集体户外游戏活动:好玩的呼啦圈

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第一篇:集体户外游戏活动:好玩的呼啦圈

好玩的呼啦圈

一、活动目标:

1、2、幼儿能够发挥创造力,想出一个人以及几个人玩呼啦圈的方法; 幼儿能够体会玩呼啦圈的乐趣,能够在传递呼啦圈的过程中,有紧张的体验,体会竞技带来的乐趣;

3、幼儿能够在传递呼啦圈的过程中,锻炼自己的反应能力,肢体协调能力。

二、活动准备:

呼啦圈若干、铃鼓一个

三、活动过程:

1、活动导入:幼儿自由玩圈,鼓励幼儿玩出与别人不同的玩法,激发幼儿兴趣

师:今天我们请来来了圈宝宝他们要和小朋友们玩出各种不同的花样,你们可以和他们玩吗?可以一个人玩也可以几个人玩

一个人怎么玩?和小伙伴们怎么玩?

2、圆圈“小鱼逃套圈”

玩法:幼儿围成一圆圈,听到铃鼓响就开始传递(套圈由上往下,由下往上迅速套完自己),传递给下一位。老师的铃鼓停的时候被套住的“小鱼”(幼儿)做一次鬼脸表达自己被捕的难过,以表示惩罚。从下往上套 从上往下套

(分别进行一圈)

(约6分钟)

3、竖排“小鱼逃套圈” 玩法:幼儿分成若干小组,人数相等站成竖队,每组前放一个圈,当听到“打鱼网来了”,第一名幼儿开始将圈由脚开始往上套,直至从头部取出,然后交给下一位。最后玩成的一组算被打捞的作惩罚——做鬼脸表达自己被捕的难过。

从下往上套 从上往下套

(分别进行一圈)

活动小结:小鱼们排好小火车的队伍轻轻地走回班级。

第二篇:户外好玩的游戏

穿越生死网

一.项目类型:团队协作型

二.道具要求:网绳

三.场地要求:空旷的大场地、有两棵距离不超过4米的树

四.详细游戏规则:在两棵树之间用绳子织起的网,有大小形状都不规则的十九个洞口,假想为有高压的网丝,在规定的时间内,队员要互相配合在不碰触到网子的情况下全部穿过去,并且穿过的洞口不能再过人,而碰到“高压网”就表示任务失败,需要重新再来。在接到任务后,队长和队员充分发挥大家的智慧,广纳建议,制定穿越计划,共同协商协作,把每个人或抬着或扛着安全送过网洞,每次的成功换来的是大家的欢呼雀跃,最后所有的队员都顺利穿过了“生死网”。

五.活动意义:整个游戏凸显的就是团队合作,无论多么好过的洞口一个人是不能保障通过的,而大家认为很难过的洞,在大家的合作下也都顺利通过了,可见团队的作用是很大的,一些看似无法做到的事情,在合作好的队伍中都是可以完成的,这个道理让大家在游戏中认识的更深入了。

人椅

一.游戏类型:团队游戏

二.游戏目的 :从本游戏中体验团队精神,要求在团队中的每一个人都要充分贡献自己的力量,不能存在任何偷懒、滥竽充数的思想。

三.游戏规则和程序:

1、所有的学员都应该围成一圈,每位学员都应该将他的手放在前面的学员的肩上;

2、听从训练者的指挥,然后每位学员都应该徐徐坐在他后面学员的大腿上;

3、坐下之后,培训者可以再喊出相应的口号,例如齐心协力、勇往直前;

4、可以以小组比赛的形式进行,看看那个小组可以坚持更长的时间,获胜的小组可以要求失败的小组表演节目;

珠行万里

一、游戏简介:整个团队每个队员手拿一根半圆形的球槽,将球连续传动(滚动)到下一个队员的球槽中,并迅速地排到队伍的末端,继续传送前方队员传来的球,直到球安全的到达指定的目的地为止。

二、游戏人数:12-16人

三、场地要求:空旷的平地

四、需要器材:乒乓球、球槽

五、游戏时间:约40分钟

六、活动目标:感受团队间有效的配合,衔接以及自我控制能力,为共同的目的以及团队的责任感做好每一个环节。

疯狂的设计

一、游戏类型:益智型、团体合作型

二、游戏目的:增强组员的团体合作能力

三、游戏人数:至少两个小组,每组10人左右

四、游戏道具:小纸条、笔(工作者提前准备)

五、游戏规则:

