐方式,体验到了奥运精神在新时代的延伸,也带动了信息产业的发展。今天,电子竞技已经超越了简单的游戏娱乐层面,上升到一种人与机器,人与人之间智力上的对抗,已成为当今社会影响巨大的产业和一个不可忽视的重要文化现象。为了丰富同学们的课余文化生活,增进各系间的友谊和联系,体现各团队之间的竞争精神和集体凝聚力。我班特举办本次“英雄联盟电子竞技大赛”。
二:比赛目的及意义
1.锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、协调能力、团队精神和毅力,以及对现代信息社会的适应能力,从而促进其全面发展。
2.正确的引导当今大学校园的游戏风气,让大学生认识好游戏,接触好游戏,自觉抵制不良网游,使电子竞技运动在大学健康发展,树立同学们正确的电子竞技观念。鼓励同学们积极参与体育竞技,远离网络游戏。
3.为希望展示自己才能的同学提供一个展示自我的平台,创造一个和谐、健康、团结、互助的体育氛围
三:比赛主题科学电子竞技。
四:比赛策划陈振北。
五:比赛参与人员计算机科学与技术系1001班全体同学。六:比赛时间2012年11月3日。
七:比赛地点豆豆网吧。
八:比赛流程
1、赛者到达比赛场地后抽签决定自己所在组别然后再进行比赛。
2、由主持人讲话说明比赛规则然后比赛开始。
3、此次比赛采取淘汰制本组比赛为三局两胜制。输者淘汰胜者晋级直至得出冠军。也可以一局决胜。
九:比赛规则
1、参赛选手须在指定服务器比赛,新建账号。
2、参赛选手须年满18周岁,并携带本人有效身份证报名参赛;
3、参赛选手在晋级的情况下,不得参加本网吧正在进行的任何赛事;
4、所有比赛均为5v5、房间模式:征召模式;
5、比赛胜负由系统判定胜负为准;
6、由裁判组织双方队长抽签一轮,胜方开设房间,并在房间左侧,败者在右侧;
7、抽签、开设建房、进入房间须有效率,裁判发起命令3分钟内未作为的队伍视为弃权;
8、比赛禁选开始至比赛结束全过程不得人为退出游戏,违者视为弃权;
9、队伍中只要有1名选手被视为弃权,则全队取消参赛资格;
10、比赛开始10分钟内若有选手掉线(非人为),且不能在5分钟内重连成功,比赛重新开始。重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容和召唤师技能;(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的监督下进行重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行)
11、比赛进行10分钟后,若有选手掉线(非人为),则在双方完成正在进行的战斗后,全部回程,直到掉线选手重新连接。重连期间双方可各派1-2名队员击杀正在攻击本方防御塔、水晶或基地的小兵,但不能离开本方防御塔攻击范围追杀小兵,不能进入野区、河道,不能埋伏、攻击对方英雄,违者视为弃权;(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的组织下双方选手等待掉线选手重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进
十:比赛奖励
冠军队伍获得精美奖品一份
第三篇:LOL比赛策划书
英雄联盟校园赛
策
划
方
案
书
一、活动目的及意义
体育竞技是大学生生活的组成之一,而电子竞技作为新兴的体育项目,颇受现在大学生欢迎。“电子竞技”绝非等同网络游戏。电子竞技运动的各个项目由于具有共同的“对抗性”的游戏特征,最终从电子游戏中凸显出来,成为体育项目的一种,这也使得体育项目实现了从现实世界扩展到网络世界的跨越。
随着电子竞技运动的发展和不断规范,对传统的经济观念带来了新的挑战,而国家体委于2003年将电子竞技列为我国的99项体育项目更是推动力其在国内健康稳定的发展,未来的世界竞技场上出现数字经济奥林匹克已经成为必然趋势。
现在电子竞技已然成为大学生生活不可缺少的一部分,本活动在于丰富校园文化,活跃校园文化,给大家带来一场绿色电子竞技比赛,体现大学生团队意识而设立。
二、活动主题
英雄,去超越!
Heroes,Go Beyond!
三、主办单位
承办单位
四、活动时间
五、活动地点
六、活动对象
七、活动流程
1、前期准备
①首先通过海报、贴吧、画板等各种方式宣传。②现场报名或者网上报名等其他方式接受参赛者报
名。
③安排赛制,制定比赛章程。
2、活动现场
①主持人宣读比赛赛制,比赛规则,介绍参赛队伍。②进行小组赛,并决定出各小组组晋级队伍,晋级
八强。
③八强队伍比赛进行半决赛比赛名额争夺。
④半决赛,争夺决赛名额。
决赛。
3、活动后前排
颁发奖品,并拍照留念。
八、活动预算
海报、横幅:元
比赛奖品、奖金:元
比赛账号租借:
九、活动应急预案
1、比赛地图为5V5 召唤师峡谷 自定义征召模式。
2、参赛选手必须使用举办方提供的比赛服账号。
3、选手提前到场,迟到视为弃权本场比赛。
4、选手参赛时需持本人身份证上网登陆。
5、抽签、开设建房、进入房间须有效率,裁判发起命令
5分钟未作为的队伍视为弃权本场比赛。
6、比赛ban选英雄开始至比赛结束全过程不得认为退出
游戏,或者因为未选英雄退出,须经比赛对手同意是否重开,不同意,则判负。
7、队伍中1名选手被视为弃权,则全队如此。
8、比赛开始10分钟若有选手掉线(非人为),且不能在 分钟内重连成功,比赛重新开始。重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容和召唤师技能;(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的监督下进行重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行)
9、比赛进行10分钟后,若有选手掉线(非人为),则在双方完成正在进行的战斗后,全部回程,直到掉线选手重新连接。重连期间双方可各派1-2名队员击杀正在攻击本方防御塔、水晶或基地的小兵,但不能离开本方防御塔攻击范围追杀小兵,不能进入野区、河道,不能埋伏、攻击对方英雄,违者视为弃权;(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的组织下双方选手等待掉线选手重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行)
10、如果掉线选手10分钟内无法重连成功,或者掉线造成了逆转性的局势变化,裁判可在整局比赛结束前根据情况决定是否
重赛,选手须完全服从,重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容;比赛一旦结束,则以比赛结果为准,不得重赛;17比赛中不得使用任何第三方软件聊天工具除外否则视为弃权;
11、比赛中出现任何突发情况,须立即与裁判联系,作
出判罚,选手须完全服从。
12、不得使用打野计时工具。(可以使用无限视距、皮
肤等其他)。以及其他违规插件,否则直接判负。
13、不得辱骂、嘲讽队友,对手以及工作人员,一经发
现此类情况,裁判有权直接判负。
14、队长即为队伍联系人,参与组委会的沟通和协商功
能。
十、预期效果与展望
比赛圆满完成,选手在此次活动中充分展现了个人风采,增加了团队意识与团队观念。同时各承办部门通过此次活动变得更有凝聚力和影响力。
第四篇:LOL比赛策划书
LOL 竞技游戏
比 赛 策 划 书
一、活动主题:电脑游戏竞技
二、活动名称:《lol》游戏竞技
三、活动背景及意义:随着电脑的普及,接踵的电脑游戏也成为了热门。现在的电脑游戏可谓各式各样,适应了不同玩家的兴趣,lol是众多游戏中热度很高的游戏之一。在众多的高手参与下才会越玩越精彩。本网吧希望广大lol玩家,汇聚一堂,一起切磋,共同竞技,为玩家的生活添加色彩。