第一轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的26个字母中的两个,然后用最短的时间摆出这个字母。

第二轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的一个单词,然后用最短的时间摆出这个单词。

六、游戏时间:30分钟

杀人游戏

一、游戏类型:心理游戏、策略游戏

二、参加人数及警匪配置:

参加人数限定在11~16人范围内。

其中玩家数在11~14人为3警3匪配置,15~16人为4警4匪配置。

三、游戏人员:

1)警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。

2)杀手:找出警察并在天黑时杀掉。

3)平民:帮助警察公决出杀手。任何时候平民都不得故意帮助杀手。

四、游戏规则:(以12人游戏为例)

1)裁判将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌和杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。

2)裁判开始主持游戏,众人要听从裁判的口令。

3)裁判说:天黑了,请大家闭眼。

4)等大家都戴好面具后,裁判说:杀手请睁眼。

5)抽到杀手牌的3个杀手轻轻将面具摘下,辨认自己的同伴。

6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意裁判杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由裁判取其中多数人的意见(不给任何意见者被裁判判视为同意其他人的意见)。注意不要发出声音让别人察觉。

7)裁判在示意确定死亡的人是谁了之后说:杀手请闭眼。

8)(稍后)裁判说:警察请睁眼。

9)抽到警察牌的3个警察以相同的方式睁开眼睛,相互确认自己的同伴。

10)确认完同伴后由某一个警察或警察们统一意见后指出一个其认为是杀手的人,并由裁判给出相应的手势来告知警察被指认人的准确身份。

11)(指认完成后)裁判说:警察请闭眼。

12)(稍后)裁判说:天亮了,请大家睁眼。

13)待大家都睁眼后,裁判宣布这一轮谁被杀,同时,裁判指示被杀者留遗言。

14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程。但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。

15)裁判主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,发言必须说“过”以表示发言结束。每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。

16)发言完毕,由裁判主持投票。从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,裁判叫到谁,想投票给他的人可以投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权不投。

17)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。

18)按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由裁判宣布天黑闭眼,然后重复以上过程。

19)留遗言人数与警匪人数相同。即如果是3警3匪配置,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言。其后死的人没有遗言。

20)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由裁判判定本局结果。

五、游戏胜负判定方法

1)杀手一方全部死去,则警察一方获胜。

2)警察一方全部死去,则杀手一方获胜。

3)平民全部死去为平局。

4)平民的胜负与警察相同。即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。

5)在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局。

无敌风火轮

一、项目类型:团队协作竞技型

二、道具要求:报纸、胶带

三、场地要求:一片空旷的大场地

四、游戏时间:10分钟左右

五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。

六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。

信任背摔

一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。

二、游戏人数:12-16人

三、场地要求:高台最宜

四、需要器材:束手绳

五、游戏时间:30分钟左右

六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。

齐眉棍

一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。

二、游戏人数:10-15人

三、场地要求:开阔的场地一块

四、需要器材:3米长的轻棍

五、游戏时间:30分钟左右

六、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害„„ 这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。

驿站传书

一、游戏类型:团队协作型

二、游戏目的:使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义; 制度规则的建立与修正。

三、游戏介绍:全队成员排成一列,你们每个人这时候就相当于一个驿站,到时候培训师会把一个带有7位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你们要利用你们的聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中.当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手,并把当然了信息写在纸片上交给最前面的培训师!比赛总共会进行四轮.在信息传递的过程当中我们会有一些规则来约束.四.游戏规则:项目开始后:(所谓项目开始是指培训师喊开始,信息从后面一位伙伴开始传递那刻起)

1,不能讲话.2.不能回头

3.后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面以及无限延伸面.(前后标准要以最前面的某个物品做参照,比如白板.离白板近则为前,离白板远则为后)

4.当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要要迅速举手示意,并把信息交到白板附近的培训师手中,计时会以举手那一刻为截止时间.5.不能传递纸条和仍纸条.6.项目的最终解释权和裁判权归培训师(要解释清楚,某些很有争议的方法,和我们培训的整个中心相吻合算正确,背离则算错误)

7.第一轮时间≤2分钟.(给出8分钟的讨论时间,然后回来PK)

第二轮:以前规则继续生效,新的规则增加:

8,第一轮所有方法不能再使用.9.不能传递和扔任何物品.10.第二轮时间≤1分钟

(给出7分钟的讨论时间,然后回来PK)