四、活动组织方:XXX网吧
五、活动对象:网吧广大玩家
六、活动时间:XXXXX(自定)
七、活动地点:XXX网吧
八、活动流程:
1.宣传
在网吧里可放展板;在网吧桌面放臵比赛信息,鼓励积极报名参加。
2报名方式:
在网吧收银处设点,提供报名表让愿意参加者填写; 3开展活动:
活动最好选择在周末开始举行,比赛分为预赛,复赛和决赛,星期六上午进行预赛,下午进行复赛,星期天早上进行决赛。比赛结束时及进行颁奖。
4赛后工作:
张贴海报公布此次获奖名单和所获奖品,鼓动大家下次活动积极来参加。
九、比赛事项:
比赛流程:
⑴参赛者到达比赛场地后,抽签决定自己所在组别,然后再进行比赛;(按你所说的情况大概能有4至8组存在)⑵先由主持人讲话,说明比赛规则,然后比赛开始。
⑶此次比赛采取淘汰制,建议本组比赛为三局两胜制。输者淘汰,胜者晋级,直至得出冠军。也可以一局决胜。
⑷星期六上午进行预赛,下午进行复赛,星期天早上进行决赛。比赛结束时及进行颁奖。(按具体比赛情况可进行调整)
比赛规则:
⑴在比赛过程中不可满嘴脏话,诋毁对手或者谩骂队友,否则将被裁判首次口头警告,二次黄牌警告,三次红牌判输 ⑵比赛准时开始,如有比赛开始参赛者却未到者,计时8分钟,如果八分钟之内该参赛者仍未到,则裁判将判该参赛者的对手获得此次比赛的胜利。
⑶比赛中若有选手因个人原因掉线、卡机等情况导致的不能正常比赛,比赛过程中因服务器有问题以至不能继续进行比赛等情况,由裁判根据实际情况做出相应的决断。
⑷参赛选手不能请其他枪手,作弊者经发现取消其比赛资格 ⑸观众不得大声喧哗,不得与正在比赛的选手交流 ⑹同类型的比赛,选手不得参加两支及以上的队伍
十、奖项设臵:
5对5团体赛
第一名:待定
第二名:待定
第三名:待定
可以进行网吧充值奖励或者现金奖励,最好购买获奖证书之类(可以满足参加玩家的一些特殊心态)
备注:我没有做资金预算这一块,因为确实不了解具体情况。
比赛大区建议设立在体验服,所用英雄都是免费的,队玩家来说比较公平。或者设立在人数较多的大区,比如祖安、班德尔、诺克萨斯等。
第五篇:lol网吧比赛策划书
lol网吧比赛策划书
1.英雄联盟比赛策划书 2.网吧LOL比赛活动策划书 3.LOL比赛策划书
4.网吧《英雄联盟大赛》策划书
1、英雄联盟比赛策划书
1.1)活动门店
新概念网城
畅游人网吧
新天地网吧
2.1)活动门店要求
新概念网城:网吧必须组织22支队伍(5人以上含5人)
畅游人网吧:网吧必须组织18支队伍
新天地网吧:网吧必须组织15支队伍
3.1)活动主题
陆良县第三届英雄联盟“英雄杯”选拨赛
4.1)活动目的:本次活动的目的主要为吸引在外地就读大学、大专、中专、职校等学生回乡到活动网吧进行消费。依托此次活动提高网吧知名度,凝聚网吧现有英雄联盟玩家,提高网吧游戏氛围。也是增加门店在经营竞争中、发现自身不足之处、吸取其他门店长处,避自己所短,达到扬长避短效果。
5.1)活动收益:本次活动最少20XX人以上知晓本次活动、最少300人参与到本次活动。其一提高网吧知名度,其二提高各门店主管执行营销策划能力、从而凝集员工的组织能力、付出能力等等--------从而达到双收。
6.1)宣传方式:宣传单宣传、X展架宣传、网站论坛宣传、客户机桌面宣传、语音宣传、QQ群宣传、网吧工作人员口述告知上网顾客。
7.1)宣传内容:宣传单、X展架、桌面宣传、语音宣传
宣传单部分:正面:陆良县第三届英雄联盟“英雄杯”开赛啦
冠军:荣誉奖杯+网费+官方证书
来、证明自己团队的实力、我们在这里等您
参与就有好礼相送