第三轮:以上规则继续生效,新的规则增加

11,第一轮第二轮所有方法不能使用.12.第三轮时间≤40秒

(给出6分钟的讨论时间,然后回来PK)

第四轮:以上规则继续生效,新的规则增加

13.前三轮所有方法不可用.14.屁股不可以离开地面

15.第四轮时间≤20秒

(给出5分钟的讨论时间,然后回来PK)

盲人方阵

一.项目类型:团队协作型

二.道具要求:长绳一根

三.场地要求:空旷的大场地

四.详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。而行动方案得到大家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。

五.活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。

坐地起身

一.项目类型:团队合作型

二.道具要求:无需其他道具

三.场地要求:空旷的场地一块

四.项目时间:20分钟-30分钟

五.详细游戏规则:

1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;

2、在不用手撑地站起来;

3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。

在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。

六.活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。

解手链

一、游戏简介:所有的队员手牵手结成了一张网。队员们这时是亲密无间紧紧相连的,但是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。我们这时需要的是一个圆,一个联系着大家,能让大家朝着一个统一方向滚动前进的圆。在不松开手的情况下,如何让网成为一个圆?这是团队的严峻挑战。

二、游戏人数:8-12 人/组

三、场地要求:开阔的场地一块

四、游戏时间:15分钟左右

五、活动目标:锻炼新团队的沟通,执行及领导力。

七彩连环炮

一.项目类型:竞技游戏

二.比赛人数:一队六名队员(3男3女)

三.道具要求:气球若干

四.场地要求:空旷的大场地

五.游戏方法:

男女间隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同学跑到制定位置流吹气球,直到吹破。跑回原位置换下一个同学,如此轮换,以二分钟为限,计时完毕时按吹破气球个数记录成绩。

六.竞赛规则:

(1)、男女必须间隔排列(为了增加公平性)

(2)、必须在上一个队员吹破之后下一个同学才能开始吹,否则将在总个数里面进行相应扣减。

七.活动目的:本活动旨在挑战心理极限,增强对他人的信任。

十人九足

一、项目类型:团队协作型

二、场地要求:一片空旷的大场地

三、需要道具:

每组一条长约五米的绳子

四、详细游戏规则:

以系别为单位,共七个队伍。每队十人,五男五女叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。分成三组进行比赛,抽签决定比赛次序。

五、活动目的:

“十人九足”项目体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力及协调能力。

袋鼠跳

一、项目类型:团队游戏、趣味游戏

二、场地要求:空旷的场地一片,最好在操场

三、需要道具:

布袋若干。每组所用布袋均为同一规格,用明显的标记划出各队的起跑线和跑道线。A,B两队起跑线间距离30米,每条跑道宽1.2米。

四、详细游戏规则:

每组比赛四队参加,每队10人,全部由男生组成。每支队伍平均分为2个小队记为A,B,相向各排成一纵队。比赛开始前,每组A队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向B队前进,中途布袋不得脱离双腿,至B队时脱去布袋,由B队队员套上布袋向A队前进,如上述循环直至最后一名队员。

比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,整个交接过程必须在跑道端线以外进行,不能越线。所有队的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍。

五、活动目的:

“袋鼠跳”游戏项目,是比较受学员欢迎的一项户外游戏,不仅锻炼了大家的身体,还锻炼了学员们的团队合作能力及协调能力。

链接加速

一、项目类型:团队协作型

二、参赛人员:由6名队员参赛(3男3女)

三、场地要求:一片空旷的大场地

比赛赛距:30米

四、竞赛方法:参加游戏者6人一组,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地。场地上划好起跑线和终点线,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。

五、竞赛规则:(1)游戏过程中队员必须跳步前进,不允许松手(一直保持抬起前边的人的左腿),以防止出现断裂现象,队伍断裂必须重新组织好,从起点重新开始游戏。如果不重新组织,继续前进,则成绩视为无效,记为0分;(2)以各队最后一名同学通过终点线为准;(3)比赛过程中,参赛队必须在规定的赛道进行比赛,不许乱道,犯规一次扣时2秒,依次累加。

六、活动目的:本活动旨在培养同学们的团结协作精神。

搭桥过河

一、项目类型:户外素质拓展游戏、竞技娱乐游戏

二、参赛人员:每队派六人上场(2男4女)

三、场地要求:一片空旷的大场地

比赛赛距:30米

四、需要道具:小地毯(报纸或者毛巾布等)