报名网吧
新概念网城
电话:6228299
地址:飞马大酒店二楼
畅游人网吧
电话:6330586
地址:开发区南方电网公司对面
新天地网吧
电话:6925160
地址:中枢镇政府对面
第二届冠军队伍
队名:
队长:
成员:
目前消费网吧、畅游人网吧、欢迎一起游戏
比赛专用QQ群:60463126
比赛专用微博:
宣传单背面:陆良县第三届英雄联盟“英雄杯”开赛啦
来证明自己团队的实力、我们在这里等您
参与就送好礼
报名网吧
新概念网城
电话:6228299
地址:飞马大酒店二楼
畅游人网吧
电话:6330586
地址:开发区南方电网公司对面
新天地网吧
电话:6925160
地址:中枢镇政府对面
比赛专用QQ群:60463126
比赛专用微博:
陆良县第三届英雄联盟“英雄杯”开赛啦
X展架内容:第三届英雄联盟“英雄杯”开赛啦
冠军:500元网费+荣誉证书+冲击总冠军机会
亚军:400元网费+荣誉证书+冲击总冠军机会
季军:300元网费+荣誉证书+冲击总冠军机会
凡获得以上名次的战队、本网吧都进行包装、组织参加大小赛事
本次活动凡参与战队均获得本网吧大礼一份
比赛专用QQ群:60463126
比赛专用微博:
新概念网吧
畅游人网吧
新天地网吧
网站论坛宣传:简略
桌面宣传部分:第三届英雄联盟“英雄杯”
7.28号开赛啦
报名从速、请联系吧台或是我们的工作人员
比赛专用QQ群:60463126
比赛专用微博:
凡参赛本网吧送大礼一份
XX网吧示
更多详情请联系我们的工作人员
语音宣传:本网吧28号举行英雄联盟”英雄杯“大赛、欢迎参与、奖品丰厚、详情请咨询我们的工作人员。(60分钟一次)
8.1)参赛要求:持本网吧会员、临时用户需要持本网吧消费10元以上消费卷抵用参赛资格证。年满18周岁、能自发组织队伍优先考虑、具有良好的游戏素质等。
9.1)比赛规则
参赛选手须提前15分钟到达现场报名参赛,迟到将不能报名;
参赛选手须在指定服务器比赛,采用网吧统一发放帐号;
参赛选手不的辱骂或是殴打其他玩家;
从初赛至总决赛,每支队伍最多可以换一名队员;
参赛选手在晋级的情况下,不得参加任一赛区同一级别或低一级别的赛事;
所有比赛均为5v5、房间模式、比赛原则上采用淘汰赛、三局定胜负,比赛胜负由系统判定胜负为准;
由裁判组织双方队长猜拳一轮,胜方开设房间,并在房间左侧,败者在右侧;
抽签、开设建房、进入房间须有效率,裁判发起命令3分钟内未作为的队伍视为弃权;
比赛禁选开始至比赛结束全过程不得人为退出游戏,违者视为弃权;
队伍中只要有1名选手被视为弃权,则全队取消参赛资格;
比赛开始10分钟内若有选手掉线(非人为),且不能在5分钟内重连成功,比赛重新开始。重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容和召唤师技能;(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的监督下进行重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行)
比赛进行10分钟后,若有选手掉线(非人为),则在双方完成正在进行的战斗后,全部回程,直到掉线选手重新连接。(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的组织下双方选手等待掉线选手重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行)