五、竞赛方法:赛道两头各一组,每组分三人自由组合,起点组手持四块“小地毯”,由第一名队员向前搭放“小地毯”,第三个队员不断地把身后的“小地毯”传给第一个队员,三人踩着“小地毯”前进30米,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),要求脚不能触地,绕过障碍物回到起点,待三人全部过界后另一组将接过“地毯”以同样的方式往回走,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。

七、竞赛规则:(1)、参赛队队员在起点线外准备。待一组队员全部到达终点时另一组才能开始接力。(2)、比赛过程中只要有脚触地的情况,均视为犯规。并按触地次数对比赛用时给与增加。

八、活动目的:本活动旨在培养团队协作能力和战略战术,训练团队内部的协调能力。

心心相印(背夹球)

一、项目类型:双人协作型、户外游戏

二、场地要求:一片空旷的大场地

比赛赛距:20米

三、需要道具:每组一条长约五米的绳子

四、比赛人数:比赛人数:每队12人,(6男6女)

五、详细游戏方法及竞赛规则:

每组2人,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,下一组开始前进。向前走时,双手不能碰到球,否则一次罚2秒;球掉后从起点重新开始游戏。最先完成者胜出。按时间记名次,按名次计分。

(1)比赛过程中如有球落地情况出现需返回起点重新开始。

(2)途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。每碰球一次记犯规一次,每犯规一次比赛成绩加2秒

(3)进行接力时,接力方必须在规定区域内完成接力活动。比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

六、活动目的:

本活动旨在提高队友之间相互的默契度,其中用劲的适度起着至关重要的作用。

地雷阵

一.游戏类型:户外游戏、团队素质拓展游戏

二.游戏时间:15~30分钟

三、游戏人数:至少12人,越多越好。

四、所需道具:

1、每对参赛者一块蒙眼布。

2、两根约10米长的绳子(30英尺)。

3、一些报纸,使用对角线约60cm(2英尺)的硬纸板、胶合板代替亦可。用来代表游戏中的“地雷”。

五、游戏目的:建立小组成员间的相互信任促进沟通与交流,使小组充满活力。

六、详细步骤:

1.选一块宽阔平整的游戏场地。

2.安排不想参加游戏的人做监护员。当参加游戏的人较多时,游戏场地会变得非常喧闹。这是一个有利因素,因为这会使穿越地雷阵的人无所适从,难以分清听到的指令是来自自己的同伴,还是来自其他小组的人。

3.让每个队员找一个搭档。

4.给每对搭档发一块蒙眼布,每对搭档中有一个人要被蒙上眼睛。

5.眼睛都蒙好之后,就可以开始布置地雷阵了。把两根绳子平行放在地上,绳距约为10米(30英尺)。这两根绳子标志着地雷阵的起点和终点。

6.在两绳之间尽量多地铺上一些报纸(或是硬纸板、胶合板等)。

7.被蒙上了眼睛的队员在同伴的牵引下,走到地雷阵的起点处,挨着起点站好。他的同伴后退到他身后两米处。

盲人足球

一.项目类型:团队协作型

二.道具要求:1个足球(要用含气量不足的足球,这样每踢一下,球不会滚得太远)、蒙眼布。

三.场地要求:空旷的大场地

四.详细游戏步骤:

1、每个队员在自己的小组内找一个搭档。

2、每对搭档中只有一个人戴蒙眼布,另一个人不戴。只有被蒙上眼睛的队员才可以踢球,他的搭档负责告诉他向什么方向走、做什么。”在规定的时间内,看哪一组进的球最多,哪一组就获胜。

五.活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。

第三篇:户外集体游戏

总结一下玩过的几款户外集体游戏

1、我爱你、不要脸

***感觉:大家的气氛热烈起来以后可以玩得一款游戏,可以让大家很轻松的一款游戏。这个游戏玩起来简单有趣,是年轻人聚会时热闹气氛的催进剂。玩的时候你还可以自主的添加更多的情绪、表情和动作。在说我爱你的时候,一定要深情款款,在说不要脸的时候,完全要摆出一种高姿态,甚至用轻蔑的眼神,践踏的语气来表达你的不屑。游戏与爱情无关,但爱情就如同这个游戏。爱你的你不爱,你爱的不爱你。

***游戏规则:对坐在左边的人说“我爱你”,对坐在右边的人说“不要脸”。一边有人含情脉脉的对你说,我爱你,你却正眼也不瞧他,在心里骂上一句不要脸,却又展开笑颜去对另一个人说,我爱你。换来的是那个人对你说的一句,不要脸。游戏的规则是说错了会被罚。被罚的人通常表演节目或者让大家接受的节目,也可以玩真心话和打冒险。

***说明:当然会有人错,当一个人契而不舍不厌其烦的对你一直说我爱你,你本该对他说一句不要脸,但你可能会因为紧张,一时疏忽,也有可能因为不忍心,而说成我爱你。好象爱情一样,一个人一直对你好,你会因为感激,会因为不忍心会因为舆论等种种的理由接受他和他的爱情。尽管可能也许你并不爱他。

***适合人数:多少不限,10人以上最好2、1元和5角

***感觉:互动性很强,而且失败者通常是几个人,可以随机性表演集体节目,而且大家手拉手更加熟悉,气氛更浓。

***游戏规则:男士代表5毛,女士代表1块,大家围成一圈,手拉手(也有不拉手但拍手的版本,但拉手更有意思),中间的主持人唱诸如“走啊走,走到东头,走到西头,买颗白菜,2块卖不卖,不卖,2块五卖不卖,不卖......4元卖不卖,卖,一旦到“卖”,手牵手转圈的人立刻和男女搭配成四块,失败者接受惩罚后重新开始。

***说明:很多人都喜欢这个游戏,因为大家很陌生,但通过一些接触就会更加熟悉起来,然后才可以玩皇帝游戏

***适合人数:10人以上

3、花开几朵

***感觉:是1元和5角的简化板

***游戏规则:唱“马兰花开,花开几朵啊....开了3朵”那就3个人一组,落单或最后找到归宿的人表演节目

4、皇帝

***感觉:皇帝游戏,就是把“生杀大权”赋予某人,可以看得到一个人想像力和创造力以及其心理层面,一般都很刺激。但男女对等的时候最有意思。这个游戏一般都是比较放得开的时候玩,因为被别人“修理”了以后的人会想出更加有“意思”的方法来处罚其他人,叫做皇帝轮流坐,十年河东十年河西。

***游戏规则:按参加人数拿出扑克牌,12人就拿出 A,2,.......J共计10张,里面混入大小王或其他有标记的牌2张,洗牌后每人抽取一张,抽到皇帝、侩子手的人出来去一边密议处罚方法,密议完成后告诉大家处罚方法,然后皇帝宣读本次处罚的人任意两人,从A-J读两人。被宣读的两人出来表演节目。

***说明:这个游戏很精彩。大家密议的处罚方法不要拘泥,凡是不太过份的都可以,太拘泥就没有意思了。

***适合人数:6人以上,但男女比例协调才好玩。

指北针户外俱乐部室外拓展活动 室外拓展活动计划书

活动时间:2008年3月23日下午3:30至6:00 活动地点:指北针俱乐部外商贸广场。

活动规则:1.6人(必须有孩子一名)组队参加,体验集体游戏的乐趣。

2.现场参与。

活动项目:暂定六个(下有介绍)活动费用:人均收取活动设施费用。

活动结束后团体总分第一的参赛组将获得指北针户外俱乐部提供的精美纪念品。鼓励参加活动的同学以家庭团队的报名方式进行参与。参加活动的队伍少于四组自动取消活动。为了让大家能了解本次拓展活动的内容,将拓展项目、道具、目的、方法步骤简单介绍如下,希望报名参加的同学先学习,这样可以增加活动的持续性和观赏性,同时也能增加相互间的竞争。

项目名称: 热 身

项目特性: 室外团队活动、初步建立团队 项目简介:

★ 起源简介

★ 分小队自我介绍、起队名、选队长 要 点: ★ 了解户外体验式培训的起源与培训形式

★ 使学员深入了解自己的同伴,打破人与人之间的隔膜

★ 在全体成员共同完成一项任务的过程中,营造团队气氛,奠定团队培训基础 ★ 为培训做好心理准备

拓展项目一:导盲行动

游戏道具:

砖头,细长木板(搭成独木桥)

手帕(蒙眼睛)

各种小物品(随意摆在独木桥的两边)游戏目的:

1.体验在失明状态下行走的不便,增强对残疾人士的爱心 2.加强团队沟通协作的能力 3.加强对他人的信任程度 游戏步骤:

1.用砖头,细长木板搭成独木桥状

2.独木桥两边随意摆放一些小物品,如气球,可乐罐,苹果,或是小礼品等等 3.每小组选择3人在独木桥起点指挥,作导盲 4.剩余1名队员,用手帕蒙住眼睛,根据道盲者们的指导从独木桥的起点出发,走到终点,途中可以蹲下捡起独木桥两边的物品.