如果掉线选手10分钟内无法重连成功,或者掉线造成了逆转性的局势变化,裁判可在整局比赛结束前根据情况决定是否重赛,选手须完全服从,重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容;
比赛一旦结束,则以比赛结果为准,不得重赛;
比赛中不得使用任何第三方软件(聊天工具除外),否则视为弃权;
比赛中出现任何突发情况,须立即与裁判联系,裁判作出判罚,选手须完全服从;
10.1)参赛及获奖奖励
1.凡参加比赛、送网吧充多少送多少抵用卷一张(限会员使用)
2.获奖前三名:冠军:500元网费+荣誉证书+冲击总冠军机会
亚军:400元网费+荣誉证书+冲击总冠军机会
季军:300元网费+荣誉证书+冲击总冠军机会
12.1)门店要求:
新概念网城:组织22支队伍参赛、畅游人网吧:组织18支队伍参赛
新天地网吧:组织15支队伍参赛
对于本次活动、门店必须将所有在职人员进行工作分配,如播音、裁判、后勤、顾客资料管理存档等工作。
13.1)门店奖惩:本次活动针对执行操作最好的网吧进行现金600元奖励、对于执行操作最差门店也执行600元罚款、具体奖惩根据门店在职人员岗位进行制定。如果门店组织队伍大于等于门店要求、将不存在惩、存在操作最好门店、具体的考核标准主要是收益为主体、详见执行部分。
14.1)成本预算如下
宣传单:4000份=300元
X展架:布标6个*25=150元
A4打印纸一包*30=30元
报名笔6*1.5=9元
奖杯1*400=400元
证书45*7=315元
合计:1204元、网费不作为活动支出预算。
15.1)活动支出成本报销:由三家门店进行平均分摊,门店其他物品采购由门店自行承担。
16.1)活动总结:详见本月工作总结部分。
注:本次活动具体操作根据门店运营情况作出调整及制作详细方案。
撰稿:魏龙
20XX.7.17日晚
2、网吧LOL比赛活动策划书
一、活动目的 通过LOL大赛的的开展来提高网吧知名度,塑造优秀网吧品牌形象。比赛不仅能够提高网吧上座率,而且在吸引网民关注的同时,又留住老客户,是对新老客户的回馈。通过本次大赛来建立网民们的信任感、归属感,觉得上网去贵网吧是最好的选择。
二、比赛简略
1、时间
前期宣传:15天
比赛时间:一天
后期宣传:15天
2、地点:网吧内
3、奖品:
第一名500元
第二名300元
第三名100元
三、前期宣传
1、玩家Q群和各大游戏论坛发帖:
在至少50个地方玩家Q群和各大游戏论坛发帖,将活动赛事宣传开来,使近万玩家都知晓活动网吧,大大帮助了活动网吧的宣传造势。
2、网吧桌面广告:
通过网吧桌面、广播的方式将活动赛事宣传开来,同时也能帮活动网吧留住客户。
3、网吧海报、喷绘、横幅铺设:
设计并制作专属的网吧的活动宣传海报、喷绘、横幅等,在活动开始前的两个星期开始铺设,不仅帮网吧做了宣传,同时又大大提高活动宣传效果。
四、比赛方式:淘汰赛制
1、第一轮:八支战队通过抽签选择对手,交锋后获胜的四支战队参加第二轮比赛
2、第二轮:四支战队通过抽签选择对手,交锋后获胜的两支战队再战,争冠亚军而输了的两支战队再战争夺季军。
3、LOL比赛策划书
一、活动主题:电脑游戏竞技
二、活动名称:《lol》游戏竞技
三、活动背景及意义:随着电脑的普及,接踵的电脑游戏也成为了热门。现在的电脑游戏可谓各式各样,适应了不同玩家的兴趣,lol是众多游戏中热度很高的游戏之一。在众多的高手参与下才会越玩越精彩。本网吧希望广大lol玩家,汇聚一堂,一起切磋,共同竞技,为玩家的生活添加色彩。
四、活动组织方:XXX网吧
五、活动对象:网吧广大玩家
六、活动时间:XXXXX(自定)
七、活动地点:XXX网吧
八、活动流程:
1.宣传在网吧里可放展板;在网吧桌面放臵比赛信息,鼓励积极报名参加。