安全保障:队员在过独木桥时,两边应有人保护,防止队员脚步落空摔下.

通:独木桥不一定是直的,根据现场情况,可以搭建弯弯曲曲的独木桥,增加游戏难度.

拓展项目二:鹊桥相会

游戏道具: 项目一中搭建的独木桥 游戏目的:

1.加强团队协作的能力,2.增强团队中的亲密程度

游戏步骤:团队中的两人从独木桥的两端出发,走到另一端.

安全保障:队员在过独木桥时,两边应有人保护,防止队员脚步落空摔下 变

通:可以蒙上眼睛再过独木桥,增加游戏难度

拓展项目三:四手鼎立

游戏道具: 一块空地,手套 游戏目的:

1.体验集体游戏的乐趣,2.增强团队的亲密程度

游戏步骤:4个志愿者做一次集体俯卧撑。为了完成动作,他们必须趴在地上,把双脚放在彼此背上,组成一个正方形,做俯卧撑。如果他们能按要求正确完成,地上就不会有脚,只有四双手。安全保障:

1.每人发一双手套,防止地上的异物刮破手掌 2.背部有问题的队员禁止参加 游戏变通:整个团队尽力完成最大的俯卧撑后,保持该造型移动3米,或是逆时钟转一圈

拓展项目四:人体炸弹 游戏道具:每小组一个气球 游戏目的:

1.培养整体观念

2.两个人的时候该游戏非常简单,但三个人以后,游戏难度将增大,该游戏让队员体验有些情况下1+1<2的道理. 游戏步骤:

1.团队中抽3人组成一个小组

2.给每组发一个气球,让大家把自己的气球吹起来,不要把气球吹到轻轻一压就会爆的程度,让气球内的空气量达到其最大容量的75%即可 3.每个小组都面对面围成一个紧密的圆圈

4.每个小组都把气球放到圆圈的中间,气球的高度与腰齐平

5.队员们向圆心的方向走,直到3个人能够用腹部夹住气球。然后,大家都要把手从气球上拿开,注意,不能让气球落地

游戏变通:为了增加游戏难度,可以让四人同时参加游戏

拓展项目五:月球漫步

游戏道具:气球,各种障碍物 游戏目的:增强团队协作

游戏步骤:1.给每组搭档发两个气球,要求将其中一个气球充满气后扎口,另一个放进口袋备用。

2.他们的任务是带着充气的气球通过一个预先设有障碍的线路。要求气球始终飘在空中——不允许队员手拿气球前行。

安全保障:游戏的大部分时间,队员一直仰望气球。因此务必保证地面上没有绊脚的东西。游戏变通:可以尝试两个人控制三个球

拓展项目六:单向沟通

游戏道具:两组完全相同的转块,每组30块

给每个队员准备一副手套(用来搬运砖块)游戏目的: 1.证明队员们采用单向沟通,不能很好地交流

2.引导他们采用双向沟通完成同样的游戏 游戏步骤:

1.选一个队员A,这并不是一个危险角色——他的全部工作只是说话,2.A站在屏风左边,其余在右边

3.屏风左边已经有用砖块搭建的模型

4.队员的任务是指导其他队友建造一个和自己面前的模型完全相同的结构

5.屏风右边的队员只能说"下一步,下一步",不许提任何问题

6.按照以上步骤完成游戏后,再采用双向沟通的方式完成游戏,即允许屏风右边的队员提各种问题

预备项目:

项目名称:背 摔

项目特性:个人与团队互动项目

项目简介:小组成员依次自1.6米的平台上,直身向后倒去,小组其他成员在其身后用双手做保护

项目名称: 盲 阵

项目特性: 团队合作项目

项目简介: 小组全体成员在蒙住双眼的情况下,将一根绳子围成一个正方形

项目名称:同心石

目的意义: 打破思维定式,团队协作

项目简介:所有队员站在一个非常小的平台坚持一段时间

一、学员需带物品:

1.适合于户外活动的休闲服、运动鞋,切勿穿皮鞋或凉鞋。2.饮用水杯。3.自备相机。

二、注意事项:虽然本拓展活动对体力要求较低、危险性小,但需要一定的心理承受能力;有重大身体疾病的同学还是建议不要参与。

第四篇:户外集体活动 游戏 策划

生科拔尖班十月游戏活动策划书

为丰富校园文化生活,加深同学之间的了解,增强班级凝聚力,让辛勤学习的同学们以轻松愉快的心情迎接新学期的到来,班委商讨决定,于2012年10月28日举办班级团生性质的游艺活动。

一、时间:10月28日下午

二、地点:田径场

三、参加对象:拔尖班全体同学

四、现场工作人员:

主持人张茜;

审判者李袆涵(务必记好各种游戏积分的方法);

拍照摄影蔡晓琛(所有照片不许私自上传)。

五、前期准备:

场地联系蔡雨生

尽快联系运动场墨西根大叔确定周日前后能给我们使用的时段

礼品购买倪天池

根据游戏内容和班费情况准备合适的奖品

参与人数确定李袆涵

飞信通知,不来的需要请假。

游戏道具准备王媛媛&黄明燕

乒乓球拍两副,乒乓球4个,六、奖励与惩罚:胜利组的童鞋均获得奖品一份;垫底组童鞋每人均需接受残酷的大冒险惩罚。

七、活动形式: 整个活动过程中将全班同学分成组。实行积分制,优胜组全组获得班费购买的奖品,最后一组将面对全班同学真心话大冒险的考验。

八、活动内容:

1、蜈蚣竞走

参与人员:全体分组参与

时间:20分钟

道具:无

游戏内容:各组排成一个直排,除第一人以外,所有人把手搭在前一个人的肩上。除最后

一个人以外所有人都必须闭上眼睛。主持人指定路线后,最后一个人控制方向,左转即左手用力,右转即右手用力,传递到前面去前进。

2、趣味接力

参与人员:全体分组参与(5组)

时间:10分钟

道具:每组一个乒乓球及乒乓球拍

游戏内容:组内5个童鞋站在规定距离外,进行折返交接,用时最少的获胜,按10,8,6,4,2依次加分。

3、歌词大串烧

参与人员:全体分组参与

时间:10分钟

道具:5个便签纸团

游戏内容:每组选择一名同学从写好的纸团中抽取一张,按上次游戏成绩的顺序开始唱含

纸条上写的词的歌(一句就好),接不上的判定出局。最后定出排名按上次游

戏加分方法进行加分。

4、快乐传递(你来比划我来猜的加强版)

参与人员:全体分组参与

时间:15分钟

道具:5个便签纸团

游戏内容:一组成员朝一个方向站立,第一个人后转,工作人员随机发写好题目的便签,看完后按顺序收走。第二个人后转,第一个人用肢体语言表达,而后转过身去,由第二个人给第三个人表演,以此类推,最后一人看完表演后说出前面人表达的意思。最后一个人说对加10分,倒数第二个说对加8分,以此类推。

5、击鼓传花模仿秀

参与人员:全体到场人员

时间:10分钟

道具:水杯、桔子

游戏内容:全体人员依次传递手中水杯,主持人背对大众随机喊停选中被模仿人;传桔子

选中模仿人(桔子就此归模仿人所有)。两人做30秒动作。

第五篇:好玩的经典集体游戏

好玩的经典集体游戏

1.我爱你、不要脸

游戏规则:所有参加游戏的人站成一圈,由其中一个人开始对旁边的一个人说“我爱你”,旁边那个人有两种选择,一就是对下一个说“我爱你”、二就是对上一个人说“不要脸”,同理,一直往下传;最开始那个人也可以说“不要脸”开始,总之,就是不管是从“我爱你”和“不要脸”中的哪一个开始,轮到的那一个人只能是要嘛顺着传下去,要嘛对传下来的那一个人说相反的;这个游戏只要有三个人以上就可以玩,实用性很广!

惩罚措施:这个惩罚措施叫作“时间、地点、人物、事件”,选出四个人来出题,一个人负责想时间、一个人负责想时间、一个人负责想地点、一个人负责想人物、一个人负责想事件,这四个人在出题的过程中可以任意发挥,没有任何限制,但是相互之间不要交流,可以参考其他四个人之外的人的意见,出好之后,被抓的人按照出好的时间、地点、人物、事件以情景剧的形式表演出来。

2.三、七过

游戏规则:所有人围成一圈,由其中任何一个人开始喊1-9中的任何一个数字,然后顺时针或者逆时针的依次传下去,但是每逢3的倍数或者是7的倍数必须喊过、以及个位数为3或者是7的也必须喊过、还有该数字里面含3或者7的数字也必须喊过,喊错或者反映太慢则算出局;

例如:

2、过、4、5、过、过、8、过、10、11、过、过、过、过、16...…; 扩展:为了减小游戏难度也可以为“逢3过”、逢“7过”等; 惩罚措施:

所有被抓的人(最好抓出5个左右),由前到后站成一对,然后有其他没有被抓到的人想一个歇后语或者是成语,然后告诉被抓那一队人的最后一个,首先由他表演给倒数第二个人,再由倒数第二个人表演给倒数第三个人(在表演的时候前面的还没有轮到的人不可以看)...…最后由最前面那个人说出这个歇后语(成语)是什么!