2、报名方式:在网吧收银处设点,提供报名表让愿意参加者填写;
3、开展活动:活动最好选择在周末开始举行,比赛分为预赛,复赛和决赛,星期六上午进行预赛,下午进行复赛,星期天早上进行决赛。比赛结束时及进行颁奖。
4、赛后工作:张贴海报公布此次获奖名单和所获奖品,鼓动大家下次活动积极来参加。
九、比赛事项:
比赛流程:
⑴参赛者到达比赛场地后,抽签决定自己所在组别,然后再进行比赛;(按你所说的情况大概能有4至8组存在)
⑵先由主持人讲话,说明比赛规则,然后比赛开始。
⑶此次比赛采取淘汰制,建议本组比赛为三局两胜制。输者淘汰,胜者晋级,直至得出冠军。也可以一局决胜。
⑷星期六上午进行预赛,下午进行复赛,星期天早上进行决赛。比赛结束时及进行颁奖。(按具体比赛情况可进行调整)比赛规则:
⑴在比赛过程中不可满嘴脏话,诋毁对手或者谩骂队友,否则将被裁判首次口头警告,二次黄牌警告,三次红牌判输
⑵比赛准时开始,如有比赛开始参赛者却未到者,计时8分钟,如果八分钟之内该参赛者仍未到,则裁判将判该参赛者的对手获得此次比赛的胜利。
⑶比赛中若有选手因个人原因掉线、卡机等情况导致的不能正常比赛,比赛过程中因服务器有问题以至不能继续进行比赛等情况,由裁判根据实际情况做出相应的决断。
⑷参赛选手不能请其他枪手,作弊者经发现取消其比赛资格
⑸观众不得大声喧哗,不得与正在比赛的选手交流
⑹同类型的比赛,选手不得参加两支及以上的队伍
十、奖项设臵:
5对5团体赛第一名:待定第二名:待定第三名:待定
可以进行网吧充值奖励或者现金奖励,最好购买获奖证书之类(可以满足参加玩家的一些特殊心态)
备注:我没有做资金预算这一块,因为确实不了解具体情况。
比赛大区建议设立在体验服,所用英雄都是免费的,队玩家来说比较公平。
或者设立在人数较多的大区,比如祖安、班德尔、诺克萨斯等。
4、网吧《英雄联盟大赛》策划书
一、活动内容:
本次活动是英雄联盟比赛,整个赛程分为淘汰赛、复赛、决赛三部分。
二、活动流程:
1、前期安排:10月15日至10月28日
2、报名时间:10月29日至11月2日报名地点:XX网吧
3、比赛时间:11月17日至11月18日(若时间不够,另行通知)
4、比赛阶段:淘汰赛:由参赛队长抽签跟指定对手比赛,单败淘汰;复赛:采取三局两胜制,获胜方晋级;决赛:所有决赛选手当场决出胜负。
5、后续工作:获奖名单以红榜形式公布,发放奖品,并对商家做最后宣传。
6、未尽事宜按比赛时通知为准。
三、奖项设置:
冠军一支队伍500元奖金+奖品+荣誉证书
亚军一支队伍400元奖金+奖品+荣誉证书
四、比赛总规则:
1、比赛选手以战队或个人的形式参赛,每人收7元报名费(培养付费比赛意识),每支战队的人数在五名,其中包括一名队长,不得少于或超过这个数字。个人报名,我们可以提供组队的人员名单,自己单方面沟通组队。在比赛正式开始前30分钟到达赛场,进行签到等认证工作,比赛正式开始后10分钟仍然没有到达赛场的选手将被判为自动弃权;
2.参赛选手必须携带有效的比赛证件和身份证件或学生证(与报名表上填写的相符),以便工作人员确认选手身份,否则将无法取得参赛的资格;
3.比赛结束后,胜负双方要在裁判人员记录比赛结果之后方可离开比赛场地;
4.比赛正常开始后,未通知裁判及未经裁判同意的任何形式的退出都将被判定为失败;
5.在比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬设备引起的特殊情况,导致比赛不能正常进行,选手应立刻通知裁判人员暂停比赛,由裁判根据当时具体情况进行裁决;
6.比赛过程中由于选手个人因素(如身体条件)引起的比赛无法正常进行,组委会将不对此负责,选手将以弃权论处;
7.禁止在赛事组织单位指定吸烟区域外吸烟;
8.参赛选手允许穿著带有战队的队标、赞助商标志、游戏联盟标志等标识的衣物,但不能有粗俗或政治性的文字或图案;
9.参赛选手在比赛中必须主动配合裁判的工作,完全服从裁判安排,如果对比赛的裁决有异议,请向比赛的裁判长申诉,不得纠缠裁判人员,影响其正常的工作和比赛活动的正常进行;
10选手在比赛的过程必须自觉维护比赛公平原则,不得有任何作弊、冒名顶替、重复报名等行为,如果发现将立刻取消比赛资格;
11.参赛选手在赛场上应自觉遵守赛场秩序,不得大声喧哗吵闹影响赛场秩序和其它选手的正常比赛活动;否则将给予警告直至取消比赛资格;
12.选手在比赛中应本着友谊第一的原则,注意文明,在比赛时不得有侮辱选手的行为(口头的辱骂、在游戏中发侮辱性的信息);否则将会给以警告直至取消比赛资格;
五、比赛规则:
1、因为必须统一比赛的大区,才能一起比赛,本次比赛选定均衡教派。
2、请大家提前至比赛服务器练号,或者提前借用他人帐号比赛;
3、参赛选手须提前到达现场比赛参赛,迟到将不能参赛;
5、自备账号,等级不高于12级,符文、天赋自带;
6、参赛选手须年满18周岁,并携带本人有效身份证参赛;
7、从初赛至决赛,每支队伍最多可以换一名队员;
8、所有比赛均为5v5、召唤师峡谷,自定义模式;
9、比赛胜负由系统判定胜负为准;
10、由裁判组织双方队长抽签一轮,胜方开设房间,并在房间左侧,败者在右侧;
11、抽签、开设建房、进入房间须有效率,裁判发起命令3分钟内未作为的队伍视为弃权;
12、比赛开始至比赛结束全过程不得人为退出游戏,违者视为弃权;
13、队伍中只要有1名选手被视为弃权,则全队取消参赛资格;
14、比赛开始10分钟内若有选手掉线(非人为),且不能在5分钟内重连成功,比赛重新开始。重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容和召唤师技能;(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的监督下进行重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行);
15、比赛进行10分钟后,若有选手掉线(非人为),则在双方完成正在进行的战斗后,全部回城,直到掉线选手重新连接之后。重连期间双方可各派1-2名队员击杀正在攻击本方防御塔、水晶或基地的小兵,但不能离开本方防御塔攻击范围追杀小兵,不能进入野区、河道,不能埋伏、攻击对方英雄,违者视为弃权;(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的组织下双方选手等待掉线选手重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行);
16、如果掉线选手10分钟内无法重连成功,或者掉线造成了逆转性的局势变化,裁判可在整局比赛结束前根据情况决定是否重赛,选手须完全服从,重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容;比赛一旦结束,则以比赛结果为准,不得重赛;
17、比赛中不得使用任何第三方软件(聊天工具除外),否则视为弃权;
18、比赛中不得利用任何BUG,不得使用有严重BUG的英雄,以现场裁判通知为准;
19、比赛中出现任何突发情况,须立即与裁判联系,裁判作出判罚,选手须完全服从。
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