3.悄悄话

游戏规则:所有参加游戏的人分成两队(没对最好有10人左右,并排站),选出1-2个人作为裁判,两队分别想一句话(越饶口越好,五个字以内),然后两队的第一个人,分别把想好的那句话告诉对方的第一个人,由第一个人以悄悄话的形式告诉旁边的人,再依次往下传,看哪一队最先传到最后一个人,看哪一队传的又快有准,以准确为先,速度其次,判断输赢;

例如:板凳确实长;各个地级市等; 惩罚措施:输掉的那一队,所有人前后站成一列,并把双手搭在前面一位的肩上,一齐向前跑,在跑的同时必须发出“嘟嘟嘟...…”的声音(俗称开火车),再开回来,中途不可脱节;

4.007 游戏规则:所有参与人员围成一圈,有其中一个人开始喊“0”,并指圈内任何一个人,被指的人也喊“0”,并指圈内任何一个人,被指的人喊“7”,并指圈内任何一个人,被指的人喊“啪”,并指圈内任何一个人,被指的那个人不动,两边的人喊“啊”,同时双手举起,这样一个轮回就结束,再由不动得那个人开始,同样在游戏的过程中不能喊错,也不能反应过慢;

惩罚措施:所有被抓的人站在中间,由其他的任意一人提问题(任何方面的任何问题都可以,没有任何限制),被抓的人必须如实回答,这也就是大家俗称的“真心话大冒险”。

5.一个人来了

游戏规则:所有参与人员围成一个圈,有其中任何一个人开始,脚往前迈一步,右手微微举起,嘴中喊出一个人来了,这三项动作同时进行,然后下两位则同时重复前一位的动作,只是嘴中喊两个人来了,再下三个人则是做动作的同时喊三个人来了,以此类推四个人来了,四个人来了、三个人来了、两个人来了、一个人来了...…喊错或者是反映没有跟上节奏者出局;

例如:一个人来了、两个人来了、三个人来了、四个人来了、四个人来了、三个人来了、两个人来了、一个人来了、一个人来了、两个人来了、三个人来了、四个人来了、四个人来了、三个人来了...…

惩罚措施:此惩罚措施口味较重,选择使用,由被抓到的女生平躺,男生在她上面做虎卧撑,在男生往下的同时,女生必须配合发出相应的声音(比如:啊...),这个惩罚措施俗称加“强版虎卧撑”

6.蛊惑船长

游戏规则:所有参与人员围成一圈,由其中一个人开始喊“呼噜、呼噜...”,同时双手对着眼睛做成望眼镜的样子,他旁边的两个人则像外侧做划船动作,同时最里面要喊“嘿咻、嘿咻...”,中间那位在任何事后可以指圈内的任何一个人,并说蛊惑船长,则三个人动作停止,由被指的那个及旁边的两位重复最开始那三位的动作,未反应过来或者是说错的出局;

惩罚措施:这个有点绝,慎重使用,被抓的人围成一圈,由其他人为他们准备一张小纸,五个平方厘米左右,然后要他们只用嘴唇吸着纸片传递一圈,要求是不能用嘴咬,不能用手,只能用嘴唇。7.杀人游戏(也叫天黑请闭眼)

游戏规则:这个游戏规则,比较复杂,但是很受广大年轻朋友所喜爱,考验的是每一个人的逻辑推理能力、表演能力、等等,具体游戏规则可以百度一下!8.其他经典惩罚措施

a)树袋熊:被抓的人一男一女搭配好,男的站立,女的双手握紧并挂在男的的脖子上,双脚夹在男士的腰上,男士用双手拖住女士的两只脚,开始做蹲起,一般做5-10个即可!

b)用屁股写电话:被惩罚的人背对着观众,一起用臀部写出某一个手机号码或者是座机号码(要加区号),具体哪个号码可有其他人任意想;

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